Inderdaad. Toch ben ik zeer benieuwd naar de resultaten aangezien Rockstar zelf wel over een performance winst repte met de 8.12 driver.edgarf28 schreef op woensdag 10 december 2008 @ 16:56:
nee ze verschillen niet met de beta drivers... en in de release notes staat ook niets over GTA IV
ik denk dat ze de performance fixes voor GTA IV door geschoven hebben naar een GTA IV Hotfix driver...
Verwijderd
die zijn er niet. Draai al 2 dagen met die beta drivers en de performance bleef hetzelfde.Ali G schreef op woensdag 10 december 2008 @ 16:58:
[...]
Inderdaad. Toch ben ik zeer benieuwd naar de resultaten aangezien Rockstar zelf wel over een performance winst repte met de 8.12 driver.
Weer wat geleerd zullen we maar zeggen. De volgende keer als ik een pc spel koop wacht ik wel een maand tot na de release. Wat een drama. Maar goed, het zal wel aan het feit liggen dat dit spel persé nu gereleased moest worden.Verwijderd schreef op woensdag 10 december 2008 @ 17:05:
[...]
die zijn er niet. Draai al 2 dagen met die beta drivers en de performance bleef hetzelfde.
Nieuwe bench met 8.12 drivers. Had er meer van verwacht.JorisBit schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 19:37:
Statistics
Average FPS: 52.82
Duration: 37.48 sec
CPU Usage: 67%
System memory usage: 52%
Video memory usage: 75%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.621
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz @ 3.4Ghz

Statistics
Average FPS: 55.96
Duration: 37.37 sec
CPU Usage: 72%
System memory usage: 51%
Video memory usage: 75%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz @ 3.4Ghz
"There is only one success--to be able to spend your life in your own way."
Nu met de nieuwe 8.12 driver van 55 naar 52Fps gegaan... Niet echt een verschil dus.
Asus G501
Verwijderd
hoe haal jij in godsnaam 55 fps?
ik neem aan dat je één kaart hebt? En welke is dat? Heb zelf een 4850 met 1 gb maar ik ben nog nooit boven de 33 fps uitgekomen, ingame meestal 15-20...en dan nog op 1440x900
-edit: zie het al, toch crossfire
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 10-12-2008 17:27 ]
Statistics
Average FPS: 36.53
Duration: 37.10 sec
CPU Usage: 93%
System memory usage: 81%
Video memory usage: 92%
Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 32
Detail Distance: 47
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Business
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: SPDIF Uit (Creative SB Audigy 2 (WDM))
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz -> 3.2 Ghz OC
Met een HD4870 1024MB OC. Mijn E6600 houd me tegen volgens mij. Dit is trouwens met 8.12.
Average FPS: 36.53
Duration: 37.10 sec
CPU Usage: 93%
System memory usage: 81%
Video memory usage: 92%
Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 32
Detail Distance: 47
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Business
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: SPDIF Uit (Creative SB Audigy 2 (WDM))
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz -> 3.2 Ghz OC
Met een HD4870 1024MB OC. Mijn E6600 houd me tegen volgens mij. Dit is trouwens met 8.12.
Ik vind het per game verschillend, ga maar is crysis met 25fps en COD4 met 25 FPS spelenDark schreef op woensdag 10 december 2008 @ 11:15:
[...]
Het hangt van meerdere factoren af maar grofweg heb je de volgende FPS vuistregel:
^ gejat van guru3d
Frames per second Gameplay <30 FPS Very limited gameplay 30-40 FPS Average yet very playable 40-60 FPS Good gameplay >60 FPS Best possible gameplay
Uiteraard moest ik nog even verder benchen met GTA4, en kon ik het niet laten alle schuifjes op max te zetten(1920x1200, high, highest, 100, 100, 100, 16) resource usage=1564/852M ... resultaat:
code:dus al met al valt dat nog erg mee...
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Average FPS: 45.66 Duration: 36.95 sec CPU Usage: 90% System memory usage: 61% Video memory usage: 98% Graphics Settings Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz) Texture Quality: High Render Quality: Highest View Distance: 100 Detail Distance: 100
Zelfde met GTA IV, ik vind het met 22fps nog steeds soepel lopen, beneden de 18 is echt tè weinig.
(Btw, de Ps3 versie loopt op ook 25fps, en soms lager, weet nog hoe dat met de xdoos zit)
[ Voor 3% gewijzigd door rickyy op 10-12-2008 19:22 ]
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
8.12 maakt bij mij ook geen fluit uit. Ik zou denken dat je met een E8400 @ 3.6GHz en een 4870X2 dit spel goed zou moeten kunnen spelen, maar vergeet het maar. In de benches haal ik ~35fps, maar dat is allesbehalve vloeiend ingame.
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Intel E8400 @ 4,0GHz (8x500) + 2x HD4850 1GB @ 660/1053
Alles vol open, op View Distance na. View Distance @ 65
1680*1050
Vista Ultimate x64 SP1
Catalyst 8.11: Benchmark 43.76
Catalyst 8.12: Benchmark 48,82
Met Crossfire uit haal ik trouwens 42fps in de Benchmark met 8.11, dus Crossfire voegt op dit moment ook nog niet echt veel toe geloof ik.
Alles vol open, op View Distance na. View Distance @ 65
1680*1050
Vista Ultimate x64 SP1
Catalyst 8.11: Benchmark 43.76
Catalyst 8.12: Benchmark 48,82
Met Crossfire uit haal ik trouwens 42fps in de Benchmark met 8.11, dus Crossfire voegt op dit moment ook nog niet echt veel toe geloof ik.
kan het zijn dat de patch ook inmiddels uit is??
ik zie op TPB een torrent staan voor de 1.1 patch.. ziet er behoorlijk echt uit!
ik zie op TPB een torrent staan voor de 1.1 patch.. ziet er behoorlijk echt uit!
Verwijderd
Hoe heb je crossfire werkend gekregen onder 8.11 of 8.12? Krijg telkens BSOD bij het opstarten met deze drivers....Propane schreef op woensdag 10 december 2008 @ 19:24:
Intel E8400 @ 4,0GHz (8x500) + 2x HD4850 1GB @ 660/1053
Alles vol open, op View Distance na. View Distance @ 65
1680*1050
Vista Ultimate x64 SP1
Catalyst 8.11: Benchmark 43.76
Catalyst 8.12: Benchmark 48,82
Met Crossfire uit haal ik trouwens 42fps in de Benchmark met 8.11, dus Crossfire voegt op dit moment ook nog niet echt veel toe geloof ik.

Verwijderd
Statistics
Average FPS: 8.75
Duration: 37.37 sec
CPU Usage: 93%
System memory usage: 66%
Video memory usage: 61%
Graphics Settings
Video Mode: 800 x 600 (60 Hz)
Texture Quality: Low
Render Quality: Low
View Distance: 1
Detail Distance: 1
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8600M GS
Video Driver version: 101.54
Audio Adapter: Luidsprekers (Realtek High Definition Audio)
AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-60
File ID: Benchmark.cli
echt jammer dit terwijl die toch door de minimum eisen kwam
maar had het kunnen weten, de cpu zal wel me bottleneck zijn aangezien die op de allerlaagste settings nog 93 % gebruik maakt
valt er nog wat aan te doen?
Average FPS: 8.75
Duration: 37.37 sec
CPU Usage: 93%
System memory usage: 66%
Video memory usage: 61%
Graphics Settings
Video Mode: 800 x 600 (60 Hz)
Texture Quality: Low
Render Quality: Low
View Distance: 1
Detail Distance: 1
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8600M GS
Video Driver version: 101.54
Audio Adapter: Luidsprekers (Realtek High Definition Audio)
AMD Turion(tm) 64 X2 Mobile Technology TL-60
File ID: Benchmark.cli
echt jammer dit terwijl die toch door de minimum eisen kwam
maar had het kunnen weten, de cpu zal wel me bottleneck zijn aangezien die op de allerlaagste settings nog 93 % gebruik maakt
valt er nog wat aan te doen?
Kreeg direct na installatie al de melding dat CrossfireX gedetecteerd is en of ik naar de Advanced View van CCC wilde. Niets speciaals gedaanVerwijderd schreef op woensdag 10 december 2008 @ 19:28:
[...]
Hoe heb je crossfire werkend gekregen onder 8.11 of 8.12? Krijg telkens BSOD bij het opstarten met deze drivers....
Het is een rickroll, als je hem start krijg je dat fijne liedje van Rick Astley te horenedgarf28 schreef op woensdag 10 december 2008 @ 19:27:
kan het zijn dat de patch ook inmiddels uit is??
ik zie op TPB een torrent staan voor de 1.1 patch.. ziet er behoorlijk echt uit!
Klopt, ik test altijd _gelukkig_ alles in een beveiligde VMWare XPKoppenSneller schreef op woensdag 10 december 2008 @ 19:33:
[...]
Het is een rickroll, als je hem start krijg je dat fijne liedje van Rick Astley te horen
hallo,
ik heb met mijn pc een raar iets in gta IV.
Mijn pc :
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: Nvidia Jetway 8800GT
Video Driver version: 180.84
Memory : Corsair twin2x 2048 MB PC5400-C4 (moet ik nog uitbreiden naar 4GB)
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
AMD Phenom 9500+ X4 @ 2.20
het probleem is te zien op de plaatjes.
http://www.powdervonk.nl/gtaiv-20081209-100026.png
http://www.powdervonk.nl/gtaiv-20081210-105720.png
namelijk dat mijn omgeving dan plotseling weg is zie ik alleen nog maar lantarnpalen en bankjes
Je ziet de autos alleen nog in de verte rijden voor de rest is er niemand op de weg.
