3D Contest v64: Toys for Boys Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amplified
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 14:51
nieuwe lightsaber (en hier de aanknop ervan) :+?


@ DB: jammer dat je niet meedoet, maarja als je het erg druk hebt kan het natuurlijk niet he.

idd veel animo deze keer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

WIP 1 animatie (Blender)
http://www.youtube.com/watch?v=8V619yqfAsY

WIP 1
Afbeeldingslocatie: http://i33.tinypic.com/28ksmm8.jpg

[ Voor 32% gewijzigd door Salvatron op 16-11-2008 03:00 ]

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Jekkel: een scheerapparaat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Ja, het lijkt idd best veel op een scheerapparaat, deed me meteen denken aan die blauwe Phillipsdinges :)
@Jack Walsh:

Heb je daar ook een wire van? Ik heb het idee dat je aan de zijkant nog wat puntjes kan verbeteren :) (het licht gaat er niet lekker vloeiend langs)

[ Voor 46% gewijzigd door Stukfruit op 16-11-2008 09:52 ]

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Ik heb weer een Wip:
Afbeeldingslocatie: http://i37.tinypic.com/2i8ysr7.jpg

Ik vind toch op de een of andere manier het design niet zo mooi :/ Maar weet niet echt waaraan het ligt 8)7

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJVH
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 19:45
Misschien de achterkant wat verlagen? Dus na het eerste raam al de lijn naar beneden laten gaan. Nu is de achterkant heel hoog.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

en miss de uitlaten kleiner maken? die zijn nu best huge :P
wel cool zo een eigen design!!

Weer een update:

WIP4:
Afbeeldingslocatie: http://www.fransvanderwijst.nl/fiesta/fiesta4.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Duesenberg J
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 16:02
Verwijderd schreef op zondag 16 november 2008 @ 15:30:
en miss de uitlaten kleiner maken? die zijn nu best huge :P
Zijn dat niet de gaten waar achterlichten in moeten komen?
Als design-element zou je de uitlaten ook vierkant kunnen maken en eronder in hetzelfde gat kunnen plaatsen, maar die gaten voor uitlaten alleen lijkt me zeer onwaarschijnlijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Duesenberg J schreef op zondag 16 november 2008 @ 16:16:
[...]

Zijn dat niet de gaten waar achterlichten in moeten komen?
Als design-element zou je de uitlaten ook vierkant kunnen maken en eronder in hetzelfde gat kunnen plaatsen, maar die gaten voor uitlaten alleen lijkt me zeer onwaarschijnlijk.
Die gaten waren idd voor de achterlichten, althans het bovenste gedeelte. Eronder wilde ik nog gaas ofzo maken :P

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Verwijderd schreef op zondag 16 november 2008 @ 15:30:
en miss de uitlaten kleiner maken? die zijn nu best huge :P
wel cool zo een eigen design!!

Weer een update:

WIP4:
[afbeelding]
wow, zo zonder die achterkant erbij, zie ik dat die auto best een vette pick-up kan zijn :9


Ik ben weer lekker bezig geweest, rendertijden zijn alweer verviervoudigd ofzo :X

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Nog een update:
Afbeeldingslocatie: http://i489.photobucket.com/albums/rr258/_chesters_bucket_/3D/DB9/th_wip6.jpg Afbeeldingslocatie: http://i489.photobucket.com/albums/rr258/_chesters_bucket_/3D/DB9/th_wip7.jpg

Dit is maar een tijdelijk materiaal, de final gaat zwart worden denk ik.

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Afbeeldingslocatie: http://i2.photobucket.com/albums/y6/Bozozo/wip03.jpg

Er zit heel veel werk in (uur of zes) sinds de vorige wip, maar dat valt bijna niet terug te zien :O

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Weer wat verder:
Afbeeldingslocatie: http://i187.photobucket.com/albums/x41/donlink0007/C64_watch4_wip6_th.jpg

Morgen even de streepjes op de buitenste rand zetten, en cijfers op de grote wijzerplaat. Dan maar eens beginnen aan het leren bandje :)

[ Voor 32% gewijzigd door link0007 op 17-11-2008 00:50 ]

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Animal Baars
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 10-09 08:40
@jupjup, is dat geen stuk landschap uit Worms? Daar lijkt het wel op... domme, thread niet goed gelezen...

[ Voor 24% gewijzigd door Animal Baars op 17-11-2008 09:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En weer een update-je

Afbeeldingslocatie: http://i37.tinypic.com/33molxv.jpg
Nog een hoop te doen!

@ de rest. Het ziet er gewoon allemaal goed uit _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
nieuwe WiP:

Afbeeldingslocatie: http://i187.photobucket.com/albums/x41/donlink0007/C64_watch4_wip9_th.jpg

Commentaar/kritiek so far? :)

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Torched
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 21:58
Ik mis horlogebandjes >:)

Maar mijn ongeoefend ook ziet een aardig horloge.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jammer dat de 6 en de 12 wegvallen door de chronograaf. Verder helemaal niets op aan te merken! ziet dr chique uit!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 18 november 2008 @ 07:42:
[...]


Jammer dat de 6 en de 12 wegvallen door de chronograaf. Verder helemaal niets op aan te merken! ziet dr chique uit!
Idd. Ik zou de 6 en de 12 óf weglaten, óf de 2 kleinere rondjes (chronograven?) iets verplaatsen.

* Scipionyx zag dit topic gister pas.. Maar denkt er nog steeds aan om mee te doen als * Scipionyx een goed idee krijgt :P

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

WiP frenzy!

