• psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/headers/Metro%20-%20header%20-%20navigatie.png
[list]• Game Details
Requirements
Screenshots
Wallpapers
Links
Changelog
Polls


Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/headers/Metro%20-%20header%20-%20details.png
Releasedatum staat gepland op 19-03-2010 voor alle EU-landen, bron.

Set in the shattered subway of a post apocalyptic Moscow, Metro 2033 is a story of intensive underground survival where the fate of mankind rests in your hands.

In 2013 the world was devastated by an apocalyptic event, annihilating almost all mankind and turning the earth’s surface into a poisonous wasteland. A handful of survivors took refuge in the depths of the Moscow underground, and human civilization entered a new Dark Age.

The year is 2033. An entire generation has been born and raised underground, and their besieged Metro Station-Cities struggle for survival, with each other, and the mutant horrors that await outside.

You are Artyom, born in the last days before the fire, but raised Underground. Having never ventured beyond your Metro Station-City limits, one fateful event sparks a desperate mission to the heart of the Metro system, to warn the remnants of mankind of a terrible impending threat. Your journey takes you from the forgotten catacombs beneath the subway to the desolate wastelands above, where your actions will determine the fate of mankind.

[list]• Metro 2033 is a gripping, atmospheric first person shooter experience powered by cutting edge technology to deliver incredible visuals.
• Witness the everyday horrors of a broken society living in constant fear.
• Brave the darkness of the tunnels, where mutants hunt their prey and ghostly spirits lurk.
• Explore the desolate city-surface, trusting your gas mask and rifle to protect you from a poisoned world and the creatures that roam there.
• Steel your nerve and prepare to face the terrors that await.
[right]Return to Top[/]


Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/headers/Metro%20-%20header%20-%20requirements.png

Minimum Requirements
Processor:Dual Core
Geheugen:1GB RAM
Videokaart:Dx9, Shader Model 3 kaarten - Nvidia 8800 / GT220 of hoger | ATI equivalenten

Recommended Requirements
Processor:Dual Core
Geheugen:2GB RAM
Videokaart:Dx10 kaart - Nvidia GTX 260 of hoger | ATI equivalenten

Optimum Requirements
Processor:Intel i7 | AMD Phenom II X4
Geheugen:4+GB RAM
Videokaart:Dx11 kaart - Nvidia equivalenten | ATI HD5850 / HD5870

3D Requirements
Videokaart:Nvidia GTX 275 of hoger
Scherm:120Hz scherm
Extra:NVIDIA 3D Vision kit



Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/headers/Metro%20-%20header%20-%20screenshots.png

Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/Screenshots/screen9.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/Screenshots/screen2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/Screenshots/screen3.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/Screenshots/screen4.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/Screenshots/screen5.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/Screenshots/screen6.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/Screenshots/screen7.jpg Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/Screenshots/screen8.jpg



Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/headers/Metro%20-%20header%20-%20wallpapers.png

Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/Wallpapers/wallpaper1.jpg
1024 x 768 | 1600 x 1200 | 1680 x 1050 | 1920 x 1200


Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/headers/Metro%20-%20header%20-%20links.png
Websites
Video's


Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/headers/Metro%20-%20header%20-%20notes.png
Deze TS is gemaakt door psychoclown.
Mocht je suggesties hebben of fouten vinden laat het me weten via DM!

De TS is nog in ontwikkeling dus nog niet alles staat erin houdt hier rekening mee!

[ Voor 7% gewijzigd door psychoclown op 15-03-2010 21:10 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/headers/Metro%20-%20header%20-%20changelog.png

[list]• 25-02-'10 - Metro 2033 topic gestart!
26-02-'10 - Links toegevoegd!
15-03-'10 - Links toegevoegd en tevens de polls in de navigatie opgenomen.
[/list]
[right]Return to Top[/]




Polls

Poll: Op welk platform ga je Metro 2033 spelen?
#1 - PC
#2 - Xbox 360

Tussenstand:
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=352063&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

[ Voor 42% gewijzigd door psychoclown op 15-03-2010 21:02 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


  • Motaro
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 04-06 10:50

Motaro

PSN: Sovietwarbear_NL

hoi

weet iemand waar je metro 2033 limited edition Xbox 360 al kan per order als kan een NL site ? hij komt er aan maar kan geen online NL winkel vinden waar je hem kan pre order

Ik heb dyslexie, hierdoor is mijn schrijftaal niet helemaal correct. Stoor je er niet aan, doe ik zelf wel:)


  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20:28

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

En we beginnen met een filmpje: PC gameplay beelden

http://www.youtube.com/watch?v=S_G9deuCBvs&hd=1

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SR8
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

SR8

Motaro schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 23:11:
hoi

weet iemand waar je metro 2033 limited edition Xbox 360 al kan per order als kan een NL site ? hij komt er aan maar kan geen online NL winkel vinden waar je hem kan pre order
FRS
Reserveer Metro 2033 nu en ontvang automatisch de special edition voor dezelfde prijs op de dag van release

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omnyakom1
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-03-2022
Spel leek me eerst vet.Post apocalyptisch setting, onderduiken enz. Maar toen ik de monsters/mutants zag ben ik afgehaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Motaro
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 04-06 10:50

Motaro

PSN: Sovietwarbear_NL

bedankt :) heb meteen per order

Ik heb dyslexie, hierdoor is mijn schrijftaal niet helemaal correct. Stoor je er niet aan, doe ik zelf wel:)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 28-05 13:01

Willybubba

Nut up or shut up.

Omnyakom1 schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 00:35:
Spel leek me eerst vet.Post apocalyptisch setting, onderduiken enz. Maar toen ik de monsters/mutants zag ben ik afgehaakt.
Het is nu eenmaal een (survival) horror shooter he...

Ik had deze eigenlijk niet zo hoog staan, tot ik laatst wat previewbeelden zag. Ziet er goed uit, heerlijk sfeervol!

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Omnyakom1 schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 00:35:
Spel leek me eerst vet.Post apocalyptisch setting, onderduiken enz. Maar toen ik de monsters/mutants zag ben ik afgehaakt.
Ik vind het juist wel gaaf, doet me heel erg denken aan Stalker maar dan lineair in plaats van free-roaming.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bram1984
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 16-12-2020
Lijkt me een vette game. Helaas heb ik in dit geval geen 360, maar een PS3.

Ach, we zijn al met genoeg exclusives verwend de laatste tijd. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • superwashandje
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 00:46

superwashandje

grofheid alom

psychoclown schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 09:40:
[...]

Ik vind het juist wel gaaf, doet me heel erg denken aan Stalker maar dan lineair in plaats van free-roaming.
inderdaad, ik kreeg ook meteen een Stalker/fallout (3) idee. lijkt me erg leuk. Wel erg hoge systeemeisen. Ook maar hopen dat het goed loopt op ati hardware

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

De PCGameplay heeft er een review over in hun Maart editie. Volgens de schrijver heeft het op de setting en een paar mutanten na vrij weinig met Stalker te maken. Het heeft een 8.3 gekregen, wat dus een redelijk goed cijfer is.


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Bleet schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 17:10:
De PCGameplay heeft er een review over in hun Maart editie. Volgens de schrijver heeft het op de setting en een paar mutanten na vrij weinig met Stalker te maken. Het heeft een 8.3 gekregen, wat dus een redelijk goed cijfer is.
Dat had ik ook wel verwacht en over gelezen in een preview maar als het net zo lekker weg speelt is het zeker een plus :)


Afbeeldingslocatie: http://home.xmsnet.nl/foorthuis/GoT%20Topics/Metro%202033/headers/Metro%20-%20header%20-%20changelog.png

[list]• 25-02-'10 - Metro 2033 topic gestart!
26-02-'10 - Links toegevoegd!
[/list]
[right]Return to Top[/]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • qwertyuio
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 02-03 14:28
Ik ben benieuwd naar het verschil tussen de console en de pc, dit verschil is altijd veel te klein en dat vind ik jammer als pc gamer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Eerlijk gezegd denk ik dat die vraag heel simpel te beantwoorden zal zijn namelijk er is nauwelijks verschil..
Punt waarom dat gebeurt is omdat het een stuk makkelijker is in de development of er moeten twee verschillende studio's aan dezelfde game werken maar beide aan een ander platform.

Trouwens ik ben wel benieuwd naar het volgende (zal onder de TS terug te vinden zijn):
Poll: Op welk platform ga je Metro 2033 spelen?
#1 - PC
#2 - Xbox 360

Tussenstand:
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=352063&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JediUberknaft
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 25-02 13:26

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Dat de release date op 19-3 voor EU landen staat is ook wel leuk om zsm toe te voegen aan TS denk ik ;)
Ben zelf mega STALKER fan, en dit lijkt op veel punten daar wel op. Maar dan meer lineair idd. Ben erg benieuwd in ieder geval !!

