Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn
Average FPS: 48.11
Duration: 36.97 sec
CPU Usage: 69%
System memory usage: 61%
Video memory usage: 100%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (59 Hz) (1920x1200 zorgt voor wegvallende textures, benchmark heeft ook rond de 48 fps)
Texture Quality: High
Render Quality: Very High
View Distance: 100
Detail Distance: 100
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Luidsprekers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz
File ID: benchmark.cli
2x 4870 512MB in Crossfire
q9450 @ 3.2 (staat niet in de benchmark vreemd genoeg)
4 GB GeIL RAM
Voor de rest verwijs ik je naar mn signature.
Deze benchmark is met 8.12
met 8.11 heb ik 4 fps minder.
Heb ook erg last van flikkerende textures in sommige straten. Schaduwen zien er ook wat punterig uit.
Hopelijk komt er snel een patch van zowel ATi als Rockstar.
[ Voor 14% gewijzigd door Imperium op 06-12-2008 02:21 ]
Driver News
We’re pleased to announce that in co-operation with Nvidia a new driver has been released that improves performance and fixes a major issue with 7900 series cards. If you haven’t gotten the driver yet download it here: http://www.nzone.com/object/nzone_gtaiv_downloads.html
ATI has also agreed to officially release Catalyst 8.12 which will release on Dec 10th from http://game.amd.com. Expect significant performance improvements when using this new driver.
Patch Is On The Way
We are working on making a patch available in the next few days. Since Grand Theft Auto IV is a Games For Windows – Live game the patch must be certified by Microsoft before release. The patch is already at Microsoft and we expect a speedy approval. The patch contains a variety of fixes including:Issues with power management software have also been fixed (slow speed, double speed issues). Even after the patch comes out setting power management software to maximum performance is recommended. We’ve seen cases where power management software does not detect the game is running and puts the CPU in green mode.
- A fix to the crash after legal screen that some German customers were reporting.
- Numerous improvements to the video editor: Smarter naming of videos, improved rendering quality, better fx during replays
- Fix to bowling while using certain sensitive mice
- Fix for ATI 1900 shadows
- Overall savings to memory
- Graphic improvements to particle systems and mirrors
- Multiplayer character settings are preserved
- Support for DirectInput controllers. Note: The current hack way of supporting these controllers may not work with the improved functionality. So we recommend you remove the hack before upgrading to the patch.
Besides the patch we’ve also improved the way the Social Club handles data this should have greatly reduced or eliminated the Mma10 error. If you are still receiving this error after logging in and out of Social Club we would like to know as much info as you can about it.
Nou, God zij geloofd. Hopelijk zijn we dan iig van die spikkelschaduwen verlost.Bobnofski schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 05:18:
Nieuws van Rockstar Toronto, de patch is klaar maar moet eerst door MS worden goedgekeurd en ATI driver 8.12 gaat een "significant performance improvement" geven
Gewoon ingame op de P-toets drukken. Krijg je een aardige motion blur die meteen de 'spikkels' wegblurt.theroman schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 06:22:
[...]
Nou, God zij geloofd. Hopelijk zijn we dan iig van die spikkelschaduwen verlost.
Statistics
Average FPS: 17.85 (met de nieuwe 180.84 driver 23fps)
Duration: 37.64 sec
CPU Usage: 70%
System memory usage: 66%
Video memory usage: 90%
Graphics Settings
Video Mode: 800 x 600 (59 Hz)
Texture Quality: Low
Render Quality: Low
View Distance: 7
Detail Distance: 7
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Business (x64)
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8400M GT
Video Driver version: 177.92
Audio Adapter: Headphones (High Definition Audio Device)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T8100 @ 2.10GHz
(4GB RAM)
[ Voor 3% gewijzigd door PD2JK op 06-12-2008 11:33 ]
Heeft van alles wat: 8088 - 286 - 386 - 486 - 5x86C - P54CS - P55C - P6:Pro/II/III - K7 - NetBurst :') - Core 2 - K8 - Core i$ - Zen4
hier heb ik inderdaad ook nog wel eens last van, bij mij draait het nu ook redelijk lekker op mijn e6600 stock en 4850 512 mb.theroman schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 06:22:
[...]
Nou, God zij geloofd. Hopelijk zijn we dan iig van die spikkelschaduwen verlost.
Powered By: Lenovo Thinkpad T61p & IBM Thinkpad X21
Average FPS: 36.35
Duration: 36.86 sec
CPU Usage: 94%
System memory usage: 62%
Video memory usage: 70%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 32
Detail Distance: 67
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4870 X2
Video Driver version: 7.14.10.621
Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz
Vind de performance prima.
Maar wat me wel opvalt is dat bij het configureren hij laat zien dat ik "maar" 1024mb videogeheugen heb.
Terwijl dit in werkelijkheid 2048mb is. Heeft iemand anders hetzelfde probleem?
Nu komen ze al na enkele dagen met een patch!
Ok, dit was wel noodzakelijk omdat er velen niet normaal konden spelen, maar dan nog.
(BTW, ik heb geen enkele problemen gehad met het installatieproces en tijdens het langdurig spelen ook nog niets gemerkt; Vista SP1 64 bits, Intel Q6600 stock, 4gig RAM, nVidia 8800 GTX stock, 1680x1050)
En het is daarbovenop ook nog eens leuk dat ze bij deze PC-versie (i.t.t. GTA San Andreas voor PC!) wél iets unieks hebben toegevoegd: een replay editor en tot 32 spelers in MP.
Ook heb ik bij de game direct de Xbox360 controller for Windows aangeschaft: Wow dit is toch veel leuker zo: rustig achterover leunen in bureaustoel, eerste keer dat ik het gamen zo kan ervaren xD
(Maar toch koop ik nog geen console aangezien PC-gaming voor mij nog altijd het leukste is, zie naar Left 4 Dead dat ook zo zalig is op PC)
X2 is toch gewoon 2x4870? Dus kan hij maar 1x1024mb gebruikenAlpha Suprime schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 10:44:
Statistics
Average FPS: 36.35
Duration: 36.86 sec
CPU Usage: 94%
System memory usage: 62%
Video memory usage: 70%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 32
Detail Distance: 67
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4870 X2
Video Driver version: 7.14.10.621
Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz
Vind de performance prima.