Afbeeldingslocatie: http://i2.photobucket.com/albums/y6/Bozozo/wip04.jpg

Als niemand grote fouten ziet in het (boven)lijf ga ik de armen maken :)

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

uhm link zit die 30 in de onderste chronograaf. niet verkeerd om ?
en nu ik beter kijk de 15 in de bovenste ook..
of kijk ik hier nu gewoon helemaal verkeerd naar

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 22:35

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

Verwijderd schreef op dinsdag 18 november 2008 @ 15:58:
uhm link zit die 30 in de onderste chronograaf. niet verkeerd om ?
en nu ik beter kijk de 15 in de bovenste ook..
of kijk ik hier nu gewoon helemaal verkeerd naar
Staat de 45 niet verkeerd dan? :z
Dat hoort zo, schuifje draait, en de cijfers staan dus goed op het moment dat je ze nodig hebt :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
nee, is gewoon design (net zoals de afgeknotte cijfers) :)

Dit horloge is sterk geinspireerd op IWC horloges, en deelt deze punten dus.

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 18-08 20:34
Ik ga ook maar eens mee doen, net maar even een begin gemaakt:

Afbeeldingslocatie: http://i305.photobucket.com/albums/nn205/koenvand/biljart.jpg

Wie het weet wat het wordt mag het zeggen :+

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Duesenberg J
  • Registratie: April 2006
  • Laatst online: 16:02
BamiHap schreef op dinsdag 18 november 2008 @ 23:41:
Ik ga ook maar eens mee doen, net maar even een begin gemaakt:

[afbeelding]

Wie het weet wat het wordt mag het zeggen :+
verkeersbord in 3d? :? :+

Zo te zien pool, aangezien bij snooker de ballen kleiner zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
@bamihap: Meestal hebben die driehoek dingen net een wat plastischere vorm.. wat lipjes hier en daar, en sowieso wat dunner. De onderkant loopt in 't echie ook breder uit dan de bovenkant.

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:37
Kan ik met mijn gitaar die ik net in het 3d stuff topic gepost heb nog meedoen eigelijk? lijkt me wel eens grappig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stoney3K
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:17

Stoney3K

Flatsehats!

Schuey schreef op dinsdag 18 november 2008 @ 23:58:
Kan ik met mijn gitaar die ik net in het 3d stuff topic gepost heb nog meedoen eigelijk? lijkt me wel eens grappig :)
Je brengt me nog op ideeën, vooral sinds ik drive-in jock ben en van heel veel rommel tekeningen heb...

Waarschijnlijk wordt dit die van mij:

Afbeeldingslocatie: http://i83.photobucket.com/albums/j282/Stoney3K/flipper-1.png

Nu alleen nog kijken welke kast er in gaat. :)

Zet het daar maar neer! -- It's time to party like it's 1984 -- Soundcloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Schuey schreef op dinsdag 18 november 2008 @ 23:58:
Kan ik met mijn gitaar die ik net in het 3d stuff topic gepost heb nog meedoen eigelijk? lijkt me wel eens grappig :)
nee, je moet je werk speciaal voor deze wedstrijd maken.. Het is niet toegestaan om eerder werk te gebruiken.

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
link0007 schreef op woensdag 19 november 2008 @ 07:56:
[...]

nee, je moet je werk speciaal voor deze wedstrijd maken.. Het is niet toegestaan om eerder werk te gebruiken.
Wat is er mis mee als hij zijn werk gemaakt heeft nadat deze contest begon?

We zijn hier geen CGSociety waar we kieskeurig mogen zijn hoor ;)
(en zelfs daar mag het volgens mij nog, zolang het maar na de begindatum is gemaakt en uiteraard past bij het onderwerp)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:37
Oh, nouja ik ben idd afgelopen maandag pas begonnen. Ik laat het eind oordeel dan maar even aan de organisator, ik heb het model idd niet gemaakt met de intentie om mee te doen.

@link0007, er staat nergens in de regels dat je je model specifiek voor deze contest moet maken in de startpost, er staat alleen dat je geen oude modellen mag gebruiken :)

[ Voor 33% gewijzigd door Schuey op 19-11-2008 10:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Schuey schreef op woensdag 19 november 2008 @ 10:11:
@link0007, er staat nergens in de regels dat je je model specifiek voor deze contest moet maken in de startpost, er staat alleen dat je geen oude modellen mag gebruiken :)
Als je kijkt naar het uitgangspunt van die regel, dan is dat volgens mij dat iedereen een gelijke kans moet hebben om te winnen. Als je begint met een oud model dan heb je daar al meer uren in gestoken en is het al half af. Je hebt dan een voorsprong op de rest en meer kans om te winnen, omdat je eerder kunt beginnen met het toevoegen van details. In feite heeft de organisator van de contest ook al een lichte voorsprong omdat hij vantevoren het onderwerp al weet en al over een model kan nadenken ;)

In dit geval is Schuey later begonnen dan de contest start (en misschien zelfs met minder haast) dus hij heeft geenszins meer tijd dan de andere deelnemers. Ik vind dat hij gewoon kan meedoen.

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:37
Dat dacht ik ook, plus ik heb zelfs een week achterstand zelfs :P
Maar MaartenGibson heeft het laatste woord denk ik, dus ik wacht wel af wat hij zegt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Ow sorry, ik dacht dat hij al eerder begonnen was!

Want zo is het natuurlijk geen probleem :)

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Was een beetje zat van die andere auto (kon eigenlijk geen details verzinnen) dus ben maar even aan een Lamborghini Gallardo begonnen. Heb nog nauwelijks iets gechamferd dus het ziet er natuurlijk niet echt strak uit nog :P
Afbeeldingslocatie: http://i34.tinypic.com/126da2u.jpg

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 18-08 20:34
Maak dan meteen de nieuwe Lamborghini Gallardo LP560-4 Spyder die vandaag onthuld is _/-\o_

Ik ga dalijk verder met mn scene.

