[PC][MMORPG] EVE-Online Topic - Deel 19: Tyrannis Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 3 ... 28 Laatste
Acties:
  • 117.236 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rapture
  • Registratie: Februari 2004
  • Nu online

rapture

Zelfs daar netwerken?

Een wormhole systemen database gebruiken, gooi de naam van een systeem erin en je krijgt een resultaat. http://www.ellatha.com/eve/WormholeSystemslist.asp

[ Voor 19% gewijzigd door rapture op 06-03-2010 19:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wvdveer
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 03-06 09:14
sHELL schreef op zaterdag 06 maart 2010 @ 06:31:
[...]
In class 5 en 6 heb je schepen nodig die kunnen jammen, aangezien de T2 jaming cruisers flinter dun zijn zul je dus met battle schepen moeten komen.

Wat me altijd opvalt in wh space, team work is een must.
In zowel class 5 en 6 kan je prima rondkomen zonder jamming schepen. Wij pakken altijd een RR BS fleet van, meestal, minimaal 7-8 man. Voor de initiele spawns is dit meer dan genoeg repping power / dps. Zodra je carriers/dreads gaat inwarpen wordt het spannender, maar zodra de eerste carrier er is kan je weer uit je neus peuteren. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
FF een vraagje. Ik zit met EFT te spelen om m'n Myrm T2 te fitten. Ben nu eens gaan kijken naar autocannons ipv railguns en wat me opviel is dat autocannons meer DPS geven, en ik er ook met gemak 6 kan fitten i.p.v. die 5 die ik maar kwijt kan omdat ze veel minder energie vragen. Bovendien kan ik ook een weapon damage rig kwijt, dat lukt me kwa energygridrequirements voor hybrids niet. Ook gebruiken cannons geen cap.

Zie ik iets over het hoofd of zuigen hybrids enorm?

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AjDuLion
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 02-06 20:12
Hydra schreef op maandag 08 maart 2010 @ 11:18:
FF een vraagje. Ik zit met EFT te spelen om m'n Myrm T2 te fitten. Ben nu eens gaan kijken naar autocannons ipv railguns en wat me opviel is dat autocannons meer DPS geven, en ik er ook met gemak 6 kan fitten i.p.v. die 5 die ik maar kwijt kan omdat ze veel minder energie vragen. Bovendien kan ik ook een weapon damage rig kwijt, dat lukt me kwa energygridrequirements voor hybrids niet. Ook gebruiken cannons geen cap.

Zie ik iets over het hoofd of zuigen hybrids enorm?
hybrids zuigen :P

Facebook - Twitter -Twitch.tv - PSN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 14-05 11:50
Op een schip zonder weapon bonus kan je idd beter geen hybrids fitten, AC Myrmidon is een welbekende variant :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Allright, dat wordt dus AC trainen :)

Ben toch weer geswitched naar trainen voor PvE missions. Leuker dan minen (wat als voornaamste voordeel heeft dat je 't half AFK kan doen) en uiteindelijk wil ik richting een Domi om L4s te kunnen doen. M'n 2e account gebruik ik om te salvagen en dat levert me op dit moment al flink wat Isk/hour op. Iets meer DPS zou wel helpen, er is een bepaald type frigate (Guardian nogwat) die echt een bizar hoge shieldregen heeft en daar kom ik zelfs met drones + antimatter railguns nauwelijks doorheen.

Als ik straks een Domi heb (straks alsin over een maand) zijn rails daarop wel goed? Die heeft nl. wel een hybrid damage bonus.

Zit nog te twijvelen of ik niet voor een Mega ga. Ik weet dat Domis 'betere' L4 schepen zijn maar ik wil m'n hele EVE carriere al een Megathron vliegen. Enorm mooie schepen.

[ Voor 22% gewijzigd door Hydra op 08-03-2010 11:41 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
AC Punisher is ook een lelijke trouwens. Ondanks de bonus op energy weapons.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Proqzor schreef op vrijdag 05 maart 2010 @ 13:03:
[...]vereissen wormholes niet een extra hoge activity ivm het eventueel closen of verplaatsen van de ingangen e.d.? Bovendien moet je qua schepen daar toch wel marauders kunnen vliegen of niet?
KOSPAR zit in een class 5 met Pitch Black Legion..

Ik denk wel dat ze liever zo min mogelijk casual leden hebben, maar je kunt het altijd vragen aan ze.
Persoonlijk zou ik liever fulltime spelers hebben in een WH.

Rapalje is zeker geschikt, die doen aan casual play op PVP gebied.

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Naluh!
  • Registratie: Juni 2003
  • Niet online
Hydra schreef op maandag 08 maart 2010 @ 11:18:
FF een vraagje. Ik zit met EFT te spelen om m'n Myrm T2 te fitten. Ben nu eens gaan kijken naar autocannons ipv railguns en wat me opviel is dat autocannons meer DPS geven, en ik er ook met gemak 6 kan fitten i.p.v. die 5 die ik maar kwijt kan omdat ze veel minder energie vragen. Bovendien kan ik ook een weapon damage rig kwijt, dat lukt me kwa energygridrequirements voor hybrids niet. Ook gebruiken cannons geen cap.

Zie ik iets over het hoofd of zuigen hybrids enorm?
En range? Volgens mij zit daar nogal wat verschil in tussen rails en AC's.

Specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Naluh! schreef op maandag 08 maart 2010 @ 20:38:
En range? Volgens mij zit daar nogal wat verschil in tussen rails en AC's.
Range is extreem short maar dat maakt me weinig uit. Ik laadde op m'n rails ook altijd antimatter dus ik moet nu alleen nog iets strakker orbitten.

Vanavond dus med. projectiles getraind en het werkt super! Doe veel meer damage, en je hebt het voordeel dat je geen cap gebruikt voor je guns (ben cap stable met alles behalve 1 repper aan, en met die ene repper erbij doe ik er 15 min over om uit m'n cap te raken). Ook is het relaxed dat je je damage type kunt kiezen; helaas niet mogelijk bij hybrid charges volgens mij.

Had ook geluk net, Gone Berserk als missie en daar krijg je echt enorm veel loot uit. Dik 10M aan salvage en een item dat verkocht voor 2M op de markt. Samen met bounties zit ik wil aan de 15M geloof ik voor 1 missie. Beter dan minen :D

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

Laat onze highsec pos met rust: http://www.youtube.com/user/PrimaryAlliance

Het werd dus een vrij eenzijdige slachtpartij, wat een fail scout heb je dan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Anoniem: 63072 schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 09:04:
Laat onze highsec pos met rust: http://www.youtube.com/user/PrimaryAlliance

Het werd dus een vrij eenzijdige slachtpartij, wat een fail scout heb je dan.
Zag er gaaf uit :) Wat waren die rare beams aan het eind van de fight eigenlijk?

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Iemand op youtube zei
i took me awhile to figure out what those crazy beams where doing at the end of the video......that was aggys' ship getting concorded......rofl....gppd fight gents

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 25-04-2024

sHELL

VR "connoisseur"

wvdveer schreef op zondag 07 maart 2010 @ 12:59:
[...]


In zowel class 5 en 6 kan je prima rondkomen zonder jamming schepen. Wij pakken altijd een RR BS fleet van, meestal, minimaal 7-8 man. Voor de initiele spawns is dit meer dan genoeg repping power / dps. Zodra je carriers/dreads gaat inwarpen wordt het spannender, maar zodra de eerste carrier er is kan je weer uit je neus peuteren. ;)
Ah 7-8 man... wij moeten het met minder doen, jammen verlaagt de dps aanzienlijk en is meer een soort van gemak dan een echte noodzaak.

Carriers inwarpen heb ik helaas nog geen ervaring mee, maar wel wat leuke verhaaltjes over gelezen :z

Wie heeft er trouwens moeite met de alpha strike? Komt heel af en toe nog wel eens voor dat een BC'tje bijna instapopt omdat ie niet voldoende buffertank heeft. 8)7

[ Voor 10% gewijzigd door sHELL op 09-03-2010 10:23 ]

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Als ik het goed zie waren het de gate guns.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

furby-killer schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 10:31:
[...]

Als ik het goed zie waren het de gate guns.
Klopt, dat zijn de gate guns. Midden in het gevecht kwam er een neutral door de gate en de FC vergat even dat we niet in nulsec waren (NBSI) ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 52691

Anoniem: 63072 schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 09:04:
Laat onze highsec pos met rust: http://www.youtube.com/user/PrimaryAlliance

Het werd dus een vrij eenzijdige slachtpartij, wat een fail scout heb je dan.
After they lost a bunch of battleships and a few caps putting it into reinforced
Zijn er carriers in high sec dan ?
Ik dacht dat de veldnaut de enige capital in high sec is (frieghters/orca uitgezonderd ;) )

Wel mooie hinderlaag underworld zal wel balen >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

Anoniem: 52691 schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 11:05:
[...]

[...]

Zijn er carriers in high sec dan ?
Ik dacht dat de veldnaut de enige capital in high sec is (frieghters/orca uitgezonderd ;) )

Wel mooie hinderlaag underworld zal wel balen >:)
Hmm, ja de POS zelf is in low sec (0.4). (heb sinds ik in 0.0 vertoef de neiging alles 0.1+ highsec te noemen :X ) De hinderlaag op youtube was niet in het systeem waar de pos was maar enroute.

Er moet ook nog ergens een screenshot zijn van 50+ Ospreys die een PoS shield reppen.

In mijn korte carriere in eve nog nooit zo'n rollover gezien. Helaas sta ik maar op 3 killmails, ik had met mijn Crow point op een van de laatste schepen die gesloopt werd en was al snel buiten range voor een aantal targets. Maar toe zeg, met een Battleship een crow proberen te ontkomen die 4km/s+ vliegt? Ze konden me niet eens raken >:)

[ Voor 28% gewijzigd door Anoniem: 63072 op 09-03-2010 11:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wvdveer
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 03-06 09:14
sHELL schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 10:19:
[...]


Ah 7-8 man... wij moeten het met minder doen, jammen verlaagt de dps aanzienlijk en is meer een soort van gemak dan een echte noodzaak.

