| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Ik ben het overigens helemaal 100% met je eens dat healing meters niet alles zeggen. Maar ze zeggen zeker wel iets. Ik check na wipes wie wat heeft gehealed, welke spells men heeft gebruikt, welk targets men het meest heeft gehealed. Als je je oogkleppen af zet en iets verder de stats in duikt kom je heel erg ver en is het zeker een handige tool.
En met CoH spam kan je heel hoog komen, ik kan het weten, ben zelf Holy priest, elke aap kan daarmee meters toppen als er AoE damage is. Het is wel een feit dat mensen die 10 gevechten op rij tot 2,5 keer minder healen dan de nummer 1,2,3 healing done gewoon ronduit slecht zijn en dus eigenlijk niet thuis horen in de raid.
Voorbeeld 1: Van de week bleef de OT op Patchwerk maar dood gaan, iets dat gewoon niet hoort te gebeuren. Wat bleek, sommige mensen hadden te weinig overhealing en healden dus reactief in plaats van preventief. Ook waren een paar healers gewoon random dps aan het healen; iets dat natuurlijk uberhaupt ontzettend dom is.
Voorbeeld 2: Gister bij Sapphiron kreeg ik het door recount voor elkaar dat alle priests hun PoM gingen gebruiken, hierdoor schoot de raidhealing met bakken de lucht in.
Sommige mensen kunnen gewoon zelf niet nadenken, ik kan niet ruiken wat ze doen... Recount geeft me soms wel de informatie waarmee ik ze verder kan helpen. Als iemand beter presteert dan ik ga ik gewoon na wat hij anders doet, welke spells gebruikt hij, hoe actief is diegene, voor hoeveel tikken zijn HoTs etc, etc... knowledge = power
Dat is dus echt de makkelijkste boss van heel WOTLK.... Ik krijg als tank in dat gevecht een gemiddelde van 10.000 damage taken... Als je het moeilijk vind met je prot pally: Het enige wat je moet doen is precies aan de andere kant van die kleine lightnings gaan staan wanneer ze komen. Daar komen de lightnings die redelijk wat schade doen.Teunis schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 10:44:
Onder moeilijkere bosses/trash vallen imo.
Oculus: 2de baas
Ik kan me voorstellen dat een mage hier meer moeite mee heeft omdat ie zijn spells wil af maken en dus de lightning krijgt, maar eigenlijk zou je dit zonder healer (4 dps 1 tank) kunnen doen mits ze enigzins wat skill hebbem.
Ik heb daar al een aardig tijdje alle achievements;
(geen emerald, geen ruby, geen amber / 20 min run / alle dragons gespeelt). De enige die enigzinds wat oefening nodig had was met 5x emeralds.
[ Voor 12% gewijzigd door Paprika op 07-01-2009 12:20 ]
Voor zover ik weet is loggerhead nog netjes up to date, gebruik hem zelf ook.Felair schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 11:48:
[...]
*knip*
Je moet wel telkens voor de raid zorgen dat je de oude logfile even delete zodat ie een schone aanmaakt anders kan je een 60mb of grotere txt file gaan openen om de log van de vorige raid/dag te verwijderen(anders upload ie niet).. :P(ik spreek helaas uit ervaring xD)
*knip*
Er is ergens een combatlog splitter, die logs netjes per dag split, zoek ff op de wowwebstats forums voor een linkje.
Combatlogs van ruim over de 2GB waren bij mij geen uitzondering omdat ik vergat iedere dag voor het raiden een nieuwe aan te maken en maar eens per week mijn logs ging uploaden, dan is een zo'n tool toch wel een uitkomst
[ Voor 4% gewijzigd door woest85 op 07-01-2009 12:17 ]
[Signature]
Mensen die alleen naar meters kijken snap ik sowieso al niet.Felair schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 11:36:
[...]
Het enige wat niet goed te beoordelen is via meters zijn disc priests, word ik altijd zo moe van mensen die gaan zeiken dat de disc priest zwaar sucked...
Maar goed ik vind het zeer fijn om effe checken hoe hard ik suck in vergelijking met anderendus ik zeg meters ftw!
Heerlijk als je na een trash group iemand die constant zit te schreeuwen van 'dmg meters plx', vaak zijn dit ook degene die de slechtste dps hebben
Of nog erger: van die lui die na elke fight een lijst produceren...
Mijn voorkeur gaat liever naar een group / raid die kan clearen dan een e-peen dps/dmg race.
Meestal vraag aan het einde van een run wel of iemand stats wil.
Ik let er alleen op als iemand aan het slacken is.
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
Paladin: 470
Mijn score: 470
Slacker 1: 410
Slacker 2: 415
Slacker 3: 390
Ik moet misschien ook niet zo zeuren... We zijn een relatief casual guild met veel families enzo. Hardstikke gezellig, ik vind het ook helemaal niet erg iets mindere spelers mee te nemen, dat kan ook prima in 80% van Naxx. Alleen voor die paar lastige fights die we nog moeten leren zou het fijn zijn als de noobs even op de bank gaan en de goede spelers komen. Als we gewoon 5 goede healers hadden gehad was Sapph prima neer gegaan, nu hadden we er 7 nodig (en 2 uur wipen).
heroic VH, gewiped op de ene na laatste wave omdat de healer niet een trap op wilde lopen, anders zouden zijn totems uit range zijn. >.<
wat een bullcrap. ignore dus.
This is the Way.
Plant nieuwe totems en klaarNoTimeRemains schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 12:27:
trouwens gisteren ook weer een mooi wtf momentje:
heroic VH, gewiped op de ene na laatste wave omdat de healer niet een trap op wilde lopen, anders zouden zijn totems uit range zijn. >.<
wat een bullcrap. ignore dus.
Tja, je wordt er wel moe van als shammy, steeds heen en weer rennen om al je totems op te halen
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
Ach de enige waar ik iets van DPS meters van aantrek is de raidleaderchromeeh schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 12:25:
[...]
Mensen die alleen naar meters kijken snap ik sowieso al niet.
Heerlijk als je na een trash group iemand die constant zit te schreeuwen van 'dmg meters plx', vaak zijn dit ook degene die de slechtste dps hebben![]()
Of nog erger: van die lui die na elke fight een lijst produceren...
Mijn voorkeur gaat liever naar een group / raid die kan clearen dan een e-peen dps/dmg race.
Meestal vraag aan het einde van een run wel of iemand stats wil.
Ik let er alleen op als iemand aan het slacken is.
Maak me pas zorgen als ik comments krijg van de raidleaderrs slacker etc
Gistere trouwens ff oldschool sunwell geraid was lachen alles zo neer massaal gezerged.....wel items geloot hurray
Hood van KJ
Shoulders van Twins
Ja liep nog met Tier6 hood en shoulders dusja was een upgrade haha, vanavond nax 25man en OS 25man en VoA 25 man op het programma heb eindelijk wat dkp dus wie weet vervang ik ze vanavond,
Warlock is nu 75 gedinged
Daarna Druid migraten en die Lvlen naar 80
En heb van een maatje ze account gekregen Roque lvl 77 dies ermee gekapt dus misschien daar maar is naar kijken als de class me wat lijkt
Rogue*Mektheb schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 12:32:
[...]
Ach de enige waar ik iets van DPS meters van aantrek is de raidleader, als HIJ zegt me dps te laag is dan ist te laag zegt een ander dat tijdens de raid wtf noob dps , dan lees ik eroverheen
Maak me pas zorgen als ik comments krijg van de raidleaderrs slacker etc
Gistere trouwens ff oldschool sunwell geraid was lachen alles zo neer massaal gezerged.....wel items geloot hurray
Hood van KJ
Shoulders van Twins
Ja liep nog met Tier6 hood en shoulders dusja was een upgrade haha, vanavond nax 25man en OS 25man en VoA 25 man op het programma heb eindelijk wat dkp dus wie weet vervang ik ze vanavond,
Warlock is nu 75 gedinged, me ebonweave set zit er ook al aan te komen dus zodra ik 80 ding heb ik al wat gear
Daarna Druid migraten en die Lvlen naar 80
En heb van een maatje ze account gekregen Roque lvl 77 dies ermee gekapt dus misschien daar maar is naar kijken als de class me wat lijkt
Zit er ook aan te denken om een keer een Sunwell Pug op te zetten.
Ben er zelf nog nooit geweest, maar hoe is het op lvl 80 te doen ?
Nog steeds pittig of valt het mee ?
"Don't let your dreams be memes"
Oops sorryWootlock schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 12:49:
[...]
Rogue*
Zit er ook aan te denken om een keer een Sunwell Pug op te zetten.
Ben er zelf nog nooit geweest, maar hoe is het op lvl 80 te doen ?
Nog steeds pittig of valt het mee ?