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 12-09 13:07
En maar weer eens een WIP:

Afbeeldingslocatie: http://i213.photobucket.com/albums/cc126/marabunta2048/wip07.jpg
Klikbaar :>

c & c welkom :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
owjeej heb ik het laatste woord :o :P

nouja mij lijkt het het leukste als er veel finals zijn, dus van mij mag hij meedoen.

Ik zelf weet nog niet of ik mee ga doen, ben begonnen aan een buizenversterker van mijn neef maar ik krijg het glas van mijn buizen niet goed :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:37
Woohoo :)
Ik zal de orginaliteitsprijs niet winnen mgoed :P
Kan er eigelijk volgende week maandag op zijn vroegst pas weer aan verder... Eens even zien wanneer de deadline is :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 18-08 20:34
Weer een WIP;

Afbeeldingslocatie: http://i305.photobucket.com/albums/nn205/koenvand/biljart3.jpg

Ik wil nog DoF toe gaan voegen, dus sommige details hoeven niet perfect. De driehoek pas ik nog wel aan, die wordt nog dunner aan de bovenkant en breder met een lipje aan de onderkant. Ook nog een HDRI mapje erop om het af te maken.

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 12-09 13:07
Laatste wip voor vandaag, het is bedtijd :z

Afbeeldingslocatie: http://i213.photobucket.com/albums/cc126/marabunta2048/wip08.jpg
klikbaar voor heel groot :)

Laat me weten wat jullie ervan vinden! :)

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 06-09 11:47

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

marabunta2048 schreef op donderdag 20 november 2008 @ 00:38:
Laatste wip voor vandaag, het is bedtijd :z

[afbeelding]
klikbaar voor heel groot :)

Laat me weten wat jullie ervan vinden! :)
Ik had altijd het idee dat die plaatjes minder glossy waren en een wat mattere afwerking hadden :)
EDIT: Maar dat kan ook te maken hebben met hoe ik er mee omging :D

[ Voor 7% gewijzigd door MazeMouse op 20-11-2008 08:00 ]

sudo apt-get rekt


  • Amplified
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 14:51
ik had hetzelfde idee als MazeMouse, dat ze mat waren...

wel egt leuk idee :) geweldig zoiets :P

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

BamiHap schreef op woensdag 19 november 2008 @ 23:48:
Weer een WIP;

[afbeelding]

Ik wil nog DoF toe gaan voegen, dus sommige details hoeven niet perfect. De driehoek pas ik nog wel aan, die wordt nog dunner aan de bovenkant en breder met een lipje aan de onderkant. Ook nog een HDRI mapje erop om het af te maken.
Ik vind je rode en witte bal ronduit prachtig, al heb ik het idee dat ze nog te egaal en scherp van glans zijn. Echte ballen zijn voorzien van een dikkere laag lak, dat geeft toch een net iets zachtere specular.

Verder vind ik de ligging van je krijtblokje raar. Ik heb het idee dat hij naar voren duikelt. Hij lijkt op een hellender vlak te liggen dan de rest van de scene.
Amplified schreef op donderdag 20 november 2008 @ 12:06:
ik had hetzelfde idee als MazeMouse, dat ze mat waren...

wel egt leuk idee :) geweldig zoiets :P
Volgens mij waren ze ook matter dan dat. Bovendien, ik weet niet of dit al een hoge-kwaliteit render van je was, maar de wielen van je wagentje zijn nog erg hoekig. Alsof je te weinig detail hebt gebruikt in je cirkels (hoe noem je dat, polies, faces, vertexen? :P ) Anyway, nog iets minder en je had vierkante wielen gehad.

Verder zie ik nog een aardig verschil zitten in de kleur van de groene plaatjes. Hoe komt dat? 2 textures? Raar geplaatste lamp? Of zijn sommigen verder door de zon verkleurd dan anderen?

[ Voor 30% gewijzigd door Dark Blue op 20-11-2008 13:15 ]

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Moet er ook geen deukje in het krijtblokje? Of komt hij net uit de verpakking? :)

Dat zit wel Schnorr.


  • dB90
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 03-09 17:28
En misschien pockets in de tafel? :p Verder ziet het er prachtig uit! :)

Webberry Webdevelopment


  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 12-09 13:07
Dark Blue schreef op donderdag 20 november 2008 @ 13:11:
[...]
Volgens mij waren ze ook matter dan dat. Bovendien, ik weet niet of dit al een hoge-kwaliteit render van je was, maar de wielen van je wagentje zijn nog erg hoekig. Alsof je te weinig detail hebt gebruikt in je cirkels (hoe noem je dat, polies, faces, vertexen? :P ) Anyway, nog iets minder en je had vierkante wielen gehad.

Verder zie ik nog een aardig verschil zitten in de kleur van de groene plaatjes. Hoe komt dat? 2 textures? Raar geplaatste lamp? Of zijn sommigen verder door de zon verkleurd dan anderen?
het is nog geen hoge kwaliteits render, dus ik ga op het moment dat ik al mijn modelling af heb alles nog verder detailleren ( wieltjes staan zeker op het lijstje ( en het heet volgens mij poly's ;) ) ), dat het matter hoort te zijn klopt ook, mijn textures zijn nog niet af ;) ( tijdelijke car-paint (mental -ray) op het moment ) en het kleurverschil in de groene plaatjes komt omdat er 2 soorten groen zijn ( plastic half-doorzichtige en metalen ) :) hopelijk voldoende info op deze manier ;)

P.s
verwacht van mij voorlopig even geen Wipjes, heb maandag theorie-examen voor mijn rijbewijs dus ga voorlopig even leren ;)

[ Voor 5% gewijzigd door naam op 20-11-2008 16:36 ]


  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 18-08 20:34
Dark Blue schreef op donderdag 20 november 2008 @ 13:11: [...]
Ik vind je rode en witte bal ronduit prachtig, al heb ik het idee dat ze nog te egaal en scherp van glans zijn. Echte ballen zijn voorzien van een dikkere laag lak, dat geeft toch een net iets zachtere specular.
Ja die glossiness ga ik nog finetunen van dat materiaal.

