Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Hoezo? Deed ie iets verkeer dan?.oisyn schreef op donderdag 24 december 2009 @ 23:24:
[...]
Dat je het krijgt wil niet zeggen dat mensen het ook snappen en kunnen toepassen. Laatst een sollicitant gehad die cum laude was afgestudeerd aan game & mediatechnologie, een masteropleiding. Maar dat zegt dus blijkbaar ook geen zak.
Als jij cum laude afstudeerd dan snap je wel iets van wiskunde denk ik
[ Voor 7% gewijzigd door Megamind op 25-12-2009 10:43 ]
Ja, hij snapte gewoon niets.
Ik snap iets van wiskunde ongeacht of ik cum laude ben afgestudeerdAls jij cum laude afstudeerd dan snap je wel iets van wiskunde denk ik
[ Voor 29% gewijzigd door .oisyn op 25-12-2009 13:21 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Geniale gekken.oisyn schreef op vrijdag 25 december 2009 @ 13:21:
Ja, hij snapte gewoon niets.
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
Verwijderd
Ik ben wel nieuwsgierig hoe jullie sollicitatieprocedure (overigens ook bij creator1988/Funda) er uit ziet.
Kun je daar wat meer over vertellen of is dat classified?
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 25-12-2009 16:06 ]
Ben wel benieuwd naar wat voorbeelden wat ie niet snapte.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Gerelativeert aan je eigen niveau, het niveau dat je zoekt of aan het niveau van een schoolverlater? Ik kan me namenlijk niet voorstellen dat hij niets snapte ....oisyn schreef op vrijdag 25 december 2009 @ 13:21:
Ja, hij snapte gewoon niets.
Somniferous whisperings of scarlet fields. Sleep calling me and in my dreams i wander. My reality is abandoned (I traverse afar). Not a care if I never everwake.
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
Het niveau van een schoolverlater. Ik ga hier niet zijn zaak uitgebreid bespreken (overigens was ik zelf ook niet bij het gesprek aanwezig), maar hoe kun je bijv. niet snappen wat een reference of referentie (in de ruimste betekenis van het woord) is, terwijl hij z'n afstudeeropdracht in C++ heeft geïmplementeerd.farlane schreef op zaterdag 26 december 2009 @ 12:20:
[...]
Gerelativeert aan je eigen niveau, het niveau dat je zoekt of aan het niveau van een schoolverlater? Ik kan me namenlijk niet voorstellen dat hij niets snapte ...
Over hoe die gesprekken bij ons zijn later meer, moet nu weg
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Cool dat lijkt me ook erg interessant..oisyn schreef op zaterdag 26 december 2009 @ 17:14:
[...]
Het niveau van een schoolverlater. Ik ga hier niet zijn zaak uitgebreid bespreken (overigens was ik zelf ook niet bij het gesprek aanwezig), maar hoe kun je bijv. niet snappen wat een reference of referentie (in de ruimste betekenis van het woord) is, terwijl hij z'n afstudeeropdracht in C++ heeft geïmplementeerd.
Over hoe die gesprekken bij ons zijn later meer, moet nu weg
* roy-t hoopt na afstuderen toch een beetje de richting uit te gaan van tools programming richting gamedevelopment. Maar er is weinig info wat je daarvoor moet doen en kunnen.
Ik kan alleen voor mezelf spreken, want zit niet bij de hele procedure. Maar het was een gesprek met de software architect, gewoon een beetje lullen over technische zaken, leuke nieuwe ontwikkelingen etc. architectuur uitgetekend voor een project wat ik had gedaan. Tweede gesprek was met de directeur Product Development er ook bij en nog een keer een praatje over algemene zaken, oplossingen die geïmplementeerd waren. Daarna via de mail aanbod gekregen, weekje gesteggeld over voorwaarden en dat was het.Verwijderd schreef op vrijdag 25 december 2009 @ 15:32:
[...]
Ik ben wel nieuwsgierig hoe jullie sollicitatieprocedure (overigens ook bij creator1988/Funda) er uit ziet.
Kun je daar wat meer over vertellen of is dat classified?
Ging wel via een W&S bureau, maar dat gaan volgens mij 99% van alle vacatures op onze afdeling.
Dus geen assesments, stukjes code schrijven etc. We nemen ook geen schoolverlaters aan volgens mij, al kan dat ook toeval zijn
[ Voor 11% gewijzigd door creator1988 op 28-12-2009 09:03 ]
Geen schoolverlaters? Maar ik dacht dat het "Creator1988 estd. '88" was? Of was je gewoon erg snel kaar met je studie?creator1988 schreef op maandag 28 december 2009 @ 09:00:
[...]
Ik kan alleen voor mezelf spreken, want zit niet bij de hele procedure. Maar het was een gesprek met de software architect, gewoon een beetje lullen over technische zaken, leuke nieuwe ontwikkelingen etc. architectuur uitgetekend voor een project wat ik had gedaan. Tweede gesprek was met de directeur Product Development er ook bij en nog een keer een praatje over algemene zaken, oplossingen die geïmplementeerd waren. Daarna via de mail aanbod gekregen, weekje gesteggeld over voorwaarden en dat was het.
