1st granite 284
ik ben nog onder weg, we hebben wat vertraging opgelopen(wat een locatie hebben ze weer uitgezocht zeg)
nou ja, fashionably late zullen we maar zeggen.
uit voorzorg heb ik alvast wat rapporten onze kant op laten komen per post-cave-swallow zodat ik kan beginnen met orders terug sturen.
--- orde op zaken stellen ---
we beginnen met het hoogst noodzakelijke. de rest kom wel als ik ben gearriveerd
er is niet meer zo veel te drinken, en er zijn geen barrels meer om nieuwe te maken. meteen maar 2 smelters en forges aan het werk gezet om continue nieuwe koperen barrels te maken.
een extra still bij de farm velden in de beurt kan ook geen kwaad.
er is eten genoeg maar.. bijna alleen plump helmets! als ik alleen al naar deze lijsten kijk heb ik al genoeg van plump helmets.
en deze dwergen hebben al 5 jaar lang bijna niks anders gegeten als plump helmet biscuits en plump helmet stew. ik was al lang gek geworden, ongelofelijk.
die TWBMS moet wel echt heeeel erg van plump helmets houden om nog genoeg bij zinnen zijn om deze lijsten te kunnen maken met dit eten.
heb gelijk maar de opdracht gegeven om de 2 grote velden op te breken in meerdere kleinere velden, en plump helmets genoeg voorlopig dus die doen we alleen in de winter wel weer (is toch het enige echt nuttige dat je dan kan kan laten groeien),
en de rest van het jaar zorgen we dat we zo veel mogelijk verschillende (nuttige!) gewassen hebben.
er is blijkbaar ook een klein bovengronds veldje. heb ook gelijk wat samples gevraagd van ze en ik krijg een paar zielige door skeletal eagles aangevreten aardbeitjes opgestuurd... die... *sniff* vaag naar zwavel ruikt? uhmm, juch. nee dat moet beter kunnen.
tegen de tijd dat ik ben gearriveerd hoop ik dat ze me wat meer variatie kunnen bieden want dit is niet wat ik gewend ben natuurlijk.
en ondertussen kunnen ze alvast beginnen om een glas industrie op te zetten.
ik heb een plan.
het banen lijstje kan ook wel een kleine update gebruiken zie ik.
maar met half werk neem ik nooit genoegen dus toch maar even flink gereorganiseerd. tenzij ze meerdere talent hebben gaan alle banen dichter bij elkaar (wat werklocaties betreft)
en all minions krijgen een meer gespecialiseerde taken lijst zodat ze allemaal maar ongeveer 2 haul jobs hebben heeft die vaak voor komen (en misschien nog een paar minder belangrijke taken).
zo word de taken queue's korten en zouden belangrijke dingen (zoals eten op slaan zodat het niet gaat rotten) minder lang moeten blijven liggen terwijl de dwergen bezig zijn om nutteloze stenen te verplaatsen.
en hoe is het met het hout gesteld? oh, schaars op zijn zachts gezegd.
maar wat is dit? er ligt een grote berg hout in de rivier? ze hebben het wel heel klein op deze lijst gezet... zouden ze hopen dat ik het niet zou zien? en ze staan onder gevaarlijk
pech! ik wil het hebben, want we hebben het nodig. zet er maar wat soldaten op wacht.
2de granite 284, heb ik nu al genoeg van de interrupted jobs post die ik krijg door die witte anorexia patiënten buiten. heb dus maar opdracht gegeven tot het bouwen van omheining, maar waarom is het gat tussen de 'gracht' en de baracks maar precies breed genoeg voor een kar? nu kan er geen muur meer bij!
*zucht* amateurs, totaal geen vooruitplanningsvermogen, geen visie!
ja ,ik los het wel op, daar ben ik baroness voor tenslotte.
uhmm, wat doen al die narrow en een paar giant kleren in onze stockpiles?!? daar hebben we toch niks aan?
3de granite 284 ah de puntoren zijn gekomen.
hopelijk hebben ze wat hout mee genomen... hmmmm, ik denk dat ik net de meeste van ons narrow/giant kleren problemen heb opgelost.
de stockpile ruimte onder de workshop locatie flink uitgebreid, en ga ook wat industrieën verhuizen.
alles wat rechtstreeks met planten werk gaat dichter bij de farms zitten, en alle industrieën krijgen hun eigen (grondstof)stockpile ruimtes erboven of eronder als er ruimte voor is. anders er naast.
elke industrie zou zijn grondstoffen uit een stockpile in de beurt moeten kunnen halen. de gemaakte producten zullen misschien wat verder vervoerd moeten worden, maar daar hebben we minions voor(arme sloebers)
de grote centrale magazijnen worden alleen nog maar voor producten die klaar zijn.
heb ook gelijk veel al bestaande stockpiles gereorganiseerd. de metal-ore stockpile opgebroken, elke ore zijn eigen kleinere stockpile. minder bulk haul jobs in een keer en altijd ruimte voor de verschillende ores dicht bij de smelters. ook een kleine stockpile daar voor flux stenen, en opdracht gegeven voor het uitgraven van een aparte ruimte voor het opslaan van alles wat met glas te maken heeft.
zo dat ziet er al een stuk beter uit, al zijn de dwergen waarschijnlijk heel druk bezig met verplaatsen voorlopig.
