Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/header_top.gif
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/header_bottom.gif

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_welkom.jpg

Welkom bij deel 215!!,
We gaan gewoon door met nog meer topics.

Have fun on planet Azeroth or (formerly Dreanor) Outlands.

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_inhoudsopgave.jpg

Inhoudsopgave deel 1:



Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_patchnotes.jpg

Met regelmaat brengt Blizzard nieuwe patches uit om World of Warcraft te verbeteren. De patchmirrors voor een handmatige installatie vind je hier.

De complete patchnotes:
WorldofWarcraft.com (meest recente) | WoW-Europe.com (EU patchnotes)

Patch mirrorsites:
WoWWiki Patchmirrors

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_wow.jpg

World of Warcraft is de meest succesvolle MMORPG ooit. Het spel is in Europa uitgebracht op 11 februari 2005, enkele maanden na de launch in Noord-Amerika. Het spel, alsmede de Warcraft verhaallijn, is ontwikkeld en wordt onderhouden door Blizzard Entertainment, bekend van onder meer de Diablo, Warcraft (RTS games) en Starcraft spellen.

World of Warcraft ClassicHet principe van het spel is dat jij een karakter bespeelt die begint als jonge strijder. Door quests uit te voeren help je jouw faction (Horde of Alliance) waar mogelijk en verzamel je experience waardoor jouw karakter beter wordt. Tevens ontvang je als beloning voor deze quests verschillende items, zoals wapens en armor-stukken.

Op dit moment telt World of Warcraft 10 miljoen spelers wereldwijd verspreid over Noord-Amerika, Australië, Europa, China, Taiwan en Korea.

Meer info: WoW Europa | WoW algemeen | Blizzard Entertainment

Hieronder nog een tijdlijn van alle Warcraft games bekend:

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/wowtimeline.jpg


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_tbc.jpg

World of Warcraft: The Burning Crusade expansionWorld of Warcraft: The Burning Crusade is de eerste uitbreiding op WoW. The Burning Crusade is uitgebracht op 16 januari 2007. Deze uitbreiding moet apart aangeschaft worden en biedt toegang tot nieuwe mogelijkheden in het spel. Deze uitbreiding zul je voornamelijk willen als:

• je een nieuw avontuur wilt starten als Blood Elf of Draenei
• je na lvl 60 nog verder wilt versterken naar lvl 70
• je mooie ringen, kettingen en juwelen wilt maken dmv Jewelcrafting

Uiteindelijk zal het erop neer komen dat als je het spel leuk vind en het regelmatig speelt, je niet echt om de uitbreiding heen kan/wil.

Meer info: The Burning Crusade website

naar boven


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/image_02.jpg

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_wotlk.jpg

World of Warcraft: Wrath of the Lich King expansionWorld of Warcraft: The Wrath of the Lich King is de naam van deze tweede expansion van WoW. Deze uitbreiding is uitgekomen op 13 november 2008. Ook deze uitbreiding zal apart aangeschaft moeten worden en biedt toegang tot nieuwe mogelijkheden in het spel.

De nieuwe mogelijkheden die deze uitbreiding straks gaat bieden zijn:
• De nieuwe Hero class: Death Knight.
• Weer 10 levels omhoog. Van lvl 70 naar lvl 80.
• De splinternieuwe profession: Inscription
• Het bezoeken van het koude dode noorden oftewel het continent Northrend, de plek waar Lich King Arthas woont.
• Het verwoesten van gebouwen dmv de nieuwe belegeringswapens
• Een nieuw systeem om het uiterlijk van je karakter aan te passen (je kan naar de kapper bijvoorbeeld)

• Veel nieuwe dungeons verspreid over de wereld van World of Warcraft
• En nog veel meer......

Meer info: The Wrath of the Lich King website

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_cclysm.jpg

World of Warcraft: Cataclysm expansion (unofficial box art)World of Warcraft: Cataclysm gaat de derde expansion worden die Blizzard uitbrengt voor deze MMORPG. Ook deze expansion zul je los moeten kopen. De expansion zal ergens in het derde kwartaal van 2010 verschijnen, maar dit kan nog veranderen aangezien de releasedatum nog onbekend is.

In tegenstelling tot de vorige twee expansions bied Cataclysm geen nieuw continent. In de plaats daarvan zal het huidige Azeroth zoals we die nu kennen in stukken worden gescheurd door Deathwing, die na een lange periode van rust wraak neemt in Azeroth.

Features van WoW Cataclysm:
• Twee nieuwe rassen; Worgen voor de Alliance en Goblins voor de Horde
• Nieuwe race/class combinaties
• Bestaande zones opnieuw gemaakt met enorm veel nieuwe quests
• Flying mounts worden dan eindelijk toegelaten in Azeroth
• Level cap naar level 85
• 7 nieuwe zones (waaronder 2 nieuwe starterzones)
• Nieuwe secondary profession: Archaeology
• Nieuwe dungeons en raids
• Nieuwe battlegrounds met rated team play
• Guild level systeem + guild achievements
• 2 nieuwe progressiesystemen: Path of the Titans + Mastery

Meer info: Cataclysm website | Compleet overzicht van Cataclysm

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_account.jpg
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/image_07.jpg

Aanmelden
Bij aanschaf van WoW ontvang je een authentication key. Deze heb je nodig om je account aan te maken (wat je op de Account Creation pagina kunt doen). Tip: Maak eerst een trial account aan op deze pagina, upgrade daarna je account naar een full account met de ontvangen authentication key. Dit geeft je 10 dagen extra gratis speeltijd!
Opmerking: In het verleden moest je bij het aanmaken van je full account voor WoW direct een betalingswijze opgeven om de "free month of playing" te mogen ontvangen. Tegenwoordig is dat niet meer. Je kunt nu je trial account upgraden of een direct een nieuw full account aanmaken en gelijk je gratis 30 dagen speeltijd ontvangen. Na deze gratis speeltijd moet je uiteraard wel een betalingswijze opgeven. Zie hieronder hoe.


Prijzen
Software:
World of Warcraft, het basisspel - € 14,99
The Burning Crusade, de 1e expansion - € 14,99
WoW Battlechest, basisspel + 1e expansion + guidebook - € 28,99
Wrath of the Lich King, de 2e expansion - € 32,99

Subscriptions:
• 1 maand speeltijd - € 12,99
• 60 dagen speeltijd (pre-paidcard) - € 26,99
• 3 maanden speeltijd - € 35,97 (= € 11,99 per maand)
• 6 maanden speeltijd - € 65,94 (= € 10,99 per maand)

De pre-paidcard kan gekocht worden in de bekende (online) winkels. De 1, 3 of 6 maanden speeltijd kan betaald worden via je account management op de WoW website. Betaalmogelijkheden zijn via creditcard, Direct dept (automatische incasso) of het welbekende iDeal.

Via je account management op de WoW website kun je ook gebruik maken van account services, zoals Character Re-Customization (€ 15,00), Character Name Change (€ 8,00), Paid Character Transfer (€ 20,00), Race Change (€ 20,00), Faction Change (€ 25,00). Ook zijn er gratis services beschikbaar. Zo heb je o.a. het "Recruit a Friend"-systeem, welke, indien je vriend minimaal 2 maanden subscription betaald, je beloond met een gratis ingame mount. Of Scroll of Resurrection, waarmee je een vriend die langer dan 90 dagen niet gespeeld heeft weer terug in het spel kan brengen met een 10 dagen trial. En als je vriend voor minimaal een maand betaald, krijg jij ook 30 dagen erbij.


Downloaden
Ook is het mogelijk om World of Warcraft client + uitbreiding The Burning Crusade + Uitbreiding The Wrath of the Lich King te downloaden.
De locatie hiervoor is:LET OP: Bovenstaande link zijn voor de europese engelse versie van WoW. Als je een andere taal wilt dan engels klik dan hier.

naar boven


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_accountbv.jpg

Het gebeurd de laatste tijd vaak genoeg. Dat je account wordt gehackt, leeggeroofd en als klapper op de spreekwoordelijke vuurpijl wordt je password en email ook nog aangepast. Vervolgens is je guild ook nog eens het dupe van al jouw verliezen, want als bonus wordt de guildbank ook nog eens geplunderd.

Natuurlijk had je dit kunnen voorkomen. Hieronder staan een paar tips hoe je dit kunt doen.:
  1. Verander met regelmaat je wachtwoord.
    Blijf niet constant met hetzelfde wachtwoord rondlopen.
  2. Gebruik geen wachtwoorden die eenvoudig te relateren zijn aan jezelf.
    Gebruik in de plaats een wachtwoord die minstens 10 tekens lang is en een mix is van klein letters, HOOFDLETTERS en getallen.
  3. Gebruik de Blizzard Authenticator voor je inlogprocedure.
    Meer info hier. Er is ook een versie voor mobiele telefoon.
  4. Deel je account nooit met iemand anders.
    Ook al ken je die persoon nog zo goed, ook hij/zij kan misbruik maken van jouw account. Het kost diegene immers niets en dus heeft voor diegene vaak ook geen meerwaarde.
  5. Houd je beveiligingssoftware, zoals je antivirus, spywarescanner en firewall, up-to-date.
    Speel het liefst ook met firewall aan tijdens het spelen (Enkel officiele WoW servers toegelaten natuurlijk). Op deze manier kan een keylogger vaak op tijd worden tegengehouden.
    Voor extra bescherming kun je zelfs nog een hardwarematige firewall overwegen, zoals bijv. in een router zit.
  6. Haal het NOOIT, maar ook NOOIT in je hoofd om een powerlevel service in te schakelen.
    Ook niet als je je password er speciaal voor aanpast. Want naast je inloggegevens geef je ook nog eens een hoop informatie van jezelf waardoor je account makkelijker te kraken valt. Tevens kun je gebanned worden door Blizzard.
  7. Vermijd pornosites en andere onbetrouwbare websites.
    Voor je het in de gaten hebt, hebben ze rommel geinstalleerd op je computer.
  8. Scan altijd je gedownloade addon-files met je beveiligingssoftware.
    Doe dit nogmaals nadat je de addons hebt geinstalleerd voor de zekerheid.
  9. Gebruik nooit addons die geleverd wordt met *.exe file.
    De kans op virussen, keyloggers etc.. is hiermee extra groot.
  10. Vermijd pop-ups, reclamebanners en alle andere troep terwijl je aan het internetten bent.
    Ook hier kunnen keyloggers vandaan komen. De kans sowieso groter als je onofficiele WoW sites bezoekt.
  11. Gebruik zo min mogelijk illegale software.
    Legale software kunnen ervan verwachten dat ze geen schadelijke bugs bevatten. Van illegale software weet je dit helaas niet.
  12. Gebruik twee computers indien mogelijk.
    Eentje waar je WoW op speelt en de andere waarmee je op het web surft. Dit verkleint ook de kans getroffen te worden door keyloggers of hackers.
Hopelijk ben je voldoende geïnformeerd hoe je jouw WoW account beter kunt beveiligen.

Meer info:
Compromised accounts
Hacks
Account Security FAQ

Wat moet ik doen als ik gehacked ben?

naar boven


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_racesclasses.jpg

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/Alliance_force.jpg
HumansNight Elves
HumansDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)Hunter (nieuw in Cataclysm)MagePaladin
PriestRogueWarlockWarrior
Night ElvesDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)DruidHunterMage (nieuw in Cataclysm)
PriestRogueWarrior
DwarvesGnomes
DwarvesDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)HunterMage (nieuw in Cataclysm)Paladin
PriestRogueShaman (nieuw in Cataclysm)Warrior
GnomesDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)MagePriest (nieuw in Cataclysm)Rogue
WarlockWarrior
DraeneiWorgen
DraeneiDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)HunterMagePaladin
PriestShamanWarrior
WorgenDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)DruidHunterMage
PriestRogueWarlockWarrior


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/Horde_force.jpg
OrcsUndead
OrcsDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)HunterMage (nieuw in Cataclysm)Rogue
ShamanWarlockWarrior
UndeadDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)Hunter (nieuw in Cataclysm)MagePriest
RogueWarlockWarrior
TaurenTrolls
TaurenDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)DruidHunterPaladin (nieuw in Cataclysm)
Priest (nieuw in Cataclysm)ShamanWarrior
TrollsDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)Druid (nieuw in Cataclysm)HunterMage
PriestRogueShamanWarrior
Blood ElvesGoblins
Blood ElvesDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)HunterMagePaladin
PriestRogueWarlockWarrior (nieuw in Cataclysm)
GoblinsDeath Knight (Verkrijgbaar in WotLK)HunterMagePriest
RogueShamanWarlockWarrior


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_pvp.jpg

PvP
PvP staat voor de strijd tegen andere spelers. Hiermee kun je honor points verdienen. Naast honor points kun je ook Battleground Tokens en Arena Points verdienen, afhankelijk van welke soort PvP je doet. Uiteraard krijg je deze beloning alleen als je de strijd wint. Als je verliest is je beloning helaas wat minder groot.

PvP kan in gedaan worden op verschillende manieren.
  1. Duel - Hiermee kun je PvP oefenen tegen iemand van je eigen faction.
  2. Battlegrounds - Hiermee kom je in een instanced veld terecht waar je een bepaald doel moet bereiken, alvorens je de strijd kunt winnen. Uiteraard wil de tegenpartij hetzelfde doel behalen.
  3. World PvP - Je kunt vechten tegen de andere faction in de Contested Territories of in een speciale PvP zone.
  4. Arena Duel - Hier kan je met vooraf bepaalde teams een gevecht met 2 vs 2, 3 vs 3 of een 5 vs 5 duel aangaan.
Meer info:
Honor systeem en beloningen
Overleven in PvP
Battlegrounds intro (1)
Battlegrounds intro (2)


De battlegrounds
World of Warcraft kent 7 verschillende battlegrounds. Te weten Warsong Gulch, Arathi Basin, Alterac Valley, Eye of the Storm (Burning Crusade), Strand of the Ancients (Wrath of the Lich King), Isle of Conquest (Wrath of the Lich King) en Battle for Gilneas City (Cataclysm). De laatst genoemde komt uit samen met de nieuwe expansion Cataclysm.

De volgende battlegrounds zijn er in WoW te vinden:


Warsong Gulch

Arathi Basin
Alterac Valley
Eye of the Storm
Strand of the Ancients
Isle of Conquest
Battle for Gilneas City


World PvP
Buiten de normale world PvP, die je kunt doen in de Contested Territories, zijn er ook nog speciale maps waarin je kunt PvP'en voor een doel. Je kunt de zone gewoon inlopen of vliegen en verkennen. Voor deelname aan het gevecht zul je echter in de wachtrij moeten staan. Deze regeling die in patch 3.2 is aangenomen, is er om lags te voorkomen.
De volgende world PvP zones zijn er in WoW te vinden:

Lake Wintergrasp (world PvP)
Tol Barad (world PvP)


Arena systeem
Sinds TBC is er een nieuwe optie voor PvP, genaamd Arena's. Dit zijn mini-battlegrounds, waarin teams van 2, 3 of 5 spelers het tegen elkaar op kunnen nemen. Deze arena's kan je voor de fun spelen, wat geen rewards oplevert, of je kan hierin deelnemen als Arena Team. Dit team moet je op dezelfde manier oprichten/registreren als een guild. Als je dan met je team de Arena's joined, kom je terecht in een ranking systeem. Dit systeem houdt vooral rekenening met onderlinge resultaten in de eerste 10 matches tegen elk ander team. Aan het einde van elke week ontvang je Arena points, op basis van je positie in het ranking systeem. Met deze punten kun je bij de Arena-vendor verschillende epic items kopen. Als je heel goed bent zul je aan het einde van een Arena Season - enkele maanden - zelfs zeer unieke items krijgen waar niemand anders toegang tot heeft.

Meer info:
Arena Systeem

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/image_10.jpg

naar boven


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_vtopics.jpg

Er zijn in de jaren dat World of Warcraft online is nogal wat posts geplaatst in de WoW-topics hier op GoT. Natuurlijk zijn dit er zoveel dat dit niet allemaal in 1 groot topic past. Vandaar dat we rond iedere 1000e post in een topic een nieuw deel aanmaken. We zijn zelfs al zover dat we onszelf ook maar een achievement hebben gegeven. Dit gebeurde op 7 oktober 2009 toen deel 200 geopend werd. Op dat moment was de topicreeks 5 jaar, 3 maanden en 1 dag oud.

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/3GMOMSZUVJYTJeWS1th2hD23/full.png


Hier willen we hier iedereen die hier zijn of haar steentje aan heeft bijgedragen voor bedanken voor het behalen van dit resultaat.

