Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Ergens gelezen dat dat niet kanAlexR schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 06:55:
Schildsurfen wordt wel ergens uitlegd. Staan ergens 2 gasten, 1 onderaan een heuvel en 1 bovenaan. Die gast bovenaan legt het dan uit. Waar? Echt geen flauw idee meer Haha sorry.
Maar het is ZL ingedrukt houden, dan X en dan A.
Gisteravond mijn Master Sword opgehaald. Was ff bang dat ie ging zeggen "daar heb je nu geen ruimte voor" (ik speel in NL).
spoiler: Master SwordHad genoeg rode hartjes. Was later benieuwd of je die ook op kon halen met te weinig rode hartjes icm aanvulling van gele hartjes.... iemand dat geprobeerd?
Verwijderd
AlexR schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 06:55:
Gisteravond mijn Master Sword opgehaald. Was ff bang dat ie ging zeggen "daar heb je nu geen ruimte voor" (ik speel in NL).
spoiler: Master SwordHad genoeg rode hartjes. Was later benieuwd of je die ook op kon halen met te weinig rode hartjes icm aanvulling van gele hartjes.... iemand dat geprobeerd?
Jawel hoor bij de tips in the loadingscreen staat het prima uitgelegd. Niet dat ik het gebruik overigens.juggle schreef op dinsdag 28 maart 2017 @ 21:02:
[...]
Het staat eigenlijk nergens uitgelegd maar de truuk is dat je op block drukt, vervolgens springt en dan op A. Als je dit op een helling doet wordt het schild onder je geplaatst en kun je los. :-)
Ik kan trouwens bevestigen dat de laatste patch de framerate niet heeft verbeterd. Als ik in het korokwoud ben heb ik zowel in handheld als in console mode nog steeds flinke drops in framerate. De update kon ook nooit veel voorstellen. een keer knipperen met je ogen en hij stond erop
[ Voor 24% gewijzigd door sygys op 29-03-2017 09:11 ]
Wie het niet zo 'duh' vindt moet wakker worden en een paar grijze cellen aan 't werk zetten.sjaak88 schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 01:10:
[...]
Ik denk niet dat het zo, duh, is als je denktVandaar dat ik het maar voor de zekerheid erbij zeg.
Ik kreeg 't volgens mij ergens anders uitgelegd. Owja, Great Plateau van de oude man volgens mij.AlexR schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 06:55:
Schildsurfen wordt wel ergens uitlegd. Staan ergens 2 gasten, 1 onderaan een heuvel en 1 bovenaan. Die gast bovenaan legt het dan uit. Waar? Echt geen flauw idee meer Haha sorry.
Maar het is ZL ingedrukt houden, dan X en dan A.
Het idee kwam al redelijk in 't begin van de hele BotW discussie hier in de video van DrunkenDonkey oid dat hier gepost werd. Gast wil schildboarden, gaat stuk, flikkert onderuit en is game over door de schade die hij opliep.
Ik had er vlak voor nog m'n inventory uitgebreid, voor de zekerheid.Gisteravond mijn Master Sword opgehaald. Was ff bang dat ie ging zeggen "daar heb je nu geen ruimte voor" (ik speel in NL).
spoiler: Master SwordHad genoeg rode hartjes. Was later benieuwd of je die ook op kon halen met te weinig rode hartjes icm aanvulling van gele hartjes.... iemand dat geprobeerd?
Overigens dat de Master Sword gaat glimmen bij Guardians in de buurt is leuk, maar de camera functionaliteit heeft ze toch echt sneller door. Liep gisteravond in Akkala rond bij een Guardian graveyard leek 't wel zo veel en echt niet dat 't zwaard licht gaf terwijl de camera mooi een Decayed detecteerde.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Verwijderd
Merk wel dat, ookal heb ik em, ik switch nog steeds veel van wapen. Het is een solide zwaard, maar het is veel leuker om een elemental wapen te gebruiken of een big ass 2hander met 60+ dmg
Maar ben nu aan het "Oefenen" om die guardians te kunnen doden.
Bizar gaaf.
PSN & XBL: Denkoyugo
Met een potdeksel oefenen op Guardians. Wat dat betreft proberen ze alles realistisch te doen, maar kan je een laser terugketsen met deksel.

Kan je ook met het Master Sword energie terugslaan? Was in eerdere games wel mogelijk.
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
hmr hmr hmr hmr hmr hmr
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Ligt vooral aan wat je wilt doen, als je echt wilt gaan verkennen eerst zou ik wat stamina opzoeken maar hartjes zijn het ook zeker waard. als je meer door de main story wilt rushen zou ik voor de hartjes gaan aangezien de bosses raken klappen kunnen gevenhmr schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 10:36:
Ik ben ook rustig aan het genieten van Zelda. De dagen dat ik hem no-life er doorheen ramde liggen ver achter me. Wat een heerlijk spel om lekker rond te lopen en van alles te verkennen... Moet alleen even kijken wat ik eerst wil upgraden. Heb nu 5 hartjes volgens mij en een keer stam upgrade gedaan. Wat is nou precies het handigst?
[ Voor 38% gewijzigd door Kadardar op 29-03-2017 10:55 ]
[WoW - Kadardh/Daísÿ/Kadarlock @ Draenor]
Verwijderd
Kan. Zorg dat je volle hartjes hebt en houd de charge button ingedruktSeñor Sjon schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 10:30:
Ik heb nog 0 beasts gedaan. Lees wel steeds meer dat het leuker is om ze te doen zonder dat je overpowered bent.
Met een potdeksel oefenen op Guardians. Wat dat betreft proberen ze alles realistisch te doen, maar kan je een laser terugketsen met deksel.![]()
Kan je ook met het Master Sword energie terugslaan? Was in eerdere games wel mogelijk.
Hmmm zat ik ook aan te denken, maar volgens mij bedoelt hij dat niet.Verwijderd schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 10:56:
[...]
Kan. Zorg dat je volle hartjes hebt en houd de charge button ingedrukt
Volgens mij bedoelde hij dat je bepaalde zaken kan terug slaan, zoals o.a. tegen (Phantom) Ganon in OoT.
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Ik heb 'm ook niet constant in gebruik. Eerder m'n andere wapens juist om 'm niet telkens te 'slopen'.Verwijderd schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 09:51:
Merk wel dat, ookal heb ik em, ik switch nog steeds veel van wapen. Het is een solide zwaard, maar het is veel leuker om een elemental wapen te gebruiken of een big ass 2hander met 60+ dmg
Ja, gewoon op tijd meppen. Gisteravond toevallig gedaan bij een Walker. Hij schoot op mij en net op dat moment wilde ik hem meppen, met als gevolg dat z'n laser werd weggekaatst. Ik kreeg iig geen schade zoals het schot ervoor.Señor Sjon schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 10:30:
Kan je ook met het Master Sword energie terugslaan? Was in eerdere games wel mogelijk.
Ik heb pas 1 stamina upgrade gedaan, de rest is in hartjes gegaan ivm MS. Dus kijk maar, een beetje meer health vergroot wel de kans op overleven. 5-6 hartjes en alles in stamina schiet niet op tegen Moblins met een claymore die 7+ hartjes schade doen.hmr schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 10:36:
Ik ben ook rustig aan het genieten van Zelda. De dagen dat ik hem no-life er doorheen ramde liggen ver achter me. Wat een heerlijk spel om lekker rond te lopen en van alles te verkennen... Moet alleen even kijken wat ik eerst wil upgraden. Heb nu 5 hartjes volgens mij en een keer stam upgrade gedaan. Wat is nou precies het handigst?
