[PC Indie] Dwarf Fortress

Pagina: 1 ... 19 ... 26 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Countess schreef op zondag 03 april 2011 @ 15:22:
ingevuld
met een danger room hebben we zo legandary military... de vraag is of we dat willen of niet.
danger room klinkt als een goed idee.
bij overbevolking kunnen we daar dwergen in kwijt

soort thunderdome uit mad max effect

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Een Thunderdome klinkt als een vet idee :D

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

VyperX schreef op maandag 04 april 2011 @ 11:25:
Een Thunderdome klinkt als een vet idee :D
heb er ooit 1 gehad.

grote arena uitgehakt in mijn grot
daaromheen tribunes die als diner area en meeting hall stonden.
en in de arena zat in axedwarf.
Die ik losliet op alles wat in mijn traps terecht kwam.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Haha, klinkt alsof jij die rol wel op je wil nemen... ;)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Resultaten (tot nu toe) van de poll:
Meespelen?
Ik wil wel een jaar onder mijn hoede nemen660%
Ik speel niet mee, maar ik wil een dwerg met mijn naam zien220%
I like polls (en kijk/lees gezellig mee)220%
Bomen?
3 - Graag! Rain forest here we come!220%
2 - Wat boompjes zijn wel handig.770%
1 - Bomen zijn voor elven!00%
0 - I don't care110%
Soil?
3 - Handig, kunnen we meteen voedsel verbouwen110%
2 - Een beetje is wel praktisch550%
1 - Ik maak m'n eigen soil wel330%
0 - I don't care110%
Water?
3 - M'n moeder was een zeemeermin (= Zee/oceaan)110%
2 - Een liviel, met sambal bij550%
1 - http://knowyourmeme.com/photos/71031220%
0 - I don't care220%
Temperatuur?
3 - DOUBLE SUN POWER! (Desert)220%
2 - Geniet, maar zon in mate220%
1 - Wat is erger dan wintertenen? Sneeuwballen!440%
0 - I don't care220%
Evil?
3 - Ik wil een Hello Dwarf Happy Fortress!110%
2 - Zolang de goblins maar aan de andere kant van de berg wonen330%
1 - I eat undead carp for breakfast!660%
0 - I don't care00%
Bergen?
3 - Flevoland00%
2 - De Ardennen660%
1 - De Himalaya330%
0 - I don't care110%
Metaal?
3 - Heavy metal!220%
2 - Een dwerg kan niet zonder staal550%
1 - Waarvoor heb ik anders die metaal detector gekocht?220%
0 - I don't care110%


Conclusie: een bergachtige, evil locatie, met wat soil, wat boompjes en een rivier. Ik heb ondertussen een leuke plek gevonden om te embarken, daar wil ik donderdag wel gaan beginnen met de game.

Voordat we beginnen, nog even kort de "spelregels":
  • Je hebt (ongeveer) 2 weken om je jaar door te spelen. Probeer tussendoor wat updates te posten, zodat iedereen weet wat er gaande is. (Mocht er een hoop gebeuren, waardoor je een hoop updates plaatst, dan mag het wat langer duren. :) )
  • Probeer door te gaan met projecten waar de mensen voor je aan zijn begonnen (tenzij er een goede reden is om het te scrappen.
  • Gebruik plaatjes om de tekst op te breken. Walls of text lezen lastig.
  • Maak backups, maar gebruik ze alleen in geval van nood. DF draait om Fun, dus grijp alleen terug naar een backup op het moment dat er dingen grandioos mis gaan. Vraag in ieder geval in het forum of het ok is. :)
Ik wil wel beginnen met de game, wie wil er na mij verder gaan? :)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
* Hydra steekt hand op

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Voordat we beginnen, nog even kort de "spelregels":
  • Je hebt (ongeveer) 2 weken om je jaar door te spelen. Probeer tussendoor wat updates te posten, zodat iedereen weet wat er gaande is. (Mocht er een hoop gebeuren, waardoor je een hoop updates plaatst, dan mag het wat langer duren. :) )
  • Probeer door te gaan met projecten waar de mensen voor je aan zijn begonnen (tenzij er een goede reden is om het te scrappen.
  • Gebruik plaatjes om de tekst op te breken. Walls of text lezen lastig.
  • Maak backups, maar gebruik ze alleen in geval van nood. DF draait om Fun, dus grijp alleen terug naar een backup op het moment dat er dingen grandioos mis gaan. Vraag in ieder geval in het forum of het ok is. :)
Ik wil wel beginnen met de game, wie wil er na mij verder gaan? :)
Beetje standaard allemaal. Ik stel voor dat elke Overseer op zijn minst een eerbetoon aan zichzelf bouwt. :P

* Crayne steekt zijn hand op na Hydra

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Mag ik na Crayne :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Nice :D
  1. VyperX
  2. Hydra
  3. Crayne
  4. Bornhald
  5. ...
@Crayne: Klopt, we hoeven niet echt strenge regels te maken ofzo. Wou het in ieder geval even een keer gezegd hebben, zodat iedereen hetzelfde idee heeft. :)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Geen strenge regels...wat zeg je nou? :X ;)

Je kan er in ieder geval vanuit gaan dat ik een FtM project begin. :P

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Ik zie wel waar behoefte aan is. Als de verdediging solid is ga ik wel aan de economie werken, en vice versa.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
Kan ik me nog aanmelden om een dwarf naar mij vernoemd te krijgen? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Lijkt me wel. Misschien is een Dwarfing Requests lijstje ook handig. ;)

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
misschien even rechten vragen om de TS ook te mogen editen zodat dit verhaaltje er ook weer mooi op komt en dat het lijstje niet ergens tussen alle pagina's verloren gaat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik wil graag aan de beurt als er zoveel mogelijk verpest kan worden.. d-:

nah. laat mij maar als laatste als er een goede werkende military is kan ik dat ook niet verpesten.
Tevens vind ik dat mensen een project moeten starten wat ze ook daadwerkelijk af kunnen krijgen.

Niet zodat er een ander opgezadeld zit met het project van een voorganger.

[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 05-04-2011 13:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Spelers:
  1. VyperX
  2. Hydra
  3. Crayne
  4. Bornhald
  5. ...
"Reserve lijst": Semmy, hayate666, Countess

Dwarfing requests:
  • Awsom
  • Crayun
  • Zhalix
@Crayne: FtM - Forge the Metal? :)
@Bornhald: hayate666 speelt ook mee deze keer, hij kan de OP aanvullen voor deze Let's Play
@Semmy: Persoonlijke projecten het liefst binnen je eigen periode af ja, tenzij het een project is dat het fort ten goede komt. (Ik denk bijvoorbeeld terug aan project T.W.B.M.S. van vorige keer)

[ Voor 0% gewijzigd door VyperX op 05-04-2011 13:46 . Reden: Countess vergeten! ]

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Fuck the Merchants.

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobmeister
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 16:30
Wat ik wel eens heb gedaan, was mijn trade depot in een afgesloten ruimte bouwen (alleen 1 weg erin natuurlijk), daarnaast een wateropslag (1 level hoger) en aan de andere kant een wateropslag ( 1 level lager). Als er merchant komen deze vrolijk erin laten lopen. :P Dan de enige ingang dichtbouwen met wall's en het water in het trade depot laten stromen :) Honderden items gratis voor je dwergen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Awsom schreef op dinsdag 05 april 2011 @ 14:03:
Wat ik wel eens heb gedaan, was mijn trade depot in een afgesloten ruimte bouwen (alleen 1 weg erin natuurlijk), daarnaast een wateropslag (1 level hoger) en aan de andere kant een wateropslag ( 1 level lager). Als er merchant komen deze vrolijk erin laten lopen. :P Dan de enige ingang dichtbouwen met wall's en het water in het trade depot laten stromen :) Honderden items gratis voor je dwergen :P
dat kan..

maar liever zie ik ons dat alleen met de elven doen om extra ruzie te zoeken d-;

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
@Crayne, Awsom: Zolang we het maar niet doen om 2 kistjes leer, ofzo. :)
Als je steelt van de merchants, dan is het mogelijk dat volgende keer een siege komt, in plaats van een caravan.

Het schijnt dat de makkelijkste manier is om gewoon het trade depot af te breken, nadat ze klaar zijn met uitladen. Rotten ze ook meteen op. :P

@Semmy: Met elven krijgen we sowieso wel ruzie... :P

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

VyperX schreef op dinsdag 05 april 2011 @ 14:21:
@Crayne, Awsom: Zolang we het maar niet doen om 2 kistjes leer, ofzo. :)
Als je steelt van de merchants, dan is het mogelijk dat volgende keer een siege komt, in plaats van een caravan.

Het schijnt dat de makkelijkste manier is om gewoon het trade depot af te breken, nadat ze klaar zijn met uitladen. Rotten ze ook meteen op. :P

@Semmy: Met elven krijgen we sowieso wel ruzie... :P
klopt maar ik vind dat als we het stelen moeten er ook gevolgen aanzitten.

en van mededwergen word sowieso niet gestolen..
elven moeten gebutst worden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Stelen, stelen. Het is toch niet mijn fout dat ze op een stukje vloer kamperen dat maar vaststaat met 1 support, dat 3 stoute dwergen vervolgens de vloertegels die het Trade Depot vastmaken aan de rand van de 13 z-level schacht afbreken en dat iemand ook nog eens aan een hendel trekt waardoor het TD met alle merchants 13 z-levels naar beneden pleurt? Als je zo dom bent, is het geen stelen, dan is het genade.

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op dinsdag 05 april 2011 @ 14:09:
maar liever zie ik ons dat alleen met de elven doen om extra ruzie te zoeken d-;
Ja, trade kan wel enorm handig zijn.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Het lijkt erop dat we met Crayne verzekerd zijn van Fun :P

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Mja, het wordt al minder als er per ongeluk een paar van je eigen dwergen in het TD aanwezig zijn als het naar beneden lazert. Dwergen die heeeeeel veel vriendjes en vriendinnetjes hebben gemaakt in de Dining Hall. Tantrum Spiral anyone?

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Crayne schreef op dinsdag 05 april 2011 @ 14:56:
Mja, het wordt al minder als er per ongeluk een paar van je eigen dwergen in het TD aanwezig zijn als het naar beneden lazert. Dwergen die heeeeeel veel vriendjes en vriendinnetjes hebben gemaakt in de Dining Hall. Tantrum Spiral anyone?
Ik vind dat trouwens wel een mindere 'feature' van DF. Het is gewoon niet logisch dat iets dergelijks op die manier kan escaleren. En je kunt er ook verrekte weinig doen. Combinatie van compleet achterlijke dwergen (=doden) en tantrum spirals = buh.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Oh, ik vind dat net een heel erg logische feature van DF. Wat ik wat minder vindt is je tweede punt, er zijn weinig dingen die je concreet kunt doen om een Tantrum Spiral te stoppen. Aan de andere kant, ergens vind ik het ook wel weer grappig om te zien hoe iedereen die een tafel sloopt in zijn woede door de Captain of the Guard dood wordt geschopt. ;)

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _H_G_
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 10-09 15:45
Ik heb het zelf eigenlijk nooit meegemaakt dat dwergen elkaar massaal afmaken. Misschien speel ik te weinig en/of houden m'n forten het niet lang genoeg vol :)

Ze gaan iig wel vaak vrolijk samenwonen met baby-dwergjes als gevolg. Verbazend vaak de military vrouwtjesdwergen maar goed. Gaan er wat dood.. niks aan de hand. Wat ronddwalende geesten (die ik dan toch maar probeer te verwijderen met memorial stones als ik de lijken niet te pakken krijg).. niks aan de hand.

Misschien omdat ik altijd verschillende soorten drank, eten, goede kamers, artifacts die je niet kan vermijden, etc. Maar waarschijnlijk omdat m'n forten het niet zo lang uithouden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

_H_G_ schreef op dinsdag 05 april 2011 @ 15:44:
Ik heb het zelf eigenlijk nooit meegemaakt dat dwergen elkaar massaal afmaken. Misschien speel ik te weinig en/of houden m'n forten het niet lang genoeg vol :)

Ze gaan iig wel vaak vrolijk samenwonen met baby-dwergjes als gevolg. Verbazend vaak de military vrouwtjesdwergen maar goed. Gaan er wat dood.. niks aan de hand. Wat ronddwalende geesten (die ik dan toch maar probeer te verwijderen met memorial stones als ik de lijken niet te pakken krijg).. niks aan de hand.

Misschien omdat ik altijd verschillende soorten drank, eten, goede kamers, artifacts die je niet kan vermijden, etc. Maar waarschijnlijk omdat m'n forten het niet zo lang uithouden ;)
Iedereen kreeg bij mij altijd een eigen kamer van vier blokjes.
Met een bed en een kastje en soms later ook een chest afhankelijk van de wealth..

dit bouwde ik op deze manier op

xx0xx0xx0xx0xx0xx0xx
xx0xx0xx0xx0xx0xx0xx
00x00000x00x00000x00
xx0xxxxxxxxxxxxxx0xx
xx0xxxxxxxxxxxxxx0xx
00x00000x00x00000x00
xx0xx0xx0xx0xx0xx0xx
xx0xx0xx0xx0xx0xx0xx

x=uitgegraven
0=niet uitgegraven (DUH)

elk natuurlijk een eigen deur.
je kan hem oneindig groter maken zelfs zo groot dat je in het midden op dezelfde manier ook weer kamers kan maken.
Vaak deed ik in het midden de hoofdgang naar de dining hall/meetingplace workshops etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Voor zover ik weet is de enige manier om tantrum spirals te voorkomen om je dwergen weinig kans te geven vrienden te maken. Oftewel: houd ze aan het werk, zodat ze geen tijd hebben feestjes te organizeren.

Ook schijnt er in de nieuwe versie iets te zitten met 'burrows'. Als ik het goed heb begrepen, kan je daarmee je fort opsplitsen in verschillende wijken, waardoor er minder interactie hoeft te zijn tussen de verschillende wijken. Als er dan in 1 wijk een aantal dwergen doordraaien, zou dat maar weinig invloed moeten hebben op de andere wijken. Like I said: ik heb er zelf nog niks mee gedaan, maar als feature klinkt het wel nuttig.

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb nog nooit een tantrum spiral gehad...

ben er trouwens wel errug benieuwd naar.
misschien in mijn volgende fort alleen maar getrouwde militairen d-;

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 13-09 17:56

heuveltje

KoelkastFilosoof

_H_G_ schreef op dinsdag 05 april 2011 @ 15:44:
Ik heb het zelf eigenlijk nooit meegemaakt dat dwergen elkaar massaal afmaken. Misschien speel ik te weinig en/of houden m'n forten het niet lang genoeg vol :)

Ze gaan iig wel vaak vrolijk samenwonen met baby-dwergjes als gevolg. Verbazend vaak de military vrouwtjesdwergen maar goed. Gaan er wat dood.. niks aan de hand. Wat ronddwalende geesten (die ik dan toch maar probeer te verwijderen met memorial stones als ik de lijken niet te pakken krijg).. niks aan de hand.

Misschien omdat ik altijd verschillende soorten drank, eten, goede kamers, artifacts die je niet kan vermijden, etc. Maar waarschijnlijk omdat m'n forten het niet zo lang uithouden ;)
Je kunt het jezelf zo makkelijk maken als je wilt.
Een hele productie cycle aanmaken hoeft niet, 2 dwergen die stonecraft maken en de rest traden is veel makkelijker. Maar wel minder kans op fun.
Je kunt ook gewoon jezelf omringen met 40 traps. maar een leger een een doomsday lever is veel meer kans op fun.
Etc.........

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cronax
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 04-06-2024
Zet mij maar neer om de eerstvolgende vrije beurt te nemen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
@Cronax: Done :)

Spelers:
  1. VyperX
  2. Hydra
  3. Crayne
  4. Bornhald
  5. Cronax
  6. ...
"Reserve lijst": Semmy, hayate666, Countess

Dwarfing requests:
  • Awsom
  • Crayun
  • Zhalix

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13:47
Oooh, ik wil graag een dwergje aanvragen.
Dan kan ik jullie in elk geval weer het leven zuur maken. :D

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
TWBMS schreef op woensdag 06 april 2011 @ 15:24:
Oooh, ik wil graag een dwergje aanvragen.
Dan kan ik jullie in elk geval weer het leven zuur maken. :D
Dit keer niet alleen maar feestjes geven!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13:47
Zhalix schreef op woensdag 06 april 2011 @ 15:45:
[...]

Dit keer niet alleen maar feestjes geven!
Weet je dat zeker?
De andere optie is een lading demands maken die niet vervult kunnen worden.
(even uitgaande dat ik weer een noble positie krijg)

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andiaen
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 21-04-2024
Ik hoop weer op wat mooie DF verhalen :P

Heb helaas niet de tijd om zelf veel te spelen, maar leech graag mee op de leuke verhalen.
Wanneer gaat de nieuwe map beginnen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Ik heb net een mooie lokatie op m'n map gevonden. (Heb hem wel 8x4 gemaakt, om toegang tot zowel water als bomen te hebben). Ik zal morgen-avond het eerste stukje posten. :)

Spelers:
  1. VyperX
  2. Hydra
  3. Crayne
  4. Bornhald
  5. Cronax
  6. ...
"Reserve lijst": Semmy, hayate666, Countess

Dwarfing requests:
  • Awsom
  • Crayun
  • Zhalix
  • TWBMS
@Andiaen: Ook zin om een dwergje te spelen? ;)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Kan ik de map vast bekijken voordat we beginnen? Zou fijn zijn :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _H_G_
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 10-09 15:45
Anders heb ik nog wel een Dwarfing Request ;) Doe maar "grafgraver". M'n ouwe FPS tag en dat zal z'n doel wel zijn..

Meedoen wordt een ander verhaal.. Dat wordt niks en lees liever wat jullie allemaal uitvreten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
ik zou idd ook wel de map willen zien voor we beginnen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Even snel voor werk:

Afbeeldingslocatie: http://i51.tinypic.com/231weu_th.png
Afbeeldingslocatie: http://i55.tinypic.com/1z19pip_th.png
Afbeeldingslocatie: http://i51.tinypic.com/o7pmza_th.jpg
Top down render van de map. In het midden de bergrug. Aan de linkerkant het bos, aan de rechterkant het laagland (met rivier).
Afbeeldingslocatie: http://i54.tinypic.com/2ivjtyq_th.jpg
Uitzicht vanuit het bos.
Afbeeldingslocatie: http://i54.tinypic.com/a2zsle_th.jpg
Uitzicht vanaf de rivier.

Also: ZScreen is pro :)

[ Voor 4% gewijzigd door VyperX op 07-04-2011 08:22 ]

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andiaen
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 21-04-2024
@VyperX: Ja, dat lijkt me wel leuk! Mijn dwergen naam bij een niet nader te noemen MMO is Glorhil.

Is het de bedoeling dat je dwerg vantevoren een bepaald beroep of iets mee krijgt? Want ik heb vanwege mijn gebrekkige (lees geen) ervaring geen idee wat dat voor mij zou moeten zijn.
Aangezien ik nog echt een n00b ben wat DF betreft mag Glorhil dat ook wel zijn / worden. Al laat ik de verhalen graag aan jullie over!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gammro
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 06-09 21:16
-Dubbel-

[ Voor 95% gewijzigd door Gammro op 07-04-2011 09:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gammro
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 06-09 21:16
"Zonnekut Helmsecret"
Heb je de naam van de locatie aangepast?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Dwarfing requests:
  • Awsom
  • Crayun
  • Zhalix
  • TWBMS
  • Grafgraver (_H_G_)
  • Glorhil (Andiaen)
Toegevoegd! :)

@Gammro: Ik heb de naam vantevoren bekeken (in het embark scherm), maar vond hem zo episch dat ik hem lekker heb laten staan. :P

@Andiaen: Meestal kan je wel een voorkeur aangeven voor wat voor werk je zou willen, maar de meeste mensen laten het vrij. De mensen die het meeste aan bod gaan komen zijn waarschijnlijk de militairen en de nobles, puur omdat die reageren op actie of acties vereisen. De meeste mensen doen wel hun best om iedereen een beetje aan bod te laten komen. :)

Verder iedereen ok met de lokatie? :)

[ Voor 36% gewijzigd door VyperX op 07-04-2011 10:04 . Reden: reactie op Andiaen toegevoegd ]

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Maar dat is onze startlocatie dus? Nu hopen dat die aquifer geen issues op gaat leveren :)
Oh! Win! +1 internats voor jou! Naar zo iets was ik al tijden op zoek!

[ Voor 60% gewijzigd door Hydra op 07-04-2011 10:06 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
@Hydra: Die aquifier zit alleen in het rechter gedeelte, bij de rivier. De rest van de biomes bevatten geen aquifiers (gelukkig).

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
Andiaen schreef op donderdag 07 april 2011 @ 09:20:
@VyperX: Ja, dat lijkt me wel leuk! Mijn dwergen naam bij een niet nader te noemen MMO is Glorhil.

Is het de bedoeling dat je dwerg vantevoren een bepaald beroep of iets mee krijgt? Want ik heb vanwege mijn gebrekkige (lees geen) ervaring geen idee wat dat voor mij zou moeten zijn.
Aangezien ik nog echt een n00b ben wat DF betreft mag Glorhil dat ook wel zijn / worden. Al laat ik de verhalen graag aan jullie over!
een hauler dus :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Lokatie ziet er prima uit. Fun kan overal gehaald worden. ;)

Overigens is het misschien wel handig om een standaard tileset af te spreken? Ik gebruik op dit moment Phoebus, maar Mayday vind ik ook prima.

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Mwoah, tileset maakt wat mij betreft niet zo heel veel uit. Wat mij betreft mogen mensen zelf beslissen welke ze gebruiken. (Hoewel ik de basis set vaak iets te abstract vind :) )

Ik heb verder ook niks aangepast aan de configuratie. Temperatuur e.d. hoort er wel bij, imo.

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andiaen
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 21-04-2024
Persoonlijk vind ik screenshots met custom tilesets wel prettig om te bekijken.
Zonder custom tileset is het voor mij lastig te zien wat er allemaal aan de hand is.

Ben trouwens heel benieuwd hoe het allemaal gaat verlopen, ik hou het topic in de gaten en ga proberen morgenavond een start te makem met mijn eigen fortress.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13:47
Ik zie dat je hem groter gemaakt heb dan de standaard 4x4.
Hopelijk zal dit niet de FPS te veel gaan aantasten.

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Klopt, het leek mij namelijk wel nuttig om zowel een stukje bos, als een stukje rivier te hebben. Maar goed, ik merkte dat ik de laatste paar keren telkens op 6x6 had gespeeld, dan valt 4x8 wel weer mee.

Ik had in mijn wereld maar 2 plekken waar evil en savagery hoog was, en waar geen aquifier zat. Als je dan ook de andere wensen erbij mee neemt, dan leek dit de beste mogelijkheid.

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13:47
Of gewoon de wereld goed genereren. :D

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
:P

Als je vindt dat ik een nieuwe wereld moet genereren, moet je het nu zeggen, ik wil best nog een poging doen. :)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
VyperX schreef op donderdag 07 april 2011 @ 10:05:
@Hydra: Die aquifier zit alleen in het rechter gedeelte, bij de rivier. De rest van de biomes bevatten geen aquifiers (gelukkig).
hoe dik is ie?
als hij 2 lagen dik is kunnen we met de rand een perpetual motion generator maken.
anders kan het ook wel maar ben je energie kwijt aan extra pompen.
Andiaen schreef op donderdag 07 april 2011 @ 11:19:
Persoonlijk vind ik screenshots met custom tilesets wel prettig om te bekijken.
Zonder custom tileset is het voor mij lastig te zien wat er allemaal aan de hand is.
als stonesense al werkt met deze versie zullen mensen vaak daarmee shots maken.

nu nog niet jammer genoeg, tenminste de thread zegt 31.21 en nog niet .25

werkt wel, enkel op het forum nog niet aangepast.

[ Voor 37% gewijzigd door Countess op 07-04-2011 18:38 ]

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Countess schreef op donderdag 07 april 2011 @ 15:27:
hoe dik is ie?
als hij 2 lagen dik is kunnen we met de rand een perpetual motion generator maken.
Dat kan ook prima met een laag, gewoon het water in een grot dumpen.

spoiler:
En er dan een jaar later achterkomen dat die ook echt een keer volraken en dan je fort in no time vol zien lopen

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Pffft, ik heb geen idee. Dat soort hydrodynamica mogen andere mensen maar gaan uitzoeken :P

That said, ik moet zelf even controleren of ik wel met 31.25 werk... Zou best kunnen dat ik nog 31.21 heb. Hmmmm...

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dricus
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 17:27

Dricus

ils sont fous, ces tweakers

Stonesense 2.3 werkt prima met DF 31.25. Deze versie van stonesense is ook met Lazy Newb Pack meegeleverd.

Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
Hydra schreef op donderdag 07 april 2011 @ 15:33:
[...]
Dat kan ook prima met een laag, gewoon het water in een grot dumpen.

spoiler:
En er dan een jaar later achterkomen dat die ook echt een keer volraken en dan je fort in no time vol zien lopen
ja het idee was het om dat laatste een beetje te voorkomen, en de FPS nog redelijk te houden... mijn beestje begint toch wel wat op leeftijd te geraken namelijk... bulldozer schiet op.

en mooi van stonesense, dan is enkel de forum thread nog niet aangepast om dat duidelijk te maken.

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13:47
VyperX schreef op donderdag 07 april 2011 @ 14:27:
:P

Als je vindt dat ik een nieuwe wereld moet genereren, moet je het nu zeggen, ik wil best nog een poging doen. :)
Had zelfs eens gekeken of ik iets kon vinden

Afbeeldingslocatie: http://twbms.nl.eu.org/got_df/spawn_point.png

Alleen de aquifer kan een probleem op leveren zo ik hem zo zie, heb nog niet geëmbarkeerd namelijk.
Region save file. je kan het stukje vinden door op het eerste ijsblokje te gaan staan linksboven in. En dan je kruisje op het middelste rode pijltje te houden.

En versie 31.25 is deze gemaakt. :)

Ugh, #$(* it. Zet mij ook maar in de lijst als speler :P

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
D'oh... En dat post ie net voordat ik klaar ben om m'n eerste stuk te posten :P

Naja, shit happens :)

Previously on Helmssecret:


De zak wordt van mijn hoofd afgetrokken en ik knipper met m'n ogen tegen het felle licht dat in mijn ogen schijnt.
   "Hij is wakker," gromt een stem naast en de lamp verdwijnt uit mijn gezicht.
Ik kijk vooruit en zie een dwerg door een gordijn van rook in de schemerige kamer. Hij zit achter een tafel, terwijl ik op een stoel zit, met naast mij twee dwergen in donker leren armour.

   "Bedankt dat je zo snel hier bij ons kon komen, VyperX."
Het was niet alsof ik een keuze had gehad. Na 16 uur lang Happy Hour, heb je het als barman niet helemaal helder meer. Ik herinner me nog dat ik m'n bar aan het afsluiten was, en daarna... zwart.
   "We hebben je hier naartoe gehaald, omdat we een dwerg nodig hadden met jouw kwaliteiten... Een dwerg die geen 'Nee' zou kunnen zeggen tegen ons aanbod."
   "En... wat voor aanbod is dat?" vroeg ik.
Gedachten razen door m'n kop: Waarom ik? Waarom nu? Wat willen ze van mij?

   "Snel terzake.. mooi, mooi... Wij hebben jou nodig voor een geheime opdracht, VyperX. Een opdracht van staatsbelang."
De dwerg aan de andere kant van de tafel zet zijn handen onder zijn baard en leunt naar voren.
   "We willen dat jij voor ons op expeditie gaat naar het noorden."
Ik knipper wederom met m'n ogen, dit keer van verbazing.
   "Euh, ja.. heel leuk allemaal, maar... What the fuck? Ik ben een barkeeper! Ik weet niks van expedities. En dan nog, waarom zou ik weg gaan? Ik heb m'n bar hier!"

De dwerg verdwijnt weer naar achter, dieper de schaduw in, haast teleurgesteld in mijn reactie.
   "Je zal merken dat het leiden van een expeditie makkelijker is dan je zou denken. En je zal niet alleen zijn, je krijgt hulp." Hij pauseert even, terwijl hij z'n stenen pijp aansteekt, en een dikke witte rookpluim uitblaast.
   "Oh, en je had een bar. Hij is daarnet in vlammen opgegaan. En mocht je zo vastberaden zijn om niet mee te gaan, dan zullen we er voor zorgen dat de Hammerer het vat dwarven rum vindt met jouw vingerafdrukken, dat gebruikt is om de brand aan te steken."

M'n mond valt open en ik kijk langzaam naar beneden naar m'n handen en bal deze tot vuisten. Mijn bar, mijn mooie kroeg! Zo veel jaren zwoegen om allemaal teniet te worden gedaan in een brand.
Ik kijk strak omhoog naar de dwerg die content aan z'n pijp zit te puffen.
   "Hier ga je spijt van krijgen," zeg ik met gespannen stem.
   "Ja, zeker," zegt hij nonchalant. "Hier heb je de gegevens waar jullie naartoe gaan. De expeditie is al publiekelijk aangekondigd, maar niemand weet verder van de echte reden waarom jullie daar naartoe gaan." Hij schuift een kattenleren map met papieren over de tafel mijn kant op. "De details staan hier in, je krijgt je volgende instructies ter plaatse."
Hij gebaart naar de dwergen naast me, en zij hijsen me omhoog en leiden me weg naar de deur.
   "Hoe heet die verdomde expeditie dan die ik moet gaan doen?" schreeuw ik, terwijl ik achteruit kijk naar de mysterieuze dwerg.
   "Heb ik je dat nog niet gezegd? Hij heet... Helmssecret!"
De twee dwergen gooien me de kamer uit, en ik val op de ruw stenen vloer.
Een geheime missie... in Helmssecret!? What the hammering fuck!

Year 551 - Part 1 - Door VyperX


Expeditie log: 1st Granite 551, Early Spring
Waarom verdomme Helmssecret? Bedenk een betere naam voor je geheime expeditie!!
Zelfs 3 weken na het vertrekken vanuit het fort, kan ik me er nog steeds druk om maken. Eerst mijn mooie bar affikken, en me daarna op een "geheime" opdracht sturen.

Het enige wat ze me gaven was een globale kaart van de omgeving:
Afbeeldingslocatie: http://i51.tinypic.com/231weu_th.png

Eindelijk aangekomen blijkt het landschap... koud en verlaten:
Afbeeldingslocatie: http://i53.tinypic.com/o9pv8x_th.jpg

Na de lange reis hebben we de wagen neergezet op de bergrug. Wat mij betreft zijn we er.
Afbeeldingslocatie: http://i51.tinypic.com/20p82sp_th.jpg
Aankomst in Helmssecret

Gedurende de reis heb ik wat kennis kunnen maken met mijn... lotgenoten.
Afbeeldingslocatie: http://i53.tinypic.com/wjdyir_th.png

Hoewel ik me afvraag waarom zij zijn meegegaan op deze expeditie, durf ik het niet te hebben over de "opdracht" die ik heb gekregen. Naja, opdracht... op een papiertje stond in een zakelijk rune-schrift:
Maak een outpost. Overleef. Wacht op verdere instructies.

Ik denk dat ik geen keuze heb... Vervloek deze kattenzooi!

Expeditie log: 2nd Granite 551, Early Spring
Ik snap in ieder geval voor een deel waarom ze ons naar deze godvergeten plek hebben gestuurd. Qua natuurlijke bronnen is het hier ideaal! Aan de west kant van ons terrein zit een dicht bos, terwijl aan de oost kant een diep dal zit met de bron van een riviertje. De echte rijkdom zit echter in het midden, met dikke aders hematiet, magnetiet en bruinkool.

Ik heb halverwege de oost kant van de berg een mooi plat stuk gevonden waar we handig een ingang kunnen beginnen met graven.
Afbeeldingslocatie: http://i54.tinypic.com/2wp4g28_th.png

Ik heb zelf maar een pick gepakt, en Bornhald komt achter me aan met de zijne. Onderweg zien we in de verte nog een kudde dromedarissen. Mogelijk dat we die later nog kunnen vangen...

Terwijl Hydra wat bomen aan het omhakken is, ziet Countess opeens onze eerste bezoeker: een skeletal hoary marmot.

Hydra twijfelt geen moment, laat z'n axe vallen, en gaat het beest te lijf met z'n blote handen.

Eeeeuuuh... Ik denk dat ik voor onze volgende "gast" toch een keer met Hydra moet gaan praten, over het verschil tussen dingen aanvallen met je handen, of met een dodelijk metalen wapen.

Onder het graven hoor ik buiten wat rare geluiden. Op het moment dat ik naar buiten kijk, zie ik even verderop de kudde dromedarissen staan. Ze staren naar ons met hun grote ogen met valse wimpers... Ik vertrouw ze voor geen meter.

Omdat we de komende jaren nog vaak bij het bos moeten komen, besluit ik alvast een directe gang te maken van onze ingang, tot aan de rand van het bos. Hopelijk besparen hiermee vooraan wat tijd met het halen van hout.

Expeditie log: 9th Slate 551, Mid-Spring
De gang richting het bos vordert al gestaag. Bornhald en ik zijn ondertussen goed bevriend geraakt!
Afbeeldingslocatie: http://i54.tinypic.com/2d91n61.png

De barakken zijn ook af, en de plannen voor onze eetzaal ook. Maar eerst project "Woot! Wood!" :D

De ingang van het fort:
Afbeeldingslocatie: http://i56.tinypic.com/9015so_th.png

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TWBMS
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 13:47
Je kan niet alles hebben. :D

Een geheime missie... 'bouw een mega feest zaal'?

Saru mo ki kara ochiru | Even monkees fall from trees | jabber: twbms.ate.jabber.org


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Ik vraag me af hoe lang het duurt voor ik alle muren aan het bedekken ben met "Engraved of this wall is the image of a skeletal hoary marmot. The hoary marmot is beating Hydra to death with his own spleen."

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Ach, hoary marmots (skeletal of niet) zijn niet echt een bedreiging. Het is meer dat ze dwergen een beetje bang maken, waardoor dingen gecancelled worden. Ik maak me meer zorgen over die geniepige dromedarissen... }:|

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
als ik maar niet dood ga in een "unfortunate mining accident" :D
om een of andere reden schijnt dat vaak de oorzaak te zijn dat 1 miner dood gaat, en de andere zich ergens vanaf werpt. wat resulteerd in een... jawel..

en de eerste stap is al gezet nu we vrienden zijn :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Hehe. Top!

Kun je vast even een zip maken van gewoon je hele install? Dan heb ik tenminste dezelfde tileset en stonesense enzo.

Oh, en leeft Hydra nog of is 'ie dood? :P

[ Voor 14% gewijzigd door Hydra op 08-04-2011 09:00 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
@Bornhald: Ik ken het probleem... In mijn vorige fort gingen mijn beide miners ook vrijwel tegelijk dood :P

@Hydra: Is goed. Ik heb ook Dwarf Therapist en Fortress Overseer erbij staan, dan kan je die ook gebruiken.

Edit: Oh, je leeft nog hoor, Hydra... Die marmot was na twee hits van je vuisten al dood... Naja, doder dan ie al was :P

[ Voor 21% gewijzigd door VyperX op 08-04-2011 09:06 ]

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
oh als je die zip neerzet dat zou wel ideaal zijn :D
kan ik al een beetje hobbyen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Komt er vanavond aan. Op dit moment op werk. :)

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andiaen
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 21-04-2024
Leuke start van het verhaal! Leuk in elkaar gezet! De screens die gemaakt zijn met Stonesense zien er echt ontzettend mooi uit, dat maakt het verhaal gemakkelijker te volgen. De eerste stappen voor romantiek zijn al gezet zie ik Bornhald? O+

Oh en Hydra, misschien kan ik jouw kamikaze skills gebruiken in mijn toekomstige fortress :*)
Een beetje de Giimli onder de dwergen of niet _/-\o_

Off topic, gisteren heb ik in een verloren halfuurtje een start gemaakt met TinyPirate's tutorial.
Ondanks de simpele graphics is het wel heel erg goed in elkaar gezet, ik ben bang dat ik vanavond er ook mee bezig ben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Andiaen schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 09:29:
Oh en Hydra, misschien kan ik jouw kamikaze skills gebruiken in mijn toekomstige fortress :*)
Een beetje de Giimli onder de dwergen of niet _/-\o_
/flex ;)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ItMeAedri
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 11-09 18:39
Ik hoop dat ik niet zo suïcidaal als Hydra ben, zodra ik om de hoek kom zetten ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Inderdaad... De meeste dwergen in mijn military hebben meestal maar een kort leven beschoren... :X

Sowieso schijnt het bij de laatste versies dat ranged aanvallen erg sterk zijn. Goblin met bogen die fully armored dwergen doorzeven met pijlen enzo... Naja, dat merken jullie tegen die tijd wel :P

Nog even een plaatje van de marmot, voordat deze door Hydra uit elkaar werd gerukt.
Afbeeldingslocatie: http://i56.tinypic.com/30jkysw_th.jpg

De ingang, inclusief bezoekende dromedarissen:
Afbeeldingslocatie: http://i52.tinypic.com/k4avy9_th.jpg

[ Voor 36% gewijzigd door VyperX op 08-04-2011 10:11 . Reden: Wat extra plaatjes toegevoegd ]

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Zie 'em goan! :P

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
je lijkt op een zwevend hoofd (des doods) hydra :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Ja, als er sneeuw ligt, dan ligt er (volgens StoneSense) ook meteen dik een meter :P

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andiaen
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 21-04-2024
In het geval van Hydra is 20 centimeter sneeuw voldoende! :+

<plakt hier zijn Jean Claude plaatje van Hydra in actie>


Wat ik me trouwens afvraag, waar gaan jullie hout vandaan toveren? Er is niet veel te vinden in deze sneeuwige serengeti.

[ Voor 36% gewijzigd door Andiaen op 08-04-2011 11:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
ik neem aan van de traders

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Andiaen
  • Registratie: September 2009
  • Laatst online: 21-04-2024
Aai ja dat is waar. Ik moet me van het weekend een beetje in gaan lezen / spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Traders, kan. Gelukkig staan er in het bos aan de west kant iets van 50 bomen om mee te beginnen. Waarschijnlijk groeien er daar gedurende de jaren ook weer een deel van terug. :) Her en der op de map staan er nog wel een paar boompjes, maar daar reken ik niet te veel op.

Ik maak me eigenlijk meer zorgen om de diversiteit van de planten die we kunnen vinden. Volgens mij zijn er nauwelijks planten, dus ik ben blij met de verschillende seeds die ik mee heb genomen. Alleen met de sneeuw op de map kan het zijn dat we in de winter en lente nauwelijks iets kunnen verbouwen buiten. (Wat ook wel realistisch is. :) )

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Is er wel water eigenlijk?

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cronax
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 04-06-2024
Er is in ieder geval een aquifer, misschien dat we die kunnen gebruiken om een waterreservoir mee te maken zodat we een waterput kunnen fixen ofzo? heb nog niet zo veel ervaring met dat soort dingen, of eigenlijk Dwarf Fortress in het algemeen :P

Offtopic: yay, craftsdwarf! mijn favoriete dwergjes! Lekker nutteloze prullen maken voor de puntorige boomknuffelaars :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Expeditie log: 2nd Granite 551, Early Spring
Ik snap in ieder geval voor een deel waarom ze ons naar deze godvergeten plek hebben gestuurd. Qua natuurlijke bronnen is het hier ideaal! Aan de west kant van ons terrein zit een dicht bos, terwijl aan de oost kant een diep dal zit met de bron van een riviertje. De echte rijkdom zit echter in het midden, met dikke aders hematiet, magnetiet en bruinkool.
Ja dus :)

[ Voor 15% gewijzigd door VyperX op 08-04-2011 11:43 . Reden: Linkjes naar DF Wiki toegevoegd ]

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Ah, ik was sowieso de aquifer vergeten. Da's ook een erg fijne bron van water (en power ;)).

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

Probeer wat hout te sparen voor een training room met wooden training spears. Hoogt Dodge gigantisch snel op en doen nauwelijks damage.

Mijn Library Thing catalogus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bornhald
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 17-05 22:07
enige wat mij altijd lukt met aquifer is mijn dwergjes verzuipen
dus ik hoop dat iemand anders er wat leuks mee kan dat ik dit meteen voor mezelf kan stelen ":D

beetje off topic..

maar dit is de googleadd die ik krijg bij dit topic..

Afbeeldingslocatie: http://i639.photobucket.com/albums/uu114/Bornhald77/vaag.png

[ Voor 33% gewijzigd door Bornhald op 08-04-2011 12:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Wat de fuck! Ik ben een weekje weg en meteen een succession game! Gaaf dat er weer een georganiseerd wordt! Zet mij ook maar op de lijst ergens.

Ik zie wel wanneer ik aan de beurt ben. Je mag wel alvast een dwerg naar me vernoemen als je wil ;)

Ik ga in ieder geval de startpost weer bijhouden met de juiste linkjes. Ik zie net dat het eerste verslag alweer gepost is.

edit: Zonnekut is dan wel weer een heel gave naam voor een fort. :*)

[ Voor 17% gewijzigd door hayate666 op 08-04-2011 16:14 ]

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
Spelers:
  • VyperX
  • Hydra
  • Crayne
  • Bornhald
  • Cronax
  • hayate666
"Reserve lijst": Semmy, Countess, TWBMS

Dwarfing requests:
  • Awsom
  • Crayun
  • Zhalix
  • TWBMS
  • Grafgraver (_H_G_)
  • Glorhil (Andiaen)
Ik ga vanmiddag/vanavond weer een stuk(je) spelen.

Mochten mensen nog dingen willen bekijken, hier is een link naar de nieuwe 31.25 versie, inclusief MayDay, en tools. (DwarfTherapist, StoneSense en Overseer.) Size: 106MB

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
Bornhald schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 11:49:
enige wat mij altijd lukt met aquifer is mijn dwergjes verzuipen
dus ik hoop dat iemand anders er wat leuks mee kan dat ik dit meteen voor mezelf kan stelen ":D

beetje off topic..

maar dit is de googleadd die ik krijg bij dit topic..

[afbeelding]
het kosten anderhalf jaar, maar ik ben wel door een 4 lage dike aquafer gekomen in soil (dus smooth was niet mogelijk maar ik moest echt muren bouwen.

daar zat nog wel wat trial en vooral error bij. ik denk dat ik het nu korter kan.
en eigenlijk is alleen de onderste laag moeilijk... bij de andere kan je de bovenste laag in die eronder laten lopen.

en lol @ google add's. wat zouden ze met midgets bedoelen? ik hoop mini-figuurtjes en niet iets anders...

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04

Year 551 - Part 2 - Door VyperX


Expeditie log: 28th Slate 551, Mid-Spring

De lente lijkt eindelijk aangebroken te zijn. Toen we eindelijk door het laatste stuk grond heengegraven waren, zagen we voor ons een dicht bos met van dat kleine plantenspul op de grond. Ik zal nog eens aan Hydra vragen of hij niet meer kan kappen. Wat mij betreft is de enige goede boom, een boom waar alcohol in zit!

Afbeeldingslocatie: http://i51.tinypic.com/2ptqdmf_th.jpg

Expeditie log: 5th Felsite 551, Late Spring
Ook bij de ingang van het fort zet de lente eindelijk door... Tijd om weer diep onder de grond te duiken voor het uithakken van onze eetzaal en storage.

Afbeeldingslocatie: http://i52.tinypic.com/o6lkye_th.png

Expeditie log: 20th Hematite 551, Early Summer
Hydra spot de volgende hoary marmots en gaat er op af met z'n axe!
Afbeeldingslocatie: http://i56.tinypic.com/2uqc5mq_th.png

Ondanks dat hij z'n axe in zijn handen heeft, besluit Hydra om het gevecht wat interessanter te maken, door alleen z'n vuisten te gebruiken. What the hoary fuck doe je, Hydra!?

Hydra slaat er lustig op los met z'n vuisten en de skeletal bones vliegen van de marmots af... Maar de regen van slagen kan niet voorkomen dat een marmot hem van achter in z'n been bijt. Op het moment dat Hydra de laffe marmot van hem af slaat, ziet de ander kans om zijn arm te pakken te nemen.

Uiteindelijk zijn de beide marmots dood, maar Hydra is niet zonder kleerscheuren uit het gevecht gekomen...
Afbeeldingslocatie: http://i51.tinypic.com/20jjuhu_th.png


Expeditie log: 15th Malachite 551, Mid-Summer
Ik loop even naar buiten om te controleren hoe het naar binnen brengen van onze voorraden vordert, hoor ik in de verte wat geschreeuw.
Afbeeldingslocatie: http://i54.tinypic.com/1z2kvac_th.png

Blijkbaar zijn er nog meer dwergen zo gek gekregen (al dan niet onder dwang) om naar deze Armok-verlaten plek te komen... En met hun kabaal hebben ze een skeletal Giant Eagle aangetrokken! Ik hoop maar dat ze zichzelf een beetje kunnen verdedigen! :X

Gelukkig lijkt de Eagle niet veel intresse te hebben in arme gasten, en ze kunnen veilig het fort bereiken.

Meer handen voor het vele werk dat we hebben is meer dan welkom... maar ik heb nog helemaal geen rekening gehouden met de extra monden om te voeden, en lijven om te rusten. Ik denk dat Hydra maar snel een lading bedden moet gaan maken, terwijl Bornhald en ik onze food caverns uitbreiden, en daarna aan huisvesting moeten gaan denken.