Overzicht WoW topics | Vorige deel

naar boven



Tot zover deel 1, de basis informatie over World of Warcraft. In deel 2, volgende post, staat de informatie voor de gevorderden spelers. ;)


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/footer.jpg

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/header_vervolg.jpg


Dit is deel 2, de plek waar de informatie staat voor de gevorderde spelers. Hier zal je genoeg informatie kunnen vinden om je verder te helpen op al je Warcraft-avonturen.

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_inhoudsopgave.jpg

Inhoudsopgave deel 2:




.
.
.


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_endgame.jpg

Als je aan World of Warcraft begint zul je eerst, voordat je gebruik kunt maken van alle endgame content, je character moeten lvlen naar het maximale level, dat is level 80 in The Wrath of the Lich King expansion. Om dit te kunnen bereiken zul je de verschillende uitdagingen aan moeten gaan om op die manier ervaring te krijgen in je eigen class en andere classen waarmee je samen speelt.

Als je eenmaal het maximale level gehaald hebt, dan zijn er ineens heel veel opties om je character te gaan ontwikkelen. Nu kan je een diehard WoW spelers zijn en alle opties afgaan of als je wat minder tijd hebt, maar enkele doen. De keuze is geheel aan jou, maar een feit is wel: Doe je geen van deze opties loop je heel wat mooie dingen mis en dus is het zeker de moeite waard om ze eens te doen. Hieronder een rijtje met de opties die er zijn.


(Raid) Dungeons
World of Warcraft heeft heel veel dungeons om te doen samen met een groep spelers. Zo heb je heel veel kleine dungeons ((heroic) instances) die binnen een half uur voltooid kunnen worden, maar ook grote dungeons waar je some tot wel 4 uur mee bezig bent. Genoeg keuze dus. Om precies te zijn heb je keuze uit totaal 26 raid dungeons en 32 heroic instances. In de nieuwe expansion Cataclysm komen hier nog 5 raid dungeons en 10 (heroic) dungeons bij.
Natuurlijk wordt je ook beloond wanneer je deze dungeons doet, want alle vijanden, met in het bijzonder de bosses, droppen hele mooie items om je character naar hoger niveau te tillen.


Endgame PvP
Als je eenmaal het maximale level bereikt hebt, kun deelnemen aan alle battlegrounds, arena's en world PvP zones. Met alle Marks, Tokens, Arena Points en Honor Points die je hiermee kunt verdienen kun je weer hele mooie items van kopen. Meer info in de PvP sectie van de topicstart.


Achievements halen
World of Warcraft kent sinds de introductie van Wrath of the Lich King zogenaamde achievements. Deze achievements kun je krijgen door verschillende uitdagingen aan te gaan in de gehele spelwereld van World of Warcraft. Elke achievement die behaald wordt, komt in een lijst te staan. De meeste van deze prestaties worden beloond met achievement punten en sommige speciale achievements worden zelfs beloond met extra items, zoals een titel voor je naam, een huisdier of zelfs een mount.
Natuurlijk kun je prestaties halen op ieder vlak van de game. De meer dan 1100 achievements die je kunt halen zijn opgesplitst in verschillende categorieen, namelijk quests, verkenning, PvP, (raid) dungeons, professions, reputatie of world events. Dan heb je nog een speciale groep, Feats of Strength. Dit zijn achievements die maar eenmalig gehaald kunnen worden en daarna niet meer.


Aansluiten bij een guild
Al het bovenstaande kun je alleen doen, maar er zijn genoeg uitdagingen waarbij je niet zonder een groep kunt. Hiervoor kun je zoeken naar een groep mensen in de steden van je faction, maar je kunt je zelf ook aansluiten bij een (raid)guild. Deze guild doen vaak wekelijks de verschillende dungeons, achievements en dergelijke via een planning en kun je samen met de guild deelnemen aan dergelijke uitdagingen.


Vergeet niet: Wat een guild ook voor eisen stelt aan jou, je speelt het spel gewoon zoals jij dat wilt. Het is en blijft wel een spelletje!!! Dit wil namelijk nog weleens vergeten worden door sommige spelers.

Meer info:
WoWWiki over DKP
EQDKP - Het systeem dat de meeste guilds gebruiken voor hun DKP administratie
World of Raids - Site met het laatste nieuws over end-game content in WoW
Instance overzicht
Instance attunements

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/image_05.jpg

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_guides.jpg

In deze rubriek willen we (links naar) guides gaan geven over WoW mechanics, zowel in het algemeen als per class, zodat de startpost ook interessante dingen gaat bevatten voor ervaren WoWers. Om dit item van content te voorzien gaan we hulp nodig hebben: als jij een interessante link of een zelf geschreven stukje info hebt voor jouw class (of een andere class) stuur dan een Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gif naar de topicstarter.

Algemeen
Combat rating conversions op level 70

Druid
-> Handige macro's voor Druid <-
Druid wiki pagina

Rogue
-> Handige macro's voor Rogue <-
World of Ming - Strategy Articles
Shadowpanther - Rogue AEP Charts, Articles & Strategies
WoW Europe Forum - Ultimate Rogue Guide - Part 1 - Starting Out
WoW Europe Forum - Ultimate Rogue Guide - Part 2 - Advanced

Hunter
-> Handige macro's voor Hunter <-
HunterCraft - Uitgebreide post van Lactose over hunter mechanics
Tka something - forum over hunter technieken.
Petopia - Petopia is een "database" vol met info over hunterpets. Welke goed zijn voor bepaalde doeleinden, en waar je ze kan tamen bijvoorbeeld.

Paladin
-> Handige macro's voor Paladin <-
Paladin Tanking Guide - Uitgebreide post op het WoW forum over hoe je als paladin moet tanken en wat erbij komt kijken.

Shaman
-> Handige macro's voor Shaman <-
Shammy @ wikispaces - Uitgebreide shaman wiki

Warrior
-> Handige macro's voor Warrior <-
Warrior (tanking) Guide - Uitgebreide post op het WoW forum over hoe je als warrior door Azeroth en Outland kan baggeren. Compleet met talent builds en macro's.
Maintankadin - Forum met informatie over Main Tanking. Verplicht leesvoer als je een MT bent.

Priest
-> Handige macro's voor Priest <-
Shadowpriest - Discussie forum voor shadowpriest.

Warlock
-> Handige macro's voor Warlock <-
warlock guides op het WoW forum - Index van een aantal zeer interresante warlock guides op het forum van WoW.

Mage
-> Handige macro's voor Mage <-
Mage Guide - Uitgebreid topic op het WoW forum over alles van een mage. Talentbuilds, leveling guides, water elemental tips, AoEgrind tips, mage macro's en nog veel meer.

Death Knight
-> Handige macro's voor Death Knight
Uitleg over verschillen tussen rassen voor Death Knight
DeathKnightBuilds.com - alle informatie die je nodig hebt als je een DK speelt.

naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_addons.jpg

Tweakers Toprated Addons
Hieronder staat een top 10 van addons gekozen uit de top 5 addons ingezonden door WoW spelende Tweakers. Onderstaande uitslag is bekend gemaakt op 1 februari 2010.
  1. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/8Ml9jrOwRhTqBhwhBZkXl4EX/full.gif Deadly Boss Mods
  2. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/hTcVechKhFljyJeRKIsvBmk9/full.gif Recount
  3. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/hTcVechKhFljyJeRKIsvBmk9/full.gif Bartender4
  4. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/Yjtk6UAl9ROySC9RYKhzGbms/full.gif Omen Threat Meter
  5. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif Grid
  6. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif Auctioneer
  7. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif Clique
  8. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif X-Perl Unitframes
  9. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif Atlasloot Enhanced
  10. Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/gPw6cstUAKEwv02i88XFlBS4/full.gif Pitbull Unitframes 4.0

Aangeraden Addons
Questhelper - Deze addon verteld je hoe op de snelste en makkelijkste manier quests kunt afronden. Zo verteld Questhelper waar je naartoe moet en wanneer je de quest het beste kunt inleveren.

Atlasloot Enhanced - Met deze addon kun je de (epic) loot bekijken wat bosses allemaal kunnen droppen bekijken. Erg handig om bijv. te bepalen welke je boss je wel pakt en welke je overslaat tijdens een dungeon run.

Auctioneer Suite - Met Auctioneer heb je DE tools beschikbaar om alles uit de Auction House te halen en daarmee bakken met gold binnen kan slepen. De addon zal je wel even moeten leren voordat het maximale eruit kan slepen, want hij is namelijk niet de makkelijkste.

Atlas - Met deze addon heb maps van alle instances tot je beschikking. Deze dungeon atlas laat ook de locaties van de bosses zien. In combinatie met Atlasloot dus een mooie aanvulling voor je raids.

Titan Panel / Fubar - Hiermee kun je de interface van WoW aanvullen met informatiebalken waarmee met speciaal gemaakte addons (addon voor een addon) je specifieke informatie kan laten zien.

Bartender4 - Deze addon vervangt al je actionbars en daarmee heb je de mogelijkheid om je actionbars zodanig in te delen zoals jij wilt. Bartender kent erg veel opties, dus als je hiermee moet je jouw custom UI wel naar wens krijgen.

Gatherer - Dit is DE ideale addon voor herbalisten, mijners en schattenzoekers. Alle locaties van bloemen, rotsblokken en schatten die je vindt worden getoont de ingame map. Tevens kun je de informatie delen met guildleden die ook deze addon gebruiken.

Cartographer - Deze addon is een lichtgewicht addon die je worldmap aanpast waardoor de mogelijkheid hebt om o.a. nog niet verkende gebieden te zien op de map, instance maps en battlegrounds te zien etc... Erg handig.

Grid - Met deze addon heb je een zeer eenvoudige UI voor raids ter beschikking. Je hebt een minimaal overzicht over alle raidleden met alle informatie die je nodig hebt.

Tuk UI - Deze UI is zeer gewild vanwege de aanpas mogelijkheden ervan. Aanrader!


Addons websites
WoW Ace - -Ace2- addons die bekend staan om hun lage eis in performance van je pc. Je kunt addons zoeken via searchbalk op hun site.
Curse - De grootste addon site bekend. Kan je een addon niet vinden? Hier hebben ze hem!
WoW Interface - Kleinere database als Curse, maar zeker geen slechte site. Sommige addons die hier staan, heeft Curse niet!
World of War addonsite - Naast Curse is dit ook een hele grote addon site. Tevens heeft deze site ook hulp bij macro's.



Macro websites
WoW wiki's macro pagina - WoW wiki's informatie over macro's met voorbeelden
Wowwiki Useful Macro's - Heel veel goede algemene macro's voor iedereen
Borkweb.com - Erg goede uitleg voor het maken van macro's voor WoW 2.x
Macro Guide by Zekrynn - Duidelijke macro guide over alle macro aspecten.


Class macro's
Death Knight macro's -- Druid macro's -- Hunter macro's -- Mage macro's -- Paladin macro's

Priest macro's -- Rogue macro's -- Shaman macro's -- Warlock macro's -- Warrior macro's


naar boven

Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/p_links.jpg

Er zijn vele websites die background info over World of warcraft aanbieden. Hier vind je een overzicht, waarbij de belangrijkste even worden toegelicht.


WoW database websites:
WoWhead - De meest complete en duidelijke WoW database voor items, quests, NPC-locaties, professions en meer.

Thottbot - Een vrijwel net zo complete WoW database als Wowhead, alleen vaak wat minder snel. Wel veel feedback van andere users.

WoW @ Allakhazam - Eén van de meest gebruikte item databases, onder meer vanwege itemlink op allerlei WoW websites. Biedt tevens handige indicaties voor Auction House prijzen.

Goblin Workshop - Eén van de weinige sites die de NPC spawnlocaties weergeeft op hun kaarten, en daardoor de beste site om een locatie van een NPC op te zoeken.

WoW Digger - De WoW database van World of War. Alles is erg eenvoudig op te vragen in tegenstelling tot de andere database sites.

10 Ton Hammer - Nog een algemene website waar veel informatie over WoW is te vinden. Tevens heeft de site vele guides welke erg uitgebreid en nuttig zijn. Een goed voorbeeld zijn deze leveling guides voor zowel Alliance als Horde.

World of Warcraft Database Search - Wil je een zoekopdracht door alle bekende World of Warcraft databases doen? Dat kan met deze iGoogle gadget. Klik op de link om hem toe te voegen aan je iGoogle pagina.


Algemene informatie websites:
WoW wiki - De wikipedia.org voor WoW. Over werkelijk elk aspect van WoW kun je hier wel wat vinden. En zo niet kun je er over schrijven. ;) Ook erg geliefd vanwege de uitgebreide documentatie van boss abilities en mogelijke tactics.

MMO Champion - Dit is misschien de belangrijkste website voor als je op de hoogte wilt blijven over het laatste nieuws rondom World of Warcraft. Deze site is ook erg handig i.v.m. het opsommen van belangrijke blue posts.

WowJutsu - WoWJutsu is een site die bijhoud welke guild waar staat in worldranking, realmrank enz. De site is gebaseerd op WoWarmory profiles, zodra er loot van de boss in die guild aanwezig is wordt de bosskill geupdate. Ook is hier te zien welke loot er is gedropped voor welke guild.

World of Warcraft realm statistieken (wowrealms.com)
Voor EU, klik hier. Voor US, klik hier.

World of Warcraft Magazine - De officiele magazine met 148 pagina's aan informatie over World of Warcraft. En het mooie is, is dat er geen ads in te vinden zijn. Magazine komt 4 keer per jaar uit en kost €41.95 per jaar/ €75.25 per 2 jaar.


Overige ingame informatie websites:
Patch mirrors
Acroniemen of afkortingen van WoW voor de beginner.
World of Warcraft Europe Armory
World of Warcraft USA Armory
System performance guide voor WoW

Worldmap - WoW wereldkaart met de engine van Google Maps
Instance maps - Gedetailleerde maps van alle instances
Bosskillers.com - Uitgebreide site over bosses
Fraps - Klein (maar fijn) programmaatje om screenshots/filmpjes mee te capturen tijdens het gamen. Zie FAQ op hun site voor meer informatie.
Elitist Jerks - Een informatief forum met talloze theorycrafters. Voor elke class zijn er de benodigde guides en endgame raiding adviezen. Specs, macro's en nog veel meer.
WoW Web Stats - Handige site/tool voor het bijhouden van combat log tijdens een raid.
World of Warcraft Chat Command List - Een lijst met de mogelijke chat commands te gebruiken in de chat van WoW.
WoW Vanity Pets and Companions database - Infosite over non-combat pets in WoW. Echt alles wat je over deze kleine diertjes wilt weten staat hier vermeld.


World of Warcraft (fan)sites:
WoW @ QJ.net - Een World of Warcraft nieuwssite met veel gedetailleerd nieuws over WoW.


Nederlandse World of Warcraft (fan)sites:
WoW-nl - WoW fansite met contests en WoW prijzen.
WoW Nederland.nl - Site met guides en uitgebreide talentbuild info
(De site is opgezet door Splendid. Via hem meer informatie over de website.)


Andere gerelateerde topics op GoT:
World Of Warcraft Macro's -- Post en/of vraag hier - Hulp nodig bij het maken van een macro, hier kunnen ze je helpen.
Het Grote World of Warcraft MOD topic - In dit topic kun je al je vragen over addons kwijt. Voor zowel zelf ontwikkelen als het aanvragen van een bepaalde addon.

naar boven


Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/image_04.jpg

Voor wijzigingen en/of opmerkingen mbt deze topicstart kun je een DM ( Afbeeldingslocatie: http://gathering.tweakers.net/global/templates/tweakers/images/icons/dm.gif ) of een email sturen naar de topicstarter.

In dit topic zijn uiteraard de Spielerij Policy en de richtlijnen uit de GoT FAQ van toepassing.

Veel plezier in WoW en dit topic!!!
naar boven


Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/YPSZ6krVUqbZinIMr8XbzwHH/full.gif
--------------
Topicstart skin door: Rakkerzero
Content door: Rakkerzero
Mede-auteurs: NoTimeRemains, Osxy
Hosting door: Kees (server van T.net)



Afbeeldingslocatie: http://faq.tweakers.net/sp/wowcataclysm/footer.jpg

Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Plaatje gevonden van die X-25 RaF mount, grappig ding :D
Afbeeldingslocatie: http://i.ytimg.com/vi/HMH4J7Ga33w/0.jpg

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HStyles
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-04 12:44
Hier nog een stukje waar ik me echt rot aan iriteer

"Rogue burst is also scary today because they can deliver it while a target is chain stunned. We've also said that's not a particularly fun place to be (for attacker or defender) and we need to shift rogue defenses away from short-duration immunities (which includes the stuns) and more towards being able to stand toe to toe with other classes a little better."


