Het 'Legend of Zelda' topic

Pagina: 1 ... 96 97 Laatste
Acties:

  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Er zijn wel 2 versies van een disc met Majora's Mask erop. Eentje is bugged, de andere niet. Ik heb helaas de bugged versie. Wat is bugged er aan? Dat de boel compleet vastloopt als je van gebied verandert. Ik heb de eerste dungeon kunnen doen zonder issue, maar zodra ik naar de Gorons ging, had ik direct de eerste vastloper te pakken. Reset later en ik kon wel naar de blacksmith gedeelte. 2-3 vastlopers later heb ik 't maar opgegeven, MM is al irritant genoeg met het save systeem, 2,5 in-game dagen kwijt raken omdat de boel crasht is gewoon pure frustratie dat zelfs met anger management niet op te lossen is.

Commandline FTW


  • RollieBollie
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19:25
Paar weken geleden de 1e versie Ocarina of Time Deku Tree gebouwd. En met Pasen de 2e versie van Breath of the Wild. Oh en ook nog tussendoor de buildingmanual verkeerd gelezen van Mario & Yoshi.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/kranu0bF9uu6NeByzuiaf28_s30=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/a1mmaUSDgDoZILZqhx9RThwk.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/j4xOnNZdx-cPqS2YUmGprKcit48=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/vOxx3WI1UvSI5LzbJaTBIOGI.jpg?f=fotoalbum_large

Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/GsQ7_W6nhzbda-jqEBvHxWPhIdQ=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/wj5uTeqcubFbLNX5XHiXpwe1.jpg?f=fotoalbum_largeAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/WsJpRszy1D_DoN_eGCDJr_TbEfg=/x800/filters:strip_icc():strip_exif()/f/image/HF9rDvKRekq6IBEkZdB2zWMx.jpg?f=fotoalbum_large
Hero of Time schreef op vrijdag 10 april 2026 @ 19:23:
Er zijn wel 2 versies van een disc met Majora's Mask erop. Eentje is bugged, de andere niet. Ik heb helaas de bugged versie. Wat is bugged er aan? Dat de boel compleet vastloopt als je van gebied verandert. Ik heb de eerste dungeon kunnen doen zonder issue, maar zodra ik naar de Gorons ging, had ik direct de eerste vastloper te pakken. Reset later en ik kon wel naar de blacksmith gedeelte. 2-3 vastlopers later heb ik 't maar opgegeven, MM is al irritant genoeg met het save systeem, 2,5 in-game dagen kwijt raken omdat de boel crasht is gewoon pure frustratie dat zelfs met anger management niet op te lossen is.
Dat is wel erg zuur zeg, vraagje, heb je het hier over de Mario Kart versie of die wat je bij Club Nintendo kon bestellen?

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Linksquest schreef op zaterdag 11 april 2026 @ 10:44:
[...]

Dat is wel erg zuur zeg, vraagje, heb je het hier over de Mario Kart versie of die wat je bij Club Nintendo kon bestellen?
Ik denk dat de MK versie bugged is. Maar omdat ik geen Cube heb en de discs dus veel later kreeg, heb ik geen idee welke ik precies heb. Een van de schijfjes zit zelfs in een groene xbox doos met geprinte cover. :P MK DD heb ik ook niet, alleen de Zelda's en Luigi's Mansion (moet ik ook nog uitspelen!).

Commandline FTW

Zou goed kunnen dat je de Mario Kart versie hebt, want die zat in het GameCube Doosje bij Mario Kart erbij.
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/E4hJzziYRHv4p5fGYfz7HzohFKU=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/16q9Rra7ibDETuJqJJk0xEdl.webp?f=fotoalbum_tileAfbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/lDRjwBUUKPt-3drfVanqVObKTU0=/232x232/filters:strip_exif()/f/image/VnqR1kpHDVpiu4Qti6HJvHXJ.webp?f=fotoalbum_tile

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:01
Mooi gemaakt dit.

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Mog
  • Registratie: Juli 2005
  • Niet online

Mog

Don't worry, Kupo.

Met de aankondiging van de Starfox 64 remake vind ik de geruchten rondom een Ocarina of Time remake nog geloofwaardiger. En als ik de stap van Starfox 64 naar de remake bekijk krijg ik nog meer zin in de Ocarina of Time remake :o

Steam: RanoNL • Switch: SW-7213-3040-4357 • PlayStation: AmanoNL • XBOX: RanoNL


  • RollieBollie
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19:25
Dawn of the 365th day.... for the movie. :D

  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

RollieBollie schreef op donderdag 7 mei 2026 @ 14:07:
Dawn of the 365th day.... for the movie. :D
Dat zou betekenen dat de film al 1 jaar uit is. Of wil je zeggen 1 jaar bezig met opnames?

Commandline FTW


  • JackAvery
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23:12
@Hero of Time nog een jaar tot release ;)

  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Dan is het dus niet 'dawn of 365th day'. Bij MM is het immers 'dawn of first day' als je net Clock Town in komt en 'dawn of last day' als het einde nabij is. Zeggen 'dawn of 365th day' betekend dan dus dat het de 365e dag is sinds begin/uitgave.

Commandline FTW


  • Pjotter87
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 29-06 22:29
Dawn of the 364th day till the movie 😋

  • RollieBollie
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19:25
Yes. Eindelijk een releasedate voor de Mineru Amiibo. 17 September 2026
Dam, was stiekem eigenlijk het hopen dat deze niet meer kwam :P Ben eigenlijk helemaal klaar met die Amiibo figuurtjes, maar heb momenteel alleen nog alle figuurtjes uit het Zelda universum, word toch maar reserveren dan zodra dat kan.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Major_ton
  • Registratie: Juli 2011
  • Laatst online: 29-06 07:46

Major_ton

Shoot!

Mog schreef op donderdag 7 mei 2026 @ 12:24:
Met de aankondiging van de Starfox 64 remake vind ik de geruchten rondom een Ocarina of Time remake nog geloofwaardiger. En als ik de stap van Starfox 64 naar de remake bekijk krijg ik nog meer zin in de Ocarina of Time remake :o
Het gaat online aardig los over een mogelijke remake van OoT en volgens sommige is het 100% zeker dat die er komt. Ik wacht geduldig af en zou het te gek vinden als het waar is. Wel hoop ik met heel mijn hart dat ze van de muziek afblijven. De bitrate mag omhoog, maar dat is het dan ook wel. De hele soundtrack zit sinds 1999 hardwired in mijn brein en de muziek en geluiden zijn onlosmakelijk verbonden aan de identiteit van het spel.

Some infinities are bigger than others.


  • Señor Sjon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 29-06 10:10
Het enige wat ik toen miste was het overworld theme. Later kwam ie wel soort van terug in MM.

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.


  • DutchKel
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:06
Major_ton schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 09:40:
[...]

Het gaat online aardig los over een mogelijke remake van OoT en volgens sommige is het 100% zeker dat die er komt. Ik wacht geduldig af en zou het te gek vinden als het waar is. Wel hoop ik met heel mijn hart dat ze van de muziek afblijven. De bitrate mag omhoog, maar dat is het dan ook wel. De hele soundtrack zit sinds 1999 hardwired in mijn brein en de muziek en geluiden zijn onlosmakelijk verbonden aan de identiteit van het spel.
Van mij mogen ze de muziek best aanpassen, ik ben wel benieuwd naar hoe de liedjes klinken welke door een professioneel orkest zijn ingespeeld. Dat kan zoveel mooier klinken dan de paar instrumenten die ze toen beschikbaar hadden.