Carriers inwarpen heb ik helaas nog geen ervaring mee, maar wel wat leuke verhaaltjes over gelezen :z

Wie heeft er trouwens moeite met de alpha strike? Komt heel af en toe nog wel eens voor dat een BC'tje bijna instapopt omdat ie niet voldoende buffertank heeft. 8)7
Soms hebben wij wel een beetje moeite om de alpha bij de 2e carrier/dread warpin bij te houden.. Er spawnen dan 8 advanced sleeper BS die regelmatig 1 BS proberen te pakken. Als degene die het doelwit wordt ff niet op zit te letten en niks op vent zegt is er een goede kans dat er in een paar seconden structure damage begint te komen.. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mebus
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 29-04 16:15
code:
1
2
3
4
5
6
7
[ 2010.03.07 18:09:44 ] (combat) <color=0xffbb6600>Focused Medium Pulse Laser II belonging to LIZARD K hits you, doing 765.4 damage.
[ 2010.03.07 18:09:46 ] (notify) Warping to Mara VII - Asteroid Belt 1
[ 2010.03.07 18:09:46 ] (notify) External factors are preventing your warp drive from responding to this command.
[ 2010.03.07 18:09:47 ] (notify) LIZARD K [ORZ.]&lt;IM&gt;(Harbinger) has started trying to warp scramble you!
[ 2010.03.07 18:09:47 ] (combat) <color=0xffbb6600>Focused Medium Pulse Laser II belonging to LIZARD K hits you, doing 344.3 damage.
[ 2010.03.07 18:09:49 ] (combat) <color=0xffbb6600>Focused Medium Pulse Laser II belonging to LIZARD K hits you, doing 492.4 damage.
[ 2010.03.07 18:09:52 ] (combat) <color=0xffbb6600>Focused Medium Pulse Laser II belonging to LIZARD K hits you, doing 558.6 damage.


Weg schip :/ Ook al was het maar een simpele destroyer.. Ben nu mijn learning skills aan het upgraden.. Dan nog wat andere simpele skills trainen en zodra mijn trial over is koop ik een code om het voor een maand te kunnen spelen:-)

BABYMETAL LoL - Twitch


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis_k
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 03-06 07:36
Pff, na een tijdje te hebben gescanned kom ik een Guristas shipyard site tegen.
3 BS afgeschoten, in de verwachting voor meer, komt er niets. Cans geloot, 3 Tech 2 Rig BPO's.

Beetje een tegenvaller.
Voor hoeveel gaan deze BPO's de deur uit? Ik kan er namelijk geen vinden in mijn regio

Acties:
  • 0 Henk 'm!
BPCs neem ik aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raymondw
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 07:58
Afgelopen maanden btje de certificates aangehouden voor mij learning skill's.
Dat is wel een goeie voor alle newbies :)
Binnen niet al te korte tijd kun je dan redelijk snel goeie schepen vliegen.

Niet zo lang geleden EVEHQ gedownload, ook een erg goeie tool!
ICM de cert's kun je heel snel trainen en verstandig vliegen.

Mijn account was gericht op minen etc, snap nu hoe mensen de L4 missies doorhuppelen :D
Nog een missie tip voor newbies: ammo, ammo, ammo
De ene ammo is de andere niet, kijk dus goed wat je nodig hebt voor een bepaalde missie!

to linux or not ,that's my quest... | 5800X | 32GB 3800C15 | X570-Pro | 980 1TB | 7900XTX | PVoutput | Fiets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Weg schip :/ Ook al was het maar een simpele destroyer.. Ben nu mijn learning skills aan het upgraden.. Dan nog wat andere simpele skills trainen en zodra mijn trial over is koop ik een code om het voor een maand te kunnen spelen:-)
Als je nog in je trial zit, experimenteer gewoon. Niet te veel waarde hechten aan je character of ander pixels, maar gewoon dingen uitproberen. Concentreer je niet te veel op de grinding kant, dat kan altijd nog (bijvoorbeeld het heeft geen nut om tijdens je trial agents te runnen voor datacores e.d.) maar heb gewoon lol.
Serieus, echt niet teveel waarde aan je character, in EVE zijn we allemaal ontworpen om schizofreen geboren te worden (zogezegd), in je trial is het gewoon een experiment.

Een paar invalshoeken.
Pak een rifter, ga naar low sec. Stel een ninja industrial samen en maak bookmarks rond gates waar veel suicides plaatsvinden (zodra er een plaatsvind duik jij neer op het wrak en rent er vandoor met de loot) zoals 0.5 systemen tussen trade hubs (zoals Niarja tussen Amarr en Jita bijvoorbeeld). Of pak een paar man samen met rifters en ga via Esa naar Providence en heb lol daar (al is dat misschien op het moment ietwat um hachelijk met dat CVA vs -A- conflict, andere route is wellicht beter).
Of kijk eens rond of je het leuker vind om dingen uit te vogelen die met industry & research te maken hebben, spreadsheets e.d. Focus van EVE is dat alles een "means to an end" is om rond te vliegen en dingen op te blazen, daarom is je trial zo belangrijk, het geeft je de kans om uit te vinden wat voor jou werkt versus wat het beste werkt.

Kortom, gebruik je trial om de basis uit te vogelen van training, een idee te krijgen van schepen en hun capaciteiten, feeling te krijgen voor hoe je makkelijk ISK maakt zonder van het spel een job te maken, en het belangrijkste van alles een feeling te krijgen van hoe het is om rond te vliegen en daar lol mee te hebben.

In mijn ervaring lopen de meeste mensen vast in hun trial op of de grind (making isk through agents, yuk, or mining, yuk yuk) of op het gevoel te krijgen dat EVE meer een grafische interface is van een chat client dan een spel waarin je rond vliegt om vanalles uit te halen.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
raymondw schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 15:40:
Afgelopen maanden btje de certificates aangehouden voor mij learning skill's.
Dat is wel een goeie voor alle newbies :)
Binnen niet al te korte tijd kun je dan redelijk snel goeie schepen vliegen.

Niet zo lang geleden EVEHQ gedownload, ook een erg goeie tool!
ICM de cert's kun je heel snel trainen en verstandig vliegen.

Mijn account was gericht op minen etc, snap nu hoe mensen de L4 missies doorhuppelen :D
Nog een missie tip voor newbies: ammo, ammo, ammo
De ene ammo is de andere niet, kijk dus goed wat je nodig hebt voor een bepaalde missie!
EVEmon heeft een leuk handigheidje wat dat aangaat, je kunt de schepen doorlopen en populaire of handige fittings bekijken binnen de applicate, op die manier stelt EVEmon je in staat om training plans automatisch vast te stellen om snel en makkelijk jezelf in staat te stellen om met die insteek rond te vliegen - zonder je support skills te vergeten.

Ik ben geen fan van certificates moet ik zeggen, speel EVE al veel te lang, ik ga altijd uit van fittings als targets, en bouw daar dan verder op met specialisaties van training.

Mining, Level 4 missions, teveel grind om eerlijk te zijn. Het is veel makkelijker om ISK te maken in EVE zonder al die tijd kwijt te zijn. Trading, piraterij, AFK productie, suiciding met een alt, verzekeringsfraude, er is zo ontzettend veel mogelijk wat tijd nog moeite kost maar goed geld maakt.
Een tip: EVE is heel complex en kan heel erg op het echte leven lijken, maar de truuk is te weten dat 90% van EVE het precies op die manier probeert te spelen. Voor jou de truuk om dat niet te doen. Think outside the (sand)box.

Er zijn mensen die niks anders doen dan Level 4's, er zijn zelfs mensen die zo hun PVP betalen (en dan tegen de muur aanlopen), 't is helemaal niet nodig om aan de grind mee te doen :)

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Dennis_k schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 15:23:
Pff, na een tijdje te hebben gescanned kom ik een Guristas shipyard site tegen.
3 BS afgeschoten, in de verwachting voor meer, komt er niets. Cans geloot, 3 Tech 2 Rig BPO's.

Beetje een tegenvaller.
Voor hoeveel gaan deze BPO's de deur uit? Ik kan er namelijk geen vinden in mijn regio
Sommige zaken gaan niet via de gewone Market, maar via Contracts. Open je Contracts Window en blader door de tabs en opties, zo kun je bijvoorbeeld alle regions doorzoeken, voor specifieke items, enzovoorts.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • wheez50
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 03-06 22:36
Dennis_k schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 15:23:
Pff, na een tijdje te hebben gescanned kom ik een Guristas shipyard site tegen.
3 BS afgeschoten, in de verwachting voor meer, komt er niets. Cans geloot, 3 Tech 2 Rig BPO's.

Beetje een tegenvaller.
Voor hoeveel gaan deze BPO's de deur uit? Ik kan er namelijk geen vinden in mijn regio
T2 BPOriginals zullen je vele miljoenen opleveren. De copies zijn een stuk minder waard. Courante t2 rig bpc's (ccc of trimark bijvoorbeeld) zullen meer waard zijn dan totaal ongebruikte rigs. Dus wat heb je precies? BPO of BPC? En welke?

@virtuozzo - nice overzicht van wat kan in eve. Je hebt idd helemaal gelijk dat je vooral het spel leuk moet houden. Grinden kan later altijd nog. Ik probeer zelf mensen altijd nieuwschierig te krijgen en zelf dingen uit te laten proberen. Komen soms merkwaardige dingen uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P4p3Rc1iP
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 22-01 11:08
Virtuozzo schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 17:17:
[...]


EVEmon heeft een leuk handigheidje wat dat aangaat, je kunt de schepen doorlopen en populaire of handige fittings bekijken binnen de applicate, op die manier stelt EVEmon je in staat om training plans automatisch vast te stellen om snel en makkelijk jezelf in staat te stellen om met die insteek rond te vliegen - zonder je support skills te vergeten.

Ik ben geen fan van certificates moet ik zeggen, speel EVE al veel te lang, ik ga altijd uit van fittings als targets, en bouw daar dan verder op met specialisaties van training.

Mining, Level 4 missions, teveel grind om eerlijk te zijn. Het is veel makkelijker om ISK te maken in EVE zonder al die tijd kwijt te zijn. Trading, piraterij, AFK productie, suiciding met een alt, verzekeringsfraude, er is zo ontzettend veel mogelijk wat tijd nog moeite kost maar goed geld maakt.
Een tip: EVE is heel complex en kan heel erg op het echte leven lijken, maar de truuk is te weten dat 90% van EVE het precies op die manier probeert te spelen. Voor jou de truuk om dat niet te doen. Think outside the (sand)box.

Er zijn mensen die niks anders doen dan Level 4's, er zijn zelfs mensen die zo hun PVP betalen (en dan tegen de muur aanlopen), 't is helemaal niet nodig om aan de grind mee te doen :)
Makkelijker gezegd dan gedaan... Ik heb van alles al geprobeerd, en inderdaad, mining is suf en missions zijn saai. Maar om met trading je brood te verdienen? Als je niet een startkapitaal van 100m hebt is het verdomd lastig om (snel of afk) wat te verdienen met traden. Insurancefraude is grapig, maar om daar nou veel geld mee te verdienen? Ook moeilijk... Vind maar eens een groot aantal goedkope schepen met een redelijke winstmarge. Je kan wel 100 frigs gaan self-destructen voor 1000isk nettowinst, maar na die 100 heb je alsnog maar 100k isk... Ik heb het nog nooit met dure schepen geprobeerd, want daar heb ik geen geld voor... Pirating kost meer dan het oplevert in mijn beleving, en voordat je een beejte kan concurreren met andere manufacturers moet je al een hele hoop skills hebben, om nog maar niet te spreken over het benodigde startkapitaal voor BPO's...

