CRYSIS 2
Developer: Crytek - Publisher: EA Games

Latest update: 30/12/10
Inhoudsopgave |
|
1. Multiplayer beta? |
Iedereen die op tijd registreert op http://www.mycrysis.com/ maakt kans op een invite voor de beta!
Update 1Het gequote bericht is niet meer te bespeuren op de site, dus waarschijnlijk is de kans klein dat je nu nog bij de "early participants" zult zijn.Wel staat er nog het volgende: Ook het/de platform(s) waarop de beta komt, is tot op heden nog onduidelijk. Update 2Velen zullen teleurgesteld zijn dit nieuws te horen:De multiplayer beta zal slechts op 1 platform verschijnen, meerbepaald de Xbox 360. Bron: http://www.thatvideogameb...his-year-2-ses-announced/ Update 3Bron: http://www.mycrysis.com/f...ysis_2_beta_exclusive_360 (eerder onderaan, comment van Aug 18, 2010 / 12:22, door Cry-Lee) |
3. Introductie |
Crysis 2 is een first person shooter van de Crytek. Menig gamer zal bekend zijn met eerdere games van Crytek, meerbepaald Far Cry en de eerste Crysis. De developers bij Crytek staan bekend voor hun games met een sublieme grafische kwaliteit. “We want to push the benchmark boundary”, zo zeggen ze dan. Dit is onmiddellijk te zien in elk van hun games en Crysis 2 wordt zeker geen uitzondering. Qua setting heeft Crytek blijkbaar een voorliefde voor de jungle. Net omwille van deze setting, kon men de graphics dan ook perfect tot z’n recht laten komen. Hetgeen goed zichtbaar is in Crysis met zaken als Depth of Field. Echter, ditmaal heeft Crytek besloten eens een andere weg in te gaan. Het verhaal van Crysis - dat een trilogie hoort te zijn – begon in de jungle maar zal verder beschreven worden in een urban setting. Meerbepaald New York! Crytek stelt dat deze omgeving perfect is, kijkend naar de architectuur van de gebouwen en het feit dat zo bij vele gamers een meer meelevend gevoel kan opgewekt worden. |
4. Voor het eerst op console |
Menig zichzelf respecterende gamer zal wel bekend zijn met het feit dat de originele Crysis, en de uitbreiding Crysis Warhead, enkel op de PC beschikbaar was. De reden is dat Crytek dan ook vanouds een PC-developer was. Zij waren ook een van de laatsten die nog PC-exclusives uitbrachten, wat de PC-community zeker kon bekoren! Alleen, de tijden zijn nu veranderd. En ook Crytek heeft dit ingezien. De games Crysis en Crysis Warhead hebben uitstekend verkocht, en doen dit nog altijd mede door het feit dat deze game nog altijd dé zwaarste game op de markt is. Voor velen is deze game dan ook een benchmark om te zien wat hun systeem aankan. Echter, heeft Crytek toch besloten om ook PS3 en Xbox360 versies te maken. Niemand kan ontkennen dat piracy een groot probleem is ook de PC (op de Xbox360 begint dit ook sterk op te komen maar dat laten we even terzijde; de PS3 is nog niet gecracked, good job Sony). Een gamedeveloper wil uiteraard zo veel mogelijk geld verdienen en hoe kan dit dan ook anders dan de aandacht ook op de PS3- en Xbox360-gamers te vestigen. |
5. Technische beperkingen bij consoles? |
Het is geen geheim meer dat een zichzelf respecterend PC-gamer wel een systeem zal hebben dat betere graphics weet te produceren dan de consoles van deze generatie: PS3 en Xbox360. (Wii laten we uiteraard buiten beschouwing.) Toch wou Crytek ‘the technical fight’ aangaan met andere console developers en tonen dat zij óók dáár kunnen verwezenlijken waar ze bekend voor zijn: the best looking game produceren! En of ze er zijn in geslaagd! Eerst waren er nog veel sceptici, mijzelf inclusief, die dachten dat dit gewoon onmogelijk zou zijn. Uit oudere interviews met Cevat Yerli (CEO Crytek) bleek dat hij het vooral moeilijk had met de kleine geheugenhoeveelheid die heel efficiënt gebruikt dient te worden. De console versies zullen op een framerate van 30fps draaien, zonder AA (Anti aliasing). |
6. Crytek’s PC love? |
Tot op heden kunnen we alleen nog maar speculeren over hoe groot het verschil t.o.v. de console versies zal zijn. Hier zullen we ongetwijfeld tijdens de komende maanden meer duidelijkheid over krijgen. Net zoals het geval was bij Crysis 1 zal de hypemachine zeker niet stilvallen. Een goed voorbeeld is de revamp van hun community site, te vinden op www.mycrysis.com. Daarnaast hebben ze ook een mod community site, deze is te vinden op www.crymod.com. Of er mod support voor Crysis 2 komt is nog niet echt duidelijk maar we geven het het voordeel van de twijfel. De framerate is i.t.t. bij consoles uiteraard niet 30FPS maar hangt dus af van je systeem. Ook is bekend dat de game tot 8 CPU-cores kan gebruiken, en dat er ondersteuning is voor DirectX11. Deze laatste is beschikbaar in Windows Vista en Windows 7. |
7. CryEngine 3 |
Elke game wordt gemaakt met een specifieke game engine. Bij Crytek wordt dit gedaan met de CryEngine, welke nu aan z’n 3de versie is gekomen. Lettend op het woord “Cry” kan inderdaad besloten worden dat Crytek deze engine zelf heeft gebouwd. Naast een game developer zijn zij dus ook een engine licensing company: andere developers kunnen bij hen een peperdure licentie kopen, om zo met deze engine hun game te ontwikkelen. Hét voordeel van CryEngine 3 waarmee Crytek wil uitpakken, is het feit dat m’n in de editor een level kan ontwikkelen en het resultaat rechtstreeks en tegelijkertijd kan laten draaien op de 3 platformen: PC, PS3 en Xbox360. Het beschreven voordeel is uiteraard enkel van belang voor developers. Wij gamers zijn dan ook meer happig op de grafische pracht en praal waar deze engine werkelijk tot de top behoort. Hierover meer in een volgend hoofdstuk. Enkele beelden van de development tools, die echt de kracht van de engine tonen:http://gamevideos.1up.com/video/id/30852http://gamevideos.1up.com/video/id/30855 http://gamevideos.1up.com/video/id/30856 http://gamevideos.1up.com/video/id/30853 YouTube: GDCE 2010 - Interview mit Sean Tracy über den Cryengine-3-Editor Sandbox Artikel op Incrysis.com Showcase van de technieken: http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-crysis-2/63008 Artikel m.b.t. de technieken: http://www.incrysis.com/i...task=view&id=896&Itemid=1 Deze nieuwe engine kan tot 8 CPU-cores aansturen. Ook is de engine zo geoptimaliseerd dat je, met eenzelfde grapics niveau, het dubbele van FPS kan halen in CryEngine3 in vergelijking met zijn voorhanger CryEngine 2. |
8. 3D support |
De game zal op alle drie de platformen kunnen gebruiken maken van 3D. Crytek heeft een techniek (die bedrijfsgeheim blijft) ontwikkelt om te zorgen dat dit niet ten koste van een lagere framerate gaat. (Elk beeld moet namelijk 2 maal op het scherm geprojecteerd worden, en telkens met een licht verschillend gezichtsperspectief.) Voor het weergeven van 3D-beelden is wel een recente TV met een refreshrate van minstens 120Hz nodig. (Je huidige TV draait hoogstwaarschijnlijk op 60Hz.) Daarnaast zijn ook speciale 3D-brillen nodig. Elk platform heeft specifiek ook nog volgende eisen: [list] • PC: de nVidia 3D Vision kit. Meer info op http://www.nvidia.com/object/3d-vision-main.html • Een oplossing voor ATI-fans zal ik de toekomst duidelijk worden. • PS3: M.b.v. een firmware biedt de console nu ondersteuning voor 3D-gaming. • Xbox360: De 3D-ondersteunde firmware zal later ter beschikking gesteld worden. [/list] (Ter informatie: De 3D-techniek zonder bril staat nog in z'n kinderschoenen. Dit is wel al mogelijk (kijk naar de aangekondige Nintendo 3DS) maar er zijn nog te veel problemen m.b.t. de kijkhoek om dit aangenaam te maken in de huiskamer.) Crytek zal gebruik maken van een zelf ontwikkelde techniek waardoor m'n geen dure 120Hz televisie nodig heeft! Bron |
9. Singleplayer |