Iedereen verwacht dat het een remake is dus ik verwacht ook dat de muziek niet van de N64 is opgenomen (toen was de muziek nog met een soort midi files ipv wave) maar door een orkest is ingespeeld. Denk aan de muziek van Super Mario Bros 1 t/m 3 en Super Mario All-Stars. De muziek klonk toch een stuk mooier vond ik.

[ Voor 5% gewijzigd door DutchKel op 12-05-2026 13:28 ]

Don't drive faster than your guardian angel can fly.


  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:01
Major_ton schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 09:40:
[...]

Het gaat online aardig los over een mogelijke remake van OoT en volgens sommige is het 100% zeker dat die er komt. Ik wacht geduldig af en zou het te gek vinden als het waar is.
Ik hoop op iets meer dan een remake. Niet simpelweg de zones namaken met betere graphics, maar een re-imagining van de zones. MIsschien zelfs ietsjes groter enzo. Of misschien zelfs wel 1 grote wereld ipv losse zones. Ocarina of Time met de filosofie van toen, maar ontwikkeld zoals vandaag de dag gebruikelijk is. Ze kunnen de hun engine van BotW/ToTK er prima voor gebruiken ook.
Wel hoop ik met heel mijn hart dat ze van de muziek afblijven. De bitrate mag omhoog, maar dat is het dan ook wel. De hele soundtrack zit sinds 1999 hardwired in mijn brein en de muziek en geluiden zijn onlosmakelijk verbonden aan de identiteit van het spel.
Muziek mag nog wel grootser hoor. Nog meer orkestraal zonder verlies van de ziel ervan. Ik vertrouw Nintendo er wel in dat dit goed komt.

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 00:16
Linksquest schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 08:03:
Dam, was stiekem eigenlijk het hopen dat deze niet meer kwam :P Ben eigenlijk helemaal klaar met die Amiibo figuurtjes, maar heb momenteel alleen nog alle figuurtjes uit het Zelda universum, word toch maar reserveren dan zodra dat kan.
Ik baal ook wel weer dat er weer een Amiibo uitkomt. Dan is het een leuke en ga ik die toch weer aanschaffen.

Ik heb nog steeds de Monster Hunter Stories 2 amiibo's te koop staan omdat ik ze toen 2 maal had besteld per ongeluk. Maar lijkt ook niet echt verkocht te worden. Zijn ook best een tijd beschikbaar geweest.
Ik heb echt alleen de Zelda Amiibo's nog, de rest heb ik verkocht. Uiteindelijk zal ik deze ook wel weer halen, ondanks dat deze rond de €35,00 zal gaan kosten. Zag net prijzen van $34,99 voorbij komen, maar kan nog geen Nederlandse retailer vinden die hem al aanbied.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Ik heb ook alleen de Zelda series amiibo's. Weet nog dat de eerste series zo'n €15 kostte. Dat is het nu allang niet meer helaas.

Aangaande muziek voor een eventuele OoT remake, genoeg officiële en minder officiële concerten geweest met voltallige orkesten die de muziek speelden. OoT op de N64 was al wel wav in zekere zin, want dat is hoe ze alles hadden gemaakt. Zo kwam ook de later verwijderde chants in de track van de Fire Temple. Vind 'm zonder ook wel beter. Het formaat van de muziek is wel aangepast van de hogere kwaliteit wav naar wat we uiteindelijk kennen vanwege de audio chip in de N64.

De OST van Twilight Princess bijvoorbeeld klinkt al heel goed. Bij Breath of the Wild en Tears of the Kingdom kan je zelfs het inademen van de muzikanten horen in de track van Kakariko Village!

Commandline FTW


  • JackAvery
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23:12
Linksquest schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 15:50:
Ik heb echt alleen de Zelda Amiibo's nog, de rest heb ik verkocht. Uiteindelijk zal ik deze ook wel weer halen, ondanks dat deze rond de €35,00 zal gaan kosten. Zag net prijzen van $34,99 voorbij komen, maar kan nog geen Nederlandse retailer vinden die hem al aanbied.
29.99 op de Nintendo store :)

Ziet er overigens wel groot/gedetailleerd uit. De nieuwere amiibo's zijn nogal oversized.

Edit: wat de OoT remake geruchten betreft: ik geef Nate zeker het voordeel van de twijfel. Als deze voor de herfst/winter gepland is zouden we binnen een maand of twee wel moeten weten dat het spel er aan komt. Of zou Nintendo gek genoeg zijn om tot september te wachten met een aankondiging?

[ Voor 33% gewijzigd door JackAvery op 12-05-2026 20:58 ]


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Ik zie Nintendo er nog wel voor aan om een special edition Switch 2 combi pack uit te brengen met OoT remake voor het 40-jarig jubileum van de serie.

Commandline FTW

JackAvery schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 20:49:
[...]

29.99 op de Nintendo store :)

Ziet er overigens wel groot/gedetailleerd uit. De nieuwere amiibo's zijn nogal oversized.
Thnx man, heb hem gelijk gereserveerd.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • DutchKel
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:06
Hero of Time schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 19:54:
Ik heb ook alleen de Zelda series amiibo's. Weet nog dat de eerste series zo'n €15 kostte. Dat is het nu allang niet meer helaas.

Aangaande muziek voor een eventuele OoT remake, genoeg officiële en minder officiële concerten geweest met voltallige orkesten die de muziek speelden. OoT op de N64 was al wel wav in zekere zin, want dat is hoe ze alles hadden gemaakt. Zo kwam ook de later verwijderde chants in de track van de Fire Temple. Vind 'm zonder ook wel beter. Het formaat van de muziek is wel aangepast van de hogere kwaliteit wav naar wat we uiteindelijk kennen vanwege de audio chip in de N64.

De OST van Twilight Princess bijvoorbeeld klinkt al heel goed. Bij Breath of the Wild en Tears of the Kingdom kan je zelfs het inademen van de muzikanten horen in de track van Kakariko Village!
Niet helemaal, de N64 kan met wave geluiden werken, zo werd de spraak gemaakt. Ook waren er een paar spellen die voldoende ruimte hadden om complete muziek op die manier erin te zetten. Echter de Zelda spellen gebruiken muziek wat meer lijkt op midi met soundfonts. Die spellen hadden ook echt geen ruimte meer vrij omdat de spellen al (voor die tijd) zo groot waren. Meer dan Hey listen en de geluidseffecten die wel wave waren paste er ook niet op.

Don't drive faster than your guardian angel can fly.

Hero of Time schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 21:41:
Ik zie Nintendo er nog wel voor aan om een special edition Switch 2 combi pack uit te brengen met OoT remake voor het 40-jarig jubileum van de serie.
Die kans zit er natuurlijk wel in, beetje zoals dat bij Tears of the Kingdom was met een aparte OLED Switch. Kan ook zijn dat ze alleen een aparte controller uitbrengen, zoals dat bij Skyward Sword HD op de Switch was.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Cyrax0508
  • Registratie: Januari 2012
  • Laatst online: 18:42
Major_ton schreef op dinsdag 12 mei 2026 @ 09:40:
[...]

