Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Deze startpost is nog lang niet klaar, hier word aan gewerkt :) !


Operation Flashpoint : Dragon Rising

Deel 2

Inhoud

Operation Flashpoint : Dragon Rising (OFP:DR) is de opvolger van Operation Flashpoint uit 2001. De game word niet gemaakt met het orginele team, want dat is nu Bohemia Interactive geworden met hun: Armed Assault. Codemasters (uitgever) bezit de rechten op titel en is dus nu begonnen met een vervolg op het eerste deel. Operation Flashpoint staat bekend als een militaire, realistische simulator (en shooter!). Deze eigenschappen gaan we hopelijk ook terug zien in het tweede deel.

_/-\o_ Operation Flashpoint : Dragon Rising wordt 6 Oktober 2009 verwacht _/-\o_


Deel 1

Operation Flashpoint Dragon Rising speelt zich af op het echt bestaande eiland Kiska. Kiska behoord tot de Rat Island group welke weer horen bij de Aleutian Islands of Alaska. Het eiland is in de geschiedenis meerdere keren in handen geweest van o.a. China, Rusland, Japan en Amerika. Omdat het een relatief rustig eiland is, zijn bijna alle sporen van de WWII nog aanwezig.
Bomkraters, munitie/materialen deposits, tunnels, Japanse versterkingen voor kanonnen en kapot geschoten voertuigen. Hopelijk plaats Codemasters al deze elementen in de game omdat het een realistische waarde heeft. Overgens is de naam veranderd van Kiska in Skira.


Het eiland Skira

Het eiland heeft een oppervlakte van 220km2 en bezit een heeft een gevarieerd landschap. Moerassen, grasvlaktes, bossen, bergen en vervallen dorpen, huizen (steden?). (note: of er echt veel urban-city aanwezig is, weten we nog niet).

Vanwege grote olie voorraden die er nu gevonden zijn,



Multiplayer



Preview's
Eurogamer.net

Review's
• T.b.a.

Boxart's





Hier komt een lijst van de wapens en voertuigen die ingame gebruikt kunnen worden.



Debut trailer GC - 2007
CGI Gameplay trailer
Shot Fired
Tank fire
Grenade
Javalin
Ego Technology Demo HD
Tactical Interview HD
Open World Modern Warfare Trailer HD
Exclusive Weapons Trailer HD
Note: Ik zet alleen HD filmpjes neer, tenzij er geen HD materiaal beschikbaar is. :>





http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam001s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam002s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam003s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam004s.jpg

http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam005s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam006s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam007s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam008s.jpg

http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam009s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam010s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam011s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam012s.jpg

http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam013s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam014s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam015s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam016s.jpg

http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam017s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam018s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam019s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam020s.jpg

http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/ingam021s.jpg


http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert001s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert002s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert003s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert003s.jpg

http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert005s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert006s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert007s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert008s.jpg

http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert008s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert010s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert011s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/voert012s.jpg


http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/wapen001s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/wapen002s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/wapen003s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/wapen004s.jpg

http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/wapen005s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/wapen006s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/wapen007s.jpg http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/wapen008s.jpg

http://tweakers.stalllone.nl/OFP2/pics/pics/wapen009s.jpg



Note: Het klopt dat er 2plaatjes dubbel zijn, wordt gefixt.


Alle intressante websites op een rijtje :9 :

Website van Codemasters (makers en uitgever)
De Officele website van de OFP:DR
Het officele forum van OFP:DR
OFP:DR @ Facebook
OFP:DR @ Twitter

Is de Playstaion 3 en Xbox360 gelijk aan de PC versie :?
Nee. Zover nu bekend is, gaan er grote verschillen zitten tussen de console en de PC versie.

Vraaaaag :9 ?
Antwooooord.

Wat moet er nog meer in de FAQ komen? Graag suggesties :D !


Spoiler Alert!
Omdat veel mensen deze game nog niet gespeeld hebben, met name de singleplayer, let dan astublieft op wat je ervan vertelt! Niemand wilt van te voren hoe het verhaal gaat lopen, dus maak gebruik van de spoiler tags!
code:
1
[spoiler]Tekst[/spoiler]

spoiler:
En dit krijg je dan als resultaat :) en gij nu gamen! ;)


Deze startpost heb ik gemaakt voor het Operation Flashpoint : Dragon Rising topic op gathering.tweakers.net. De layout heb ik met toestemming gebruikt van PromoX. Filmpjes, Screenshots, Informatie en andere zaken worden gezamelijk verzameld en gebruikt voor het maken van deze startpost. Credits aan de Operation Flashpoint : Dragon Rinsing Tweakers _/-\o_

Voor op- en aanmerkingen kun je me DM-en of zet ze in dit topic.

Dutchie! wijzigde deze reactie 17-07-2009 13:54 (16%)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Gereserveerd :p

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • wisselwerking
  • Registratie: april 2003
  • Laatst online: 23:32
Ik heb sinds de kort de oude OFP maar weer eens van stal gehaald. Blijft, ondanks de verouderde graphics, toch een heerlijke game. Eigenlijk game ik tegenwoordig praktisch niet meer, maar hier zou ik toch wel een uitzondering voor willen maken. Maar goed, eerst maar eens afwachten wat het wordt.

Wisselwerking Flickr Strava


  • The_Scarabial
  • Registratie: maart 2003
  • Laatst online: 22:01

The_Scarabial

MTB for life!

Damn dit lijkt me echt een super spel! Zoveel lol met OP1 beleefd.

  • Jpjedi
  • Registratie: december 2005
  • Laatst online: 22:52
ik kijk er naar uit zeg!

  • steveman
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 00:01

steveman

"Be curious"

Ah sweet! Goeie herinneringen aan OFP... ook leuk missies maken en scripten :)

Nu maar hopen dat 't mikken niet zo gaat als na de update van ArmA...

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Hmm, echt veel OFP Tweakers zijn er niet volgens mij :p

Anyhow, van het OFP2:Forum:
quote:
I talked to Helios today about hands on information that was previously intended to be released last week (and was subsequently was postponed for internal review). It was hopeful that the hands on information (that was coming in the form of text and possibly pictures) would be released this week, but that is no longer the case.

Great news though, the reason behind this is that Codemasters’ is now rolling Helios‘ hands on with a great amount of new content, to create a thick new OFP2 Promo. It looks like from what what I hear, text and other media content. It’s being created at the caliber of a “official promotional release”, however It is unknown exactly what is in the promo. With at title I expect it to be good; as I have been told it’s has a large amount of worth while content, as well this release is expected also to go to major media sites. So we should see a massive quality increase as it jumps from a ‘community promotional release’ to a “official promotional release”.

It is expected sooner then later this month. No official date has been given to the public. The postponement is now is due the creation and acquiring of “other media” content for the promo.

On a side note, this will also be a good first look of what Codemasters advertisement department style and what is considered a larger release. This will also perhaps mark the start of the promised ‘Advertisement Blitz’ leading into OFP2’s release - Fingers Crossed!
Dus deze maand nieuwe info! _/-\o_

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • jcvjcvjcvjcv
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 11-12-2018
Als er een vette multiplayer mode in komt; leuke game.

Geen/slechte multiplayer: bout game.

Singleplayer is altijd maar een paar uurtjes. In BF2 multiplayer heb ik nu al iets van 1200 uur op m'n account staan. Ik koop dus nog alleen maar multiplayer games. Ja, en de betere strategiespellen dan, als ze in de budgetbak liggen :+

  • jagermeister
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 21:17

jagermeister

Artillerie magneet :-(

Wordt weer een tegenvallertje dit. Check die screens.. zwaar opgeheerlijkd door de heren van Codemasters. Zal best een vette game worden hoor, maar al het materiaal dat tot nu toe te zien is geweest lijkt me niet representatief voor het eindresultaat.

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • crinoc
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 05-02-2011
Met een interview enzv. zag je ook gameplay video's, die 'poetsen' ze ook op volgens jou? :/

  • jagermeister
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 21:17

jagermeister

Artillerie magneet :-(

quote:
crinoc schreef op zaterdag 07 februari 2009 @ 11:40:
Met een interview enzv. zag je ook gameplay video's, die 'poetsen' ze ook op volgens jou? :/
Heb je een linkje voor me?

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • crinoc
  • Registratie: december 2008
  • Laatst online: 05-02-2011
http://www.gamespot.com/p...nt-2-first-look-interview

Als hij aan praten is zie je 'lijkt mij' ingame beelden. :o

  • ScrooLoose
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
Is de Playstaion 3 en Xbox360 gelijk aan de PC versie :?
Nee. Zover nu bekend is, gaan er grote verschillen zitten tussen de console en de PC versie.
In de interview hier boven word er gezegd dat er geen verschillen inzitten in de verschillende versies met als uitzondering dat de PC versie grafisch wat meer kan laten zien met textures etc...

ScrooLoose wijzigde deze reactie 08-02-2009 18:34 (24%)

Het ging verbazend goed vooruit!


  • Sissors
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 19:31
quote:
JuliettPapa schreef op vrijdag 06 februari 2009 @ 00:46:
Hmm, echt veel OFP Tweakers zijn er niet volgens mij :p
Geen OFP'er hier, maar wel intresse. Ik ga ervanuit dat het toch wel een overeenkomst heeft qua gameplay met OFP, en er hier mensen zijn die dat hebben gespeeld.

