ik kan geen account aanmaken, met als gevolg..dus niet gamen...
Ik had het spel via g2play.net gekocht en heb nu net de NOD campaign uitgespeeld.
spoiler:
Het einde is gewoon barslecht, geen echte conclusie. Ik heb nu niet eens zin om de GDI campaign te starten om te kijken of ik daar iets van leer. Er wordt geen enkel antwoord gegeven op de vele vragen die ons CnC fans hebben. De campaign was ook relatief kort.
Het grootste gemis wat alle vragen HAD kunnen beantwoorden was de infodatabase uit Tiberium Wars, maar die hebben ze gewoon bewust achterwege gelaten, omdat het anders te lang duurt. HAHAHA geldwolven zijn het.
Het grootste gemis wat alle vragen HAD kunnen beantwoorden was de infodatabase uit Tiberium Wars, maar die hebben ze gewoon bewust achterwege gelaten, omdat het anders te lang duurt. HAHAHA geldwolven zijn het.
[ Voor 27% gewijzigd door QinX op 19-03-2010 03:20 ]

Ben ik met een maat met coop bezig, zijn we na 2 uur spelen met de 3e missie eindelijk bijna zover, gaat er ff wat mis en verliezen we.
Das nog niet zo erg, maar dat je niet kunt saven is echt heel gaar

Ja dat is normaal. Naast de multiplayer is de AI ook erg vet. Het doet ook dingen als support powers goed gebruiken en engineer/venom spam doen. Het is zelfs wat sneller en mobieler dan de meeste spelers.
Verwijderd
haha dus ipv van dat hij met een gebalanceerd leger komt, komt ie aanzetten met 2 unit spam?Comp_Lex schreef op vrijdag 19 maart 2010 @ 17:31:
Ja dat is normaal. Naast de multiplayer is de AI ook erg vet. Het doet ook dingen als support powers goed gebruiken en engineer/venom spam doen. Het is zelfs wat sneller en mobieler dan de meeste spelers.
weet iemand van welke site de videocameras waren op het launch event
Verwijderd
Ik kreeg pas XP toen ik NOD ging spelen. Nu in de 5e missie.
Niet echt heel erg lastig op normal.
Maar mis wel het oude C&C gevoel, kan geen 'tiberium war' meer doen (als in alles opzuigen met je harvester). Vind het weinig C&C meer aanvoelen.
Ja, er is Kane en er zijn wat referenties aan NOD, GDI & Tiberium... maar goed ben nog niet bij het einde.
Wie weet kom het nog, maar vooralsnog vind ik het niet echt C&C waardig... (en idd, de muziek is kut).
Niet echt heel erg lastig op normal.
Maar mis wel het oude C&C gevoel, kan geen 'tiberium war' meer doen (als in alles opzuigen met je harvester). Vind het weinig C&C meer aanvoelen.
Ja, er is Kane en er zijn wat referenties aan NOD, GDI & Tiberium... maar goed ben nog niet bij het einde.
Wie weet kom het nog, maar vooralsnog vind ik het niet echt C&C waardig... (en idd, de muziek is kut).
Vanmiddag ''blind'' gekocht, geen reviews gelezen maar sinds jaar en dag C&C fan.
Installeren en spelen...
Nou, dat was een aparte ervaring. Ik wist van geen basebuilding meer maar ik vind de spirit van C&C ver te zoeken. Vind hem helaas erg tegenvallen, en gaat weer de kast in tot nooit meer speels, helaas. Terugbrengen van PC games kan niet, bummer.
Installeren en spelen...
Nou, dat was een aparte ervaring. Ik wist van geen basebuilding meer maar ik vind de spirit van C&C ver te zoeken. Vind hem helaas erg tegenvallen, en gaat weer de kast in tot nooit meer speels, helaas. Terugbrengen van PC games kan niet, bummer.
R7 5800X3D // Dark Rock rock 4 // MSI B450 Tomahawk Max // 32Gb Corsair Vengeance // BeQuiet Pure Base 500FX // MSI RTX3080 Suprim X
Ik wist dat er geen base building inzat. Ik heb hem dan ook niet gekocht, maar op de iets minder mooie manier bemachtigd
Iedereen weet vast wat ik bedoel
Iedere C & C heb ik op de release datum gekocht tot nu toe
behalve deze, ik wil namelijk eerst weten of ik het wel iets vindt voor ik er geld aan ga spenderen. Downloaden mag misschien niet netjes zijn maar ik vind 40 euro veel voor iets wat ik misschien maar 2x speel en daarna laat verstoffen.
Mocht ik het wat vinden zal ik het alsnog bestellen om mijn verzameling compleet te maken, zo niet heb ik in ieder geval 40 euro uitgespaard.
Edit:
Heb 1 grote bug gevonden. Als je een dual screen setup hebt werkt het spel dus niet.
Dan krijg je bij het opstarten van het spel steeds een zwart scherm en hoor je op de achtergrond dat EA logo. Als je 1 monitor los trekt heb werkt het spel wel.
Iedere C & C heb ik op de release datum gekocht tot nu toe
Mocht ik het wat vinden zal ik het alsnog bestellen om mijn verzameling compleet te maken, zo niet heb ik in ieder geval 40 euro uitgespaard.
Edit:
Heb 1 grote bug gevonden. Als je een dual screen setup hebt werkt het spel dus niet.

Dan krijg je bij het opstarten van het spel steeds een zwart scherm en hoor je op de achtergrond dat EA logo. Als je 1 monitor los trekt heb werkt het spel wel.
[ Voor 18% gewijzigd door jimmy87 op 20-03-2010 02:47 ]
Maar werkt "die versie" nou echt goed dan? Kan je dan ook nieuwe units unlocken? Of zit je alleen met die T1 units te spelen?
Ik had hetzelfde probleem ja, en dit heb ik tijdens de beta ook gemeld, triest dat ze daar niets mee hebben gedaan, aangezien het dezelfde grafische engine is als TW en ik er bij TW geen last van had.jimmy87 schreef op zaterdag 20 maart 2010 @ 00:05:
Ik wist dat er geen base building inzat. Ik heb hem dan ook niet gekocht, maar op de iets minder mooie manier bemachtigdIedereen weet vast wat ik bedoel
![]()
Iedere C & C heb ik op de release datum gekocht tot nu toebehalve deze, ik wil namelijk eerst weten of ik het wel iets vindt voor ik er geld aan ga spenderen. Downloaden mag misschien niet netjes zijn maar ik vind 40 euro veel voor iets wat ik misschien maar 2x speel en daarna laat verstoffen.
Mocht ik het wat vinden zal ik het alsnog bestellen om mijn verzameling compleet te maken, zo niet heb ik in ieder geval 40 euro uitgespaard.
