[Multi] Dragon Age: Origins Overzicht Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 15 ... 19 Laatste
Acties:
  • 110.692 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clush
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 01:59

Clush

Do as I say...

Verwijderd schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 03:01:
Zitten er veel bijzondere dingen in de kistjes? Ik wissel nu af en toe een rogue erbij om een kistje te openen, maar ik vind zelf een rogue niet fijn spelen in een team. Dus laat ik de meeste kisten voor wat ze zijn.
Meestal ren ik nadat ik een dungeon schoongeveegd heb nog even met mijn rogue overal langs om alle chests te controleren. Moet zeggen dat het eigenlijk nooit de moeite waard is. De echte beloningen voor het doden van een boss zitten in chests zonder slot of kan je van hun lichaam halen.

... not as I do.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haijo
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 21-09-2024
DarkShadow schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 00:09:
[...]


yup dat is vrij laat. Beste route is volgens mij om als eerste de mage tower te kiezen. Dat wist ik zelf eerst niet, maar door toeval ben ik daar als eerst terecht gekomen. Ik heb Wynne nu volledig op healing en ondersteuning. Ze had van zichzelf een paar damage spells (arcane en nog iets), is opzich wel handig af en toe. De spirit healer tree is erg goed, vooral de laatste ability.

Ik heb veel op crowdcontrol ingezet, de grote gevechten vind ik nog steeds het meest moeilijke (bv die bandits in Denerim en natuurlijk onderweg). Maar vaker dan 2 keer proberen hoef ik het eigenlijk niet. Ik heb nu net de high dragon gedood. Duurde wel wat langer, maar geen wipes, eigenlijk een heel gecontroleerd gevecht, alleen de landing was een beetje een rotzooitje. Deed me denken aan vroege Onyxia attempts in world of warcraft :)
Met die draak en met Flemeth had ik dus geen moeite, vooral niet nadat alle merchans hun potions gerestocked hadden en ik dus 20+ potent, 20+ greater en 20+ normal health potions heb. :) En toch heb ik ze nauwelijks nodig gehad.
spoiler:
Ik ben wel erg benieuwt wat er gebeurt als je niet besluit die draak te doden maar dat bloed met de ashes uit die urn combineert... vind ik erg mooi dat je in het spel zulke lastige beslissingen moet maken.
spoiler:
Volgens mij unlock je dan de warrior class Reaver.
Hoeveel abilities kan je trouwens krijgen uit de Grey Warden DLC, ik heb er nu 2 voor mn mage.
Welke abilities en welke DLC bedoel je? :? De Warden's Keep DLC? Daar kreeg ik geen abilities voor geloof ik...of heb je " haar" laten leven?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auspex
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 10-12-2024
Welke abilities en welke DLC bedoel je? :? De Warden's Keep DLC? Daar kreeg ik geen abilities voor geloof ik...of heb je " haar" laten leven?
spoiler:
Je hebt dan de kans om twee blood magic abilities te verkrijgen. Een soort 'life tap' waar je health voor mana opoffert en een 'damage spel' die beetje van je health verbruikt, maar extra schadelijk is tgn darkspawn. Denk dat was bij een vial waar je die kans krijgt. Ofwel drink je het op ofwel gooi je het kapot (denk ik)

The notion that nature can be calculated inevitably leads to the conclusion that humans too can be reduced to basic mechanical parts.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hm... beetje in dubio. Ik ben gezegend (vervloekt?) met een heel goed geheugen. Het gevolg is dat indien ik Dragon Age uitspeel, ik minstens een jaar zal moeten wachten voordat het spel weer enigszins interessant wordt. Dan ben ik de lokaties van de kleinere sidequests wel vergeten. (Al zal ik ze waarschijnlijk direct herinneren op het moment dat ik ze tegenkom.)

Wat te doen? Eerst het hele spel uitspelen met mijn mage, en dan later nog een run doen, of direct en warrior en rogue erbij maken en dan om-en-om spelen? Dan wordt het wel een lange run voordat ik de eerste keer het einde zie :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sinester
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 03-07 11:52

Sinester

Game Guru

Katsunami schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 08:47:
Hm... beetje in dubio. Ik ben gezegend (vervloekt?) met een heel goed geheugen. Het gevolg is dat indien ik Dragon Age uitspeel, ik minstens een jaar zal moeten wachten voordat het spel weer enigszins interessant wordt. Dan ben ik de lokaties van de kleinere sidequests wel vergeten. (Al zal ik ze waarschijnlijk direct herinneren op het moment dat ik ze tegenkom.)

Wat te doen? Eerst het hele spel uitspelen met mijn mage, en dan later nog een run doen, of direct en warrior en rogue erbij maken en dan om-en-om spelen? Dan wordt het wel een lange run voordat ik de eerste keer het einde zie :P
Als je de 2e play through met een ander ras speelt, dan is het spel toch behoorlijk anders, andere dialogen enz.
En als je ook nog een andere route kiest, en misschien evil in plaats van good, dan lijkt het mij echt wel de moeite om het nog een keer te spelen, ook al herken je alles nog

Hello there


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 01:24
Katsunami schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 08:47:
Hm... beetje in dubio. Ik ben gezegend (vervloekt?) met een heel goed geheugen. Het gevolg is dat indien ik Dragon Age uitspeel, ik minstens een jaar zal moeten wachten voordat het spel weer enigszins interessant wordt. Dan ben ik de lokaties van de kleinere sidequests wel vergeten. (Al zal ik ze waarschijnlijk direct herinneren op het moment dat ik ze tegenkom.)