Ging wel via een W&S bureau, maar dat gaan volgens mij 99% van alle vacatures op onze afdeling.
Dus geen assesments, stukjes code schrijven etc. We nemen ook geen schoolverlaters aan volgens mij, al kan dat ook toeval zijn
Geen studie. 4 maanden geprobeerd, en daarna maar freelance voor de universiteit gaan werkenroy-t schreef op maandag 28 december 2009 @ 09:38:
[...]
Geen schoolverlaters? Maar ik dacht dat het "Creator1988 estd. '88" was? Of was je gewoon erg snel kaar met je studie?
[ Voor 9% gewijzigd door creator1988 op 28-12-2009 10:06 ]
Op zich hebben we er niet een hele officiele procedure voor. We zijn wat dat betreft ook gewoon een vrij klein bedrijf (momenteel 12 man). Je wordt gewoon uitgenodigd voor het gesprek, en afhankelijk van de functie waarvoor je solliciteert (tools, rendering of porting) worden een zooi vragen gesteld om je kennis te testen. Wiskunde is bijv. voor een rendering programmer natuurlijk belangrijker, en kun je vragen verwachten van hoe snij je een lijn met een vlak tot hoe je efficient zou bereken welke objecten er belicht moeten worden (natuurlijk verwachten we geen exacte uitwerking en voor de moeilijkere antwoorden is het ook niet erg als je er niet uit komt). En verder natuurlijk wat algemene programmeervragen (ook specifiek aangaande C++), en hoe je bepaalde gamedev problemen op zou lossen.Verwijderd schreef op vrijdag 25 december 2009 @ 15:32:
[...]
Ik ben wel nieuwsgierig hoe jullie sollicitatieprocedure (overigens ook bij creator1988/Funda) er uit ziet.
Kun je daar wat meer over vertellen of is dat classified?
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
1988 ftw!Matis schreef op maandag 28 december 2009 @ 14:00:
Ik ben ook van 1988 en hoop volgende maand klaar te zijn met HBO Technische Informatica. Ik heb hiervoor VWO N&T gedaan, dus het kan wel gewoon hoor
We are shaping the future
Ik ben op het moment bezig met de master "Game and Media"-technology. Ik ben niet echt een held in wiskunde

Kan jij mij vertellen welk onderdeel van de wiskunde het belangrijkste zijn om te beheersen als graphics programmer? Heb je eventueel tips voor goede boeken die dit onderwerp behandelen?
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
He dat "vervelende" wiskunde komt ook overal terug
* roy-t is al de hele vakantie bezig om extra te studeren voor Calculus, toch nog maar een extra boek gekocht om het allemaal beter te snappen.
Als je je eens verdiept in stream-processoren van GPU's, zul je zien dat dat helemaal geoptimaliseerd is voor het berekenen van goniometrie.
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
HuHu in "De Devschuur Coffee Corner"roy-t schreef op dinsdag 29 december 2009 @ 09:10:
Goniometrie ook? Ooh daar had ik eigenlijk nog helemaal niet aan gedacht.
Somniferous whisperings of scarlet fields. Sleep calling me and in my dreams i wander. My reality is abandoned (I traverse afar). Not a care if I never everwake.
Maar goed, daar heb je geen gonio achtergrond voor nodig. De keren dat je handmatig een rotatie matrix in elkaar moet zetten zijn op een hand te tellen; en dan is het echt niet erg als je dat even op moet zoeken. Wat practischer is, is om te weten hoe je de eigenschappen van een sinus-golf manipuleert; bijvoorbeeld bij het maken van een water shader of wat demo-achtige effecten.
[ Voor 17% gewijzigd door PrisonerOfPain op 29-12-2009 15:03 ]
Verwijderd
Het is dan ook erg lastig om in die hoek terecht te komen. Afstudeerplaatsen zijn er eigenlijk niet, en schoolverlaters worden vrijwel nergens aangenomen (ja bij van die gare bedrijfsjes in de serious games die met quest3d werken.oisyn schreef op donderdag 24 december 2009 @ 13:24:
Jullie zeuren, de markt voor goede C++ gamedevelopers (liefst met ervaring) is pas karig.

Een groot nadeel is overigens wel dat het HBO weinig tot geen wiskunde geeft in hun Informatica opleidingen. In de eerste twee jaar misschien twee of drie vakjes, maar dan heb je het ook gehad. Als je afgestudeerd bent heb je dus al minimaal een jaar of vier weinig met wiskunde gedaan en is je kennis van de middelbare school grondig weggezakt.

Hobbyen in de vrije tijd is natuurlijk altijd leuk, maar naast je studie en sociale leven blijft er niet altijd veel tijd over. Goed als je iets wil bereiken moet je er wel iets voor willen doen natuurlijk, maar er zitten helaas maar 24 uur in een dag.
Hehe als jij nog 2 - 3 vakjes met wiskunde hebt gehad dan heb je nog geluk. Ik kan mij niet herinneren dat ik op mijn HBO opleiding enige vorm van wiskunde heb gehad. Had tijdens de opleiding wel eens aan een leraar gevraagd waarom we geen wiskunde hadden. Hij meldde dat dat niet echt nodig was voor een Informatica opleiding. Die enkele keer dat je het nodig hebt, moet je het maar opzoeken.....Verwijderd schreef op dinsdag 29 december 2009 @ 17:59:
[...]
