Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pasta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 12-01 14:16

pasta

Ondertitel

BioHazard schreef op zondag 14 december 2008 @ 22:55:
Zijn er hier mensen die ervaring hebben met een Core i7 (920), Triple Channel, en een HD4870 of een vergelijkbare kaart? Ik heb vanavond een soortgelijk systeem besteld, en vraag me af wat ik voor resultaten kan verwachten.
Statistics
Average FPS: 53.75
Duration: 37.21 sec
CPU Usage: 37%
System memory usage: 71%
Video memory usage: 75%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 32
Detail Distance: 70

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4870 X2
Video Driver version: 7.14.10.603
Audio Adapter: Speakers (Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio (Vista))
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz

File ID: benchmark.cli
De versie voor de patch. :)

[ Voor 22% gewijzigd door pasta op 14-12-2008 23:08 ]

Signature


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 14-09 15:41

BioHazard

*\o/*

Aaah, ik heb dan wel geen X2, maar we zullen zien!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 05-08 17:43

frankknopers

Goud is geen geld

Die Core i7 is wel heel erg interessant met zo'n super titel als GTA IV. Ik zit nu ook te overwegen om de overstap te maken naar het nieuwe Intel platform. Een CPU usage van 37% bij een quadcore op 2,67 GHz is hele andere koek dan mijn E8500 die op 4,10 GHz loopt te stressen op 90% bij 1920x1200 High/Highest en de traffic en shadow iets minder dan half vol... :P

Voor 650 euro bouw je al een instapper Core i7 setje met een 920, 3x2GB Kingston Valueram en een Gigabyte X58 DS4 of een P6T (non deluxe) die binnenkort komt. :)

[ Voor 18% gewijzigd door frankknopers op 14-12-2008 23:28 ]

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:08
De CPU load is niet afhankelijk van de snelheid van de CPU maar van het aantal cores, dat weet je he? :P

Doet niet af aan het feit dat GTA IV wel een snelle CPU lust :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 05-08 17:43

frankknopers

Goud is geen geld

Avalaxy schreef op zondag 14 december 2008 @ 23:28:
De CPU load is niet afhankelijk van de snelheid van de CPU maar van het aantal cores, dat weet je he? :P

Doet niet af aan het feit dat GTA IV wel een snelle CPU lust :o
Tuurlijk, het is zowel de kloksnelheid als het aantal cores als de performance per kloktik die het totaalplaatje vormen. Feit blijft dat een opgevoerde dualcore gewoon op zijn tenen loopt om de restv an het systeem bij te houden in GTA IV, terwijl een quadcore er moeiteloos doorheen trekt. Een dualcore voelt in GTA IV een beetje als een treinstel waarvan één motorblok defect is. Op sommige momenten mis je de kracht zeg maar :P

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kuhr89
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 14-09 00:29
Die draaing van niko is niet omdat hij gecracked is, maar omdat je HID dingen hebt aangesloten. Bijvoorbeeld een joystick of een controller.
Ik heb zelf een Driving force Pro. ik had hetzelfde probleem.

vervolgens heb ik dit gedaan:

Ik heb zelf de patch geinstalleerd en kwam ook tot de ontdekking dat hij om niko gaat draaien de camera.

Vervolgens staat er dat je in apparaatbeheer je HID ding moet verwijderen die drivers enzo. Wat ik nou heb gedaan is eigenlijk gewoon die gamepad/joystick/stuurwiel of wat je ook hebt, gewoon uitschakkelen. ik heb net mijn logitech Driving force pro gewoon uitgeschakkeld en het probleem was ook opgelost. Je hoeft niks te verwijderen. gewoon uitschakkelen. Scheelt je een hoop werk. plus dat je nooit weet of je die drivers weer op een rare manier opnieuw moet installeren enzo.

hopelijk werkt het ook bij jullie. Bij mij draait het iig niet meer.

Wel heb ik nog steeds dezelfde schaduwen. beetje korrelig enzo. Ze knipperen niet meer.

| PS5 PSN: Hitting-Apex89


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davidov2008
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 12-09 11:59
Lijkt er bij mij in de BENCH iets op voorruit te zijn gegaan door de patch;

Statistics
Average FPS: 43.06
Duration: 37.46 sec
CPU Usage: 65%
System memory usage: 81%
Video memory usage: 100%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 41
Detail Distance: 61

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series (4870, Sapphire 512MB @ stock)
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (clocked op 3.2Ghz)

-------------------

Daarvoor met deze settings ca. 39FPS

Maar: in game is het nog steeds verre van goed speelbaar; als het begint te regenen, of er een politiewagentje of 4 tegen je aan gaan beuken, of je een beetje gaat schieten vanuit je rijdende auto op "time square" (of een combinatie van die beiden ;) ) dropt de FPS gewoon rustig ver onder de 25, met lange periodes van 18-20FPS waarin het lekker schokt als je full speed de bocht doorgaat.... :(
Anders gezegd: die bench is dan wel superoptimistisch (boven gemiddeld tov de gem. benches hier, uitgezonderd de +4Ghz OC's en de i7's), maar "in-game" heb je nog gewoon steeds last van te lage frames. Ik neem aan dat dit bij jullie ook wel zo is? In ieder geval, de mem.leak is iig tijdelijk opgelost door zo'n memory cleaner zoals ik eerder al poste (en iemand anders een paar posts hiervoor), maar 't cleanen van t geheugen kost je ook CPU kracht, en die heeft GTA nou net heel hard nodig.

Ik hoef voorlopig geen patches die texture pop-ins oplossen en fatsoenlijke schaduw en AA brengen, maar een die het spel gewoon op een 'doorsnee gamer-PC' ook bij een beetje actie speelbaar laten (laten we zeggen tenminste >25fps. Die hard gamers zijn pas blij met >40 maar goed, iedereen moet zijn maatstaven bij IV een beetje aanpassen, want dat is alleen realistisch met een i7 965EE en 4870x2)

edit: voor iemand zegt 'zet je settings wat lager'; op medium/high & alle schuifjes op 20-25% haal ik in de bench maarliefst 1 á 2FPS meer, en in-game ook nauwelijks hogere FPS. Of ik nu drop naar 18 of 20FPS, dat maakt dan ook niet meer uit: het blijft niet lekker speelbaar. Dan heb ik liever wat mooier beeld tijdens periodes dat 't wel goed loopt ;)

[ Voor 8% gewijzigd door davidov2008 op 15-12-2008 00:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YellowOnline
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 28-03-2023

YellowOnline

BEATI PAVPERES SPIRITV

davidov2008 schreef op maandag 15 december 2008 @ 00:34:
Lijkt er bij mij in de BENCH iets op voorruit te zijn gegaan door de patch;

bablabla
Mmm, ik heb een gelijkaardig systeem en een gelijkaardig resultaat (zie hoger), maar ik zak nooit onder de 25FPS. Ondanks je edit: het enige verschil tussen jou en mij is de texture quality die bij mij op medium staat (ik kan dat zelfs niet wijzigen).

Edit: sinds de patch heb ik alles op 100 behalve viewing distance (40). Shadow, density en detail hebben geen invloed op het geheugenverbruik van de GFX wanneer ik daar iets aan verander ( 8)7 )

[ Voor 17% gewijzigd door YellowOnline op 15-12-2008 00:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tortelli
  • Registratie: Juli 2004
  • Laatst online: 14-09 11:04

Tortelli

mixing gas and haulin ass

BastiaanN schreef op zondag 14 december 2008 @ 22:07:
[...]


Ik hoop dat ze meer met dat ding doen dan alleen internet bankieren? :P
Haha ja mijn neefje maakt vooral gebruik vd pc ;). Anders had ik ook echt niet zo'n bak inelkaar geschroeft.

Patch zelf ook gedraait+8.12 drivers @ 4200x2/HD4870/2gb ram maar het heeft erg weinig invloed. Game blijft hangen rond de 23-25fps maar is net niet lekker speelbaar

Resolutie maakt bijna niets uit (meer mensen die dat opvallen?). CPU is gewoon de bottleneck, zelfs op 1280*768 draait hij amper beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 05-08 17:43

frankknopers

Goud is geen geld

YellowOnline schreef op maandag 15 december 2008 @ 00:41:
Edit: sinds de patch heb ik alles op 100 behalve viewing distance (40). Shadow, density en detail hebben geen invloed op het geheugenverbruik van de GFX wanneer ik daar iets aan verander ( 8)7 )
Klopt, die laatste twee settings hebben vooral invloed op de GPU en de CPU en niet zozeer op het geheugen. Vind het wel opmerkelijk dat ik deze maar half open heb staan en toch bijna 100% CPU load heb tijdens het gamen.