Wat te doen? Eerst het hele spel uitspelen met mijn mage, en dan later nog een run doen, of direct en warrior en rogue erbij maken en dan om-en-om spelen? Dan wordt het wel een lange run voordat ik de eerste keer het einde zie :P
Ik heb hetzelfde en bedenk tijdens mijn eerste run al hoe ik het op mijn tweede ga doen :/
Dus dat moet dan een evil rogue worden ipv mijn huidige mage, maar ik ben bang dat dat tegen gaat vallen. Niets zo fijn als 3 mages in je nightmare team. Alles gaat neer voordat het in de buurt komt en bosses besteden meer tijd in stuns/paralyze/freeze dan dat ze iets doen. Mijn 4e positie is een rogue zodat ik kistjes kan openen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

En dan nog een ander vraagje. Sten heeft bij mij maar 1 specialization point gehad. Ik kan dus maar 1 extra class bij hem kiezen. Iemand anders dit ook meegemaakt? (ik heb niet met hem gespeeld, maar hij levelt mee int kamp en zo. en daar had hij maar 1 specialisatie).

Iemand dit ook gehad?

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Haijo schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 07:23:
[...]
Met die draak
[...]
[...]
Die draak in de mountains? Ik ben een lv11 rogue.. onmogelijk voor mij!

Tip/cheat om plot te testen:
spoiler:
gebruik F5 (quicksave) en als iets mislukt gewoon reloaden :D maar dat wist je vast al.... ;)

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 17-11-2009 11:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Huib_Bloodstone
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 09-09 11:14
Ok ik heb de game uitgespeeld, ik vond het anders zeer moeilijk maar was het waard.

Vraagje, Ik ga opnieuw beginnen en na mate in de game zag ik keuze voor uitbreidingen :D heeft iemand hier ervaring mee ??

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Als je de downloadable content bedoelt, dan moet je het topic even lezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
DarkShadow schreef op zondag 08 november 2009 @ 14:46:
[...]


tnx. Is er overigens ook de mogelijkheid om te respeccen in dragon age?
Er is nu ook een mod voor uit :)
Overigens wilde hij bij mij niet installeren door op de dazip te dubbelklikken, maar als ik in de map bin_ship het programmaatje daoupdater draai en van daaruit de dazip selecteer wil-ie wel installeren.

Overigens is de mod-afdeling op de site van bioware een ramp, een goed alternatief is Dragon Age Nexus

* anandus gaat nu aan de slag met betere textures, ben benieuwd :)

Edit:
Hmmm, Ik kan gelijk inloggen op Dragon Age Nexus. Weet nu niet of dat mijn account is van Tes Nexus of van Fallout 3 Nexus :P

Edit2:
Ook een interessante mod, extra tactics
Tactics die in het spel zitten, maar 'uitgeschakeld' zijn.
Waaronder eentje die heel handig is voor Wynne: "Ally - status dead'. Eindelijk revive fatsoenlijk gebruiken :)

Edit3:
Oh, en verschillende quickslotbars per wapen, klik, handy :)

[ Voor 52% gewijzigd door anandus op 17-11-2009 16:03 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
anandus schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 15:41:
[...]
* anandus gaat nu aan de slag met betere textures, ben benieuwd :)
Heb even de screenshots bekeken. Ligt het nu aan mij of hebben ze de screenshots opzettelijk blurry gemaakt om hun eigen textures beter te doen lijken? Mijn textures zijn net zo scherp als de rechterscreenshot in ieder voorbeeld, en dat is de default setting.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Boeboe schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 16:23:
[...]


Heb even de screenshots bekeken. Ligt het nu aan mij of hebben ze de screenshots opzettelijk blurry gemaakt om hun eigen textures beter te doen lijken? Mijn textures zijn net zo scherp als de rechterscreenshot in ieder voorbeeld, en dat is de default setting.
Ik weet het niet, ga zo even kijken, maar dat viel me ook op.
En het is nog een WIPje, en de eerste texture-mod, dus ik verwacht er niet al te veel van, maar je moet ergens beginnen :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 13-09 19:16
Haijo schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 07:23:
[...]


Met die draak en met Flemeth had ik dus geen moeite, vooral niet nadat alle merchans hun potions gerestocked hadden en ik dus 20+ potent, 20+ greater en 20+ normal health potions heb. :) En toch heb ik ze nauwelijks nodig gehad.


[...]

spoiler:
Volgens mij unlock je dan de warrior class Reaver.



[...]


Welke abilities en welke DLC bedoel je? :? De Warden's Keep DLC? Daar kreeg ik geen abilities voor geloof ik...of heb je " haar" laten leven?
Bij wardens keep kreeg ik als mage dus wel 2 blood mage abilities, zonder dat ik die class spec nu heb. Door iets te drinken trouwens. (in de ruimte voor het einde). Ik heb haar in eerste instantie wel laten leven, uiteindelijk toch maar dood gemaakt, hou niet van demons.

Toch vind ik het vreemd dat ik nu die 2 abilities heb (die overigens heel handig zijn), zonder dat ik daar consequenties voor heb. Wynne en Leliana hoor ik niet klagen.

spoiler:
Flemeth heb ik nu ook gedaan.
1 ongelukkige wipe (wynne ging ineens dood). Daarna heel gecontroleerd gedood, beet 1 keer alistar in zn kop, maar dat ging toch nog goed. Moet wel zeggen dat Alistar 40% fire resistance had, plus een potion wordt dat 75% en Leliana had ook iets van 70% van zichzelf (dragonscale armor). Ik had het enkele levels terug ook al geprobeerd, maar toen maakte ik geen schijn van kans. Merk je toch dat je sterker wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 13-09 19:16
Verwijderd schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 11:22:
[...]

Die draak in de mountains? Ik ben een lv11 rogue.. onmogelijk voor mij!

