Somniferous whisperings of scarlet fields. Sleep calling me and in my dreams i wander. My reality is abandoned (I traverse afar). Not a care if I never everwake.
We hebben toch MSDNAA? Ze zouden zelfs kunnen zeggen: vul hier je keys in en je hebt toegang. Dit is wel een beetje kortzichtig, maar qua licentiekosten is het probleem er niet.farlane schreef op maandag 20 september 2010 @ 11:37:
[...]
Misschien heeft dat iets te maken met kosten voor de school?
En trac en dergelijke zijn allemaal gratis, dat is dan het probleem niet, en dat bieden ze afaik ook niet aan. Wel bieden ze PHP en een J2EE applicatieserver die we tot nu toe nog niet nodig hebben gehad (we hebben al gratis hosting, en J2EE is makkelijk om lokaal te testen).
Gelukkig hebben we wel Subversion, gelukkig dat wel
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
Kater? Eerst water, de rest komt later
Sowieso kunnen ze wel een paar lessen doen over projectmanagement, hoe veel mensen nog steeds met dropbox werken
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
Kosten per persoon zullen dan wel omlaag gaan, maar totale kosten natuurlijk nietSebazzz schreef op maandag 20 september 2010 @ 12:08:
Als er veel mensen van gebruik willen maken, dan wordt het toch juist rendabel om het aan te bieden?
Sowieso kunnen ze wel een paar lessen doen over projectmanagement, hoe veel mensen nog steeds met dropbox werken
Volgens Google gaat het om een groepje script-kiddies die een aantal jaar geleden een aantal overheids-sites en Geenstijl heeft geDDOSt. Of bedoelde je dat niet?
[ Voor 27% gewijzigd door Haan op 20-09-2010 12:13 ]
Kater? Eerst water, de rest komt later
Hier ook, maar hetzelfde probleem - doordat de koffie nagenoeg ondrinkbaar is, laat staan herkenbaar als zijnde koffie, zijn we genoodzaakt om óf geheelonthouding te praktiseren, óf naar het koffiehuisje tegenover de ingang te gaan á 2 euro per klein kopje cappuchino.Hoogie2004 schreef op maandag 20 september 2010 @ 09:40:
Hier is de koffie iig gratis. Echter de drinkbaarheid haalt het niet bij lekkere eigengezette koffie uit een filtertje
Ik zou zeggen, laat het smaken
Gefeliciteerd,quote: Roy-tAh we zijn eindelijk over van Excel naar TRAC, wat werkt dat een stuk lekkerder zeg. (Nou was het mijn schuld dat we/ik excel gebruikte om bugs bij te houden, ik dacht 'kan wel met die paar computers'. Ik had het fout...)
Een forum / website flooden met plaatjes van Wesley Sneijder?
Ik weet het nietHaan schreef op maandag 20 september 2010 @ 12:10:
[...]
Volgens Google gaat het om een groepje script-kiddies die een aantal jaar geleden een aantal overheids-sites en Geenstijl heeft geDDOSt. Of bedoelde je dat niet?
DDoS-kabouters
Hacktivisme
De toetjesterrorist
Netwerkzoeking
TFS 2010 draait anders ook prima op een netbook met Windows 7 is mijn ervaring. Geen Server 2008 voor nodigSebazzz schreef op maandag 20 september 2010 @ 11:31:
[...]
Erg vervelend dat mijn school dit niet biedt. Met Visual Studio is Team Foundation Server ook wel een pre, daar zit gelijk alles in. Ik zou wel een VM kunnen regelen met Windows Server 2008, SQL server en TFS maar dat kost enorm veel moeite om op te zetten en er zijn maar een beperkt aantal poorten die naar buiten open staan om mee te communiceren.
We are shaping the future
Ik had dit hele weekeind al geen Internet thuis, en net was zelfs Tweakers down!
Iets met stroomstoring blijkt..
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
En dat is dan een HBO opleiding, tjees.. Anyway, ik heb even in 2006 zuigt (boek van Geenstijl) gekeken en daar staat de term 'DDoS-kabouters' niet in maar wel DdOSsen met daarbij als definitie:Megamind schreef op maandag 20 september 2010 @ 12:29:
[...]
