Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Tip; de ijs lizalfos kunnen niet tegen vuur (1 arrow of hit met een vuur wapen is genoeg). Ik denk dat de vuurspuwende niet tegen ijs kunnen. Heb er echt tientallen zeer gemakkelijk kunnen killen met een vuur speer.Goner schreef op maandag 17 april 2017 @ 13:59:
[...]
Ja, je vindt ze overal.
Maar ze zijn erg beweeglijk en sommige types zijn knap irritant, bijv. die vuurspugers.
Als je voor de laatste bal die wapens weer weggooit en dan de bal weglegd, kun je ze volgens mij weer terugpakken.RayNbow schreef op maandag 17 april 2017 @ 13:32:
[...]
Heb je de wapens na afloop nog wel? Want alles wat je oppakt tijdens de quest raak je normaal gesproken weer kwijt.
[ Voor 3% gewijzigd door Zeror op 17-04-2017 15:42 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ik smijt er gewoon een remote bomb op. Redneck fishingPandorian schreef op maandag 17 april 2017 @ 13:47:
Die vissen zijn ook nog wel te doen, een electro pijl in het water en ze komen gewoon boven drijven.
https://niels.nu
Pssst, ik zei een paar weken geleden al dat je ze op je vlot kan droppen.Zeror schreef op maandag 17 april 2017 @ 13:06:
Wat gevonden om Eventide Island makkelijker te maken. Gewoon de wapens die je wilt gebruiken op het eiland gooien voordat je van je raft afstapt. Nadat je equipment weggehaald is door het island pak je je wapens gewoon weer op. Hoppa betere wapens op Eventide Island.
Gewone wel ja, maar gele (lightning), blauwe (ice) en rode (fire) zijn toch wat anders.RayNbow schreef op maandag 17 april 2017 @ 13:32:
[...]
Lizalfos heb ik vaak genoeg gedood. Ik heb voor bepaalde upgrades vissen nodig, maar ik denk niet dat ik daar aan begin. Ancient Armor max upgraden lijkt me voorlopig voldoende.
Ze zijn wat irritant, maar eenmaal bekend met hun bewegingen valt het best mee. Je kan ze bevriezen, dus een ice rod oid helpt al wat.Goner schreef op maandag 17 april 2017 @ 13:59:
[...]
Ja, je vindt ze overal.
Maar ze zijn erg beweeglijk en sommige types zijn knap irritant, bijv. die vuurspugers.
Het gaat om specifieke vissen. De stealthfin bijvoorbeeld vind je niet overal. In Korok Forest zijn ze, maar ook maar beperkt omdat niet overal water is.Pandorian schreef op maandag 17 april 2017 @ 13:47:
Die vissen zijn ook nog wel te doen, een electro pijl in het water en ze komen gewoon boven drijven. Das gemakkelijker dan achterna jagen.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Heb me in tijden niet zo vermaakt met een game, geen moment verveeld. Daarom zou ik 'm ook met plezier boven bijvoorbeeld The Witcher 3 plaatsen.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Ik zoek voor een sidequest een hoef van een Lynel, maar die vrienden kill ik maar moeizaam.
Net met veel pijn en moeite een rode (Zora) gekilled, dropped hij geen hoef...
Waar en kan kan ik het beste een nieuwe poging wagen?
Hoeveel heb je wel niet moeten spelen dan als je al 90 uur hebt?!Thomas schreef op maandag 17 april 2017 @ 17:24:
Zo. Na ~90 uur ben ik dan ook 'klaar'. Nog een krappe 10 shrines te gaan en nog vele honderden Korok seeds, maar ik geloof dat ik het meeste wel gezien heb. Het einde valt IMO een beetje in het niet bij de rest van de game maar was desalniettemin spectaculair.
Heb me in tijden niet zo vermaakt met een game, geen moment verveeld. Daarom zou ik 'm ook met plezier boven bijvoorbeeld The Witcher 3 plaatsen.
Facts don't care about your feelings
90 uurYoshiBignose schreef op maandag 17 april 2017 @ 17:51:
[...]
Hoeveel heb je wel niet moeten spelen dan als je al 90 uur hebt?!
Zit zo rond de 3 uur per dag, maar heb op sommige dagen amper en andere weer heel veel gespeeld. De Switch is ook zo'n ding dat je er 's avonds of juist 's ochtends voor de TV of in bed nog even bij pakt, haal hier een stuk makkelijker tijd op dan op een Xbox bijvoorbeeld. Maar goed, is ook gewoon een erg leuk spel dus dan neem ik er altijd wel de tijd voor, en gelukkig had ik de tijd ook (niet zo druk momenteel).
[ Voor 50% gewijzigd door Thomas op 17-04-2017 18:03 ]
In het water om Korok Forest heen zitten er genoeg. 's Avond vallen de Stealhfin extra op en pik je ze zo uit het water. Maar niet te dicht bij Korok Forest komen want dat mag weer niet ....Hero of Time schreef op maandag 17 april 2017 @ 16:11:
[...]
Het gaat om specifieke vissen. De stealthfin bijvoorbeeld vind je niet overal. In Korok Forest zijn ze, maar ook maar beperkt omdat niet overal water is.
Geen idee welke quest dat is, maar het klinkt alsof je flink moet gaan buffen. Die bij de Zora's heb ik niet zo'n moeite mee namelijk en degene die ik gister in Hyrule Castle tegen kwam was ook niet al te lastig. Heb daar wel een goed aantal dodge attacks kunnen uitvoeren, dat maakt het een stuk makkelijker want dat doet meer schade dan een normale aanval.boefje79 schreef op maandag 17 april 2017 @ 17:50:
Even een hulpvraag...
Ik zoek voor een sidequest een hoef van een Lynel, maar die vrienden kill ik maar moeizaam.
Net met veel pijn en moeite een rode (Zora) gekilled, dropped hij geen hoef...
Waar en kan kan ik het beste een nieuwe poging wagen?
De drop zelf is random, dus veel succes. Ik moet aan Lynel Guts zien te komen en die droppen ook @random. Die in 't kasteel dropte er toevallig een en een kiste bevatte er een zodat ik 1 of 2 stukken kleding kon upgraden.
Wil je zeggen dat hij al veel uur erin heeft gestoken? Ik vind het weinig namelijk, aangezien ik al over het dubbele zit.YoshiBignose schreef op maandag 17 april 2017 @ 17:51:
[...]
Hoeveel heb je wel niet moeten spelen dan als je al 90 uur hebt?!
Wat trouwens ook wel leuk is om te weten is dat vijanden standaard stat wapens hebben, maar zodra ze het wapen droppen voor jou om 't op te pakken, zijn de stats bekend. Extra schade bij een wapen waar jij profijt van hebt doet niets in de handen van een monster. Zo heb ik al een paar keer een tri-lizalboomerang ding opgepakt met 59 damage. Ding doet standaard iets van 40-42 ofzo.
