Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Ohh dus we hebben bewijs dat hij echt geen leven heeft, maar toch opent hij geen nieuw topic....
Wat een mysterie.
en iedereen is over architectuur aan het praten, dus ik zou zeggen, begin maar alvast met brainstormen, dan doe ik vanavond of morgen een nieuw topic starten 3d Contest 69: Architectuur, met een tijd van 3 weken, want 2 vind ik zelf veel te kort, zeker voor zo'n ontwerp!
en wat er in de scene komt beperk ik niet veel denk ik, als er maar iets van een gebouw in voor komt
NopeD-rez schreef op maandag 11 mei 2009 @ 18:25:
is een gratis plug-in zoals deze an ivy generator legaal om te gebruiken in een contest?
Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.
Hoe staat het mat jou Jeep? maak je hem nog af? of...Stukfruit schreef op donderdag 16 april 2009 @ 00:50:
Nog even aan m'n jeep-band gesleuteld. Lijkt er nu hopelijk wat meer op. Het profiel wil ik maken met een displacement map, al heb ik geen idee of dat goed zal gaan met de renderer die ik wil gebruiken.
[afbeelding]
Quote van de OP:D-rez schreef op maandag 11 mei 2009 @ 18:25:
is een gratis plug-in zoals deze an ivy generator legaal om te gebruiken in een contest?
Opzich mag het dus wel, maar ook ik vind dat je het minimaal moet houden. Als je 40bomen gaat neerzetten, wat 30% ruimte gaat innemen van je Final vind ik het niet meer kunnen.Gebruik maken van plugins en standaardeffecten mag, bijvoorbeeld Maya Paint FX, Digimation's Shag:Hair, enzovoort. Hou het wel binnen de perken en probeer het eerst zonder deze plugins te doen tenzij het echt niet gaat.
Zet je 3 bomen neer naast je Flatgebouw en ze nemen niet veel ruimte in... is er volgens mij geen probleem
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Tuurlijk mag jezelf een boom modelen. Lees anders de SP nog een keerD-rez schreef op maandag 11 mei 2009 @ 20:16:
maar als ik zelf een boom moddel zonder gebruik te maken van een plug-in mag het wel? Het lijkt mij zo-ie-zo dat dit puur als decoratie en sfeer is.
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Ow mja nu je het zo zegt... Ik had het iets anders geintrepeteerd. Maar goed het mag dus wel voor 1 boom? Maar uhm.. Als ik nu een gratis plugin download die een bepaald model maakt. Bijvoorbeeld een lantaarnpaal. Het is er maar 1 die voor mijn huisje staat. Mag dat ook?Stalllone schreef op maandag 11 mei 2009 @ 20:13:
Opzich mag het dus wel, maar ook ik vind dat je het minimaal moet houden. Als je 40bomen gaat neerzetten, wat 30% ruimte gaat innemen van je Final vind ik het niet meer kunnen.
Zet je 3 bomen neer naast je Flatgebouw en ze nemen niet veel ruimte in... is er volgens mij geen probleem?
Met andere woorden, we moeten de regels in de OP aanpassen. Een hair-plugin is eigenlijk net iets anders dan bijv een Lantarenpaal-plugin of model.
Lastig!
Misschien moet je uiteindelijk alles over 1 kam gaan scheren en niks toelaten... maar ja.. of dat de oplossing is... ?
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Je kan niet in zo'n korte tijd een aantal bomen modelen en texturen. Dan heb je een aantal keuzes. Of je gebruikt een plugin. Of je gebruikt een foto als backplate. Of je zorgt ervoor dat er geen bomen in je plaat voorkomen. Maar dat beperkt je weer in je creativiteit. Niks is ideaal.
[ Voor 2% gewijzigd door MaDDoG op 11-05-2009 20:59 . Reden: tiktyfus ]
"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."
Wat ik begrepen heb is het niet echt een model generator maar meer een geavanceerdere scattermodifier-achtige tool. Ik zou het daarom raar vinden als dit soort dingen niet mogen, het is gewoon een tool (gereedschap) om een bepaald doel te bereiken.Stalllone schreef op maandag 11 mei 2009 @ 20:38:
Dat is wel een beetje het probleem (en dat zie ik nu ook).... Feitelijk is de Plugin gewoon een model generator... en volgens de OP mag je geen standaard models gebruiken.
Wat voorkomen moet worden is dat tools gebruikt worden als doel op zich. Natuurlijk houd je dit nooit helemaal tegen maar ik denk dat het voldoende is om gewoon te laten weten welke speciale plug-ins je hebt gebruikt en daar na te oordelen.
Het gaat bij deze wedstrijden niet om duizenden euros aan prijzen maar slechts om plezier, leren en eer. Ik vind het dan niet echt passen om strenge regels op te stellen.
Daarom is het ook verboden om prefabs te gebruiken, en bij sommige plugins, zoals deze ga ik twijfelen of het niet snel in de richting komt van een prefab.