Tip/cheat om plot te testen:
spoiler:
gebruik F5 (quicksave) en als iets mislukt gewoon reloaden :D maar dat wist je vast al.... ;)
heb het ook op lvl 11 gedaan. Is echt goed te doen.
anandus schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 15:41:
[...]
Er is nu ook een mod voor uit :)
Overigens wilde hij bij mij niet installeren door op de dazip te dubbelklikken, maar als ik in de map bin_ship het programmaatje daoupdater draai en van daaruit de dazip selecteer wil-ie wel installeren.

Overigens is de mod-afdeling op de site van bioware een ramp, een goed alternatief is Dragon Age Nexus

* anandus gaat nu aan de slag met betere textures, ben benieuwd :)

Edit:
Hmmm, Ik kan gelijk inloggen op Dragon Age Nexus. Weet nu niet of dat mijn account is van Tes Nexus of van Fallout 3 Nexus :P

Edit2:
Ook een interessante mod, extra tactics
Tactics die in het spel zitten, maar 'uitgeschakeld' zijn.
Waaronder eentje die heel handig is voor Wynne: "Ally - status dead'. Eindelijk revive fatsoenlijk gebruiken :)

Edit3:
Oh, en verschillende quickslotbars per wapen, klik, handy :)
Ik ga het direct bekijken... ziet er handig uit.

[ Voor 63% gewijzigd door DarkShadow op 17-11-2009 17:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
anandus schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 15:41:

Edit3:
Oh, en verschillende quickslotbars per wapen, klik, handy :)
Ah, op die site zitten de mods :P Deze is nice. Een tweede quickslotbar kan vooral voor mages van pas komen, maar zeker ook voor andere chars om even te switchen, een item te gebruiken en terug te switchen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Katsunami schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 19:22:
[...]


Ah, op die site zitten de mods :P Deze is nice. Een tweede quickslotbar kan vooral voor mages van pas komen, maar zeker ook voor andere chars om even te switchen, een item te gebruiken en terug te switchen.
Er zit wel een kleine vertraging in, 1 á 2 seconden, dus snel heen en weer switchen zit er wat dat betreft niet in.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bangkirai
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 08-09 18:21
Jeetje kom er nu pas achter, dat je best wel moet oppassen met welke gift je aan bepaalde teamgenoten geeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Katsunami schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 19:22:
[...]


Ah, op die site zitten de mods :P Deze is nice. Een tweede quickslotbar kan vooral voor mages van pas komen, maar zeker ook voor andere chars om even te switchen, een item te gebruiken en terug te switchen.
Je hele quickslotbar zit al vol? Je kan hem uitschuiven over je hele schermbreedte he.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 13-09 19:16
bangkirai schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 20:04:
Jeetje kom er nu pas achter, dat je best wel moet oppassen met welke gift je aan bepaalde teamgenoten geeft.
sowieso dingen waar je later achter komt. Ik kwam er vandaag pas achter dat als je iets in een shop koopt je dat direct kan vergelijken met wat je andere teammembers aan hebben door onderaan een ander te selecteren. Vond dat al zo vervelend dat ik iedere keer wapens die niet voor mezelf waren niet direct kon vergelijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 13-09 19:15

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Verwijderd schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 21:04:
[...]


Je hele quickslotbar zit al vol? Je kan hem uitschuiven over je hele schermbreedte he.
ah ffs, meen je niet!
heb met men mages zoveel skills dat ik niet alles kan gebruiken... dank je iig :P straks ding ff over de hele breedte gooien dan!

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik heb net Landsmeet gedaan (@50 uur spelen :P ) en vroeg me af of ik gewoon door kan spelen na The Final Onslaught? Of kan ik nu beter alle sidequests doen?
Als iemand antwoord geeft, doe het in een spoiler, voor degenen die het niet willen weten :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 13:53

KneoK

Not in a million lightyears

anandus schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 23:24:
Ik heb net Landsmeet gedaan (@50 uur spelen :P ) en vroeg me af of ik gewoon door kan spelen na The Final Onslaught? Of kan ik nu beter alle sidequests doen?
Als iemand antwoord geeft, doe het in een spoiler, voor degenen die het niet willen weten :)
spoiler:
Alleen de premium content gebieden kun je nog bezoeken, alle normale steden niet meer. Als je dus nog wilt verder questen dan zul je dat nu moeten doen.


@quickbar-uitschuif-tip >>> Crap :D Spel uitgespeeld en telkens gewisseld van spells die ik op dat moment het hardste nodig had en nu blijkt dat je die balk gewoon kunt uitschuiven :X

[ Voor 14% gewijzigd door KneoK op 18-11-2009 00:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

"Your anvil is in another spider filled dungeon! Good luck!"

Fucking kut dwergen. Er zijn trouwens een aantal spel combo's, ik heb zelf shatter, paralys explosion en shockwave (de codex).

- Shatter is vrij simpel, cone of cold (of een andere manier van bevriezen) en dan met iemand op dat target een crit hit maken of enorme damage doen, zo ontploft het target.
- Paralys explosion. Werkt met runes, op de grond een rune paralys gooien en daar een rune van repulsion overheen, geeft een explosie en alles in een radius wordt vast gezet (inc je eigen units) wel gaaf.
- Shockwave. Een forcefield op een unit (kan je eigen zijn) en een Spirit Barrier er op gooien, krijg je een ontploffing van (nog niet kunnen testen).

Iemand anders nog wat?