Edit:
Heb 1 grote bug gevonden. Als je een dual screen setup hebt werkt het spel dus niet.![]()
Dan krijg je bij het opstarten van het spel steeds een zwart scherm en hoor je op de achtergrond dat EA logo. Als je 1 monitor los trekt heb werkt het spel wel.
Ik ben aangekomen bij de missie The End Of All Things van NOD.
Nu moet je zo'n giant bomber uitschakelen maar dit lukt niet echt. Weet iemand wat precies de bedoeling is?
Nu moet je zo'n giant bomber uitschakelen maar dit lukt niet echt. Weet iemand wat precies de bedoeling is?
O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
Dit heb ik geprobeerd, maar ze werden gelijk afgemaakt door die commando's. Die bomber kreeg ik hiermee niet eens onder de 90%
O Zeeuws-Vlaanderen, vrijstaande woning bj.1967, enkelsteens, 180m2, 8x radiator, Tado v3+, Quatt duo, Atag ketel
@carpe Eerst de crawlers van de tegenstanders vernietigen en de control points pakken.
Zolang je er 3 in je bezit hebt geloof ik behoudt je het TCN op 100%. Dan gewoon rustig lasers en rockets motors bouwen en blijven gooien naar dat gunship, maar je moet ze zelf besturen, anders gaan ze erachteraan rijden en daar vallen de bommen
Een commando werkt ook goed trouwens, maar daar moet je handig gebruik maken van de area of effect. Zodra deze begint te schieten namelijk kan een target enorm ver weg gaan voordat hij het doel verliest, echter voor de initiele lock-on moet je dichterbij zijn.
Btw, het einde is enorm teleurstellend en helaas moet ik dat ook zeggen van de game zelf.
Er is een enorme beperking aan hoeveelheid units ivm te spenderen punten. Het zuigt dat je units moet unlocken gedurende het spel. Dit is echt een markteting paardje. Wacht maar, de mappacks komen er weer aan hoor, let op mijn woorden.
Ohja en de muziek zuigt
ik wil geen trompettengeschal maar synths en beats!
Ik ben bezig een postmoderne oorlog uit te vechten met hyper moderne laser tanks, geen veldslag te paard!
Zolang je er 3 in je bezit hebt geloof ik behoudt je het TCN op 100%. Dan gewoon rustig lasers en rockets motors bouwen en blijven gooien naar dat gunship, maar je moet ze zelf besturen, anders gaan ze erachteraan rijden en daar vallen de bommen
Btw, het einde is enorm teleurstellend en helaas moet ik dat ook zeggen van de game zelf.
Er is een enorme beperking aan hoeveelheid units ivm te spenderen punten. Het zuigt dat je units moet unlocken gedurende het spel. Dit is echt een markteting paardje. Wacht maar, de mappacks komen er weer aan hoor, let op mijn woorden.
Ohja en de muziek zuigt
Ik ben bezig een postmoderne oorlog uit te vechten met hyper moderne laser tanks, geen veldslag te paard!
T is for TANK, and T is for TERROR ... and K is the K for KILLING in error.
Zonder mij op gevaarlijk gebied te zetten.Comp_Lex schreef op zaterdag 20 maart 2010 @ 10:57:
Maar werkt "die versie" nou echt goed dan? Kan je dan ook nieuwe units unlocken? Of zit je alleen met die T1 units te spelen?
Je kan ook nieuwe units unlocken ja
Al zit ik eraan te denken om hem via g2play of onlinekeystore alsnog aan te schaffen voor € 25 om mijn collectie compleet te maken
[ Voor 14% gewijzigd door jimmy87 op 21-03-2010 19:57 ]
Zo. Ben ik ff blij dat ik 'em gedownload heb... Ben een enorme C&C fan en speel de Westwood games als sinds Dune 1, maar dit heeft niks meer met C&C te maken.
Kudo's aan de tweakers die ondubbelzinnig hun reviews gaven want anders had ik 'em gekocht.
Kudo's aan de tweakers die ondubbelzinnig hun reviews gaven want anders had ik 'em gekocht.
https://niels.nu
Verwijderd
Zit ik verkeerd als ik denk dat EA dit halve spel heeft uitgebracht in de hoop zometeen nog mindere DLC te gaan verkopen? Het is al moeilijk om met patches het spel goed te krijgen, en EA + patches kennende repareren ze soms alleen wat spelfouten helaas...
Deze C&C staat idd zo erg ver af van de andere delen dat ik me eigenlijk niet voor kan stellen hoe ze tot deze mashup van games gekomen zijn. Ik juich innovatie wel toe, maar is dit niet een beetje teveel ge-experimenteer bij een vaste franchise? Ik vraag me af hoe de ontwikkelaars tot deze beslissingen zijn gekomen (dat bedoel ik niet als flame, ik ben écht benieuwd wat ze tot deze keuzes bewogen hebben. ).
Ik hoop ergens stiekem dat ze over een week oid zeggen "gefopt!" en dan een dikke patch uitbrengen met ubervette basebuilding en toffe campaign om echt alles af te sluiten
...ik mag toch hopen he? ja toch?
Ik hoop ergens stiekem dat ze over een week oid zeggen "gefopt!" en dan een dikke patch uitbrengen met ubervette basebuilding en toffe campaign om echt alles af te sluiten
specs | You know you are addicted to the internet when you refer 'books' as 'portable websites'. | http://radio.c64.org:8000/
Hopen mag, maar ik heb toch wel het gevoel voor 50 euro geflest te zijn
wat is EA toch ook een ... bedrijf he.
werkelijk waar alles wat in hun handen valt rammelt aan alle kanten op het laatst.
Ik heb tiberian sun en dawn echt grijs gespeeld, heel, heel, heel veel, deel 3 was al een misser met de scrin en nu dit als afsluiter.
Misschien kunnen wat van die mensen die bij de studio werken zich afsplitsen en een nieuw bedrijf beginnen met een nieuwe franchise ?
muziek van klepacky (sp?) terug en ik ben happy

Ik heb tiberian sun en dawn echt grijs gespeeld, heel, heel, heel veel, deel 3 was al een misser met de scrin en nu dit als afsluiter.
Misschien kunnen wat van die mensen die bij de studio werken zich afsplitsen en een nieuw bedrijf beginnen met een nieuwe franchise ?
T is for TANK, and T is for TERROR ... and K is the K for KILLING in error.