Het gaat online aardig los over een mogelijke remake van OoT en volgens sommige is het 100% zeker dat die er komt. Ik wacht geduldig af en zou het te gek vinden als het waar is. Wel hoop ik met heel mijn hart dat ze van de muziek afblijven. De bitrate mag omhoog, maar dat is het dan ook wel. De hele soundtrack zit sinds 1999 hardwired in mijn brein en de muziek en geluiden zijn onlosmakelijk verbonden aan de identiteit van het spel.
Bij Nintendo geloof ik dingen pas als ze het zelf aankondigen. Natuurlijk zou ik het leuk vinden, maar ik ga er zelf absoluut niet vanuit. Eerder het omgekeerde. Mocht het allemaal wel gebeuren en hij komt dit jaar nog, dan weet ik nu al wat mijn GOTY gaat zijn, want OoT is echt mijn favoriete game ooit.

  • JackAvery
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23:12
En plots komt de Zelda film een week vroeger uit:
This is Miyamoto. I would like to let you know that the worldwide theatrical release date for the live-action film of The Legend of Zelda has been moved up to April 30, 2027, from May 7. The team is working hard to deliver the film to everyone as soon as possible. There’s less than a year to go until release, so thank you for waiting.
Bron: Nintendo Today app

[ Voor 13% gewijzigd door JackAvery op 14-05-2026 07:19 ]


  • RollieBollie
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19:25
Daar gaat de countdown. :D

  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Zo jammer bij Nintendo dat ze internationaal zijn, veel locaties in Europa hebben, maar nog steeds géén Wero/iDeal ondersteunen en nu opeens gaan eisen dat je een betalingsmethode opslaat om altijd direct te kunnen gebruiken. Opties: shop tegoed, creditcard en paypal. Met alle digitale problemen tegenwoordig wil ik helemaal niet m'n creditcard opslaan in hun systeem om altijd maar met 1 klik te kunnen gebruiken. Paypal heb ik al niet meer omdat het gewoon een kut partij is.

Commandline FTW

En speciaal voor jullie een countdown onderaan de pagina toegevoegd 8)7

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Linksquest schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 11:05:
[...]

En speciaal voor jullie een countdown onderaan de pagina toegevoegd 8)7
Damn, mag de schijnwerper uit? :X

Commandline FTW


  • DutchKel
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:06
Hero of Time schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 10:33:
Zo jammer bij Nintendo dat ze internationaal zijn, veel locaties in Europa hebben, maar nog steeds géén Wero/iDeal ondersteunen en nu opeens gaan eisen dat je een betalingsmethode opslaat om altijd direct te kunnen gebruiken. Opties: shop tegoed, creditcard en paypal. Met alle digitale problemen tegenwoordig wil ik helemaal niet m'n creditcard opslaan in hun systeem om altijd maar met 1 klik te kunnen gebruiken. Paypal heb ik al niet meer omdat het gewoon een kut partij is.
Misschien ben ik te modern maar je kunt tegenwoordig gewoon de gegevens van je bankpas invoeren als creditcard.

Don't drive faster than your guardian angel can fly.

Hero of Time schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 12:55:
[...]

Damn, mag de schijnwerper uit? :X
Vind je hem Serieus irritant? Bedoelde het maar goed omdat ik zag dat hij bij GTA6 juist zo gewaardeerd werd, heb hem weer weggehaald collega ;)

[ Voor 23% gewijzigd door Linksquest op 14-05-2026 13:55 ]

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • DutchKel
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:06
Linksquest schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 13:53:
[...]


Vind je hem Serieus irritant? Bedoelde het maar goed omdat ik zag dat hij bij GTA6 juist zo gewaardeerd was, heb hem weer weggehaald collega ;)
Ik vind hem overbodig en nietszeggend.

Ik zit uiteraard wel te wachten op de film en zal ook wellicht een van de eerste zijn die hem reserveert in de bioscoop. Maar we weten allemaal dat de datum zover in de toekomst ligt dat je het beter met een korreltje zout kunt nemen. Misschien hebben ze over 2 maanden een paar tegenslagen met de productie en wordt die 1 maand naar achteren gezet. Ook kan het zijn dat dit de Amerikaanse release is en dat die in Europa 2 weken later pas komt.

Bij GTA6 zegt die ook niks. Hoe vaak is die datum inmiddels al aangepast? Ik zie het een beetje als Duke Nukem Forever (waarbij de Forever meer stond voor de ontwikkeltijd dan wat anders)

Don't drive faster than your guardian angel can fly.


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Linksquest schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 13:53:
[...]

Vind je hem Serieus irritant? Bedoelde het maar goed omdat ik zag dat hij bij GTA6 juist zo gewaardeerd werd, heb hem weer weggehaald collega ;)
Was meer dat er een enorme wit vlak getoond werd met een timer erin, terwijl ik dark mode gebruik. Niemand die dark mode aan heeft staan zit te wachten op een wit veld. Naast dat het zo gigantisch was, wat ook prima 25% ervan kon zijn, was de achtergrond ook eenvoudig te wijzigen naar transparant zodat het die van de TW overneemt.
DutchKel schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 13:48:
[...]

Misschien ben ik te modern maar je kunt tegenwoordig gewoon de gegevens van je bankpas invoeren als creditcard.
En dan bij de security code je pasnummer? Ik vind het gewoon schandalig om te gaan eisen dat je gevoelige informatie, zeker financiële data, moet opslaan bij een partij die mogelijk helemaal niet zo zorgvuldig omgaat ermee. Voor een eenmalige aankoop hebben ze echt niet permanent de informatie nodig om betalingen te kunnen doen. Zeker het opslaan van de security code is het meest bizarre, van de pot gerukte onzin die je maar kan bedenken. Ik kreeg ook geen enkele vraag in m'n creditcard app over de betaling. NIKS! Waar is in vredesnaam die bescherming dan?

Vroeger, toen ik de DLC voor Breath of the Wild kocht, moest ik een extra wachtwoord invullen die ik moest aanmaken voor m'n creditcard als extra stap. Dat was aardig frustrerend, want typ maar eens een wachtwoord van minimaal 16 tekens met random characters in op de Switch, binnen korte tijd want de pagina besloot halverwege te verversen. |:( Maar via de PC kon je hetzelfde doen en kreeg je de DLC alsnog op je Switch. Prima. Extra verificatie stap, extra veilig. Nu is het niet meer nodig en zijn we weer terug naar de standaard van >20 jaar geleden.

Bij het inloggen bij Nintendo moest ik zelfs nog een extra code invullen die ik per mail kreeg. Maar met m'n CC? Niks, en ze slaan de code achterop de kaart ook nog eens op.

Commandline FTW


  • AreVeeDee
  • Registratie: Maart 2024
  • Laatst online: 20:21
Hero of Time schreef op donderdag 14 mei 2026 @ 14:06:
[...]