Ah, natuurlijk kan je er ook buiten zoeken.Bisamrat schreef op maandag 17 april 2017 @ 19:26:
[...]
In het water om Korok Forest heen zitten er genoeg. 's Avond vallen de Stealhfin extra op en pik je ze zo uit het water. Maar niet te dicht bij Korok Forest komen want dat mag weer niet ....

Commandline FTW | Tweakt met mate
[...]
Geen idee welke quest dat is, maar het klinkt alsof je flink moet gaan buffen. Die bij de Zora's heb ik niet zo'n moeite mee namelijk en degene die ik gister in Hyrule Castle tegen kwam was ook niet al te lastig. Heb daar wel een goed aantal dodge attacks kunnen uitvoeren, dat maakt het een stuk makkelijker want dat doet meer schade dan een normale aanval
Thanks, is een quest van een korok 😉
En fix de quote even, je mist een sluittag.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Die korok zit hoog
Gewoon, door je bericht te wijzigen en [/q] te zetten waar 't zou moeten staan.
Die Korok heb ik net gevonden idd. Ik dacht "goh, wat zou daar zitten" en jawel hoor, daar zat 'ie. Die raadsels zijn echt een lachertje trouwens, het wordt je nog net niet gezegd wat je moet geven, op de laatste na, daar wordt het zo goed als letterlijk gezegd. Nog lachen ook, ben teruggelopen door het bos naar buiten. Vraag mij nu eigenlijk toch wel een beetje af hoe het komt dat ik een flink aantal pogingen nodig had voordat ik de weg erin had gevonden.
Ik ga maar eens de laatste sidequest doen die ik nog kan doen voordat ik verder in 't spel moet (zoals een DB halen of Goron City bereiken). Die paar mensen vinden in de Gerudo regio moet niet zo moeilijk zijn. Daarna, als er nog tijd is, eens kijken of die Lynel bij Lanayru nog steeds rood is en snel dood wil.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Oh ja ik zit natuurlijk op TweakersHero of Time schreef op maandag 17 april 2017 @ 19:28:
[...]
Wil je zeggen dat hij al veel uur erin heeft gestoken? Ik vind het weinig namelijk, aangezien ik al over het dubbele zit.
Facts don't care about your feelings
En dan moet je nagaan dat ik ook nog een fulltime baan heb, naast de tijd die ik op Tweakers besteed en ander huishoudelijke zaken heb die gedaan moeten worden.YoshiBignose schreef op maandag 17 april 2017 @ 20:37:
[...]
Oh ja ik zit natuurlijk op Tweakersik zou willen dat ik zoveel kon spelen.
Maar het telt ook als je 't spel niet direct aan het spelen bent. Staat 't op pauze en gaat de Switch na de ingestelde tijd in slaapstand, of je tikt op 't scherm om dat uit te stellen, dan wordt dat ook als 'speeltijd' gezien. Zo kan je er ook wel makkelijk aan komen.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Commandline FTW | Tweakt met mate
Dat trouwens je glider niet in de fik vliegt. Dat ding lijkt toch echt van hout gemaakt te zijn.Hero of Time schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 08:26:
Ben toch maar naar Goron City gegaan, via een niet zo conventionele route. Stond uiteraard in de fik, 2x wat gegeten tijdens m'n 'vlucht' en snel de kledingzaak in gerend. Hilarisch als je die Goron in de winkel aanspreekt.
"Doubt—the concern that my views may not be entirely correct—is the true friend of wisdom and (along with empathy, to which it’s related) the greatest enemy of polarization." -- Václav Havel
nog op de to-do lijst, voor ik naar ganon ga:
- andere fairy bronnen (heb er pas 1)
- laatste 3 torens unlocken
- stamina opkrikken
- huis kopen
- hitte pak kopen/vinden? (heb het niet zo op drankjes als het ook met een armor kan)
- laatste DB
- aandacht aan memories (heb er pas 1

- random shit die je onderweg tegenkomt
ik vermaak me nog enorm met dit spel!
Ben daar nu ook. Je komt via de conventionele weg nog iemand tegen die het flamebreaker armor 'weggeeft' maar zover in het spel is geld geen issue meer. Wat die Goron in de shop met 150 ancient screws moet...Hero of Time schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 08:26:
Ben toch maar naar Goron City gegaan, via een niet zo conventionele route. Stond uiteraard in de fik, 2x wat gegeten tijdens m'n 'vlucht' en snel de kledingzaak in gerend. Hilarisch als je die Goron in de winkel aanspreekt.
Jammer dat het spel eigenlijk heel moeilijk begint (SS begon met 6 hartjes ipv 3 om die reden), om vervolgens heel snel heel makkelijk te worden. Bij een replay hoef je alleen maar naar Faron Woods te gaan om durians te farmen en je hebt zo 20 gele hartjes. Aangezien er in het spel geen losse hartjes zitten en je 60 meals (incl. stackable eten zoals geroosterd voer) kan bewaren, kan je eigenlijk niet meer dood. Vooral niet als je buiten de actie kan eten, waarbij je vroeger een potion in realtime moest opdrinken.
IMO zouden die gele hartjes als eerste uit het spel moeten. Ik zie ze niet eens meer als tijdelijk omdat bijna elke maaltijd mij alles + xx gele hartjes geeft. Temperatuurvoedsel? Niet meer nodig. Eigenlijk alleen nog stamina via 5 endurance carrots en/of Heartly $iets voor een volledige recovery.
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Commandline FTW | Tweakt met mate
120 Shrines
Alle memories, Beasts, torens, locaties, fairies, quests.
Ganon verslagen.
Completion: 47,44% (damn you korok seeds)
± 250 korok seeds (niet waard meer te zoeken)
Bijna alle armor op lvl 4 (ook Amiibo outfit - ook Hemel outfit en Fierce deity e.d.) dat waren flink wat dragon en star fragments
Todo: Heb nu 1 kilton reward voor alle Molduga's
Mis nog een paar Talus en Hinox voor die rewards (zijn blijkbaar 40 van elk!?)
(gelukkig zie je nu welke je verslagen hebt)
Mis de uitdaging nu, zou graag nog een Eventide-achtige quest willen doen.
[ Voor 3% gewijzigd door AstralizeR op 18-04-2017 10:29 ]
SW-1682-5926-5204
Je hebt (1+3) x3 Fire Lizards nodig voor lvl 2. Als je met die miniquest bezig bent voor dat armor, dan spawnen er best veel. Had er dus meer moeten farmen.Hero of Time schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:09:
Owja, er was hier nog eens iemand die opmerkte dat als je het Flame Armor upgrade naar level 2, je als set bonus "unflamable" krijgt, dat je dus niet meer in de fik vliegt, en dat vreemd vond omdat het armor je zou beschermen daar tegen. Nou, ga met dat armor eens op een stukje lava staan of beklim een lava talus. Wedden dat je in de fik vliegt.Dat is waar je tegen beschermt wordt dus. Net zoals je 'unfreezable' bent met je Rito pakje. Vijanden die je zouden bevriezen zoals raken met ijspijlen en de frost talus hebben geen extra effect meer op je.
