Beetje vreemd... die percentages zijn toch op basis van het aantal mensen die ook effectief dat game opgestart hebben ? En dus per definitie mensen die een PSVR hebben ?Bad_Boy schreef op dinsdag 17 oktober 2017 @ 15:15:
Een weekend de PSVR te leen gehad, wat perfect uit komt voor deze challange aangezien niet veel mensen dat ding hebben
Ik denk dat de reden voor de hoge percentages gewoon is omdat dat een freebie is en dus veel mensen dat een keer proberen en dan verder er niets mee doen. Volgens mij vallen er bij de IGC games ook veel dergelijke rare trophies te rapen.
Heb zo bvb gisteren een Rare geraapt in HUE, wat eigenlijk ook een supergemakkelijke trophy is. En net voor de challenge begon had ik ook alle trophies van The Swapper waar 9 van de 10 ook Rare zijn...
Illustreert wel dat een challenge op basis van Rarity eigenlijk niet zo'n goed idee is.
[ Voor 5% gewijzigd door Twixie op 17-10-2017 17:42 ]