Ik hoop trouwens dat die nieuwe dwergen wel wat nuttigs kunnen...
Afbeeldingslocatie: http://i55.tinypic.com/4zyo8l_th.png

Expeditie log: 22nd Malachite 551, Mid-Summer
Terwijl ik even niet kijk, glipt Countess weg naar de rivier om te proberen daar wat vis te vangen. De Eagle zag haar alleen, en besluit dat hij wel trek heeft in een lekker dwergen apperatiefje.
Afbeeldingslocatie: http://i51.tinypic.com/1z4a49t_th.png

Countess draait zich om, wacht tot de Eagle is geland, en stort zich dan bovenop het ding.
Afbeeldingslocatie: http://i51.tinypic.com/10hstvk_th.png
Een paar seconden later, ligt er alleen nog maar een hoopje botten op de grond, en loopt Countess al fluitend terug naar het fort.

Expeditie log: 26th Malachite 551, Mid-Summer
Terwijl Bornhald en ik lekker aan het graven zijn om de nieuwe workshops klaar te maken, merken we opeens dat de muur vochtig is... What the fuck? De rivier zit een heel eind weg, en een heel stuk lager. Hoe komt hier nu opeens water?
Afbeeldingslocatie: http://i53.tinypic.com/2r4r5ac_th.png

Expeditie log: 3rd Galena 551, Late Summer
We zijn bijna klaar met het uitgraven van extra opslag ruimte voor de goederen die we gaan produceren.
Afbeeldingslocatie: http://i56.tinypic.com/2z5ukpy_th.png

Buiten staat het trade depot al klaar. Awsom (een van de nieuwe immigranten) had het er over dat er vanuit de hoofdstad ergens in de winter een trader gestuurd zal worden. We worden blijkbaar geacht productief te zijn geweest in de tussentijd. Ik zal ze niet teleurstellen!
Afbeeldingslocatie: http://i51.tinypic.com/34xia8g_th.png

Het algemene graaf werk is bijna afgelopen. Het volgende plan is om huisvesting in te gaan richten, maar ik vraag me af wat daar handig is... Misschien vanavond in de eetzaal eens rondvragen of iemand goede ideeen heeft.
Pffft... Toch nog een interessant jaar, ondanks dat we pas aan het begin zitten.

Wat vinden jullie handig qua opzet van kamers? Ik gebruik zelf altijd een 'windmill' design. (Ik zou een link naar de Wiki willen maken, maar die lijkt op dit moment down te zijn.) Hebben jullie nog voorkeuren?

Also, ik hoop niet dat ik nu opeens een stuk aquifier boven m'n fort heb zitten... Dat zou nogal... fun.. kunnen opleveren.

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobmeister
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 16:30
Houden die 2 deurtjes bij de ingang ook sieges ed. tegen? Goblins kunnen daar toch zo doorheen lopen of niet? Ik maak altijd een heel gewikkeld systeem van loopbruggen, vallen, kamers die ik onder water kan laten lopen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teutates
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 06-09 20:47
Heeft iemand tips ? / goede tutorial met kloppende knoppen (die niet op de wiki staat)


Net gedownload :P
En heb door hoe de map genereer functie is.
Gat graven in een berg.
Collecting resources
Farm aangelegd.
-probeer te scrollen door menu ( farm seed te selecteren)
maar tutorial klopt niet echt meer qua controls ... :P

Verder nog tips voor een beginner ik hoor het graag :)

Lijkt me een leuk spel ook al denk ik op dit moment dat ik een pikhouweel nodig heb voor de learning curve xD

*gaat opzoek in controls voor scolling*

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • VyperX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 13:04
@Awsom: Ik ben nog van plan om een bridge in de gang aan te leggen (met channel), zodat die gang afgesloten kan worden.

@Teutates: Scrollen is meestal iets van boven/beneden, of alt+boven/alt+beneden, of +/-. Ik moet zelf meestal ook een beetje proberen.

My Dwarf Fortress ASCII Reward: ~~@~~####,.".D",.B""


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Nice en leuk geschreven ook! Er staat veel te gebeuren. Ik zie dat ik weer een vrouw ben en deze keer een goeie armorsmith. En een beginnende dokter zo te zien. Niet slecht!

Ik zou me persoonlijk niet te druk maken over het design. Diegene die aan de beurt is bepaald hoe het eruit gaat zien. Ik vind dat zelf deels wel de charme van succession games.

[ Voor 34% gewijzigd door hayate666 op 08-04-2011 23:28 ]

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Countess
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 09-07 15:41
er gaat geen hertoch(jan) bier maar gravin-bier geschonken worden zie ik? ;)
Countess draait zich om, wacht tot de Eagle is geland, en stort zich dan bovenop het ding.
http://i51.tinypic.com/10hstvk_th.png
Een paar seconden later, ligt er alleen nog maar een hoopje botten op de grond, en loopt Countess al fluitend terug naar het fort.
ik ben badass :D

ziet er goed uit wat mij betreft, kan zeker interessant gaan worden.
hopelijk worden er nog wat leuke dingen onder de grond gevonden ook.

kwa kamers
ik zag net deze
http://df.magmawiki.com/i...ified_Windmill_Villas.png
daar een woontoren van bouwen... bonus punten als je er ramen in zet.
of teminste muren van glas... minder kwetsbaar voor de skeletal eagles (zoals we vorige keer geleerd hebben met mijn kas... :X )
Awsom schreef op vrijdag 08 april 2011 @ 20:43:
Houden die 2 deurtjes bij de ingang ook sieges ed. tegen? Goblins kunnen daar toch zo doorheen lopen of niet? Ik maak altijd een heel gewikkeld systeem van loopbruggen, vallen, kamers die ik onder water kan laten lopen :P
nee Goblins kunnen daar niet doorheen, maar alle creatures met destory building kunnen in ieder geval houten deuren kapot maken.
steen en metalen deuren niet volgens mij.

[ Voor 55% gewijzigd door Countess op 09-04-2011 01:05 ]

mijn spelling is niet best, maar wel beter als je haar. ga jij je ook verbeelden dat mensen rare dingen over je spelling gaan zeggen als hun haar er niet uit ziet? andrelon helpt!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hayate666
  • Registratie: Juni 2003
  • Laatst online: 16-08 03:22
Alle deuren. Ze slopen standbeelden, luiken, deuren, sluisdeuren, ophaalbruggen en hendels ongeacht het materiaal. Dat maakt ze zulke bitches. Als stenen deuren heel bleven dan zou geen enkel fort er last van hebben. Ik maak zelf tenminste al mijn deuren van steen. ;)

As it turned out, the stone was mightier than both the sword and the pen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crayne
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-03 13:41

Crayne

Have face, will travel

En coffins, waarna ze de skeletal remains door je hele fort smijten. Jeuh.

Mijn Library Thing catalogus

Pagina: 1 ... 19 ... 26 Laatste