Iemand misschien enig idee hoe dit komt.
ik heb met mijn pc een raar iets in gta IV.
Mijn pc :
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: Nvidia Jetway 8800GT
Video Driver version: 180.84
Memory : Corsair twin2x 2048 MB PC5400-C4 (moet ik nog uitbreiden naar 4GB)
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
AMD Phenom 9500+ X4 @ 2.20
het probleem is te zien op de plaatjes.
http://www.powdervonk.nl/gtaiv-20081209-100026.png
http://www.powdervonk.nl/gtaiv-20081210-105720.png
namelijk dat mijn omgeving dan plotseling weg is zie ik alleen nog maar lantarnpalen en bankjes
Je ziet de autos alleen nog in de verte rijden voor de rest is er niemand op de weg.
Iemand misschien enig idee hoe dit komt.
jeps mee eens hoor, bepaalde games heb je aan 20fps genoeg, maar in het algemeen streef je naar iest meer, zeker op een dikke pc...rickyy schreef op woensdag 10 december 2008 @ 19:21:
[...]
Ik vind het per game verschillend, ga maar is crysis met 25fps en COD4 met 25 FPS spelen. Crysis is goed speelbaar en COD4 absoluut niet.
Zelfde met GTA IV, ik vind het met 22fps nog steeds soepel lopen, beneden de 18 is echt tè weinig.
(Btw, de Ps3 versie loopt op ook 25fps, en soms lager, weet nog hoe dat met de xdoos zit)
Heb dit probleem ook gehad, en na een complete reinstall heb ik wat ge-experimenteerd, en toen kwam ik er achter dat het probleem bij mij ontstond door het uitschakelen van Windows Superfetch, na dit weer aangezet te hebben werkte het weer.
Desondanks alle tegenstrijdige berichten van mensen waarbij het wel werkt en mensen waarbij het niet werkt heb ik het toch maar even geprobeerd, maar helaas. een magere 2fps increase, kan net zogoed random zijn ( wat het dus waarschijnlijk ook is
)
Met de volgende specs:
- GigaByte GA-X48-DQ6
- Intel C2D E8400 Socket 775 @ 3,80ghz
- Sapphire Radeon HD4850 @ Crossfire @ Thermaltake DuOrb + VF1000@LED @ 690 Clock mhz 1130
Mem mhz
- Samsung Spinpoint F1, 7200RPM, SATA II, 32MB, 1TB
- G.Skill F2-6400CL5D-4GBPQ, 4096MB, 800MHZ DDR2
http://www.thijskramer.nl.../gtaiv-benchmark-8.11.jpg
http://www.thijskramer.nl.../gtaiv-benchmark-8.11.jpg
Wou dat ik 24inch scherm had, om het CF potentieel te unleashen!
Met de volgende specs:
- GigaByte GA-X48-DQ6
- Intel C2D E8400 Socket 775 @ 3,80ghz
- Sapphire Radeon HD4850 @ Crossfire @ Thermaltake DuOrb + VF1000@LED @ 690 Clock mhz 1130
Mem mhz
- Samsung Spinpoint F1, 7200RPM, SATA II, 32MB, 1TB
- G.Skill F2-6400CL5D-4GBPQ, 4096MB, 800MHZ DDR2
http://www.thijskramer.nl.../gtaiv-benchmark-8.11.jpg
http://www.thijskramer.nl.../gtaiv-benchmark-8.11.jpg
Wou dat ik 24inch scherm had, om het CF potentieel te unleashen!
Zoals ik al zei, merk ik geen verschil qua performance tussen 8.12 RC3 en 8.12 Final. Niet eens tussen 8.11 en 8.12 Final.
Harde fps-cijfers boeit me niet, ik kijk enkel naar de performance ingame.
Een dikke performance-boost zal er ook niet komen dmv "snelle" videokaart-drivers denk ik.
De performance-problemen zitten imo in de engine. GTAIV is gewoon slecht geport.
Vraag me af of de patch echt die boost gaat geven. Eerder gewoon stabiliteit-fixes. Als het performance-probleem echt diep in de engine-code zit, lijkt het me stug dat dit dmv een patch verholpen kan worden. Komt denk ik wel meer bij kijken.
Maar goed, hoop het beste natuurlijk. Dit spel hoort gewoon soepel te draaien op een huidige high-end pc. Principieel draai ik em dan ook op de hoogste settings en ga er vanuit dat Rockstar iets regelt waardoor de performance op o.a deze settings omhoog gaat. Ik trap niet in dat kulverhaal dat de hoogste settings alleen voor de toekomstige high-end pc's bedoeld is. Zo bijzonder is deze engine nou ook weer niet natuurlijk.
Harde fps-cijfers boeit me niet, ik kijk enkel naar de performance ingame.
Een dikke performance-boost zal er ook niet komen dmv "snelle" videokaart-drivers denk ik.
De performance-problemen zitten imo in de engine. GTAIV is gewoon slecht geport.
Vraag me af of de patch echt die boost gaat geven. Eerder gewoon stabiliteit-fixes. Als het performance-probleem echt diep in de engine-code zit, lijkt het me stug dat dit dmv een patch verholpen kan worden. Komt denk ik wel meer bij kijken.
Maar goed, hoop het beste natuurlijk. Dit spel hoort gewoon soepel te draaien op een huidige high-end pc. Principieel draai ik em dan ook op de hoogste settings en ga er vanuit dat Rockstar iets regelt waardoor de performance op o.a deze settings omhoog gaat. Ik trap niet in dat kulverhaal dat de hoogste settings alleen voor de toekomstige high-end pc's bedoeld is. Zo bijzonder is deze engine nou ook weer niet natuurlijk.
| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |
Verwijderd
zeg jij , het draait schijnbaar gewoon niet goed op ati kaarten, want heb hier geen problemen met gta iv op een 9800gx2 , alles draait gewoon soepel , en zonder crashesMelvinB schreef op woensdag 10 december 2008 @ 21:22:
Zoals ik al zei, merk ik geen verschil qua performance tussen 8.12 RC3 en 8.12 Final. Niet eens tussen 8.11 en 8.12 Final.
Harde fps-cijfers boeit me niet, ik kijk enkel naar de performance ingame.
Een dikke performance-boost zal er ook niet komen dmv "snelle" videokaart-drivers denk ik.
De performance-problemen zitten imo in de engine. GTAIV is gewoon slecht geport.
Vraag me af of de patch echt die boost gaat geven. Eerder gewoon stabiliteit-fixes. Als het performance-probleem echt diep in de engine-code zit, lijkt het me stug dat dit dmv een patch verholpen kan worden. Komt denk ik wel meer bij kijken.
Maar goed, hoop het beste natuurlijk. Dit spel hoort gewoon soepel te draaien op een huidige high-end pc. Principieel draai ik em dan ook op de hoogste settings en ga er vanuit dat Rockstar iets regelt waardoor de performance op o.a deze settings omhoog gaat. Ik trap niet in dat kulverhaal dat de hoogste settings alleen voor de toekomstige high-end pc's bedoeld is. Zo bijzonder is deze engine nou ook weer niet natuurlijk.
Ik heb problemen met het installeren van de 8.12 driver??
Als ik de setup run (die goed gaat) en dan reboot krijg ik mooi de melding dat er geen ATI board installed is en in mijn appraatbeheer zie ik een geel ? bij mijn x1900
Heb het al meerdere malen geprobeerd...
Als ik de setup run (die goed gaat) en dan reboot krijg ik mooi de melding dat er geen ATI board installed is en in mijn appraatbeheer zie ik een geel ? bij mijn x1900
Heb het al meerdere malen geprobeerd...
E6600||Gigabyte P35C-DS3R||2x1gb Crucial Pc8500||Sapphire X1900XTX||2xSamsung Spinpoint F1 750GB RAID-0
Verwijderd
Hier loopt het op een nVidia anders ook niet soepel..Verwijderd schreef op woensdag 10 december 2008 @ 21:30:
[...]
zeg jij , het draait schijnbaar gewoon niet goed op ati kaarten, want heb hier geen problemen met gta iv op een 9800gx2 , alles draait gewoon soepel , en zonder crashes
Verwijderd
als je ook even de kaart vermeld , en zeg nou niet een 8600gtVerwijderd schreef op woensdag 10 december 2008 @ 21:32:
[...]
Hier loopt het op een nVidia anders ook niet soepel..
Enige jammere is is dat termen zoals "soepel" voor iedereen verschillend zijn. Jij vindt het misschien soepel met 30FPS, waarbij ik iets pas soepel vind bij bijvoorbeeld 60FPS. GTA 4 draait niet soepel op mijn PC. Ik snap dat het een hele zware game is, maar ik heb een PC die sneller is dan ~98% van de mensen die zo'n ding thuis hebben staan, daarop verwacht ik wel meer dan 40FPS (volgens de benchmark, maar echt soepel draait het niet).Verwijderd schreef op woensdag 10 december 2008 @ 21:30:
[...]
zeg jij , het draait schijnbaar gewoon niet goed op ati kaarten, want heb hier geen problemen met gta iv op een 9800gx2 , alles draait gewoon soepel , en zonder crashes
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Alles op High en Highest en de rest op 100?Verwijderd schreef op woensdag 10 december 2008 @ 21:30:
[...]
zeg jij , het draait schijnbaar gewoon niet goed op ati kaarten, want heb hier geen problemen met gta iv op een 9800gx2 , alles draait gewoon soepel , en zonder crashes
Hier staat ie bij mij op en met een reso van 1680x1050.