Trouwens nog een algemene vraag: ik werk in Max 9 en heb voor alle ballen een aparte material gemaakt, met allemaal dezelfde parameters, maar met een andere diffuse map. Als ik nu dus de glossiness wil aanpassen, moet ik dat voor alle ballen apart doen.
Is er ook een mogelijkheid dat je die instellingen allemaal instanced ofzo? Zodat je maar één material aan hoeft te passen, maar dat verder wel alle diffusemaps verschillend blijven?

Ik kan wel eerst een material goed maken, dat uiteindelijk kopieren en allemaal een andere diffusemap geven, maar kan dat ook andersom? Dus eerst allemaal een andere diffusemap geven en later maar één material aan hoeven passen voor de rest?
Verder vind ik de ligging van je krijtblokje raar. Ik heb het idee dat hij naar voren duikelt. Hij lijkt op een hellender vlak te liggen dan de rest van de scene.
Hm dat idee heb ik totaal niet...
Moet er ook geen deukje in het krijtblokje? Of komt hij net uit de verpakking?
Een deukje zit er wel echt in, ik heb met soft selection er een mooie ronde deuk uit getrokken. Maar die zie je niet zo goed door de lichtinval, ik ga nog proberen om die deuk er beter uit te laten komen. Maar er komt nog wat dof overheen dus alle details hoeven niet perfect.
Trouwens krijtjes die uit de verpakking komen hebben ook al deukjes :)

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
De basisvorm is nu af. Nu kan ik aan de onderdelen apart modellen :) Alvast de bumper:
Afbeeldingslocatie: http://i35.tinypic.com/10gzi9d.jpg

Zo... nu eerst een Bavaria


  • BamiHap
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 18-08 20:34
Zo, ik heb er nu een tijdje aan gewerkt en ik denk dat ik er maar meteen een voorlopige final tegenaan gooi.

FINAL
Afbeeldingslocatie: http://i305.photobucket.com/albums/nn205/koenvand/biljart8cropped.jpg

De 147 is een score die te behalen is bij snooker, en dat is een maximum break, als je zo'n score haalt ben je dus echt een meester. Daarom heb ik er als titel Le Billiard Magnifique van gemaakt.

Ik heb de dof met Photoshop eroverheen gegooid, door middel van een ZDepth pass die ik ook heb gerenderd. Verder nog wat gefinetuned met levels en curves in Photoshop.
Dit is toch toegestaan als nabewerking of niet? Ik geef toe dat het extreem is, maar als het té is kan ik er nog wel iets anders van maken.

En ja, ik weet dat een score van 147 te behalen is bij snooker, en dat dit poolballen zijn :+
En de benaming billiard is dan eigenlijk ook verkeerd.
Maar goed ik kwam pas later op dit idee van de 147 op die ballen dus ik heb dit er maar van gemaakt. Het gaat om het plaatje zegmaar :P

Ik heb trouwens ook nog een versie in kleur maar ik vond dit wel iets klassieks hebben. Is een keer iets anders :)

Dit is er bij mij allemaal met de paplepel ingeslagen.


  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

BamiHap schreef op donderdag 20 november 2008 @ 23:51:
Ik heb de dof met Photoshop eroverheen gegooid, door middel van een ZDepth pass die ik ook heb gerenderd. Verder nog wat gefinetuned met levels en curves in Photoshop.
Dit is toch toegestaan als nabewerking of niet? Ik geef toe dat het extreem is, maar als het té is kan ik er nog wel iets anders van maken.
Of het toegestaan is weet ik niet, maar DOF kan volgens mij ook met een 3D-pakket.
Ik heb trouwens ook nog een versie in kleur maar ik vond dit wel iets klassieks hebben. Is een keer iets anders :)
Mee eens, het zwartwitte vind ik er wel leuk uitzien. Het is een mooie final imo.

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@ Bamihap.

Ziet er mooi uit! Zwart heeft wel wat chique's!

Dof hoort gewoon bij nabewerking lijkt me dus meer als toegestaan?

Enigste wat ik op te merken heb is je tekst onder. Naar mijn idee een beetje te groot wat het "chique" er een beetje afhaald. En heb je er ook een grote versie van ? 8)

Geen idee of er van mij nog een final te verwachten valt. Druk druk druk :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Weer een updateje:
Afbeeldingslocatie: http://i38.tinypic.com/jb34pc.jpg

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Ik heb hier een tijdje niet gekeken, gaat best snel hier :D Mooi werk iedereen :)

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kheb ff weinig tijd drvoor gehad.. vandaag nog tijdje eraan doorgewerkt..
dr zitten nog wel genoeg foutjes in maargoed. tijdsdruk he:P

WIP5:
Afbeeldingslocatie: http://www.fransvanderwijst.nl/fiesta/fiesta5.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

En nu ga je ons vertellen dat je stage loopt voor bougievonkjestester? :')
als je dit zo snel en mooi kan, neem mijn advies aan en ga er een baan in zoeken!

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Hij is toch ook bezig met een IMD opleiding? ;)

Sjiek hoor! Mogen we eens een wire zien?


Mijn update, nog steeds bezig met een materiaalstudie over leer :) Boeiend materiaal, jammer genoeg weinig over geschreven.. Moet nog iets lichter, en de breuklijnen iets gelijkmatiger en groter.