Ik heb hem gelukkig voor €25 bij onlnekeystore gekocht (voorheen direct4drive), wist wel dat er geen basebuilding inzat maar meer leek op DoW2 (wat ik overigens een erg vet spel vind en waarvan ik DoW2 + Chaos Rising heb) maar niet dat het ook zoveel leunde op het online gebeurden met coop. Heb niet zoveel op met multiplayer. Ik vind de meeste units ook nogal onduidelijk, vooral met infantry kan ik nooit uit één oogopslag zien waar ze sterk/zwak tegen zijn, zeker als er een paar verschillende door elkaar staan. Ik moet dan altijd eerst 1 van die units selecteren en de tooltip gaan lezen wat hun sterke/zwakker punten zijnNibble schreef op maandag 22 maart 2010 @ 00:38:
Hopen mag, maar ik heb toch wel het gevoel voor 50 euro geflest te zijnwat is EA toch ook een ... bedrijf he.
werkelijk waar alles wat in hun handen valt rammelt aan alle kanten op het laatst.
Ik heb tiberian sun en dawn echt grijs gespeeld, heel, heel, heel veel, deel 3 was al een misser met de scrin en nu dit als afsluiter.
Misschien kunnen wat van die mensen die bij de studio werken zich afsplitsen en een nieuw bedrijf beginnen met een nieuwe franchise ?muziek van klepacky (sp?) terug en ik ben happy
specs | You know you are addicted to the internet when you refer 'books' as 'portable websites'. | http://radio.c64.org:8000/
Ik kom erachter dat de missies in de campaign ook nogal broken zijn 
Ik heb echt het gevoel dat ze die campaign maar bij elkaar hebben geraapt

spoiler:
Bijvoorbeeld in de 2e laatste missie waar je die commando moet escorteren om Kane neer te sniperen, kun je wanneer je de support class MCV kiest, gewoon naar rechtsboven boven vliegen, zie plaatje:

De commando zal dan volgen. Als je dan ook nog mbv een engineer zo'n nod crawler kunt overnemen, kun je met die crawler gewoon ondergronds gaan en uiteindelijk deze linksboven neerzetten om de node over te nemen en de missie te winnen.

De commando zal dan volgen. Als je dan ook nog mbv een engineer zo'n nod crawler kunt overnemen, kun je met die crawler gewoon ondergronds gaan en uiteindelijk deze linksboven neerzetten om de node over te nemen en de missie te winnen.
Ik heb echt het gevoel dat ze die campaign maar bij elkaar hebben geraapt

specs | You know you are addicted to the internet when you refer 'books' as 'portable websites'. | http://radio.c64.org:8000/
Ja de campaign zit vol met bugs en het is meer een afterthought, als in "Hmm, het is februari, laten we ' s beginnen met het maken van een paar campaign missions". Als je dit spel wilt kopen, koop het dan alsjeblieft voor de multiplayer, want de 5vs5 Domination met Crawlers is wel vet. Dat is het positieve punt van CNC4 als de gameplay veranderingen geen probleem voor je zijn. Ik hoop trouwens dat er snel een ladder komt.
http://www.petroglyphgames.com/Nibble schreef op maandag 22 maart 2010 @ 00:38:
Misschien kunnen wat van die mensen die bij de studio werken zich afsplitsen en een nieuw bedrijf beginnen met een nieuwe franchise ?muziek van klepacky (sp?) terug en ik ben happy
Zou er uberhaupt een ladder komen?Comp_Lex schreef op maandag 22 maart 2010 @ 11:17:
Ik hoop trouwens dat er snel een ladder komt.
[ Voor 22% gewijzigd door Olaf van der Spek op 22-03-2010 14:26 ]
Van APOC:
Also, if anyone is wondering about stats/leaderboards on our website, we will be putting those live on our site by next week. All of your stats are being stored, so no worries, just wanted to update on the website side of things so you know we have ladders, etc incoming soon.
And finally, we are working on releasing Worldbuilder.
Thanks,
APOC
Wie kan mij een indicatie geven met wat voor videokaart je C&C 4 knap kan spelen op gemiddelde instellingen b.v..
Op internet vind ik als system requirements alleen hele oude videokaarten. Ben wel benieuwd wat de mensen hier hebben. (is namelijk voor een HTPC dus hoeft niet overkill tezijn e.d. af en toe een potje spelen)
Op internet vind ik als system requirements alleen hele oude videokaarten. Ben wel benieuwd wat de mensen hier hebben. (is namelijk voor een HTPC dus hoeft niet overkill tezijn e.d. af en toe een potje spelen)
Welke resolutie? 800 x 600 of 2560 x 1600?
Olaf van der Spek schreef op woensdag 24 maart 2010 @ 11:04:
Welke resolutie? 800 x 600 of 2560 x 1600?
Het is voor een HTPC die op een flatscreen aangesloten wordt. Ik heb geen idee of dit een full-hd is of hd-readyOlaf van der Spek schreef op woensdag 24 maart 2010 @ 11:04:
Welke resolutie? 800 x 600 of 2560 x 1600?
1280x720
1920x1080
Dan is de eerste waarschijnlijk wel voldoende en heb je niet zo'n zware videokaart nodig.Dark0z schreef op woensdag 24 maart 2010 @ 11:13:
[...]
Het is voor een HTPC die op een flatscreen aangesloten wordt. Ik heb geen idee of dit een full-hd is of hd-ready
1280x720
1920x1080
Verwijderd
Even los van alle spel ervaringen hier, op een ander forum wordt het spel nu tegen een bodemprijs aangeboden
Het spel heeft dus meer tegenstanders dan voorstanders
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 25-03-2010 11:18 ]
welke zou ongeveer voldoen dan? Want die videokaarten die aangegeven worden op internet zijn al vrij oudOlaf van der Spek schreef op woensdag 24 maart 2010 @ 12:15:
[...]
Dan is de eerste waarschijnlijk wel voldoende en heb je niet zo'n zware videokaart nodig.
Ik weet niet of je er iets aan hebt, maar ik heb de beta goed op een HD4550 kunnen spelen. Dan heb je wel veel dingen uit of op low / medium natuurlijk.Dark0z schreef op donderdag 25 maart 2010 @ 12:09:
[...]
welke zou ongeveer voldoen dan? Want die videokaarten die aangegeven worden op internet zijn al vrij oud
Het bespreken van warez is nog altijd niet toegestaan, zie ook Het algemeen beleid #verbodencopyright
[ Voor 81% gewijzigd door psychoclown op 02-04-2010 01:31 ]
57696520646974206c65657374206973206e657264
toch gaat online ook snel vervelen! uiteindelijk komt het steeds op hetzelfde neer: counteren van de tegenstander!
www.janvandoornik.nl
De diepte van CNC4 bevindt zich op team level en niet zozeer op unit level. Ik ben eigenlijk niet constant bezig met hoe ik de enemy units kan counteren, maar meer hoe kan ik mijn teamleden het beste helpen.