Was meer dat er een enorme wit vlak getoond werd met een timer erin, terwijl ik dark mode gebruik. Niemand die dark mode aan heeft staan zit te wachten op een wit veld. Naast dat het zo gigantisch was, wat ook prima 25% ervan kon zijn, was de achtergrond ook eenvoudig te wijzigen naar transparant zodat het die van de TW overneemt.


[...]

En dan bij de security code je pasnummer? Ik vind het gewoon schandalig om te gaan eisen dat je gevoelige informatie, zeker financiële data, moet opslaan bij een partij die mogelijk helemaal niet zo zorgvuldig omgaat ermee. Voor een eenmalige aankoop hebben ze echt niet permanent de informatie nodig om betalingen te kunnen doen. Zeker het opslaan van de security code is het meest bizarre, van de pot gerukte onzin die je maar kan bedenken. Ik kreeg ook geen enkele vraag in m'n creditcard app over de betaling. NIKS! Waar is in vredesnaam die bescherming dan?

Vroeger, toen ik de DLC voor Breath of the Wild kocht, moest ik een extra wachtwoord invullen die ik moest aanmaken voor m'n creditcard als extra stap. Dat was aardig frustrerend, want typ maar eens een wachtwoord van minimaal 16 tekens met random characters in op de Switch, binnen korte tijd want de pagina besloot halverwege te verversen. |:( Maar via de PC kon je hetzelfde doen en kreeg je de DLC alsnog op je Switch. Prima. Extra verificatie stap, extra veilig. Nu is het niet meer nodig en zijn we weer terug naar de standaard van >20 jaar geleden.

Bij het inloggen bij Nintendo moest ik zelfs nog een extra code invullen die ik per mail kreeg. Maar met m'n CC? Niks, en ze slaan de code achterop de kaart ook nog eens op.
Is eshop tegoed kopen bij de Albert Heijn (pinnen) of Primera.nl (iDeal/Wero) niet een goed alternatief voor jou?

  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

AreVeeDee schreef op zondag 24 mei 2026 @ 16:00:
[...]

Is eshop tegoed kopen bij de Albert Heijn (pinnen) of Primera.nl (iDeal/Wero) niet een goed alternatief voor jou?
Zit je met een game/dlc/amiibo als deze van €39,99 met nog €0,01 in je account. Gruwelijk irritant.

Sowieso, je moet een standaard methode selecteren. Het is geen radio button om een voorkeur te kiezen, het is iets waar daadwerkelijk geld op staat. Dus dan maar m'n CC voor 5 minuten opslaan en daarna weer verwijderen.

Commandline FTW

@Hero of Time De Mineru's Construct is nu ook te reserveren bij Nedgame, mocht je hem nog zoeken, zelfde prijs als bij Nintendo zelf.

https://www.nedgame.nl/me...-the-kingdom-/2683675401/

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

@Linksquest, daar had ik eerder moeten kijken eigenlijk. Had 'm al bij Nintendo gereserveerd. Had ik destijds met de TotK Champions ook gedaan, met ook hetzelfde gezeik om m'n CC op te moeten slaan (die ik toen ook weer verwijderde na orderbevestiging).

Commandline FTW

Dat is natuurlijk ook een optie, ben in ieder geval blij dat je hem ook hebt weten te reserveren.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • JackAvery
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23:12
Deze fan video is gewoon erg leuk gedaan :D

  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:01
Daar istie dan:

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Squishie
  • Registratie: Augustus 2008
  • Niet online

Squishie

Not So....

Ik ga direct een Switch 2 kopen, als dat de ingame graphs zullen zijn.... #highexpectations

  • Psyonara
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 26-06 21:01
Als het een 1 op 1 remake is... heb ik er eerlijk gezegt geen zin in.

  • hotymoty
  • Registratie: September 2014
  • Laatst online: 22:46
Psyonara schreef op dinsdag 9 juni 2026 @ 18:00:
Als het een 1 op 1 remake is... heb ik er eerlijk gezegt geen zin in.
Wat verwacht je dan?

  • Psyonara
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 26-06 21:01
Van mij mogen ze wel wat meer artistic license doen. Misschien wat inspiratie weghalen van nieuwere action adventure games.

Misschien wat dingen streamlinen en of modernizeren betreft controls and items.

  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:01
Psyonara schreef op dinsdag 9 juni 2026 @ 18:00:
Als het een 1 op 1 remake is... heb ik er eerlijk gezegt geen zin in.
Ik hoop op een re-imagining van de game. Dus als ze de schetsen/story/etc van toen nu zouden moeten uitwerken tot een moderne game zonder dat de game te anders gaat worden. Dus ik hoop een beetje dat alle buiten area's meer open wereld zijn. Castle town uitgebreider en weg met de vreselijke camera angles. Groter Hyrule field met daarin Lon Lon Ranch verwerkt (geen aparte zone meer). Gevechten misschien ook wat opschalen en uitdagender maken dan het al was. In de UI veel moderne QoL aanpassingen. En nog meer moderne veranderingen, zoals we die vandaag de dag normaal of gebruikelijk vinden.

[ Voor 5% gewijzigd door Zerora op 09-06-2026 19:59 ]

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Een van de 'fixes' die ze wel mogen toepassen is wat de randomisers en recompiled hebben: sneller je schoenen wisselen. Dat was zo'n gedoe in de Water Temple en Shadow Temple.

Ik verwacht ook dat ze de Master Quest hier bij doen. Als het een betaalde DLC wordt is dat echt uitmelken tot den treure.

Commandline FTW


  • Pepppie
  • Registratie: November 2008
  • Niet online
De watertempel.. man, die heeft uren gekost en flink wat papier met tekeningen van waterstanden 😂

ben echt heel erg benieuwd naar deze remake en vooral ook naar de special edition!

[ Voor 11% gewijzigd door Pepppie op 09-06-2026 21:11 ]


  • 4acesNL
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 27-06 10:10
Heel.vet dit! Ik weet nog hie hyped ik was en waar ik waar toen ik hem in mijn handen kreeg. Lang, lang lang geleden. Ik heb er zin in.

  • Bartaz
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 26-06 12:50

Bartaz

Likes cookies!

Toevallig een paar weken geleden weer de oude OOT opgepakt. Ben heel benieuwd naar de in game graphics komende maanden. Hoop dat er snel beelden gedeeld worden.

Erg leuk om te proberen! Maar hoop ook dat de remake wat nieuwe snufjes gaat krijgen. Alleen de oude game in een nieuw jasje is misschien iets te veel replay voor mij de afgelopen tijd.

Maar gezien hoe de muziek ‘anders’ klinkt in de trailer, hoop ik dat ze het e.e.a. aangepakt hebben zodat het nieuw gaat voelen. Want de ervaring uit de jaren 90 te boven gaan wordt moeilijk.

[ Voor 16% gewijzigd door Bartaz op 10-06-2026 00:14 ]


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Bedenk mij net ook iets wat ze hopelijk 'fixen' tov de 3DS remake: het springen van Link. Bij de N64 zag dit er prima uit. Bij de remake voor de 3DS ziet het er heel er goofy uit, knieën omhoog en benen gespreid. Hopelijk doen ze dat laatste niet bij de Switch versie. Het springen in andere Zelda's was ook prima. Alleen de 3DS remakes dus niet.