--- het echt werk kan beginnen ---
16th granite 284
SIEGE!
http://members.upc.nl/v.v...seige%2016th-1granite.png
ik schrok wel een beetje van dit bericht. dat zijn toch wel aardig wat goblins die ineens op onze noordflank staan. en erger, ze zijn wat hoary marmot aan het afmaken. dat is niet zo erg natuurlijk, maar die laten botten achter, en die botten, die willen deze domme dwergen blijkbaar heeeeel graag willen hebben. kort om, even later is een dwerg hard aan het rennen met een paar van de wat meer agile goblin wrestlers achter zich aan. en erger nog hij rent weg van het fort en naar een hoek toe.
hayate to the rescue dan maar.
semmy's en cilob's squads kunnen het fort wel verdedigen.
20th hayate is snel, en heeft de domme dwerg gered voor de goblins bij de hoofdpoort zijn, maar hij komt nooit optijd terug. En de goblins nu ongeveer bij de hoofdpoort, maar wel ietsjes meer verspreid nu. en een andere squad moesten nog wat andere domme dwergen redden ondertussen.
toen de goblins dichtbij genoeg waren gaf de legerleiding opdracht tot de aanval, maar alleen semmy en een van de groentjes reageert snel genoeg, de rest moet nog zijn roes uitslapen of is er juist een aan het opbouwen ofzo. dat gaat nooit goed.
maar ik heb me voor niks zorgen gemaakt, even later heeft voornamelijk semmy toch een hele grote rode smeer achtergelaten op de klif ten noorde van ons, eerst met een kruisboog en later mam tot man en dat alles met alleen leather armor aan.
http://members.upc.nl/v.v...ranite-semmy-in-actie.png
ik kreeg niet al het bloed er op, tot 2 levels hier boven ligt nog meer bloed en lijken, en lichaamsdelen.
16th slate. hé hé eindelijk gearriveerd.
samen met mijn consort (ook wel soms schatje geheten vanaf nu) en de tax collector (altijd een populaire gast) en de hammerer (deze man heeft echt humor, zijn grappen over geplette minion-dwergen hoofden zijn echt hilarische)
ok waar zijn mijn verblijven?
uhmm.. beetje karig. TWMBS, jij en je vrouw willen vast wel jullie verblijf afstaan aan mij. het is natuurlijk maar tijdelijk tot ik grotere verblijven heb gemaakt, dat beloof ik.
(ik bespeur wat tegenzin en ook geloof ik niet dat ik ze helemaal overtuigt heb, maar ze gaan toch weg nadat de hammerer een keer gromde)
20th slate, zie net dat een van mijn voorgangers een up/down stairs heeft gegraven door het dak van de pond waardoor nu af en toe een skeletal frogmen of lizardman mijn dwergen angst aan jaagt. hoogst irritant. toch maar even dicht laten storten, als dat lukt.
27th slate... mijn eerste dode, een minion werd gekilled door een skeletal giant eagle opweg om hout op te pikken uit de rivier... een momentje stilte graag.
(3, 2, 1) okee genoeg getreurd, hoe veel hout moeten we nog uit de rivier halen? en is die eagle al dood? hij vloog tegen een van de verder nutteloze fortress guards aan? a okee, dan is dat ook opgelost.
bijna alle soldaten hebben nu genoeg geworsteld en een aantal zelfs wat armor experiance op gedaan, tijd voor de switch naar weapons. ik heb opdracht geven om metaal armor te smeden voor iedereen en zilveren wapens om een te kunnen trainen: warhammers(goblins zien vliegen is altijd lachen) en natuurlijk battle axes, want dat zijn de enige melee wapens waar een dwerg mee gezien wil worden.
alle andere wapens zijn alleen goed voor mensen en puntoren.
5th felsite die muren bij het meer wilde niet echt lukken, want ze zijn te bang... stelletje watjes.
ik heb semmy's squad er maar even op afgestuurd met een kruisboog en een quiver vol pijlen. resultaat: heel veel botten in the water, allemaal geschoten vanaf dat gat in het plafon.
netjes semmy
16th felsite. ik heb opdracht gegeven voor het maken van as. de dwergen stonden met open mond te kijken toen ze hun kostbare hout in rook (en as) zagen op gaan. ik geloof dat er een aantal twijfelen aan mijn geestelijk gezondheid.
21th felsite, mijn consort haalt zeker een grapje uit... copper items schatje? 1tje? (bekijkt metal ore warehuis waar minimaal 25 stuks van elke copper ore liggen) ja, ik denk dat dat er wel vanaf kan.
wat is mijn schatje toch lief
dit in tegen stellen tot die verdomde tax collector die ineens lead items wil, en wel 3!
we hebben geen galena en niks van lood om om te smelten. hopelijk brengen de traders iets mee maar ik ga niet mijn adem inhouden.
ondertussen heb ik de export van tafels aan banden gelegd, al kan ik me niet meer bedenken waarom dat zo'n goed idee leek een paar dagen geleden.
26th felsite. en nu begint twbms ook nog, hij wil 3 dingen van staal... nou ja even houtskool maken en dan komt dat ook wel goed.
Rigoth Abannanir, een van de metal werkers krijgt ineens een secretive mood.
op zich zouden we alles moeten hebben, zelfs shells (nog 2). ben benieuwd wat hij gaat maken.
heb ook gelijk een winkel centrum gebouwd. en de eerste winkels zijn gestart. de dwergen hebben nog geen spaargeld opgebouwd dus de winkels zelf zijn nog niet verkocht maar de eerste shoppers zijn gesignaleerd.
shoppen! altijd leuk. eindelijk weer een nieuwe kleren, wat ik nu aan heb ik in de hoofdstad al zeker 3 maanden de mode.
--- zomer ---
[IRL-mode]
ik moet al in bed liggen, morgen verder.
ik heb te veel getypt volgens mij, duurt veel te lang hehe.
de volgende helft is ietsjes korter.
[/IRL-mode]
[
Voor 1% gewijzigd door
Countess op 09-02-2010 09:36
. Reden: spelling ]
mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!