Ik weet het nietWe moeten een presentatie maken, ethiek, daarbij moeten we een aantal begrippen kennen:
DDoS-kabouters
Hacktivisme
De toetjesterrorist
Netwerkzoeking
en als ik het goed heb, hebben de DDoS-kabouters toentertijd Geenstijl zelf geDdOSt.quote: GeenstijlDigitaal stampvoeten, vooral in zwang bij online kleuters. Soort van internetaanval, bedoeld om websites uit te schakelen. Zie ook; zielig.
Zeker eens. Gewoon een kwartaal lang er een vak over geven ofzoSebazzz schreef op maandag 20 september 2010 @ 12:08:
Als er veel mensen van gebruik willen maken, dan wordt het toch juist rendabel om het aan te bieden?
Sowieso kunnen ze wel een paar lessen doen over projectmanagement, hoe veel mensen nog steeds met dropbox werken
Het is dat ik nieuwsgierig ben en daarom met tools als Git, Trac, Maven en Hudson aan de slag ben gegaan, maar anders had niemand het me ooit verteld
En idd werkt volgens mij vrijwel iedereen met Dropbox voor grote projecten
[ Voor 6% gewijzigd door Avalaxy op 20-09-2010 16:38 ]
Het moet wel centraal beschikbaar zijn hè, en school is de enige die dat kan bieden. Tenzij school mij geld voor een vrije VPS geeft, moet ik het maar doen met de middelen die ik heb, dat is op het moment alleen Subversion.Alex) schreef op maandag 20 september 2010 @ 14:03:
[...]
TFS 2010 draait anders ook prima op een netbook met Windows 7 is mijn ervaring. Geen Server 2008 voor nodig
Met als gevolg project corruption met projecten zoals van Eclipse.Avalaxy schreef op maandag 20 september 2010 @ 16:37:
[...]
En idd werkt volgens mij vrijwel iedereen met Dropbox voor grote projecten
Ik werkte al in het tweede kwartaal van het eerste jaar met Subversion. Op de helft van het project was ik niet de enige meer die programmeerde, en van Subversion "had ik wel eens gehoord" dus even uitzoeken hoe en wat en bingo
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
Zou het? Ik vraag me af of het onderhouden van een SVN/Wiki/Mantis omgeving niet meer kost.Haan schreef op maandag 20 september 2010 @ 12:00:
Licentiekosten zijn natuurlijk niet de enige kosten die je moet maken als je een hele TFS omgeving aan wil bieden aan je studentenDat kost ook de nodige hardware en uren om te onderhouden e.d. Ik kan me voorstellen dat de kosten daarvoor wel op kunnen lopen als je veel studenten die faciliteiten aan wilt bieden.
No trees were harmed in creating this message. However, a large number of electrons were terribly inconvenienced.
No trees were harmed in creating this message. However, a large number of electrons were terribly inconvenienced.
Ik zie er niets "security by obscurity" aan eigenlijk. Natuurlijk, de oplossing is geen pareltje, maar wel een goede en effectieve tijdelijke workaround totdat de daadwerkelijke oorzaak is verholpen. De fout is dat er teveel informatie wordt teruggegeven, de workaround verhindert dat. Helemaal geen security by obscurity, maar een lek wat een brute force aanval enorm kan verkorten dat gedicht wordt.Maar als je een workaround aanbiedt die enkel aan security by obscurity doet
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
No trees were harmed in creating this message. However, a large number of electrons were terribly inconvenienced.
Want? Wat is er onprofessioneel aan?
Ik vind dat ze best wel snel een workaround geven... zoals al eerder aangegeven is het geen pareltje, maar het geeft in ieder geval wat tijd tot er een goede oplossingen gevonden kan worden.
We are shaping the future
Zo weet je tenminste zeker dat men nooit een yellow screen krijgt op je site.
Battle.net - Jandev#2601 / XBOX: VriesDeJ
edit: Nooit geweten dat je een conditional count kan uitvoeren in een select. Het wordt leuker en leuker
[ Voor 24% gewijzigd door Hoogie2004 op 21-09-2010 09:20 ]
Ja dus.
[ Voor 7% gewijzigd door D-Raven op 21-09-2010 10:17 ]
Ja maar het gaat er in dit geval om dat je voor alle foutcodes 1 pagina gebruikt ipv aparte 404, 500, etc pagina's. Er zit een fout in het mechanisme voor het weergeven van die verschillende foutcodes waarmee een kwaadwillende toegang krijgt tot 'systeem' asp.net bestanden zoals je web.config.Jan_V schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 07:26:
Is het sowieso niet handig om je fouten naar een foutpagina te laten wijzen?