Naja wij hadden 15lvl 80s en 5 mensen die nog 70 of rond de 75 waren,
1e boss is gewoon een eitje beetje decursen en timen en klaar
2e boss is gewo0n zoals altijd nog nuken, en naar burn spot rennen
3e boss sja beetje nuken en als die opstijgt opletten waar die de breath doet maar je hebt hem al bijna dood voordat hij de 1e x opstijgt als je dps genoeg is, (vlgens mij vergeet ik iets Oo)
4e boss Twins is et irritantste vanwege de conflag en mensen die niet opletten soms
5e bosss Muru ja blijft eigenlijk op dispelss neerkomen lvl 80 of niet
6e boss KJ gewoon kapot nuken, de orbs killen, firebloom enzo doet bijna geen dmg , andere attackes missen je en de duplicates killen en gelofo je 1x onder het paarse schildje moet om te schuilen en daarna moet die al dood zijn
Geloof we om 1930 begonnen en om 2120 buiten stonden
Kan zijn ik wat vergeet hoor aan shit wat je moet doen, maar in de ogen van een DPS zoals ik doe je tochal weinig :P( en uitleggen heb ik ook geen kaas van gegeten
[ Voor 4% gewijzigd door Mektheb op 07-01-2009 13:01 ]
Void walker boss heroic VH is echt teh easy als je een lock meehebt. Laat m bij die boss zn Felhunter spawnen en devour magic op autocast zetten, simpel. Rest van t gevecht is dan tank en spank.Teunis schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 10:44:
Onder moeilijkere bosses/trash vallen imo.
VH: Void Walker
SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"
kun je characters van je ene account naar je nadere sturen?
Want ik kan een leuke warlock van iemand krijgen maar ik heb geen zin om 2 accounts up te houden.
Ai ja small error, incl. ofc de Oblit glyph is dat nog steeds de leukste om te spelen imoZjanzjak schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 10:34:
[...]
51 + 11 + 7 = 69![]()
Maar goed, je zal wel de cookiecutter blood build (51/13/7) bedoelen.![]()
Over de 32/39 build, ik dacht juist dat na de patch dit DE dps build gaat worden?
Rotatievraagje m.b.t. blood, DK is net level 80 en ik ben er niet echt uit (ook wegens tijdgebrek want de main raid 4 a 5 avonden per week), hoe ga jij te 'werk'?
Ik zat nl. op:
PS > IT > HS > HS > OB > DC
OB > HS > HS > HS > HS > DC
Maar las ergens anders weer:
PS > IT > OB > HS > HS > RP dump
PS > IT > HS > HS > HS > HS > RP Dump
Boss rotatie denk ik? In dat geval gebruikte ik ook altijd
PS > IT > HS > HS > OB > DC
OB > HS > HS > HS > HS > DC
Echter, dit ligt een beetje aan je gear en rotatie. Op een gegeven moment deed mijn Obliterate meer dmg dan 2 Heartstrikes (incl. Glyph), bovendien heb je dan meer GCD's over om je RP te dumpen. Later ben ik deze gaan gebruiken:
PS > IT > HS > HS > OB > DC
OB > OB > HS > HS > DC
Voor trash groepen OB > PS > IT > Pesti > HS, dit om meteen Abo's Might te proccen, magoed heb gemerkt dat het allemaal niet volgens wetten en regeltjes is, heb gemerkt dat er bij DK's aardig grote verschillen in optimale rotaties onstaan door subtiele verschillen in Glyphs, talents en gear, ook al heb je grotendeels dezelfde spec. Gewoon even de rotaties testen in een heroicje/raid en spelen zoals je 't fijn vindt. De ene werkt strict met een rotatie, ikzelf werk vooral met een prio systeem qua attacks, de voorkeuren lopen uiteen
[ Voor 0% gewijzigd door porn* op 07-01-2009 13:16 . Reden: Crap staat alweer even open, spuit 11 :| ]
Bnet pindle#2913
Dit kan wel, mits je beide cd-keys bezit, en je de bijbehorende accounts officieel van jou zijn.Awaken1 schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 13:12:
misschien een domme vraag maar ik heb er eigenlijk nooit wat over gelezen:
kun je characters van je ene account naar je nadere sturen?
Want ik kan een leuke warlock van iemand krijgen maar ik heb geen zin om 2 accounts up te houden.
"Some day, I hope to find the nuggets on a chicken."
In VH ben ik constant bezig om totems op andere plaatsen te zetten.chromeeh schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 12:32:
Plant nieuwe totems en klaar
Tja, je wordt er wel moe van als shammy, steeds heen en weer rennen om al je totems op te halen
Over stats:
Toen mijn mage nog mn main was was ik veel meer bezig met stats dan nu. Toen wist ik ook waar ik moest zoeken. Nu als healer vind ik dat veel moeilijker. Op trash doe ik bijvoorbeeld best veel 'preventief' healer, daardoor heb je altijd wat meer overhealing. Op bossen als Patchwork ben je constant bezig met healen, als je dan pas gaat healen als de Tank damage krijgt ben je gewoon te laat imo.
Ik kan wel aan de cdkey komen maar het account staat officieel niet op mijn naam.chromeeh schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 13:16:
[...]
Dit kan wel, mits je beide cd-keys bezit, en je de bijbehorende accounts officieel van jou zijn.
Kan dit verandert worden? zo ja,hoe?
Volgens mij is dit uberhaupt niet mogelijk. Als hij echt zoveel healt in vergelijking met de andere, dan hadden jullie al veel eerder moeten wipen lijkt me, bijv. op Loatheb. Wegens gebrek aan healing.hulkie schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 11:05:
Frapant feit is dat de extra healer (paladin) aan het einde van de raid 3(!) andere healers die de hele run aanwezig waren had outhealed. Dat betekent dat hij in 4 gevechten meer healed dan de anderen in 14 gevechten, schande! Ik zou me niet durven vertonen in raids als ik zo slecht zou performen.
Ajax Amsterdam! Op naar de 4e ster!
Het gaf, als je er met je muis over heen ging, o.a. per skill hoeveel %crit, %hit, benefit from spellpower/attackpower en nog veel meer aan. Ik weet nog dat het Σ-teken er in voorkwam, maar weet niet hoe het ook alweer heette
Wie kan mij helpen?
Death Knight Zaebor(80), Warlock Thortur (80) en Druid Galithor (80). Retired.
Death Knight Zaebor(80), Warlock Thortur (80) en Druid Galithor (80). Retired.
Dan kan het dus niet. Beide accounts moeten dezelfde (familie) naam als owner hebben en op hetzelfde adres geregistreerd staan. Dat laatste is nog wel te regelen, de owner echter NIET. Het zal dus niet gaan.Awaken1 schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 13:23:
[...]
Ik kan wel aan de cdkey komen maar het account staat officieel niet op mijn naam.
Kan dit verandert worden? zo ja,hoe?
Denk ik ook pallies zijn gewoon goed in het wegsnipen van heals.Katala schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 13:24:
[...]
Volgens mij is dit uberhaupt niet mogelijk. Als hij echt zoveel healt in vergelijking met de andere, dan hadden jullie al veel eerder moeten wipen lijkt me, bijv. op Loatheb. Wegens gebrek aan healing.
Voor de DK's: glyphkeuze wordt weer makkelijker, ze gaan de Death Strike Glyph NOG een keer nerfen (nog voor de final nerf live is lol!):
* Glyph of Death Strike - Increases your Death Strike's damage by 20%. (No longer increases healing)
Alsof ik een Glyph ga pakken voor een strike die ik ALLEEN in noodgevallen gebruik om mezelf bij te healen, die ALLEEN de DMG ervan wat hoger maakt. Just... lol... ipv dat ze dan bijv. alleen de healing met 20% increasen ofoz.. nubs.
[ Voor 15% gewijzigd door porn* op 07-01-2009 13:56 ]
Bnet pindle#2913
We hadden eind TBC een zeer constante raidforce, bestaande uit ongeveer 35 raiders met attendance van boven de 75%, daarbij zat 1 slechte healer. Nu met WotLK zijn wat oldies terug, zijn casuals gaan raiden en is wat familie gejoined. Nu zitten we op ongeveer 50 raiders met een attendance van rond de 75%. We moeten dus veel roteren, iedereen krijgt gelijke kansen in 25mans. Hoop dat dit het een beetje duidelijker maakt. En waarom zou ik zoiets trouwens posten als het niet waar is? Is niet echt iets om over op te scheppen, en verzinnen zul je het zeker niet...
Bnet pindle#2913
Verwijderd
Tsja, dat wordt 'm dus ook niet... heel fijn voor alle solo avonturenporn* schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 13:55:
[...]
Denk ik ook pallies zijn gewoon goed in het wegsnipen van heals.
Voor de DK's: glyphkeuze wordt weer makkelijker, ze gaan de Death Strike Glyph NOG een keer nerfen (nog voor de final nerf live is lol!):
* Glyph of Death Strike - Increases your Death Strike's damage by 20%. (No longer increases healing)
Alsof ik een Glyph ga pakken voor een strike die ik ALLEEN in noodgevallen gebruik om mezelf bij te healen, die ALLEEN de DMG ervan wat hoger maakt. Just... lol... ipv dat ze dan bijv. alleen de healing met 20% increasen ofoz.. nubs.
Even inspelend op de patch:
Die nieuwe sigils... voor 15 emblems heb je dat de 'defense proc op icy touch', maar met de scourge strike glyph hoef je je diseases niet zo vaak meer te gebruiken. En het is 'maar' ## defense rating.
Dan is er ook de sigil die de damage op scourge strike verhoogd. En die lijkt me ook wel handig voor tanking, en dan vooral boss fights waar men all-out kan gaan, omdat het je threat verhoogd.
Ik kan natuurlijk beide halen (en zal dat ook wel doen), en maar die nieuwe emblems sigil lijkt me nou niet echt waardevol voor MT-ing.