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DoubleDot
  • Registratie: Maart 2007
  • Laatst online: 20:37
Systeem: E8400 @ 4.3 Ghz - P5Q Pro - GTX280 - 4GB RAM - X-Fi Extreme Music
Average FPS: 62.86
Duration: 36.99 sec
CPU Usage: 88%
System memory usage: 63%
Video memory usage: 41%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Low
Render Quality: Low
View Distance: 1
Detail Distance: 1
en
Statistics
Average FPS: 45.20
Duration: 37.10 sec
CPU Usage: 92%
System memory usage: 79%
Video memory usage: 93%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 64
Detail Distance: 100
En een gemiddelde graphics setting:
Average FPS: 49.43
Duration: 37.02 sec
CPU Usage: 92%
System memory usage: 78%
Video memory usage: 92%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 49
Detail Distance: 50
En waar maar raar, de aanbevolen door de game:
Statistics
Average FPS: 48.74
Duration: 36.91 sec
CPU Usage: 92%
System memory usage: 81%
Video memory usage: 94%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 32
Detail Distance: 70
De game blijkt erg cpu-limited.. 92%.. Tijd voor een goeie patch Rock* ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Iemand oplossing voor dit? Mimap instellen helpen niet en alleen Ati users van 2XXX tot 4XXX schijnen er last van te hebben. Heel irritant:
http://i713.photobucket.com/albums/ww134/Cromar_2008/hmh.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 21:58
Ik wordt er gek van dat ik mijn Q6600 niet stabiel op 3GHz krijg. Iedere keer loopt ie een lange tijd vlekkeloos en dan ineens plof restart :(

Met de OC loopt hij super vloeiend en zonder de OC is het allemaal erg matig. Ik wordt er zo moe van dat ik steeds zit te kijken naar cpu upgrades maar ja dan kan ik beter voor een i7 gaan maar een compleet set van mobo, ram en cpu is ook alweer bijna 900,- zucht...

GTA VI - All aboard the hype train!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davidov2008
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 12-09 11:59
YellowOnline schreef op maandag 15 december 2008 @ 00:41:
[...]


Mmm, ik heb een gelijkaardig systeem en een gelijkaardig resultaat (zie hoger), maar ik zak nooit onder de 25FPS. Ondanks je edit: het enige verschil tussen jou en mij is de texture quality die bij mij op medium staat (ik kan dat zelfs niet wijzigen).

Edit: sinds de patch heb ik alles op 100 behalve viewing distance (40). Shadow, density en detail hebben geen invloed op het geheugenverbruik van de GFX wanneer ik daar iets aan verander ( 8)7 )
Vreemd.... ja ik zou ook alles op 100 kunnen zetten, zelfs viewing distance doet bij mij niet veel met de FPS (max. 5-6 verschil in bench). Enige verschil wat ik nog zou kunnen bedenken is intern geheugen, ik heb 'maar' 2GB: hoe is dat bij jouw? Zelf had ik altijd het idee dat plotselinge framedrops door de CPU tekortkomingen komen en niet door het geheugen, maar daar weten andere tweakers vast meer over ;)
Tortelli schreef op maandag 15 december 2008 @ 01:15:
[...]


Resolutie maakt bijna niets uit (meer mensen die dat opvallen?). CPU is gewoon de bottleneck, zelfs op 1280*768 draait hij amper beter.
Resolutie maakt bij mij idd ook vrijwel geen verschil. GTA is gewoon een soort flight/train sim: idiootzwaar voor je CPU en je GPU loopt te fluiten (muv het geheugen dan). Dat is wellicht ook waarom de i7's zoveel meer FPS produceren bij soms slechtere graf. kaarten of systemen met identieke CPU maar 8800GT vs 4800 serie toch (vrijwel) dezelfde framerate hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 05:48
Verwijderd schreef op maandag 15 december 2008 @ 02:06:
Iemand oplossing voor dit? Mimap instellen helpen niet en alleen Ati users van 2XXX tot 4XXX schijnen er last van te hebben. Heel irritant:
http://i713.photobucket.com/albums/ww134/Cromar_2008/hmh.jpg
Heb hier met mijn 2600 ook last van. Hoop eigenlijk dat de hotfix drivers van ATI dit op gaan lossen binnenkort.

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 05-08 17:43

frankknopers

Goud is geen geld

Ik denk dat ik toch maar eens over meot naar quadcore. Dan wil ik het ook echt goed doen, dus een Core i7 setje is dan wel interessant. Ik zag dat je al een instapper hebt voor 650 euro ongeveer (i7 920, Gigabyte X58-DS4, 3x2GB Kingston Valueram 1333MHz) :)

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frankknopers
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 05-08 17:43

frankknopers

Goud is geen geld

DoubleDot schreef op maandag 15 december 2008 @ 01:30:
De game blijkt erg cpu-limited.. 92%.. Tijd voor een goeie patch Rock* ?
Wat valt eraan te patchen? Dit spel is ontworpen voor de nieuwste consoles en die hebben gewoon meer CPU kracht dan een E8400. Je hebt gewoon meer cores nodig, daar valt niet tegenop te klokken met een dualcore. Het staat ook niet voor niets in de recommended specs van GTA IV om een triple- of quadcore te hebben.

Ik denk dat we nu gewoon bij een punt aankomen waarop we echt gebruik kunnen maken van quadcore en dat zie ik eerder als vooruitgang. De pracht die GTA IV op het scherm tovert vind ik wel de moeite van de investering waard.

Even een vergelijking Core i7 en Core 2 Duo met de eerder geplaatste benchmark:

Average FPS: 53.75
Duration: 37.21 sec
CPU Usage: 37%
System memory usage: 71%
Video memory usage: 75%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 32
Detail Distance: 70

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4870 X2
Video Driver version: 7.14.10.603
Audio Adapter: Speakers (Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio (Vista))
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz

Average FPS: 49.65
Duration: 37.58 sec
CPU Usage: 91%
System memory usage: 69%
Video memory usage: 81%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 32
Detail Distance: 70

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4870 X2
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Speakers (Creative SB X-Fi)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 (@4,10GHz)


De Core i7 is zonder patch, mijne is met patch.

[ Voor 45% gewijzigd door frankknopers op 15-12-2008 11:52 ]

Goud is geen geld


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thijszor
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 19-03 21:48
Trouwens, wellicht domme vraag en ik kan het nu zelf niet controleren maar ik zie dat de poster boven me maar 60 hertz gebruikt. Gebruik zelf de max van mijn scherm, 75hertz.

Indien ik dit ook naar 60hertz verlaag, ervaar ik dan een fps increase? of hoe werkt dat precies :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ewivis
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-09 15:24
thijszor schreef op maandag 15 december 2008 @ 12:05:
Trouwens, wellicht domme vraag en ik kan het nu zelf niet controleren maar ik zie dat de poster boven me maar 60 hertz gebruikt. Gebruik zelf de max van mijn scherm, 75hertz.

Indien ik dit ook naar 60hertz verlaag, ervaar ik dan een fps increase? of hoe werkt dat precies :o
nee dan krijg je niet meer FPS :) 60 hertz is als je een lcd(tft) scherm hebt... Je kan ook wel meer hertz doen, maar dat heeft geen zin en invloed op je FPS :)

AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davidov2008
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 12-09 11:59
Ewivis schreef op maandag 15 december 2008 @ 12:39:
[...]


nee dan krijg je niet meer FPS :) 60 hertz is als je een lcd(tft) scherm hebt... Je kan ook wel meer hertz doen, maar dat heeft geen zin en invloed op je FPS :)
Maar meer dan 60Hz zou ik niet uitproberen op m'n tft scherm ;) Dan wordt het beeld behoorlijk zwart (en kan beschadigen). Alhoewel er bij sommige schermen, bij lage resolutie, wel een hogere refresh rate mogelijk is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
Nah als jullie het nog snappen snap ik het ook.
Ik heb zulke achterlijk goede performance ineens!