Een groot nadeel is overigens wel dat het HBO weinig tot geen wiskunde geeft in hun Informatica opleidingen. In de eerste twee jaar misschien twee of drie vakjes, maar dan heb je het ook gehad. Als je afgestudeerd bent heb je dus al minimaal een jaar of vier weinig met wiskunde gedaan en is je kennis van de middelbare school grondig weggezakt.
Natuurlijk is een hoop zelf te leren, maar ik vind het persoonlijk altijd fijn als mensen vragen kan stellen als ik iets niet snap...
[ Voor 7% gewijzigd door Xeo op 29-12-2009 20:34 ]
Het lijkt me als developer toch een meerwaarde als je bv weet waarom een rotatiematrix is zoals hij is. Gedegen kennis van goniometrie lijkt me dan toch echt wel een pre ...PrisonerOfPain schreef op dinsdag 29 december 2009 @ 15:01:
Maar goed, daar heb je geen gonio achtergrond voor nodig.
Echt? Das toch wel erg droevig. Was de wiskunde niet zo ongeveer de basis van de informatica?Hehe als jij nog 2 - 3 vakjes met wiskunde hebt gehad dan heb je nog geluk. Ik kan mij niet herinneren dat ik op mijn HBO opleiding enige vorm van wiskunde heb gehad.
[ Voor 28% gewijzigd door farlane op 29-12-2009 21:23 ]
Somniferous whisperings of scarlet fields. Sleep calling me and in my dreams i wander. My reality is abandoned (I traverse afar). Not a care if I never everwake.
Voor de rest ging het voornamelijk om de structuur van de applicaties. We hebben wel 2 vakken algorithmiek gehad, maar dat vind ik nu ook niet echt vakken die onder de noemer wiskunde vallen. Ach ja op de uni is er in iedergeval geen gebrek aan wiskunde

Verwijderd
En we krijgen nu nog steeds wel interessante wiskunde, maar dan in de vorm van algoritmiek en dergelijke zaken (Niet direct wiskunde dus, maar wel relevant).
Maar ja, het is wel een groot deel zelfstudie. Heb voor de zekerheid ook maar even VWO wiskunde en natuurkunde gedaan, in de tussentijd, en ben constant wel bezig nieuwe dingen aan het leren met Wolfram Mathematica (Ja, daar kan je echt nog veel van leren, als je een beetje doorleest).
Dus, hoop dat dat uiteindelijk genoeg is voor de beroepswereld. (Ik ga nog masteren, dus het duurt nog wel even).
Je mist het punt. Op het moment dat je goniometrie snapt en wat de elementen van een matrix precies voorstellen kun je die matrix maken zonder het op te zoeken. Nee, idd, dat doe je vrijwel nooit in het specifieke geval van een rotatiematrix, maar daar gaat het niet om. Het gaat erom dat je die kennis je enorm op weg helpt bij het oplossen van bepaalde gamedevelopment-gerelateerde problemen.PrisonerOfPain schreef op dinsdag 29 december 2009 @ 15:01:
[...]
Maar goed, daar heb je geen gonio achtergrond voor nodig. De keren dat je handmatig een rotatie matrix in elkaar moet zetten zijn op een hand te tellen; en dan is het echt niet erg als je dat even op moet zoeken.
Exact.farlane schreef op dinsdag 29 december 2009 @ 21:19:
Het lijkt me als developer toch een meerwaarde als je bv weet waarom een rotatiematrix is zoals hij is. Gedegen kennis van goniometrie lijkt me dan toch echt wel een pre ...
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Dat hangt imo nogal af van welke richting je op wil. Voor business applicaties en/of websites e.d. heb je echt geen zware wiskunde nodigfarlane schreef op dinsdag 29 december 2009 @ 21:19:
Echt? Das toch wel erg droevig. Was de wiskunde niet zo ongeveer de basis van de informatica?
Kater? Eerst water, de rest komt later
Ik ga er van uit dat je op een HBO Informatica opleding niet opgeleid wordt tot website bouwer, maar dat er een wat bredere basis wordt gelegd.Haan schreef op woensdag 30 december 2009 @ 09:22:
[...]
Dat hangt imo nogal af van welke richting je op wil. Voor business applicaties en/of websites e.d. heb je echt geen zware wiskunde nodigDe 'wiskunde' in mijn werk gaat niet verder dan af en toe wat getallen optellen en aftrekken
Somniferous whisperings of scarlet fields. Sleep calling me and in my dreams i wander. My reality is abandoned (I traverse afar). Not a care if I never everwake.
Verwijderd
Ik vind wiskunde steeds interessanter worden en ik zie ook zeker voordelen bij mijn werk als sommige systemen wat meer doorgrond.
