3D Contest v64: Toys for Boys Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Dark Blue schreef op donderdag 27 november 2008 @ 19:24:
Hoewel ik hem zelf natuurlijk nog veel mooier zou maken...
Dat zijn gevaarlijke uitspraken :P
Speedlink schreef op donderdag 27 november 2008 @ 19:28:
[...]


Doet me denken aan de gitaar van een gitarist van Slipknot _/-\o_
Kan kloppen, die heeft een gitaar van hetzelfde merk :)

[ Voor 36% gewijzigd door Schuey op 27-11-2008 20:44 ]


  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
Dark Blue schreef op donderdag 27 november 2008 @ 19:24:
[...]

Weet niet hoor, maar als ik vergelijk met deze vind ik link0007's bandje toch mooier.

Hoewel ik hem zelf natuurlijk nog veel mooier zou maken...
Vond ik ook, maar hij heeft wel een goede textuur voor de kreukels. Maar aan de andere kant gebruikt hij textures, dus dat is vals spelen ten opzichte van mijn procedural textures :D

Ik ga eens knoeien met procedure textures om te kijken of ik een soortgelijke structuur kan namaken.. Heb nu iig wel wat betere references.

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

Haha, DarkBlue pakt gelijk ook maar even het lelijkste en simpelste bandje van de reeks ;)

Maar was puur om eventueel te kijken hoe anderen het misschien doen ofzo om hem nog te verbeteren.

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


Anoniem: 280269

weer een updatje van mij kant :)
ik heb raam en bumper gefixed en ben begonnen aan de scene.

Afbeeldingslocatie: http://www.fransvanderwijst.nl/fiesta/fiesta9.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.fransvanderwijst.nl/fiesta/fiesta8.jpg

veraf aanzicht van scene
Afbeeldingslocatie: http://www.fransvanderwijst.nl/fiesta/fiesta7.jpg

de textures van de stoep moeten nog bijgewerkt worden en dr worden waarschijnlijk nog spulletjes toegevoegd als banken / prullenbak. wat gras dat tussen de stoep uitsteekt enzo. en aan de belichting moet ook nog het 1 en ander aan gesleuteld worden.

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 280269 op 27-11-2008 22:59 ]


  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 20:00
Ziet er allemaal netjes uit jongens (?). Ben benieuwd of ik er zelf nog aan toe kom. Heb in ieder geval wat 'concept art' gemaakt.

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~ooter000/got/robot_conceptart.jpg

[ Voor 6% gewijzigd door inquestos op 27-11-2008 23:57 ]

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
Dat hij out of focus lijkt te zijn komt door een iets te enthousiaste AA, is inmiddels opgelost :)
Ben momenteel bezig om alle textures opnieuw te doen en overschakelen naar 3ds max 2009 design, werkte eerst in versie 9.0 moet zeggen dat het mij aardig bevalt tot zo ver :)

ook ben ik bezig met de belichting, eerst gebruikte ik een mental ray sun maar nu ben ik begonnen met photometric area lights, werkt ook erg mooi ( inspiratie van een filmpje van Gnomon ( voor de geintresseerden, car rendering in 3ds max 2009, zeker een aanrader ;) ))
verder mooie wips allemaal :)

Afbeeldingslocatie: http://i213.photobucket.com/albums/cc126/marabunta2048/wip11.jpg
comments please :>

Dingen die mij al opgevallen zijn:
- Touwtje is raar ( geen material )
- Texture op de rupsbanden is ook raar ( uvw? )
- Kwaliteit is laag dat komt omdat dit een wip render is en hij dus op niet al te hoge kwaliteit gerenderd is aangezien dat godsgruwelijk lang duurt :'(

[ Voor 24% gewijzigd door naam op 28-11-2008 13:07 . Reden: Wip toegevoegd ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
De kleuren zijn echt precies goed, dit brengt echt weer herinneringen naar boven :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
Schuey schreef op vrijdag 28 november 2008 @ 13:12:
De kleuren zijn echt precies goed, dit brengt echt weer herinneringen naar boven :D
Bedankt voor het compliment :>

Nog een wipje met een hogere render setting :
Afbeeldingslocatie: http://i213.photobucket.com/albums/cc126/marabunta2048/wip12.jpg

duurde wel 2 uur en 15 minuten maar vooruit.. :(

[ Voor 28% gewijzigd door naam op 28-11-2008 17:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Ik vind de auto nu iets te glibberig glimmen ten opzichte van de omgeving.
Tjeemp schreef op donderdag 27 november 2008 @ 19:57:
Haha, DarkBlue pakt gelijk ook maar even het lelijkste en simpelste bandje van de reeks ;)
Muhah, ik had ook helemaal niet verder gekeken :P
marabunta2048 schreef op vrijdag 28 november 2008 @ 13:32:
[...]
Bedankt voor het compliment :>

Nog een wipje met een hogere render setting :
[afbeelding]

duurde wel 2 uur en 15 minuten maar vooruit.. :(
Wow, ik snap nooit hoe jullie aan die absurde rendertijden komen. :o
Verder vind ik dat het wel goed terug te zien is hoor, dat er veel en vooral complex, natuurlijk licht op valt. Maar ik vind je belichting verder gewoon niet mooi. IJskoud wit licht dat voornamelijk van een onbekende lichtbron rechts komt. Maak het ietsje warmer zou ik aanraden...

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lampuhkap
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 03-05 16:14
Schuey schreef op donderdag 27 november 2008 @ 19:28:
[...]

Dat zijn gevaarlijke uitspraken :P

[...]