Commandline FTW


  • Gynnad
  • Registratie: September 2010
  • Laatst online: 22:01
Afbeeldingslocatie: https://tweakers.net/i/84un7LIfko6zuD-s3rV_-k45aWw=/x800/filters:strip_exif()/f/image/lUYn4hwhgUMHQycSBJprZzPT.png?f=fotoalbum_large

En voor de nostalgie

[ Voor 19% gewijzigd door Gynnad op 10-06-2026 07:34 ]

"Don't worry, about a thing, Cause every little thing is gonna be alright"


  • ntzv
  • Registratie: Augustus 2010
  • Laatst online: 21:25
IK hoop dat ze deze game aanpakken op een manier zoals Square Enix de remakes van Final Fantasy 7 heeft gedaan de laatste jaren. Zo oud is OOT namelijk. Het mag best een hele creatieve reimagining zijn van de originele game.

Ik denk als het nu meer gaat aanvoelen als een remaster, dat het geen succes gaat worden omdat het dan te oud en clunky gaat zijn.

Ik heb een beetje het idee dat dit een er op of eronder moment gaat zijn voor Nintendo. er mag wel weer eens een keer iets écht goeds van ze uit komen. Dat is een tijdje geleden.

"The wonder is, not that the field of stars is so vast, but that man has measured it."


  • Pjotter87
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 29-06 22:29
Ligt het aan mij of lijken de eerste beelden redelijk in de buurt van de WiiU techdemo te liggen?!

Of wil ik dingen zien die er niet zijn :P

Ik weet dat we eigenlijk nog niks gezien hebben maar kreeg wel een beetje die "vibe"

Heb er in ieder geval zin in!

  • hk12nl
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 15:58
Verdikke, ik ben nog heel tevreden met mijn Switch, maar nu moet er dus toch een Switch 2 komen :+

©2004


  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:01
Pjotter87 schreef op woensdag 10 juni 2026 @ 09:20:
Ligt het aan mij of lijken de eerste beelden redelijk in de buurt van de WiiU techdemo te liggen?!

Of wil ik dingen zien die er niet zijn :P

Ik weet dat we eigenlijk nog niks gezien hebben maar kreeg wel een beetje die "vibe"

Heb er in ieder geval zin in!
De grafische kwaliteit van de techdemo zijn we allang gepasseerd. Wat we krijgen zal nog beter zijn.

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:01
Nog iets wat mij opvalt:

Als je in de teaser naar het shot met het wandkleed lijkt, zie je dat Link tussen de takken van de Deku Tree ligt. Dit doet mij vermoeden dat het best mogelijk is dat Nintendo Koriri Forest flink op de schop heeft genomen en dat de Kokiri wellicht rondom de Deku Tree wonen ipv er vlakbij. Dit is ook wat ze in Breath of the Wild hebben gedaan. En de dood van de Deku Tree gaat op die manier ook veel meer impact hebben story wise als ze Kokiri laten rouwen rondom de Deku Tree.
Tegelijkertijd vraag ik mij af hoeveel zones flink gana veranderen in de remake. Hoever gaan ze. Ben echt benieuwd.

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Pjotter87
  • Registratie: November 2011
  • Laatst online: 29-06 22:29
Zerora schreef op woensdag 10 juni 2026 @ 09:48:
[...]

De grafische kwaliteit van de techdemo zijn we allang gepasseerd. Wat we krijgen zal nog beter zijn.
Ik had het anders moeten verwoorden.
Doelde meer op de grafische stijl. Sinds het zien van die demo hoop ik dat er een Zelda game uitkomt met die stijl en ook gameplay (dus niet alleen cutscenes die er zo uitziet)
Hoewel ik langzaam de remasters en remakes moe aan het worden ben, vooral als games al van de vorige genraties een upgrade krijgen, zoals veel Switch 2 Editions wat niet echt een meer waarde brengen. Echter is The Legend of Zelda: Ocarina of Time nog altijd mijn meest favoriete game ooit, en deze remake juich ik dan ook heelt hart toe. Ik deel ook de gedachten van o.a @Hero of Time , zeker ruimte voor verbeteringen zoals het wisselen van die schoenen. Hoop ook dat er meer diepgang en achtergrond verhalen komen van bepaalde personages, en misschien nog wat extra sidemissies om het gewoon nog leuker te maken. Hoe dan ook, deze wil ik graag hebben.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Zerora schreef op woensdag 10 juni 2026 @ 09:56:
Nog iets wat mij opvalt:

Als je in de teaser naar het shot met het wandkleed lijkt, zie je dat Link tussen de takken van de Deku Tree ligt. Dit doet mij vermoeden dat het best mogelijk is dat Nintendo Koriri Forest flink op de schop heeft genomen en dat de Kokiri wellicht rondom de Deku Tree wonen ipv er vlakbij. Dit is ook wat ze in Breath of the Wild hebben gedaan. En de dood van de Deku Tree gaat op die manier ook veel meer impact hebben story wise als ze Kokiri laten rouwen rondom de Deku Tree.
Tegelijkertijd vraag ik mij af hoeveel zones flink gana veranderen in de remake. Hoever gaan ze. Ben echt benieuwd.
Als ze die verandering van Kokiri Forest maken, vraag ik mij af hoe je dan naar de Deku Tree wordt tegen gehouden door Mido. Er moet iets van een pad gebruikt worden, al dan niet met een hek om de Deku Tree om je de toegang te blokkeren.

Commandline FTW


  • Señor Sjon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 29-06 10:10
Online lees ik altijd veel haat over die water tempel, maar ik vond hem wel meevallen telkens. Het was een interessante tempel met een leuke mini-boss. Als je je inner Luke Skywalker losliet erop dan was ie ook heel makkelijk. :P

Ik mag hopen dat ze hier niet durability in gaan fietsen of IKEA-wapens introduceren.

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Daar hadden ze met Skyward Sword al een experiment gedaan met je schild. Bij BotW en TotK had het enige reden vanwege het verhaal en de impact van de calamity. Voor de rest, nope, durability is nooit een ding geweest en bij lineaire Zelda's zoals OoT zou het ook heel raar zijn. Opeens je slingshot stuk, en nu? Je zit in de boss battle en kan de ruimte niet uit om een nieuwe te halen. Midden in een puzzel met je boog en je hebt nog genoeg pijlen om de laatste fakkel aan te steken, oeps, boog stuk.

Nee, dat zie ik niet gebeuren.

Commandline FTW


  • Starscreamer
  • Registratie: September 2020
  • Laatst online: 10-06 13:55
Weet je dat mij het verschil tussen 3DS en N64 nooit was opgevallen O-)

Tuurlijk wist ik het wel maar in herkenning zit er niet veel verschil in.

Nu ik de beelden zie van S2 zou ik bijna een S2 kopen O+

  • Señor Sjon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 29-06 10:10
Hero of Time schreef op woensdag 10 juni 2026 @ 13:23:
Daar hadden ze met Skyward Sword al een experiment gedaan met je schild. Bij BotW en TotK had het enige reden vanwege het verhaal en de impact van de calamity. Voor de rest, nope, durability is nooit een ding geweest en bij lineaire Zelda's zoals OoT zou het ook heel raar zijn. Opeens je slingshot stuk, en nu? Je zit in de boss battle en kan de ruimte niet uit om een nieuwe te halen. Midden in een puzzel met je boog en je hebt nog genoeg pijlen om de laatste fakkel aan te steken, oeps, boog stuk.