[ Voor 79% gewijzigd door MrVegeta op 18-11-2009 00:55 ]

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Holger
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 20-04-2023
Ik gebruik de shockwave altijd anders..

elke keer als een van mijn personages opgesloten zit in zo'n crushing prison gooi ik er een forcefield op, waardoor je idd die shockwave krijgt maar is je persoon iig bevrijd uit die crushing prison (nogal dodelijk voor mages)

Improved drain:
hex of vulnerability + lifedrain. hierdoor doe je meer damage met je lifedrain spell.

[ Voor 16% gewijzigd door Holger op 18-11-2009 01:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 21:04:

Je hele quickslotbar zit al vol? Je kan hem uitschuiven over je hele schermbreedte he.
Neuh, hij zit nog niet vol, maar ik speel op 1024x768. Dan heb je niet zoveel ruimte. Ik ben gewend om, zoals in Neverwinter Nights, 3 quickslot bars te hebben :+ Maar in elk geval, je kunt ook spells en talents gebruiken direct vanuit de betreffende interfaceschermen, net zoals je spullen direct vanuit je inventory kunt gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Wow, dat ik na 50 uur nog niet weet dat je die quickbar kan uitschuiven terwijl ik spells aan het weggooien ben omdat ze er niet oppassen. Morgen direct proberen.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Het laatste gedeelte van die dwerg campagne is wel erg goed :), heb nu alles gefixed, King Faramonth (...) is ehm King. Enige wat misschien een beetje dom van me was dat ik ging knokken met de Golem voor de anvil, omdat Morrigan zat te zeiken en die mag me al niet...

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 01:24
MrVegeta schreef op woensdag 18 november 2009 @ 00:51:
"Your anvil is in another spider filled dungeon! Good luck!"

Fucking kut dwergen. Er zijn trouwens een aantal spel combo's, ik heb zelf shatter, paralys explosion en shockwave (de codex).


Iemand anders nog wat?
Nej, tevens: Spoilers! :'(

[ Voor 42% gewijzigd door FireAge op 18-11-2009 10:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Hmm. Blijkbaar moet ik nog steeds nauwkeuriger leren spelen in 3D-spellen. Ik ben nu aan het einde van de Korcari Wilds quest, en voordat ik hem beëindig heb ik eens door een guide gekeken of ik wat heb gemist in dat gebied.

Ongeveer de helft dus, iets dat me in Baldur's Gate en de andere top/down-spellen nooit is gebeurd, maar wel in Neverwinter Nights.

Toch nog maar eens rondwandelen voordat ik de quest afsluit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nyarlathotep
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 12-09 14:52

Nyarlathotep

Crawling Chaos

Er wordt wel veel gespoiled zeg in dit topic :(
Lees nu iets met Flemeth waar je tegen moet vechten... Kunnen mensen de spoiler tags gaan gebruiken?
Of pas dan de topic titel aan en zet er [SPOILERS] achter!

Mijn muziekcollectie op Discogs


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Dat er dingen als namen vallen in een topic als dit is onvermijdelijk. Zonder kun je immers niet over een spel praten. Zolang er geen details bekend worden gemaakt (of in spoiler-tags worden gezet) vind ik het best. Ik weet ook wel dat ik in een stad met de naam "Redcliffe" terecht ga komen, maar niet hoe, wanneer, en wat ik er zou moeten doen.

Overigens, is er een manier om achievements te resetten in het online profiel? Anders zou je, als je met een character al veel achievements haalt, later niet kunnen zien wanneer je deze weer haalt met een ander character.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auspex
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 10-12-2024
Dat denk ik niet eigenlijk. Er zijn zelfs achievements die je normaal enkel maar kan halen met verschillende playthroughs.

Tenzij je een ander profiel aanmaakt en daarmee dan een nieuw personage opstart is het denk ik nt mogelijk. (Een nieuw profiel maken voor hetzelfde spel gaat ook normaal niet, je key is gelocked aan je eerste profiel).

The notion that nature can be calculated inevitably leads to the conclusion that humans too can be reduced to basic mechanical parts.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Katsunami schreef op woensdag 18 november 2009 @ 10:06:
Hmm. Blijkbaar moet ik nog steeds nauwkeuriger leren spelen in 3D-spellen. Ik ben nu aan het einde van de Korcari Wilds quest, en voordat ik hem beëindig heb ik eens door een guide gekeken of ik wat heb gemist in dat gebied.

Ongeveer de helft dus, iets dat me in Baldur's Gate en de andere top/down-spellen nooit is gebeurd, maar wel in Neverwinter Nights.

Toch nog maar eens rondwandelen voordat ik de quest afsluit.
Met [tab] zorg je dat alles gehighlight wordt wat je kan oppakken of iets anders mee kan doen.
Zeker in de Korcari Wilds is dat handig.

* anandus had dat eerst niet door, nou ga dan maar een hidden cache vinden :X

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Auspex: Klopt, ik wil dan ook geen nieuw profiel. Eigenlijk wil ik gewoon alles in mijn huidige profiel wissen (ergens in de toekomst, niet nu :P)
Anandus: Ik heb geen caches of loot gemist omdat ik vergeten ben een enemy te looten, maar omdat ik gewoon hier en daar een afslag/inham niet heb gezien in de 3D-view :P

TAB werkt trouwens al heel lang op deze manier in veel RPG's :)

[ Voor 9% gewijzigd door Katsunami op 18-11-2009 12:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23-07 21:42

Plekuz

available in strong mint

Katsunami schreef op woensdag 18 november 2009 @ 10:06:
Hmm. Blijkbaar moet ik nog steeds nauwkeuriger leren spelen in 3D-spellen. Ik ben nu aan het einde van de Korcari Wilds quest, en voordat ik hem beëindig heb ik eens door een guide gekeken of ik wat heb gemist in dat gebied.

