Het Grote World Of Warcraft Topic - Deel 178 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 63.693 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren de DK wing van naxx op 25-man gedaan voor het eerst. Ik werd als backup priest meegenomen voor Razuvious. 1 van onze priests gaf continu zijn +to hit de schuld als MC vroegtijd brak, waardoor we 2 keer een wipe hadden.

Ik gaf continu aan richting RL (en ben zelf notabene officer) dat je helemaal geen +to hit meer nodig hebt als priest op Raz in Wotlk. Men geloofde mij niet, totdat ik uiteindelijk zelf ook deelnam aan het MC festijn. En ik heb niet eens gear pieces met +to hit er op!

1ste keer down! En wat een makkelijk gevecht! Ik heb daarna dus wel even wat 'in-your-face' berichten in officer chat achter gelaten en ben eens gaan praten met die andere priest. Die bleef er bij dat zijn MC continu brak omdat hij niet aan de hit-cap zat. Ik zei dat ik het MC-en het hele gevecht zonder to hit had gedaan en MC niet 1 keer brak.

Hij snapte er nix van. Ik zei, ik denk dat ik al weet wat jouw probleem is. Zorg eens dat die mob binnen de range van je MC blijft! DOH! :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 09:51:
[...]

Jez'Te's bell oid?

Die blijft gewoon BoP. Ghostcrawler had een typo gemaakt, tenzij hij daar later nog op teruggekomen is.
http://www.wowhead.com/?item=37835#comments:id=527219
STING schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:15:
Mijn gevoel zegt dat de tank niet goed gespecced is om een heroic goed te tanken
en aangezien ik niet epic ben, kan ik het gat niet dichtlopen.
1100 SP is niet echt veel (heb op m'n lvl 70 pala met healing spec bijna 1200 :P), maar het grootste probleem is je tank. Zou na de komende patch al een stuk beter moeten gaan met de nieuwe rune enchant die hij dan krijgt.
STING schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:30:
[...]


DPS > HPS ;)
Zijn health bar ging sneller omlaag dan ik bij kon houden.
Ik gebruik Flash of Light en Holy Shock, icm Beacon of light, Divine Shield op de tank op mezelf Divine Favor, Seal of Light, Blessing of Wisdom, Well Fed(+35 SP) en op de target Judgement of Light.

Naast dat m'n gear niet epic is, zijn er nog andere manieren om m'n healing omhoog te krijgen?
Vergeet holy light niet, zeker als je genoeg crit hebt een erg lekkere spell.

Als ik jou was, zou ik ook een respecje doen. Improved devotion is leuk, maar je kan meer mana efficienty en 8% crit uit ret halen, waardoor je meer (hoge) critheals krijgt en je optimaal gebruik maakt van illumination. Healspec waar ik voor zou gaan is dit. Eventueel kun je twee puntjes uit imp. concentration aura halen en sanctified seals droppen (3% crit), en daarvoor BoK pakken. (kan handig zijn voor 5 man instances, voor raids breng je met deze spec improved BoW/BoM mee)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kapoen schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:09:
Heeft er iemand weet van een add-on die helpt bij het inleveren van reputation tokens/runecloth?

Gisteren leverde ik met mijn rogue tokens in bij Argent Dawn (je weet wel, die scourgestones in 3 maten) en dat was redelijk belastend voor mijn polsen :)

Nu vroeg ik mij dus af of hiervoor geen hulpmiddelen bestaan? Ik moet met mijn priest en warrior ook nog redelijk wat runecloth inleveren binnenkort..
Je kunt een macro maken:

/script SelectGossipAvailableQuest(1)
/script CompleteQuest()
/script GetQuestReward()

Wel uiteraard nog 3x klikken dan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maduth schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:22:
Iemand een idee, hoe lang het duurt om door TBC te gaan momenteel (60-68)? Vind TBC dus geen drol aan nu ik weet hoe lekker WotlK wegspeelt _/-\o_

Note: Hell/Zang/Tek vind ik niks aan, Nagrand ging nog wel :+
Durf niet te zeggen hoe lang het precies duurt, maar voor m'n gevoel vlieg je er doorheen. Heb zelf sinds WotLK een char van 58 naar 68 gebracht, waarbij ik had besloten om de "complete x quests" achievement voor die zone te halen voor ik naar een nieuwe zone zou gaan. Uiteindelijk, eigenlijk puur door te questen en welgeteld twee instances, lvl 68 bereikt in Terokkar, na achievements in HFP en Zang. Nagrand en verder dus niet eens gezien en zelfs Terokkar achievement nog niet behaald.

Moet dus vast nog sneller kunnen als je speelt in een zone die beter bij je lvl aansluit en niet op 67/68 nog in Terokkar rondhuppelt... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kapoen
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 17:15
stefanass schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:38:
[...]


In Fastquest zit daarvoor volgens mij een autocomplete-optie. verkrijgbaar op Curse.com. Je moet de NPC nog wel aanklikken, maar het completen zou dan vanzelf moeten gaan. Nog niet ideaal, maar het scheelt wel een flink aantal clicks

Verder is Reputation Monitor erg handig voor rep-grinders, ook verkrijgbaar op Curse.com.

Deze laat nl. ook zien wat de rep zou zijn als je de spullen die je al hebt verzameld in zou leveren.
en
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:48:
[...]


Je kunt een macro maken:

/script SelectGossipAvailableQuest(1)
/script CompleteQuest()
/script GetQuestReward()

Wel uiteraard nog 3x klikken dan.
Bedankt voor de tips, ik zal ze straks proberen in de praktijk om te zetten :)
Mektheb schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:12:
[...]


2 gamers 1 gedachte :P, ik had het zelfde idee en vraag
Heb je per toeval ook nog een pink haired gnome rogue? ;)

Clowns to the left of me, Jokers to the right


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zjanzjak schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 09:03:
Salena, porn en anderen, bedankt voor de antwoorden, hier kan ik wat mee.

[...]

Vanavond eens snel spieken, nu nog de tijd vinden om wat langduriger de DK te spelen, zal van het weekend wel zijn. Wat is zo'n beetje jouw rotatie? Of je openers? Toen ik nog tankte op warrior (loooooong ago) was het altijd wel shieldslam gevolgd door de sunders/devastates, revenge en shieldblocks erna niet te vergeten. Is het met jou iets soortgelijks? Zeg maar op heroics instance nivo want ik zie mij nog (ff) niet in Naxx tanken. Kom maar op met de afkortingen want die ken ik onderhand wel zo'n beetje. ;)
Graag gedaan.

Voor heroics is mijn rotatie vrij simpel:
Skull marken, dat is de eerste kill, die targeten, en dan D&D - IT - PS - Pest. - BB - SS en UB zo snel mogelijk activeren, of als je threat op skull nodig hebt (alleen met hele goede dps) een Rune Strike.
Daarna leg ik vaak een 2e D&D neer zodra deze van CD is, of de groep mobs moet al bijna dood zijn.

Bazen doe ik of bovenstaande rotatie (BS ipv Pest en BB), of een IT - PS - BS - BS - SS - SS - SS - SS, maar de initiële threat is wat lager. Ik heb wel het idee dat, zodra ik bij de SS spam komt, mn threat lekker hard gaat. Maar over deze 2 rotaties ben ik nog niet helemaal uit wat het beste is (single target).
STING schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:15:
Ik hoop dat iemand mij kan helpen.
Ben sinds kort binnen m'n guild de healer. (80 Holy paladin)
Ze willen mij graag als healer in heorics, zoals Utgarde Keep.
Echter lukt het mij niet om de DPS bij te houden. Ik vind het moeilijk om in te schatten of de tank (80 DK) onvoldoende is of dat ik als healer het misschien niet goed doe.

Ik heb nog geen epic gear en ben all blue.
Mijn spell power is ~1100 en zijn defense rating is ~500.

Mijn healer char
Zijn tank char

Mijn gevoel zegt dat de tank niet goed gespecced is om een heroic goed te tanken
en aangezien ik niet epic ben, kan ik het gat niet dichtlopen.
Een goede DK tank kan heel fijn zijn voor een Holy Pala met nog niet zo heel veel spellpower. Als hij goed AoE threat kan houden, is het alleen hem die je hoeft te spamhealen. Echter, zijn gear is waardeloos om te tanken, 504 defense zegt genoeg, en zijn avoidance en hp zijn ook laag. Zijn prio moet zijn om zo snel mogelijk 535 defense te hebben. En daarna de AoE rotatie zoals mijn vorige quote te gebruiken. Dan is het voor jou als healer al een stuk makkelijker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Kapoen schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:09:
Heeft er iemand weet van een add-on die helpt bij het inleveren van reputation tokens/runecloth?

Gisteren leverde ik met mijn rogue tokens in bij Argent Dawn (je weet wel, die scourgestones in 3 maten) en dat was redelijk belastend voor mijn polsen :)

Nu vroeg ik mij dus af of hiervoor geen hulpmiddelen bestaan? Ik moet met mijn priest en warrior ook nog redelijk wat runecloth inleveren binnenkort..
Automaton op Curse

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Exitium schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:47:
Vergeet holy light niet, zeker als je genoeg crit hebt een erg lekkere spell.

Als ik jou was, zou ik ook een respecje doen. Improved devotion is leuk, maar je kan meer mana efficienty en 8% crit uit ret halen, waardoor je meer (hoge) critheals krijgt en je optimaal gebruik maakt van illumination. Healspec waar ik voor zou gaan is dit. Eventueel kun je twee puntjes uit imp. concentration aura halen en sanctified seals droppen (3% crit), en daarvoor BoK pakken. (kan handig zijn voor 5 man instances, voor raids breng je met deze spec improved BoW/BoM mee)
@ STING; had nog niet naar je build gekeken, maar je kan mijne eigenlijk 1:1 overnemen. Dan heb je een puike raid/heroic build. Quote post stippelt de rest al uit voor je :P

*kuch* eigenlijk alles dus :9

offtopic:
Zolang ik nog holy spec ben dan ;)


Ben een beetje Relic of Ulduar oid aan het farmen nu, voor next patch. Exalted @ Sons of Hodir, here I come! :)

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 15-01-2009 11:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DizzyWeb
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 14:30

DizzyWeb

Ondertiteld

STING schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:24:
[...]