Maar wat me wel opvalt is dat bij het configureren hij laat zien dat ik "maar" 1024mb videogeheugen heb.
Terwijl dit in werkelijkheid 2048mb is. Heeft iemand anders hetzelfde probleem?
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
P4 3,8 Ghz
1 Gb geheugen
Geforce 6600GT met 128 Mb
Damn, een jaar geleden was dat nog prima voor alles, zelfs Call of Duty 5 draait nog prima op 800x600.
Nou moet ik toch gaan denken aan upgraden
Anoniem: 154012
Nieuwe Nvidia beta drivers. Zelf nog niet getest.
Serieus? Hij weet dus niet om te gaan met de helft van mn kaart?!Snippertje schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 10:51:
[...]
X2 is toch gewoon 2x4870? Dus kan hij maar 1x1024mb gebruiken
Trouwens net alles even op zn hoogst ingesteld, ook nog 32fps.
Zie niet echt in waarom dat niet standaard word gebruikt.
Ik denk ook niet dat GTA4 gebruik maakt van meer dan 1024mb videogeheugen.Alpha Suprime schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 11:01:
[...]
Serieus? Hij weet dus niet om te gaan met de helft van mn kaart?!
Trouwens net alles even op zn hoogst ingesteld, ook nog 32fps.
Zie niet echt in waarom dat niet standaard word gebruikt.
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Om GTA dus soepel te kunnen draaien, heb je dus tenminste een snelle dualcore nodig of een quadcore.
Elk spel dat meteen op release datum zulke erge problemen geeft is heel slecht, en dat verwacht je niet van R*. Dat er een patch moet komen, voor (performance) tweaks, nieuwe dingen, onvoorziene crashes (je kan niet alles testen), okay. Maar dit spel is gewoon gereleased vlak voor de feestdagen alleen maar voor het geld.Asgaro schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 10:48:
Je kunt zeggen wat je wil maar ik vind dat Rockstar voor het eerst sinds lange tijd een GTA voor de PC zo goed ondersteunt!
Nu komen ze al na enkele dagen met een patch!
Ok, dit was wel noodzakelijk omdat er velen niet normaal konden spelen, maar dan nog.
(BTW, ik heb geen enkele problemen gehad met het installatieproces en tijdens het langdurig spelen ook nog niets gemerkt; Vista SP1 64 bits, Intel Q6600 stock, 4gig RAM, nVidia 8800 GTX stock, 1680x1050)
En het is daarbovenop ook nog eens leuk dat ze bij deze PC-versie (i.t.t. GTA San Andreas voor PC!) wél iets unieks hebben toegevoegd: een replay editor en tot 32 spelers in MP.
Ook heb ik bij de game direct de Xbox360 controller for Windows aangeschaft: Wow dit is toch veel leuker zo: rustig achterover leunen in bureaustoel, eerste keer dat ik het gamen zo kan ervaren xD
(Maar toch koop ik nog geen console aangezien PC-gaming voor mij nog altijd het leukste is, zie naar Left 4 Dead dat ook zo zalig is op PC)
De patch die ze uitgeven is het resultaat van doorwerken nadat het spel naar de manufacturer gestuurd moest worden, dit is niet iets wat ze sinds 3 december in elkaar hebben gezet.
Ze wisten van de problemen die er waren maar duwde het spel toch de RTM-fase in voor het geld.
Dat ze nu een zo snel een patch uitbrengen is niet goed van R*, maar het zou barbaars zijn als ze het niet deden. Het is een gevolg van hun eigen beslissing en dit is ook iets wat gewoon ingecalculeert is bij kosten/baten.
Die link geeft gewoon een CPU benchmark. Waar de CPU dus alles moet renderen. Daarin verschillen de grafische kaarten niet echt.Maikel205 schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 11:36:
De performance van GTA4 blijkt nogal afhankelijk te zijn van je CPU. Zelf ook hoge resoluties blijkt een GTX280 nauwelijks sneller dan een 8800GT, zie deze link
[afbeelding]
Om GTA dus soepel te kunnen draaien, heb je dus tenminste een snelle dualcore nodig of een quadcore.
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Meer mensen die dit kennen?
Edit:
Zie net dit topic, GTA IV Crossfire werkt niet ?, staan.
[ Voor 10% gewijzigd door Zeror op 06-12-2008 12:50 ]
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR
Mij is vertelt dat desondanks je crossfire draait hij maar het geheugen van 1 kaart pakt omdat ze de zelfde data moeten verwerken of w/e ? Heb zelf ook crossfire setup maar dan met hd4850 en deze vind ook maar 500 resources.Rakkerzero schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 12:48:
Ik heb het idee dat GTA IV mijn crossfire setup helemaal niet pakt. Ik heb in mijn systeeem 2 van deze jongens (EAH3870 TOP/G/HTDI/512M) erin zitten, maar GTA geeft in de options aan maar 512 mb te gebruiken. Ik neem aan dat dit de video memory is. Maar omdat beide kaarten 512mb geheugen hebben zou ik dus 1024 moeten hebben en dat geeft ie dus niet aan.
Meer mensen die dit kennen?
Edit:
Zie net dit topic, GTA IV Crossfire werkt niet ?, staan.
Crossfire gebruikt altijd maar het geheugen van 1 kaart. Dus het werkt wel, maar er wordt maar videogeheugen van 1 kaart gebruikt. Is ook nooit anders geweest.Rakkerzero schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 12:48:
Ik heb het idee dat GTA IV mijn crossfire setup helemaal niet pakt. Ik heb in mijn systeeem 2 van deze jongens (EAH3870 TOP/G/HTDI/512M) erin zitten, maar GTA geeft in de options aan maar 512 mb te gebruiken. Ik neem aan dat dit de video memory is. Maar omdat beide kaarten 512mb geheugen hebben zou ik dus 1024 moeten hebben en dat geeft ie dus niet aan.
Meer mensen die dit kennen?
Edit:
Zie net dit topic, GTA IV Crossfire werkt niet ?, staan.
Edit: zie ook hierboven.
