Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz
Het is idd ouder, en qua gameplay en gfx ook primitiever. Er zit ook geen fantasy in gemixed.Magic schreef op woensdag 15 mei 2024 @ 19:42:
[...]
Iets te laat uitgebracht, maar misschien toch een gokje waard: Primitive Wars?
Echt voor de Mega CD? Geen PC? Want dan voldoet Evolution: The Game of Intelligent Life nog aan je omschrijving.Carel schreef op woensdag 15 mei 2024 @ 18:34:
[...]
Helaas, het is volledig 2d, kleine chars en qua gfx stuk ouder nog. Beetje ala AOE1, maar dan nog matiger uitgewerkt.
Switch 2? Voeg me toe: SW-7213-3040-4357
Sim Earth?Carel schreef op woensdag 15 mei 2024 @ 17:07:
Ik zoek al jaren:
RTS, SVGA, Prehistorie en schuin bovenaf, heel veel groen, ~1996, mega cd, beta.
Je begint met een holbewoner en knokt tegen mammoets,tijgers en wolven etc. Het staat mij bij omdat als je er op klikt je van die holbewoners grommen krijgt. Er zat een lichte tribes vorm in. Ik vond het spel destijds onduidelijk en het leek ook niet geheel gepolijst. Toch had ik het gespeeld. De chars evalueerden/levelden wel iets, maar niet tot ridder etc. Het is absoluut geen bekende game.
YouTube: Turbo-CD - Sim Earth
Anders, hier al gekeken?
Wikipedia: List of Sega CD games
Heimdall?Carel schreef op woensdag 15 mei 2024 @ 17:07:
Ik zoek al jaren:
RTS, SVGA, Prehistorie en schuin bovenaf, heel veel groen, ~1996, mega cd, beta.
Je begint met een holbewoner en knokt tegen mammoets,tijgers en wolven etc. Het staat mij bij omdat als je er op klikt je van die holbewoners grommen krijgt. Er zat een lichte tribes vorm in. Ik vond het spel destijds onduidelijk en het leek ook niet geheel gepolijst. Toch had ik het gespeeld. De chars evalueerden/levelden wel iets, maar niet tot ridder etc. Het is absoluut geen bekende game.
YouTube: Heimdall (Sega CD) - Gameplay
Nee helaas, excuses, ik zie dat ik verwarring creëer, met mega CD bedoel ik een bepaalde CD-rom releasd voor de pc, net zoiets als Crazy Bytes.
Verwijderd
Jurassic War?Carel schreef op woensdag 15 mei 2024 @ 17:07:
Ik zoek al jaren:
RTS, SVGA, Prehistorie en schuin bovenaf, heel veel groen, ~1996, mega cd, beta.
Je begint met een holbewoner en knokt tegen mammoets,tijgers en wolven etc. Het staat mij bij omdat als je er op klikt je van die holbewoners grommen krijgt. Er zat een lichte tribes vorm in. Ik vond het spel destijds onduidelijk en het leek ook niet geheel gepolijst. Toch had ik het gespeeld. De chars evalueerden/levelden wel iets, maar niet tot ridder etc. Het is absoluut geen bekende game.
Yes, dat is hem! Heb jij deze vroeger ook gespeeld, of spelweg wel gevonden?
Ik hoorde laatst het nummer "Miss it so much" van Röyksopp en de achtergrondtrack deed mij heel erg herinneren aan een spel wat ik vroeger gespeeld heb. Ik heb alleen geen flauw idee welk spel!!!
Het doet mij herinneren aan een vliegspel of iets in de wolken. Ik denk aan het tijdperk: NES/SNES.
Hier een instrumentale versie, zodat je niet afgeleid wordt door de zang:
Een collega van mij opperde Twinbee al een keer, maar tot op heden heb ik nog geen nummer van Twinbee gevonden wat erop lijkt.
Wie ow wie krijgt dezelfde sentimentele gevoelens bij dit nummer en weet toevallig ook nog het spel?
Op een verjaardag ergens tussen 1997 en 2001 kreeg ik na lang zeuren een stuurwieltje van de Intertoys. Het was een Trust stuurwiel en er zaten een aantal demo CD-ROM's bij. Een van die demo's zag er voor die tijd en voor wat ik gewend was geweldig uit!
* Het ging om een PC game
* Het was een spel waarin je meerdere auto's kon besturen. De demo had er drie waarvan de kleinste een soort FIAT500/Mini was.
* De auto's hadden reflecties / speculars die er erg goed uitzagen vond ik.
* Er kwam een scherm met een reclame voor de volledige versie (die ik helaas nooit gehad heb) waarin ook gesproken werd over grotere en andere voertuigen, volgens mij waren er ook pick-up trucks en misschien zelfs een monster-truck.
* Het geluid van die kleine auto was super realistisch voor mijn gevoel, het autootje was donkerblauw en je kon de kleur niet aanpassen volgens mij.
* Ik denk dat er ook races waren, maar ik vond het leuker om te free-roamen.
* Het was géén open wereld, maar een vaste ronde die je reed.
Het was géén NFS en ook geen Microsoft game volgens mij.
Ik ben heel benieuwd of iemand rond die tijd een beter geheugen had dan ik en de naam van dit spel toevallig weet.
...maar aan de andere kant weet ik eigenlijk niet eens zeker of ik de naam wel wil weten, ik ben bang dat de graphics me nu enorm tegen zouden vallen.
Heel misschien Midtown Madness?AlphaRomeo schreef op donderdag 23 mei 2024 @ 16:36:
Ik ga hier ook een poging wagen.
Op een verjaardag ergens tussen 1997 en 2001 kreeg ik na lang zeuren een stuurwieltje van de Intertoys. Het was een Trust stuurwiel en er zaten een aantal demo CD-ROM's bij. Een van die demo's zag er voor die tijd en voor wat ik gewend was geweldig uit!
* Het ging om een PC game
* Het was een spel waarin je meerdere auto's kon besturen. De demo had er drie waarvan de kleinste een soort FIAT500/Mini was.
* De auto's hadden reflecties / speculars die er erg goed uitzagen vond ik.
* Er kwam een scherm met een reclame voor de volledige versie (die ik helaas nooit gehad heb) waarin ook gesproken werd over grotere en andere voertuigen, volgens mij waren er ook pick-up trucks en misschien zelfs een monster-truck.
* Het geluid van die kleine auto was super realistisch voor mijn gevoel, het autootje was donkerblauw en je kon de kleur niet aanpassen volgens mij.
* Ik denk dat er ook races waren, maar ik vond het leuker om te free-roamen.
* Het was géén open wereld, maar een vaste ronde die je reed.
Het was géén NFS en ook geen Microsoft game volgens mij.
Ik ben heel benieuwd of iemand rond die tijd een beter geheugen had dan ik en de naam van dit spel toevallig weet.
...maar aan de andere kant weet ik eigenlijk niet eens zeker of ik de naam wel wil weten, ik ben bang dat de graphics me nu enorm tegen zouden vallen.
Nee, dat was hem niet, en die was van Microsoft. Ik heb het idee dat Midtown Madness pas later op de markt kwam dus dan was het spel misschien ouder, maar voor mijn gevoel zag het er beter uit. Ik weet nog de reflecties uit de achterruit van die kleine auto... misschien heb ik het in mijn hoofd mooier gemaakt dan het was.
Daar kun je in monstertrucks rijden maar zit ook een mini in meen ik. Ook nog helicopters trouwens. Persoonlijk was het destijds een favoriet van me.