Ongeveer de helft dus, iets dat me in Baldur's Gate en de andere top/down-spellen nooit is gebeurd, maar wel in Neverwinter Nights.

Toch nog maar eens rondwandelen voordat ik de quest afsluit.
Je gebruikt niet de M toets om je map te tonen? Gebruik ik gedurende het spel veelvuldig om te kijken of ik nog een gangetje gemist heb. Niet dat het vaak gebeurt trouwens, want ik vind de gebieden waar je in rond loopt eigenlijk maar benepen klein. Gevoel van een beetje vrij rondlopen heb ik niet met dit spel.

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

paar dagen geleden uitgespeeld, rond de 30uur speeltijd, moet eerlijk bekennen dat ik niet overal even lang over heb gedaan zoals de meeste en ronde ik het snel de "hardway hack 'n slach" manier af. maar dat is inderdaag mijn manier van spelen zoals mijn eerste game. ik vond het jammer dat ik hem had uitgespeeld en wil daarom weer opnieuw beginnen.
ik was een warrior human noble. helaas wil ik geen rogue/ranger worden geen mage en geen anderen race lijkt me leuk. dus waarschijnlijk ga ik hem gewoon weer als warrior spelen maar dan female :P

hier een aantal antwoorden die ikzelf voorbij zag komen en ik zelf ook mee rond liep
morrigan en romance scene kan altijd in het spel. hoeft niet gelijk aan het begin kan ook later in het spel. op je camp (camp zie je op de map wanneer je gaat reizen helemaal rechtsbovenin los van de rest van de map. was mij nooit verteld en wist dit pas na 25uur spelen.....-_-)
mag je de gesprekken hebben verpest heb je zowiezo nog grote kans om het met gifts goed te maken en met opdrachten voor morrigan dr richting te kiezen het goed maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Uitgespeeld op 30 uur?
Dan heb je veel gemist ofzo? Want da's wel heel snel.

* anandus heeft er 50 uur inzitten en is nog niet klaar, nog lang niet als ik de open sidequests nog ga doen.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Weakling schreef op woensdag 18 november 2009 @ 12:50:
Je gebruikt niet de M toets om je map te tonen? Gebruik ik gedurende het spel veelvuldig om te kijken of ik nog een gangetje gemist heb. Niet dat het vaak gebeurt trouwens, want ik vind de gebieden waar je in rond loopt eigenlijk maar benepen klein. Gevoel van een beetje vrij rondlopen heb ik niet met dit spel.
Jawel, maar ik ben gewoon niet zo heel goed qua oriëntatie in dit soort spellen. Het kost me altijd een tijdje om uit te vogelen waar ik ben en waar ik heen moet :P Het komt vanzelf goed; ik heb al een hele tijd geen 3D-RPG's meer gespeeld. (Mijn laatste twee runs waren Icewind Dale en Baldur's Gate.) Komt vanzelf goed :)

Dat de gebieden klein zijn, is mogelijk als je spellen als Morrowind gewend bent. Bethesda maakt héél grote werelden, maar jammer genoeg (imho) een héél klein verhaal met veel nutteloze sidequests.

Bioware doet dat anders; ze maken een héél groot verhaal waarin je vanzelf sidequests tegenkomt (je hoeft er dus niet willekeurig heen op zoek),maar het gevolg is dat de werelden kleiner zijn. Volledige vrijheid is dan ook niet mogelijk, omdat het anders niet mogelijk zou zijn om een te volgen verhaallijn op te zetten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Wat voor spoiler? Dat de anvil ergens anders staat?

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

anandus schreef op woensdag 18 november 2009 @ 13:01:
Uitgespeeld op 30 uur?
Dan heb je veel gemist ofzo? Want da's wel heel snel.

* anandus heeft er 50 uur inzitten en is nog niet klaar, nog lang niet als ik de open sidequests nog ga doen.
kheb niet egt het idee dat ik veel heb gemist na het uitspelen een guide doorgelezen en heb toch egt wel het meeste gezien, maar zoals de 2e keer fade etc wel gemist omdat ik conner heb gesloopt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 01:24
MrVegeta schreef op woensdag 18 november 2009 @ 13:34:
[...]


Wat voor spoiler? Dat de anvil ergens anders staat?
De spell combos :)
Die van de glyphs kende ik nog niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auspex
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 10-12-2024
Ik kijk nu eigenlijk al uit naar men 2de playthrough en dan zo evil mogelijk proberen gaan :o

Reaver en bloodmage dan meteen ook maar is unlocken ^^

The notion that nature can be calculated inevitably leads to the conclusion that humans too can be reduced to basic mechanical parts.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

FireAge schreef op woensdag 18 november 2009 @ 13:49:
[...]

De spell combos :)
Die van de glyphs kende ik nog niet.
Ach joh, dat zijn toch geen spoilers of ben jij zo druk opzoek naar die combo's? Ik denk dat je ze gewoon met toeval tegen komt. Ik deel het alleen omdat het wel goede tactieken kunnen zijn.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MrVegeta schreef op woensdag 18 november 2009 @ 13:34:
[...]


Wat voor spoiler? Dat de anvil ergens anders staat?
Spell combo's, Flemeth etc. etc.

Melden dat je Flemeth tegenkomt OK, maar wat er verder in het verhaal gebeurt is gewoon een spoiler.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

moet eerlijk zeggen dat ik er ook af en toe de pest in had om dit topic te lezen, maar ik kan moeilijk anderen de schuld er van geven want anders kan je er egt niet over praten en om alles aan te geven als spoiler tag. bij sommige dingen kan je ook zelf een beetje door denken en dingen opmaken. zo was er een aantal pagina's terug ook iets over flemeth, dan weet ik eigenlijk al genoeg...

edit: moet trouwens zeggen dat ik n pest hekel had aan dat stuk bij de dwarfs in de mountains....kwam er maar niet uit wat ik moest doen en waar...bagger stuk..momenten gehad dat ik ook ff moest stoppen voordat me pc het raam uit ging. steeds loadscreens bij elk deel van de stad..ppfffff :O

[ Voor 27% gewijzigd door Verwijderd op 18-11-2009 16:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Verwijderd schreef op woensdag 18 november 2009 @ 15:40:
[...]