En dan hopelijk ook iemand die Joint operations/Delta force heeft gespeeld. Als we zo iemand hebben, kan die een vergelijking maken qua gameplay?

Van wat ik begrijp is het toch minder arcade in operation flashpoint. Maar JO is nou ook niet echt vooruitrennen en bunny hoppen. Dus in hoeverre is het te vergelijken? En enig idee hoe het zit met voertuigen? Ik heb geen enkel probleem met voertuigen, zolang het maar niet zoals BF2 gewoon om de voertuigen draait, ik wil wel dat infanterie uiteindelijk het belangrijkste is.

  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
quote:
jagermeister schreef op zaterdag 07 februari 2009 @ 01:45:
Wordt weer een tegenvallertje dit. Check die screens.. zwaar opgeheerlijkd door de heren van Codemasters. Zal best een vette game worden hoor, maar al het materiaal dat tot nu toe te zien is geweest lijkt me niet representatief voor het eindresultaat.
Als je de SGI trailer zag van RaceDriver Grid en hoe de graphics zijn in de game, bijna geen verschil :) Ik ben benieuwd wanneer er HD Ingame trailers komen want dan hebben beter materiaal om naar te kijken.
quote:
ScrooLoose schreef op zondag 08 februari 2009 @ 11:04:
[...]


In de interview hier boven word er gezegd dat er geen verschillen inzitten in de verschillende versies met als uitzondering dat de PC versie grafisch wat meer kan laten zien met textures etc...

/edit

oops, dat was niet de bedoeling :)
een modje kan de eerste post misschien verwijderen ?
Er gaan wel verschillen in de versies zitten. :p Genoeg info daarover te vinden.
quote:
furby-killer schreef op zondag 08 februari 2009 @ 12:22:
[...]


Geen OFP'er hier, maar wel intresse. Ik ga ervanuit dat het toch wel een overeenkomst heeft qua gameplay met OFP, en er hier mensen zijn die dat hebben gespeeld.

En dan hopelijk ook iemand die Joint operations/Delta force heeft gespeeld. Als we zo iemand hebben, kan die een vergelijking maken qua gameplay?

Van wat ik begrijp is het toch minder arcade in operation flashpoint. Maar JO is nou ook niet echt vooruitrennen en bunny hoppen. Dus in hoeverre is het te vergelijken? En enig idee hoe het zit met voertuigen? Ik heb geen enkel probleem met voertuigen, zolang het maar niet zoals BF2 gewoon om de voertuigen draait, ik wil wel dat infanterie uiteindelijk het belangrijkste is.
Aap-JT-NL hier ;) Grote overeenkomsten, de natuurlijke vrijheid die je hebt om een doel aan te vallen. Net als in JO, praktisch alle vrijheid die je maar kan bedenken heb je hier ook. De wapens e.d. reageren nog realistischer. Ook ben je erg snel dood :p en moet je goed kijken waar je loopt etc. Erg vet. Het is echt een tactisch spelletje wat gewoon tijd kost.

Het enige nadeel is, dat je waarschijnlijk met niet zoveel mensen in de multiplayer kan gaan spelen. En je bent met een squad. Bijv een team van 6man. Als jij dan eraan gaat, kun je bijv. respawnen in 1 van de overige teamleden. Overgens is dit ook weer gebonden aan de speltype.

Ik las wel stukken van bijv 16players, waarbij elke player een team van 8man heeft. Dus dan krijg je 64 vs 64man. Maar codemasters is hier nog niet echt duidelijk in e.d.

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • Sissors
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 19:31
Klinkt goed, jammer dat niet zoveel spelers zijn, maar goed.

Opvolger van JO zou tot 200 gaan, maar is ondertussen alweer tot 2010 uitgesteld, en begint erg veel op vaporware te lijken. En ondertussen gaat novalogic ook de verkeerde kant op door geld te vragen voor squad support en volledige toegang tot hun forums, dus ga ik toch maar kijken naar andere spellen. Waarvan tot nu toe dit mij het leukste leek.

Nu hopen dat er ook nog een demo komt :)

  • Sinester
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 13-01 11:57

Sinester

Game Guru

quote:
jcvjcvjcvjcv schreef op zaterdag 07 februari 2009 @ 00:15:
Als er een vette multiplayer mode in komt; leuke game.

Geen/slechte multiplayer: bout game.

Singleplayer is altijd maar een paar uurtjes. In BF2 multiplayer heb ik nu al iets van 1200 uur op m'n account staan. Ik koop dus nog alleen maar multiplayer games. Ja, en de betere strategiespellen dan, als ze in de budgetbak liggen :+
Zeker nooit deel 1 gespeeld van Operation Flashpoint, daar kun je echt niet van zeggen paar uurtjes.
Die singelplayer heb ik toen der tijd weken achter elkaar kunnen spelen!

Geweldige game was en is het nog steeds.

ik heb dan ook goeie hoop voor dit nieuwe deel

Hello there


  • Tomino
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 28-01 06:27
Het is lang geleden dat ik dacht bij een screen, wauw. Echter was dat de eerste screen van deze game.

Benieuwd wat hier uitkomt, erg gaaf!

  • jcvjcvjcvjcv
  • Registratie: augustus 2004
  • Laatst online: 11-12-2018
quote:
Sinester schreef op zondag 08 februari 2009 @ 16:55:
[...]


Zeker nooit deel 1 gespeeld van Operation Flashpoint, daar kun je echt niet van zeggen paar uurtjes.
Die singelplayer heb ik toen der tijd weken achter elkaar kunnen spelen!

Geweldige game was en is het nog steeds.

ik heb dan ook goeie hoop voor dit nieuwe deel
Dan nog heb je niet meer dan 100 uur aan de single player gezeten gok ik.

  • Sissors
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 19:31
Ik speel alleen multiplayer, bijzonder weinig intresse in een single player.

  • DarthRaider
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 09-06-2015
quote:
jcvjcvjcvjcv schreef op zondag 08 februari 2009 @ 19:15:
[...]


Dan nog heb je niet meer dan 100 uur aan de single player gezeten gok ik.
Ik denk dat ik zeker wel meer dan 100 uur heb besteed aan de singleplayer van OFP. Om je een beeld te geven, er zitten zo'n 74 missies in het eerste deel, en gemiddeld ben je al gauw zo'n 2-4 uur bezig per missie. Tel daarbij op dat je door het hoge niveau van realisme erg snel dood gaat door een klein foutje.
Van de paar missies die me nog erg bij staan, weet ik dat ik er uren en uren aan kwijt was, met plezier dat wel!

  • wisselwerking
  • Registratie: april 2003
  • Laatst online: 23:32
quote:
DarthRaider schreef op zondag 08 februari 2009 @ 19:57:
[...]


Ik denk dat ik zeker wel meer dan 100 uur heb besteed aan de singleplayer van OFP. Om je een beeld te geven, er zitten zo'n 74 missies in het eerste deel, en gemiddeld ben je al gauw zo'n 2-4 uur bezig per missie. Tel daarbij op dat je door het hoge niveau van realisme erg snel dood gaat door een klein foutje.
Van de paar missies die me nog erg bij staan, weet ik dat ik er uren en uren aan kwijt was, met plezier dat wel!
Zelfde ervaring hier. Door games als CoD ga ik ook snel heen, maar OFP heeft mij toch wel flink wat uurtjes gekost. En de ervaring dat even niet opletten al fataal kan zijn maakt de beleving van het spel ontzettend gaaf.

Wisselwerking Flickr Strava


  • Mystikal
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 19:03

Mystikal

It never hurts to help

Maar de release date is nog steeds niet vrijgegeven begrijp ik?

Basement Bios ---- Exo-S


  • Santos
  • Registratie: januari 2009
  • Laatst online: 21:19
Ik wacht smart op deze spel, want ik heb de trailers gezien en het lijkt me hee lerg tof.

  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
quote:
Mystikal schreef op maandag 09 februari 2009 @ 14:58:
Maar de release date is nog steeds niet vrijgegeven begrijp ik?
Zover het nu bekend is bij codemasters, komt de game in Spring 2009 uit. Periode van April tot Juni dacht ik. Tenminste, dat melde Sir Helios ;)

Gingen ook pas geruchten dat de game naar augustus kwam (gamestop kwam daar mee dacht ik). Maar dat is dus niet het geval :) !

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • Outerspace
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 20:58

Outerspace

Moderator General Chat

AFX Ghey Edition by HlpDsK

Ik heb net even de map bekeken van Kiska, in het echt zit er ook nog een vulkaan. In de trailer laten ze een overzicht zien van een eiland zonder vulkaan. Zou mooi zijn als die er ook nog in komt :)

Lijkt me een gaaf spel btw.

LinkedIn | Tweakers Gallery | Spotify!


  • Mystikal
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 19:03

Mystikal

It never hurts to help

Het blijft erggg rustig in dit topic. Helemaal geen nieuws van het front?

Basement Bios ---- Exo-S


  • Sinester
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 13-01 11:57

Sinester

Game Guru

Helaas weinig nieuws idd, zit echt te wachten op dit spel

@ jcvjcvjcvjcv
Ik heb er wel meer als 100 uur over gedaan, vooral door de lengte en moeilijkheid graad van de missies
BTW vind ik 100 uur game play erg redelijk voor een game, vooral als je ziet dat je games tegenwoordig in 10-20 uur uitspeelt.

Hello there


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Er is zeker nieuws !

Preview op eurogamer , nieuw filmpje: Ego Technology Demo HD 6 nieuwe screenshots, boxarts.