Pre-patch... Catalyst 8.12:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Statistics
Average FPS: 38.26
Duration: 37.27 sec
CPU Usage: 95%
System memory usage: 56%
Video memory usage: 71%

Graphics Settings
Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Very High
View Distance: 30
Detail Distance: 100

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Business 
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Luidsprekers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8400  @ 3.00GHz

File ID: Benchmark.cli


Post-patch... Catalyst 8.12
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Statistics
Average FPS: 55.45
Duration: 37.08 sec
CPU Usage: 95%
System memory usage: 57%
Video memory usage: 100%

Graphics Settings
Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Very High
View Distance: 30
Detail Distance: 100

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Business 
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Luidsprekers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E8400  @ 3.00GHz

File ID: benchmark.cli


Bij de eerste is traffic density 100, shadow 16 en bij de tweede is traffic density 80 (zie geen verschil eigenlijk :P) en shadow op 10...ineens tegen de 60fps in de benchmark.
En in de game zelf is ook alles vloeiend.. patch heeft alle stotteringen en fps drops eruit gehaald hier.

Hulde aan Rockstar en Ati! :D _/-\o_
Heb een onovergeclockte E8400 en 4870 btw.

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davidov2008
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 12-09 11:59
^^ wow dat is echt een schrikbarend hoge preformance voor een niet-overgeklokt dual-core systeem: zelfs de niet-OC i7's halen dat krapjes op die settings :P gefeliciteerd man! Of zou het door windows vista bussiness komen :+ Nu hopen dat dit op magische wijze voor al onze pc's gebeurd!

edit: het is 5FPS hoger dan het systeem van frankknopers, een paar post hiervoor, en die heeft een dual core op 4,1Ghz én een 4870x2 (onder vergelijkbare settings als jij). Computers zijn echt zulke bijzondere apparaten O-)

[ Voor 28% gewijzigd door davidov2008 op 15-12-2008 15:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ewivis
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-09 15:24
davidov2008 schreef op maandag 15 december 2008 @ 15:13:
^^ wow dat is echt een schrikbarend hoge preformance voor een niet-overgeklokt dual-core systeem: zelfs de niet-OC i7's halen dat krapjes op die settings :P gefeliciteerd man! Of zou het door windows vista bussiness komen :+ Nu hopen dat dit op magische wijze voor al onze pc's gebeurd!
tering hoorde dat cat 8.12 niks deed... gelukkig, want ik kreeg em niet geinstalleerd op 1 of andere mystrieuze wijze... daarnaast weet ik niet of ik die patch kan installeren omdat ik een 'andere' versie heb en niet weet of ie daarna nog werkt...

eens even naar kijken denk ik maar :X

AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sjoerd
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Om alle pijn te verzachten:
Hitler over youtube (ja nog een versie)

Modelbouw - Alles over modelbouw, van RC tot diorama


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 15 december 2008 @ 02:06:
Iemand oplossing voor dit? Mimap instellen helpen niet en alleen Ati users van 2XXX tot 4XXX schijnen er last van te hebben. Heel irritant:
http://i713.photobucket.com/albums/ww134/Cromar_2008/hmh.jpg
Ik heb precies hetzelfde maar dan met een HD 3650 en het domme was dat ik voor die patch er geen last van had en alles net speelbaar had.
Ik heb het effect minder gekregen door met de vieuw distance te spelen maar dan word alles gelijk minder mooi.
Ik hoop echt dat daar een oplossing voor komt want het is zo lelijk dat je gewoon niet meer lekker kunt spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maarud
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 22:25
hmm ik ga binnenkort een nieuw systeem samenstellen, en nu ik dit topic lees, wordt het denk ik maar een Q2C :P of is een i7 toch echt een betere keus? en een 4870, dat lijkt me wel genoeg als ik de post van manticore lees. tis toch 'maar' 1680x1050. Een 8800gts kan hem ook hoog draaien...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
Ja of niet :D
Ik ben net zo blij.

Wordt op gametrailers.com uitgemaakt voor leugenaar en idioot :P
Naja.. net of het mij wat kan schelen of mensen mij geloven.

Ik speel GTA IV lekker vloeiend op erg hoge instellingen :P
Mijn ervaring wordt niks beter of slechter als mensen mij wel of niet geloven.

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hmm sinds ik overgestapt ben naar 64 bit, hangt de zooi om de 20 minuten hier, en hij hangt hard , enige wat nog kan doen is een harde reset ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aobh
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 13-09 21:24
Welk programma gebruiken jullie eigenlijk om FPS te meten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
aobh schreef op maandag 15 december 2008 @ 16:44:
Welk programma gebruiken jullie eigenlijk om FPS te meten?
Ingebouwde benchmark.
Menu > Graphics > Benchmark.

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dima_2005
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 13-09 20:26

Dima_2005

T.net-verslaafde

Statistics
Average FPS: 52.46
Duration: 37.19 sec
CPU Usage: 74%
System memory usage: 79%
Video memory usage: 97%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 32
Detail Distance: 70

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Business
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce GTX 260
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 2.83GHz

File ID: benchmark.cli
Dit is niet overclocked, we zullen eens morgen zien wat een overclock oplevert :)

Een tweaker zoekt altijd op Google, ik zou dat ook beter moeten doen :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frozensun744
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 26-05 10:48
Statistics
Average FPS: 31.67
Duration: 37.13 sec
CPU Usage: 79%
System memory usage: 83%
Video memory usage: 79%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37

Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: ATI Radeon HD 3870
Video Driver version: 6.14.10.6891
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Intel Pentium III Xeon-processor
Met een E8500, 2gb, hd3870.En met patch1 + ati 8.12 drivers, tov zonder patch en 8.10 drivers is de FPS met 1 omhoog gegaan :X . Toch wel redelijk goed dacht ik zo, alleen raar dat ie aangeeft dat het een pentium III processor is 8)7 . Ook heb ik nog geen een vastloper,foutmelding oid gehad na zo'n 30 uur spelen. :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
frozensun744 schreef op maandag 15 december 2008 @ 17:08:
[...]


Met een E8500, 2gb, hd3870.En met patch1 + ati 8.12 drivers, tov zonder patch en 8.10 drivers is de FPS met 1 omhoog gegaan :X . Toch wel redelijk goed dacht ik zo, alleen raar dat ie aangeeft dat het een pentium III processor is 8)7 . Ook heb ik nog geen een vastloper,foutmelding oid gehad na zo'n 30 uur spelen. :9
ROFL wat is het wel dan?!
Dat is wel erg raar XD

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sendar schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 11:15:
Merk hier ook niet zoveel. Lijkt mss iets spoeler te lopen, maar zie wel weer meer grijze vlakken... ( na een heuvel ofzo)
Het enige wat de patch in mijn geval opleverde was dit probleem.. en dan ook meteen dusdanig dat het echt zeer storend wordt. is hier misschien een oplossing voor? (4870)
Voor de patch veel minder last van, toen was het met lagere draw distance op te lossen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik speel het op mijn laptop, en ik heb niks aangesloten.

Waar ligt het dan aan?
Kuhr89 schreef op maandag 15 december 2008 @ 00:02:
Die draaing van niko is niet omdat hij gecracked is, maar omdat je HID dingen hebt aangesloten. Bijvoorbeeld een joystick of een controller.
Ik heb zelf een Driving force Pro. ik had hetzelfde probleem.

vervolgens heb ik dit gedaan:

Ik heb zelf de patch geinstalleerd en kwam ook tot de ontdekking dat hij om niko gaat draaien de camera.

Vervolgens staat er dat je in apparaatbeheer je HID ding moet verwijderen die drivers enzo. Wat ik nou heb gedaan is eigenlijk gewoon die gamepad/joystick/stuurwiel of wat je ook hebt, gewoon uitschakkelen. ik heb net mijn logitech Driving force pro gewoon uitgeschakkeld en het probleem was ook opgelost. Je hoeft niks te verwijderen. gewoon uitschakkelen. Scheelt je een hoop werk. plus dat je nooit weet of je die drivers weer op een rare manier opnieuw moet installeren enzo.

hopelijk werkt het ook bij jullie. Bij mij draait het iig niet meer.