Tja, maar er is wel een reden dat die glyph generfed wordt. Als je ziet wat DKs allemaal kunnen soloen; ze zijn redelijk uber.Verwijderd schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 14:14:
Tsja, dat wordt 'm dus ook niet... heel fijn voor alle solo avonturen
https://niels.nu
Verwijderd
Dat valt toch wel mee? Druids en Pala's deden het al langer.Hydra schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 14:16:
[...]
Tja, maar er is wel een reden dat die glyph generfed wordt. Als je ziet wat DKs allemaal kunnen soloen; ze zijn redelijk uber.
Of zijn er dingen gesolo-ed waar ik nog niks vanaf weet?
Gister na een dag vol werken uiteindelijk lekker WoW opgestart met wat chips en Energy drinks.
I
je doet gewoon ff: /2 Healer LF HC en je krijgt gelijk 3 invites ..
Dus ik een apar gedaan maar wou eignlijk graag nexus doen. Aangezien ik de mace nog niet had.
Dus ik met wat guildys en friends naar nexus gegaan. Dropte hij alweer niet. Just my luck.
Maar goed wel weer wat badges rijker.
Me DK is nu lvl 61... alleen ik wil een beetje in instances lvlen alleen dat wil neit zo lekker als je group dan uit 5 dpsers bestaat. Er zijn zoveel dk's op mijn realm. ma goed dan maar een beetje questen en hordes ganken. Alliance FTW!
Nu maar weer wachten tot ik vrij ben van me werk en weer nexus proberen.
Soapdev
Mages die Heroic Militairy quarters solo'en in Naxx enzoVerwijderd schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 14:17:
Of zijn er dingen gesolo-ed waar ik nog niks vanaf weet?
Helaas is dat al gehotfixed
"Don't let your dreams be memes"
Ik ben Frost Tank dus voor mij is scourge strike een unknown spell (Verwijderd schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 14:14:
[...]
Even inspelend op de patch:
Die nieuwe sigils... voor 15 emblems heb je dat de 'defense proc op icy touch', maar met de scourge strike glyph hoef je je diseases niet zo vaak meer te gebruiken. En het is 'maar' ## defense rating.
Dan is er ook de sigil die de damage op scourge strike verhoogd. En die lijkt me ook wel handig voor tanking, en dan vooral boss fights waar men all-out kan gaan, omdat het je threat verhoogd.
Ik kan natuurlijk beide halen (en zal dat ook wel doen), en maar die nieuwe emblems sigil lijkt me nou niet echt waardevol voor MT-ing.
Doomwalker?Verwijderd schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 14:17:
[...]
Dat valt toch wel mee? Druids en Pala's deden het al langer.
Of zijn er dingen gesolo-ed waar ik nog niks vanaf weet?
Pak zelf waarschijnlijk Glyph of IT erbij nu. (naast SS en ghoul)
Beide sigils ga ik halen, 1tje voor meer avoidance, de andere voor meer threat, kun je toch swappen net wat je nodig hebt? (Bijv. voor bosses die avoidance). En als je die SS/Oblit al niet had voor de threat, kun je nu cheap eentje met def kopen om je huidige enige optie met haste (rofl voor tanks) te vervangen.Verwijderd schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 14:14:
[...]
Tsja, dat wordt 'm dus ook niet... heel fijn voor alle solo avonturen
Even inspelend op de patch:
Die nieuwe sigils... voor 15 emblems heb je dat de 'defense proc op icy touch', maar met de scourge strike glyph hoef je je diseases niet zo vaak meer te gebruiken. En het is 'maar' ## defense rating.
Dan is er ook de sigil die de damage op scourge strike verhoogd. En die lijkt me ook wel handig voor tanking, en dan vooral boss fights waar men all-out kan gaan, omdat het je threat verhoogd.
Ik kan natuurlijk beide halen (en zal dat ook wel doen), en maar die nieuwe emblems sigil lijkt me nou niet echt waardevol voor MT-ing.
Enne of die nerf terecht is: gaat ze denk ik niet om het soloen van dingen, dat kunnen ze al niet meer tegenhouden (pallies, druids idd, beiden zijn beter omdat ze daadwerkelijk kunnen healen). Het zal wel vooral om PvP gaan, maar dan is er een makkelijke oplossing: laat dat stomme ding meer healen en een stuk minder dmg doen (hij doet eigenlijk al geen zak als ie niet crit). Je gebruikt er namelijk dezelfde runes voor als voor je "main attacks" voor vrijwel alle builds dus het is niet EN dikke attack EN heal, maar OF. Niet dat ik er echt mee zit, ik PvP nauwelijks, maar 't is wel een goede manier om een ex-goede glyph COMPLEET nutteloos te maken.
[ Voor 3% gewijzigd door porn* op 07-01-2009 14:37 ]
Bnet pindle#2913
Inderdaad. heb geen problemen zo 3 Hc runs op een avond te doen. Erg lekker.Nyreve schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 14:20:
je doet gewoon ff: /2 Healer LF HC en je krijgt gelijk 3 invites ..
Dropte voor m'n druid op de 1e heroic run evahDus ik een apar gedaan maar wou eignlijk graag nexus doen. Aangezien ik de mace nog niet had.
Dus ik met wat guildys en friends naar nexus gegaan. Dropte hij alweer niet. Just my luck.
https://niels.nu
Ik heb 32% melee crit en 29% spell crit ofzo, en heb regelmatig DKs met 8 a 9 K hp in 1 Hammer of justice stun naar de grond. Dat is dus in 5sec. Vergeleken een warlock is dit een verademing in PvP. Goed Het is uiteraard allemaal anders op lvl 80maar het geeft wel even een verschil aan.
Iig wilde ik dus vragen of JC een prof is waarmee je een beetje geld kan verdienen. Ik heb zon lvl guide en de mats ervoor zijn nog geen 200g denk ik vanaf AH. Dit is overigens t/m lvl 300. Verder moet ik nog ff een guide zoeken.
JC is geweldig om geld te verdienen. Prospecten van saronite, goedkoop uncut meta's kopen en die cut voor meer dan het dubbele verkopen, etc. Als je voor 200g naar 300 kan komen, mag je in je handjes klappen moet ik zeggen. Heeft me ergens tussen de 2-3k gekost om het tot 450 te skillen en het leeuwendeel was tot 300. (aquamarine voor 20g/stuk enzo, en laag aanbod aan gems)Chefbierrr schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 14:55:
Iig wilde ik dus vragen of JC een prof is waarmee je een beetje geld kan verdienen. Ik heb zon lvl guide en de mats ervoor zijn nog geen 200g denk ik vanaf AH. Dit is overigens t/m lvl 300. Verder moet ik nog ff een guide zoeken.
Bnet pindle#2913
Daarom zijn ze ook "overpowered". Er is geen enkele class voor zover ik weet die in het voordeel is tegen pallies (gelijke gear). Al hoewel het moeilijkste voor mij als DK (tank, maar dan nog) toch wel een holy pally is. Te veel snelle heals en te weinig interrupts ervoor.Chefbierrr schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 14:55:
*retri pally verhaal*
Ja en DOEI met je 200gChefbierrr schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 14:55:
Iig wilde ik dus vragen of JC een prof is waarmee je een beetje geld kan verdienen. Ik heb zon lvl guide en de mats ervoor zijn nog geen 200g denk ik vanaf AH. Dit is overigens t/m lvl 300. Verder moet ik nog ff een guide zoeken.
Thorium bars a 80/100g (of meer) per stack. Azerothian diamands / huge emerald / large opals voor 20g+
succes : )
[ Voor 5% gewijzigd door Exitium op 07-01-2009 15:25 ]
Hmmz ok.Bokkie schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 08:13:
[...]
http://www.wowhead.com/?talent=IbxMbuMAoVq0IstZE0hV
was mijn afflic spec.
DP suckt, LT scaled veel beter en je imp schiet mee dus daar wil je geen mana van jatten
Imp COA zou je kunnen droppen voor wat anders. als je altijd coe doet.
Destruction tree voor je fillers en je trash damage, op trash doe je alleen cor en sb spam.
1 punt in eradication is genoeg zoals reeds vermeld.
2/2 soul siphon is een must, samen met je shadow embrace zorgt dit ervoor dat <25% hp drain soul je main filler wordt ipv shadowbolt.
De rest spreekt voor zich.
Glyphs: CoR, Imp en Immolate, eventueel ipv immolate kan je SL glyph nemen
Ik snap allleen dat soul siphon niet.
Als mijn target dus <25% health heeft zou ik over moeten gaan op drain soul ?
Volgens mij zou dit 35% moeten zijn ? http://www.wowhead.com/?spell=47200
Waarom ga je over op drain soul ipv shadow bolt? meer mana efficient?
Zou je dan niet beter drain life kunnen pakken ivm LT die je gebruikt ?
ik zeg: wie bewaard, die heeft watExitium schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 15:25:
Dan kun je het redden als je zin hebt om uren dagen te farmen.
Maar idd, 200 is wellicht aan de erg positieve kant.
Ik heb overigens wat threads over DW voor DK gelezen op blizz forums. Ik denk toch dat ik dat vanavond maar eens ga proberen als er wat wapens op AH staan. 2hand is wel leuk voor hoge crits maar het wordt al snel wat boring.
[ Voor 49% gewijzigd door Chefbierrr op 07-01-2009 15:44 ]
Drain Soul:cable-one schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 15:27:
[...]