Nee, dat zie ik niet gebeuren.
Jup, en ik vind het nog steeds niks dat geklooi met wapens de hele tijd. De teleurstelling was ook groot dat het Master Sword telkens opgeladen moest worden en de quest om hem full power te krijgen was mij weer wat te moeilijk. Maar goed, ik kan me erg verheugen op OoT. Alweer bijna 28 jaar geleden dat ik hem voor het eerst in mijn N64 deed.

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.


  • avec_style
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 18:43
In OoT kon je schild wel stuk. Maar alleen het houten schild als het in brand vloog. En je hylian shield kon opgegeten worden door een like-like. Ik vond dit als kind als enorm irritant want ik had nooit genoeg rupees om nieuwe te kopen.

Het verliezen van items zit dus al wat langer in Zelda dan Skyward Sword, alleen lijkt het met elke iteratie steeds ergere vormen aan te nemen.

Ik denk dat Nintendo steeds meer rpg elementen in Zelda wilt stoppen. En dat lijkt in de praktijk misschien leuk, maar ik wil gewoon lekker door kunnen gaan met spelen zonder mij zorgen te hoeven maken over mijn items.

  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 00:16
avec_style schreef op woensdag 10 juni 2026 @ 14:19:
In OoT kon je schild wel stuk. Maar alleen het houten schild als het in brand vloog. En je hylian shield kon opgegeten worden door een like-like. Ik vond dit als kind als enorm irritant want ik had nooit genoeg rupees om nieuwe te kopen.

Het verliezen van items zit dus al wat langer in Zelda dan Skyward Sword, alleen lijkt het met elke iteratie steeds ergere vormen aan te nemen.

Ik denk dat Nintendo steeds meer rpg elementen in Zelda wilt stoppen. En dat lijkt in de praktijk misschien leuk, maar ik wil gewoon lekker door kunnen gaan met spelen zonder mij zorgen te hoeven maken over mijn items.
Dat met de like likes was al sinds het begin. Die zaten in Zelda 1 al. :+

Maar om eerlijk te zijn is dat voor mij wel het "heftigste" wat mag gebeuren qua kwijtraken van dingen. BotW en TotK vind ik om die reden niet heel leuk om te spelen. Heb ze wel en ook ondertussen BotW uitgespeeld, maar met veel frustratie.

[ Voor 13% gewijzigd door Arunia op 10-06-2026 14:39 ]


  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:01
Hero of Time schreef op woensdag 10 juni 2026 @ 10:56:
[...]

Als ze die verandering van Kokiri Forest maken, vraag ik mij af hoe je dan naar de Deku Tree wordt tegen gehouden door Mido. Er moet iets van een pad gebruikt worden, al dan niet met een hek om de Deku Tree om je de toegang te blokkeren.
Die blokkade hoeft niet eens door Mido gedaan te worden, maar kan dat het dialoog niet start voordat je een schild en zwaard hebt en Mido je erop wijst dat je geen echte kokiri bent als je die dingen nog niet hebt ofzo. Valt genoeg te bedenken zonder echt uit die context te vallen.

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Señor Sjon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 29-06 10:10
avec_style schreef op woensdag 10 juni 2026 @ 14:19:
In OoT kon je schild wel stuk. Maar alleen het houten schild als het in brand vloog. En je hylian shield kon opgegeten worden door een like-like. Ik vond dit als kind als enorm irritant want ik had nooit genoeg rupees om nieuwe te kopen.

Het verliezen van items zit dus al wat langer in Zelda dan Skyward Sword, alleen lijkt het met elke iteratie steeds ergere vormen aan te nemen.

Ik denk dat Nintendo steeds meer rpg elementen in Zelda wilt stoppen. En dat lijkt in de praktijk misschien leuk, maar ik wil gewoon lekker door kunnen gaan met spelen zonder mij zorgen te hoeven maken over mijn items.
Klopt en in Alttp kon ie ook gejat worden door een vijand. Dat vind ik meer onderdeel van het spel dan dat je je Master Sword als een elektrische tandenborstel moet opladen. :+

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.


  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:01
avec_style schreef op woensdag 10 juni 2026 @ 14:19:
In OoT kon je schild wel stuk. Maar alleen het houten schild als het in brand vloog. En je hylian shield kon opgegeten worden door een like-like. Ik vond dit als kind als enorm irritant want ik had nooit genoeg rupees om nieuwe te kopen.

Het verliezen van items zit dus al wat langer in Zelda dan Skyward Sword, alleen lijkt het met elke iteratie steeds ergere vormen aan te nemen.

Ik denk dat Nintendo steeds meer rpg elementen in Zelda wilt stoppen. En dat lijkt in de praktijk misschien leuk, maar ik wil gewoon lekker door kunnen gaan met spelen zonder mij zorgen te hoeven maken over mijn items.
Sinds Zelda 1 kon je al je schild verliezen door een Like Like.

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

avec_style schreef op woensdag 10 juni 2026 @ 14:19:
In OoT kon je schild wel stuk. Maar alleen het houten schild als het in brand vloog. En je hylian shield kon opgegeten worden door een like-like. Ik vond dit als kind als enorm irritant want ik had nooit genoeg rupees om nieuwe te kopen.
Gek, want het punt met OoT is dat je uiteindelijk om komt van de Rupees. Overigens, als een LikeLike je schild of Tunic opvreet (want ook je Zora en Goron Tunic kan je verliezen daar), krijg je die gewoon terug als je 'm verslaat. Je hoeft in de game eigenlijk maar 1 schild te kopen en dat is de Kokiri Shield. Tenzij je dus net een foutje maakt en die in de fik laat gaan. Maar die 40 rupees is nou niet echt het einde van het spel. :P
Het verliezen van items zit dus al wat langer in Zelda dan Skyward Sword, alleen lijkt het met elke iteratie steeds ergere vormen aan te nemen.
Verliezen ja, maar niet stuk gaan door durability. Dat kwam met Skyward Sword.
Ik denk dat Nintendo steeds meer rpg elementen in Zelda wilt stoppen. En dat lijkt in de praktijk misschien leuk, maar ik wil gewoon lekker door kunnen gaan met spelen zonder mij zorgen te hoeven maken over mijn items.
RPG in Zelda was met Adventure of Link, de tweede Zelda op de NES. Dat was dermate anders dat ze toch maar weer naar het principe van de eerste zijn gegaan en dat voor elke andere Zelda hebben gehanteerd. In BotW en TotK zit een soort van leveling systeem, want als je geen vijanden verslaat, blijf je in principe op de rode/blauwe versies van monsters steken. Dat is ook waarom je uiteindelijk naar specifieke plekken moet om rode en blauwe Lynels te vinden, want de rest is ondertussen wit en zilver geworden.

Commandline FTW

Hero of Time schreef op woensdag 10 juni 2026 @ 21:50:
[...]