Bedankt. Dat was inderdaad al een beetje m'n inschatting.
Gisteren in Heroic UK deed vooral de fire dmg pijn en met een resistance van 80 kun je die dmg niet tanken, am I right?
Heroic UK is prima te tanken zonder resistance gear. Maar crit immune zijn is toch echt een must voor heroics.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:58:
[...]

@ STING; had nog niet naar je build gekeken, maar je kan mijne eigenlijk 1:1 overnemen. Dan heb je een puike raid/heroic build. Quote post stippelt de rest al uit voor je :P
Dat is zo te zien exact dezelfde build. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maduth
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 20:27

Maduth

Probeersel

Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:50:
[...]

Durf niet te zeggen hoe lang het precies duurt, maar voor m'n gevoel vlieg je er doorheen. Heb zelf sinds WotLK een char van 58 naar 68 gebracht, waarbij ik had besloten om de "complete x quests" achievement voor die zone te halen voor ik naar een nieuwe zone zou gaan. Uiteindelijk, eigenlijk puur door te questen en welgeteld twee instances, lvl 68 bereikt in Terokkar, na achievements in HFP en Zang. Nagrand en verder dus niet eens gezien en zelfs Terokkar achievement nog niet behaald.

Moet dus vast nog sneller kunnen als je speelt in een zone die beter bij je lvl aansluit en niet op 67/68 nog in Terokkar rondhuppelt... ;)
De reden is dat ik nu alle chars rond 60 heb die ik zover leuk vindt (niet helemaal, druide mis ik nog). Maar heb dus nog een redelijk taak voor de boeg. Hunter/Priest/Warrior naar 70-80 en me main naar 80 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 22:37
Ik ben zelf in 5 dagen /played op level 66. Als je al een level 80 hebt kan ik je de Heirloom shoulders aanraden. Best goede stats die mee scalen met je level en 10% meer XP voor kills geven. Als ik ‘on the roll’ ben doe ik geloof ik ongeveer 3 tot 3,5 uur over een level nu. 58-60 deed ik in 1,5 uur per level.

Even een vraagje over Malygos 10man. Hoeveel tijd heb je maximaal voor Phase 1 om in Phase 3 voor de enrage de baas neer te krijgen? Ik heb het vermoeden dat wij veel te veel tijd kwijt zijn in Phase1. In Phase2 gaat het soepel, Phase3 is denk ik een eitje als iedereen eenmaal weet wat er moet gebeuren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:15
hulkie schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 11:14:
Ik ben zelf in 5 dagen /played op level 66. Als je al een level 80 hebt kan ik je de Heirloom shoulders aanraden. Best goede stats die mee scalen met je level en 10% meer XP voor kills geven. Als ik ‘on the roll’ ben doe ik geloof ik ongeveer 3 tot 3,5 uur over een level nu. 58-60 deed ik in 1,5 uur per level.

Even een vraagje over Malygos 10man. Hoeveel tijd heb je maximaal voor Phase 1 om in Phase 3 voor de enrage de baas neer te krijgen? Ik heb het vermoeden dat wij veel te veel tijd kwijt zijn in Phase1. In Phase2 gaat het soepel, Phase3 is denk ik een eitje als iedereen eenmaal weet wat er moet gebeuren.
Uit m'n hoofd, 4-5 mins. Misschien maar 4 Oo

Edit: Ligt er eigenlijk aan, als bij jullie phase 3 goed gaat (dwz: iedereen overleeft en snapt de pet bar skills) gaat hij erg hard neer en red je het misschien nog wel met 3 minuten over. Magoed da's juist de lastigste fase als je em aan 't leren bent (althans voor ons).

[ Voor 14% gewijzigd door porn* op 15-01-2009 11:17 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STING
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 29-08 20:02
Wat een behulpzaamheid hier :)
Tnx voor de tips!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Een kort lief dagboek, met vraag erin.

Ik heb gisteren maar 1,5uur gespeeld, waarvan 1uur bestond uit het wachten op een paar mensen voor Sartharion 10man, het clearen van alle adds, en het killen van de draak zelf. We deden een 0 drake setup, gewoon voor wat snelle, simpele badges en loot.
Eerst wilde ik een Nexus heroic opzetten, maar daar was geen animo voor. Voor Sartharion blijkbaar wel 10man! Apart.

De kill ging soepel, maar we waren dan ook een beetje overgeared, behalve ik met m'n Priest, ook al liep deze char met alle buffs tijdens deze raid met zo'n 1700 spellpower en 32% crit.
De token voor T7 hands dropten voor m'n Priest! Ik rolde.. en rolde 100! De enige Paladin die mee was rolde 89, ook niet slecht, maar niet goed genoeg. Ik liet de Spirit trinket naar de Balance Druid gaan. Eigenlijk won ik de 22 slot bag, maar liet die ook naar een ander gaan. Daarna stond de hele raid erop, dat ik de bag met gold+emblems kreeg. Dat was heel vriendelijk.

Nu heb ik als healer, Discipline deze genomen; eigenlijk de DPS versie.
Ik heb lang staan twijfelen of het beter was dan de healer versie.

Thing is... een Discipline Priest heeft de volgende prio:
1. Spellpower - beide hetzelfde.
2. Intellect - beide hetzelfde. DPS versie heeft yellow socket (16 intel gem).
3. Crit rating - DPS versie heeft 14 meer Crit rating, plus 6 Crit rating socket bonus.
4. Spirit / mp5 - healer versie heeft 49 Spirit meer.
5. Haste - DPS versie heeft 35 rating meer, al heeft healer versie 4 haste rating socket bonus.
Een Discipline Priest heeft alleen regen als voordeel van Spirit (en dan nog maar 30% regen door Meditation, want je komt weinig buiten de FSR), geen spellpower zoals Holy spec. Meer crit geeft meer healing, en ook meer mana return door Rapture. Het proct ook een schild door Divine Aegis en ook deze geeft mana terug, en het proct 25% meer armor.
Daardoor kwam ik op de keuze van de DPS versie. Vreemd, en vanochtend in de auto zat ik te denken of het wel een goede keuze is, want ik moet Spirit niet gaan negeren, plus de setbonusses zijn waardeloos voor Disc. De healer set bonus geeft een 6e jump van Prayer of Mending (heel goed) en 5% minder mana cost op GH (bijna waardeloos).

Wat denken de andere Priests hier, met echt goed na te denken en de Disc mechanics te kennen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gisteren Patchwerk 25 man - 3 minuten + 1 seconde /bonk

Bijna Sartharion met 3 drakes down nu ook, alleen is het vrij irritant met een druid die ge1shot kan worden met 53000 hp ;(

Proberen blessing of sacrifise + guardian spirit etc up te houden maar 60k fire breaths is wat ons de das om doet op het moment.
Hopelijk gaat hij vanavond neer tho!

Ook voor de lol eens HAT gespecced samen met de 2 andere rogues...dat slaat echt nergens op. Elke seconde 10 tot 12k eviscerates...maar wel leuke dps ;-)
http://wowwebstats.com/4beozsttz44rs

[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 15-01-2009 11:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:15
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 11:26:
Gisteren Patchwerk 25 man - 3 minuten + 1 seconde /bonk

Bijna Sartharion met 3 drakes down nu ook, alleen is het vrij irritant met een druid die ge1shot kan worden met 53000 hp ;(

Proberen blessing of sacrifise + guardian spirit etc up te houden maar 60k fire breaths is wat ons de das om doet op het moment.
Hopelijk gaat hij vanavond neer tho!

Ook voor de lol eens HAT gespecced samen met de 2 andere rogues...dat slaat echt nergens op. Elke seconde 10 tot 12k eviscerates...maar wel leuke dps ;-)
http://wowwebstats.com/4beozsttz44rs
Haha wij hadden vorige week 3:12 na een crap pull, iemand pullde en begon em te tanken, 5 seconden later "MD to X" want hij was juist OT (meer hp). RL "ok pull" - "eh... nvm just MD etc and go". Vanavond weer zonder lag gaan we hem halen :)

HAT is toch bugged? Enjoy while it lasts :)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 11:44:
[...]

HAT is toch bugged? Enjoy while it lasts :)
Jup, wat ik ervan begrijp is het talent niet bugged maar als je meerdere rogues met HAT in de party hebt dan krijg je van rogues in plaats van 1 combopoint 2 combopoints. In principe heb je dus altijd 5 combopoints en is de enige factor die de DPS nog enigzins "laag" houd de global cooldown van eviscerate xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Katala
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-06 12:46
Had vorige week al wat bosses in Naxx 10 getankt, nu de beurt aan Sartharion 10m op mijn DK altje. Ik moet zeggen dat is zo'n beetje het makkelijkste wat je kunt doen in de game :)

Threat is echt totaal geen issue omdat dps weg moet rennen van de lava walls. (ik ook, maar ik kan dan gewoon threat opbouwen).

Ik ben gewend om op mijn Shammy de boel te healen. Dan moet je veel meer heen en weer rennen, en op health bars letten.

Over DK tanking in t algemeen:
Het is echt niet makkelijk om crit immune te blijven. Ik gebruik nu een resilience trinket en dat helpt ook. Die defense trinket(s) droppen gewoon niet. Gelukkig is er volgende patch dus die nieuwe rune, alleen raak je dan wel meteen 4% parry kwijt, en dat vind ik vrij veel!

Ajax Amsterdam! Op naar de 4e ster!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Katala schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 11:49:
...alleen raak je dan wel meteen 4% parry kwijt, en dat vind ik vrij veel!
Maar de 25 defense geeft 3% avoidance :)
Dus het is maar 1% avoidance dat je kwijt raakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:15
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 11:23:

Wat denken de andere Priests hier, met echt goed na te denken en de Disc mechanics te kennen?
Mja weet je wat het is? Ik vind disc toch al zo haste oriented healing, maar dan van talents/skills niet van gear, dat extra haste imho van verminderde waarde is (en ik dus zelf JUIST voor disc voor de holy variant was gegaan). Voor holy spec zou ik het eigenlijk ook niet weten atm... ik zou denk ik gewoon de healing variant pakken tot ik de luxe heb met 4/4 setbonus een item te swappen :)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
prutser001 schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 08:11:
Dan zijn dat geen beste pugs dan, heb al aardig wat pugs gehad dat de tank zelf al 1800dps deed, 2 x fury, disc priest en ik als ele shaman. In HoL topte we de 8.5k dps overall, de fury warriors waren alleen al goed voor 4500dps.
Op een single target? Geloof er weinig van. Patchwerk 10-man is een gearcheck waar je DPS ongeveer 2k moet doen per persoon (4M HP in 6 min). En dat is voor beginnende Naxx groepen net te doen. Dan heb je dus buffs van een 10-man group.