Hmmz ok.
Ik snap allleen dat soul siphon niet.
Als mijn target dus <25% health heeft zou ik over moeten gaan op drain soul ?
Volgens mij zou dit 35% moeten zijn ? http://www.wowhead.com/?spell=47200
Waarom ga je over op drain soul ipv shadow bolt? meer mana efficient?
Zou je dan niet beter drain life kunnen pakken ivm LT die je gebruikt ?
Drains the soul of the target, causing 710 Shadow damage over 15 sec. If the target is at or below 25% health, Drain Soul causes four times the normal damage. If the target dies while being drained, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard. Soul Shards are required for other spells.
Daarom
Join het DPC Whatpulse team Intel/ATI.AMD Powered PC!
Waar zie je de nieuwe items van de aankomende patch eigenlijk?Verwijderd schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 14:14:
[...]
Tsja, dat wordt 'm dus ook niet... heel fijn voor alle solo avonturen
Even inspelend op de patch:
Die nieuwe sigils... voor 15 emblems heb je dat de 'defense proc op icy touch', maar met de scourge strike glyph hoef je je diseases niet zo vaak meer te gebruiken. En het is 'maar' ## defense rating.
Dan is er ook de sigil die de damage op scourge strike verhoogd. En die lijkt me ook wel handig voor tanking, en dan vooral boss fights waar men all-out kan gaan, omdat het je threat verhoogd.
Ik kan natuurlijk beide halen (en zal dat ook wel doen), en maar die nieuwe emblems sigil lijkt me nou niet echt waardevol voor MT-ing.
Ik denk eerlijk gezegd zelfs dat 2k aan de erg voorzichtige kant is, als ik zo de prijzen op mijn realm zie. DW DK is op dit moment zelfs de hoogst mogelijke PvE dps spec, volgens EJ tenminste. Heb het zelf ook even geprobeerd hoewel ik deep frost nog niet voor dps heb geprobeerd, kan ik het daarnaast helemaal met ze eens zijnChefbierrr schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 15:36:
[...]
ik zeg: wie bewaard, die heeft wat. En al zou het 2K gold kosten boeit het me nog niet trouwens
. als het daarna maar ook min. 2K gold oplevert ^^
Maar idd, 200 is wellicht aan de erg positieve kant.
Ik heb overigens wat threads over DW voor DK gelezen op blizz forums. Ik denk toch dat ik dat vanavond maar eens ga proberen als er wat wapens op AH staan. 2hand is wel leuk voor hoge crits maar het wordt al snel wat boring.
Bnet pindle#2913
En dan in combinatie met de +12% uit de affliction tree < 35%. Denk dat ie dat bedoelt.Darkasantion schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 15:43:
[...]
Drain Soul:
Drains the soul of the target, causing 710 Shadow damage over 15 sec. If the target is at or below 25% health, Drain Soul causes four times the normal damage. If the target dies while being drained, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard. Soul Shards are required for other spells.
Daarom
ja ik bedoelde ook voor 300 skill lvlporn* schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 15:51:
[...]
Ik denk eerlijk gezegd zelfs dat 2k aan de erg voorzichtige kant is, als ik zo de prijzen op mijn realm zie. DW DK is op dit moment zelfs de hoogst mogelijke PvE dps spec, volgens EJ tenminste. Heb het zelf ook even geprobeerd hoewel ik deep frost nog niet voor dps heb geprobeerd, kan ik het daarnaast helemaal met ze eens zijn
Overigens waar moet je je als DW DK op richten qua gear? In de trend van str>AP>crit>spellp etc etc.
[ Voor 8% gewijzigd door Chefbierrr op 07-01-2009 16:06 ]
- Mining veins and deposits no longer require multiple hits to receive all the ore. Players will receive around the same amount of ore, stone, and gems they would have received from multiple hits.
- Death Knight
- Glyph of Death Decay has been changed to grant 20% additional damage instead of its current effect.
- Blood Aura Will now always do the correct amount of healing, based on the actual damage taken of the target.
- Blood Caked Blade: Now does the proper damage amount when triggered by an off-hand weapon.
- Bloody Strikes: The tooltip for this talent now has correct values.
- Butchery: Will now always grant 20 runic power, regardless of the creature type killed.
- Chains of Ice: This ability is no longer able to land on death knights who have Anti-Magic Shell active.
- Crypt Fever: It is no longer possible to have a duration longer than the disease which caused it. Will also no longer incorrectly increase Death and Decay damage.
- Corpse Explosion: Fixed a bug where how much Runic Power the Death Knight had was affecting the damage done, and also increased the damage substantially.
- Dancing Rune Blade: The weapon no longer echoes the Raise Dead and Army of the Dead spells. In addition it will now more closely match the master?s damage and will cast Rune Strike when its master does.
- Death Chill: The effect from this talent will no longer be consumed if Killing Machine is active.
- Death Pact: This will no longer cause guards to attack the Death Knight.
- Desecration: will no longer break stealth.
- Ebon Plague: It is no longer possible to have a duration longer than the disease which caused it. It will no longer stack with Crypt Fever used by another character.
- Frost Fever: This talent now works properly when spell reflected.
- Gnaw: This ghoul ability is now able to be set on autocast.
- Icy Clutch: This will now be applied properly in all cases to targets that gain Frost Fever via the Pestilence ability.
- Mark of Blood now works correctly with periodic damage.
- Pestilence: The diseases will now spread correctly even when the damage from Pestilence kills the primary target.
- Raise Dead no longer puts you in combat when you cast this spell.
- Tundra Stalker (Rank 1) will now work properly on Death and Decay.
- Unholy Blight: Will no longer cause spell pushback.
[ Voor 7% gewijzigd door Ashrah op 07-01-2009 16:14 ]
• Jessica Sellers, a new vendor in the Dalaran inscription shop, will sell most inscription inks for the cost of one Ink of the Sea. She also sells Snowfall Ink for multiple Inks of the Sea.
• Added a new recipe to convert a frozen orb and some green quality gems into several superior quality gems.
Als je een stack thorium ore in elkaar mept tot ringetjes dan heb je nog steeds een inkomstenderving van 80/100g : PChefbierrr schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 15:19:
Ik was er vergeten bij te zetten dat ik zelf miner ben. SORRY HOLD YOUR HORSES!
Verwijderd
De reden van de 2H is dat vrijwel alle 1H die droppen in instances voor protwarriors zijn, er dropt vrijwel geen wapen wat bv ook hitrating en strength heeft terwijl dat met 2H veel meer het geval is. Ik wil als mijn gear wat verbeterd is wel Titans Grip nog gaan proberen. Ik ben dus benieuwd hoe DW met een DK uit gaat pakken voor het geval ik mijn DK verder level, want voorlopig is 3x 80 (warrior, mage en SP) genoeg voor mij om van goede gear te voorzien.
Vanmiddag nog een 4/5 guildrun (AN hc) gedaan, de healer was een druid van een ander guild omdat er geen healer online was. Nog voor de eerste boss een wipe omdat mijn WE en de hunterpet uitzichzelf op de boss afgingen. Tweede boss konden we niet doen omdat die door adds gekilled werd voor we konden beginnen. Behoorlijk bugged dus! Er viel ook niets te looten.
De derde boss 3 wipes omdat de healer telkens oom ging. Ik heb inspect gedaan en hij had behoorlijk wat crittgear (meest blue, 2 greens en 2 epics) en geen mp/5 gear. Verder waren slechts 2 items van spirit voorzien. En dan nog vragen of we misschien niet een andere hc konden gaan doen....
Ben daarna nog PvP gaan doen maar ik hoop echt dat warriors ook nog selfhealingabilities gaan krijgen want die ene keer per 3 minuten 30% health die je nu via talents krijgt slaat nergens op als je tegenover een DK of pally komt te staan. Maar Blizz zal hier vast wel een goed bedoeling mee hebben waarom warriors de minste moeten zijn van pallies en DK's....
Tijd om nog snel goedkoop wat Dream Shards in te gaan slaan zo te zien
"Ebon Plague: It is no longer possible to have a duration longer than the disease which caused it. It will no longer stack with Crypt Fever used by another character."
Als ze maar wel gefixed hebben dat Ebon plague stackt, of iig ook voor andere DKs telt wanneer de eerste Unholy hem applied. Tis echt <censuur voor bijzonder onplezierige scheldwoorden> belachelijk dat dat nog steeds niet werkt.
DnD glyph is voor tanks eigenlijk juist een nerf, naja meer threat maar minder mitigation. Rare aanpassing eigenlijk, zal ook wel weer door PvP QQing komen.
Vreemd dat ze eigenlijk geen woord reppen over KM, dacht dat dat juist als OP gezien werd atm? Las ook dat ze daar een PPM van wilde maken ipv een percentage, maar hopelijk laten ze 't ongewijzigd
Bnet pindle#2913
MMO-champion.Bosmonster schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 17:00:
Waarom komen al die patchnotes vandaan? Op de site staan nog steeds dezelfde?
https://niels.nu
http://www.wowhead.com/?spell=32394 shadow embrace, niet death's embracecable-one schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 15:27:
[...]
Hmmz ok.
Ik snap allleen dat soul siphon niet.
Als mijn target dus <25% health heeft zou ik over moeten gaan op drain soul ?
Volgens mij zou dit 35% moeten zijn ? http://www.wowhead.com/?spell=47200
Waarom ga je over op drain soul ipv shadow bolt? meer mana efficient?