Ik zal het vandaag allemaal in de SP zetten. :) !

En volgens mij komt hij nu uit "summer 2009" :/

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Foutje :D ! 8)7

Dutchie! wijzigde deze reactie 21-02-2009 16:53 (99%)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • TweakJerommeke
  • Registratie: april 2005
  • Laatst online: 19:05

TweakJerommeke

Stay a while and listen

Ziet er dus tot nu toe helemaal niet indrukwekkend uit. Het lijkt wel op een beetje een vernieuwde BF2 engine op eerste gezicht. Vind het heel jammer dat CM de naam Operation Flashpoint voor gebruikt terwijl het niet eens lijkt op de voorganger.

Even alles op een rijtje:

+ Licht en schaduw effecten
+ Gezichten

- Omgeving ziet er dood en saai uit
- Geen civies
- Alleen maar close-range gevechten
- Gephotoshopte screenshots

Kortom er is nog een hoop werk te doen voordat het enigszins in de buurt komt van Operation Flashpoint. Zal het spel vast wel eens proberen maar ik denk dat BI toch een juweeltje in zijn handen heeft dit keer.

  • DarthRaider
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 09-06-2015
quote:
TweakJerommeke schreef op zondag 22 februari 2009 @ 12:35:

- Omgeving ziet er dood en saai uit
- Geen civies
- Alleen maar close-range gevechten
- Gephotoshopte screenshots
Uhm, wat ik me van OFP1 kan herinneren, is dat de omgevingen daar ook niet heel veel meer waren dan heuvels + bos en her en der een verlaten dorpje.

Civies zaten er ook niet in het eerste deel.

Wbt de close range gevechten, ik denk dat dat nog wel meevalt. Een filmpje waarbij een speler schiet op 4 pixel in de verte, is lang zo spectaculair niet als dit filmpje :)

  • Zewatanejo
  • Registratie: juli 2003
  • Laatst online: 23:06

Zewatanejo

Fine Thanks!

quote:
JuliettPapa schreef op zaterdag 21 februari 2009 @ 13:36:
Er is zeker nieuws !

Preview op eurogamer , nieuw filmpje: Ego Technology Demo HD 6 nieuwe screenshots, boxarts.

Ik zal het vandaag allemaal in de SP zetten. :) !

En volgens mij komt hij nu uit "summer 2009" :/
Het filmpje waar je het over had:


]
quote:
TweakJerommeke schreef op zondag 22 februari 2009 @ 12:35:
Ziet er dus tot nu toe helemaal niet indrukwekkend uit. Het lijkt wel op een beetje een vernieuwde BF2 engine op eerste gezicht. Vind het heel jammer dat CM de naam Operation Flashpoint voor gebruikt terwijl het niet eens lijkt op de voorganger.

Even alles op een rijtje:

+ Licht en schaduw effecten
+ Gezichten

- Omgeving ziet er dood en saai uit
- Geen civies
- Alleen maar close-range gevechten
- Gephotoshopte screenshots

Kortom er is nog een hoop werk te doen voordat het enigszins in de buurt komt van Operation Flashpoint. Zal het spel vast wel eens proberen maar ik denk dat BI toch een juweeltje in zijn handen heeft dit keer.
Ik heb ook mijn twijfels hoor.
Ik denk dat het spel er goed uitgaat zien, grafisch dan.
Het grootste nadeel zal imo zijn dat het spel tegelijkertijd ontwikkeld wordt voor xbox360, PS3 en PC.
Dit zal voor de PC versie een heleboel nare en onlogische interfaces opleveren denk ik zo. Eigenlijk is de orginele OFP een 100% PC-spel en zeker niet voor consoles bedoeld.
Massive online battles zullen er in elk geval niet komen. Dat zou ik juist zo leuk vinden en dat past ook zo goed bij OFP. Ik vermoed dat er te weinig raakvlakken zullen zijn met de originele insteek van OFP, behalve de naam dan.

ARMA 2 zal meer op OFP lijken, maar waarschijnlijk ook te veel op ARMA. Tuurlijk zullen de grafics wel vooruit gaan, een nieuwe setting en nieuwe wapens en voertuigen tec...Maar dat zal voor veel gamers niet voldoende zijn. Te weinig vernieuwend, schat ik zo in.

Maar goed we wachten af.....de tijd zal het leren. ;)

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Interview: Tactical Interview Ik vond het helaas niet echt bijzonder, wel cool dat bepaalde effecten lang in de lucht blijven hangen. Dus wanneer er een bom ontploft e.d. dan blijft de rook gewoon hangen... dus je zou bijv kunnen zien, dat er een half uurtje geleden een straat is gebombardeerd :p das wel cool opzich.

Volgens mij zit er ook geen, of praktisch geen nieuw beeld materiaal in. Wel dat de game van de zomer uitkomt en een release date binnen enkele weken bekend word gemaakt :)

Ik denk, net als mij, dat er straks veel mensen gaan kiezen tussen OFP 2 of Amra II :)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • Nordcore
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 09-01 14:28
quote:
JuliettPapa schreef op donderdag 26 februari 2009 @ 11:43:

Ik denk, net als mij, dat er straks veel mensen gaan kiezen tussen OFP 2 of Amra II :)
Of gewoon allebei :+

  • Wilhelm11
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 23-01-2019

Wilhelm11

Ondertitel

quote:
Ik denk, net als mij, dat er straks veel mensen gaan kiezen tussen OFP 2 of Amra II :)
Ik speel(de) OFP altijd met veel plezier en ben ook erg benieuwd naar de opvolgers. ARMA heb ik eigenlijk nooit gespeeld maar heb gehoord dat het vrij goed is. Het gaat mij uitendelijk om de gameplay en het realisme. De graphics zijn voor mij van minder belang.

Tot nu toe had ik een lichte voorkeur voor OFP 2, vooral door dat spectaculaire filmpje met die aanval op die 'uitkijkpost'.
Nou keek ik laatst op de site van ARMA 2 en daar zijn nieuwe filmpjes openbaar gemaakt over de verschillende zijden/factions in het spel: http://www.arma2.com/factions_en.html
Deze filmjes gaven mij echt weer het OFP-gevoel, dus nu neig ik weer meer naar ARMA 2.

Nog maar even wachten ... :/

Signature


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Ik weet niet wat het is met die engine van Arma, maar het ziet er.. nep uit op 1 of andere manier. Net 2 filmpjes bekeken op high res (pc gameplay dvd) maar waarschijnlijk ga ik Arma 2 laten liggen. Omdat het me grafisch niet trekt zegmaar.

Of ik OFP2 ga halen weet ik ook nog niet :p (hangt bij mij vooral af hoe het in de multiplayer zal verlopen).

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • Pepperana
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 24-01 21:18

Pepperana

Brabander in hart .....

Een definitieve release date voor beide games is er niet echt he? Meer q2 2009 toch?

I know what I know, I'll sing what I said, We come and we go, That's a thing that I keep In the back of my head


  • danielv|IA
  • Registratie: februari 2009
  • Laatst online: 11-04-2009
ik vind de personages echt lelijk (zo nep) graphics voor de rest zijn wel goed

  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
quote:
Pepperana schreef op zaterdag 28 februari 2009 @ 19:05:
Een definitieve release date voor beide games is er niet echt he? Meer q2 2009 toch?
Idd, Q2 2009 kun je nog aanhouden voor OFP2, van Arma II weet ik het niet. Overgens word binnenkort wel de release datum vrijgegeven.

Ik denk dat het juni gaat worden.

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • pr0t0type
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 27-07-2017

pr0t0type

Picture Failure.

Een groot nadeel van ARMA 2 is dat er geen gebruik gemaakt word van Ragdoll, scripted death vind ik wel zo uit de tijd.

MSI K7T266 PRO 2|AMD XP1700+(1.47MHZ)@1550MHZ|ZALMAN CNPS5005-Cu|512MB DDR(Twinmos CAS2)|GAINWARD TI 4400|LITEON 24X10X40X|LITE-ONE DVD LTD163 (16x48)|MAXTOR 40 GIG 7200 rpm|


  • tooter
  • Registratie: mei 2005
  • Laatst online: 19-01 19:06
De release van deze game is op 26 mei 09.
Volgens gamespot en ign.Andere grote sites meldden dat hij pas in de zomer uit komt.
http://www.gamespot.com/s...h&qs=Operation+Flashpoint

Ik denk zelf ergens in de zomer. Mits hij niet word uitgesteld.

tooter wijzigde deze reactie 04-03-2009 16:47 (23%)

hehe gek onnie


  • vizion88
  • Registratie: oktober 2008
  • Laatst online: 14-12-2019

vizion88

Modereer deze reactie

Dit ziet er erg goed uit! De eerste game was natuurlijk al heerlijk om te spelen, kijk er dus naar uit om deze te gaan spelen :)

  • Mystikal
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 19:03

Mystikal

It never hurts to help

Is er ook bekend of er een demo uitkomt?

Basement Bios ---- Exo-S


  • Outerspace
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 20:58

Outerspace

Moderator General Chat

AFX Ghey Edition by HlpDsK

quote:
Mystikal schreef op woensdag 11 maart 2009 @ 15:14:
Is er ook bekend of er een demo uitkomt?
Nog niet bekend. Ik heb de forums nagekeken, maar kan er niets uit halen :)

LinkedIn | Tweakers Gallery | Spotify!