Kan kloppen, die heeft een gitaar van hetzelfde merk :)
En ik vind Slipknot _/-\o_
Ik hou me aanbevolen voor een 1680x1050 wallpapertje als ie klaar is :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
Dark Blue schreef op vrijdag 28 november 2008 @ 22:07:
Wow, ik snap nooit hoe jullie aan die absurde rendertijden komen. :o
Verder vind ik dat het wel goed terug te zien is hoor, dat er veel en vooral complex, natuurlijk licht op valt. Maar ik vind je belichting verder gewoon niet mooi. IJskoud wit licht dat voornamelijk van een onbekende lichtbron rechts komt. Maak het ietsje warmer zou ik aanraden...
Die absurde rendertijd komt door m'n belabberde computer.. pentium 4, single core, 2,8 ghz dat schiet niet op natuurlijk :( maar ik zal kijken of ik het licht een lichtelijk oranje tint kan geven :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 06:47

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Dark Blue schreef op vrijdag 28 november 2008 @ 22:07:

Wow, ik snap nooit hoe jullie aan die absurde rendertijden komen. :o
9 van de 10 keer heb ik ook geen idee waar die tijden bij mijzelf vandaan komen.. dus dat scheelt :+
Verder vind ik dat het wel goed terug te zien is hoor, dat er veel en vooral complex, natuurlijk licht op valt. Maar ik vind je belichting verder gewoon niet mooi. IJskoud wit licht dat voornamelijk van een onbekende lichtbron rechts komt. Maak het ietsje warmer zou ik aanraden...
Hier ben ik het helemaal mee eens, de afbeelding komt HEEEL flets over hier, op een (prima gacalibreerde monitor).
Ik zou proberen hier nog wat aan te doen, want dat doet de rest van je model geen goed zo.
Prima gemoddeld, maar met een betere belichting (en achtergrond) komt hij veel beter uit de verf :)



* Spike_wolf heeft weer eens totaal geen tijd om mee te doen :( En ik had zo'n goed idee :'(
Maargoed, m'n idee is bij de rest van m'n concepten terecht gekomen, en gaat ooit gerealiseerd worden :)
Hopelijk ook met wat hulp van een van de onderwerpen. Heb iemand gevraagd om referentie materiaal, en ik hoop echt dat die persoon mij hieraan wil helpen. Maar dat zien we vanzelf wel.

Enniewee.. keep it up guys :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Die rendertijden komen door complexe materialen en instellingen die eigenlijk lager zouden moeten staan maar te hoog blijven omdat veel mensen er niet teveel mee durven te spelen doordat het altijd zo lang duurt :P

Oh, en Blender is bij veel mensen ook een goede reden :+
Men zegt dat "de renderer" van Blender een van de snelste zou zijn, maar dat gaat helaas alleen op voor de scanline renderer. De extensies voor het raytracen in Blender zijn ver-schrik-ke-lijk langzaam.

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
ik gebruik geen blender, ik gebruik 3ds max :) icm mental ray ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
Stukfruit schreef op vrijdag 28 november 2008 @ 23:00:
Die rendertijden komen door complexe materialen en instellingen die eigenlijk lager zouden moeten staan maar te hoog blijven omdat veel mensen er niet teveel mee durven te spelen doordat het altijd zo lang duurt :P

Oh, en Blender is bij veel mensen ook een goede reden :+
Men zegt dat "de renderer" van Blender een van de snelste zou zijn, maar dat gaat helaas alleen op voor de scanline renderer. De extensies voor het raytracen in Blender zijn ver-schrik-ke-lijk langzaam.
Dat verklaart een boel bij mij :P

Toch ook wel +- 3 uur per render.. Wel hoge resolutie, AO, en de rest van de meut erbij dan... En ik vermoed dat 2.48 een memory leak heeft (op z'n minst in ubuntu). Want zelfs na de render is de hele computer stotterig en hapert alles. Best wel irritant :(

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Stukfruit schreef op vrijdag 28 november 2008 @ 23:00:
Die rendertijden komen door complexe materialen en instellingen die eigenlijk lager zouden moeten staan maar te hoog blijven omdat veel mensen er niet teveel mee durven te spelen doordat het altijd zo lang duurt :P
Dat is idd waar :P Bij de production render settings staan de raytracing waardes altijd standaard op 20 :X Zet altijd alles maar maximaal op 5 zelf, scheelt een slok op een borrel, en rendertijden zijn nog fatsoenlijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Vandaag begonnen aan de koplampen. Hier en daar nog een bumpje/meshfoutje omdat ik het een en ander moest verplaatsen toen ik de koplampen ging maken.
Afbeeldingslocatie: http://i489.photobucket.com/albums/rr258/_chesters_bucket_/3D/DB9/th_wip11.jpg

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

WIP 4 Blender
rendertijd: 4min33sec, 800x600 8xAA, phenom 9500

Afbeeldingslocatie: http://i36.tinypic.com/1564swl.jpg

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jekkel
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 31-03 08:23
Jack Walsh schreef op zondag 30 november 2008 @ 00:20:
WIP 4 Blender
rendertijd: 4min33sec, 800x600 8xAA, phenom 9500
So jack, extreme transformatie :) . Ben wel benieuwd waar het "handvat" voor is 8) .