Zou je dan niet beter drain life kunnen pakken ivm LT die je gebruikt ?
volledig debuffed target met alle je dots up haal je met een beetje gear (niet eens ubermaxed) 7 a 8k drain soul ticks
well je dots uphouden en dus minimaal 1x laten ticken voor je hem afbreekt
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Was het niet stiekem een moonkin?Verwijderd schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 16:36:
Vanmiddag nog een 4/5 guildrun (AN hc) gedaan, de healer was een druid van een ander guild omdat er geen healer online was. Nog voor de eerste boss een wipe omdat mijn WE en de hunterpet uitzichzelf op de boss afgingen. Tweede boss konden we niet doen omdat die door adds gekilled werd voor we konden beginnen. Behoorlijk bugged dus! Er viel ook niets te looten.
De derde boss 3 wipes omdat de healer telkens oom ging. Ik heb inspect gedaan en hij had behoorlijk wat crittgear (meest blue, 2 greens en 2 epics) en geen mp/5 gear. Verder waren slechts 2 items van spirit voorzien. En dan nog vragen of we misschien niet een andere hc konden gaan doen....Die goser deugde totaal niet als healer, ik regenereerde meer mana dan hij.
Alhoewel ik wel een spirit stackende moonkin ben. Als je van te voren niet weet of je een shaman of BoW kan krijgen, dan moet je heb hebben van je eigen gear. En dan nog is het echt van het gevecht afhankelijk of ik oom raak.
Een vraag aan andere moonkins, wat doen jullie met je innervate? Ik heb hem glyphed op het moment, maar ik bewaar hem eigenlijk bijna altijd voor de healer als die er wat mee kan. Of kan ik hem beter gewoon voor mezelf gebruiken? Ik heb namelijk nog niet genoeg crit om echt veel te hebben aan de 2% mana regen per crit, en ik heb op het moment ook geen Clearcasting meer, wel dreamstate en intensity.
Verwijderd
Wat is het levelen met 2 rogue's toch een leuke bezigheid. Nelf druids die ?? (hoeveel hoger is hij dan eigenlijk?) level hebben samen ownen omdat iedere spell die hij cast flink word geremt en meestal helemaal word gecancelled. En die spell die je krijgt met 75 herbing 300 hp healed over 5 seconden instacast zonder energy cost is natuurlijk ook prettig
Penthos has earned the achievement An Honorable kill!
Tja. IMHO heeft een healer als taak voor z'n eigen regen te zorgen. Als resto druid bewaar ik m'n innervate op dit moment ook nog gewoon voor mezelf, gewoon om in de "Oh crap" situaties mana over te hebben. Heb overigens niet de glyph, ga 'em waarschijnlijk wel halen.winkelwagen schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 17:18:
Een vraag aan andere moonkins, wat doen jullie met je innervate? Ik heb hem glyphed op het moment, maar ik bewaar hem eigenlijk bijna altijd voor de healer als die er wat mee kan. Of kan ik hem beter gewoon voor mezelf gebruiken? Ik heb namelijk nog niet genoeg crit om echt veel te hebben aan de 2% mana regen per crit, en ik heb op het moment ook geen Clearcasting meer, wel dreamstate en intensity.
https://niels.nu
Teamplayer.Hydra schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 17:42:
[...]
Tja. IMHO heeft een healer als taak voor z'n eigen regen te zorgen. Als resto druid bewaar ik m'n innervate op dit moment ook nog gewoon voor mezelf, gewoon om in de "Oh crap" situaties mana over te hebben. Heb overigens niet de glyph, ga 'em waarschijnlijk wel halen.
Ben het er wel mee eens maar priests gaan sneller oom dan alle andere classes. Vooral slechte priests, ik heb bijna nooit innervate nodig maar op gevechten zoals KT is het vaak wel handig.
Maar ja ligt allemaal in de situatie.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Maar het is aan de andere kant ook wel erg lekker als je met een battleres + tranquility + innervate de situatie kan redden. En dan aan het einde van de choas zeggen ze: well done healerHydra schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 17:42:
[...]
Tja. IMHO heeft een healer als taak voor z'n eigen regen te zorgen. Als resto druid bewaar ik m'n innervate op dit moment ook nog gewoon voor mezelf, gewoon om in de "Oh crap" situaties mana over te hebben. Heb overigens niet de glyph, ga 'em waarschijnlijk wel halen.
Ik zie ook wel eens moonkins rondlopen met ubergear (imo
173mp5 in combat, ik weet niet hoeveel extra dat is als hij geshift is naar moonkin form. En met 25% crit krijg je dus elke 4 hits 2% mana terug, dat is op een pool van 16k dus 320 mana. Verdeelt over 4 starfires is dat dan 2k mana, waarvan je iets meer dan 1/6e terug krijgt.
Zie ik dan allemaal dingen over het hoofd? Of zitten dat soort mensen altijd in een groep met manaregen buffs?
Ik ben er niet om mensen de instance door te slepen
https://niels.nu
Verwijderd
Wellicht wel maar dan heeft deze persoon dus duidelijk geen kaas gegeten van gear want om nu te denken dat je met dat spul ook kunt healen terwijl geen extra mana kunt regenereren komt niet echt snugger over. In ieder geval niet handig want je naam wordt er niet beter op en een volgende keer zal hij bij een guildie niet welkom zijn in een PuG.
Ik heb zelf een SP en zit te denken om Holy te speccen maar weet heel goed dat ik aan mijn gear zal moeten werken, 300 mana regeneratie is gewoon veel te weinig.
Verwijderd
Level 1 gnome raids op hogger?Verwijderd schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 19:48:
Ik ben nog niet zo lang met WoW bezig, dus ik heb eerdere topics nooit gevolgd. Wat ik me dus afvroeg is: zijn er weleens T.net meetings in WoW?
Anders zou dat wel eens kunnen voorkomen ja.
5800X3D - RTX3080 - 1440p 240Hz OLED Inventaris
Niet iedere tweaker zit op dezelfde realm nee. De mensen die wel bij elkaar zitten hebben voor zover ik weet in 't algemeen wel regelmatig contact, zitten in dezelfde guild, of whatever.T!m0n schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 20:30:
Ik weet niet of elke tweaker op dezelfde 'realm' zit.
Anders zou dat wel eens kunnen voorkomen ja.
Verwijderd
Verder eindelijk epic shoulders (T7) en epic bracers (Minion Bracers)! Joepie en QQ! (Weer def rating weg verdoemme)
Mining ook uitgebuit, 900g verdient op 1 dag, voelt geweldig
Update: Def rating weer gefixed, 540 def spot on
[ Voor 21% gewijzigd door Verwijderd op 08-01-2009 00:14 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Ik ben ook pas van later, maar was ooit op een realm wel een Horde en een Alliance guild met tweakertjes erin. Maar van wat ik begrepen heb is dat opegegeven uit elkaar gevallen is en toen een aantal van realm geswitched zijn enzo.Verwijderd schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 19:48:
Ik ben nog niet zo lang met WoW bezig, dus ik heb eerdere topics nooit gevolgd. Wat ik me dus afvroeg is: zijn er weleens T.net meetings in WoW?
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Succes, er zit nogal wat verschil tussen 2 of 3 draken up.MrVegeta schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 00:12:
Sartharion 2 Drakes down, volgende week 3. Easy pie. Malygos nog steeds epic fail.
Maar als de 3e drake erbij komt is de 2e ook nog up! Dat wordt nog wel lastig vooral met het vrij hoge retard factor in de guild imo
Hebben jullie het al 3D gedaan trouwens?
ps. lf non retard guild ;x.
[ Voor 9% gewijzigd door MrVegeta op 08-01-2009 01:53 ]
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Uiteindelijk alle wings in Naxx neer, met maar één wipe op de laatste boss van de avond, Thaddius. Op Heigan zelfs de achievement gehaald waarvoor niemand dood mag gaan, dat was alleen al een leuke verrassing.
Nu hebben we morgen om even Sapphiron en Kel'Thuzad neer te halen, daarna Malygos waar we hopelijk niet meer dan één avond voor nodig hebben, en dan hebben we de rest van de week om te oefenen op 3D Sartharion.
Zomg! Zonder healers!!
'E's fighting in there!' he stuttered, grabbing the captain's arm.
'All by himself?' said the captain.
'No, with everyone!' shouted Nobby, hopping from one foot to the other.
Het waren toch nog wel wat quests die ik nodig had, maar
Ik heb hem te pakkenVerwijderd schreef op dinsdag 06 januari 2009 @ 11:22:
[...]
Nog een korte tip. Voor level 71 is Axe of Frozen Death het beste item en makkelijkste te halen op level 71, met enkel bepaalde quests te doen in Borean Tundra. Lees de comments even op Wowhead via de link welke je moet doen. Is te behalen in een avondje, als je ze nog niet gedaan hebt.
Rakkerzero schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 00:16:
[...]
Ik ben ook pas van later, maar was ooit op een realm wel een Horde en een Alliance guild met tweakertjes erin. Maar van wat ik begrepen heb is dat opegegeven uit elkaar gevallen is en toen een aantal van realm geswitched zijn enzo.
Jij , Ax3 , Ceteus , Ph4nt0m , Wozzie en Gerwin Wilde gewoon geen alliance
Of was ik nou diegene die geen horde wilde hehe
Als een groep doet wat ie moet doen raak ik op een Heroic boss iets van 60% mana kwijt hooguit.