Het draait wel hoor, maar hier en daar wat hakkelig om 1 of andere vreemde reden en iets zegt mij toch dat het aan de engine ligt. Lagere settings kan natuurlijk ook en dan draait het ook prima, maar daarvoor heb ik niet een snelle pc gekocht een maand of wat terug. Ik geef slechts mijn mening hoor. Hoop dat ik er gigantisch naast zit waardoor er dus wel snel een oplossing komt.
We wachten het af.
| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |
Verwijderd
tja, hier draait het op 41 FPS , als het op 60FPS zou draaien dan denk ik niet dat ik verschil zag
En dat is de hele tijd of is dat genomen vanuit de benchmark? Als het dit laatste is, dan is die fps een gemiddelde en heb je wel hier en daar dipjes lijkt me.
Ik had 35 komma nog wat volgens de benchmark toen ik 8.11 draaide. Echter is dit een gemiddelde natuurlijk. Ingame wisselde dit erg; dan weer liep het soepel en even later weer merkbaar hakkeliger. Dit heb ik met 8.12 dus nog steeds.
Blijft natuurlijk leuk om over deze problemen/ervaringen te praten zolang we nog niks van Rockstar hebben gehoord en gezien.
-edit-
Heb trouwens ook vaak dat ik als ik mijn mp3's laad via Independence Radio, dat zo nu en dan het geluid van de muziek wegvalt evenals dialoog-geluiden etc. Je hoort dan zachte ruis op alle radio-stations. Het verkeer hoor je dan nog wel.
Als er dan een nieuwe cutscene komt, dan blijft het spel hangen op Loading en moet ik het spel handmatig afsluiten.
Dit gebeurt ook random trouwens.
Ik had 35 komma nog wat volgens de benchmark toen ik 8.11 draaide. Echter is dit een gemiddelde natuurlijk. Ingame wisselde dit erg; dan weer liep het soepel en even later weer merkbaar hakkeliger. Dit heb ik met 8.12 dus nog steeds.
Blijft natuurlijk leuk om over deze problemen/ervaringen te praten zolang we nog niks van Rockstar hebben gehoord en gezien.
-edit-
Heb trouwens ook vaak dat ik als ik mijn mp3's laad via Independence Radio, dat zo nu en dan het geluid van de muziek wegvalt evenals dialoog-geluiden etc. Je hoort dan zachte ruis op alle radio-stations. Het verkeer hoor je dan nog wel.
Als er dan een nieuwe cutscene komt, dan blijft het spel hangen op Loading en moet ik het spel handmatig afsluiten.
Dit gebeurt ook random trouwens.
[ Voor 28% gewijzigd door MelvinB op 10-12-2008 21:52 ]
| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |
Hey bedankt voor je snelle reactieJoppeA schreef op woensdag 10 december 2008 @ 21:06:
[...]
Heb dit probleem ook gehad, en na een complete reinstall heb ik wat ge-experimenteerd, en toen kwam ik er achter dat het probleem bij mij ontstond door het uitschakelen van Windows Superfetch, na dit weer aangezet te hebben werkte het weer.
dit weer aangezet en idd het werkte tot mijn grote verbazing
Ik ben er net alleen wel achtergekomen dat met het uitzetten van dit ik meer RAM geheugen nodig heb.
Het spel gebruikt nu 98% hiervan volgens de benchmark test in GTA
Verwijderd
@melvinb
in merk helemaal niks van haperingen of hick-ups of spontaan verdwijnende texures , en indd de cijfers zijn van de benchmark , kan weleens fraps draaien
in merk helemaal niks van haperingen of hick-ups of spontaan verdwijnende texures , en indd de cijfers zijn van de benchmark , kan weleens fraps draaien
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 10-12-2008 21:52 ]
Heb geen problemen met de textures. Die laden meteen in en verdwijnen ook niet ofzo. Heb inderdaad gelezen dat er mensen zijn die hier last van hebben.Verwijderd schreef op woensdag 10 december 2008 @ 21:51:
@melvinb
in merk helemaal niks van haperingen of hick-ups of spontaan verdwijnende texures , en indd de cijfers zijn van de benchmark , kan weleens fraps draaien
| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |
Gaap... Beetje arrogant vind je niet?Arfman schreef op woensdag 10 december 2008 @ 21:33:
[...]
..ik heb een PC die sneller is dan ~98% van de mensen die zo'n ding thuis hebben staan...
Op mijn pc draait hij prima hoor, los van alle (bekende) crashes die het spel nu nog heeft
MacBook Air M2 Apple TV 4 64GB HomeKit iPhone 13 Pro Apple Watch Ultra || Pass Labs XA25 || Dynaudio Special Forty || Bluesound Node n130
Heeft iemand AMD Fusion ism GTA 4 al geprobeerd?
Helpt het?
//edit
Helpt het?
//edit
offtopic:
Waarom zoek ik altijd nadat ik iets heb gevraagd?
Het helpt dus niet zo veel. En het is dus ook alleen voor als je een AMD proc hebt.
Waarom zoek ik altijd nadat ik iets heb gevraagd?
[ Voor 38% gewijzigd door HaTe op 10-12-2008 22:36 ]
WP: ME PUHZ-SW75YAA + ERST30D-VM2ED | Solar: 17x TSM-340-DE06M.08 (5780Wp ~6200kWh), Azimuth 179°, Hellingshoek: 34° | PC specs
GTA 4 Performance Topic SearchHaTe schreef op woensdag 10 december 2008 @ 22:34:
Heeft iemand AMD Fusion ism GTA 4 al geprobeerd?
Helpt het?
| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |
Verwijderd
Hoezo arrogant? Hij geeft slechts aan dat ie thuis een PC heeft staan die de game een stuk beter dan 'gemiddeld' zou moeten kunnen draaien, en dat ie daarom teleurgesteld is dat dit niet het geval is. Zeker in een performance topic lijkt me dat geen opschepperij, maar (gezien z'n hardware) gewoon een conclusie.
Bij mij draait ie overigens ook prima op 1280*800 met de standaardinstellingen (allebei Medium geloof ik) op 48 FPS... met percentages allemaal rond de 60 à 70. Ik weet wel dat ik er meer uit kan krijgen, maar hij loopt zo lekker soepel en ziet er niet al te lelijk uit.. wat wat betreft ben ik met GTA ook wel wat gewend natuurlijk
Vind het trouwens vreemd dat iedereen over 8.12 spreekt als "GTAIV Display Drivers"
Gta4.net zegt dat mensen schijnbaar and i quote
http://ve3d.ign.com/artic...-Display-Drivers-Released
Wat wel weer cool is is dat ik schijnbaar een van de weinige ben met een CF setup die geen bsods krijgt, jottem
Ik bedoel, ik merk het verschil in fps niet eens, al moet ik wel zeggen dat het allemaal wel iets rustiger én soepeler lijkt. ook heb ik nog niet echt last gehad van missing textures.
Ben bang dat er geen fps increase aankomt, meer dat de hoge systeemeisen een excuus zijn voor hun, blijkbaar, brakke port
Gta4.net zegt dat mensen schijnbaar and i quote
IGN vind dat het het een "Grand Theft Auto IV PC: ATI 8.12 GPU Display Drivers Released" is.The new driver provides significant performance improvements for ATI Grand Theft Auto IV PC users. Remember to uninstall any previous drivers before installing the new ones.
http://ve3d.ign.com/artic...-Display-Drivers-Released
Wat wel weer cool is is dat ik schijnbaar een van de weinige ben met een CF setup die geen bsods krijgt, jottem
Ik bedoel, ik merk het verschil in fps niet eens, al moet ik wel zeggen dat het allemaal wel iets rustiger én soepeler lijkt. ook heb ik nog niet echt last gehad van missing textures.
Ben bang dat er geen fps increase aankomt, meer dat de hoge systeemeisen een excuus zijn voor hun, blijkbaar, brakke port

Weet ik wel zeker dat dat een excuus is, prutsers. Ben erg teleurgesteld in suckstar (
).
Ik weet niet waarom door sommige(n) (sites) wordt geconcludeerd dat driver versie 8.12 niets heeft geholpen en dus ATI niets voor de ATI kaarten bezitters kan betekenen en dat alles van de GTA IV patch afhangt. Volgens mij kunnen we pas bij de volgende driver of desnoods hotfix iets zeggen. Anders zou er wel iets over GTA IV gerept worden in de release note van deze driver. Ze lopen gewoon achter bij ATI.
Mijn vraag is dus, heeft ATI al serieus ZELF iets gezegd over wat het aan GTA IV gaat doen?
Mijn vraag is dus, heeft ATI al serieus ZELF iets gezegd over wat het aan GTA IV gaat doen?
Ik moet zeggen dat ik ook nauwlijks last heb van missing textures. Ik heb het nu 3 keer gezien binnen ongeveer 10 uur speeltijd nu.thijszor schreef op woensdag 10 december 2008 @ 23:15:
Ik bedoel, ik merk het verschil in fps niet eens, al moet ik wel zeggen dat het allemaal wel iets rustiger én soepeler lijkt. ook heb ik nog niet echt last gehad van missing textures.