[ Voor 12% gewijzigd door JediUberknaft op 26-02-2010 23:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
JediUberknaft schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 23:08:
Dat de release date op 19-3 voor EU landen staat is ook wel leuk om zsm toe te voegen aan TS denk ik ;)
Ben zelf mega STALKER fan, en dit lijkt op veel punten daar wel op. Maar dan meer lineair idd. Ben erg benieuwd in ieder geval !!
Dat is inderdaad een goede zal ik meteen even bij Game Details zetten :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 28-05 13:01

Willybubba

Nut up or shut up.

Gametrailers heeft 3 developer walkthroughs.

Klik

Klik

Klik

Mijn interesse is net weer wat puntjes gestegen. Ziet er echt leuk uit.

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Nog steeds geen tijd gehad ze te bekijken maar uiteraard al wel in de TS gezet.

Overigens komt de tussenstand van de poll niet helemaal overeen met wat ik had verwacht!
Blijkt dat er zich op dit moment meer gegadigden tussen de PC-gamers bevinden dan de Xbox spelers.

-edit-
Nu even bekeken en het ziet er erg tof uit maar wel nog meer lineair dan ik had verwacht.
Desalniettemin lijkt het me een erg toffe game :)

[ Voor 21% gewijzigd door psychoclown op 04-03-2010 18:58 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omnyakom1
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-03-2022
Als het maar geen waardeloze port word net als BFBC2. Ik krijg daar 40 fps als ik naar een muur van dichtbij staar. Echt WTF? denk je dan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20:28

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Omnyakom1 schreef op donderdag 04 maart 2010 @ 17:23:
Als het maar geen waardeloze port word net als BFBC2. Ik krijg daar 40 fps als ik naar een muur van dichtbij staar. Echt WTF? denk je dan.
Ik haat ports. En in een recent interview van de makers van BFBC2, werd nog wel gezegd: dat er weinig verschil in graphics zit tussen de console en de PC. Nee, ook geen wonder als je games gaat porten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Laat dit alleen niet het BFBC2 topic zijn maar het Metro 2033 topic dus eerst afwachten dan pas klagen :)

Overigens heb ik nog een mooie interview gevonden die de aspecten van de engine belicht dus interessant om te lezen (zeker voor bovenstaande personen):

Eurogamer - Tech Interview: Metro 2033

Digital Foundry: You've previously worked on S.T.A.L.K.E.R., noted for its own tech. So, what exactly is the relationship between the 4A engine and your previous work in S.T.A.L.K.E.R.?

Oles Shishkovstov: There's no relationship. Back when I was working as lead programmer and technology architect on S.T.A.L.K.E.R. it became apparent that many architectural decisions were great for the time when it was designed, but they just don't scale to the present day.

The major obstacles to the future of the S.T.A.L.K.E.R. engine were its inherent inability to be multi-threaded, the weak and error-prone networking model, and simply awful resource and memory management, which prohibited any kind of streaming or simply keeping the working set small enough for "next-gen" consoles.

Another thing which really worried me was the text-based scripting. Working on S.T.A.L.K.E.R. it became clear that designers/scriptwriters want more and more control, and when they got it they were lost and needed to think like programmers, but they weren't programmers! That contributed a lot to the original delays with S.T.A.L.K.E.R.

So I started a personal project to establish the future architecture and to explore the possibilities of the design. The project evolved quite well and although it wasn't functional as a game - not even as a demo, it didn't have any rendering engine back then - it provided me with clear vision on what to do next.

When 4A started as an independent studio this work became a foundation of the future engine. Because of the tight timescale we've opted to use a lot of middleware to get things going quickly. We've selected PhysX for physics, PathEngine for AI navigation, LUA as a primary development file format, not a scripting engine, for easy SVN merging, RakNet for physical network layer, FaceFX for facial animation, OGG Vorbis for sound format, and many other small things like compression libraries, etc.

The rendering was hooked up in about three weeks - it's easy to do when you work with deferred shading - although it was far from being optimal or feature-rich.
'Tech Interview: Metro 2033' Screenshot 1

Digital Foundry: So, to be clear, there's no shared code whatsoever between the 4A and S.T.A.L.K.E.R. X-Ray engines?

Oles Shishkovstov: When the philosophies of the engines are so radically different it is nearly impossible to share the code. For example, we don't use basic things such as C++ standard template library and S.T.A.L.K.E.R. has every second line of code calling some type of STL method. Even the gameplay code in S.T.A.L.K.E.R. was mostly using an update/poll model, while we use a more signal-based model.

So, the final answer is "no", we do not have shared code with X-Ray, nor would it be possible to do so.

...Klik de link om de rest te lezen

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 01:50

Vrijdag

De Zwarte

Motaro schreef op donderdag 25 februari 2010 @ 23:11:
hoi

weet iemand waar je metro 2033 limited edition Xbox 360 al kan per order als kan een NL site ? hij komt er aan maar kan geen online NL winkel vinden waar je hem kan pre order
Game Mania

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 303182

Ziet er mooi uit moet ik zeggen... hoop dat het voor de PC een beetje weg te spelen valt...
'k hoop dat er een beetje variatie in de mutanten/monsters zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20:28

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Player1S
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 23:15

Player1S

Probably out in the dark

Weekje nog *O*

Heb goed gevoel bij deze game.

Gister nog wat filmpjes gekeken. Wel beetje hetzelfde gevoel als bij de eerste S.T.A.L.K.E.R. maar dat was positief

Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TommyGun
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 05-06 10:40

TommyGun

Stik er maar in!

Omnyakom1 schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 00:35:
Spel leek me eerst vet.Post apocalyptisch setting, onderduiken enz. Maar toen ik de monsters/mutants zag ben ik afgehaakt.
Inderdaad, dat had ik ook met FarCry en zo.

Ach ja, misschien wel het proberen waard dit spel...

“In a world without walls and fences, who needs Windows and Gates".


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26

CVG - THQ reveals all about its big FPS hope for 2010...

THQ's Metro 2033 has suddenly from way left of field become one of the most talked about, highly-anticipated games of the year so far.

Set in the Moscow underground following a cataclysmic nuclear attack, the title is a dark FPS with RPG elements - based around the novel of the same name from Russian writer Dmitry Glukhovsky.

Xbox World 360 saw fit to award the game 90 per cent in its Metro 2003 review - and from what we've seen, the PC version of the game looks every bit as good, if not better. It's also the first major title of 2010 to be available in full and glorious 3D.

CVG sat down with THQ's head of global communications Huw Benyon to get the full story on the release...

We first saw Metro 2033 at your big Moscow event before Christmas, what's been the main progression since then?
Fundamentally the build you saw in Moscow was basically content complete - so the plot was there the story was there and all the set pieces were scripted. Everything that we've been doing since then has been fine tuning, polishing, balance, improvements to the graphics, audio, additional particle effects, lighting effects, pretty much the whole things just been through the mill basically.

So hopefully you've seen a substantial hike in the graphical fidelity, the engine's holding up phenomenally well - just the overall presentation's much, much better.

The build we showed you in Moscow had a lot of known concerns with some of the control mechanics, so they started to implement the 360 controller but.. the sensitivity was off, the run function wasn't really working very effectively.

We've done a huge amount of overhauling there - as you've probably seen from the code, we've completely tweaked the look mechanic so it just feels much more solid, much more what people will expect from the best FPS games.

You've got the ability to set your own regular aim sensitivity or firing sensitivity, we've remapped some of the buttons and you've got a much slicker run function. We've also increased the character movement slightly so it's just a slicker experience all round.

On the balancing side, from quite some time ago we were aware that ammunition or lack thereof was proving to be a real problem for people coming to the game. We've been trying to find the right balance between not wanting to spoil that sense of urgency, sort of survival horror mechanic, but at the same time not leaving people either really frustrated or unable to fight back or put in unfair situations.

So there's been a lot of balancing, slight readjustment of the amount of ammunition and we're confident we've got that right now. What that means is that you're able to make use of the trading mechanic a lot more, so players who are particularly cautious and do conserve their bullets will find that they've got more potential to upgrade existing weapons and buy new weapons.

The storyline and atmosphere comes across strongly, do you think that's going to be a big differentiator for Metro?
I think the setting and the story are definitely the strongest points about the game, that's what we've been given by Dimitry by basing this on a book rather than just having the plot kind of bolted on as an afterthought, as an excuse to set up the next gun fight.

I mean it's a story that's got genuine character development, genuine highs and lows, moments of poignancy and we'd like to think a slightly deeper undercurrent and meaning running through it that you'd expect from, you know, a good film adaptation of a book.

It's quite mature story telling for a video game. I've not had the privilege of playing Heavy Rain yet - I'm really looking forward to doing so - but I can't think of too many examples at the moment that have really mature storytelling. The story's usually just a device to set up the scenario. So I think that's going to be something that really substantially differentiates Metro.