Wel heb ik nog steeds dezelfde schaduwen. beetje korrelig enzo. Ze knipperen niet meer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 15 december 2008 @ 16:44:
hmm sinds ik overgestapt ben naar 64 bit, hangt de zooi om de 20 minuten hier, en hij hangt hard , enige wat nog kan doen is een harde reset ;(
niemand die het zelfde heeft met 64 bit?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YellowOnline
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 28-03-2023

YellowOnline

BEATI PAVPERES SPIRITV

Verwijderd schreef op maandag 15 december 2008 @ 18:24:
[...]
niemand die het zelfde heeft met 64 bit?
64 bit zonder problemen hier. Misschien is je systeem niet stabiel en merk je dat nu pas onder zware stress?
Dima_2005 schreef op maandag 15 december 2008 @ 16:53:
Dit is niet overclocked, we zullen eens morgen zien wat een overclock oplevert :)
Verdorie, je avatar :+ Zat ik zinloos naar mijn scherm te meppen :+

[ Voor 33% gewijzigd door YellowOnline op 15-12-2008 18:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dima_2005
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 13-09 20:26

Dima_2005

T.net-verslaafde

YellowOnline schreef op maandag 15 december 2008 @ 18:29:
Verdorie, je avatar :+ Zat ik zinloos naar mijn scherm te meppen :+
Haha, en dan denk je de volgende keer dat het niet echt is (bij mijn post) en opeens stijgt dat ding op :) Echt een grappige avatar.... Je wordt er gek van.
Hier zie je nog een randje en een witte achtergrond (terwijl de forum in het grijs is), maar je moet eens kijken op een witte achtergrond :)

Een tweaker zoekt altijd op Google, ik zou dat ook beter moeten doen :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

YellowOnline schreef op maandag 15 december 2008 @ 18:29:
[...]


64 bit zonder problemen hier. Misschien is je systeem niet stabiel en merk je dat nu pas onder zware stress?


[...]
mwha, kom net van 32bit af, zonder problemen gta draaide daar perfect op, maar had graag wat meer geheugen voor gta , merja als het niet werkt, heb jij trouwens ook de 180.84 beta 3 van nvidia draaien?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daywalk3r
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 15-12-2023

Daywalk3r

Walks at night 2

Die patch lijkt weinig te veranderen en de schaduwen zijn bij de 8.12 driver nog steeds korrelig. Geloof wel minder.

Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Opperhoof
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 22:16
Statistics
Average FPS: 27.14
Duration: 37.29 sec
CPU Usage: 91%
System memory usage: 44%
Video memory usage: 82%

Graphics Settings
Video Mode: 1600 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37

Hardware
Microsoft(R) Windows(R) XP Professional x64 Edition
Service Pack 2
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 6.14.10.6891
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Opperhoof schreef op maandag 15 december 2008 @ 18:58:
Hardware
Microsoft(R) Windows(R) XP Professional x64 Edition
Service Pack 2
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 6.14.10.6891
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+
Hoe heb jij dat gedaan zodat je hem op Windows XP SP2 draait?
Want bij mij deed dat niet, krijg je zo'n error die wel bekend is..
Komt dat door de patch?

EDIT- Heb een link gevonden, die in toen der tijd nog niet was. :')
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=380946

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 15-12-2008 19:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SalimRMAF
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:59

SalimRMAF

SpaceX - 4K

Damen en heren,

Ik ga nu even mijn Setup Benchen, zowel met de 180.60 Drivers, alswel met de nieuwere 180.84-drivers.

Zal mijn post zometeen aanpassen.

XEON E3110@ 4Ghz
Crucial DDR2 1000Mhz

Alles voluit, 100% 1680X1050.

Gulfstream G650


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glnk
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 07:05
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Statistics
Average FPS: 38.68
Duration: 37.36 sec
CPU Usage: 22%
System memory usage: 65%
Video memory usage: 92%

Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Very High
View Distance: 32
Detail Distance: 70

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Business 
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Luidsprekers (High Definition Audio-apparaat)
Intel(R) Core(TM) i7 CPU         920  @ 2.67GHz

File ID: benchmark.cli

Specs: Core i7 920 / 4GB RAM / 4870 1GB
OS: Vista Business SP1 x64
Maakt niet veel uit welke instellingen ik draai, ik haal altijd ~40 fps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb inmiddels GTA4 werkend gekregen _/-\o_
Ik heb de oplossing gevonden in dit topic, post #7. De originele bron is hierzo te vinden :) Beetje lange tekst dus heb het maar niet gequote.
Nadat ik mijn Sapphire Radeon 4870 512MB dus had geflashed werkt het spel zonder freezes :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cheiron
  • Registratie: Juli 2001
  • Nu online
Statistics
Average FPS: 49.82
Duration: 37.07 sec
CPU Usage: 80%
System memory usage: 82%
Video memory usage: 97%

Graphics Settings
Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37

Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 2
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GT
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: SoundMAX HD Audio
Intel Pentium III Xeon-processor
Intel Pentium III Xeon-processor

:')
Ja, zo kan ik het ook. In de benchmark bijna 50FPS, maar ingame haal ik meestal net de 30 en in drukke stukken misschien net boven de 20.

Op een e8400 op 3.6 Ghz overigens, met 2 gig ram.

Flickr PSN ID= cheironnl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YoshiBignose
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 12-09 14:51
Verwijderd schreef op maandag 15 december 2008 @ 20:12:
Ik heb inmiddels GTA4 werkend gekregen _/-\o_
Ik heb de oplossing gevonden in dit topic, post #7. De originele bron is hierzo te vinden :) Beetje lange tekst dus heb het maar niet gequote.
Nadat ik mijn Sapphire Radeon 4870 512MB dus had geflashed werkt het spel zonder freezes :*)
Kheb ook een 4870. Moet ik dat allemaal gaan doen om werken te krijgen? pfff :(

edit: ah, dat 500 / 750 mhz ding ken ik al. heb trouwens ook geen sapphire dus betwijfel of de rest zin heeft.

[ Voor 8% gewijzigd door YoshiBignose op 15-12-2008 21:35 ]

Facts don't care about your feelings


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:08

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Q
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 23:36

Q

Au Contraire Mon Capitan!

Statistics
Average FPS: 57.51
Duration: 36.95 sec
CPU Usage: 33%
System memory usage: 68%
Video memory usage: 98%

Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1080 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 31
Detail Distance: 52

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce GTX 280
Video Driver version: 178.13
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz

File ID: Benchmark.cli

Video kaart is wel ietsje gekieteld @ stock is 53.52 fps. Geen stabiliteitsproblemen of wat dan ook, gta 4 werkt uitstekend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:08
Waarom zet je de settings niet hoger? :P Zoveel FPS heb je echt niet nodig hoor.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Q
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 23:36

Q

Au Contraire Mon Capitan!

Avalaxy schreef op maandag 15 december 2008 @ 22:32:
Waarom zet je de settings niet hoger? :P Zoveel FPS heb je echt niet nodig hoor.
Daar zat ik net ook naar te kijken. Als ik binnen het geheugen bereik blijf dan zijn dit de resultaten.

Statistics
Average FPS: 49.18
Duration: 36.96 sec
CPU Usage: 32%
System memory usage: 71%
Video memory usage: 98%

Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 33
Detail Distance: 100


Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce GTX 280
Video Driver version: 178.13
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz

File ID: Benchmark.cli

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
Ja echt he.. ik heb in m'n broek gepist van het lachen.
Zonder gein.

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DutchManticore
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 01-03 10:02
Q schreef op maandag 15 december 2008 @ 22:40:
[...]


Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 33
Detail Distance: 100

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce GTX 280
Video Driver version: 178.13
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz

File ID: Benchmark.cli
Waarom staat er bij jou Highest en bij mij Very High?
Toch niet zelf veranderd eh? :+

Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Q
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 23:36

Q

Au Contraire Mon Capitan!

DutchManticore schreef op maandag 15 december 2008 @ 22:42:
[...]


Waarom staat er bij jou Highest en bij mij Very High?
Toch niet zelf veranderd eh? :+
Was dat niet mijn vorige benchmark?

Overigens is die configuratie die je daar quote in de praktijk niet speelbaar. Soms heel schokkerig, soms vloeiend.