Nee, als je volle hartjes hebt moet je je MS proberen te gooien. Dan 'schiet' je energie. Charge doet 't wellicht ook, maar duurt te lang.Verwijderd schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 10:56:
[...]
Kan. Zorg dat je volle hartjes hebt en houd de charge button ingedrukt
Guardian lasers dus.CRoNiXX schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 11:00:
[...]
Hmmm zat ik ook aan te denken, maar volgens mij bedoelt hij dat niet.
Volgens mij bedoelde hij dat je bepaalde zaken kan terug slaan, zoals o.a. tegen (Phantom) Ganon in OoT.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Vervolgens gekeken wat ik aan items nodig had om mijn gear te upgraden naar 4 sterren. Maar daar ben ik wel een paar avonden mee zoet... Sommige items ben ik nog nooit tegen gekomen...
Extra stamina kan er echter wel voor zorgen dat je makkelijker voorbij die Moblins kan komen zonder überhaupt te hoeven vechten. 90% van dit spel is, voor mij in elk geval, het voorkomen van gevechten. En daarvoor steeds stamina food moeten eten is gewoon vervelend.Hero of Time schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 11:06:
[...]
Ik heb pas 1 stamina upgrade gedaan, de rest is in hartjes gegaan ivm MS. Dus kijk maar, een beetje meer health vergroot wel de kans op overleven. 5-6 hartjes en alles in stamina schiet niet op tegen Moblins met een claymore die 7+ hartjes schade doen.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Je hebt helemaal geen stamina upgrade nodig om een Moblin te ontwijken. Die monsters zijn zo traag en kippig als wat, dat je met een half wiel nog weg kan komen.NMe schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 11:47:
[...]
Extra stamina kan er echter wel voor zorgen dat je makkelijker voorbij die Moblins kan komen zonder überhaupt te hoeven vechten. 90% van dit spel is, voor mij in elk geval, het voorkomen van gevechten. En daarvoor steeds stamina food moeten eten is gewoon vervelend.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Ik had het meer over het omzeilen van kampen en grote groepen enemies door via een cliff te gaan of door eroverheen te gliden.Hero of Time schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 11:50:
[...]
Je hebt helemaal geen stamina upgrade nodig om een Moblin te ontwijken. Die monsters zijn zo traag en kippig als wat, dat je met een half wiel nog weg kan komen.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Inderdaad, het makkelijkste is gewoon recht voor ze te gaan staan dan meppen ze vaak over of achter je. Bokoblins met speren zijn veel gevaarlijker.
Klopt helemaal. Het spel moedigt actief aan om het gevecht te ontwijken. De 'alternatieve' methodes zijn ook de eerste paar keer leuk, maar kosten wel wat meer tijd. Wat wel helpt is in Sheikah gear 's nachts een slapend kampje binnenwandelen. Je kan ze dan allemaal killen met één klap zonder dat ze wakker worden. Maar de meesten hebben wel wachters.NMe schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 11:47:
[...]
Extra stamina kan er echter wel voor zorgen dat je makkelijker voorbij die Moblins kan komen zonder überhaupt te hoeven vechten. 90% van dit spel is, voor mij in elk geval, het voorkomen van gevechten. En daarvoor steeds stamina food moeten eten is gewoon vervelend.
Punt is:
Early game: je slijt wapens die je weer terugkrijgt.
Mid game: je medium wapens slijt je terwijl je low spec terugkrijgt.
End game: je hebt niks te winnen in die kampjes. Met 2-3 stamina wielen sprint je er voorbij of je hebt fast-travel.
Ook met de kieskeurigheid van vijanden voor het MS is het nodige mis imo. Ik blijf het durability systeem ruk vinden. Had in ieder geval de basics zoals bijl, hamer en MS onverwoestbaar gemaakt (je armor slijt ook niet... misschien het volgende spel.

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Clothing damage + Zelda als speelbaar personage?Señor Sjon schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 12:18:
(je armor slijt ook niet... misschien het volgende spel.)
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Verwijderd
Dus tja, wat is lategame en in hoeverre doe je het jezelf aan dat je wapens kut zijn? Er is geen opbouwende curve waarin je met wapens van 1-10 damage begint en pas na tientallen uren een keer wapens begint te vinden van 50+. M'n meeste kleding, op Sheikah na, is nog 1-2 stars en ben al vrolijk Lynels in de pan aan het hakken en de wapens die ik heb rangen ten aller tijden van 25-100 damage. Ik pleur meer weg dan dat ik breek, en dat eigenlijk al sinds vrij vroeg in de game.
Alle kampjes willen clearen en je hele inventory breken is OCD, want die beesten respawnen toch weer. Ik pak meestal degenen waar duidelijk schatkisten of Koroks liggen. Als er verder een kampje op een hutje in het water zit... ja who gives a shit. Overigens kun je elk kampje met Sheikah Gear redelijk goed aanpakken. Stealth kill de guard towers met je bow vanuit het gras of achter een object. Gooi met dingen om eventueel gegroepeerde vijanden uit elkaar te halen, en sneak kill vervolgens zoveel mogelijk.
Also, bommen doen hetzelfde als de hamer en bijl. Ook kun je met blunt weapons zoals de Smasher of Drill-types stenen breken, en zwaarden doen hetzelfde als een bijl.
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 29-03-2017 12:59 ]

This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Maar stel je nou voor dat er in dat hutje ook een korok zit, of een chest die je niet gezien hebt.. Of dat je vanaf dat punt net iets in het water ziet liggen wat er interessant uitziet. Ik heb zeker geen OCD, maar ik sloop toch wel heel erg veel wat ik tegenkom.. al is het maar om zeker te weten dat er in dat kampje geen verborgen dingen zijn.Verwijderd schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 12:58:
Ik weet eigenlijks niet eens wat mid/endgame betekent in dit spel. Divine Beasts killen maakt het niet echt "lategame", want ze advancen je vooruitgang niet echt, afzijdig van een spell toevoegen, en je kunt de rest van de map doen in willekeurige volgorde. Vriend van me is het Plateau afgezeild en heeft gelijk Hyrule Castle Sheikah Tower unlocked (hij wist niet beter, rende gewoon van het platform af en begon te lopen en met paarden te kloten) en een paar shrines waar hij 30-50 dmg wapens kreeg. Vervolgens is ie via een geheel afwijkende route naar Kakariko gegaan.
Dus tja, wat is lategame en in hoeverre doe je het jezelf aan dat je wapens kut zijn? Er is geen opbouwende curve waarin je met wapens van 1-10 damage begint en pas na tientallen uren een keer wapens begint te vinden van 50+. M'n meeste kleding, op Sheikah na, is nog 1-2 stars en ben al vrolijk Lynels in de pan aan het hakken en de wapens die ik heb rangen ten aller tijden van 25-100 damage. Ik pleur meer weg dan dat ik breek, en dat eigenlijk al sinds vrij vroeg in de game.
Alle kampjes willen clearen en je hele inventory breken is OCD, want die beesten respawnen toch weer. Ik pak meestal degenen waar duidelijk schatkisten of Koroks liggen. Als er verder een kampje op een hutje in het water zit... ja who gives a shit. Overigens kun je elk kampje met Sheikah Gear redelijk goed aanpakken. Stealth kill de guard towers met je bow vanuit het gras of achter een object. Gooi met dingen om eventueel gegroepeerde vijanden uit elkaar te halen, en sneak kill vervolgens zoveel mogelijk.
Also, bommen doen hetzelfde als de hamer en bijl. Ook kun je met blunt weapons zoals de Smasher of Drill-types stenen breken, en zwaarden doen hetzelfde als een bijl.