The second thing has definitely got to be the setting itself, the amount of detail that has gone into creating the game world. Obviously we've got a huge wealth of material that Dimitry has created.

Typically you'll get people who've read a book and the first time they get to see that book brought to life or visualised is on films. Sometimes it can be quite a frustrating experience if it doesn't quite look the way you'd imagined it. This is the same experiment but it's bringing that world and all that richness and depth to life in an interactive experience.

That's why they've really focused on, particularly, the station settings where you get to wander around and you listen to the different characters. None of that dialogue is plot critical, you don't have to listen to it, but it uses every sense whether it's visual or audio to kind of paint that picture and create that really believable game world. I think that's something that's really going to stick in people's minds.

What do you think has been the biggest challenge in successfully translating that novel into a game?
Dimitry said himself, the book is written on the surface as a kind of action thriller so actually it's perfect material to turn into a video game.

He also [says] that you should turn Crime and Punishment into a video game - but I'm not quite so convinced that that actually holds true for every book. Every book that has an action based narrative, you're going to have material for the game and if you're writing a thriller or an action book you'd better put some exciting set pieces in there.

So we have a ready-made selection of set pieces that people recognise from the book that can instantly go into the game. In other instances, some of those might not work perfectly well for gameplay reasons so the developer adds additional layers - so there's combat and action within the book itself but then the developer has to think: Well, actually, what does combat feel like in the game?

You're probably seeing two very different styles from the very intense, kind of crazed mutants that swarm over you and you're fending them off at close quarters, to the much more considered, tactical combat when you're up against human opponents, trying to flank you and using cover and using munitions rather than teeth and claws. They're purely gameplay decisions rather than storyboard decisions.

As you're moving closer to release day what's left to do? What kind of areas are you going to focus on from now until release?
We are literally in the last stages of polish and balancing and tweaking at the moment. We're supremely happy with where we are from a presentation perspective now. Visuals and the audio and the surround and the whole layer of presentation has got that gorgeous, blockbuster game feel to it. The engine's an absolutely phenomenal piece of technology.

The last few tweaks we're putting in are minor balance tweaks and just a couple of control changes on the 360 version to make the weapon select mechanic more consistent with FPS conventions.

Basically, the PC 'left and right select up and down' weapon select doesn't really work on consoles so well so we're going to swap that out for the final game, we've got that in test at the moment and again it just makes a substantial difference.

This is the first major title of the year we've seen properly presented in 3D. How important do you think 3D might become to gaming?
From a personal perspective you have to see it to really believe it. It's the next new thing if you compare like for like, side by side - the 3D version has got that extra 'wow' factor, that extra 'pop out' factor.

So in terms of kind of capturing the consumers' imagination I guess that the next generation of consoles and TV equipment is all going to be geared towards some kind of standard. For the time being it's 3D on PC so it uses nVidia's 3D vision technology, so it's down to the specific hardware, you need a specific monitor for it. So for the time being it's not like Avatar where hundreds of cinemas are equipped to do it, in gaming it's going to be a relative niche.

It was kind of really important for the PC version because the guys at the studio, they've got such strong PC heritage anyway and they're absolutely determined to push every envelope they can.

So, proprietary engine, probably the most significant DX11 features of any game that's been out there and stuff that really makes a tangible difference to what you're seeing and playing. then there's obviously the nVidia 3D vision as well so if you are a core PC gamer and you're wondering where all the love's gone when your PC games are just a slightly higher res version of what's on the console then I'd say 4A are kind of writing a love letter to you and doing absolutely everything to make the PC version phenomenal.

Presumably you must think there's a market for these high concept 3D shooters on PC, do you think that will continue you or do you see the market fragmenting from here?
Personally, do I think PC gaming is dead? Obviously not. The sales aren't there at retail, but there are plenty of people playing PC games at the moment whether it's been digitally downloaded legally or as is more often than not, not.

Provided that you can make money from PC gamers then people will make games for them because as a platform it's such a niche - but in any niche you get extremes, whether that's performance or commitment from the people involved.

So long as it's economically sustainable people will continue to make cutting edge PC games, and people will continue to play them. If that balance changes then I guess that's when it's going to go but that's just a personal view.

Depending of course on sales, do you think there's room for an expansion or DLC?
We've not even talked about story-based DLC. [Metro 2033's] a self-contained story, it comes to a definite end when you finish the game. I think that's really important that if you play through to the end you get a proper closure on the story.

Of course there's a huge replayability factor in there that we're not talking about at the moment but play through it once you might have an incentive to go back through it again. You may have noticed a couple of pointers along the way that are fairly subtle.

The studio are finishing off the game at the moment with no DLC in development. It's one of those, 'we'll kind of wait and see what the reception is', what gamers want. Then again, [any DLC] has got to be viable and a good use of their time to put it out there, and something that actually adds to the gaming as far as I'm concerned. We've got a couple of ideas but nothing that's in production.


De eerste reviews druppelen binnen en Metro 2033 heeft oa. al een 9 gekregen van 3D Juegos.

Verder hebben er inmiddels 55 mensen meegedaan in de poll en is het dus wel eens leuk om te kijken wat de tussenstand is:
Tussenstand:
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=352063&layout=6&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

Opvallend dat 80% voor de PC versie gaat! Wil je je stem uitbrengen? Dat kan nog want de poll staat onder de TS!

[ Voor 5% gewijzigd door psychoclown op 15-03-2010 20:52 ]

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -unknown
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 07-06 13:51
Same here, hoor ook wel wat goede verhalen. Sinds vrijdag is die al speelbaar. Moet mezelf echt sterk houden om hem op de pc uit te proberen, denk dat dat toch een betere ervaring geeft. De beelden zien er erg indrukwekkend uit, vooral de filmpjes op de 1ste pagina zijn er interessant.

Maar is de game nu lineair, maar freeplay zeg maar. Dus zoals een beetje het metro stelsel van Fall Out 3? Dus dat de weg wel lineair is, maar je lekker zelf kunt bepalen hoe en wat, en dus lekker heen en weer kan reizen? Anders zou het zonde zijn van de verschillende steden, kom je ook maar eens langs dan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
all killer schreef op maandag 15 maart 2010 @ 21:05:
[...]


Maar is de game nu lineair, maar freeplay zeg maar. Dus zoals een beetje het metro stelsel van Fall Out 3? Dus dat de weg wel lineair is, maar je lekker zelf kunt bepalen hoe en wat, en dus lekker heen en weer kan reizen? Anders zou het zonde zijn van de verschillende steden, kom je ook maar eens langs dan...
Hmm daar ben ik zelf ook nog niet helemaal uit maar dat zal de komende week wel duidelijk worden lijkt me!

Overigens was ik in mijn vorige post nog een link vergeten: Gametrailers.com - Metro 2033 Launch Trailer HD.
Erg indrukwekkend en zeker het kijken waard als je dat nog niet had gedaan! Staat nu uiteraard ook in de TS :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lizardz
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 22:07
De game ziet er vet uit, alleen ik ben niet zon mutanten/monsters fan. IK hoop dat ik daar doorheen kan kijken maar ben bang van niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -unknown
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 07-06 13:51
psychoclown schreef op maandag 15 maart 2010 @ 21:11:
[...]

Hmm daar ben ik zelf ook nog niet helemaal uit maar dat zal de komende week wel duidelijk worden lijkt me!

Overigens was ik in mijn vorige post nog een link vergeten: Gametrailers.com - Metro 2033 Launch Trailer HD.
Erg indrukwekkend en zeker het kijken waard als je dat nog niet had gedaan! Staat nu uiteraard ook in de TS :)
Erg gave trailer. Ga het boek ook maar eens lezen denk ik, klinkt veelbelovend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12-03 09:18

Xenomorphh

Soep met Ballen

Posts die niks toe te voegen hebben mogen achterwege gelaten worden.

[ Voor 82% gewijzigd door psychoclown op 16-03-2010 15:37 ]

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20:28

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 164261

Lijkt me echt zo'n vette game! kan niet wachten op het te spelen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qurius
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 07-06 18:05
Ik wil geen spelbreker zijn, maar ik heb een 'probeerversie' gedownload, om te kijken of het mijn centen waard is. Vooral omdat het vaak met van die oostblok-games 'hit' of 'miss' is.

Ik Heb alleen de eerste missie gespeeld, daarna heb ik 'em ge-uninstalled, kwestie van het nog leuk te laten als ik hem gekocht heb!