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
nee het is wel een gewone benchmark van een complexere "scene". De processor is echt belangrijk, ik deed mijn CPU van 3.2 naar 3.5GHz en haalde met dezelfde settings 41 fps ipv 37 op 1680x1050! op 1280x720p ging ie van 42 naar 52 fps.(dat is dus met 10% meer MHz 10-25% meer frames op hoog-gemiddelde resoluties)Snippertje schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 12:33:
[...]
Die link geeft gewoon een CPU benchmark. Waar de CPU dus alles moet renderen. Daarin verschillen de grafische kaarten niet echt.

Nou ja, moet dan maar.
En nog iets: GTA pakt ook geen anti-aliasing. Ik heb die geforceerd aan in de Ati catalyst, maar GTA doet er niks mee. Ik draai versie 8.11
Trans-life! :::: Nintendo ID: Zeror_rk / SW-6670-3316-6323 :::: BattleTag: Zeror#2996 :: Twitch: Z3ROR
Anoniem: 8827
Average FPS: 36.73
Duration: 37.14 sec
CPU Usage: 43%
System memory usage: 51%
Video memory usage: 97%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GT
Video Driver version: 178.13
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
Draait hier prima. Zie er goed uit en heb nog geen echte framedrops meegemaakt. (die quadcore draait trouwens op 3ghz...)
Anoniem: 225842
Ik haal met deze settings 25-55fps, wel op 1280x1024. Q6600/8800GTX WinXPMost users using current PC hardware as of December 2008 are advised to use medium graphics settings. Higher settings are provided for future generations of PCs with higher specifications than are currently widely available.
Graphics settings are limited by system resources by default. 256MB video cards force minimum settings by default. If a user bypasses these safety measures using command line arguments and exceeds their system resources, the users gaming experience may be compromised.
Video Mode
Resolution scaling effects water, reflections, shadows, mirrors and the visible viewable distance. The resolution settings relate to the amount of available video memory. At 2560*1600 the game will require 320MB of video memory in addition to all the memory required for content. At 800*600 the game will require 32MB of video memory in addition to the content. Medium resolution settings are recommended for most users as higher settings are only usable if there is available video memory.
Texture Quality
Texture quality affects the visual quality of the content of the game. High setting for textures will require 600MB of video memory at a setting of 21 View Distance in addition to the memory taken by the Video Mode. A medium texture setting is recommended for most users.
Render Quality
Render quality is the texture filter quality used on most things in the world rendering. Most people would know this as anisotropic filtering. Medium settings are recommended for most users and will provide filtering beyond what the console versions can execute.
View Distance
View distance scales the distance in which different objects in the world such as building and cars are seen. Raising this option increases the distance in which high quality objects must be loaded and will increase the memory it requires. Restrictions are established to ensure the game runs optimally for most users. A setting of 22 or more will provide PC users an enhanced experience over the console versions.
Detail Distance
Detail distance scales aspects of the environment that the View Distance setting does not including vegetation, trash and other moveable objects. A setting of 10 would be the equivalent to the performance on a console. This setting has little effect on memory.
Vehicle Density
Vehicle density scales the traffic density of the traffic in the game. It has no effect on the mission vehicles or difficultly of the game, but can have a significant impact on CPU performance
Shadow Density
Shadow Density controls the number of shadows generated for positional lights in exterior environments. These shadows are exclusive to the PC version and can have a major impact on CPU and GPU performance.
Crossfire/SLI
With the latest ATI driver (8-11 series) the game supports crossfire modes (ie. 4870x2)
SLI is currently unsupported. Support will be added through a future game patch as well as an updated Nvidia driver.
Average FPS: 49.56
Duration: 37.35 sec
CPU Usage: 71%
System memory usage: 62%
Video memory usage: 75%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Hardware
Rockers International Team® Windows Vista Eternity" 2009 x64
Service Pack 2, v.113
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.630
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor
Average FPS: 36.43
Duration: 37.08 sec
CPU Usage: 96%
System memory usage: 48%
Video memory usage: 80%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 43
Detail Distance: 36
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Speakers (C-Media USB Headphone Set )
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.80GHz
Wat kan ik zeggen? Het draait best lekker, zeker met de nieuwst Nvidia drivers. Geen lelijke schaduwen meer.
toolkist schreef op vrijdag 24 februari 2023 @ 08:41: "Nah deze keer heb je gewoon gelijk. Geniet ervan, zo vaak zeg ik dat niet tegen je :+"
Loopt erg lekker, alleen 's nachts gaat ie soms net onder de 25 fps. Heerlijk spel
Average FPS: 39.87
Duration: 37.12 sec
CPU Usage: 91%
System memory usage: 62%
Video memory usage: 97%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Very High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Hardware
Microsoft Windows XP Home Edition
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GTX
Video Driver version: 180.48
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 3.8GHz
Dit is de benchmark op de auto config settings van GTA4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
| Statistics Average FPS: 15.29 Duration: 37.42 sec CPU Usage: 86% System memory usage: 77% Video memory usage: 82% Graphics Settings Video Mode: 1280 x 1024 (72 Hz) Texture Quality: High Render Quality: High View Distance: 32 Detail Distance: 55 Hardware Microsoft® Windows Vista" Business Service Pack 1 Video Adapter: NVIDIA GeForce GTX 260 Video Driver version: 180.48 Audio Adapter: Speakers (Creative SB Audigy 2 (WDM)) Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz |
Dus ik denk dat ik maar even wat view disctance naar beneden ga schroeven, want ik heb al gezien dat die optie een hoop vreet.
En verder maar hopen een goede performance patches van rockstar
Ik speel op een resolutie van 1280*1024 met de recommended settings, en alsnog krijg ik een extreem lage fps.
En dat terwijl mjin processor met regelmaat rond de 50% is en de activiteit van mijn gpu eigenlijk niet boven de 30% komt.
Moet je deze screenshot zien die ik heb gemaakt in-game:
http://www.myhomework.nl/cod4glitch/GTA_IV_fps.jpg
Links GPU-Z, taakbeheer en CCC, rechts het spel met rechtsboven Fraps die zegt dat ik een fps heb van 6.