Ik heb nu een kleine inter-region markt in faction ammo aangeboord met een flinke winstmarge, maar daar is het probleem dat de vraag niet heel hoog is (Maak nu misschien 1m isk winst per dag omdat er niet meer verkocht word..)

Trading is eigenlijk iets wat ik wel heel leuk vind, maar om goede deals te vinden ben je heel veel tijd en moeite kwijt met vliegen tussen verschillende regions om prijzen te vergelijken.

Kan zijn dat ik dingen gewoon compleet fout doe hoor... Als iemand mij zou kunnen uitleggen hoe het wel moet, graag!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 29-01-2024
qua prijzen zou je eve-central kunnen gebruiken, en je kan natuurlijk een alt in bijv jita en dodixie? rens? amarr? hebben, en dan log je die ff in, check je de prijzen en dan weet je weer ff genoeg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennis_k
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 03-06 07:36
Het zijn inderdaad BPC's
Gaat om de volgende:
Large Memetic Algorith Bank II
Large Particle Dispersion Augmentor II
Large Anti Explosive Screen Reinforcer II

Zijn niet zo veel waard volgens de contracts.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Yep, geen idee wat eerste precies doet, maar wordt niet op battleships in ieder geval gebruikt (Dat is probleem ook, dat alleen large BPCs droppen), tweede zou je nog op scorp kunnen zetten, maar die dingen zijn altijd primary dus niemand zet er een t2 rig op, en laatste was leuk geweest als het EM was geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
P4p3Rc1iP schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 18:22:
[...]

Makkelijker gezegd dan gedaan... Ik heb van alles al geprobeerd, en inderdaad, mining is suf en missions zijn saai. Maar om met trading je brood te verdienen? Als je niet een startkapitaal van 100m hebt is het verdomd lastig om (snel of afk) wat te verdienen met traden. Insurancefraude is grapig, maar om daar nou veel geld mee te verdienen? Ook moeilijk... Vind maar eens een groot aantal goedkope schepen met een redelijke winstmarge. Je kan wel 100 frigs gaan self-destructen voor 1000isk nettowinst, maar na die 100 heb je alsnog maar 100k isk... Ik heb het nog nooit met dure schepen geprobeerd, want daar heb ik geen geld voor... Pirating kost meer dan het oplevert in mijn beleving, en voordat je een beejte kan concurreren met andere manufacturers moet je al een hele hoop skills hebben, om nog maar niet te spreken over het benodigde startkapitaal voor BPO's...

Ik heb nu een kleine inter-region markt in faction ammo aangeboord met een flinke winstmarge, maar daar is het probleem dat de vraag niet heel hoog is (Maak nu misschien 1m isk winst per dag omdat er niet meer verkocht word..)

Trading is eigenlijk iets wat ik wel heel leuk vind, maar om goede deals te vinden ben je heel veel tijd en moeite kwijt met vliegen tussen verschillende regions om prijzen te vergelijken.

Kan zijn dat ik dingen gewoon compleet fout doe hoor... Als iemand mij zou kunnen uitleggen hoe het wel moet, graag!
Hm,

laat ik een paar voorbeelden geven uit eigen ervaring, misschien dat het meer inzicht geeft. Centraal staat dat 90% van de mensen in EVE probeert "real life" na te bootsen. Maar dat hoeft helemaal niet, sterker nog, dat gaat juist ten koste van gameplay.

Piraterij, kost op zich niks, als je maar wat geduld hebt en de zaken een beetje van te voren doen plannen. Bijvoorbeeld, je schip zelf daar kun je een buy order voor opzetten, met wat geduld krijg je zo een um sukkel te pakken die verkoopt aan jou buy order die qua prijs toevallig wel erg veel lijkt op de prijs waar hij zijn sell order voor wel zetten. Afgezien van die nul verschil dan. Also je zo wat orders opzet, heb je met wat geduld (en in de tussentijd kun je van alles anders doen) goedkoop spul redelijk te pakken. Dit werkt niet alleen prima voor je schepen voor wat piraterij "on the side", maar werkt ook lekker voor verzekeringsfraude of goedkope acquisitie van items of resources (vergeet niet, items kun je omzetten in minerals indien nodig). Er zijn leuke spreadsheets hiervoor, bijvoorbeeld berekenen welk item tegen welke prijs meer de moeite waard is om te refinen, dan te verkopen.

Vergeet ook niet dat je in EVE gewoon trial accounts kunt maken naar believen, zo kun je zonder je main character of security status te schaden heel makkelijk een suicider character maken, noem het maar een throwaway suicide alt. Als je dat combineert met je main op je eigenlijke account die ergens in een corp zit, heb je dus op een account goede intel en op het andere je suicider. Misschien een tikkeltje "evil", maar zo is EVE.

Wat trading aangaat zijn er heel wat hulpmiddelen, het is niet nodig het wiel uit te vinden. Trial accounts zijn prima voor market research op plekken waar jij niet bent. Bovendien bestaan er Third Party tools zoals EVE Trade Master en meer van dat soort. Dan heb je ook nog eve-central.com, en eve-metrics.com. Op die manier bespaar je jezelf heel wat moeite.

Trading zelf behoeft geen groot start budget, in EVE begint alles klein, maar de truuk is enerzijds specialisatie, en anderzijds al dat gedoe van het echte leven na te apen. Groot voorbeeld, de meeste mensen breken hun rug om de beste marges te bereiken op hun sales. Het sleutelwoord is echter volume.

Een praktisch voorbeeld (tegenwoordig een versnipperde markt dus totdat CCP besluit de Datacores aan te pakken niet meer realistisch, maar het is een goed voorbeeld van het principe) was T2 Components.
Iedereen ging uit zijn dak met POS en control towers en driemaal daags silos afwerken en dan naar reaction towers en dan naar highsec en dan nog de hele reutemeteut naar T2 productie en dan de items naar de markt. Geschift idee, veel te veel werk.
Ik zette buy orders op overal in empire voor wat ik nodig had, deed wat research eens in de paar weken welke T2 schepen populair waren en of CCP gekke plannen voor nerfs ermee had, en eens in de paar weken zette ik Courier Missions op om alles wat via buy orders was binnengekomen bij elkaar te brengen op een plek. Ik kocht wat T2 component BPO's, waren goedkoop, en in plaats van die hele reutemeteut bouwde ik T2 Components in een system naast elke market hub naar gelang wat populair was en dus volume garandeerde. Kostte een uurtje werk voor research en builds aan te zetten, ondertussen ging het spul van de vorige batches de markt op. Het maakte niks uit of ik 100 ISK of 1000 ISK of 10000 ISK winst maakte per component. Marge is verwaarloosbaar als je een paar miljoen units per dag eruit pompt.

Zo zijn er veel meer mogelijkheden. Minerals bijvoorbeeld, je staat versteld wat je met wat geduld en lage buy order prijzen allemaal binnen krijgt. Courier missions naar je basis, en voila, een mooie pot minerals om mee te werken. In feite het equivalent van "my minerals are free", wat de bankiers in EVE gek maakt.

Maar goed, het klopt. Je tijd in EVE kost, of je daar zelf een waarde aan hangt, moet je zelf weten. Wat je ook doet, het kost immers tijd. Ik kijk dus altijd naar manieren om zo min mogelijk tijd te hoeven besteden, soms kost dat wat marge, maar dat geeft niks aangezien je focus is om de markt vanuit het concept van volume te benaderen.
Het maakt niks uit of ik 120 Orca's op de markt zet voor wat wordt gezien als "mineral cost", aangezien ik qua marge en volume prima zit. Met wat geduld terwijl ik me ondertussen amuseer met PVP, heb ik de resources opgebouwd voor die batch tegen 40% van die "mineral cost".

Grootste probleem als je iets vind wat werkt is jezelf. Iedereen heeft de neiging om alles te willen maximaliseren, en als iets toch al geen moeite kost dan helemaal. Met die T2 components begon ik met een alt, dat ging verder naar de 3 characters op dat account. De output -> sales van een character zette ik apart voor een gametimecode voor het volgende account, en dat vulde ik ook met 3 builders. En dat err ging zo maar door totdat ik de stekker eruit trok. Mooi pensioenfonds 8)

Maar goed, kleine dingen zijn ook prima. Neem nanites bijvoorbeeld, komt uit empire, zeer gewild in 0.0, zo ken in mensen die een keer in de week een run met een blockade runner naar Venal of Stain doen. Korte trip, mooi volume, leuke winst. Sommige zitten met een alt in een corp of alliance daar in de buurt, zo weten ze ook waar ze niet moeten gaan (kaboom).
Een ander voorbeeld is Faction en gewone ammo, vlieg wat rond, kijk wat voor schepen de mission runners vliegen, en werk de markt. Kleine investering, en zolang jij wat geduld hebt met je inkoop, kun je altijd onder de marge gaan zitten van je concurrent. Spul verkoopt, indien niet aan de mission runner, dan aan hem die zich nerveus maakt à la "shit ik heb concurrentie, ha, ik koop hem uit en maak dan zelf mijn winst". Prima.

Je kunt ook terwijl je rondvliegt in de trade channels hangen, en terwijl je iemand ransom houdt laat je degene die in de trade channel zit te spammen met zijn Plex dat op contract zetten aan jou onder marktprijs. Ondertussen check je even voor buy orders voor dat item, en zoekt je sale.

Neem eens een avond wat tijd apart, doe wat research, vlieg rond. Of het nu de reguliere markt is, of de contracts markt, er is altijd wel iets te vinden. Maak geen gekke sprongen, rustig aan dan breekt het lijntje niet, en in de tussentijd kun je rondvliegen en doen wat je wil. Om eerlijk te zijn, voor trading hoef je zelfs je station niet uit. Zelfs niet om spullen te verschepen. Werk je budget, werk je volume harder dan je marge, en als je dingen te verschepen hebt dan meld je je bij een groep als Red Frog Freight en laat hen tegen collateral al het werk doen.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
wheez50 schreef op dinsdag 09 maart 2010 @ 18:17:
[...]

