[PC Indie] Dwarf Fortress

Pagina: 1 ... 22 ... 26 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Raxious
  • Registratie: Juni 2010
  • Laatst online: 02-09 12:22
vandaar ook de haakjes

de ene zegt dat het de fun er een beetje uit haalt, de ander zegt van niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _H_G_
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 10-09 15:45
Het is zo'n minimaal onderdeel, waardoor ik het me afvraag waarom het de fun eruit zou halen. Als je het zo graag doet, ga je gang :) Persoonlijk gebruik ik liever atomsmashers. Dat belabberde spul moet helemaal niet naar m'n mason/stonecrafter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
De kleine bugs in het spel gebruiken is ook een sport onder Dwarf Fortress spelers. ;)

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EcoR
  • Registratie: Juli 2008
  • Niet online
Nou, mijn plannen zijn danig in de war gestuurd door het riool dat ons huis als uiterwaarde ging gebruiken, dus ben er niet aan toegekomen om te spelen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeebeekje
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 22:52
EcoR schreef op maandag 09 mei 2011 @ 08:58:
Nou, mijn plannen zijn danig in de war gestuurd door het riool dat ons huis als uiterwaarde ging gebruiken, dus ben er niet aan toegekomen om te spelen :(
Dat klinkt nou als fun :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EcoR
  • Registratie: Juli 2008
  • Niet online
Nou, als DF net zo leuk is al midden in de nacht rioolwater hozen dan weet ik nog niet of het iets voor mij is... |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-09 20:47
EcoR schreef op maandag 09 mei 2011 @ 09:54:
[...]

Nou, als DF net zo leuk is al midden in de nacht rioolwater hozen dan weet ik nog niet of het iets voor mij is... |:(
Those who play df for a long time have a twisted sense of Fun:+

Afbeeldingslocatie: http://df.magmawiki.com/images/4/40/FunComic.png

Hopelijk heb je binnenkort nadat het was rustiger wordt wat tijd om het te spelen :)

Veel succes

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Haha, die comic is gaaf, Teutates. :)

@Crayne: Hoe gaat het met de game? Als je het weer druk hebt deze week, laat het ons even weten. :)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Nee nee, ben druk bezig. Tot nu toe niet veel schokkends. Heb wat over alle named dorfs geschreven, we zijn een aantal dwergen kwijtgeraakt die van dorst zijn gestorven buiten het fort en ik ben bezig met een hospitaal en het afronden van de trainingroom. :)

Oh, en het groene tuig is weg. ;)

En weer terug! *shakes fist in anger*

[ Voor 12% gewijzigd door Crayne op 09-05-2011 16:40 ]

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

25th Limestone

Eén van de nieuwe bewoners mag meteen aantreden voor ons militaire apparaat. Op dit moment nog 8 man sterk met de nieuwe rekruut meegerekend. Ondertussen ben ik een kantoor voor TWBMS aan het uitgraven, want die stond vanochtend briesend aan mijn bed dat hij zijn eten nergens in alle rust naar binnen kon werken. Op mijn suggestie dat hij dan toch gewoon op een bergtop kon gaan zitten kreeg ik een smoel terug waarvan ik niet dacht dat een dwerg het kon trekken.

7th Sandstone

Arme Dumat Ugutlor. Hij was buiten het fort toen de bruggen omhoog gingen en blijkbaar niet in staat om zijn mond open te houden als het regent. Ik krijg net het bericht van onze uitkijkposten op de toren dat ze hem rochelend en grijpend naar zijn keel om hebben zien vallen van de dorst.

10th Sandstone

Oh jee, jager Tekkud Uzolvetek trekt zich terug uit de maatschappij...
Hij is buiten het fort, dus we hebben een nieuwe dorpsgek.

11th Sandstone

En ja hoor, nog één buiten de muren die niet snapt dat je sneeuw ook kunt drinken als je het laat smelten in je mond. Bovendien kunnen ze ook hun eigen urine drinken, wat is nou het probleem? Bear Grill zou niet trots op ze zijn. Overigens hoor ik dat ik een Kapitein van de Wacht aan mag stellen volgens de regels, maar ik denk dat ik dat maar niet doe. Het zou niet de eerste keer zijn dat een overijverige pannenkoek hersenen in gaat meppen omdat het betreffende slachtoffer vergat twee speelgoedhamers te maken in opdracht van de burgemeester. Denk het niet hè?

12th Sandstone

Ik heb even een rondje gemaakt door het fort om te zien hoe het is met de dwergen die ik ken. Bornhald, één van onze legendarische mijnwerkers, is lekker aan het slapen. VyperX, een andere legendarische mijnwerker én getalenteerd onderhandelaar, is aan het feesten in de eetzaal. Hayate, onze meester smid voor wapenrustingen hield zich ook op in eetzaal. Rokend, drinkend en kletsend deed ze de ronde. Leek me handiger haar niet te storen. Onze getalenteerde smelter Countess liep met haar mee. TWBMS, meester leerbewerker, burgemeester en smid keek toe vanaf een centrale tafel terwijl het feest voortdenderde. Ze leek me tevreden, al moet ik zeggen dat ik niet weet hoe tevreden je kan zijn als het buiten wemelt van de goblins en je nergens heen kan. Maar goed. Allround getalenteerd steenbewerker Cronax zag ik lallend op de tafel dansen. Ik kwam ons militaire genie Hydra tegen in de gang. Ze zag eruit alsof ze een bad in bloed had genomen, maar ze verzekerde me dat het allemaal (en ik citeer) "van dat groene gespuis" was. Ik hoop het maar, ze zag er in ieder geval prima uit. Op mijn weg terug van het feest in de eetzaal hoorde ik noeste arbeidsliederen en ik volgde het geluid. Bij de boerderijen trof ik Awsom aan, die doorwerkte alsof er niets aan de hand was.
"Mja, eten moeten we ook hè?" gaf hij als antwoord op mijn vraag waarom hij niet aan het feesten was.
Glorhil liep op de binnenplaats rond, schoppend tegen een goblin schedel die daar ergens rondslingerde.
"Saai met die bruggen naar beneden." hoorde ik hem mompelen. Daarna schopte hij de schedel over de muur.
In een hoekje stond Semmy tegen de muur te pissen. Op mijn vraag of hij Awsom niet moest helpen kreeg ik alleen terug dat hij redelijk zeker was dat je niet met twee man hoefde te zaaien.
Zhalix vond ik iets verderop, sparrend met een halfvergaan goblin lijk. Ik heb maar niet te veel vragen gesteld. Zijn hand zag er niet geweldig uit, maar hij leek zich er niets van aan te trekken. Misschien moeten we toch maar eens gaan denken aan een nieuwe, goed ingerichte, medische vleugel.
Toevallig liep ik op weg terug naar binnen tegen Amplicon en Jarrean aan die hetzelfde aan het overpeinzen waren. Ik heb ze maar meteen in mijn kantoor (nou ja, mijn slaapkamer) gevraagd om wat ideeën over en weer te smijten. Op weg naar mijn slaapkamer struikelde ik bijna over een spelende Grafgraver Junior. Ik zou normaal gesproken uit mijn vel gebarsten zijn, maar aangezien haar vader net overleden was heb ik haar een aai over de bol gegeven en gezegd dat haar papa een stoere dwerg was die zijn rechtmatige plaats in de hemel heeft gekregen bij Kadol Silvercanyons the Pointy Crystal. Het leek niet veel te helpen. Ooit gaat dit meisje goblinkont schoppen, heb ik zo'n vermoeden.

16th Sandstone

En ja hoor, weer één die sterft van de dorst buiten de muren, een jager deze keer. Niet dezelfde die op het punt staat de dorpsgek te worden. We hebben er nogal wat. Potentiële sterfgevallen bedoel ik dan, niet dorpsgekken.

21st Sandstone

Zie hierboven. Lang leve beleg. En ik bedoel niet de boterhammen variant.

1st Timber

Eindelijk is het goblin gespuis weg! Meteen gaan de bruggen weer naar beneden zodat we ook weer buiten het fort ons ding kunnen doen. Net op tijd, want de dorpsgek-to-be rent naar binnen en claimt een smederij!

10th Timber

Een karavaan aan de horizon. Er staan nog bakken vol stof in het Trade Depot, dus die gaan we maar eens ruilen tegen iets nuttigers (hout bijvoorbeeld.) Alternatief is dat we de handelaars weer gewoon over de kling jagen. Ik ben voor het laatste, gezien de dubbele winst en minimale inspanning. Al zou het moeilijker kunnen worden als het mensen zijn. Even zien wie er zo debiel is om met ONS te handelen.

