als je blind bent misschien niet.Qlii256 schreef op maandag 20 juni 2011 @ 07:54:
Qua graphics blijf ik erbij dat ze echt wel goed zijn! De graphics zijn echt wel beter dan Crysis 1, en daar kan niemand over zeuren.
Wordt crysis 2 nog geupdate op steam? En kun je de activatie code gebruik op de EA origins versie zodat je verzekerd bent van updates/patches (dx11 straks)...kan hier weinig over vinden op google?
Ja, hier zijn ze verplicht toe. Ookal verkopen ze het spel officieel niet meer.Eperium schreef op dinsdag 21 juni 2011 @ 12:48:
Wordt crysis 2 nog geupdate op steam?
Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken
Ok, wel raar dat ik nog niet de advanced graphic settings heb (oftewel update 1.8). Anders ga ik kijken of ik met dezelfde code van steam het op de origin site kan activeren.
Op mijn steam versie heb ik wel advanced graphics options... dus die van jouw is blijkbaar nog niet up2date/
Glass Eye Photography | Zelfbouw wireless fightstick | Mijn puzzel site
Link lijkt niet te werken 404 pagina op mycrysis.com - wat was er te zien?
[ Voor 49% gewijzigd door Galvatron op 22-06-2011 10:19 ]
Ik zie liever een high-res texture pack verschijnen. Er is al een versie op internet die alleen de textures vervangt die ze in Crysis 1 hebben gebruikt. Sommige textures zien er gewoon niet uit!
Dat geneuzel met die beperkende consoles steeds
Dat geneuzel met die beperkende consoles steeds
Op die DX11 Crysis 2 pagina stonden 2 downloadlinks (beiden werkten nog niet), 1 voor een tesselation pack en 1 voor high res textures.
Haha, zojuist op de Frontpage gezet :D
DX11 en de Higher Res Textures schijnen nu in de vorm van patch 1.9 te komen:
http://www.mycrysis.com/f...iewtopic.php?f=40&t=32220
Edit:
Ben nu zowel de DX11 als Texturepack aan het downloaden.
De links hiervan kun je hier vinden:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=346585&page=4
Zal straks even melden of ze echt zijn.
Edit 2:
Beide pakketten geprobeerd maar ze vragen beide om Patch 1.9
die dus volgende week schijnt te komen.
http://www.mycrysis.com/f...iewtopic.php?f=40&t=32220
Edit:
Ben nu zowel de DX11 als Texturepack aan het downloaden.
De links hiervan kun je hier vinden:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=346585&page=4
Zal straks even melden of ze echt zijn.
Edit 2:
Beide pakketten geprobeerd maar ze vragen beide om Patch 1.9
die dus volgende week schijnt te komen.
[ Voor 57% gewijzigd door Dracul op 22-06-2011 16:51 ]
Inderdaad, volgende week. Volgens een bericht op MyCrysis maandag al!Dracul schreef op woensdag 22 juni 2011 @ 16:22:
DX11 en de Higher Res Textures schijnen nu in de vorm van patch 1.9 te komen:
http://www.mycrysis.com/f...iewtopic.php?f=40&t=32220
Edit:
Ben nu zowel de DX11 als Texturepack aan het downloaden.
De links hiervan kun je hier vinden:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=346585&page=4
Zal straks even melden of ze echt zijn.
Edit 2:
Beide pakketten geprobeerd maar ze vragen beide om Patch 1.9
die dus volgende week schijnt te komen.
Ben echt benieuwd of ze nu eindelijk de Crossfire support verbeterd hebben, zeker met die Dx11 en High res graphics, denk niet dat 1xHD6850 het dan nog aan kan.
http://secure.mycrysis.co...5a59cb9526c242dc56bd1eb2e
Kickuh! Waarschijnlijk eindelijk C2 spelen in Crossfire met DX11Hi guys,
Below are the patch notes for Patch 1.9, this is also the patch that will enable DX11 Support (available via a separate download). We're aiming to have this patch live and available to you all next week. As always we're interested to hear your comments/thoughts on these changes so please post them below.
Crysis 2 Patch 1.9
• Added Contact Shadows
• Added DX11 benchmark level
• Added DX11 support for Crysis 2 (the following features only work when downloading the optional DX11 package here):
• - Tessellation + Displacement Mapping
• - High Quality HDR Motion Blur
• - Realistic Shadows with Variable Penumbra
• - Sprite Based Bokeh Depth of Field
• - Parallax Occlusion Mapping
• - Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates
• - Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping
• Added Realtime Local Reflections
• Added support for Higher Res Textures Package
• Added various new console variables to whitelist
• Fixed bullet penetration, which had been broken by a bug introduced with the DLC 2 patch
• Fixed issue in MP where player stats weren't always saved at the end of a game
• Fixed issue in MP where player stats would sometimes randomly reset
• Fixed issue with MP time played statistic, which would sometimes be too low on leaderboards and in stats
• Fixed issue with JAW rocket not firing through window's containing broken glass
• Fixed rare issue where a user could not access MP with a valid CD key if they had previously used an invalid CD key
• Improved advanced graphics options menu
• Improved anti-cheat measurements: fixed exploit which could prevent vote kicking working against a user
• Improved multi-GPU support
• Improved Tone Mapping
• Re-added possibility to enable r_StereoSupportAMD via config file (unsupported)
[ Voor 3% gewijzigd door Help!!!! op 22-06-2011 19:31 ]
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
Laten we het hopen. Heb daarnet even opnieuw geinstalled aangezien ik op een nieuwe rig zit, maar het lijkt wel of er helemaal geen crossfire support inzit. Als je gelijk in eerste level buiten komt in het park haal ik maar 40 fps en met een enkele kaart haal ik hetzelfdeHelp!!!! schreef op woensdag 22 juni 2011 @ 19:27:
http://secure.mycrysis.co...5a59cb9526c242dc56bd1eb2e
[...]