Dus mijn mening is, dat je plugins mag gebruiken, maar het mag geen grote meerwaarden geven aan je scene, dus het mag geen grote rol spelen!
En om een boom of plant zelf te maken is veel leuker en leerzamer, en vergeet niet, dat je binnen een uur al een mooie boom of plant kan creëren, als je er maar voor gaat zitten, vraag anders naar tips of tricks bij andere tweakers.
Nieuw topic is ook geopend:
3d Contest 69: Architectuur
Ik haal alleen maar de regels van de OP aanDe Hupie schreef op maandag 11 mei 2009 @ 21:43:
[...]
Wat ik begrepen heb is het niet echt een model generator maar meer een geavanceerdere scattermodifier-achtige tool. Ik zou het daarom raar vinden als dit soort dingen niet mogen, het is gewoon een tool (gereedschap) om een bepaald doel te bereiken.
Wat voorkomen moet worden is dat tools gebruikt worden als doel op zich. Natuurlijk houd je dit nooit helemaal tegen maar ik denk dat het voldoende is om gewoon te laten weten welke speciale plug-ins je hebt gebruikt en daar na te oordelen.
Het gaat bij deze wedstrijden niet om duizenden euros aan prijzen maar slechts om plezier, leren en eer. Ik vind het dan niet echt passen om strenge regels op te stellen.
Maar als je kijkt naar dit plaatje:

Nu word de Scene toch behoorlijk beinvloed door de plugin en dan zou ik het ook niet goed keuren.
Maar pas je het toe in zoiets:

Vind ik het goed acceptabel (mits vermeld natuurlijk dat het met een plugin gedaan is
Overgens kan je wel mooie dingen maken met deze plugin
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Maar waar leg je dan de grens? Ik denk dat die in deze kwestie erg moeilijk te leggen is.Verwijderd schreef op maandag 11 mei 2009 @ 22:07:
Deze contest is vooral bedoeld om van te leren, en om te laten zien wat je kan! Als je veel gebruikt maakt van plugins leer je daar niks van, want jij maakt het niet, maar die plugin.
Daarom is het ook verboden om prefabs te gebruiken, en bij sommige plugins, zoals deze ga ik twijfelen of het niet snel in de richting komt van een prefab.
Dus mijn mening is, dat je plugins mag gebruiken, maar het mag geen grote meerwaarden geven aan je scene, dus het mag geen grote rol spelen!
En om een boom of plant zelf te maken is veel leuker en leerzamer, en vergeet niet, dat je binnen een uur al een mooie boom of plant kan creëren, als je er maar voor gaat zitten, vraag anders naar tips of tricks bij andere tweakers.
Neem bijvoorbeeld het zelf maken van dingen, wanneer maak je iets zelfs en wanneer doet een plug-in het voor je? Je zou 3d max ook als 1 grote plug-in (of beter, een verzameling van plug-ins) kunnen zien waarbij je gebruik maakt van prefab kubussen, bollen, helixen etc.
Ik snap dat het niet gewenst is als mensen een plug-in of tool kennen die automatisch allerlei mooie dingen maakt zonder dat je daar zelf veel voor hoeft te doen. Maar dit hou je toch niet tegen en als die mensen dat zo graag willen, laat hun. Misschien zullen ze de eerste keer lof krijgen maar als ze meerdere keer hetzelfde trucje laten zien dan valt dat op den duur toch wel op en daar kun je dan je beoordeling op baseren.
Ik zeg, probeer niet teveel te verbieden en laat mensen vrij in wat ze willen gebruiken en leren.
Dat is wel zo ja. Max is zelfs groot geworden omdat er zoveel plug-ins voor zijn gemaakt. Die later weer zijn opgenomen. Mental ray en zeker v-ray zijn ook gewoon plug-ins. En die bepalen wel behoorlijk het eindresultaat.De Hupie schreef op dinsdag 12 mei 2009 @ 12:05:
[...]
Maar waar leg je dan de grens? Ik denk dat die in deze kwestie erg moeilijk te leggen is.
Neem bijvoorbeeld het zelf maken van dingen, wanneer maak je iets zelfs en wanneer doet een plug-in het voor je? Je zou 3d max ook als 1 grote plug-in (of beter, een verzameling van plug-ins) kunnen zien waarbij je gebruik maakt van prefab kubussen, bollen, helixen etc.
Ik snap dat het niet gewenst is als mensen een plug-in of tool kennen die automatisch allerlei mooie dingen maakt zonder dat je daar zelf veel voor hoeft te doen. Maar dit hou je toch niet tegen en als die mensen dat zo graag willen, laat hun. Misschien zullen ze de eerste keer lof krijgen maar als ze meerdere keer hetzelfde trucje laten zien dan valt dat op den duur toch wel op en daar kun je dan je beoordeling op baseren.
"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."
Daar heeft het in deze contests altijd om gedraaid, leren en laten zien wat je kan.
Plugins gebruiken is hetzelfde als prefab modellen, niet door jou zelf gemaakt en horen dus eigenlijk niet in je scene thuis.
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram