Ary schreef op woensdag 12 november 2008 @ 22:08:
Over eigen levels bouwen gesproken... ik probeer een springplatform te maken (als je er op springt schiet ie je omhoog) maar het wil echt absoluut niet lukken... iemand een tip hoe dit te doen?
Een van m`n jump platforms:
Maak twee plankjes onder/boven elkaar (stiff of niet)
connect ze aan elkaar met 1 of 2 pistons/zuigers.
Begin met de onderste, connect m`n met het plankje daarboven.
(soms is het handig om een grid te gebruiken)
voeg een sensor-switch er aan toe, en connect deze met de pistons/zuigers
Behavior > Direction
(met inverted kan je hem tweaken, hoe ver naar beneden/boven)
Als je nu binnen het bereik van de sensor switch staat gaat hij naar boven/onderen. Als je uit de buurt bent, gaat hij weer terug naar z`n oude stand. Zoals een paar pagina's terug; kan je dit als (langzame) lift gebruiken.
Maar als je de timing strak zet 0.1 / 0.5 seconden, zal de lift je lanceren.
Maak een backup, incase het te strak is afgesteld, en de dingen oplossen/verdwijnen.
Het is als technish lego

Ben diverse nieuwe monsters/puzzels en transportatie dingen aan het maken.
Basic Polystyrene / Grey concrete. Maar massa's witte stickers op geplakt.
[
Voor 7% gewijzigd door
Verwijderd op 13-11-2008 12:48
]