Was het deze?AlphaRomeo schreef op donderdag 23 mei 2024 @ 20:16:
Nee, ook niet Big Red Racing, het zag er veel mooier en realistischer uit dan dat (in mijn herinnering in ieder geval). Als ik het goed heb draaide het heel goed op de Voodoo kaart die we destijds hadden. Zou het spelletje daar misschien bij gezeten kunnen hebben in plaats van bij het stuurwiel?
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Ultimate_Race_Pro
Ik kwam dit plaatje tegen:

Daar staat die racegame op de doos.
[ Voor 3% gewijzigd door CrystalViriS op 23-05-2024 20:25 ]
Sorry dat ik niet specifieker kan zijn, mijn geheugen laat me in de steek. Bedankt voor de hulp zo ver.
Ik ben opzoek naar in eerste instantie de naam van een spel dat ik vroeger speelde. Ik meen op een Atari. Het was een poppetje met driehoekje als neus dat muziek nootjes moest pakken. Zwart wit. Maar geen idee wat de naam van t spelletje was.
Enig idee?
Waarschijnlijk bedoel je BreakneckAlphaRomeo schreef op donderdag 23 mei 2024 @ 16:36:
Ik ga hier ook een poging wagen.
Op een verjaardag ergens tussen 1997 en 2001 kreeg ik na lang zeuren een stuurwieltje van de Intertoys. Het was een Trust stuurwiel en er zaten een aantal demo CD-ROM's bij. Een van die demo's zag er voor die tijd en voor wat ik gewend was geweldig uit!
* Het ging om een PC game
* Het was een spel waarin je meerdere auto's kon besturen. De demo had er drie waarvan de kleinste een soort FIAT500/Mini was.
* De auto's hadden reflecties / speculars die er erg goed uitzagen vond ik.
* Er kwam een scherm met een reclame voor de volledige versie (die ik helaas nooit gehad heb) waarin ook gesproken werd over grotere en andere voertuigen, volgens mij waren er ook pick-up trucks en misschien zelfs een monster-truck.
* Het geluid van die kleine auto was super realistisch voor mijn gevoel, het autootje was donkerblauw en je kon de kleur niet aanpassen volgens mij.
* Ik denk dat er ook races waren, maar ik vond het leuker om te free-roamen.
* Het was géén open wereld, maar een vaste ronde die je reed.
Het was géén NFS en ook geen Microsoft game volgens mij.
Ik ben heel benieuwd of iemand rond die tijd een beter geheugen had dan ik en de naam van dit spel toevallig weet.
...maar aan de andere kant weet ik eigenlijk niet eens zeker of ik de naam wel wil weten, ik ben bang dat de graphics me nu enorm tegen zouden vallen.
Anders zou het mogelijk ook nog 1nsane kunnen zijn.
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Waanzinnig! Wat is dit toch een geweldige community!
Dat moet hem zijn inderdaad! Ik ga meteen wat meer filmpjes zoeken.
1nsane ken ik ook wel trouwens, daar heb ik me ook wel mee vermaakt.
Dankjewel!
Moby games is wat dat betreft fantastisch om oude spellen te achterhalen. Ook een blik werpen wat op oude Twilight's stond kan zinvol zijn, aangezien dat voor velen zo'n beetje DE bron van spellen was vroeger....AlphaRomeo schreef op zaterdag 1 juni 2024 @ 20:55:
[...]
Waanzinnig! Wat is dit toch een geweldige community!
Dat moet hem zijn inderdaad! Ik ga meteen wat meer filmpjes zoeken.
1nsane ken ik ook wel trouwens, daar heb ik me ook wel mee vermaakt.
Dankjewel!
[ Voor 5% gewijzigd door MazeWing op 02-06-2024 10:25 ]
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Misschien Jumpman?RvdMeer schreef op zaterdag 25 mei 2024 @ 14:25:
Hallo allemaal,
Ik ben opzoek naar in eerste instantie de naam van een spel dat ik vroeger speelde. Ik meen op een Atari. Het was een poppetje met driehoekje als neus dat muziek nootjes moest pakken. Zwart wit. Maar geen idee wat de naam van t spelletje was.
Enig idee?
Jet boot Jack?RvdMeer schreef op zaterdag 25 mei 2024 @ 14:25:
Hallo allemaal,
Ik ben opzoek naar in eerste instantie de naam van een spel dat ik vroeger speelde. Ik meen op een Atari. Het was een poppetje met driehoekje als neus dat muziek nootjes moest pakken. Zwart wit. Maar geen idee wat de naam van t spelletje was.
Enig idee?
YouTube: JET BOOT JACK (ATARI 800XL - FULL GAME)
Deed mij vaag denken aan Rambo op de C64
"Ik heb een hekel aan thuiswerken". Hendrik, 36 jaar, brandweerman.
ow nee daar doet het mij helemaal niet aan denken. Maar bedankt voor die gouden herinnering! Wat was dat een toffe soundtrack ook (en verdomd moeilijk spel)!
Het gaat om een spel met allerlei verschillende puzzels, waarvan er één me heel goed bijstaat, namelijk dat je uit allerlei losse geluidsfragmentjes één goed lopende moest maken (een van de oplossingen "Yesterday, december 7, 1941, a date which will live in infamy")
Iemand?
Castle of Dr. Brain? Dat is wel erg oud (ouder dan 1998 gok ik) en over geluid weet ik niets meer, maar het heeft brain in de titel en is een puzzelgame.Pannenkoekkie schreef op maandag 17 juni 2024 @ 22:04:
Ik ben op zoek naar een spel rond 1998, het stond destijds op de twijfelachtige 'Twilight' CD'S... Titel bevatte volgens mij iets met brain, maar niet 100% zeker
Het gaat om een spel met allerlei verschillende puzzels, waarvan er één me heel goed bijstaat, namelijk dat je uit allerlei losse geluidsfragmentjes één goed lopende moest maken (een van de oplossingen "Yesterday, december 7, 1941, a date which will live in infamy")
Iemand?
Is this question retorical? No? Then what is the point of retorical questions?
Heb Smart Games 2 teruggevonden via de chronicals of Twilight, deze lijkt er heel veel op, maar het bewuste geluidsdingetjes zitten er niet inKhaine schreef op dinsdag 18 juni 2024 @ 21:19:
[...]
Castle of Dr. Brain? Dat is wel erg oud (ouder dan 1998 gok ik) en over geluid weet ik niets meer, maar het heeft brain in de titel en is een puzzelgame.
https://www.reddit.com/r/...uter_puzzle_game_from_my/
De gelijkenis is inderdaad heel eng... En néé ik heb niet een half jaar geleden in een zatte bui op reddit gepostD-Three schreef op woensdag 19 juni 2024 @ 20:34:
@Pannenkoekkie Volgens deze post op reddit zou dat toch de game zijn?
https://www.reddit.com/r/...uter_puzzle_game_from_my/

Dat is wel degelijk Smart Games 2 op Twilight 18 (eind 1997). Heb dat spel helemaal doodgespeeld en het fragment dat je bedoelt is het onderdeel waarbij je stukjes van een geluidsfragment in de juiste volgorde moet zetten. Die quote van de president is er 1 en zo is er ook nog 1 van Nixon met "I'm not a crook!"Pannenkoekkie schreef op maandag 17 juni 2024 @ 22:04:
Ik ben op zoek naar een spel rond 1998, het stond destijds op de twijfelachtige 'Twilight' CD'S... Titel bevatte volgens mij iets met brain, maar niet 100% zeker
Het gaat om een spel met allerlei verschillende puzzels, waarvan er één me heel goed bijstaat, namelijk dat je uit allerlei losse geluidsfragmentjes één goed lopende moest maken (een van de oplossingen "Yesterday, december 7, 1941, a date which will live in infamy")
Iemand?
Heerlijk spel
[ Voor 6% gewijzigd door MazeWing op 20-06-2024 08:28 ]
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 58000X / RTX5070 Ti) | PS5 Pro | Switch 2 | LG 77G2 | B&W 700 S2 | Nikon Z8 + 14-30, 24-120, 100-400 | iPhone 16 Pro Max | Tesla Model Y
Jaaaaaaaren geleden had je van die floppys (nog voor de twilight cd's). Van een of ander computerblad (naam vergeten). Hier stonden programma's (freeware) en soms ook games op.
Ik DENK dat ie hier op heeft gestaan, het stamt wel uit die tijd (pre windows 95, ik was toen redelijk bedreven met Norton Commander
Het gaat om een DOS game, qua graphics zag deze er slechter uit dan mario, veel simpeler en primitiever.
Ik meen dat ik die op m'n IBM 286 heb gespeeld.
Wat ik me er van herinner is dat je een pixelpoppetje was in een vlakke wereld die groter was dan je scherm. Echt 2D, geen fancy shit.
Met pijltjestoetsen bewegen en met spatie "schieten". Dit schieten, als je net begon, was een zwaardje dat "ineens" naar de richting schoot waar je naartoe liep. Dit wapen kon geupgrade worden (volgens mij heb ik m ooit ook naar een bijl/axe achtig iets gekregen). Ik weet dat er diverse eindbazen waren en dat je lekker rond kon lopen en alles mollen wat je zag.
eventueel een naam van die verzamelfloppies zou ook al onwijs helpen (kan ik verder zoeken)
bvd
Al is het nieuws nog zo slecht, het wordt leuker als je het op zijn Brabants zegt :)
Let wel, de DOS versie wat 1 v/d mooiere ports. Het zou nog steeds gauntlet kunnen zijn maar dan op een ander platform. Ter info, dit is een website die wat versies vergelijkt met screenshots:KaWaReZ schreef op zondag 30 juni 2024 @ 20:06:
Nice try, maar NOG primitiever en "simpeler". Het zou me niet verbazen als het een indie game was en niet eens uitgebracht als titel...
https://strategywiki.org/wiki/Gauntlet/Versions
Is this question retorical? No? Then what is the point of retorical questions?
Heb je wat meer details misschien? Welk jaartal speelde je dit b.v.? Was het al in kleur of echt nog zwart/wit (monochrome)? Was een level druk bezaaid of slechts enkele objecten op het scherm? Bewoog je alleen horizontaal (als een platformer) of ook verticaal (top-down 2d)? Dat soort dingen kunnen mensen net triggeren.KaWaReZ schreef op vrijdag 28 juni 2024 @ 21:43:
Na lang zoeken en wikken en wegen ga ik toch de poging wagen
Jaaaaaaaren geleden had je van die floppys (nog voor de twilight cd's). Van een of ander computerblad (naam vergeten). Hier stonden programma's (freeware) en soms ook games op.
Ik DENK dat ie hier op heeft gestaan, het stamt wel uit die tijd (pre windows 95, ik was toen redelijk bedreven met Norton Commander).
Het gaat om een DOS game, qua graphics zag deze er slechter uit dan mario, veel simpeler en primitiever.
Ik meen dat ik die op m'n IBM 286 heb gespeeld.
Wat ik me er van herinner is dat je een pixelpoppetje was in een vlakke wereld die groter was dan je scherm. Echt 2D, geen fancy shit.
Met pijltjestoetsen bewegen en met spatie "schieten". Dit schieten, als je net begon, was een zwaardje dat "ineens" naar de richting schoot waar je naartoe liep. Dit wapen kon geupgrade worden (volgens mij heb ik m ooit ook naar een bijl/axe achtig iets gekregen). Ik weet dat er diverse eindbazen waren en dat je lekker rond kon lopen en alles mollen wat je zag.
eventueel een naam van die verzamelfloppies zou ook al onwijs helpen (kan ik verder zoeken)
bvd
Is this question retorical? No? Then what is the point of retorical questions?
Uhm, ik heb m denk ik in 94-98 gespeeld.. (op toen al verouderde hardware) Baal er van dat ik me er heeel weinig van kan herinneren
https://dosgames.com/game...uest-for-the-mastercrown/
En
https://www.mobygames.com/game/12807/hydlide/
YS series wordt ook genoemd, kun je ook niet g naar kijken.
Al is het nieuws nog zo slecht, het wordt leuker als je het op zijn Brabants zegt :)
Dit. Daarvan waren er nogal wat. Ondermeer ook Robomaze:The Eagle schreef op dinsdag 2 juli 2024 @ 20:25:
Klinkt als een Zelda clone onder dos.
https://dosgames.com/game/robomaze-iii-the-dome/
Je begint hier ook met een zwaard, weet niet of er verder nog overeenkomsten zijn.
Is this question retorical? No? Then what is the point of retorical questions?
YouTube: Castle Adventure gameplay (PC Game, 1984)
Ik ben op zoek naar een bordspel. Ik speelde het ergens eind jaren 90 gok ik.
Er zat een computer bij met een creepy AI stem.
Je kon 4 kleuren astronouten spelen, uit mijn hoofd rood/wit/geel/groen. De astronouten hadden volgens mij iets van een backpack waar je assesoires op kon klikken (een rode/blauwe/gele) en die had je nodig om de AI te verslaan.
Je moest volgens mij iets van codes kraken ofzo om de assesoires te verzamelen, maar de ai probeerde je te verslaan.
dingen die me verder bijstaan maar waar ik niet zeker van ben is dat het om een donkerblauw bord van een ruimtestation ging, en de speaker had dacht ik een rode knop. Staat me ook bij dat de ai creepier en sneller/agressiever ging praten naarmate je dichter bij het einde van het spel kwam.
Ik ben benieuwd of we hier uit komen!
Dat moet https://boardgamegeek.com/boardgame/3086/the-omega-virus wel zijn!TimNomivaas schreef op woensdag 3 juli 2024 @ 10:39:
Goedemorgen,
Ik ben op zoek naar een bordspel. Ik speelde het ergens eind jaren 90 gok ik.
Er zat een computer bij met een creepy AI stem.
Je kon 4 kleuren astronouten spelen, uit mijn hoofd rood/wit/geel/groen. De astronouten hadden volgens mij iets van een backpack waar je assesoires op kon klikken (een rode/blauwe/gele) en die had je nodig om de AI te verslaan.
Je moest volgens mij iets van codes kraken ofzo om de assesoires te verzamelen, maar de ai probeerde je te verslaan.
dingen die me verder bijstaan maar waar ik niet zeker van ben is dat het om een donkerblauw bord van een ruimtestation ging, en de speaker had dacht ik een rode knop. Staat me ook bij dat de ai creepier en sneller/agressiever ging praten naarmate je dichter bij het einde van het spel kwam.
Ik ben benieuwd of we hier uit komen!
Ik herkende de naam voordat ik op je link klikte al!
Dat ik me toch zo vergist heb in de kleuren van de astronauten. Ik denk nu wel dat ik weet hoe dat komt, ik had in die tijd ook een variant van Yahtzee challange waar je "pionnen" het woord Yahtzee waren in die kleuren.