@virtuozzo - nice overzicht van wat kan in eve. Je hebt idd helemaal gelijk dat je vooral het spel leuk moet houden. Grinden kan later altijd nog. Ik probeer zelf mensen altijd nieuwschierig te krijgen en zelf dingen uit te laten proberen. Komen soms merkwaardige dingen uit.
Hehe, ja, klopt. Wat wij doen is altijd met Rifters erop uit. Iedereen kan zo'n dingen vliegen, en met heel weinig training zelfs heel effectief. Ervaring komt met rondvliegen en dingen uitproberen, en samen maak je lol. Open de map, zet ergens een vinger, en plot je koers. En onderweg knal je van gate tot gatecamp to hauler in lowsec tot hulk in de 0.0 belt. En aangezien het allemaal lowkey is, met een trial, is opgeblazen worden helemaal niet erg. Integendeel. Een van die kleine geheimpjes van PVP in EVE is dat je mensen over hun angst voor het verliezen van hun schip heen moet krijgen, alleen op die manier kunnen ze stapje voor stapje de ervaring opdoen die past bij het niet hebben van die angst. En dan wordt PVP heel snel, heel gaaf.

En zodra de laatste overlevende van het groepje opgeblazen wordt net met de laatste gate naar Empire in zicht, pakt iedereen zich even bij elkaar en kijkt hoe ze het de volgende keer beter kunnen doen. Zowel qua kills, losses, methodes, maar ook het betalen van de rekening van de PVP.
Wat gaan we doen, hoe hebben we het gedaan, wanneer doen we het weer en hoe doen we het dan.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

@Trading; niet 'out of the box' denken, maar zoek het voor de hand liggende.

Heb al 2 maanden een zelfde handeltje lopen in 10 systemen waarbij ik (dankzij gevorderde skills weliswaar) op afstand de boel kan bijhouden (wat weer erg handig is tijdens deze wd).

Truuk is te zoeken naar simpel T1 materiaal wat iedereen gebruikt, niet in loot voorkomt en met een simpele BPO te maken is met lichte winst.

De aantallen zorgen dan wel voor de winst.

Moet eerlijk zeggen dat het geld voor het oprapen ligt in EVE en je zonder lange skills meteen aan de slag kunt, desnoods door NPC trade goods heen en weer te schuiven, maar ikzelf eigenlijk te lui geworden ben om alles op te pakken wat ik tegenkom. :)

Nog een simpele manier, minerals in hi-sec heen en weer schuiven. Ga je vast een keer mee op je bek omdat iemand anders de buyorder net heeft ingevuld of de markt stijgt/daalt als je het te lang vasthoudt (max 1dag!), maar je leert er wel de markt van te 'lezen'.

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Empire = T1
0.0 = T2
Wormholes = T3

Dat is zo'n beetje de focus. Tyrannis zal nieuwe complexiteit invoeren, waarschijnlijk ten opzichte van types NPC goods, de hoop bestaat nog steeds dat ze ook iets met Datacores veranderen, we zullen zien. In ieder geval is het meest interessante aspect dat ze planeet gebonden content invoeren, als eerste stap op de weg naar Dust 514 (CCP's FPS game) wat - zoals het nu uitziet - de PVP kant introduceert van planetary environments. Interessant gap tussen Tyrannis en dan.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wilde
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Grappig om jouw verhaal te lezen Virtuozzo. Jouw manier van Eve spelen komt erg overeen met die van mij ;) Al is er 1 groot verschil, ik vind het niks om met alternatieve accounts te werken, maar dat is persoonlijk O-)

Specs: 9800X3D, RTX 5080, 64GB, VR: Pimax Crystal-Light


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Alts is imo het grootste (dan wel 1 van grootste) probleem in eve, het haalt elke vorm van consequenties weg.

Vind het best dat je corp thief kan zijn, jita local spammen, etc. Maar het zou wel consequenties moeten hebben, nu jat je gewoon van je corp, vinden mensen zichzelf ineens geweldig, en je verkoopt char + koopt een nieuwe en je hebt geen enkele reputatie schade, en je main is nog steeds onbekend.

Alleen over jouw specifieke voorbeeld met suicide ganken, dat mag niet, je mag niet een char reprocessen om rond je slechte security status te komen (vreemd genoeg mag je het wel doen om rond een slechte standing met een speler te komen).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Inspirerend :) Wat ik wel weer grappig vind is dat jij het hebt over mission runners en dat dat klinkt als 'werk', maar voor mij is in PvE een beetje NPC scheepjes afknallen op dit moment wat ik leuk vindt. Heb ook duidelijke doelstellingen wat dat betreft: op dit moment ben ik bezig m'n BC T2 te kunnen fitten en als ik zover ben ga ik door naar Battleship. Heb op dit moment genoeg geld voor een Dominix maar alleen de skills nog niet, dus ik ga hierna trainen voor large railguns en BS en dan van L3 naar L4 missies (heb in ieder geval de standing al). En als ik dat gedaan heb, ga ik waarschijnlijk een beetje faction warfare doen in frigs ofzo. Ik ga voorlopig niet PvPen in battleships e.d., daar heb ik de skills niet voor en voor mij is iets van 50M die *plop* gaat nog vrij veel ISK :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Met een BC met T2 fit kun je het merendeel van de Lvl 4 missies ook al doen. Je moet alleen goed letten op je tank en misschien een keer wegwarpen. Niet teveel agro trekken, je drones goed in de gaten houden en met de missieguide je tank fitten, maar das allemaal wel logisch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

Ik denk er serieus over na om geen nieuwe ship skills te trainen maar om mijn hybrid skills bij te werken. Dit alles natuurlijk om de volgende overstap te kunnen maken:
Drake -> Ferox
Raven -> Rokh

Tot die tijd blijf ik wel Hawk, Crow en Blackbird vliegen in PvP. Nadeel is alleen dat ik dan meestal niet de hele avond mee kan. Je wordt al snel primary in die schepen en als je dan tig jumps weg bent met je roam is een kill ook einde pvp fun.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Voggels schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 10:57:
Met een BC met T2 fit kun je het merendeel van de Lvl 4 missies ook al doen. Je moet alleen goed letten op je tank en misschien een keer wegwarpen. Niet teveel agro trekken, je drones goed in de gaten houden en met de missieguide je tank fitten, maar das allemaal wel logisch.
Las idd dat dat op zich mogelijk is, maar ik gebruik autocannons op m'n Myrm en ben niet van plan die naar T2 te trainen omdat de meeste gallente schepen toch focussen op hybrids. Daarnaast las ik op de fora dat L4s in een BC doen gewoon erg veel tijd kost. Vermaak me nu op zich prima met L3s en ben iets van een week verwijderd van het kunnen vliegen van een Domi. Ik wacht dus wel ff, heb de komende dagen toch weinig tijd te spelen :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • raymondw
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 07:58
Dat kan ook in HQ, naar mijn idee is het een goeie samenvoeging van EFT en EVEmon :)
Wat ik ook aangeef is dat de certs goed zijn voor newbies.
Zelf kon ik al snel een Vagabond vliegen, maar om er dan daadwerkelijk iets mee te kunnen doen...
Trading en AFK productie draaien hier ook, heb een aantal aardige BPO's (al zeg ik dat zelf ;))

Nu aan het cross trainen voor een Machariel

to linux or not ,that's my quest... | 5800X | 32GB 3800C15 | X570-Pro | 980 1TB | 7900XTX | PVoutput | Fiets


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Hydra schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 11:21:
[...]
Las idd dat dat op zich mogelijk is, maar ik gebruik autocannons op m'n Myrm en ben niet van plan die naar T2 te trainen omdat de meeste gallente schepen toch focussen op hybrids. Daarnaast las ik op de fora dat L4s in een BC doen gewoon erg veel tijd kost. Vermaak me nu op zich prima met L3s en ben iets van een week verwijderd van het kunnen vliegen van een Domi. Ik wacht dus wel ff, heb de komende dagen toch weinig tijd te spelen :)
Ja, solo lvl 4's in een BC nemen wel meer tijd in beslag (je doet minder DPS dan een BS), maar ze leveren ook meer op. Snel lvl 3's doen verdiend meestal toch ietsje minder, zeker als je de loot en salvage mee neemt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
furby-killer schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 08:19:
Alleen over jouw specifieke voorbeeld met suicide ganken, dat mag niet, je mag niet een char reprocessen om rond je slechte security status te komen (vreemd genoeg mag je het wel doen om rond een slechte standing met een speler te komen).
Biomassing komt niet aan de orde. Je gebruikt het Trial account om een suicider te trainen en te gebruiken. That's it. Als de Trial over is, laat je dat account voor wat het is. Je kunt het altijd weer reactiveren voor wat ontspanning of griefing.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Virtuozzo schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 11:59:
Biomassing komt niet aan de orde. Je gebruikt het Trial account om een suicider te trainen en te gebruiken. That's it. Als de Trial over is, laat je dat account voor wat het is. Je kunt het altijd weer reactiveren voor wat ontspanning of griefing.
Op zich raar dat je zonder problemen een trial account aan kunt maken met een frigate pilot en een beetje miners kunt gaan grieven. Maarja, da's EVE I guess :) Op zich wel goed dat trial accounts geen industrials kunnen trainen; zou wel erg makkelijk zijn om dan andermans cans / wrecks leeg te halen.

Wat gebeurt er als je in high-sec iemand in een Hulk aanvalt die geen verdediging heeft? Dan komt CONCORD je na X minuten toch een schop geven?
Voggels schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 11:43:
Ja, solo lvl 4's in een BC nemen wel meer tijd in beslag (je doet minder DPS dan een BS), maar ze leveren ook meer op. Snel lvl 3's doen verdiend meestal toch ietsje minder, zeker als je de loot en salvage mee neemt.
Mja, m'n gun/drone skills zijn niet super goed. Merk wel dat de move van railguns naar autocannons een goed plan was want ik doe volgens EFT nu iets van 114DPS met m'n guns i.p.v. 82 :P Heb een beetje een WTF gevoel bij die "1k DPS" die battleships zouden doen met goeie skills, daar kom ik met m'n 5M SP niet bij in de buurt :)

[ Voor 28% gewijzigd door Hydra op 10-03-2010 12:08 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Anoniem: 63072 schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 11:00:
Ik denk er serieus over na om geen nieuwe ship skills te trainen maar om mijn hybrid skills bij te werken. Dit alles natuurlijk om de volgende overstap te kunnen maken:
Drake -> Ferox
Raven -> Rokh

Tot die tijd blijf ik wel Hawk, Crow en Blackbird vliegen in PvP. Nadeel is alleen dat ik dan meestal niet de hele avond mee kan. Je wordt al snel primary in die schepen en als je dan tig jumps weg bent met je roam is een kill ook einde pvp fun.
Electronic Warfare is potentieel heel krachtig in PVP, maar je gang moet er op ingesteld zijn. Als je voor Hybrid turrets gaat, dat is zeer de moeite waard, uiteindelijk komt het altijd neer op T2 Long range turrets voor Fleet PVP, het is een must om hier tijd in te investeren.