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zerora#21213 :: Twitch: ZERORAh
Ik heb er nog letterlijk geen gezien... Ati 4870 @ 180.nogwatRakkerzero schreef op woensdag 10 december 2008 @ 23:38:
[...]
Ik moet zeggen dat ik ook nauwlijks last heb van missing textures. Ik heb het nu 3 keer gezien binnen ongeveer 10 uur speeltijd nu.
Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.
Ik heb GTA4 nu een paar dagen, maar vind het niet echt lekker spelen. In game is het hoogste wat ik haal zo'n 18 fps. Het is wel te doen maar dan ook echt net. Met de settings lager dan medium/medium maakt het eigenlijk geen enkel verschil. Hopelijk gaat die patch hier wat aan doen (Al was het ~5 fps winst). Is voor mij al het verschil tussen goed kunnen spelen of haperig. Ik heb net nog een klein uur zitten gamen en toen was het gemiddelde volgens fraps ongeveer 15/16 fps.
Hieronder een soort van ultieme benchmark (normaliter zit mijn 3gb na 1 uur gta spelen helemaal vol). Dit is in een vers opgestarte windows vista met zo min mogelijk programma's open.
Statistics
Average FPS: 20.15
Duration: 37.71 sec
CPU Usage: 94%
System memory usage: 66%
Video memory usage: 70%
Graphics Settings
Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Medium
View Distance: 30
Detail Distance: 35
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 3800 Series
Video Driver version: 7.14.10.621
Audio Adapter: Luidsprekers (Realtek High Definition Audio)
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+
File ID: benchmark.cli
Zelf heb ik echt gigantisch last van al die rotte textures die verdwijnen, echter gebeurt dit pas na een dik uur gamen. Erg irritant want het duurt gemiddeld 15 minuten (of zelfs niet) tot ze weer ingeladen worden...
Even voor de verduidelijking;
Gaat dus om een AMD X2 5000+ @ 2,6ghz (oc is niet meer stable), een ATI Radeon 3850 512mb (669/1400) oc'ed naar (750/1550). Mijn videokaart kan FC2 wel op 800/1650 spelen, maar bij gta4 loopt mijn vpu recover constant te kutten als ik hem op 800/1600 wil spelen..
Verder 3gb PC6400 geheugen en nog wat niet boeiende shit..
Hieronder een soort van ultieme benchmark (normaliter zit mijn 3gb na 1 uur gta spelen helemaal vol). Dit is in een vers opgestarte windows vista met zo min mogelijk programma's open.
Statistics
Average FPS: 20.15
Duration: 37.71 sec
CPU Usage: 94%
System memory usage: 66%
Video memory usage: 70%
Graphics Settings
Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Medium
View Distance: 30
Detail Distance: 35
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 3800 Series
Video Driver version: 7.14.10.621
Audio Adapter: Luidsprekers (Realtek High Definition Audio)
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+
File ID: benchmark.cli
Zelf heb ik echt gigantisch last van al die rotte textures die verdwijnen, echter gebeurt dit pas na een dik uur gamen. Erg irritant want het duurt gemiddeld 15 minuten (of zelfs niet) tot ze weer ingeladen worden...
Even voor de verduidelijking;
Gaat dus om een AMD X2 5000+ @ 2,6ghz (oc is niet meer stable), een ATI Radeon 3850 512mb (669/1400) oc'ed naar (750/1550). Mijn videokaart kan FC2 wel op 800/1650 spelen, maar bij gta4 loopt mijn vpu recover constant te kutten als ik hem op 800/1600 wil spelen..
Verder 3gb PC6400 geheugen en nog wat niet boeiende shit..
[ Voor 11% gewijzigd door Wackoz op 10-12-2008 23:52 ]
één is geen, twee is één
Verwijderd
In mijn ervaring speelt het spel in 1280*768 (@75Hz) net effe lekkerder dan de 1400*900 variant, maar dat kan natuurlijk persoonlijk zijn
. Ik speel ook op een 19'' monitor, dus ik kan me voorstellen dat dit geen optie is als je een 22'' monitor gebruikt ofzo... maar wellicht het proberen waard?
Verwijderd
Maakt die resolutie veel uit voor de fps dan ? Ik heb 'n 24" monitor maar aangezien ik just 7 a 8 fps kreeg gooide ik de resolutie omlaag (tot 1024 x 768) om te zien of dat verbetering maakte maar helaas niet.Verwijderd schreef op donderdag 11 december 2008 @ 00:06:
In mijn ervaring speelt het spel in 1280*768 (@75Hz) net effe lekkerder dan de 1400*900 variant, maar dat kan natuurlijk persoonlijk zijn. Ik speel ook op een 19'' monitor, dus ik kan me voorstellen dat dit geen optie is als je een 22'' monitor gebruikt ofzo... maar wellicht het proberen waard?
Wordt de boel trager als ik op 'n lager resolution en lager freqentie speel (niet alleen bij gta maar ook andere games/apps) ?
Ik had het probleem dat GTA4 bleef steken op zo'n 21 a 22 FPS na een herinstallatie van windoos. Het bleek (na heel veel gekut) aan de instellingen voor geluid te liggen. Blijkbaar werkte de nieuwere drivers voor m'n onboard VIA Envy24 (bij een nforece4 chipset) audio minder goed samen met GTA dan de oudere. Door -fullspecaudio toe te voegen aan commandline.txt ging de framerate weer omhoog. Zie onderstaande met en zonder. Wat ook wel apart was was dat ik enorm weinig fps had in bepaalde menuutjes. Na de benchmark b.v. maar 11, en met de switch 34.....
Wellicht het proberen waard voor Wackoz om dat te veranderen.
Met:
Statistics
Average FPS: 31.04
Duration: 37.25 sec
CPU Usage: 87%
System memory usage: 83%
Video memory usage: 94%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 16
Detail Distance: 37
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GT
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Envy24 Family Audio (WDM)
Dual Core AMD Opteron(tm) Processor 170
Zonder:
Statistics
Average FPS: 21.69
Duration: 37.21 sec
CPU Usage: 89%
System memory usage: 84%
Video memory usage: 95%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 16
Detail Distance: 37
Edit: toen ik de switch weghaalde bleef het effect. Maar toen ik -minspecaudio toevoegde ging hij weer naar 22fps en 11-13 fps in het menu na de benchmark..... Hij lijkt in de game wel gecapped op 23, met uitschieters naar beneden.
Wellicht het proberen waard voor Wackoz om dat te veranderen.
Met:
Statistics
Average FPS: 31.04
Duration: 37.25 sec
CPU Usage: 87%
System memory usage: 83%
Video memory usage: 94%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 16
Detail Distance: 37
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GT
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Envy24 Family Audio (WDM)
Dual Core AMD Opteron(tm) Processor 170
Zonder:
Statistics
Average FPS: 21.69
Duration: 37.21 sec
CPU Usage: 89%
System memory usage: 84%
Video memory usage: 95%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 16
Detail Distance: 37
Edit: toen ik de switch weghaalde bleef het effect. Maar toen ik -minspecaudio toevoegde ging hij weer naar 22fps en 11-13 fps in het menu na de benchmark..... Hij lijkt in de game wel gecapped op 23, met uitschieters naar beneden.
[ Voor 8% gewijzigd door Julian op 11-12-2008 01:58 ]
Phanteks Enthoo Evolv mATX Tempered Glass Grijs | Gigabyte B650M Aorus Elite AX | AMD 9800X3D | NZXT Kraken Z63 | 64GB DDR5 6000C28 | NVIDIA RTX 4090 FE | LG 83G4 4K 144Hz | Corsair RM850x | Meta Quest 3
\o/ ATi kaart met NVIDIA driversDutchManticore schreef op woensdag 10 december 2008 @ 23:40:
[...]
Ik heb er nog letterlijk geen gezien... Ati 4870 @ 180.nogwat

'You like a gay cowboy and you look like a gay terrorist.' - James May
Heb ik ook al een keer gemeld hier, maar werd niet op gereageerd. Bij mij was het ook een significant verschil dus ik ben zeer benieuwd hoe groot dat effect bij de rest is.julianus schreef op donderdag 11 december 2008 @ 01:45: Door -fullspecaudio toe te voegen aan commandline.txt ging de framerate weer omhoog.
Ah, als ik dat eerder had gezien had ik niet een paar dagen lopen kutten met drivers en twee herdownloads van GTA enzo. Bedankt voor de tip in elk geval.Ali G schreef op donderdag 11 december 2008 @ 09:32:
[...]
Heb ik ook al een keer gemeld hier, maar werd niet op gereageerd. Bij mij was het ook een significant verschil dus ik ben zeer benieuwd hoe groot dat effect bij de rest is.
Phanteks Enthoo Evolv mATX Tempered Glass Grijs | Gigabyte B650M Aorus Elite AX | AMD 9800X3D | NZXT Kraken Z63 | 64GB DDR5 6000C28 | NVIDIA RTX 4090 FE | LG 83G4 4K 144Hz | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Inderdaad ik moest ook echt ontzettend lachen
Is er ook een optie om de framerate in de game zelf te weergeven? Ik heb het idee dat ik maar 20fps ofzo heb aldoor, maar vind het best te spelen
.
Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn
For AMD Users...
Je kan Cool 'n' Quiet aan-/uitzetten in je control panel/power options...
Heb ik altijd aanstaan, omdat m'n comp 80% van de 24/7 aant downloaden is.
Merkte toch een dikke 5% verschil in fps in GTA4 toen ik em weer op "Home/Office desk" had gezet.
(Normaal minimal Power Management, de optie voor CnQ)
Van <22 naar >24, meerdere benchmarks...Voor low Spec systems toch weer iets...
Dacht laat ik dat eens proberen....ook in 3DMark06 een hogere score.
Ja, ik benchmark meer dan dat ik speel...
Je kan Cool 'n' Quiet aan-/uitzetten in je control panel/power options...
Heb ik altijd aanstaan, omdat m'n comp 80% van de 24/7 aant downloaden is.
Merkte toch een dikke 5% verschil in fps in GTA4 toen ik em weer op "Home/Office desk" had gezet.

(Normaal minimal Power Management, de optie voor CnQ)
Van <22 naar >24, meerdere benchmarks...Voor low Spec systems toch weer iets...
Dacht laat ik dat eens proberen....ook in 3DMark06 een hogere score.
Ja, ik benchmark meer dan dat ik speel...
Eat the bugs, live in a pod
haha, heb ik de laatste tijd ook last van. Kom thuis, eten is het 7 uur ga ik eerst benchen beetje tweaken ff 3dmark draaien nog een keer benchen. is het half 11, zuchtHMC schreef op donderdag 11 december 2008 @ 13:38:
For AMD Users...
Je kan Cool 'n' Quiet aan-/uitzetten in je control panel/power options...
Heb ik altijd aanstaan, omdat m'n comp 80% van de 24/7 aant downloaden is.
Merkte toch een dikke 5% verschil in fps in GTA4 toen ik em weer op "Home/Office desk" had gezet.![]()
(Normaal minimal Power Management, de optie voor CnQ)
Van <22 naar >24, meerdere benchmarks...Voor low Spec systems toch weer iets...
Dacht laat ik dat eens proberen....ook in 3DMark06 een hogere score.
Ja, ik benchmark meer dan dat ik speel...
Verwijderd
Zijn er nog meer ATi gebruikers (x1950 pro 512 mb) die na het installeren van de patch (ik bedoel natuurlijk de nieuwe driver) nog steeds last hebben van spastische (
) schaduwen? ik word er helemaal gestoord van.
Ook van die framedrops trouwens, die pas na een tijdje optreden.
Enige remedie die ik tot nu toe heb ontdekt: alt-tab naar desktop, en weer terug alt-tab naar het spel. Dan is alles weer normaal (voor zolang het duurt).
Nu ik toch bezig ben: als ik speel op 1280 * 1024 (native), maakt het dan veel uit of ik een 512mb of 1gb versie neem van de HD4850/70? Ben namelijk van plan om deze aan te schaffen. Al vrees ik een beetje dat dan mijn processor de bottleneck wordt... (e6600)
Ook van die framedrops trouwens, die pas na een tijdje optreden.
Enige remedie die ik tot nu toe heb ontdekt: alt-tab naar desktop, en weer terug alt-tab naar het spel. Dan is alles weer normaal (voor zolang het duurt).
Nu ik toch bezig ben: als ik speel op 1280 * 1024 (native), maakt het dan veel uit of ik een 512mb of 1gb versie neem van de HD4850/70? Ben namelijk van plan om deze aan te schaffen. Al vrees ik een beetje dat dan mijn processor de bottleneck wordt... (e6600)
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 11-12-2008 14:46 ]
Juist goed dat je het zelf ook nog even meldtjulianus schreef op donderdag 11 december 2008 @ 12:59:
[...]
Ah, als ik dat eerder had gezien had ik niet een paar dagen lopen kutten met drivers en twee herdownloads van GTA enzo. Bedankt voor de tip in elk geval.
Ik heb alleen last gehad van wegvallende textures toen ik mijn FSB teveel had opgeschroeft, misschien dat dat betekent dat de processor fouten maakt? (Ik had mijn E8500 op 3,8 Ghz draaien met stock koeling en dat werkte dus niet
)
programma 'fraps' downloadenMsG schreef op donderdag 11 december 2008 @ 13:37:
Is er ook een optie om de framerate in de game zelf te weergeven? Ik heb het idee dat ik maar 20fps ofzo heb aldoor, maar vind het best te spelen.
AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC
Statistics
Average FPS: 50.85
Duration: 37.11 sec
CPU Usage: 88%
System memory usage: 90%
Video memory usage: 100%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 30
Detail Distance: 70
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
Video Driver version: 180.60
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Intel Pentium III Xeon-processor (E8400 @ 3.6ghz)
File ID: benchmark.cli
Average FPS: 50.85
Duration: 37.11 sec
CPU Usage: 88%
System memory usage: 90%
Video memory usage: 100%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 30
Detail Distance: 70
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
Video Driver version: 180.60
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Intel Pentium III Xeon-processor (E8400 @ 3.6ghz)
File ID: benchmark.cli
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Verwijderd
ben eigenlijk weleens benieuwd , want volgens mij kan dit spel meer , alleen is er simpel weg te weinig geheugen beschikbaar op hedendaagse vidoekaarten, heb dit commando nog eens toegevoegd availablevidmem 4.2, en nu schokt hij toch wel een beetje af en toe
Hum, draai je nou een 9800gtx+ of 9800gtx?
Draai hier met 4850CF setup op 1280x1024 52fps+- bij Texture quality->Medium en Render quality High, al zou het ook wel op highest kunnen....
Vreemd
Draai hier met 4850CF setup op 1280x1024 52fps+- bij Texture quality->Medium en Render quality High, al zou het ook wel op highest kunnen....
Vreemd

hier ook problemen met m'n 1950pro. normaal nooit problemen maar deze willen gewoon niet installeren, als ze eenmaal geinstalleerd zijn wilt vista niet meer booten. terug naar 8.11 dusEl Snorro schreef op woensdag 10 december 2008 @ 21:32:
Ik heb problemen met het installeren van de 8.12 driver??
Als ik de setup run (die goed gaat) en dan reboot krijg ik mooi de melding dat er geen ATI board installed is en in mijn appraatbeheer zie ik een geel ? bij mijn x1900
Heb het al meerdere malen geprobeerd...
waarom haal ik dit soort scores niet met mijn systeem...rickyy schreef op donderdag 11 december 2008 @ 15:04:
Statistics
Average FPS: 50.85
Duration: 37.11 sec
CPU Usage: 88%
System memory usage: 90%
Video memory usage: 100%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 30
Detail Distance: 70
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
Video Driver version: 180.60
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Intel Pentium III Xeon-processor (E8400 @ 3.6ghz)
File ID: benchmark.cli
Q6600 @ 3ghz
6 gb ram
ati 4870 OC 1gb
hdd 2 TB raid 0
ik haal net 30...
AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC
Ik denk omdat hij XP heeft, en jij Vista? Dat zou bv kunnen, maar daarvoor is het verschil wel erg extreem, 5fps zou ik me nog voor kunnen stellen..Ewivis schreef op donderdag 11 december 2008 @ 15:37:
[...]
waarom haal ik dit soort scores niet met mijn systeem...
Q6600 @ 3ghz
6 gb ram
ati 4870 OC 1gb
hdd 2 TB raid 0
ik haal net 30...
:D
Ik denk dat je processor dan de bottleneck is? 
Ik draai zelf ook Vista 64bit Ultimate, zou zoiezo niet terug gaan naar xp pro voor alleen GTAIV want ik vind Vista best wel prima op dit moment ( nooit gedacht dat ik het nog ooit zou zeggen !
)

Ik draai zelf ook Vista 64bit Ultimate, zou zoiezo niet terug gaan naar xp pro voor alleen GTAIV want ik vind Vista best wel prima op dit moment ( nooit gedacht dat ik het nog ooit zou zeggen !
Verwijderd
Ik heb ook een 1950pro, en heb net even 8.12 driver erop gezet en werkt gewoon, heb dan wel XP.Dj-sannieboy schreef op donderdag 11 december 2008 @ 15:13:
[...]
hier ook problemen met m'n 1950pro. normaal nooit problemen maar deze willen gewoon niet installeren, als ze eenmaal geinstalleerd zijn wilt vista niet meer booten. terug naar 8.11 dus
nu al de bottleneck? meeste mensen hier hebben misschien 3,2/3,4/3,6 ghzthijszor schreef op donderdag 11 december 2008 @ 15:48:
Ik denk dat je processor dan de bottleneck is?
Ik draai zelf ook Vista 64bit Ultimate, zou zoiezo niet terug gaan naar xp pro voor alleen GTAIV want ik vind Vista best wel prima op dit moment ( nooit gedacht dat ik het nog ooit zou zeggen !)

AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC
Overigens: als je SuperFetch disabled in Vista heb je maar halve auto's rondrijden in GTA4 
Aangezet en het probleem was weg, nu zit ik alleen met een irritant random ratelende schijf in Windows, om gek van te worden ...
Aangezet en het probleem was weg, nu zit ik alleen met een irritant random ratelende schijf in Windows, om gek van te worden ...