  • Zewatanejo
  • Registratie: juli 2003
  • Laatst online: 23:06

Zewatanejo

Fine Thanks!

Er komt waarschijnlijk een demo voor PS3, XBOX360 en PC.

Zie hier

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
quote:
straffe_hendrik schreef op zaterdag 21 maart 2009 @ 08:12:
Er komt waarschijnlijk een demo voor PS3, XBOX360 en PC.

Zie hier
Er zeker een demo :) !

Ben overgens nu wel benieuwd wanneer ze er mee komen, maar marketing gaat nu opgang komen. PC Gameplay heeft in het April nummer een verslag van hun (ze gaan er naar toe) en ik meende te horen dat Gamekings ook naar Codemasters ging voor deze game.

Dus de demo zal daarna wel komen, als iedereen z'n ogen gericht heeft op deze game zegmaar.

Let it come :D !

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • monnick
  • Registratie: december 2005
  • Niet online

monnick

Verified.Human

Pre-orderen nu mogelijk bij Gamehubs. Slechts 34 euro incl. verzendkosten, niet duur... :)

  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Het April nummer van PCGameplay is binnen, maar helaas niks van OFP:2 erin ;(

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Nieuwe trailer :D !
Open World Modern Warfare Trailer HD

Edit: en nog eentje! Open World Modern Warfare Extended! HD :D !

Dutchie! wijzigde deze reactie 01-04-2009 12:03 (30%)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • Worran
  • Registratie: mei 2007
  • Niet online
de tanks gedragen zich al weer heel anders dan op dit filmpje, jammer

http://www.gametrailers.com/player/37928.html

always under construction


  • jagermeister
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 21:17

jagermeister

Artillerie magneet :-(

quote:
racer13 schreef op woensdag 01 april 2009 @ 12:15:
de tanks gedragen zich al weer heel anders dan op dit filmpje, jammer

http://www.gametrailers.com/player/37928.html
Het ziet er inderdaad flink anders uit dan dat ze het vorig jaar voorschotelden. Het lijkt nu meer op een BF2 mod.

Neemt niet weg dat me dit toch een vette game lijkt te worden.

jagermeister wijzigde deze reactie 01-04-2009 15:27 (4%)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • macciez
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 00:55
Vind het trouwens wel grappig om te zien, dat ArmA2 en OFP2 nu telkens op dezelfde tijdstippen nieuws naar buiten brengen.
Jammer dat we geen 1st person gameplay te zien krijgen, afwachten tot de demo uitkomt!

Do what you love, do it often


  • monnick
  • Registratie: december 2005
  • Niet online

monnick

Verified.Human

Tot nu toe vallen de filmpjes een beetje tegen. Ik vind alle omgevingen zo kaal en weinig gedetailleerd gemodeld. Neem bijvoorbeeld huizen/gebouwen. Die zien er heel simpel en kaal uit :|

  • jagermeister
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 21:17

jagermeister

Artillerie magneet :-(

quote:
monnick schreef op woensdag 01 april 2009 @ 18:33:
Tot nu toe vallen de filmpjes een beetje tegen. Ik vind alle omgevingen zo kaal en weinig gedetailleerd gemodeld. Neem bijvoorbeeld huizen/gebouwen. Die zien er heel simpel en kaal uit :|
Huizen zijn altijd kaal...

Heb jij weleens een huis met haar gezien?

spoiler:
precies ;)


Zonder dollen... begrijp wat je bedoelt. Dit is precies zo'n game waarbij je eerst lekker gemaakt wordt met (afhankelijke) previews en zwaar opgeheerlijkte screens en "trailers". Neem Far Cry 2 nou eens als voorbeeld! Wat werd die game gehyped en wat bleek het uiteindelijk tegen te vallen.

jagermeister wijzigde deze reactie 01-04-2009 23:12 (8%)

- specs - Download mijn custom BF2 map HIER NIET MEER


  • DrivinUCrazy
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 22:21

DrivinUCrazy

Vechte, valle en opstoan

Ik dacht altijd dat Operation Flashpoint (ja, ik ken het origineel, en de uitbreidingen) draaide om de gameplay. Imho is de vrijheid en het realisme van de eerste Operation Flashpoint tot op heden nog steeds niet geëvenaard. Armed Assault tel ik dan even niet mee, dat was niet veel meer dan een nieuwe campaign voor het originele spel.

Nu komen er eens filmpjes naar buiten die op een willekeurige gamebak van een tweaker kunnen zijn gemaakt, is het wéér niet goed. Als het spel er echt zo uit ziet als in deze filmpjes, dan ben ik tevreden. Dat betekent namelijk dat mensen het thuis ook kunnen draaien op hun pc, en dat er dus veel mensen in staat zijn om het spel te proberen. De arcade spelers haken dan waarschijnlijk vast weer af, omdat dit spel voor hun té realistisch is, maar misschien is het goed om niet te hoge eisen aan het systeem te stellen. Dat bevordert de bereikbaarheid bij het grote publiek.

Dit zie ik overigens vooral bij andere sites, hier valt het nog mee. ;)

't Is een kwestie van geduld, rustig wachten op de dag, dat heel Holland Limburgs lult.


  • Worran
  • Registratie: mei 2007
  • Niet online
ja , het gaat ook niet zo zeer om de grafische pracht bij dit spel, maar laat dat dan ook niet blijken, nu hebben zo veel mooie en prachtige filmpjes gezien, ik vond hoe die tank reageerde bijvoorbeeld erg mooie, nu blijkt dat het er allemaal niet inzit, vind ik erg jammer, laat het dan ook niet zien

always under construction


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Op Gamekings zijn JJ en Jelle bij Codemasters geweest en hebben gespeeld met een preview versie en zo te horen zijn ze toch vol lof over deze game! De ai is gewoon echt goed blijkbaar (goed om te horen!) verder is het eiland echt groot (maar dat was OFP1 ookal :p) en over de grafische pracht zeiden ze niets eigenlijk. Dus ik vermoed dat het wel snor zit, want als het lelijk was, was het zoiezo opgevallen ;)

Dat is even in het kort wat ze erover zeiden.

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • SitecomSUP1
  • Registratie: november 2008
  • Laatst online: 21-05-2009
quote:
danielv schreef op zaterdag 28 februari 2009 @ 19:08:
ik vind de personages echt lelijk (zo nep) graphics voor de rest zijn wel goed
idd het is voor ontwerpers niet moeilijk om bij operationele eenheden die in het verhaallijn terug komen te bezoeken en eens een kijkje te nemen. Elk indivueel in de game (voor wat ik tot nu toe heb gezien) draag allemaal standaard verstrekte uitrusting en standaard verstrekte opzet stukken voor de bewapening. Veel militairen kopen eigen spul vooral eenheden die voorkomen in deze game dus de zwaardere infantrie eenheden. In mijn ogen hadden ze wel een moderne oorlogsvoering specialist inmogen huren voor dat extra kliene beetje operationele realiteit, dat zal de game uniek maken.

Maar nog even aanzien of het mogelijk word je primaire wapen zelf te voorzien van opzetstukken zoals een demper/aimpoint 40mm underslung ach we zullen we het wel zien echte of geen echte personages ik koop hem toch !!!

Greetz,

SitecomSUP1 wijzigde deze reactie 05-04-2009 03:14 (12%)

Doe het maar zo ik heb er over nagedacht


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • j0han13
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 31-08-2014
Ik kijk erg uit naar deze game,, ik heb veel plezier gehad aan OFP en zijn uitbreidingen, met name de map editor. Ik geloof dat bij deze game ook de map editor zit.

Ik heb de trailer ook gezien, maar ik denk niet wat je daar ziet de daadwerkelijke ingame graphics zijn. Als je kijkt naar de ingame filmpjes ziet het er al een stuk minder uit, maar bij OFP gaat het gelukkig niet alleen om de graphics.

Ik twijfel nu nog tussen OFP 2 en ARMA 2, ik wacht eerst maar even de review's en de demo's af, voordat ik in de buidel tast :P.

  • steveman
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 00:01

steveman

"Be curious"

Vergeet naast de editor ook de scripmogelijkheden niet!



/Elk excuus aangrijpen om m'n filmpje te posten

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


  • Zewatanejo
  • Registratie: juli 2003
  • Laatst online: 23:06

Zewatanejo

Fine Thanks!

Op ofp2.info een Q&A rijtje wat wel interessant is:
quote:
Hi all,

Am glad to report that I've now received back answers from the recent "Creating Skira Island" Q&A session and you'll find the first batch below. The team couldn't answer every single question asked, but as you can see below the answers they did give were quite in depth and very informative.

I'll be releasing the answers in 3 batches, with the first batch posted below and the next 2 batches coming on Wednesday and Thursday:

1 - 343guiltysaprk - what kind of tools did the developers use to create the island

To create the huge environment that is “Skira Island”, our art teams essentially used a combination of 3D Studio Max, Adobe Photoshop and multiple home-built custom tools. Once the assets themselves were created, proprietary conditioning pipelines prepared the data for the game engine to use and display on-screen.

2 - 1Mystic-G - Are there any other environment sounds you had to capture besides trees and water? If so what are they?

Our environment sounds are completely tailored to the Sakhalin setting; we used the expertise of recordist Chris Watson whose work can be heard in many BBC TV and Radio programs as well as Major films. Chris has captured wildlife and ambience recordings from the actual island chain, as getting the ambience sounding as real as possible is hugely important for us. If you decide it’s time for some recon we want you to have interesting things to listen to after all.