De Rokh is wat dit aangaat het enige Caldari schip wat zich nutting maakt op dit vlak, de Raven is vrijwel nutteloos. Scorpion is ook een prima optie, maar zorg ervoor dat je EW balance in de group aanwezig is (en logistics cruisers).

Als je als Crow primary wordt en het schip verliest, dan is er iets mis ... de Crow tegenwoordig bestaat enkel voor scouting en het maken van warp points, alleen als je doelwit geen anti support capaciteit meer heeft is het verstandig om een Crow als tackler te gebruiken. Zorg dat je een overview setting hebt waar al het spul wat specifiek gevaarlijk voor jou als Crow is duidelijk zichtbaar is voor afstand, positie, snelheid. Rapier? Rewarp. Vagabond? Gtfo.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Hydra schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 12:07:
[...]


Op zich raar dat je zonder problemen een trial account aan kunt maken met een frigate pilot en een beetje miners kunt gaan grieven. Maarja, da's EVE I guess :) Op zich wel goed dat trial accounts geen industrials kunnen trainen; zou wel erg makkelijk zijn om dan andermans cans / wrecks leeg te halen.

Wat gebeurt er als je in high-sec iemand in een Hulk aanvalt die geen verdediging heeft? Dan komt CONCORD je na X minuten toch een schop geven?
Tja. EVE is designed to be a dark and cold place <-- dev quote. Maar het slaat de spijker op zijn kop. EVE heeft geen ingebouwde morele buffers, spelers kunnen ervoor kiezen om dit zelf in te brengen, of niet. Kies je ervoor die moraliteit in te brengen, dan moet je je ook wapenen tegen degenen die dit niet doen. Er is geen mogelijkheid om je kop in het zand te steken en politiek te bedrijven (of wat dan ook). Zat niches in EVE, maar geen een geeft je een perfect isolement van de rest van het universum.

Trial accounts hebben hun restricties ja, voor goede redenen, maar ze zijn flexibel genoeg voor dagdagelijks gebruik. In High sec duikt Concord op, dat klopt, maar afhankelijk van de system security status heb je bepaalde tijd om je gang te gaan. Zaak is dus om van te voren op de test server en in EFT je plan door te lopen, of op een andere manier een feeling te hebben voor wat resultaat oplevert. Die Hulk kan het overleven, als hij goed is en oplet. De responsetijd van Concord varieert per level of system security status van vrijwel instant in 1.0 tot na een minuutje in 0.5 (klinkt kort, maar voor zo'n Hulk kan dat een hele lange minuut zijn).

Destroyer groupjes zijn leuk op die manier :) Maar ook tier 1 battleships met smartbombs.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Hydra schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 12:07:
Mja, m'n gun/drone skills zijn niet super goed. Merk wel dat de move van railguns naar autocannons een goed plan was want ik doe volgens EFT nu iets van 114DPS met m'n guns i.p.v. 82 :P Heb een beetje een WTF gevoel bij die "1k DPS" die battleships zouden doen met goeie skills, daar kom ik met m'n 5M SP niet bij in de buurt :)
Met m'n BC (Drake) doe ik nu 227 DPS doen en kan tot 700 DPS tanken (als ik goed naar de missie fit).
Skills doortrainen en faction fitting geeft mij:
*569 DPS doen en 209 DPS tanken, of
*347 DPS doen en 1400 DPS tanken.

Mijn BS skills zijn ook nog voor verbetering vatbaar..Ik doe met Cruise missiles 317 DPS en kan 600 DPS tanken. Doet nu niet veel onder voor m'n Drake
Met de juiste skills en fit kan ik met een Raven 763 DPS doen en 988 DPS tanken.. Zal vast nog wel ietsje getweakt kunnen worden, maar overal niet veel meer defense dan een BC, wel meer damage.

[ Voor 14% gewijzigd door Voggels op 10-03-2010 13:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Voggels schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 12:29:
Met m'n BC (Drake) doe ik nu 227 DPS doen en kan tot 700 DPS tanken (als ik goed naar de missie fit).
Skills doortrainen en faction fitting geeft mij:
*347 DPS doen en tanken tot 1400 DPS, of
*569 DPS doen en 209 DPS tanken.
Dit is m'n Myrm fit:
[Myrmidon, Myrm L3 Miss]
Medium Armor Repairer I
Medium Armor Repairer I
Armor Thermic Hardener I
Armor Kinetic Hardener I
Energized Adaptive Nano Membrane I
Damage Control II

Stasis Webifier I
10MN Afterburner II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

425mm AutoCannon I, EMP M
425mm AutoCannon I, EMP M
425mm AutoCannon I, EMP M
425mm AutoCannon I, EMP M
425mm AutoCannon I, EMP M
425mm AutoCannon I, EMP M

Medium Projectile Collision Accelerator I
Medium Capacitor Control Circuit I
Medium Capacitor Control Circuit I

Ogre I x3
232 DPS volgens EFT, turret 110 DPS en drone 122 DPS. Kan zo alleen in EFT niet zien hoeveel DPS die kan tanken. Heb in ieder geval absoluut geen problemen in missies.

EDIT: Oh, 226 DPS als ik zelf de damage types kies (ik switch hardeners afhankelijk van de missie). Zijn mijn skills nu zo slecht? :(

[ Voor 10% gewijzigd door Hydra op 10-03-2010 12:50 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Eventjes hull upgrades naar V trainen, dat zou al een hoop moeten schelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voggels
  • Registratie: December 2009
  • Laatst online: 05-02-2024
Hydra schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 12:44:
Dit is m'n Myrm fit:
[...]
232 DPS volgens EFT, turret 110 DPS en drone 122 DPS. Kan zo alleen in EFT niet zien hoeveel DPS die kan tanken. Heb in ieder geval absoluut geen problemen in missies.

EDIT: Oh, 226 DPS als ik zelf de damage types kies (ik switch hardeners afhankelijk van de missie). Zijn mijn skills nu zo slecht? :(
Heb je setup even in EFT gegooid..zonder drones, met alles op V doen je turrets max 162 DPS. Je kan tot 317 DPS tanken afhankelijk van of je de goede missie-fit gebruikt.

De volgende skills hebben betrekking op de damage van je guns:
Gunnery, Medium Projectile Turret, Rapid Firing, Surgial Strike
Andere handige skills: Motion Prediction, Sharpshooter, Trajectory Analysis

Met Faction AC en Faction ammo kunnen je guns 233 DPS doen.
Je Webber gebruik je zeker om je targets af te remmen en er dan heel snel omheen te gaan draaien.. Lijkt me nog best lastig.. Ik zal eens aan Gallente Corpmates vragen wat in hun ogen een goede Myrm fit is.

Corpmate1: Lowslots allemaal T2, kun je 50% extra DPS tanken (gecontroleerd)

//edit: Je zou andere guns (ipv AC) kunnen gebruiken voor een klein beetje extra DPS, de vraag is alleen of je er de skills voor hebt.
Verder was je fit prima.. Ik bleek gewoon een beetje verwend te zijn met m'n Drake :9

[ Voor 8% gewijzigd door Voggels op 10-03-2010 14:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P4p3Rc1iP
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 22-01 11:08
Ogres voor l3 missions? :|

Ik zou voor kleinere (med en small) drones gaan, daar kan je meer van mee nemen en laten vliegen, en daar heb je veel meer aan tegen cruiser en kleinere targets. Die ogres zijn te traag en missen alles.

Oh, en train ze naar t2!

Een erg inspirerend stukje over geld verdienen trouwens, daar moet ik me maar eens in gaan verdiepen!

[ Voor 16% gewijzigd door P4p3Rc1iP op 10-03-2010 14:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Sgreehder schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 13:02:
Eventjes hull upgrades naar V trainen, dat zou al een hoop moeten schelen.
Staat in de (EveMON) planning :)
Voggels schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 13:53:
Heb je setup even in EFT gegooid..zonder drones, met alles op V doen je turrets max 162 DPS. Je kan tot 317 DPS tanken afhankelijk van of je de goede missie-fit gebruikt.
Ik ben nu aan het trainen voor tech 2 fits.
De volgende skills hebben betrekking op de damage van je guns:
Gunnery, Medium Projectile Turret, Rapid Firing, Surgial Strike
Andere handige skills: Motion Prediction, Sharpshooter, Trajectory Analysis
Ik weet :) Staat allemaal in de planning, ik ben lang geleden begonnen met Eve maar heb gewoon nog maar 5M SP waarvan ik veel in learning (alles op 4) en mining gerelateerde zaken heb zitten. M'n focus op dit moment ligt helemaal op het kunnen fitten van tech 2 spullen. Repair Systems IV, Mechanic IV en Hull Upgrades V zitten in de planning. Die laatste kost alleen wel 9 dagen.
Met Faction AC en Faction ammo kunnen je guns 233 DPS doen.
Je Webber gebruik je zeker om je targets af te remmen en er dan heel snel omheen te gaan draaien.. Lijkt me nog best lastig.. Ik zal eens aan Gallente Corpmates vragen wat in hun ogen een goede Myrm fit is.

Corpmate1: Lowslots allemaal T2, kun je 50% extra DPS tanken (gecontroleerd)
Skills nog niet voor, maar dat zit zeker in de planning :) Thanks :) Die webber gebruik ik idd om frigs te 'vangen'. Op zich hebben m'n ACs een 1.2 + 9.3 range dus ik moet kort orbiten. Werkt op zich prima, ik kan gewoon op ongeveer 2km orbiten zonder problemen zogauw ik een frig of cruiser binnen webber range heb. En short range > veel damage > sneller missies klaar. Ik had hiervoor soms issues met m'n hybrids en geen webber dat ik niet door de shield tank van sommige webber frigs heen kwam. Nu geen probleem meer mee.
//edit: Je zou andere guns (ipv AC) kunnen gebruiken voor een klein beetje extra DPS, de vraag is alleen of je er de skills voor hebt.
Verder was je fit prima.. Ik bleek gewoon een beetje verwend te zijn met m'n Drake :9
Ik heb juist onlangs voor AC getraind omdat railguns slechtere damage deden dan AC's: myrm heeft geen hybrid turret bonus. Domi heeft dat gelukkig wel, hoewel ik nog steeds niet zeker weet of ik voor een Mega of een Domi ga. Vind eigenlijk drones een beetje irritant. Voor m'n Domi over een paar weken ga ik wel voor railguns weer omdat die als voordeel hebben dat je zowel longrange als shortrange kunt werken.
P4p3Rc1iP schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 14:34:
Ogres voor l3 missions? :|

Ik zou voor kleinere (med en small) drones gaan, daar kan je meer van mee nemen en laten vliegen, en daar heb je veel meer aan tegen cruiser en kleinere targets. Die ogres zijn te traag en missen alles.
Ik gebruik idd Hammerhead II's. Ogre I's geven in IFT een hogere theoretische DPS maar ik ben d'r vrij snel achter gekomen dat je in level 3's tegen frigs beter hammerheads kunt gebruiken. Dus daar heb ik er gewoon 10 van mee.