Dat ligt dan aan jou setup, heb vanavond de GDI campaign uitgespeeld met 2 schermen aan in dual screen.jimmy87 schreef op zaterdag 20 maart 2010 @ 00:05:
Edit:
Heb 1 grote bug gevonden. Als je een dual screen setup hebt werkt het spel dus niet.![]()
Dan krijg je bij het opstarten van het spel steeds een zwart scherm en hoor je op de achtergrond dat EA logo. Als je 1 monitor los trekt heb werkt het spel wel.
Wat een K campaign, ik weet dat je tegenwoordig blij moet zijn als je meer dan 12 uur gameplay wil... maar 2,5 uur voor de campaign... wtf!?
heb hetzelfde probleem hoor,delorean7 schreef op vrijdag 02 april 2010 @ 00:09:
[...]
Dat ligt dan aan jou setup, heb vanavond de GDI campaign uitgespeeld met 2 schermen aan in dual screen.
Wat een K campaign, ik weet dat je tegenwoordig blij moet zijn als je meer dan 12 uur gameplay wil... maar 2,5 uur voor de campaign... wtf!?
specs
Intel C2Q Q9650
HD5870
Windows 7 64-bit
2xsamsung 245B
Ik denk dat dat het belangrijkste is.
o ja en 10.1 drivers.
Om eerlijk te zijn was Universe at War ook niet echt denderend. Vooral die ultra-zoom waar je soms maar 1 unit in beeld hebt. "Ja dan lijken ze echt groot" zeggen ze dan...

Heb echt spijt dat ik dit spel gekocht heb, had dat geld liever aan Assassins Creed II uitgegeven
Dat kun je alleen zeggen als je de oorzaak van het probleem kent.delorean7 schreef op vrijdag 02 april 2010 @ 00:09:
Dat ligt dan aan jou setup,
Ik vind de multiplayer best wel gaaf. Het is vet als je met een paar goede spelers in een team zit.
BTW, de stats zijn nu online te zien
BTW, de stats zijn nu online te zien
Wat ik bedoelde is dat het spel het blijkbaar wel toelaat, niet dat er verkeerde instellingen gebruikt zijn. Met mijn hardware werkt het in ieder geval naar behoren.Olaf van der Spek schreef op vrijdag 02 april 2010 @ 15:48:
[...]
Dat kun je alleen zeggen als je de oorzaak van het probleem kent.
Hoe betrouwbaar is dat g2play trouwens? Ik vind het wel wat 22 euro betalen voor vrijwel nieuwe game, daar kan alleen de stommiteit van wehkamp tegenop met settlers!
Moet zeggen dat ik het toch een leuke game vind nu ik online speel, vermaak me prima vooralsnog!
Waar dan?Comp_Lex schreef op vrijdag 02 april 2010 @ 20:20:
Ik vind de multiplayer best wel gaaf. Het is vet als je met een paar goede spelers in een team zit.
BTW, de stats zijn nu online te zien
Niet op http://www.commandandconquer.com/leaderboards
Ik vond de oude versies toch leuker, kan er niet aan wennen sorry. Het is wel fijn dat je lekker aan de lopende band units kan bouwen maar je bereikt je maximale unit aantal ook vrij snel. Ik speel momenteel de campagne en dan is het maximale 50. Aangezien een Orca al 6 punten kost zit je daar al snel aan. Zal misschien nog wel iets omhoog gaan, maar blijft irritant want met acht/negen units kun je lastig de ander vermoorden.
Misschien is het kwestie van wennen, maar laat mij maar mooi basis bouwen en grote attackvloot.
Misschien is het kwestie van wennen, maar laat mij maar mooi basis bouwen en grote attackvloot.
* Acer Aspire V15 Nitro - Intel Core i5-5200U 2,7Ghz - 8GB - GTX 850M 4GB- 500GB 5400RPM - 128GB SSD * MX518 * Xbox 360 + XBOX One * Philips LED 55" * Samsung Galaxy S9
Tis niet eens een kwestie van alleen wennen omdat het nieuw is, het spel zelf is gewoon heel erg zwak(lichtjes uitgedrukt).
GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k
Ik ga binnenkort beginnen met het maken van een singleplayer map, zodra ik weet wat de mogelijkheden zijn van de worldbuilder. Ik ga kijken of ik de vorige CNC's een beetje kan emuleren met de huidige gameplay.
Verwijderd
G2play is betrouwbaar, heb er al verschillende cdkeys van gekocht.delorean7 schreef op zondag 04 april 2010 @ 10:01:
[...]
Wat ik bedoelde is dat het spel het blijkbaar wel toelaat, niet dat er verkeerde instellingen gebruikt zijn. Met mijn hardware werkt het in ieder geval naar behoren.
Hoe betrouwbaar is dat g2play trouwens? Ik vind het wel wat 22 euro betalen voor vrijwel nieuwe game, daar kan alleen de stommiteit van wehkamp tegenop met settlers!
Moet zeggen dat ik het toch een leuke game vind nu ik online speel, vermaak me prima vooralsnog!
Zoals ik zei @review-pagina:
Zo slecht was hij nou ook niet... Dat ze een keer wat nieuws doen is juist leuk. Door de crawlers komt er meer tactiek in het spel. een verschil met tiberium wars: lukt het niet met 5 tanken? dan stuur je er 10. Wel jammer is dat het base-building eruit is gehaald. Ik bouwde namelijk fanatiek een basis en maakte mijn leger en viel een keer aan. Het idee van de levels (exp.) is ook wel gaaf. wel jammer dat je als beginner maar een standaard groepje hebt. wat niet zoveel schade aanbrengt. Het idee van de comand-points vind ik niks. Ik hield juist van de grote veldslagen, die zijn er nu uit. Gelukkig is er een World-builder (waar ik zelf niks van snap) waardoor andere maps maken met 5.000 Command-Points. De nieuwen game-mode is wel grappig. maar ik mis de "Dood iedereen van het vijandelijke team en je wint". Ook kan ik maar niet wennen aan de 3 soorten crawlers. zoals ik eerder ze vind ik ze wel gaaf. Maar ik weet niet welke ik moet kiezen en wissel telkens weer. In die campaign is dat een groot probleen: meestal mag je maar 3x wisselen.
Base building is minder, maar er niet helemaal uit. De Defense Crawler kan negen soorten gebouwen bouwen, maar ze zijn wel defensief van aard. Grote veldslagen zijn er ook nog steeds, maar je moet dan wel goed kunnen samenwerken met je team. Ik weet dat ik nu de enige tweaker ben die het spel een beetje speelt (aangezien dit topic helemaal dood is), maar als je dit spel ook aanschaft, dan moet je gewoon goede spelers aan je buddy list toevoegen en die later uitnodigen.