Kickuh! Waarschijnlijk eindelijk C2 spelen in Crossfire met DX11
Wat klopt hier niet Crytek
PSN ID: White_Anomaly
Alles klopt. Ik vind de graphics van Crysis 2 echt niet te vergelijken met die van BC2! Dit is natuurlijk een eigen mening, maar de Crysis 2 graphics zijn by-far een van de beste graphics van deze tijden! Ik vind hem zelfs vele male beter dan Crysis 1 (qua graphics, niet qua gameplay). Het enige was dat je geen grote jungle maps meer hebt en dat je geen hoge resolutie textures hebt. Maar er komt voor beide problemen binnenkort verandering!Valcanus1337 schreef op woensdag 22 juni 2011 @ 20:21:
[...]
Laten we het hopen. Heb daarnet even opnieuw geinstalled aangezien ik op een nieuwe rig zit, maar het lijkt wel of er helemaal geen crossfire support inzit. Als je gelijk in eerste level buiten komt in het park haal ik maar 40 fps en met een enkele kaart haal ik hetzelfdeDraai wel op 1080p met alles op extreme. Maar goed als die fps dan goed zijn dan speel je dadelijk met directx 11 met nog minder fps. In BC2 haal ik met alles op max gemiddeld rond de 100 fps.
Wat klopt hier niet Crytek
Kan iemand me helpen met het volgende probleem.
In de map sudden impact (SP) moet je in de contolekamer tissue samplen.
Nadat je dit gedaan heb moet je via het raam weer naar buiten.
Daar blijf ik steken.
ik kan niet door het raam en als ik dat wel probeer ben ik al mijn wapens kwijt en kom ik niet verder. Het is net of ik tegen een onzichtbare muur aanloop.
Ik heb alle drivers enz geupdate maar dit haalt niets uit.
Ik wil graag verder in het spel maar het lukt me echt niet.
Iemand een idee?
In de map sudden impact (SP) moet je in de contolekamer tissue samplen.
Nadat je dit gedaan heb moet je via het raam weer naar buiten.
Daar blijf ik steken.
ik kan niet door het raam en als ik dat wel probeer ben ik al mijn wapens kwijt en kom ik niet verder. Het is net of ik tegen een onzichtbare muur aanloop.
Ik heb alle drivers enz geupdate maar dit haalt niets uit.
Ik wil graag verder in het spel maar het lukt me echt niet.
Iemand een idee?
http://youtube.com/c/Mikesgameworld | Blizzard addict | Gamer pur sang
Verwijderd
AS Maandag dx11 patch en highres pack en patch 1.9 !
Crysis 2 DX11 and High Res Textures Update
As a number of users were able to download the DX11 and High res texture packages from our test environment we would like to take this opportunity to explain how these files will work and our future plans via a short FAQ;
Where can I download these files?
We have removed the files from our websites until the full release date.
How do I install these packs?
Both the DX11 and High Res texture packages require Crysis 2 PC Patch 1.9 to work. Without this patch they cannot be installed.
When will patch 1.9 be available?
Crysis 2 PC patch 1.9 AND the DX11 and High Res Texture packages will be made available on MyCrysis.com on Monday June 27th!
Please note that the files will not work without the PC patch scheduled for release on Monday, more information about this including all download links will be made available to you via MyCrysis.com and our social network pages. If you would like to see a list of changes made in patch 1.9 you can view them HERE.
- MyCrysis Team
http://www.mycrysis.com/n...-high-res-textures-update
Crysis 2 DX11 and High Res Textures Update
As a number of users were able to download the DX11 and High res texture packages from our test environment we would like to take this opportunity to explain how these files will work and our future plans via a short FAQ;
Where can I download these files?
We have removed the files from our websites until the full release date.
How do I install these packs?
Both the DX11 and High Res texture packages require Crysis 2 PC Patch 1.9 to work. Without this patch they cannot be installed.
When will patch 1.9 be available?
Crysis 2 PC patch 1.9 AND the DX11 and High Res Texture packages will be made available on MyCrysis.com on Monday June 27th!
Please note that the files will not work without the PC patch scheduled for release on Monday, more information about this including all download links will be made available to you via MyCrysis.com and our social network pages. If you would like to see a list of changes made in patch 1.9 you can view them HERE.
- MyCrysis Team
http://www.mycrysis.com/n...-high-res-textures-update
Nu maar hopen dat Steam Crysis 2 ook maandag update en dat de patches voor DX11 en Textures werken i.c.m. de steam versie.
Ik dacht ergens gelezen hebben dat het mogelijk ging zijn. (Ik denk dat het Cry-Tom was die dit bevestigde)Eperium schreef op vrijdag 24 juni 2011 @ 10:20:
Nu maar hopen dat Steam Crysis 2 ook maandag update en dat de patches voor DX11 en Textures werken i.c.m. de steam versie.
Verwijderd
Crysis2 grossiert vooral in shadereffecten en blurs, dingen die juist als je je details naar Extreme gooit fors opgevoerd worden. Daarmee zijn de graphics inderdaad mijlen verwijderd van BC2, zéker als het gaat om het vreten van GPU cycles voor dingen die je nauwelijks opvallen tot je ze uitzet.Qlii256 schreef op woensdag 22 juni 2011 @ 23:21:
[...]
Alles klopt. Ik vind de graphics van Crysis 2 echt niet te vergelijken met die van BC2! Dit is natuurlijk een eigen mening, maar de Crysis 2 graphics zijn by-far een van de beste graphics van deze tijden! Ik vind hem zelfs vele male beter dan Crysis 1 (qua graphics, niet qua gameplay). Het enige was dat je geen grote jungle maps meer hebt en dat je geen hoge resolutie textures hebt. Maar er komt voor beide problemen binnenkort verandering!
In de stukjes waar je door parken loopt en er dus wel bomen en struiken zijn zie je wel heel duidelijk een kwaliteitsverschil met Crysis trouwens - Crysis 2 heeft daar duidelijk de mooiere effectjes maar niet de mooiere bosjes en bomen. Ook met grote lappen konijnenvoer in de levels had dit spel er niet zo goed uitgezien als Crysis 1 waarschijnlijk. Aan de andere kant zien de actors er in dit spel wel beter uit dan in Crysis 1 en ik kan me zomaar voorstellen dat er bij het maken van de GFX in dit spel voornamelijk op gelet is hoe de stad er zo mooi mogelijk uit kan zien, niet hoe je die incidentele bosjes netjes kunt renderen. De stedelijke stukken zien er namelijk wel veel beter uit dan die paar stedelijke stukjes die je in Crysis doorkruiste.