BURST ? een rogue ? echt waar ? :-/ welke burst :S een rogue heeft geen burst. Sub vs een green geared cloty zonder shield up telt niet :-./ . en dan zegge da die hoog is omdat de target stunned is....... lol als je je target niet stunned word je geraped door elke class in het spel ........

heb veel andere blue post gelezen over ideenen voor de volgende uitbreiding. die mensen die daar aan werken zijn echt.....debiel. Eentje ervan was om healers ook meer dps te laten doen......... ja hallo je slaat je NU al kapot op een healer en de healer wint met 100% hp/mana vs een dps klasse.

die mensen die aan de nieuwe uibreiding werken zijn debiel

( beetje raar taalgebruik , niet op letten :P )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kees
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 09-05 21:28

Kees

Serveradmin / BOFH / DoC
HStyles schreef op donderdag 08 april 2010 @ 01:05:
Hier nog een stukje waar ik me echt rot aan iriteer

"Rogue burst is also scary today because they can deliver it while a target is chain stunned. We've also said that's not a particularly fun place to be (for attacker or defender) and we need to shift rogue defenses away from short-duration immunities (which includes the stuns) and more towards being able to stand toe to toe with other classes a little better."


BURST ? een rogue ? echt waar ? :-/ welke burst :S een rogue heeft geen burst. Sub vs een green geared cloty zonder shield up telt niet :-./ . en dan zegge da die hoog is omdat de target stunned is....... lol als je je target niet stunned word je geraped door elke class in het spel ........

heb veel andere blue post gelezen over ideenen voor de volgende uitbreiding. die mensen die daar aan werken zijn echt.....debiel. Eentje ervan was om healers ook meer dps te laten doen......... ja hallo je slaat je NU al kapot op een healer en de healer wint met 100% hp/mana vs een dps klasse.

die mensen die aan de nieuwe uibreiding werken zijn debiel

( beetje raar taalgebruik , niet op letten :P )
toon volledige bericht
Ehm, ik weet niet waar jij dat gelezen hebt, maar het enige wat ik gelezen heb in die trend, is een suggestie van een user, en een blue post die dat juist niet een tof idee vond. Ik denk dat je je toch maar wat beter moet lezen ;)

Verder, een rogue-stunning is gewoon ontzettend kut, hoe je het wend of keert. Dat een rogue die stuns nodig heeft om te overleven, dan moet daar wat aan gebeuren, niet hem meer stuns geven. Vandaag ook weer, rogue in me rug (pala, 16k armor, 30k hp) en ik heb helemaal niets kunnen doen tot ik dood was. Begon met een 5s CS, vervolgens gauge, vervolgens KS, en toen ik daar uit was was ik dood. Dat is gewoon niet leuk, en daar willen ze wat aan doen. Big picture kijken aub, niet zomaar roepen 'ah nerf help, dat mag niet, dat is dom'. De mensen bij blizzard weten dondersgoed wat er beter kan, en dit is juist een van de dingen die veel beter kunnen. Die stuns zijn gewoon zo beroerd, daar moet wat aan gedaan worden.

"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -BB-
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 25-08-2021

-BB-

kwak

Quote from: Ghostcrawler
We're doing our Cataclysm preview on the death knight changes later this week, but we knew one change risked overshadowing all the others, so we figured we'd go ahead and drop the proverbial Blood bomb today.

In Cataclysm, death knights will have a dedicated tanking tree, much like the other three tank classes. That tree will be Blood.

We’ll go into more detail in the upcoming preview, but we wanted to take the opportunity to explain the reasoning for such a big change.

Why the about face? We actually thought the “tri tank” experiment worked out okay. We suspected there would always be a “best” tanking tree, because that’s the way these things shake out, but we hoped it would be close enough that many players could tank with their favorite tree. When we tried out this design for Wrath of the Lich King, we were using it as a test case to see if we wanted to do similar things with the warrior and paladin talent trees.

A lot has happened since that time. We introduced the dual-spec feature, allowing players to have a tanking spec and dps spec that they could switch between. We introduced Dungeon Finder, which makes it easier to find players who want to tank, and even let players level up using a dedicated tank spec. In Cataclysm, we are introducing the concept of passive talent tree bonuses and we think that feature is a lot stronger when the talent tree has a particular focus (such as damage, tanking or healing). For example, it’s safer to give more passive damage to a tanking tree than we can a dps tree. Above all, we were just spending a lot of effort trying to balance three trees (though it was really six trees, since each tree was trying to do two things).

It started to feel unfair to the other tank classes that we had to spend so much effort tweaking three types of DK tanks, and it even started to feel unfair to the DK that we couldn’t focus their tanking experience. One bit of feedback that really struck home was the DK players who said, essentially, “I look at the Protection tree and I’m jealous of all of the cool tools they have to help their tanking. As a DK, I have to pick and choose tanking talents from within a sea of dps talents.” Rather than have a strong focus, the trees felt a little watered down because they were trying to do so much. With Frost as a dual-wield, spell and runic power focused tree, Unholy as a disease and minion focused tree, and Blood as a self-healing, defensive cooldown, tanking tree, we think the focus of each tree is a lot clearer and cooler.

In Cataclysm, Blood will be the death knight version of a Protection tree. It will have passive talent tree bonuses that reflect tanking. It will have tools, such as a Demo Shout equivalent, necessary for tanking. Several of the more fun tanking talents from Frost and Unholy will be moved into Blood. We will be able to revise (or even remove) clunky mechanics like Rune Strike and focus on letting DKs generate threat with their normal Blood tanking rotation.

This is major change, and we understand it will be met with some disappointment from players who really liked the flexibility, those who appreciated the unorthodox talent tree design, or those few of you who really liked Blood dps. Nevertheless, we are convinced that this is the right change for the game.

More exciting death knight news coming up soon in the preview.
toon volledige bericht
Dit zuigt best hard. Mijn tank is juist een Frost omdat ik die echt enorm prettig vind, ook qua attacks. En ook juist een Blood dps spec omdat je met grinden letterlijk nergens op hoeft te letten :P Zoveel zelf healing dat je zowat alles aankan.

When all else fails, resurrect and start over


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkUnreal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:18

DarkUnreal

Postmaster General

Gister ICC25 gedaan.. de gehele run gehoopt dat Trauma zou droppen van rotface... Rotface geone-shot.. trauma dropt.. ik helemaal blij.. rol ik 47 op dat ding :(... en een druid healer rolde 98... baaah.. gief trauma :(

13:37


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bitpixl
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Kees schreef op donderdag 08 april 2010 @ 02:59:
[...]
Verder, een rogue-stunning is gewoon ontzettend kut, hoe je het wend of keert. Dat een rogue die stuns nodig heeft om te overleven, dan moet daar wat aan gebeuren, niet hem meer stuns geven. Vandaag ook weer, rogue in me rug (pala, 16k armor, 30k hp) en ik heb helemaal niets kunnen doen tot ik dood was. Begon met een 5s CS, vervolgens gauge, vervolgens KS, en toen ik daar uit was was ik dood. Dat is gewoon niet leuk, en daar willen ze wat aan doen. Big picture kijken aub, niet zomaar roepen 'ah nerf help, dat mag niet, dat is dom'. De mensen bij blizzard weten dondersgoed wat er beter kan, en dit is juist een van de dingen die veel beter kunnen. Die stuns zijn gewoon zo beroerd, daar moet wat aan gedaan worden.
Ja en de drie man die nodig zijn om een pally te killen in pvp omdat die weer eens bubbelt is wel eerlijk.
Ik ben blij dat er iig 1 class is die een pally neer kan krijgen zonder dat die kan bubbelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bitpixl
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Gisteravond gingen we Naxx 'even' in (25man) om de weekly te doen met de guild. 1 speler erbij gepugged (priest) en boom, wipe. Goh dit gevecht heeft mechanics, ok even bespreken wat er fout ging, nog een poging, wipe. Iedereen weer terug voor de volgende poging, vraagt er 1 of die geressed kan worden, komt de resser te dicht bij, in combat, weer een aantal spelers gekilled. (I love FD trouwens)

Maar goed, nu die laatste pull, roept een guildie FFS en leaved...
Nu heb ik veel meegemaakt, maar een guildie die uit een guildrun stapt omdat meneer 3x wiped,
gaat mij echt te ver. Wat moet je met zulke guildies, als ik bevoegdheid had, had ik hem per direct uit de guild gekicked.

De volgende try natuurlijk wel gehaald.

...goh, dat lucht op :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Makron
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 26-03 11:34
-BB- schreef op donderdag 08 april 2010 @ 07:31:
[...]


Dit zuigt best hard. Mijn tank is juist een Frost omdat ik die echt enorm prettig vind, ook qua attacks. En ook juist een Blood dps spec omdat je met grinden letterlijk nergens op hoeft te letten :P Zoveel zelf healing dat je zowat alles aankan.
Voor die paar keer dat ik heb getanked vond ik frost heel prettig, vooral bij meerdere targets. Jammer dat frosttanking verdwijnt idd. Voordeel is wel zoals GC aangeeft, dat ze voor tanks zich alleen op blood hoeven te focussen waardoor je geen verdwaalde tankingtalents in frost of unholy hebt.

Persoonlijk hoop ik dat frost weer geschikt wordt voor pvp ! (en scourgestrike dmg op armored targets wat hoger maar dat gaat niet gebeuren ;) )

Origin: l-MakroN-l


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • deTwisj
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 15-03 14:06
Ja hé. Toen ik zag dat de weekly dit keer Instructor Razuvious is zei ik ook al meteen dat het een interessante week voor weekly PuG's gaat worden.

Woensdag dus uiteraard veel te veel man die spontaan tijd hebben. Ik geloof dat we rond de 30 man hadden incl een aantal trials. Gelukkig hoefde ik er niet uit voor rotation (was enige mage :p) dus ik heb vrolijk met alles mee kunnen doen. Het was op z'n zachts gezegd "messy", haast een enrage op festergut, bijna een wipe op PP omdat de laatste phase bagger ging (tanks zaten al op 4 stacks) en zelfs net over de enrage bij dreamwalker. Vervolgens kregen we de weekly ICC quest waarbij we binnen 30 minuten BQL dood moesten krijgen dus laten we eerst iedereen afk/brb om vervolgens op de eerste trashpack de helft van de guild dood te krijgen. Uiteindelijk met nog 8 minuten over bij BQL aangekomen en daar natuurlijk weer op wipen voor de rest van de avond.

Over die trails kan ik niet super veel vertellen aangezien het beide holy paladins waren en ik niet in de healers channel zit maar van wat ik op vent kon horen (vent is meer social, niet verplicht) moest de priest class leader één van de paladins gewoon uitleggen hoe ze moesten healen. Neelon/Poxx kan dat beter uitleggen denk ik aangezien hij een healer is :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Owjeih
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 15-11-2022
DarkUnreal schreef op donderdag 08 april 2010 @ 08:10:
Gister ICC25 gedaan.. de gehele run gehoopt dat Trauma zou droppen van rotface... Rotface geone-shot.. trauma dropt.. ik helemaal blij.. rol ik 47 op dat ding :(... en een druid healer rolde 98... baaah.. gief trauma :(
²
Elke baas van ICC25 dropt iets dan ik kan gebruiken => 0 drops behalve 1 blood van quest voor Shadow's Edge. Volgende week zal ik 2de helft krijgen dus ik ga de saronites maar eens sparen ;)
Uiteindelijk alles ge-one-shot tot Putricide, daar blijven whipen :(
Toen ICC trash teruggespawnde ben ik eindelijk exalted geworden. Direct ring gaan upgraden <3

Deze week ergens ook ICC10 doen, met goede groep want wil toch zeker tot Sindragosa gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Zo even een dagje niet gepost, dus nu een kort verslagje van afgelopen twee avonden.

Eergisteravond heb ik drie heroics gedaan. Eerst eentje op mijn tankadin waarvan ik 50% zonder RightiousFury bezig ben geweest. Toch een beetje jammer, maar het leverde geen problemen op.

Na deze heroic was mijn hunter aan de beurt. Daarmee kregen we FoS heroic en daar ramden we in 15 minuutjes doorheen. Na de eerste boss was de mage ineens offline, we hebben niet geprobeerd een nieuwe dps te zoeken, de warrior en mijn hunter deden beide meer dan genoeg. Daarna nog even heroic VH gedaan samen met wat guildies en Exodan, was weer leuk m8 :)

Toen was het tijd voor de raid, we gingen wederom voor BQL, voor het eerst sinds twee weken een goede groep en geen lag! De 4de try lag ze op haar gat en stonden we ineens op 10/12. Om de avond af te sluiten hebben we de plaguewing nog even gedaan, en Dreamwalker. Die 10% buff doet toch veel met de moeilijkheid van ICC. Bad Stuff is minder pijnlijk en de damage requirements worden beter gehaald. Op Professor heb ik de vanish truuk geprobeerd, en dat werkt inderdaad lekker!

E.P.E.E.N: Op Festergut zat op een nette 12.7k dps, daar was ik best tevreden mee!

Gister had ik maar heel even de tijd om te spelen. Ik ben eerst even een VoA25 in gegaan op mijn rogue… Helaas geen T10 mogen looten, maar nog wel de pvp gloves meegepakt ilevel 270. Daarna logde ik mijn hunter in de hoop dat ik nog een VoA25 kon doen, maar Exodan wilde dat ik mee ging naar de daily heroic. Op een kleine wipe na, en een stomme actie van me met een pet die even omliep was het een soepele run. Wel leuk om wat vaker met een mede tweaker te spelen!


En nu even de gemiste posts doornemen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kowapanga
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20-05-2022
Heeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerlijk die shaman changes :D
Eindelijk krijgt de meest onderwaardeerde class ter game een buff , en die hadden we ook wel nodig..

Vind de elemental changes er goed uitzien tot nu toe , ik blijf nog wel ff hangen tot cataclysm :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 06-05 19:07

KillGhost

\o/

kowapanga schreef op donderdag 08 april 2010 @ 09:39:
Heeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerlijk die shaman changes :D
Eindelijk krijgt de meest onderwaardeerde class ter game een buff , en die hadden we ook wel nodig..

Vind de elemental changes er goed uitzien tot nu toe , ik blijf nog wel ff hangen tot cataclysm :P
Kan iemand die changes in een DM oid zetten? Kan ik ze hier op het werk nog iets beter bekijken :D

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dCY
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 09-05 08:55

dCY

Al iets bekend over de Priest veranderingen? Deze zou ook bekend worden gemaakt tegelijk met de Shaman en Warlock toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 12-04 19:27
kowapanga schreef op donderdag 08 april 2010 @ 09:39:
Heeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerlijk die shaman changes :D
Eindelijk krijgt de meest onderwaardeerde class ter game een buff , en die hadden we ook wel nodig..

Vind de elemental changes er goed uitzien tot nu toe , ik blijf nog wel ff hangen tot cataclysm :P
ik heb shamans nooit ondergewaardeerd. de totems + BL/hero is altijd goed voor mij als melee class :)

priest class changes zijn ook online en ik moet zeggen dat ik bij de Life Grip moest lachen :D
die krijgen paladins dus niet :'(
dCY schreef op donderdag 08 april 2010 @ 09:45:
Al iets bekend over de Priest veranderingen? Deze zou ook bekend worden gemaakt tegelijk met de Shaman en Warlock toch?
ze staan online op www.mmo-champion.com

[ Voor 18% gewijzigd door patrickos85 op 08-04-2010 09:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
KillGhost schreef op donderdag 08 april 2010 @ 09:42:
Kan iemand die changes in een DM oid zetten? Kan ik ze hier op het werk nog iets beter bekijken :D
Vorig draadje, staat de hele quote.

Priest:
In World of Warcraft: Cataclysm, we'll be making lots of changes and additions to class talents and abilities across the board. In this preview, you'll get an early look at some of the changes in store for the priest class, including a rundown of some of the new spells, abilities, and talents, as well as an overview of how the new Mastery system will work with the different talent specs.

New Priest Spells

Heal (available at level 16): While priests already have a spell called Heal, the existing version becomes obsolete at higher levels, which is something we intend to change in Cataclysm. Introduced at a low level, the "new" Heal spell will functionally work much like a down-ranked Greater Heal did in the past, adding more granularity to your direct-healing arsenal. If you need to heal someone a moderate amount and efficiency is an issue (making Flash Heal the incorrect spell for the job), then Heal is what you want to use. Heal is intended to be the priest's go-to direct-healing spell unless they need something bigger (Greater Heal) or faster (Flash Heal). We will be following a similar philosophy with all the healing classes.