Zo weet je tenminste zeker dat men nooit een yellow screen krijgt op je site.
(Zie voor detail info, de eerder geposte link naar Scott Gu's blog)
[ Voor 5% gewijzigd door Laurens-R op 21-09-2010 10:31 ]
Yep + griep.alex3305 schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 10:32:
Meer mensen hier achter hun werkplek met een pak tissues/toiletpapier/keukenrol en een verstopte neus?
Wat doe jij dan op je werkplek
en je hebt de kans dat je andere collega's besmet. Soms is het beter om gewoon enkele dagen thuis te blijven/werkenLaurens-R schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 10:52:
[...]
Wat doe jij dan op je werkplekIk bedoel +1 voor dedication, maar je hebt jezelf (en je baas) er uiteindelijk mee als je een week ofzo uit de running bent.
Ik wou dat ze daar net zo snel als hier slotjes zouden zetten, want dat soort mensen leren het toch nooit....
Nou nee. Het XNA forum (en platform) is (neem ik aan) gericht op beginners, en dus moet het ook beginner-friendly zijn. Als ik een 3D game wil maken kun je me het advies geven dat dat zeer lastig zal zijn, maar het echt opdringen zou ik niet doen.roy-t schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 11:28:
Arrrgg op een ander forum (creators.xna.com) weer iemand die vanuit niets een 3D game wil maken, de eerste keer dat iemand zeg, begin eens simpel, begin 2D meteen "DONT MENTION 2D, I ASKED FOR 3D ADVICE"...
Ik wou dat ze daar net zo snel als hier slotjes zouden zetten, want dat soort mensen leren het toch nooit....
Maak dan een standaardpost (samen met de anderen die zich daaraan ergeren) met een lijstje artikelen over het bouwen van een 3D engine dat je zo in zo'n topic kunt copypastaen - en dan liefst op volgorde van moeilijkheid, beginnend bij een globaal overzicht mbt het bouwen van een engine, en dan doorgaand naar lineaire algebra, shaders, hardware, en weet ik veel wat er nog meer bij komt kijken (heb slechts een half idee). En 2D natuurlijk.
Want ik geloof zo dat er een paar dozijn van dat soort topics per maand naar voren komen daaro. En dat daar altijd een paar dozijn mensen bovenopspringen van "OMG WAT BEN JUH UHN IDIOOD BEGIN FF MET BESTAANDE ENGINE EN 2d"
XNA is niet zozeer op beginners gericht, maar meer op hobbyisten. Natuurlijk moet je ergens beginnen, maar ook daar geld, dat je natuurlijk beter geholpen word als je gewoon normaal reageert, en dus ben je een behoorlijke hork als je meteen zo begint te razen als iemand je goed advies probeert te geven.YopY schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:01:
[...]
Nou nee. Het XNA forum (en platform) is (neem ik aan) gericht op beginners, en dus moet het ook beginner-friendly zijn. Als ik een 3D game wil maken kun je me het advies geven dat dat zeer lastig zal zijn, maar het echt opdringen zou ik niet doen.
Je kunt ook op een normale manier zeggen dat je niet met 2D wilt beginnen, maar meteen met 3D. ( En de andere kant op geld het zelfde natuurlijk, je kunt ook op een normale manier zeggen dat het misschien slim is om eerst eens wat ervaring met 2D op te doen. )
[ Voor 9% gewijzigd door Woy op 21-09-2010 12:04 ]
“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”
http://www.cinematicmod.com/.oisyn schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:05:
Eigenlijk is Half Life 2 helemaal niet zo'n mooie game... Ben 'm aan het doorspelen (had ik nog nooit gedaan namelijk), maar ik verbaas me erover hoe matig de artwork eigenlijk is. En dat terwijl iedereen zo lyrisch was over de graphics destijds. En ja, sommige screenshots zijn juweeltjes, maar als je het daadwerkelijk gaat spelen dan is het meeste gewoon grauw, lelijk, low poly en recht-toe-recht-aan. Textures die niet mooi in elkaar overlopen, dingen die rond moeten zijn die er ontzettend hoekig uitzien, alles met hoeken van 90 graden... Bah. Valt me echt tegen van Valve.
Je hebt er wel een state-of-the-art PC voor nodig, maar het speelt gruwelijk
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
Denk je echt dat ik zo dom ben om 'm met games van nu te vergelijken?Woy schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:13:
Vergeet niet dat Half-Life 2 al weer uit 2004 is he.