Mijn benchmark geeft ongeveer dezelfde resultaten weer:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
| Statistics Average FPS: 13.15 Duration: 30.19 sec CPU Usage: 83% System memory usage: 79% Video memory usage: 93% Graphics Settings Video Mode: 1280 x 1024 (85 Hz) Texture Quality: Medium Render Quality: High View Distance: 31 Detail Distance: 52 Hardware Microsoft® Windows Vista" Business Service Pack 1 Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series Video Driver version: 7.14.10.621 Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio) Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300 @ 1.86GHz File ID: benchmark.cli |
Terwijl de settings aangeven er geen problemen moeten zijn:
http://www.myhomework.nl/cod4glitch/GTA_IV_settings.jpg
Anoniem: 218213
Ik heb een snellere CPU dan jij (overclocked iig), en ook een iets hogere FPS...
Je moet de traffic nog lager zetten...
Wordt wel erg stil en rustig dan, maar het is helaas niet anders. Ik denk dat 25 ofzo het minimum is van wat nog leuk is, kan je toch weer een paar FPS opleveren.
Anoniem: 168987
Average FPS: 45.64
Duration: 37.14 sec
CPU Usage: 67%
System memory usage: 72%
Video memory usage: 75%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 20
Detail Distance: 30
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 3870 X2
Video Driver version: 7.14.10.621
Audio Adapter: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz
Zo draait het perfect voor mij ^^. Als ik binnenkort betere ( q9450 heb ga ik eens kijken of overclocken veel uitmaakt ^^ ).
@racer13, ik heb meestal rond de 20fps, en soms valt hij naar beneden. Op de screenshot heb ik 6fps terwijl mijn CPU rond de 50% staat.
[ Voor 31% gewijzigd door ChessSpider op 06-12-2008 14:06 ]
Net even beetje met instellingen lopen prutsen aan de hand van deze lijst:
Anoniem: 225842 in "GTA 4 Performance Topic"
Settings zijn nu:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
| Statistics Average FPS: 20-23 (gemeten met Fraps) Graphics Settings Video Mode: 1280 x 1024 (72 Hz) Texture Quality: Medium Render Quality: Medium View Distance: 25 Detail Distance: 25 Vehicle: 20 Shadow: 3 Hardware Microsoft® Windows Vista" Business Service Pack 1 Video Adapter: NVIDIA GeForce GTX 260 Video Driver version: 180.48 Audio Adapter: Speakers (Creative SB Audigy 2 (WDM)) Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz |
(even opzet gepakt van de benchmark tool, maar gebruik de tool dus niet
Moet toch wel zeggen dat het jammer is, maarja ik wacht gewoon wat patches af.
Net alleen weer een crash to desktop ingame. Zonder foutmelding, dus daar heb je ook niet veel aan.
Verder lees ik een hoop over de 'P' knop, maar damn wat kijkt dat vervelend. Echt het idee van heb ik mn lenzen wel in / bril wel op.
* Griffin tweakt nog even verder.
Hopelijk is dat te forceren ofzo
Statistics
Average FPS: 31.79
Duration: 37.05 sec
CPU Usage: 59%
System memory usage: 81%
Video memory usage: 96%
Graphics Settings
Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9600 GT
Video Driver version: 178.24
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Processor: Core2 duo e8400@3.6 GHz
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Speel op 1920 * 1200 met de meeste dingen wel goed open en het werkt best redelijk. Al denk ik wel dat het nog wat beter had gekund, nou ja misschien bij de eerstvolgende GTA op deze engine.
Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn
Ik denk dat de patch van GTA IV samen met de driver updates van NV en AMD wel de nodige pijntjes gaan wegnemen. Vind het wel mooi dat er eindelijk serieus gebruik wordt gemaakt van quadcore in een game, dat noem ik juist vooruitgang. Mijn E8500 trekt het net op 4,10 GHz bij 1920x1200 met high/highest detail en 33 draw distance..
Ik ga weer lekker verder spelen
Goud is geen geld
Het is maar net hoe je er tegenaankijkt. Tuurlijk, mooi dat ze zo snel met een patch komen, maar veel van de problemen die zich nu bij velen voordoen, zijn met goed testbeleid af te vangen.Asgaro schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 10:48:
Je kunt zeggen wat je wil maar ik vind dat Rockstar voor het eerst sinds lange tijd een GTA voor de PC zo goed ondersteunt!
Anoniem: 173535
Bestaat er een begrendeling o.i.d. voor?
E8500
HD4870
2GB Ram
Je hebt ook niet bepaald een gemiddeld systeempje met een E8500 op 4.1Ghz en een HD4870X2 erin. Ik heb tot nu toe met mijn HD3850 256MB alles op bijna de hoogste instellingen kunnen spelen (soms wat minder AA), aangezien mijn resolutie maar 1280x1024 is. Met GTA4 krijg ik niet eens de optie om instellingen hoger dan Low te zetten, of op m'n native resolutie te spelen.frankknopers schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 16:28:
Ik vind het wel grappig dat de massa bij de introductie van GTA IV zo zat te miepen dat het allemaal ellendig is en dat hun PC het niet goed aankan en dat de graphics tegenvielen, maar volgens mij valt dat allemaal reuze mee. Ik heb al wat missies gedaan maar met 35 tot 45 fps is het speel al heel goed speelbaar. Ik heb geen problemen om op hoge snelheid door het verkeer te rijden en om goed te richten op de vijanden.
Ik denk dat de patch van GTA IV samen met de driver updates van NV en AMD wel de nodige pijntjes gaan wegnemen. Vind het wel mooi dat er eindelijk serieus gebruik wordt gemaakt van quadcore in een game, dat noem ik juist vooruitgang. Mijn E8500 trekt het net op 4,10 GHz bij 1920x1200 met high/highest detail en 33 draw distance..
Ik ga weer lekker verder spelen
In ieder geval goed te horen dat er mensen zijn die er wel van kunnen genieten
Lees de sticky: http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1325289Anoniem: 173535 schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 17:08:
Ik kan de texture quality niet hoger dan Medium setten in de settings.
Bestaat er een begrendeling o.i.d. voor?