Mind Spike (level 81): Deals Shadowfrost damage and puts a debuff on the target that improves subsequent Mind Spike damage. The intent of Mind Spike is to fill a niche missing in Shadow DPS, though it may be occasionally useful for healers as well. Mind Spike provides a quick nuke to use in situations where the priest doesn't have time to set up the normal rotation, such as when adds are dying too fast or you have to swap targets a lot. Spamming Mind Spike will do about as much damage as casting Mind Flay on a target afflicted with Shadow Word: Pain. The idea behind the debuff is that when you cast Mind Spike, we expect you to cast a lot of them; we don't intend you to fit it into an already full Shadow rotation. It also provides Shadow with a spell to cast when locked out of the Shadow school. (School lockouts will no longer affect both schools for multi-school spells.) 1.5-second cast. 30-yard range. No cooldown.

Inner Will (level 83): Increases movement speed by 12% and reduces the mana cost of instant-cast spells by 10%. This buff will be exclusive with Inner Fire, meaning you can't have both up at once. Inner Fire provides a spell power and Armor buff; Inner Will should be useful on a more situational basis.

Leap of Faith (level 85): Pull a party or raid member to your location. Leap of Faith (or "Life Grip") is intended to give priests a tool to help rescue fellow players who have pulled aggro, are being focused on in PvP, or just can't seem to get out of the fire in time. Instant. 30-yard range. 45-second cooldown.

Changes to Abilities and Mechanics

In addition to introducing new spells, we're planning to make changes to some of the other abilities and mechanics you're familiar with. This list and the summary of talent changes below it are by no means comprehensive, but they should give you a good sense of what we intend for each spec.


•All HoTs and DoTs will benefit from Haste and Crit innately. Hasted HoTs and DoTs will not have a shorter duration, just a shorter period in between ticks (meaning they will gain extra ticks to fill in the duration as appropriate).
•We want to bring back Shadow Word: Death as an "execute" -- something you do when the target is at 25% health.
•While we want to keep the priest's role as a well-rounded healer, we also want to make sure the class is a viable tank healer, which is something priests moved away from a little in Wrath of the Lich King. Greater Heal will probably be the tank-healing spell of choice, though we've also discussed giving Discipline a second shield so that they have a small shield to cast on lots of different targets, and a big, more expensive shield to cast on a tank or anyone else taking a ton of damage.
•Divine Spirit and Prayer of Spirit will be removed from the game. As Spirit will be the primary mana-regeneration stat, we don't want it to vary as much between solo, small group, and raid play. Blessing of Kings and Mark of the Wild will not boost Spirit either.
•Mana will be a bigger consideration for all healers. We aren't trying to make healing more painful; we're trying to make it more fun. When the cost of a spell isn't an issue, then casting the right spell for the job is less of an issue because you might as well just use your most powerful spell all of the time. We are, however, getting rid of the five-second rule, because we don't want to encourage standing around doing nothing. We're also going to cut back on the benefits of buffs such as Replenishment so priests (and all healers) don't feel as penalized when those buffs aren't available.

New Talents and Talent Changes


•We want to improve Discipline's single-target healing capacity. One key is to make sure shielding isn't always a more attractive option than healing.
•We want to improve Holy for PvP healing. One way to do this is to make sure that Heal's throughput is similar between both specs.
•We want to improve Shadow for short fights and reduce its susceptibility to school lockouts.
•Discipline will finally be getting Power Word: Barrier as a talented ability. Think of it like a group Power Word: Shield.
•We want to make Holy a little bit more interesting to play. One new talent will push the Holy priest into an improved healing state when he or she casts Prayer of Healing, Heal, or Renew three times in a row. The empowered state varies depending on the heals cast.
•Since the Shadow tree has a lot of passive damage-boosting abilities -- something we're trying to avoid in Cataclysm -- we will need to replace several of the tree's talents. One idea is to play off of the new Shadow Orbs mechanic (see Mastery section below), possibly allowing you to consume an orb to increase damage from Mind Blast or reduce Mind Spike's cast time.
•Misery will no longer affect spell Hit chance. We want players to be able to gear themselves around a Hit cap that isn't variable depending on group composition.


Mastery Passive Talent Tree Bonuses

Discipline

•Healing
•Meditation
•Absorption

Absorption: Improves the strength of shields such as Power Word: Shield, Divine Aegis, and Power Word: Barrier.

Holy

•Healing
•Meditation
•Radiance

Radiance: Your direct heals add a small heal-over-time component to the target.

Shadow

•Spell damage
•Spell Crit
•Shadow Orbs

Shadow Orbs: Casting spells grants a chance for Shadow Orbs to be created that fly around you and increase your shadow damage. This will help lower-level characters feel more like "Shadow priests" before they obtain Shadowform.

We hope you enjoyed this preview, and we're looking forward to hearing your initial thoughts and feedback on these additions and changes. Please keep in mind that this information represents a work in progress and is subject to change as development on Cataclysm continues.

[...]

A few quick clarifications:

Neither Inner Fire nor Inner Will has charges. The decision is on which armor you want up at the time.

Preventing dot clipping is something we want to do in general. It obviously benefits Shadow priests just as much as warlocks.

The idea behind Mind Spike is that you can't always settle into your normal, and high-ramp up rotation. It's also useful when you have to move or get school locked.

The closest analogue to PW:B is the DK Anti-Magic Zone, but it has some important differences, such as a way to counter it in PvP (since it absorbs all damage, not just magical damage).

The idea behind the Holy "cast three in a row" talent (it's called "Chakra") is that we've always positioned Holy as a versatile healer. This talent lets you shift into different modes. If you need to be a tank healer, cast three single target heals and your single-target healing is now better. Cast three area heals, and you can be a temporarily specialized group healer. We're going to try to play this mechanic up with a cool UI to try to get that "I'm almost in the zone" feel. We'll let it apply to as many types of spells as we can, perhaps even Smite for those times when nobody's taking damage.

We pulled Misery because we are pulling every group benefit that improves hit. It's annoying to have to swap your gear in and out depending on who shows up for your group. In general we're going to push even harder in Cataclysm for bringing people you like to play with, not bringing people who have awesome buffs. The answer to almost every question of "But why would they bring me?" should be "Because you know what the hell you're doing."
toon volledige bericht
En warlock
In World of Warcraft: Cataclysm, warlocks will receive changes to their class talents and abilities. Outlined below are some of these changes. Keep in mind that this is an early preview and that these modifications are still under development, so you may see further adjustments to the listed changes as we get closer to launch. That said, here is a first look at these new warlock spells and abilities!

New Warlock Spells

Fel Flame (level 81): Quick-hitting spell dealing Shadowfire damage. This is similar to the mage ability Frostfire Bolt, in that the lower of the two resistances (in this case shadow and fire) on your target will be used for calculating its damage. Additionally, Fel Flame refreshes the duration of Immolate and Unstable Affliction. Our goal for Fel Flame is to provide a spell that's good for mobility and for use by Destruction and Demonology specs. Also, did we mention it uses green fire? Yep. Instant cast.

Dark Intent (level 83): Increases the target's chance for a critical effect with periodic damage or healing spells by 3%. When the target lands a crit, you get a buff to your damage for 10 seconds. This effect stacks up to three times.

Demon Soul (level 85): Fuses the warlock's soul with his or her demon. This provides warlocks with a self-burst cooldown to use. The specific effects granted by Demon Soul depend on the demon chosen. Demon Soul lasts for a certain number of charges or until it expires (around 20 seconds), depending on the demon used. 2-minute cooldown.

Soul Shard Overhaul

This major change regarding Soul Shards was previously announced at BlizzCon 2009. Soul Shards will no longer be inventory items, but instead a new UI resource mechanic. Warlocks will have 3 Soul Shards that can be used during a fight and will not be able to gain additional shards during combat. Soul Shards will not be required outside of combat. Soul Burn will consume a Soul Shard resource, thereby allowing you to use the secondary effects of some spells. Soul Burn has no mana or health costs and is off the global cooldown. Planned secondary effects are outlined here.


•Summon Demon + Soul Burn = summon the demon instantly.
•Drain Life + Soul Burn = Reduces cast speed by 60%.
•Demonic Circle + Soul Burn = Increases movement speed by 50% for 8 seconds after teleporting.
•Unstable Affliction + Soul Burn = Instantly deals damage equal to 30% of its effect.
•Soul Fire + Soul Burn = Instant cast.
•Healthstone + Soul Burn = Increases total health by 20% for 8 seconds.
•Searing Pain + Soul Burn = Increases the crit chance of Searing Pain by 100%, and subsequent Searing Pain spells by 50% for 6 seconds.

Next you will find a list of some of the warlock spell and talent changes for the release of Cataclysm. There will be further changes, but those revealed below should offer some insight into our goals.

Changes to Abilities and Mechanics


•All warlock damage-over-time (DoT) spells will benefit from crit and haste innately. Haste will no longer act to reduce the DoT's duration, but rather to add additional ticks. When reapplying a DoT, you can no longer "clip" the final tick. Instead, this will just add duration to the spell, similar to how Everlasting Affliction currently works.
•Curse of Agony and Curse of Doom will be converted into Bane of Agony and Bane of Doom. Bane spells are considered magic instead of curses. This means you will be able to cast one Bane (e.g. Bane of Agony) and one Curse (e.g. Curse of Elements) on a single target.
•Hellfire will no longer deal damage to the warlock.
•Imps will lose Fire Shield, but will gain a new ability, Burning Ember, which is a stacking DoT.
•The succubus melee range will be increased. The succubus will no longer have Soothing Kiss, but will instead have Whiplash, which knocks back all enemies within 8 yards.
•Voidwalker Torment will do increased damage and generate a lot of area-of-effect (AoE) threat. Suffering will become a single-target taunt.


New Talents and Talent Changes


•Pandemic will now cause Drain Soul to refresh Unstable Affliction and Bane of Agony on targets below 25% health.
•The ability Fel Domination will be removed (because Soul Burn accomplishes the same effect).
•Demonology will gain a new direct-damage spell, Demon Bolt. Demon Bolt will add a debuff that improves the damage done by the demon to the target.
•We plan to add a new talent, Impending Doom, which will give certain spells a chance to reduce the cooldown on Metamorphosis and Bane of Doom.
•Metamorphosis will no longer be subject to demonic crowd control. Furthermore, abilities available only while under the effects of Metamorphosis will be altered to put more emphasis on the warlock's own spells.
•Shadowburn will now do additional damage to targets below 25% health.

Mastery Passive Talent Tree Bonuses

Affliction

•Spell Damage
•Spell Crit
•Shadow DoTs

Shadow DoTs: The damage caused by Shadow damage-over-time spells is increased.

Demonology

•Spell Damage
•Spell Haste
•Demon Damage

Demon Damage: The damage caused by pets and Metamorphosis is increased.

Destruction

•Spell Damage
•Spell Critical Damage
•Fire Direct Damage

Fire Direct Damage: The damage caused by Fire direct damage spells is increased.

Well that concludes this Cataclysm preview for the warlock class. The development of these changes will continue to evolve in the coming months. Please be sure to provide any feedback and thoughts you might have on what was covered here.

[...]

Here are a few points of clarification on some of the popular questions or concerns we're seeing.


•On regenerating shards in combat, we will add a mechanic to regen shards if we find that we need to in order to handle variable combat length. We haven’t added one yet because we really want to emphasize locks using shards at the right time and not as fast as they can with then an Evocation-like spell to bring them back again. These are supposed to be special moments in a fight -- think Bloodlust perhaps -- and not used every 20 seconds on cooldown (or whatever the cooldown ends up being).
•Demon lovers, we haven’t ruled out adding a new demon, but we want to be very careful here. We’ve had a hard enough time finding niches for some of the current ones. So we first want to make sure existing demons are cool before we’re faced with Q&A several months from now asking why the new demon either isn’t cool enough, or why warlocks no longer use, say, their felhunter because of the new demon.
•The intent for Hellfire is for it to be a specialty of Demonology warlocks. Affliction would use Seed of Corruption and Destruction would use Rain of Fire.
toon volledige bericht
Extra Q&A voor de shaman:
We know there are a lot of additional questions and we'll do our best to answer what we can. Keep in mind, this is merely a preview of things to come.

Q: Will Maelstrom Weapon include Lava Burst?
A: That’s the plan currently.

Q: How can Elemental Overload proc Lava Burst when Lava Burst already hits so hard in PvP?
A: We’re going to change almost every number in Cataclysm to adjust for everything from single ranks of spells to larger health pools to new combat ratings. With much higher health pools, hopefully burst damage will go back to being a tool and not the only way to win matches.

Q: What happens to the Lightning Overload talent?
A: It provides a bonus to Elemental Overload.

Q: Elemental doesn’t want to drop Searing Totem at range. We want to drop Magma Totem.
A: Searing Totem needs to so more single-target damage than Magma. That said, if we’re happy with the ability to occasionally place totems at range there is no reason it couldn’t apply to any totem. Imagine, “After using this spell, the next totem you drop will appear at the feet of your target.”

Q: Will Elemental have to spend talent points just to get the Spirit to hit conversion?
A: It will be bundled with another attractive talent, such as Elemental Precision.

Q: Will Unleash Weapon work with Frostbrand?
A: Yes. We just provided some examples.

Q: Is Healing Rain channeled?
A: No, it's not a channeled spell.

Q: Is Earthquake channeled?
A: Probably, but we’ll see.

Q: Will Unleashed Weapon consume your enchants?
A: No.

Q: Does the 10% spell power buff from Elemental scale with the shaman or the target’s spell power?
A: It will scale with the target the same as Demonic Pact and other buffs that bring the same benefit.

Q: Are you supporting two-handed weapons for Enhancement?
A: Once you start to get into the dual-wield talents, then Enhancement is a dual-wield tree.

Q: You didn’t address Enhancement survivability or mobility or X and Y!
A: This was just a preview and is not a comprehensive list of every change. Much more will be revealed in beta and much will change during beta.

Q: You didn’t answer the most important shaman question! What about Sentry Totem?
A: The Cataclysm is a time of great upheaval. Deathwing’s return to Azeroth tore a hole in the fabric of the universe that tragically resulted in the ultimate and irrevocable destruction of all Sentry Totems. Level designers are contemplating a shrine for the Sentry Totem near that of Uther the Lightbringer. We know shaman players will greet this news with grief, but as with all class changes we’ll have to get into beta before anything is final.
toon volledige bericht

[ Voor 98% gewijzigd door SinergyX op 08-04-2010 09:51 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xiD
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 15:11

xiD

12345

laat maar spuit 11

[ Voor 99% gewijzigd door xiD op 08-04-2010 09:53 ]

67890


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TJHeuvel
  • Registratie: Mei 2008
  • Niet online
:/ Ik zit niet echt te wachten op nog een Deathgrip, ik vind het zo vervelend om heen en weer gegooid te worden.

Freelance Unity3D developer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kowapanga
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20-05-2022
patrickos85 schreef op donderdag 08 april 2010 @ 09:45:
[...]

ik heb shamans nooit ondergewaardeerd. de totems + BL/hero is altijd goed voor mij als melee class :)
Ondergewaardeerd is ook een beetje het verkeerde woord eigenlijk , enige waar voor we handig zijn op het moment is helaas wel hero/BL.

Totems vangt elke andere class zo een beetje op , elke range class outdpsed een elemental shammy (als de ranged zijn class een beetje kent ofc) , resto en enhancment hebben ook niet veel te zeggen.

Bring the player , not the class....ya right ;) ken zat ICC10 HC groepen die geen eens met shammy lopen , heroism boeit ze geen eens ^_^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -BB-
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 25-08-2021

-BB-

kwak

Makron schreef op donderdag 08 april 2010 @ 08:38:
Voor die paar keer dat ik heb getanked vond ik frost heel prettig, vooral bij meerdere targets. Jammer dat frosttanking verdwijnt idd. Voordeel is wel zoals GC aangeeft, dat ze voor tanks zich alleen op blood hoeven te focussen waardoor je geen verdwaalde tankingtalents in frost of unholy hebt.
Dat vind ik juist het rukke aan de keuze voor Blood. Frost Presence is juist voor tanking, de meeste tanking skills die vergelijkbaar zijn met andere tanking classes zitten juist in de Frost tree, niet in Blood. Trek dat dan gelijk en maak Frost de tanking tree in plaats van Blood.

Zal aan mij liggen 8)7

When all else fails, resurrect and start over


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 12-04 19:27
kowapanga schreef op donderdag 08 april 2010 @ 09:58:
[...]