Dit is tot nu toe uitstekend speelbaar:

Statistics
Average FPS: 46.95
Duration: 37.32 sec
CPU Usage: 30%
System memory usage: 66%
Video memory usage: 96%

Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 31
Detail Distance: 50

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce GTX 280
Video Driver version: 178.13
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz

File ID: benchmark.cli

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Q schreef op maandag 15 december 2008 @ 22:50:
[...]
Statistics
Average FPS: 46.95
Duration: 37.32 sec
CPU Usage: 30%
System memory usage: 66%
Video memory usage: 96%

Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 31
Detail Distance: 50
Voor zover ik weet heeft het niet veel zin om je detail distance hoger dan je view distance te zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SalimRMAF
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 22:59

SalimRMAF

SpaceX - 4K

Hier mijn results:

nVidia EVGA GeForce 9800GTX+, 2GB RAM, Forceware 180.60 / 180.84

Statistics
Average FPS: 44.04
Duration: 37.13 sec
CPU Usage: 95%
System memory usage: 84%
Video memory usage: 100%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Very High
View Distance: 100
Detail Distance: 100

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 2, v.113
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Luidsprekers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Xeon(R) CPU E3110 @ 4.00GHz




Statistics
Average FPS: 44.61
Duration: 37.16 sec
CPU Usage: 94%
System memory usage: 88%
Video memory usage: 100%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Very High
View Distance: 100
Detail Distance: 100

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 2, v.113
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
Video Driver version: 180.60
Audio Adapter: Luidsprekers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Xeon(R) CPU E3110 @ 4.00GHz



Eigenlijk dus helemaal geen verschil. :? Terwijl de .84's DE drivers zouden moeten zijn voor GTA IV. Ik merk trowuens wel dat alles juist trager is geworden. :/

180.60 VS 180.84: Gelijkspel.

[ Voor 8% gewijzigd door SalimRMAF op 15-12-2008 23:12 ]

Gulfstream G650


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anubis_offline
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 10-09 21:33
Wordt helemaal gek van... 7 min 34 sec krijg ik dit en dan x of 11 tot nu toe F*, F#, F@,F$....

http://screenshot.xfire.c...4b569695d2f745982b4b6.png

Heb alles geprobeerd niks werkt tweaks div drivers, you name I have don it krijg er gamesstress van |:(
Nog 1 opties verse os en 2gb erbij plakken, op deze manier wordt wel een erg duur spelletje.
Nog meer mensen met dit probleem?
Youtube filmpje was idd hilarische.

[ Voor 15% gewijzigd door anubis_offline op 16-12-2008 15:31 ]

B@n@@n


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sir_Hendro
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 21:58
anubis_offline schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 02:02:
Wordt helemaal gek van... 7 min 34 sec krijg ik dit en dan x of 11 tot nu toe F*, F#, F@,F$....

http://screenshot.xfire.c...4b569695d2f745982b4b6.png

Heb alles geprobeerd niks werkt tweaks drives you name I have don it krijg er gamesstress van |:(
Nog 1 opties verse os en 2gb erbij plakken, op deze manier wordt wel een erg duurt spelletje.
Nog meer mensen met dit probleem?
Youtube filmpje was idd hilarische.
Dit effect kun je o.a. krijgen doordat je teveel data hebt dat niet in het geheugen past van je videokaart. Welke settings gebruik je i.c.m. welke videokaart? Misschien helpt het als je de settings was omlaag gooit.

Met wat teaks kan je tevens een behoorlijke performance boost krijgen. Voorheen speelde ik met een 9600GT op 1680x1050 met gemiddeld 25fps (ingame, niet de benchmark), daarna met een GTX260 op 1920x1200 met gemiddeld 35 fps (ingame, niet de benchmark). Vervolgens een truukje gevonden waarmee bepaalde effecten en belichting niet geladen worden waardoor het spel veel vloeiender loopt maar wel iets meer op de vorige GTA versies gaat lijken, teminste in de nacht dan. Overdag zie je bijna geen verschil behalve qua performance :9

Om constant boven de 30fps te blijven kun je deze settings gebruiken:

Voor een 9600GT 512MB of iets wat hetzelfde presteerd gebruik je 1440x900 of 1680x1050 met:
-texturequality 1 -renderquality 2 -viewdistance 25 -detailquality 25 -shadowdensity 0 -norestrictions

Voor een GTX260 of vergelijkbaar voor alles tot en met 1920x1200:
-texturequality 2 -renderquality 4 -viewdistance 32 -detailquality 32 -shadowdensity 0 -norestrictions

Met deze settings lijkt het erop alsof hij het maximale zal gaan gebruiken wat beschikbaar is in je pc en wat niet in het geheugen past wordt gewoon niet gerenderd waardoor vooral de nacht scenes er behoorlijk minder uit zijn maar de fps is geweldig en overdag ziet het er nog steeds fantastisch uit!

Momenteel speel ik weer even met de 9600GT omdat mijn GTX260 heb terug gestuurd naar de winkel omdat die volgens mij een beetje defect is. Bij Crysis crashed hij op high binnen 5 minuten en bij Gears of War na ongeveer 30 minuten spelen. Iedere keer hetzelde beeld bij de crash namelijk deze:
Afbeeldingslocatie: http://www.hmdlive.com/images/freeze.jpg
Alleen dan in het groen ipv paars/roze. Dat kan volgens mij niet veel goeds betekenen en ik denk dat het aan het video geheugen ligt omdat lagere instellingen zover ik het getest heb wel lang goed blijft lopen. Nu maar hopen dat een nieuw exemplaar dit oplost want ook GTA IV liep af en toe vast. Meestal na een uurtje ofzo alleen dan niet met die crash zoals hierboven maar dan bleef het beeld gewoon stil staan en deed de pc niks meer. :P

GTA VI - All aboard the hype train!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MartijnA3
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 28-08 09:51
anubis_offline schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 02:02:
Wordt helemaal gek van... 7 min 34 sec krijg ik dit en dan x of 11 tot nu toe F*, F#, F@,F$....

http://screenshot.xfire.c...4b569695d2f745982b4b6.png

Heb alles geprobeerd niks werkt tweaks drives you name I have don it krijg er gamesstress van |:(
Nog 1 opties verse os en 2gb erbij plakken, op deze manier wordt wel een erg duurt spelletje.
Nog meer mensen met dit probleem?
Youtube filmpje was idd hilarische.
Ik had dat ook toen ik mijn systeem te optimistisch had overgeclockt. Stapje terug gedaan en nergens meer last van.

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Acheron
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 14-09 17:19

Acheron

updatepack.nl

Ik heb ook problemen gehad met GTAIV door te hoog overclocken. Uiteindelijk opgelost door voltages op het geheugen iets lager te zetten (2.0V in plaats van 2.2V).

Zeg nee tegen bloatware. Download Nero Lite!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aobh
  • Registratie: November 2006
  • Laatst online: 13-09 21:24
Net benckmark gedaan met mijn systeem:

Statistics
Average FPS: 31.68
Duration: 37.12 sec
CPU Usage: 92%
System memory usage: 70%
Video memory usage: 100%

Graphics Settings
Video Mode: 1024 x 768 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 35

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate 64 bit
Service Pack 1
Video Adapter: Radeon X1950 Pro
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz
4 Gig memory

Nu met Sapphire 256MB X1950. Heb wel gisteren een Sapphire 512MB 4850 besteld. Maar toch nog best snel!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

anubis_offline schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 02:02:
Wordt helemaal gek van... 7 min 34 sec krijg ik dit en dan x of 11 tot nu toe F*, F#, F@,F$....

http://screenshot.xfire.c...4b569695d2f745982b4b6.png

Heb alles geprobeerd niks werkt tweaks drives you name I have don it krijg er gamesstress van |:(
Nog 1 opties verse os en 2gb erbij plakken, op deze manier wordt wel een erg duurt spelletje.
Nog meer mensen met dit probleem?
Youtube filmpje was idd hilarische.
Volgens mij komt dit door een memory leak. Misschien moet je eens naar minimem kijken, die kan je geheugen om de zoveel tijd optimizen.

wbt grijze vlakken op de weg, deze werden aanzienlijk minder (nauwelijks meer gehad) nadat ik de textures op medium heb gezet. Draait nu ineens wel minder dan op high overigens :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ewivis
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-09 15:24
zie dat de mensen die een i7 core hebben CPU-usage: 33% ofzo hebben terwijl mensen met een quadcore veel hoger hebben... hoe komt dit? zoveel verschil zit er nou ook weer niet tussen toch, dat de i7 lekker aan het chillen is?

AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IWriteCode
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 08-09 13:10

IWriteCode

Less = more

Ewivis schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 11:25:
zie dat de mensen die een i7 core hebben CPU-usage: 33% ofzo hebben terwijl mensen met een quadcore veel hoger hebben... hoe komt dit? zoveel verschil zit er nou ook weer niet tussen toch, dat de i7 lekker aan het chillen is?
GTA IV schijnt drie cores te gebruiken. Dus bij een processor tot drie cores heb je (tot) ongeveer 100% CPU gebruik.
Bij een QuadCore heb je tot ongeveer 75% processortijd. Daar staat 1 core dus te niksen.
Bij een i7 heb je, behalve 4 cores, ook nog hyperthreading, hierdoor ziet windows het als 8 cores... van deze 8 cores zijn er 3 bezig... dus daarom zal je het gebruik niet hoger zien dan 37.5%

Less = more


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ewivis
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-09 15:24
Jamal schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 11:40:
[...]

GTA IV schijnt drie cores te gebruiken. Dus bij een processor tot drie cores heb je (tot) ongeveer 100% CPU gebruik.
Bij een QuadCore heb je tot ongeveer 75% processortijd. Daar staat 1 core dus te niksen.
Bij een i7 heb je, behalve 4 cores, ook nog hyperthreading, hierdoor ziet windows het als 8 cores... van deze 8 cores zijn er 3 bezig... dus daarom zal je het gebruik niet hoger zien dan 37.5%
ah, 3 cores maar? dacht dat eindelijk quadcore werd ondersteund :( maar duidelijke uitleg! dank!

AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dominic
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-09 14:42

dominic

will code for food

Jamal schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 11:40:
[...]

GTA IV schijnt drie cores te gebruiken. Dus bij een processor tot drie cores heb je (tot) ongeveer 100% CPU gebruik.
Bij een QuadCore heb je tot ongeveer 75% processortijd. Daar staat 1 core dus te niksen.
Bij een i7 heb je, behalve 4 cores, ook nog hyperthreading, hierdoor ziet windows het als 8 cores... van deze 8 cores zijn er 3 bezig... dus daarom zal je het gebruik niet hoger zien dan 37.5%
Bron?

Download my music on SoundCloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Van 6 naar 40 FPS, finally!


Before :

Statistics

Average FPS: 6.39
Duration: 37.43 sec
CPU Usage: 96%
System memory usage: 74%
Video memory usage: 43%



After :

Statistics
Average FPS: 40.84
Duration: 37.12 sec
CPU Usage: 71%
System memory usage: 54%
Video memory usage: 84%

Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 768 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 32
Detail Distance: 44

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GT (1024 MB)
Video Driver version: 178.13
Audio Adapter: Speakers (High Definition Audio Device)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz



Upgraded :

- Due core 6400 @ 2.13GHz ---> Quad core Q6600 @ 2.40GHz
- 2 GB intern ---> 6 GB intern
- Vista 32 --->Vista 64
- bios upgrade to latest version

Bij de patch kreeg ik 'n fatal error en started de game niet, dus dit is zonder patch.

Alles op hoogste instelling kreeg ik ongeveer 32 FPS maar heb die command line settings nog niet geprobeerd bij dit. Is dat aan te raden met deze specs ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14-09 14:54

World Citizen

FreeReef.nl

Jamal schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 11:40:
[...]

GTA IV schijnt drie cores te gebruiken. Dus bij een processor tot drie cores heb je (tot) ongeveer 100% CPU gebruik.
Bij een QuadCore heb je tot ongeveer 75% processortijd. Daar staat 1 core dus te niksen.
Bij een i7 heb je, behalve 4 cores, ook nog hyperthreading, hierdoor ziet windows het als 8 cores... van deze 8 cores zijn er 3 bezig... dus daarom zal je het gebruik niet hoger zien dan 37.5%
Whaahaaa grapig !

Ik ben ook benieuwd naar je bron.

(ik moet trouwens lachen om je bron.. niet om jouw.. .so NOFI)

[ Voor 5% gewijzigd door World Citizen op 16-12-2008 16:43 ]

FreeReef.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luqq
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 12-09 14:10
Dat van die drie cores lijkt me nog wel plausibel, aangezien het nogal een luie port is en de 360 3 cores heeft :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • IWriteCode
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 08-09 13:10

IWriteCode

Less = more

Bron... das een goede... heb het ergens gelezen in een van de links hier in deze draad... ff zoeken...

Less = more


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10-09 15:07

H3llSiNG

Meh.

Is het al mensen gelukt AA te forceren?!

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NokiaFan
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 06:18
Snippertje schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 12:54:
[...]


Crossfire gebruikt altijd maar het geheugen van 1 kaart. Dus het werkt wel, maar er wordt maar videogeheugen van 1 kaart gebruikt. Is ook nooit anders geweest.

Edit: zie ook hierboven.
Als ik nu een 4850 met 512 MB gebruik, kan ik er dan een 4850 met 1 GB bijzetten, om toch 1 GB effectief aan laten sturen in GTA IV?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:08
Niet in crossfire nee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NokiaFan
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 06:18
Kun je dan met 2x 4850 de texture settings wel naar High krijgen? Liefst ook in 1920x1200.
Anders heeft een upgrade, die ik momenteel overweeg, ook niet veel zin.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:08
Nee.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobnofski
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
NokiaFan schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 21:33:
Kun je dan met 2x 4850 de texture settings wel naar High krijgen? Liefst ook in 1920x1200.
Anders heeft een upgrade, die ik momenteel overweeg, ook niet veel zin.
Je kunt door -norestrictions -nomemrestrict in je commandline.txt te zetten gewoon Texture Quality op High zetten hoor. Gewoon proberen en kijken hoe het draait.

Overigens kwam ik een interessant topic tegen op GTAForums voor mensen die op hoge resoluties een lage fps hebben. Hierin staat een guide waarmee je GTA IV op hoge resolutie laat draaien maar de shaders op een lage.
Het heeft voor mij weinig zin met m'n native 1280X1024 en ik kreeg er hier en daar lelijke straatverlichting van maar het schijnt echt te werken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheZeroorez
  • Registratie: September 2005
  • Niet online
Gebruikt Crossfire dan - ookal gebruikt het maar geheugen van één kaart - al het geheugen dubbel oid, dat het enkel het geheugen van de traagste kaart pakt? Anyway, crossfire valt natuurlijk ook uit te schakelen ;)
NokiaFan schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 21:33:
Kun je dan met 2x 4850 de texture settings wel naar High krijgen? Liefst ook in 1920x1200.
Anders heeft een upgrade, die ik momenteel overweeg, ook niet veel zin.
Met de 2.0 memory multiplier misschien, maar dan heb je een behoorlijke sloot aan RAM nodig. Op zich is het te doen denk ik als je 4GB geheugen in je PC hebt zitten, het valt iig te proberen (met je huidige kaart).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 23:08
TheZeroorez schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 22:22:
[...]

Gebruikt Crossfire dan - ookal gebruikt het maar geheugen van één kaart - al het geheugen dubbel oid, dat het enkel het geheugen van de traagste kaart pakt? Anyway, crossfire valt natuurlijk ook uit te schakelen ;)
Yep, alle data moet in het geheugen van beide videokaarten gecached worden, anders valt er niets te rekenen voor die GPU :P

Shared memory pools zijn er helaas nog niet...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

HD4850 zonder Crossfire (driver 8.12):

Statistics
Average FPS: 38.57
Duration: 37.23 sec
CPU Usage: 88%
System memory usage: 52%
Video memory usage: 75%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz

HD4850 met Crossfire (driver 8.12):

Statistics
Average FPS: 39.86
Duration: 37.43 sec
CPU Usage: 95%
System memory usage: 51%
Video memory usage: 76%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz

+1! Wat een wereld van verschil! :o

:/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik denk dat ik een goede keus gemaakt heb door een videokaart met 1gb aan geheugen te kopen; met een 24 inch scherm is het natuurlijk wel zo leuk om het op de native resolutie te spelen.

---
Statistics
Average FPS: 29.61
Duration: 37.18 sec
CPU Usage: 92%
System memory usage: 90%
Video memory usage: 88%

Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 20
Detail Distance: 40

Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GT
Video Driver version: 180.48
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz (@2,33GHz)
---

Dit is na de patch; ervóór waren het 2 of 3 fps minder. Zowel voor als na de patch eigenlijk geen problemen gehad; geen crashes, geen verdwijnende textures geen andere vage dingen. Zelfs op mijn veel te trage andere pc (zie mijn vorige post hier) liep het gewoon stabiel en zonder fratsen (het was alleen gewoon niet fatsoenlijk speelbaar :)). Dus misschien heb ik gewoon geluk ofzo :P

Wel moet ik zeggen dat het soms niet echt lekker soepel draait. Vooral bij een bepaald soort licht (van dat warme avondlicht volgens mij) zakt de framerate om de een of andere reden flink in, maar ik ben wat dat betreft wel wat gewend dus stoor me er niet zo aan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Jamal schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 11:40:
[...]