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
Jammer genoeg zijn er genoeg prutsers die voor de minor kiezen omdat ze games spelen leuk vinden, en het vervolgens inderdaad te moeilijk is
Je zult toch echt moeten weten hoe je vector om een arbitraire as moet draaien om die matrix in elkaar te kunnen zetten; het herleiden is met wat hocus-pocus wel te doen (twee assen roteren mbv de unit circle, en invullen in de matrix). Maar goed, volgens mij is het belangrijker om matrices te kunnen manipuleren, bijvoorbeeld bij het opzetten van een TBN-matrix, een handigere eigenschap dan goniometrie..oisyn schreef op woensdag 30 december 2009 @ 00:06:
[...]
Je mist het punt. Op het moment dat je goniometrie snapt en wat de elementen van een matrix precies voorstellen kun je die matrix maken zonder het op te zoeken. Nee, idd, dat doe je vrijwel nooit in het specifieke geval van een rotatiematrix, maar daar gaat het niet om. Het gaat erom dat je die kennis je enorm op weg helpt bij het oplossen van bepaalde gamedevelopment-gerelateerde problemen.
Niet dat het kennen van je gonio niet handig kan zijn, maar er zijn takken van wiskunde die bij gamedevelopment een heel stuk praktischer zijn in het dagelijks leven. Matrix, vector, quaternions, integreren, differencieren en graph theory zou ik allemaal een stuk hoger in het lijstje zetten van belangrijke dingen dan goniometrie.
Dat je moet weten hoe een matrix zelf in elkaar steekt staat buiten kijf, echter is het wel zo dat ik een rotatie matrix zie als een 'gegeven', waarom er een min staat bij de ene sinus (of de andere, bij ccw) is bijvoorbeeld een makkelijk te beantwoorden maar amper relevante vraag.Exact.
Oudje, maar transvetten zijn ook jarenlang populair geweest in producten... Misschien moeten we nog ff geduld hebben voordat het uit de handel wordt gehaaldYopY schreef op donderdag 24 december 2009 @ 09:20:
[...]
* volgens sommigen, is dit al aangetoond en, zo ja, waarom is het nog in de handel?
[nog-verder-offtopic]Deo zonder alcohol bevat ook een stof die kankerverwekkend is[/]
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
Het voorbeeld betrof een 2d rotatie in het vlak. Dan is er dus geen sprake van een 'as'. Een matrix voor een rotatie om een willekeurige as in 3d kun je uitschrijven door gebruik te maken van quaternions.PrisonerOfPain schreef op woensdag 30 december 2009 @ 14:59:
[...]
Je zult toch echt moeten weten hoe je vector om een arbitraire as moet draaien om die matrix in elkaar te kunnen zetten; het herleiden is met wat hocus-pocus wel te doen (twee assen roteren mbv de unit circle, en invullen in de matrix).
De rest van de post ging de discussie niet over. Je kaartte niet aan waarom goniometrie minder handig was, je kaartte aan dat je het niet nodig hebt voor dat ene gegeven voorbeeld, en daar werd op gereageerd.
Dit valt onder lineaire algebra wat dus werd genoemd. Ok, quaternions niet helemaal, maar die schaar ik er voor het gemak maar even bij. Quaternions zijn natuurlijk ook veel breder dan alleen de constructie die in computer graphics gebruikt wordt.Matrix, vector, quaternions
Alleen nodig voor de wat technischere onderwerpen zoals physics. Voor een all-round gamedeveloper is goniometrie veel handiger. Maar idd desalniettemin zeker handig om onder de knie te hebben.integreren, differencieren
Sowieso handig voor informatica in het algemeen, niet eens specifiek gamedevelopmenten graph theory
[ Voor 28% gewijzigd door .oisyn op 30-12-2009 15:27 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Plus en min, breuk en vermenigvuldiging, tot-de-macht (als ook in worteltrekken), integreren, differentiëren, matrix-rekenen, PID-regelingen berekenen, irrationele getallen, formule en stelling van Euler (oa voor het rekenen met condensatoren, doorlaatfilters etc.),(natuurlijke)logartimes, transformaties (heel erg handig voor game-development) en ook laplace-transformaties, giniometrie en een stukje cryptografie.
Eigenlijk hangen een aantal aspecten ook aan elkaar, giniometrie komt terug in irrationele getallen, differentieren komt weer terug in laplace.
Vreemd dat dat per opleiding zo verschillend is. Misschien komt het ook omdat één van onze docenten helemaal verzot is op wiskunde en ons zoveel mogelijk probeert mee te geven.
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
http://justmathtutoring.com/ al die videos zijn echt geweldig om te leren en op peil te houden. (Wel zelf mee schrijven anders lukt het niet).Standeman schreef op woensdag 30 december 2009 @ 14:43:
Aangezien we het hier toch over wiskunde hebben, weten iemand hier misschien een website o.i.d. om mijn wiskunde kennis een beetje bij te gaan spijkeren. De kennis die ik nu heb is een beetje weggezakte Havo wiskunde B kennis. Later nog wel wat boolean -en theoretische logica gedaan, maar dat mag geen naam hebben.
Ik vind wiskunde steeds interessanter worden en ik zie ook zeker voordelen bij mijn werk als sommige systemen wat meer doorgrond.
Verwijderd
Was heerlijk rustig vanmorgen op de weg, zelfs midden in de zomervakantie is het nog drukker..