Ondergewaardeerd is ook een beetje het verkeerde woord eigenlijk , enige waar voor we handig zijn op het moment is helaas wel hero/BL.

Totems vangt elke andere class zo een beetje op , elke range class outdpsed een elemental shammy (als de ranged zijn class een beetje kent ofc) , resto en enhancment hebben ook niet veel te zeggen.

Bring the player , not the class....ya right ;) ken zat ICC10 HC groepen die geen eens met shammy lopen , heroism boeit ze geen eens ^_^
resto shamans zijn best goede healers. maar het is natuurlijk de persoonlijke keuze welke classes je het liefst meeneemt en welke er beschikbaar zijn.

maar de veranderingen in cata zien er positief uit iig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkUnreal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:18

DarkUnreal

Postmaster General

Owjeih schreef op donderdag 08 april 2010 @ 08:54:
[...]

²
Elke baas van ICC25 dropt iets dan ik kan gebruiken => 0 drops behalve 1 blood van quest voor Shadow's Edge. Volgende week zal ik 2de helft krijgen dus ik ga de saronites maar eens sparen ;)
Uiteindelijk alles ge-one-shot tot Putricide, daar blijven whipen :(
Toen ICC trash teruggespawnde ben ik eindelijk exalted geworden. Direct ring gaan upgraden <3

Deze week ergens ook ICC10 doen, met goede groep want wil toch zeker tot Sindragosa gaan.
haha gz, dat gebeurde mij gister toevallig ook.. nog niet eens die nieuwe ring gesocket.. vanavond maar een doen :p

13:37


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Thijs schreef op woensdag 07 april 2010 @ 19:29:
[...]


Wat ik heb gedaan is Grid vlak naast m'n character. Ik kan ook niet spelen met Grid in een hoek weggestopt of zelfs recht onder m'n char. Op de een of andere manier is het makkelijker dingen in de breedte te zien dan in de hoogte. Wat ook helpt is BigWigs met flash-n-shake meldingen. :+ Ik krijg regelmatig commentaar op hoe lelijk m'n UI wel niet is, maar voor mij werkt het dus ja. :P En gezien ik min of meer gestopt ben heb ik ook geen zin meer om een nieuwe UI te gaan verzinnen.

Ter ref, hier een YouTube link van onze eerste Sindra hc kill: http://www.youtube.com/watch?v=KXtk7Lc9XfQ
Krijg nou wat, een vers gemigreerde Executian. Killghost, Dutchman en ik spelen daar al wat langer dan jullie, maar evengoed welkom (of niet, aangezien je aangeeft dat je zo goed als gestopt bent :P)

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Menace_1981
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 05-01 00:40
Gisteren met 3 nieuwe mensen ICC10 ingedoken: 2 healers en 1 tank. Verliep op zich goed. 4 bosses gedowned. De laatste tijd is discipline een hot item. Mensen zijn niet op tijd klaar voor de invites, komen te laat terug van een pauze etc. en gisteren was eigenlijk niet anders. Erg irritant, maar goed, 2 oude officers zijn na een afwezigheid van 2 maanden weer terug en met hen verwacht ik dat we weer snel terug zijn in de oude situatie: als je je aan de regels houdt, is raiden leuk. Anders heb je een probleem. Ik heb goede hoop :) Misschien dat we ooit een keer voorbij Putricide komen.

Na de raid ben ik Old Kingdom ingedoken met een alt van mijn GM en medetweaker Hulkie op zijn Hunter :). Sorry voor de wipe nog he ;) Druk whisperen, drukke G chat, BoK ipv BoS en pullen zonder mana is niet echt handig zal ik maar zeggen :) Hoop dat je de volgende keer nog mee durft als ik ga tanken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 243052

Nu de eerste 3 Q/A's uit zijn: Warlock, shaman en Priest, moet ik zeggen dat die van de shaman mij het leukst lijkt.

( Ben op zoek naar een nieuwe main als ik alles gelezen heb over een week, bepaal ik welke mij het leukst lijkt om in cataclysm te spelen.)

Dus tot nu toe staat de shaman op de eeerste plek , maar moeten nog veel Q/A komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neelon
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-05 11:05

Neelon

FOR PONY!!!

Skillz schreef op donderdag 08 april 2010 @ 08:26:
Gisteravond gingen we Naxx 'even' in (25man) om de weekly te doen met de guild. 1 speler erbij gepugged (priest) en boom, wipe. Goh dit gevecht heeft mechanics, ok even bespreken wat er fout ging, nog een poging, wipe. Iedereen weer terug voor de volgende poging, vraagt er 1 of die geressed kan worden, komt de resser te dicht bij, in combat, weer een aantal spelers gekilled. (I love FD trouwens)

Maar goed, nu die laatste pull, roept een guildie FFS en leaved...
Nu heb ik veel meegemaakt, maar een guildie die uit een guildrun stapt omdat meneer 3x wiped,
gaat mij echt te ver. Wat moet je met zulke guildies, als ik bevoegdheid had, had ik hem per direct uit de guild gekicked.

De volgende try natuurlijk wel gehaald.

...goh, dat lucht op :)
Denk het enige wat je kan doen is het aangeven bij een officer, al lijkt me de kans dat er 1 bij de group was vrij groot is. Meteen een guild kick zou ik niet meteen doen, zou toch eerst de achterliggende reden vragen. Tenzij hij/zij dit vaker doet, dan zou ik desbetreffende persoon wel uit trappen denk ik.

deTwisj schreef op donderdag 08 april 2010 @ 08:45:
Ja hé. Toen ik zag dat de weekly dit keer Instructor Razuvious is zei ik ook al meteen dat het een interessante week voor weekly PuG's gaat worden.

Woensdag dus uiteraard veel te veel man die spontaan tijd hebben. Ik geloof dat we rond de 30 man hadden incl een aantal trials. Gelukkig hoefde ik er niet uit voor rotation (was enige mage :p) dus ik heb vrolijk met alles mee kunnen doen. Het was op z'n zachts gezegd "messy", haast een enrage op festergut, bijna een wipe op PP omdat de laatste phase bagger ging (tanks zaten al op 4 stacks) en zelfs net over de enrage bij dreamwalker. Vervolgens kregen we de weekly ICC quest waarbij we binnen 30 minuten BQL dood moesten krijgen dus laten we eerst iedereen afk/brb om vervolgens op de eerste trashpack de helft van de guild dood te krijgen. Uiteindelijk met nog 8 minuten over bij BQL aangekomen en daar natuurlijk weer op wipen voor de rest van de avond.

Over die trails kan ik niet super veel vertellen aangezien het beide holy paladins waren en ik niet in de healers channel zit maar van wat ik op vent kon horen (vent is meer social, niet verplicht) moest de priest class leader één van de paladins gewoon uitleggen hoe ze moesten healen. Neelon/Poxx kan dat beter uitleggen denk ik aangezien hij een healer is :P
Ze lag bijna langs haar stoel van het lachen.

Dee whispers: smells like ebay
whispers Dee: sniff sniff. yep you're right
Dee whispers: haha

Echt, die paladin zit in GS5.5k ofzo (zegt geen ene ruk in dit geval) maar is een keer of 3-4 geraakt door die gegooide slimes van ik dacht Rotface. Ging geen een keer aan de kant. Bij Festergut was de andere tiral pally vrolijk aan het dispellen (terwijl mensen nog in de raid stonden, hoe we het hebben gehaald ik weet het niet). Ze kenden de tactics, yeah right.

Bij Dreamwalker inderdaad. Do I beacon the dragon and spam the tank or do I beacon the tank and spam the dragon? Ik weet zelf ook geen ene bal van holy paladins (de mijne heeft als enige spec tank) maar komop, dat zou je toch op de 10e content tier toch moeten weten. Dee vroeg in vent nog "what do I tell him?". Ik vrolijk terug: "Tell him to heal.".

Ik maak zelf her en der ook nog foutjes (ben pas een week met 25 mans bezig in principe) maar dat kan iedereen doen. De taktiek kennis is er. Als die 2 zo door blijven gaan heb ik trouwens niet het gevoel dat hun trial afgemaakt wordt, maar dat is hun probleem.

Zelf een mooie healer cape kunnen meenemen (van Saurfang dacht ik), helaas was er een of andere Mage die meer punten inzette voor Spindle... maar hij verdient hem dan ook. Mijn kansen komen nog wel.
-BB- schreef op donderdag 08 april 2010 @ 09:59:
[...]


Dat vind ik juist het rukke aan de keuze voor Blood. Frost Presence is juist voor tanking, de meeste tanking skills die vergelijkbaar zijn met andere tanking classes zitten juist in de Frost tree, niet in Blood. Trek dat dan gelijk en maak Frost de tanking tree in plaats van Blood.

Zal aan mij liggen 8)7
Mijn DK is nu een Blood specced tank. Is wel wennen want je mist wat AOE threat in het begin, maar na gewenning is het heel goed te doen. Uiteraard zit je in Frost Presence (vanwege armor/hate etc). Iedere tree heeft een aantal dingen die "verplicht" zijn voor een DK tank, voor de rest kun je van iedere tree wel een tank bakken.

[ Voor 8% gewijzigd door Neelon op 08-04-2010 10:31 ]

"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Makron
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 26-03 11:34
-BB- schreef op donderdag 08 april 2010 @ 09:59:
[...]


Dat vind ik juist het rukke aan de keuze voor Blood. Frost Presence is juist voor tanking, de meeste tanking skills die vergelijkbaar zijn met andere tanking classes zitten juist in de Frost tree, niet in Blood. Trek dat dan gelijk en maak Frost de tanking tree in plaats van Blood.

Zal aan mij liggen 8)7
Wat mij betreft was het ook de Frost tree geworden. De basis van een goede tanking tree was er inderdaad al. Waarom ze voor blood hebben gekozen is me niet duidelijk.

Origin: l-MakroN-l


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auspex
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 10-12-2024
Makron schreef op donderdag 08 april 2010 @ 10:32:
[...]


Wat mij betreft was het ook de Frost tree geworden. De basis van een goede tanking tree was er inderdaad al. Waarom ze voor blood hebben gekozen is me niet duidelijk.
Nu lijkt Frost mss nog het meest voor de hand liggende, maar met de veranderingen die ze in de tree zullen aanbrengen, zal blood als tank tree er wel met kop en schouders bovenuit steken hoor.

The notion that nature can be calculated inevitably leads to the conclusion that humans too can be reduced to basic mechanical parts.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 12-04 19:27
ik verwacht veel opheffing wanneer DK veranderingen worden gepost vandaag/morgen :)
misschien nog wel erger dan met paladin changes! :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Owjeih
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 15-11-2022
Goh, ik snap Blizzard wel dat ze afstappen van 6 talenttrees, hoewel ik dit spijtig vind want ik vond zelfs unholy leuk om te tanken (aoe tank).

- Frost presence -> tank, dus waarom niet frost tree de tanking tree maken? ;)

Ik vraag me eig af welke ratio blood vs frost tanks er nu op dit moment zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grozno
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 16:35

Grozno

acts without consequence!

Warrior:
Arms | Fury | Protection

Paladin:
Holy | Protection | Retribution

Death Knight:
Blood | Frost | Unholy

00x
0x0
x00

* Grozno ziet een patroon :+
Nee, een betere reden heb niet...

Advocatus ineptias | Free Speech Online


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Makron
  • Registratie: April 2010
  • Laatst online: 26-03 11:34
Owjeih schreef op donderdag 08 april 2010 @ 11:39:
Goh, ik snap Blizzard wel dat ze afstappen van 6 talenttrees, hoewel ik dit spijtig vind want ik vond zelfs unholy leuk om te tanken (aoe tank).

- Frost presence -> tank, dus waarom niet frost tree de tanking tree maken? ;)

Ik vraag me eig af welke ratio blood vs frost tanks er nu op dit moment zijn.
Zoals Auspex zegt, er zal veel veranderen voor DK talents waardoor blood de enige tank tree word.
Frost en unholy voor pvp/dps vind ik eigenlijk wel prima. :)

Even afwachten wat in de cata-update voor dk's vermeld staat. Ben benieuwd.

Origin: l-MakroN-l


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Skriem
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 12-03-2023
Al nieuws wanneer cataclysm precies uit gaat komen eigelijk? heb al een aantal maanden niet meer gespeeld maar cataclysm ga ik toch wel even proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neelon
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-05 11:05

Neelon

FOR PONY!!!

Skriem schreef op donderdag 08 april 2010 @ 12:23:
Al nieuws wanneer cataclysm precies uit gaat komen eigelijk? heb al een aantal maanden niet meer gespeeld maar cataclysm ga ik toch wel even proberen.
Iets in de trend van "when it is done".

"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14:26

Valkyre

Kitesurf FTW!

Makron schreef op donderdag 08 april 2010 @ 10:32:
[...]


Wat mij betreft was het ook de Frost tree geworden. De basis van een goede tanking tree was er inderdaad al. Waarom ze voor blood hebben gekozen is me niet duidelijk.
Moet je even de blues van Ghostcrawler lezen daar staat het precies in, iets van Frost foucssed op diseases, unholy op Minion (kan ook andersom zijn ik speel geen DK)

Priest changes vind ik toch wel interressant om te lezen, die priest Deathgrip is toch best wel grappig. maar goed kan niet wachten op de Mage/Paladin changes :)

Over de weekly bij ons is het Malygos, met mijn mage had ik heel erg snel een groep gevonden, Malygos ging P3 in met 18% hp over loooll.. smooth run het vliegen naar Malygos was langer dan het uiteindelijke gevecht had ik het idee. buiten netjes een portal opgezet voor iedereen. dus toen door naar mijn main tankadin denk dan heb ik zo een groep gevonden, was an sich ook zo.
RL zei niet veel,maar het leek redelijk goed geregeld te zijn, toen starte P3..... iedereen was verspreid. dus na 15 seconden 3 dood. en nou ja een paar tellen later was ik nog alleen in leven.
Poging 2 maar gezegd dat ik ging healen in P3... Uiteindelijk heb ik P3 gesolohealed omdat die andere 2 volgens mij gelijk dood waren, en te verspreid.. toch de kill dus ik had mijn badges daar ging het om :)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 09-05 16:06

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Skriem schreef op donderdag 08 april 2010 @ 12:23:
Al nieuws wanneer cataclysm precies uit gaat komen eigelijk? heb al een aantal maanden niet meer gespeeld maar cataclysm ga ik toch wel even proberen.
Zal wel oktober/november worden

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chandd!
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 08-05 13:17
Was het niet ergens eind dit jaar? (Geen bronnen, dacht het gewoon ergens gezien/gehoord te hebben XD)

Ik ben zelf ook hard opweg!
Na 2 jaar niks gedaan te hebben heb ik mijn account weer geactiveerd.

Ik kreeg 7 gratis dagen vanwege Battle.net en nog eens 10 gratis dagen voor lich king trial.
Ik ben van lv 60 naar 70 getrained in die dagen, Lich King aangeschafd, maandje erbij gekocht en ben nu bijna 78! (nog 2 bars).

Sowieso erg blij dat ik eindelijk weer kan vliegen! Maar nu nog wel 800 goud verzamelen voor mijn epic flying.
Ik zit op de server Ahn'Qiraj ik heb een Tauren Druid en ben Feral.

Hier een link: http://eu.wowarmory.com/c...?r=Ahn%27Qiraj&n=Kaasboer
Wat vinden jullie van m'n Talent specialization? Enige tips? Of zit het wel goed zo? Had het laatst helemaal aangepast en ben er zelf opzich wel tevreden over.

Ik doe PVP en PVE, dus voor nu heb ik nog geen voorkeur(maar ik geloof dat dat ook niet al te veel uitmaakt voor mijn talents, of wel?)

Ben benieuwd wat ik nou moet gaan doen zodra ik lv 80 ben XD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 06-05 19:07

KillGhost

\o/

De TS klopt niet helemaal. Als je klikt op vorige deel kom je bij deel 213 uit. Dit moet natuurlijk 214 zijn,

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 06-05 19:07

KillGhost

\o/

Blistimo schreef op donderdag 08 april 2010 @ 10:16:
[...]

Krijg nou wat, een vers gemigreerde Executian. Killghost, Dutchman en ik spelen daar al wat langer dan jullie, maar evengoed welkom (of niet, aangezien je aangeeft dat je zo goed als gestopt bent :P)
Yep, welkom! :D Ben je trouwens alliance of horde? Thijs that is.

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 17-04 12:41
-BB- schreef op donderdag 08 april 2010 @ 09:59:
[...]