Overigens na een respawn zal ik een tweede keer hetzelfde kampje niet uitroeien.
Kwestie van goed opstellen voordat je de bom laat afgaan.Señor Sjon schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 13:13:
Nee, bommen mikken diamanten over de rand van de berg en laten Rock Salt liggen.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
nu ja al dat metaal maakt veel lawaai en ze vliegen weg als ze je horen aankomen en als dat niet lastig genoeg is zijn ze ook nog eens moeilijk te zien.
als ik nu mn stealthgear kon aandoen zou het vast beter gegaan zijn.
Of je maakt een stealth maaltijd/elixer?
Dan is het meestal langsrennen en op A spammen. Beedle zit bij elke stal, die zal op een plek die dingen ook wel verkopen.
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Waarom zou je dat willen? Fireproof gear heb je alleen op die plek nodig, daar buiten is het onhandige gear. Tenzij je voor alles wil gaan natuurlijk.fuqua schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 14:13:
ik probeer mijn fire proof gear te upgraden, maar jesus dat valt niet mee
Verwijderd
Allereerst even dit vooraf. Ik ben vanaf dag 4 bezig met Zelda en het is een topspel. Spel is goed opgezet en de vrijheid was voor mij in ieder geval erg intimiderend. Ik ben namelijk een lvl systeem gewend en ik kon hier niet veel mee in het begin. En vooral mijn eerste aanvaring met de eerste titan (olifant), lynel en guardian heeft ervoor gezorgd dat ik erg bezorgd was over Ganon.
Hoe verder je komt des te makkelijker alles wordt. Vooral gear upgrades en het begrijpen van de game mechaniek zorgde bij mij ervoor dat ik veel sneller boss lvl vijanden kon afmaken. Ik was natuurlijk nog steeds erg bezorgd over Ganon, maar dat was al aardig minder geworden.
Tijdens het verkennen ging ik even hyrule castle binnen om te kijken wat er allemaal te zien was en toen liep ik per ongeluk de kamer van Ganon binnen. Ik heb hem met weinig moeite afgemaakt. Dat is fijn voor beginners, maar voor mij was dat een teleurstelling. Betekend dit dat het moeilijker moet? Nee, dat niet, maar toch strookte het niet met mijn verwachting.
Wat ik wel jammer vind is dat het verslaan van Ganon niks veranderd aan de spelwereld en je eigenlijk gewoon weer naar binnen kan om hem af te maken net of het nooit heeft plaats gevonden.
Ik ben voornamelijk aan het farmen en upgraden van uitrusting. Ik ben wraak aan het nemen op alle lynels en guardians in het spel, maar ik begin nu wel een beetje klaar te zijn met Zelda. Ik heb de DLC’s gekocht en ben natuurlijk in afwachting van de DLC’s.
Even voor de duidelijkheid. Dit neemt niet weg dat het spel erg mooi en lang speelbaar is, maar het was alleen fijner geweest dat bij het verslaan van Ganon iets zou veranderen aan de spelwereld. Misschien komt dit nog wel met de nieuwe gamepacks en misschien niet. Ik weet het in ieder geval niet. Ik ga nog wel even verder met upgraden, maar dit duurt niet lang meer. ik mis nog 4 hartjes en ik ga niet alle korok seeds zoeken.
Het was/is een leuk ervaring, een topspel, maar het einde was voor mij toch een beetje jammer. Voor nu ga ik nog wel door met farmen, omdat ik nog wat uitrusting moet upgraden.
Je kunt in het dorpje, waar je valkbij waar je je eigen huisje kunt kopen, met een statue praten en daar hartjes en stamina weer omruilen. Je kunt dus doen wat je wil en later dit weer ongedaan maken door te wisselen. Dit kost geloof ik wel rupeeshmr schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 10:36:
Ik ben ook rustig aan het genieten van Zelda. De dagen dat ik hem no-life er doorheen ramde liggen ver achter me. Wat een heerlijk spel om lekker rond te lopen en van alles te verkennen... Moet alleen even kijken wat ik eerst wil upgraden. Heb nu 5 hartjes volgens mij en een keer stam upgrade gedaan. Wat is nou precies het handigst?
Klopt, kost 20 rupees per keer.sygys schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 14:47:
[...]
Je kunt in het dorpje, waar je valkbij waar je je eigen huisje kunt kopen, met een statue praten en daar hartjes en stamina weer omruilen. Je kunt dus doen wat je wil en later dit weer ongedaan maken door te wisselen. Dit kost geloof ik wel rupees
Overheen gliden doe je dan als je echt geen hoog punt in de buurt kan vinden en van een toren moet springen om dat te halen. Kan je net zo goed omlopen.NMe schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 11:52:
[...]
Ik had het meer over het omzeilen van kampen en grote groepen enemies door via een cliff te gaan of door eroverheen te gliden.
Sheikah gear doet best veel en ik heb nog niet echt dat ik verplicht een kamp moest bevechten om verder te kunnen. Met een enkel wiel is het echt niet zo boeiend dat je gezien wordt. Je moet het rennen gewoon goed timen om ver genoeg te komen dat ze interesse verliezen.
Ik zou niet recht voor ze gaan staan, maar iets meer naar rechts (hun links), want een aantal hebben een speer vast en dan wil je niet recht voor ze staan. Dat doet zeer.LOTG schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 11:58:
@Hero of Time
Inderdaad, het makkelijkste is gewoon recht voor ze te gaan staan dan meppen ze vaak over of achter je. Bokoblins met speren zijn veel gevaarlijker.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Dat laatste is dus precies wat ik bedoel. Je bespaart jezelf met extra stamina soms een hoop tijd die je anders had besteed aan omlopen of het bevechten/ontwijken van enemies.Hero of Time schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 15:26:
[...]
Overheen gliden doe je dan als je echt geen hoog punt in de buurt kan vinden en van een toren moet springen om dat te halen. Kan je net zo goed omlopen.Elke cliff is te beklimmen, je moet alleen de juiste route vinden. Niet alles hoeft op die ene plek die volledig verticaal omhoog gaat gedaan te worden. Want dan heb je idd wel 2 wielen of meer nodig.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Tja, als je zo hoog moet klimmen dat je 2 staminawielen nodig hebt, ben je langer bezig met klimmen dan dat je door het kamp heen te loopt en een sprintje trekt om van de paar monsters weg te komen die naar je toe rennen.NMe schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 15:28:
[...]
Dat laatste is dus precies wat ik bedoel. Je bespaart jezelf met extra stamina soms een hoop tijd die je anders had besteed aan omlopen of het bevechten/ontwijken van enemies.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Verwijderd
In Eldin, vlak voor Death Mountain, vliegen er ook een zooitje rond, dan heb je nog geen fire gear nodig.fuqua schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 14:13:
ik probeer mijn fire proof gear te upgraden, maar jesus dat valt niet mee, zoveel smotherwing butterflys nodig niet te doen. Nu is het al lastig om die krengen te vinden met sensor+, maar die lieve beestjes vliegen alleen rond in lava gebieden en dus moet je je fireproof gear aan doen.
nu ja al dat metaal maakt veel lawaai en ze vliegen weg als ze je horen aankomen en als dat niet lastig genoeg is zijn ze ook nog eens moeilijk te zien.
als ik nu mn stealthgear kon aandoen zou het vast beter gegaan zijn.
ga je met de klim gear nou ook sneller? of alleen efficienter met je stamina?Hero of Time schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 15:32:
[...]