Doom 3 is mooier. Far Cry is mooier. Hell, zelfs Quake 3 (1999) heeft betere artwork
[ Voor 12% gewijzigd door .oisyn op 21-09-2010 12:18 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Het is gewoon bijna onmogelijk om in een keer vanuit niets (geen programmeer ervaring) een 3D RPG te maken, dan kun je wel zeggen welke tools je nodig hebt naast XNA maar dan gaat iemand gewoon stuk. Als je rustig begint kun je wel ergens komenYopY schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:01:
[...]
Nou nee. Het XNA forum (en platform) is (neem ik aan) gericht op beginners, en dus moet het ook beginner-friendly zijn. Als ik een 3D game wil maken kun je me het advies geven dat dat zeer lastig zal zijn, maar het echt opdringen zou ik niet doen.
Maak dan een standaardpost (samen met de anderen die zich daaraan ergeren) met een lijstje artikelen over het bouwen van een 3D engine dat je zo in zo'n topic kunt copypastaen - en dan liefst op volgorde van moeilijkheid, beginnend bij een globaal overzicht mbt het bouwen van een engine, en dan doorgaand naar lineaire algebra, shaders, hardware, en weet ik veel wat er nog meer bij komt kijken (heb slechts een half idee). En 2D natuurlijk.
Want ik geloof zo dat er een paar dozijn van dat soort topics per maand naar voren komen daaro. En dat daar altijd een paar dozijn mensen bovenopspringen van "OMG WAT BEN JUH UHN IDIOOD BEGIN FF MET BESTAANDE ENGINE EN 2d"
Ach het is in ieder geval mooier dan Coronel Indoor Karting.oisyn schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:16:
[...]
Denk je echt dat ik zo dom ben om 'm met games van nu te vergelijken?
Doom 3 is mooier. Far Cry is mooier. Hell, zelfs Quake 3 (1999) heeft betere artwork
Maar die heeft natuurlijk by far superior networking
“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”
Doet me denken aan iemand die zonder enige ervaring een MMORTS wilde makenroy-t schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 11:28:
Arrrgg op een ander forum (creators.xna.com) weer iemand die vanuit niets een 3D game wil maken, de eerste keer dat iemand zeg, begin eens simpel, begin 2D meteen "DONT MENTION 2D, I ASKED FOR 3D ADVICE"...
Ik wou dat ze daar net zo snel als hier slotjes zouden zetten, want dat soort mensen leren het toch nooit....
Zo mooi vind ik de screens niet. Weleens Crysis, Bad Company 2 of Modern Warfare 2 gespeeld? Dat ziet er toch echt beter uit imo.Matis schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:14:
[...]
http://www.cinematicmod.com/
Je hebt er wel een state-of-the-art PC voor nodig, maar het speelt gruwelijk
Iets met.....persoonlijk? Ik vond Half Life 2 één van de mooiste games die ik ooit gespeeld heb. De artstyle vind ik juist heel erg goed. De hele sfeer die in dat spel wordt neergezet vind ik geweldig. Zelfs als ik het spel nu nog zie vind ik het heel erg goed eruit zien..oisyn schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:16:
[...]
Denk je echt dat ik zo dom ben om 'm met games van nu te vergelijken?
Doom 3 is mooier. Far Cry is mooier. Hell, zelfs Quake 3 (1999) heeft betere artwork
Dat is waar, maar die engines zijn dan ook veel nieuwer en meer geoptimaliseerd voor de PC's van nu. De screenshots vallen inderdaad wat tegen, maar als je de game met en zonder mod hebt gespeeld, dan wil je eigenlijk nooit meer zonder spelenCartman! schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:27:
Zo mooi vind ik de screens niet. Weleens Crysis, Bad Company 2 of Modern Warfare 2 gespeeld? Dat ziet er toch echt beter uit imo.
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
Ik zeg niet dat de sfeer of de gameplay niet goed is, of dat ze de techniek niet in huis hebben. Maar het gaat om kleine details. Voorbeeld:monnick schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:28:
[...]
Iets met.....persoonlijk? Ik vond Half Life 2 één van de mooiste games die ik ooit gespeeld heb. De artstyle vind ik juist heel erg goed. De hele sfeer die in dat spel wordt neergezet vind ik geweldig. Zelfs als ik het spel nu nog zie vind ik het heel erg goed eruit zien.