Dat vind ik juist het rukke aan de keuze voor Blood. Frost Presence is juist voor tanking, de meeste tanking skills die vergelijkbaar zijn met andere tanking classes zitten juist in de Frost tree, niet in Blood. Trek dat dan gelijk en maak Frost de tanking tree in plaats van Blood.

Zal aan mij liggen 8)7
Waarschijnlijk willen ze frost voor DW houden. :)


* Exitium is van de week voor het eerst in 2.5 maand weer 'ns ingelogd :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
En waarom ben je dan zo blij met de shaman changes?
Als resto en enhancement is het nog maar de vraag.

Ja je krijgt er een aoe spell (healing rain) bij maar was CH al niet voldoende? En hebben druids al niet een tranquility (die nooit gebruikt wordt) Het is een extra spell die er bij komt. Dat is niet erg maar nu krijg je ook nog eens een nieuwe Healing wave erbij en de unleash weapon spell. Dat worden dus weer 3 extra key binds.... Owja, en wellicht ook nog spirit link. Dat is dus 4.
Dan komt daar nog eens spiritwalker grace bij. Opzich wel een leuke talent maar met de 2min cooldown waarschijnlijk net zo vaak gebruikt als nature swiftness. Meer pvp talent.

Daarnaast halen ze de cleansing totem er uit dus nog meer klikken. En ook nog eens mana in rekening brengen als je dispelt voor iemand waar niets te dispellen valt. Moet je kijken hoevaak je nu al de message krijgt dat er niets te dispellen is omdat iemand anders je al voor was.

Daarnaast verwacht ik super super veel van het mastery systeem aangezien ze talents als Tidal Mastery, Purification, Nature's Blessing wellicht willen verwijderen. Succes met het compenseren van dat verlies!

Voor enhancement komt er ook weer een spell bij (unleased weapons). En de vraag is dus gaat dit flurry vervangen of komt dat er boven op?
Enhancing totems gaan weg. Zou horn of winter nu altijd beter zijn en hebben enh shamans geen earth totem meer die nut heeft.
lavalash op een 15sec cooldown.... die mogen ze dan wel flink buffen want dit zou anders vrij kansloos zijn.
Ancestral knowledge geeft nu alleen mana en geen intellect (dus ap)
Verwijderen van Mental Quickness, Improved Windfury Totem, Mental Dexterity. Waar komt al je extra spellpower nu vandaan. Gaan DK's nu altijd nodig zijn ivm hun 20% haste, compensatie van de verloren AP tov intellect..... Masteries? Ben benieuwd.

Kortom, het kan werken maar dan zijn er verschillende dingen die echt drastisch moeten wijzigen!.

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -BB-
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 25-08-2021

-BB-

kwak

Grozno schreef op donderdag 08 april 2010 @ 12:01:
Warrior:
Arms | Fury | Protection

Paladin:
Holy | Protection | Retribution

Death Knight:
Blood | Frost | Unholy

00x
0x0
x00

* -BB- ziet een patroon :+
Nee, een betere reden heb niet...
toon volledige bericht
Je vergeet druids ;) Maar die vallen toch overal buiten, zijn we wel gewend :P
Neelon schreef op donderdag 08 april 2010 @ 10:27:
Mijn DK is nu een Blood specced tank. Is wel wennen want je mist wat AOE threat in het begin, maar na gewenning is het heel goed te doen. Uiteraard zit je in Frost Presence (vanwege armor/hate etc). Iedere tree heeft een aantal dingen die "verplicht" zijn voor een DK tank, voor de rest kun je van iedere tree wel een tank bakken.
Gelukkig zitten al die "verplichte" talents allemaal onderin. Ik vind Frost persoonlijk gewoon het meest solide omdat het voornamelijk gemaakt is voor mitigation/armor/health increasements. Dat je DPS dan minder is dat boeit niet, zolang je TPS maar genoeg is. Bovenop nog de aardige AOE mogelijkheden. Dat vind ik het rukke aan de andere trees, Blood heeft nagenoeg geen AOE naast de standaard frost/unholy spells. Unholy vind ik ruk an sich, ook DPS kan ik er niet mee overweg. Te afhankelijk van de verschillende pets en een hunter heb ik al.

Maar het gaat me voornamelijk om de huidige plaatsing van talents, meest nuttige zit in Frost. Daar bovenop de Frost presence dat toch echt de enige tanking presence is. Dan moeten ze die ook veranderen anders is het gewoon vaag dat je een Blood tank bent met Frost Presence aan.
Exitium schreef op donderdag 08 april 2010 @ 12:53:
Waarschijnlijk willen ze frost voor DW houden. :)
Daarom hebben ze juist op een gegeven moment de 1H versie in Runeforging gegooid waardoor je dezelfde defense rating en stam buff krijgt op 2x 1H (Carapace)als 1x 2H (Stoneskin).

[ Voor 9% gewijzigd door -BB- op 08-04-2010 12:57 ]

When all else fails, resurrect and start over


Acties:
  • 0 Henk 'm!
-BB- schreef op donderdag 08 april 2010 @ 12:55:
Daarom hebben ze juist op een gegeven moment de 1H versie in Runeforging gegooid waardoor je dezelfde defense rating en stam buff krijgt op 2x 1H (Carapace)als 1x 2H (Stoneskin).
Die zouden toch dacht ik al verdwijnen, gezien def rating ook niet meer bestaat in cataclysm.

Ik vond frost tanking wel grappig, al heb ik unholy nooit geprobeerd (enkel blood, maar dat vind ik op het moment veel meer een dps spec).

Maar DK gaat dan enorm op de schop, 'frost' pressence is immers tank, 'blood' pressence is de DPS variant. Die namen kloppen dan ook niet meer als blood de tankset gaat worden.
lavalash op een 15sec cooldown.... die mogen ze dan wel flink buffen want dit zou anders vrij kansloos zijn.
Imho proberen ze het 'leuk' te brengen, maar volgens mij is dit gewoon een 'nerf' om enh shamans een grotere rotatie af te dwingen (samen met die 2 nieuwe skills).

[ Voor 16% gewijzigd door SinergyX op 08-04-2010 13:07 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -BB-
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 25-08-2021

-BB-

kwak

SinergyX schreef op donderdag 08 april 2010 @ 13:06:
Die zouden toch dacht ik al verdwijnen, gezien def rating ook niet meer bestaat in cataclysm.

Ik vond frost tanking wel grappig, al heb ik unholy nooit geprobeerd (enkel blood, maar dat vind ik op het moment veel meer een dps spec).

Maar DK gaat dan enorm op de schop, 'frost' pressence is immers tank, 'blood' pressence is de DPS variant. Die namen kloppen dan ook niet meer als blood de tankset gaat worden.
Ja klopt, maar dan is nog steeds de stamina nuttig en dan de vervanging voor defense (de grotere noemer, dus nog meer stamina of agility erbij denk ik dan).

Ik vind het persoonlijk erg lijken op "het omgooien voor het omgooien". Niet omdat het nut heeft om Blood te kiezen als nieuwe tank tree, maar omdat het de boel meer door elkaar schopt ofzoiets.

When all else fails, resurrect and start over


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14:26

Valkyre

Kitesurf FTW!

thewizard2006 schreef op donderdag 08 april 2010 @ 12:55:

Kortom, het kan werken maar dan zijn er verschillende dingen die echt drastisch moeten wijzigen!.
Ehm volgens mij is dat ook het idee van cataclysm..... Je moet even out of the box denken en niet die wijzigingen op de huidige content en talent trees projecteren dat heeft helemaal geen zin.
Blizzard weet echt wel waar ze mee bezig zijn.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kowapanga
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20-05-2022
thewizard2006 schreef op donderdag 08 april 2010 @ 12:55:
En waarom ben je dan zo blij met de shaman changes?
Als resto en enhancement is het nog maar de vraag.
...
Kortom, het kan werken maar dan zijn er verschillende dingen die echt drastisch moeten wijzigen!.
True , gelukkig ben ik diehard elemental , en krijg ik eindelijk me wel verdiende buff :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HStyles
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 23-04 12:44
Kees schreef op donderdag 08 april 2010 @ 02:59:
[...]

Verder, een rogue-stunning is gewoon ontzettend kut, hoe je het wend of keert. Dat een rogue die stuns nodig heeft om te overleven, dan moet daar wat aan gebeuren, niet hem meer stuns geven. .
Dus jij vote voor een fury warrior ? dan komt er het dus op neer op een dps race class.

en al die locks dan die mij fearen en immolate, chaosbolt conflag doen zonder fear te breaken..... en ook al breekt fear, dan zit ik een miljoen yard away van de lock.......

dan heb je nog priests. die hebben tallent dat ze 30% minder dmg krijge als ze gestunned worden. voor rest hebben zowat elke melee class 30% less stun duration.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Radiance
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 16:06
thewizard2006 schreef op donderdag 08 april 2010 @ 12:55:
En waarom ben je dan zo blij met de shaman changes?
Als resto en enhancement is het nog maar de vraag.

Ja je krijgt er een aoe spell (healing rain) bij maar was CH al niet voldoende? En hebben druids al niet een tranquility (die nooit gebruikt wordt) Het is een extra spell die er bij komt. Dat is niet erg maar nu krijg je ook nog eens een nieuwe Healing wave erbij en de unleash weapon spell. Dat worden dus weer 3 extra key binds.... Owja, en wellicht ook nog spirit link. Dat is dus 4.
Dan komt daar nog eens spiritwalker grace bij. Opzich wel een leuke talent maar met de 2min cooldown waarschijnlijk net zo vaak gebruikt als nature swiftness. Meer pvp talent.

Daarnaast halen ze de cleansing totem er uit dus nog meer klikken. En ook nog eens mana in rekening brengen als je dispelt voor iemand waar niets te dispellen valt. Moet je kijken hoevaak je nu al de message krijgt dat er niets te dispellen is omdat iemand anders je al voor was.

Daarnaast verwacht ik super super veel van het mastery systeem aangezien ze talents als Tidal Mastery, Purification, Nature's Blessing wellicht willen verwijderen. Succes met het compenseren van dat verlies!

Voor enhancement komt er ook weer een spell bij (unleased weapons). En de vraag is dus gaat dit flurry vervangen of komt dat er boven op?
Enhancing totems gaan weg. Zou horn of winter nu altijd beter zijn en hebben enh shamans geen earth totem meer die nut heeft.
lavalash op een 15sec cooldown.... die mogen ze dan wel flink buffen want dit zou anders vrij kansloos zijn.
Ancestral knowledge geeft nu alleen mana en geen intellect (dus ap)
Verwijderen van Mental Quickness, Improved Windfury Totem, Mental Dexterity. Waar komt al je extra spellpower nu vandaan. Gaan DK's nu altijd nodig zijn ivm hun 20% haste, compensatie van de verloren AP tov intellect..... Masteries? Ben benieuwd.

Kortom, het kan werken maar dan zijn er verschillende dingen die echt drastisch moeten wijzigen!.
toon volledige bericht
Volgens mij heb jij de healing changes overall niet helemaal goed gelezen ;)
Blizzard wil juist af van de CH spam en er voor zorgen dat je de juiste heal op het juiste moment cast.
Ook zal bijv. iemand met 29%HP meer healing receiven van een heal ipv met 30%HP.
Hier zal de incomming damage natuurlijk ook op afgestemd gaan worden, dus niet zoals een Gormok in ToC hc dat een tank ge2shot kan worden in zeg, 1 sec tijd.

Ook dispells zullen hierop aangepast worden natuurlijk. En jij mag mij vertellen op welke fights je cleanse totem dropped? Op Yogg was het wel handig in de 2e phase en nu op Dreamwalker kan het wel handig zijn maar dan alsnog Cleanse Totem is een tick van 5 sec. Als iets hoog nodig gedispelled moet worden, ga jij dan het risico lopen dat je 5 sec moet wachten tot de cleanse totem z'n werk doet? Ik niet igg...

Nu is healen zo, dat de gene die het snelste reactie vermogen heeft en de minste lag, de healing meters topped omdat toch iedereen non stop aan het spammen is. (even kort door de bocht natuurlijk dit)
Waar Blizz heen wil is dat je daadwerkelijk na moet gaan denk van ohhh misschien is het handig als ik nu m'n grootste heal cast voor X heoveelheid mana. Of ohhh ik zie dat melee ook wat damage heeft gekregen, laat ik eens een chain heal casten op de tank en vervolgens melee meteen een beetje mee healen.

Ook, dit gaat rond op ons guild forum, lijkt het er nu op dat healers echt een assigned target(s) moeten hebben ipv de FFA spam die het nu is geworden.

Ik denk dat het nu nog veel te vroeg is om te zeggen dat het allemaal maar tegenvalt en dat het alleen maar wéér meer keybinds zijn die je in moet stellen.

Wat je zelf al aangeeft wat mastery betreft, Blizzard wil JUIST met mastery deze talents gaan vervangen zodat er ook naar andere interessante talents gekeken kan worden.
En is het niet zo dat ze mana bij hunters weg willen halen? Wellicht voor enhancement shamans ook wel omdat we allebij mail dragen natuurlijk.

Maar ik denk dat je alle blue posts betreft Cata nog eens goed door moet lezen voordat je conclusies gaat trekken.

In mijn ogen kan het 2 kanten op gaan.
1: Healen word een uitdaging wegens mana management.
2: Healen word voor 'de boven gemiddelde speler (aka hardcore raider/pvp'er) easy mode omdat deze hun mana al managde en voor de 'casuals' word het lastiger.

Ik ben in ieder geval erg benieuwd hoe dit alles uit zal pakken en wacht alles rustig af :)

Edit:
Dat Nature's Swiftness verhaal wat je aangeeft...dit heeft toch de nodige wipe voorkomen om ff een instant healing wave te casten op een tank met 1% HP over o.d.
Heb ook vaak genoeg momenten gehad dat ik héél graag wat meer instants zou hebben om iemands leven te redden omdat ik tijdens het lopen alleen Riptide kan casten, denk dat die spell dus wel degelijk nuttig kan zijn in bepaalde situaties.

[ Voor 4% gewijzigd door Radiance op 08-04-2010 13:33 ]

Youtube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 06-05 19:07

KillGhost

\o/

SinergyX schreef op donderdag 08 april 2010 @ 13:06:

Imho proberen ze het 'leuk' te brengen, maar volgens mij is dit gewoon een 'nerf' om enh shamans een grotere rotatie af te dwingen (samen met die 2 nieuwe skills).
Dat kon onze rotatie nog wel gebruiken, een uitbreiding [/sarcasm].

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik denk inderdaad dat we gewoon maar moeten afwachten tot alles live is gegaan. Dan kunnen we tegen die tijd in-game zien hoe alle veranderingen uitpakken. Ik heb in ieder geval vertrouwen in Blizzard!

Mocht healing weer meer richting mana-management gaan, dan maak ik misschien toch de switch naar healer in de expansion, al bevalt dps me nog steeds erg goed!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

KillGhost schreef op donderdag 08 april 2010 @ 12:37:
[...]

Yep, welkom! :D Ben je trouwens alliance of horde? Thijs that is.
Alliance, in die guild die jullie Realm First aan het stelen is :x

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
Ik heb ze prima gelezen en snap ook waar ze heen willen. Dat heb ik ook in mijn post gezegd als ik me niet vergis. In de huidige context zou het niet werken dus moet er echt een hoop wijzigen. Dit is niet per definitie slecht maar er gaat wel het een en ander wijzigen. Hoe dit uitpakt kan uiteraard pas in de Beta of zelfs de live versie beoordeeld worden.

Cleaning totem voornamelijk op trash, in heroics en solo. Zeker als enhancement aangezien je geen andere dispel poison/disease/curse) hebt. Ja je krijgt er magic voor terug maar dan nog is het jammer.
Als iets hoognodig gedispeld moet worden zal ik dat idd niet met mijn totem doen maar als ik continue mensen moet dispellen omdat ze een poison op zich krijgen dan heb ik liever mijn totem neer zodat ik geen GCD verspil en een chainheal kan casten.

Je statement over de persoon topping de healing meters is de persoon met de minste lag etc is onzin. Dit is ontzettend afhankelijk van het gevecht, je rol en jou gear en dat van andere. Lag kan een factor zijn maar is niet per definitie bepalend.

Nogmaals, ik weet waar blizzard heen wil. Dat heb ik netjes gelezen in alle blauwe berichtjes etc via mmo-champions. Efficientie als keyword. Echter heeft het dan nut om nog een healing spel toe te voegen tussen LHW en GHW en een AOE spell en nog een unleash spell. pas dan het concept van de LH, CH en HW aan en gooi er wat passieve talents tussendoor (maak bijv unleash spell een ppm oid). Ondertussen krijg je 6 verschillende heals, 3 soorten dispel (wellicht in 1), je nature swiftness/tidal master en spiritwalker + je unleash imbue. Begint een beetje te lijken op de rotatie van een enh shaman. Uiteraard zal het vast wel situatie verschillen maar ben erg benieuwd of blizzard dit voor de 4 healing classes goed kan afstemmen.