Om diverse vragen te beantwoorden :
- Het draait heel erg soepel op mijn pc, dus een top engine! (X4 940, 4870x2). De graphics hebben veel weg van modern warfare qua 'looks'. zeker de moeite dus. Heb ook even crossfire uitgezet (zo kan ik een 4870 1GB simuleren), en dat liep prima met 1680x1050 alles op medium. het zag er ook bloedmooi uit :D.
- Het accent ligt eerder op monsters en mutants, alhoewel het niet storend is. Ik ben normaal iemand die heel erg afknapt van mutanten, maar in deze game is het niet storend.
- De sfeer is echt verschrikkelijk goed. Denk : 'STALKER' ,maar dan in het kwadraat, je voelt je echt daar.
- De game is eerder lineair, maar het tempo ligt niet zo hoog. Zie het als Modern Warfare met een chill pilletje.

Al met al : zeker je geld waard, je krijgt er geen spijt van!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -unknown
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 07-06 13:51
Mijn bevindingen:

-Verwacht je een stalker, niet doen! Tis toch echt meer een Call of Duty met stalker sfeer/elementen. Vooral veel scripted events, en natuurlijk de lineaire bouw van de levels accentueren dan. Daarnaast wel erg veel sfeer, vooral in de "steden"

-Je kan dus niet heen en terug reizen, je volgt het verhaal/pad, dus speciaal voor een bepaalde upgrade terug zit er niet in, en is dus ook niet nodig denk ik.

Voice actors zijn volgensmij precies die van stalker, af en toe leek het net of ik stalker aan het spelen was daardoor. Gedeelte van het team is toch ex stalker maker ofniet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 186078

Qurius schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 20:40:
Ik wil geen spelbreker zijn, maar ik heb een 'probeerversie' gedownload, om te kijken of het mijn centen waard is. Vooral omdat het vaak met van die oostblok-games 'hit' of 'miss' is.

Ik Heb alleen de eerste missie gespeeld, daarna heb ik 'em ge-uninstalled, kwestie van het nog leuk te laten als ik hem gekocht heb!

Om diverse vragen te beantwoorden :
- Het draait heel erg soepel op mijn pc, dus een top engine! (X4 940, 4870x2). De graphics hebben veel weg van modern warfare qua 'looks'. zeker de moeite dus. Heb ook even crossfire uitgezet (zo kan ik een 4870 1GB simuleren), en dat liep prima met 1680x1050 alles op medium. het zag er ook bloedmooi uit :D.
- Het accent ligt eerder op monsters en mutants, alhoewel het niet storend is. Ik ben normaal iemand die heel erg afknapt van mutanten, maar in deze game is het niet storend.
- De sfeer is echt verschrikkelijk goed. Denk : 'STALKER' ,maar dan in het kwadraat, je voelt je echt daar.
- De game is eerder lineair, maar het tempo ligt niet zo hoog. Zie het als Modern Warfare met een chill pilletje.

Al met al : zeker je geld waard, je krijgt er geen spijt van!
High kan dus niet?
Of niet uitgeprobeerd?
Veel verschil tussen medium en high?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 284904

all killer schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 22:01:
Mijn bevindingen:
Tis toch echt meer een Call of Duty met stalker sfeer/elementen. Vooral veel scripted events, en natuurlijk de lineaire bouw van de levels accentueren dan. Daarnaast wel erg veel sfeer, vooral in de "steden"
Dan ga ik hem kopen. Ik heb wel weer zin in een lekkere lineaire shooter. Al die free-roaming-rpg-shooter-achtige spellen ;)

Sfeer ziet er geweldig uit. Kopertje!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Behoorlijk sfeervolle shooters. Maar hoezo nu weer die oost-blok accenten :S Praat of normaal Engels of Russische. Draait redelijke goed hier op high settings (p x3 + ati 4850).

Moet wel zeggen dat ik al behoorlijk wat scripted events ben tegen gekomen waar je begint te knallen op mutanten die niet dood kunnen totdat ze hun "scriptje" gerunt hebben. Irritant en dodelijk als je al je ammo in ze loopt te pompen.

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M4DMan
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 29-04-2024

M4DMan

Into disorder!

Heb m binnen via Steam, en ik moet zeggen, het spel ziet er echt geweldig uit.. Draai m nu op 1920x1080, alles op high.. De sfeer is echt grimy en je zit er meteen in.. Ook ben ik niet zon fan van de Stalker serie en die eindeloze quests, dus deze game is echt ideaal voor de CoD fans, of Halflife fans.. De economie is ook slim uitgedacht (dingen kopen en upgraden met kogels), dus je hebt echt het gevoel alsof je continu aan t surviven bent.. Een echte aanrader dus!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-09-2024
Heb hem ook heel even gespeeld,1920x1200,very high,alles max, maar het loopt bagger. max 40fps en drops naar 20fps :(
Mijn setup is niet mis
cfx 5850@850-1200
i7 @4.2GHz

Hopelijk komt ATI snel met cfx profiles

|2600k|Asus 290|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soepster
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-04 22:43
Met een 8800GT, e8500@4GHZ, 3GB ram en een X-Fi krijg ik 1-18 fps op 1280x1024 op de hoogste settings. Ouch...

Asus P5Q-E/E8500@4ghz/4GBPC6400/8800GT512/X-Fi Fatty Platinum/Sony DRU510A/Cooler master realpower450/Lian-Li PC65/Raptor74GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
all killer schreef op dinsdag 16 maart 2010 @ 22:01:
Mijn bevindingen:

-Verwacht je een stalker, niet doen! Tis toch echt meer een Call of Duty met stalker sfeer/elementen. Vooral veel scripted events, en natuurlijk de lineaire bouw van de levels accentueren dan. Daarnaast wel erg veel sfeer, vooral in de "steden"
Dat had ik wel verwacht dus het stelt me niet teleur, misschien ook wel eens lekker ;)
-Je kan dus niet heen en terug reizen, je volgt het verhaal/pad, dus speciaal voor een bepaalde upgrade terug zit er niet in, en is dus ook niet nodig denk ik.
Dat is wel jammer maar wel begrijpelijk gezien het een lineaire shooter is.
Voice actors zijn volgensmij precies die van stalker, af en toe leek het net of ik stalker aan het spelen was daardoor. Gedeelte van het team is toch ex stalker maker ofniet?
Klopt, een aantal lui hebben meegewerkt aan SoC en de x-ray engine :)

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Qurius
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 07-06 18:05
Wel raar dat jullie zo een baggere performance hebben.

@ Bullus
De nieuwste ATI drivers geinstalleerd?
Ik heb gewoon crossfire ondersteuning.
het is misschien jammer van je DX11 kaart, maar de DX11 functies snoepen enorm veel FPS weg.. dus misschien beter uitzetten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mhindrik
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 03-06 10:03
Op very high krijg ik 30 frames max met drops naar 16 bij 1680*150

AASF op x4 AA staat uit

Op high schiet het wel weer omhoog naar 50 met drops naar 30. Het is speelbaar

Dit alles met een 4870, 940BE@3.2 4gig pc8500

[ Voor 6% gewijzigd door mhindrik op 17-03-2010 16:51 ]

Alle vragen hebben een antwoord


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Player1S
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 23:15

Player1S

Probably out in the dark

Deze review vond ik wel weer heel positief: http://www.joystiq.com/20...o-2033-video-game-review/

begint aardig te kriebelen hier. gelukkig bericht van bol.com gehad dat ie verzonden is. Morgenavond maar eens beginnen :D

Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Soepster
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-04 22:43
Soepster schreef op woensdag 17 maart 2010 @ 14:23:
Met een 8800GT, e8500@4GHZ, 3GB ram en een X-Fi krijg ik 1-18 fps op 1280x1024 op de hoogste settings. Ouch...
Met lagere settings gaat het een stuk beter! Zonder fraps te gebruiken (ik kon niet uit het spel alt-tabben) was het op high nog steeds schokkerig maar speelbaar. Ik zag bovendien niet direct de verschillen met very high.
Op normal is het gewoon helemaal soepel speelbaar. De textures lijken wel opeens een stuk minder scherp, maar de effecten blijven even intens, vooral het spel van licht en schaduwen waar dit spel in uitblinkt. Het doet wat dat betreft wel denken aan de FEAR serie.

Het is erg leuk om te spelen. Duidelijk een on-rails shooter, maar het is weer lang geleden dat er een dergelijk sfeervol spel in dat genre is uitgekomen. Modern Warfare 2 was de enige intense singleplayer FPS op de PC de laatste tijd.

Je hebt trouwens erg weinig ammo viel me al snel op (en ja ik schiet in korte bursts :0) maar daar is het hele aanschaf/explore systeem voor bedoeld natuurlijk.

Asus P5Q-E/E8500@4ghz/4GBPC6400/8800GT512/X-Fi Fatty Platinum/Sony DRU510A/Cooler master realpower450/Lian-Li PC65/Raptor74GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105583

Ik zit nu al vast maar wat een vet en sfeervol spel is dit.
Heb nu een paar minuten gespeeld. Helaas op zeer lage settings omdat ik geen hardcore game pc heb. Ben nog niet uit of je ook kan stealthen om die mutants heen.