Afbeeldingslocatie: http://i187.photobucket.com/albums/x41/donlink0007/C64_watch4_wip10_th.jpg

De buitenring moet nog aangepast worden, de streepjes horen zwart te zijn.. Verder moeten er nog stiksels op de band, en moet er nog een butterfly-clasp op het einde. Dan nog de band zo riggen dat ik hem kan bewegen via een curve!

Misschien kan ik als bonus het horloge eens op m'n onafgemaakte hand van vorige contest zetten O-)

[ Voor 93% gewijzigd door link0007 op 21-11-2008 21:48 ]

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 12-09 13:07
ziet er allemaal heel erg mooi uit :o ik heb nog veel te doen zie ik alweer :)
ga toch nog maar even verder, wel even genoeg gestampt voor de theorie maandag :) :) :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Vandaag de velgen, banden en remmen gemaakt:

Afbeeldingslocatie: http://i489.photobucket.com/albums/rr258/_chesters_bucket_/3D/DB9/th_wip8.jpg Afbeeldingslocatie: http://i489.photobucket.com/albums/rr258/_chesters_bucket_/3D/DB9/th_wip9.jpg

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 12-09 13:07
Laatste wip voor vandaag weer, weer eens bedtijd :z
Afbeeldingslocatie: http://i213.photobucket.com/albums/cc126/marabunta2048/wip09.jpg
Klikbaar :)

Gedaan:
- Deel van de schroefjes vervangen door nieuwe mooiere
- Wielen verbeterd

Todo:
- De rest van de schroefjes vervangen
- Textures
- Ondergrond
- Rupsbanden
- Plaat achterkant vd schep ( zie grote plaatje waarom :/ )
- Paar kleine dingetjes modellen

Laat even weten wat jullie ervan denken :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

@ Chester: lekker bezig! Ik zie volgens mij nog een meshfoutje in de voorbumper (bij de wielkast zit een donker vlekje) en de grillopening loopt niet mooi door bij de spleet tussen bumper en body. De achterklep sluit ook niet goed aan bij de achterbumper maar dat had je zelf al gezien neem ik aan. Verder ziet ie er erg clean uit!

@ Frans vd Wijst: ook een mooi model. Let wel op de rand van de deur, die ziet er niet zo netjes uit. Met name de hoeken kunnen beter. Verder zit er een rare shaduw op de voorbumper bij de wielkast - op dezelfde plek als bij Chester :P Als je een clay render post is daar wat meer over te zeggen.

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dntje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 13-05-2015
Had nog de koplampen gemaakt :P :
Afbeeldingslocatie: http://i37.tinypic.com/2nb7zfs.jpg

@ Chester: Mooi man :o

Zo... nu eerst een Bavaria


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
zijn jullie niet goed wakker ofzo? :P ik zie net pas dat de 45-minuten streep van de buitenste ring op 12 uur staat :)

Inmiddels aan het renderen op 1600x1200! Misschien als ik over 3 dagen op hoge kwaliteit render, is hij rond de 14e klaar :+ Gaat echt traag, moet even kijken of de octree resolutie te hoog/laag staat (al denk ik dat 512 goed moet zijn, ik schat de scene op 5mil polys minimaal)

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bozozo
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 20-02 16:10

Bozozo

Your ad here?

Heeft het wel zin om op die resolutie te renderen? Op je thumbnail zijn alle details al goed zichtbaar...

TabCinema : NiftySplit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Bozozo schreef op zaterdag 22 november 2008 @ 09:07:
@ Chester: lekker bezig! Ik zie volgens mij nog een meshfoutje in de voorbumper (bij de wielkast zit een donker vlekje) en de grillopening loopt niet mooi door bij de spleet tussen bumper en body. De achterklep sluit ook niet goed aan bij de achterbumper maar dat had je zelf al gezien neem ik aan. Verder ziet ie er erg clean uit!
De achterklep hoort niet aan te sluiten, de bumper hoort een beetje naar buiten te steken. Dat donkere vlekje bij de wielkast krijg ik niet weg, heb geen flauw idee wat het is. De mesh daar is iig wel goed, misschien een render instelling? En de grill opening loopt niet mooi door omdat de gedeelte bij de bumper al wel gechamfered is, en daarboven niet ;)

@dntje:
Tnx :) Jij bent ook niet slecht bezig, ziet er goed uit d:)b

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Afbeeldingslocatie: http://i187.photobucket.com/albums/x41/donlink0007/C64_watch4_wip11_th.jpg

Kom op, geef eens kritiek! :+

En hmm, glas is lastig met occlusion enzo. Ik denk dat ik die als aparte render doe, en dan van beide een z-buff pass pak om ze in elkaar te zetten :) Foetelen? jep.. maar het moet maar zo!

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
link0007 schreef op zaterdag 22 november 2008 @ 15:47:
[afbeelding]

Kom op, geef eens kritiek! :+

En hmm, glas is lastig met occlusion enzo. Ik denk dat ik die als aparte render doe, en dan van beide een z-buff pass pak om ze in elkaar te zetten :) Foetelen? jep.. maar het moet maar zo!
Vooruit :P
-Moet het leer niet wat meer gebumpmapped zijn? Het lijkt erg plat nu.
-Het materiaal van je behuizing reflecteert/glimt een beetje te weinig. Het lijkt nu erg veel op brushed aluminium of zo.
-De twee blauw/paarse wijzers zijn even lang. Ik kan nu niet zien welke wat doet :P
-Je knoppen lijken uit de behuizing te steken, misschien kun je er gaten in maken waar ze uit steken.

Verder ziet het er prima uit :)

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vgroenewold
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 11-08 20:06
Misschien ook de anti-aliasing iets hoger? Linksboven in de rand van het horloge zie je nog wat karteling. Verder echt subliem hoor, mooi ook die cirkels in de kleine wijzers subtiel.