Heb mn scheerapparaat gedumpt, was echt saai om aan te werken. Ben nou net weer bezig met wat nieuws :D zat afgelopen zondag naar rtl4 te kijken en kreeg spontaan weer inspiratie :D

eerste wip:
Afbeeldingslocatie: http://www.jeroenv.com/graphics/tijdelijk/trekker2.jpg

Doen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 243552

een tracktor

maar dan wel eentje op steroids voor tracker pulling?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amplified
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 07:33
Jack Walsh: je banden.... wat heb je ermee gedaan :o :+
ik neem aan dat het de bedoeling is dat het nummerbord ongecentreerd is?

en ik ben ook benieuwd naar het handvatdinggeval, is dit een mannen strijkijzer? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
ietsiepietsie update:

Afbeeldingslocatie: http://i187.photobucket.com/albums/x41/donlink0007/C64_watch12_wip13_th.jpg

Ik probeer nu de bandjes beweegbaar te maken dmv curves of iets dergelijks, maar blender is daar echt irritant in. Je kan hem bijvoorbeeld niet laten meerekken tot de lengte van de curve, en verder blijft het een mesh, die dus alleen rond edges kan buigen. Blender maakt geen extra edges, en ik kan geen loop subdivide doen wanneer multires aanstaat. Multires WIL ik niet ombouwen tot mesh, dus dat valt af.. Echt heel irritant gedaan allemaal.

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
@link0007: ik geloof dat daar tijdens de gsoc van deze zomer wat aan gedaan was (ie. het zou nu mogelijk moeten zijn om bovenop de multires bones of andere vormen van deformatie te gooien), maar ik weet zo uit m'n hoofd even niet of dat ook al in de laatste stabiele versie van Blender zat.

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
bones enzo werken wel, maar vertex editen is zowat onmogelijk geworden... Die hele multires vind ik maar rot ingebouwd, en ik ontwijk het ook zoveel mogelijk. Echt dynamisch is het niet, en het zit vaak alleen in de weg.

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Amplified schreef op zondag 30 november 2008 @ 16:58:
Jack Walsh: je banden.... wat heb je ermee gedaan :o :+
Is er iets mis met de banden? Ik vind ze zelf wel goed.
ik neem aan dat het de bedoeling is dat het nummerbord ongecentreerd is?
Nee, dat is niet de bedoeling, ik denk dat dit een optische illusie is want het nummerbord is wel degelijk gecentreerd, maar nu je het zegt lijkt het nummerbord inderdaad te links. Daar moet ik nog even naar kijken.
en ik ben ook benieuwd naar het handvatdinggeval, is dit een mannen strijkijzer? :+
Die balk is voor de versteviging van de auto, om het dak goed vast te zeggen zeg maar. Het wordt een beetje een vreemde auto, maar ja...

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Sorry Jackwalsh, maar je hebt weleens een band in het echt gezien neem ik aan? :P
Ik zou toch proberen iets van profiel toe te voegen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Schuey schreef op zondag 30 november 2008 @ 23:33:
Sorry Jackwalsh, maar je hebt weleens een band in het echt gezien neem ik aan? :P
Ik zou toch proberen iets van profiel toe te voegen :)
Die Normal-modifier zorgt imo voor profiel. Ik heb geen echte band nagemaakt trouwens, alleen een zwarte met een normal-modifier.

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
link0007 schreef op zondag 30 november 2008 @ 22:17:
bones enzo werken wel, maar vertex editen is zowat onmogelijk geworden... Die hele multires vind ik maar rot ingebouwd, en ik ontwijk het ook zoveel mogelijk. Echt dynamisch is het niet, en het zit vaak alleen in de weg.
Nou, ik bedoelde eigenlijk letterlijk "erboven", omdat multires in de nieuwere code een modifier is geworden :)
Zie deze link en de gelinkte video's. Vertex editten zou ook verbeterd moeten zijn.

Maar goed, daar heb je misschien niet zoveel aan zonder recente build, dus ik kruip weer even terug naar m'n toeschouwerspositie :P

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
aaaah, nu snap ik gelijk waarom het riggen van mijn hand in de vorige contest niet goed ging! :)

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Weer verder gegaan aan mijn gitaar model :)
Afbeeldingslocatie: http://img79.imageshack.us/img79/2149/renderhz9.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Net even wat kunnen doen:
Afbeeldingslocatie: http://i34.tinypic.com/3449wnp.jpg

Moet nog erg veel gedaan worden, hoop dat ik het afkrijg. Misschien dat ik in het weekend wat kan doen :P O, en de tweede naad van de deur is er wel, maar is alleen moeilijk te zien...

[ Voor 14% gewijzigd door dntje op 02-12-2008 18:01 ]

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Dat ziet er goed uit dntje :) Heb je ook een wire?

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Ja hoor :)

Astu:
Afbeeldingslocatie: http://i33.tinypic.com/2zofyme.jpg

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

WIP5 Blender:

Afbeeldingslocatie: http://i35.tinypic.com/2qs5sp0.jpg

Hier nog wat simpele testjes met wat modifiers:
http://www.youtube.com/watch?v=Pn7ua8_oLsA

[ Voor 5% gewijzigd door Salvatron op 03-12-2008 17:35 ]

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amplified
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 07:33
1: waarom zo'n nummerbord ????


2: betere kleur
3: deur past nog niet goed, moet iets boller lopen zo te zien.
4: je grille is nog een beetje raar vind ik persoonlijk.
5: je banden zijn nog steeds apart


6: Dat "handvat" ding is er zeker mooier op geworden :)

(sorry ben niet in de stemming om een lange tekst er van te maken (A))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Dat nummerbord moet ik nog vervangen, ik vond zo snel slechts 2 afbeeldingen van nummerborden van hoge kwaliteit met google afbeeldingen. Vandaar.
4: je grille is nog een beetje raar vind ik persoonlijk.
Grille? Nooit van gehoord.