Het gras maakt een hoek van 90 graden met de muur. Er is totaal geen overgang in het hoekje. De stenen van de ene muur worden ook ineens afgekapt door de andere muur. Die berg afval is gewoon een simpele low poly mesh met een rotzooi-texture erop. Wat ze wel goed hebben gedaan zijn de sceneries en character models en animations. Maar het detail mist gewoon.
[ Voor 33% gewijzigd door .oisyn op 21-09-2010 12:35 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Kun je, als game developer nog genieten van een game als je er zo kritisch tegenover staat? Kan je je nog echt inleven?.oisyn schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:05:
Eigenlijk is Half Life 2 helemaal niet zo'n mooie game... Ben 'm aan het doorspelen (had ik nog nooit gedaan namelijk), maar ik verbaas me erover hoe matig de artwork eigenlijk is. En dat terwijl iedereen zo lyrisch was over de graphics destijds. En ja, sommige screenshots zijn juweeltjes, maar als je het daadwerkelijk gaat spelen dan is het meeste gewoon grauw, lelijk, low poly en recht-toe-recht-aan. Textures die niet mooi in elkaar overlopen, dingen die rond moeten zijn die er ontzettend hoekig uitzien, alles met hoeken van 90 graden... Bah. Valt me echt tegen van Valve.
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
Overigens ben ik ook wel een beetje uitgekeken op de Doom-achtige FPS games waarin je op aliens moet knallen en continu op zoek bent naar health en ammo. Games als Call of Duty vind ik dan toch iets leuker. Of de Crytek games tot aan de helft (die op een of andere manier altijd beginnen als enigszins realistische schooter maar eindigen met het knallen op aliens
[ Voor 110% gewijzigd door .oisyn op 21-09-2010 12:50 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Oke, daar kan ik niet tegen op.oisyn schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:32:
[...]
Het gras maakt een hoek van 90 graden met de muur. Er is totaal geen overgang in het hoekje. De stenen van de ene muur worden ook ineens afgekapt door de andere muur. Die berg afval is gewoon een simpele low poly mesh met een rotzooi-texture erop. Wat ze wel goed hebben gedaan zijn de sceneries en character models en animations. Maar het detail mist gewoon.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Kater? Eerst water, de rest komt later
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
Maar idd, dat is het precies.
[ Voor 34% gewijzigd door .oisyn op 21-09-2010 13:45 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
daar kan ik me ook aan ergeren! is in bf:bc2 net hetzelfde...oisyn schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:41:
...
Overigens erger ik me in HL2 dan ook wel weer aan de ladders (waar je nooit fatsoenlijk op of af komt)
...
of het feit dat je niet kan schieten als je op een ladder zit. Kom je boven en zie je iemand, maar kan je niets anders doen dan gewoon doodgaan..
Dat is idd jamer. Ikzelf zit in de broadcast industry en kan sinds dat moment niet meer naar een TV-uitzending kijken zonder de Wikipedia: Widescreen signaling te zien (zeker bij de RTL-uitzendingen). Ook de MPEG-blokken zijn overduidelijk aanwezig en interlacing is nog steeds een bitchHaan schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 13:28:
Het is altijd lastig als je ergens teveel van weet, dan ga je er met andere ogen naar kijken en dingen zien die verder niemand opvalt. Zo heeft een vriend van me bij de televisie gewerkt als technicus / bij de regie en die kan niet meer normaal naar bijvoorbeeld een live show kijken, omdat hij steeds zit mee te denken over de camerastanden en wanneer ze een ander shot zouden moeten nemen e.d.
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
Wij hebben nog zoon oude tv met z'n connon er achter. Alleen comedia central heeft weer eens en update gedaan. Nu hebben we nog kleiner beeld
Standards zijn gemaakt om op 23 verschillende manieren geinterpreteerd te worden,Good Fella schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 14:19:
OMG. Net Windows Vista in een VPC geïnstalleerd om zo IE9 te kunnen draaien (op mijn werk gebruiken we nog XP). Zie ik dat de standards modus terug gaan tot IE7Hoe lang gaan ze dat volhouden? Zitten we dan straks met 23 standards modusen?