14th Timber

Oh, het zijn dwergen. Laten we ze dan maar NIET over de kling jagen.

26th Timber

Onze bijna-dorpsgek is begonnen aan zijn constructie. Ben benieuwd wat hij maakt. Hij kan wapenrustingen smeden dus wellicht wordt het iets moois voor Hydra.

28th Timber

De winter valt als een deken over het land...ik hoop dat Tekkud snel klaar is met zijn smeedsel.

2nd Moonstone

Tekkud is officieel een legendarisch wapenrustingensmid. Hij heeft een ijzeren buckler gemaakt. Ik ga kijken of Hydra hem wil. Ik pols haar even en ja hoor, die wil ze wel. Mooi. De handelaars gaan weg met al onze overtollige stof en laten heeeeeel wat hout achter. Yay!

Afbeeldingslocatie: http://i59.photobucket.com/albums/g300/CrayneNL/df/Art_Buckler.png

4th Opal

De trainingskamer is klaar. 25 houten training speren komen omhoog uit de grond, keer op keer, om het ontwijken te oefenen tijdens de trainingen. Laten we hopen dat dit onze militaire macht wat overtuigender maakt.

15th Opal

Oh ja, één vervelend effect van die houten training speren in de trainingskamer: baby's kunnen er niet zo goed tegen. :X
Ze kreeg er één in het hoofd geramd...

27th Opal

Risen Lisatkol, een boer, trekt zich terug. Wat nou weer?!? Hij claimt een craftdwarf's workshop...

5th Obsidian

Hij maakt een figuurtje uit eikenhout. Ik ben niet erg blij dat hij daar ons kostbare hout voor gebruikt, maar ja.

Afbeeldingslocatie: http://i59.photobucket.com/albums/g300/CrayneNL/df/Art_Figurine.png

7th Obsidian

Zhalix kwam langsgestormd met de mededeling dat hij toch wel heel blij was met zijn ijzeren kortzwaard. Ik knipperde even met mijn ogen en glimlachte toen maar. Leek me het veiligst...

9th Obsidian

Goddomme, komen dat groene tuig toch weer gewoon kijken of ze wat dwergenvlees kunnen scoren voor op de grill. *vloekt* Bruggen maar weer omhoog.

En dat was het voor dit jaar, kijkbuiskinderen. Join us next year.




Dit is wat je krijgt als je een aquifer eruit probeert te rennen:
Afbeeldingslocatie: http://i59.photobucket.com/albums/g300/CrayneNL/df/mofo_aquifer.png

Ons nieuwe hospitaal:
Afbeeldingslocatie: http://i59.photobucket.com/albums/g300/CrayneNL/df/hospitaal.png

De nieuwe trainingsruimte in gebruik:
Afbeeldingslocatie: http://i59.photobucket.com/albums/g300/CrayneNL/df/trainingroom_ready.png

TWBMS' nieuwe stulpje:
Afbeeldingslocatie: http://i59.photobucket.com/albums/g300/CrayneNL/df/Stulpje_TWBMS.png

Als iemand een paar mooie Stonesense pics wil maken, ik heb er nu even geen tijd meer voor. De save is hier te vinden.

Edit: ARGH! Volgens mij ben ik vergeten Teutates te dwarfen. :X Kan de volgende overseer dat alsjeblieft doen? Pretty please? ;)

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Geweldig...
2 aanmerkingen.

Waarom doe ik zulk saai werk d-;

En waarom zitten de latrines niet op een week stukje grond boven TWMBS zijn slaapkamer???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 20:39
Verwijderd schreef op maandag 09 mei 2011 @ 17:24:
Geweldig...
2 aanmerkingen.

Waarom doe ik zulk saai werk d-;

En waarom zitten de latrines niet op een week stukje grond boven TWMBS zijn slaapkamer???
Jaloers? :D

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee.

Maar, als lijdend leider krijg je nou eenmaal gezeik over je heen.
En helaas heeft het verleden bewezen dat jij er heel goed in bent het ook nog eens te veroorzaken d-;

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobmeister
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 16:06
Verwijderd schreef op maandag 09 mei 2011 @ 17:24:
Geweldig...
2 aanmerkingen.

Waarom doe ik zulk saai werk d-;

En waarom zitten de latrines niet op een week stukje grond boven TWMBS zijn slaapkamer???
En waarom help je mij niet met farmen :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Goed werk, Crayne! Ben blij om te zien dat ons fort in ieder geval niet direct is overspoeld door Goblins. Ook met een legendary smid aan onze zijde moet het helemaal goed komen. :D

Spelers:"Reserve lijst": Countess, Hydra, Bornhald

Dwarfed:
  • Awsom
  • Crayun
  • Zhalix
  • Grafgraver + Jr. (_H_G_)
  • Glorhil (Andiaen)
  • Jarrean
  • Amplicon
Dwarfing Requests:
  • Teutates
  • EcoR
  • Niemand?
Het gaat goed, mensen :*)

[ Voor 3% gewijzigd door VyperX op 10-05-2011 07:51 . Reden: Save game toegevoegd ]

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
:o laat iemand maar snel naar m'n hand kijken! Al zou dat geen probleem zijn met een zwaardje! >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Awsom schreef op maandag 09 mei 2011 @ 19:05:
En waarom help je mij niet met farmen :'(
Hij moest pissen. Was toch duidelijk?

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobmeister
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 16:06
Crayne schreef op maandag 09 mei 2011 @ 20:22:
[...]


Hij moest pissen. Was toch duidelijk?
Op mijn vraag of hij Awsom niet moest helpen kreeg ik alleen terug dat hij redelijk zeker was dat je niet met twee man hoefde te zaaien
In je eentje zaaien is niet makkelijk :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Awsom schreef op maandag 09 mei 2011 @ 20:45:
In je eentje zaaien is niet makkelijk :(
Absoluut niet. Ik zou hem gewoon op zijn smoel timmeren de volgende keer dat hij er tussenuit naait. :P

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hey als er genaaid word houden jullie je er allemaal buiten.
Dat zijn mijn sokken en niet de jouwe.


Kijk maar uit anders zal ik in mijn beurt me toch eens een megaproject dat veel pijn OPLEVERT starten d-;

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

d:)b

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Tijd voor de gruwelen van overseer Hayate >:)

Ik zit even de save te bestuderen nu en ik heb wel een idee voor FUN. Ik moet er alleen even op studeren, dus ik begin over een paar dagen pas aan de save voor zover mijn werk het toelaat. Is het trouwens iemand al opgevallen dat we een paar spoken hebben rondlopen van dwergen die geen begrafenis hebben gehad?

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Spoken? Die arme dwergen...
Sowieso... Hebben we al een graveyard? :X

Also, ik dacht gelezen te hebben dat je naast bedden in een hospitaal een tafel moet plaatsen, zodat de patient nauwelijks verplaatst hoeft te worden voor een operatie.

Hoe staan we trouwens qua zeep? O-)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _H_G_
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 10-09 15:45
VyperX schreef op dinsdag 10 mei 2011 @ 07:53:
Also, ik dacht gelezen te hebben dat je naast bedden in een hospitaal een tafel moet plaatsen, zodat de patient nauwelijks verplaatst hoeft te worden voor een operatie.
Ik dacht enkel een traction bench, maar kan goed beide zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

VyperX schreef op dinsdag 10 mei 2011 @ 07:53:
Spoken? Die arme dwergen...
Sowieso... Hebben we al een graveyard? :X
Geen graveyard, wel een chamber of coffins. De spoken zullen van gestorven dwergen zijn buiten ons fort, die heb ik ge-F-t (Forbid) om te voorkomen dat in het geval van een invasie terwijl de bruggen nog naar beneden zijn, iedereen vrolijk het fort uitrent om ze te gaan halen.
Also, ik dacht gelezen te hebben dat je naast bedden in een hospitaal een tafel moet plaatsen, zodat de patient nauwelijks verplaatst hoeft te worden voor een operatie.
Van de DwarfWiki pagina over 'Health care':
Build tables (b-t) for surgeons to perform surgery on. You may perform surgery without tables; it will be more messy.

