Dwarf Fortress
Losing is Fun!
Inleiding/FAQ vooraf
Dwarf Fortress. Een op het oog erg simpele freeware game, verkrijgbaar op de site van Bay 12 Games, een 1-mans bedrijfje.
Over dwergen. In een fort. Duh!
Het is een soort kruising tussen Simcity en Dungeon Keeper, maar dan vele malen realistischer en gedetailleerder.
De programmeur is een echte hardcore nerd, en onbelangrijke dingen als graphics en interface worden dus zo basic mogelijk gehouden. Dit zegt echter NIETS over de diepgang; alles is extreem gedetaillerd. Zo worden bijvoorbeeld de organen van de dwergen gemodelleerd, waterdruk speelt een rol, het maken van luxe kleren heeft een geheel proces (plant-->draad-->gewoven draad-->kleding-->gekleurde kleding-->gekleurde kleding met diamanten), en zo kan ik nog wel even doorgaan.

Die is er eigenlijk niet. Maak mooie kastelen/grotten, weer vijanden af, maak je dwergen blij, blijf zo lang mogelijk leven. Uiteindelijk verlies je dan toch (meestal een stomme fout, zoals het per ongeluk weggraven van een stuk rots wat magma tegenhoudt

Inhoud
Succession games
Algemene info
Tutorials
Screenshots
Linkjes
F.A.Q.
Succession games
Een succession game is een spelletje Dwarf Fortress wat jaarlijks door een andere speler bestuurt wordt. De spelers schrijven een verslag met plaatjes bij dit jaar en geven het door aan de volgende. Het is een leuke manier om te leren wat er allemaal bij Dwarf Fortress mis kan gaan en een feeling voor het spel te krijgen.De huidige oefening in pijn game speelt zich af in Zonnekut, oftwel Helmssecret. Het belooft een dolle boel te worden met de ondode dromedarissen en de ontluikende vriendschap tussen VyperX en Bornhald.
Spelers:
- VyperX - Jaar 551 deel 1 deel 2 deel 3 deel 4 - Savegame (eind 551)
- TWBMS - Jaar 552 deel 1 deel 2 - Save game (eind 552)
- Crayne - Jaar 553 deel 1
- hayate666
- Cronax
Dwarfed:
- Awsom
- Crayun (ongewapend neergestoken door goblin dief)
- Zhalix
- Grafgraver (gedood tijdens goblin ambush), opgevolgd door Grafgraver Junior. (_H_G_)
- Glorhil (Andiaen)
- Jarrean
- Amplicon
- Teutates
- Ecor
Vorige game
De vorige game speelde zich af in Zurzulsigun, oftwel Chewtours, wat geteisterd wordt door beperkte voorraden levensmiddelen, goblins, ondode berggeiten, lavabewoners en TWBMS de boekhouder.Eerste beurt: TWBMS - Verslag 279
Tweede beurt: hayate666 - Verslag 280
Derde beurt: Semmy - Verslag 281
Vierde beurt: DeadKennedy - Verslag 282 eerste halfjaar tweede halfjaar
Vijfde beurt: VyperX - Verslag 283 deel 1 deel 2 deel 3
Zesde beurt: Countess - Verslag 284 deel 1 deel 2
Zevende beurt: TWBMS - Verslag 285 inleiding deel 1 deel 2 deel 3 deel 4 deel 5 deel 6
Achtste beurt: hayate666 - Verslag 286 deel 1 deel 2 deel 3
Negende beurt: DeadKennedy - Verslag 287
Tiende beurt: VyperX - Verslag 288 deel 1 deel 2 deel 3 deel 4
Elfde beurt: Bornhald - Verslag 289 deel 1 deel 2
Twaalfde beurt: hayate666 - epiloog
Algemene Info
Het spel bestaat uit 3 delen: Adventure, Fortress, en Legends. Adventure is een soort nethack clone, en in Legends mode kan je de legendes die je zelf hebt gespeeld of ontdekt nalezen. Deze 2 modussen worden niet besproken in de post, enkel Fortress mode.In Fortress mode ga je met een groepje dwergen op expeditie naar een gebied wat je zelf genereert. Je begint met een klein aantal dwergen en supplies, en er is geen direct doel, behalve overleven. Je kan wel enorm veel doen: bergen uitgraven, eetkamers maken, dieren slachten, kleding maken, metaal smelten, een economie opstarten, handel drijven... ga zo maar door.
Het spel is nog in alpha-stage, maar werkt virtueel bugvrij, en is al zeer compleet. De reden dat het nog in alpha is is omdat de developer een werkelijk gi-gan-ti-sche lijst aan dingen heeft die hij wil implementeren in Dwarf Fortress. Alles wat er inzit is gewoon af, en compleet, maar eens in de zoveel tijd komt er een nieuwe versie met een flink aantal toevoegingen. De graphics zijn een designkeuze van de developer. In plaats van tijd te besteden aan de graphics, besteed hij dus tijd aan de details. Heel veel details.
Het spel bevat, mede door de alpha-status, nauwelijk documentatie. Alle documentatie is geschreven door fans, en is niet helemaal compleet, maar compleet genoeg om het spel goed te kunnen spelen.
Tutorials
Wat heb je nodig om dit spel te spelen? De leercurve is vrij steil, maar er zijn meer manieren door de community gemaakt om het spel te leren kennen. Recentelijk is ook de nieuwe versie van Dwarf Fortress uitgekomen: DF:2010 genaamd. Er zijn een aantal grote aanpassingen in gedaan, met name op het gebied van soldaten, boerderijen en ziekenverzorging. De Dwarf Fortress wiki is hier erg behulpzaam bij.Het helpt ook om een succession game te volgen voordat je aan het echte werk begint. Hier krijg je al een kennismaking met veel begrippen en handelingen die nodig zijn om een fort te laten draaien. Op GoT loopt er regelmatig een succession game. De huidige is afgerond en nog van de oude versie van Dwarf Fortress, maar nog steeds leuk om te lezen!
Voor vragen kun je ook altijd in dit topic terecht!
Hints & Tips
• Met SHIFT- -> kan je 10 stappen naar rechts doen ipv 1 stap naar rechts, erg handig bij minen enzovoorts.• Met Numpd3 en Numpd9 kan je sneller door de ALT-menu's heenscrollen.
• Met TAB kan je de schermindeling aanpassen.
• Als je tegen de 80-90 dwarfs aanzit: Zorg ervoor dat je veel basic rooms maakt: 2x2 met 1 deur, 1 bed en 1 coffer. De volgende immigratieronde zal namelijk de economie activeren, en grotere/gegraveerde rooms met goede kwaliteit meubels zullen te duur zijn voor je simpele werkers.
• Als je veel zeurende nobles hebt: Maak 1 hele grote kamer, laat deze door een master engraver helemaal pimpen, zet het vol met luxe dingen, en plaats AL je nobles hierin. De kamers overlappen wat voor wat minpunten zorgt, maar de pluspunten werken veel sterker, waardoor dit veel micro'en scheelt. Of roei ze uit met een creatieve inzet van een van de vele gevaren die Dwarf Fortress te bieden heeft!
• Tips om de waarde van een kamer snel te verhogen:
- Iedere tile die een kamer groot is voegt een bepaalde waarde toe. Een standaard tile weinig, een masterfully engraved tile veel. Dit geldt ook voor de muren.
- Levers bouwen met masterful mechanisms is de meest efficiente manier om een kamer veel waarde te geven. Klinkt stom, maar werkt wel.
- Overlappende kamers (bv 2 bedrooms in hetzelfde stuk) verlagen de waarde.
Linkjes
Dwarf Fortress Wiki- De Dwarf Fortress wiki. Deze bevat uitgebreide beschrijvingen van iedere handeling in het spel. Ook staan er wat beginner walkthroughs op. Weet je niet hoe het moet, dan kun je zeer waarschijnlijk hier terecht.Dwarf Therapist- Onmisbare tool om de toegewezen werkzaamheden van je dwergen te managen.
Stonesense - De enige 3d visualizer die werkt met de nieuwe versie van Dwarf Fortress. Leuk om in 3d te zien waar je precies mee bezig bent!
SoundSense - Voegt een geluidsengine aan de game toe die je geluid laat horen bij verschillende gebeurtenissen. Bij regen hoor je dus het geluid van regen!
Deze links gaan over 40:d, de oude versie van Dwarf Fortress! Nog steeds leerzaam, maar niet actueel meer!
TinyPirate's DF Client- De DF client, inclusief beginregio, extra tools, en een tileset.
TinyPirate's Tutorial- Een erg fijne tutorial, waar ik het spel mee geleerd heb. De meest belangrijke basis wordt uitgelegd, en een prettige regio wordt meegeleverd.
Captain Duck's video's- Alle onderwerpen worden behandeld in deze tutorials, supergoede video's met duidelijk commentaar.
reveal.exe- Een minitooltje om stukken grond te laten zien, zonder af te graven. Eigenlijk een cheat dus, maar wel erg handig als je niet veel tijd kwijt wil zijn aan nutteloos afgraven.
Screenshots
Het standaard spel ziet er uit als een wirwar van cijfers en letters. Sommige mensen vinden dit leuk, anderen geven de voorkeur aan door de community gemaakte graphic packs. Hieronder staan de meest gebruikte.Standaard:

Mike Mayday tileset

Ironhand's Graphics Set

Phoebus' Graphics Set

F.A.Q.
Wat zijn de systeemeisen? Lekker weinig zeker, gezien de graphics.Nee, de systeemeisen zijn vrij hoog. Details staan op de site, maar zorg voor een moderne snelle processor en plenty RAM. Alle kleine dingetjes worden realtime berekend, en dit vreet resources.
Systeemeisen volgens de maker (flink onderschat mijn inziens):
v0.28.181.40d, 5.5 MB, posted September 6, 2008. Requires Windows 98+, ~100MB Disk Space, 512MB RAM
Andere besturingsystemen: OSX, Linux.
Ok, tof spel! Ik heb een best fort gemaakt, goed verdedigd, maak veel spulletjes, dwergen zijn tevreden... en nu?
Nou, doen wat je wil! Je bent bij de "endgame" beland. DF heeft (nog) geen doel, het is ook nog een alpha versie. Je kan een waterval gaan maken, een giga-toren, de hele wereld onder laten lopen met magma, zo lang mogelijk overleven, het fort hermetisch afsluiten en kijken hoelang je het overleeft, alles laten overstromen, enzovoorts. Doe wat je wil!
Tot Slot
Deze startpost is origineel geschreven door Samopsa. Nu is hij wat minder actief en wordt de startpost bijgehouden door hayate666. Vragen/suggesties dus bij hem deponeren!Er is ook een IRC kanaal: #DF op (natuurlijk) irc.tweakers.net!
En onthoudt: Losing is fun!
[ Voor 147% gewijzigd door hayate666 op 05-05-2011 13:50 ]