E8500
HD4870
2GB Ram
Average FPS: 54.77
Duration: 37.05 sec
CPU Usage: 86%
System memory usage: 84%
Video memory usage: 96%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Highest
View Distance: 31
Detail Distance: 42
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Intel Pentium III Xeon-processor
File ID: benchmark.cli
Met de E8400 op 3.6ghz. Als deze op 3ghz (stock) draait haal ik 47Fps.
Ik heb net ook de nieuwste 180.84 drivers geinstalleerd, maar niet bij iedereen heeft dit effect op de framerate, en bij mij ook niet. Probleem met deze driver is dat hij niet de instellingen opslaat, dus elke keer alles op zn laagst zet (bij mij dan). Dus heb ik weer de 180.60 driver geinstalleerd.
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
1920X1200
Medium textures
High render quality
Drawdistance 30
Detail 100
Auto's op 100 (in ieder geval het maximale)
Schaduws op 16
PC:
Q6600 @ 3,2 Ghz
4 Gb @ 800 Mhz
4850 @ 690/1115
Dat was het wel denk ik. Ik heb rond de 25-20 FPS.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
| Statistics Average FPS: 29.82 Duration: 37.45 sec CPU Usage: 77% System memory usage: 54% Video memory usage: 75% Graphics Settings Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz) Texture Quality: Medium Render Quality: High View Distance: 25 Detail Distance: 37 Hardware Microsoft® Windows Vista" Home Premium Service Pack 1 Video Adapter: ATI Radeon HD 3800 Series Video Driver version: 7.14.10.621 Audio Adapter: Luidsprekers (High Definition Audio-apparaat) Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.60GHz |
Ben niet ontevreden, het spel speelt nog best aardig alhoewel ik met mijn specs meer verwacht had. Wellicht m'n cpu en gpu nog maar eens wat meer opkrikken.
[ Voor 4% gewijzigd door loewie1984 op 06-12-2008 20:15 ]
Average FPS: 52.82
Duration: 37.48 sec
CPU Usage: 67%
System memory usage: 52%
Video memory usage: 75%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.621
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9400 @ 2.66GHz
Op recommended settings... Eerst maar wachten op de 1.1 (of 1.01) patch en de 8.12 drivers en dan maar eens wat tweaken.
"There is only one success--to be able to spend your life in your own way."
Anoniem: 59443
Statistics
Average FPS: 7.75
Duration: 38.33 sec
CPU Usage: 67%
System memory usage: 66%
Video memory usage: 97%
Graphics Settings
Video Mode: 800 x 600 (56 Hz)
Texture Quality: Low
Render Quality: Low
View Distance: 14
Detail Distance: 38
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 3200 Graphics
Video Driver version: 7.14.10.597
Audio Adapter: Luidsprekers (Realtek High Definition Audio)
AMD Athlon(tm) Dual Core Processor 4450e
File ID: benchmark.cli
Dat gaat dus gewoon echt niet eigenlijk...
Erg frustrerend..
Heeft iemand anders hier ook last van?
Weet iemand of deze ook de "GeForce 8600M GT" ondersteunt? (MacBook Pro)Anoniem: 154012 schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 10:54:
http://www.nzone.com/object/nzone_gtaiv_downloads.html
Nieuwe Nvidia beta drivers. Zelf nog niet getest.
iPhone 12 Pro 128GB MacBook Pro (13-inch, 2020, i7, 16GB, 1TB)
Facts don't care about your feelings
Average FPS: 31.21
Duration: 37.07 sec
CPU Usage: 58%
System memory usage: 64%
Video memory usage: 96%
Graphics Settings
Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Very High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Statistics
Average FPS: 30.04
Duration: 37.08 sec
CPU Usage: 59%
System memory usage: 62%
Video memory usage: 96%
Graphics Settings
Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Highest
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Render quality omhoog gooien heeft bij mij maar een klein effekt op de FPS, texture quality kan ik niet testen die kan niet lager en ook niet hoger. FSAA heb ik nog niet aan de praat, heeft iemand dat wel?
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Het verschil in FPS wil ik graag even bevestigen. Ik draai dezelfde processor die tot een paar uurtjes geleden altijd stock heeft gedraaid. Nadat ik zag dat iemand met dezelfde hardware heel wat meer fps haalde heb ik besloten om mijn E8400 naar 3,6 Ghz te klokken. Verschil? Ongeveer 25% meer fps (31 naar 39 gemiddeld) op een HD 3870X2.rickyy schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 17:31:
Statistics
Average FPS: 54.77
Duration: 37.05 sec
CPU Usage: 86%
System memory usage: 84%
Video memory usage: 96%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Highest
View Distance: 31
Detail Distance: 42
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GTX/9800 GTX+
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Realtek HD Audio output
Intel Pentium III Xeon-processor
File ID: benchmark.cli
Met de E8400 op 3.6ghz. Als deze op 3ghz (stock) draait haal ik 47Fps.
Ik heb net ook de nieuwste 180.84 drivers geinstalleerd, maar niet bij iedereen heeft dit effect op de framerate, en bij mij ook niet. Probleem met deze driver is dat hij niet de instellingen opslaat, dus elke keer alles op zn laagst zet (bij mij dan). Dus heb ik weer de 180.60 driver geinstalleerd.
Het lijkt er dus op dat dit spel enorm CPU intensief is aangezien dat de bottleneck lijkt te zijn.
Spel draait nu op
1680x1050
textures medium
rendering highest
viewing distance 47
viewing detail 100
(de rest weet ik zo even niet uit mijn hoofd)
Als nu de schaduwbug nog wordt gefixed ziet het er echt werelds uit
Wat ik heb gemerkt is dat vision distance me zo'n 7 a 8 fps oplevert als ik van 100 naar 1 ga en ik zie geen verschil in beeldkwaliteit eerlijk gezegd. De detail distance is wel belangrijk voor de sfeer maar boven de 75 zie je amper verschil. De car density gaf me geen verschil in fps, dan maar op 100. En tot slot de schaduw intensiteit maakt echt maar sommige schaduwen alleen donkerder. Ik vind het niet eens zozeer mooier, alleen 'anders'. Maar als ik zie dat me dat ook een fps hit van zo'n 7 a 8 oplevert gaat ie bij mij op 0.