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lampuhkap
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 03-05 16:14
Schuey schreef op dinsdag 02 december 2008 @ 02:47:
Weer verder gegaan aan mijn gitaar model :)
[afbeelding]
No words needed :9~ Als ie af is wil k m zeker te weten als wallpaper :D DAMN

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 24-03 13:45

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

Schuey schreef op dinsdag 02 december 2008 @ 02:47:
Weer verder gegaan aan mijn gitaar model :)
[afbeelding]
Als ie af is wil ik een render op 1440x900...
De tering hey *O*

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jekkel
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 31-03 08:23
@ Jack die grill vind ik juist een van de mooiste dingen aan je wagen, die kleur is ook beter inderdaad.

@ DNTje wow dat al de zoveelste brute wagen die ik hier zie, wordt een lastige kiezen straks :) strakke wire ook. Wat voor kleur wordtie?

Ben zelf ook nog wat gaan rommelen, weet niet of ik aankomende week nog tijd heb dus ik heb al wat materials en textures ertegen aan geknald. Als ik nog tijd heb ga ik wel verder :D

bij deze de wip

Afbeeldingslocatie: http://www.jeroenv.com/graphics/tijdelijk/trekker5klein.jpg
KLIK

Doen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

Ik heb hier een paar mooie voertuigen voorbij zien komen, en dat bracht mijzelf ook op een leuk idee, om een fiets te maken, maar dan meer een 'Toy' fiets.

En ook omdat ik het vrij druk heb met school, en dat dit onderwerp, wel een beetje werkt met wat ik moet maken:

Afbeeldingslocatie: http://foxmountain.nl/KaBRamm/swingbike/wip1.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
Waar is iedereen? :(
Hier mijn volgende wipje maar weer:
Afbeeldingslocatie: http://i213.photobucket.com/albums/cc126/marabunta2048/wip14.jpg

c&c welkom :>

[ Voor 0% gewijzigd door naam op 05-12-2008 23:39 . Reden: hogere kwaliteit image toegevoegd ;) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
Ik heb volgende week examens.. Maar ik maak het horloge nog wel zo ver mogelijk af :)

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 277613

Topicstarter
Ehm,

Ik weet niet of het normaal is dat het topic stil valt 2 dagen voor de deadline :S
Maar als iemand zegt van als er nu een weekje bijkwam zou je me enorm redden dan kan dat gerust :P niet dat we dalijk maar 3 finals hebben ofzo :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
@maartenGibson

hoe bedoel je 2 dagen? we hadden toch tot 14 december? :D of heb ik ergens een mededeling gemist? :o

[ Voor 23% gewijzigd door naam op 06-12-2008 00:09 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 277613

Topicstarter
OCHJAH :D

helemaal vergeten mijn agenda staat nog steeds 7 december, maar die hebben we toen verlengd omdat dat toch wat kort bleek te zijn :+
negeer dat vorige berichtje maar O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
Maakt niet uit :p vergissen is menselijk ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Youtube filmpje auto met bewegende vlaggen: http://www.youtube.com/watch?v=5hvfFWgYix0

WIPS: Blender 2min phenom 9500

Wip 6 grijs:
Afbeeldingslocatie: http://i33.tinypic.com/2mhg1kz.jpg

Wip 6 mooi roze != lelijk:
Afbeeldingslocatie: http://i33.tinypic.com/95vo7a.jpg

[ Voor 31% gewijzigd door Salvatron op 06-12-2008 01:19 ]

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
op de roze lijkt het wel alsof er in de stukjes schaduw ( waar komen die vandaan eigelijk? ) veel meer gereflecteerd wordt van het vlaggetje ? :s ook zien je banden er nogal appart uit? ( alleen noise, geen echt profiel zegmaar.. ) verder heel mooi ( ookal is roze niet echt mijn kleur ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchie!
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 07-12-2023

Dutchie!

....

JuliettPapa schreef op woensdag 12 november 2008 @ 00:01:
Leuk onderwerp, best kans dat ik weer eens mee ga doen! dan word het waarschijnlijk kleine soldaatjes ofzo 1:72 :p

* Bookmarked.
Update: Ik heb er nog niks aangedaan maar ik wil het nog wel proberen. Ik moet dus beetje gaan opschieten :p

Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

Weer een stukje verder met mijn Swingbike
Afbeeldingslocatie: http://www.foxmountain.nl/KaBRamm/swingbike/wip2.jpg

@ jack walsh, ik zou egt nog even grondig naar de banden kijken, zij halen het 'sjieke' weg van de auto, dat is zeker jammer...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
een algemene vraag, welke programma's gebruiken jullie allemaal? ik zelf gebruik 3ds max design 2009 werkt voor mij goed ( vooral omdat ik al een aantal jaren met 3ds max werk ) maar welke programma's gebruikt de rest? niet als discussie welke beter is, maar gewoon uit intresse :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Ik gebruik 3ds max :)

@ Jekkel, Dankje :D Ik denk dat hij geel word.. Je traktor ziet er ook mooi uit hoor _/-\o_

Net de achterlampen gemaakt en ook meteen het material ervan getest:
Afbeeldingslocatie: http://i38.tinypic.com/nz3mgo.jpg

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163535

marabunta2048 schreef op zaterdag 06 december 2008 @ 14:49:
een algemene vraag, welke programma's gebruiken jullie allemaal? ik zelf gebruik 3ds max design 2009 werkt voor mij goed ( vooral omdat ik al een aantal jaren met 3ds max werk ) maar welke programma's gebruikt de rest? niet als discussie welke beter is, maar gewoon uit intresse :)
Gebruik Cinema4d r11