Tja, als je zo hoog moet klimmen dat je 2 staminawielen nodig hebt, ben je langer bezig met klimmen dan dat je door het kamp heen te loopt en een sprintje trekt om van de paar monsters weg te komen die naar je toe rennen.
Het duurde ook even voor ik er achter kwam dat mijn "ninja pak" (ja ik speel in NL, omdat de kids ook mee spelen

die heb ik nu compleet, dus nu op zoek naar de klim gear of armor..... (en ook maar eens wat stamina scoren ipv hartjes, ik begin daar toch ook wel het nut van in te zien, zeker als je wat gerechten met gele hartjes op zak hebt, dan is de keuze wat lastiger: hartjes/stamina, puur voor het master sword wil ik zo snel mogelijk hartjes, maar ik denk dat het spel wat minder frusterend wordt met meer stamina
Maar met 2 stamina wielen en een volledige klim gear set moet het gek lopen wil je een berg niet kunnen beklimmen. trouwens met de set bonus krijg je efficienter springen. Dit scheelt aanzienlijk
[ Voor 43% gewijzigd door sygys op 29-03-2017 15:51 ]
[ Voor 3% gewijzigd door Señor Sjon op 29-03-2017 15:53 ]
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
is die kerel gewoon een scammer, of is het wel mogelijk om 1000 te krijgen van em? anders is dat nog wel een paar pogingen met save games waard (ff fikkie stoken om de volgende dag te bereiken)
Je klimt alleen sneller. Stamina kost nog steeds net zo veel.Prulleman schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 15:49:
[...]
ga je met de klim gear nou ook sneller? of alleen efficienter met je stamina?
Wat een prut vertaling zeg. Het is een naam, dat moet je niet gaan vertalen. Dan zouden ze "Link" moeten vertalen naar "Koppeling".Het duurde ook even voor ik er achter kwam dat mijn "ninja pak" (ja ik speel in NL, omdat de kids ook mee spelen) hetzelfde is als de sheikah waar iedereen zo enthousiast over is
.

Ik heb twee van de delen in shrines gevonden. Bandana had ik eerst, nu de klimschoenen (broek eigenlijk). Mis alleen nog de trui.Die heb ik nu compleet, dus nu op zoek naar de klim gear of armor..... (en ook maar eens wat stamina scoren ipv hartjes, ik begin daar toch ook wel het nut van in te zien, zeker als je wat gerechten met gele hartjes op zak hebt, dan is de keuze wat lastiger: hartjes/stamina, puur voor het master sword wil ik zo snel mogelijk hartjes, maar ik denk dat het spel wat minder frusterend wordt met meer stamina
Commandline FTW | Tweakt met mate
Hmm, ik mis de bandana. Heb de andere twee wel.Hero of Time schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:01:
[...]
Ik heb twee van de delen in shrines gevonden. Bandana had ik eerst, nu de klimschoenen (broek eigenlijk). Mis alleen nog de trui.
* RayNbow heeft alleen geen idee meer in welke shrines ie 't gevonden heeft.
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Bandana is makkelijk.RayNbow schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:04:
[...]
Hmm, ik mis de bandana. Heb de andere twee wel.
* RayNbow heeft alleen geen idee meer in welke shrines ie 't gevonden heeft.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Je klimt sneller, dus je gebruikt per definitie ook minder stamina per meter.
Maar ook het volgende
Ik begon ook in Nederlands. Vooral Geavanceerde schroef en Ancient Screw valt wel wat op af te dingen.Hero of Time schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:01:
[...]
Je klimt alleen sneller. Stamina kost nog steeds net zo veel.
[...]
Wat een prut vertaling zeg. Het is een naam, dat moet je niet gaan vertalen. Dan zouden ze "Link" moeten vertalen naar "Koppeling".
[...]
Ik heb twee van de delen in shrines gevonden. Bandana had ik eerst, nu de klimschoenen (broek eigenlijk). Mis alleen nog de trui.
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Het is niet alleen een flut vertaling, maar dus ook nog eens per definitie incorrect. Sheikah vertalen snap ik niet, dat is een fictief ingame ras. Of worden ze in het verhaal ook als ninja aangeduid (nog slechter)? En ancient -> geavanceerd? Ik wist niet dat ze vroeger in geavanceerde tijden leefde.Señor Sjon schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:13:
[...]
Ik begon ook in Nederlands. Vooral Geavanceerde schroef en Ancient Screw valt wel wat op af te dingen.
[...]
spoiler:Die ligt vlakbij de broek.
Misschien moeten ze die mensen eens leren hoe online translators werken om hun werk beter te doen.
Of klopt het Engels niet met het Japans?
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Ik vind de vertaling van Divine Beasts naar Titanen nog wel kunnen, maar sommige vertalingen zijn echt verschrikkelijk. Ben blij dat ik gewoon in het engels speel.
[ Voor 64% gewijzigd door Zeror op 29-03-2017 16:29 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Uhm.. die is dus ook nieuw voor mij. BedanktPrulleman schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 15:49:
[...]
Het duurde ook even voor ik er achter kwam dat mijn "ninja pak" (ja ik speel in NL, omdat de kids ook mee spelen) hetzelfde is als de sheikah waar iedereen zo enthousiast over is
.
Wat denk je gewoon van historische schroef?Zeror schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:26:
Oude of ouderwetse schroef was beter geweest.
Ik vind de vertaling van Divine Beasts naar Titanen nog wel kunnen, maar sommige vertalingen zijn echt verschrikkelijk. Ben blij dat ik gewoon in het engels speel.
[WoW - Kadardh/Daísÿ/Kadarlock @ Draenor]
Vandaar dat ik mij afvraag wat het Japans is. Het kan best zijn dat ze advanced met ancient hebben omgewisseld als een vertaal fout of een esthetische keuze (klinkt beter?).
Blijkbaar is het in het Japans Kodai no X, wat ongeveer X van het oude betekend. Dus ancient is wel een goede vertaling. De rest niet.
[ Voor 16% gewijzigd door LOTG op 29-03-2017 16:39 ]
Verwijderd
Als je de hele set hebt en upgrade bij een Fairy, bespaar je ook Stamina tijdens klimmen.Prulleman schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 15:49:
[...]
ga je met de klim gear nou ook sneller? of alleen efficienter met je stamina?
Volgens mij niet, ik lijk niet ineens verder te komen met die gear aan. Je Stamina balk loopt volgens mij sneller leeg. Ook dat stukje over dat enkel het springen minder Stamina kost, klopt niet.LOTG schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:12:
@Hero of Time @Prulleman
Je klimt sneller, dus je gebruikt per definitie ook minder stamina per meter.
Uit de Prima guide:
"All items offer increased climbing speed, full set lowers stamina consumption while climbing."
[ Voor 50% gewijzigd door Verwijderd op 29-03-2017 16:46 ]
De localization vind ik erg goed voor elkaar. Het schijnt dat dit ook ontzettend veel tijd heeft gekost en (o.a.) heeft gezorgd voor de vertraging van de release.LOTG schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:23:
[...]
Het is niet alleen een flut vertaling, maar dus ook nog eens per definitie incorrect. Sheikah vertalen snap ik niet, dat is een fictief ingame ras. Of worden ze in het verhaal ook als ninja aangeduid (nog slechter)? En ancient -> geavanceerd? Ik wist niet dat ze vroeger in geavanceerde tijden leefde.
Misschien moeten ze die mensen eens leren hoe online translators werken om hun werk beter te doen.
Of klopt het Engels niet met het Japans?