Heel gaaf om dit nog eens te zien, ik zal eens kijken, wellicht dat het nog bij mijn ouders op zolder ligt!
[ Voor 80% gewijzigd door TimNomivaas op 05-07-2024 07:54 . Reden: aanvulling ]
Het was een mech arena achtig spel waarin je met robots in arena kon vechten.
het leuke aan dit spel was dat het een soort community simuleerde, het leek dus online te zijn maar al je tegenstanders waren uiteraard bots.
je kon ranken, je wapens upgraden. Eigenlijk had het veel elementen die je nu in moderne games ziet maar dan al ik 1992.
Ik dacht altijd dat het spel gewoon mech arena heette maar daarmee kan ik het niet vinden.
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
One Must Fall: 2097 ?Dinictus208 schreef op vrijdag 12 juli 2024 @ 11:09:
Ik zoek de naam van een dos spel uit circa 1992.
Het was een mech arena achtig spel waarin je met robots in arena kon vechten.
het leuke aan dit spel was dat het een soort community simuleerde, het leek dus online te zijn maar al je tegenstanders waren uiteraard bots.
je kon ranken, je wapens upgraden. Eigenlijk had het veel elementen die je nu in moderne games ziet maar dan al ik 1992.
Ik dacht altijd dat het spel gewoon mech arena heette maar daarmee kan ik het niet vinden.
Ik denk dat ik hem zelf toch gevonden heb:
Metaltech: Battledrome
https://www.abandonwaredo...h%3A+Battledrome&gid=3323
[ Voor 38% gewijzigd door Dinictus208 op 12-07-2024 13:53 ]
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
Het was een freeware spel voor de PC (Windows). Het was een 2D puzzelplatformer, waar je een rollende bal bestuurde die je door het level moest navigeren. Daarbij moest je opletten dat je dat via de juiste route deed, zodat je niet vast kwam te zitten of naar beneden viel.
Ik weet het niet 100% zeker, maar ik kan me herinneren dat het van een Nederlandse developer was. Het was geen grote developer of zo, volgens mij was het gewoon iemand die het als hobbyproject deed.
Daarnaast herinner ik me dat het een vrij funky soundtrack had
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Marble madness?Compizfox schreef op dinsdag 16 juli 2024 @ 13:29:
Ik moest ineens denken aan een spel dat ik vroeger (moet zo'n 15 jaar geleden zijn oid) speelde.
Het was een freeware spel voor de PC (Windows). Het was een 2D puzzelplatformer, waar je een rollende bal bestuurde die je door het level moest navigeren. Daarbij moest je opletten dat je dat via de juiste route deed, zodat je niet vast kwam te zitten of naar beneden viel.
Ik weet het niet 100% zeker, maar ik kan me herinneren dat het van een Nederlandse developer was. Het was geen grote developer of zo, volgens mij was het gewoon iemand die het als hobbyproject deed.
Daarnaast herinner ik me dat het een vrij funky soundtrack had
iggy wrecking ball for n64
Op basis van de tijdsperiode zal het niet Marble zijn, maar misschien helpt het qua gfx het er wel of niet uitzag
10 second ninja DONE
Hmm, bedankt voor de suggesties, maar nee. Het was nieuwer (sowieso van na 2005 denk ik), voor PC (Windows XP denk ik), en een 2D platformer.Sagat schreef op dinsdag 16 juli 2024 @ 13:44:
[...]
Marble madness?
iggy wrecking ball for n64
Op basis van de tijdsperiode zal het niet Marble zijn, maar misschien helpt het qua gfx het er wel of niet uitzag
Het is misschien een beetje een long shot, het zou kunnen dat het vrij obscuur was. Het was in elk geval een hobbyprojectje volgens mij, geen grote AAA-game.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Professor Heinz Wolff's Gravity
10 second ninja DONE
Ja ik ken dit spel. In de arcadehallen werd dit spel gespeeld met een grote rode control bal...............eeeeeh.Compizfox schreef op dinsdag 16 juli 2024 @ 13:29:
Ik moest ineens denken aan een spel dat ik vroeger (moet zo'n 15 jaar geleden zijn oid) speelde.
Het was een freeware spel voor de PC (Windows). Het was een 2D puzzelplatformer, waar je een rollende bal bestuurde die je door het level moest navigeren. Daarbij moest je opletten dat je dat via de juiste route deed, zodat je niet vast kwam te zitten of naar beneden viel.
Ik weet het niet 100% zeker, maar ik kan me herinneren dat het van een Nederlandse developer was. Het was geen grote developer of zo, volgens mij was het gewoon iemand die het als hobbyproject deed.
Daarnaast herinner ik me dat het een vrij funky soundtrack had
MARBLE MADNESS.
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
Dat is 'em ook niet. Het spel was geen grote titel, freeware, echt een éénmansprojectje volgens mij en ik weet vrij zeker dat hij nooit op consoles is uitgekomen.
Het waren ook niet zozeer physics puzzles, maar meer een 2D platform maze waar je doorheen moest.
Was al eerder genoemd, maar wat ik zoek is toch echt een jaartje of 20 - 25 recenter dan datDinictus208 schreef op dinsdag 16 juli 2024 @ 15:09:
[...]
Ja ik ken dit spel. In de arcadehallen werd dit spel gespeeld met een grote rode control bal...............eeeeeh.
MARBLE MADNESS.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Kun je je nog herinneren hoe je toen aan het spel kwam? Misschien 1 v/d bekende "collectie" CDROM's (twilight / oh no more games/ etc.) of b.v. een flash game omgetoverd tot standalone exe? Dat soort dingen kunnen helpen.Compizfox schreef op dinsdag 16 juli 2024 @ 15:24:
[...]
Dat is 'em ook niet. Het spel was geen grote titel, freeware, echt een éénmansprojectje volgens mij en ik weet vrij zeker dat hij nooit op consoles is uitgekomen.
Het waren ook niet zozeer physics puzzles, maar meer een 2D platform maze waar je doorheen moest.
Is this question retorical? No? Then what is the point of retorical questions?
Zeker, van de website van de developer. Het is een stuk recenter dan Twilight e.d. (en was bovendien freeware).Khaine schreef op dinsdag 16 juli 2024 @ 20:34:
[...]
Kun je je nog herinneren hoe je toen aan het spel kwam? Misschien 1 v/d bekende "collectie" CDROM's (twilight / oh no more games/ etc.) of b.v. een flash game omgetoverd tot standalone exe? Dat soort dingen kunnen helpen.
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Nope, sorry. Het is echt iets anders: een 2D puzzelplatformer waar je met een bal door het level moet. Er valt niets te kantelen en je bestuurt de bal zelf.GRDavies75 schreef op donderdag 18 juli 2024 @ 08:40:
@Compizfox Volgens mij beschrijf jij een heel genre, dat je het level 'kantelt' om het balletje conform zwaartekracht te besturen om naar het einde te leiden.
Duidelijker kan ik het niet beschrijven vrees ik, sorry!
Gewoon een heel grote verzameling snoertjes
Dit is helemaal niet uit de NES tijd maar heeft wel met vliegen en wolken te maken, en de muziek heeft absoluut diezelfde Röyksopp feel: Tiny Wings. Een mooi gemaakt iPhone spelletje. Toch alweer uit 2011, dus kan al best onder nostalgie vallenPdeBie schreef op donderdag 23 mei 2024 @ 13:11:
Ik hoorde laatst het nummer "Miss it so much" van Röyksopp en de achtergrondtrack deed mij heel erg herinneren aan een spel wat ik vroeger gespeeld heb. Ik heb alleen geen flauw idee welk spel!!!