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

marabunta2048 schreef op vrijdag 05 december 2008 @ 19:05:
Waar is iedereen? :(
Hier mijn volgende wipje maar weer:
[afbeelding]

c&c welkom :>
Even snel: Oooh prachtig! Hoe die rupsbandjes op dat laminaat liggen, echt superrealistisch! Je belichting is nu veel mooier dan-ie was :)

Enne, over die belichting: mijn renders in Vue d'Esprit duurden met leuke belichting (waar Vue 4 toen eigenlijk niet voor gebouwd was) zeker 30 minuten. Nu met Cinema4d 'fake' ik mijn belichting altijd en ik weet dat sommigen van jullie echt duidelijk het verschil zien, maar ik zie het niet en ik render alles in 2, 3 minuten. En zo'n denderend jofele pc heb ik ook weer niet, voorheen een P4 met 1 gig geheugen en een MX400 videokaart, tegenwoordig een AMD Turion, 1,6 ghz dualcore (dus dat maakt 3,2 meen ik) geen bijzondere videokaart en ook 1 gig geheugen. Volgens mij kan mijn belichting bijvoorbeeld ook nog wel realistischer maar dan kom ik ook op tijden van minstens 30 minuten uit, daar ben ik nooit geduldig genoeg voor. Respect voor jullie rust en vertrouwen in je renderer... not me, not I! ;)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
na een aantal optimalisaties is mijn rendertijd nu ook teruggebracht van 2 uur 15 minuut tot 10 minuten *O* daar kan k nog wel het geduld voor opbrengen ( iets drinken, wc oid ) ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
Mijn render is sowieso veeleisend aangezien het een studio setup is.. en zachte schaduwen komen nu eenmaal met een prijs :)

Ik draai blender trouwens, om de vraag te beantwoorden. En ik render op de strontlangzame blender internal renderer :+

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Wip 7 Blender (Profiel bij de banden toegevoegd, rendertijd 8 min):
Afbeeldingslocatie: http://i37.tinypic.com/2a0n5hh.jpg

Afbeeldingslocatie: http://i34.tinypic.com/m90pph.jpg

[ Voor 46% gewijzigd door Salvatron op 07-12-2008 00:57 ]

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
@marabunta2048:

Leuk, die details op het kraantje :) (inclusief textures, zo te zien?)

• Een plint langs de muur zou de scheiding tussen muur en vloer breken (visueel, maar het is ook best realistisch om plinten langs de muur terug te vinden :) )

• De blokken zijn een leuk idee, maar ze liggen nu nog allemaal te netjes recht en met (op het oog) evenveel ruimte ertussen naast elkaar. Daar zou je nog wat mee kunnen doen door bv. de blokken te stapelen (krijg je gelijk meer diepte). Mocht je daarvoor kiezen, zet dan niet 2 blokken met 1 blok precies in het midden daarboven, maar houd er wat onevenheid in (bovenste blok bijvoorbeeld wat meer naar rechts of links, voren/achteren).

• De letters op de blokken: staan ze in het echt meestal niet gedraaid op de andere vlakken? :) Dat helpt ook weer om het wat minder computerig te maken. Ze hoeven trouwens ook niet allemaal goed om te liggen om te zien wat er op staat :)

• De kleuren van de blokken passen imho niet helemaal bij de rest van je scene (te heldere/cartoony kleuren).

• Het zou best kunnen dat er een bumpmap op het hout van de vloer ligt, maar als hij er is zie ik er eigenlijk weinig van (op de plaatsen waar het te zien zou moeten zijn iig). Mocht er een bumpmap op zitten, zou ik je dan mogen vragen hoe je deze bumpmap gemaakt hebt?

• De belichting zou nog wat aan gesleuteld kunnen worden. Wat is je huidige setup? Waar vandaan stel je jezelf voor dat het licht vandaan zou moeten komen? Is het dag? (waar zijn de blauwe schaduwen en zonlicht?) Of is het avond/nacht? (waar is het lamplicht?) Of is het een regenachtig dagje?

• Misschien is het een goed idee om iets meer vrije ruimte over te laten rondom het kraantje? (of juist iets meer weghalen!) Hij zit nu nogal binnen het frame van je camera "geplakt" :)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
@Stukfruit,

Het kraantje heeft geen textures ;) het is een arch & design mental ray material met een glossy render ;) dit gaf mij het gewenste effect dus waarom niet :) een plint heb ik idd ook aan zitten denken en die komt er ook zeker nog wel, de blokken zijn nog wip, dus ook de texture en letters ;) er ligt inderdaad een bump map op het hout, deze heb ik gemaakt met het programma crazybump direct vanaf de hout texture die ik gebruik, wat betreft belichting, ik heb 1 MR photometric area light die van schuin naast de camera komt, dees kan echter inderdaad nog iets feller, en vrije ruimte is idd een goed idee, ga er naar kijken,
heel erg bedankt voor de tips allemaal :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
*schop*

waar is iedereen gebleven? :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Ziekjes ;(
Morgenavond ga ik mijn inzending afmaken.. Zal de orginaliteitsprijs/compositie puntjes niet krijgen, maar wel de eerste keer dat ik iets inlever waar ik tevreden mee ben :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

WIP 8 Blender:

Afbeeldingslocatie: http://i38.tinypic.com/2qlg7dx.jpg

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Je banden zijn nu echt mooi Jack Walsh!