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Dat pak moet je kopen net zoals het pak tegen de kou.Prulleman schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 09:35:
- hitte pak kopen/vinden? (heb het niet zo op drankjes als het ook met een armor kan)
Nee, het is niet in dat woud. Er is een stable waarin Pikango je twee mogelijke beboste locaties geeft (en het is redelijk in de buurt van de stable).Lanithro schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:18:
Ik ben bezig met het zoeken naar de memories. Moet er nog drie waarvan ik er twee niet zo snel kan vinden, Bij één zie ik alleen maar bomen zie. Ik gok dat die bij het korok woud zijn, maar ik heb hem nog niet gevonden.
Yup.En ik heb er nog één nodig bij iets van een kasteel. Ik gok dat dit IN Hyrule Castle is. Maar ik heb helemaal geen zin om in dat kasteel rond de lopen. Heb ik gelijk dat deze IN Hyrule Castle is?
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
En dat doet ie pas nadat je hem in Karakiko de fairy fountain hebt laten zien, dacht ik.LOTG schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:26:
@Lanithro De schilder die je bij de meeste stables tegen komt geeft je hints over de locatie van de foto's. Volgens mij is de foto gebonden aan de locatie waar hij staat dus misschien moet je er een paar af gaan om de juiste te vinden.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Heb je snel gedaan in 100 uur moet ik zeggen. Mijn eerste play through was 120 uur en dan niet alle shrines en al helemaal niet alles armor pakjes geupgrade. Nu met ronde 2 bezig op Switch en alweer dik over de 100 uur en nog lang niet op de helft. Alle seeds proberen te halen kost tijd, maar tof aangezien ik nu op plekken kom die ik eerst niet eens bezocht had.AstralizeR schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 10:28:
Ben zelf even klaar met het spel na ongeveer 100 uur.
120 Shrines
Alle memories, Beasts, torens, locaties, fairies, quests.
Ganon verslagen.
Completion: 47,44% (damn you korok seeds)
± 250 korok seeds (niet waard meer te zoeken)
Bijna alle armor op lvl 4 (ook Amiibo outfit - ook Hemel outfit en Fierce deity e.d.) dat waren flink wat dragon en star fragments
Todo: Heb nu 1 kilton reward voor alle Molduga's
Mis nog een paar Talus en Hinox voor die rewards (zijn blijkbaar 40 van elk!?)
(gelukkig zie je nu welke je verslagen hebt)
Mis de uitdaging nu, zou graag nog een Eventide-achtige quest willen doen.
Ik vind het een knap staaltje polish en game design. Skyrim was tot nu toe eigenlijk mijn favoriete PC game en m.i. is BotW gewoon ruim beter.
Wat ik ook opvallend vind is dat collega's die ook het spel hebben allemaal dezelfde problemen aan het oplossen zijn maar allemaal op andere manieren. Bijna alle puzzels (in het echt) hebben meerdere manieren om het aan te pakken. Perfect is geen enkel spel (voorbeeld is het koken wat wel wat minder tijdrovend mocht zijn) maar BotW komt wel verrekte dichtbij.
https://niels.nu
Eigenlijk is dit meer een probleem aan het worden met open world games. Ze zijn zo enorm groot aan het worden, dat je er als casual gewoon niet aan toekomt om alles te doen.
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Ja dat vind ik nou ook. Als je 1 divine beast gedaan hebt, kan je ze allemaal. De Bosses zijn al helemaal makkelijk imho. De eerste denk je: JAAAAAH!!!!! DIT IS VET BEDACHT! de vierde denk je hebben ze dit kunstje alweer zo gedaan? Zoals als eerder aan is gegeven is dat de Shrines/Temples soms moeilijker zijn dan de puzzels in de Divine Beasts. De bosses zijn al helemaal lachwekkend. Zeker als je genoeg hartjes hebt.Señor Sjon schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 12:18:
Tsja, alle vier de Divine Beasts zijn samen net één goede dungeon.Op een paar verdwaalde scouts en wat rondvliegende schedels na zijn er nauwelijks vijanden.
Eigenlijk is dit meer een probleem aan het worden met open world games. Ze zijn zo enorm groot aan het worden, dat je er als casual gewoon niet aan toekomt om alles te doen.
Ik mis de oude dungeons toch wel, laat mij maar in een dungeon sleutels, compas en de kaart zoeken om de dungeon te halen en in elke ruimte puzzels of beesten verslaan om verder te komen, dat maakt voor mij BOTW geen 10, want dat vond ik altijd ontzettend tof.Señor Sjon schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 12:18:
Tsja, alle vier de Divine Beasts zijn samen net één goede dungeon.Op een paar verdwaalde scouts en wat rondvliegende schedels na zijn er nauwelijks vijanden.
Eigenlijk is dit meer een probleem aan het worden met open world games. Ze zijn zo enorm groot aan het worden, dat je er als casual gewoon niet aan toekomt om alles te doen.
"Don't worry, about a thing, Cause every little thing is gonna be alright"
Toch wel mooi hoe je dingen ook anders kunt doen in het spel.
[ Voor 9% gewijzigd door Zeror op 18-04-2017 12:41 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ze hadden opzich alle bosses uit de DB kunnen hergebruiken. Zowiezo een ganon met maar 2 fases... Dat is volgens mij lang geleden.
Ik vond eigenlijk alleen de boss fight in Vah Naboris lastiger, en dat was vooral omdat ik niet snel genoeg was met magnesis. De puzzels daar vond ik trouwens ook lastiger dan de andere drie.Lanithro schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 12:29:
[...]
Ja dat vind ik nou ook. Als je 1 divine beast gedaan hebt, kan je ze allemaal. De Bosses zijn al helemaal makkelijk imho. De eerste denk je: JAAAAAH!!!!! DIT IS VET BEDACHT! de vierde denk je hebben ze dit kunstje alweer zo gedaan? Zoals als eerder aan is gegeven is dat de Shrines/Temples soms moeilijker zijn dan de puzzels in de Divine Beasts. De bosses zijn al helemaal lachwekkend. Zeker als je genoeg hartjes hebt.