In vrijwel alle pugs die ik gedaan heb ligt de DPS van de tank op bosses (en ik wil gewoon geen trash DPS vergelijken want dat kan gewoon niet) zo rond de 1300. Meeste DPS ligt dan rond de 2k in een goeie groep. Als ik mensen hoor dat ze 4k+ halen in een 5-man op bosses is het volgens mij of lariekoek, of ze zijn belachelijk overgeared voor een heroic.
STING schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:30:
dat m'n gear niet epic is, zijn er nog andere manieren om m'n healing omhoog te krijgen?
Jouw spellpower moet omhoog, hij moet def capped worden en dan aan z'n avoidance en mitigation gaan werken. Jij output dan meer HPS terwijl hij minder damage krijgt. Best simpel dus. Misschien een idee eerst wat meer normals te runnen? Als tnak en healer kun je gewoon niet als freshly dinged 80 heroics gaan doen zonder dat de rest van de groep overgeared is.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 11:56:
[...]


Mja weet je wat het is? Ik vind disc toch al zo haste oriented healing, maar dan van talents/skills niet van gear, dat extra haste imho van verminderde waarde is (en ik dus zelf JUIST voor disc voor de holy variant was gegaan). Voor holy spec zou ik het eigenlijk ook niet weten atm... ik zou denk ik gewoon de healing variant pakken tot ik de luxe heb met 4/4 setbonus een item te swappen :)
Tsja, dan hebben we het alleen over het verschil in Haste. Maar de 20 meer Crit rating vind ik een aardig verschil, wat per rating zwaarder weegt. Haste geeft je after all wel meer HPS. (en sneller oom :P)
Ik ben er nog steeds niet uit, sorry :)

PS: Ik weet niet eens of ik nog kan swappen als ik dat besluit... zou ik een vriendelijke GM voor moeten krijgen.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 15-01-2009 12:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
wvdveer schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:32:
Je hebt voor heroics geen resistance gear nodig. Met wat redelijke gear (zowel tank als healer) moet je genoeg hp/mana buffer hebben om door dat soort damage heen te healen.

Tanks moeten puur 535 / 540 defense hebben om crits en crushing blows te voorkomen. De meeste andere damage kan via avoidance verminderd worden, alles wat overblijft bv. spelldamage moet gebufferd worden qua HP zodat jij het kan healen.

Mijn richtlijn voor plate tanks is ~23-25k hp unbuffed (minder kan als ze genoeg avoidance hebben).
540 defense is inderdaad genoeg voor crit immunity versus raid bosses. In heroics heb je "genoeg" aan 535. Crushing blows blijf je echter nog altijd krijgen omdat je dat puur en alleen met avoidance kunt voorkomen. Crush immunity is dus niet afhankelijk van de hoeveelheid defense maar van je avoidance als blijft het natuurlijk voorkomen. Crits zouden niet voor mogen komen bij 540 defense (al zijn er raidbosses, doch zeer weinig, die speciale abilities hebben die wel kunnen critten ongeacht je defense).

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Felair
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:37
redfoxert schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:10:
[...]


540 defense is inderdaad genoeg voor crit immunity versus raid bosses. In heroics heb je "genoeg" aan 535. Crushing blows blijf je echter nog altijd krijgen omdat je dat puur en alleen met avoidance kunt voorkomen. Crush immunity is dus niet afhankelijk van de hoeveelheid defense maar van je avoidance als blijft het natuurlijk voorkomen. Crits zouden niet voor mogen komen bij 540 defense (al zijn er raidbosses, doch zeer weinig, die speciale abilities hebben die wel kunnen critten ongeacht je defense).
Voor zover ik weet zijn crushing blows niet meer mogelijk correct me i'm wrong tho :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Felair schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 09:33:
Mja ik heb er een beetje gemengde gevoelens over tbh :P het is gewoon echt té nice op 20k mana raid buffed wat ik atm wel haal is het gewoon 250mp5(met 100% uptime)
/sad panda als onze retridin er niet is :P we hebben atm geen shadowpriests -.-'
ja ik heb gehoord dat die priest cl een enorme slacker is met active shadowpriests recruite :> :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
Felair schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:12:
[...]


Voor zover ik weet zijn crushing blows niet meer mogelijk correct me i'm wrong tho :)
Bij 4 levels en hoger is crushing wel weer mogelijk, blue heb hier niet voor maar das zover bijmij bekent is

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchman!
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 18:03
Mijn dagboek heeft ook weer een mijlpaaltje: mijn eerste epic kunnen looten in een HC :) Heb het tot nu toe simpel gehouden, UK 1x, Nexus 1x en VH 3x. Wil nu eens in DTK of misschien AK gaan kijken. Ben hard aan het sparen voor mijn epic flying dus gear enchanten zit er niet echt in, anders had ik selfbuffed de 1600 SP gepasseerd. Crit op greater heal topt nu de 14.000. Zwaktepunt zit echter nog in de crit chance, 12.5% holy.

Voordat ik heel bewust ga gearen wil ik eerst gewoon alle HCs doen en wat badges verzamelen, de drops zijn dus puur bonus. Heb dan ook pas 4 lvl 80 items :)

We spend our years as a tale that is told


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 22-08 10:49
redfoxert schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:10:
[...]


540 defense is inderdaad genoeg voor crit immunity versus raid bosses. In heroics heb je "genoeg" aan 535. Crushing blows blijf je echter nog altijd krijgen omdat je dat puur en alleen met avoidance kunt voorkomen. Crush immunity is dus niet afhankelijk van de hoeveelheid defense maar van je avoidance als blijft het natuurlijk voorkomen. Crits zouden niet voor mogen komen bij 540 defense (al zijn er raidbosses, doch zeer weinig, die speciale abilities hebben die wel kunnen critten ongeacht je defense).
Alleen mobs van vier (en meer) levels hoger crushen nog. Komt in raids dus niet meer voor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan iemand eens naar mijn char kijken?

http://www.armory-light.com/eu/Trollbane/Wintrow/
bijna 1500 healpower in treeform.

Ik heal nu als resto druid heroics een soms gaat het me makkelijk af en soms ook totaal niet. Ik heb nu 3x UP gedaan en echt een fluitje van een cent, maar de 4e keer hield ik de (pala) tank gewoon niet up.

Draktharon Keep HC lukte me de 1e keer ook easy, maar de 2e keer met een druid tank hield ik hem niet overeind tegen die tyrannosaurus boss. Terwijl ik al eerder (in TBC) met die tank gespeeld had en die toen best goed was.

Zuldrak HC ging echt super makkelijk, alleen de snake boss wipeden we achter elkaar op tot de mage voorstelde om bovenaan de toegangsschacht te vechten zodat de adds een lange weg moeten gaan.

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 15-01-2009 12:38 . Reden: Link naar armory light toegevoegd. ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dutchman! schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:20:
Mijn dagboek heeft ook weer een mijlpaaltje: mijn eerste epic kunnen looten in een HC :) Heb het tot nu toe simpel gehouden, UK 1x, Nexus 1x en VH 3x. Wil nu eens in DTK of misschien AK gaan kijken. Ben hard aan het sparen voor mijn epic flying dus gear enchanten zit er niet echt in, anders had ik selfbuffed de 1600 SP gepasseerd. Crit op greater heal topt nu de 14.000. Zwaktepunt zit echter nog in de crit chance, 12.5% holy.

Voordat ik heel bewust ga gearen wil ik eerst gewoon alle HCs doen en wat badges verzamelen, de drops zijn dus puur bonus. Heb dan ook pas 4 lvl 80 items :)
Grats :) die wil ik ook farmen tot ik 'm heb!
Crit moet jij je nog niet op focussen, maar wel in het achterhoofd houden. Spellpower, Spirit en Int zijn je vrienden, en daarnaast Crit en daarna Haste.

In elke heroics droppen wel upgrades denk ik. Als je het aandurft, in Azjol'Nerub droppen goede Priest items en Old Kingdom ook.

Correct me if I'm wrong :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Felair schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:12:
Voor zover ik weet zijn crushing blows niet meer mogelijk correct me i'm wrong tho :)
Crushing blows krijg je alleen van mobs 4 levels hoger dan jij, dus dat gaat niet gebeuren in raids.

Edit: spuit 11.
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:37:
Kan iemand eens naar mijn char kijken?

http://www.armory-light.com/eu/Trollbane/Wintrow/
bijna 1500 healpower in treeform.

Ik heal nu als resto druid heroics een soms gaat het me makkelijk af en soms ook totaal niet. Ik heb nu 3x UP gedaan en echt een fluitje van een cent, maar de 4e keer hield ik de (pala) tank gewoon niet up.

Draktharon Keep HC lukte me de 1e keer ook easy, maar de 2e keer met een druid tank hield ik hem niet overeind tegen die tyrannosaurus boss. Terwijl ik al eerder (in TBC) met die tank gespeeld had en die toen best goed was.

Zuldrak HC ging echt super makkelijk, alleen de snake boss wipeden we achter elkaar op tot de mage voorstelde om bovenaan de toegangsschacht te vechten zodat de adds een lange weg moeten gaan.
Ik heb soms moeite bepaalde mensen in Nexus up te houden. Ligt meer aan die types. Als een tank weinig avoidance heeft zijn ze lastiger. Als ze niet def capped zijn, dan begin ik er sowieso niet aan. En ik heb 1800 SP in treeform.

[ Voor 66% gewijzigd door Hydra op 15-01-2009 12:43 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eatualive
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 27-07-2024
Ik ben nog steeds bezig om me warrior te fine tunen en ben begonnen met een nieuwe talent tree.

Nu is het de bedoeling dat ik rage op wek door charge uit te voeren maar ik moet in berserk stance vechten.
Dus ik was begonnen met macro en dat ging aardig. Ik heb nu een macro die een knop maakt waar ik 3x op moet klikken om te doen wat ik wil.

1. naar battle stance
2, charge
3, berserker stance.

Nu vroeg ik me af of dat ik ook omgezet kon worden naar 1 click en dan gelijk alle 3 uit te voeren en anderes wel de eerste 2. Niet dat ik voor alles moet klikken.

Het script is nu zo
[script]
/cast [nocombat,stance:1] Charge; [combat,nostance:3] Berserker Stance; [nocombat,nostance:1] Battle Stance; [combat,stance:3] Intercept
[/script]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:15
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:03:
[...]


Tsja, dan hebben we het alleen over het verschil in Haste. Maar de 20 meer Crit rating vind ik een aardig verschil, wat per rating zwaarder weegt. Haste geeft je after all wel meer HPS. (en sneller oom :P)
Ik ben er nog steeds niet uit, sorry :)

PS: Ik weet niet eens of ik nog kan swappen als ik dat besluit... zou ik een vriendelijke GM voor moeten krijgen.
GMs kunnen dat wel, alleen laten ze je ticket soms echt LANG openstaan (laagste prio ofzo). Tsja 't is persoonlijk, ik geef je gelijk in de crit, maar je gaint zo'n 15 crit rating + haste, tov 49 spirit. Ik zou zelf lekker voor de spi gaan en evt extra voor crit gemmen als je tekort komt.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thorval
  • Registratie: November 2008
  • Laatst online: 19-04 11:37

Thorval

Thorval#2567

Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:03:
[...]


Tsja, dan hebben we het alleen over het verschil in Haste. Maar de 20 meer Crit rating vind ik een aardig verschil, wat per rating zwaarder weegt. Haste geeft je after all wel meer HPS. (en sneller oom :P)
Ik ben er nog steeds niet uit, sorry :)

PS: Ik weet niet eens of ik nog kan swappen als ik dat besluit... zou ik een vriendelijke GM voor moeten krijgen.
Beetje NooB vraagje, maar zit er dan een max op het aantal keren respeccen? of moet je dan eerst een bepaalde periode wachten voor je weer mag?

WoW: Kishar, Thorval, Råndan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:37:
Kan iemand eens naar mijn char kijken?

http://www.armory-light.com/eu/Trollbane/Wintrow/
bijna 1500 healpower in treeform.

Ik heal nu als resto druid heroics een soms gaat het me makkelijk af en soms ook totaal niet. Ik heb nu 3x UP gedaan en echt een fluitje van een cent, maar de 4e keer hield ik de (pala) tank gewoon niet up.

Draktharon Keep HC lukte me de 1e keer ook easy, maar de 2e keer met een druid tank hield ik hem niet overeind tegen die tyrannosaurus boss. Terwijl ik al eerder (in TBC) met die tank gespeeld had en die toen best goed was.

Zuldrak HC ging echt super makkelijk, alleen de snake boss wipeden we achter elkaar op tot de mage voorstelde om bovenaan de toegangsschacht te vechten zodat de adds een lange weg moeten gaan.
Door de proxy op het werk kan ik niet direct naar je armor kijken maar met 1500 bonus healing zou je toch al de meeste heroics kunnen healen. ( met een paar uitzonderingen ). UK , UP < nexus , VH die zouden zeer zeker een fluitje van een cent moeten zijn ALS de tank ook heroic geared is. Def capped , genoeg avoidance , tankin talents enzovoorts enzovoorts .... de dino boss tanken als druid is gewoon een merde, in enrage doet die heel veel en heel snel damage die niet zo makkelijk te healen is. Het is alombekend dat druid tanks zeer hoge spike damage krijgen en dit moeilijk bij te healen is. In TBC was dit anders voor druids aangezien hun armor toen bijna het dubbele was en de mitigation thererfore veel hoger was. Ook hier is de druid verplicht voor een aantal tanking talents te nemen zoals immune-by-talents ( sotf als ik het goed voorheb )....
Zuldrak is er inderdaad maar 1 boss die wel wat focus nodig heeft en dat is de snake boss , zeer vervelende boss met all die adds.

Als je wat meer stats kunt linken zijn er zeker tweakers die je direct kunnen verderhelpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 00:10
Thorval schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:52:
[...]


Beetje NooB vraagje, maar zit er dan een max op het aantal keren respeccen? of moet je dan eerst een bepaalde periode wachten voor je weer mag?
Je mag het zovaak doen als je wilt alleen de 1e x ist gratis en dan ist 5g en dan 10 g etc tot 50g per x en dan als je lange tijd niet respect gaat de prijs weer nabeneden maar doe je dat 3x per week kost het je 50g per keer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Teunis
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12-09 21:26
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:40:
[...]


Grats :) die wil ik ook farmen tot ik 'm heb!
Crit moet jij je nog niet op focussen, maar wel in het achterhoofd houden. Spellpower, Spirit en Int zijn je vrienden, en daarnaast Crit en daarna Haste.

In elke heroics droppen wel upgrades denk ik. Als je het aandurft, in Azjol'Nerub droppen goede Priest items en Old Kingdom ook.

Correct me if I'm wrong :)
Als perse crit wil en de 4 set toch waardeloos vind,denk dat de shoulders en legs de beste optie zijn
Waarschijnlijk dat je voor de andere slot betere epics kan vinden voor jouw build

Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Forn
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 18-02-2024
Thorval schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:52:
[...]


Beetje NooB vraagje, maar zit er dan een max op het aantal keren respeccen? of moet je dan eerst een bepaalde periode wachten voor je weer mag?
Geen cooldown zit er op. Het wordt alleen steeds duurder tot een maximum van 50 gold.

Brokh - Dota 2 - https://dotabuff.com/players/25884604


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eatualive schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:43:

Nu vroeg ik me af of dat ik ook omgezet kon worden naar 1 click en dan gelijk alle 3 uit te voeren en anderes wel de eerste 2. Niet dat ik voor alles moet klikken.

Het script is nu zo
[script]
/cast [nocombat,stance:1] Charge; [combat,nostance:3] Berserker Stance; [nocombat,nostance:1] Battle Stance; [combat,stance:3] Intercept
[/script]
Neen dit is spijtig genoeg sinds vanilla wow niet meer mogenlijk toen kon je verder met /castsequences dan nu. Het enige dat je kan doen is button bashing :) dus je macro aan een knopje assignen en dan drie maar drukken , gaat wel een pak sneller dan klikken natuurlijk :)

Kijk ook eens in de original post naar de macro fora daar , er zitten er misschien wel interessesante tussen voor jou.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Teunis schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 12:59:
[...]

Als perse crit wil en de 4 set toch waardeloos vind,denk dat de shoulders en legs de beste optie zijn
Waarschijnlijk dat je voor de andere slot betere epics kan vinden voor jouw build
Vast wel, maar ik ben net 2 dagen level 80 en heb nog maar 3 heroics gedaan + Sarth. ;)

Maar ik zit te denken wat ik zal speccen als de dualspec komt. Holy (andere healing role) en dus healing-T7 of Shadow voor DPS en dus DPS-T7. Holy is ook healing, maar op een andere manier. DPS is natuurlijk fijn om te kunnen als er al genoeg healers zijn, maar ik ga ook m'n Mage levelen.


@ eatualive:
Ik had altijd op m'n Warrior voor de WotLK patch (met Warbringer) een macro die vanuit battle stance de volgende dingen had: charge + blood rage + defensive stance
De eerste 2 zitten niet op de GCD. Om de macro te laten werken, ga je gewoon voor elke pull naar battle stance, mits je niet propvol rage zit natuurlijk.
Dan werkt ie, met defensive vervangen door berserk, met 1 druk op de knop.


Edit 2:
Als ik de T7 sets op Wowhead bekijk, is de DPS set (en dus bonusses) niet goed voor m'n Discipline, en dus neem ik de andere. Voor offspec ga ik wel dps items halen uit instances/naxx.

[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 15-01-2009 13:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Betthen
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 03-09-2022
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 10:40:
Gisteren de DK wing van naxx op 25-man gedaan voor het eerst. Ik werd als backup priest meegenomen voor Razuvious. 1 van onze priests gaf continu zijn +to hit de schuld als MC vroegtijd brak, waardoor we 2 keer een wipe hadden.

Ik gaf continu aan richting RL (en ben zelf notabene officer) dat je helemaal geen +to hit meer nodig hebt als priest op Raz in Wotlk. Men geloofde mij niet, totdat ik uiteindelijk zelf ook deelnam aan het MC festijn. En ik heb niet eens gear pieces met +to hit er op!

1ste keer down! En wat een makkelijk gevecht! Ik heb daarna dus wel even wat 'in-your-face' berichten in officer chat achter gelaten en ben eens gaan praten met die andere priest. Die bleef er bij dat zijn MC continu brak omdat hij niet aan de hit-cap zat. Ik zei dat ik het MC-en het hele gevecht zonder to hit had gedaan en MC niet 1 keer brak.

Hij snapte er nix van. Ik zei, ik denk dat ik al weet wat jouw probleem is. Zorg eens dat die mob binnen de range van je MC blijft! DOH! :|
Deze vraag had ik gisterne hier op het forum gesteld, en kreeg ook het antwoord dat +hit ervoor zorgt dat je niet resist/ en dat de mc de volle tijd duurd....... Had daardoor gisteren ook een discussie ingame met een mede priest, want hij zei ook van niet....

wat is het nou? weet iemand het 100% zeker? Helpt spellhit wel of niet?!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 12-09 01:36
Spelhit helpt nog steeds voor zover ik weet, alleen weet het fijne niet van MC, pre TBC moest een priest 3% hit hebben om te zorgen dat MC niet brak, spel hit cap atm is 17.92% geen idee waar het verschil aan ligt (dit is exclusief draenei en hit door spec).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:15
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:13:
[...]


Vast wel, maar ik ben net 2 dagen level 80 en heb nog maar 3 heroics gedaan + Sarth. ;)

Maar ik zit te denken wat ik zal speccen als de dualspec komt. Holy (andere healing role) en dus healing-T7 of Shadow voor DPS en dus DPS-T7. Holy is ook healing, maar op een andere manier. DPS is natuurlijk fijn om te kunnen als er al genoeg healers zijn, maar ik ga ook m'n Mage levelen.