Maar... toys for boys? was jij d'r zelf vroeger zo eentje die z'n Playmobil vastlijmde op z'n lego en dat weer op een Matchbox auto van de knikkerbaan af duwde? Lees: ik vind het een bijzondere combinatie van dingetjes...

Vrijdag ga ik naar Brussel, misschien zie ik er daar wel een rijden :P

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Anoniem: 280269

Laatste tijd wat druk gehad ivm websites ed.

Maar hier dan toch mijn FINAL!!
Dit moet het voor mij gaan doen :P

Afbeeldingslocatie: http://www.fransvanderwijst.nl/fiesta/finallow.jpg
Klikbaar!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
updateje:
Afbeeldingslocatie: http://i35.tinypic.com/fjn79u.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i36.tinypic.com/imrt09.jpg

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 06:47

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

* Spike_wolf is net aan iets begonnen wat ik waarschijnlijk ook wel als toy af kan doen :P
Zal het wel niet halen er voor de deadlin wat moois van te maken, maar ik waag iig een poging, lukt het niet, dan word hij verder gepost in het 3d stuff topic :)

Afbeeldingslocatie: http://i35.tinypic.com/35nbsjd.jpg
De helm van Boba Fett :D
Wil het complete character maken, dat gaat uiteraard niet lukken in de 2 avonden die er nog voor zijn, maar voor de contest wil ik de helm texturen en op een stand zetten, als collectors item :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
Van mij ook weer een updatetje :)

Afbeeldingslocatie: http://i187.photobucket.com/albums/x41/donlink0007/C64_watch17_wip15_th.jpg

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 280269

hmmz ik vind dat het bandje de rest teniet doet. de horloge zelf is heel goed en dat bandje is het net niet...

ik zou gewoon weer dezelfde hoek pakken als bij je vorige WIP's die vind ik veel mooier

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 06:47

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Anoniem: 280269 schreef op vrijdag 12 december 2008 @ 21:26:
hmmz ik vind dat het bandje de rest teniet doet. de horloge zelf is heel goed en dat bandje is het net niet...

ik zou gewoon weer dezelfde hoek pakken als bij je vorige WIP's die vind ik veel mooier
Helemaal mee eens, in die close up kwamen de details van het horloge zelf ook veel mooier uit :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Zo, ik vind dat ie af is, werd tijd :P
Final
Afbeeldingslocatie: http://img68.imageshack.us/img68/4008/finalal1.jpg

[ Voor 6% gewijzigd door Schuey op 12-12-2008 22:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
Spike_wolf schreef op vrijdag 12 december 2008 @ 21:38:
[...]

Helemaal mee eens, in die close up kwamen de details van het horloge zelf ook veel mooier uit :)
Nja, het is blijkbaar gewoon zowat onmogelijk te doen in blender.. Ben aan het wachten op een versie met propere boning enzo! Misschien dat ik inderdaad terug ga naar die close-up :) Ik kijk nog even.

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

WIP 10 rendertijd 1m51s 1024x768 8xAA Blender

Afbeeldingslocatie: http://i34.tinypic.com/oieu6p.jpg

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 154998

Jack Walsh schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 02:05:
WIP 10 rendertijd 1m51s 1024x768 8xAA Blender

[afbeelding]
Hij gaat er echt al steeds beter uit zien. Vooral het proces is te zien dat je hebt door gemaakt.
Zelf volg ik al tijden deze topics en je ziet mensen groeien. Nieuwe manieren ontdekken om sommige problemen aan te pakken. En dat is heel erg bij jou te zien. Zo ook met die filmpjes die je eerder gemaakt heb.
Hou dit vol, want je renders worden echt steeds mooier.

Zelf ben ik ook al een tijdje met Blender bezig en het zijn misschien niet zulke hele bijzondere dingen. Alleen weet ik er meestal wel een mooie Render van te maken.
Ik weet niet of je bekent ben met Yafray maar ik ben zeer te spreken van deze Render Engine, je hebt snel het gevoel dat het iets is :)
Dus mis wel leuk om daar mee te gaan spelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Ik vind het bandje te dik, te bol staand. Het stiksel is niet meer goed te zien. Bovendien zou ik van een herenhorloge verwachten dat het bandje breder zou zijn, dunne bandjes worden vaak voor vrouwenhorloges gebruikt. Mannen hebben echte riemen, vrouwen hebben ceintuurtjes ;)
Pluspuntje: zo te lezen is het je wel gelukt met die boning!
Schuey schreef op vrijdag 12 december 2008 @ 22:38:
Zo, ik vind dat ie af is, werd tijd :P
Final
[afbeelding]
Ik vind je belichting een beetje vrijblijvend. Er wordt niet echt een keus gemaakt in waar het licht vandaan komt. Met zo'n gitaar kun je volgens mij best wel dramatische belichting bereiken, sowieso als je bedenkt dat een gitaar het best tot z'n recht komt op een podium, waar er gekleurde, stoffige lampen op gericht staan.
Anoniem: 154998 schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 12:36:
[...]