Ik mis de tempels ook. De shrines hebben allemaal dezelfde tileset en muziek en bovendien dezelfde beloning. Ik snap dat dit de consequentie is van open world maar als ik moet kiezen tussen meer samenhang of meer vrijheid, geef mij dan maar meer samenhang. Tempel A doen om een item te krijgen waarmee je Tempel B kan vrijspelen geeft veel meer voldoening, IMO. Je hebt dan na het uitspelen van de tempel meer het idee dat je er iets mee gewonnen hebt. Met de divine beasts heb je dat ook wel een beetje door de skills die ze vrijspelen, maar aan de andere kant zijn dat eerder leuke extraatjes dan een gamechanger.
Als ik de dingen moet opnoemen die BotW voor mij geen 10 waard laten zijn, dan is het in willekeurige volgorde:
- Gear die (veel) te snel kapot gaat. IMO moet je kapotte gear kunnen repareren en het moet een stuk langer meegaan dan nu. Ook het feit dat torches een weapon slot innemen is wat frustrerend bij het begin van het spel, als je nog geen inventory space hebt vrijgespeeld.
- Het bijna totale gebrek aan muziek. Ik vind goeie muziek echt enorm belangrijk in een goede game en Zelda heeft wat van de meest iconische thema's uit de hele game-industrie. Ik was aardig ontgoocheld toen ik erachter kwam dat er nergens echt muziek in zit. Ironisch genoeg word ik onderhand geschift van de muziek in shrines, though...
- Het gebrek aan samenhang waardoor het verhaal flinterdun is. Een klein beetje lineairder had wel gemogen ten behoeve van betere storytelling.
- Het gebrek aan tempel-vervangers. Shrines zijn vaak vooral irritant (en geven de oplossing al in hun naam/ondertitel) en van de divine beasts zijn er te weinig en ze zijn te kort en te makkelijk.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
De game wordt gemakkelijker naar mate je langer speelt.Xavier schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 12:41:
IMHO is het eindgevecht tegen Calamity Ganon een lachertje.
spoiler:Ik kwam er met 120 shrines, en ik wist dat het wel makkelijk ging worden. Maar dit vond ik nergens op slaan. De Fase 1 begint op 50% en na wat Ancient arrows en je MS erop begint Fase 2. En dat is een beetje rond hem heen rennen met een paard en light arrows en je bent klaar...
Ze hadden opzich alle bosses uit de DB kunnen hergebruiken. Zowiezo een ganon met maar 2 fases... Dat is volgens mij lang geleden.
End-game gear gaat bij mij lang genoeg mee. Zeker toen ik gisteravond in Hyrule Castle tegen zilveren versies moest vechten.NMe schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 12:44:
[...]
• Gear die (veel) te snel kapot gaat. IMO moet je kapotte gear kunnen repareren en het moet een stuk langer meegaan dan nu.
* RayNbow wisselde van wapens om bijv. meer damage te doen. Met een ijspijl of een ijsspeer eerst een vijand bevriezen en vervolgens met een sterker wapen een klap uitdelen.
Wanneer ik geen torch had gebruikte ik een houten wapen of een gewone pijl die ik dan in de fik stak.Ook het feit dat torches een weapon slot innemen is wat frustrerend bij het begin van het spel, als je nog geen inventory space hebt vrijgespeeld.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Ach, we wachten rustig verder op de perfecte Zelda.
Ook vind ik de gevechten vrij lineair. Zodra je met zwart of zilver te maken hebt, zijn bommen vrij zinloos, laat staan rollen met stenen en andere 'speel'trucjes. Die zijn leuk op vijanden van 12 hp in het begin, maar die heb je op een gegeven moment niet meer. Ook royal wapens gaan stuk na 4-5 vijanden. Mij maak je echt niet blij met weer een dragonbone knuppel. Dan eindig je toch weer op reguliere gevechten of er vandaan rennen. Bij de wapens valt het op dat er defacto 3-4 wapens zijn qua bewegingen (1h, 2h slaan, 2h zwaaien, 2h speer).
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Dan moet je nog steeds eerst door urenlang frustratie heen bijten om eindelijk op een punt aan te komen waarbij je gear niet na vijf klappen stuk gaat. Geen goeie gameplay, IMO.RayNbow schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 12:56:
[...]
End-game gear gaat bij mij lang genoeg mee. Zeker toen ik gisteravond in Hyrule Castle tegen zilveren versies moest vechten.
Dat weet een beginnende speler niet zomaar (tenzij 't toevallig voorbij is gekomen in de tips op het laadscherm of hij per ongeluk met getrokken pijl/wapen op een kampvuur gaat staan) en bovendien gaat dat vuur sneller uit. Ik deed gisteren die blauwe vlam voor het Akkala tech lab en was vergeten de torch op te pakken. Pijlen bleven niet lang genoeg branden dus ik moest weer terug. Wapens branden wat langer maar die had ik ook even niet.Wanneer ik geen torch had gebruikte ik een houten wapen of een gewone pijl die ik dan in de fik stak.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Ja beetje jammer, maar was ook wel weer erg cheapSeñor Sjon schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:14:
Ik gebruik nu meestal een pijl als torch. Wel jammer dat ze het nodig vonden om bv arrowfarming te patchen. Laat ons nou lekker schieten.
Loop die route langs de Zora rivier naar het Zora paleis nog maar eens, je komt dan veel Lizalfos tegen
per mob bundle 5x of 10x arrows
TIP: trek je "rubber" armor aan.
[ Voor 5% gewijzigd door AstralizeR op 18-04-2017 13:21 ]
SW-1682-5926-5204
[ Voor 18% gewijzigd door Señor Sjon op 18-04-2017 13:22 ]
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Die vind ik dan wel weer goed, eigenlijk. Doordat er zoveel leegte in de wereld is valt het veel meer op als die leegte een keer onderbroken wordt. Juist die leegte zorgt ervoor dat ik elke keer als ik iets zie dat die leegte onderbreekt even kijk wat er daar dan aan de hand is.Señor Sjon schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:14:
[...]de Grote Leegtes[...]
De hint die je kreeg van Hudson was dat het een kleermaker moest zijn. Waar had je ook alweer de kleren gekregen waarmee je Gerudo Town in mocht? Ga daar eens kijken.sygys schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:25:
Weet iemand waar je die gerudo kunt vinden met son op het einde voor de bouwdorp missie? Ik heb heel gerudo afgezocht maar kan nergens een gerudo met de naam son op het einde vinden.
[ Voor 35% gewijzigd door NMe op 18-04-2017 13:26 ]
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Optie 2:Señor Sjon schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:21:
Ja, maar dat kost veel meer tijd. Ik ging van 480 > 540 pijlen na zo'n rondje Zora. Nauwelijks de moeite. Je verliest er ook bogen en wapens door gebruik.
YouTube: Zelda Breath of the Wild - Fastest Arrow Farming w/ Infinite Chest R...