En dan heb ik niet eens Divine Plea gebruikt!
Soapdev
Verwijderd
Gisteren avondje gesport dus voor mij geen wow. Dan maar een beetje reageren op het forum. Goedemorgen iedereen!
ik denk dat je als warrior op blizzard moet gaan wachten op self healing abilities dat je beter een retradin gerolled hadVerwijderd schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 16:36:
Ben daarna nog PvP gaan doen maar ik hoop echt dat warriors ook nog selfhealingabilities gaan krijgen want die ene keer per 3 minuten 30% health die je nu via talents krijgt slaat nergens op als je tegenover een DK of pally komt te staan. Maar Blizz zal hier vast wel een goed bedoeling mee hebben waarom warriors de minste moeten zijn van pallies en DK's....Dat een frostmage lastig is vind ik niet erg, daar hebben pallies en DK's ook last van maar onderling is niet te winnen.
Hangt er echt vanaf als je zelf alles aankan zonder problemen ( mana - treath ) en je ziet iemand die een beetje slacked al dan niet door gear geef ik mijn innervate af. Maar ik moet toegeven dat is ook enkel als ik hem zelf niet nodig heb. heb scheelt me toch ook een mana drankje af en toe. Zeker in guildgroups zijn er healers die gear nodig hebben ( of mensen die niet zo goed kunnen spelen ) en die we zo goed door instances halen. Het blijft idd met momenten een teamspel en het is zeer leuk voor mij en geeft me voldoening om die mensen dan te helpen ten koste van men eigen farming , questing , etc.Hydra schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 18:25:
[...]
Ik ben er niet om mensen de instance door te slepenAls er echt iemand gered moet worden, dus een priest die dood gegaan is en gebressed wordt, is het wat anders. Maar als de priests structureel zonder mana zitten is er volgens mij iets met de priest mis. Als ik nou echt reteveel mana over heb en er zit een DPS zonder kan 'ie wat mij betreft ook de innervate krijgen, maar op dit moment heb ik 'em liever voor mezelf voor de "oh crap" momenten. 'T is toch een volle mana bar.
om eerlijk te zijn ik heb men eerste heroics ( lees : makkelijkste ) ook gedaan met boomkin gear. ( minder spirit - spirit based moonkin btw - en veeeeel minder mp5 ). Nu heb ik aparte sets en het is een eitje geworden, maar als je een beetje moeite doet en de tank weet wat hij doet, je gebruikt eventueel CC als je er echt niet komt en je krijgt zo je eerste badges met gemak mee. Op voorwaarde dat je je spells en je abilities kent uiteraardVerwijderd schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 18:48:
[...]
Wellicht wel maar dan heeft deze persoon dus duidelijk geen kaas gegeten van gear want om nu te denken dat je met dat spul ook kunt healen terwijl geen extra mana kunt regenereren komt niet echt snugger over. In ieder geval niet handig want je naam wordt er niet beter op en een volgende keer zal hij bij een guildie niet welkom zijn in een PuG.
Ik heb zelf een SP en zit te denken om Holy te speccen maar weet heel goed dat ik aan mijn gear zal moeten werken, 300 mana regeneratie is gewoon veel te weinig.
Als je absoluut geen mana problemen ( ook niet het geringste ) dan kan je hem eventueel afgeven. Maar jouw innervate gaat nog altijd eerst naar jou en dan naar de rest. ( of de groep moest in probs zitten door een healer die oom is ). Zeker als je nogal aan de lage crit kant zit gaat manaregen niet zo schitterend hoog en zul je op langere bossfights normaal wel problemen hebben/krijgen. Beetje zonde dat je wel je clearcasting hebt laten vallen aangezien die bij mij gigantisch veel procced ( misschien gewoon geluk ) heb ik van men clearcasting zelf al heel veel mana terug van casting. + door de triggering van clearcasting tikt de 5 seconden regel ook. ( bugged ? )winkelwagen schreef op woensdag 07 januari 2009 @ 17:18:
[...]
Was het niet stiekem een moonkin?
Alhoewel ik wel een spirit stackende moonkin ben. Als je van te voren niet weet of je een shaman of BoW kan krijgen, dan moet je heb hebben van je eigen gear. En dan nog is het echt van het gevecht afhankelijk of ik oom raak.
Een vraag aan andere moonkins, wat doen jullie met je innervate? Ik heb hem glyphed op het moment, maar ik bewaar hem eigenlijk bijna altijd voor de healer als die er wat mee kan. Of kan ik hem beter gewoon voor mezelf gebruiken? Ik heb namelijk nog niet genoeg crit om echt veel te hebben aan de 2% mana regen per crit, en ik heb op het moment ook geen Clearcasting meer, wel dreamstate en intensity.
De five second rule brengt de player in een staat dat na de eerste 5 seconden waarin er niet wordt gecast, de regen van je mana hoger ligt dan normaal , of sneller gaat zoals je zelf wil. Als je spirit trinkets of innervates gebruikt is het altijd leuk het goed te kunnen timen met de FSR ( five second rule ) om zo de meest optimale manaregen te krijgen.
Tss. Ik ben wel Alliance geweest hoor... op een andere realm. Maar Horde trekt me iets meer.Local Host schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 08:33:
[...]
![]()
Jij , Ax3 , Ceteus , Ph4nt0m , Wozzie en Gerwin Wilde gewoon geen alliance
Of was ik nou diegene die geen horde wilde hehe
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Zo tijdje niet gepost want had vakantie ( nog steeds eigenlijk ) maar veel gegamed. Tijdje geleden ook al Lv80 gedingen en inmiddels aan het upgearen d.m.v. crafteables en heriocs.
Tanken bevalt nog steeds uitermate goed echter valt me nog wel op dat ik soms totaal weggeblazen word door sommige malloten in PuGs. Single target tanking maakt het eigenlijk niet uit maar op mob packs 9 dus multi target ) lijkt het wel bagger te gaan er rent er altijd wel eentje weg die ik weer achterna moet, soms dus ook met wipes tot gevolg. Uitermate vervelend zowel voor mij als de rest van de group.
Single target is mijn rotatie dit :
Opening : Charge -> Devastate -> Devastate -> Revenge -> Devastate
Combat : Devastate -> Revenge -> Herioc Strike -> Shield Slam -> Mocking Blow.
Multi Target :
Opening : Charge -> Devastate -> Thunder Clap -> Shockwave -> Cleave
Combat : Thunderclap / Shockwave zodra ze van CD afkomen en Cleaven zoveel als ik kan , afgewisseld met Shield Slam -> Revenge en Mocking Blow ( Tab Target switching constant )
Hebben jullie nog ideeën hoe dit te verbeteren is ?
"Allow me to shatter your delusions of grandeur."
Wij waren gister voor de 4de keer bezig met 3 draken up, en elke keer zie je dat er progressie is. Wat ons nu vaak nekt zijn enraged mobs. Een enkeling gaat nog dood aan de shadow fissures, doodgaan aan de firewall is er eigenlijk niet meer bij. Ik moet wel zeggen dat voor mij als melee het vrij lastig is om de fissures te zien als we, zoals gisteravond, met veel melee zijn. Wij gebruikten daarom baby spice op de drakes opdat de fissures voor ons ietjes beter zichtbaar zijn. Voor mijn gevoel werd de hitbox, die toch al vrij klein is voor melee, wel iets kleiner maar mocht het verder geen naam hebben. Ik kwam op elitistsjerks een zelfgemaakte DBM-addon tegen die OOK waarschuwt tegen de fissures, het gebruikelijke DBM doet dat namelijk niet. Vanavond ga ik dat eens proberen.MrVegeta schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 01:53:
Dat geloof ik best, 2D is best makkelijk imo. Gewoon goed opletten dat je niet in void zones staat en dan de fire wall. We hebben de 1e drake ruim op tijd om de adds af te maken en voor de 2e drake klaar te staan.
Maar als de 3e drake erbij komt is de 2e ook nog up! Dat wordt nog wel lastig vooral met het vrij hoge retard factor in de guild imo.
Hebben jullie het al 3D gedaan trouwens?
ps. lf non retard guild ;x.
Verwijderd
Als je alles van tevoren weet had ik dat beter kunnen doen, heb alleen geen zin om er nu nog eentje vanaf 1 te gaan levelen. Ik snap alleen niet dat er nu een plate drager bij is gekomen die ook aan zelfhealing kan doen terwijl de warrior achterblijft, in het gewone pvp is een warrior rollen nu zinloos geworden en volgens mij waren pallies vroeger niet zo goed als dat ze nu zijn.Verwijderd schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 08:45:
ik denk dat je als warrior op blizzard moet gaan wachten op self healing abilities dat je beter een retradin gerolled hadde moeilijkheid van warriors is toch ook een beetje dat er geen healing op is? Zag je vroeger in vanilla wow - pvp al. Een warrior was uber. Niets tegen te beginnen.... Zolang zijn healer erbij was. En er waren toen al een paar dodelijke combinaties, zoals warrior-druid en de ergste warrior-paladin.
.
http://wowwebstats.com/thyadyybw5oo5?s=267206-299398
We zaten er 18 seconden boven. Als er nu nog een paar minder zouden slacken en er eventueel 1 healer minder zou zijn hebben we hem.