Kater? Eerst water, de rest komt later
“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”
Kater? Eerst water, de rest komt later
Dan kun je mooi samenzwerenHaan schreef op donderdag 31 december 2009 @ 10:51:
Ik dus ook, al is er eigenlijk geen r**t te doen. Gelukkig is de pooltafel er nog en is er 1 collega aanwezig
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
“Build a man a fire, and he'll be warm for a day. Set a man on fire, and he'll be warm for the rest of his life.”
[ Voor 3% gewijzigd door Xeo op 31-12-2009 11:04 ]
Eigenaar/brouwer Milky Road Brewery
@ vorige onderwerp, bij onze informatica opleiding had je eigenlijk van alles door mekaar heen - stukje wiskunde, databases / informatie analyse, programmeren zelf (natuurlijk), etc.
Ouderwets (mavo) goniometrie met een soort van simulator (coordinaten van auto's die zich over een 2D vlak verplaatsen), lineaire algebra (snapte ik niet de eerste keer, half de tweede, maar heb het wel gehaald), statistiek, etc. En een minor game design, waar je pas lineaire algebra in perspectief begint te zien (want ik kan mij wiskunde niet echt goed voorstellen - oké, je hebt deze matrix en daar moet je die rotatie op doen en die formule ervoor gebruiken - doe er dan een plaatje bij ofzo.)
Persoonlijk heb ik een hekel aan wiskunde (lees: ik ben er niet goed in), maar het is toch wel goed (voor de aspirant game programmeurs) dat we het gehad hebben, en als ze zich er in interreseren kunnen ze zich daar zelf verder in ontwikkelen.
Ik heb dat ook gedaan, maar dan met (web) applicaties en dergelijke.
Ligt het nou aan mij of is dit een zwaar understatement: Ik kan me niet voorstellen dat een werkgever een persoon die wiskunde niet leuk vind/er niet goed in is aanneemt als game programmeur. Ik zie de wiskunde ( heel breed, dus niet alleen een matrix vermenigvuldiging ) als basis voor oa dit soort banen.YopY schreef op vrijdag 01 januari 2010 @ 13:32:
Persoonlijk heb ik een hekel aan wiskunde (lees: ik ben er niet goed in), maar het is toch wel goed (voor de aspirant game programmeurs) dat we het gehad hebben, en als ze zich er in interreseren kunnen ze zich daar zelf verder in ontwikkelen.
Zal wel aan mij liggen dan .....
Somniferous whisperings of scarlet fields. Sleep calling me and in my dreams i wander. My reality is abandoned (I traverse afar). Not a care if I never everwake.
1
2
3
4
5
6
7
8
| HAI CAN HAS STDIO? PLZ OPEN FILE "LOLCATS.TXT"? AWSUM THX VISIBLE FILE O NOES INVISIBLE "ERROR!" KTHXBYE |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
| HAI CAN HAS STDIO? I HAS A VAR IM IN YR LOOP UP VAR!!1 IZ VAR BIGGER THAN 10? KTHX VISIBLE VAR IM OUTTA YR LOOP KTHXBYE |
Brainfuck is geen fuck aan, maar dit is wel leuk
[ Voor 6% gewijzigd door Sebazzz op 01-01-2010 20:33 ]
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
Anyone who gets in between me and my morning coffee should be insecure.
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
KTHXBYE
Kater? Eerst water, de rest komt later
If money talks then I'm a mime
If time is money then I'm out of time
Of ik schrijf mijn post scheef, of je leest hem verkeerd. Nee, als werkgever zul je onder geen beding een programmeur aan willen nemen die geen wiskunde ken - of je moet die ene aan al het programmeerwerk zetten waar geen wiskunde voor nodig is (dwz eigenlijk alles mbt de engine programmeren of de grafische zaken (ook beweging) van een spel.farlane schreef op vrijdag 01 januari 2010 @ 19:35:
[...]
Ligt het nou aan mij of is dit een zwaar understatement: Ik kan me niet voorstellen dat een werkgever een persoon die wiskunde niet leuk vind/er niet goed in is aanneemt als game programmeur. Ik zie de wiskunde ( heel breed, dus niet alleen een matrix vermenigvuldiging ) als basis voor oa dit soort banen.
Zal wel aan mij liggen dan .....
Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'
Ik las em ongeveer zo: "Het zou mooi meegenomen zijn wanneer een aspirant game programmeur wiskunde leuk zou vinden" maar ik begrijp nu dat je het meer over jezelf hebt.YopY schreef op zaterdag 02 januari 2010 @ 20:02:
Of ik schrijf mijn post scheef, of je leest hem verkeerd.
Volgens mij zou er muv ipv mbt moeten staanJanoz schreef op zaterdag 02 januari 2010 @ 21:21:
Schrijf je nu weer 'krom' of bedoel je echt dat er voor engine programmeren, grafische zaken en bewegingen geen wiskunde nodig is??
[ Voor 30% gewijzigd door farlane op 03-01-2010 00:45 ]
Somniferous whisperings of scarlet fields. Sleep calling me and in my dreams i wander. My reality is abandoned (I traverse afar). Not a care if I never everwake.