SW-1682-5926-5204
Kara Kara Bazaar, ze zit vlak bij dat huisje.sygys schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:25:
Weet iemand waar je die gerudo kunt vinden met son op het einde voor de bouwdorp missie? Ik heb heel gerudo afgezocht maar kan nergens een gerudo met de naam son op het einde vinden.
SW-1682-5926-5204
Oh damn natuurlijk daar had ik nog niet gekeken!!AstralizeR schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:26:
[...]
Kara Kara Bazaar, ze zit vlak bij dat huisje.
thanks!
Ach, torches kun je op genoeg plekken in het spel vinden. Als er eentje nodig heb, pak ik er gewoon eentje op bij een van die plekken.RayNbow schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 12:56:
Wanneer ik geen torch had gebruikte ik een houten wapen of een gewone pijl die ik dan in de fik stak.
De grote leegtes vind ik wel meevallen. Erger vind ik dat de meeste gebieden teveel op elkaar lijken qua inhoud. En er hadden wel wat meer variatie mogen zijn in de vijanden. Je ziet veel dezelfde vijanden. En af en toe zo'n world boss is leuk voor de variatie, maar niet genoeg.Señor Sjon schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:14:
Ach, we wachten rustig verder op de perfecte Zelda.Ik zou deze 8/10 geven waarbij de grootste minpunten het durabilitysysteem, het gebrek aan muziek, het gebrek aan echte dungeons, de Grote Leegtes en het gebrek aan verhaal wel zwaar wegen. Als sommige Shrines veel groter en complexer zijn dan divine beasts is het wel wat jammer allemaal.
Daarnaast mis ik toch wel binnenlocaties zoals grotten, forten/kastelen, etc.. om te verkennen. En eventueel ook nog onderwater locaties (geef Link maar de ability (een rune misschien?) om te kunnen duiken). En dan de Shrines nog. De uitdagingen zijn leuk, maar meer Shrine-thema's had leuker geweest. Nu is elk interieur hetzelfde.
En de durability had opgelost kunnen worden dmv een reparatie-systeem (variant op het kooksysteem) met een aambeeld in ruines, kampen etc.. en blacksmiths in de dorpjes.
Het rune-systeem is leuk, maar had liever gezien dat bommen gewoon een consumable item was, zoals de pijlen. Zoals het in Zelda altijd al geweest is.
Bovenstaande punten zouden Zelda BotW voor mij veel beter maken. Neemt niet weg dat het nog steeds een zeer vermakelijk spelletje is.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ik krijg het gevoel dat je oude posts hergebruikt.Zeror schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:58:
[...]
De grote leegtes vind ik wel meevallen. Erger vind ik dat de meeste gebieden teveel op elkaar lijken qua inhoud. En er hadden wel wat meer variatie mogen zijn in de vijanden. Je ziet veel dezelfde vijanden. En af en toe zo'n world boss is leuk voor de variatie, maar niet genoeg.
Daarnaast mis ik toch wel binnenlocaties zoals grotten, forten/kastelen, etc.. om te verkennen. En eventueel ook nog onderwater locaties (geef Link maar de ability (een rune misschien?) om te kunnen duiken). En dan de Shrines nog. De uitdagingen zijn leuk, maar meer Shrine-thema's had leuker geweest. Nu is elk interieur hetzelfde.
En de durability had opgelost kunnen worden dmv een reparatie-systeem (variant op het kooksysteem) met een aambeeld in ruines, kampen etc.. en blacksmiths in de dorpjes.
Het rune-systeem is leuk, maar had liever gezien dat bommen gewoon een consumable item was, zoals de pijlen. Zoals het in Zelda altijd al geweest is.
Bovenstaande punten zouden Zelda BotW voor mij veel beter maken. Neemt niet weg dat het nog steeds een zeer vermakelijk spelletje is.
Dat is trouwens niet het einde hoor. Je mag nog even door zoekensygys schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:28:
[...]
Oh damn natuurlijk daar had ik nog niet gekeken!!
thanks!
[ Voor 71% gewijzigd door Lanithro op 18-04-2017 14:00 ]
Heb het vaker gezegd ja.Lanithro schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:58:
[...]
Ik krijg het gevoel dat je oude posts hergebruikt.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ik heb het idee dat door de grote overworld, al het binnenwerk is geschrapt. Die bergen rondom de Yiga bijvoorbeeld. Totaal nutteloos en een kopie van Hebra even ten noorden daarvan. Sowieso moet je zoveel klimmen dat paarden vrij nutteloos zijn. Ik fast-travel eigenlijk altijd via shrines.
Qua zwemmen hadden ze zwemmen stamina-onafhankelijk moeten maken en juist duiken via het staminawiel moeten doen.
[ Voor 12% gewijzigd door Señor Sjon op 18-04-2017 14:03 ]
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Ze de fast-travel naar shrines gewoon eruit moeten laten. en dorpjes toe moeten voegen. Dan hadden de paarden wel wat meer nut gehad.Señor Sjon schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 14:02:
Klopt, je hebt nauwelijks thematische vijanden. Je komt alles overal tegen. Waar zijn de Darknuts bijvoorbeeld?
Ik heb het idee dat door de grote overworld, al het binnenwerk is geschrapt. Die bergen rondom de Yiga bijvoorbeeld. Totaal nutteloos en een kopie van Hebra even ten noorden daarvan. Sowieso moet je zoveel klimmen dat paarden vrij nutteloos zijn. Ik fast-travel eigenlijk altijd via shrines.
Precies dat ja.Qua zwemmen hadden ze zwemmen stamina-onafhankelijk moeten maken en juist duiken via het staminawiel moeten doen.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Kun je duiken in de game?Señor Sjon schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 14:02:
Qua zwemmen hadden ze zwemmen stamina-onafhankelijk moeten maken en juist duiken via het staminawiel moeten doen.
Ze hebben de wereld onder water en bv grotten geschrapt voor een grotere overworld. Had het liever andersom gezien.
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Zwemmen en stamina is wel een puntje idd. Als je stil staat, krijg je je stamina terug. Hang je aan een berg, dan gebeurt er niets net zoals je niets krijgt als je in water stil staat. Hier had wat meer in kunnen zitten.
Duiken had ook wel handig geweest. Ik had vh weekend een zilver Lizalfos in 't water gedood. Niet al te handig aangezien zulke monsters gems droppen. Lagen dus mooi op de bodem en met gewoon er overheen zwemmen kon je 't niet pakken. Gelukkig was er een rots waar ik op kon klimmen, om zo te gliden naar de plek waar de gems lagen en doordat je wat dieper in 't water terecht komt ze kunnen pakken.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Als je enkel de torens en eventueel als extra de dorpjes als een warp point hebt, lijkt mij dat al wel genoeg.Hero of Time schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 14:32:
Als je de shrines fast travel weg zou halen en de afstanden via paarden moest doen, zou dat weer een minpunt zijn, omdat je te lang bezig bent om een paard te halen en ergens heen lopen.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Er zit een redelijk grote afstand tussen Gerudo Tower en Gerudo Town. Maar ook tussen die toren en het eerst volgende dorp naar het noorden. Met een enorme berg er tussen en een kronkelige weg. Daar ben je aardig lang aan het lopen, zelfs met een paard, om daar voorbij te komen. Nee, niet echt handig.Zeror schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 14:34:
[...]