Place the tables right next to the beds, or you will get "cancels surgery, patient not resting" spam, as moving the sleeping patient more than one square from the bed to the table wakes up the patient
Ben ik vergeten dus. Feel free to correct my error.
Hoe staan we trouwens qua zeep? O-)
Ik heb via de job manager opdracht gegeven zeep te maken, maar ik heb eerlijk gezegd niet gekeken of het ook kán (lees: we hebben een Soapmaker's Workshop). :P Het was zo laat in mijn beurt dat het toch niet af zou komen. Iets voor Hayate. ;)

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Crayne schreef op dinsdag 10 mei 2011 @ 08:41:


Ik heb via de job manager opdracht gegeven zeep te maken, maar ik heb eerlijk gezegd niet gekeken of het ook kán (lees: we hebben een Soapmaker's Workshop). :P Het was zo laat in mijn beurt dat het toch niet af zou komen. Iets voor Hayate. ;)
De eervolle taak om schone nette dwergjes met stropdassen te creëren is voor jou

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Verwijderd schreef op dinsdag 10 mei 2011 @ 08:45:
De eervolle taak om schone nette dwergjes met stropdassen te creëren is voor jou
Je weet dat ik over het algemeen vooral dwergen creër die met een moordlustige glans in hun ogen, en met slechts één sok strategisch geplaatst op hun lichaam, onder luid gejoel elkaar de magma in pleuren, hè? :P

Of, als dat nu net de opdracht is, precies niet:
There I am, just minding my own business, playing a year for a succession game with the nice people over at the Pointless Waste of Time fora and I get an announcement some bearded little freak has crawled into the forges and dropped dead. Seeing as he's lying near the magma channel dug out for the smelters, I figure he wants to be cremated, so I make a garbage dump over the magma and designate his corpse to be dumped. Then I wait for him to be disposed of. A few minutes later I return to find his body missing. I assume he's been cremated as per his last request. Fast forward to a few in-game months later when I find his corpse stinking up what amounts to a closet. Some little fucker stuck his corpse in a broom closet instead of burying it.

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
:+

That's Dwarfs for you :P

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-09 20:47
Hmmm ken het >_< dwergen bij mij rennen 4 verdiepingen omlaag om wat weg tehakken nadat ze 3 stukjes hebben weggehakt bij een andere opdracht.

Prioriteiten stellen jongens.... |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Geven turkeys ook leather?

Zoja dus elke keer als er 50 eggs hatchen heb ik 50 stuks leer?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Teutates schreef op dinsdag 10 mei 2011 @ 10:37:
[...]
Hmmm ken het >_< dwergen bij mij rennen 4 verdiepingen omlaag om wat weg tehakken nadat ze 3 stukjes hebben weggehakt bij een andere opdracht.

Prioriteiten stellen jongens.... |:(
Oplossing qua mining is om steeds kleine stukjes uit te graven. Bij mining is het (bij mijn weten) nog steeds last in, first out. Dus wat je als laatste designate (alle gemarkeerde sectoren in zijn geheel) wordt als eerste opgepakt. Dat betekent dat als je grote stukken tegelijkertijd designate, je ze niets anders meer te doen kunt geven omdat ze anders die grote lap nooit afmaken.

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Het beeld in mijn eigen versie van Dwarf Fortress is erg verneukt. Ik kan vaak niet zien wat er waar precies gebouwd is. Welke tileset gebruiken jullie? Dat zou het op moeten lossen en dan kan ik eens serieus gaan kijken wat voor overbodig project ik nu weer kan gaan opzetten! >:)

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hayate666 schreef op dinsdag 10 mei 2011 @ 15:24:
Het beeld in mijn eigen versie van Dwarf Fortress is erg verneukt. Ik kan vaak niet zien wat er waar precies gebouwd is. Welke tileset gebruiken jullie? Dat zou het op moeten lossen en dan kan ik eens serieus gaan kijken wat voor overbodig project ik nu weer kan gaan opzetten! >:)
ironhand.

zelf vind ik phoebus te donker.
en met stonesense word het mij vaak veeeeeeeeeeel duidelijker dus die draaien naast erlkaar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Ik bedoel eerder diegenen die de succession game voor mij gespeeld hebben. ;)

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Ik ben een fan geweest van Phoebus, maar in 31.25 vind ik sommige dingen niet erg mooi weergegeven onder die tileset dus in mijn jaar heb ik gespeeld met Mayday.

[ Voor 29% gewijzigd door Crayne op 11-05-2011 07:29 ]

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cronax
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 04-06-2024
Ik heb mayday geprobeerd maar ik vond dat er een boel dingen ontbraken waardoor het nog niet veel duidelijker werd, maar misschien faalde ik gewoon in het installeren van de tileset...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Cronax schreef op woensdag 11 mei 2011 @ 13:42:
Ik heb mayday geprobeerd maar ik vond dat er een boel dingen ontbraken waardoor het nog niet veel duidelijker werd, maar misschien faalde ik gewoon in het installeren van de tileset...
lazy newb pack.

alles in 1 keer erbij klaar om te gaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Ik ben er geloof ik uit. De inleiding voor mijn jaar heb ik alvast geschreven.
1st Granite 554
Woorden schieten tekort om te beschrijven wat ik nu meemaak. Al een aantal jaar ben ik diegene die het fort van pantsers voorziet, maar door de komst van een paar gekke dwergen die toevallig wat artefact pantsers in elkaar hebben gezet hebben we twee legendarische smeden op dat gebied. Ik ben overbodig geworden!

Net toen ik daarover in de eetzaal mijn zorgen zat te verdrinken kwam Crayne me vertellen dat hij had gezien dat ik de enige dwerg was die niks nuttigs meer te doen had en dat hij me daarom bij deze benoemde tot nieuwe bestuurder van het fort!

Daar heeft hij een mooi moment voor uitgekozen. Het fort heeft 47 dwergen die niks staan te doen, een horde huisdieren die rondlopen met bloedende organen en een bende goblins buiten die alvast staan te bedenken op hoeveel manieren ze ons kunnen verkrachten als we stom genoeg zijn om de ophaalbrug neer te laten.

Verder hebben we een leger dat bestaat uit slechts zeven dwergen. Volgens mij heb ik daar wel eens een verhaaltje over gelezen, maar dat liep niet goed met ze af.

Het is tijd dat ik ga bedenken wat ik nog meer kan smeden behalve pantsers. Ik ga er mijn missie van maken dit fort om te smeden tot een efficiënte machine! Over machines gesproken...

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17:56

heuveltje

KoelkastFilosoof

God waarom speel ik dit spel ook alweer ?

Voor het eerst in tijden weer een fortje begonnen.
paar jaar in. 59 dwergen een voedsel industrie die goed loopt. net de meeste een slaapkamer gegeven.
Leger is al aan het trainen (10 man). En ben net een zoektocht naar coke oid begonnen.

Oppeens een elven ambush :?
Waarom weet ik niet, nog geen elf gezien heel dit potje.
Even kijken, ja hoor stuk of 20!! elven vergezelt van nog veel meer giant war tigers en war elephants !!

Nog voor ik de poort dicht kan gooien zijn ze al binnen en "the enemy has taken this door"
Terwijl de elven nu nog in de bovenverdieping rondhangen, zitten er nog een paar dwergjes bang te bibberen achter een vergelegen slaapkamer deur............


Ow ja, en 20 sec in die ambush "immigrants have arrived"
urist mc imigrant1 has been shot
urist mc imigrant2 has been shot
urist mc imigrant3 has been shot
urist mc imigrant4 has been shot
urist mc imigrant5 has been shot
urist mc imigrant6 has been shot
urist mc imigrant7 has been shot
.............

Was weer een nuttig besteed avondje |:(


Heeeee Here comes the cavalry !!!!
*O* *O* Cheer for the human caravan guards *O* *O*

[ Voor 26% gewijzigd door heuveltje op 11-05-2011 23:35 ]

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

heuveltje schreef op woensdag 11 mei 2011 @ 23:29:
God waarom speel ik dit spel ook alweer ?
Zodat je een jaar kunt spelen in onze succession game?
Oppeens een elven ambush :?
Waarom weet ik niet, nog geen elf gezien heel dit potje.
Even kijken, ja hoor stuk of 20!! elven vergezelt van nog veel meer giant war tigers en war elephants !!
Hé, als wij zonder aanleiding alles met puntoren in de magma flikkeren, waarom is het dan raar dat het spel dat vantevoren al raadt en de elven eerst laat aanvallen? Just logical thinking really, a preemptive strike.

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Of misschien hadden jullie al oorlog vanuit world-gen? :)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Engraved on the wall is a masterfully designed image of an elf. The elf is striking a menacing pose. This artwork refers to the elf that invented the preemptive war in 2001.