In the dead city of ghost town of weet ik hoe dat heet.
spoiler: title
Nadat je je maatje even kwijt bent
komen er een beest of 10 op je af, kun je hier langs af sluipen of moet je dit echt met knallen oplossen??

Heel gaaf en sfeervol spel. zeker het kopen waard.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16536

Anoniem: 105583 schreef op woensdag 17 maart 2010 @ 22:07:
Ik zit nu al vast maar wat een vet en sfeervol spel is dit.
Heb nu een paar minuten gespeeld. Helaas op zeer lage settings omdat ik geen hardcore game pc heb. Ben nog niet uit of je ook kan stealthen om die mutants heen.

In the dead city of ghost town of weet ik hoe dat heet.
spoiler: title
Nadat je je maatje even kwijt bent
komen er een beest of 10 op je af, kun je hier langs af sluipen of moet je dit echt met knallen oplossen??

Heel gaaf en sfeervol spel. zeker het kopen waard.
spoiler:
Ik heb ze net geknald :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gnermo
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13-03 21:15

Gnermo

All about that bass!

Bij mij doet hij het niet.
Ik krijg deze fout:

X3DAudio1_7.dll missing.

Vanmiddag gekocht voor de PC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12-03 09:18

Xenomorphh

Soep met Ballen

Gnermo schreef op woensdag 17 maart 2010 @ 23:38:
Bij mij doet hij het niet.
Ik krijg deze fout:

X3DAudio1_7.dll missing.

Vanmiddag gekocht voor de PC.
Moet je even de nieuwste directX installeren ;) en nieuwste physx maar dacht dat directx voldoende was :)
edit: is volgens mij bijgeleverd bij een "install" folder.

[ Voor 8% gewijzigd door Xenomorphh op 17-03-2010 23:42 ]

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bullus
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 12-09-2024
Qurius schreef op woensdag 17 maart 2010 @ 15:55:
Wel raar dat jullie zo een baggere performance hebben.

@ Bullus
De nieuwste ATI drivers geinstalleerd?
Ik heb gewoon crossfire ondersteuning.
het is misschien jammer van je DX11 kaart, maar de DX11 functies snoepen enorm veel FPS weg.. dus misschien beter uitzetten?
Heb even wat aangepast; Adv. DOV en tesselation uit.Draait nu een stuk beter,op drukke momenten wilt ie wel weer droppen, maar is niet zo dat ie dan heel erg lagged.

Sfeer is goed.Paar schrikmomenten al gehad :D

paar pics
Afbeeldingslocatie: http://i82.photobucket.com/albums/j274/bul_photos/pc/5850/th_metro20332010-03-1801-20-38-18.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i82.photobucket.com/albums/j274/bul_photos/pc/5850/th_metro20332010-03-1800-49-39-30.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i82.photobucket.com/albums/j274/bul_photos/pc/5850/th_metro20332010-03-1713-12-15-22.jpg

[ Voor 38% gewijzigd door Bullus op 18-03-2010 12:07 ]

|2600k|Asus 290|


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 01:43
meeeh :(

mijn game is in het russisch =/

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 258387

Verderf schreef op donderdag 18 maart 2010 @ 12:00:
meeeh :(

mijn game is in het russisch =/
Uit Nederlandse winkel gehaald? :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 01:43
Anoniem: 258387 schreef op donderdag 18 maart 2010 @ 12:44:
[...]


Uit Nederlandse winkel gehaald? :o
nah, via een wel bekende online key site gekocht :)
heb er wel vaker besteld zonder problemen,tot nu :(

[ Voor 11% gewijzigd door Verderf op 18-03-2010 12:47 ]

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mhindrik
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 03-06 10:03
Spoilers:

spoiler:
Eerste keer dat je naar buiten gaat zie je een lijk liggen en je maatje, ben de naam even kwijt, zeg dan dat dit stalkers zijn. Dat stalkers zo gek zijn als een deur om buiten te blijven.


Toch weer een leuke referentie naar Stalker.

Alle vragen hebben een antwoord


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 01:43
voor mensen die hem via g2play.net hebben gepreordered, niet activeren.

Mijn game is dus in het russisch en die gasten weigeren dat te geloven tot nu toe.
i think you are layer now..i try self that key..and I cant now play becuase this is PRELOAD, BEFORE PREMIERE AND SO NOW DO YOU SAY ME?
lekker is dat =[

[ Voor 36% gewijzigd door Verderf op 18-03-2010 14:31 ]

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 258387

Verderf schreef op donderdag 18 maart 2010 @ 14:03:
voor mensen die hem via g2play.net hebben gepreordered, niet activeren.

Mijn game is dus in het russisch en die gasten weigeren dat te geloven tot nu toe.


[...]


lekker is dat =[
Voortaan gewoon de Nederlandse gameshops maar weer steunen. O+
Wat een lekker engels ook zeg. Ben je mooi klaar mee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Player1S
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 23:15

Player1S

Probably out in the dark

Met zulk Engels zou ik er dus nooit een key weer kopen....

Layer? :X En dan caps-lock kapot....

Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 01:43
Anoniem: 258387 schreef op donderdag 18 maart 2010 @ 15:04:
[...]


Voortaan gewoon de Nederlandse gameshops maar weer steunen. O+
Wat een lekker engels ook zeg. Ben je mooi klaar mee.
dat doe ik normaal ook, maar heb deze maand niet zoveel geld dus dacht, ach voor die ene keer kan het wel ;)
overigens al een 10tal games daar gekocht, nooit problemen mee gehad.

inmiddels al door gekregen dat ze het voor me gaan oplossen.

maar goed, laten we weer ontopic gaan ;)

[ Voor 6% gewijzigd door Verderf op 18-03-2010 15:09 ]

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thasquealer
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 07-06 12:24
Jaja je bent een laagje :?
Maare lkkr klote, en omdat het een key betreft ook geen geld terug zeker?
Maare ik ben wel erg benieuwd naar deze game.
Kweet alleen niet helemaal wat ik moet verwachten.

Vraagje:
Is het nou free roaming, of toch linear?

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 01:43
zo klinkt het bijna schattig :P

[ Voor 38% gewijzigd door Verderf op 18-03-2010 15:21 ]

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JediUberknaft
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 25-02 13:26

JediUberknaft

May Da Force B With You !

Thasquealer schreef op donderdag 18 maart 2010 @ 15:11:
Jaja je bent een laagje :?
Maare lkkr klote, en omdat het een key betreft ook geen geld terug zeker?
Maare ik ben wel erg benieuwd naar deze game.
Kweet alleen niet helemaal wat ik moet verwachten.

Vraagje:
Is het nou free roaming, of toch linear?
zonder teveel te verklappen:
Lineair, grafisch en qua sfeer behoorlijk STALKER achtig. Maar meer mutants etc. Tot nu toe bevalt de game mij prima moet ik zeggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thasquealer
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 07-06 12:24
JediUberknaft schreef op donderdag 18 maart 2010 @ 16:01:
[...]


zonder teveel te verklappen:
Lineair, grafisch en qua sfeer behoorlijk STALKER achtig. Maar meer mutants etc. Tot nu toe bevalt de game mij prima moet ik zeggen.
Aww, khad tog wel btje op free roaming gehoopt. Mja ik gaat wel es ffkes kijke of het wat is.
Anders maar wachten op Fallout : Las Vegas

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vrijdag
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 01:50

Vrijdag

De Zwarte

Bij de Mediamarkt zag ik gisteren het spel liggen voor de pc met de versie van Red Faction erbij, prijs was geloof ik 49,-
Jammer genoeg is er niet zo'n versie voor de Xbox.

De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janssen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-08-2024
Aardig spel, maar ik heb wel een probleem. Heb geen filters meer voor mijn gasmasker, en het vizier is gebarsten waardoor ik bijna niets meer kan zien. Ik kan het gasmasker ook niet afzetten. Is dit een bug of is het normaal dat het masker niet meer af kan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20:28

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Janssen schreef op donderdag 18 maart 2010 @ 22:51:
Aardig spel, maar ik heb wel een probleem. Heb geen filters meer voor mijn gasmasker, en het vizier is gebarsten waardoor ik bijna niets meer kan zien. Ik kan het gasmasker ook niet afzetten. Is dit een bug of is het normaal dat het masker niet meer af kan?
Wil je je masker/nachtkijker afzetten even de G ingedrukt houden. Dit zelfde geldt ook voor het veranderen van het type kogel. Dan de R ingedrukt houden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Player1S
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 23:15

Player1S

Probably out in the dark

Ik vind hem wel behoorlijk pittig. Gisteren begonnen op normal maar heb nu al een paar stukjes waar ik nauwelijks uit kom....hoe moet dat later in het spel dan wel niet :X

Morgen maar eens opnieuw beginnen op easy. Ben immers geen pro-league gamer...Helaas vanavond geen tijd.

Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • superwashandje
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 00:46

superwashandje

grofheid alom

misschien wel weer een makkelijke vergelijking maar bij de stalker spellen word het langzaam steeds makkelijker: door het geld wat je verdiend en upgrades die je hebt kunnen kopen enzo.
hierbij moet je toch soortgelijke dingen doen?

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12-03 09:18

Xenomorphh

Soep met Ballen

L1nt schreef op vrijdag 19 maart 2010 @ 08:17:
Ik vind hem wel behoorlijk pittig. Gisteren begonnen op normal maar heb nu al een paar stukjes waar ik nauwelijks uit kom....hoe moet dat later in het spel dan wel niet :X

Morgen maar eens opnieuw beginnen op easy. Ben immers geen pro-league gamer...Helaas vanavond geen tijd.
Nou het word heeeeel lastig verder... Dan krijg je de zogenaamde librarians.. En daar moet je vaak op schieten.. :o 20 rounds met je shotgun komt aardig in de buurt..

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
superwashandje schreef op vrijdag 19 maart 2010 @ 09:28:
misschien wel weer een makkelijke vergelijking maar bij de stalker spellen word het langzaam steeds makkelijker: door het geld wat je verdiend en upgrades die je hebt kunnen kopen enzo.
hierbij moet je toch soortgelijke dingen doen?
Het gaat in Metro voornamelijk om handelen in kogels en wapens, hebben ze het ook over in de Developer Walkthrough filmpjes.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 256488

Mooie graphics (HD5870 vacuüm getrokken) en ook heel snel laden van de levels.
Ook het verhaal en de sfeer is van top notch quality.

Nu vraag ik me af waarom vele andere spellen, met mindere graphics, zo lang moeten laden?

[ Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 256488 op 19-03-2010 12:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Reticulum
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 22-02-2022
Ik heb 'm ook binnen :) Graphics zijn echt super.
Heb zelf een i5-750 op 4ghz en een 5870 std clocks, alles loopt vloeiend op high en DX11.
Je moet die beeste wel veel raken eerder ze dood zijn :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Splinter Cell
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 20:28

Splinter Cell

Glasvezel MASTER RACE

Gisteren uitgespeeld, zeker vemaakt met deze game. Sfeertje zit er goed in. En hier en daar wat schrikmomenten.

En dan nu de minpunten:

-Checkpoint systeem. Behoorlijk lastig als je gasmasker bijna kapot is. Of je hebt net een hele spawn aan mannetje neergeknald.
-Te weinig ammo zo nu en dan. Zeker als je alleen maar monsters tegenkomt. Want die laten geen ammo of gasmakers/filters na.
-Het hele koop-syteem van wapens, vind ik maar niks. Kom je net terug uit een vuurgevecht en je hebt behoorlijk wat kogels verspild, kun je niks kopen. Omdat je te weinig kogels op zak hebt.
-Er zit 1 bepaalde shotgun in, die gewoon nul effect lijkt te hebben op de vijand.
-Zo nu en dan gaat de vijand wel heel moeilijk dood. Soms hebben ze een scripted event omzich heen hangen. Dat ze eerst op de grond moeten vallen van de pijn. En dat ze daarna wel goed dood zijn te krijgen.
-De persoon die je speelt, zegt tijdens de gameplay helemaal niets. Alleen wanneer je een level laad.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12-03 09:18

Xenomorphh

Soep met Ballen

Ik heb hem ook uitgespeeld en shit... dat einde is zoooo onwijs gaaf. Echt een pracht van een game :D Maar het nadeel is indd dat stomme checkpoint systeem.... En er zouden van mij wel wat meer wapens in mogen.. je hebt misschien 10 verschillende nog niet eens.. 3 of 4 pistolen (allemaal uitbouwingen van elkaar) Er zijn maar 3 hoofd machine guns.. Een soort sten een AK en soort p90? Shotgun's tja je hebt er 1 met 2 lopen 1tje met 6 rounds en een balletjes geweer.. That's it. Beetje mager. Maargoed dat kan de pret niet drukken.

Overigens splinter welke shotgun bedoel jij??

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 07-06 15:00

edward2

Schieten op de beesten

Splinter Cell schreef op vrijdag 19 maart 2010 @ 12:50:
Gisteren uitgespeeld, zeker vemaakt met deze game. Sfeertje zit er goed in. En hier en daar wat schrikmomenten.

En dan nu de minpunten:

-Checkpoint systeem. Behoorlijk lastig als je gasmasker bijna kapot is. Of je hebt net een hele spawn aan mannetje neergeknald.
-Te weinig ammo zo nu en dan. Zeker als je alleen maar monsters tegenkomt. Want die laten geen ammo of gasmakers/filters na.
-Het hele koop-syteem van wapens, vind ik maar niks. Kom je net terug uit een vuurgevecht en je hebt behoorlijk wat kogels verspild, kun je niks kopen. Omdat je te weinig kogels op zak hebt.
-Er zit 1 bepaalde shotgun in, die gewoon nul effect lijkt te hebben op de vijand.
-Zo nu en dan gaat de vijand wel heel moeilijk dood. Soms hebben ze een scripted event omzich heen hangen. Dat ze eerst op de grond moeten vallen van de pijn. En dat ze daarna wel goed dood zijn te krijgen.
-De persoon die je speelt, zegt tijdens de gameplay helemaal niets. Alleen wanneer je een level laad.
Dat heb je snel gedaan, maar ik kijk dan ook vooral kwijlend om me heen vanwege de GFX :9~

Maar verder wel eens vwb de minpunten, maar tot nu toe een schitterende game vooral vwb de GFX en sfeer.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mhindrik
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 03-06 10:03
Splinter Cell schreef op vrijdag 19 maart 2010 @ 12:50:
Gisteren uitgespeeld, zeker vemaakt met deze game. Sfeertje zit er goed in. En hier en daar wat schrikmomenten.

En dan nu de minpunten:

-Checkpoint systeem. Behoorlijk lastig als je gasmasker bijna kapot is. Of je hebt net een hele spawn aan mannetje neergeknald.
-Te weinig ammo zo nu en dan. Zeker als je alleen maar monsters tegenkomt. Want die laten geen ammo of gasmakers/filters na.
-Het hele koop-syteem van wapens, vind ik maar niks. Kom je net terug uit een vuurgevecht en je hebt behoorlijk wat kogels verspild, kun je niks kopen. Omdat je te weinig kogels op zak hebt.
-Er zit 1 bepaalde shotgun in, die gewoon nul effect lijkt te hebben op de vijand.
-Zo nu en dan gaat de vijand wel heel moeilijk dood. Soms hebben ze een scripted event omzich heen hangen. Dat ze eerst op de grond moeten vallen van de pijn. En dat ze daarna wel goed dood zijn te krijgen.
-De persoon die je speelt, zegt tijdens de gameplay helemaal niets. Alleen wanneer je een level laad.
Mogelijke spoilers/tips:


- Checkpoint system: klopt inderdaad, er was een punt waar ik door heen moest met een maatje en dat maatje liep maar niet door en stierf constant. En je mocht dat punt weer doorlopen.
- Te weinig ammo klopt zeker, vooral omdat je high grade ammo niet weg wil schieten kom je op een gegeven ogenblik niet meer uit. Gasmaskers, je hebt maar een kans om veel te kopen in het begin. Verder nergens meer.
- Koopsysteem van wapens: Wapens moet je sowieso niet kopen. Verspilling, alleen maar munitie kopen
- Shotguns vind ik wel goed werken. Alleen sommige vijanden zijn zo taai dat je bijna 12 shots nodig heb.
- Scripted events: meerdere meegemaakt maar niet degene die jij beschrijft
- Personage die niks zegt: klopt zelfs als er direct tegen hem wordt gesproken zegt ie niks terug. Heel frustrerend.

Verder wil ik zelf toevoegen dat het balletjes geweer waardeloos is, schiet niet eens een deuk in een pakje boter. Ik bijna de hele game gespeeld met de auto shotgun en AK47 zonder upgrades. Vooral de scope upgrade op geweren moet je mijden dat speelt niet makkelijk. Alleen op het pistool is het handig. Maar in combo met nightvision kan je de tegenstanders niet goed zien omdat de reflectie op de scope je meer verblindt.

Het stealth gedeelte van de game is gewoon slecht uitgewerkt. Je hebt munitie nodig en die liggen in die levels zat waarin je moet stealth moet zijn. Conclusie ik sloop naar een plekje waar het goed te verdedigen was en schoot ze allemaal kapot. Omdat de AI van de tegenstanders niet denderend is kwamen ze ook allemaal naar dat punt heen om zichzelf alvorens door mij afgeknald te worden. Als dat voorbij dan kan je vrolijk rond rennen om de munitie en betere wapens te pakken.