Gek, want het punt met OoT is dat je uiteindelijk om komt van de Rupees. Overigens, als een LikeLike je schild of Tunic opvreet (want ook je Zora en Goron Tunic kan je verliezen daar), krijg je die gewoon terug als je 'm verslaat. Je hoeft in de game eigenlijk maar 1 schild te kopen en dat is de Kokiri Shield. Tenzij je dus net een foutje maakt en die in de fik laat gaan. Maar die 40 rupees is nou niet echt het einde van het spel. :P
Het Hylian Shield moet je toch ook kopen? Tenminste ik heb al een keer gehad dat ik hem niet gekocht had en toen liep ik als volwassen link zonder schild rond. Ik koop die meestal omdat hij heel handig is in de Death Mountain missie. Ja je houd je schild alleen op je rug, maar je kunt hem toch ter verdediging gebruiken.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Linksquest schreef op donderdag 11 juni 2026 @ 07:58:
[...]

Het Hylian Shield moet je toch ook kopen? Tenminste ik heb al een keer gehad dat ik hem niet gekocht had en toen liep ik als volwassen link zonder schild rond. Ik koop die meestal omdat hij heel handig is in de Death Mountain missie. Ja je houd je schild alleen op je rug, maar je kunt hem toch ter verdediging gebruiken.
Als je naar Kakariko Graveyard gaat, vind je er een gratis in een graf. ;) Net zoals je de Tunics gratis krijgt maar ook kan kopen in de shops. En die zijn duuuur, 300 rupees.

Commandline FTW

Hero of Time schreef op donderdag 11 juni 2026 @ 10:51:
[...]

Als je naar Kakariko Graveyard gaat, vind je er een gratis in een graf. ;) Net zoals je de Tunics gratis krijgt maar ook kan kopen in de shops. En die zijn duuuur, 300 rupees.
Moet je wel weten welke graf het is, maar ik snap je wel :D

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Linksquest schreef op donderdag 11 juni 2026 @ 12:05:
[...]

Moet je wel weten welke graf het is, maar ik snap je wel :D
Gelukkig zijn er maar een paar met bloemetjes ervoor, niet te missen. :P

Oh, en anders, kom op, heb je niet geprobeerd om ze allemaal te schuiven om te zien wat er allemaal naar boven komt? Ik toen iig wel.

[ Voor 21% gewijzigd door Hero of Time op 11-06-2026 12:21 ]

Commandline FTW

Hero of Time schreef op donderdag 11 juni 2026 @ 12:21:
[...]

Gelukkig zijn er maar een paar met bloemetjes ervoor, niet te missen. :P

Oh, en anders, kom op, heb je niet geprobeerd om ze allemaal te schuiven om te zien wat er allemaal naar boven komt? Ik toen iig wel.
Je hoort mij niet zeggen dat ik het niet wis en dat ik het nooit geprobeerd heb, ik was alleen even vergeten dat je die daar ook kon vinden, omdat ik meestal direct in Kastel Town dat schild koop

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • DutchKel
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21:06
Wat een spoilers allemaal over een game die nog moet uitkomen. ;)

Don't drive faster than your guardian angel can fly.


  • squashedraven
  • Registratie: Augustus 2013
  • Laatst online: 21:57
DutchKel schreef op donderdag 11 juni 2026 @ 12:47:
Wat een spoilers allemaal over een game die nog moet uitkomen. ;)
Dus nog niet eens bekend of het wel echt spoilers zijn. Misschien hebben ze de graveyard er wel volledig uit gehaald :+

  • RayNbow
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 22:10

RayNbow

Kirika <3

Afbeeldingslocatie: https://pbs.twimg.com/media/HKjI5dGaoAAwsEo?format=jpg&name=large

Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir


  • Señor Sjon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 29-06 10:10
Those three notes of Sarias song activated me like a sleeper cell
Lol. die comment onder een YT video klopt wel redelijk. :P

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.

een Youtuber die ik volg, Zeltik, heeft een 11 minuten video gemaakt waarin hij de Trailer van Ocarina of Time door neemt. Best leuk om eens te kijken.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Zerora
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 00:01
Ik ben benieuwd of Nintendo de 3D dungeon map, zoals in Breath of the Wild of Tears of the Kingdom, ook in de Ocarina of Time remake gaat plaatsen. Dat zou weleens de oplossing kunnen zijn, naast een simpelere Boots switch, om bijv. de water temple makkelijker te maken zonder de dungeon te hoeven aan te passen.

[ Voor 7% gewijzigd door Zerora op 13-06-2026 17:55 ]

Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Het kost voor de Water Temple idd wel wat vaardigheid in kaart lezen om er goed wegwijs te worden. Een 3D weergave zou zeker wat helpen voor hen die moeite hebben met de platte weergave.

Commandline FTW

Ik snap niet dat veel mensen zo problemen hebben met die Water Tempel, het is niet mijn favoriete tempel, maar heb er om eerlijk te zijn ook geen moeite mee, tenminste die van Ocarina of Time, Majora's Mask is een ander verhaal :D

Maar ook zelf nooit het idee gehad dat de kaart onleesbaar was, maar is denk ik ook wel wat je gewend bent. Zelf lijkt me een 3D kaart minder te werken in de tempels van Ocarina of Time, maar dat is misschien ook wat je gewend bent.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • 4acesNL
  • Registratie: September 2012
  • Laatst online: 27-06 10:10
Hier een OG OoT speler. Ik heb de Water Temple altijd geniaal gevonden. Lastig op de juiste manier. En gewoon prima te spelen. Behalve als je met gamen aan de hand wilt worden gehouden.

  • Reintji
  • Registratie: Augustus 2012
  • Laatst online: 17:50

Reintji

(2 x dad)²

Wel weer grappig om te zien wat mensen allemaal uit zo'n korte snippet halen (of menen te halen). Wel benieuwd naar de uiteindelijke game. Zal m'n 3DS versie weer eens opduikelen voor in de trein.

Nintendo speler sinds '94.


  • AppieNL
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 22:58
4acesNL schreef op zondag 14 juni 2026 @ 11:55:
Hier een OG OoT speler. Ik heb de Water Temple altijd geniaal gevonden. Lastig op de juiste manier. En gewoon prima te spelen. Behalve als je met gamen aan de hand wilt worden gehouden.
Ik vond dat je in Zelda OoT ook best aan de hand werd gehouden. Tussen de lappen tekst die elk item opnieuw gingen uitleggen (map, key, kompas, arrows etc.) en hints van Navi (toch? Of verbeeld ik me dit, het is dik 25 jaar geleden :D), werd er een hoop voorgekauwd. Het is niet zoals je nu aan het handje wordt gehouden in moderne games, maar in OoT was het imo ook wel aanwezig. Water Temple vond ik ook prima te doen. Leuke puzzel temple.

  • Tarin
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 21:20

Tarin

Just plain weird.

Ik heb OoT een tijdje geleden nog zitten spelen (op de Gamecube, een andere optie met HDMI-uitgang heb ik hier niet) en vond hem eigenlijk ook (nog steeds) goed te volgen. Maar goed, ik had hem al een paar keer eerder uitgespeeld, op de N64, Gamecube en 3DS; de Master Quest veranderde volgens mij niks aan waar je welk item haalde toch? Voornamelijk andere dungeons?
De Water Temple was gewoon leuk. Wat lastiger dan de anderen - de kaart was wel echt een hulpmiddel, maar zeker niet onmogelijk.