[sarcasm]Wiskunde voor games te maken? No way, gewoon Gamemaker opstarten en klikken![/sarcasm]Janoz schreef op zaterdag 02 januari 2010 @ 21:21:
Schrijf je nu weer 'krom' of bedoel je echt dat er voor engine programmeren, grafische zaken en bewegingen geen wiskunde nodig is??

[ Voor 3% gewijzigd door HuHu op 03-01-2010 18:08 ]
Verwijderd
O man, als je dat al vet vond, check dan ook dit even.Sebazzz schreef op vrijdag 01 januari 2010 @ 20:07:
* Sebazzz heeft een nieuwe taal ontdekt
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 HAI CAN HAS STDIO? PLZ OPEN FILE "LOLCATS.TXT"? AWSUM THX VISIBLE FILE O NOES INVISIBLE "ERROR!" KTHXBYEcode:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 HAI CAN HAS STDIO? I HAS A VAR IM IN YR LOOP UP VAR!!1 IZ VAR BIGGER THAN 10? KTHX VISIBLE VAR IM OUTTA YR LOOP KTHXBYE
Brainfuck is geen fuck aan, maar dit is wel leuk
Vooral Piet en Whenever zijn echt dolkomisch!
Verder moet ik vooral een beetje huilen van de eindopdracht die ik voor Java moet maken. We moeten een Lambek calculus stellingbewijzer programmeren. In principe leuk, maar het geheel is zo brak uitgelegd dat niemand er een touw aan vast kan knopen. Ook fijn is dat de docent een LaTeX-output generator erin heeft geprogrammeerd, zonder er even bij te zetten waar je LaTeX kan downloaden/installeren of even toe te lichten wat het eigenlijk is. [/rant]
Wél leuk was de feedback op een van mijn inleveropgaves, naast verschillende goede opmerkingen kreeg ik ook dit pareltje van wijsheid:
-Spelfout in-commentaar R:289
Het Petrovich OS is ook erg grappigVerwijderd schreef op maandag 04 januari 2010 @ 15:46:
[...]
O man, als je dat al vet vond, check dan ook dit even.
Vooral Piet en Whenever zijn echt dolkomisch!
Kater? Eerst water, de rest komt later
Verwijderd
Eeeh... Google?Ook fijn is dat de docent een LaTeX-output generator erin heeft geprogrammeerd, zonder er even bij te zetten waar je LaTeX kan downloaden/installeren of even toe te lichten wat het eigenlijk is.

Kater? Eerst water, de rest komt later
Is het een idee om zelf al te weten wat latex is , als je hoger (IT\techniek gerelateerd) onderwijs volgt?Verwijderd schreef op maandag 04 januari 2010 @ 15:46:
Verder moet ik vooral een beetje huilen van de eindopdracht die ik voor Java moet maken. We moeten een Lambek calculus stellingbewijzer programmeren. In principe leuk, maar het geheel is zo brak uitgelegd dat niemand er een touw aan vast kan knopen. Ook fijn is dat de docent een LaTeX-output generator erin heeft geprogrammeerd, zonder er even bij te zetten waar je LaTeX kan downloaden/installeren of even toe te lichten wat het eigenlijk is. [/rant]
Zo niet, googlen....
Dat ik die profiler had aanstaan, die staat nu uitHaan schreef op maandag 04 januari 2010 @ 16:44:
En wat was de oorzaak?
Had ik je post eventjes verkeerd begrepenCartman! schreef op maandag 04 januari 2010 @ 16:53:
[...]
Dat ik die profiler had aanstaan, die staat nu uit
Kater? Eerst water, de rest komt later
Inderdaad, op het HBO kan je niet verwachten dat ze alles voorkauwen.Boudewijn schreef op maandag 04 januari 2010 @ 16:52:
[...]
Is het een idee om zelf al te weten wat latex is , als je hoger (IT\techniek gerelateerd) onderwijs volgt?
Zo niet, googlen....
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
Verwijderd
Ik weet wel wat (La)TeX is (sowieso is Knuth een held van mij
Het betreft Cognitieve Kunstmatige Intelligentie (Universiteit Utrecht) en ik durf te wedden dat men op HBO geen Lambek-Grinshin calculus krijgt.Sebazzz schreef op maandag 04 januari 2010 @ 17:16:
Inderdaad, op het HBO kan je niet verwachten dat ze alles voorkauwen.
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
Verwijderd
Alsof een M/HBO'er dat niet zelf zou moeten kunnen...Boudewijn schreef op maandag 04 januari 2010 @ 17:56:
Tsja als universitair student moet je zelf ook kunnen googlen... dat maakt je nou net anders dan die HBOer.
[ Voor 41% gewijzigd door Verwijderd op 04-01-2010 20:50 ]
Inderdaad ja, het verhaal van de 'futuroloog' was opzich heel interessant, maar het interview zelf stelde niet veel voor.Verwijderd schreef op maandag 04 januari 2010 @ 20:45:
Hmm, ik zit Wintergasten te kijken, op zich interessante mensen die langs komen, maar Raoul Heertje is echt een slechte interviewer. Heel erg jammer, want het zou best een leuk programma kunnen zijn.