Hij gaat er echt al steeds beter uit zien. Vooral het proces is te zien dat je hebt door gemaakt.
Zelf volg ik al tijden deze topics en je ziet mensen groeien. Nieuwe manieren ontdekken om sommige problemen aan te pakken. En dat is heel erg bij jou te zien. Zo ook met die filmpjes die je eerder gemaakt heb.
Hou dit vol, want je renders worden echt steeds mooier.
Ik ben het helemaal met Maartenvb eens! Ik heb geen idee wat dat autootje van jou is, maar dat had ik de vorige keer bij de dame in de kano ook niet. Het wordt inderdaad steeds beter, je begint het beest te temmen! d:)b

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Wiel
Afbeeldingslocatie: http://i34.tinypic.com/10px3dt.jpg

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Ik weet dat het k*t werk is, maar volgens mijn zijn je velg en ronde gaten niet helemaal rond.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Die ronde gaten zijn idd niet precies rond (meer ei-achtig), maar volgens de blueprints kloppen ze zo wel. De hele velg in totaal heeft een paar "scherpe bochten" of bultjes of hoe je het ook noemt, waardoor hij niet precies rond is, daar zal ik ff naar kijken :)

Edit: Heb het maar even aangepast dan (roze ding is cylinder om te vergelijken):
Afbeeldingslocatie: http://i35.tinypic.com/10z040j.jpg

[ Voor 25% gewijzigd door dntje op 13-12-2008 16:07 ]

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Dark Blue schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 14:05:
[...]

Ik vind je belichting een beetje vrijblijvend. Er wordt niet echt een keus gemaakt in waar het licht vandaan komt. Met zo'n gitaar kun je volgens mij best wel dramatische belichting bereiken, sowieso als je bedenkt dat een gitaar het best tot z'n recht komt op een podium, waar er gekleurde, stoffige lampen op gericht staan.
Dat ben ik met je eens :) Maar het is een bewuste keuze geweest. Ik had eigelijk nog zoiets als een podium oid willen maken, maar door tijdgebrek heb ik dat laten varen. Zowieso ook met deze achtergrond, vind ik de belichting wel passend, als ik hier echt smokey studiolampen op had gezet, had je gezegd dat mijn achtergrond niet bij mijn onderwerp paste (en terecht) :P

Moet ook toegeven dat ik de fout heb gemaakt op mijn laptop te tweaken, en dat is altijd iets vertekend als je het dan weer op crt terugkijkt :X

Kortom, weer geleerd voor een volgend projectje ;)

[ Voor 10% gewijzigd door Schuey op 13-12-2008 17:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/f/YaKaQQEVPASWZWzR8dbCydfl/full.jpg
Ik kon het niet laten, hier is ook een inzending van mij.

Ik wil het beeld nog een beetje opvullen, maar ik kan niets vinden dat de aandacht eigenlijk níet afleidt van het main item *D
Misschien morgen nog een stukje, anders was het een leuk shot en dan pass ik verder. ;)

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Anoniem: 154998 schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 12:36:
Hij gaat er echt al steeds beter uit zien. Vooral het proces is te zien dat je hebt door gemaakt.
Zelf volg ik al tijden deze topics en je ziet mensen groeien. Nieuwe manieren ontdekken om sommige problemen aan te pakken. En dat is heel erg bij jou te zien. Zo ook met die filmpjes die je eerder gemaakt heb.
Hou dit vol, want je renders worden echt steeds mooier.
Dark Blue schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 14:05:
Ik ben het helemaal met Maartenvb eens! Ik heb geen idee wat dat autootje van jou is, maar dat had ik de vorige keer bij de dame in de kano ook niet. Het wordt inderdaad steeds beter, je begint het beest te temmen! d:)b
Bedankt voor jullie commentaar, ik vind mijn renders zelf dit keer ook goed gelukt. Ik had niet verwacht een fatsoenlijke auto te kunnen maken, maar toch is het heel aardig gelukt.
Die auto is gebaseerd op een toyota celica:
Afbeeldingslocatie: http://www.eracings.com/catalog/images/bodykit-toyota-celica-0003-invader-fb.jpg
Anoniem: 154998 schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 12:36:Zelf ben ik ook al een tijdje met Blender bezig en het zijn misschien niet zulke hele bijzondere dingen. Alleen weet ik er meestal wel een mooie Render van te maken.
Ik weet niet of je bekent ben met Yafray maar ik ben zeer te spreken van deze Render Engine, je hebt snel het gevoel dat het iets is :)
Dus mis wel leuk om daar mee te gaan spelen
Yafray wil ik nog gaan proberen inderdaad.

Nog een filmpje:
http://www.youtube.com/watch?v=fG0kKq1fT4k

WIP (klikbaar)
Blender, rendertijd 5m50s, 1024x768, 8xAA
Afbeeldingslocatie: http://i38.tinypic.com/6gk9w6.jpg

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Dark Blue schreef op zondag 14 december 2008 @ 01:43:
[afbeelding]
Ik kon het niet laten, hier is ook een inzending van mij.

Ik wil het beeld nog een beetje opvullen, maar ik kan niets vinden dat de aandacht eigenlijk níet afleidt van het main item *D
Misschien morgen nog een stukje, anders was het een leuk shot en dan pass ik verder. ;)
Wel prachtig dat je commentaar had op mijn belichting, maar je mag zelf weleens wat schaduw toe gaan voegen hoor :D Zwevende punaises enzo :P Die donkere delen van de stenen zou je toch wat meer licht moeten geven denk ik. Verder ziet het er jongensachtig uit, sterker nog, het doet me denken aan mijn oude kamer bij mijn ouders.

[ Voor 13% gewijzigd door Schuey op 14-12-2008 11:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Schuey schreef op zondag 14 december 2008 @ 11:38:
[...]