Net even Maldo's HD Texture Mod geinstalleerd. Dit zijn textures die er al wat op beginnen te lijken.
Ben benieuwd hoe deze textures zich gaan verhouden tot Crytek's textures volgende week.
Ik hoop stiekem op 2048x2048 textures maar ik verwacht eerlijk gezegd 1024x1024 textures.
Daarnaast hoop ik dat ze sommige textures vervangen want los van de lage resolutie zijn sommige textures dramatisch slecht van kwaliteit.
http://maldotex.blogspot.com/
Ben benieuwd hoe deze textures zich gaan verhouden tot Crytek's textures volgende week.
Ik hoop stiekem op 2048x2048 textures maar ik verwacht eerlijk gezegd 1024x1024 textures.
Daarnaast hoop ik dat ze sommige textures vervangen want los van de lage resolutie zijn sommige textures dramatisch slecht van kwaliteit.
http://maldotex.blogspot.com/
[ Voor 34% gewijzigd door Dracul op 25-06-2011 23:24 ]
Wanneer komt die patch nou uit? Ik zit hier al de hele tijd te wachten en moet zo naar school vertrekken.
Screens? : )
heb zelf geen Crysis 2 maar ben benieuwd!
heb zelf geen Crysis 2 maar ben benieuwd!
De patch zie ik nog steeds niet staan op de site, dus ik kijk vanavond wel weer.
Pff... Ik vraag me af of de patch vandaag nog zal komen?
Om 18:00 zou hij er moeten zijn! En het is nu precies 18:00!!! Even geduld dus
Om 18:00 zou hij er moeten zijn! En het is nu precies 18:00!!! Even geduld dus
[ Voor 43% gewijzigd door Qlii256 op 27-06-2011 18:00 ]
http://www.geforce.com/#/...-directx-11-ultra-upgrade [Patch 1.9 + Texture Files + Dx11]
[ Voor 16% gewijzigd door X_lawl_X op 27-06-2011 18:09 ]
http://www.mycrysis.com/dx11 ben hem nu aan het binnentrekken (= kan niet wachten
Ik heb hem al, maar het is de patch 1.9 die ik moet hebben.
EDIT: Patch 1.9 komt binnnen!
EDIT: Patch 1.9 komt binnnen!
[ Voor 21% gewijzigd door Qlii256 op 27-06-2011 18:10 ]
Ben de textures aan het downloaden, ik vraag me af hoe goed het draait op mijn 512MB kaartje. (> 750MB required).
Kan ik dan de textures ergens instellen op welke kwaliteit ik ze wil zetten?
Ben benieuwd of multi gpu improvements te merken zijn.
PSN ID: White_Anomaly
Ja. Als je kaart niet aan de reqs voldoet, zal deze optie gedisabled zijn, (Qlii256 schreef op maandag 27 juni 2011 @ 18:15:
Kan ik dan de textures ergens instellen op welke kwaliteit ik ze wil zetten?
Iemand die weet waarom ik bij alle Crysis 2 patches altijd eerst zo'n venster krijg met Searching... Het is net of hij de Crysis 2 map aan het opzoeken is ofzo?
Wat zijn de requirements dan voor de High Resolution Textures?X_lawl_X schreef op maandag 27 juni 2011 @ 18:18:
[...]
Ja. Als je kaart niet aan de reqs voldoet, zal deze optie gedisabled zijn, ()
Verwijderd
Ook op steam komt hij automagisch binnen nu (366MB).
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 27-06-2011 18:21 ]
Ben eens benieuwd, heb gelukkig vorige week de optionele updates al gedownload, dus daar zal ik al niet meer op hoeven te wachten
Voor de zekerheid toch maar even de "nieuwe" optionele updates gedownload. Komen erg rap binnen via MyCrysis. Installation complete, ben benieuwd
Welke optionele updates hebben jullie het over? En hoe kan het zijn dat het bij jullie zo snel installeerd? Bij mij staat er nog altijd: Zoeken. Hij blijft maar zoeken en doet dit al bij elke patch. Tot hij de Crysis 2 map gevonden heeft denk ik.
Iets van 768MB geheugen op je videokaart.Qlii256 schreef op maandag 27 juni 2011 @ 18:19:
[...]
Wat zijn de requirements dan voor de High Resolution Textures?
En als je minder hebt? Zal het helemaal niet gaan werken dan ofzo? Dus het is de moeite niet dat ik deze patch installeer en zolang gewacht heb op deze patch omdat ik de optie niet zal kunnen aanzetten? Waarom ging het dan wel bij Crysis 1?
Lekker zooitje, Crysis 2 start bij mij niet meer op. Blijft steken op een zwart scherm 
Via origin start de game niet op, via de "normale" .exe wel.
Via origin start de game niet op, via de "normale" .exe wel.
[ Voor 28% gewijzigd door Resinman op 27-06-2011 18:39 ]
Als je minder hebt, kan je de HighRest texture packs niet aanzetten.Qlii256 schreef op maandag 27 juni 2011 @ 18:29:
En als je minder hebt? Zal het helemaal niet gaan werken dan ofzo? Dus het is de moeite niet dat ik deze patch installeer en zolang gewacht heb op deze patch omdat ik de optie niet zal kunnen aanzetten? Waarom ging het dan wel bij Crysis 1?
WTF? En waarom zou dat niet kunnen? OMG! Dit alles voor niets dus? Zo dom eigenlijk dan! Crysis 1 had je vanaf de launch al de high resolution textures en kon ik wel gewoon draaien met mijn 512 MB graka.