Dus mijn ideale settings van de sliders:
1
75
100
0
Ik heb ook t idee dat deze game flink cpu gevoelig is. Mijn Q6600 @ 3,2Ghz is nog nooit zo goed belast als met GTA IV, ik heb t dan over altijd rond 70-80% met vaak uitschieters naar 90%.
Hier mijn resultaat met de pc uit mn sig met driver 180.48:
Statistics
Average FPS: 53.58
Duration: 37.26 sec
CPU Usage: 74%
System memory usage: 63%
Video memory usage: 98%
Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 1
Detail Distance: 75
En nu met de nieuwste 180.84:
Statistics
Average FPS: 55.03
Duration: 37.16 sec
CPU Usage: 75%
System memory usage: 70%
Video memory usage: 98%
Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 1
Detail Distance: 75
En tenslotte met de 180.84 driver icm 3,6Ghz:
Statistics
Average FPS: 54.65
Duration: 37.11 sec
CPU Usage: 71%
System memory usage: 69%
Video memory usage: 98%
Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 1
Detail Distance: 75
Best netjes dus! Ingame is de fps alleen wel zon 10-20 lager...
De nieuwe driver leverde me maar marginaal betere average fps op.
De overclock deed in de benchmark weliswaar niets maar ingame lag de fps toch wel wat hoger. De minimum fps ging ook wat hoger.
[ Voor 90% gewijzigd door rossinl op 07-12-2008 03:54 ]
Asus P8Z68-V Pro Gen3 | 2600K | Corsair 4x4GB | Asus GTX660 Ti TOP | Samsung 850 Pro 256GB | Zalman ZM850-HP | Dell U3415W | Sony KDL-60EX700 | Asus Xonar Essence STX | Sennheiser HD650 | Onkyo TX-SR875 | Arcam FMJ P7 | Klipsch THX Ultra II 7.2
Jaja alles uit zetten3. Disable all unneeded services / start up programs
- Start > msconfig > Check Hide all Microsoft Services > Uncheck everything. Goto Startup and disable everything (you do not have to disable Rockstar Games Social Club).
Dan heb ik geen sound meer en nog e.e.a. werkt niet meer.
Volgens mij kan je er beter van maken "zet voorzichtig e.e.a. uit, maar niet te veel" ofzo
Ik heb zelf het idee dat het omhoog gooien van me FSB van 266 naar 400, het meest hielp.
Heb trouwens ook het idee dat videokaart mem een grote factor speeld bij dit spel.
Haast nog meer dan de snelheid van de CPU en GPU (bij mij iig)
Nou ja, loop nu wel lekker met me Quad core @ 400 FSB + XFX 8800 Ultra xxx (750 mb)
Statistics
Average FPS: 41.98
Duration: 37.02 sec
CPU Usage: 60%
System memory usage: 51%
Video memory usage: 72%
Graphics Settings
Video Mode: 1600 x 1200 (72 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 14
Detail Distance: 97
jaja, ik ben zo Dyslectish als een baksteen.
hier benchmark resultaten. (processor loopt op 3,7 en ik heb 2x een 9800gx2 maar dat word dus niet onderstuend)
aStatistics
Average FPS: 45.47
Duration: 37.28 sec
CPU Usage: 78%
System memory usage: 79%
Video memory usage: 98%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (59 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 39
Detail Distance: 37
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 9800 GX2
Video Driver version: 180.43
Audio Adapter: Luidsprekers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9450 @ 2.66GHz
Speedydown.nl !!!
Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn
Ik heb er geen seconde spijt van.
Ik probeer dit spel over een jaar nog wel een keer. Als er 80 patches zijn, en betere drivers.
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
[ Voor 93% gewijzigd door TheZeroorez op 07-12-2008 11:08 ]
Facts don't care about your feelings
http://www.nzone.com/object/nzone_gtaiv_downloads.html
Ducati 899 Panigale / CM MB511 RGB/ 7800X3D @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Gigabyte B650 GAMING PLUS/ G.Skill Trident Z5 DDR5 6000 CL30 A-Die / Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA / Gbyte WBAX200/ CM V850/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Ik heb ze getest, en behaalde 1fps minder in de benchmark en deze onthoudt mijn settings niet. Ik heb op fora gekeken, en menig mens heeft wel flinke performance increase en geen last van teruggezette settings. Je moet maar geluk hebbenRappieRappie schreef op zondag 07 december 2008 @ 11:22:
Ik weet niet of het al gepost is, maar er zijn nVidia beta drivers beschikbaar. Speciaal voor GTAIV:
http://www.nzone.com/object/nzone_gtaiv_downloads.html
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Average FPS: 43.82
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Alles default dus geeft 43.82 fps, jammer dat het er dan niet uitziet. Deze game heeft duidelijk AA nodig, en dan vliegen de fps onderuit. Ik vraag me ook af: zit er een duidelijk verschil in texture quality tussen medium en high?
5800X3D - X570 Elite - 32Gb 3600C16 - 6700XT - 990PRO 2TB - RM750X
Statistics
Average FPS: 46.18
Duration: 37.74 sec
CPU Usage: 89%
System memory usage: 57%
Video memory usage: 100%
Graphics Settings
Video Mode: 1440 x 900 (75 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 43
Detail Distance: 58
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.621
Audio Adapter: Luidsprekers (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.60GHz (FSB 400)
File ID: benchmark.cli
Systeem Specs:
Antec Nine Hundred Gaming Case
Gigabyte EP45-DS3R
Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.60 Ghz
4gb (4 x 1) Corsair Dominator C5D @1066Mhz (5-5-5-15)
GAINWARD HD4850 Golden Sample @ 700/1150
Samsung Spinpoint F1 640 GB
Intel 6600K @ 3,9 GHz | Asus MAXIMUS VIII RANGER | 16GB G.skill Ripjaws @3000MHz CL15 | AMD Radeon 290x @ 1050MHz | Fractal Design Refine R3 | Coolermaster V650 [img]http://valid.x86.fr/cache/banner/8lauyp.png[/img]
Anoniem: 36844
Ik weet niet of de fps zo erg zouden lijden onder AA, want de bottleneck lijkt meestal de CPU en AA wordt toch op de GPU gerendered.InfinityG35 schreef op zondag 07 december 2008 @ 11:47:
Alles default dus geeft 43.82 fps, jammer dat het er dan niet uitziet. Deze game heeft duidelijk AA nodig, en dan vliegen de fps onderuit. Ik vraag me ook af: zit er een duidelijk verschil in texture quality tussen medium en high?