PV : 4650 Wp : 15 x AEG AS-M60XB-310 + GoodWe 4200D-NS : PVOutput
Ow wauw! Je hebt helemaal gelijk! En inderdaad absoluut niet de NES tijdmddd schreef op donderdag 18 juli 2024 @ 10:37:
[...]
Dit is helemaal niet uit de NES tijd maar heeft wel met vliegen en wolken te maken, en de muziek heeft absoluut diezelfde Röyksopp feel: Tiny Wings. Een mooi gemaakt iPhone spelletje. Toch alweer uit 2011, dus kan al best onder nostalgie vallen

Dit was hem inderdaad.
- Het is een PC spel
- Het is een 2d platformer met levels
- Het speelt zich af in een piramide in Egypte
- Je speelt als een poppetje dat (denk ik) eruit ziet als een ontdekker/archeoloog met een wit hoedje. Volgens mij is het een oudere man
- Het doel is om van A naar B te gaan in de levels. Er zijn ladders die je op/af moet en er zijn gevaren die je moet ontwijken zoals mummies en rollende stenen à la Indiana Jones
- Je moest vierkante stenen duwen om verder te kunnen. Soms waren die nog groter dan het poppetje zelf
- Als ik het me goed herinner heeft het spel een donkere/zwarte achtergrond
- De animatiestijl was niet echt pixalated - het zag er best goed uit voor een oud spel. Realistische kleurtinten, dus geen neongroene kleuren of iets dergelijks
https://store.steampowered.com/app/239350/Spelunky/Demi2214 schreef op maandag 29 juli 2024 @ 12:07:
Ik zoek een spel dat wij als kinderen tussen 2002-2010 hebben gespeeld, maar waarschijnlijk is het spel nog ouder dan dat. Op google kom ik er niet uit, welke zoekwoorden ik ook probeer.
- Het is een PC spel
- Het is een 2d platformer met levels
- Het speelt zich af in een piramide in Egypte
- Je speelt als een poppetje dat (denk ik) eruit ziet als een ontdekker/archeoloog met een wit hoedje. Volgens mij is het een oudere man
- Het doel is om van A naar B te gaan in de levels. Er zijn ladders die je op/af moet en er zijn gevaren die je moet ontwijken zoals mummies en rollende stenen à la Indiana Jones
- Je moest vierkante stenen duwen om verder te kunnen. Soms waren die nog groter dan het poppetje zelf
- Als ik het me goed herinner heeft het spel een donkere/zwarte achtergrond
- De animatiestijl was niet echt pixalated - het zag er best goed uit voor een oud spel. Realistische kleurtinten, dus geen neongroene kleuren of iets dergelijks
Dat is hem niet helaas. Het spel dat ik zoek ziet er realistischer uit, en het poppetje ook. Het poppetje was langer en ongeveer zo geproportioneerd als een echt mens.
De art style komt bijvoorbeeld ietwat overeen met Pharaoh's Ascent, maar dat spel is het niet.
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/e1ISdJlFLEX6t1KpYfoCzB1B.jpg?f=user_large)
Dat klinkt heel erg als Kings Valley van Konami (het witte hoedje!). Maar die is al wel wat ouder en op de MSX, alhoewel er wel remakes van gemaakt zijn.Demi2214 schreef op maandag 29 juli 2024 @ 12:07:
Ik zoek een spel dat wij als kinderen tussen 2002-2010 hebben gespeeld, maar waarschijnlijk is het spel nog ouder dan dat. Op google kom ik er niet uit, welke zoekwoorden ik ook probeer.
- Het is een PC spel
- Het is een 2d platformer met levels
- Het speelt zich af in een piramide in Egypte
- Je speelt als een poppetje dat (denk ik) eruit ziet als een ontdekker/archeoloog met een wit hoedje. Volgens mij is het een oudere man
- Het doel is om van A naar B te gaan in de levels. Er zijn ladders die je op/af moet en er zijn gevaren die je moet ontwijken zoals mummies en rollende stenen à la Indiana Jones
- Je moest vierkante stenen duwen om verder te kunnen. Soms waren die nog groter dan het poppetje zelf
- Als ik het me goed herinner heeft het spel een donkere/zwarte achtergrond
- De animatiestijl was niet echt pixalated - het zag er best goed uit voor een oud spel. Realistische kleurtinten, dus geen neongroene kleuren of iets dergelijks
The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.
Rick Dangerous misschien?Demi2214 schreef op maandag 29 juli 2024 @ 12:07:
Ik zoek een spel dat wij als kinderen tussen 2002-2010 hebben gespeeld, maar waarschijnlijk is het spel nog ouder dan dat. Op google kom ik er niet uit, welke zoekwoorden ik ook probeer.
- Het is een PC spel
- Het is een 2d platformer met levels
- Het speelt zich af in een piramide in Egypte
- Je speelt als een poppetje dat (denk ik) eruit ziet als een ontdekker/archeoloog met een wit hoedje. Volgens mij is het een oudere man
- Het doel is om van A naar B te gaan in de levels. Er zijn ladders die je op/af moet en er zijn gevaren die je moet ontwijken zoals mummies en rollende stenen à la Indiana Jones
- Je moest vierkante stenen duwen om verder te kunnen. Soms waren die nog groter dan het poppetje zelf
- Als ik het me goed herinner heeft het spel een donkere/zwarte achtergrond
- De animatiestijl was niet echt pixalated - het zag er best goed uit voor een oud spel. Realistische kleurtinten, dus geen neongroene kleuren of iets dergelijks
YouTube: PC Longplay [711] Rick Dangerous
Ik ben op zoek naar een pc spel wat ik denk ik tussen de 10-15 jaar geleden speelde. Kan ook zijn dat dit al veel ouder is.
Het spel begon volgens mij met dat je een koffer moest inpakken. Ik kan mij herinneren dat dit best lastig was (kan ook de leeftijd zijn geweest😅), maar je moest de hond ook meenemen.
Vervolgens kreeg je een cutscene waarbij de hele ‘familie’ in de auto zat en op vakantie ging denk ik.
Ze kwamen vervolgens in een hotel aan en in dit hotel waren allemaal rare figuren. Zo was er een conciërge die zombie was en elke keer dat ke op hem klikte, kotste hij om vervolgens weer zijn eigen kots op te dweilen. Je kon volgens mij als ieder gezinslid spelen aangezien er gezinsleden ook gevangen genomen werden. Dit is alles wat ik me kan herinneren van dit spel.
Misschien heeft iemand anders nog herinneringen aan dit spel?
Sorry, kan je niet helpen, klinkt niet bekend, maar wat is/was eigenlijk de bedoeling van het spel? Klinkt als iets geweldig creatief en/of iig origineelkels2929 schreef op donderdag 1 augustus 2024 @ 21:29:
Hoi,
Ik ben op zoek naar een pc spel wat ik denk ik tussen de 10-15 jaar geleden speelde. Kan ook zijn dat dit al veel ouder is.
Het spel begon volgens mij met dat je een koffer moest inpakken. Ik kan mij herinneren dat dit best lastig was (kan ook de leeftijd zijn geweest😅), maar je moest de hond ook meenemen.
Vervolgens kreeg je een cutscene waarbij de hele ‘familie’ in de auto zat en op vakantie ging denk ik.