Wel prachtig dat je commentaar had op mijn belichting, maar je mag zelf weleens wat schaduw toe gaan voegen hoor :D Zwevende punaises enzo :P Die donkere delen van de stenen zou je toch wat meer licht moeten geven denk ik. Verder ziet het er jongensachtig uit, sterker nog, het doet me denken aan mijn oude kamer bij mijn ouders.
Ja, dat weet ik dondersgoed :P
Het is ook gemakkelijk om in de plaat van een ander de fouten te ontdekken maar op je eigen plaat staar je je blind. Sowieso heb ik in mijn plaat nogal roekeloos met lampen zitten schuiven. Ik heb nu namelijk mijn standaard ring-verlichting en een felle lamp bij, maar dat kwam niet uit als zonlicht... sterker nog, als ik de schaduw van de felle lamp aanzet dan krijg ik op rare plekken schaduw enzo.
Het idee van 3D modelleren is dat je in theorie de lampen goed neerzet en dan de computer het rekenwerk laat doen (zoals het meccanokraantje hierboven, kost wat maar het klopt wel op elk detail), vaak zit ik nog zover te prutsen dat ik zelf wel denk het rekenwerk te doen voor mijn computer. :P

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 00:25
Ja ik ken het ;) Achja, belichten is een kunst opzich, ik heb er zelf ook nog steeds moeite mee. Iemand vroeg hier ook nog om een wallpaper, dus ik ga dan zowieso de belichting aanpassen en wat reflectie commentaar wat iemand had. De balans vinden tussen de verschillende lichten is moeilijk, je moet wel overal iets van licht op hebben staan, maar in welke mate, dat is de kunst om goed te krijgen natuurlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
oke, dalijk even de camera weer terug zetten naar een close-up, en dan op uber kwaliteit renderen :P

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
Ik ga zo mijn final maar eens posten, ivm een gecrashte computer moet ik zo eerst max weer installeren en dan maar renderen.. jammer genoeg geen tijd meer om grote dingen te veranderen.. :( ziet er allemaal goed uit verder :P wordt moeilijk met die concurentie hier :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 123349

Mooi Werk van allemaal ! Hoop zelf vanavond toch nog een final in te kunnen leveren. Als het texturen een beetje mee werkt }:|

Edit,
Denk niet dat ik hem nog af krijg..

Afbeeldingslocatie: http://i33.tinypic.com/1zdq8v4.jpg

[ Voor 42% gewijzigd door Anoniem: 123349 op 14-12-2008 20:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
shit, zit een beetje te piekeren hier.. in 45 minuten slechts 30 delen gedaan.. van de 1024. daarvoor wel in 1 uur 150 delen, dus ik hoop maar dat hij nu net bezig is met de case ofzo (delen puur metaal).

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
@jupjup
jammer dat je het niet af gaat krijgen, vondt jouwe eigelijk het meest orgineel, nog orgineler dan m'n eigen meccanokraantje :o hoop dat je het toch nog gaat proberen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Ik krijg die van mij denk ik ook niet af. Ik hoef dan wel alleen nog maar een paar kleine dingen zoals de achteruitkijkspiegels te maken, alleen 3d max loopt de hele tijd te b*tchen ivm een grote hoeveelheid poly's (vooral bij de wielen).

Ik maak hem denk ik wel een andere keer af ofzo :/ Maar vandaag lukt het niet :(

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
@dntje, probeer eens met isolation mode te werken? rechtermuis op een object en dan isolate selection, dan heeft max er minder last van ( of deed je dat al ? :o )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Nou het probleem is dat als ik op render klik, hij errors gaat geven. Nu kan ik wel dingen weghalen die je toch niet ziet maar de wielen kan ik ook niet exporteren terwijl dat wel nodig is :(

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
shit, pas op 25%!!

Vinden jullie het erg als ik hem in de nacht door laat renderen? Post ik wel ff een screenshot van z'n vooruitgang voor de deadline :)

Stomme trage computer ook :(

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-04 15:56

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Ik taai af hoor, ik lever geen final in. Dat van gisteren was alleen ff om van m'n wekelijkse werkstress af te komen :P

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Ik doe nog effe een nieuwe final.

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05 20:00
He, verdomme, ik was er van overtuigd dat de deadline op een vreemde manier op dinsdag de 16de lag, maar het is dus vandaag al. Nou ja, ik was ook nog niet half begonnen :)

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Toch nog maar een render kunnen maken... Final:
Afbeeldingslocatie: http://i34.tinypic.com/ejgdia.jpg

Hij is nog lang niet af maja

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 29-04 17:11
Final!
Afbeeldingslocatie: http://i213.photobucket.com/albums/cc126/marabunta2048/final.jpg

over dicht tegen de deadline zitten gesproken damn.. :o dat was ff zweten of tie het ging halen of niet maar gelukkig :*) :>

[ Voor 40% gewijzigd door naam op 14-12-2008 23:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Toch maar niet.

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 22:58
arrrr, zit nu op deeltje 784 van de 1024, maar het beeld is zwart geworden :'( Dus ik zie niet meer hoe de render eruit gaat zien, tot hij klaar is!

Dat is zooooooo super irritant aan blender he? Dat het renderscherm soms zwart word.


Ik schat dat hij rond 1-2uur klaar is.. er is veel meer grond over dan horloge, dus de delen met reflecterende spullen zijn redelijk schaars.

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

Of toch wel?
FINAL (klikbaar)
Afbeeldingslocatie: http://i35.tinypic.com/14bl21k.jpg

Ook niet echt een wereldschokkende verbetering dit, maar ik vond het allemaal een beetje teveel van dezelfde kleur.

[ Voor 47% gewijzigd door Salvatron op 15-12-2008 00:11 ]

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.

Pagina: 1 2 3 4 Laatste