Op GTA forums wordt trouwens gezegd dat je de commandos zoals -norestrictions ook in een bestandje commandline.txt kan zetten en deze in de hoofddirectory gooien.
http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=380489&st=0
[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 36844 op 07-12-2008 12:38 ]
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
-norestrictions -novblank -etc.
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®
Ah bedankt! Enige probleem nu is dat ik soms helemaal geen textures heb.. Dus alleen auto's zie rijden en geen weg zie, maar alles doorzichtig issain onez schreef op zondag 07 december 2008 @ 12:50:
commandline.txt aanmaken, plaatsen in de install dir en alle parameters achter elkaar invullen
-norestrictions -novblank -etc.
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Hij draait verder wel goed, view distance op 100, probleem is alleen dat ik onwijze popup heb. Dus dat alles opgebouw wordt terwijl ik er langs rijd. Nog maar beetje experimenteren.Anoniem: 218213 schreef op zondag 07 december 2008 @ 13:10:
tja, dat is het risico indd
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn
Een Athlon X2 4200+. Normaal 2200 MHz, maar ondertussen overklokt naar 2750 MHz. De instellingen mag je inderdaad zetten hoe je wil, het maakt allemaal weinig uit... en dat met een HD4850 ^^Avalaxy schreef op vrijdag 05 december 2008 @ 22:40:
Zijn er hier mensen die nog een oude Athlon 64 X2 of dual-core Opteron hebben? Ik heb hier een Opteron 165 @ 2.8GHz, maar de performance is echt om te huilen... En dat is met een HD4870. Heb bijna alles op medium, traffic op 30%, details op 70%...
De benchmark geeft een gemiddelde FPS van 22.43, maar als je effectief speelt, is daar maar weinig meer van te merken. Misschien dat ik wel uitkijk naar een quad Phenom.
Yes, but no.
Anoniem: 261470
Average FPS: 25.99
Duration: 37.78 sec
CPU Usage: 60%
System memory usage: 57%
Video memory usage: 75%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Basic
Service Pack 1
Video Adapter: ASUS EAH3870 Series
Video Driver version: 7.14.10.540
Audio Adapter: Luidsprekers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
Loopt verder als een zonnetje.
Anoniem: 282880
Average FPS: 12.37
Duration: 38.25 sec
CPU Usage: 65%
System memory usage: 93%
Video memory usage: 69%
Graphics Settings
Video Mode: 1440 x 900 (60 Hz)
Texture Quality: Low
Render Quality: Low
View Distance: 1
Detail Distance: 20
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8600 GT
Video Driver version: 178.24
Audio Adapter: Hoofdtelefoon (Realtek High Definition Audio)
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+
3GB werkgeheugen
File ID: benchmark.cli
krijg die fps niet hoger, wat ik ook probeer. iemand een tip?
Shadows op 0 zetten geeft een aardige performance boost, en ik vind het er nog beter uitzien ook. Maar over het algemeen blijft het beeld een beetje wazig, ik neem aan dat dit de GTA engine is? Shadows zijn ook blokkerig, net zoals bij mijn oude Geforce2 lol. Vraag me af of dat zo hoort.
5800X3D - X570 Elite - 32Gb 3600C16 - 6700XT - 990PRO 2TB - RM750X
Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn
Anoniem: 282880
Average FPS: 23.78
Duration: 37.22 sec
CPU Usage: 94%
System memory usage: 70%
Video memory usage: 74%
Graphics Settings
Video Mode: 800 x 600 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Very High
View Distance: 30
Detail Distance: 41
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8600 GT
Video Driver version: 178.24
Audio Adapter: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+
File ID: benchmark.cli
Download nieuwe drivers, die jij draait zijn al aardig veroudert.Anoniem: 282880 schreef op zondag 07 december 2008 @ 14:53:
Statistics
Average FPS: 23.78
Duration: 37.22 sec
CPU Usage: 94%
System memory usage: 70%
Video memory usage: 74%
Graphics Settings
Video Mode: 800 x 600 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Very High
View Distance: 30
Detail Distance: 41
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8600 GT
Video Driver version: 178.24
Audio Adapter: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+
File ID: benchmark.cli
-180.60 of 180.84. Mijn voorkeur gaat uit naar 180.60
Core i5 4670k, 8gb, MSI GTX460 HAWK TA
Average FPS: 36.97
Duration: 37.14 sec
CPU Usage: 95%
System memory usage: 61%
Video memory usage: 98%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: High
View Distance: 25
Detail Distance: 37
Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8800 GT (512mb)
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: Speakers (Creative SB X-Fi)
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz @ 3.0GHz
Ben niet ontevreden met dit resultaat
Kan hier en daar nog wat OC'en als ik dat wil, maar ik vind het niet nodig. Ik wacht de eerst volgende patch af voordat ik daarmee aan de slag ga.
Ik haal overigens een 0.2 FPS lager met 180.84 t.o.v. 180.48
Wat ik kan proberen is om alle drivers eraf te halen met driver cleaner, en dan 180.84 opnieuw te installen en dan kijken of er een verbetering is.
[ Voor 13% gewijzigd door harmageddon op 07-12-2008 15:44 ]
Aap!
Die popups en geen textures ervaarde ik ook, zelfs met enkel de reso naar native tillen, dus hopelijk komt daar nog een patch voor...

MsG schreef op zondag 07 december 2008 @ 13:21:
Dat komt waarschijnlijk omdat je videogeheugen vol zit. Norestrictions zegt alleen dat je het aan kan zetten, maar fysiek past het gewoon niet, vandaar die restrictie.
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®
Wow dat ziet er inderdaad wel erg mooi uit ja! Op wat voor een systeem draai je dat als ik vragen mag?
Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)
Hij start altijd met 1280*nogiets maar dat wil ik niet.