Ze kwamen vervolgens in een hotel aan en in dit hotel waren allemaal rare figuren. Zo was er een conciërge die zombie was en elke keer dat ke op hem klikte, kotste hij om vervolgens weer zijn eigen kots op te dweilen. Je kon volgens mij als ieder gezinslid spelen aangezien er gezinsleden ook gevangen genomen werden. Dit is alles wat ik me kan herinneren van dit spel.
Misschien heeft iemand anders nog herinneringen aan dit spel?
Held. Deze zocht ik ook nog ❤️ Het was dus toch Nederlands!Flapperbol schreef op dinsdag 26 maart 2024 @ 15:14:
[...]
Is het toevallig de Jacht op de gestolen kroonjuwelen?
Je kreeg volgens mij geen stempels in je paspoort, maar je ging wel de wereld rond en kreeg vragen bij de douane
Als je dit leest, heb je teveel tijd.
Ik zoek een spel, dus ik ga mijn best doen het te omschrijven:
- Ik speelde het rond 1998-1999 (tegelijkertijd met Army Men).
- Het is een puzzelspel
- Isometrisch camerastandpunt
- Je moet een soort ganzenbord over met behulp van bepaalde wezens (bruine trollen?) die elk een eigen kracht hebben, zodat je ze in de juiste positie moet zetten en in de juiste volgorde moet gebruiken.
- Het is een soort puzzel RTS dus.
- De oneliners van de verschillende wezens zijn me vooral bij gebleven. "This is where they separate the boys from the men," zei degene die bommen onschadelijk kan maken. Althans, zo herinner ik het me.
Zegt dit iemand iets?
Poe, en ik maar denken dat ik hier ontzettend goed in ben.Lapras schreef op maandag 12 augustus 2024 @ 13:38:
Hi allen,
Ik zoek een spel, dus ik ga mijn best doen het te omschrijven:
- Ik speelde het rond 1998-1999 (tegelijkertijd met Army Men).
- Het is een puzzelspel
- Isometrisch camerastandpunt
- Je moet een soort ganzenbord over met behulp van bepaalde wezens (bruine trollen?) die elk een eigen kracht hebben, zodat je ze in de juiste positie moet zetten en in de juiste volgorde moet gebruiken.
- Het is een soort puzzel RTS dus.
- De oneliners van de verschillende wezens zijn me vooral bij gebleven. "This is where they separate the boys from the men," zei degene die bommen onschadelijk kan maken. Althans, zo herinner ik het me.
Zegt dit iemand iets?
Was het 2D of 3D isometrisch? Je schrijft "ganzenbord", bedoel je daarmee dat de karakters alleen van vak naar vak konden lopen? Een grid? Was het turn-based? Zat er een zwarte void/leegte rondom de spelwereld, of vulde het level het scherm? Was het cartoony, of juist niet? Hoe voltooide je een level?
Een populaire, isometrische puzzle/strategy game uit die tijd was Commandos: Behind Enemy Lines. Die had one-liners en karakters met eigen specifieke krachten, en veel was bruin gekleurd, maar het waren militairen. Geen trollen.
Hoe wijkt "jouw" spel af van de UI en gameplay van dit hieronder?
:fill(white):strip_exif()/f/image/mTCDbVWFnGiVfPZTWfvYpCNu.png?f=user_large)
[ Voor 18% gewijzigd door Negakinu op 14-08-2024 14:00 ]
too old, too cold
Neighbors from Hell 2: On Vacation uit 2004?kels2929 schreef op donderdag 1 augustus 2024 @ 21:29:
Hoi,
Ik ben op zoek naar een pc spel wat ik denk ik tussen de 10-15 jaar geleden speelde. Kan ook zijn dat dit al veel ouder is.
Het spel begon volgens mij met dat je een koffer moest inpakken. Ik kan mij herinneren dat dit best lastig was (kan ook de leeftijd zijn geweest😅), maar je moest de hond ook meenemen.
Vervolgens kreeg je een cutscene waarbij de hele ‘familie’ in de auto zat en op vakantie ging denk ik.
Ze kwamen vervolgens in een hotel aan en in dit hotel waren allemaal rare figuren. Zo was er een conciërge die zombie was en elke keer dat ke op hem klikte, kotste hij om vervolgens weer zijn eigen kots op te dweilen. Je kon volgens mij als ieder gezinslid spelen aangezien er gezinsleden ook gevangen genomen werden. Dit is alles wat ik me kan herinneren van dit spel.
Misschien heeft iemand anders nog herinneringen aan dit spel?
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/DHGaYXMeMySCKT7xVksYqW3p.jpg?f=user_large)
too old, too cold
Veel dank voor het meedenken! Je vragen inspireerden in ieder geval weer tot zelf wat googlen en iemand op Reddit had een vergelijkbare vraag én het juiste antwoord gekregen. Het betreft Gruntz. Het is niet turn-based kom ik nu achter. En de voice lines zijn nog steeds mooi.Negakinu schreef op woensdag 14 augustus 2024 @ 13:50:
[...]
Poe, en ik maar denken dat ik hier ontzettend goed in ben.![]()
Was het 2D of 3D isometrisch? Je schrijft "ganzenbord", bedoel je daarmee dat de karakters alleen van vak naar vak konden lopen? Een grid? Was het turn-based? Zat er een zwarte void/leegte rondom de spelwereld, of vulde het level het scherm? Was het cartoony, of juist niet? Hoe voltooide je een level?
Een populaire, isometrische puzzle/strategy game uit die tijd was Commandos: Behind Enemy Lines. Die had one-liners en karakters met eigen specifieke krachten, en veel was bruin gekleurd, maar het waren militairen. Geen trollen.![]()
Hoe wijkt "jouw" spel af van de UI en gameplay van dit hieronder?
YouTube: Gruntz (PC) Gameplay (1080 HD)
Commandos ook erg mooi, zeker het level in Nederland. En veel bruine hemden in dat spel, haha.
- Een spel waarin je appels moest vangen
- Een spel waar je top-down en route van 'jouw' huis naar een ander huis moest lopen, van links onder, bovenlangs naar rechtsonder, waarin je uiteindelijk achtervolgd werd en op tijd weer terug naar linksonder moest.
Supervage beschrijving dit, kan me moeilijk voorstellen dat iemand het op basis van dit weet, maar je weet maar nooit.
Het was een spel over de wereld met een wereldkaart en een oud vliegtuigje dat dan van punt naar punt vloog. Je moest in elk land/werelddeel een puzzel of een spelletje doen om rode brandstof tankjes te vullen zodat je weer verder kon. Het was met dieren die verkleed waren als mensen ofzo? Met een kangoeroe die op de didgeridoo speelde, een aap met gouden kettingen ofzo? En iets van een pelikaan of ooievaar die je erdoor heen leidde? Weet niet of ik me dat goed herinner. Spelletjes zoals memory, tomaten ofzo ergens op schieten en vlaggen van de wereld leren.
Iemand enig idee wat dit was?
Green Beret?enermax schreef op zondag 18 augustus 2024 @ 15:33:
Ik speelde vroeger op een 286 een militair spel. (zwart/wit?). Mannetje liep zijwaarts (side scroll) dus niet wolf. Volgens mij waren er rakket installaties in de achtergrond. Beetje America/Russia vibe. Iemand een idee?
YouTube: GREEN BERET (Konami - Arcade - 1985)
Of Airborne Ranger?
YouTube: Airborne Ranger (PC/DOS) 1988, Microprose
Maar kan ook gewoon Rambo first blood zijn..
Zero.