Afbeeldingslocatie: http://www.mnartists.org/uploads/users/user_12915/fb4629ff05aed4528ab7e2fb16c01edd/fb4629ff05aed4528ab7e2fb16c01edd_scale_389_519.jpg

[ Voor 5% gewijzigd door hayate666 op 12-05-2011 12:18 ]

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gammro
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 06-09 21:16
hayate666 schreef op donderdag 12 mei 2011 @ 12:18:
Engraved on the wall is a masterfully designed image of an elf. The elf is striking a menacing pose. This artwork refers to the elf that invented the preemptive war in 2001.

[afbeelding]
_/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Ik ben aan mijn beurt begonnen, maar heel veel gebeurt er tot nu toe niet. Het is het midden van de zomer en ik ben aan een mini mega project begonnen. Ik zal later alles netjes typen voor zover ik het al heb. Wat highlights:

- Goblin siege overwonnen
- EcoR tot leven gekomen en weer gestorven
- Artifact kruisboog gemaakt
- Crayne het feestbeest

Stay tuned :)

edit: 3 motherfucking sieges in een jaar terwijl ik buiten met een project bezig ben. Ik ben bijna door mijn jaar heen en zal zo snel mogelijk een verslag posten.

[ Voor 18% gewijzigd door hayate666 op 15-05-2011 00:18 ]

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
2nd Granite 254
Ik begin met een nieuwe beroepsgroep instellen voor het vele werk dat moet gebeuren. Vers benoemde Teutates en EcoR mogen meteen aan het werk als steenleggers. Ook laat ik een diep gat graven om de mijnwerkers bezig te houden en een verrassing voor toekomstige aanvallers te creëren. Ik laat de soldaten verder trainen zodat ze de siege die op ons staat te wachten kunnen opruimen. Verder zien we wel wat het jaar brengt. Ik ben niet zo van het vooruit plannen.

17th Granite 254
Het werk vordert gestaag. Ik ga binnenkort het leger loslaten op de goblins, maar eerst ga ik een horde wardogs trainen. Het fort loopt over van de wilde dieren overal en daar ga ik ook wat aan doen.

16th Slate 254
Het leger is ver genoeg getraind om de goblins aan te kunnen vind ik. De rest moeten ze maar in de praktijk leren. Ik geef het commando om de brug naar beneden te laten.

Ondertussen verhongeren er een aantal dieren. Gelukkig heb ik net een paar slagers neergezet die wel raad weten met de verse karkassen.

De goblins zijn na even wachten bij de poort aangekomen waar het leger klaar staat. EcoR is niet slim genoeg om van de goblins weg te rennen en wordt doorboord. Zijn leven was kort.

Het leger maakt zo snel gehakt van de goblins dat ik het niet vast kan leggen. Ik geef opdracht alle lijken en wapens te verzamelen.

27th Slate 254
Sebrek Hales krijgt een fey mood en claimt een werkplaats waar bogen gemaakt worden. Ik ben benieuwd! Even later vindt hij alles wat er nodig is en begint hij aan zijn werk.

6th Feliste 254
Een jongen geboren! Welkom EcoR junior!

Ter gelegenheid van de geboorte maakt Sebrek zijn artefact af. Een boog van wilgenhout!

16th Feliste 254
Bij Armok! Elven zijn gearriveerd! Ik stuur snel het leger erop af om er gehakt van te maken! Blood for the blood god!

17th Feliste 254
Oeps. Het bleken handelaren te zijn. Ik zal de stukjes bij elkaar vegen en terugsturen naar de elfenkoning met een excuusbriefje erbij. Gelukkig hebben we gratis hout nu!

Een van de militieleden raakt gehecht aan een ijzeren bijl waar hij mee gevochten heeft tegen het elfengevaar. De ironie is prachtig.

27th Malachite 254
TWBMS heeft een mandaat ingesteld. Hij wil dat er koperen items gemaakt worden. Ik ga mijn best doen dit te negeren.

Crayne is ondertussen al een half jaar in zijn eentje aan het feesten.

11th Galena 254
TWBMS is geadopteerd door een van de vele katten die het fort rijk is. Udil heet het beestje. Dit herinnert me aan iets. Tijd om al het overbodig vlees naar de slager te sturen!

15th Galena 254
Er arriveert een siege tegelijkertijd met een karavaan van de mensen. Dat gaat feest worden! De mensen lopen gewoon door, terwijl de goblins rustig aan komen lopen. Ik stationeer ons dappere leger maar alvast bij de ingang naar ons fort.

Als eerste verschijnen er 5 trollen die de bouwers van mijn nieuwe mini megaproject wegjagen. Gelukkig vluchten ze het fort in! Ons leger maakt gehakt van de trollen en ik kan er nog net 1 spotten die met een afgehakte rechterhand weg probeert te komen. De goblins zijn er ondertussen ook bij gekomen en het feest barst los!

Hydra is in gevecht met 2 cave crocodiles en een goblin hammerlord, maar laat zich niet afschrikken. Hij breekt de ledematen van de goblin terwijl hij alle slagen en beten handig weet te ontwijken tot alle andere soldaten bij hem zijn en alle vijanden zo snel stuk worden geslagen dat ik niet weet waar ik eerst kijken moet.

Wel zijn er 2 dwergen gesneuveld die tussendoor wat buit dachten binnen te halen. Ze hebben het er zelf naar gemaakt.

Verraad! Ondertussen is er een boogschutter van de goblins omgelopen en schiet een van de soldaten in de rug! Alas poor Bim, I knew him well, Urist… In de verwarring blijken er 5 goblins met bogen omgelopen te zijn en schieten nog een militielid dood.

De menselijke karavaan komt ondertussen het fort uit om te helpen met de goblins en dan is het snel afgelopen.

Er zijn veel dieren omgekomen en ons trotse leger is een stuk kleiner geworden. Ook lopen er bijzonder veel gewonde beesten rond met een beschadigde ruggengraat of schade aan interne organen.

20th Galena 254
Crayne heeft een artifact gemaakt. In de chaos van het gevecht was ik hem uit het oog verloren. Het is een legendarische molensteen geworden. Hoera Crayne! Ga maar weer verder feesten jongen.

21th Galena 254
Weer een paar mysterieuze pijlen en weer een soldaat in zijn rug geschoten. Ik kan er niks meer van volgen. Waarom ben ik niet gewoon smid gebleven... Hydra ruimt samen met Zhalix alle boogschutters wel netjes op zodra ze gevonden zijn.

28th Limestone 254
Wat veel doden. Er moeten extra kisten bijkomen en een extra grote vuilstortplaats voor de goblins.

13th Sandstone 254
We hebben nu een spook rondlopen omdat ik alle doden niet kon begraven. Welkom terug Dumat de medic, heb nog even geduld! De kisten worden gebouwd.

Amplicon, onze andere medic, krijgt ondertussen een zoon!

Het mini megaproject vordert gestaag. Alleen nog 10 verdiepingen tegelijk laten instorten en het is af! Wat kan er nou helemaal mis gaan?

21th Sandstone 254
Zhalix is gehecht geraakt aan een schild! Als je ziet van hoeveel boogschutters het hem gered heeft vind ik het niks gek.

11th Timber 254
TWBMS is geadopteerd door een tweede katje!

16th Timber 254
De derde belegering is een feit. Hebben die groene etters niks beters te doen?

Ik weet iedereen op een onbekende dwerg na op tijd naar binnen te krijgen. Er is alleen een ander probleem. De bruggenval die ik heb gemaakt als mini megaproject werkt gedeeltelijk. Het valluik om de goblins binnen te laten doet het, maar de 10 verdiepingen grote kuil is nog niet af. Het gevolg is dat de complete siege binnenvalt bij Bornhald en VyperX die aan het graven zijn om de kuil af te krijgen.

Gelukkig zijn de versuft door de klap en komen Hydra en Zhalix op tijd. Ze maken binnen no time gehakt van alle goblins die binnen komen vallen. Zo wordt de complete belegering beëindigd.

Even later maakt TWBMS het karwei af door de hendel over te halen die de aanmaak van de grote kuil bewerkstelligd waar toekomstige aanvallers in gaan vallen. Een gigantische instorting is het gevolg, waarbij stukjes dode goblin onder tonnen rots terecht komen.

De gehele val wordt automatisch bedient door pressure plates. Ook is er een hendel in de eetzaal die de bruggen handmatig af kan laten gaan als het nodig is. Of als je een karavaan te pletter wil laten storten, mochten de elven nog eens terugkomen.

1st Moonstone 254
Het is winter. Er zijn echt ontzettend veel doden te betreuren en ik heb er nogal een taak aan om de ver afgelegen lijken te verzamelen. EcoR Junior is ook alweer omgekomen op de een of andere manier. Hij ligt begraven, maar een doodsoorzaak kan ik niet meer achterhalen.