Niet alleen zitten browserbowers te vechten met verschillende interpretaties van de w3c standaarden, het team van IE zit ook nog eens te vechten over de interpretaties van hun voorgangers en de zelf uitgevonden standaarden die ze blijkbaar toch niet helemaal af willen schaffen.
Zijn er overigens nog veel webapplicaties die alleen in IE 6 werken?
Useraccountje aangemaakt en daarmee verbinding gemaakt en klaar.... als het doorgaat naar acceptatie/productie mag de afdeling beheer het uitzoeken, dat ging ze vorige keer ook prima af
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Volgende keer gewoon direct beheer even vragen hoe zij dat doenBM schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 15:20:
... Nu al een uur aan het vechten .... als het doorgaat naar acceptatie/productie mag de afdeling beheer het uitzoeken, dat ging ze vorige keer ook prima af
Exact expert nodig?
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Wie gebruikt er dan ook de normale web-interface van twitter, als je op de wc zit heb je toch geen PC bij de hand
“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
Een tijd terug kon je de API ook misbruiken om iedereen je te laten volgenSebazzz schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 16:14:
Lijkt inderdaad een vrij basic fout te zijn. Volgens mij is de gouden regel van (web)development dat je cliënt nooit moet vertrouwen. Ben benieuwd wat er nog meer allemaal mis is
Kater? Eerst water, de rest komt later
Woy schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 16:13:
[...]
Wie gebruikt er dan ook de normale web-interface van twitter, als je op de wc zit heb je toch geen PC bij de hand
Ik heb een betere: een exception dat hij een bepaalde 'bundle' (dwz package oid) niet kan vinden: 'netscape.ldap' terwijl ik geen flauw idee heb of en zo ja waar die ooit gebruikt zou worden,BM schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 15:20:
Aaargh..... wat heb ik een hekel aan welk rechtensysteem dan ook. Nu al een uur aan het vechten met SQL Server en IIS om te zorgen dat mijn webservice bij de database kan. Snap er geen f*ck meer van, en heb het ook to-taal gehad hiermee.
Useraccountje aangemaakt en daarmee verbinding gemaakt en klaar.... als het doorgaat naar acceptatie/productie mag de afdeling beheer het uitzoeken, dat ging ze vorige keer ook prima af
Programmeren met dit CMS is nagenoeg black box programmeren. Externe bibliotheek gebruiken is nagenoeg onmogelijk, documentatie is nagenoeg afwezig, nagenoeg is afwezig support, en om de zoveel tijd / installaties van het ding dat je aan het ontwikkelen bent moet je je hele lokale installatie weggooien en opnieuw installeren omdat er *iets* stuk is en je geen idee hebt wat dat maar mag zijn. En vragen naar developer support worden pas na minimaal een week beantwoord, soms pas nadat je er handmatig weer naar vraagt.
/rant.
En ik zelf zou ook geen controle doen op apestaartjes achter URLs. Waarschijnlijk heeft dit te maken met regexes - wat ook behoorlijk black box / magisch programmeren is, imho, zeker als je van te voren niet vaststelt dat een @ achter een url kan leiden tot vaudten en misbruik en dergelijke.
Maar vooruit. Geen systeem is bugvrij, zelfs niet een systeem dat zo relatief eenvoudig is als twitter (want je kunt een gelijksoortig systeem in een middagje in elkaar prutsen. Nee, niet zodanig dat het miljoenen per seconde aan kan, maar ge begrijpt wat ik bedoel)
SqlServer & IIS staan wel of niet op dezelfde machine ?BM schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 15:20:
Aaargh..... wat heb ik een hekel aan welk rechtensysteem dan ook. Nu al een uur aan het vechten met SQL Server en IIS om te zorgen dat mijn webservice bij de database kan. Snap er geen f*ck meer van, en heb het ook to-taal gehad hiermee.
Useraccountje aangemaakt en daarmee verbinding gemaakt en klaar.... als het doorgaat naar acceptatie/productie mag de afdeling beheer het uitzoeken, dat ging ze vorige keer ook prima af
(Wellicht het 'double hop' probleem als ze niet op dezelfde machine staan).
https://fgheysels.github.io/
Meestal is dit ook omdat ze niet door hebben wat voor een omvang zo'n project heeft, waar je allemaal aan moet denken. Gelukkig zijn er wel wat mensen die wel kunnen aanduiden dat het maken van een MMORPG geen kinderspel isroy-t schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 12:19:
Het is gewoon bijna onmogelijk om in een keer vanuit niets (geen programmeer ervaring) een 3D RPG te maken, dan kun je wel zeggen welke tools je nodig hebt naast XNA maar dan gaat iemand gewoon stuk. Als je rustig begint kun je wel ergens komen. Het beste advies is gewoon beginnen met 2D.
