De reguliere Skate is ook niet zo slecht, en er is niets mis met de Mako dat niet mis is met de hele M4 class. Maar dat gezegd, ik vlieg vooral Split of Paranid ivm combo van firepower en snelheid. Het is vooral een kwestie van stijl - ik zou bijv positiever zjin over Boron schepen dan over Teladi schepen

[...]
EBC is gewoon een prima vervanging voor HEPT waardoor je energy overhoudt voor je PRGs op je Falcon en dus evengoed geen problemen met klein grut hebt. Niemand doet toch hopelijk maar één soort wapen op je tweety. PRG + EBC en je trekt met hetzelfde gemak vanalles uit de lucht, en je heoft je geen zorgen te maken over terugschieterij, want daar heb je die 200 MJ voor. Overigens kun je wel redelijk evasive vliegen als het moet, maar het moet niet zoveel.
200MJ is werkelijk zo weg als je 5 of 6 Xenon M en L met PBE over je heen krijgt. Stuk voor stuk mep je ze wel weg (zeker met PRG), maar niet als ze tegelijkertijd komen. En aangezien zij veel sneller zijn dan jij in je Falcon kun jij niet bepalen waar en wanneer je vecht, dat doen zij.
[...]
Falcons kun je echter zo hop 123 cappen en M6en kosten moeite.
De falcons die je capt zijn echter niet de 200MJ versies. Ik heb er iig niets aan omdat ze trager zijn dan alles wat ze zouden moeten escorten. Vroeg in het spel verkoop ik ze, als ik credits in de honderden miljoenen heb doe ik de moeite van het cappen niet meer.
M6jes zijn net zo goed niet handig want je kunt toch M7s of M2s gebruiken.
M6 niet handig? De Hyperion (Vanguard) blijft mijn favoriete personal ship - snel als een fighter, veel meer firepower, en voor die paar gevallen waarin het niet wendbaar genoeg is kun je twee fighters meevoeren.
De Vidar kun je eerder in het spel bemachtigen en is tegen alles groter dan M3 zowaar effectiever dan de Hyperion.
En OK, dat zijn beide unieke schepen, maar de Otas Skiron is ook een prima M6 die wel gewoon te koop is.
Maar er is altijd een punt in het spel waar je vloot voornamelijk uit fighter classes bestaat, en op zo'n moment is een wing Falcons als tanks gewoon een prima instrument.
Niet in mijn spellen. Ik vlieg solo rond in een fighter tot ik iets groters heb wat bruikbaar is (vaak Vidar, Hyperion of Panther). Ondertussen heb ik een vloot van TSsen, later een paar TLs erbij voor het bouwen van stations. Dan wat M6jes om die te beschermen, met M7 en M2 als ik het geld heb.
Geef jij je AI Mambas?
Nee. Sowieso doe ik dus weinig met vloten, maar als het moet (bijv ik wil die Panther vullen

) pak ik dingen met veel schild, maar wel minimaal dezelfde snelheid als de carrier waar ze in moeten. De Panther doet 121m/s, dus de Falcon Vanguards vallen af. Als ik een PHQ heb, doe ik voor zware attach LX of Enhanced Kea.
Wel zorg ik altijd voor een paar Falcon Haulers voor bevoorrading en het snel oprapen van troep die exploderende cap ships achterlaten
Moet ik ze gewoon kopen, dan neem ik daarvoor Scimitar of Medusa (of evt Perseus Sentinel of zelfs een Eclipse)
Daarnaast pak ik voor anti-fighter werk M4tjes, waarbij na wat gekloot zowaar de Tombo met gewone PACs het het beste bleek te werken

Als ik ruzie heb met Yaki, dan gebruik ik Solano's.
[...]
Missiles en M5s heb je evengoed geen last meer van met 200 mj, die krijg je wel neer voor ze er door komen. Als jij zo goed kunt vliegen dat je nooit geraakt wordt, ook niet als er tien mk1 drones om je heen fladderen, dan vraag ik me af waarom je ooit naar M6 of groter zou upgraden. De Qs moeten dan toch bij bosjes vallen voor je Mamba.
Wat heeft een Q te maken met drones? Sowieso heb ik zelden last van drones (ben niet zo'n piraat

). Reden om iets anders dan Mamba te vliegen is een iets grotere veiligheidsmarge, en laser generators. De Mamba is echt niet slecht voor een reguliere M3, maar met 5000MW duurt het te lang om grote schepen neer te halen - om nog maar te zwijgen van hoe lang het duurt met MD.
Ja, ik heb in zowel X2, X3R als X3TC Xenon K's solo neergehaald met m'n Mamba (Raider)
in X2 en X3R zowaar ook met een Scorpion
, maar het enige wat dat oplevert is kramp in je trigger finger. Een Vidar doet dat een stuk sneller, een Panther nog beter (als je ergens die IBL's gevonden hebt tenminste...).
[...]
Ik gebruik persoonlijk altijd een TM om m'n fighters van hot naar her te slepen, dat heeft de Perseus wel nodig ja.
TM is vroeg in het spel handig als mini-carrier idd. Zelf gebruik ik het niet om fighters aan te voeren, maar juist om caps diep in vijandelijk space veilig naar een shipyard te brengen. Jumpdrive is dan een pre

[...]
Dit is op zich waar, maar qua snelheid doen ze niet veel onder voor de snelste Split schepen, en die hebben dan geen schilden van belang, wat die evengoed kwetsbaar maakt.
Weinig schilden maakt kwetsbaar, maar langzame schoten zijn erger - ik heb echt problemen als ik bijv in een Cutlass een stel Pirate Scorpions tegenkom. Eén hit en ze zijn dood - maar zie die ene hit maar te scoren. Ondertussen zitten ze jou wel met HEPT te bestoken, en zelfs de zeer stevige schilden van de Cutlass voelen dat wel. Meest krankzinnig zin de Valkyrie en Rapier - M5jes die wel een M3 om zeep kunnen helpen, maar niets kunnen tegen mede-M5. En met 5x1MJ hou je dat niet lang vol.