Kater? Eerst water, de rest komt later
Wil een (groot) aantal variabelen promoten naar properties, maar het hele refactor menu is gewoon weg
Komt er iig op neer dat ik al dit properties moet gaan uittikken
[ Voor 11% gewijzigd door BM op 05-01-2010 11:54 ]
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Verwijderd
1
| Dns.GetHostAddresses(answer.Record.ToString().Split(new char[] { ' ' })[0])[0].ToString(); |
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 05-01-2010 11:55 ]
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/b873y76a.aspxVerwijderd schreef op dinsdag 05 januari 2010 @ 11:54:
Misschien moet ik dit voor de leesbaarheid toch maar even uitelkaar trekkenen echt netjes is het eigenlijk al helemaal niet
![]()
C#:
1 Dns.GetHostAddresses(answer.Record.ToString().Split(new char[] { ' ' })[0])[0].ToString();
string.Split accepteerd ook gewoon een char
Going for adventure, lots of sun and a convertible! | GMT-8
Als ik het me goed kan herinneren zat er in VS2005 alleen builtin refactoring voor C#, voor VB.NET is er pas in VS2008 ondersteuning voor refactoring ingebouwd.BM schreef op dinsdag 05 januari 2010 @ 11:54:
Mist de vb.net interface in VS2005 gewoon een hoop opties tov de C# editor, of mis ik gewoon wat?
Wil een (groot) aantal variabelen promoten naar properties, maar het hele refactor menu is gewoon wegKent vb.net dat gewoon niet, of mis ik wat features in mijn VS2005?
Als je dus die kant op wil kun je het beste even op zoek gaan naar Jetbrains Resharper voor VS 2005 of DevExpress Refactor Pro voor VS2005 want daar zit deze feature wel in
"The people who are crazy enough to think they could change the world, are the ones who do." -- Steve Jobs (1955-2011) , Aaron Swartz (1986-2013)
Kater? Eerst water, de rest komt later
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Verwijderd




[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 05-01-2010 13:35 ]
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
Och ook in VS2008 zitten ook meer (refactoring) opties voor C# dan voor VB.NET. Voor refactoring wees een collega me op een zeer handige en gratis plugin voor Visual Studio CodeRush Xpress. Gebruik dit nu een hele tijd en bevalt me zeer goed.Haan schreef op dinsdag 05 januari 2010 @ 13:10:
Of beter nog, je stapt over op VS2008 als dat mogelijk is
Lekker snel variabelen promoten naar paramters, volgorders van parameters aanpassen, functies laten genereren, intelligent copy/pasten, enz. Heerlijk
The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.
Ik heb al DPack geinstalleerd, vooral de project-statistics functie is wel grappig. Helaas rekent hij geen XAML bestanden mee.
[Te koop: 3D printers] [Website] Agile tools: [Return: retrospectives] [Pokertime: planning poker]
Op zich is XSL in sommige situaties wel geinig en zelfs nuttig te noemen. Wij hebben een tool (geschreven in VB6BM schreef op dinsdag 05 januari 2010 @ 13:54:
XSL zou ik nu ook wat moeite mee hebben. Jaar of 2,5 terug redelijk wat mee gedaan (BizTalk), maar denk dat ik er nu weer even in zou moeten komen. Sowieso niet mijn favo taal/techniek

Toen kwam ik ineens op het idee om het eens met XSLT te proberen. Het PoCje wat ik hiermee gemaakt heb bracht de conversietijd van grote XML bestanden terug tot enkele seconden. Helaas hebben we nooit de tijd genomen om dit ook in de tool te integreren.
Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...
1
2
| SET @rank=0; UPDATE tabel SET rank = ( SELECT @rank := @rank +1 ) ORDER BY score DESC, edit ASC, id ASC; |
Normaal dat dit zo lang duurt of heeft iemand een goed idee om dit sneller te maken
Verwijderd
Ik heb AnkhSVN en Modeling PowerToys for Visual Studio 2008 ( Modeling Power Toys Add-ins volgens de help) (beide gebruik ik binnen C++, laatste om af en toe nog een mooi diagram overzicht te genereren; breid de standaard genereer class diagram functionaliteit een beetje uit).Sebazzz schreef op dinsdag 05 januari 2010 @ 14:49:
Over add-ons gesproken: Iemand nog must-have add-ons voor VS2008, bij voorkeur gratis?
Ik heb al DPack geinstalleerd, vooral de project-statistics functie is wel grappig. Helaas rekent hij geen XAML bestanden mee.
*Zoekt ook nog wat handige add ins, voornamelijk voor LaTeX integratie (heb wat documenten die bij het project behoren); documentatie integratie (fatsoenlijk handige doxygenplugin of zo) en een *iets* om me code te testen + automatisch al vast unit tests te extracten
Kwam door whoami met RockScroll http://stackoverflow.com/...ual-studio-add-in-setting tegen
[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 05-01-2010 16:08 ]
Die ORDER BY zal hij wel niet zo leuk vinden. Misschien dat een index op score,edit,id wil helpen, maar ik zou het ook zo 1-2-3 niet weten.Cartman! schreef op dinsdag 05 januari 2010 @ 15:35:
Geweldig, een query even testen die ongeveer 25 minuten duurtTussendoor maar ff lezen in "High Performance MySQL" van O'Reilly. Ter info, ik reken voor ruim een miljoen records de ranking uit gebaseerd op 3 velden (scores zegmaar) en blijkbaar duurt dat heel lang.
code:
1 2 SET @rank=0; UPDATE tabel SET rank = ( SELECT @rank := @rank +1 ) ORDER BY score DESC, edit ASC, id ASC;
Normaal dat dit zo lang duurt of heeft iemand een goed idee om dit sneller te maken
RockScrollSebazzz schreef op dinsdag 05 januari 2010 @ 14:49:
Over add-ons gesproken: Iemand nog must-have add-ons voor VS2008, bij voorkeur gratis?