Ik ben het op zich wel met je eens wat betreft Ancient -> Geavanceerd, maar verdere dingen zijn echt heel goed gedaan. Veel is vertaald zoals je het zou verwachten in het Nederlands, niet alleen grammaticaal maar ook qua spreektaal en (woord)grappen i.p.v. stijve/letterlijk vertaalde zinnen die niemand gebruikt.
Concrete voorbeelden heb ik nu niet, maar ik weet wel dat het me een paar keer is opgevallen tijdens het spelen. Alle mogelijke dingen, van grote verhaallijnen tot de allerkleinste conversaties zijn goed vertaald. Mijn respect hebben ze
Probeer maar eens met springen, je ziet dat daar juist minder stamina gebruikt wordt. Je komt dan ook 'bijna' even hoog als normaal klimmen.Verwijderd schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:43:
[...]
Als je de hele set hebt en upgrade bij een Fairy, bespaar je ook Stamina tijdens klimmen.
[...]
Volgens mij niet, ik lijk niet ineens verder te komen met die gear aan. Je Stamina balk loopt volgens mij sneller leeg. Ook dat stukje over dat enkel het springen minder Stamina kost, klopt niet.
Uit de Prima guide:
"All items offer increased climbing speed, full set lowers stamina consumption while climbing."
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Verwijderd
Dat het ook tijdens springen werkt, geloof ik graag. Maar volgens mij is het niet exclusief voor springen.Señor Sjon schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 17:10:
[...]
Probeer maar eens met springen, je ziet dat daar juist minder stamina gebruikt wordt. Je komt dan ook 'bijna' even hoog als normaal klimmen.
Ik merk wel dat ik mijn Sheikah set het meeste gebruikt, wat is die fijn zeg en vooral in de nachten. Ik pak nu ook veel meer bugs etc omdat ik er gewoon letterlijk tegenaan loop.
Enige andere set welke ik veel gebruik is mijn Fierce Deity/ Barbarian set met zijn attack up. Je merkt het echt dat je stuk meer damage doet
Zelfde geldt dus ook voor stealth set met nog eens een stealth elixer, werkt niet.
Alleen bij je Ancient of Guardian set stackt dit wel en hak je guardians echt ongelooflijk snel kapot zeg. De full set bonus op level 2 geeft je 80% meer damage met guardian weapons plus dat die wapens sowieso al meer damage op ze doen en dan ook nog je foodbuff erbij.
Ik zou zeggen probeer het uit, ze zijn echt een eitje dan
Zoals anderen al zeiden, nee, het vermindert standaard niet je consumptie.LOTG schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:12:
@Hero of Time @Prulleman
Je klimt sneller, dus je gebruikt per definitie ook minder stamina per meter.
Ik denk eerder dit:Maar ook het volgende
spoiler:De combo verminderd je stamina consumption bij het springen tijdens het klimmen
De guide zal het dan wel hebben over een upraded set, niet de standaard set want die zegt niks erover. Net zoals de Sheikah set alleen je stealth verhoogd maar pas na een paar upgrades ook je loopsnelheid verhoogd in de nacht.Verwijderd schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:43:
[...]
Als je de hele set hebt en upgrade bij een Fairy, bespaar je ook Stamina tijdens klimmen.
[...]
Volgens mij niet, ik lijk niet ineens verder te komen met die gear aan. Je Stamina balk loopt volgens mij sneller leeg. Ook dat stukje over dat enkel het springen minder Stamina kost, klopt niet.
Uit de Prima guide:
"All items offer increased climbing speed, full set lowers stamina consumption while climbing."
Geen idee meer waar ik de broek precies heb gevonden, maar net wel de trui.
Bij de Gerudo kan je een Sand Seal huren. Als je de opties bekijkt zijn het allemaal puns naar 't beest. "Seal you later" bijvoorbeeld, en "Seal the deal" oid. Leuke knipoog, maar het werkt niet overal en ook niet met elke taal. Ik zou voor de situatie die ik aanhaal niet weten hoe je dat fatsoenlijk in het Nederlands zou doen en de pun behouden.Rickth64 schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 17:05:
[...]
De localization vind ik erg goed voor elkaar. Het schijnt dat dit ook ontzettend veel tijd heeft gekost en (o.a.) heeft gezorgd voor de vertraging van de release.
Ik ben het op zich wel met je eens wat betreft Ancient -> Geavanceerd, maar verdere dingen zijn echt heel goed gedaan. Veel is vertaald zoals je het zou verwachten in het Nederlands, niet alleen grammaticaal maar ook qua spreektaal en (woord)grappen i.p.v. stijve/letterlijk vertaalde zinnen die niemand gebruikt.
Concrete voorbeelden heb ik nu niet, maar ik weet wel dat het me een paar keer is opgevallen tijdens het spelen. Alle mogelijke dingen, van grote verhaallijnen tot de allerkleinste conversaties zijn goed vertaald. Mijn respect hebben ze
Commandline FTW | Tweakt met mate
Steam profiel :: Nintendo Switch FC: SW-5887-5950-9290 :: PSN/XBL: Seroczynski
Verwijderd
Lore-wise klopt Geavanceerd wel, want ze zeggen in het Engels ook dat de Sheikah in de oude tijden highly advanced tech hebben gevonden.LOTG schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:23:
[...]
Het is niet alleen een flut vertaling, maar dus ook nog eens per definitie incorrect. Sheikah vertalen snap ik niet, dat is een fictief ingame ras. Of worden ze in het verhaal ook als ninja aangeduid (nog slechter)? En ancient -> geavanceerd? Ik wist niet dat ze vroeger in geavanceerde tijden leefde.
Misschien moeten ze die mensen eens leren hoe online translators werken om hun werk beter te doen.
Of klopt het Engels niet met het Japans?
Ehm, ze hebben het niet gevonden, maar uitgevonden.Verwijderd schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 19:52:
[...]
Lore-wise klopt Geavanceerd wel, want ze zeggen in het Engels ook dat de Sheikah in de oude tijden highly advanced tech hebben gevonden.
Let hier dus op, een Sheikah is niet gelijk aan een Hylian. Link en Impa zijn niet hetzelfde 'ras'.
Commandline FTW | Tweakt met mate
In OoT was Zelda wel SheikHero of Time schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 21:10:
[...]
Ehm, ze hebben het niet gevonden, maar uitgevonden.Echter is die techniek samen met de Sheikah zo goed als verdwenen en zijn de Guardians, Shrines, torens en Divine Beasts zo'n beetje het enige wat er nog van over is.
Let hier dus op, een Sheikah is niet gelijk aan een Hylian. Link en Impa zijn niet hetzelfde 'ras'.
Verwijderd
While the Sheikah were widely known for their accomplishments in creating amazing technology which led Hyrule into a time of historical peace, with their machinery, namely the Divine Beasts and Guardians, even being used as an asset to defeat Calamity Ganon upon the villain's first reemergence ten thousand years prior to the events of the game, the Royal Family and much of Hyrule grew to greatly fear the ramifications of such technology being misused. Consequently, the kingdom's fear led them to outcast the once proud tribe, with many members deciding to heed the Royal Family's concerns, burying their technology within the land should Ganon ever return again, and settled down within the land under much more primitive conditions.
Ze zijn dus maar gaan focussen op bodyguarden en spirituele bezigheden (Shrine monks) nadat hun tech te gevaarlijk bleek.
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 29-03-2017 22:09 ]
Maar geen Sheikah. Hylians en Sheikah lijken op elkaar, maar Zelda deed zich voor als een Sheikah. Ze was er dus niet een. Ook bij Hyrule Warriors komt Sheik voor en heeft ze met Impa een gesprek waarbij Impa duidelijk aangeeft dat zij Sheik niet herkend als een Sheikah terwijl ze het hoofd van de clan is.sjaak88 schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 21:24:
[...]
