Ja de kleuren lijken soms bijna helemaal te verdwijnen, saturation omhooggooien onder de ingame display options helpt enigzins.
Verder even gespeeld met de driver settings met zelfde instellingen als hierboven.
nVidia physics aan of uit maakt helemaal niks uit.
vsync aan: Average FPS: 44.12
vsync uit (8 prerendered frames): Average FPS: 46.68
vsync uit (1 prerenderen frame): Average FPS: 47.04
Texture filtering quality high quality of high performance maakt niks uit, allebei 47,nogwat
Lod Bias clamp of allow maakt niks uit.
Force mipmaps trilinear maakt niks uit.
hmm...ingame rendering quality van very high naar highest veranderd en nu 48.21 fps?
2e keer Average FPS: 47.69
Allemaal niet spectaculair in elk geval, nu alleen nog proberen met overklokte videokaart aangezien ik rivatuner gedeinstalleerd heb omdat dat aangeraden werd.
edit: met ntune de core van 600 naar 670mhz gezet en mem van 900 naar 1000mhz, Average FPS: 47.55
Lijkt hij zich dus erg weinig van aan te trekken.
Hmm...als de snelheid al weinig uitmaakt is het natuurlijk logisch dat bovenstaande opties ook geen verschil maakten.Uiteindelijk wil je dus gewoon een kaart met 1024MB geheugen hebben
edit 2: textures lager, detail naar 100, maar nu zonder te laat ladende textures
Statistics
Average FPS: 45.10
Duration: 36.94 sec
CPU Usage: 75%
System memory usage: 83%
Video memory usage: 99%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Highest
View Distance: 32
Detail Distance: 100
Mem usage: 465/495 (groen)
[
Voor 29% gewijzigd door
lord_eissens op 08-12-2008 03:03
]