Crytek heeft altijd al een voorliefde gehad voor het vechten tegen niet-humane vijanden. We herinneren ons Far Cry met z’n mutanten en Crysis 1 met z’n aliens. Crysis 2 zal voortborduren op het verhaal van Crysis 1, alhoewel nog niet echt bekend is in hoeverre dit zal zijn. Wel is duidelijk dat er terug aliens van de partij zijn, en ditmaal zijn ze grootser, ruiger en slimmer. Screens:![]() ![]() In Crysis 1 en Crysis Warhead waren de Koreanen en de aliens de vijanden. In Crysis 2 zullen dit het Amerikaanse leger en de aliens zijn. Dus 2 supermachten - Crynet Systems en the US military - zullen het tegen elkaar opnemen. Footage
|
10. Multiplayer |
Informatie• Het zal mogelijk zijn je nanosuit te customizen m.b.v. zogenaamde modules. Drie toepassingen zijn reeds hier te vinden:
• Er zijn 5 preset classes beschikbaar. • Er zit een rank systeem in, waarmee je tot lvl 80 kan geraken. • Crytek is nog schuw over de vraag of er al dan niet dedicated server support zal zijn. • Hetzelfde geldt op gebied van de vraag naar mod support. • Hardcore mode aanwezig. • On-the-fly customization van je wapen, zoals in Crysis 1, zal niet aanwezig zijn... • Bullet drop aanwezig maar niet in zo een sterke mate als in Battlefield Bad Company 2. • Als je in cloak mode bent, ben je vrijwel volledig onzichtbaar. Van zodra je begint te schieten wordt deze modus wel direct gedeactiveerd. First footageWorld premiere van de Crysis 2 multiplayer. Dit was op de Gamescom beurs te Duitsland. Er werd gespeeld op Xbox 360-consoles.• Ziehier de footage in 720p kwaliteit: YouTube: Crysis 2 Multiplayer Demo - Gamescom '10 • Hier dezelfde beelden, maar met een lagere resolutie en iets warmere kleuren: YouTube: [HD] Crysis-HQ.com - EA Pressconference Crysis 2 MP Gameplay • En hier nieuwe beelden! In redelijk hoge resolutie en terug in 720p kwaliteit. Ook wordt dit met muis en toetsenbord gespeeld! YouTube: [HD] Crysis 2 - Multiplayer Gameplay • *Must see* 1080p gameplay van PC versie: YouTube: GamesCom Special - Crysis 2 Gameplay - GameInside • Xbox360 gameplay • PC gameplay • Xbox360 gameplay in 1080p Map overviews• Impact takes places on two buildings that have collapsed on one another.![]() • Rooftop Gardens takes place on the top of a skyscraper. ![]() Game modes• Crash Site: a team-based game mode where 2 sides compete for control of Ceph Drop Pods launched periodically into the map by dropships patrolling overhead. Teams score points by guarding the pods and keeping enemies at bay.• Team Instant Action: a standard game mode pitting 2 teams against each other. Kill as many opponents as possible, whilst attempting to minimize your own deaths. Use the Nanosuit to sneak up on enemies in Stealth mode, or charge in and gun them down in Armor. |
11. Modding |
Deze sectie wordt ge-updated van zodra de eerste informatie binnenkomt. |
12. "Crysis 2 TV" |
Op http://www.mycrysis.com/ wordt maandelijks een nieuwe aflevering van "Crysis 2 TV" gepubliceerd. Dit is in essentie een aflevering gemaakt door Crytek zelf, vol met gameplay video's, commentaar van de devs, etc. Reeds verschenen:http://www.mycrysis.com/g...ers/crysis_2_tv_episode_1http://www.mycrysis.com/g...ers/crysis_2_tv_episode_2 http://www.mycrysis.com/g...ers/crysis_2_tv_episode_3 |
13. Non gameplay video's: interviews, etc |
|
14. Previews |
15. Screenshots |
Allereerste SINGLEPLAYER screenshot!![]() Bron: http://www.mycrysis.com/n...sis_2_in_game_screenshots Allereerste MULTIPLAYER screenshot! (artwork)![]() Nog twee meer: ![]() ![]() Bron: http://www.incrysis.com/ |
16. Additional information |
|
17. Limited Edition en Nano Edition |
Bron: http://www.mycrysis.com/n..._limited_and_nano_edition |
18. Gerelateerde sites |
• Crysis 2 site: http://www.sosnewyork.com/ • Community site (officieel): http://www.mycrysis.com/ • Mod forum (officieel): http://www.crymod.com/ • Site developers: http://www.crytek.com/ • Twitter (officieel): http://twitter.com/crysis/ • Bekende fansite: http://www.incrysis.com/ • Bekende fansite: http://crysis.4thdimension.info/index.php?newlang=english |
[ Voor 255% gewijzigd door Asgaro op 30-12-2010 23:14 . Reden: deeltje veranderd in "Crytek's PC love?" ]