Spell combo's, Flemeth etc. etc.

Melden dat je Flemeth tegenkomt OK, maar wat er verder in het verhaal gebeurt is gewoon een spoiler.
Sorry hoor maar als je spel combo's spoilers vindt dan moet je niet op een forum kijken, en ach dat je een optie krijgt om Flemeth nog eens af te maken, tja als dat het enige is.

Ja die dwergen zijn vrij suf, het einde daarvan is trouwens wel leuk :). Ik heb net mijn landsmeet gedaan, ik dacht dat ik nu de game zou hebben uitgespeeld... maar.

[ Voor 15% gewijzigd door MrVegeta op 18-11-2009 16:26 ]

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serpie
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 01-07-2023
Mooi ik werd net gebeld en de ps3 versie ligt voor me klaar in de winkel. Dacht dat de release date pas morgen of vrijdag was. :9~

Ik hoop dat ik het hier mee red tot FFXIII er is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
MrVegeta schreef op woensdag 18 november 2009 @ 16:26:
[...]


Sorry hoor maar als je spel combo's spoilers vindt dan moet je niet op een forum kijken, en ach dat je een optie krijgt om Flemeth nog eens af te maken, tja als dat het enige is.

Ja die dwergen zijn vrij suf, het einde daarvan is trouwens wel leuk :). Ik heb net mijn landsmeet gedaan, ik dacht dat ik nu de game zou hebben uitgespeeld... maar.
Daarna wordt het leuk.
spoiler:
Heel veel heel makkelijke darkspawn. Ze vallen bij bosjes :D

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Overigens: ik ben op het moment door de Korcari Wilds heen, en hoewel er hier en daar één partymember is omgekiept, heb ik geen enkele battle hoeven herladen. Ik speel overigens op Normal zonder tactics (volledig micromanagement), wat ik niet erg moeilijk vind ofzo. Misschien voor mijn volgende run maar overschakelen op Hard.

Ik heb wel al 245 punten aan partydamage veroorzaakt met Walking Bomb :P Ik wist niet dit een area-spell wordt als je tegenstander eraan gaat; ik dacht dat het alleen bloed was dat opspatte, maar dus niet. Ik had de beschrijving beter moeten lezen :P Ik blijf het wel een erg coole spell vinden die je al heel snel kunt casten. Leuk dat je mage in deze RPG al vanaf level 1 best hier en daar wat aan zijn party kan bijdragen, in tegenstelling tot (A)D&D.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ambi
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-05 08:14

ambi

IGN: EvulKlowne

Ik vond Normal ook wat simpel in het begin en heb toen overgeschakeld naar Hard, maar dat verschil was veel te groot, dus maar vlug terug naar Normal en ondertussen heb ik echt wel moeite om in sommige gevechten te overleven. De gevechten worden dus echt wel pittiger na een tijdje - zelfs op Normal :)

Steam/uPlay: EvulKlowne


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M a r c o
  • Registratie: April 2006
  • Niet online
Ik heb de PS3 versie binnen. dag voor release.
besteld bij free record shop.

Er zitten idd twee codes bij, voor prisoner of stone, en blood dragon armour.
De install duurt wel behoorlijk lang. volgens het doosje zet hij zo'n 2,3 GB op je HDD.

Bij het opstarten zegt hij checking save game, daarna contacting server, en daarna checking downloadable content.

Als ik in het hoofdmenu naar downloadable content ga staat er :
no content is available for download at this time.
lijkt dus nog niet online te zijn.

En hiet staat uitgelegd hoe je ingame een EA account kan maken
http://na.llnet.bioware.c...eem/DA_DLC_PS3_create.pdf
maar in mijn hoofdmenu doet driehoekje niks en staat er ook linksonder niks in mijn scherm.

Dus de PS3 dragon age servers zijn ook nog niet online blijkbaar.

Hopelijk morgen wel dan, dan is de officiele release.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Clush schreef op dinsdag 17 november 2009 @ 06:28:
[...]

Meestal ren ik nadat ik een dungeon schoongeveegd heb nog even met mijn rogue overal langs om alle chests te controleren. Moet zeggen dat het eigenlijk nooit de moeite waard is. De echte beloningen voor het doden van een boss zitten in chests zonder slot of kan je van hun lichaam halen.
En stelen tijdens combat, krijg je daar nog goede dingen voor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ambi
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 05-05 08:14

ambi

IGN: EvulKlowne

Ah verdorie, compleet vergeten te stelen tijdens gevechten 8)7 Zal 'k ns dadelijk mee beginnen zie :)

Steam/uPlay: EvulKlowne


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • uqrax
  • Registratie: Oktober 2009
  • Laatst online: 20-12-2024
Zero Punctuation reviewt Dragon Age: http://www.escapistmagazi...n/1096-Dragon-Age-Origins

Let wel: Deze reviewer reviewt voornamelijk door de negatieve punten van games op te noemen.

Ik ben het slechts met 1 punt helemaal niet eens: Hij vindt namelijk dat het spel wel erg veel gepraat bevat. Ik vind juist dat er te grote stukken droog combat zit zonder enige diepgang, voornamelijk bij de dwergen (maar niet alleen daar). En wanneer de combat dan eens wordt onderbroken, is het 9/10 keer een groepje blood mages (of vervang vijand naar gelang het gebied) die je kan aanvallen, of niet, en verder niets 8)7 Oeh, die morele keuzes toch.