As for specifics we have wind through long grass, through gaps in rocks - our ambiences are also tailored for the day and night cycle so you have a different feel when it’s dark. One of our favorite recordings is the arctic fox as it’s a very haunting sound when heard at a distance!

One interesting thing we have been doing is letting the battle rage on in-game whilst we record only the distant battle sounds and from those recordings make “battle ambiences” that sit perfectly in the game world adding another layer of intensity.

The ambience like every other area of the sound design is focused on detail and realism and as much use of “the real thing” as possible.


3 - ZaRiF215So - How Many People Did you Send to Kiska To Look At The Geography of the island and The Like.
We sent a dedicated photography team to capture every aspect of environmental detail, capturing everything from pictures of dirt, the patterns of individual leafs of grass and trees, up to panoramas that capture the expanse of terrain and eco-types. It was important for us to mirror the different types of terrain that appear in different areas, and to match that terrain to the vegetation. We needed detailed documentation to answer every aspect of the environment; on what do the beaches look like, the forests, the mountain tops, etc.

4 - wassisname - The island is 220sqkm but how high is the ceiling What is the over all world size floor to ceiling wall to wall?

This one actually took some digging to find the answer to. At the moment, we found the highest point on our island which was the tip of our huge volcano, and then added more than a kilometre to it. This means that the literal “game space”, extending to the limit of the oceans around the island itself and the sky measures to: 32km x 16km x 1.76km.

5 -Mr.X3CuTa! - Which part of creating the island did the team have most fun with? (in-depth details please)

Several team member’s favourite area of the island is an old abandoned monastery that was shelled at the end of WWII. It’s visually beautiful, strategically key to holding the island, and a total blast for multiplayer PvP missions!

6 - Jujuman - You’ve mentioned previously not using any random seeding for the environment (Trees and such), but how was this really possible with a 225km2 island? Did you actually have a team of 50 people placing trees for a year or what? What was your method?

We have a really strong art team working on the game based both out of the UK and in Malaysia. Within this group are several technical artists that have helped to create proprietary tools that we can use to quickly create areas of content, and then zoom in to a very fine level of control (down to individual trees and bushes).

Rather than a random seed approach, it’s much more controlled. We can rapidly place an entire forest, tweaking the overall feel of that, by say adding more rocks, and bushes, whilst controlling how they are all placed relative to one another.

We then use tools provided by our Rendering code team that are hooked into the Ego engine. These tools analyse the object density to make sure we haven’t exceeded any of our memory limits in game. Finally, if an area needs it, artists can then go in and tweak everything to their heart’s contentment to hit our high visual quality requirements.

7 -DevilSpike - What (if any) real world data was used to 'create' Skira? (such as satellite images, existing topograhpic surveys, maps, etc.)

We used satellite digital elevation data, which is generated by bouncing a laser off the ground from space. This gives us a terrain foundation to work with which is extremely important to create a believable environment.

The resolution of the original satellite data wasn’t high enough for our needs, so we increased the detail and ran a whole series of advanced processes on it to simulate water and thermal erosion, creating valleys, flood planes, beaches etc. We then took that data into Max and baked it together with other artist-created data into what became the final terrain data (including spots for buildings, etc.).

All that effort comes into it’s own as you play the game, and you find yourself analyzing and using the terrain tactically, but also just enjoying the environment itself because it’s cool to look at.

8 - SandmanCDO - What was the biggest problem the team had in making the island for the game? (which part of it's development made most money for the swear box)

Our biggest technical hurdle was just the sheer scale of the game environment when combined with the level of visual quality required. It’s easy to make a huge environment if the data is simple enough. The real trick is combining quality with quantity and still delivering a beautiful result! Fortunately, the Ego engine gave us the power we needed to hit all of our visual targets and then some.

9 -Incidious Cell - From a game perceptive does the island feel like a living breathing place?

We’ve invested an incredible amount of time and effort into systems that help generate the perception that the island is populated with wildlife, changing weather, time of day, etc. All of these add up to build the perception that the island is a living, breathing entity in its own right.

In addition, if the player strays far outside of the area of their mission itself, they will find themselves stumbling across enemy patrols and other content that ensure that the island feels full and alive. (And that they’re never really safe… )

10 - _Jarhead_ - will there be towns/ villiages?

Yes, without a doubt. Initially we delivered the number and types of villages that would occur normally on an island like Skira. After initial internal reviews, we concluded that while it was realistic, it just wasn’t dense enough enough. (It is an old, half forgotten, sparsely populated location after all.)

With that in mind, our design and art teams evaluated strategic locations across the island combined with overall campaign flow and dramatically increased the number, density and variety of villages to better populate the island more evenly.
En uiteraard ook een video...een nieuwe trailer, mat wat ingame beelden.

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Mystikal
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 19:03

Mystikal

It never hurts to help

Ik vind het apart dat dit topic zo doods blijft. Er lekt maar weinig info volgens mij. Ik twijfel nog steeds of ik voor dit spel moet gaan of gewoon voor Modern Warfare 2 in november. Ik speel CoD4 nu al zo lang, dat ik bijna niet meer kan overstappen naar een andere game.

Basement Bios ---- Exo-S


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • DrivinUCrazy
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 22:21

DrivinUCrazy

Vechte, valle en opstoan

Dat was met Operation Flashpoint 1 toen ook zo. Dit zijn spellen die toch niet voor de grote (lees: arcade) massa zijn bedoeld, daarom worden ze ook niet zo gehyped.

De fans houden deze games echt wel in de gaten hoor. :)

't Is een kwestie van geduld, rustig wachten op de dag, dat heel Holland Limburgs lult.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Er is opzich helaas niet gek weel nieuws hierover. En of de demo nog komt... ik betwijfel het. (Ja, of er komt een demo in de laatste week ofzo...)

We wachten maar tustig af. Ik weet ook niet zeker of het nog ga halen :) maar dat zien we wel ;)

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Silverscope
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 21-01 16:52

Silverscope

Just grow old with grace

Ik speel ook nog steeds cod4, maar toch lijkt deze game mij erg interessant. Vooral het feit dat de nadruk meer ligt op medium tot long range combat, ipv close zoals in cod, trekt mij aan. Dus wat mij betreft mag hij zsm in de winkel liggen XD

PSN: Kunstenaar


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Mystikal
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 19:03

Mystikal

It never hurts to help

Ik heb nog een keer een topic doorgespit, maar hij staat nog steeds voor juni begrijp ik? Dan moet er toch al snel veel nieuws komen en als er nog een demo komt, mag die ook wel komen onderhand...

Basement Bios ---- Exo-S


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • GutTerIchI
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 29-06-2013
quote:
Mystikal schreef op woensdag 06 mei 2009 @ 12:02:
Ik heb nog een keer een topic doorgespit, maar hij staat nog steeds voor juni begrijp ik? Dan moet er toch al snel veel nieuws komen en als er nog een demo komt, mag die ook wel komen onderhand...
Nee, volgens mij is het september.

Browncoat - Sc2 en Swtor


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Mnstrspeed
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 15:40

Mnstrspeed

Aw, Snap!

Ik zit eraan te denken Operation Flashpoint Dragon Rising te pre-orderen bij Amazon voor 24.99 GBP, maar daar hebben ze 30 september als release datum staan :\ Een multiplayer demo/beta zou ik geen probleem mee hebben, aangezien ik nu toch echt wel genoeg begin te krijgen van CoD4...

Ehhh wat?


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
Codemasters zelf heeft nog geen release datum gezegt. De winkel gokken er gewoon op los.

Als het niet uitgestelt word, zal het ergens in de zomer nu zijn. Maar het is allemaal koffiedik kijken.

Sir Helios had 8a9weken geleden al beloofd dat er snel een demo zou uitkomen en die is er ook nog niet.

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Roppedop
  • Registratie: juni 2002
  • Laatst online: 20:18
In deze trailer staat Autumn 2009. ;(

PSN: RudeRob


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • skullsplitter
  • Registratie: juni 2001
  • Laatst online: 29-11-2019

skullsplitter

Eat brain, high fibre!

Nazomer 2009 idd.

www.avpnews.com


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Wilhelm11
  • Registratie: februari 2008
  • Laatst online: 23-01-2019

Wilhelm11

Ondertitel

Het is erg jammer dat OFP 2 weer wordt uitgesteld. Herst 2009, dat betekent op zijn vroegst september 2009. Dus we gaan gewoon weer even wachten, wachten, wachten ... :/

Gelukkig is de releasedatum van ARMA 2 in Europa wel bekend: 26 juni 2009. Ik ben benieuwd of ARMA 2 het echte "Flashpoint"-gevoel terugbrengt. De filmpjes en screenshots zien er iig veelbelovend uit.
Bron 1
Bron 2

Signature


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • tripel7
  • Registratie: oktober 2007
  • Laatst online: 24-11-2019
Kap eens met OPF2 te vergelijken met OPF, Operation Flashpoint komt van Bohevia, en is uitgeven door Codemaster, helaas heeft Codemasters meteen alles kwa namen geclaimed, en ze dit daardoor kunnen uitbrengen met de naam OPF, Bohevia is hier ook helemaal niet blij mee, Want deze game zal niks maar dan ook niks gemeen hebben met OPF, Als je echt voor een sim gaat: ArmA & ArmA 2 zijn de titels die je moet hebben.
Gino

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Peentje
  • Registratie: november 2001
  • Laatst online: 11-01 11:10

Peentje

MAC / Windows i don't care

quote:
tripel7 schreef op zondag 10 mei 2009 @ 11:53:
Kap eens met OPF2 te vergelijken met OPF, Operation Flashpoint komt van Bohevia, en is uitgeven door Codemaster, helaas heeft Codemasters meteen alles kwa namen geclaimed, en ze dit daardoor kunnen uitbrengen met de naam OPF, Bohevia is hier ook helemaal niet blij mee, Want deze game zal niks maar dan ook niks gemeen hebben met OPF, Als je echt voor een sim gaat: ArmA & ArmA 2 zijn de titels die je moet hebben.
Gino
Ten eerste is het Bohemia en ten tweede is de conclusie die je trekt nergens op gebaseerd.