GTA IV schijnt drie cores te gebruiken. Dus bij een processor tot drie cores heb je (tot) ongeveer 100% CPU gebruik.
Bij een QuadCore heb je tot ongeveer 75% processortijd. Daar staat 1 core dus te niksen.
Bij een i7 heb je, behalve 4 cores, ook nog hyperthreading, hierdoor ziet windows het als 8 cores... van deze 8 cores zijn er 3 bezig... dus daarom zal je het gebruik niet hoger zien dan 37.5%
Dead wrong. Je vergeet voor het gemak even dat er een core nodig is om de Windows-processen te draaien ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Initial G
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:59

Initial G

f.k.a. GKLQuake

Verwijderd schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 22:48:
HD4850 zonder Crossfire (driver 8.12):

Statistics
Average FPS: 38.57
Duration: 37.23 sec
CPU Usage: 88%
System memory usage: 52%
Video memory usage: 75%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz

HD4850 met Crossfire (driver 8.12):

Statistics
Average FPS: 39.86
Duration: 37.43 sec
CPU Usage: 95%
System memory usage: 51%
Video memory usage: 76%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz

+1! Wat een wereld van verschil! :o

:/
doe er eens 400MHz bij de CPU op, moet kunnen en dat scheelt wel echt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • YellowOnline
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 28-03-2023

YellowOnline

BEATI PAVPERES SPIRITV

Over die cores: het lijkt er inderdaad op dat GTA IV maar 3 cores gebruikt. De reden lijkt mij gewoon te zijn dat de port van de XBox 360 komt... die maar 3 cores heeft. Maw: ik denk dat GTA IV geoptimaliseerd is voor tricore maar niet voor quadcore.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davidov2008
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 12-09 11:59
Verwijderd schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 22:48:
HD4850 zonder Crossfire (driver 8.12):

(...) [bench met en zonder crossfire op 4850] (...)

+1FPS! Wat een wereld van verschil! :o

:/
Ik denk dat zo'n verschil nog ruim binnen het 95% betrouwbaarheidsinterval van het gemiddelde FPS valt ;)
Ofwel: geen significant verschil, kan ook toeval zijn. Met zo'n klein verschil moet je trouwens je bench zeker 30 keer herhalen (per groep, dus voor crossfire en niet-cf) voordat je een nuttige uitspraak kunt doen over een werkelijke 'verbetering' die het heeft opgeleverd ;) Ben jij trwns niet alleen hoor: tweakers (ik ook ;) ) hebben nogal snel de neiging om te zeggen 'ah, dat heeft (geen/goed/slecht) effect' als je in 1 meting een paar FPS hoger of lager krijgt. Maar misschien was Windows wel even net een beetje geheugen of CPU aan t slurpen, trad er een memleak op tijdens de bench (en nog zo 100 factoren)... Je zou dan nog geen keiharde uitspraak kunnen doen. Ik durf er namelijk wel flink wat opin te zetten dat CF niets uitmaakt in GTA IV (al was het alleen maar omdat het vooral een CPU demanding spel is en anders wel omdat de CF support in GTA slechter is dan het Engels van Balkenende :+ : je videogeheugen gaat er in iig niet op voorruit, en ook dat is in GTA weer belangrijker dan de snelheid van je graf. kaart. Is GTA IV eigenlijk het eerste spel hiermee? ).
Sir_Hendro schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 02:45:
[...]

Bij Crysis crashed hij op high binnen 5 minuten en bij Gears of War na ongeveer 30 minuten spelen. Iedere keer hetzelde beeld bij de crash namelijk deze:
[afbeelding]
Alleen dan in het groen ipv paars/roze. Dat kan volgens mij niet veel goeds betekenen en ik denk dat het aan het video geheugen ligt omdat lagere instellingen zover ik het getest heb wel lang goed blijft lopen. Nu maar hopen dat een nieuw exemplaar dit oplost want ook GTA IV liep af en toe vast. Meestal na een uurtje ofzo alleen dan niet met die crash zoals hierboven maar dan bleef het beeld gewoon stil staan en deed de pc niks meer. :P
Dat beeld lijkt wel heel erg op 't progje dat luie pixels moet verhelpen :P Ik wist niet dat dit tegenwoordig ingebouwd is in DirectX applicaties ;)
Verwijderd schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 16:28:
Van 6 naar 40 FPS, finally!

[[bench voor, bench na]]

Upgraded :

- Due core 6400 @ 2.13GHz ---> Quad core Q6600 @ 2.40GHz
- 2 GB intern ---> 6 GB intern
- Vista 32 --->Vista 64
- bios upgrade to latest version

Bij de patch kreeg ik 'n fatal error en started de game niet, dus dit is zonder patch.

Alles op hoogste instelling kreeg ik ongeveer 32 FPS maar heb die command line settings nog niet geprobeerd bij dit. Is dat aan te raden met deze specs ?
Sommige parameters kunnen sowieso een positieve invloed hebben op de FPS (met de nadruk op kunnen), zoals -novblank en -framlimit 0 enzo. Mijn ervaring is dat met parametergebruik je veel meer last krijgt van memleak (en dus lange periodes met lage frames, terwijl je heel aardig begint), maar zolang je een memclean programma gebruikt (Zoals memturbo) heb je daar toch nauwelijks last van.

Vraagje: een bios upgrade heeft toch niet zoveel invloed op je performance (maar eerder aangewezen als je foutmeldingen, crashes, bsod's enz.. krijgt en t probleem hardwarematig lijkt te zijn). Of was dat nodig voor de geheugenupgrade / het overclocken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

davidov2008 schreef op woensdag 17 december 2008 @ 01:23:

Sommige parameters kunnen sowieso een positieve invloed hebben op de FPS (met de nadruk op kunnen), zoals -novblank en -framlimit 0 enzo. Mijn ervaring is dat met parametergebruik je veel meer last krijgt van memleak (en dus lange periodes met lage frames, terwijl je heel aardig begint), maar zolang je een memclean programma gebruikt (Zoals memturbo) heb je daar toch nauwelijks last van.

Vraagje: een bios upgrade heeft toch niet zoveel invloed op je performance (maar eerder aangewezen als je foutmeldingen, crashes, bsod's enz.. krijgt en t probleem hardwarematig lijkt te zijn). Of was dat nodig voor de geheugenupgrade / het overclocken?
Thanks for the tip, zal eens wat gaan proberen met die parameters.

Bios upgrade was nodig voor nieuwe CPU. Had 'n versie van begin 2006 die de quad core niet herkende, en heb nu een december 08 versie. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

davidov2008 schreef op woensdag 17 december 2008 @ 01:23:
[...]
Is GTA IV eigenlijk het eerste spel hiermee? ).
Ik denk dat GTA inderdaad het eerste spel is dat echt duidelijk gebaat is bij meer dan 512MB (in tegenstelling tot simpelweg een grote toename van de rekenkracht). Misschien dat dit wel het begin vormt voor een algehele overgang naar videokaarten met meer dan 512MB?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FrankNLD
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 04-09 19:25
Zit hier op een AMD X2 @ 3,25 GHz, 3 Gb geheugen en een 3870. Ik had net een upgrade gedaan vanaf een X2 4200+. Nu heb ik blijkbaar minimaal 3 cores nodig 8)7

In de planning stond de upgrade naar een 4850/4870 512/1024, maar nu vraag ik mij af of het überhaubt zin heeft mijn videokaart up te graden, wanneer ik "slechts" 2 cores heb?
En wat als er ondersteuning komt voor fysics berekeningen voor de GPU? Is Ati dan wel de partner voor Rockstar? Of kunnen we zowieso geen ondersteuning op dit vlak verwachten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dominic
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-09 14:42

dominic

will code for food

YellowOnline schreef op woensdag 17 december 2008 @ 00:45:
Over die cores: het lijkt er inderdaad op dat GTA IV maar 3 cores gebruikt. De reden lijkt mij gewoon te zijn dat de port van de XBox 360 komt... die maar 3 cores heeft. Maw: ik denk dat GTA IV geoptimaliseerd is voor tricore maar niet voor quadcore.
Allemaal aannames, ik heb nog nergens een bron gevonden met degelijke onderbouwing. Vooralsnog zou ik het vreemd vinden dat er een vast aantal cores gebruikt wordt. Een beetje ontwikkelaar maakt de boel scalable.