[ Voor 26% gewijzigd door vgroenewold op 22-11-2008 16:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

link0007 schreef op zaterdag 22 november 2008 @ 15:47:
[afbeelding]

Kom op, geef eens kritiek! :+

En hmm, glas is lastig met occlusion enzo. Ik denk dat ik die als aparte render doe, en dan van beide een z-buff pass pak om ze in elkaar te zetten :) Foetelen? jep.. maar het moet maar zo!
Het ziet er goed uit, maar er zit een soort storing in het beeld bij de schaduwen. Misschien komt dat door de occlusion. De zilveren behuizing is een mooi materiaal. Er moet bovendien inderdaad nog glas op ja. En er zit weinig glans op de wijzerplaat en de wijzers.

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HammerT
  • Registratie: April 2004
  • Laatst online: 22-08 08:59
link0007 schreef op zaterdag 22 november 2008 @ 15:47:
[afbeelding]

Kom op, geef eens kritiek! :+

En hmm, glas is lastig met occlusion enzo. Ik denk dat ik die als aparte render doe, en dan van beide een z-buff pass pak om ze in elkaar te zetten :) Foetelen? jep.. maar het moet maar zo!
Was het je nog niet opgevallen dat de kleine klokjes over de 12 en 6 heen staan?

Ik heb geen horloge, maar is het niet verveled dat de getalletjes op de kop staan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spike_wolf
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 22:35

Spike_wolf

Genius Or Madman?.. You Decide

HammerT schreef op zaterdag 22 november 2008 @ 16:27:
[...]

Was het je nog niet opgevallen dat de kleine klokjes over de 12 en 6 heen staan?

Ik heb geen horloge, maar is het niet verveled dat de getalletjes op de kop staan?
Hij heeft al eerder aangegeven dat dat allemaal bij het design hoort ;) :)

Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 12-09 13:07
link0007 schreef op zaterdag 22 november 2008 @ 15:47:
[afbeelding]

Kom op, geef eens kritiek! :+

En hmm, glas is lastig met occlusion enzo. Ik denk dat ik die als aparte render doe, en dan van beide een z-buff pass pak om ze in elkaar te zetten :) Foetelen? jep.. maar het moet maar zo!
ziet er netjes uit, kan je eens een wire renderen? ben k toch wel benieuwd naar :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hier is een clay en wire render.. niet iets om trots op te zijn maargoed :P
zoals ik bij m'n vorige post al zei. dr zitte genoeg foutjes in.. alleen nu komen ze werkelijk tot uiting.. helaas :( haha

Afbeeldingslocatie: http://www.fransvanderwijst.nl/fiesta/wires.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.fransvanderwijst.nl/fiesta/clay.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MazeMouse
  • Registratie: Mei 2007
  • Laatst online: 06-09 11:47

MazeMouse

Ja, of niet natuurlijk

"foutjes" die ik zie zijn de hoek van de deur en die rand net boven het knipperlicht.
Maar dat vind ik al bijna onder mierenneuken vallen _o_

sudo apt-get rekt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 12-09 13:07
met boven, ziet er heel netjes uit :)

Een nieuwe wip is onderweg, alleen het renderen duurt lang :/

[ Voor 47% gewijzigd door naam op 22-11-2008 19:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chester
  • Registratie: September 2003
  • Niet online
Vandaag aan de achtergrond begonnen:
Afbeeldingslocatie: http://i489.photobucket.com/albums/rr258/_chesters_bucket_/3D/DB9/th_wip10.jpg Afbeeldingslocatie: http://i489.photobucket.com/albums/rr258/_chesters_bucket_/3D/DB9/th_wwip10.jpg

"The test of a work of art is, in the end, our affection for it, not our ability to explain why it is good." - Stanley Kubrick | Trakt


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 12-09 13:07
na een kwartier renderen is dit het resultaat:
Afbeeldingslocatie: http://i213.photobucket.com/albums/cc126/marabunta2048/wip10.jpg
is nog wip maar we komen er wel :)

geef maar kritiek/opmerkingen :)

[ Voor 9% gewijzigd door naam op 22-11-2008 19:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:37
MazeMouse schreef op zaterdag 22 november 2008 @ 17:46:
"foutjes" die ik zie zijn de hoek van de deur en die rand net boven het knipperlicht.
Maar dat vind ik al bijna onder mierenneuken vallen _o_
Vind je? Ik vind eigelijk dat die de rest van het model drastisch omlaag halen...
Fixen die hap, je hebt nog meer als tijd zat :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 12-09 13:07
geen nieuws is goed nieuws? :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

WIP 2 Blender:
Afbeeldingslocatie: http://i33.tinypic.com/riztyb.jpg

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Amplified
  • Registratie: April 2008
  • Laatst online: 14:51
hij mist een beetje zijn bodem :+ ziet er best grappig uit, een wiel door het raam zien :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

marabunta2048 schreef op zaterdag 22 november 2008 @ 19:27:
na een kwartier renderen is dit het resultaat:
[afbeelding]
is nog wip maar we komen er wel :)

geef maar kritiek/opmerkingen :)
Ik vind je licht te fel en te koud (=blauw).

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • painkill
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19:09

painkill

Pain(k)(ill)

Even een klein vraagje, met welk programma maken jullie dit?

Ik heb zelf even geprobeerd met 3d studio max en een beetje photoshop, maar ik snap er helemaal niks van, photoshop ken ik wel, maar 3d studio nog helemaal niet, iemand een goede site?

[ Voor 61% gewijzigd door painkill op 23-11-2008 13:45 ]

Mijn SNES verzameling!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
als je nieuw bent, en snel iets leuks wilt leren maken, kan je waarschijnlijk het beste eerst met SketchUp aan de slag gaan. Hiermee bouw je op eenvoudige manier leuke vormen, zodat je je meer kan concentreren op de scene zelf dan aan het leren van een programma.