Ik heb zolang gewacht! En dan is het er eindelijk. Ik kan het niet spelen omdat mijn grafische kaart niet genoeg RAM-geheugen heeft? Komop zeg, Crysis 2 draait echt veel vlotter dan Crysis 1, en Crysis 1 had wel high resolution textures die op mijn 512 MB kaart konden draaien.
Ik heb zolang gewacht! En dan is het er eindelijk. Ik kan het niet spelen omdat mijn grafische kaart niet genoeg RAM-geheugen heeft? Komop zeg, Crysis 2 draait echt veel vlotter dan Crysis 1, en Crysis 1 had wel high resolution textures die op mijn 512 MB kaart konden draaien.
[ Voor 40% gewijzigd door Qlii256 op 27-06-2011 18:38 ]
Verwijderd
Het kan zijn de resolutie hoger is of er meer tegelijk nodig zijn waardoor het niet past.
Maar kan natuurlijk ook marketing zijn.
Maar kan natuurlijk ook marketing zijn.
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 27-06-2011 18:50 ]
Zo, net even multiplayer gespeeld. Ziet er wel heel wat beter uit na de patch, en de Dx11 en High Texture update. Met mijn systeem (zie onder) haal ik tussen de 40-55FPS. Dus dat wil wel zeggen dat ze de Crossfire support heel wat verbeterd hebben! (Voor deze patch haalde ik met mijn 2 kaarten amper 40FPS.)
^
Is flikkering nu ook weg in CF of had je daar geen last van
Is flikkering nu ook weg in CF of had je daar geen last van
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
Verwijderd
"Additionally, PC gamers can design their own maps and create their own epic battleground with the Map Editor Pack which can be downloaded at http://mycrysis.com for no cost starting* Wednesday."
http://www.crytek.com/new...11-available-today-for-pc
http://www.crytek.com/new...11-available-today-for-pc
Kan ik nu eindelijk met de single player beginnen. Net even 15 minuten gedaan, ziet er fantastisch uit!
Hier nog éénResinman schreef op maandag 27 juni 2011 @ 19:27:
Kan ik nu eindelijk met de single player beginnen. Net even 15 minuten gedaan, ziet er fantastisch uit!
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
Ja, is wegHelp!!!! schreef op maandag 27 juni 2011 @ 19:22:
^
Is flikkering nu ook weg in CF of had je daar geen last van
Zo meteen eens ff Crossfire disablen, ben eens benieuwd hoe goed het schaalt.
Enige 'probleempje' dat ik heb is, dat het ondanks de goede FPS (45-60), het toch niet echt helemaal vloeiend aanvoelt.
Wel interessant om even alle veranderingen te begrijpen.
[ Voor 14% gewijzigd door Jo... op 27-06-2011 19:33 ]
Zouden ze ook stiekem de AI hebben verbeterd?Resinman schreef op maandag 27 juni 2011 @ 19:27:
Kan ik nu eindelijk met de single player beginnen. Net even 15 minuten gedaan, ziet er fantastisch uit!
Nouja, dit is ook wel een reden om de singleplayer nog een keer te checken... (multiplayer bij mij is sowieso alles op low en uit dus daar boeit het me niet zo)
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Beter!! Thx!Jo... schreef op maandag 27 juni 2011 @ 19:33:
[...]
Ja, is wegVoor de patch had ik er wel last van. Zelfs de flikkering met Nanovision is nu weg.
Zo meteen eens ff Crossfire disablen, ben eens benieuwd hoe goed het schaalt.
Enige 'probleempje' dat ik heb is, dat het ondanks de goede FPS (45-60), het toch niet echt helemaal vloeiend aanvoelt.
Wel interessant om even alle veranderingen te begrijpen.
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
Heb het net met één kaart eventjes zitten spelen. Had zo'n maximum van ongeveer 30FPS. Met Crossfire enabled haalde ik maximum ongeveer 55FPS. Hieruit kunnen we dus wel concluderen dat ze de Crossfire support héél wat verbeterd hebben.
Verwijderd
Heb je wel de hi-res pack gedownload, geïnstalleerd en enabled?JGDB schreef op maandag 27 juni 2011 @ 19:37:
Ik zie dus echt 0,0 % verschil..
Maar even opnieuw installeren dan.
Yep, en dx11 stond ook aan. Het kan zijn dat ik eerst de hi-res pack en dx11 geïnstalleerd heb en daarnaVerwijderd schreef op maandag 27 juni 2011 @ 19:45:
[...]
Heb je wel de hi-res pack gedownload, geïnstalleerd en enabled?
de patch. Not sure though.
Ik moet zeggen dat die high res textures ook wat minder opvallen dan tesselation. Heb wat screen shots gemaakt en je moet wel goed kijken om dat verschil in texturescherpte te zien. (maar het is er zeker)
Tesselation zie je veel beter, kijk maar es naar een rotswand. Veel meer relief te zien.
Neemt ook aardig wat meer performance, mn GTX580 gaat van 70 naar zo'n 40-50 fps op 1920X1080 terwijl dat texture pack op zich niet heel veel frames kost.
Tesselation zie je veel beter, kijk maar es naar een rotswand. Veel meer relief te zien.
Neemt ook aardig wat meer performance, mn GTX580 gaat van 70 naar zo'n 40-50 fps op 1920X1080 terwijl dat texture pack op zich niet heel veel frames kost.
anathema
Ik baal er wel van dat mijn display driver vaak crashed tijdens het spelen van Crysis 2. Begin me af te vragen of het geen PSU probleem is.
Komt natuurlijk omdat de textures maar 1 ding is. Er zit een shitload aan betere technieken in die DX11 patch.anathema schreef op maandag 27 juni 2011 @ 19:58:
Ik moet zeggen dat die high res textures ook wat minder opvallen dan tesselation. Heb wat screen shots gemaakt en je moet wel goed kijken om dat verschil in texturescherpte te zien. (maar het is er zeker)
Tesselation zie je veel beter, kijk maar es naar een rotswand. Veel meer relief te zien.
Neemt ook aardig wat meer performance, mn GTX580 gaat van 70 naar zo'n 40-50 fps op 1920X1080 terwijl dat texture pack op zich niet heel veel frames kost.