16th Moonstone 254
Een spook is te ruste gelegd. Slaap zacht, o dapper en dom dwergje! Jammer genoeg zit er eentje die ik niet weg kan krijgen. Het spook van Dumat, een voormalige medic, dwaalt door de trainingsruimte voor het leger. Ik ga er maar vanuit dat het de soldaten harder maakt.

8th Obsidian 254
Ik heb besloten een carrièreswitch te maken en als speergebruiker bij het leger te gaan. Dan zijn er tenminste weer 5 in plaats van 4 en dan loop ik de betere smeden niet in de weg.

TWBMS stelt een nieuw mandaat in. Deze keer wil hij dat er munten gemaakt worden. Zouden zijn katten hem duivelse gedachten influisteren? Brrr...

1st Granite 255
Het jaar zit erop! Ik had nog zoveel willen doen, maar 3 sieges hebben aardig roet in het eten gegooid. De volgende mag gaan proberen of hij van dit fort een succes kan maken!
Verdorie wat gaat zo'n jaar snel. Ik wilde een uitgebreide versiering bij de ingang maken die mijn val zou opleuken. Ik zat te denken aan een grote middelvinger die naar de ingang van de val wees ofzo. Het grootste deel van het jaar ben ik aan het knokken geweest met goblins en zooi aan het opruimen geweest die ze hebben achtergelaten. Vandaar dat er ook geen enkel interessant screenshot te maken was.

Ik heb iedereen gedwarfed die op de lijst stond, alleen EcoR heeft tot twee keer toe het jaar niet gehaald. Misschien heeft hij onder mijn opvolger meer geluk :P

De hendel in de eetzaal laat de blauwe bruggen van de val openklappen. Leuk om een karavaan mee te vangen en hun spul in beslag te nemen. Nog niet in de praktijk getest.

Link naar de savegame

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hayate666 schreef op zondag 15 mei 2011 @ 04:14:
[...]


Verdorie wat gaat zo'n jaar snel. Ik wilde een uitgebreide versiering bij de ingang maken die mijn val zou opleuken. Ik zat te denken aan een grote middelvinger die naar de ingang van de val wees ofzo. Het grootste deel van het jaar ben ik aan het knokken geweest met goblins en zooi aan het opruimen geweest die ze hebben achtergelaten. Vandaar dat er ook geen enkel interessant screenshot te maken was.

Ik heb iedereen gedwarfed die op de lijst stond, alleen EcoR heeft tot twee keer toe het jaar niet gehaald. Misschien heeft hij onder mijn opvolger meer geluk :P

De hendel in de eetzaal laat de blauwe bruggen van de val openklappen. Leuk om een karavaan mee te vangen en hun spul in beslag te nemen. Nog niet in de praktijk getest.

Link naar de savegame
ik moet morgen aan een werkweek(ken) van 10 dagen beginnen
ga dus weinig tijd hebben als iemand een beurtje kan voordringen be my guest..

anders zou het wat langer kunnen duren als het vorige verslag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 20:39
Het ziet er naar uit dat ik weer op de ouwe toer bezig ben en de boel terroriseer.... >:) Daar kan ik wel mee leven.

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Even over dat feesten: wat verwacht je nou, na een jaar dit circus vol gehandicapte smurfen te hebben moeten leiden? ;)

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Ik vind feesten prima, maar je was de enige. Een half jaar lang heeft er geen enkele dwerg met je meegefeest! Uiteindelijk ben je opgehouden toen je een mood kreeg. Ik heb het nog in de gaten gehouden omdat het zo opviel. Dat heb ik echt nog nooit meegemaakt.

TWBMS was bijzonder braaf voor zijn doen. Behalve dan het adopteren van katten als een of ander gek kattenmannetje en wat nutteloze mandaten instellen dan.

[ Voor 35% gewijzigd door hayate666 op 15-05-2011 22:54 ]

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 20:39
hayate666 schreef op zondag 15 mei 2011 @ 22:51:
TWBMS was bijzonder braaf voor zijn doen. Behalve dan het adopteren van katten als een of ander gek kattenmannetje en wat nutteloze mandaten instellen dan.
Cats cannot be assigned as pets; instead, cats choose dwarves as owners. Cats randomly choose from all the dwarves on the map, but have a much higher probability of choosing a dwarf who has the preference "admires cats for their aloofness". If a cat is caged, it will not adopt; however, it may adopt the moment it is taken from the cage (perhaps to be immediately butchered), regardless of who removes it from the cage.

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Blijkbaar ruik je naar vis >:)

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Na tien keer dit topic tegengekomen te zijn toch maar eens wat posten. Wat een soaps hier zeg :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Camacha ook een rondje proberen d-;

Iemand die mijn beurt kan nemen?????/
Zoals ik eerder al zei erg druk met werk en dan gaat het een hele rustig langzame beurt worden..

Ik heb helaas de luxe niet om vanaf het werk te spelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Spelers:"Reserve lijst": Semmy, Hydra, Bornhald

Dwarfed:
  • Awsom
  • Crayun
  • Zhalix
  • Grafgraver + Jr. (_H_G_)
  • Glorhil (Andiaen)
  • Jarrean
  • Amplicon
  • Teutates
  • EcoR
Dwarfing Requests:
  • Niemand?
Damn, die groene rakkers zijn een stuk aggressiever geworden dan ik me herinner... Gelukkig hebben we genoeg ijzer voor goede armor en wapens. :D
Ik ben best benieuwd hoe je het systeem met die pressure plates hebt opgezet, Hayate... Zou je daar wat pics van kunnen maken? :)

@Semmy: ik heb je weer op de reserve lijst gezet
@Cronax: heb jij ondertussen weer tijd? Anders stuur ik de game door naar Countess.

Wie het volgende jaar ook heeft: ik verwacht een hoop Daft Punk referenties! O+

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zijn dwergen normaal niet tevreden met enkel bier? Mijn vorige fort zijn er enkele gestorven toen ze niet aan water geraakten, terwijl er echt wel voldoende alcohol was :(
Vnv nog maar eens herbeginnen, heb militair nog niet zo goed onder de knie en mijn fort is dan ook onder de voet gelopen door een hoop groene irritante ventjes. Mijn brug iets te laat opgehaald. Na de eerste 10 verloren te hebben aan het gevecht volgde de rest redelijk snel doordat mijn dwergen elkaar begonnen uitmoorden :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cronax
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 04-06-2024
Stuur maar door, ik moet eerst even wat IRL rommel regelen.

Gaskonijn, als dwergen ziek zijn hebben ze water nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ha k, we zullen hun heengaan dan maar op natuurlijke selectie steken O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
:D leuk om te zien dat ik een schildje voor mezelf houd! (MINE!!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
@Cronax: No problem. :)
  • ...
  • Countess - Jaar 555
  • Cronax
"Reserve lijst": Semmy, Hydra, Bornhald

Edit: Alleen onhandig dat Countess PM's uit heeft staan... Oh well.

[ Voor 21% gewijzigd door VyperX op 16-05-2011 13:57 ]

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
ik ben er. :D ik zeg niet zo veel maar hou het topic scherp in de gaten ;)

heb nog fff tijd dus dat komt goed uit.... alleen nog niet super veel ervaring met de nieuwe versies, maar dat mag de pret niet drukken.

als er geen al te grote dringende problemen zijn ga ik een NUTTIG mega projectje proberen.

[ Voor 49% gewijzigd door Countess op 16-05-2011 15:50 ]

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Ooooehh... Nu trap je Hayate op z'n teentjes... :P

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefandepefan
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05-09 11:57
Ik ben al een tijdje dit topic aan het volgen (en dankzij dit topic destijds ook begonnen aan Dwarf Fortress), maar eindelijk eens een account aangemaakt om me aan te melden om te worden gedwarfed in deze succession game. Alvast bedankt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Dwarfing Requests:
  • Stefandepefan
  • Niemand?
@Stefandepefan: Gaaf om te horen dat we ook andere mensen zo gek krijgen met DF te beginnen. :)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefandepefan
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05-09 11:57
VyperX schreef op maandag 16 mei 2011 @ 15:21:
@Stefandepefan: Gaaf om te horen dat we ook andere mensen zo gek krijgen met DF te beginnen. :)
Ja, dit topic in combinatie met de Let's play Dwarf Fortress Boat Murdered (en overige verhalen die ik later ging lezen) kregen mij zover om een poging te wagen. Lange tijd eerst met de 40D versie geklooid en gewacht tot er een werkbare versie was de 2010-versie verscheen.