Ik speelde ook nog een ander spel op de 286. Waarbij je allemaal levels/deuren moest unlocken op een map/kaart. Je kon in elke deur. Beetje voorloper mario? Stijl. Je kreeg dan dacht ik sleutels. En als je alle spellen/deuren had unlocked ging er een laatste deur open die altijd dicht was op de kaart. Niet Keen, dat was al veel te geavanceerd tov dit spel. (Ook niet ducktales).
[ Voor 18% gewijzigd door enermax op 18-08-2024 15:57 ]
https://youtu.be/2G71YrFq0c8?si=f6Z54ego0nRC78XC
[ Voor 121% gewijzigd door enermax op 18-08-2024 16:28 ]
Ik heb dit spel ook gespeeld! Volgens mij heette dit spel 'Tovenarij!' met inderdaad het nummer Toveren van Herman van Veen in de eind-credits.Verwijderd schreef op vrijdag 7 december 2018 @ 13:15:
Ik zoek een spel wat ik vroeger als kind heb gespeeld en kan het nergens vinden. Nu had iemand in 2016 al in dit topic het over het spel wat ik bedoel. Diegene heeft volgens mij geen antwoord gekregen dus ik ga het nog maar een keer proberen. De andere die er om vroeg wist gelukkig meer dan ik!
Wat ik nog weet:
- Origineel Nederlands spel voor kinderen
- Uitgegeven tussen 1990 en 2000
- Muziek van Herman van Veen (o.a. het nummer 'Toveren') ( dit was echt het enige wat ik nog wist)
- Het spel is een beetje als een point en click met puzels en gaat geloof ik over een jongen die zoek/vermist is. Er komt o.a. een scene in voor dat je op de zolder van het huis met een zaklamp aan het zoeken bent. Ik geloof dat je in bepaalde scene's een vlieg of lieveheersbeestje bent. Ook kan mij een scene herinneren van een gang(kast) en een keuken. Je gaat het hele huis door om aanwijzingen te zoeken naar waar wat er met die jongen gebeurd is,
Zie plaatje, dan herken je het misschien. Ik kan hier verder ook niks meer over vinden.
:no_upscale():strip_icc():fill(white):strip_exif()/f/image/PtoEn5O7FwdhTpTFeruSBTT0.jpg?f=user_large)
Ik was naar deze game op zoek en bedacht me dat ik deze game hoogstwaarschijnlijk nog op zolder zou hebben liggen. Na even speuren heb ik de game gevonden! De naam van de game is Droomland 2. Onderstaand twee foto's van de hoes.Mahaty schreef op woensdag 21 augustus 2019 @ 11:46:
Goedemorgen allemaal,
Ik ben al tijden op zoek naar een spel wat ik zo'n twintig jaar geleden speelde toen ik een jaar of zes was.
Het is een point and click game, waarbij je een kind speelt dat naar Afrika gaat. Hier is een piraat die alle dieren vangt, en aan de speler dus de taak om deze dieren te bevrijden. Het spel was 2d, met schilderachtige achtergronden en geanimeerde personages op de voorgrond. Waarschijnlijk draaide dit spel op Windows 95.
Voor wat extra hulp heb ik twee gedeelten aan het begin van het spel getekend vanuit mijn geheugen van twintig jaar terug. Mijn tekeningen zijn zwart-wit, maar het spel was in kleur.
Het eerste wat ik getekend heb is het begin van het spel. Hier vloog je met een vliegtuigje naar Afrika, hierbij kun je door de muis te bewegen het vliegtuig bewegen. Het level beweegt automatisch horizontaal. Het is de bedoeling om de wolken te ontwijken en de benzine op te pakken. Je kunt ook wolken kapot schieten, maar dit kost extra benzine.
Onder in het scherm staat de benzinevoorraad door middel van vijf jerrycans die verdwijnen als de brandstof op raakt. Ook staat de voortgang richting Afrika onderin.
[Afbeelding]
Wanneer Afrika bereikt is springt het kind met een parachute uit het vliegtuig, daarna moet je verticaal wolken ontwijken. Als je op de grond begint het tweede wat ik getekend heb.
Eenmaal op de grond ontmoet je de piraat, die alle dieren vastgeknoopt heeft. Er hangt een bel aan het touw, waardoor je ze niet kan bevrijden, want als de bel gaat komt de piraat.
Je kunt achter de cactussen in het midden verstoppen en zo richting de piraat gaan. In het gat van de middelste cactus aan de achterkant kun je een tweede bel vinden. Hiermee lok je de piraat richting de dieren, steel je zijn mes, en snij je het touw van de dieren door.
[Afbeelding]
Ik kan nog veel meer details vertellen, want ik weet nog precies hoe het ging.
Volgens mij heette het iets van "Droomland" of "Droomeiland", maar ik kan daar niks op vinden.
Ik ben benieuwd of jullie me kunnen helpen!
:strip_exif()/f/image/vIOGHtcJquhRvOwVNEajiAi0.jpg?f=fotoalbum_large)
:strip_exif()/f/image/VHnqNc3m3wmhsViQzlKGsFmP.jpg?f=fotoalbum_large)
Ik heb ook een Virtual PC opgezet om (een deel van) de game te kunnen spelen en op te nemen. Zie hier de video: YouTube: Droomland 2 PC (Deel 1)
Alvast mijn excuses voor de matige gameplay, de Virtual PC had soms wat kuren, soms maakte ik expres missers om wat meer voice lines te krijgen, en soms lieten mijn skills me simpelweg in de steek (het einde van het lianen-gedeelte).
Enfin, ik hoop dat men hier wat aan heeft!
Was dat misschien https://nationaalarchiefe...ax-en-de-geheime-formule/Hansss schreef op zondag 21 april 2024 @ 15:55:
Ik zoek een spel wat ik rond 2005 op de PC speelde. Het is een spel voor kinderen. Je bent in een huis met veel verdiepingen. Op elke verdieping ligt een raketonderdeel. Uiteindelijk op de bovenste verdieping zette je deze raket in elkaar waarne deze weg vloog. Wat me specifiek bij staat is dat ergens een levende stoel met armen was die bewoog wanneer je erop klikte.
Max en de geheime formule?
https://www.reddit.com/r/...dventure_1998_prop/?tl=nl
Je speelde een soort van Mier met lange sprieten (met stroom) en liep over de map en verzamelde eieren van een soort vogel.
uit me hoofd ging het verhaal dat ze broer( weet niet meer zeker of het ze broer was) ontvoerd was
er was 1 map waar op een duivel trein zat en uiteindelijk ook aan de voorkant van de locomotief kon met een soort van oog aan de voorkant
Het was 3d platform game met levens waar je de map moest verkennen
3780wP (18x 210wP EC Solar) | 2x Marstek Venus E (5.12kWh)
Zapper: One Wicked Cricket voor de PS2/Xbox/Gamecube toevallig?samlans schreef op donderdag 2 januari 2025 @ 15:25:
Zou iemand misschien mij kunnen helpen met vinden van een naam van een spel. geen idee hoe maar op de reis naar mijn werk had ik opeens een herinnering van een spel uit mij jeugd (tussen de 16 a 20 jaar geleden klinkt erg ver vooral omdat ik nog geen 30 ben)
Je speelde een soort van Mier met lange sprieten (met stroom) en liep over de map en verzamelde eieren van een soort vogel.
uit me hoofd ging het verhaal dat ze broer( weet niet meer zeker of het ze broer was) ontvoerd was
er was 1 map waar op een duivel trein zat en uiteindelijk ook aan de voorkant van de locomotief kon met een soort van oog aan de voorkant
Het was 3d platform game met levens waar je de map moest verkennen
Wikipedia: Zapper: One Wicked Cricket
Ja dit is hem, had de naam op gezocht en zag de map met de trein van mijn herinnering staan.Sorbo schreef op vrijdag 3 januari 2025 @ 12:08:
[...]