@ eatualive:
Ik had altijd op m'n Warrior voor de WotLK patch (met Warbringer) een macro die vanuit battle stance de volgende dingen had: charge + blood rage + defensive stance
De eerste 2 zitten niet op de GCD. Om de macro te laten werken, ga je gewoon voor elke pull naar battle stance, mits je niet propvol rage zit natuurlijk.
Dan werkt ie, met defensive vervangen door berserk, met 1 druk op de knop.


Edit 2:
Als ik de T7 sets op Wowhead bekijk, is de DPS set (en dus bonusses) niet goed voor m'n Discipline, en dus neem ik de andere. Voor offspec ga ik wel dps items halen uit instances/naxx.
Ik zou zelf ook gewoon voor holy gaan hoor, 49 spirit laten liggen voor wat crit? Noway :P
De bonus is niet geweldig maar wel ok, de 2e is heel erg goed hoor!

Gisteren een heroicje gedaan met een pug: UK. De makkelijkste die er zowat is, moet goed gaan zou je zeggen. Nou ik heb mezelf bij momenten LEEG moeten spammen om de groep up te houden. Niet omdat de tank slecht was, of z'n gear slecht (hij was NET niet def capped), niet omdat de hunter/mage niet goed cc'den (deden ze op mijn verzoek eigenlijk niet, zodat ze konden AoEen en af en toe een losse mob pakten ze netjes, maar omdat ze gewoon CRAP dps deden. Tank op 450 dps, hunter 600 dps, DK 750 dps, mage 1k dps. En dat voor een heroic.... sommige bazen deden we 2x zo lang over als ik gewend ben, nou dat red ik niet altijd met m'n 13k mana :'(
Heb echt alles los moeten gooien om door dat soort stukken heen te komen (fiend, pot, etc).

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

op normale encounters heb je inderdaad +hit nodig. Naxx in WOTLK is echter aangepast zodat je geen +hit nodig hebt op die encounter als priest. Mijn MC brak niet een keer voor het einde van de channeled cast. Op de priest forums zegt men hetzelfde. +hit mag dus gewoon weggelaten worden.

Als MC wel breekt bij deze encounter, is de mob out of range van je MC. Zorg dat je toon dus op de ramp staat bij Razuvious. Voor andere encounters heb je dus wel +hit nodig.

Dit voorkomt dat puur shadow priests worden gebruikt voor het MC-en en disc/holy priests niet. Dus wijs je RL er even op dat holy priests die taak ook gewoon kunnen overnemen. Dan kunnen de shadow priests gewoon dps-en.

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 15-01-2009 13:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Betthen schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:21:
Deze vraag had ik gisterne hier op het forum gesteld, en kreeg ook het antwoord dat +hit ervoor zorgt dat je niet resist/ en dat de mc de volle tijd duurd....... Had daardoor gisteren ook een discussie ingame met een mede priest, want hij zei ook van niet....

wat is het nou? weet iemand het 100% zeker? Helpt spellhit wel of niet?!
MC doet op elke tick een resist check. Vroeger in Naxx 40 gebruikten we meestal de shadow priests omdat die dat +hit talent hadden. Understudies zijn level 82 dus heb je in totaal zo'n 6% +hit nodig.
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:29:
op normale encounters heb je inderdaad +hit nodig.
Waar heb je die info vandaan? AFAIK zijn het doodnormale mobs die je MCt.

[ Voor 15% gewijzigd door Hydra op 15-01-2009 13:30 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErwienO
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 12-09 19:12
Betthen schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:21:
[...]


Deze vraag had ik gisterne hier op het forum gesteld, en kreeg ook het antwoord dat +hit ervoor zorgt dat je niet resist/ en dat de mc de volle tijd duurd....... Had daardoor gisteren ook een discussie ingame met een mede priest, want hij zei ook van niet....

wat is het nou? weet iemand het 100% zeker? Helpt spellhit wel of niet?!
Ik kan je iig met zekerheid vertellen dat het in Naxx 40 (wow vanilla) Spellhit zeker hielp, geloof dat onze priests voor ongeveer +100 hit zorgde.

ErwienO <Gathering of Dudes> - 80 Dwarf Warrior - Ragnaros (EU)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

porn* schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:27:
[...]


De bonus is niet geweldig maar wel ok, de 2e is heel erg goed hoor!
Greater Heal gebruik je (bijna) niet als Discipline :)
Gisteren een heroicje gedaan met een pug: UK. De makkelijkste die er zowat is, moet goed gaan zou je zeggen. Nou ik heb mezelf bij momenten LEEG moeten spammen om de groep up te houden. Niet omdat de tank slecht was, of z'n gear slecht (hij was NET niet def capped), niet omdat de hunter/mage niet goed cc'den (deden ze op mijn verzoek eigenlijk niet, zodat ze konden AoEen en af en toe een losse mob pakten ze netjes, maar omdat ze gewoon CRAP dps deden. Tank op 450 dps, hunter 600 dps, DK 750 dps, mage 1k dps. En dat voor een heroic.... sommige bazen deden we 2x zo lang over als ik gewend ben, nou dat red ik niet altijd met m'n 13k mana :'(
Heb echt alles los moeten gooien om door dat soort stukken heen te komen (fiend, pot, etc).
Damn, dat is echt niet te geloven, hoe mensen het voor elkaar krijgen om zo weinig te doen. Zelfs m'n vriendin doet nog meer met haar 78 hunter, en zij is totaal niet bedreven in beste rotaties e.d. en ramt maar wat schoten als MM met haar 81dps boog :P

Het is wel weer een uitdaging natuurlijk 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hydra schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:29:
[...]


MC doet op elke tick een resist check. Vroeger in Naxx 40 gebruikten we meestal de shadow priests omdat die dat +hit talent hadden. Understudies zijn level 82 dus heb je in totaal zo'n 6% +hit nodig.


[...]


Waar heb je die info vandaan? AFAIK zijn het doodnormale mobs die je MCt.
Dat dacht men dus ja. Maar dit is sowieso niet Naxx 40. Die info heb ik uit eerste hand en van de priest forums dus. Ik heb 0,0000 hit rating. Let dus ook op dat ie niet breekt vanwege de range. Als je zelf op de ramp staat maar Raz tanked aan de andere kant van het midden ben je OOR.

Ik en een aantal andere priests hebben anders wel een hele speciale ervaring gehad.
ErwienO schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:30:
[...]


Ik kan je iig met zekerheid vertellen dat het in Naxx 40 (wow vanilla) Spellhit zeker hielp, geloof dat onze priests voor ongeveer +100 hit zorgde.
Klopt. En die info is op verschillende websites gewoon klakkeloos over gezet voor Naxx in WOTLK.

[ Voor 36% gewijzigd door Verwijderd op 15-01-2009 13:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kapoen
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 17:15
Bedankt, die ga ik vanavond ook eens bekijken :)

Clowns to the left of me, Jokers to the right


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:32:
Dat dacht men dus ja. Maar dit is niet Naxx 40. Die info heb ik uit eerste hand en van de priest forums dus. Ik heb 0,0000 hit rating.
Zou kunnen hoor, maar ik weet het gewoon niet zeker. Dan zouden ze iets speciaals met die mobs gedaan moeten hebben. Ik weet wel dat je itt in Naxx zo'n mob gewoon weer kunt MCen, da's wel veranderd.
Klopt. En die info is op verschillende websites gewoon klakkeloos over gezet voor Naxx in WOTLK.
Da's niet waar. Dat je ze opnieuw kunt MCen staat daar ook. Daarnaast is er geen reden om aan te nemen dat die mobs specifiek gevoelig zijn voor MC.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nivado
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 23:13
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:31:

[...]


Damn, dat is echt niet te geloven, hoe mensen het voor elkaar krijgen om zo weinig te doen. Zelfs m'n vriendin doet nog meer met haar 78 hunter, en zij is totaal niet bedreven in beste rotaties e.d. en ramt maar wat schoten als MM met haar 81dps boog :P

Het is wel weer een uitdaging natuurlijk 8)7
Idd een schande. Toen ik net 80 was met mijn prot warrior deed ik ~700 dps met lvl 70 epics (T6) (waaronder een 100 dps lvl 70 sword) en 80 blue's (def cap :S) nu 2 weken later met wat heroic upgrades en 3 naxx items doe ik ~1000-1100 dps in heroics.

Op mijn unholy DK deed ik (net lvl 80) 1600-1800 dps in heroics met lvling blues en een paar greens. DK's en hunters die op lvl 80 <1000 dps doen moet je gelijk kicken, die kunnen namelijk echt niet spelen!

En een tank met <500 dps heeft of een verkeerde spec, of snapt zijn rotatie niet helemaal (waarschijnlijk beide) oftewel die kan ook niet spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 00:10
Nivado schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:39:
[...]


Idd een schande. Toen ik net 80 was met mijn prot warrior deed ik ~700 dps met lvl 70 epics (T6) (waaronder een 100 dps lvl 70 sword) en 80 blue's (def cap :S) nu 2 weken later met wat heroic upgrades en 3 naxx items doe ik ~1000-1100 dps in heroics.

Op mijn unholy DK deed ik (net lvl 80) 1600-1800 dps in heroics met lvling blues en een paar greens. DK's en hunters die op lvl 80 <1000 dps doen moet je gelijk kicken, die kunnen namelijk echt niet spelen!

En een tank met <500 dps heeft of een verkeerde spec, of snapt zijn rotatie niet helemaal (waarschijnlijk beide) oftewel die kan ook niet spelen.
Inderdaad al kan een warrior als dps behoorlijk dmg doen geloof gistere er 1 op 3.6k zat bij ons op VoA

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • hulkie
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 22:37
Een tank die 450 dps doet zie je ook nooit meer tegenwoordig. De tanks waarmee ik speel zitten tussen de 950-1700 dps , een beetje afhankelijk van class en gear.
Wat betreft de hunter, mage en DK. Dat is gewoon schandalig. Ik kan het me haast niet voorstellen. Welke damagemeter gebruik je? De stats die jij geeft kunnen gewoon bijna niet kloppen...

Ik doe solo op het moment met mijn questreward geared hunter van 66 al meer dan 600dps.