Ik heb al DPack geinstalleerd, vooral de project-statistics functie is wel grappig. Helaas rekent hij geen XAML bestanden mee.
Testdriven.NET
https://fgheysels.github.io/
Dat heb ik keihard over t hoofd gezien, ff een index plaatsen op de precieze order... ik laat wel weten of t werktHuHu schreef op dinsdag 05 januari 2010 @ 16:00:
[...]
Die ORDER BY zal hij wel niet zo leuk vinden. Misschien dat een index op score,edit,id wil helpen, maar ik zou het ook zo 1-2-3 niet weten.
edit: het mag niet echt baten. De 900 seconden ging over iets meer dan 1 miljoen records, met 1,2 miljoen doet ie er inmiddels al meer dan 1700 seconden over met de goede index. Bummer

edit2: eindstand: 1883 seconden

[ Voor 23% gewijzigd door Cartman! op 05-01-2010 17:04 ]
Oeh, net even geinstalleerd, en dat lijkt al een heel groot deel van mijn wensen op te lossen.Gertjan. schreef op dinsdag 05 januari 2010 @ 14:43:
Voor refactoring wees een collega me op een zeer handige en gratis plugin voor Visual Studio CodeRush Xpress. Gebruik dit nu een hele tijd en bevalt me zeer goed.
Lekker snel variabelen promoten naar paramters, volgorders van parameters aanpassen, functies laten genereren, intelligent copy/pasten, enz. HeerlijkOok voegt deze plugin indien gewenst extra (gekleurde) lijnen toe in je scherm om code blokken te markeren (zo worden groepen geneste if's nog duidelijker).
Xbox
Even the dark has a silver lining | I'm all you can imagine times infinity, times three
PowerCommandsSebazzz schreef op dinsdag 05 januari 2010 @ 14:49:
Over add-ons gesproken: Iemand nog must-have add-ons voor VS2008, bij voorkeur gratis?
Ik heb al DPack geinstalleerd, vooral de project-statistics functie is wel grappig. Helaas rekent hij geen XAML bestanden mee.
En natuurlijk deze must-have.
[ Voor 13% gewijzigd door RobIII op 05-01-2010 18:10 ]
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
Dat zeg ik ook niet, alleen verwacht ik het van hen een stuk minder.Verwijderd schreef op maandag 04 januari 2010 @ 20:45:
Alsof een M/HBO'er dat niet zelf zou moeten kunnen...
Andere onderwijsvorm...
Lekkere manier van reageren trouwens,vrind.
Dat krijg je op de uni ook niet; hooguit Lambek-Grishin calculusVerwijderd schreef op maandag 04 januari 2010 @ 17:53:
Het betreft Cognitieve Kunstmatige Intelligentie (Universiteit Utrecht) en ik durf te wedden dat men op HBO geen Lambek-Grinshin calculus krijgt.
There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.
Je eigen tweaker.me redirect
Over mij
Verwijderd
Hmm, ik zie het, was niet flamerig bedoeld, maar ik begrijp dat het zo overkomt. :Boudewijn schreef op dinsdag 05 januari 2010 @ 18:11:
[...]
offtopic:
Lekkere manier van reageren trouwens,vrind.
Leuke site! Jammer dat ik die niet eerder ontdekt heb! Maar toch leuk om die filmpjes te volgenhttp://justmathtutoring.com/ al die videos zijn echt geweldig om te leren en op peil te houden. (Wel zelf mee schrijven anders lukt het niet).
[ Voor 34% gewijzigd door Verwijderd op 05-01-2010 18:38 ]
Hehe, die is vet
Alleen jammer dat ik gedurende het maken van een stukje code best vaak (onbewust) op compile ram (en best vaak save, ik denk dat ik gemiddeld 1 a 2x per getypte regel op de save toetsencombinatie ram). Daardoor is mijn aantal broken builds best hoog (zeker bij ingrijpende wijzigingen). Denk dat ik depressief wordt als ik deze ga installeren (of gewoon terug ga schelden
Wel leuk om bij een collega te installeren. Zeker als deze ook veel broken builds heeft.
Mijn automatisme om vaak te compilen heeft wel een groot nadeel in VB.NET, zolang de compiler draait is de file gelocked en mag je niets editen in VS2008...
The #1 programmer excuse for legitimately slacking off: "My code's compiling"
Firesphere: Sommige mensen verdienen gewoon een High Five. In the Face. With a chair.
Dit topic is gesloten.
Dit topic is niet de plaats om te lopen helpdesken. De Coffee Corner is primair bedoeld als uitlaatklep, niet als vraagbaak