Idd, De Defense-crawler heeft een soort van. Maar die heeft weer te weinig (goede) units om wat schade aan te richten. Grote veldslagen kan je niet meer in je eentje doen. wat bij Tiberium Wars wel het geval was. Ik weet dat jij niet de enigste bent, want ik speel het ook(Voeg me maar toe ik heet gm1999)
. ik heb momenteel level 20 met GDI gehaald (mááásterdon!) En level 5(?) met Nod. Over die masterdon: Het is helemaal geweldig als je een map heeft (wat nu kan met de worldbuilder) waarbij je 5.000 command-points hebt en dan met een stuk of 10 masterdons gaat aanvallen. Wel mis ik de LAN-functie.
Ik vind grotere slagvelden toch leuker dan die kleine. daarom speel ik vooral 5vs5.
Verwijderd
Een groot nadeel is dat je leger altijd in drieen is gedeeld, vind ik toch wel vervelend, eigenlijk moet je wel online spelen wil je een beetje kunnen samenwerken.
De unitcap is verder echt een heel groot nadeel, als je met 5v5 speelt en je rijdt met de 5 crawlers en met max units kan je misschien wel een leuke veldslag spelen in de standaard maps.
5000 command-points map zou dan een echte uitkomst zijn
De unitcap is verder echt een heel groot nadeel, als je met 5v5 speelt en je rijdt met de 5 crawlers en met max units kan je misschien wel een leuke veldslag spelen in de standaard maps.
5000 command-points map zou dan een echte uitkomst zijn
Verwijderd
Dus hoe populair is deze game uiteindelijk?
Hoeveel mensen zijn er tegelijkertijd online. Organiseert ea toernooien met leuke prijzen. Zitten er in de ladder goede spelers. Zijn er al veel patches gekomen? Hoe bugvrij is het spel.
En objectief gezien hoe is het met de balans (dus niet ik krijg die healers niet kapot omdat ik geen skillz heb 111)
Hoeveel mensen zijn er tegelijkertijd online. Organiseert ea toernooien met leuke prijzen. Zitten er in de ladder goede spelers. Zijn er al veel patches gekomen? Hoe bugvrij is het spel.
En objectief gezien hoe is het met de balans (dus niet ik krijg die healers niet kapot omdat ik geen skillz heb 111)
Ik wil de mijne eigenlijk gewoon verkopen, maar heb um digitaal, zal wel lastig zijn dus. Kortom, ik ben nooit online
Voor als je de eerder C&C reeks heb gespeeld is dit anders, maar niet slecht. Zitten ze te mopperen: "het is altijd hetzelfde," gooit EA er wat anders doorheen dan is het weer niet goed.
@outcast within: er zijn al wat patches gekomen (dat merk je alleen niet), het spel is redelijk bugvrij. Het balans is over het algemeen goed maar als je 5000 command-points hebt dan zie je wie noob en wie geen noob is. Dan komt de geen-noob met zijn masterdons, terwijl de noob met zijn simpele standaard-units komt
. Over het algemeen is het een redelijk spel(niet zo goed als de voorgaande, maar wel goed).
@outcast within: er zijn al wat patches gekomen (dat merk je alleen niet), het spel is redelijk bugvrij. Het balans is over het algemeen goed maar als je 5000 command-points hebt dan zie je wie noob en wie geen noob is. Dan komt de geen-noob met zijn masterdons, terwijl de noob met zijn simpele standaard-units komt
Mwa, ik speelde de beta en het kan een leuk spel zijn amar ik merkte destijds maar al te snel dat het vooral emt de standaard units een mirrorbattle werd waarbij met gewoon de counterunits massrushde. Dat was lame.
Ik denk dat het spel eigenlijk al getorpodeerd was vorodat het uit kwam door een paar dingen:
- Andere speelstijl; Deze werd snel te grave gedragen door spelers van de 'oude' stijl.
Persoonlijk gesproken lag ik er niet wakker om, de stijl beviel me wel en ik snapte dat de 'oude' stijllangzaamaan zijn leeftijd toonde. Ik als C&C verteraan vond het wel goed te spelen als stijl, maar er waren wel wat problemen. (heb ze allemaal plus expensions vanaf dag 1)
- Game Balans; Vrijwel alles valt te couteren door de counterunits te rushen. het is een simpele calculatiesom geworden. Je neemt de zijde (GDI of NOD) en pakt de gewoon het juiste aantal counterunits, dit is of quadratisch of de wortel van de andere macht afhankelijk van je zijde. (bijvoorbeeld, de AA support unit van GBI is goedkoop in commandpoint maar heeft weinig healt dus voor iedere AA support unit van Nod moet je twee AA support units van GDI rekenen etc. etc) Dat zorgt voor voorspelbare gameplay in 90% van de potjes wat ook merkbaar was.
- Graphics, de 3D graphics waren goed,d e enigne was gewoon een opgepoetste C&C 3 engine en daar kan ik mee leven (heel simpel) maar de bird-eye view was te dicht op het veld, die had wel tien meter ofzo hoger gekunt. Helaas was de max uitzoom niet ver genoeg standaard. Beetje jammer maar een minor issue.
Toch was C&C niet helemaal een mislukking in speelstijl, ik denk dat het concept wel wat heeft want het voegt dynamica toe en intensiteit aan de gevechten. Ik denk dat met de juiste gamebalans (een die uitdagender is dan de simpele formule die EA er bij C&C 4 op los heeft gelaten) er een aardig iets van kan maken.
Verwacht C&C 4 over een half jaar ind e budgetbak voor 10 tot 15 euro max.
Ik denk dat het spel eigenlijk al getorpodeerd was vorodat het uit kwam door een paar dingen:
- Andere speelstijl; Deze werd snel te grave gedragen door spelers van de 'oude' stijl.
Persoonlijk gesproken lag ik er niet wakker om, de stijl beviel me wel en ik snapte dat de 'oude' stijllangzaamaan zijn leeftijd toonde. Ik als C&C verteraan vond het wel goed te spelen als stijl, maar er waren wel wat problemen. (heb ze allemaal plus expensions vanaf dag 1)
- Game Balans; Vrijwel alles valt te couteren door de counterunits te rushen. het is een simpele calculatiesom geworden. Je neemt de zijde (GDI of NOD) en pakt de gewoon het juiste aantal counterunits, dit is of quadratisch of de wortel van de andere macht afhankelijk van je zijde. (bijvoorbeeld, de AA support unit van GBI is goedkoop in commandpoint maar heeft weinig healt dus voor iedere AA support unit van Nod moet je twee AA support units van GDI rekenen etc. etc) Dat zorgt voor voorspelbare gameplay in 90% van de potjes wat ook merkbaar was.