Wat niet wegneemt dat ik het tot nu toe nog een erg leuk spel vindt... Maar Dragon Age doet me meer denken aan Baldur's Gate 1 dan 2. Beide klassiekers, maar toch niet helemaal van hetzelfde niveau.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 13-09 19:16
Holger schreef op woensdag 18 november 2009 @ 01:21:
Ik gebruik de shockwave altijd anders..

elke keer als een van mijn personages opgesloten zit in zo'n crushing prison gooi ik er een forcefield op, waardoor je idd die shockwave krijgt maar is je persoon iig bevrijd uit die crushing prison (nogal dodelijk voor mages)

Improved drain:
hex of vulnerability + lifedrain. hierdoor doe je meer damage met je lifedrain spell.
zelfde geld voor mana drain. Zou mooi zijn als je dit ook in tactics kan instellen.

Zo van:

If morrigan --> cone of cold

then leliana --> ability die automatisch crit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Major spoilers over het eind van het verhaal!

spoiler:
Ik krijg mn main char niet dood. :( Klinkt stom, maar ik wilde vanuit RP perspectief enzo dat mijn hoofdpersoon zichzelf zou opofferen bij de archdemon. Alleen zit ik dus met alistair in de party, waarmee ik min of meer een relatie heb. En wat ik ook zeg als de archdemon bijna dood is, alistair rent er vandoor en ninja-ed de KB. >.< Nu klopt mijn personage voor mn gevoel niet meer, dus een heel frustrerend einde opeens. :P

Heb al 2 reloads geprobeerd vanaf de archdemon. Ff op easy zetten, dan ram je er zo doorheen. Maar wat ikv ervolgens ook tegen alistair zeg, hij springt op de archdemon. Bah. :P
Wil je een keer dood in het spel, kan het niet. xD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 13-09 19:16
lekker, nu weet ik het volgende :( :P :P

leuk is dat :(
Als er nu een character omkiept, komt hij na het gevecht weer bij en wordt gehealed, maar er blijft een injury over totdat die apart behandeld is. Overigens; kan een character in je party ook dood gaan (zoals in BG e.a., kan worden geraised), en permanent dood (= gibbed, kan niet worden geraised)?

  • Rmg
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 22:45

Rmg

uqrax schreef op woensdag 18 november 2009 @ 20:08:
Zero Punctuation reviewt Dragon Age: http://www.escapistmagazi...n/1096-Dragon-Age-Origins

Let wel: Deze reviewer reviewt voornamelijk door de negatieve punten van games op te noemen.

Ik ben het slechts met 1 punt helemaal niet eens: Hij vindt namelijk dat het spel wel erg veel gepraat bevat. Ik vind juist dat er te grote stukken droog combat zit zonder enige diepgang, voornamelijk bij de dwergen (maar niet alleen daar). En wanneer de combat dan eens wordt onderbroken, is het 9/10 keer een groepje blood mages (of vervang vijand naar gelang het gebied) die je kan aanvallen, of niet, en verder niets 8)7 Oeh, die morele keuzes toch.
Ligt er maar denk ik aan wat je game achtergrond is, ik zit persoonlijk ook steeds op te hikken tegen al dat geblaat. vooral bij het krijgen van quests en in steden. :+

Dit is daarin tegen wel de eerste rpg (naast wow maar dat is een ander soort imo) waar ik meer dan 17 uur in 5 dagen in heb zitten en 2 characters heb gemaakt en nou zit te denken om nog 1 te maken om die eens te proberen :+

Verwijderd

Bovendien zegt Yahtzee ook gewoon dat het een goed spel is in de review :)

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Hilarische review. Naar verluidt is Yahtzee echt dol op Dragon Age, dus veel mensen waren benieuwd of hij het spel wat ging sparen. Niet dus >:)

Ben nu zelf na urenlang ploeteren (god, ik HAAT spiders) blij de Brood Mother aangekomen. Vooral de sfeer die ze opbouwen naarmate je dichterbij komt is prachtig gedaan. Nog maar 2 pogingen gedaan om haar te verslagen, jammergenoeg kwam dan weer het "is het al ZO laat??" moment (dat ik voortdurend heb met dragon age, ik betrapte mezelf vorig weekend op een DA sessie van 7 uur onafgebroken spelen), dus zal de brood mother voor morgen zijn.
Kwam best nog goede armor tegen ook, ware het niet dat ik al voor verschillende partymembers de volledige Dragon Bone armor set heb laten maken :|.

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.

Damn. Eerste keer gewiped op Normal @ Ishal. Mijn character (mage) was de laatste die over was met nog één tegenstander te gaan voor zover ik kon zien. Ik was net te laat met de health poultice :/

  • Garion
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 29-12-2022
Raz- schreef op donderdag 19 november 2009 @ 00:37:
[...]


Ligt er maar denk ik aan wat je game achtergrond is, ik zit persoonlijk ook steeds op te hikken tegen al dat geblaat. vooral bij het krijgen van quests en in steden. :+

Dit is daarin tegen wel de eerste rpg (naast wow maar dat is een ander soort imo) waar ik meer dan 17 uur in 5 dagen in heb zitten en 2 characters heb gemaakt en nou zit te denken om nog 1 te maken om die eens te proberen :+
Denk wel dat voor de 'beleving' het zeker wel kan uitmaken hoe veel eerdere Bioware-achtige titels je gespeeld hebt. Ik heb er zelf nog al wat achter de kiezen en je ziet duidelijk een stijgende lijn qua dialogen, karakter uitdiepen etc.