Vind je dit niet goed genoeg, dan kan je een ander programma gaan leren, zoals inderdaad max, maya, blender, etc. 3DsMax heeft veel tutorials die je ver kunnen brengen, en Blender heeft een "noob to pro" gids die je van begin af aan alles in stapjes uitlegt.

Ikzelf zou Blender aanraden, aangezien het gratis is, en een heel fijne UI heeft. Maar de leercurve is wel steiler, dus het duurt langer voor je er echt goed mee overweg kan.

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • painkill
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 19:09

painkill

Pain(k)(ill)

Ik zoek ook een beetje een programma waar ik later ook nog wat aan heb, sketchup is leuk, maar ik kan mij niet voorstellen daar iets aan te hebben later, 3dsmax word ook gebruikt voor animaties, en weet niet wat nog meer.

Nu heb ik dus een vraag, werken blender en 3dmax ongeveer hetzelfde, dus dat als ik blender goed ken, dat ik ook overweg kan met 3dsmax, en andersom?

En nu heb ik genoeg gezegd in dit topic, want ik wil het niet gaan vervuilen :p

[ Voor 9% gewijzigd door painkill op 23-11-2008 15:09 ]

Mijn SNES verzameling!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bij de 25 en 55 zit nog een smal secondelijntje.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
painkill schreef op zondag 23 november 2008 @ 15:07:
Ik zoek ook een beetje een programma waar ik later ook nog wat aan heb, sketchup is leuk, maar ik kan mij niet voorstellen daar iets aan te hebben later, 3dsmax word ook gebruikt voor animaties, en weet niet wat nog meer.

Nu heb ik dus een vraag, werken blender en 3dmax ongeveer hetzelfde, dus dat als ik blender goed ken, dat ik ook overweg kan met 3dsmax, en andersom?

En nu heb ik genoeg gezegd in dit topic, want ik wil het niet gaan vervuilen :p
Naja, in principe leer je zelfs van sketch-up al een beetje basis van 3D. Uiteindelijk is 3D toch ook echt fotografie en kunst, niet alleen een modelleeromgeving.

En kort gezegd: Nee, blender en 3DsMax lijken totaal niet op elkaar.

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Salvatron
  • Registratie: April 2003
  • Niet online

Salvatron

Dispereert niet

WIP 3 Blender:
Afbeeldingslocatie: http://i33.tinypic.com/2w1rux5.jpg

Lucht en leegte, zegt Prediker, alles is leegte.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Vers van de pers:
Afbeeldingslocatie: http://i187.photobucket.com/albums/x41/donlink0007/C64_watch12_wip12_th.jpg


Weet iemand trouwens hoe ik een voorwerp van de occlusion pass kan excluden in Blender? Als ik mijn glas meerender, is de wijzerplaat namelijk heel donker grijs. En ik denk dat het door de occlusion komt, aangezien shadow casting uitstaat.

Ik krijg het leer maar niet beter.. Wordt alleen steeds slechter volgens mij :+ Maar ik blijf proberen!

[ Voor 11% gewijzigd door link0007 op 24-11-2008 01:29 ]

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Ziet er goed uit :)

En AO apart renderen, object-id meegeven aan de wijzerplaat en dan in de compositor mbv de AO-laag de wijzerplaat (via het object-id) verwijderen en dan de rest van de AO samenvoegen met de rest van de render, helpt dat?

Je kan ook proberen om ipv AO arealights te gebruiken (je hebt hier toch niet zoveel randjes en kiertjes waar AO duidelijk te zien is).

Hoe heb je het leer gemaakt? (zitten er toevallig procedurele textures op?)

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • aegis3d
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 03-09 20:35
Ik neem aan dat je glas ray trans. gebruikt?
Hierdoor kan je wijzerplaat ook donker worden, dit los je op door de depth wat hoger zetten. De depth is door hoeveel laagjes de photon gaat, met 2 stopt hij ook gewoon zodra hij door 2 faces is gegaan. Dus die moet hoger zetten zodat hij de wijzerplaat en alles wat eronder zit ook nog meeneemt.

In the end it was not guns or bombs that defeated the aliens, but that humblest of all gods creatures, the Tyrannosaurus Rex


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stukfruit
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online
Oeh ja, wat aegis3d zegt is idd een hele goede! :)
* Stukfruit heeft zich groen en geel geergerd aan die optie..

Dat zit wel Schnorr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • link0007
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
aegis3d schreef op maandag 24 november 2008 @ 14:03:
Ik neem aan dat je glas ray trans. gebruikt?
Hierdoor kan je wijzerplaat ook donker worden, dit los je op door de depth wat hoger zetten. De depth is door hoeveel laagjes de photon gaat, met 2 stopt hij ook gewoon zodra hij door 2 faces is gegaan. Dus die moet hoger zetten zodat hij de wijzerplaat en alles wat eronder zit ook nog meeneemt.
Staat op 5 (doe ik standaard).

Zal dus in principe goed moeten zijn :)


Verder gebruik ik een combinatie van arealight voor de schaduw, 3 mesh lights voor de diffuse belichting, en AO... Die bepalen dan ook vooral de rendertijd bij mij :9 (maar de belichting is wel echt fantastisch, al zeg ik het zelf.. gebruik dat soort set-ups vaker, en begin het steeds prettiger te vinden).


En het leer is inderdaad procedureel :) Maar ik denk dat ik er een gladdere leersoort van maak.. Dankzij procedurele shizzle is dat toch makkelijk 8)

[ Voor 8% gewijzigd door link0007 op 24-11-2008 17:28 ]

IF IF = THEN THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = IF;


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stoney3K
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 14:17

Stoney3K

Flatsehats!