Als ik het verander en opsla en stop met spelen en start het spel later weer op staat hij weer op die hogere resolutie. Waarom slaat hij mijn instellinen niet op?
Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?
Average FPS: 69.72
Duration: 8.92 sec
CPU Usage: 23%
System memory usage: 44%
Video memory usage: 77%
Graphics Settings
Video Mode: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 32
Detail Distance: 70
Hardware
Rockers International Team® Windows Vista Eternity" 2009 x64
Service Pack 1
Video Adapter: ATI Radeon HD 4800 Series
Video Driver version: 7.14.10.621
Audio Adapter: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
lol...
Wat mij verbaasd is dat ik 500MB Videogeheugen beschikbaar heb (Draai een HD3870X2 met 1 GB.. dus 2 x 512) en dat hij het uitstekend doet. Dit terwijl ik de texture instellingen op hoog heb gegooid en hij bij resource usage 950/500 MB aangeeft.
Ik heb heeeel af en toe dat als ik een gebouw uitloop dat hij de textures nog in het geheugen moet laden. Maar daar merk je nauwelijks wat van.
Helemaal voor jou, gebruik dit eens: -availablevidmem 2.0Sigma2k8 schreef op zondag 07 december 2008 @ 17:15:
Ik heb met -norestriction -nomemrestrict alle remmen losgegooid qua instellingen.
Wat mij verbaasd is dat ik 500MB Videogeheugen beschikbaar heb (Draai een HD3870X2 met 1 GB.. dus 2 x 512) en dat hij het uitstekend doet. Dit terwijl ik de texture instellingen op hoog heb gegooid en hij bij resource usage 950/500 MB aangeeft.
Ik heb heeeel af en toe dat als ik een gebouw uitloop dat hij de textures nog in het geheugen moet laden. Maar daar merk je nauwelijks wat van.
Wat doet dit dan?Brian schreef op zondag 07 december 2008 @ 17:20:
[...]
Helemaal voor jou, gebruik dit eens: -availablevidmem 2.0
Ik zit met hetzelfde schuitje,
Ik draai 2x een 4870 512MB in crossfire.
Volgend jaar maar over naar Core i7 dan zo te zien
[ Voor 24% gewijzigd door Imperium op 07-12-2008 17:32 ]
-availablevidmem: Set amount of physical Video Memory(ex. –availablevidmem 0.9)Brian schreef op zondag 07 december 2008 @ 17:20:
[...]
Helemaal voor jou, gebruik dit eens: -availablevidmem 2.0
Het speel start dan echter niet meer bij mij hoor.
e8600 OC @ 4,1ghzH3llSiNG schreef op zondag 07 december 2008 @ 16:33:
[...]
Wow dat ziet er inderdaad wel erg mooi uit ja! Op wat voor een systeem draai je dat als ik vragen mag?
4870 OC edition 512mb
2gb pc8500



















enjoy!
[ Voor 34% gewijzigd door SAiN ONeZ op 08-12-2008 22:00 ]
N47h4N|The secret to creativity is knowing how to hide your sources| Dyslexic atheists don't believe in doG! | ɯoǝʇ uıǝʇ ƃǝʞʞǝɹ ʍoɹpǝu ®
Ja dit heb ik ook. Instellingen wat lager en hij loopt goed maar na een tijdje stotterd hij weer als een malle.ChessSpider schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 20:31:
Ik hoop dat de patches snel komen.. Dit spel is echt gebugged.. Ik heb nu alle sliderbars op zijn allerlaagst staan en de textures en quality op 'medium'. Op een resolutie van 1280*1024.. De eerste 10 minuten speelden perfect, daarna speelde hij alweer zoals de overige instellingen het doen.
Erg frustrerend..
Heeft iemand anders hier ook last van?
Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?
Zie resultaat

Statistics
Average FPS: 25.82
Duration: 37.38 sec
CPU Usage: 85%
System memory usage: 68%
Video memory usage: 100%
Graphics Settings
Video Mode: 1280 x 1024 (75 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: High
View Distance: 100
Detail Distance: 100
Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Video Adapter: ATI Radeon HD 3870
Video Driver version: 6.14.10.6891
Audio Adapter: SB Live! 24-bit
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6750 @ 2.66GHz (loopt op 3.2)
File ID: benchmark.cli
Edit:
Liep redelijk.. Daarna weer wat lager gezet en haal ineens minder fps.
GTA weet niet wat ie wil. Als ik de optiesomhoog gooi heb ik meer fps...
[ Voor 10% gewijzigd door Daywalk3r op 07-12-2008 19:30 ]
Is the enemy of my enemy, my friend or my enemy?
Average FPS: 27.35
Duration: 36.88 sec
CPU Usage: 92%
System memory usage: 90%
Video memory usage: 89%
Graphics Settings
Video Mode: 1024 x 768 (75 Hz)
Texture Quality: Medium
Render Quality: Highest
View Distance: 52
Detail Distance: 100
Hardware
Microsoft Windows XP Home Edition
Service Pack 3
Video Adapter: NVIDIA GeForce 7900 GTX
Video Driver version: 180.84
Audio Adapter: SB Audigy 2 ZS Audio [8000]
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+
File ID: benchmark.cli
Hier met Vista Ultimate en een 8600GT ook maar 12fps. Ik heb wel een andere processor (P4 3Ghz). Ik heb 2GB RAM.Anoniem: 282880 schreef op zondag 07 december 2008 @ 14:53:
Statistics
Average FPS: 23.78
Video Adapter: NVIDIA GeForce 8600 GT
Video Driver version: 178.24
Audio Adapter: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5600+
File ID: benchmark.cli
Bij mij staat alles op het allerlaagste (al die balkjes staan op 1, of op 0 )
Edit: Ohja, dat is met die drivers van die nzone.com site (ik denk dat dat 180.84 is)
[ Voor 28% gewijzigd door ThinkPad op 07-12-2008 22:05 . Reden: driver versie toevoeging ]
Op de vorige pagina zag ik iemand benchen met een 8400M GT. Wat is dan je conclusie?Civic519 schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 20:33:
[...]
Weet iemand of deze ook de "GeForce 8600M GT" ondersteunt? (MacBook Pro)