Alle vragen hebben een antwoord


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xerion404
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 03-02-2022
Evenals Verderf eerder in the topic heb ik een steamkey van g2play die een Russische versie oplevert. De support heeft mij een mail teruggestuurd in beter Engels dan het eerdere voorbeeld, maar het lijkt wel of ze mijn mail niet begrijpen. Ze denken blijkbaar dat ik klaag dat de key niet werkt en willen een screenshot van de error message :/

Het spel heb ik even geprobeerd te spelen. Ik snap alleen in het begin al niet wat ik moet doen door dat Russisch, al klinkt het wel grappig :P

Grafisch is het spel iig super, zeker met mijn Acer H5360 beamer en Nvidia 3d Vision bril. 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 01:43
Xerion404 schreef op vrijdag 19 maart 2010 @ 19:40:
Evenals Verderf eerder in the topic heb ik een steamkey van g2play die een Russische versie oplevert. De support heeft mij een mail teruggestuurd in beter Engels dan het eerdere voorbeeld, maar het lijkt wel of ze mijn mail niet begrijpen. Ze denken blijkbaar dat ik klaag dat de key niet werkt en willen een screenshot van de error message :/

Het spel heb ik even geprobeerd te spelen. Ik snap alleen in het begin al niet wat ik moet doen door dat Russisch, al klinkt het wel grappig :P

Grafisch is het spel iig super, zeker met mijn Acer H5360 beamer en Nvidia 3d Vision bril. 8)
je hebt 2 keuzes
-G2play vragen om refund
-g2play vragen naar key als ze een nieuwe lading krijgen

wat je zowiezo moet doen is een steam ticket maken om de key te laten verwijderen uit je account.

dit kreeg ik eerder vandaag van steam terug:
Thank you for contacting Steam Support. Please purchase this game as a gift and send it to your own email address. Once completed, I will remove and ban the CD Key you currently have registered to your account.

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stale
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 07-03 16:27
tussen de 25 en 55fps op
1920x1200
16xAF
AA niet geforceerd dus weet ik niet
DX11
Very High

GPU's moeten nog beetje sneller tikken wil het 100% smooth gaan (nu 90%)..

Mijn PC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikt
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 07-06 11:22

ikt

Weet je hoe vet.

Core 2 Quad Q8300 @ 2.5GHz
4GB DDR2
HD4830 OC 512MB

En hij kan dit spel gewoon maxed op Dx10 zonder PhysX gewoon altijd hoger dan 15FPS spelen! :) (Bij een eventuele upgrade, is het dan verstandig om ook iets anders van videokaart te upgraden?)

(Dus 1280*1024, AAA (?), 4x Anisotropic)

[ Voor 7% gewijzigd door ikt op 20-03-2010 11:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zingo
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 18-05 17:28
Ik speel hem hier met 3D vision, ow wat een vette game zeg :D. Je ziet de diepte echt, en ik vind het bij deze game echt een toevoeging!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ToeingTheLine
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 23:27

ToeingTheLine

Mask of sanity

Ik was onder de indruk van de graphics, op very high met DX11, 16xAF en alles enabled ziet het er erg mooi uit. Helaas krijg ik enorme koppijn bij het spelen van deze game...erg jammer. Ik heb dat vaker gehad, oa SoF2 en HL2 maakte me ook ziek. Nu kan ik dus maar 10 minuten per dag spelen... =/
Ik dacht eerst dat het aan het aantal FPS lag omdat ik vsync uit had staan in het begin, maar zelfs met netjes 60fps stabiel komt het terug.

Life is what you others make it.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xerion404
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 03-02-2022
Verderf schreef op zaterdag 20 maart 2010 @ 02:38:
[...]


je hebt 2 keuzes
-G2play vragen om refund
-g2play vragen naar key als ze een nieuwe lading krijgen

wat je zowiezo moet doen is een steam ticket maken om de key te laten verwijderen uit je account.

dit kreeg ik eerder vandaag van steam terug:

[...]
Heb je bij je steam ticket g2play genoemd, of heb je een verhaaltje verzonnen met hoe je aan de russische key kwam? Ergens ben ik een beetje bang dat steam mijn hele account gaat bannen en ik heb nogal wat games erop staan.

EDIT: Overigens blijft g2play mij dezelfde standaard e-mail terugsturen, dus ik vraag me af of het uberhaupt gaat lukken om een refund te krijgen. Wellicht kan ik wel een dispuut openen bij paypal...

[ Voor 14% gewijzigd door Xerion404 op 20-03-2010 12:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 01:43
Xerion404 schreef op zaterdag 20 maart 2010 @ 12:24:
[...]


Heb je bij je steam ticket g2play genoemd, of heb je een verhaaltje verzonnen met hoe je aan de russische key kwam? Ergens ben ik een beetje bang dat steam mijn hele account gaat bannen en ik heb nogal wat games erop staan.

EDIT: Overigens blijft g2play mij dezelfde standaard e-mail terugsturen, dus ik vraag me af of het uberhaupt gaat lukken om een refund te krijgen. Wellicht kan ik wel een dispuut openen bij paypal...
euh nee, ik heb gezegt dat ik het van een friend had :P

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
Het is niet de bedoeling om in topics zoals deze naar evt. upgrades te vragen maar om toch even je vraag te beantwoorden, de rest kan nog wel even mee dus een gpu upgrade is voldoende.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MEN-O
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 06-06 16:41
Xerion404 schreef op vrijdag 19 maart 2010 @ 19:40:
Evenals Verderf eerder in the topic heb ik een steamkey van g2play die een Russische versie oplevert. De support heeft mij een mail teruggestuurd in beter Engels dan het eerdere voorbeeld, maar het lijkt wel of ze mijn mail niet begrijpen. Ze denken blijkbaar dat ik klaag dat de key niet werkt en willen een screenshot van de error message :/

Het spel heb ik even geprobeerd te spelen. Ik snap alleen in het begin al niet wat ik moet doen door dat Russisch, al klinkt het wel grappig :P

Grafisch is het spel iig super, zeker met mijn Acer H5360 beamer en Nvidia 3d Vision bril. 8)
Ehrm, ik kan ingame bij options de taal veranderen ?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
Nu vraag ik me af waarom vele andere spellen, met mindere graphics, zo lang moeten laden?
Ik vraag me ook af hoe ze het gedaan hebben. Dit spel verbruikt bij mij maar 1.3GB RAM tijdens spelen. De nieuwe Aliens vs Predator verbruikt 2.7GB RAM en is nog minder mooi ook.

Kwestie van erg goed programmeerwerk ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • psychoclown
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 09-03 09:26
PilatuS schreef op zaterdag 20 maart 2010 @ 22:02:
[...]


Ik vraag me ook af hoe ze het gedaan hebben. Dit spel verbruikt bij mij maar 1.3GB RAM tijdens spelen. De nieuwe Aliens vs Predator verbruikt 2.7GB RAM en is nog minder mooi ook.

Kwestie van erg goed programmeerwerk ?
De mensen die van het Stalker team afkomen hebben geleerd van de beperkingen van de x-ray engine zoals te lezen in psychoclown in "[Multi] Metro 2033".
Oles Shishkovstov: The major obstacles to the future of the S.T.A.L.K.E.R. engine were its inherent inability to be multi-threaded, the weak and error-prone networking model, and simply awful resource and memory management, which prohibited any kind of streaming or simply keeping the working set small enough for "next-gen" consoles.

WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 07-06 16:10

The Zep Man

🏴‍☠️

mhindrik schreef op vrijdag 19 maart 2010 @ 19:02:
[...]