Volgens document paar posts geleden:
- is de performance penalty voor ultra ongeveer 30%
- 480gtx @1080p Ultra zou ongeveer 35fps moeten runnen.
For Sale: Case Phanteks P600S. Zeer fijne, nette en in goede staat verkerende Case.
Lekker. Patch 1.9 geinstaleerd dan de dx11 patch en nu de high resolution texture pack en nu crasht hij tijdens het opstarten. Geweldig werk weer daar bij Crytek. Eerst 3 maanden later pas de beloofde features inbouwen en vervolgens start het spel niet eens meer op en deinstallen van de patches gaat ook niet oftewel ik mag weer het hele spel gaan downloaden. Dankje Crytek voor deze geweldige dienst!
Uit de FAQ op Mycrysis:Kaasje123 schreef op maandag 27 juni 2011 @ 20:04:
Lekker. Patch 1.9 geinstaleerd dan de dx11 patch en nu de high resolution texture pack en nu crasht hij tijdens het opstarten. Geweldig werk weer daar bij Crytek. Eerst 3 maanden later pas de beloofde features inbouwen en vervolgens start het spel niet eens meer op en deinstallen van de patches gaat ook niet oftewel ik mag weer het hele spel gaan downloaden. Dankje Crytek voor deze geweldige dienst!
Ik weet niet of dit het geval bij jou is, maar zo wel, kun je het eens proberen.My game crashes with DX11/Hi-Res installed, why is this?
Due to the increased stress that these additional packages place on your system, this can cause unstable hardware to crash. If your system has an overclocked video card (factory or software) please try lowering the clock speeds to allow the graphics card to become more stable.
Nope heb ik niet gedaan en wat ik er van begrijp als ik dat zo lees ia dat het spel crasht tijdens het spelen. De mijne start niet eens meer op.Jo... schreef op maandag 27 juni 2011 @ 20:17:
[...]
Uit de FAQ op Mycrysis:
[...]
Ik weet niet of dit het geval bij jou is, maar zo wel, kun je het eens proberen.
Toch bedankt voor het zoeken van een oplossing. Ik ben het nu opnieuw aan het downloaden van origin dus dat duurt nog wel even en start het spel eerst eens op met patch 1.9 En als dat werkt installeer ik dx11 patch en als dat dan nog werkt probeer ik het met de texture pack om te kijken waar het mis gaat.
Ik moet zeggen dat ik blij verrast ben met de high resolution textures + DX11! Tesselation wordt best agressief toegepast en de textures zijn over het algemeen echt een stukje scherper.
Wat voorbeeldjes:
Helaas kakt me framerate volledig in bij die tessalation heavy stukjes en is het in z'n geheel niet meer helemaal soepel speelbaar op 1920x1200 @ max
Helaas zag ik ook in mijn 5 minuten playtime weer aliens vastzitten in muren en CELL soldaatjes doelloos in rondjes lopen of je schaapachtig aan te kijken terwijl je z'n maatjes 1 voor 1 uitschakelt.
Wat voorbeeldjes:
Helaas kakt me framerate volledig in bij die tessalation heavy stukjes en is het in z'n geheel niet meer helemaal soepel speelbaar op 1920x1200 @ max
Helaas zag ik ook in mijn 5 minuten playtime weer aliens vastzitten in muren en CELL soldaatjes doelloos in rondjes lopen of je schaapachtig aan te kijken terwijl je z'n maatjes 1 voor 1 uitschakelt.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
steam is crysis ook aant updaten ben benieuwd.
de singleplayer heb ik nog niet uit dus kan gaan genieten, of een slideshow bekijken lol.
de singleplayer heb ik nog niet uit dus kan gaan genieten, of een slideshow bekijken lol.
Net even mijn game via Origin gestart, startte niet op (Crashte en zag enkel zwart beeld). Dus misschien is dit ook jou probleem indien je via Origin startte? Als je dit dus deed, kun je eens naar de installatiemap gaan en daar Crysis2.exe openen.Kaasje123 schreef op maandag 27 juni 2011 @ 20:25:
[...]
Nope heb ik niet gedaan en wat ik er van begrijp als ik dat zo lees ia dat het spel crasht tijdens het spelen. De mijne start niet eens meer op.
Toch bedankt voor het zoeken van een oplossing. Ik ben het nu opnieuw aan het downloaden van origin dus dat duurt nog wel even en start het spel eerst eens op met patch 1.9 En als dat werkt installeer ik dx11 patch en als dat dan nog werkt probeer ik het met de texture pack om te kijken waar het mis gaat.
Verwijderd
Steam download niet de texture pack and DX11 update.Goofy1978 schreef op maandag 27 juni 2011 @ 20:43:
steam is crysis ook aant updaten ben benieuwd.
de singleplayer heb ik nog niet uit dus kan gaan genieten, of een slideshow bekijken lol.
Indoors of outdoors. Ik begon weer bij de eerste level, eerste stukje in park gemiddeld van 40 fps en max van 65 fps maar nu wel met directx 11 en alles op ultra. Indoors gemakkelijk naar de 60 a 100 fps, dus ze hebben crossfire inderdaad flink aangepakt. Het ziet er trouwens een aardig stuk beter uit. Kijk enkel maar naar de vaten bijvoorbeeld in de levels.Jo... schreef op maandag 27 juni 2011 @ 19:41:
Heb het net met één kaart eventjes zitten spelen. Had zo'n maximum van ongeveer 30FPS. Met Crossfire enabled haalde ik maximum ongeveer 55FPS. Hieruit kunnen we dus wel concluderen dat ze de Crossfire support héél wat verbeterd hebben.
Ik krijg enkel trouwens niet mijn beeld op fullscreen. Het blijft in een soort van windowed mode zitten met zwarte balken erom heen. Zal de drivers eens updaten. Heb trouwens geen flikkering gezien ook niet in nanovision. Al met al een prima update en ik ga nu echt beginnen met de sp, alleen zonde dat we eigenlijk zolang hebben moeten wachten op voor in mijn ogen het betere potentieel van Crysis 2.