Ik ben in elk geval heel erg benieuwd naar de Switch 2-poort - dan haalt hij Breath of the Wild weer in in mijn collectie - die heb ik 3 keer - staat hij weer samen met Links Awakening (Gameboy, GBC, G&W, Switch) op de eerste plek met 4 versies.

[ Voor 19% gewijzigd door Tarin op 14-06-2026 20:25 ]

Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN


  • JackAvery
  • Registratie: Januari 2010
  • Laatst online: 23:12
Die teaser kan inderdaad nog alle kanten uit. Zullen ten laatste in september wel meer te weten komen.

Veel belangrijker: wanneer denken jullie dat het spel uitkomt?
spoiler:
De week van 21 november en dus tegelijk met GTA VI? Of toch 1-2 weken vroeger?

  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

AppieNL schreef op zondag 14 juni 2026 @ 19:57:
[...]

Ik vond dat je in Zelda OoT ook best aan de hand werd gehouden. Tussen de lappen tekst die elk item opnieuw gingen uitleggen (map, key, kompas, arrows etc.) en hints van Navi (toch? Of verbeeld ik me dit, het is dik 25 jaar geleden :D), werd er een hoop voorgekauwd. Het is niet zoals je nu aan het handje wordt gehouden in moderne games, maar in OoT was het imo ook wel aanwezig. Water Temple vond ik ook prima te doen. Leuke puzzel temple.
Gelukkig kan je de teksten van de dungeon items versnellen. Heel wat anders dan sommige andere teksten die je uit moet laten lopen. Dat van pijlen e.d. is alleen wanneer je 't voor het eerst krijgt en uit een kistje haalt of koopt, daarna niet meer als je 't uit de struiken haalt gelukkig. In TP is dat veel erger met Rupees, elke keer dat je je game sessie herstart, moet het voor elke waarde opnieuw aangeven wat de waarde is.

Navi is in de eerste paar dungeons erg opdringerig omdat de dialogen daar een trigger hebben. Daarna is het alleen maar de irritante "Hey!" als je te lang niet op de gewenste plek bent (aka, in een dungeon) en het zegt alleen waar je heen moet, niet precies hoe (Wat zou Saria zeggen, hoe zou het met de Zora gaan, etc). Het is deels hand-holding, maar niet extreem zoals de Sheikah hints in de 3DS versie. Dát is pas echt voorkauwen.

Commandline FTW

JackAvery schreef op zondag 14 juni 2026 @ 20:53:
Die teaser kan inderdaad nog alle kanten uit. Zullen ten laatste in september wel meer te weten komen.

Veel belangrijker: wanneer denken jullie dat het spel uitkomt?
spoiler:
De week van 21 november en dus tegelijk met GTA VI? Of toch 1-2 weken vroeger?
Ik denk begin november, nog voor GTA6 en voor de feestdagen.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Señor Sjon
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 29-06 10:10
Zerora schreef op zaterdag 13 juni 2026 @ 17:54:
Ik ben benieuwd of Nintendo de 3D dungeon map, zoals in Breath of the Wild of Tears of the Kingdom, ook in de Ocarina of Time remake gaat plaatsen. Dat zou weleens de oplossing kunnen zijn, naast een simpelere Boots switch, om bijv. de water temple makkelijker te maken zonder de dungeon te hoeven aan te passen.
Die 3D-kaart van Hyrule Castle in BOTW vind ik dan weer een onleesbaar ding. Nou is die dungeon ook weer niet zo super groot.

De water tempel in OoT vond ik eigenlijk altijd goed te doen, maar online lees ik er vaak wel veel haat over door het spelen met de waterniveaus. Of ik ben in al mijn playthroughs precies in de goede volgorde door de waterniveaus gegaan, dat kan ook. :+

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.


  • jori040
  • Registratie: September 2015
  • Laatst online: 22:00
Verwacht dat we nog een Direct puur van Zelda gaan krijgen.

Hoop niet dat het zon' remake gaat worden als Metal Gear Delta.Dan krijg je mooie visuals maar de gameplay kan niet goed mee.

Nov/Dec verwacht ik de game.

[ Voor 7% gewijzigd door jori040 op 18-06-2026 10:11 ]


  • Arunia
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 00:16
Net als met Starfox probeer ik zo min mogelijk mee te krijgen. Zal ook zeker wel een Direct hierover bekijken, maar allerlei andere dingen maken me niet uit. Kopen doe ik het spel sowieso en als er een Switch 2 voor uit komt, dan is dat helemaal Shut up and take my money. Ik heb al een Switch 2, maar dan gaat de mijne gewoon naar onze dochter.
Is het zonde? Ja. Do I care? Nope.

Reddit staat helemaal vol met wensen wat echt niets toevoegt. Als ik open sta voor wat ze er mee hebben gedaan, dan komt het vast goed.

  • RollieBollie
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19:25
De game verwacht ik voor black friday. En ik hoop dat niet alleen de graphics en sound zijn verbeterd, maar dat er ook iets extra bij is gekomen. Bijv een extra regio of dungeon of iets dat je verzamelt.

  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

TP HD had de stamps met het Hylian alfabet. Moet die nog steeds uitspelen. :X Vond ik overigens wel wat beter dan de Tingle Bottle bij WW HD, al heb ik dankzij die wel de hele collectie figurines in-game weten te krijgen voordat ik 'm had uitgespeeld (ook nog te doen).

Als er iets van collectables in komen, laat het dan niet afhankelijk zijn van internet. Zeker gezien de Switch/2 ook als handheld te gebruiken is en er is niet echt veel internet beschikbaar in het vliegtuig of in het OV bijvoorbeeld. :P

Commandline FTW

Is jammer dat de Tingle Bottle niet meer werken als bij release, omdat de Miiverse functie stopgezet is worden in 2017. Ik weet dat er wel nog wat omwegen zijn, maar blijft jammer dat er een functie in de game zet die helaas niet meer werkt.

Every Game has A Story, Only One is A Legend.


  • Hero of Time
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22:08

Hero of Time

Moderator LNX

There is only one Legend

Nou was de Tingle Bottle niet essentieel om je verzameling compleet te maken, dat kon met de deluxe pictobox uiteindelijk ook, alleen de eerste paar bosses vereisten dan net als de GC versie dat je het spel de tweede keer speelt, want dan behoud je de pictobox.

Commandline FTW


  • Tarin
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 21:20

Tarin

Just plain weird.

Ik fiets op de accu van m'n iPod :) | Specs | Pics | Elektro: NL / EN

Pagina: 1 ... 96 97 Laatste

Let op:
Zoals gebruikelijk bij nieuwe games; graag alle info over Echoes of Wisdom - zoals verhaallijn, het plot, locaties, bosses, enz - in spoiler-tags. Hou het voor iedereen leuk! Mocht je er toch vrij over willen praten en je ervaring willen delen, gebruik dan het speciale gemaakt topic.

Zie ook deze speciale topics: [Switch] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom topic