Ik zit nog een beetje te twijfelen of ik drones door ga trainen. Aan de ene kant erg handig maar aan de andere kant schiet ik dingen liever zelf aan gort. Maargoed, op een Myrm is het de helft van je DPS.
Een erg inspirerend stukje over geld verdienen trouwens, daar moet ik me maar eens in gaan verdiepen!
Vond ik ook :) M'n hauling alt ga ik richting een hauler laten skillen. Lijkt me ook wel leuk werk, beetje traden :) Die krengen zijn alleen zo duur :D

Voor de geinteresseerden m'n skill lijst:
http://img291.imageshack.us/img291/2776/chimeraur.png

[ Voor 16% gewijzigd door Hydra op 10-03-2010 14:43 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
http://eveboard.com/

Makkelijke en enige betrouwbare Character display / tracking site, gemaakt door Chribba van eve-files.com.

API key er in, en voila, klaar.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Virtuozzo schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 15:31:
http://eveboard.com/

Makkelijke en enige betrouwbare Character display / tracking site, gemaakt door Chribba van eve-files.com.
Cool!

http://eveboard.com/pilot/Chimera_Ur :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
:-)

Werk aan je Engineering skills, capacitor = life.

Verder kun je de lijst afwerken van support skills, die meehelpen aan je Effective Hitpoints qua fitting, T2 weapon skills zijn noodzakelijk maar hebben weinig nut als je schip bij de eerste blik er op uit elkaar valt :-)

Als je bij Gallente blijft, zijn drone skills een must. Gallente = armor + hybrids + drones als primaire focus.

Als hauler, navigation skills, en cloaking voor blockade runners. T2 indies zijn misschien relatief duur, maar ze zijn het waard. Ik heb corp members die behoorlijk wat ISK maken met een blockade runner alt die buy orders vult in low sec capital hubs (liquid ozone, faction ammo, etc).

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AtomicWing
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 06:18
Singularity (testverser) heeft een nieuwe image gekregen, plus een dik aantal te testen features, ook mbt Planetary Interaction.

Wel even de client voor testserver downloaden; een patch van TQ naar Sisi is er (nog) niet zo te zien...

"Als je concurrentievoordeel afhankelijk is van mensen die iets waardevols of unieks moeten maken, dan mag je geen normaal personeel hebben" (Daniel M. Cable)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Hmmmm, gelijk even checken. Ben gruwelijk benieuwd hoe dat nou uitgevoerd gaat worden (al dan niet een concept).

Hmm, okee; not impressed to say the least. Markt ligt ook plat zodat je ook geen 'PINS' kan aankopen, dus dat eerst even aankijken.

http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=741

[ Voor 45% gewijzigd door Sgreehder op 10-03-2010 17:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xylon
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 27-04 18:59
Hydra schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 12:44:
[...]


Dit is m'n Myrm fit:

[...]


232 DPS volgens EFT, turret 110 DPS en drone 122 DPS. Kan zo alleen in EFT niet zien hoeveel DPS die kan tanken. Heb in ieder geval absoluut geen problemen in missies.

EDIT: Oh, 226 DPS als ik zelf de damage types kies (ik switch hardeners afhankelijk van de missie). Zijn mijn skills nu zo slecht? :(
Ik zou je graag deze fit aan willen raden:
[Myrmidon, Kaitos Nabu's Myrmidon]
Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II
N-Type Explosive Hardener I
N-Type Kinetic Hardener I
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

Y-S8 Hydrocarbon I Afterburners
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

200mm Compressed Coil Gun I, Antimatter Charge M
200mm Compressed Coil Gun I, Antimatter Charge M
200mm Compressed Coil Gun I, Antimatter Charge M
200mm Compressed Coil Gun I, Antimatter Charge M
200mm Compressed Coil Gun I, Antimatter Charge M
Drone Link Augmentor I

Medium Capacitor Control Circuit I


Hobgoblin II x5
Hammerhead II x5
Zo ziet mijn myrm er op dit moment uit en hij kan werkelijk alle L3s aan. Gisteren nog voor het eerst de AE bonus room gedaan, was in het begin 'n beetje huiverig vanwege alle verhalen die ik er over heb gehoord, maar het stelde niks voor.
Die drone link augmentor zit er op, omdat ik geen extra gun kon fitten. De twee rig slots heb ik vrij gelaten, omdat ik nog geen reden heb gevonden er iets in te zetten.
Met alles aan is hij niet cap stable, maar het is nog nooit voorgekomen dat ik zonder cap ben komen te zitten. Als je wilt kun je nog 'n cap recharger vervangen door 'n web en dan gewoon 'n CCC toe te voegen, maar opzich zal dit niet nodig zijn. Cruisers hit je toch makkelijk en je goblins zorgen gewoon voor de frigs.
Als ik me niet vergis zal met deze fit je dps ook een beetje omhoog gaan :) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09:44
FF de nieuwe test client geinstalleerd, damn wat is de Widow nu mooi. Heeft ook een draaiende radar bovenop de hull zitten. Nu ff planeetspul testen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 29-01-2024
ah is planeet spul testbaar nu?
sweet :) hoe claim je eigenlijk ene planet? link? staat dat ergens in een dev blog ofzo?

[ Voor 49% gewijzigd door Dutch2007 op 10-03-2010 20:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Het is behoorlijk rudimentair en zit volslagen onlogisch in elkaar. Maarja, het is dan ook net aan alpha. Het komt op dit moment neer op:
- extractor koppelen aan een grondstof en een route naar een processor
- processor instellen met een schema (wat te verwerken naar welk product)
- daarna koppelen naar een andere processor voor een volgende stap in een productieproces of een eindproduct koppelen, waarna het de ruimte ingeschoten kan worden.

Alles moet op de gok want de scanner werkt verder niet. Wel lijken een groot aantal NPC trade goods ingezet te gaan worden.

edit: zou een screenshotje willen bijleveren maar de gare client blijft vastlopen en inloggen is nu ook niet meer mogelijk.

[ Voor 9% gewijzigd door Sgreehder op 10-03-2010 20:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 29-01-2024
moet je hiervoor sov in je system hebben or?

hmm bad copy van ccp @ test server

1) geen tcu in ons systeem
2) geen ihub in ons systeem
3) wel sov bills???
4) geen stations
5) wel msg-es van offlien pos-es.....

BTW EINDELIJK jpg's als je screenshots maakt :)

[ Voor 77% gewijzigd door Dutch2007 op 10-03-2010 20:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P4p3Rc1iP
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 22-01 11:08
Het "traden" begin ik nu een beetje door te krijgen. Simpel wat goederen van A naar B slepen voor een leuke winst gaat vrij gemakkelijk, echter kost me dit allemaal wat te veel moeite. (Ja ik ben lui!) Dus ben ik naar manufacturing gaan kijken. Dit is toch allemaal wat ingewikkelder. Bij alle BP's waar ik naar kijk valt het me op dat er geen winst op te halen valt als ik de minerals tegen market prijs koop. Sterker nog, ik zou verlies draaien.

Nu snap ik dat de truuk is om minerals goedkoper te krijgen dan ze te koop staan, echter waar ik ook kijk, er is wel een buy order tegen market prijs. Hoe kom je er dan onder? Is het idee dan om items goedkoop op te kopen om ze vervolgens te reprocessen en daar dan van te bouwen? En zo ja, waarom bouwen als je meer verdient met verkopen tegen market prijs...? Ok, je kan wel gaan verkopen in een region waar geen grote hub is, maar dan zit je weer met het probleem dan niemand het koopt.

Ik heb geloof ik eens in m'n eve-leven een item gemaakt voor een mission, en daar houd het wel mee op. Ik zie nog steeds niet helemaal hoe je, als je geen max skills en standings hebt, uberhaubt winst kan maken...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09:44
Ik kan niet eens undocken op het moment op de test, zit al 10 minuten op een zwart scherm te wachten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Dutch2007 schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 20:19:
moet je hiervoor sov in je system hebben or?

hmm bad copy van ccp @ test server

1) geen tcu in ons systeem
2) geen ihub in ons systeem
3) wel sov bills???
4) geen stations
5) wel msg-es van offlien pos-es.....

BTW EINDELIJK jpg's als je screenshots maakt :)
Hahaha, jpg'jes zitten er al errug lang in. Je kan het wel instellen naar bmp, maar standaard is volgens mij zelfs jpg.
Die kopie is inderdaad gaar; sov lijkt verdwenen te zijn (kan ook outposts niet meer in).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Dutch2007 schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 20:19:
moet je hiervoor sov in je system hebben or?

hmm bad copy van ccp @ test server

1) geen tcu in ons systeem
2) geen ihub in ons systeem
3) wel sov bills???
4) geen stations
5) wel msg-es van offlien pos-es.....

BTW EINDELIJK jpg's als je screenshots maakt :)
Met stations neem ik aan dat je control towers bedoeld. Die zijn er nooit op Sisi.

Zelfde voor sovereignty. Wordt altijd verwijderd - het is een test server, en geen replica van TQ :-)

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
CopyCatz schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 20:26:
Ik kan niet eens undocken op het moment op de test, zit al 10 minuten op een zwart scherm te wachten...
De eerste dag of dagen zijn altijd hectisch op de test server, iedereen en z'n schoonmoeder wil erin. Dat betekent drukte, na een paar dagen is het weer prima rustig.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09:44
Hmm. Je koopt zo'n planetary command center, vliegt naar een planeet en rechtsklik > planetary mode. Dat ziet er op zich wel cool uit, stationaire view van de planeet. Dan kun je dingen bouwen en koppelen met lijntjes. Daar ergens ging mijn interesse verloren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CopyCatz
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09:44
Virtuozzo schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 22:06:
[...]