Mogelijke spoilers/tips:


- Checkpoint system: klopt inderdaad, er was een punt waar ik door heen moest met een maatje en dat maatje liep maar niet door en stierf constant. En je mocht dat punt weer doorlopen.
Ik heb over het algemeen een hekel aan babysit-missies, maar in dit spel was dat nog wel aardig te doen.
- Te weinig ammo klopt zeker, vooral omdat je high grade ammo niet weg wil schieten kom je op een gegeven ogenblik niet meer uit. Gasmaskers, je hebt maar een kans om veel te kopen in het begin. Verder nergens meer.
Ik heb in het gehele spel geen enkele pre-war kogel afgeschoten. Zuinig met blauwe bonen omgaan is echt aanbevolen. Op het punt dat ik dat kind mee moest slepen, gebruikte ik alleen maar mijn mes tot het einde van dat level om zo kogels te besparen.
- Koopsysteem van wapens: Wapens moet je sowieso niet kopen. Verspilling, alleen maar munitie kopen
Een paar upgrades kunnen handig zijn, vooral al lukt het niet om deze vroeg in het spel te vinden. Denk hierbij aan het pistool met een langere scope, etc. Ze zijn echter wel erg duur. Je dure kogels moet je echt primair gebruiken om normale kogels te kopen. Ik kocht overigens twee keer extra filters in het begin van het spel en deed het de rest van het spel op tweedehands filters.
- Shotguns vind ik wel goed werken. Alleen sommige vijanden zijn zo taai dat je bijna 12 shots nodig heb.
Sommige vijanden moet je ook niet afmaken met de shotgun. In de library heb ik bijna alles gerend. Die keer dat ik moest zoeken deed ik de 'staar totdat 'ie weg is'-truc en de laatste liet ik lekker slapen.
- Personage die niks zegt: klopt zelfs als er direct tegen hem wordt gesproken zegt ie niks terug. Heel frustrerend.
Hoeft geen minpunt van het spel te zijn. Kan ook de spelbeleving vergroten.
Verder wil ik zelf toevoegen dat het balletjes geweer waardeloos is, schiet niet eens een deuk in een pakje boter.
Balletjes geweer waardeloos? Schiet snel, stealth en best wel krachtig. Kan zo'n monster die je voor het eerst buiten Polis tegenkomt (kom je ook al eerder tegen in het spel, weet de naam niet) met twee headshots afmaken. Pomp je je geweer wel op?
Ik bijna de hele game gespeeld met de auto shotgun en AK47 zonder upgrades. Vooral de scope upgrade op geweren moet je mijden dat speelt niet makkelijk. Alleen op het pistool is het handig. Maar in combo met nightvision kan je de tegenstanders niet goed zien omdat de reflectie op de scope je meer verblindt.
Scopes ben ik het wel over eens. Al wil je snipen (waarom weet ik niet, hoe vaak komt dit nou voor?), neem dan een sniper rifle. Pistool met scope is eigenlijk genoeg voor de middellange en lange afstand.
Het stealth gedeelte van de game is gewoon slecht uitgewerkt. Je hebt munitie nodig en die liggen in die levels zat waarin je moet stealth moet zijn. Conclusie ik sloop naar een plekje waar het goed te verdedigen was en schoot ze allemaal kapot. Omdat de AI van de tegenstanders niet denderend is kwamen ze ook allemaal naar dat punt heen om zichzelf alvorens door mij afgeknald te worden. Als dat voorbij dan kan je vrolijk rond rennen om de munitie en betere wapens te pakken.
In een nazi-kamp waar ik in moest sluipen kwam ik erachter dat je een soort stealth kill kan maken als je iemand van achter herhaaldelijk steekt met het gewone mes. Een werpmes is vaak ook een instant, stille kill. Totdat iemand het lijk vindt en de hel losbreekt...

Ik moet nog eens spelen met silencers, maar denk niet dat ze heel erg veel nut hebben. Ze zijn minder sterk, dus dat zou meer kogel verspilling inhouden. Vindt het alleen jammer dat ik die sniperrifle voor die pijlpunten nog niet heb uitgetest. Overpompen en kijken of stealth instant kills mogelijk zijn. :*)

Yar har, wind in your back, lads, wherever you go!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gnermo
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 13-03 21:15

Gnermo

All about that bass!

Heeft iemand anders ook dat de subtitles en ALLES in super raar engels is, met uitroeptekens en alles?

Weet ook iemand hoe dit gefixt moet worden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ikt
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 07-06 11:22

ikt

Na dat ene level waar
spoiler:
Bourbon en jij worden gescheiden
kan ik mijn gasmasker niet meer af doen :( Iemand anders hier last van?
spoiler:
In de ventilatieschacht kon ik hem nog wel af doen, maar dat was ik na de 29312312 keer proberen in dat level vergeten.
Verder nog niets stoms tegengekomen, behalve dat monsters sneller dood gaan aan een paar AK-kogels dan aan een dikke shotgun op hun gezicht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mhindrik
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 03-06 10:03
The Zep Man schreef op zaterdag 20 maart 2010 @ 23:51:
Ik moet nog eens spelen met silencers, maar denk niet dat ze heel erg veel nut hebben. Ze zijn minder sterk, dus dat zou meer kogel verspilling inhouden. Vindt het alleen jammer dat ik die sniperrifle voor die pijlpunten nog niet heb uitgetest. Overpompen en kijken of stealth instant kills mogelijk zijn. :*)
Die pijlpunten wapen is echt geweldig, als je op de torso of hoofd schiet is het instant kill en je kan je pijlen terug krijgen.

Alle vragen hebben een antwoord


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xerion404
  • Registratie: Februari 2005
  • Laatst online: 03-02-2022
MEN-O schreef op zaterdag 20 maart 2010 @ 21:57:
[...]


Ehrm, ik kan ingame bij options de taal veranderen ?!
In de steam versie zitten alleen de russische audio files wanneer je een russische key hebt gebruikt. Nu heb ik de us files ook weten te bemachtigen maar als ik in alle 3 de user.cfg files die ik kan vinden de boel op us zet, wordt het door het spel of door steam gewoon teruggezet en het spel blijft in het Russisch. Ik heb zelf al geprobeerd door alle opties in het spel heen te gaan om hem op engels te krijgen maar tot nu toe zonder succes. De interface blijft in het Russisch wat ik ook probeer :/

Misschien kan iemand mij zeggen waar in de opties de taal switch staat? (dus bijv. 4e optie, dan 3e etc. want in het Russisch schiet het niet op ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Player1S
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 23:15

Player1S

Probably out in the dark

Nou geweldig!!! NOT!!! :(

Zit muur maar dan ook muurvast.

spoiler:
Ben in D6. Moet nu met die kolonel naar een lift toe maar we moeten langs zo'n stuk met die vleesbollen (of amoebe). Inmiddels al wel een miljoen keer geprobeert maar lukt maar steeds niet.

Kwam erachter dat ik in Polis een betere armor kon krijgen dus heb het spel vanaf daar herstart en die armor meegenomen maar nog steeds geen succes |:(


Had ik 'em nu maar op de pc dan kon ik tenminste cheats gebruiken om langs dat stuk te komen.

Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12-03 09:18

Xenomorphh

Soep met Ballen

L1nt schreef op zondag 21 maart 2010 @ 17:16:
Nou geweldig!!! NOT!!! :(

Zit muur maar dan ook muurvast.

spoiler:
Ben in D6. Moet nu met die kolonel naar een lift toe maar we moeten langs zo'n stuk met die vleesbollen (of amoebe). Inmiddels al wel een miljoen keer geprobeert maar lukt maar steeds niet.

Kwam erachter dat ik in Polis een betere armor kon krijgen dus heb het spel vanaf daar herstart en die armor meegenomen maar nog steeds geen succes |:(


Had ik 'em nu maar op de pc dan kon ik tenminste cheats gebruiken om langs dat stuk te komen.
Je moet die dingen waar die bollen uit komen kapot schieten/slaan dan spawnen ze niet zoveel ;) 2x een hit met shotgun dacht ik.

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Player1S
  • Registratie: Maart 2008
  • Laatst online: 23:15

Player1S

Probably out in the dark

Xenomorphh schreef op zondag 21 maart 2010 @ 18:00:
[...]


Je moet die dingen waar die bollen uit komen kapot schieten/slaan dan spawnen ze niet zoveel ;) 2x een hit met shotgun dacht ik.
_/-\o_

Thanks!! That did the trick....Toch nog een kans om het spel uit te spelen


En zoals ik verwachtte zat ik bijna aan het eind. Inmiddels uitgespeeld.
Goed spel, beetje kort helaas.

1 vraag blijft staan bij mij
spoiler:
Hoe wist men nu waar de Dark one's zaten. Heb ik dit gemist of is dit een plothole?

[ Voor 26% gewijzigd door Player1S op 21-03-2010 20:46 ]

Player1s Twitch Elite Dangerous megatrip


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • motormuus
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 13-06-2022
Omnyakom1 schreef op vrijdag 26 februari 2010 @ 00:35:
Spel leek me eerst vet.Post apocalyptisch setting, onderduiken enz. Maar toen ik de monsters/mutants zag ben ik afgehaakt.
Ik heb het spel net gekocht op basis van de Pu review en filmpjes en ben nu aan het installeren, ben erg benieuwd.
Maar wat jij zegt monster/mutants dat is wel zo, ik wordt er zo treurig van killer insects/mutants/monsters..
Kom eens met wat anders zoals gewone mensen als tegenstanders of wilde dieren honden/zwijnen/krodillen

Fokky's nemen de wereld over \^0^/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • superwashandje
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 00:46

superwashandje

grofheid alom

honden/zwijnen: zie stalker, mensen: zie stalker, mutants: zie stalker :P

Life is not the opposite of Death, Death is the opposite of Birth. Life is eternal.

Pagina: 1 2 ... 6 Laatste