Enige probleem waar ik zelf tegen aanloop is dat ik soms het geduld mis om door te zetten met een fort of te lang in een te "veilig" gebied rondhang en er dus te weinig fun gebeurd. Maar ok, ik blijf genieten van het spel en de verhalen die ik hier lees dus ik hoop dat men hier nog voorlopig er niet klaar mee is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
edit@ VyperX... nuttig was een referentie naar mijn vorige project....
iemand die een grote kuil kan graven zou ik nooit op zijn teentjes trappen. ;)
VyperX schreef op maandag 16 mei 2011 @ 09:23:
Wie het volgende jaar ook heeft: ik verwacht een hoop Daft Punk referenties! O+
daft punk is een van mijn favorieten, zal eens kijken wat ik voor je kan doen... ook al kom ik een 5 te kort :p

[ Voor 40% gewijzigd door Countess op 16-05-2011 16:30 ]

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Niet zozeer graven. Meer 10 kamers boven elkaar uitgraven en dan het plafond van de bovenste in laten storten wat een instorting veroorzaakt die mijn computer 10 minuten liet hangen en me liet vrezen dat ik een groot gedeelte van de save kwijt was :P
Countess schreef op maandag 16 mei 2011 @ 14:58:
ik ben er. :D ik zeg niet zo veel maar hou het topic scherp in de gaten ;)

heb nog fff tijd dus dat komt goed uit.... alleen nog niet super veel ervaring met de nieuwe versies, maar dat mag de pret niet drukken.

als er geen al te grote dringende problemen zijn ga ik een NUTTIG mega projectje proberen.
Wat impliceert u hiermee mijnheer? :( ;) Het levert kant en klare goblinite af waar iedereen het zonder gevaar op kan pakken en is handig om karavanen te pletter te laten vallen!

Ik had het alleen graag nog wat intensiever gemaakt met opstaande spikes of water/magma en alles net afgewerkt met fortifications :'( Het is door zijn eenvoud nog niet echt dwarfy.
VyperX schreef op maandag 16 mei 2011 @ 09:23:
Damn, die groene rakkers zijn een stuk aggressiever geworden dan ik me herinner... Gelukkig hebben we genoeg ijzer voor goede armor en wapens. :D
Ik ben best benieuwd hoe je het systeem met die pressure plates hebt opgezet, Hayate... Zou je daar wat pics van kunnen maken? :)
Ik denk dat ze zo agressief zijn doordat ze met succes kinderen gestolen hebben uit het fort. Succesvolle diefstallen maken de civilization die het lukt brutaler.

Op verzoek dus nog even een plaatje met gratis uitleg.

Afbeeldingslocatie: http://oi55.tinypic.com/zm0a3n.jpg

De paarse dingen bovenaan de blauwe brug zijn de pressure plates. Ze staan zo ingesteld dat ze alles van 6000 en zwaarder (minimaal goblingewicht) wat geen burger is triggeren. Iedere plate is apart aan de 5 blauwe bruggen gelinkt, dus zodra er een ongewenst persoon die net zo zwaar of zwaarder is dan een goblin op eentje stapt gaat hij na 100 tics (dat is een paar seconden geloof ik) af en klappen ze open.

Alles valt vanaf daar naar beneden, ongeveer 10 verdiepingen. De bruggen kunnen ook getriggerd worden door de hendel in de eetzaal, voor als je dus een karavaan wil laten vallen of iets wat de pressure plates niet registreren.

Om de goblins over de brug heen te lokken als alles binnen is heb ik een paar katten in een pasture zone opgesteld. Dit kun je rechtsonderaan in beeld zien.

Hieromheen is trouwens goed de rotzooi te zien die de sieges veroorzaakt hebben. De vuilnisbelt is nieuw aangemaakt en ligt vol met goblinonderdelen van binnenin het fort. Alles wat al buiten lag hebben de dwergen laten liggen en ligt hier in beeld net boven de pressure plates. De rest van de rotzooi ligt over 3 z-levels verspreid en zie je niet.

[ Voor 74% gewijzigd door hayate666 op 16-05-2011 17:55 ]

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
Wat impliceert u hiermee mijnheer? :( ;) Het levert kant en klare goblinite af waar iedereen het zonder gevaar op kan pakken en is handig om karavanen te pletter te laten vallen!

Ik had het alleen graag nog wat intensiever gemaakt met opstaande spikes of water/magma en alles net afgewerkt met fortifications :'( Het is door zijn eenvoud nog niet echt dwarfy.
niks niks, ik hem mezelf al verduidelijkt.
en ik zat idd ook gelijk aan water of magma te denken... maar zeker dat laatste is wat lastig op het moment.

maar heb net de de save zitten bekijken (voor het eerst...)

wat een tering bende!
geen idee of ik nog ergens anders aan toe kom dan opruimen :p

edit : aaah vandaar dat er nergens de R optie gebruikt was bij een van de shops... bij de brouwerij wel handig geweest als ik naar de voorraad kijk... of liever gezegd de afwezigheid daarvan.

[ Voor 12% gewijzigd door Countess op 16-05-2011 18:48 ]

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Ik kon eerlijk gezegd niks vinden dus heb alles geproduceerd via de manager. Ik nam maar aan dat alles er stond wat nodig was :P

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Hé, je bent geen dwerg als je geen rommel maakt. ;)

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
@ Countess

Ik heb net even mijn val nog nagekeken en ik zag dat de meest rechtse van de pressure plates zijn werk niet goed doet. Waarschijnlijk is in 1 van de sieges een van de bruggen niet goed aangesloten en zullen daarom een aantal goblins onbeschadigd doorkomen. Het is de enige microline brug die in het lijstje er nog tussen staat.

De linkerhendel in de eetzaal mist ook 2 bruggen. De rechtse doet niks, maar die had allang verwijderd moeten zijn. Ik snap niet wat er mis is gegaan, waarschijnlijk de 3e siege die me heeft laten schrikken. :P

[ Voor 43% gewijzigd door hayate666 op 16-05-2011 21:14 ]

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
de handel in de eetzal had ik idd al gezien, zal beide fff fixen.

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jeebeekje
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 22:52
VyperX schreef op maandag 16 mei 2011 @ 15:21:
Dwarfing Requests:
  • Stefandepefan
  • Niemand?
@Stefandepefan: Gaaf om te horen dat we ook andere mensen zo gek krijgen met DF te beginnen. :)
Zet mij ook maar op de lijst om gedwarfed te worden. Ik ben ook door dit topic met DF begonnen. Ik bak er nog geen reet van, maar het gaat steeds beter :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EcoR
  • Registratie: Juli 2008
  • Niet online
Heel fijn, ik kijk even een weekendje niet en mijn name-dwarfs gaan gewoon bij bosjes de pijp uit...Nou ja, pech gehad :p

Vanavond en morgenavond heb ik eindelijk weer eens tijd om voor de tutorial te gaan zitten. Ik heb er zin in :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Je dwergen deden echt heel erg hun best om dood te gaan. Grote EcoR rende rechtstreeks op een siege af voor de soldaten uit en kleine EcoR junior liep met zijn moeder mee de trainingszaal in en werd doorboord voor zover ik kan zien.

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Another child ends up as a motivational tool. ;)

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
hayate666 schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 13:39:
en kleine EcoR junior liep met zijn moeder mee de trainingszaal in en werd doorboord voor zover ik kan zien.
de reden dat ik eigenlijk enkel mannen kies voor het leger tenzij ik een ernstig te kort aan mannen heb, of de vrouwen al veel skills hebben en ik te kort kom.
hayate666 schreef op maandag 16 mei 2011 @ 18:11:
Ik kon eerlijk gezegd niks vinden dus heb alles geproduceerd via de manager. Ik nam maar aan dat alles er stond wat nodig was :P
naar zo blijkt een hele foute aanname...

god o god o god
ow wacht...
o FSM verlos mij...

nee, wacht, DF hé...

bij de 5 en armok!
1 jaar gaat echt niet genoeg zijn! misschien nog geen 2.

kan iemand me vertellen waar de hospital zone is trouwens?