.edit: hmm blijkbaar werkt de 64 bits versie van IDA Pro weer wel gewoon
[ Voor 18% gewijzigd door .oisyn op 22-09-2010 01:50 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Aunt bunny is coming to get me!
Jep, gewoon mijn 'lokale' ontwikkelmachine (is stiekem een Citrix/Terminal server bak, maar goed).whoami schreef op dinsdag 21 september 2010 @ 16:51:
[...]
SqlServer & IIS staan wel of niet op dezelfde machine ?
(Wellicht het 'double hop' probleem als ze niet op dezelfde machine staan).
Ben nooit een held geweest met rechten.... zo maar eens verder stoeien, want hoewel ik dacht dat het gister werkte, krijg ik nog steeds geen data terug
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Kater? Eerst water, de rest komt later
Ik wil gewoon een java project gecompiled krijgen.
https://fgheysels.github.io/
Kater? Eerst water, de rest komt later
Als je IIE7 hebt is het makkelijk; zit je nog met IIS6 moet je de .NET ISAPI filter toevoegen aan * en validate file exists uitzetten; iets wat de performance niet direct ten goede komt...Haan schreef op woensdag 22 september 2010 @ 16:34:
Argh, heb ik eindelijk een beetje mooie ASP.NET MVC site gemaakt, blijkt het deployen weer een b*tch te zijn. Vandaag geen zin meer in..
iH8 schreef op woensdag 22 september 2010 @ 02:43:
Kwam net dit tegen: http://samy.pl/evercookie/ Nice
Ik word daar als eindgebruiker niet echt blij vanSimply think of it as cookies that just won't go away.
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
Ja, ik wilde eerst de /me-tag gebruiken, maar dat stond zo raar. Foutje mijnerzijds, dat neemt echter niet weg dat je ook best inhoudelijk had mogen reageren om mijn bericht
[ Voor 3% gewijzigd door Matis op 22-09-2010 17:05 ]
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
Ik had dat wel gedaan (IIS6), en toen werkte het half, IIS7 wil ook niet helemaal lekker werken, dus ik zal wel iets verkeerd gedaan hebben. Vrijdag nog eens opnieuw proberen met de standaard MVC 2 template, dan kan ik uitsluiten of het aan mijn gepruts ligt, of aan MicrosoftCMG schreef op woensdag 22 september 2010 @ 16:47:
[...]
Als je IIE7 hebt is het makkelijk; zit je nog met IIS6 moet je de .NET ISAPI filter toevoegen aan * en validate file exists uitzetten; iets wat de performance niet direct ten goede komt...
Kater? Eerst water, de rest komt later
Wat is het verschil tussen local storage en global storage? De pagina's die het over webstorage hebben onderscheiden altijd session storage en global danwel local storage, maar ik zie ze het nooit over zowel local als global hebben (wat mij doet vermoeden dat het hetzelfde ding is - de W3C pagina over web storage heeft het ook alleen maar over local storage). Maar jouw link zegt allebei.iH8 schreef op woensdag 22 september 2010 @ 02:43:
Kwam net dit tegen: http://samy.pl/evercookie/ Nice
.edit: ah
Ergo, exit global storage.The specifications also mention that all the domains at an equal or lower level of the one defined for a global storage object can access its storage data. Fortunately browser developers didn't implement it as per specifications. They never supported public data storage and specifically not top-level-domain data access. Firefox in fact went to the extent of blocking access to any domain other than the one you specify.
After the browsers implemented their version of global storage, and their implementation made sense, WHATWG modified the specifications. They replaced global storage with local storage where you cannot specify domains; the data you store is automatically associated with the domain under which the script is running.
[ Voor 43% gewijzigd door .oisyn op 22-09-2010 17:13 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
het grote nadeel van IIS6 vind ik dat je een extensie aan je route moet toevoegen :-/ zie zo lelijk uit..Haan schreef op woensdag 22 september 2010 @ 17:04:
[...]