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
had ik eerst ook toen ik 2gb ram had... heb jij dat nu ook?Arfman schreef op donderdag 11 december 2008 @ 16:05:
Overigens: als je SuperFetch disabled in Vista heb je maar halve auto's rondrijden in GTA4
Aangezet en het probleem was weg, nu zit ik alleen met een irritant random ratelende schijf in Windows, om gek van te worden ...
AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC
Ik zie erg veel mensen met een 4800 series kaart die teleurstellende resultaten hebben. Het rare is dat sommige juist weer wél hoge fps hebben met dezelfde kaart. Misschien is het toch een instelling, driver of een incompatibility issue.Ewivis schreef op donderdag 11 december 2008 @ 15:59:
[...]
nu al de bottleneck? meeste mensen hier hebben misschien 3,2/3,4/3,6 ghzzoveel verschil moet dat toch niet kunnen uitmaken?
Ik heb een systeem met een 6000+, 8800GT en 2GB RAM en haal 30 fps in de benchmark met de volgende instellingen:
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Very High
View Distance: 32
Detail Distance: 82
Vehicle density: 100
Shadows: 0
Op een ander systeem met een 5400+, 4850 en 2GB RAM (rest hardware ongeveer gelijk als andere systeem) haal ik met dezelfde instellingen 22 fps. Verschillende drivers getest, geen verschil.
Life is what you others make it.
Verwijderd
betreft het ram geheugen , als je dit commando in de command.txt zet availablevidmem 1.9 , dan vreet gta dus
1: 100% van het vidoegeheugen
2: 100% van het ram geheugen,
en wel op deze settings
alles op max , behalve ditails distance op 6 ,
conclusie heb meer ram nodig + 64 bit
1: 100% van het vidoegeheugen
2: 100% van het ram geheugen,
en wel op deze settings
alles op max , behalve ditails distance op 6 ,
conclusie heb meer ram nodig + 64 bit
Is er al iets bekend over een anti aliasing fix ofzo?
Forceren via control panel doet niks, 2,4,8,16 alles geprobeerd. Aniso doet het wel met de 180.48 driver.
Vind het er toch wel beroerd uitzien zonder AA, ga me er echt aan ergeren. 2x AA doet al wonderen denk ik, dat trekt me 8800GT makkelijk, gezien de CPU afhankelijkheid.
Forceren via control panel doet niks, 2,4,8,16 alles geprobeerd. Aniso doet het wel met de 180.48 driver.
Vind het er toch wel beroerd uitzien zonder AA, ga me er echt aan ergeren. 2x AA doet al wonderen denk ik, dat trekt me 8800GT makkelijk, gezien de CPU afhankelijkheid.
5800X3D - X570 Elite - 32Gb 3600C16 - 6700XT - 990PRO 2TB - RM750X
en het spel draait hierdoor beter???Verwijderd schreef op donderdag 11 december 2008 @ 16:35:
betreft het ram geheugen , als je dit commando in de command.txt zet availablevidmem 1.9 , dan vreet gta dus
1: 100% van het vidoegeheugen
2: 100% van het ram geheugen,
en wel op deze settings
alles op max , behalve ditails distance op 6 ,
conclusie heb meer ram nodig + 64 bit
ik heb nog niks met command lines gedaan namelijk... welke geven de beste performance???
hoe werkt het sowieso met die commandlines? want ik kan die .txt nergens vinden in de directorie?
[ Voor 8% gewijzigd door Ewivis op 11-12-2008 16:48 ]
AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC
Met de Nvidia GTAIV drivers zou AA forcen moeten werken heb ik begrepen. Jammergenoeg is dit niet het geval met de ati drivers.InfinityG35 schreef op donderdag 11 december 2008 @ 16:35:
Is er al iets bekend over een anti aliasing fix ofzo?
Forceren via control panel doet niks, 2,4,8,16 alles geprobeerd. Aniso doet het wel met de 180.48 driver.
Vind het er toch wel beroerd uitzien zonder AA, ga me er echt aan ergeren. 2x AA doet al wonderen denk ik, dat trekt me 8800GT makkelijk, gezien de CPU afhankelijkheid.
Met nVidia werkt het ook niet. GTA IV maakt gebruik van deffered shading en dat werkt niet samen met AA tenzij het spel DirectX 10 is wat GTA dus niet is. Van Rockstar zou ik dus geen fix verwachten maar misschien dat de community met iets komt op termijn.
Verwijderd
nee , juist slechter omdat er eerder texures worden geladen , dus vreet meer resources , dus eigenlijk draai je zelfs met die commandline.txt gta NIET voluit, mits je die regel erin zet, merja dan draait het spel voor geen meterEwivis schreef op donderdag 11 december 2008 @ 16:44:
[...]
en het spel draait hierdoor beter???
ik heb nog niks met command lines gedaan namelijk... welke geven de beste performance???
hoe werkt het sowieso met die commandlines? want ik kan die .txt nergens vinden in de directorie?
[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 11-12-2008 16:51 ]
En het mooiste is nog dat het zo lang duurde. Had met een vriend naast me een weddenschap hoe lang het zou duren voor iemand het doorhad.rCk schreef op donderdag 11 december 2008 @ 13:16:
[...]
Inderdaad ik moest ook echt ontzettend lachenPrutser.
Maar ik heb serieus nog geen texture bug gezien op mijn 4870.
Uitingen via dit account zijn altijd een mening (zij het altijd van de weloverwogen variant). Ik vermeld dit niet altijd specifiek maar vind rust in het feit dat ik me dit realiseer.
Ik heb de commandline weer uit de gta4 folder gehaald.. Ik had het idee dat de na een half uur optredende lag en freezes wel eens iets met de commandline te maken had.. Nu moet ik hem op medium draaien, maar ach. Ik heb nu volgens mij ook geen last meer van de lags en freezes.
Die 22 fps klinkt mij erg bekend in de oren. Probeer hem eens te draaien met -fullspecaudiofalling_down schreef op donderdag 11 december 2008 @ 16:13:
[...]
Op een ander systeem met een 5400+, 4850 en 2GB RAM (rest hardware ongeveer gelijk als andere systeem) haal ik met dezelfde instellingen 22 fps. Verschillende drivers getest, geen verschil.
Phanteks Enthoo Evolv mATX Tempered Glass Grijs | Gigabyte B650M Aorus Elite AX | AMD 9800X3D | NZXT Kraken Z63 | 64GB DDR5 6000C28 | NVIDIA RTX 4090 FE | LG 83G4 4K 144Hz | Corsair RM850x | Meta Quest 3
Ik heb een bench gedaan in GTA4, en ze draaien wel lekker met deze drivers.
Geforce 180.84 Beta.
En ik heb niks in Vista uitgezet, helemaal niks.
Alles staat zo als het altijd staat.
Statistics
Average FPS: 46.43
Duration: 37.26 sec
CPU Usage: 81%
System memory usage: 69%
Video memory usage: 98%
Graphics Settings
Video Mode: 1600 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Highest
View Distance: 40
Detail Distance: 100
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GT
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
File ID: benchmark.cli
En eindelijk een spel die gebruik maakt van mijn 4 core CPU.
GTA4 draait sneller op een CPU met 4 Cores dan met een CPU met 2 Cores.
http://www.pcgameshardwar...ith_13_processors/?page=2
Spects: Termaltake Xaser III V2000A, Asus P5N-D, Core 2 Quad Q6600 G0 3.2GHz, G.Skill DDR2 4096MB 800MHz, 2x Geforce 8800GT's in SLI, Hiper HPU-5M730-SE 730 Watts, 2x 250GB HDD in Raid0, Iiyama ProLite E511S 20", Windows Vista X64 Ultimate SP1.
Geforce 180.84 Beta.
En ik heb niks in Vista uitgezet, helemaal niks.
Alles staat zo als het altijd staat.
Statistics
Average FPS: 46.43
Duration: 37.26 sec
CPU Usage: 81%
System memory usage: 69%
Video memory usage: 98%
Graphics Settings
Video Mode: 1600 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Highest
View Distance: 40
Detail Distance: 100
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GT
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
File ID: benchmark.cli
En eindelijk een spel die gebruik maakt van mijn 4 core CPU.
GTA4 draait sneller op een CPU met 4 Cores dan met een CPU met 2 Cores.
http://www.pcgameshardwar...ith_13_processors/?page=2
Spects: Termaltake Xaser III V2000A, Asus P5N-D, Core 2 Quad Q6600 G0 3.2GHz, G.Skill DDR2 4096MB 800MHz, 2x Geforce 8800GT's in SLI, Hiper HPU-5M730-SE 730 Watts, 2x 250GB HDD in Raid0, Iiyama ProLite E511S 20", Windows Vista X64 Ultimate SP1.
[ Voor 4% gewijzigd door AmigaWolf op 11-12-2008 21:42 ]
Draait hier 35+ fps op medium, wat ik prima in orde vind.
- AMD X2 6000+ @ 3.2Ghz
- XFX GeForce 9600GT 512MB
- ASUS M2N32-SLI Deluxe
- 2GB Team Elite DDR2-800
- Vista 64 Ultimate
- AMD X2 6000+ @ 3.2Ghz
- XFX GeForce 9600GT 512MB
- ASUS M2N32-SLI Deluxe
- 2GB Team Elite DDR2-800
- Vista 64 Ultimate
Heb net m'n PC aangezet, hdd ratelt nu niet meer (Vista 64 bit, 4GB RAM).Ewivis schreef op donderdag 11 december 2008 @ 16:11:
[...]
had ik eerst ook toen ik 2gb ram had... heb jij dat nu ook?