In OoT was Zelda wel SheikGetraind door Impa. Ik vraag me af wanneer de Sheikah zo technologisch geavanceerd zijn geworden. Ze waren altijd een soort groep van assassins die de royal family beschermde. Niet echt met speciale technieken oid.
HW speelt zichvdan wel af in een ander universum, de elementen komen nog steeds overeen. Zie ook de quote van @Verwijderd. Dit wordt letterlijk in het spel uitgelegd.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Betekend dat die 10.000 jaar geleden zelfs na de 'laatste' wat waarschijnlijk Twilight Princess is, in de tijdlijn afspeelt?
Ik weet dat er 3 verschillende universum zijn maar ben wel benieuwd wat jullie denken waar Breath of the Wild in valt.
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Da's een beetje de vraag. De ruïnes van Lon Lon Ranch zitten schijnbaar in BotW, en hout blijft niet zo lang bewaard.Señor Sjon schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 00:27:
BotW valt ver na OoT.
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Ik zet dit totaal in een spoiler omdat ik sommigen punten alleen kan aanhalen door spoilers op de verhaal lijnen te geven.sjaak88 schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 23:45:
Ik bedoelde meer in het gehele Zelda universumin OoT of Twlight Princess was er bijvoorbeeld nog geen spraken van zulke torens en guardians etc.
Betekend dat die 10.000 jaar geleden zelfs na de 'laatste' wat waarschijnlijk Twilight Princess is, in de tijdlijn afspeelt?
Ik weet dat er 3 verschillende universum zijn maar ben wel benieuwd wat jullie denken waar Breath of the Wild in valt.
Dit omdat Ganon in die tijdlijn geen fysieke vorm heeft. Waar precies is kan ik je niet echt vertellen maar als ik zo moeten gokken is het of na Zelda 2 (zoals de tijdlijn er nu uit ziet). Bij uitspelen wordt er aangegeven dat Ganon niet meer (kan?) terug komen (dacht iets omdat zijn pig vorm niet voltooid was en dus totaal vernietigd is) of de hoop heeft opgegeven (dit kan dus niet meer dan de laatste game zijn of het is simpelweg een gedachten omdat Zelda natuurlijk al 100 jaar tegen Ganon heeft gevochten).
Als dat niet het geval is kan ik me maar 1 ding voorstellen. Dit heb ik tevens ergens ooit in een youtube filmpje gezien.
In hyrule warriors (een zegt dat deze game canon is en de ander niet) moet Ganon zijn vorm uit verschillende tijdlijnen halen en dat heeft wel wat weg van de Ganon vormen in BotW, Het zou nog heel goed kunnen dat alle tijdlijnen in Breath of the Wild samen komen, waardoor het ook zo veel referenties bevat naar alle andere games. Hierdoor zou je het als een reboot kunnen noemen zodat de tijdlijnen niet nog verwarredder worden dan ze al zijn.
Bij het maken van de Zelda games is er nooit echt nagedacht over de tijdlijnen, was gewoon hier is een game have fun! Fans wouden een officiële tijdlijn hebben van Nintendo en toen is dit naar mijn idee gewoon in elkaar gedraaid. Ook zijn er al Youtube kanalen opgedoken die beweren dat de tijdlijn van Nintendo niet klopt (GameTheory bijv.) dus ja het is een moeilijk geval. De eerste is mijn eigen theorie en de 2de leek mij ook wel een erg goed onderbouwde.
[WoW - Kadardh/Daísÿ/Kadarlock @ Draenor]
Haha hoeveel helden ken jij op tv die in hun onderbroek de vijand te lijf gaan? Karakter heeft het wel natuurlijk 😊KaiTak schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 18:50:
Ik loop het liefst gewoon in mijn onderbroek. (Als het kan) Echte helden vechten het gewoon uit met bet Mastersword. En af en toe een klap met de hylian shield uitdelen.
Zoek je mede papa's om gezellig mee te gamen? kijk op: fathersoftweakers.nl
juggle schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 07:13:
[...]
Haha hoeveel helden ken jij op tv die in hun onderbroek de vijand te lijf gaan? Karakter heeft het wel natuurlijk 😊

Verwijderd
Waarom deze plek?
1. Er is geen "Golden" / "Dark" Hyrule of een Lorule. (A Link to the Past, A Link Between Worlds).
2. Link's Awakening. Eventide Island. Dit eiland lijkt super veel op het eiland uit Link's Awakening, maar we weten ook dat dit spel niets anders dan een droom van Link is. Hierdoor lijkt het mij dat Breath of the Wild voor dit spel komt.
3. De andere tijdlijnen maken weinig zin. In de Wind Waker tijdlijn wordt Hyrule volgelopen met water en gaan ze uiteindelijk naar een nieuw Hyrule (Phantom Hourglass en Spirit Tracks), dit past niet in de stijl van Breath of the Wild. De Child era is eveneens geheel onwaarschijnlijk vanwege Majora's Mask, die past geheel niet in de lijn met Breath of the Wild.
@Kadardar Hyrule Warriors is 100% geen canon. Volgens Nintendo.
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 30-03-2017 07:54 ]
Verwijderd schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 07:50:
Qua tijdlijn denk ikzelf het volgende:
spoiler:Ik denk dat Breath of the Wild een direct vervolg is op Ocarina of Time, maar in de "Hero is defeated" tijdlijn. En vindt plaats na / tijdens "The sealing war" maar vóór A Link to the Past (The Era of Light and Dark).
Waarom deze plek?
1. Er is geen "Golden" / "Dark" Hyrule of een Lorule. (A Link to the Past, A Link Between Worlds).
2. Link's Awakening. Eventide Island. Dit eiland lijkt super veel op het eiland uit Link's Awakening, maar we weten ook dat dit spel niets anders dan een droom van Link is. Hierdoor lijkt het mij dat Breath of the Wild voor dit spel komt.
3. De andere tijdlijnen maken weinig zin. In de Wind Waker tijdlijn wordt Hyrule volgelopen met water en gaan ze uiteindelijk naar een nieuw Hyrule (Phantom Hourglass en Spirit Tracks), dit past niet in de stijl van Breath of the Wild. De Child era is eveneens geheel onwaarschijnlijk vanwege Majora's Mask, die past geheel niet in de lijn met Breath of the Wild.
@Kadardar Hyrule Warriors is 100% geen canon. Volgens Nintendo.
me_mrtn schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 08:47:
[...]
spoiler:Ik heb de verschillende timelines niet helemaal zo in m'n hoofd zitten, maar de aanwezigheid van Korok's geeft wel aan dat het na The Wind Waker moet zijn. Immers, er zijn geen Kokiri en de Korok's zijn een evolutie van de Kokiri.
Commandline FTW | Tweakt met mate
Hero of Time schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 08:54:
[...]
spoiler:En de Zora dan? Die zijn bij Wind Waker geëvolueerd naar de Rito. Echter heb je beide rassen in BotW. Koroks zijn zo omdat er geen reden is om een menselijke vorm aan te nemen. In OoT hebben ze dat alleen maar omdat Link bij hun opgroeit.
Scheelt dat nog in heat resistence ??KaiTak schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 18:50:
Ik loop het liefst gewoon in mijn onderbroek.
Moet niet gekker worden ; na een latex/rubber pakje loop ik nu in luchtige dameskleding en er is een winkel - in een stad met alléén vrouwen - die herenkleding verkoopt ?! What's next ?