Ik had dat wel gedaan (IIS6), en toen werkte het half, IIS7 wil ook niet helemaal lekker werken, dus ik zal wel iets verkeerd gedaan hebben. Vrijdag nog eens opnieuw proberen met de standaard MVC 2 template, dan kan ik uitsluiten of het aan mijn gepruts ligt, of aan Microsoft
bvb {controller}.mvc/{action}/{id}
of je moet met een wildcard of urlrewriting werken..
voor mij is nu de enige optie: gewoon upgraden naar IIS7
Na een paar keer refresh heb ik nog steeds geen cookie gekregen. Maar dat kan natuurlijk aan Noscript + Default deny op cookies liggenMatis schreef op woensdag 22 september 2010 @ 16:54:
Ik word daar als eindgebruiker niet echt blij van
Maar als ik een browser wil tracken, heb ik meerdere opties, en helemaal geen cookies nodig:
https://panopticlick.eff.org/
Bezoek eens een willekeurige pagina
` If you like to Swing, my whole framework is at your IDisposable `
Dat snap ikMatis schreef op woensdag 22 september 2010 @ 16:54:
[...]
[...]
Ik word daar als eindgebruiker niet echt blij van
Aunt bunny is coming to get me!
Hahal, er zitten wel juweeltjes tussen, jij was op zoek naar een goeie pickup line?CyCloneNL schreef op woensdag 22 september 2010 @ 18:59:
Programmer pickup lines, hilarisch![]()
` If you like to Swing, my whole framework is at your IDisposable `
I've been mad for fucking years, absolutely years, been over the edge for yonks.
Vinyl: Discogs
Lol, perfect na Stephen Lynch die ik net voor de 73e keer gezien hebCyCloneNL schreef op woensdag 22 september 2010 @ 18:59:
Programmer pickup lines, hilarisch![]()
` If you like to Swing, my whole framework is at your IDisposable `
Extreem slim gevonden vind ik juistiH8 schreef op woensdag 22 september 2010 @ 21:53:
[...]
Dat snap ikVooral die PNG is extreem smerig.
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
"Are you into Inversion of Control?"CyCloneNL schreef op woensdag 22 september 2010 @ 18:59:
Programmer pickup lines, hilarisch![]()
` If you like to Swing, my whole framework is at your IDisposable `
haha
Voor veel meer is de twitter live feed wel handig: http://twitter.com/#search?q=ProgrammerPickupLinesdefcon84 schreef op donderdag 23 september 2010 @ 09:06:
[...]
"Are you into Inversion of Control?"
haha
http://blog.nihilogic.dk/...using-canvas-and-png.html is ook zoiets (is volgens mij eerder hier gelinkt). Zie ook: speelbaar Mario spel in de achtergrondiH8 schreef op woensdag 22 september 2010 @ 21:53:
Dat snap ikVooral die PNG is extreem smerig.[/url]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
En wat anders:
Stiekem is JSP en Javascript door mekaar best wel lelijk (jsp genereert code dat javascript aanroept, als dat logisch klinkt):
1
| <button onclick="return Webshop.add('${fn:replace(row['bookEanCode'], ' ', '')}', '${linkAjaxBoekToevoegen.url}', {smallcart:'${linkAjaxWinkelmandKlein.url}'});" title="In winkelmand plaatsen">bla</button> |
Het gaat om het gebruik van de lokale cache, die slaat de data op. Het gebruik van een script is geen extra mogelijkheid boven dat van een PNG; het biedt dus geen extra zekerheid. Beide methoden gebruiken de lokale cache - werkt de een niet, dan werkt de ander ook niet. De PNG methode is echter een stuk omslachtiger en vereist veel meer browsersupport (canvas) dan het cachen van een JS file (direct uitvoerbare code).YopY schreef op donderdag 23 september 2010 @ 13:51:
Javascript is óók een mogelijkheid. Lijkt me meer een project van zoveel mogelijk manieren bedenken dan praktische toepassingen.
[ Voor 5% gewijzigd door .oisyn op 23-09-2010 14:23 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
Waarop testen jullie die code? Is er een soort simulator? Want er is maar 1 zo'n tafel zover ik weet.Sebazzz schreef op donderdag 23 september 2010 @ 16:05:
Hmm, lekker met WPF gaan kloten voor Microsoft Surface, en met WCF voor een bijbehorende webservice. Wordt nog interessant
Dit topic is gesloten.
![]()
Dit topic is niet de plaats om te lopen helpdesken. De Coffee Corner is primair bedoeld als uitlaatklep, niet als vraagbaak