DRoME LAN Gaming | iRacing profiel | Kia e-Niro 64kWh | Hyundai Ioniq 28kWh | PV 5.760Wp |
Ik heb ook geheugen te weinig, maar heeft het met een 32bit versie van Vista zin om 4Gb te plaatsen? Aangezien ik dan 3,5Gb kan gebruiken, is toch weer 1,5 meer.. Kan altijd nog overstappen op 64bit. Mensen met 32bit en 4Gb met ervaringen?
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Ja ik, ik heb inderdaad geen 4GB maar 3,5. Maar ik merk wel dat in games mijn geheugen niet meer zo vol loopt, en dus niet gaat swappen oid. Zowieso had ik met Vista ineens meer geheugen verbruik, ook een reden geweest voor de 4GB. De volgende reinstall zorg ik voor een Vista64.Snippertje schreef op donderdag 11 december 2008 @ 23:42:
Ik heb ook geheugen te weinig, maar heeft het met een 32bit versie van Vista zin om 4Gb te plaatsen? Aangezien ik dan 3,5Gb kan gebruiken, is toch weer 1,5 meer.. Kan altijd nog overstappen op 64bit. Mensen met 32bit en 4Gb met ervaringen?
Is het aantal MB wat je bij graphics setting ziet het aantal MB van de videokaart of van het ram?
Als het dat van de videokaart is, dan klopt het wel..
Als het dat van de videokaart is, dan klopt het wel..
WP: ME PUHZ-SW75YAA + ERST30D-VM2ED | Solar: 17x TSM-340-DE06M.08 (5780Wp ~6200kWh), Azimuth 179°, Hellingshoek: 34° | PC specs
de 8.12 driver doet niet veel bij mij. Misschien 1-2fps meer. De video memory load staat nu steeds op 100% dat was niet zo.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
| Statistics Average FPS: 46.63 Duration: 36.97 sec CPU Usage: 84% System memory usage: 86% Video memory usage: 100% Graphics Settings Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz) Texture Quality: Medium Render Quality: Very High View Distance: 30 Detail Distance: 36 Hardware Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3 Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series Video Driver version: 6.14.10.6891 Audio Adapter: Theatron Agrippa Wave Device Intel Pentium III Xeon-processor (E8400 433x8.5= 3.7GHz) File ID: Benchmark.cli |
Verwijderd
Ik lees hier ook het een en ander over Superfetch uitzetten in Vista. Dit heeft voor mij en anderen een hoop problemen opgeleverd. De texture bug namelijk, dat na een kwartiertje spelen je textures beginnen te verdwijnen.
Ik had de MS service uitgezet na een paar tips hierover, maar het werkte dus averechts.
Hier is een topic op het Steam forum: http://forums.steampowere...hread.php?t=762080&page=3
Na ik dat gelezen had en Superfetch weer had ingeschakeld, bleven de textures zelfs na uren spelen.
Ik snap dat ik met Dual core 2.1 Ghz, 2GB RAM en een 8500GT 256MB niet het beste mag verwachten, Maar na deze service weer ingeschakeld te hebben loopt het voor mij acceptabel op 800*600 of 1024*768 met textures low of medium en draw op 10/15.
Ik had de MS service uitgezet na een paar tips hierover, maar het werkte dus averechts.
Hier is een topic op het Steam forum: http://forums.steampowere...hread.php?t=762080&page=3
Na ik dat gelezen had en Superfetch weer had ingeschakeld, bleven de textures zelfs na uren spelen.
Ik snap dat ik met Dual core 2.1 Ghz, 2GB RAM en een 8500GT 256MB niet het beste mag verwachten, Maar na deze service weer ingeschakeld te hebben loopt het voor mij acceptabel op 800*600 of 1024*768 met textures low of medium en draw op 10/15.

Ik ben exact hetzelfde; 41FPS in benchmark maar op sommige momenten een minuutje of wat frames 20-30fps, of volgens Fraps >30, maar toch hakkelig (hele kleine schokjes, vooral bij autorijden en als je net begint met schieten, voordat de eerste kogel komt).MelvinB schreef op woensdag 10 december 2008 @ 21:48:
(...)
Ik had 35 komma nog wat volgens de benchmark toen ik 8.11 draaide. Echter is dit een gemiddelde natuurlijk. Ingame wisselde dit erg; dan weer liep het soepel en even later weer merkbaar hakkeliger. Dit heb ik met 8.12 dus nog steeds.
Blijft natuurlijk leuk om over deze problemen/ervaringen te praten zolang we nog niks van Rockstar hebben gehoord en gezien.
(...)
Wat ook grappig is: met alles op max. (high/highest, view distance 100, detail 100, vehicle 100 etc..., iets van 1500MB geheugengebruik volgens gta (ik heb maar 512)) benched ie op 39.5fps, met mijn huidige settings (medium/highest, view dist 25, detail 50, vehicle 70, shadows 3) benched ie op maarliefst 40,9FPS
Ik hoop dat deze schokkerigheid en (vind ik minder storend) de texture pop-ins (gebeurd toch meestal met 'fading', maar soms wel als je er 1m vanaf bent) kan worden opgelost met patches van spel en fixes in de drivers. 8.12 catalyst is trouwens helemaal geen GTA Drivers, in de release info wordt met geen woord gerept over verbetering van GTA IV performance; dat zou ook wel gek zijn, want hij is vlak na GTA uitgekomen terwijl ze al weken en weken mee bezig zijn. Spellen die langer uitzijn zoals Fallout en Far Cry hebben wel verbeteringen. Dus we moeten nog even wachten ...
Hotfix is al in de maak. 8.12 lag al een maandje bij de heren certificeerders en toen was de game nog niet uit. M.a.w. er is nog hoop
Verwijderd
Mag ik vragen wat voor fps je haalt dan op die settings ?Verwijderd schreef op vrijdag 12 december 2008 @ 01:15:
Ik snap dat ik met Dual core 2.1 Ghz, 2GB RAM en een 8500GT 256MB niet het beste mag verwachten, Maar na deze service weer ingeschakeld te hebben loopt het voor mij acceptabel op 800*600 of 1024*768 met textures low of medium en draw op 10/15.
Ik heb (nu nog) 'n duel core 2.13 ghz, 2 gb ram en 'n 9800GT 1 GB maar meer als 7 FPS krijg ik niet, ondanks ik 'n gelijke cpu heb en een sneller videocard.
Ah well, morgen of de dag achter morgen ontvang ik m'n nieuwe Q6600 en 'n 4 GB erbij, eens kijken of dat verschil maakt.
Laat ik ook maar eens mijn ervaringen met GTA IV in SGD delen.
De installatie van GTA IV ging bij mij al mis. De social club crashte vanwege .NET. Met de .NET removal tool alles verwijdert, en vervolgens .NET 3.5 SP1 geïnstalleerd. De meegeleverde .NET 3.0 dus niet installeren!
Ook met Windows Live problemen gehad. Je kan het beste handmatig een profiel aanmaken en vervolgens met de Windows Live applicatie eenmaal inloggen.
Mijn ATI Radeon X1950XT 256MB is wat aan de krappe kant, maar GTA IV is na lang tweaken eindelijk speelbaar met de volgende cmdlines.txt:
Dit is dus 1024x768x60 met MEDIUM textures. Overigens werkte GTA niet onder Catalyst 8.11, dus heb ik eerst Catalyst 8.12 RC3 en inmiddels ook Catalyst 8.12 geïnstalleerd.
Dit alles op een Intel Core2 E6600 (8x333FSB) met inmiddels 4GB geheugen (DDR2 800MHz @ 833MHz)
Ook defragmenteren is noodzakelijk. Ik gebruik hiervoor UltraDefrag.
Wat ook performance scheelt naast volledig defragmenteren is een gedefragmenteerde pagefile. Dit kan met Sysinternals PageDefrag.
De installatie van GTA IV ging bij mij al mis. De social club crashte vanwege .NET. Met de .NET removal tool alles verwijdert, en vervolgens .NET 3.5 SP1 geïnstalleerd. De meegeleverde .NET 3.0 dus niet installeren!
Ook met Windows Live problemen gehad. Je kan het beste handmatig een profiel aanmaken en vervolgens met de Windows Live applicatie eenmaal inloggen.
Mijn ATI Radeon X1950XT 256MB is wat aan de krappe kant, maar GTA IV is na lang tweaken eindelijk speelbaar met de volgende cmdlines.txt:
code:
1
| -nomemrestrict -norestrictions -width 1024 -height 768 -texturequality 1 -detailquality 34 -renderquality 2 -shadowdensity 5 -viewdistance 24 |
Dit is dus 1024x768x60 met MEDIUM textures. Overigens werkte GTA niet onder Catalyst 8.11, dus heb ik eerst Catalyst 8.12 RC3 en inmiddels ook Catalyst 8.12 geïnstalleerd.
Dit alles op een Intel Core2 E6600 (8x333FSB) met inmiddels 4GB geheugen (DDR2 800MHz @ 833MHz)
Ook defragmenteren is noodzakelijk. Ik gebruik hiervoor UltraDefrag.
Wat ook performance scheelt naast volledig defragmenteren is een gedefragmenteerde pagefile. Dit kan met Sysinternals PageDefrag.