Wel hebben we Sartharion nu met 2 draken neer gekregen. Eigenlijk vrij simpel als de dps zich concentreerd en de mensen opletten. Volgende keer op naar de 3 draken!
[ Voor 26% gewijzigd door TiMMieJ op 08-01-2009 09:16 ]
Iemand vertelde mij dat zij de crit-buff van de spores bij Loatheb misbruikten om de achievement te halen. Zelf niet gedaan, dus weet niet of dit echt mogelijk is. De buff duurt dacht ik 2 minuten en in die tijd moet je dus terugrennen naar Patchwerk, dus hoeveel tijd er dan nog van de buff over is...TiMMieJ schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 09:15:
Meh zo dichtbij de achievement van patchwerk
http://wowwebstats.com/thyadyybw5oo5?s=267206-299398
We zaten er 18 seconden boven. Als er nu nog een paar minder zouden slacken en er eventueel 1 healer minder zou zijn hebben we hem.
Ik heb gister een nieuwe AoE rotation gevonden via google en uitgetest.
1. D&D
2. Ice Touch
3. Plague Strike
4. Pestillence
5. Howling Blast
6. Blood Boil (geloof dat ie zo heet)
7. Repeat 2-6
Ik heb ook voldoende runic power over om vervolgens Rune Strike of die ene Frost skill te casten. (Ik weet zo 1 2 3 niet hoe die heet en kan hett niet checken want ik zit op werk)
Op deze manier heb ik nog geen aggro verloren en ik doe meer dps dan eerst. (Eerst rotzooide ik eigelijk maar wat aan^^)
Ajax Amsterdam! Op naar de 4e ster!
Maar wat mij voornamelijk opvalt
Dat een warrior vrij moelijk/langzaam Thread opbouwt (Of Ligt aan uber gear vond onze dps (3k dps rustig))
Gisteren na 4x eindelijk de jump gemaakt te hebben (
Kwam tot mooi ontdekking dat onze rangde dps bijna gelijk stond met MT op omen.
Onze RL leert het niet echt, een warrior op instant nuke boss lijkt op dit moment gewoon geen optie at all.
Ik merk ook als moet offtanken dat gewoon zo moet inhouden om niet over de MT heen te gaan (ook dezelfde warrior) dat gewoon auto attack en een keer per 30 sec of zo een ShoR er op gooien en dan nog soms goed uitkijken (Patchwork)
Zoals eerder aangeven hebt in 1 van me post eerder warrior komen qua thread no probleem at all.
Druid afhankelijk van de gear (voornamelijk hun staff
En voor DK ligt beetje aan hun kunnen maar daar komt ik nog niet echt in de buurt, maar had ook al aangeven dat ik meer offgear loot dan main gear. go dkp
Please nerf Rock, Paper is fine. Sincerely yours, Scissor.
GW2:Teunis.6427
Je moet tanken als warrior niet meer zien als rotaties, maar als prio systeem. Shield slam > revenge > devastate, en als je meer dan 40-50 rage hebt, altijd een Heroic erbij queuen. Voor multi target geldt eigenlijk hetzelfde; eerst hoogste threat skills dan de lagere, met 1 uitzondering: ALTIJD Shockwave en Thunderclap op CD houden, daarna de ander genoemde skills.ShadowBumble schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 08:53:
Liefdagboek,
Zo tijdje niet gepost want had vakantie ( nog steeds eigenlijk ) maar veel gegamed. Tijdje geleden ook al Lv80 gedingen en inmiddels aan het upgearen d.m.v. crafteables en heriocs.
Tanken bevalt nog steeds uitermate goed echter valt me nog wel op dat ik soms totaal weggeblazen word door sommige malloten in PuGs. Single target tanking maakt het eigenlijk niet uit maar op mob packs 9 dus multi target ) lijkt het wel bagger te gaan er rent er altijd wel eentje weg die ik weer achterna moet, soms dus ook met wipes tot gevolg. Uitermate vervelend zowel voor mij als de rest van de group.
Hebben jullie nog ideeën hoe dit te verbeteren is ?
Wat veel tanks ook altijd doen is skull marken, en daar dan de threat op focussen. Op zich prima als je hem goed kan houden, als je goede dpssers hebt gaan ze vaak zo hard los dat dat, samen met de complete group houden, niet altijd kan. Wat je dan het beste kan doen is tabben naar de rest, en op het moment dat skull zich omdraait METEEN terugtaunten.
Dan heb je een berg free aggro op die mob (jij hebt niks gedaan, de dps heeft aggro gebouwd en je neemt hem over met taunt) EN je hebt meer threat omdat je meer tijd had voor de overige mobs. Overigens, als ik m'n TC en SW gedaan heb tab ik ze altijd een voor een en gooi ik er een Shield slam > revenge > devastate op, net wat van cd is. Overtollige rage nu niet met HS maar met cleave dumpen.
Da's frost strikeKatala schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 09:54:
Even over DK (frost) tanking:
Enne, waarom steeds opnieuw je diseases applyen ipv. 1 latere bloodboil skippen en wat pestilence juggling doen? Minder GCD's spent = meer dps = meer threat. Op multimob zou ik ook zeker DnD up houden als er meer dan 1 overeind is als ie van CD komt.
@Teunis wacht maar op wat betere gear als ik zie wat sommige protadins bij ons kunnen doen qua TPS ga ik bijna huilen
[ Voor 13% gewijzigd door porn* op 08-01-2009 10:09 ]
Bnet pindle#2913
Om nog íets van een retard-check in het übergenerfde Naxx over te houden?Teunis schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 09:56:
Gisteren na 4x eindelijk de jump gemaakt te hebben (waarom geen ramp blizz
)
Ow ja: OMG L2P!
Gisteravond weer lekker bezig geweest met AN, Nexus, CoT:Strat en VH op heroic. Healer spelen is wat dat betreft echt relaxed, je kunt gewoon heroics back to back doen. Op CoT:Strat gingen we voor een timed run, maar het was een pug (ik ken alleen de tank goed, al veel instances mee gedaan) en de mage vond het doodnormaal om toen we net de sequence ingezet hadden ff 10 minuten afk te gaan. Geen probleem op de boss fight, de tank is erg goed equipped dus ik had hoewel de fight wat langer duurde geen mana problemen. mage komt daarna doodleuk terugwandelen zonder uberhaupt excuses te maken. Timed run konden we dus vergeten. Forgotten Shadow Hood dropte, en hoewel het cloth was heb ik er gewoon op geneed, had 'ie maar niet de timed run moeten verprutsen.
Daarna AN gedaan, de tank wou graag een belt die daar dropt. Zelf wou ik eigenlijk die mage niet meer mee, maar de tank wou 'em, omdat het duidelijk een jonge speler was, nog een kans geven. Nou, wat een rotzooi. Mage ging in de eerste gauntlet vrijwel meteen dood, dus we hebben die hele fight inclusief de boss met z'n 4en gedaan. Later op Anub 3 tries moeten doen omdat de mage en de warlock continue door de spikes geraakt werden. Als je dat gebeurt, bandage dan tenminste gewoon ff in plaats van er 2 achter mekaar te pakken. Maargoed, op de 3e try toch gelukt. Vind AN wel een kutinstance, als het even kan ga ik die niet weer doen.
Volgende op 't programma was Nexus. Met dezelfde tank een groep gestart en ff 3 DPS waaronder een guildy. Ging echt erg lekker. We waren enorm snel maar die tank is echt m'n favoriet; heeft gewoon alle mobs netjes op zich terwijl DPS aan het AoEen is, en ik alleen maar 3 stacks lifebloom op hoef te houden. Op de eerste boss werd alleen wel ff de mage geoneshot, die dwarf z'n whirlwind heeft een langere range dan verwacht. De rest van Nexus was ook weer een kwestie van 5 gratis emblems.
Met dezelfde groep nog even VH ingedoken, omdat het toch zo lekker ging, en jawel; de void boss! Na de engage roept de DK iets in de trant van "Let's go for the achievement!" en vertikt 't verder de spawns te killen. Lekker is dat. Resultaat is dus een dooie rogue, 4 party members op 10% health en een dooie void boss. Pfew. Kreeg een applausje van de mage omdat we het gered hadden. Je merkt duidelijk dat je met ervaring en gear toch aardig vooruit gaat, vorige week was dit me niet gelukt.
Tenslotte nog met een guildy een 25-m an ObSanc gejoined, semi-PuG, die niet de 25 man kon krijgen en toen maar Malygos 10-man is gaan doen. Best een interessante fight en de eerste raid healing ervaring voor mij. Eerste try was een snel een wipe, maar de 2e zijn we in P3 gekomen. Helaas enragede Malygos daar en was het over en uit. Ging ook nog de MT voor 5 min offline, en toen had ik het om 1 uur wel gezien.
Begin me nu wel een beetje zorgen te maken over de mate van verslaafdheid. Moet me er toch vanavond maar eens toe zetten flink wat tijd met vriendinlief door te brengen, zie d'r de laatste tijd een beetje weinig
https://niels.nu
Verwijderd
Grats met je AxeThorval schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 08:12:
Ik heb hem te pakkenGeweldige Axe, lekkere looks ook
Gisteren ook gelijk level 72 geworden.
Heb daarna niet zoveel gedaan kwa levellen, maar wel even mijn inscription omhoog gehaald naar skilllevel 339 (kwam net wat te kort om 340 te worden) En verder wat lowlevel guildies geholpen met een boost in RFC. Vanavond maar weer 's verder levellen.