Als je enkel de torens en eventueel als extra de dorpjes als een warp point hebt, lijkt mij dat al wel genoeg.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Om even een stukje van de map, het zuidoosten, als voorbeeld te laten zien, zie je dat afstand tussen de punten opzich wel meevalt.
[ Voor 49% gewijzigd door Zeror op 18-04-2017 14:43 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Er zijn wel wat ondergrondse locaties, maar ze zijn redelijk beperkt in grootte en komen niet vaak voor. Uitzonderingen zijn bijv. een bepaalde grot in het Hebra-gebied en de vergeten tempel.Zeror schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:58:
Daarnaast mis ik toch wel binnenlocaties zoals grotten, forten/kastelen, etc.. om te verkennen.
Geen last van frustraties in het begin, ook niet omdat een bom dan nog redelijk effectief is.NMe schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:14:
[...]
Dan moet je nog steeds eerst door urenlang frustratie heen bijten om eindelijk op een punt aan te komen waarbij je gear niet na vijf klappen stuk gaat. Geen goeie gameplay, IMO.
(En in het begin zijn er vaak genoeg dingen in de buurt zoals explosieven om bij gevechten je wapens te sparen.)
Bij Akkala kon ik een flink aantal lantaarnen aansteken met een pijl.[...]
Dat weet een beginnende speler niet zomaar (tenzij 't toevallig voorbij is gekomen in de tips op het laadscherm of hij per ongeluk met getrokken pijl/wapen op een kampvuur gaat staan) en bovendien gaat dat vuur sneller uit. Ik deed gisteren die blauwe vlam voor het Akkala tech lab en was vergeten de torch op te pakken. Pijlen bleven niet lang genoeg branden dus ik moest weer terug. Wapens branden wat langer maar die had ik ook even niet.
* RayNbow heeft in de orde van 100 pijlen (van elke variant, behalve Ancient Arrows) na 120 uur speeltijd. Zelden meegemaakt dat ik te weinig pijlen had.Señor Sjon schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 13:14:
Ik gebruik nu meestal een pijl als torch. Wel jammer dat ze het nodig vonden om bv arrowfarming te patchen. Laat ons nou lekker schieten.
Nu ik Ganon al 1x verslagen heb, misschien maar eens een boog regelen met een onbeperkt aantal pijlen.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Verwijderd
Ik warp daarvoor meestal naar die Shrine binnenin Hyrule Castle. Die wall turrets droppen voor mij het meest consistent, en je kunt gelijk een stuk of 10 van die dingen kapotslopen, en die vliegende versies erbij. Daarna hop je naar buiten om in de kapotte stad een paar van die Stalkers te slopen. Ondertussen kun je ook nog een paar Lynels meepakken. Veel efficienter qua tijd dan telkens apart naar die tests teleporten.Señor Sjon schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 14:35:
Ik zou eerder de stables, hylia beeldjes en dorpjes verwachten. Maar ik klaag niet. Na een blood moon kan je weer los op de major tests of strength voor cores.
Ik heb helemaal geen lantaarns aangestoken, alleen de ovenRayNbow schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 14:43:
[...]
Bij Akkala kon ik een flink aantal lantaarnen aansteken met een pijl.
En later de lantaarn bij de stable voor dat meisje, maar dat levert niks op ?
Jups... Zou ik toch maar eens naar toe gaan. Leuke gear daar.Prulleman schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 16:24:
zijn er 2 tech labs![]()
?
(nog niet echt in noord oost geweest...)
@NMe ik vond het al vreemd dat je nu pas die blauwe vlam had gedaan, maar dat was dus bij het "andere" lab
anyway, weer een mooie voor op de todo lijst
[ Voor 29% gewijzigd door Prulleman op 18-04-2017 16:38 ]
Ik wist dat 'ie er was maar ik vond het niet zo de moeite om er al heen te gaan. De gear die je er kan kopen kost 2000 rupees per item plus nog een stapel aan ancient parts. Ironisch genoeg heb ik genoeg cores om de gear te kopen maar mis ik gears.Prulleman schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 16:24:
zijn er 2 tech labs![]()
?
(nog niet echt in noord oost geweest...)
@NMe ik vond het al vreemd dat je nu pas die blauwe vlam had gedaan, maar dat was dus bij het "andere" lab
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Verwijderd
Je kunt het veld achter de Dueling Peaks Stable eens bekijken (richting Fort Hateno), daar liggen tientallen dode Guardians die je kunt farmen voor parts. Ook helpt het als je bij een Guardian Stalker zorgt dat alle benen eraf zijn gehakt voordat deze doodgaat. Elk been geeft apart drops, die je niet krijgt als je de main body kapotmaakt zonder de benen eerst eraf te hakken.NMe schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 17:13:
[...]
Ik wist dat 'ie er was maar ik vond het niet zo de moeite om er al heen te gaan. De gear die je er kan kopen kost 2000 rupees per item plus nog een stapel aan ancient parts. Ironisch genoeg heb ik genoeg cores om de gear te kopen maar mis ik gears.Dit weekend maar eens naar wat guardians farmen.
Daar heb ik inderdaad al eens rondgerend. Respawnen de parts op dooie guardians ook met een blood moon? Dan is het de moeite wel om nog een rondje te doen.Verwijderd schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 17:37:
[...]
Je kunt het veld achter de Dueling Peaks Stable eens bekijken (richting Fort Hateno), daar liggen tientallen dode Guardians die je kunt farmen voor parts.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Verwijderd
Goede keuze, anders heeft Stamina uitbreiden geen zin. Nu heeft het als gevolg dat je met meer Stamina en de Climber Gear hoger kunt klimmen, en sneller. Ook zie ik niet logisch in hoe je snel herstelt als je aan je armen aan een berg hangt.
Kweenie, het klinkt niet heel goed voor je wapen. Als dit je wapen veel sneller laat breken is het nogal een afweging. En het zou bij houten wapens sowieso al niet werken.Verwijderd schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 20:29:
[...]
Goede keuze, anders heeft Stamina uitbreiden geen zin.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Verwijderd
Alles beschadigt je wapen, zelfs gras maaien. Daar hoeft niet nog iets bij.NMe schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 20:34:
[...]
Kweenie, het klinkt niet heel goed voor je wapen. Als dit je wapen veel sneller laat breken is het nogal een afweging. En het zou bij houten wapens sowieso al niet werken.