[ Voor 3% gewijzigd door Acheron op 12-12-2008 03:53 ]
Zeg nee tegen bloatware. Download Nero Lite!
Verwijderd
Hier twee van mijn benches:
De eerste is op 1400*900:
De tweede op 1280*768 (met iets hogere view distance):
Dit alles met:
* Intel Core Quad Q9450 (@stock)
* Sapphire Radeon HD 4870
* Asus P5E mobo
* 4GB OCZ Platinum (dacht ik) geheugen
* Windows Vista 64 bit
Ik heb niet de nieuwste ATi-driver gedownload, ik gebruik versie 8.11. Ik haal nu waarschijnlijk niet alles eruit wat erin zit, maar ik vind m wel prima zo
. Ik ben van de GTA games zowiezo al geen grandioze graphics gewend.
De eerste is op 1400*900:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
| Statistics Average FPS: 43.25 Duration: 37.34 sec CPU Usage: 69% System memory usage: 62% Video memory usage: 71% Graphics Settings Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz) Texture Quality: Medium Render Quality: High View Distance: 38 Detail Distance: 100 Hardware Microsoft® Windows Vista" Home Premium Service Pack 1 Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series Video Driver version: 7.14.10.621 Audio Adapter: Luidsprekers (Creative SB X-Fi) Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz File ID: Benchmark.cli |
De tweede op 1280*768 (met iets hogere view distance):
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
| Statistics Average FPS: 47.13 Duration: 37.62 sec CPU Usage: 73% System memory usage: 79% Video memory usage: 64% Graphics Settings Video Mode: 1280 x 768 (75 Hz) Texture Quality: Medium Render Quality: High View Distance: 45 Detail Distance: 100 Hardware Microsoft® Windows Vista" Home Premium Service Pack 1 Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series Video Driver version: 7.14.10.621 Audio Adapter: Luidsprekers (Creative SB X-Fi) Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz File ID: benchmark.cli |
Dit alles met:
* Intel Core Quad Q9450 (@stock)
* Sapphire Radeon HD 4870
* Asus P5E mobo
* 4GB OCZ Platinum (dacht ik) geheugen
* Windows Vista 64 bit
Ik heb niet de nieuwste ATi-driver gedownload, ik gebruik versie 8.11. Ik haal nu waarschijnlijk niet alles eruit wat erin zit, maar ik vind m wel prima zo
Verwijderd
Volgens mij wel een aardige bench:
Specs:
Intel Core i7 @ 3,7 Ghz
Gigabyte EX58-DS5
6GB (3*2) DDRIII Triple Channel
Ati HD4870 512MB
Vista x64
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
| Statistics Average FPS: 45.60 Duration: 37.08 sec CPU Usage: 29% System memory usage: 44% Video memory usage: 100% Graphics Settings Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz) Texture Quality: High Render Quality: Highest View Distance: 100 Detail Distance: 100 Hardware Microsoft® Windows Vista" Business Service Pack 1 Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series Video Driver version: 7.14.10.621 Audio Adapter: Luidsprekers (2- Z-10 USB Speaker) Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz File ID: benchmark.cli |
Specs:
Intel Core i7 @ 3,7 Ghz
Gigabyte EX58-DS5
6GB (3*2) DDRIII Triple Channel
Ati HD4870 512MB
Vista x64
Verwijderd
Ik zal vanmiddag even een Bench draaien voor je. Ben nu even niet in de gelegenheid. Kan je wel melden dat met deze settings het gewoon vloeiend loopt, m.a.w. ik kan spelen, maar het ziet er niet uit natuurlijk.Verwijderd schreef op vrijdag 12 december 2008 @ 01:53:
[...]
Mag ik vragen wat voor fps je haalt dan op die settings ?
Ik heb (nu nog) 'n duel core 2.13 ghz, 2 gb ram en 'n 9800GT 1 GB maar meer als 7 FPS krijg ik niet, ondanks ik 'n gelijke cpu heb en een sneller videocard.
Ah well, morgen of de dag achter morgen ontvang ik m'n nieuwe Q6600 en 'n 4 GB erbij, eens kijken of dat verschil maakt.
Wellicht niet onbekend, maar heb hier eigenlijk nog niet echt wat overgelezen.
Waarneer ik Detect Auto Settings doe krijg ik High / High en overschrijdt ik het mem met 840+- / 500.
Dus ik dacht, waarom niet keertje proberen. BAM complete reboot
, hij laad de benchmark wel maar net voor dat hij ( waarschijnlijk ) klaar is geeft hij er keihard de brui aan.
heb dat commandline.txt wel is geprobeerd, maar de mem restricties blijven gewoon bestaan.
Zal even dat settings.cfg ( of iets dergelijks ) verwijderen zodat het eindelijk wel blijft staan.
Waarneer ik Detect Auto Settings doe krijg ik High / High en overschrijdt ik het mem met 840+- / 500.
Dus ik dacht, waarom niet keertje proberen. BAM complete reboot

heb dat commandline.txt wel is geprobeerd, maar de mem restricties blijven gewoon bestaan.
Zal even dat settings.cfg ( of iets dergelijks ) verwijderen zodat het eindelijk wel blijft staan.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
| Statistics Average FPS: 34.37 Duration: 36.40 sec CPU Usage: 89% System memory usage: 94% Video memory usage: 67% Graphics Settings Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz) Texture Quality: High Render Quality: High View Distance: 32 Detail Distance: 58 Hardware Microsoft® Windows Vista" Ultimate Service Pack 1 Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series Video Driver version: 7.14.10.621 Audio Adapter: Luidsprekers (Creative SB X-Fi) Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz File ID: benchmark.cli |
E6600 @ 3.15ghz
2 gb ram
hd4870 1gb
Draait opzich wel smooth, maar hij hakkelt toch enorm, denk dat dit door mijn gebrek aan RAM komt, en mijn hardeschijf die heeft het ook heel erg druk.. Zo maar even spinpoint f1 erin, q9450, en 4gb ram
hmm, volgens mij moet jou setup zeker sneller draaien dan de mijne. Ik heb de view distance wel lager, maar op 1440 haal ik 46fps. Met dezelfde instellingen op 1280x720 52fps. (pfq, e8400 433x8.5 3.7GHz, hd4850 stock) Heb je vsync wel uit staan?Verwijderd schreef op vrijdag 12 december 2008 @ 02:35:
Hier twee van mijn benches:
De eerste is op 1400*900:
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Statistics Average FPS: 43.25 Duration: 37.34 sec CPU Usage: 69% System memory usage: 62% Video memory usage: 71% Graphics Settings Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz) Texture Quality: Medium Render Quality: High View Distance: 38 Detail Distance: 100 Hardware Microsoft® Windows Vista" Home Premium Service Pack 1 Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series Video Driver version: 7.14.10.621 Audio Adapter: Luidsprekers (Creative SB X-Fi) Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz File ID: Benchmark.cli
De tweede op 1280*768 (met iets hogere view distance):
code:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Statistics Average FPS: 47.13 Duration: 37.62 sec CPU Usage: 73% System memory usage: 79% Video memory usage: 64% Graphics Settings Video Mode: 1280 x 768 (75 Hz) Texture Quality: Medium Render Quality: High View Distance: 45 Detail Distance: 100 Hardware Microsoft® Windows Vista" Home Premium Service Pack 1 Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series Video Driver version: 7.14.10.621 Audio Adapter: Luidsprekers (Creative SB X-Fi) Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz File ID: benchmark.cli
Dit alles met:
* Intel Core Quad Q9450 (@stock)
* Sapphire Radeon HD 4870
* Asus P5E mobo
* 4GB OCZ Platinum (dacht ik) geheugen
* Windows Vista 64 bit
Ik heb niet de nieuwste ATi-driver gedownload, ik gebruik versie 8.11. Ik haal nu waarschijnlijk niet alles eruit wat erin zit, maar ik vind m wel prima zo. Ik ben van de GTA games zowiezo al geen grandioze graphics gewend.
het lijkt wel of de game soepeler loopt als je de textures op high zet.
Alleen heb ik te weinig geheugen dus gaat m'n harde schijf swappen.
Binnenkort maar eens 2x1GB kopen.
Dat probleem heb ik volgens mij dus ook..maar ik heb ook 2x1GB, en dat is dus te weinig, ook al heb ik 1 gb op mn videokaart. Hardeschijf heeft het superdruk de hele tijd. Binnenkort gooi ik er 4gb in, en een quadcore.movo. schreef op vrijdag 12 december 2008 @ 15:26:
het lijkt wel of de game soepeler loopt als je de textures op high zet.Alleen heb ik te weinig geheugen dus gaat m'n harde schijf swappen.
Binnenkort maar eens 2x1GB kopen.
ik wacht wel op de patch
. Wegen, mensen, objecten, gebouwen die niet meer tevoorschijn komen 
spel loopt verder goed maar het irriteert.
spel loopt verder goed maar het irriteert.
lijkt bij mij ook beter te lopen(constanter) maar in de nacht dan dalen de fps ineens als een gek! 10-15 fps ofzo minder...movo. schreef op vrijdag 12 december 2008 @ 15:26:
het lijkt wel of de game soepeler loopt als je de textures op high zet.Alleen heb ik te weinig geheugen dus gaat m'n harde schijf swappen.
Binnenkort maar eens 2x1GB kopen.
AMD Ryzen 7 5800X3D / 64GB@3600mhz / ASUS 4080 Super TUF Gaming OC