Daar komt een nieuwe Axe uit, die mee kan tot level 80 en waarmee je instances/heroics kunt doen tot je een betere drop krijgt. Of tot je de Titansteel Destroyer maakt.
Hey SB, welcome backShadowBumble schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 08:53:
Single target is mijn rotatie dit :
Opening : Charge -> Devastate -> Devastate -> Revenge -> Devastate
Combat : Devastate -> Revenge -> Herioc Strike -> Shield Slam -> Mocking Blow.
Multi Target :
Opening : Charge -> Devastate -> Thunder Clap -> Shockwave -> Cleave
Combat : Thunderclap / Shockwave zodra ze van CD afkomen en Cleaven zoveel als ik kan , afgewisseld met Shield Slam -> Revenge en Mocking Blow ( Tab Target switching constant )
Hebben jullie nog ideeën hoe dit te verbeteren is ?
Ik heb wel een kleine verbetering voor je, namelijk Shield Slam direct na je charge. Als het goed is heb je daar genoeg rage voor, en het is je beste threat ability, dus waarom niet als eerste gebruiken
Bij grotere pulls gebruik ik meestal: Shoot - Step back - Charge - Shield Slam op 1st kill target - Thunderclap (mobs staan nu op me) - Step back/position - Shockwave - insert 2x goede threat ability (revenge / devastate / conc blow) - Thunderclap.
Als de DPS zijn main abilities op de 1st kill target houdt, zou je geen problemen moeten hebben met weglopende mobs, als je je AoE abilities op cooldown houdt. En anders een snelle taunt en even een dikke threat move op die weggelopen mob.
Beste threat moves uit m'n hoofd:
1. Shield Slam
2. Revenge
3. Concussion Blow
4. Devastate
Devastate staat dus vrij laag, en het is niet meer zo'n goede ability na TBC. De eerste 2 moet je op cooldown houden, en Shield Slam op elke proc van Sword & Board gebruiken. Tussendoor dus Devastate voor een paar sunders, zodat je algemene threat omhoog gaat door hogere damage.
Ziet er inderdaad goed uit als AoE threat moves. De frost move bedoel je Frost Strike (40 RP) mee denk ik.Katala schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 09:54:
Even over DK (frost) tanking:
Ik heb gister een nieuwe AoE rotation gevonden via google en uitgetest.
1. D&D
2. Ice Touch
3. Plague Strike
4. Pestillence
5. Howling Blast
6. Blood Boil (geloof dat ie zo heet)
7. Repeat 2-6
Ik heb ook voldoende runic power over om vervolgens Rune Strike of die ene Frost skill te casten. (Ik weet zo 1 2 3 niet hoe die heet en kan hett niet checken want ik zit op werk)
Op deze manier heb ik nog geen aggro verloren en ik doe meer dps dan eerst. (Eerst rotzooide ik eigelijk maar wat aan^^)
Enige wat volgens mij beter kan als frost, is eerst PS te casten en dan pas IT. Omdat de laatste meer damage doet als er al een disease (PS) op de target zit.
Gisterenavond voor het eerst met een guildrun naar Naxx meegeweest. Mijn guild is qua progressie nog lang niet zover als wat ik hier zoal lees, maar het begint nu een beetje te komen. Eerst heel soepeltjes de spider wing gecleared. Dit duurde alles bij elkaar iets minder dan 1 uur volgens mij, wat volgens degenen die al meerdere guildruns mee hadden gemaakt behoorlijk vlot was vergeleken met vorige runs.
Daarna verder gegaan met de wing van Heigan the Unclean (hoe heet die ook alweer, ik ben zo slecht in die namen
Toen verder naar Loatheb. Behalve ik en nog 2 anderen had niemand hem nog gedaan. Eerst even rustig de tactics uitgelegd m.b.t. healing en spores en toen aan de slag
Tijdens de run wisselden de pala tank en de warrior tank elkaar af als MT. Wat me opviel was dat de warrior het bijna niet voor elkaar kreeg om meer TPS te doen dan ik. Zelfs na een Soul Shatter haalde ik hem alsnog weer in. Het resultaat was dat ik op Heigan moest volstaan met het up houden van mijn dots en geen Shadowbolts heb afgevuurd. Op die manier bleef ik tussen de 100% en 120% van zijn threat hangen. In het vervolg doe ik als hij tankt in het begin rustig aan met DPS'en, zodat ik qua threat ongeveer gelijk met hem blijf en wacht ik even met het gebruik van Soul Shatter (ik had hem op Heigan wat te vroeg gebruikt). Als ik SS wat later gebruik denk ik dat ik wel helemaal los kan gaan zonder hem voor het einde van de fight nog in te halen.
Over mijn DPS ben ik aardig tevreden. Op Loatheb deed ik zo'n 2400 DPS en dat zonder mijn Imp mee te laten nuken (die zou toch binnen de kortste keren dood zijn).
Het blijft genieten om met mijn huidige guild te raiden. De sfeer is altijd vrolijk en ontspannen en iedereen is geconcentreerd als het nodig is. De fun blijft altijd voorop staan.
Stel niet uit tot morgen wat je vandaag nog tot morgen kunt uitstellen...
[ Voor 18% gewijzigd door Hydra op 08-01-2009 10:20 ]
https://niels.nu
Verwijderd
Mooie verhalenHydra schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 10:08:
Lief dagboek,
...
Begin me nu wel een beetje zorgen te maken over de mate van verslaafdheid. Moet me er toch vanavond maar eens toe zetten flink wat tijd met vriendinlief door te brengen, zie d'r de laatste tijd een beetje weinig
Wat betreft vriendinlief, soms moet je inderdaad lekker een avondje met d'r afspreken om wat samen te doen. Mijn vriendin speelt zelfs ook WoW; maar naast elkaar zitten spelen is toch anders dan samen op de bank knus een film te kijken bijvoorbeeld. Dat laatste hebben wij dus voor vanavond afgesproken, ook omdat ik weet dat ik morgenavond gewoon een hele avond 'afwezig' zal zijn door een raid naar Naxx10.
Heigan is vrij lastig voor de MT om constant goede threat op te bouwen. De baas moet je namelijk constant met je 'meetrekken' om door die waves heen te komen. Hierdoor loop je dus vaak uit range van je abilities. Mogelijkheid is er om achteruit te lopen, maar dan ben je vrij traag en geeft mij een gevoel (als ik hem MT) dat ik minder goed kan positioneren.MrHuge schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 10:16:
Tijdens de run wisselden de pala tank en de warrior tank elkaar af als MT. Wat me opviel was dat de warrior het bijna niet voor elkaar kreeg om meer TPS te doen dan ik. Zelfs na een Soul Shatter haalde ik hem alsnog weer in. Het resultaat was dat ik op Heigan moest volstaan met het up houden van mijn dots en geen Shadowbolts heb afgevuurd. Op die manier bleef ik tussen de 100% en 120% van zijn threat hangen. In het vervolg doe ik als hij tankt in het begin rustig aan met DPS'en, zodat ik qua threat ongeveer gelijk met hem blijf en wacht ik even met het gebruik van Soul Shatter (ik had hem op Heigan wat te vroeg gebruikt). Als ik SS wat later gebruik denk ik dat ik wel helemaal los kan gaan zonder hem voor het einde van de fight nog in te halen.
Hoe doen andere tanks dat op Heigan trouwens?
[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 08-01-2009 10:35 ]
Misschien vriendin ook laten gamen? Heb zelf een vriend die evenveel van gamen houdt als ik, maakt het een stuk makkelijker om je hobby en tijd met elkaar te combineren.Hydra schreef op donderdag 08 januari 2009 @ 10:08:
Begin me nu wel een beetje zorgen te maken over de mate van verslaafdheid. Moet me er toch vanavond maar eens toe zetten flink wat tijd met vriendinlief door te brengen, zie d'r de laatste tijd een beetje weinig
@ Salena: Knus op bank of samen gamen toch anders, heb je helemaal gelijk in.
[ Voor 7% gewijzigd door Baator_Balasa op 08-01-2009 10:35 ]
Deze week nog even sapph en KT neerlegen voor de dedicated few achievement.
[ Voor 0% gewijzigd door ImdaMned op 08-01-2009 10:57 . Reden: 25->10 ]
Gistere nax 25 man leeg gehaald , tot op een zekere hoogte we wouden hem helemaal clearen + eye of eternity maar het kon niet de server lagde als een gek...dus we hebben maar gecancled
Vanavond weer een dag
[ Voor 4% gewijzigd door Mektheb op 08-01-2009 10:44 ]
Volgende week staat de eerste Naxx raid geplanned maar ik kan niet mee doen omdat ik pas level 76 ben en ik niet de WoW-er ben die in 5 dagen van 76 naar 80 klimt. Maar dat geeft ook helemaal niets, ik wil de tijd in WoW even anders verbrengen met rep grinding en battlegrounds.
Haalde gisteren trouwens wel de achievement [Not in my house] voor het doden van 10 flag capturaars, dat was de langste battleground ooit voor mij overigens en ik heb er nogal wat gedaan...
The Informaticus Chaoticus is an endangered species who makes it's lair in the electric wires and dodgy electrical appliances and feasts primarily on old legacy systems.
Dit topic is gesloten.
![]()