Weer een vraag die eerder is gesteld en beantwoord hier. Maar nee, die kan je niet opnieuw looten. Het zijn geen monsters die je verslaat.NMe schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 18:50:
[...]
Daar heb ik inderdaad al eens rondgerend. Respawnen de parts op dooie guardians ook met een blood moon? Dan is het de moeite wel om nog een rondje te doen.
Er is nog een plek met een paar Stalkers maar verders een hele berg aan kapotte Guardians, volgens mij Torin Wetland, ten westen van Tarrey Town. Compleet kerkhof met die dingen en sommige kan je twee keer doorzoeken voor loot.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Verwijderd
Je moet sowieso het oog raken als je goede damage wil doen met Ancient Arrows.Goner schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 23:49:
Ik dacht dat ancient arrows een soort one-kill wapen was, maar ik zat net in een major test of strength en die Guardian (IV dacht ik) leek nauwelijks last te hebben van hits !?!?
First 100% Zelda: Breath Of The Wild Speedrun Takes 49 Hours
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Als er iets van metaal in de buurt ligt kun je met magnesis dat ding oppakken en sommige guardian corpses omduwen. Daar valt dan nog meer meuk uit.Hero of Time schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 22:58:
Weer een vraag die eerder is gesteld en beantwoord hier. Maar nee, die kan je niet opnieuw looten. Het zijn geen monsters die je verslaat.
Er is nog een plek met een paar Stalkers maar verders een hele berg aan kapotte Guardians, volgens mij Torin Wetland, ten westen van Tarrey Town. Compleet kerkhof met die dingen en sommige kan je twee keer doorzoeken voor loot.
https://niels.nu
Ik merk wel dat ik te weinig gebruik maak van mijn Sheika abilities. Magnesis en Crydinges had ik goed kunnen gebruiken om het wat vlotter af te ronden dan nu

wtf... 100% dus alle korok zaadjes en alle mini questsRayNbow schreef op woensdag 19 april 2017 @ 07:40:
Ik vind het best aardig om speedruns te kijken, maar dit gaat me een beetje te ver...
First 100% Zelda: Breath Of The Wild Speedrun Takes 49 Hours

Oh, handig om te weten. Van de Guardian Amiibo krijg je namelijk 3 grote metalen kisten die stuk kunnen, maar dus wel wat gewicht hebben. Vanavond eens kijken of ik daarmee wat om kan duwen.Hydra schreef op woensdag 19 april 2017 @ 08:34:
[...]
Als er iets van metaal in de buurt ligt kun je met magnesis dat ding oppakken en sommige guardian corpses omduwen. Daar valt dan nog meer meuk uit.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Verwijderd
Je kan deze doen zonder hem te bevechtenEdmin schreef op woensdag 19 april 2017 @ 08:46:
Gisteravond Eventide Island afgerond. De Hinox daar was de eerste die ik ooit bevochten heb, want ik heb de neiging alle enemies te ontwijken die ik niet hoef te verslaan (en ik ben een pussy). Het duurde even, want ik besloot hem met bomb+ only aan te pakken. Lukte aardig!
Ik merk wel dat ik te weinig gebruik maak van mijn Sheika abilities. Magnesis en Crydinges had ik goed kunnen gebruiken om het wat vlotter af te ronden dan nuOh, en de wapens die je meeneemt naar het eiland ben je kwijt als je de challenge afrondt. Bummer
(Of je gaat op z'n hand staan en dan zet ie je op z'n buik.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Bergbeklimmers doen dat anders ook. Je kunt best even uitrusten als je even gewoon hangt aan een arm. Het kost veel minder energie om gewoon even te hangen (eventueel in een positie waar je ook nog een beetje tegen de wand aan kunt leunen) dan om te klimmen. Nu hebben ze dit half uitgevoerd want het kost alleen stamina als je klimt.Verwijderd schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 20:29:
[...]
Goede keuze, anders heeft Stamina uitbreiden geen zin. Nu heeft het als gevolg dat je met meer Stamina en de Climber Gear hoger kunt klimmen, en sneller. Ook zie ik niet logisch in hoe je snel herstelt als je aan je armen aan een berg hangt.
Wat betreft snel herstellen. Link herstelt ook in alle andere situaties vrij snel.
Het kunnen rusten tijdens het klimmen zou het bergklimmen in BotW meer veranderen in tijdobstakel dan een obstakel waarbij je een route moet plannen met een gegeven beperkte hoeveelheid resources (voedsel, stamina wheels).LOTG schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:38:
[...]
Bergbeklimmers doen dat anders ook. Je kunt best even uitrusten als je even gewoon hangt aan een arm. Het kost veel minder energie om gewoon even te hangen (eventueel in een positie waar je ook nog een beetje tegen de wand aan kunt leunen) dan om te klimmen. Nu hebben ze dit half uitgevoerd want het kost alleen stamina als je klimt.
Wat betreft snel herstellen. Link herstelt ook in alle andere situaties vrij snel.
Het is trouwens al mogelijk in BotW om "te rusten" tijdens het klimmen door op sommige stukjes een poging te wagen om te lopen/rennen. Vaak krijg je dan een beetje stamina terug.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Ah, ik toevallig ook! Het is me gelukt in drie pogingen.Edmin schreef op woensdag 19 april 2017 @ 08:46:
Gisteravond Eventide Island afgerond. De Hinox daar was de eerste die ik ooit bevochten heb, want ik heb de neiging alle enemies te ontwijken die ik niet hoef te verslaan (en ik ben een pussy). Het duurde even, want ik besloot hem met bomb+ only aan te pakken. Lukte aardig!
Poging 2: Knikker 1 was me gelukt en ging verder met die van de Hinox. Eerst geprobeerd dat beest op te blazen met die bomb-barrels maar 4 van die dingen deden echt nauwelijks damage. Vechten ging me ook niet goed af en ik ging op een gegeven moment dood. Reset dus.
Poging 3: In plaats van de Hinox te bevechten maar gewoon op 'em geland en de knikker en z'n 2 wapens gejat. Hij werd wel wakker maar ik was sneller
Vond het een leuke uitdaging waar slim omgaan met je omgeving beloond wordt. Vanavond arrows farmen
Ik dacht dat we voor dit soort dingen spoilers zouden gebruiken?RayNbow schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:13:
...of je landt vanuit de lucht op z'n buik en pakt de orb gewoon op?
[ Voor 7% gewijzigd door Hydra op 19-04-2017 09:49 ]
https://niels.nu
Btw, iemand eens met een paard in de nacht gereden? Je hebt dan het klassieke deuntje van Zelda tussen het gepingel door. Dat vind ik trouwens wel irritant, dat gepingel als je op een paard zit. Het is gewoon geen echte Zelda melodie.