De eerste dag of dagen zijn altijd hectisch op de test server, iedereen en z'n schoonmoeder wil erin. Dat betekent drukte, na een paar dagen is het weer prima rustig.
Ik kom al 6 jaar op de testserver... Slechts 200 man ingelogd, ik was ook binnen alleen het undocken ging niet. Nu trouwens wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch2007
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 29-01-2024
Virtuozzo schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 22:05:
[...]


Met stations neem ik aan dat je control towers bedoeld. Die zijn er nooit op Sisi.

Zelfde voor sovereignty. Wordt altijd verwijderd - het is een test server, en geen replica van TQ :-)
station: ja pos is gone, normaal was k in high-sec 1e keer dat ik op live in 0 zit, en k test server gebruik..

jammer dat er planet claimers spawned in outpost zijn, maar je dan niet in die outpost kan docken..

als je als mij in insmother zit, is het best klote als je dan in space laad, in een dominix :P, duurt wel ff voordat je dan in low ben op een planet claim te fixen om

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
Dutch2007 schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 22:29:
[...]


station: ja pos is gone, normaal was k in high-sec 1e keer dat ik op live in 0 zit, en k test server gebruik..

jammer dat er planet claimers spawned in outpost zijn, maar je dan niet in die outpost kan docken..

als je als mij in insmother zit, is het best klote als je dan in space laad, in een dominix :P, duurt wel ff voordat je dan in low ben op een planet claim te fixen om
dat niet kunnen docken is een probleempje met de mirror begrijp ik, maar zover is het vrij stabiel.

Maar ja, klopt, is even lastig.

Ik werd wakker in Providence op Sisi, uit reflex log ik een titan in om me een snelle jump portal naar huis te geven. Tot zover zo goed, behalve dan dat ik vergeten was dat zonder POS er ook geen cyno generator is om naar te bridgen. Facepalm moment.

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Als je denkt dat je na bijna 4 jaar wel een beetje weet hoe het werkt.... Tyrannis!

Afbeeldingslocatie: http://img11.imageshack.us/img11/753/pifabriek1.png

Dit is een image van de waterfabriek die ik heb draaien (nouja voorzover dat kan op de testserver).
Met dank aan Atomic voor het uitzoeken van de volgorde van links/routes.

Het rode is een Command Center (eenmaal geplaatst kun je hem momenteel niet meer verplaatsen)

Groen is een Processor (in dit geval een Waterplant)

Blauw zijn Extractors (in dit geval 2x aluminium en 2x nitrogen).

Dit is dus gemaakt op SiSi in Planet View.

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Ik heb het volgende, volgens mij het enige werkende proces op het moment; aluminum nitrade

Afbeeldingslocatie: http://img215.imageshack.us/img215/1324/20100310224603.th.jpg

Volgens de lieve mensen in het channel heeft dusver nog niemand water en carbon kunnen vinden; aangezien er ook geen manier is om deze van de markt terug op de planeet te krijgen, gaat het niet lukken om bijvoorbeeld nanite paste te produceren. Lanceren van goederen gaat perfect verder.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Water is er wel maar Carbon niet.

Ligt ook aan type planeet.

korte route uitleg: rightclick when in doubt ;)
vlieg naar planet, enter planet view
[22:34:49] Bartimeaus d'Ray > als je cc up hebt, bouw je een proc
[22:35:00] Bartimeaus d'Ray > daar kijk je dan welke schematics er mogelijk zijn bij de !
[22:35:22] Bartimeaus d'Ray > dan ga je klooien met extractors tot je alles hebt om een schematic te bouwen
[22:35:46] Bartimeaus d'Ray > dan maak je links van ext > proc. Vervolgens maak je routes van ext > proc > cc

geduld en geduld en dan op de cc kiezen voor launch :)
Afbeeldingslocatie: http://img24.imageshack.us/img24/6118/pifabriek2.jpg :+

Meer screenshots

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Xylon schreef op woensdag 10 maart 2010 @ 18:23:
Ik zou je graag deze fit aan willen raden:
Thanks maar hij heeft dezelfde turret DPS als m'n autocannon setup en bovendien zit ik met alles aan na 2 minuten zonder cap (i.p.v. 15m met alles aan op mijn setup) dus ik blijf ff bij ACs :)

Waarom niet gewoon T2 afterburners trouwens? Die zijn sneller.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Esiq
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-03-2024
http://www.eveonline.com/...c&threadID=1282513&page=2
This is a nice little taste of the future, and the thing that is finally making me set up an account on the test server. Some questions that spring to mind:

1. Will more than one player be able to perform planetside activites on the same planet, or will it be one planet per customer?
2. Will planetary production work in wormholes?
3. Will "PIN" structures be seeded on the market, or blueprints for structures, or both?
If you can only answer one of these, please make it question number 2. :)
1) Yes, one per customer would be kinda silly, as we wouldn't have enough planets for all of you to play with! Especially since you might be able to work on more than one planet! So yes, there will be multiple people on a planet.
2) Yes
3) The command center will be seeded on the market, other "pins" are manufactured using various future-tech on the planet's surface.
Dit is wel erg goed nieuws gezien ik in een WH woon.. 8)

[ Voor 4% gewijzigd door Esiq op 11-03-2010 08:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ik kan me alleen niet voorstellen dat de planets veel inkomen zullen geven, aangezien het makkelijk voor iedereen zou moeten zijn om eraan mee te doen. Tenzij je voor sommige dingen heel veel eerst moet investeren, of dat sommige planeten heel schaars zijn, maar dan worden ze door alliances gebruikt zoals moons nu.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sHELL
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 25-04-2024

sHELL

VR "connoisseur"

furby-killer schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 09:08:
Ik kan me alleen niet voorstellen dat de planets veel inkomen zullen geven, aangezien het makkelijk voor iedereen zou moeten zijn om eraan mee te doen. Tenzij je voor sommige dingen heel veel eerst moet investeren, of dat sommige planeten heel schaars zijn, maar dan worden ze door alliances gebruikt zoals moons nu.
>.> zou mooi zijn als we planets in wh systemen konden gebruiken...

Hoef je niet elke week naar empire om nanite paste in te slaan.

het is niet mijn boedoeling om die oude koeien weer uit de sloot te halen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
furby-killer schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 09:08:
Ik kan me alleen niet voorstellen dat de planets veel inkomen zullen geven, aangezien het makkelijk voor iedereen zou moeten zijn om eraan mee te doen. Tenzij je voor sommige dingen heel veel eerst moet investeren, of dat sommige planeten heel schaars zijn, maar dan worden ze door alliances gebruikt zoals moons nu.
Hoop dat het gewoon een leuk extratje is en dat het niet iets is waar je als 'solo'speler niet aan hoeft te beginnen.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Esiq
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 25-03-2024
furby-killer schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 09:08:
Ik kan me alleen niet voorstellen dat de planets veel inkomen zullen geven, aangezien het makkelijk voor iedereen zou moeten zijn om eraan mee te doen. Tenzij je voor sommige dingen heel veel eerst moet investeren, of dat sommige planeten heel schaars zijn, maar dan worden ze door alliances gebruikt zoals moons nu.
Hangt dus af waar die moon zit afaik. Gezien ik in een WH zit zullen de planeten niet zo geëxploiteerd worden als in empire of 0.0. Hoe minder concurrentie er is hoe meer inkomsten uit een planeet voor jezelf is. De schooiers die af en toe in ons systeem sleepers komen slopen zullen vast geen moon exploiten.

Ik denk wel dat dit inderdaad een kwantiteit over kwaliteit issue gaat worden en iedereen planeten wil gaan minen. Daarnaast moet ik ook nog alles uit de WH krijgen en sellen in empire.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 16-05 16:17
Hallo mede-EVE spelers,

Ik speel EVE nu een klein maandje en ik heb een vraag aan jullie, omdat ik er zelf maar niet achter kom en op het rookie channel konden ze me ook niet echt goed helpen.

Ik heb een Caldari Caracal Cruiser. Deze geeft volgens de beschrijving een extra 5% aan de kinetische damage van missiles en 10% extra Velocity aan light, heavy en heavy assault.

Het probleem is nu, dat ik eerst altijd met Bloodclaw light missiles heb gewerkt en sinds gisteren overgestapt ben op heavy assault missiles. De heavy assault missiles zouden volgens de beschrijving meer damage doen.
Ik heb ze beide op mijn schip zitten en welke enemy ik ook aanval, de light missiles blijven meer damage doen dan de heavy assault missiles.

Terror assault missile
Kinetic: 100 hp
Base: 60
Armor: 75

Bloodclaw Light missile
Kinetic: 75 hp
Base: 45 hp
Armor: 56,25 hp

Op het rookie channel zeiden ze, kijk eens naar de levels van je skills, maar die zijn even hoog.

Heavy zit op level 3 (over een paar uur level 4)
Light op level 3

Misschien is het wel een heel noob vraag, maar weet iemand hoe dit komt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • P4p3Rc1iP
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 22-01 11:08
Heavy is wat anders dan assault.

Verder zullen light missiles meer tegen snellere targets doen dan assualt missiles vanwege de explosion velocity en radius, die ligt veel lager bij assault missiles. Zoek maar even op missile guide. Zit nu even op school dus kan je even niet aan een linkje helpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 197066

bullitnl schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 10:12:
Hallo mede-EVE spelers,

Ik speel EVE nu een klein maandje en ik heb een vraag aan jullie, omdat ik er zelf maar niet achter kom en op het rookie channel konden ze me ook niet echt goed helpen.

Ik heb een Caldari Caracal Cruiser. Deze geeft volgens de beschrijving een extra 5% aan de kinetische damage van missiles en 10% extra Velocity aan light, heavy en heavy assault.

Het probleem is nu, dat ik eerst altijd met Bloodclaw light missiles heb gewerkt en sinds gisteren overgestapt ben op heavy assault missiles. De heavy assault missiles zouden volgens de beschrijving meer damage doen.
Ik heb ze beide op mijn schip zitten en welke enemy ik ook aanval, de light missiles blijven meer damage doen dan de heavy assault missiles.

Terror assault missile
Kinetic: 100 hp
Base: 60
Armor: 75

Bloodclaw Light missile
Kinetic: 75 hp
Base: 45 hp
Armor: 56,25 hp

Op het rookie channel zeiden ze, kijk eens naar de levels van je skills, maar die zijn even hoog.

Heavy zit op level 3 (over een paar uur level 4)
Light op level 3

Misschien is het wel een heel noob vraag, maar weet iemand hoe dit komt?
waarschijnlijk vuur je op te kleine tegenstanders (frigates), waardoor de heavy missiles minder impact hebben dat kleine missiles (radius) De ontploffing mag dan groter zijn, dat schip blijft klein, en de helft van de ontploffing vervliegt dus, ipv damage te doen. Zo moet je het volgens mij zien

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 16-05 16:17
P4p3Rc1iP schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 10:21:
Heavy is wat anders dan assault.