PSN ID: White_Anomaly
Waar heb je die screenshots genomen? Want bij de map 'Lighthouse', waar ook vrij veel muren zijn, zagen die er niet zo mooi uit als op jou screenshots.Gundogan schreef op maandag 27 juni 2011 @ 20:35:
Ik moet zeggen dat ik blij verrast ben met de high resolution textures + DX11! Tesselation wordt best agressief toegepast en de textures zijn over het algemeen echt een stukje scherper.
Wat voorbeeldjes:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Helaas kakt me framerate volledig in bij die tessalation heavy stukjes en is het in z'n geheel niet meer helemaal soepel speelbaar op 1920x1200 @ max
Helaas zag ik ook in mijn 5 minuten playtime weer aliens vastzitten in muren en CELL soldaatjes doelloos in rondjes lopen of je schaapachtig aan te kijken terwijl je z'n maatjes 1 voor 1 uitschakelt.
druk alt in en tegelijk enter dan ga je naar vol scherm vermoed ik.Valcanus1337 schreef op maandag 27 juni 2011 @ 20:51:
[...]
Indoors of outdoors. Ik begon weer bij de eerste level, eerste stukje in park gemiddeld van 40 fps en max van 65 fps maar nu wel met directx 11 en alles op ultra. Indoors gemakkelijk naar de 60 a 100 fps, dus ze hebben crossfire inderdaad flink aangepakt. Het ziet er trouwens een aardig stuk beter uit. Kijk enkel maar naar de vaten bijvoorbeeld in de levels.
Ik krijg enkel trouwens niet mijn beeld op fullscreen. Het blijft in een soort van windowed mode zitten met zwarte balken erom heen. Zal de drivers eens updaten. Heb trouwens geen flikkering gezien ook niet in nanovision. Al met al een prima update en ik ga nu echt beginnen met de sp, alleen zonde dat we eigenlijk zolang hebben moeten wachten op voor in mijn ogen het betere potentieel van Crysis 2.
maakt de volgorde van de updates nog uit, eerst dx11 en daarna texture pack ofzo?
[ Voor 4% gewijzigd door Goofy1978 op 27-06-2011 20:56 ]
Had ergens van een Crytek medewerken gelezen dat het niets uitmaakte.Goofy1978 schreef op maandag 27 juni 2011 @ 20:55:
[...]
druk alt in en tegelijk enter dan ga je naar vol scherm vermoed ik.
maakt de volgorde van de updates nog uit, eerst dx11 en daarna texture pack ofzo?
Allemaal bij het kerk gedeelte (Gatekeeper missie??).Jo... schreef op maandag 27 juni 2011 @ 20:53:
[...]
Waar heb je die screenshots genomen? Want bij de map 'Lighthouse', waar ook vrij veel muren zijn, zagen die er niet zo mooi uit als op jou screenshots.
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Het wordt met elke patch leuker zeg... Met patch 1.8 kreeg ik dit probleem erbij, en na patch 1.9 is het helemaal onspeelbaar geworden: M'n hele viewmodel is weg, enemy's zijn zwarte contouren en m'n FPS ligt zo rond de 1-2.
(En ja, voor deze patch was mijn FPS > 40)
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Je bent niet de enige met problem. Crysis 2 BSOD, Display Driver TimeoutCompizfox schreef op maandag 27 juni 2011 @ 20:59:
Het wordt met elke patch leuker zeg... Met patch 1.8 kreeg ik dit probleem erbij, en na patch 1.9 is het helemaal onspeelbaar geworden: M'n hele viewmodel is weg, enemy's zijn zwarte contouren en m'n FPS ligt zo rond de 1-2.(En ja, voor deze patch was mijn FPS > 40)
Eh, ik krijg geen BSOD hoor, en ook geen timeout? En ik krijg óók geen zwart scherm, en dat topic is van april? Ik heb dit probleem pas sinds vandaag, door die patch.
Dus ik snap het verband niet helemaal?
Dus ik snap het verband niet helemaal?
[ Voor 62% gewijzigd door Compizfox op 27-06-2011 21:04 ]
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Niet hetzelfde probleem, maar problemen met crysis in het algemeen. Er zijn nog vele andere die allerlei soorten problemen hebben.
Goede tip. Even kijken als het weer gebeurd of dat helpen wil.Jo... schreef op maandag 27 juni 2011 @ 20:45:
[...]
Net even mijn game via Origin gestart, startte niet op (Crashte en zag enkel zwart beeld). Dus misschien is dit ook jou probleem indien je via Origin startte? Als je dit dus deed, kun je eens naar de installatiemap gaan en daar Crysis2.exe openen.
En inderdaad. Origin is de boosdoener hier. Dank voor de tip.
[ Voor 7% gewijzigd door Kaasje123 op 27-06-2011 21:21 ]
Je hebt ook de Dx11 patch geïnstalleerd vermoed ik? Zo niet, moet je ook even van de mycrysis.com website downloaden.JGDB schreef op maandag 27 juni 2011 @ 21:23:
Reinstall mocht niet baten. Alle bakstenen zijn nog steeds zo plat als een dubbeltje..
Yep, en de high-res. texture pack. Beide staan ook enabled onder opties. Alleen merk ik er niets van en is er ook niet sprake van een performance drop..Jo... schreef op maandag 27 juni 2011 @ 21:28:
[...]
Je hebt ook de Dx11 patch geïnstalleerd vermoed ik? Zo niet, moet je ook even van de mycrysis.com website downloaden.
Okay ik snap het al. Je moet blijkbaar je settings op Ultra zetten om het effect van dx11 te zien.Ik dacht dat extreme het hoogste was
[ Voor 15% gewijzigd door JGDB op 27-06-2011 22:52 ]
Volgens mij gaat mijn 460gtx dit niet leuk vinden
ie werkt goed icm steam wel is het op ultra met high res pack en dx11 niet lekker speelbaar dan heb ik 35fps met drops naar 25.
op extreme draait ie wel goed 58fps gemiddeld 1920x1200 zonder vsync
op een i7 860 8gb en gtx570 alles stock
op extreme draait ie wel goed 58fps gemiddeld 1920x1200 zonder vsync
op een i7 860 8gb en gtx570 alles stock
Kan je nou ook DX11 met steam updaten of is dit niet mogelijk en moet ik dit doen met origins?