Aan de andere kant ; die ancient (guardian) spullen zijn geavanceerder dan het andere spul dat in de winkels ligt of je kan vinden. Kan ook best zijn dat een oude/ancient beschaving geavanceerder was dan de huidige.LOTG schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 16:31:
Het kan best zijn dat ze advanced met ancient hebben omgewisseld als een vertaal fout of een esthetische keuze (klinkt beter?).
Is onwaarschijnlijk goed ; ik heb level 2 en loop/kruip vlak achter dieren en monsters langs zonder dat ze iets merken.Hero of Time schreef op woensdag 29 maart 2017 @ 15:26:
[...]
Sheikah gear doet best veel en ik heb nog niet echt dat ik verplicht een kamp moest bevechten om verder te kunnen.
[ Voor 54% gewijzigd door Goner op 30-03-2017 09:33 ]
This is my signature. There are many like it, but this one is mine.
Verwijderd
Dingen die je wel mee kan nemen zijn de verhalen.
Tijdlijn Held verslaat Ganon in OoT (volwassen):
Wind Waker: 1e aanval van Ganon de held staat op en bevrijd het koninkrijk (OoT), 2e aanval van Ganon de held keert niet terug en de goden laten Hyrule onderlopen met water.
Tijdlijn Held verslaat Ganon in OoT (kind)
Majora's Mask: Link verlaat Hyrule en komt in Termina terecht, Hyrule wordt in duisternis gehuld (Twilight Princess).
Tijdlijn Held verliest van Ganon in OoT er vind een oorlog plaats in Hyrule over het verzegelen van Ganon:
A Link to the Past Ganon wordt weer tot leven gewekt.
Dit wordt herhaald in Oracle of Ages / Seasons.
En dan komen we bij Link's Awakening wat...
Ik heb BotW even in een afbeelding in de officiële tijdlijn gezet:
Klik hier
Niet alleen vrouwen...Goner schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 09:24:
Moet niet gekker worden ; na een latex/rubber pakje loop ik nu in luchtige dameskleding en er is een winkel - in een stad met alléén vrouwen - die herenkleding verkoopt ?! What's next ?
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
me_mrtn schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 08:47:
[...]
spoiler:Ik heb de verschillende timelines niet helemaal zo in m'n hoofd zitten, maar de aanwezigheid van Korok's geeft wel aan dat het na The Wind Waker moet zijn. Immers, er zijn geen Kokiri en de Korok's zijn een evolutie van de Kokiri.
Hoe dan ook zijn er veel tegenstrijdigheden die dit kunnen bevestigen/weerleggen.
Kokiri zouden idd in elke tijdlijn wel kunnen veranderen naar Koroks.
Net als de Rito's die eigenlijk in elke tijdlijn geëvolueerd kunnen zijn.
Dus wat mij betreft speelt dit 10.000 jaar na de laatste game in de child timeline af (ergens na Twilight Princess dat de Sheikah geavanceerde technologie uitvinden?).
Wat ook zou kunnen is dat die al die Guardians al voor Skyward Sword zijn gemaakt en tijdens alle Zelda games gewoon lekker begraven waren
Maja, volgens mij lachen ze bij Nintendo zich kapot over al die tijdlijn theorieën, het boeit ze zelf waarschijnlijk geen ene fuck en verzinnen elke keer maar gewoon wat

Superman draagt zijn onderbroek ook over zijn maillot....juggle schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 07:13:
[...]
Haha hoeveel helden ken jij op tv die in hun onderbroek de vijand te lijf gaan? Karakter heeft het wel natuurlijk 😊
Ja maar in het Japans bleek het toch over oud en niet geavanceerd te gaan.Goner schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 09:24:
[...]
Aan de andere kant ; die ancient (guardian) spullen zijn geavanceerder dan het andere spul dat in de winkels ligt of je kan vinden. Kan ook best zijn dat een oude/ancient beschaving geavanceerder was dan de huidige.
Verwijderd schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 07:50:
Qua tijdlijn denk ikzelf het volgende:
spoiler:Ik denk dat Breath of the Wild een direct vervolg is op Ocarina of Time, maar in de "Hero is defeated" tijdlijn. En vindt plaats na / tijdens "The sealing war" maar vóór A Link to the Past (The Era of Light and Dark).
Waarom deze plek?
1. Er is geen "Golden" / "Dark" Hyrule of een Lorule. (A Link to the Past, A Link Between Worlds).
2. Link's Awakening. Eventide Island. Dit eiland lijkt super veel op het eiland uit Link's Awakening, maar we weten ook dat dit spel niets anders dan een droom van Link is. Hierdoor lijkt het mij dat Breath of the Wild voor dit spel komt.
3. De andere tijdlijnen maken weinig zin. In de Wind Waker tijdlijn wordt Hyrule volgelopen met water en gaan ze uiteindelijk naar een nieuw Hyrule (Phantom Hourglass en Spirit Tracks), dit past niet in de stijl van Breath of the Wild. De Child era is eveneens geheel onwaarschijnlijk vanwege Majora's Mask, die past geheel niet in de lijn met Breath of the Wild.
@Kadardar Hyrule Warriors is 100% geen canon. Volgens Nintendo.
Toch zou ik hem daar zelf niet direct daar plaatsen.
[WoW - Kadardh/Daísÿ/Kadarlock @ Draenor]
Ja die telt niet...Skarloc schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 09:43:
[...]
Superman draagt zijn onderbroek ook over zijn maillot....
Zoek je mede papa's om gezellig mee te gamen? kijk op: fathersoftweakers.nl
Verwijderd
BotW valt in de Skyward Sword - OoT - Majora's Mask - Twilight Princess timeline.Verwijderd schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 07:50:
Qua tijdlijn denk ikzelf het volgende:
spoiler:Ik denk dat Breath of the Wild een direct vervolg is op Ocarina of Time, maar in de "Hero is defeated" tijdlijn. En vindt plaats na / tijdens "The sealing war" maar vóór A Link to the Past (The Era of Light and Dark).
Waarom deze plek?
1. Er is geen "Golden" / "Dark" Hyrule of een Lorule. (A Link to the Past, A Link Between Worlds).
2. Link's Awakening. Eventide Island. Dit eiland lijkt super veel op het eiland uit Link's Awakening, maar we weten ook dat dit spel niets anders dan een droom van Link is. Hierdoor lijkt het mij dat Breath of the Wild voor dit spel komt.
3. De andere tijdlijnen maken weinig zin. In de Wind Waker tijdlijn wordt Hyrule volgelopen met water en gaan ze uiteindelijk naar een nieuw Hyrule (Phantom Hourglass en Spirit Tracks), dit past niet in de stijl van Breath of the Wild. De Child era is eveneens geheel onwaarschijnlijk vanwege Majora's Mask, die past geheel niet in de lijn met Breath of the Wild.
Ook de Wolf Link Amiibo description wordt als legitimate appearance beschreven. Hij komt uit een andere dimensie, maar niet een andere timeline.
Ook vind ik de callback naar Koholint Island vague at best. Het eiland lijkt nou niet bepaald qua indeling
Maar goed, dat alles aside, die Memory is voor mij toch wel doorslaggevend.
De ranch wordt niet bij naam genoemd, en het betekent natuurlijk ook niet dat deze na OoT gelijk kapot is gegaan. Wie weet is die tent nog honderden jaren open gebleven. We hebben in Nederland nog een boerderij uit 1263, dus heel erg onwaarschijnlijk is het niet, dat de enige openbare paardenranch en melkproducent in Hyrule lang open is gehouden.NMe schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 01:02:
[...]