Ik denk dat het allebei hele mooie games gaan worden. Ik ben OPF fan van het eerste uur, maar ik wacht met spanning op allebei de games. Ik ga er van uit dat ze allebei van hoogstaande kwaliteit zijn.

Dell Latitude E7450


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • 298553
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 19-02-2014
quote:
Stalllone schreef op woensdag 06 mei 2009 @ 12:28:

Sir Helios had 8a9weken geleden al beloofd dat er snel een demo zou uitkomen en die is er ook nog niet.
Helios doet wat zijn bazen hem opdragen. Het is niet netjes om hem de schuld te geven van het niet uitkomen van de demo. De delay was grotendeels al verwacht door community members. Als er geen delay zou zijn gekomen, zou de informatiestroom allang op gang zijn gekomen.

Voor de mensen die lichtelijk bezorgt zijn over het niveau van realisme: Operation Flashpoint 2 zal proberen het realisme van deeltje 1 te handhaven. Vanwege Clive Lindop's verleden (Professionele OPF 1 modder) denk ik ook niet dat hij ervoor zorgt dat het zeker geen Call of Duty Clone wordt.

@ mysthical

Operation Flashpoint 2 wordt alles wat Call of Duty niet is. Het wordt een Realistische first person shooter die tactieken van de speler vergt. Bunnyhoppen en Run & Gun zullen zoveel mogelijk worden uitgeschakeld. Natuurlijk verwelkomt de community nieuwe leden. Toch raad ik je aan om de demo van de oude flashpoint te spelen. Hierdoor krijg je een gevoel van het realisme dat waarschijnlijk ook in Operation Flashpoint 2 zit.

Op dit moment is Helios op vakantie in Korea. DefenderOne vervangt hem op dit moment totdat hij terugkeert. Helios heeft ook laten merken dat er zeer binnenkort nieuwe info gaat komen, daar wachten wij dan ook met smart op :) Een downloadlink voor de Operation Flashpoint 1 demo:

http://www.gamershell.com/download_4775.shtml

(Ik heb niks tegen ArmA, maar het is toch wel raar dat het zich qua kwaliteitsniveau absoluut niet kan meten met de echte Operation Flashpoint, waar wél de medewerking van Codemasters in zat... Toch denk ik dat Bohemia Interactive Studios heeft geleerd van hun fouten, en dat het beide sucessvolle games worden)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
quote:
ubermachtig schreef op dinsdag 12 mei 2009 @ 20:44:
[...]
Helios doet wat zijn bazen hem opdragen. Het is niet netjes om hem de schuld te geven van het niet uitkomen van de demo. De delay was grotendeels al verwacht door community members. Als er geen delay zou zijn gekomen, zou de informatiestroom allang op gang zijn gekomen.
Het was niet de bedoeling dat het zo overkwam dat hij de schuldige is ;) want natuurlijk is hij dat niet. Het is alleen jammer dat we gevoed worden op het forum met leuke beloften die ze niet waar kunnen maken.

Er was o.a. gezegt dat de game _niet_ maar ook _niet_ uitgestelt zou worden, maar dit is helaas wel gebeurt. Waarschijnlijk zijn er wat dingen tussen gekomen en ik vind het opzich ook niet erg... maar zeg dan niet, dat de game niet uitgestelt wordt. Zoals iemand op het forum ook zij, "There feeding is with poop and say it is icecream" ;)

Zeg gewoon OFP: DR komt 2009 uit, en niemand die zich een been breekt :)

Ik moet een Titel Fix doen, want de game heet niet meer: Operations Flashpoint 2: Dragon Rising maar Operation Flashpoint: Dragon Rising. (zonder de 2 erin dus).

Ik wacht nog steeds op deze game :) het enigste wat ik steeds beetje mis... en ik hoor er weinig mensen ook over, hoe het nu zit met de multiplayer. Wordt dat max 8vs8 (met bots) ? of voor de pc, toch nog 16vs16?

In de laatste trailer is het grafisch weer vooruitgegaan :) denk dat als de game uitkomt het grafisch nog beter gaat worden :) !

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • 2DeF_WoDy_x
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 26-06-2017
28 mei!

2DeF_WoDy_x wijzigde deze reactie 13-05-2009 08:19 (14%)


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
quote:
En wat is er dan 28 mei :P ?

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


  • Mystikal
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 19:03

Mystikal

It never hurts to help

quote:
Stalllone schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 08:20:
[...]

En wat is er dan 28 mei :P ?
Ik ben erg benieuwd wat er 28 mei is? De demo?

Basement Bios ---- Exo-S


  • Dutchie!
  • Registratie: september 2002
  • Laatst online: 08-12-2019
quote:
Mystikal schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 08:28:
[...]


Ik ben erg benieuwd wat er 28 mei is? De demo?
Was 28 mei niet 1 van de release dates? (volgens mij had bijv. play.com hem daarop staan, maanden terug). Heb nog een blik 8)7 genomen in het OPF:DR Topic Demo Confirmend maar er staat nog niks in... en iedergeval niet over 28mei.

M.a.w. Wat is er 28 mei :P ?

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • 298553
  • Registratie: april 2009
  • Laatst online: 19-02-2014
quote:
Stalllone schreef op woensdag 13 mei 2009 @ 10:38:
[...]

Was 28 mei niet 1 van de release dates? (volgens mij had bijv. play.com hem daarop staan, maanden terug). Heb nog een blik 8)7 genomen in het OPF:DR Topic Demo Confirmend maar er staat nog niks in... en iedergeval niet over 28mei.

M.a.w. Wat is er 28 mei :P ?
Voor zover ik weet gaat er niet veel gebeuren om 28 mei. Een demo lijkt me sterk als het spel rond september-oktober gereleased wordt. In het verleden zijn er veel (onjuiste) releasedates gepubliceert door retailers, maar deze kloppen niet. Als er een releasedate wordt gepublished zijn wij (de community) de eerste die het weten, en zal ik proberen jullie daarvan op de hoogte brengen ;)

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Mystikal
  • Registratie: januari 2001
  • Laatst online: 19:03

Mystikal

It never hurts to help

quote:
ubermachtig schreef op dinsdag 12 mei 2009 @ 20:44:
[...]
@ mysthical mystikal :>
Operation Flashpoint 2 wordt alles wat Call of Duty niet is. Het wordt een Realistische first person shooter die tactieken van de speler vergt. Bunnyhoppen en Run & Gun zullen zoveel mogelijk worden uitgeschakeld. Natuurlijk verwelkomt de community nieuwe leden. Toch raad ik je aan om de demo van de oude flashpoint te spelen. Hierdoor krijg je een gevoel van het realisme dat waarschijnlijk ook in Operation Flashpoint 2 zit.
Ik lees nu pas, dat je het tegen mij had :)
'Toevallig' heb ik deel 1 ook gespeeld en inderdaad was dat geen hit en run. Ik kan me 1 map nog goed herinneren. Je moest dat dorp 'cleanen' en daarna volgens mij de tanks uitschakelen die door het dorp zouden rijden.

Basement Bios ---- Exo-S


  • Santax
  • Registratie: mei 2009
  • Laatst online: 26-01-2018
Heren, ik ben aardig nieuw hier en misschien wel te kritisch, maar ik het idee dat sommige mensen teveel waarde hechten aan de graphics na het lezen van dit topic. In mijn ogen was (en is) OFP geen game, maar een sim. Wil je ervaren hoe een echte oorlog is? Dan speel je OFP. Ook nu nog... 1 kogel en je bent dood of zwaar gewond. Als OFP2 diezelfde regels kan volgen hebben we een geniale sim, die je kunt verkopen onder de titel game :)

Wat dat betreft ben ik erg blij met de post van Ubermachtig :)
Zelf zie ik er echt naar uit, maar ik speel OFP (het eerste deel) nog steeds met veel plezier. Er is geen enkele game waarbij ik zo vaak op het puntje van mijn stoel zat. Na een missie van een uur of 2, de laatste stapjes moeten doen dat je gewoon gaat kruipen... voor het geval dat je toch iets gemist hebt. Net als in het echt.

  • Gammro
  • Registratie: juli 2008
  • Laatst online: 23-01 20:04
quote:
Mystikal schreef op vrijdag 15 mei 2009 @ 15:01:
[...]