Verder zullen light missiles meer tegen snellere targets doen dan assualt missiles vanwege de explosion velocity en radius, die ligt veel lager bij assault missiles. Zoek maar even op missile guide. Zit nu even op school dus kan je even niet aan een linkje helpen.
Ik zal eens gaan zoeken! Maar wat bedoel je met "Heavy is wat anders dan assault.". Er staat toch echt heavy assault missiles bij mij :P.
Anoniem: 197066 schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 10:22:
[...]

waarschijnlijk vuur je op te kleine tegenstanders (frigates), waardoor de heavy missiles minder impact hebben dat kleine missiles (radius) De ontploffing mag dan groter zijn, dat schip blijft klein, en de helft van de ontploffing vervliegt dus, ipv damage te doen. Zo moet je het volgens mij zien
Ik ben nog steeds bezig met lvl 1 agents, dus veel kleine targets, maar ik snap wat jullie bedoelen. Dan ga ik nog maar even terug naar Light Missiles.

Bedankt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
bullitnl schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 10:28:
Ik ben nog steeds bezig met lvl 1 agents, dus veel kleine targets, maar ik snap wat jullie bedoelen. Dan ga ik nog maar even terug naar Light Missiles.
Zelfde heb je met bijvoorbeeld drones. Als je van mediums naar heavies gaat in L3 missies kom je ook bedrogen uit, die heavies kunnen de frigates gewoon niet bijhouden. Wat dat betreft zijn de verschillen in grootte van schepen wel goed gebalanceerd in EVE :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -GSF-JohnDoe
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-03 12:12

-GSF-JohnDoe

[insert tile here]

Heb gisteren een korte tutorial gemaakt voor planetary interaction:
http://www.youtube.com/watch?v=uQ06wdm8B_0

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bullitnl
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 16-05 16:17
Hydra schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 10:53:
[...]


Zelfde heb je met bijvoorbeeld drones. Als je van mediums naar heavies gaat in L3 missies kom je ook bedrogen uit, die heavies kunnen de frigates gewoon niet bijhouden. Wat dat betreft zijn de verschillen in grootte van schepen wel goed gebalanceerd in EVE :)
Ja, dat blijkt inderdaad, ik wist niet dat er zoveel bij kwam kijken. Zeker een goed pluspunt van dit spel!
Maar dan van die drones bij L3 zal ik onthouden :D, kan altijd van pas komen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Iedereen kan hier speculeren over de impact van Planetary Interaction, of met een simpele oplossing het zelf gaan proberen op SiSI.

Kost je 15 minuten om je huidige EVE folder te kopieren naar EVE SiSi en de TQ > Sisi patch van 1.5Mb te downloaden en installeren.

Ik heb op ons eigen forum flink uitgebreider zitten posten en word er gek van het crossposten, maar kan je wel vertellen dat het erg intressant is ondanks dat we pas in release fase 1 zitten (en de helft nog ontbreekt ook qua plaatjes e.d.).

Zit nu op 3 planets tegelijk met verschillende fabriekjes.

Wat je niet moet misvatten is dat een planetary resource ZEER tijdelijk is... zeg 1-5 dagen max, daarna istie op, op, opperdepop....

Dit zal dus echt een tak van sport worden zoals bijvoorbeeld Trade met skills en investeringen en etc.. om de huidige marktprijzen niet te veel te ontwrichten.

Wel is het top dat CCP weer een stap zet om alle huidige door NPC geproduceerde producten in handen te leggen van spelers en daar nog eens heel realistisch een hoop meer goederen aan toe weet te voegen zoals bijvoorbeeld goud, zilver, etc..

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bodhisatva
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 27-05 13:13
-GSF-JohnDoe schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 10:56:
Heb gisteren een korte tutorial gemaakt voor planetary interaction:
http://www.youtube.com/watch?v=uQ06wdm8B_0
Excellent!!! _/-\o_

OU812?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Virtuozzo
  • Registratie: Mei 2009
  • Niet online
-GSF-JohnDoe schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 10:56:
Heb gisteren een korte tutorial gemaakt voor planetary interaction:
http://www.youtube.com/watch?v=uQ06wdm8B_0
Mooi :-)

Doe er een voice over bij voor de details, zoals voor routes en zo :)

Populisme: de weigering van complexiteit en de poging om simplistische antwoorden te formuleren op ingewikkelde vraagstukken middels gebruik van elke mogelijke prikkel van gedrag - i.p.v. moeite te doen voor gezonde participatie.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Alstublieft, de eerste volledig kloppende Nanites fabriek :)

Afbeeldingslocatie: http://img220.imageshack.us/img220/44/pifabriek4.jpg

Grondstoffen (blauw) gaan naar de fabriekjes (groen) die vervolgens het eindpunt verzameld in de spacelift (rood).

Qua gebruikersgemak moet er nog echt enorm veel gebeuren.
Het continue centreren word je gek van, en de planet draait om zijn as langzaam terwijl jij niet mee vliegt...

Let the Drone Blob Wars commence! :P
Afbeeldingslocatie: http://img94.imageshack.us/img94/660/pinanites1.jpg


Ga nu even je tutorial bekijken joe. :) Tutorial filmpje bekeken, forget it... zo werkt het momenteel nog lang niet op Sisi ;(

PS: FU met die denigerende tekst; hier op t.net verwachten wij dat je een image kunt resizen..
Hier in de ECHTE WERELD verwachten we dat een forum autoresize heeft ipv met hun vingertje te zwaaien.

[ Voor 5% gewijzigd door yared op 11-03-2010 14:26 ]

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
-GSF-JohnDoe schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 10:56:
Heb gisteren een korte tutorial gemaakt voor planetary interaction:
http://www.youtube.com/watch?v=uQ06wdm8B_0
Super! Als dit inderdaad een beetje uitgebreid wordt en toegankelijk is voor iedereen is het een mooie bezigheid naast missioning :D Planets scannen + extracten klinkt leuk :)\
yared schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 14:23:
PS: FU met die denigerende tekst; hier op t.net verwachten wij dat je een image kunt resizen..
Hier in de ECHTE WERELD verwachten we dat een forum autoresize heeft ipv met hun vingertje te zwaaien.
Doe normaal man. :X

[ Voor 29% gewijzigd door Hydra op 11-03-2010 14:29 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

Dat filmpje net af gekeken maar dat is echt gemaakt op een testserver bij CCP.

Sowieso niet slim om op SiSi je fabrieken e.d op zulke afstanden te van elkaar zetten aangezien de planeet blijft roteren en je elke keer autozoom hebt tot max.

Daarnaast moet je soms 4-5x klikken om het rondje goed te raken en zit er links een of ander scherm in de weg.

@Hydra, je hebt gelijk qua sterkte vd reactie, maar als je een uur op een testserver zit te klooien verwacht je op een echte server een beetje service en niet dat vingertje wat volgens mij al sinds WoT staat te zwaaien...

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -GSF-JohnDoe
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-03 12:12

-GSF-JohnDoe

[insert tile here]

yared schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 14:39:
Dat filmpje net af gekeken maar dat is echt gemaakt op een testserver bij CCP.
Huh? Ik (dierdra vaal, eve university) zat gisteravond gewoon op SiSi dit te frapsen hoor. Had ik maar toegang tot CCP's test servers. :P

En of het een optimale setup is? Geen idee - waarschijnlijk niet. Ik was het ook aan het leren en uitvogelen terwijl ik aan het filmen was. Het is zo-ie-zo een vroege alpha versie, dus er zal nog zat veranderen voordat het op TQ staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Belgar
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01-06 17:57

Belgar

Archmaster ranzige code..

Hydra schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 10:53:
[...]


Zelfde heb je met bijvoorbeeld drones. Als je van mediums naar heavies gaat in L3 missies kom je ook bedrogen uit, die heavies kunnen de frigates gewoon niet bijhouden. Wat dat betreft zijn de verschillen in grootte van schepen wel goed gebalanceerd in EVE :)
Dit is natuurlijk waar in algemene zin, maar met maxed skills kunnen ogre-2's makkelijk zelfs spiderbots (7km/s) mollen, zolang ze je maar aanvallen. Meest vervelende is de traveltime van de heavies. In de praktijk gebruik ik op mijn domi meer sentries en mediums dan heavies. Uitzondering is meestal als ik angels bevecht of mercenary mach's. Voor pvp is het vaak andersom. Zoals een typhoon-gekke corpie van mij eens zei: "nothing says hello like 5x berserker-2's" :)

...Als het maar werkt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yared
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 18-01 18:40

yared

No Scope, Bitch!

-GSF-JohnDoe schreef op donderdag 11 maart 2010 @ 15:01:
[...]
Huh? Ik (dierdra vaal, eve university) zat gisteravond gewoon op SiSi dit te frapsen hoor. Had ik maar toegang tot CCP's test servers. :P

En of het een optimale setup is? Geen idee - waarschijnlijk niet. Ik was het ook aan het leren en uitvogelen terwijl ik aan het filmen was. Het is zo-ie-zo een vroege alpha versie, dus er zal nog zat veranderen voordat het op TQ staat.
er zal nog een hoop veranderen moeten, maar ook enkele basisbeginselen zijn verkeerd.
Heel veel complex puzzelwerk voor resources die maar een looptijd hebben van 1-5 dagen.

Ik zit in mijn thuissysteem te klooien, eentje dat echt geladen moet worden voordat je inlogt. Zit wel in The Forge maar tis niet super. Denk dat dat ook heel erg uitmaakt.

Maar toch zien dingen er anders uit zoals het randje wat oplicht als je eroverheen moused.

So you think I should vaporize, my tech_info, triple the bulk 25a-d/1, enhance the filterarray & raid the isometric fusion!? KEEP IT PLAIN AND SIMPLE!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Filmpje is gewoon gemaakt met SiSi, ziet er bij mij exact hetzelfde uit. Klaar. Maar goed, het is allemaal erg alpha.
Waarom koppel je trouwens niet wat meer door? Waarom denk je dat ze route's hebben bedacht? Om vervolgens alles met alles te verbinden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Meh. Ik kan niet inloggen op SiSi. Heb een copy van m'n install gemaakt en de patch geinstalleerd en de shortcut gemaakt, maar als ik inlog dan restart 'ie de client :(

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sgreehder
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-05 21:29
Shortcut is niet nodig, gewoon starten vanaf de SiSi map.
Pagina: 1 ... 3 ... 28 Laatste

Dit topic is gesloten.