[ Voor 5% gewijzigd door Countess op 17-05-2011 14:12 ]

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Ik heb echt geen idee. Het leuke en tegelijkertijd frustrerende van community forten is dat alles maar overal neergegooid wordt en dat het een opgave wordt om te vinden waar alles gebleven is en welke hendel precies waarvoor dient. Uit Boatmurdered kan ik me herinneren dat er hendels waren die zonder aanwijsbare reden een bepaald gedeelte van het fort onder water lieten lopen. :P

Overigens iets wat ik wel weet: Om drank te kunnen brouwen heb ik maar ergens een paar brouwerijen neergegooid en wat slagers/leerbewerkers ernaast om alle dode dieren op te ruimen. Blijkbaar stonden die nog nergens, aangezien alle orders bleven staan. Die staan in de eerste gang die naar binnen loopt van buiten naast elkaar.

[ Voor 11% gewijzigd door hayate666 op 17-05-2011 14:41 ]

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
Ik ben zelf ook weer begonnen met dwarf fortress en heb 'even' in de tundra een fort gebouwd. Leuk, maar het mist iets... Iets met water! Heb dus nu een map gevonden met een ocean en een klein stukje bos. Mijn plan is om mijn fort op het strand te bouwen, waar in ieder geval veel water elementen in voorkomen!

Om het nog een beetje interessant te houden, is de omgeving van het bos "Untamed Wild", dus dat word een hoop FUN!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
@hayate
heb je ook naar de banen van mensen gekeken?
er stonden er nog 11 die niks anders als metselen hadden, ik denk nog van het muur bouw project...
en er miste nog best een hoop banen nog als ik het me goed kan herinneren. (misschien ook door sterfte?

heb het hele zooie op de schop gegooide nu trouwens...
ben al zeker 2 uur bezig en heb hem nog niet van pauze af gehad...

edit: oké ziekenhuis gevonden...

gebruikt niemand van jullie de F1-8 shortcuts?
ik vind ze echt super handig.
eentje bij de ingang, eentje bij de workshops eentje bij de barracks/training ect
kan je veel sneller door je fort een navigeren.

[ Voor 29% gewijzigd door Countess op 17-05-2011 16:45 ]

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EcoR
  • Registratie: Juli 2008
  • Niet online
Zo, gisteravond lekker een stukje kunnen spelen. Ondanks dat het in het begin erg stroef ging om de verschillende toetsencombo's te onthouden begin ik nu echt de smaak te pakken te krijgen. Ben nog niet erg ver omdat ik het direct goed wil leren/onthouden, dus zit nu bij hoofdstuk 4 van Tiny's tutorial. Vanavond ga ik er weer even voor zitten en dan hopelijk wat meer dingen doen nu de basis er in zit.

Zodra je eenmaal doorhebt hoe het werkt is het toch erg verslavend. Ik heb ook gewoon 20 minuten zitten kijken hoe mijn dwergjes grote kamers uithakken en vervolgens de zooi verslepen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefandepefan
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05-09 11:57
Toevallig gister ook weer begonnen met een nieuw fort. Overigens wel in twee pogingen, want bij de eerste locatie werd ik iets te spoedig overrompeld door beak dogs. Maar poging 2 lijkt goed te gaan en hoop hier eens een mooi en goed fort mee te kunnen bouwen. Nu nog bezig met de inrichting van dingen, maar spoedig op zoek naar de metalen en andere voorzieningen om de staalindustrie mee op te starten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Countess schreef op dinsdag 17 mei 2011 @ 16:15:
[...]
gebruikt niemand van jullie de F1-8 shortcuts?
ik vind ze echt super handig.
eentje bij de ingang, eentje bij de workshops eentje bij de barracks/training ect
kan je veel sneller door je fort een navigeren.
Ben ik helemaal met je eens, Countess. Volgens mij had ik F1 en F2 al ingesteld, voor de ingang en het bos respectievelijk.

Moet eigenlijk de save eens binnenhalen om te kijken hoe het vordert... Aan de andere kant is het ook wel gaaf om te zien wat er van ons fort is geworden tegen de tijd dat ik aan de beurt kom :P

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17:56

heuveltje

KoelkastFilosoof

VyperX schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 13:25:
[...]

Ben ik helemaal met je eens, Countess. Volgens mij had ik F1 en F2 al ingesteld, voor de ingang en het bos respectievelijk.
Idd die toetsen schelen zo veel ;)
Heb zelf ook altijd een toets voor mijn "exploratory digging lvl"

Ben zelf ook lekker bezig.
Had een embark met vulkaan uitgekozen, met de gedachte eens lekker met metaalbewerken aan de slag te gaan. Helaas blijkt toady weer eens wat aan het experimenteren te zijn, want ondanks zowel deep als "shallow Metal"er is werkelijk geen metaal op heel deze wereld te vinden :(
Alleen bergen goud, maar daar kun je dus geen armor of wapens van maken :(

Caravaans zijn ook op zijn zacht gezegd niet scheutig met wat voor metaal dan ook, dus kwa leger schiet het niet op :( In leer gehulde dwergjes met houten stokken maken niet veel indruk :( (buiten de SM scene dan :) ) Mede om die reden al 3 keer van 120 dwergen terug gezakt naar 60 ofzo.
(en soldaten die met armor en al in het lava dropppen helpen ook niet :( )

Net nu ik onderhand toch genoeg copper bij elkaar heb geschraapt voor 12 redelijk metaal aangeklede hammerdwarfs, kom ik er achter dat je van zilver ook wapens kunt maken !!!!

En die had ik nog maar 100 bars liggen......................
hadden ze welliswaar nog geen armor, maar een wapen had ook al vast wat geschild ! :)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Zilver is het beste non artifact metaal om hamers en maces mee te maken. Zelfs al heb je staal of adamantine dan kun je dat nog het best gebruiken.

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17:56

heuveltje

KoelkastFilosoof

hayate666 schreef op woensdag 18 mei 2011 @ 18:50:
Zilver is het beste non artifact metaal om hamers en maces mee te maken. Zelfs al heb je staal of adamantine dan kun je dat nog het best gebruiken.
En dat had je niet 2 sieges geleden kunnnen melden ? :)

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 20:39
Heb gister een nieuwe wereld gemaakt met dit als basis.
Plekje gezocht dat op de grens zit tussen Extreem good en Extreem Evil en embark gedaan met alleen wat drinken en voedsel... damn dat zal ik weten.

Begon met 7 dwergjes, ze snel ingedeeld en taken uitgedeeld. Snel een aangewezen als soldaatje, wat ook wel nodig was. Kreeg wat immigranten, ging van 7 naar 11 die snel weer ingedeeld, tijd later kreeg ik er nog eens 2 dus zal op 13~ dwergen waarvan 4 soldaatjes waren. (naja.. ze waren nog aan het trainen).

En toen kwamen de Capybara's... Wat? Lieve Knaagdiertjes? het waren bloeddorstige ondode Capybara's.. sterker nog Giant ondode Capybara's is wat het waren en ze hadden trek in dwerg met wat Yak als tussen doortje.

Ik heb nu 4 dwergjes, eentje is weer gelukkig geworden doordat ze een kind kreeg. Een ander stel is gaan trouwen, dus hopelijk red ik het nog. Dat is als er nog dwergen zijn die durven te komen naar deze onheils plek.

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EcoR
  • Registratie: Juli 2008
  • Niet online
Ik ben ook weer verder gegaan met de tutorial. Gaat allemaal lekker en het begint allemaal steeds duidelijker te worden. Eerste succesvolle afhandeling van een karavaan is ook al geweest, zit nu alleen een beetje te wachten op wat immigrants, want op deze manier schiet het niet echt op.

Ben een beetje vooruit gelopen op de tutorial met DwarfManager om alles wat efficienter te laten verlopen en dat gaat redelijk. Ben nu bezig om wat metaal om te zetten in wapens en de verdediging van mijn 'fortje' op orde te krijgen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mijn nieuwe fort begint ook te lopen. Hoewel ik denk ik in een iets te kalme wereld ben begonnen. Zit nu aan 50+ dwergen en nog geen goblin te zien. Geeft mij wel de kans om alles rustig te leren.