- Graphics, de 3D graphics waren goed,d e enigne was gewoon een opgepoetste C&C 3 engine en daar kan ik mee leven (heel simpel) maar de bird-eye view was te dicht op het veld, die had wel tien meter ofzo hoger gekunt. Helaas was de max uitzoom niet ver genoeg standaard. Beetje jammer maar een minor issue.
Toch was C&C niet helemaal een mislukking in speelstijl, ik denk dat het concept wel wat heeft want het voegt dynamica toe en intensiteit aan de gevechten. Ik denk dat met de juiste gamebalans (een die uitdagender is dan de simpele formule die EA er bij C&C 4 op los heeft gelaten) er een aardig iets van kan maken.
Verwacht C&C 4 over een half jaar ind e budgetbak voor 10 tot 15 euro max.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Het bij de launch (en een maand erna) niet beschikbaar zijn van ladders is een blunder IMO.
Er zijn aardig wat indicaties dat EA niet/weinig support zal geven aan C&C4. O.a. dat ze het merendeel van het dev team hebben ontslagen
Great minds think in parallel gutters.
Verwijderd
Maar volgens mij gaan ze toch gewoon door met rts'en maken niet?Count schreef op zaterdag 24 april 2010 @ 18:14:
Er zijn aardig wat indicaties dat EA niet/weinig support zal geven aan C&C4. O.a. dat ze het merendeel van het dev team hebben ontslagen
Nee. CnC4 was het laatste wat ze uitbrachten. Ze willen verder niet meer investeren in CnC. Wat er nu nog zit bij EALA is een klein supportteampje in 1 ruimte met APOC de CM.
Ouch. Bron?Comp_Lex schreef op zaterdag 24 april 2010 @ 19:39:
Nee. CnC4 was het laatste wat ze uitbrachten. Ze willen verder niet meer investeren in CnC. Wat er nu nog zit bij EALA is een klein supportteampje in 1 ruimte met APOC de CM.
Hmm, jouw conclusie haal ik toch echt niet uit die post van Apoc.
Er staat naar mijn inzicht inderdaad heel wat anders:
we'll get this train back on the rails.
Zegt mij imho al genoeg, ze hebben er van geleerd en proberen het opnieuw.
we'll get this train back on the rails.
Zegt mij imho al genoeg, ze hebben er van geleerd en proberen het opnieuw.
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
yay(ookal was deze ook niet slecht, maar het is gewoon niet meer c&c, maar een of andere RTS) :)!
An sich is het een goed concept, alleen niet in de lijn van C&C en op diverse plekken gewoon niet goed uitgewerkt. Met BattleForge hadden ze al een redelijke basis liggen van dit concept, waar het best goed werkte (alleen kon je niet meekomen zonder echt geld, dus nooit echt populair geworden).
Persoonlijk zie ik liever een HD remake van 1 van de oude series (C&C RA, TS) waar de gameplay al vrij solid was, maar ze hebben nu immers weer op te boxen tegen SC2, wat mogelijk een reden is geweest om dit concept op C&C toe te passen (ander publiek).
Persoonlijk zie ik liever een HD remake van 1 van de oude series (C&C RA, TS) waar de gameplay al vrij solid was, maar ze hebben nu immers weer op te boxen tegen SC2, wat mogelijk een reden is geweest om dit concept op C&C toe te passen (ander publiek).
Nog 1 keertje.. het is SinergyX, niet SynergyX
Im as excited to be here as a 42 gnome warlock who rolled on a green pair of cloth boots but was given a epic staff of uber awsome noob pwning by accident.
Ik mis de oude c&c wel,de Command & Conquer 4 - Tiberian Twilight heb ik vlug opgeborgen .Iets goed moet je niet veranderen..
Ik zie hier geen melding, maar C&C (verschillende delen) zijn in de aanbieding op Steam.
* C & C 4 kost bijvoorbeeld 12,49 Euro
* Red Alert 3 met uitbreiding 7,50 Euro
* C & C: Tiberium Sun 4,99 Euro
* C & C 3: Kane's Wrath 4,99 Euro
Wat mij betreft is TS hier een must have.
KW en RA 3 ingelijks, maar net wat minder.
De uitbreiding schijnt wel erg slecht te zijn?
C &C 4 is echt een slecht spel.
PS. Gezien ik liever spellen compleet heb, ga ik denk ik wel Upspring (expansion RA 3) aanschaffen.
* C & C 4 kost bijvoorbeeld 12,49 Euro
* Red Alert 3 met uitbreiding 7,50 Euro
* C & C: Tiberium Sun 4,99 Euro
* C & C 3: Kane's Wrath 4,99 Euro
Wat mij betreft is TS hier een must have.
KW en RA 3 ingelijks, maar net wat minder.
De uitbreiding schijnt wel erg slecht te zijn?
C &C 4 is echt een slecht spel.
PS. Gezien ik liever spellen compleet heb, ga ik denk ik wel Upspring (expansion RA 3) aanschaffen.
[ Voor 11% gewijzigd door Luxicon op 26-02-2011 21:01 ]
...
Slecht en ééntonig jaLuxicon schreef op zaterdag 26 februari 2011 @ 21:00:
Ik zie hier geen melding, maar C&C (verschillende delen) zijn in de aanbieding op Steam.
* C & C 4 kost bijvoorbeeld 12,49 Euro
* Red Alert 3 met uitbreiding 7,50 Euro
* C & C: Tiberium Sun 4,99 Euro
* C & C 3: Kane's Wrath 4,99 Euro
Wat mij betreft is TS hier een must have.
KW en RA 3 ingelijks, maar net wat minder.
De uitbreiding schijnt wel erg slecht te zijn?
C &C 4 is echt een slecht spel.
PS. Gezien ik liever spellen compleet heb, ga ik denk ik wel Upspring (expansion RA 3) aanschaffen.
Ik speel nu starcraft 2 dan heb ik nog iets te spelen en cc4 is oeresaai,na3 keer spelen zag ik al dat spel is verkl**t
Denk wel dat er nog nieuwe delen komen, maar dan mag EA het beter afleveren.
Toch jammer zo.. speel ook Starcraft 2 trouwens, en heb nog een boel spellen op Steam om uit te spelen.
Toch jammer zo.. speel ook Starcraft 2 trouwens, en heb nog een boel spellen op Steam om uit te spelen.
...
Tiberium Wars...Luxicon schreef op zaterdag 26 februari 2011 @ 21:00:
* C & C: Tiberium Sun 4,99 Euro
TS is gratis.
Oeps, TS zit allang in me geheugen, vandaar. (A)
...
Verwijderd
Van Caneghem laat verder weten dat Victory Games zich ook richt op het updaten van de in Command & Conquer gebruikte technologie, zodat deze kan worden hergebruikt in toekomstige games.
Dezelfde engine. Omdat deze zo goed was zeker?
Dezelfde engine. Omdat deze zo goed was zeker?