Ik snap ook niet hoe je op FFA spam komt. Ben je wel bezig met ICC HC? Dan weet je dat je hier absoluut niet mee weg komt.

Over de masteries heb ik net gezegd dat ze dit ontzettend moeten aanpassen omdat ze een aantal grote talents weghalen. Ik heb niet gezegd dat dit slecht is alleen dat het mastery systeem voor veel moet compenseren. Daarnaast zullen de talenttrees drastisch moeten wijzigen want in de huidige situatie.... als jij 15 extra talent punten hebt. Kan je die dan nuttig voor resto verdelen?

Ik heb mijn conclusie nog niet getrokken. Ik onderbouw alleen wat ik vind van de spells en changes ipv gelijk te gillen als een klein meisje omgimba I can move and cast now!. Kortom != conclusie. Maar dat had ik wellicht anders kunnen verwoorden.
Ook ik ben erg benieuwd hoe dit uitpakt want het kan nog alle kanten op

Over nature swiftness. Ik heb niet gezegd dat het geen nuttige talent is. Absoluut. Maar het is niet zo godlike als mensen nu praten over spiritwalker. het is een leuke toevoeging en kan in bepaalde situaties leuk zijn. Meer ook niet imo (PVE wise). En voor pvp is het ook nog maar de vraag want je kan gewoon interupt of gestunned worden.
Moet er trouwens niet aan denken dat ik voor elke situatie een spell zou hebben> Dan zou ik aan 3 muizen en 4 castbars nog niet genoeg hebben. Het kan nu al hectisch worden in bepaalde situaties

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 22-04 13:24
Hmm, ik hoop dat de priest changes toch wat uitgebreider worden, de nerfs hebben holy in veel gevechten subpar gemaakt tov hybirds en de eerste buffs die ik bij andere healers heb zien langs komen zullen dat verschil nog groter maken.

Disc ziet er op het eerste gezicht wel interessant uit maar als het hier bij blijft ga ik toch overwegen om over te stappen naar een hybrid class (met minder moeite meer raid utility)

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Divak
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 09-05 23:40
Haha! Life Grip! Ik moet een priest maken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Radiance
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 16:06
Dat klinkt al heel anders inderdaad :P
Het klonk in mijn oren nogal meh, die changes zijn totaal niet boeiend terwijl het in Cata nog wel eens leuk uit zou kunnen pakken imo.

Hmm op trash en heroics dispell ik niet, te lui voor. Ja soms als ik me, met name in een heroic, verveel gooi er eens een dispell uit.
Verder heeft blizz ook al aangegeven dat deze dispell in 1 knop gaat komen.
Misschien dat we net zoals nu purge wel behouden en dat curse en magic op een friendly player dispellen op 1 knop komt, dat is een kwestie van afwachten.
En nu weet ik niet wat de enhancement shamans bij jou doen (of ret pala's o.d.) maar bij ons dispellen die echt niet tenzij hier de opdracht toe word gegeven en dit is naar mijn weten bij ons in de guild nog nooit voor gekomen. Het is misschien handig tijdens solo'en/questen maar goed, ik let alleen op de endgame voornamelijk.

Ik doe wel degelijk ICC heroic. Mag jij mij vertellen op welk gevecht jij per healer een aantal personen assigned voor bepaalde gevechten. Veel meer dan een Pala op de tanks en een shaman/priest dispellen op LK's plague in p1 kan ik niet komen.
Soms heb je hier en daar een healer die een 'speciale' rol heeft maar 99% is het, bij ons iig, gewoon FFA en dan kom je als shaman in een 25 man raid al gauw uit op CH spam met wat riptides om je totem buff / t10 4 set te proccen. Tuurlijk doe je er hier en daar wel eens een LHW of HW doorheen maar over het algemeen is 60-70% van de healing done CH waarvan 5-10% nog eens van Trauma afkomt ook.

Over mijn statement over de lag/reactie vermogen: ik zei al dat dit even kort door de bocht gezegd werd door mij ;)

Maar goed, is het niet altijd zo dat mensen van de daken gaan schreeuwen als er iets totaal nieuws komt zoals nu lopend casten? Godlike is het absoluut niet (10 sec duration en 2 min cooldown) maar ik kan me zeker situaties bedenken waar het heel handig kan zijn in de huidige content.

Youtube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 11:37
Radiance schreef op donderdag 08 april 2010 @ 14:40:
Dat klinkt al heel anders inderdaad :P
Het klonk in mijn oren nogal meh, die changes zijn totaal niet boeiend terwijl het in Cata nog wel eens leuk uit zou kunnen pakken imo.

Hmm op trash en heroics dispell ik niet, te lui voor. Ja soms als ik me, met name in een heroic, verveel gooi er eens een dispell uit.
Verder heeft blizz ook al aangegeven dat deze dispell in 1 knop gaat komen.
Misschien dat we net zoals nu purge wel behouden en dat curse en magic op een friendly player dispellen op 1 knop komt, dat is een kwestie van afwachten.
Wel jammer, want in vanilla hebben ze er alles aan gedaan om dit dus te voorkomen.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 14:26

Valkyre

Kitesurf FTW!

Kevinp schreef op donderdag 08 april 2010 @ 14:44:
[...]

Wel jammer, want in vanilla hebben ze er alles aan gedaan om dit dus te voorkomen.
Het is een dynamische wereld net zoals in het echties ;)

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kowapanga
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 20-05-2022
nieuwe lifegrip
Afbeeldingslocatie: http://img269.imageshack.us/img269/7628/lgdglulz.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • junglebeast
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 06-05 11:29

junglebeast

hier staat iets

Life Grip en de FC in een WSG. Zet een rijtje priests in het midden en tada.. snel aan de overkant.. :)

B.NET: Junglebeast#2495 | Stormscale Horde


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Peter2_
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 09-05 10:32
Na wat uitstapjes (Eerst even Vanguard en daarna Dragon Age Origins) toch weer WoW aan het spelen.

Eerst maar rustig begonnen op wat altjes (Palain nu naar 30, mage naar 17).

Daarna ook mijn hunter weer afgestoft. Deze heeft nu 2 nieuwe items (mail gauntlets van Black Knight in heroic TC5 en T9 Shoulders voor EoT)

Binnenkort toch maar weer kijken of ik mijn main druid weer verder op kan/wil pakken en zijn gear verbeteren.

Diablo III: <GOT> Pteer#2475 --- POE: Dwergux


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Ik ben ook positief gestemd wat betreft de richting waarin Blizzard healers duwt, hoewel ik me afvraagt in hoeverre het daadwerkelijk gaat werken. In het verleden heeft de Playerbase van WoW maar al te vaak laten zien dat ze extreem goed zijn in het optimaliseren van een spec/rol/rotatie.

Het feit dat burst healing/damage zwaar wordt beperkt komt ten goede aan het inschattingsvermogen van de healer. De keuzemogelijkheid tussen een korte, manaintensieve heal, of een tragere goedkopere heal is er momenteel nauwelijks. Bepaalde gevechten vereisen simpelweg ofwel het spammen van big heals, ofwel het spammen van snelle heals op meerdere targets, ofwel het constant laten tikken van HoTs. Als je echt daadwerkelijk moet kiezen komt manaconservering veel meer in handen van de speler, wat mijns inziens prima is; dan komen de goede healers vanzelf boven drijven (* Blistimo dat hij zich als zodanig mag aanmerken in Cata* :P)

Het zorgt er ook voor dat healers onderling in een raidgroup veel betere afspraken moeten maken over wie wat healt. Ik hoop daadwerkelijk dat manaregen zo belangrijk wordt dat je je echt niet meer kunt veroorloven meer dan 25% te overhealen, wat nu al niet eens meer standaard is, denk dat het meer naar de 50% gaat... Zelfde geldt voor het dispellen. Je kunt er donder op zeggen dat alles wat echt belangrijk is om te dispellen, een Magical debuff wordt. Curses, Poisons en Diseases zullen minder belangrijk worden om te dispellen, en zal je kunnen beschouwen als leuke bonus. Sowieso valt er op dit moment tijdens veel bossfights nauwelijks iets te dispellen, maar denk maar aan een gevecht als Iron Council's Fusion Punch (of Funky Punch, zoals wij heb noemen :P) Dedicated dispeller voor dat soort debuffs aanwijzen. Klaar.

Wat dat betreft ben ik benieuwd hoe de druid en pally changes eruit gaan zien. Druids zullen mogelijk een mid range direct heal krijgen, hoewel Regrowth die rol ook zou kunnen gaan vervullen. Pallies zullen er zeker één krijgen, en mogelijk wordt Holy Light veranderd dat die niet sneller meer dan 2s gecast kan worden. Ik ben ook erg benieuwd of Blizzard van haar overtuiging dat Pallies geen AoE heal nodig hebben afstapt of niet. De Resto shaman changes zien er wat mij betreft iig erg veelbelovend uit, net zoals de Disc changes...

Bring on the other classes!!

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kees
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 09-05 21:28

Kees

Serveradmin / BOFH / DoC
Skillz schreef op donderdag 08 april 2010 @ 08:26:
Gisteravond gingen we Naxx 'even' in (25man) om de weekly te doen met de guild. 1 speler erbij gepugged (priest) en boom, wipe. Goh dit gevecht heeft mechanics, ok even bespreken wat er fout ging, nog een poging, wipe. Iedereen weer terug voor de volgende poging, vraagt er 1 of die geressed kan worden, komt de resser te dicht bij, in combat, weer een aantal spelers gekilled. (I love FD trouwens)

Maar goed, nu die laatste pull, roept een guildie FFS en leaved...
Nu heb ik veel meegemaakt, maar een guildie die uit een guildrun stapt omdat meneer 3x wiped,
gaat mij echt te ver. Wat moet je met zulke guildies, als ik bevoegdheid had, had ik hem per direct uit de guild gekicked.

De volgende try natuurlijk wel gehaald.

...goh, dat lucht op :)
Wij hadden ook Naxx als weekly. We hadden 11 man in de guild die wel mee wilden, de rest erbij gepugged. Het gevecht duurde precies 43 seconden (anub'rhekan), uiteindelijk deed ik 15.303 dps op hem :D

"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neelon
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-05 11:05

Neelon

FOR PONY!!!

Kees schreef op donderdag 08 april 2010 @ 15:13:
[...]

Wij hadden ook Naxx als weekly. We hadden 11 man in de guild die wel mee wilden, de rest erbij gepugged. Het gevecht duurde precies 43 seconden (anub'rhekan), uiteindelijk deed ik 15.303 dps op hem :D
Sicko...

ik heb 10mans gehad met minder raid dps... lag meer aan de members maar toch.

"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 57942

Een vraagje ik ben nu met mijn level 27 druid in the barrends en heb omliggende gebieden verkend.
Waar moet ik zijn voor vervolg quests (oranje/rode quests) aangezien ik nu alleen maar grey mobs sta te killen in deze gebieden en dat schiet natuurlijk niet op xp

Ben een horde btw :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hehe 15k single target is wel netjes inderdaad. De meeste e-peen kleuters scheppen op over 15k dps in trashpacks van 20+ mobs ;)

De weekly is bij ons weer een beginboss in Ulduar. Komt goed uit, het zit erin dat ik dan op alle 4 mijn level 80s wat emblems kan scoren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kees
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 09-05 21:28

Kees

Serveradmin / BOFH / DoC
hulkie schreef op donderdag 08 april 2010 @ 15:31:
Hehe 15k single target is wel netjes inderdaad. De meeste e-peen kleuters scheppen op over 15k dps in trashpacks van 20+ mobs ;)

De weekly is bij ons weer een beginboss in Ulduar. Komt goed uit, het zit erin dat ik dan op alle 4 mijn level 80s wat emblems kan scoren.
Shadowmourne is een aardige dps boost ;) En het is niet helemaal single target, de eerste 10-20s zijn er ook nog twee adds up.

[ Voor 8% gewijzigd door Kees op 08-04-2010 17:43 ]

"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 336772

effe een vraagje over Blood DK's.

Mijn gearscore is nu 4507 en ik heb de volledige dps-gear gekocht met Emblem of Triumph. Hoe kan het dan dt ik nooit een dps heb van meer dan 3k? Ik geraak met moeite aan 2k.

Welke actions moet ik als dps dk doen om zoveel mogelijk damage te doen?

Mijn karakter is Skeleto, server Stormrage.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • patrickos85
  • Registratie: Maart 2010
  • Laatst online: 12-04 19:27
Kees schreef op donderdag 08 april 2010 @ 15:13:
[...]

Wij hadden ook Naxx als weekly. We hadden 11 man in de guild die wel mee wilden, de rest erbij gepugged. Het gevecht duurde precies 43 seconden (anub'rhekan), uiteindelijk deed ik 15.303 dps op hem :D
ja ik weet wat je daar doet. shadowmourne + 40sec fight = imba. bloodlust/heroism, stacked SoCorr snel en dan AW aan = 15k dps ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127642

15k huh :P

Gisteren combat rogue 15k dps op festergut...ik kwam helaas niet verder van 14200, nerf ARP :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik zit slechts op 13k op Fester met mn muti rogue... Hoe lang doen jullie over de kill? Onze kill duurde 3.57 minuten volgens WoL. :) Man, ik heb echt geen zin meer in werk! Gelukkig vroeg begonnen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neelon
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-05 11:05

Neelon

FOR PONY!!!

Anoniem: 336772 schreef op donderdag 08 april 2010 @ 15:38:
effe een vraagje over Blood DK's.

Mijn gearscore is nu 4507 en ik heb de volledige dps-gear gekocht met Emblem of Triumph. Hoe kan het dan dt ik nooit een dps heb van meer dan 3k? Ik geraak met moeite aan 2k.

Welke actions moet ik als dps dk doen om zoveel mogelijk damage te doen?

Mijn karakter is Skeleto, server Stormrage.
pvp items (pve heeft betere varianten, maar kan zijn dat je er nog niks beters voor hebt)
tank trinkets
missende (meta)gems/enchants op veel items
fishing pole :p (zal wel niet je dps wapen zijn)
haal de sigil van triumps

ik heb al maanden niks met dk dps gedaan, maar je hebt een 50/0/21 spec terwijl 51/0/20 de cookie-cutter blood dps spec is.

Dit is mijn eigen dps spec:

http://eu.wowarmory.com/c...l-Nerub&cn=Bhaene&group=2

[ Voor 5% gewijzigd door Neelon op 08-04-2010 15:54 ]

"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Waarom krijg ik hier een javascript warning? static.wowhead.com/nogwatnogwat.js.
hulkie schreef op donderdag 08 april 2010 @ 13:30:
Ik denk inderdaad dat we gewoon maar moeten afwachten tot alles live is gegaan. Dan kunnen we tegen die tijd in-game zien hoe alle veranderingen uitpakken. Ik heb in ieder geval vertrouwen in Blizzard!

Mocht healing weer meer richting mana-management gaan, dan maak ik misschien toch de switch naar healer in de expansion, al bevalt dps me nog steeds erg goed!
Ergens denk ik dat dit toch enorme problemen opleverd, kijk eens hoeveel mensen er nog steeds terug kijken naar vanille tijd, wat 'relatief' weinig anders is dan huidige gameplay. Maar gaat het roer volledig om (voor healers iig aardig), heb je toch een bizar grote groep die zich vast blijft houden op de 'oude principes'. (ROFL DK BLOOD TANK? NOOOB!! HAHAH UNHOLY TANK FTW!! /kick).

Ben erg benieuwd naar hunter, shaman klinkt leuk, warlock zeker leuk, nu de rest nog.

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Neelon
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-05 11:05

Neelon

FOR PONY!!!

SinergyX schreef op donderdag 08 april 2010 @ 15:52:
Waarom krijg ik hier een javascript warning? static.wowhead.com/nogwatnogwat.js.


[...]

Ergens denk ik dat dit toch enorme problemen opleverd, kijk eens hoeveel mensen er nog steeds terug kijken naar vanille tijd, wat 'relatief' weinig anders is dan huidige gameplay. Maar gaat het roer volledig om (voor healers iig aardig), heb je toch een bizar grote groep die zich vast blijft houden op de 'oude principes'. (ROFL DK BLOOD TANK? NOOOB!! HAHAH UNHOLY TANK FTW!! /kick).