Da's een beetje de vraag. De ruïnes van Lon Lon Ranch zitten schijnbaar in BotW, en hout blijft niet zo lang bewaard.
EDIT:
Memory quote:
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 30-03-2017 10:04 ]
Je moet mijn post beter lezen.me_mrtn schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 09:01:
[...]
spoiler:Ik moet in ieder geval die timeline weer eens bestuderen.Shit, je hebt gelijk over de Zora's.Maar voor OoT zijn er geen Korok's. Als die evolutie van Kokiri -> Korok kan, dan kan Zora -> Rito -> splitsing Zora en Rito ook prima. Helemaal in 10.000+ jaar.
In WW is een zekere melding gemaakt dat de Rito zijn ontstaan uit de Zora vanwege het vele reizen van eiland naar eiland. Door het water is inefficiënt, hun thuis is bovenop een vulkaan en hier zouden ze als Zora uitdrogen door de hitte. Ik vraag mij ook af hoe goed een Zora het in zout water doet, al geeft MM dat antwoord eigenlijk al (namelijk geen probleem).
Commandline FTW | Tweakt met mate
Verwijderd


Let op de bloemen
Verwijderd
Twilight is echt een woord die ze specifiek gebruiken, ik geloof niet dat dat een foutje is of doelt op de Dark/Light world. Verder hebben ze wel meer dingen gemixt en verplaatst, en (vaak niet-zo-subtiele) callbacks. In die LttP screenie mist volgens mij ook de Deku TreeVerwijderd schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 10:15:
Die memory kan ook op A Link to the Past slaanHence dark world. En ook de locatie van de Master Sword, inclusief de bloemen, geven een duidelijke Link met A Link to the Past:
Zo klopt bvb. de locatie van de Temple of Time, Zora's Domain, Lon Lon Ruins, Kakariko en Lost Forest ook niet, met geen een van de games.
[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 30-03-2017 10:33 ]
Tsja, is dat een man ?
Als het zo is, zijn het een stel sexisten/racisten daar in Gerudo
Als daar maar eens in de 100 jaar een man geboren wordt, kan ik mij dat best voorstellen. Die vrouwen daar zullen best wanhopig zijn.Goner schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 10:32:
Als het zo is, zijn het een stel sexisten/racisten daar in Gerudo
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Verwijderd
De locaties veranderen wel vaker tussen de games. Zelfs de locatie van de Deku Tree is anders in beide Oracle of Ages en Seasons games. Ondanks dat hebben die beide games een Deku Tree, wat óók weer een link met BotW kán zijn.Verwijderd schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 10:31:
[...]
Twilight is echt een woord die ze specifiek gebruiken, ik geloof niet dat dat een foutje is of doelt op de Dark/Light world. Verder hebben ze wel meer dingen gemixt en verplaatst, en (vaak niet-zo-subtiele) callbacks. In die LttP screenie mist volgens mij ook de Deku Tree
Zo klopt bvb. de locatie van de Temple of Time, Zora's Domain, Lon Lon Ruins, Kakariko en Lost Forest ook niet, met geen een van de games.
Maar ja, Master Sword in the Lost Woods is gelijk aan A Link to the Past en A Link Between Worlds. In OoT is het Zwaard in de Temple of Time (daarna dus verplaatst; ik denk door de Sheikah).
Verwijderd schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 10:50:
[...]
De locaties veranderen wel vaker tussen de games. Zelfs de locatie van de Deku Tree is anders in beide Oracle of Ages en Seasons games. Ondanks dat hebben die beide games een Deku Tree, wat óók weer een link met BotW kán zijn.
Maar ja, Master Sword in the Lost Woods is gelijk aan A Link to the Past en A Link Between Worlds. In OoT is het Zwaard in de Temple of Time (daarna dus verplaatst; ik denk door de Sheikah).
Ik ben het eens dat er heel veel dingen zijn die niet lekker met elkaar in samenhang zijn waardoor tijdlijn plaatsing enorm lastig wordt. En toch hoop je er wel op dat er een gemene deler/uitleg voor komt.
Mijn idee:
Óf Nintendo heeft een 3d versie gemaakt van de kinderdroom van Miyamoto (achtergrond: 8-bit Zelda komt voort uit zijn droom waarin hij met helemaal niets de wereld in trekt om vervolgens avonturen te beleven.) en daarmee is het 'slechts' een remake van de 8-bit Zelda.
Óf het is de samenvoeging van de drie timelines en is de afsluiting van een lastig parket waar Nintendo zich in heeft laten zuigen om zo de weg open te zetten voor nieuwe ideeën en uitvoeringen in deze fantastische gamereeks.
Nah, dan zouden ze je wel makkelijker binnen laten ... en niet alleen als vai/vrouw verkleed.
Toch benieuwd of er nog een verhaal bij hoort. Achterin Gerudo is er een gebouw met een poster met man-hartje-vrouw en een stel 'oefenpoppen' (?). Er ligt ook een kookboek en vrouwen die over koken praten.
Toch nog eens even langslopen op div. tijdstippen ...
[ Voor 9% gewijzigd door Goner op 30-03-2017 11:11 ]
Ik denk dat je te veel vast hangt aan een al omvattend verhaal. Nintendo werkt heel erg gameplay first, story later. Dan krijg je dit soort zaken. Ze wilde nu een grote wereld, en dan komen dingen wel een ergens anders terecht. Iedere keer dezelfde map is trouwens ook maar saai.Mavors schreef op donderdag 30 maart 2017 @ 11:00:
[...]
spoiler:Je ziet in het filmpje waarin je het Master Sword uit zijn pedestal trekt dat Zelda het zwaard bij de Deku Tree ter bescherming heeft gebracht. Dat wil niet zeggen dat Link het zwaard ook daar vandaan heeft toen hij 100 jaar geleden het zwaard in bezit kreeg.
Ik ben het eens dat er heel veel dingen zijn die niet lekker met elkaar in samenhang zijn waardoor tijdlijn plaatsing enorm lastig wordt. En toch hoop je er wel op dat er een gemene deler/uitleg voor komt.
Mijn idee:
Óf Nintendo heeft een 3d versie gemaakt van de kinderdroom van Miyamoto (achtergrond: 8-bit Zelda komt voort uit zijn droom waarin hij met helemaal niets de wereld in trekt om vervolgens avonturen te beleven.) en daarmee is het 'slechts' een remake van de 8-bit Zelda.
Óf het is de samenvoeging van de drie timelines en is de afsluiting van een lastig parket waar Nintendo zich in heeft laten zuigen om zo de weg open te zetten voor nieuwe ideeën en uitvoeringen in deze fantastische gamereeks.
Maar bedenk eens hoe klein OoT was (in vergelijking). Je kunt dat niet consolideren in deze game waar je dingen ver van elkaar af wilt leggen. Death mountain lag praktisch naast Zora's domain en Hyrule castle.
Het is leuk dat er allemaal verwijzingen naar andere spellen in zitten (ook bijvoorbeeld de plaatsnamen die refereren naar characters) maar het is niet zo dat dit alles voortkomt uit een overkoepelend verhaal waar een spel op gemaakt word.
Kakariko Village ligt ook altijd weer ergens anders.
Zoals gebruikelijk bij nieuwe games; graag alle info over Echoes of Wisdom - zoals verhaallijn, het plot, locaties, bosses, enz - in spoiler-tags. Hou het voor iedereen leuk! Mocht je er toch vrij over willen praten en je ervaring willen delen, gebruik dan het speciale gemaakt topic.
Zie ook deze speciale topics: [Switch] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom topic