Ik mag toch hopen dat ze een nieuwe engine maken die dan weer gebruikt kan worden in toekomstige games. Als ze nog een keer met de SAGE engine op de proppen komen schaf ik hem uit principe al niet aan. Wat een bagger engine zeg! En dan gebruiken ze hem nog eens vrolijk voor tig jaar, dat vond ik altijd EA ten top. Zelfs troep werd hergebruikt.
The Stranger: Do you have to use so many cuss words?
The Dude: What the fuck you talking about?
Hmm hmm...ik ga misschien C&C 4 nog eens kopen voor de collectie compleet te maken en misschien ook nog RA3 in een bundeltje ofzo. Puur voor het compleet makenv an de collectie. Ik denk dat beide spellen geflopt zijn waarbij C&C 4 het hardst is geraakt door de andere spelstijl en odmat de multi-player beta eerder kwaad dan goed bloed heeft gezet bij veel mensen.
Persoonlijk vond ik het 'ludiek' dat ze een open multi-player beta uitbrachten voor de release maar jammer dat daaruit bleek dat het niet een echt super spel voor mij zou zijn.
Los daarvan; Ik heb inderdaad ook het nieuws gevolgt omtrend de opening van een nieuwe studio door EA voor het opnieuw in leven blazen van de C&C franchise en kan dit initiatief alleen maar toe juichen.
We mogen stellen dat de mensen bij EA hebben gezien dat de concurerende serie Starcraft wel succesvol is.
Ten tijde van C&C: Tiberium Dawn & Red Alert 1 deed Starcraft als enige echte concurrent goed mee. Terwijl de C&C franshise door ging met het uitpoepen van spellen deed Blizzard dat met Starcraft niet. Persoonlijk reken ik de volgende C&C spellen als goed:
- Tiberium Dawn & Covert Operations
- Sole Survivor (origineel maar helaas te ver zijn tijd vooruit)
- Red Alert 1 plus expensions
- Tiberium Sun & Firstorm (de uitbreiding is zo ongeveer legendarisch voor een expension in mijn ogen)
- Red Alert 2 plus expension
- Generals & Zero hours (alhoewel ik snap dat het het uitmelken van de serie was vond ik het een goed spel met replay value)
- C&C 3 plus Kane Wrath (Ik vond de expension beter dan C&C 3 zelf)
- C&C Renegade
De rest was p u l p en daar blijf ik bij. zinloze vulling. De red alert serie werd getorpodeerd omdat ze na het succes van Red Alert 2 de humor tot over de oren trokken geen mate van gamebalans maakt dat ooit nog goed ook omdat die van Red Alert 3 niet super goed was.
C&C 4 denk ik dat wel duidelijk mocht zijn.
Met Starcraft 2 uit (iets wat ik letterlijk dagelijks online speel) ligt er een succesvolle veel geld opleverende RTS in de markt wat duidelijk aan toont dat de markt er nog is. Ik hoop dat EA niet puur de melkkoe van de stal af haalt maar een goed gebalanceerd RTS spel uit brengt met een stevige, serieus te nemen verhaallijn.
Dus geen kaas achtige humor met over the top 30's en 60''s humor en geen domme balans of slechte balans. Het hoeft niet perse te zijn in de trend van de oorspronkelijke C&C verhaallijn zolang als het maar een goed verhaal is wat ziczhelf serieus neemt.
(ik begrijp ook wel dat er mensen zijn die houden van de humor uit de Yuri's revenge expension, ik niet echter.
)
Persoonlijk vond ik het 'ludiek' dat ze een open multi-player beta uitbrachten voor de release maar jammer dat daaruit bleek dat het niet een echt super spel voor mij zou zijn.
Los daarvan; Ik heb inderdaad ook het nieuws gevolgt omtrend de opening van een nieuwe studio door EA voor het opnieuw in leven blazen van de C&C franchise en kan dit initiatief alleen maar toe juichen.
We mogen stellen dat de mensen bij EA hebben gezien dat de concurerende serie Starcraft wel succesvol is.
Ten tijde van C&C: Tiberium Dawn & Red Alert 1 deed Starcraft als enige echte concurrent goed mee. Terwijl de C&C franshise door ging met het uitpoepen van spellen deed Blizzard dat met Starcraft niet. Persoonlijk reken ik de volgende C&C spellen als goed:
- Tiberium Dawn & Covert Operations
- Sole Survivor (origineel maar helaas te ver zijn tijd vooruit)
- Red Alert 1 plus expensions
- Tiberium Sun & Firstorm (de uitbreiding is zo ongeveer legendarisch voor een expension in mijn ogen)
- Red Alert 2 plus expension
- Generals & Zero hours (alhoewel ik snap dat het het uitmelken van de serie was vond ik het een goed spel met replay value)
- C&C 3 plus Kane Wrath (Ik vond de expension beter dan C&C 3 zelf)
- C&C Renegade
De rest was p u l p en daar blijf ik bij. zinloze vulling. De red alert serie werd getorpodeerd omdat ze na het succes van Red Alert 2 de humor tot over de oren trokken geen mate van gamebalans maakt dat ooit nog goed ook omdat die van Red Alert 3 niet super goed was.
C&C 4 denk ik dat wel duidelijk mocht zijn.
Met Starcraft 2 uit (iets wat ik letterlijk dagelijks online speel) ligt er een succesvolle veel geld opleverende RTS in de markt wat duidelijk aan toont dat de markt er nog is. Ik hoop dat EA niet puur de melkkoe van de stal af haalt maar een goed gebalanceerd RTS spel uit brengt met een stevige, serieus te nemen verhaallijn.
Dus geen kaas achtige humor met over the top 30's en 60''s humor en geen domme balans of slechte balans. Het hoeft niet perse te zijn in de trend van de oorspronkelijke C&C verhaallijn zolang als het maar een goed verhaal is wat ziczhelf serieus neemt.
(ik begrijp ook wel dat er mensen zijn die houden van de humor uit de Yuri's revenge expension, ik niet echter.
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
De gameplay van CNC4 ziet er zo uit, omdat elke reviewer zat te klagen over de traditionele gameplay. Nu StarCraft 2 uit is is alles weer dik in orde natuurlijk. Verder heeft Blizzard in elk jaar, dat EA een CNC heeft gereleased, een WoW expansion gereleased.
Verwijderd
EA heeft gewoon niet de wil om het budget en de tijd te besteden om een goede rts te maken.
En daarom zijn alle toekomstige pogingen gedoemd om te mislukken. Mss zullen ze vermakelijk zijn voor even, maar meer dan dat zit er niet in voor een rts van EA.
En daarom zijn alle toekomstige pogingen gedoemd om te mislukken. Mss zullen ze vermakelijk zijn voor even, maar meer dan dat zit er niet in voor een rts van EA.