Nope zeker niet in zijn eentje. Zojuist met deze kaart in sli gedraaid. Op extreme (de oude hoogste setting) en 1920x1080 continu 60 fps en nu nog maar 25 tot 35Adlermann schreef op maandag 27 juni 2011 @ 22:21:
Volgens mij gaat mijn 460gtx dit niet leuk vinden
Ziet er wel echt heel mooi uit dat dan weer wel.
@Eperium
gewoon op de link klikken in het spel en de handel downloaden.
gewoon op de link klikken in het spel en de handel downloaden.
[ Voor 8% gewijzigd door Goofy1978 op 27-06-2011 22:36 ]
weet iemand al hoe het spel nu draait op een 5870 @ 900 Mhz?
Net even gespeeld met de DX11 pack alles op ultra
Ging al met al prima, alleen moest ik Vsync uitzetten, maar dan had ik geen screen tearing meer.
DX11 in het level dat je je nanosuit moet scannen was leuk, even een lag momentje toen ik bij die zonne cellen kwam (daarna Vsync uitgezet) en daarna niet meer.
High resolution is nog aan het downloaden, maar die speel ik morgen pas (m'n zusje probeert te slapen en m'n fan draait op 50%, ik heb oordopjes in, zei niet
Net even gespeeld met de DX11 pack alles op ultra
Ging al met al prima, alleen moest ik Vsync uitzetten, maar dan had ik geen screen tearing meer.
DX11 in het level dat je je nanosuit moet scannen was leuk, even een lag momentje toen ik bij die zonne cellen kwam (daarna Vsync uitgezet) en daarna niet meer.
High resolution is nog aan het downloaden, maar die speel ik morgen pas (m'n zusje probeert te slapen en m'n fan draait op 50%, ik heb oordopjes in, zei niet
[ Voor 79% gewijzigd door DCG909 op 27-06-2011 23:20 ]
Morgen krijg ik mijn 6870's in CF binnen, dan heb ik gelijk wat te testen 
kijken of dat snel genoeg is voor 1920*1200 @ max. ik heb er nu al zin in
kijken of dat snel genoeg is voor 1920*1200 @ max. ik heb er nu al zin in
Meteen de patch downloaden, kan niet wachten...
Nog steeds aan het twijfelen of een 470GTX in SLI niet beter is dan een single 570GTX, maar het nadeel is dat ik daar geen voordeel uit haal bij programma's zoals Adobe.
Hopelijk draait mijn systeem hem nog op Ultra met DirectX 11, heb een 470 GTX, Intel I7 920 en 6GB ram. Ben benieuwd + mijn temps van mijn nieuwe Mugen 2 koeler.
Nog steeds aan het twijfelen of een 470GTX in SLI niet beter is dan een single 570GTX, maar het nadeel is dat ik daar geen voordeel uit haal bij programma's zoals Adobe.
Hopelijk draait mijn systeem hem nog op Ultra met DirectX 11, heb een 470 GTX, Intel I7 920 en 6GB ram. Ben benieuwd + mijn temps van mijn nieuwe Mugen 2 koeler.
[ Voor 27% gewijzigd door iApp op 28-06-2011 00:24 ]
An a day keeps the doctor away.
Haha, dat is een stuk beter, eindelijk 201x waardige shaders. Water dat reageerd op wat er gebeurt, zo moeilijk was dat toch niet? Goed gebruik van DoF, eindelijk, dat ziet er toch echt niet uit in Dx9.
Patch 1.,9 maakt wat mij betreft een hoop goed tussen het verschil in het grafische tussen Crysis 1 en 2. Het zijn allemaal subtiele zaken, maar wel behoorlijk invloedrijk.
Zojuist even een drietal levels doorgespeeld, de middelste met de eerste pinger. (zo spoiler ik niet teveel hoop ik, maar de meesten zullen weten waar het over gaat.)
Mijn i7 920 @ 3,15 met 6GB en een GTX 560 Ti @ 886 (1772 shader) en 4100mhz DDR5 (niet heel bijzonder dus) geven rustig <45 fps op Ultra, maar zonder de high res pack. Dat is leuk als ik AA weer uit zet misschien, maar met goede shaders zijn deze textures lang zo slecht niet. (nouja, de meeste, vooral de enkelkleurige zijn nog steeds lelijk, maar dat zie je niet in normale gameplay).
Tessellation heb ik nog maar heel weinig van gezien eigenlijk. Rotsen van heel dicht bij hebben wat mooiere vormen, en de leeuwenbeeldjes zijn van dichterbij ook niet meer zo lelijk hoekig. Maar dat was het dan ook wel. Het schaalt denk ik wel goed, waarschijnlijk dat de LOD afstand met serieuzere hardware beter is. Oh, en heb ik al opgemerkt hoe welkom particle motion blur was? Zat ook al in Warhead, blijft een heleboel toevoegen naar mijn mening, net als particle physics and localized lightning. Die electrogun ziet er eindelijk geloofdwaardig uit en de vonkjes op de aliens van de kogels zijn nu niet de heletijd hetzelfde patroon. Jammer alleen dat de explosies nog steeds "random" stukken achter laten welke niet aan physics gebonden zijn.
Oh, maar bugvrij is het nog niet, als ik uit een level naar het hoofdmenu ga (MP & SP) dan crashed het spel. En ronde buizen (ondergronds enzo) worden teveel bijgewerkt (ronder dan eerst) waardoor ik drops naar 30fps krijg. Mja, iets voor patch 2.0?
Patch 1.,9 maakt wat mij betreft een hoop goed tussen het verschil in het grafische tussen Crysis 1 en 2. Het zijn allemaal subtiele zaken, maar wel behoorlijk invloedrijk.