Wat betreft Naxx25 en MC. Ik heb nu 3 weken op rij die gasten gemindcontrolled zonder problemen. Je hebt speciaal voor deze encounter geen + hit nodig.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Over die hitrating voor priests:
It helps a lot tbh,
I had alot of breaks whit zero hit rating, so after a few wipes cause of random breaks i hs'd to get my tbc crap gear out of the bank which gave me 200 hit rating about and since i started doing that i never saw it break again.
Komt overeen met hoe de spel werkt, en het lijkt er dus op dat hit rating gewoon werkt zoals het zou moeten werken.

http://forums.wow-europe....ostId=71900829780&sid=1#1

[ Voor 9% gewijzigd door Hydra op 15-01-2009 13:55 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Felair
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:37
Hydra schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:55:
Over die hitrating voor priests:

[...]


Komt overeen met hoe de spel werkt, en het lijkt er dus op dat hit rating gewoon werkt zoals het zou moeten werken.

http://forums.wow-europe....ostId=71900829780&sid=1#1
:o dat was ik die dat typte, voor mij maakte het idd wel duidelijk verschil andere zeggen helemaal geen problemen te hebben. Volgens wow wiki heb je wel hit nodig en volgens andere sites weer niet.

effe nog een toevoeging ter verduidelijking,
ik sta altijd onder aan de trap en de tanks pullen en ik loop direct achter de tank aan en begin te casten en pak agro.

Range kan wel een probleem zijn(i.e. als je bovenaan de trap staat enzo). Als na de eerste MC de 2e priest begint te tanken ga ik gewoon in t midden staan beneden zo dat ik zeker geen range problemen heb.

Verder is mijn manier altijd: pop bonearmor - taunt, zet autohit aan en spam die spam ability die zit op 4 ofzo.

En communicatie is win, houd je mede priest op de hoogte als je mc'd en check hoelang de buf nog duurt(als je iets van cooldown meters hebt zoals Dotimer dan kun je de cooldown in de gaten houden als er 10s over is is de debuf weg die duurt namelijk 20seconden tegenover de 30seconden cooldown.
Wow Wiki:
Priests assigned to Mind Control should aim for 6% Spell Hit, as each Death Knight Understudy is level 82. This will eliminate Miss chance and the chances to break early (except due to channeling interruption). 6% spell hit is 157.39 rating at level 80. Note, Shadow Priests with 3/3 Shadow Focus only need 3% hit from gear.

[ Voor 29% gewijzigd door Felair op 15-01-2009 14:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat bedoel ik dus wel met info die overgenomen wordt van pre-tbc. Sommige mensen praten over ervaringen in wow-vanilla en gaan er daarmee vanuit dat dat in Naxx niet veranderd is.

Er is een hele thread over op de US priest forums. Het merendeel geeft aan zonder +hit het gevecht in te gaan. Mijn ervaring is dus dat dat ook werkt. Daarentegen hebben de mobs geen zichtbare buff oid die the hit-chance verhoogt en is er ook geen andere data die ondersteunt dat de break chance 0% is, maar dat het werkt staat buiten kijf.

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 15-01-2009 14:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Felair
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:37
Mijn ervaring is puur op wotlk gebaseerd had deze baas nog niet in vanilla gedaan.
Maarja dunno, misschien was het de RNG die me tegen zat ofzo met hit heb ik geen problemen en iets anders als mc'n doe je toch niet dus ik equip mn hit gear. ^^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NMe
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 09-09 13:58

NMe

Quia Ego Sic Dico.

Spell hit maakt wel degelijk uit voor die fight. Wat voor ons ook leek te helpen toen we nog geen spriest hadden, was het gebruiken van Curse of Elements op de adds. Daarna kregen we ineens veel minder early breaks. :)

'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jup curse of elements op de adds voor de MC is een wereld van verschil ;-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bitpixl
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
600dps van een hunter? alleen autoshots / geen crit en een totaal verkeerde build of zo? :/

Edit: ga voor de gein als we dual-spec zijn eens een build maken die het minste dps doet :P

[ Voor 57% gewijzigd door bitpixl op 15-01-2009 14:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 14:05:
Er is een hele thread over op de US priest forums. Het merendeel geeft aan zonder +hit het gevecht in te gaan. Mijn ervaring is dus dat dat ook werkt.
Niemand zegt toch dat het niet werkt? Het is een level 82 mob, en die geeft dus een 6% misskans. De kans dat je in die 20s ofzo dat je 'em MCt niet verliest is best groot. Alleen heeft het vooral als je begint zeker nut om wat hit rating te hebben. Uit het commentaar blijkt dat het zeker niet zo is dat je geen hitrating nodig hebt om die mobs niet kwijt te raken. Zo te merken werkt MC gewoon precies zoals op normale mobs.
Felair schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 14:07:
Mijn ervaring is puur op wotlk gebaseerd had deze baas nog niet in vanilla gedaan.
Maarja dunno, misschien was het de RNG die me tegen zat ofzo met hit heb ik geen problemen en iets anders als mc'n doe je toch niet dus ik equip mn hit gear. ^^
Als je 6% hit hebt verlies je ze nooit meer. Dat er mensen zijn die ze zonder af en toe verliezen en met hit nooit meer zegt genoeg IMHO.

[ Voor 26% gewijzigd door Hydra op 15-01-2009 14:26 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:15
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 13:31:

Greater Heal gebruik je (bijna) niet als Discipline :)

Damn, dat is echt niet te geloven, hoe mensen het voor elkaar krijgen om zo weinig te doen. Zelfs m'n vriendin doet nog meer met haar 78 hunter, en zij is totaal niet bedreven in beste rotaties e.d. en ramt maar wat schoten als MM met haar 81dps boog :P

Het is wel weer een uitdaging natuurlijk 8)7
Oja daar had ik ff niet aan gedacht. Ben zelf een vastgeroeste holy lover :P

Jep ik heb daarna een gundrakje getanked (normal) met een lvl 78 fury maat van me en een 79 DK, die deden allebei 1.5k++++ dps. Op lvl 78. En dan lvl 80 mensen in heroics nog niet de helft zien doen... als ze niet zo verrekte aardig waren en op me letten met sheepen en trappen had ik er wat van gezegd, maar kon het gewoon niet over m'n hart krijgen ;)

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • winkelwagen
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 12-09 20:20
Auredium schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 08:27:
Niet echt veel gisteren gedaan. Weer wat dailies en weer een hele avond in de rij gestaan bij Eye of the Storm en Alterac valley zonder ook maar 1 keer daadwerkelijk op de BG te zijn beland.

Kwam aan bij Ice Crown om wat te questen en toen kwam ik er dus achter dat er gewoon vanuit word gegaan dat je flying hebt...niet dus...nog niet eens outland flying. Dus nu moet ik goud farmen. Maar ik merk dat het de laatste tijd met goud erg snel gaat, ik heb geen uitgaven meer omdat mijn professions op 440 of hoger zitten en omdat ik als Frostmage een hoge survivalability heb nauwelijks repairs nodig. Mja, gewoon door questen en ah gebruiken gok ik en dan zal ik over een weekje of twee wel kunnen vliegen.

Moet je trouwens Outland flying hebben voor coldwind flying te kunnen halen?
Koop je riding skill en ga hiervoor!

Loaned Wind Rider Reins
Loaned Gryphon Reins

Het heeft zelfs voordelen, instacastte gebruiken in combat, vehicle eigenschappen etc :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mektheb
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 00:10
porn* schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 14:35:
[...]


Oja daar had ik ff niet aan gedacht. Ben zelf een vastgeroeste holy lover :P

Jep ik heb daarna een gundrakje getanked (normal) met een lvl 78 fury maat van me en een 79 DK, die deden allebei 1.5k++++ dps. Op lvl 78. En dan lvl 80 mensen in heroics nog niet de helft zien doen... als ze niet zo verrekte aardig waren en op me letten met sheepen en trappen had ik er wat van gezegd, maar kon het gewoon niet over m'n hart krijgen ;)
hahaha inderdaad


Moet wel erbij zeggen dat je de helft van de heroic's met je vinger in je neus kan doen ookal slackt bij iedereen de dps....

Het is allemaal beetje erg makkelijk, wel meteen MAAR erbij als je achievments doet zoals timer runs en alles dan mag je inderdaad wel goed opletten en dergelijke, of het ligt gewoon aan mij dat ik toevallig de goeie groups heb gehad, maar zo heb ik ook in een VH HC gezeten met allemaal lvl80's met betere gear als ik (loop nog in Killjeaden gear en sunwell) en dat ik 1800dps deed en hun eronder...toen had ik ook zoiets van er klopt volgens mij iets niet, maar alsnog ging het zonder wipes

Ach blijf leuk spelletje alleen let niet op DPS / Threat meters in een pug alleen in me eigenraids

./mirror image + invis = Win <3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bdevogt
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 22:18
Love those free rides

'Iedereen is gelijk, maar sommigen zijn meer gelijk dan anderen',. -George Orwell


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
NMe schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 14:08:
Spell hit maakt wel degelijk uit voor die fight. Wat voor ons ook leek te helpen toen we nog geen spriest hadden, was het gebruiken van Curse of Elements op de adds. Daarna kregen we ineens veel minder early breaks. :)
Bij ons maakte het inderdaad ook uit. We hadden bij onze eerste pogingen constant breaks met de holy priests. Met CoE en klein beetje hit gear was het probleem verholpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:06
Dacht dat het door de kleine rode lettertjes wel duidelijk was hoe ik het bedoelde...

[ Voor 198% gewijzigd door ImdaMned op 15-01-2009 15:51 . Reden: humor niet begrepen ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Atlas
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Atlas

Ik flits niet meer terug!

Imda: je kan dit ook een STUK vriendelijker brengen he? Op deze manier is het meer flamen dan discussieren.....