Verwijderd
Ik merk dat C&C4 erg weinig bijval heeft gehad gedurende de release alsof mensen C&C 4 moe waren...
[ Voor 78% gewijzigd door Verwijderd op 03-04-2011 15:45 ]
Verwijderd
smaken verschillen denk. voor mij persoonlijk ging het na RA2 heel gauw bergafwaards... en dat begon met yuri's revenchegm1999 schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 16:23:
Red Alert 3 was anders zeker niet slecht?
Dan moet het toch beginnen bij RA2 ipv Yuri's revenge? Yuri's revenge was eigenlijk gewoon hetzelfde maar dan met een nieuw verhaal en wat units.Verwijderd schreef op dinsdag 29 maart 2011 @ 18:55:
[...]
smaken verschillen denk. voor mij persoonlijk ging het na RA2 heel gauw bergafwaards... en dat begon met yuri's revenche
Heb je het over SP of MP?gm1999 schreef op zondag 03 april 2011 @ 16:27:
[...]
Dan moet het toch beginnen bij RA2 ipv Yuri's revenge? Yuri's revenge was eigenlijk gewoon hetzelfde maar dan met een nieuw verhaal en wat units.
Red Alert 2 natuurlijk, qua MP.Verwijderd schreef op zondag 03 april 2011 @ 15:46:
Wat is nu bij jullie de geliefde C&C? Bij mij was dat Generals en Zero Hour.
Verwijderd
Nop, RA2 was best te pruimen, De uitbreiding met yuri als speelbare factie en een hele meuk rare units etc. had het voor mij redelijk vernaggeld. Ben dus uiteindelijk niet verder gegaan dan RA2 omdat de uitbreiding gewoon niet leuk was. Generals zo tussendoor was dan wel aardig, maar verder is alles wat ik leuk vond aan C&C RA2 of eerder.gm1999 schreef op zondag 03 april 2011 @ 16:27:
[...]
Dan moet het toch beginnen bij RA2 ipv Yuri's revenge? Yuri's revenge was eigenlijk gewoon hetzelfde maar dan met een nieuw verhaal en wat units.
Verwijderd
Mijn favoriete c&c's:
1. C&C 1
2. C&C Red Alert
3. C&C 3 incl. Kane's Wrath
4. C&C Renegade
5. C&C TS
6. RA 2
7. RA 3
8...
9...
10. C&C 4
1 t/m 7 vond ik allemaal goed te pruimen. Zeker van C&C 3 en Kane's Wrath heb ik de laatste jaren veel plezier gehad. RA 2 en RA 3 vond ik ook prima spellen maar de 'comische' stijl trok me minder.
C&C 4 vind ik echt een debacle en die had er nooit moeten komen. C&C Generals neem ik niet mee in de lijst omdat ik het geen C&C vind. Het was best een aardig spel maar ze hadden het een andere naam moeten geven. Sole Survivor heb ik enkel even bij een vriend gespeeld. Het was wel vermakelijk maar ik wil ook dit geen C&C noemen.
1. C&C 1
2. C&C Red Alert
3. C&C 3 incl. Kane's Wrath
4. C&C Renegade
5. C&C TS
6. RA 2
7. RA 3
8...
9...
10. C&C 4
1 t/m 7 vond ik allemaal goed te pruimen. Zeker van C&C 3 en Kane's Wrath heb ik de laatste jaren veel plezier gehad. RA 2 en RA 3 vond ik ook prima spellen maar de 'comische' stijl trok me minder.
C&C 4 vind ik echt een debacle en die had er nooit moeten komen. C&C Generals neem ik niet mee in de lijst omdat ik het geen C&C vind. Het was best een aardig spel maar ze hadden het een andere naam moeten geven. Sole Survivor heb ik enkel even bij een vriend gespeeld. Het was wel vermakelijk maar ik wil ook dit geen C&C noemen.
Verwijderd
Oi,ik heb me vorige week weer eens achter C&C4 gezet om uit te spelen maar eerlijkheidshalve heb ik er zelfs zoveel maanden na dato wederom moeite mee om het spel uit te spelen te meer het allemaal zo afwijkt van de vorige C&C spellen en ik eigenlijk meer irritatie dan plezier heb.
Jullie ook?

Ja, ik ben geloof ik mij missie 3...Verwijderd schreef op woensdag 20 april 2011 @ 13:55:
Jullie ook?
De campaign is inderdaad geen flikker aan. Ik heb het spel gekocht voor de DoW2/LoL-esque multiplayer. Ik zit met een paar lui in een gamereplays challenge ladder team
Ik heb serieus een pest hekel aan dit spel.
Aangezien ik een grote fan ben van de Command & Conquer games (heb zo allemaal individueel retail, en speel ze allemaal nog regelmatig) stond ik uiteraard 's nachts bij de Mediamarkt te wachten totdat ik mijn Copy van het spel kon krijgen. Afijn, gewacht, gekocht, gespeeld en ge-raged.
Wachten duurde lang, spel was duur, binnen 8 uurtjes uitgespeeld en ge-raged omdat dit zo'n zwaar afgeraffeld spel was, hele C&C principe weg, zwakke en korte campaign, zélfs op hard. Echt balen.
Gewoon niet te geloven hoe ze dit spel om het zacht te zeggen "het dieptepunt van de hele serie" hebben gemaakt.
Ik ben hier nog steeds erg boos om, en ik raak het spel nooit meer aan.
Aangezien ik een grote fan ben van de Command & Conquer games (heb zo allemaal individueel retail, en speel ze allemaal nog regelmatig) stond ik uiteraard 's nachts bij de Mediamarkt te wachten totdat ik mijn Copy van het spel kon krijgen. Afijn, gewacht, gekocht, gespeeld en ge-raged.
Wachten duurde lang, spel was duur, binnen 8 uurtjes uitgespeeld en ge-raged omdat dit zo'n zwaar afgeraffeld spel was, hele C&C principe weg, zwakke en korte campaign, zélfs op hard. Echt balen.
Gewoon niet te geloven hoe ze dit spel om het zacht te zeggen "het dieptepunt van de hele serie" hebben gemaakt.
Ik ben hier nog steeds erg boos om, en ik raak het spel nooit meer aan.
There is no real life, there is just AFK.
Verwijderd
Als je aangeeft welke dagen jullie online zijn dan wil ik me wel bij jullie voegen als je dat leuk vind.Comp_Lex schreef op woensdag 20 april 2011 @ 21:50:
De campaign is inderdaad geen flikker aan. Ik heb het spel gekocht voor de DoW2/LoL-esque multiplayer. Ik zit met een paar lui in een gamereplays challenge ladder team
Mag hier,mag ook via pm.