Zojuist even een drietal levels doorgespeeld, de middelste met de eerste pinger. (zo spoiler ik niet teveel hoop ik, maar de meesten zullen weten waar het over gaat.)
Mijn i7 920 @ 3,15 met 6GB en een GTX 560 Ti @ 886 (1772 shader) en 4100mhz DDR5 (niet heel bijzonder dus) geven rustig <45 fps op Ultra, maar zonder de high res pack. Dat is leuk als ik AA weer uit zet misschien, maar met goede shaders zijn deze textures lang zo slecht niet. (nouja, de meeste, vooral de enkelkleurige zijn nog steeds lelijk, maar dat zie je niet in normale gameplay).
Tessellation heb ik nog maar heel weinig van gezien eigenlijk. Rotsen van heel dicht bij hebben wat mooiere vormen, en de leeuwenbeeldjes zijn van dichterbij ook niet meer zo lelijk hoekig. Maar dat was het dan ook wel. Het schaalt denk ik wel goed, waarschijnlijk dat de LOD afstand met serieuzere hardware beter is. Oh, en heb ik al opgemerkt hoe welkom particle motion blur was? Zat ook al in Warhead, blijft een heleboel toevoegen naar mijn mening, net als particle physics and localized lightning. Die electrogun ziet er eindelijk geloofdwaardig uit en de vonkjes op de aliens van de kogels zijn nu niet de heletijd hetzelfde patroon. Jammer alleen dat de explosies nog steeds "random" stukken achter laten welke niet aan physics gebonden zijn.
Oh, maar bugvrij is het nog niet, als ik uit een level naar het hoofdmenu ga (MP & SP) dan crashed het spel. En ronde buizen (ondergronds enzo) worden teveel bijgewerkt (ronder dan eerst) waardoor ik drops naar 30fps krijg. Mja, iets voor patch 2.0?
Dat zou prima moeten zijn.mdcobra schreef op maandag 27 juni 2011 @ 23:44:
Morgen krijg ik mijn 6870's in CF binnen, dan heb ik gelijk wat te testen
kijken of dat snel genoeg is voor 1920*1200 @ max. ik heb er nu al zin in
Ik heb nu alles max @ 1920 * 1080 met een enkele 5870 @ 900 mhz.
Ik merk dat het op sommige punten lagt. Dus twee 6870's zouden het perfect moeten doen.
Ik moet denk ik op zoek naar een goedkope 5870/5850, dan lukt alles ook max bij mij.
Ik vind dat crysis 2 nu wel lekker zwaar is voor de gpu. Zeker weer een bench game.
Eindelijk Crysis 2 op niveau spelen. Alles op Ultra, DX11 en High Res. Textures 1920 x 1080. Kom niet onder de 35 FPS, meestal tussen 40 ~50 met m'n GTX580. Wat me wel opvalt is dat ie nu 75C graden wordt met een Accelero Extreme waar deze vroeger niet boven de 70C komt. De experience vind ik ook wat beter. De gevechten en omgeving lijken allemaal intenser. Replay is zeker de moeite waard.
Bij mij lijkt het nu ineens wat waziger geworden.Alles enabled , DX11 , Textures. Ultra.
Maar het is net of de AA uitstaat ofzo , maar zie nergens een optie om die aan te zetten , want alles staat op hoog en op zn max.
Iemand hier ook dezelfde ervaring en weet waaraan het kan liggen ?
Maar het is net of de AA uitstaat ofzo , maar zie nergens een optie om die aan te zetten , want alles staat op hoog en op zn max.
Iemand hier ook dezelfde ervaring en weet waaraan het kan liggen ?
https://www.instagram.com/indigobeatz_rebelchild/
Depth of field effecten van DX11? Bij Metro2033 heb je dit ook. Vind het niet altijd even mooi of realistisch staan.ProCeela schreef op dinsdag 28 juni 2011 @ 11:44:
Bij mij lijkt het nu ineens wat waziger geworden.Alles enabled , DX11 , Textures. Ultra.
Maar het is net of de AA uitstaat ofzo , maar zie nergens een optie om die aan te zetten , want alles staat op hoog en op zn max.
Iemand hier ook dezelfde ervaring en weet waaraan het kan liggen ?
[ Voor 8% gewijzigd door Gundogan op 28-06-2011 13:13 ]
Ryzen 5 5600, 32GB, Gigabyte B550M DS3H, RX 9060 XT 16GB
Ik weet niet waar jou kaart op draait maar mijn 580 trekt het niet op 1920x1200 op 910 bij 4,4 ghzEperium schreef op dinsdag 28 juni 2011 @ 10:54:
Eindelijk Crysis 2 op niveau spelen. Alles op Ultra, DX11 en High Res. Textures 1920 x 1080. Kom niet onder de 35 FPS, meestal tussen 40 ~50 met m'n GTX580. Wat me wel opvalt is dat ie nu 75C graden wordt met een Accelero Extreme waar deze vroeger niet boven de 70C komt. De experience vind ik ook wat beter. De gevechten en omgeving lijken allemaal intenser. Replay is zeker de moeite waard.
Dus lijkt me sterkt dat hij het bij jou wel perfect doet ik heb echt wel slowdowns bij bepaalde stukken waar het net iets te intens wordt maarja 580 sli here i come
Ik draai nog op een Q9450 @3,2Ghz (niet echt een CPU gevoelige game volgens mij). Heb Fraps aangehad maar ondanks de dropdowns van 10-15 FPS blijft hij boven de 30 FPS. Misschien dat 1080 vs 1200 ook weer iets uitmaakt. Verder ben ik opnieuw begonnen, misschien dat de zware levels nog moeten komen.Jasper 99 schreef op dinsdag 28 juni 2011 @ 13:14:
[...]
Ik weet niet waar jou kaart op draait maar mijn 580 trekt het niet op 1920x1200 op 910 bij 4,4 ghz
Dus lijkt me sterkt dat hij het bij jou wel perfect doet ik heb echt wel slowdowns bij bepaalde stukken waar het net iets te intens wordt maarja 580 sli here i come