Download my music on SoundCloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dominic schreef op woensdag 17 december 2008 @ 11:12:
[...]


Allemaal aannames, ik heb nog nergens een bron gevonden met degelijke onderbouwing. Vooralsnog zou ik het vreemd vinden dat er een vast aantal cores gebruikt wordt. Een beetje ontwikkelaar maakt de boel scalable.
Hier is iets wat een indruk geeft van het verschil tussen quadcore en dualcore processoren:

http://www.pcgameshardwar...ith_13_processors/?page=2

Beetje schrale test verder en helaas geen triplecores, maar toch :)

Edit: Excuses, dit was al eerder gepost door Maikel205

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 17-12-2008 12:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Daywalk3r
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 15-12-2023

Daywalk3r

Walks at night 2

Is er bij iemand de schaduw nu wel goed na het toepassen van de ati driver

Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anubis_offline
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 10-09 21:33
Allemaal bedankt voor de aandacht en mogelijke oplossingen voor dit probleem;

http://screenshot.xfire.c...d252b9d0bf56ef6693bee.png

Maar niks heeft geholpen, vermoed idd een memleak wacht wel op de volgende pachts!
Onder tussen hangt Gta4 in de kerstboom...F@, F#, F&!

B@n@@n


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Z500
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 08-09 09:42
Ik dacht een beetje mijn videokaart overklokken zal wel helpen:

Voor overklok:

Statistics
Average FPS: 41.05
Duration: 37.51 sec
CPU Usage: 94%
System memory usage: 62%
Video memory usage: 98%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Business
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Luidsprekers (Creative SB X-Fi)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz


Na overklok:

Statistics
Average FPS: 43.13
Duration: 37.40 sec
CPU Usage: 94%
System memory usage: 59%
Video memory usage: 99%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Business
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Luidsprekers (Creative SB X-Fi)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz


Mijn processor heb ik trouwens overgeklokt naar 3.60Ghz. Vind het resultaat enigsinds tegenvallen. ( ruim 2fps meer )

Ook stottert de benchmark soms waardoor de FPS dropt naar 4fps ofzo.

Geen idee of ik tevreden kan zijn met het resultaat eerlijk gezegd.

Groeten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 22:40

Dark

who tweaked the light?

nieuwe nvidia drivers (181.00 link) getest:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
Statistics
Average FPS: 56.23
Duration: 37.03 sec
CPU Usage: 91%
System memory usage: 58%
Video memory usage: 76%

Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37

Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce GTX 260
Video Driver version: 181.00
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Intel Pentium III Xeon processor <- E8400 op 8x500mhz

met 180.84 was dat 53.55 Fps.

en alles op max:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Statistics
Average FPS: 46.19
Duration: 37.15 sec
CPU Usage: 89%
System memory usage: 59%
Video memory usage: 99%

Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 100
Detail Distance: 100
(trafic: 100, shadows: 16)

met de vorige driver (180.84) was die laatste setting 45.46fps

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bender
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-09 13:47
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
Statistics
Average FPS: 28.17
Duration: 37.13 sec
CPU Usage: 86%
System memory usage: 81%
Video memory usage: 100%

Graphics Settings
Video Mode: 800 x 600 (60 Hz)
Texture Quality: Low
Render Quality: Highest
View Distance: 1
Detail Distance: 46

Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 7600 GT 
Video Driver version: 180.70
Audio Adapter: SoundMAX HD Audio
Intel(R) Core(TM)2 CPU          6400  @ 2.13GHz



Anyone got worse?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Jejking schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 23:27:
[...]

Dead wrong. Je vergeet voor het gemak even dat er een core nodig is om de Windows-processen te draaien ;)
Een hele core? Meer 5% van een enkele core.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MelvinB
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 29-09-2023
Bobnofski schreef op dinsdag 16 december 2008 @ 21:54:
[...]


Overigens kwam ik een interessant topic tegen op GTAForums voor mensen die op hoge resoluties een lage fps hebben. Hierin staat een guide waarmee je GTA IV op hoge resolutie laat draaien maar de shaders op een lage.
Het heeft voor mij weinig zin met m'n native 1280X1024 en ik kreeg er hier en daar lelijke straatverlichting van maar het schijnt echt te werken.
Mjah, geen oplossing als de memory-grootte de daadwerkelijk beschikbare memory overrided om het maar zo te zeggen.

Als de memory-grootte in het groen zou blijven, zal het vast wel werken. Maar ik weiger principieel om op lagere settings te gamen terwijl mijn pc dit spel makkelijk op Highest settings zou moeten kunnen draaien, maar dit niet lukt dankzij de crappy port en/of slechte programmering/coding van dit spel.

Bij mij werkt het niet, doordat mijn memory-grootte in het oranje staat met 1179mb terwijl er maar 1011mb beschikbaar is. Het speelt zo wel aardig, alleen hierdoor na een uurtje ofzo een REC10-error.

| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Benotti
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-07 18:27
Statistics
Average FPS: 45.41
Duration: 37.21 sec
CPU Usage: 91%
System memory usage: 55%
Video memory usage: 100%

Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 100
Detail Distance: 100

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Business
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Speakers (Creative SB X-Fi)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz

File ID: benchmark.cli
ff de restrictions uitgezet zodat ik de grafische opties kon maximaliseren (zou ruim 1,5GB aan geheugenmem moeten kosten..).

Dit is overigens met een E8400 @ 4,25Ghz (8,5x500), 4GB ram @ 500Mhz en een HD8470 @ 840/1040. Zonder te overclocken haalde ik met deze instellingen 28,xx fps.

[ Voor 3% gewijzigd door Benotti op 17-12-2008 22:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rCk
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 28-08 13:48

rCk

HD8470, hij leeft in de toekomst. Chill. Sorry droogklootmodus is off.

Mijn HD4870 is vervangen, de vorige vertoonde nl. geheugen mankementen. Gelukkig draait hij nu weer stabiel :) Zal binnenkort eens een benchmarkje weer uitdraaien.

  • IWriteCode
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 08-09 13:10

IWriteCode

Less = more

Mja. dat van die cores is natuurlijk vrij makkelijk na te gaan. Iemand die een QuadCore heeft, even de taskmanager open zetten tijdens GTA IV.. en een screenshotje maken / posten. Dan zie je het zo :-) Zelfde geldt natuurlijk voor een i7... daar zouden dan slechts 3 van de 8 'cores' in gebruik moeten zijn.

Overigens is het natuurlijk niet voor niets dat rockstar adviseert minimaal een triplecore te gebruiken... en dat de xbox360 ook drie cores heeft... (kon de link waar het stond overigens niet meer vinden)...

Less = more


  • World Citizen
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 14-09 14:54

World Citizen

FreeReef.nl

Jamal schreef op donderdag 18 december 2008 @ 08:16:
Mja. dat van die cores is natuurlijk vrij makkelijk na te gaan. Iemand die een QuadCore heeft, even de taskmanager open zetten tijdens GTA IV.. en een screenshotje maken / posten. Dan zie je het zo :-) Zelfde geldt natuurlijk voor een i7... daar zouden dan slechts 3 van de 8 'cores' in gebruik moeten zijn.

Overigens is het natuurlijk niet voor niets dat rockstar adviseert minimaal een triplecore te gebruiken... en dat de xbox360 ook drie cores heeft... (kon de link waar het stond overigens niet meer vinden)...
More threads = more speed
The Intel Core i7 processor Extreme Edition has an unprecedented design with two threads per core (i.e., total of four cores with eight threads).‡4 With twice as many threads, you can perform more tasks simultaneously and get things done faster.
www.intel.nl
En een pnrt screen zegt weinig zonder dat we weten welke apps er draaien, en of die bv ook multithreated zijn...

Anders zitten we naar 4 belaste cores te kijken, terwijl de GTA als nog op maar 2 cores loopt...

FreeReef.nl

Pagina: 1 ... 7 ... 21 Laatste