Voor mijn leger. ik heb nu 5 dwergen kruisboogschutter gemaakt en een trainingzaal gemaakt voor hun. Heb hierin 4 targets gezet. Alles ingesteld en er word blijkbaar maar enkel getraind op het target waar ik de zaal voor heb aangemaakt. Moet ik dit nu doen voor alle 4 andere ook? hoewel die toch echt wel worden gedekt door het blauwe deel als ik de zaal aanmaakte. En ook? is het niet mogelijk om afgeschoten pijlen te recoveren? want ik maak wel bolts aan van bones, maar ik vraag me nu af of ze die hergebruiken na het oefenen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefandepefan
  • Registratie: Mei 2011
  • Laatst online: 05-09 11:57
Iedereen lijkt weer vrolijk te bouwen hier. Ook mijn fortje gaat gestaag verder en ben vooral bezig met muren bouwen en andere verdedigingsmechanismen om mijzelf te beschermen. Probleem is dat ik binnenkort snel ook barakken moet gaan bouwen om in ieder geval wat soldaten te trainen en vervolgens me serieus te storten op de start van een metaalindustrie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Stefandepefan schreef op donderdag 19 mei 2011 @ 11:58:
Iedereen lijkt weer vrolijk te bouwen hier. Ook mijn fortje gaat gestaag verder en ben vooral bezig met muren bouwen en andere verdedigingsmechanismen om mijzelf te beschermen. Probleem is dat ik binnenkort snel ook barakken moet gaan bouwen om in ieder geval wat soldaten te trainen en vervolgens me serieus te storten op de start van een metaalindustrie.
Héhé, ja ik vind het bouwen van een fort eigenlijk het leukste wat er is in het spel. Nu heb ik een eerste simpele verdediging gezet (4 muren rond mijn ingang van het fort met ophaalbruggen) zodat ik rustig binnen kan verder werken. Binnen deze muren is dan ook een tuin aangelegd zodat mijn dwergjes toch nog buiten kunnen.

Ik maak meestal mijn verdediging zo omdat ik nog te weinig weet van soldaten trainen :) dat ben ik nu aan het leren.
Metaalindustrie ben ik ook nog niet aan begonnen om op te zetten. Probeer wel dingen te zoeken maar ik vind bevoorbeeld geen coal. En verder geraak ik nog niet wijs uit al die verschillende soorten stenen >:) zit tijdens het spelen dan meestal ook meer op df.megawiki dan iets anders :D

maar vind het wel een super spel. Is nu mijn 6de fort ofzoiets en altijd leer ik een stukje bij. Zo worden mijn forts die ik bouw ook altijd beter :)

ik blijf ervan versteld staan hoeveel er mogelijk is in dit spel :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • speek1984
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 05-09 11:00
Pff.. Ik kan dit topic beter niet meer komen te bekijken. Elke keer als ik even gestopt ben met de game en ik kom hier lezen dan wordt ik weer hongerig :P Ik heb al teveel games liggen die ik nog zou willen doen :(
* download DF toch alvast maar weer... *

"It's about time you showed up Fox!"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
Verwijderd schreef op donderdag 19 mei 2011 @ 12:13:
Metaalindustrie ben ik ook nog niet aan begonnen om op te zetten. Probeer wel dingen te zoeken maar ik vind bevoorbeeld geen coal. En verder geraak ik nog niet wijs uit al die verschillende soorten stenen >:) zit tijdens het spelen dan meestal ook meer op df.megawiki dan iets anders :D
met k kan je, nadat je er wat van hebt uitgehakt, kijken of de steen ergens nuttig voor is.
alle metal ore's laten dan zien voor welk metaal ze zijn.
en kolen kan je bij de wood furnace (b-e-w) ook van hout maken.

verder kan de juiste graphics pack helpen. de ore iconen van phoebus vind ik veruit het duidelijkst.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57557.0
(open spoiler: rocks and stuff.)

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Countess schreef op donderdag 19 mei 2011 @ 13:04:
[...]

met k kan je, nadat je er wat van hebt uitgehakt, kijken of de steen ergens nuttig voor is.
alle metal ore's laten dan zien voor welk metaal ze zijn.
en kolen kan je bij de wood furnace (b-e-w) ook van hout maken.
hmm, is me nog niet opgevallen. Meestal kijk ik na hoe de steen heet en zoek het dan op in de wiki. Is me nog niet opgevallen dat daar ook het materiaal bijstaat. Eens beter kijken vnv, want heb wel al een paar keer stenen tegen gekomen die gebruikt kunnen worden om silver en copper van te maken :)
Countess schreef op donderdag 19 mei 2011 @ 13:04:
verder kan de juiste graphics pack helpen. de ore iconen van phoebus vind ik veruit het duidelijkst.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57557.0
(open spoiler: rocks and stuff.)
gebruik nu de ironhand set (denk ik) omdat die er het mooist uitziet. mss dat ik die andere ook eens probeer. Zit die ook in de LNP? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
yup zit in de LNP. gebruik ik ook namelijk

met de k optie moet je gewoon op de steen gaan staan en dan de steen selecteren rechts (als er ook andere dingen liggen bv) en dan enter. kan krijg je een beschrijving van de ore.

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17:56

heuveltje

KoelkastFilosoof

Verwijderd schreef op donderdag 19 mei 2011 @ 13:21:
[...]


hmm, is me nog niet opgevallen. Meestal kijk ik na hoe de steen heet en zoek het dan op in de wiki. Is me nog niet opgevallen dat daar ook het materiaal bijstaat. Eens beter kijken vnv, want heb wel al een paar keer stenen tegen gekomen die gebruikt kunnen worden om silver en copper van te maken :)
Je kunt ook gewoon ergens een stone-pile dumpen met alleen metallic-ore aangezet.
Dan slepen de dwergen er zelf wel wat ore in wanneer je het ergens tegenkomt.

Maar vinden jullie nog ergens metaal dan ?
Ik weet niet wat dat is in deze versie, maar ik vind alleen nog maar goud en zilver.
Ijzer en koper ore lijken wel uit het spel verdwenen te zijn !!


And now for something completely different :
Ik word compleet platgespamd door 2 dwergen met elk :
Mc Urist A cancels store owned item : item inaccessable

Is er een manier om uit te zoeken om welk item dat gaat ?
Want ik begin moordadige gedachten tegen die 2 te hebben
(en als het geen legendary armor maker was geweest was ie ook al lang aan de lava goden geofferd !! )

[ Voor 19% gewijzigd door heuveltje op 19-05-2011 18:24 ]

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 20:39
Ze willen niet naar mijn outpost komen, heb nou al enkele malen de melding gehad dat er geen immigranten komen. :(

Het schiet niet echt op met 4 dwergjes, al is het wel lekker rustig zo.

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
ijzer vind je bijna alleen in sediment lagen.
dus die moet je veel hebben. (deep soil en/of klei zouden kunnen helpen om die vele te helpen denk ik...)

koper ore kon je wel weer redelijk vaak ondergronds tegen. maar alleen in bepaalde gebieden. in andere idd enkel zilver en/of goud ofzo.

in de deep metal layer lijkt enkel 1 of misschien 2 soorten te zitten per biome of misschien wel per biome type.

@twbms. rijkdom maken. hoe meer je maakt hoe sneller potentiële migranten hun doodsangst kunnen overwinnen.

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
heuveltje schreef op donderdag 19 mei 2011 @ 17:24:
[...]
And now for something completely different :
Ik word compleet platgespamd door 2 dwergen met elk :
Mc Urist A cancels store owned item : item inaccessable

Is er een manier om uit te zoeken om welk item dat gaat ?
Want ik begin moordadige gedachten tegen die 2 te hebben
(en als het geen legendary armor maker was geweest was ie ook al lang aan de lava goden geofferd !! )
Kijk hier en hier eens. Waarschijnlijk willen ze de items van een dode dwerg achterhalen waar ze niet bij kunnen. Iedere benoeming van deze situatie die ik tegenkom draait op deze reden uit. Waarschijnlijk is hun echtgenoot overleden en proberen ze de spullen te achterhalen waar ze niet bij kunnen.

Over weinig metaal vinden: ik probeer dit altijd te voorkomen door bij een worldgen de frequentie van metaal op maximaal te zetten. Op standaard komt het mij veel te vaak voor dat je amper metaal in een embark vindt, zelfs al geeft de sitefinder aan dat er veel ligt.

[ Voor 16% gewijzigd door hayate666 op 19-05-2011 23:32 ]

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Een alternatief is O->dwarves announce no cancellations ;)

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EcoR
  • Registratie: Juli 2008
  • Niet online
TWBMS schreef op donderdag 19 mei 2011 @ 21:29:
Ze willen niet naar mijn outpost komen, heb nou al enkele malen de melding gehad dat er geen immigranten komen. :(

Het schiet niet echt op met 4 dwergjes, al is het wel lekker rustig zo.
Heb ik ook nog steeds in mijn tutorial-save. Al 3 of 4 keer de melding gehad dat ze niet komen. Handelskaravaan is wel langsgeweest. Ben nu maar heel veel spullen aan het maken en muurtjes aan het versieren, hopelijk komt er dan nog wel wat...
Pagina: 1 ... 22 ... 26 Laatste