BamiHap: Mooie final, al had ik graag iets meet texture op het laken gezien. Zwart/wit is een goeie keus, al is de 4 natuurlijk in pool geen halve bal maar een hele ;)

link0007: Wordt al een aardig stukje werk. Wat ik nog wel een beetje mis is het 'echt' gevoel, het horloge ziet er nu uit alsof ie nog geen 2 seconden uit het plastic is gehaald. En zelfs met een net gefabriceerd horloge zul je zaken zien als machining marks en zo (bv. geborsteld alu ziet er niet 'glad' uit maar heeft altijd wel wat strepen). Iets meer bumpmapping op de kast dus misschien?

marabunta2048: Ik kan natuurlijk gaan nitpicken, ik heb die kit namelijk ook gehad, en sommige plaatjes kloppen nog niet helemaal ;)... bijvoorbeeld de vlakke blauwe plaatjes hebben meer afronding op de hoeken en ovale gaten op de buitenste rij. En touwtjes blijven in rendering-programma's natuurlijk altijd een probleem, bijvoorbeeld bij de schep waar nu een onnatuurlijke knik in het koord zit.

Frans v/d Wijst: Van de ene kant heeft MazeMouse over die foutjes gelijk, van de andere kant vind ik het weer net het tuning-aspect benadrukken: Je kunt nu zien dat er achteraf een bodykit opgezet is omdat het allemaal *net* niet past. Voor een Gallardo zou ik het fixen, maar met een gepimpte XR zou ik geneigd zijn om het toch zo te laten. Alleen het raam in de deur aan de bestuurderskant moet je misschien nog even naar kijken, de daklijn daar loopt niet echt mooi door.

Overigens zit ik er even over te denken om mijn flipperkast te ditchen en mijn werk te gaan maken. Een regietent met compleet podium, mengtafel en lichttafel is toch ook wel een beetje groot speelgoed ;)

Zet het daar maar neer! -- It's time to party like it's 1984 -- Soundcloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • naam
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 12-09 13:07
@Stoney3K,

van die plaatjes klopt, maar dat was meer omdat dit makkelijker was om te moddelen, maar k zal kijken of ik het aan kan passen :) over dat touwtje, welke onnatuurlijke knik? als je bedoeld op het hoogste punt van de arm, daar maakt het touwtje inderdaad een knik maar er zitten op het model echter 2 touwtjes, 1 vd 2 zie je nu lopen vanuit de bak zegmaar, die stopt op de arm zelf, het andere touwtje waar de schep aanzit komt achter de cabine vandaan, die zie je nu niet aangezien daar net een balkje voor zit ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schuey
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:37
Worden leuke dingen gemaakt, veel animo :)

Vandaag weer aan mijn gitaar verder gegaan.
Afbeeldingslocatie: http://img148.imageshack.us/img148/815/wipyo3.jpg
Morgen of woensdag de snaren opspannen, wordt wel een lastig werkje om dat netjes te krijgen denk ik. :P

edit:
De snaren zitten erop :D Dat wil zeggen dat het modelling werk bijna klaar is, op de ophanging van de draagriem en de backplate na. Dan lekker gaan uv-en...

[ Voor 47% gewijzigd door Schuey op 26-11-2008 00:07 ]


  • Jekkel
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 31-03 08:23
Zo, zie veel mooie dingen. Dat scheerding van mij werd toch een beetje te saai dus die heb ik geschrapt :)

Afbeeldingslocatie: http://www.jeroenv.com/graphics/tijdelijk/psm3.jpg
hierbij nog even de laatste wip. Ben overigens nu bezig met wat anders :D of mag dat niet meer?.

@ marabunta2048
Lijkt wel of je mecanokraan out of focus is of het ligt aan het verkleinde plaatje natuurlijk

@ Jack Walsh
Mooi begin, misschien kan je je auto nog wat strakker krijgen. Misschien helpt de wire van Frans vd Wijst je wel :)

@ Link
Nicee, ook het leer hoor, misschien ziet leer er in het echt van zo dichtbij er ook wel zo uit. Ik ken weinig mensen die hun horloge armband van zo dichtbij bestudeert hebben :+ plus het ziet er wel goed uit.

Ik ga even kijken hoeveel tijd ik nog heb voordat de finals ingestuurd moeten worden, als ik nog tijd zat heb dan post ik zo even een wip.

:>

Doen.


  • Tjeemp
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 03-01-2015

Tjeemp

BEER N TEA

@ Link: http://dangeruss.deviantart.com/ misschien kun je daar wat inspiratie vandaan halen voor dat bandje.

www.timovanderzanden.nl | Beer 'n' Tea


  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 05-09 10:36

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Tjeemp schreef op donderdag 27 november 2008 @ 18:12:
@ Link: http://dangeruss.deviantart.com/ misschien kun je daar wat inspiratie vandaan halen voor dat bandje.
Weet niet hoor, maar als ik vergelijk met deze vind ik link0007's bandje toch mooier.

Hoewel ik hem zelf natuurlijk nog veel mooier zou maken...

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


  • Lampuhkap
  • Registratie: Januari 2008
  • Laatst online: 14:05
Schuey schreef op dinsdag 25 november 2008 @ 00:06:
Worden leuke dingen gemaakt, veel animo :)

Vandaag weer aan mijn gitaar verder gegaan.
[afbeelding]
Morgen of woensdag de snaren opspannen, wordt wel een lastig werkje om dat netjes te krijgen denk ik. :P

edit:
De snaren zitten erop :D Dat wil zeggen dat het modelling werk bijna klaar is, op de ophanging van de draagriem en de backplate na. Dan lekker gaan uv-en...
Doet me denken aan de gitaar van een gitarist van Slipknot _/-\o_
Pagina: 1 2 3 4 Laatste