* Hero of Time zit de OST van BotW te luisteren op YT.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Ik had de Guardian+(+) wapens die ik ervoor verkregen had weer terug nadat ik het eiland had afgerondEdmin schreef op woensdag 19 april 2017 @ 08:46:
Gisteravond Eventide Island afgerond. De Hinox daar was de eerste die ik ooit bevochten heb, want ik heb de neiging alle enemies te ontwijken die ik niet hoef te verslaan (en ik ben een pussy). Het duurde even, want ik besloot hem met bomb+ only aan te pakken. Lukte aardig!
Ik merk wel dat ik te weinig gebruik maak van mijn Sheika abilities. Magnesis en Crydinges had ik goed kunnen gebruiken om het wat vlotter af te ronden dan nuOh, en de wapens die je meeneemt naar het eiland ben je kwijt als je de challenge afrondt. Bummer
Weet je zeker dat je je wapens niet terug had?
Ik hoop vanavond weer even een stukje verder te komen
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Duurt veel te lang dat rondsjokken voor schroeven. Had er over de 250.NMe schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 18:50:
[...]
Daar heb ik inderdaad al eens rondgerend. Respawnen de parts op dooie guardians ook met een blood moon? Dan is het de moeite wel om nog een rondje te doen.
Die heb je met Ancient Armor op lvl 2 en zo'n ++ bijl in no-time neer. Vooral met Stasis+ ben je maar een paar minuten kwijt. In het doolhof bij Akkala is het wat drukker. Daar zie ik het als sport om ze elkaar neer te laten schieten.Goner schreef op dinsdag 18 april 2017 @ 23:49:
Ik dacht dat ancient arrows een soort one-kill wapen was, maar ik zat net in een major test of strength en die Guardian (IV dacht ik) leek nauwelijks last te hebben van hits !?!?
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Ik heb ongeveer hetzelfde gedaan als jouw 3e poging. Alleen was het mijn 5e poging. Eerdere pogingen iets te lang lopen klotenHydra schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:48:
[...]
Ah, ik toevallig ook! Het is me gelukt in drie pogingen.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ik had de orb al snel te pakken en in het slot geknikkerd, maar ik wilde die dikkerd gewoon even op zijn donder geven.Verwijderd schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:10:
[...]
Je kan deze doen zonder hem te bevechtenmet een pijl de orb van zijn nek schieten, of met een bom.
Yup, ik was 1 zwaard, 1 lizalfos boomerang en 2 bogen kwijt. Niet heel spanned.psychoclown schreef op woensdag 19 april 2017 @ 10:00:
[...]
Ik had de Guardian+(+) wapens die ik ervoor verkregen had weer terug nadat ik het eiland had afgerond
Weet je zeker dat je je wapens niet terug had?
Ik hoop vanavond weer even een stukje verder te komen
edit:
excuses, was niet als dubbelpost bedoeld...
[ Voor 6% gewijzigd door Edmin op 19-04-2017 10:24 ]
Verwijderd
Hoe het ook moge zijn, het zou het punt van Stamina toevoegen en uberhaupt early game de soft limits die ze hebben opgeworpen door hoge muren/bergen te maken teniet doen.LOTG schreef op woensdag 19 april 2017 @ 09:38:
[...]
Bergbeklimmers doen dat anders ook. Je kunt best even uitrusten als je even gewoon hangt aan een arm. Het kost veel minder energie om gewoon even te hangen (eventueel in een positie waar je ook nog een beetje tegen de wand aan kunt leunen) dan om te klimmen. Nu hebben ze dit half uitgevoerd want het kost alleen stamina als je klimt.
Wat betreft snel herstellen. Link herstelt ook in alle andere situaties vrij snel.
Ik vind het trouwens een van de beste toevoegingen in open word games dat je overal op kunt klimmen (en weer vanaf kunt gliden). Ik mis het behoorlijk in bijvoorbeeld Horizon ZD, sta je daar naast een muur te kijken.
Had hij die wapens niet op 't eiland gegooid of op 't vlot voordat hij aan wal kwam? Dat zou het moeten verklaren.psychoclown schreef op woensdag 19 april 2017 @ 10:00:
[...]
Ik had de Guardian+(+) wapens die ik ervoor verkregen had weer terug nadat ik het eiland had afgerond
Weet je zeker dat je je wapens niet terug had?
Had je die op 't eiland opgepakt, of voordat je het eiland bereikte al in je inventory? Of had je ze in je inventory maar het eiland op gegooid of op je vlot laten vallen voordat je aan wal ging en de trial triggerde?Edmin schreef op woensdag 19 april 2017 @ 10:18:
[...]
Yup, ik was 1 zwaard, 1 lizalfos boomerang en 2 bogen kwijt. Niet heel spanned.
Je hebt de rechten, had dat dan gelijk gefixt.edit:
excuses, was niet als dubbelpost bedoeld...
Commandline FTW | Tweakt met mate
Ik had de wapens in mijn inventory. Ben met het zweefzeil (jaja, ik speel NederlandsHero of Time schreef op woensdag 19 april 2017 @ 10:35:
[...]
Had je die op 't eiland opgepakt, of voordat je het eiland bereikte al in je inventory? Of had je ze in je inventory maar het eiland op gegooid of op je vlot laten vallen voordat je aan wal ging en de trial triggerde?
[...]
Nee. Ik geef mijn fout graag toeJe hebt de rechten, had dat dan gelijk gefixt.

Wat dat betreft heeft BotW een redelijk nieuwe gouden standaard neergezet. Alle toekomstige 'open world' games gaan hier op afgerekend worden.LOTG schreef op woensdag 19 april 2017 @ 10:28:
Ik vind het trouwens een van de beste toevoegingen in open word games dat je overal op kunt klimmen (en weer vanaf kunt gliden). Ik mis het behoorlijk in bijvoorbeeld Horizon ZD, sta je daar naast een muur te kijken.
Ah. Valsspelen wordt dus afgestraft. MooiEdmin schreef op woensdag 19 april 2017 @ 10:41:
Ik had de wapens in mijn inventory. Ben met het zweefzeil (jaja, ik speel Nederlands) vanaf de clif gekomen en heb me in het water laten vallen. Daar mijn wapens gedropt en toen op het eiland gestapt. Wapens na de intro/uitleg weer opgepakt. Na het ontvangen van de heldenbol waren ze foetsie.
https://niels.nu
Zoals gebruikelijk bij nieuwe games; graag alle info over Echoes of Wisdom - zoals verhaallijn, het plot, locaties, bosses, enz - in spoiler-tags. Hou het voor iedereen leuk! Mocht je er toch vrij over willen praten en je ervaring willen delen, gebruik dan het speciale gemaakt topic.
Zie ook deze speciale topics: [Switch] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom topic