Ik lees nu pas, dat je het tegen mij had :)
'Toevallig' heb ik deel 1 ook gespeeld en inderdaad was dat geen hit en run. Ik kan me 1 map nog goed herinneren. Je moest dat dorp 'cleanen' en daarna volgens mij de tanks uitschakelen die door het dorp zouden rijden.
Ik kan me die missie ook herinneren, het is alleen de allereerste en je moet juist wegrennen voor de tanks :P

Ik kijk met mn vrienden heel erg uit naar deze titel, want we willen hem spelen op de volgende lan :9

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Bobmeister
  • Registratie: augustus 2008
  • Laatst online: 22:46
Is er al meer bekend over de voertuigen? Enneh, kun je zeg maar ook zelf met je squad in een heli/tank gaan, en oorlog voeren? Dat je zelf mag weten waar je heengaat :) Lijkt me wel toch :P

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Worran
  • Registratie: mei 2007
  • Niet online
quote:
Santax schreef op woensdag 20 mei 2009 @ 06:05:
Heren, ik ben aardig nieuw hier en misschien wel te kritisch, maar ik het idee dat sommige mensen teveel waarde hechten aan de graphics na het lezen van dit topic. In mijn ogen was (en is) OFP geen game, maar een sim. Wil je ervaren hoe een echte oorlog is? Dan speel je OFP. Ook nu nog... 1 kogel en je bent dood of zwaar gewond. Als OFP2 diezelfde regels kan volgen hebben we een geniale sim, die je kunt verkopen onder de titel game :)

Wat dat betreft ben ik erg blij met de post van Ubermachtig :)
Zelf zie ik er echt naar uit, maar ik speel OFP (het eerste deel) nog steeds met veel plezier. Er is geen enkele game waarbij ik zo vaak op het puntje van mijn stoel zat. Na een missie van een uur of 2, de laatste stapjes moeten doen dat je gewoon gaat kruipen... voor het geval dat je toch iets gemist hebt. Net als in het echt.
je bent niet te kritisch ;)

maar het is niet erg slim , om heel mooie graphics te laten zien, (zoals dat tank filmpje ) terwijl het er uiteindelijk helemaal niet in blijkt te zitten

always under construction


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Santax
  • Registratie: mei 2009
  • Laatst online: 26-01-2018
Daar heb je natuurlijk wel een goed punt. Heel goed punt zelfs haha. Dat is inderdaad erg ongelukkig gedaan.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Skybullet
  • Registratie: april 2008
  • Laatst online: 16:09

Skybullet

It's go season

quote:
Santax schreef op woensdag 20 mei 2009 @ 06:05:
Wil je ervaren hoe een echte oorlog is? Dan speel je OFP.
Even heel zwaar Off- Topic, maar zoiets schiet bij mij in het verkeerde keelgat :X .

Dat jij zoiets Durft te beweren dat wanneer iemand in een veilig land, in zijn veilige en vertrouwde omgeving op zijn kamer in zijn vrije tijd achter zijn computer een spelletje aan het spelen is terwijl hij een lekkere zak chips aan het wegspoelen is met een fles cola. Dat hij dan ook maar enigsinds zou ervaren hoe een echte oorlog in elkaar steekt. :r

Geen enkele sim of spel of wat dan ook, hoe goed hij grapisch en kwa gameplay wel niet in elkaar zit zal nooit ook maar een heel, heel, heel klein beetje in de buurt komen !! :N

- onbekend land
- vijandige omgeving
- constante dreiging
- constante druk
- klote levensomstadigheden ( alles wat je voor gewoon aanneemt zoals eten, drinken, schijten, wassen )
- fysieke belasting ( ooit bij stil gestaan hoe zwaar het is om een m16 in de schiethouding te houden :? )
- mentale belasting ( zonder mammie die je komt roepen om te eten |:( )

Misschien dat ik een beetje overdreven reageer maar word er altijd en beetje ziek van als ik zie hoe simpel burgers er altijd over denken. Is niet jullie schuld, maar door de boeken, films en games die het plaatje veels te romantisch tekenen.

i7 9700k | z390 aorus pro | asus rtx 2080 dual oc | 32gb 3600mhz | 970evo 1tb | 860evo 1tb | corsair rm650x | Define S2 vision blackout | celsius s36 blackout aio | sennheiser pc37x | lg 27gl850-b


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • TheLemon
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 13-01 17:21

TheLemon

daddy cool, crazy like a fool

Je hebt helemaal gelijk, maar maak je niet druk. Wees blij dat er zulke games zijn voor burgers, zodat wij niet allemaal een echte oorlog hoeven te beleven om toch aan een bepaalde behoefte te voldoen. De wereld zou er een stuk mooier uitzien als alle echte soldaten / guerilla's / terroristen etc. games zouden spelen ipv in een echte oorlog met elkaar verwikkeld zijn.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Galslacht
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 13-01-2010
Het feit dat oorlog tot amusement wordt gemaakt en wordt verheerlijkt is eigenlijk wel verwerpelijk en immoreel hoor.

Maakt de kans er alleen maar groter op dat mensen oorlog leuk gaan vinden, helemaal als ze de beelden van de videogames projecteren op de beelden van TV van echte oorlogen. Dit maakt de kans op echte geweldsconflicten alleen maar groter.

Ik geloof niet in dat hypocriete gelul van gamertjes die altijd zeggen dat kritiek op games onzin is.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • steveman
  • Registratie: mei 2001
  • Laatst online: 00:01

steveman

"Be curious"

Waarom je dan dit topic bezoekt is me een raadsel...

"Take the risk of thinking for yourself. Much more happiness, truth, beauty, and wisdom will come to you that way." -Christopher Hitchens | In memoriam? 🏁 ipv kruis!


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Mizuki
  • Registratie: november 2006
  • Niet online

Mizuki

Music is my hot hot sex.

quote:
Galslacht schreef op vrijdag 22 mei 2009 @ 23:06:
Het feit dat oorlog tot amusement wordt gemaakt en wordt verheerlijkt is eigenlijk wel verwerpelijk en immoreel hoor.

Maakt de kans er alleen maar groter op dat mensen oorlog leuk gaan vinden, helemaal als ze de beelden van de videogames projecteren op de beelden van TV van echte oorlogen. Dit maakt de kans op echte geweldsconflicten alleen maar groter.

Ik geloof niet in dat hypocriete gelul van gamertjes die altijd zeggen dat kritiek op games onzin is.
Wat is er precies hypocriet aan het 'gelul van die gamertjes'?

Gaarne ook even onderbouwen waarom het in absolute zin verwerpelijk is én immoreel (wat precies, waarom, hoezo moet iedereen dat vinden). Als je dan toch bezig bent, doe meteen even wat bronnen erbij waaruit blijkt dat gamers/oorlogsfilmsliefhebbers oorlog in het echt leuk vinden en waarom dit de kans vergroot op echte geweldsconflicten.

Aan dergelijke boute beweringen heeft niemand wat.

Ogling at science ♪


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Santax
  • Registratie: mei 2009
  • Laatst online: 26-01-2018
quote:
Skybullet schreef op vrijdag 22 mei 2009 @ 18:31:
[...]


Even heel zwaar Off- Topic, maar zoiets schiet bij mij in het verkeerde keelgat :X .

Dat jij zoiets Durft te beweren dat wanneer iemand in een veilig land, in zijn veilige en vertrouwde omgeving op zijn kamer in zijn vrije tijd achter zijn computer een spelletje aan het spelen is terwijl hij een lekkere zak chips aan het wegspoelen is met een fles cola. Dat hij dan ook maar enigsinds zou ervaren hoe een echte oorlog in elkaar steekt. :r

Geen enkele sim of spel of wat dan ook, hoe goed hij grapisch en kwa gameplay wel niet in elkaar zit zal nooit ook maar een heel, heel, heel klein beetje in de buurt komen !! :N

- onbekend land
- vijandige omgeving
- constante dreiging
- constante druk
- klote levensomstadigheden ( alles wat je voor gewoon aanneemt zoals eten, drinken, schijten, wassen )
- fysieke belasting ( ooit bij stil gestaan hoe zwaar het is om een m16 in de schiethouding te houden :? )
- mentale belasting ( zonder mammie die je komt roepen om te eten |:( )

Misschien dat ik een beetje overdreven reageer maar word er altijd en beetje ziek van als ik zie hoe simpel burgers er altijd over denken. Is niet jullie schuld, maar door de boeken, films en games die het plaatje veels te romantisch tekenen.
Ah deze burger kan geen ervaring hebben of veteraan zijn begrijp ik.
Luister, ik wilde niemand beledigen. Ik wil ook oorlog niet bagitaliseren. Dus als ik je daarmee gekwetst heb (en anderen) bij deze mijn excuses. Maar ik blijf wel bij mijn standpunt, niettemin zwak ik het graag voor je af. Er zitten geen burgerslachtoffers in het spel, er kan niemand verkracht worden, en als je geraakt bent kun je het level opnieuw spelen. Je loopt er dus geen trauma van op. Maar qua sims was OFP de beste. En natuurlijk staat elke sim ver weg van de werkelijkheid. Dat geldt net zo goed voor tacops. Die het allemaal nog veel simpeler doet voorstellen.

Het "grappige" is, dat die punten die jij noemde op het eten na, in OFP zitten. Vandaar mijn opmerking.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • SuX DeLuXe
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 12-04-2019
quote:
Galslacht schreef op vrijdag 22 mei 2009 @ 23:06:
Het feit dat oorlog tot amusement wordt gemaakt en wordt verheerlijkt is eigenlijk wel verwerpelijk en immoreel hoor.

Maakt de kans er alleen maar groter op dat mensen oorlog leuk gaan vinden, helemaal als ze de beelden van de videogames projecteren op de beelden van TV van echte oorlogen. Dit maakt de kans op echte geweldsconflicten alleen maar groter.