Ben erg benieuwd naar hunter, shaman klinkt leuk, warlock zeker leuk, nu de rest nog.
Heb nog geen gejank gehoord dat ik nu in een verkeerde tank spec zit, meestal houden ze wel hun mond als ik aan het chain-pullen ben. Nagenoeg al mijn randoms gaan toch met 1-3 vrienden dus ik ben er niet echt bang voor.

"We here at the Torgue Corporation sincerely think that this is F*CKING AWESOME!!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 127642

hulkie schreef op donderdag 08 april 2010 @ 15:50:
Ik zit slechts op 13k op Fester met mn muti rogue... Hoe lang doen jullie over de kill? Onze kill duurde 3.57 minuten volgens WoL. :) Man, ik heb echt geen zin meer in werk! Gelukkig vroeg begonnen!
4m30 ofzo, is wel hardmode dus duurt iets langer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 243052

omdat je voor het grooste deel je dps niet afhankelijk is van je gear en gearscore.. ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillGhost
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 06-05 19:07

KillGhost

\o/

Blistimo schreef op donderdag 08 april 2010 @ 14:06:
[...]

Alliance, in die guild die jullie Realm First aan het stelen is :x
noes!!11

No guts, no glory!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 336772

Neelon schreef op donderdag 08 april 2010 @ 15:52:
[...]


pvp items (pve heeft betere varianten, maar kan zijn dat je er nog niks beters voor hebt)
tank trinkets
missende (meta)gems/enchants op veel items
fishing pole :p (zal wel niet je dps wapen zijn)
haal de sigil van triumps

ik heb al maanden niks met dk dps gedaan, maar je hebt een 50/0/21 spec terwijl 51/0/20 de cookie-cutter blood dps spec is.

Dit is mijn eigen dps spec:

http://eu.wowarmory.com/c...l-Nerub&cn=Bhaene&group=2
Neenee, mijn wapen is momenteel Edge of Ruin.

Maar mijn vraag is eigenlijk welke strikes ik moet uitvoeren na elkaar (HS, BS, pestilence, enz.)

En in welke volgorde?

Zou ik binnengelaten worden in raids als ik deels PVE-gear, deels PVP-gear heb?

Bedankt

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ossi
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-04 13:56
Anoniem: 336772 schreef op donderdag 08 april 2010 @ 16:01:
[...]


Neenee, mijn wapen is momenteel Edge of Ruin.

Maar mijn vraag is eigenlijk welke strikes ik moet uitvoeren na elkaar (HS, BS, pestilence, enz.)

En in welke volgorde?

Zou ik binnengelaten worden in raids als ik deels PVE-gear, deels PVP-gear heb?

Bedankt
Met de huidige achievement/gearscore hype geef ik je niet veel kans om in PuG raids te komen.
Guild only misschien wel, in ToC10man zullen nog genoeg upgrades voor je te halen zijn denk ik.

Het is goed in ieder geval dat je wat aan je char wil gaan doen, als je eenmaal een beetje een 'naam' hebt gemaakt dan zal het ook makkelijker worden om in pugs te komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 342341

ik tank in blood spec nu met mn alt.
Ik vind hier niets mis mee. Je hebt ook enkele spells om je hp hoog te houden ipv resistances.

En voor aoe tanking is d&d + diseases meestal al meer dan genoeg, zeker met de glyph.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Radiance
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 16:06
Hmm is al weer een tijdje geleden dat ik m'n DK gespeelt heb maar begin altijd met je diseases op de target gooien! (Frost Strike en Plague Strike als ik het mij goed herinner)
Daarna doe je Hearth strike 2x o.d. om van al je runes Death Runes te maken (deze zijn paars/roze en gelden voor zowel Blood, Frost als Unholy runes)
Pestilance gebruik je als er veel mobs om je heen staan nadat je je diseases op 1 target hebt gegooid. Met Pestilance verspreid je ze dan namelijk naar alle targets die om je heen staan.

Kijk eens op www.elitistjerks.com voor rotaties e.d.
Maar als je zorgt dat ten alle tijden de diseases op je target zitten en dan Hearth Strike spammed zolang het kan zal je al gauw boven de 3k DPS komen met deze gear.

Oja, als je runic power vol is en alle runes zijn op cooldown dan spam je Death Coil totdat je Runic Power op is.

Youtube


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kevinp
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 02-05 11:37
Gohan-san schreef op donderdag 08 april 2010 @ 14:55:
[...]


Het is een dynamische wereld net zoals in het echties ;)
ja, maar waarom kom je na 4 jaar op een keuze terug die toen echt fundamenteel het spel veranderde. Een slechte keuze in mijn ogen, of toen, of nu. Maar het getuigd iig van gebrek aan inzicht.

Het lijkt of er een aantal mensen die deze beslissingen hebben genomen genegeerd worden of dat ze vergeten zijn dat deze genomen zijn.

In mijn ogen zou het goed zijn als d'r een nieuwe "curse" komt die bv mages en wlocks alleen kunnen dispellen. (een pve curse trouwens) zodat mages en wlocks ook wat meer moeten opletten. Net zoals "vroeger" bij lucifron enzo.

d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 342341

in blood gebruik je ook obliterate omdat deze diseases niet weg haalt, en de frost en unholy runes anders toch niet op raken.
Foutje is in mijn frost spec :s

[ Voor 11% gewijzigd door Anoniem: 342341 op 08-04-2010 16:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roxors
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 05-05 16:44
@dk tank discussie

Ik kan niet op wow gerelateerde sites komen(werk), maar volgens mij is een Blood tank nu al de superieure raid tank, met zijn hogere stamina, hogere single-target threat en self-healing abilities. Volgens mij kom je als frost tank echt niet een serieuze guild in.

Ik heb zelf een DK alt, en was tot een maand geleden ofzo ook altijd frost tank, en vond dat echt heerlijk werken in heroics, beetje HB spam op trash packs, en ik stond dan vaak bovenaan qua dps. Toen ik ook ging raiden met de DK ben ik toch maar blood gespecced, en zeker single-target is die echt superieur. Blood AoE tanken vind ik toch wel wat lastiger dan frost, maar daar draait het in raids toch niet om, de bazen moeten neer ^^.

Dus die hele commotie rond frost, en dat die de tank tree zou moeten zijn, daar ben ik het niet mee eens, nu is blood toch al de tank tree raidwise. Frost wordt mooi een disease tree, en Unholy de minion tree. Scheelt een hoop balance problemen voor blizz.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Blistimo
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 28-05-2021

Blistimo

Pestcontrol

Kevinp schreef op donderdag 08 april 2010 @ 16:36:
[...]

ja, maar waarom kom je na 4 jaar op een keuze terug die toen echt fundamenteel het spel veranderde. Een slechte keuze in mijn ogen, of toen, of nu. Maar het getuigd iig van gebrek aan inzicht.

Het lijkt of er een aantal mensen die deze beslissingen hebben genomen genegeerd worden of dat ze vergeten zijn dat deze genomen zijn.
Omdat de mensen die Vanilla ontworpen hebben er niet meer werken? Omdat de mensen die Vanilla ontworpen hebben in de tussentijd veel geleerd hebben van wat ze toen gedaan hebben? Omdat het spel evolueert? Kap nou eens met leven in die originele beta versie van WoW. Het spel ontwikkelt zich. L2Adapt, zeg maar....
In mijn ogen zou het goed zijn als d'r een nieuwe "curse" komt die bv mages en wlocks alleen kunnen dispellen. (een pve curse trouwens) zodat mages en wlocks ook wat meer moeten opletten. Net zoals "vroeger" bij lucifron enzo.
Het probleem hierbij is dat je dan dus je 10man groups moet aanpassen zodat je per sé een mage of lock in je groep hebt zitten. Daar wil Blizzard niet aan. En terecht.

D3 char(s)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11:14

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Anoniem: 57942 schreef op donderdag 08 april 2010 @ 15:30:
Een vraagje ik ben nu met mijn level 27 druid in the barrends en heb omliggende gebieden verkend.
Waar moet ik zijn voor vervolg quests (oranje/rode quests) aangezien ik nu alleen maar grey mobs sta te killen in deze gebieden en dat schiet natuurlijk niet op xp

Ben een horde btw :)
Oei, op die level moet je al op hele andere plaatsen zitten. Stone Talon Mountains, Ashenvale, Thousand Needles liggen om de Barrens heen. Daar zitten heel veel quests voor jouw level. En aan de andere kant van de oceaan ligt Southshore, ook voor jouw level.

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kees
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 09-05 21:28

Kees

Serveradmin / BOFH / DoC
SinergyX schreef op donderdag 08 april 2010 @ 15:52:
Waarom krijg ik hier een javascript warning? static.wowhead.com/nogwatnogwat.js.
Mijn schuld, ik was even lui :P

"Een serveradmin, voluit een serveradministrator, is dan weer een slavenbeheerder oftewel een slavendrijver" - Rataplan


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ah hier thuis zie ik hem wel, de mouseover voor wapen :)
Roxors schreef op donderdag 08 april 2010 @ 16:40:
Dus die hele commotie rond frost, en dat die de tank tree zou moeten zijn, daar ben ik het niet mee eens, nu is blood toch al de tank tree raidwise. Frost wordt mooi een disease tree, en Unholy de minion tree. Scheelt een hoop balance problemen voor blizz.
Maar 'thematic' klopt het in principe niet meer, Frost pressence met blood spec is tank, blood pressence met frost spec word dus DPS? :P (even unholy daargelaten). De gedachte achter 'frost spec is tank' kan dan deels uit frost pressence komen, niet geheel onlogisch. (unholy even daargelaten).

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xanaroth
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 27-03 21:40
Ik heb het vermoeden dat ze meer zoiets hadden als wat het makkelijkste is. Blood word nu het meeste gebruik voor tanken en frost/unholy als dps. Dan is het makkelijk om van blood de tank tree te maken en blood/frost presence te wisselen in plaats van alles volledig overhoop te hoeven halen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • khrin
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 09-07-2012
Over dat frost of blood tank gebeuren, het is zo dat blood ietsje beter als totaalpacket, maar dit scheelt zo weinig dat deze spec alleen misschien (!) voor endgame tanks op progress encounters een verschil kan maken.

Dan nog heb ik mijn twijfels aangezien ik vind dat je de spec die je leuk vindt altijd beter zal spelen dan een spec die je niet zo leuk vind.

Mijn aoe threat is niet zo goed in heroics bijvoorbeeld als frost dan als blood, puur door mijn speelstijl. (Ja howling blast is fijn, maar wat doe ik dan als er adds binnen de 6 seconden komen :) )
Mijn taktiek is meestal 1 laaste mob meeslepen en pestilence met improvide blood boil (wat je wel degelijk merkt) en zo continue pack per pack meenemen.
In raids heb ik meestal geen probleem omdat het dan gewoon DND , pull, deathgrip whatever icy touch, plague strike, ability-die-blood-rune-vrij-maakt-en-ik-de-naam-vergeten-van-ben en blood boil.
Target tabben met die runestrike en blood boilen maar!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Myrdreon schreef op donderdag 08 april 2010 @ 17:52:
Ik heb het vermoeden dat ze meer zoiets hadden als wat het makkelijkste is. Blood word nu het meeste gebruik voor tanken en frost/unholy als dps. Dan is het makkelijk om van blood de tank tree te maken en blood/frost presence te wisselen in plaats van alles volledig overhoop te hoeven halen.
Mwah, in de geschiedenis van de DK heeft elke spec wel even de FoTM tankspec trofee gehad :P

Wijzig 1 of 2 abilities, hoppa, weer andere spec is weer helemaal hot.

[ Voor 6% gewijzigd door SinergyX op 08-04-2010 18:02 ]

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Divak
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 09-05 23:40
Death Grip, Life Grib, Heroic Leap..

Waar zijn ze in hemelsnaam mee bezig?! Ik had al een hekel aan dat vreselijk irritante Death Grip, nu komt dit er nog eens allemaal bij :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 117852

Anoniem: 336772 schreef op donderdag 08 april 2010 @ 16:01:
[...]


Neenee, mijn wapen is momenteel Edge of Ruin.

Maar mijn vraag is eigenlijk welke strikes ik moet uitvoeren na elkaar (HS, BS, pestilence, enz.)

En in welke volgorde?

Zou ik binnengelaten worden in raids als ik deels PVE-gear, deels PVP-gear heb?

Bedankt
In ieder geval gems/enchants compleet maken, zeker op je 232 t9 items is dit het meer dan waard. Belt en trinkets echt zo snel mogelijk vervangen, iedere serieuze raidleader die die ziet op n dps DK laat je er nooit in, ik zou t in ieder geval niet doen. Paar pvp rewards kunnen nog mits ze goeie stats hebben maar gooi er dan wel goeie pve gems in.

Rotatie zou zoiets als de "basic" blood rotatie gaan worden: IT->PS->HS->HS->DS->Runic Dump->DS->4xHS->Runic Dump en weer van voor af aan. Dit verandert iets als je Glyph of Disease zou hebben ipv Dark Death.

Glyphs kunnen ook nog flink beter, Bloodstrike en Chains of Ice gebruik je niet dus glyphs voor deze 2 spells hebben geen zin. Switch naar Glyph of Death Strike, dancing Rune Weapon (respec 51-0-20 hiervoor) en Dark Death of Disease als 3e.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
RichardvdD schreef op donderdag 08 april 2010 @ 18:28:
Death Grip, Life Grib, Heroic Leap..

Waar zijn ze in hemelsnaam mee bezig?! Ik had al een hekel aan dat vreselijk irritante Death Grip, nu komt dit er nog eens allemaal bij :P
gelukkig krijgen wij mages plate..

sence the sarcasm

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Mektheb schreef op donderdag 08 april 2010 @ 18:59:
gelukkig krijgen wij mages plate..

sence the sarcasm
Ach zolang alle loot gewoon hunterloot blijft, vind ik het allemaal wel best :+
Bedoel, hoop nu niet dat ze skills gaan toevoegen dat je ook daadwerkelijk knoppen moet gaan indrukken, snap nooit wat er nu mis is met mijn pet laten aanvallen en beetje auto-attack pijltjes schieten, goede dps toch? :)

Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Grozno
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 16:35

Grozno

acts without consequence!

RichardvdD schreef op donderdag 08 april 2010 @ 18:28:
Death Grip, Life Grib, Heroic Leap..

Waar zijn ze in hemelsnaam mee bezig?! Ik had al een hekel aan dat vreselijk irritante Death Grip, nu komt dit er nog eens allemaal bij :P
Heroic Leap is gewoon een nieuwe charge, gecombineerd met Thunderclap.
Niet dat je iemand naar je toe trekt ;)

Advocatus ineptias | Free Speech Online


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thijs
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09:45
Blistimo schreef op donderdag 08 april 2010 @ 14:06:
[...]

Alliance, in die guild die jullie Realm First aan het stelen is :x
Haha, ik zie nu dat ie in existenz zit idd. Daar zijn er volgens mij al 2 van naar ons overgestapt. :P

Maar ja, ik ben een paar weken geleden gestopt omdat ik echt geen zin had me nog te moeten haasten voor raids of 'laat' naar bed te moeten. Af en toe word ik nog wel eens gevraagd voor een raid omdat ze een resto druid nodig hebben voor Sindra of als er weer eens te weinig slackers op komen dagen voor LK, dus helemaal out of the game ben ik nog niet. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • temp00
  • Registratie: Januari 2007
  • Niet online

temp00

Als het kan ben ik lam

Deze zag ik in een thread op MMO Champion mbt één van de nieuwe spells die Priests in Cataclysm krijgen. Blijkbaar had bijna iedereen daar de behoefte om er serieus op in te gaan :? , maar ik vond hem wel lachen :) 8)
(Sub Zero oldschool fatality shit :P )

Wanneer DK's en Priests beiden gaan grijpen
Afbeeldingslocatie: http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2010/098/a/9/WoW_Joke_by_Hardlywaken.jpg

Lol @ die van kowapanga ook trouwens :)

[ Voor 11% gewijzigd door temp00 op 08-04-2010 22:45 ]

♠ REPLY CODE ALPHA ♠ 5800X, 16GB @ 3600cl16, 980 Pro 2TB, RTX 5070Ti, MPG271QRX OLED @ 360HZ ♠ Overwatch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Divak
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 09-05 23:40
Trouwens, zal met dat Life-Grip de DPS niet NOG luier worden en NOG verwender? Oftewel nog meer bij de healers/tanks neerleggen die het dan op moeten lossen voor een paar stomme DPS'ers.. :P

* DPS dies in fire
[DPS]: 'OMG Wtf, healer are you sleeping? Life Grip me out of the fire you noob! Kick the healer!'
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.