Zapper: One Wicked Cricket voor de PS2/Xbox/Gamecube toevallig?
Wikipedia: Zapper: One Wicked Cricket
Had deze vroeger op de pc gespeld, alleen nooit uitgespeld
dankjewel voor je hulp
[ Voor 6% gewijzigd door samlans op 03-01-2025 13:45 ]
Ik ben op zoek naar een (kinder) spel voor op computer. Het was Nederlandstalig en je moest problemen oplossen in een fabriek. De problemen waren ontstaan omdat er was ingebroken en daardoor alles ontregelt was. Door opdrachten te maken werden de problemen weer opgelost.
Het was voor windows, ergens in het 98/XP tijdperk.
Is er misschien iemand die zich dit herinnert? Ik dacht dat het ook te maken had met een Melkfabriek maar dat weet ik niet meer zeker.
Ik denk niet dat het onderstaande is wat je zoekt, maar voor de zekerheid. Er is een spel over een Zuivelfabriek, een stuk ouder dan het 98/XP tijdperk (meer Windows 3.1). Volgens mij zijn er daar geen problemen ontstaan door een inbraak, maar moet je gewoon het hele proces door.post-bus schreef op vrijdag 31 januari 2025 @ 15:26:
Melkfabriek
De zuivelfabriek.
Tijdens mijn basisschool tijd in de jaren 90/00's was er een educatief spel op de pc's van destijds. Ik weet dat een van deze games een element bevatte waarin je het water niveau van een een aantal sluizen vanaf het zijaanzicht moest verhogen en verlagen om een bootje door te kunnen laten.
ChatGPT kwam al met "Zorg om het water" maar dat is hem niet. ChatGPT kan hem ook niet vinden.
Hier staat geen lijstje met willekeurige spullen die ik bezit.
Klinkt als Haunted Hotel uit 2006 van Broccoli en uitgebracht door PlayFirst.kels2929 schreef op donderdag 1 augustus 2024 @ 21:29:
Hoi,
Ik ben op zoek naar een pc spel wat ik denk ik tussen de 10-15 jaar geleden speelde. Kan ook zijn dat dit al veel ouder is.
Het spel begon volgens mij met dat je een koffer moest inpakken. Ik kan mij herinneren dat dit best lastig was (kan ook de leeftijd zijn geweest😅), maar je moest de hond ook meenemen.
Vervolgens kreeg je een cutscene waarbij de hele ‘familie’ in de auto zat en op vakantie ging denk ik.
Ze kwamen vervolgens in een hotel aan en in dit hotel waren allemaal rare figuren. Zo was er een conciërge die zombie was en elke keer dat ke op hem klikte, kotste hij om vervolgens weer zijn eigen kots op te dweilen. Je kon volgens mij als ieder gezinslid spelen aangezien er gezinsleden ook gevangen genomen werden. Dit is alles wat ik me kan herinneren van dit spel.
Misschien heeft iemand anders nog herinneringen aan dit spel?
Ik weet welke je bedoeld, heb hier een paar jaar geleden ook naar gezocht. Het enige wat ik heb kunnen vinden, is dat het waarschijnlijk een game was dat door Malmberg (of andere uitgever) was ontwikkeld speciaal voor scholen, dus dat is buiten scholen nooit verkrijgbaar geweest.Redax schreef op vrijdag 31 januari 2025 @ 22:59:
Misschien een lastige maar ik ga het toch proberen!
Tijdens mijn basisschool tijd in de jaren 90/00's was er een educatief spel op de pc's van destijds. Ik weet dat een van deze games een element bevatte waarin je het water niveau van een een aantal sluizen vanaf het zijaanzicht moest verhogen en verlagen om een bootje door te kunnen laten.
ChatGPT kwam al met "Zorg om het water" maar dat is hem niet. ChatGPT kan hem ook niet vinden.
Ik heb gisteravond uren en uren zitten zoeken zonder ook maar een screenshot, referentie of wat dan ook te vinden. Maar leuk dat ik niet de enige met deze herinnering ben! Ik ga eens wat mailtjes uitzetten..Orangelights23 schreef op zaterdag 1 februari 2025 @ 07:49:
[...]
Ik weet welke je bedoeld, heb hier een paar jaar geleden ook naar gezocht. Het enige wat ik heb kunnen vinden, is dat het waarschijnlijk een game was dat door Malmberg (of andere uitgever) was ontwikkeld speciaal voor scholen, dus dat is buiten scholen nooit verkrijgbaar geweest.
Hier staat geen lijstje met willekeurige spullen die ik bezit.
Er zat nog best wat denkwerk in en het ging dus ook lang niet atijd goed maar door te tweaken was het dan vaak toch weer op te lossen.
Ik ben benieuwd of iemand weet welk spel dit is en vooral ook of het nog steeds te spelen is ergens.
[ Voor 4% gewijzigd door arene op 02-02-2025 18:23 ]
Deze?arene schreef op zondag 2 februari 2025 @ 17:54:
Begin jaren negentig (?) speelde ik een spel dat in zijn eenvoud heel verslavend was. Het was een treinenspel met rails en wissels met ascii tekens zoals $ en %. Je moest wissels en rails leggen zodat de treinen niet botsten en routes/rondjes reden. Je bekeek de wereld recht van boven, dus geen 3d.
Er zat nog best wat denkwerk in en het ging dus ook lang niet atijd goed maar door te tweaken was het dan vaak toch weer op te lossen.
Ik ben benieuwd of iemand weet welk spel dit is en vooral ook of het nog steeds te spelen is ergens.
https://worldofspectrum.o...he-train-game-microsphere
Nee het is veel ouder (rond 1990) en zwart wit. Ik vermoed dat het ook in een dos-box moest worden geladen al weet ik dat niet zeker. Elke wissel had een symbool zodat je het kon omzetten met je toetsenbord.
Dit spel ziet er wel geinig uit btw.
Kan het zijn dat je zelf nog een computer had zonder kleurenscherm?arene schreef op maandag 3 februari 2025 @ 16:12:
[...]
Nee het is veel ouder (rond 1990) en zwart wit. Ik vermoed dat het ook in een dos-box moest worden geladen al weet ik dat niet zeker. Elke wissel had een symbool zodat je het kon omzetten met je toetsenbord.
Dit spel zit er wel geinig uit btw.
Die wie ik doorstuurde was van 1983arene schreef op maandag 3 februari 2025 @ 16:12:
[...]
Nee het is veel ouder (rond 1990) en zwart wit.
[...]
Ik heb in die tijd ook een spel gespeeld waar ik helaas nóg minder van herinner.Redax schreef op vrijdag 31 januari 2025 @ 22:59:
Misschien een lastige maar ik ga het toch proberen!
Tijdens mijn basisschool tijd in de jaren 90/00's was er een educatief spel op de pc's van destijds. Ik weet dat een van deze games een element bevatte waarin je het water niveau van een een aantal sluizen vanaf het zijaanzicht moest verhogen en verlagen om een bootje door te kunnen laten.
ChatGPT kwam al met "Zorg om het water" maar dat is hem niet. ChatGPT kan hem ook niet vinden.
Wel stuitte ik zojuist op deze parel, eens kijken wat hier tussen zit! Een heel archief met educatieve games van weleer.