Ik geloof niet in dat hypocriete gelul van gamertjes die altijd zeggen dat kritiek op games onzin is.
Wat een onzin zeg. Het is zo dat games gebaseerd worden op oorlogen, niet oorlogen gebaseerd op games 8)7
Games reflecteren alleen maar de realiteit..Ik denk niet dat ik oorlog leuker ga vinden door gewelddadige games. Iemand met een beetje verstand kan zich zoiets toch wel realiseren? Er zijn misschien uitzonderingen, maar dat ligt aan die mensen en niet aan de games.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Beakzz
  • Registratie: juni 2008
  • Laatst online: 17:33
quote:
Galslacht schreef op vrijdag 22 mei 2009 @ 23:06:
Het feit dat oorlog tot amusement wordt gemaakt en wordt verheerlijkt is eigenlijk wel verwerpelijk en immoreel hoor.

Maakt de kans er alleen maar groter op dat mensen oorlog leuk gaan vinden, helemaal als ze de beelden van de videogames projecteren op de beelden van TV van echte oorlogen. Dit maakt de kans op echte geweldsconflicten alleen maar groter.

Ik geloof niet in dat hypocriete gelul van gamertjes die altijd zeggen dat kritiek op games onzin is.
Snap jij het zelf nog wel ? 8)7 Als ik kijk in je laatste reacties zie ik alleen maar oorlogspellen die je speelt. Van Cod4 tot Red Orchestra ? ff te diep in het glaasje gekeken ofzo of ben jij diezelfde gal*** die op gamer.nl altijd halfgare opmerkingen maakt ?

Een oorlogsgame is nog lang niet te vergelijken met een echte wereld. Niemand (behalve mensen met teveel macht ) zit uit te kijken naar een echte oorlog te starten. Dan ben je ziek in je hoofd en geen gamer. Natuurlijk kan je toevallig die gamer zijn die ook nog eens ziek in zijn hoofd is.
Het zou wat worden met mij als ik alles wat ik speelde naar de realiteit haalde. Dan zou ik ineens behoefte hebben om te gaan tennissen, voetballen in een stadion, golfen, hard over de weg rijden en daarbij andere auto's gebruiken om mijn tegenstanders van de weg af te krijgen, dan zou ik steden en pretparken gaan bouwen...ach je snapt wel waar het heen gaat.

Gelukkig hebben ontzettend veel mensen een goede realiteitszin en hoeveel uur ' oorlog "ik ook achter de rug heb kan ik nog steeds geschokt zijn van echte oorlogsbeelden en snap i kwat voor klotetaak echte soldaten hebben omdat een stel maloten ze daar heen sturen en ze toevallig voor hun land willen op komen.
Maarja dat jij het woord "gamertjes " gebruikt terwijl je zelf in die categorie valt en met zo'n opmerking komt moet jij je misschien idd zorgen maken of je nog alles goed kan onderscheiden ;)
quote:
Skybullet schreef op vrijdag 22 mei 2009 @ 18:31:
[...]


Even heel zwaar Off- Topic, maar zoiets schiet bij mij in het verkeerde keelgat :X .

Dat jij zoiets Durft te beweren dat wanneer iemand in een veilig land, in zijn veilige en vertrouwde omgeving op zijn kamer in zijn vrije tijd achter zijn computer een spelletje aan het spelen is terwijl hij een lekkere zak chips aan het wegspoelen is met een fles cola. Dat hij dan ook maar enigsinds zou ervaren hoe een echte oorlog in elkaar steekt. :r

*knip *

Misschien dat ik een beetje overdreven reageer maar word er altijd en beetje ziek van als ik zie hoe simpel burgers er altijd over denken. Is niet jullie schuld, maar door de boeken, films en games die het plaatje veels te romantisch tekenen.
Je vat het veel te persoonlijk op denk ik ...weet niet of je zelf in het leger zit ?
Hij bedoeld gewoon zo realistisch als het voor een gamer kan. Je weet zelf wel dat een Cod 4 bijvoorbeeld veel minder realistisch is als OFP. Als hij dat echt oorlog wil noemen dan mag hij dat, want het leger maakt zelf ook gebruik van oorlogsimulaties en dan kan je ook gewoon daarna je eten gaan halen.
Zolang je af gaat en niet dood en je geen weersomstandigheden (behalve beeld) , gevoel en verwondingen kan simuleren zal het inderdaag niet zo realistisch zijn als in het echt. Alleen wie wil het dan nog spelen ?

Ik ben totaal tegen oorlogen, maar ik ben gek op oorlogsfilms en games.
Misschien allemaal te romantisch ...nou en. het is ook entertainment. Als ik me na elke film of game klote zou voelen dan ga ik liever een vage romantische komedie kijken die ook heel anders is dan het echte leven.
Daarnaast laten boeken,films en soms games je nadenken over hoe het was en hoe blij we moeten zijn dat het nu niet nodig is in ons eigen landje.
De taktieken, het schieten enz zijn hoe dan ook het meest realistisch in Ofp tot nu toe en dat is waar het om gaat. Het is net zo onschuldig als Gtr 2 echt racen noemen vind ik.

Beakzz wijzigde deze reactie 24-05-2009 00:12 (34%)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • The Zep Man
  • Registratie: oktober 2003
  • Laatst online: 18:51
quote:
Skybullet schreef op vrijdag 22 mei 2009 @ 18:31:
[...]


Even heel zwaar Off- Topic, maar zoiets schiet bij mij in het verkeerde keelgat :X .

Dat jij zoiets Durft te beweren dat wanneer iemand in een veilig land, in zijn veilige en vertrouwde omgeving op zijn kamer in zijn vrije tijd achter zijn computer een spelletje aan het spelen is terwijl hij een lekkere zak chips aan het wegspoelen is met een fles cola. Dat hij dan ook maar enigsinds zou ervaren hoe een echte oorlog in elkaar steekt. :r

Geen enkele sim of spel of wat dan ook, hoe goed hij grapisch en kwa gameplay wel niet in elkaar zit zal nooit ook maar een heel, heel, heel klein beetje in de buurt komen !! :N

- onbekend land
- vijandige omgeving
- constante dreiging
- constante druk
- klote levensomstadigheden ( alles wat je voor gewoon aanneemt zoals eten, drinken, schijten, wassen )
- fysieke belasting ( ooit bij stil gestaan hoe zwaar het is om een m16 in de schiethouding te houden :? )
- mentale belasting ( zonder mammie die je komt roepen om te eten |:( )
Denk je dat iemand met ook maar een beetje verstand alle aspecten van een oorlog wilt ervaren? Dat er een paar zandhazen zijn die ooit het verkeerde vakje hebben gekozen op het formulier om zo daarmee een volledige oorlog te sponsoren (en daardoor niet van de voordelen kunnen genieten die gamers wel hebben), dat is hun probleem.

Als ik een computerspel maak over het onderwerp 'hacken' (zie Uplink), dan ga ik ook niet het zeer saaie proces te lijf van social engineering of dagenlang wachten totdat een programmaatje klaar is (realtime, natuurlijk). Als ontwikkelaar worden dan de elementen eruit gepikt waarvan je een spel kan maken. Hierdoor kan je zeggen dat je toch "hacken" kan ervaren zonder de onprettige kanten (het vele routinewerk/schijten in een emmer in plaats van een toilet in een 'echte' oorlog) of de nadelige gevolgen (het gepakt kunnen worden in het echt/het niet kunnen respawnen in een 'echte' oorlog). Zo ook met Operation Flashpoint: de ontwikkelaars hebben de delen gepakt waar een spel van te maken is: de combat. Dat deel van een oorlog is inderdaad te beleven in een computerspel en is best wel realistisch neergezet (zo ver dat met een monitor, toetsenbord en muis kan gaan).

The Zep Man wijzigde deze reactie 24-05-2009 10:19 (3%)


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Sinester
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 13-01 11:57

Sinester

Game Guru

quote:
Het "grappige" is, dat die punten die jij noemde op het eten na, in OFP zitten. Vandaar mijn opmerking.
Haha, dat was het eerste waar ik ook aan dacht, na de opmerking van skybullet

- onbekend land
- vijandige omgeving
- constante dreiging
- constante druk

Dat zijn dingen die je in OFP 1 allemaal tegenkwam.

En natuurlijk weet iedereen wel dat een game niet zo is als in het echt... er zou iets niet goed met je zijn als je dat wel zou denken.
Maar OFP is DE SIM die er het dichtstbij komt imo.

Hello there


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • PromoX
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 22-01 20:27

PromoX

Flying solo

Modbreak:
Discussie over geweld in games, hoe realistisch een game is en het effect ervan op het echte leven is allemaal erg interessant, maar hoort niet in dit topic thuis.

And I'm the only one and I walk alone.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • PromoX
  • Registratie: februari 2002
  • Laatst online: 22-01 20:27

PromoX

Flying solo

quote:
Stalllone schreef op dinsdag 12 mei 2009 @ 23:01:
Ik moet een Titel Fix doen, want de game heet niet meer: Operations Flashpoint 2: Dragon Rising maar Operation Flashpoint: Dragon Rising. (zonder de 2 erin dus).
Die titel heb ik maar even aangepast, mag jij de startpost doen :).

And I'm the only one and I walk alone.

Pagina: 1 2 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.



Apple iPhone 11 Microsoft Xbox Series X LG OLED C9 Google Pixel 4 CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True