Join the dark side, we have cookies :)
You need only two tools. WD-40 and duct tape. If it doesn't move and it should, use WD-40. If it moves and shouldn't, use the tape.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ashrah
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 12-09 01:36
NMe schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 14:08:
Spell hit maakt wel degelijk uit voor die fight. Wat voor ons ook leek te helpen toen we nog geen spriest hadden, was het gebruiken van Curse of Elements op de adds. Daarna kregen we ineens veel minder early breaks. :)
CoE en een Draenei +hit Aura zouden wel eens genoeg kunnen zijn (reden waarom jij zonder spelhit gear geen problemen hebt misschien?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cannibal
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 14-09 15:53
Voor shackle wordt ook +hit gechecked dacht ik. En daar is zelfs een major-glyph voor om specifiek daar je slagings kans met +8% op te hogen. (Voor de holy/disc priests onder onder ons)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Atlas schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 15:04:
Imda: je kan dit ook een STUK vriendelijker brengen he? Op deze manier is het meer flamen dan discussieren.....
Hehe, di's gewoon een vriendelijke steek onder de gordel, niet meer, hij's niet serieus :) Hij heeft bovendien gelijk :)
cannibal schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 15:15:
Voor shackle wordt ook +hit gechecked dacht ik. En daar is zelfs een major-glyph voor om specifiek daar je slagings kans met +8% op te hogen. (Voor de holy/disc priests onder onder ons)
AFAIK doen alle soorten CC heartbeat checks. Daarom heb je als mage op mobs nooit dat ze uit sheep ofzo breken, je hebt genoeg +hit over het algemeen.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 20:39

NoTimeRemains

I know

gisteren naar hc VH dropt daar eindelijk die cloth wrists.
daarna naar hc Naxx, maar door de enorme lag eigk gestopt na Noth (spider, en military clear)
T7,5 chest geloot. ga ik er in crit in achter uit maar ik heb genoeg valors om de shoulders ook te kopen en hiermee kom ik met een hogere hit op -1 % crit uit, dus in theorie meer dps en daarnaast vang ik de 2set bonus.

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hydra schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 14:25:
[...]


Niemand zegt toch dat het niet werkt? Het is een level 82 mob, en die geeft dus een 6% misskans. De kans dat je in die 20s ofzo dat je 'em MCt niet verliest is best groot. Alleen heeft het vooral als je begint zeker nut om wat hit rating te hebben. Uit het commentaar blijkt dat het zeker niet zo is dat je geen hitrating nodig hebt om die mobs niet kwijt te raken. Zo te merken werkt MC gewoon precies zoals op normale mobs.


[...]
Als het 'werkt'. Dan betekent dat m.i. dat +hit 'niet nodig' is en je dus je healing priests ook kunt laten MC-en. Dat was namelijk de insteek van mijn 1e verhaal.
Ik vind het wel vreemd dat van 5x achter elkaar dezelfde mob MC-en niet 1 keer de CC vroeg brak. Dat zou bij een normale mob m.i. wel gebeurd zijn. Ik ga dit in ieder geval zeker vaker proberen om te kijken of deze wel vervroegd kan breken. Er zijn priests op de forums die aangeven die encounter nu al regelmatig gedaan te hebben zonder +hit en nog moeten zien dat MC vroegtijdig breekt.

Sowieso veel sceptische RL's nowadays. Vinden het ook frappant dat ik als disc priest vraag om MT's te healen op boss fights, maar zetten er dan ipv daarvan een shaman op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _BladE2k_
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-09 14:23
De paar keer dat ik Naxx 25 heb gedaan en moest MCen, heb ik ook geen last gehad van early breaks. Mijn build heeft echter geen spell hit. Het zou dus zeer goed mogelijk zijn dat door group buffs ik genoeg hit had om de aggro te houden :)

Gister 3 wings gecleared van Naxx 25, morgen de laatste + bosses. Vorige week dropte de Torch, een impressive mace! Nu nog een goede offhand...

Een standaard GoTter ;)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat trouwens WEL invloed heeft op breaks is shadow protection aura van de Paladin. Zou ik dus wel rekening mee houden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ImdaMned
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 22:06
Wow Wiki:
Priests assigned to Mind Control should aim for 6% Spell Hit, as each Death Knight Understudy is level 82. This will eliminate Miss chance and the chances to break early (except due to channeling interruption). 6% spell hit is 157.39 rating at level 80. Note, Shadow Priests with 3/3 Shadow Focus only need 3% hit from gear.
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 14:05:
Dat bedoel ik dus wel met info die overgenomen wordt van pre-tbc. Sommige mensen praten over ervaringen in wow-vanilla en gaan er daarmee vanuit dat dat in Naxx niet veranderd is.
Het leuke is dat de hit 6% is volgens wiki (oude situatie) terwijl dat tegenwoordig 7% is en dat dat bereikt kan worden met 3/3 shadow focus en 3% van gear (nieuwe situatie) Het spul is dus maar gedeeltelijk geupdate.
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 15:50:
Wat trouwens WEL invloed heeft op breaks is shadow protection aura van de Paladin. Zou ik dus wel rekening mee houden!
Deze begrijp ik niet. Spell penetration (CoE van een lock) is logisch omdat die de natuurlijke resist van een mob weghaald. Maar wat maakt jouw huidige shadow resistence uit als als de focus van de mob ligt op het breken van de MC (en dus op de spell, niet op de char)

hmm, beetje moeilijk uit te leggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • killbillfast
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 24-12-2024

killbillfast

Challenge accepted!

Ik heb alleen nog maar naxx10 gedaan zijn de cristals bij raz in 25 mans weggehaald dan?

Livestream : http://twitch.tv/BF_Billiam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Felair
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 19:37
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 15:50:
Wat trouwens WEL invloed heeft op breaks is shadow protection aura van de Paladin. Zou ik dus wel rekening mee houden!
Hm }:O Ik volg het niet, die aura doet hetzelfde als shadow protection and geld alleen voor raid members?
Waar is het verband met spellhit? K weet dat MC wel een shadow spell is maar goed.. :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wootlock
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 05-09 16:29

Wootlock

Evilution

killbillfast schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 16:11:
Ik heb alleen nog maar naxx10 gedaan zijn de cristals bij raz in 25 mans weggehaald dan?
Ja, je hebt nu 2 priests nodig :)

"Don't let your dreams be memes"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:15
killbillfast schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 16:11:
Ik heb alleen nog maar naxx10 gedaan zijn de cristals bij raz in 25 mans weggehaald dan?
Die heb je niet, dan heb je 4 adds waarvan je er minimaal 2 moet MCen om af te wisselen. Enne ALS shadow aura uitmaakt, dan is dat een dikke bug. Het geeft je resistance (=buff), geen peneratration (=debuff op target).

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 15:33:
Als het 'werkt'. Dan betekent dat m.i. dat +hit 'niet nodig' is en je dus je healing priests ook kunt laten MC-en. Dat was namelijk de insteek van mijn 1e verhaal.
Dan zaten we langs mekaar heen te praten. In de raid van afgelopen maandag was 1 van de MCers gewoon een holy priest in healing gear. Dus ja, het werkt in princiepe wel gewoon ja :)
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 15:33:
Sowieso veel sceptische RL's nowadays. Vinden het ook frappant dat ik als disc priest vraag om MT's te healen op boss fights, maar zetten er dan ipv daarvan een shaman op.
Tja, kwestie van niet op de hoogte zijn van healers. Ik vind ook dat je in princiepe altijd een aparte healing lead moet hebben. Die specialiseert zich dan in het op de hoogte zijn van wat healing classes kunnen en coordineert healing. Veel raid leaders die ik gezien heb weten niet wat de verschillende classes en specs kunnen. Shammies zijn m.i. geschikter als raid healers dan tank healers. Chain heals zijn <3
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 15:50:
Wat trouwens WEL invloed heeft op breaks is shadow protection aura van de Paladin. Zou ik dus wel rekening mee houden!
Euh, dat kan niet? De mob heeft daar geen effect van?

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nivado
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 23:13
Hydra schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 16:27:
[...]
Euh, dat kan niet? De mob heeft daar geen effect van?
Aangezien MC-ende mobs ook de + crit van boomkins krijgen als de mob een boomkin mc-ed, is het aannemelijk dat een ge-MC-de mob ook jouw SR aura krijgt.

Ik vind geen slecht idee van Raffuhl.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 20:32
Bij ons maakte het inderdaad ook uit. We hadden bij onze eerste pogingen constant breaks met de holy priests. Met CoE en klein beetje hit gear was het probleem verholpen.
Weet je zeker dat de adds niet te ver van de priest verwijdered zijn in dat geval? MC is maar 20yards immers.

Ik moet zelf de eerste keer nog tegenkomen dat mn MC niet werkt of dat de add die ik mc random losbreekt (en niet omdat ik de add buiten de mc range stuur)

Ik vond het juist opvallend dat ik ondanks dat ik op wekelijkse basis een van die adds moet misbruiken om te tanken nog geen enkele resist/miss/break heb gehad, idem voor de andere holy priest die we af en toe meehebben, kan natuurlijk geluk zijn ;)

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nivado schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 16:31:
[...]


Aangezien MC-ende mobs ook de + crit van boomkins krijgen als de mob een boomkin mc-ed, is het aannemelijk dat een ge-MC-de mob ook jouw SR aura krijgt.

Ik vind geen slecht idee van Raffuhl.
klopt, de mob krijgt dus +Shadow Resistance en deze stat heeft ook invloed op het breken van MC

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
blouweKip schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 16:31:
Weet je zeker dat de adds niet te ver van de priest verwijdered zijn in dat geval? MC is maar 20yards immers.

Ik moet zelf de eerste keer nog tegenkomen dat mn MC niet werkt of dat de add die ik mc random losbreekt (en niet omdat ik de add buiten de mc range stuur)

Ik vond het juist opvallend dat ik ondanks dat ik op wekelijkse basis een van die adds moet misbruiken om te tanken nog geen enkele resist/miss/break heb gehad, idem voor de andere holy priest die we af en toe meehebben, kan natuurlijk geluk zijn ;)
Alliance toevallig? Vergeet niet de draenei bonus enzo. De miss chance is sowieso vrij laag, dus het kan gewoon goed gaan. Maar gezien de reports dat 'ie bij mensen wel breekt, en de mobs geen speciale debuff hebben, moet je er vanuit gaan dat MC werkt zoals 'ie zou moeten werken.
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 16:40:
klopt, de mob krijgt dus +Shadow Resistance en deze stat heeft ook invloed op het breken van MC
Als ie SR zou krijgen zou 'ie eerder moeten breken. SR aura beschermt je tegen MC, het helpt niet. Dus ik denk dat dit meer een misconception is die mensen in stand houden omdat ze gewoon het gevoel hebben dat het werkt.

[ Voor 19% gewijzigd door Hydra op 15-01-2009 16:41 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:15
Nivado schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 16:31:
[...]


Aangezien MC-ende mobs ook de + crit van boomkins krijgen als de mob een boomkin mc-ed, is het aannemelijk dat een ge-MC-de mob ook jouw SR aura krijgt.

Ik vind geen slecht idee van Raffuhl.
Probleem is alleen dat:
1) de mob friendly moet zijn om te benefitten van die buffs zoals je zegt, dat is ie niet op het moment dat je MC cast
2) al zou het werken na de 1e MC, dan verliest ie z'n aura als de MC breekt3
3) het is nog steeds +shadow resistance, geen penetration (-resistance) of meer kans om te hitten met spells
(en dus zoals Hydra al zegt, ALS het al werkt, VERMINDER je de kans om correct te MCen juist)

Als 't al werkt lijkt 't me verre van een bedoeld effect :P

[ Voor 6% gewijzigd door porn* op 15-01-2009 16:42 ]

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 16:40:
[...]


klopt, de mob krijgt dus +Shadow Resistance en deze stat heeft ook invloed op het breken van MC
Kan ook een bug zijn, maar in ieder geval is geconstateerd dat shadow res aura de MC vroegtijdig breekt.

P.S. hoe lang je niet kunt discussieren over samen met spider wing de zowat makkelijkste boss in Naxx. ;)

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 15-01-2009 16:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmm, post was een beetje wazig en tis maar net hoe je het leest :p

tijd fragmentje: (Paladin gebruikt SR aura)
0:00 - priest start MC
0:01 - Mob krijgt de SR Aura van de paladin
0:02 - wow kijkt of er een kans aanwezig is of MC breekt -> dit is (dacht ik tenminste) gebasseerd op je eigen +hit en de SR van de mob.

met SR Aura is de SR van de mob dus hoger en is de kans op breken groter.

Dit is tenminste hoe ik het zie, zelf gebruiken wij ook 9/10 keer SPriests, zit er nu eenmaal zo in gebakken :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:40

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Op Azuremyst moet alleen de Alliance nog wat silk cloth inleveren om de War Effort af te maken. Da's wel grappig, want iedereen probeert dat nu te doen, zodat de gong geslagen kan worden voordat de transfers open gaan. Er zijn al een aantal mensen met de scepter en mensen hebben om duistere reden een hekel aan transfers die even snel binnenhoppen, de gong slaan voor de titel en weer weghoppen. De transfers die dit van plan zijn, zijn natuurlijk ernstig boos. Vooral ook omdat je tot 8 of 10 uur ofzo na openen van de AQ gate de gong nog kan slaan voor de titel. Maar ook dat gaat men proberen te voorkomen >:)

Azuremyst voor de Azuremysters... Alleen een echte Azuremyster mag de titel hehe.

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

FunkyTrip schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 17:03:
Op Azuremyst moet alleen de Alliance nog wat silk cloth inleveren om de War Effort af te maken. Da's wel grappig, want iedereen probeert dat nu te doen, zodat de gong geslagen kan worden voordat de transfers open gaan. Er zijn al een aantal mensen met de scepter en mensen hebben om duistere reden een hekel aan transfers die even snel binnenhoppen, de gong slaan voor de titel en weer weghoppen. De transfers die dit van plan zijn, zijn natuurlijk ernstig boos. Vooral ook omdat je tot 8 of 10 uur ofzo na openen van de AQ gate de gong nog kan slaan voor de titel. Maar ook dat gaat men proberen te voorkomen >:)

Azuremyst voor de Azuremysters... Alleen een echte Azuremyster mag de titel hehe.
En terecht! Ik lach heel hard als ze het allemaal mis lopen. Sowieso vind ik transferen voor een titel al te idioot voor woorden maar dat server-hoppen heb ik helemaal een hekel aan. We mogen vrij blij zijn dat Blizz lang genoeg met die server transfer mogelijkheid heeft gewacht tot vrijwel iedere server een beetje een stabiele populatie had, anders had je met dat soort fratsen de poppen mooi aan het dansen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17:26
Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 16:50:
hmm, post was een beetje wazig en tis maar net hoe je het leest :p

tijd fragmentje: (Paladin gebruikt SR aura)
0:00 - priest start MC
0:01 - Mob krijgt de SR Aura van de paladin
0:02 - wow kijkt of er een kans aanwezig is of MC breekt -> dit is (dacht ik tenminste) gebasseerd op je eigen +hit en de SR van de mob.

met SR Aura is de SR van de mob dus hoger en is de kans op breken groter.

Dit is tenminste hoe ik het zie, zelf gebruiken wij ook 9/10 keer SPriests, zit er nu eenmaal zo in gebakken :p
Idd.. de MC'de targets krijgen ook gewoon de aura van de paladin en dus een SR buff. Als je ook geen CoE gebruikt is dat dus een dikke buff voor de mobs.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 22:40

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Verwijderd schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 17:16:
[...]


En terecht! Ik lach heel hard als ze het allemaal mis lopen. Sowieso vind ik transferen voor een titel al te idioot voor woorden maar dat server-hoppen heb ik helemaal een hekel aan. We mogen vrij blij zijn dat Blizz lang genoeg met die server transfer mogelijkheid heeft gewacht tot vrijwel iedere server een beetje een stabiele populatie had, anders had je met dat soort fratsen de poppen mooi aan het dansen.
Aan de ene kant geef ik de transfer gongbangers wel een beetje gelijk. Ze hebben indertijd die waanzinnige moeite gedaan en waren net een paar uurtjes te laat om het op hun eigen server te doen. En het kan verder geen enkele kwaad. Het is gewoon het idee. Had je maar hier moeten rollen >:)

Zelf overigens gisteren weer 3 epics opgepikt in Naxx25 en eindelijk de 'superior' achievement gehaald. Nu alleen nog mijn chest slot een paars kleurtje geven en een hoop +hit gemmen. Jammer genoeg is al mijn gear niet echt gemmable, dus ik zal wel sidegrades moeten pakken met gemslots :(

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tao
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04-09 19:20

Tao

DPC DE_KOMETEN

Met m'n verse lvl 80 (met jullie tips indachtig) heb ik tijdens m'n eerste 25 man's run (Vault of Acheron) zo'n 1700 dps gehaald met m'n hunter (vlg. Recount laatste versie). Serpent sting - arcane shot en daarna steady shot herhalen (macro met Kill Shot er in verwerkt).
Rapid fire en trinkets (+ AP on use) gecombineerd inschakelen en TBW aanknallen wanneer hij van CD is.
Pet (cat) heeft Rabid en Call of the Wild.
Ik ben niet oom geweest, dus geen vipersting, en ik was gebuffed tot ongeveer 4000AP.

Ik wist niet wat ik moest verwachten (ging met enkele guildies daar in een pug naar toe). Maar het was eigenlijk een anti climax. 2 trash mobs als eerste afschieten (750k health, dus met 25 man hooguit 3 knopjes indrukken :) ), en daarna een boss fight. Die had 10 miljoen hp ongeveer, en die ging probleemloos neer na enige minuten.
Dat was alles... En ik maar denken dat dit het begin was, hehe.

Het mooie was wel dat ik een lucky roll had en de T7 tunic en gloves kreeg. Lekker moeder!!!

Desondanks ben ik nog lang niet tevreden met m'n dps. Heb nu ongeveer 3300 AP met Asp. o/t Dragonhawk, speed 1.88, en gebruik frostbite bullets (ong. 46 dps waarde).
Ik realiseer me natuurlijk dat die dps waarde erg afhankelijk is van soort gevecht / mob / reactiesnelheid e.d.

Ik ga de komende week eens was bullets inslaan en wat op de target dummy's in IF beuken. Als een mede hunter op Faelina met 3000AP buffed 2200 dps haalt, zou ik zeker 2500 dps of meer moeten kunnen halen.
De dummy's zeggen ook niet alles, maar toch.

Nogmaals thnx voor de tips in elk geval.

Diablo3


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:15
Bosmonster schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 17:34:
[...]


Idd.. de MC'de targets krijgen ook gewoon de aura van de paladin en dus een SR buff. Als je ook geen CoE gebruikt is dat dus een dikke buff voor de mobs.
Wat maakt dat nou uit? MC breaks -> mob unfriendly -> aura weg -> MC cast opnieuw met dezelfde voorwaarden als de mob al had, TENZIJ bijv. een priest sneaky shadow res gebuffed heeft op de mob.

Bnet pindle#2913


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Wie o wie heeft er nog een goede reden voor mij om WoW te booten op het raiden na. Ik logde nu steeds nog ff in om SoH rep ter farmen maar daar ben ik nu ook exhalted mee. Ik heb 5k gold en dat blijft ook maar stijgen.

Ik zou wel met mijn alt level 71 verder kunnen gaan maar ja, das ook niet zoveel aan.
Misschien loremaster proberen :).

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Heartbeat checks. Je MC breekt eerder door die SR buff.
MrVegeta schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 17:57:
Wie o wie heeft er nog een goede reden voor mij om WoW te booten op het raiden na. er kunnen gaan maar ja, das ook niet zoveel aan.
Booten alsin starten of booten alsin stoppen?

[ Voor 43% gewijzigd door Hydra op 15-01-2009 18:00 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Om op te starten, dus met me main Priest. Weet niet zo goed wat er nog te doen valt, kan niet geen PVP´en in me holy spec maar ik ga ook niet constant respeccen.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
MrVegeta schreef op donderdag 15 januari 2009 @ 18:06:
Om op te starten, dus met me main Priest. Weet niet zo goed wat er nog te doen valt, kan niet geen PVP´en in me holy spec maar ik ga ook niet constant respeccen.
Wat is je definitie van PvP? Heb op m'n druid veel AV gegrind (niet dat dat echt PvP is natuurlijk) maar ook WG bijvoorbeeld. Vooral als je samen met een guildgenoot ofzo inschrijft is healen echt wel leuk. En anders heroics ofzo, grinden vind ik saai.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Arena lijkt me wel leuk maar ja dat overleef je niet in holy spec. Moet je toch echt disc speccen ben ik bang. Ach ik vermaak me eerst wel met Mirrors Edge en PHP wat te leren :p.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.