Voor mij is Dragon Age dus weer een stapje verder op die lijn (en duidelijk te vergelijken qua opbouw/karakters met KOTOR en bv. Neverwinter Nights/Baldur's Gate):
- Groot episch verhaal, met (zoals eerder in dit topic al besproken) grote mate van 'schijn'-vrijheid - op een gegeven moment in de game heb je een lijst met grote quests af te werken, maar je bepaalt wel zelf de volgorde en wordt/kan onderweg worden afgeleid door een aantal side quests.
- companions zijn nooit helemaal wie ze lijken te zijn en hebben vaak een 'tegenstrijdige' achtergrond, die samen met de speler kan worden doorgrond, zodat de speler een band opbouwt met die companions (influencemetertjes zijn er ook al sinds KOTOR en hebben ook sinds dat spel al invloed op bijvoorbeeld stats - bij baldurs gate hadden we reputation; dat gelinkt met alignment kon er voor zorgen dat companions in het uiterste geval je aanvielen/verlieten)

Geweldig dat ze nog een keer verwijzen naar onze meest geliefde Spacehamster in 1 van de laadschermen _/-\o_

[ Voor 0% gewijzigd door Garion op 19-11-2009 02:55 . Reden: spelling 's nachts minder en zo ]

Butt-kicking! For goodness!


  • Seraphyn
  • Registratie: Maart 2009
  • Laatst online: 03-09 15:27

Seraphyn

Jabberwocky!

Ltje: Volgende keer gewoon Alistair niet meenemen in de final battle dan. Ben ik in mijn volgende playthrough ook van plan aangezien ik hetzelfde 'probleem' had als jij. :)

Ik snap trouwens het gezeur over teveel dialogen/text niet. Ik vind het heerlijk dat een gesprek uit meer dan 2 regels bestaat. Voel me dan veel meer in het verhaal gezogen, kijk bij een 4e playthrough zal het me vast wat vervelen, maarja daar kan ik prima mee leven.
Katsunami schreef op donderdag 19 november 2009 @ 00:07:
Als er nu een character omkiept, komt hij na het gevecht weer bij en wordt gehealed, maar er blijft een injury over totdat die apart behandeld is. Overigens; kan een character in je party ook dood gaan (zoals in BG e.a., kan worden geraised), en permanent dood (= gibbed, kan niet worden geraised)?
Volgens mij kunnen characters alleen permanent dood als je de event triggered waardoor ze zich tegen je keren.

[ Voor 81% gewijzigd door Seraphyn op 19-11-2009 03:29 ]

Howdy!


Verwijderd

GDMNITASDNASFSJLKFJAKLFJDKLFJ
Klote spel. heh.

Dus ik zat in de gauntlet. Voor het eerst haal ik er een google erbij om die brug puzzel op te lossen. Valt mijn oog op een stukje info over specializations.
Blijkt dat ik Niet meer bloodmage kan worden. En nog wat van dat spul heb gemist. Waaronder soulreaver. En mij leekt dat juist erg fijn en chaotish. Een templar bloodreaver combo.
Dus ik save game gereload. Back in time. Quest geaccepteerd. En 2 mensen uit men team gezet want die zouden op een gegeven moment samen met de guardian tegen mij vechten.
Enfin hoop wandelen en tijd, kom ik terug het kamp op. Gaat mijn healer ervandoor! Ik kon niks doen, ze werd niet eens -12 dissaproves. En dat terwijl ik bezorgd voor der was, haar quest heb gedaan.
Is er een tool waarmee ik mijn mains skills kan herverdelen? Dan maak ik van men main wel een healer.

  • Deetje
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09-10-2024
Toffe game, ware het niet dat ik op één of andere gekke reden constant crashes krijg op Win 7 64bit. Iets van nv3dnum.dll ofzo. (is ergens een dll van grafische kaart drivers)

Blijkbaar ben ik niet de enigste, maar een oplossing heb ik niet gevonden. Erg jammer, en dit na 10+ uren gameplay.

Verder vind ik het ook spijtig dat je specializations moet unlocken. Ze zouden gewoon standaard unlocked zijn. Want door een bepaalde persoon niet te ontmoeten bv, kun je heel wat gameplay mislopen. In het ergste geval heb je voor bepaalde chars geen enkele spezialisation. Niet echt fun imo.
Het zet wel aan tot nauwkeurig spelen en niet door het spel heen rennen. Je kunt specializations overigens ook via boeken krijgen.

Specializations kunnen best locked zijn. Waarom zou elk character altijd alles moeten weten? In Planescape:Torment kon je speciale dingen leren als je bepaalde mensen in je party had voor meer dan een bepaalde tijd. Had je dat niet, dan kon je die dingen niet leren.

Overigens moet ik wel even een kookwekker ofzo gaan gebruiken. Gisteren dacht ik om 23:00 nog even een uurtje te spelen voordat ik ging maffen. Toen ik (eindelijk) bij Ishal werd gewiped en naar bed ging was het bijna half 3. Dat is niet de bedoeling :P

[ Voor 24% gewijzigd door Katsunami op 19-11-2009 10:00 ]


  • Deetje
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 09-10-2024
Akkoord maar de kans missen op een bepaalde specialisatie gewoon omdat je in een gebouw niet geweest bent waar er verder geen quests te bespeuren zijn, dat is wat spijtig vind ik dan. De klassen hadden iets breder mogen zijn. Ze hebben het netjes gedaan wat betreft dialogen, beetje spijtig dat ze hetzelfde niet gedaan hebben op gebied van races en classes. De wereld voelt toch iets minder "groot" ... wel leuk dat je te weten komt dat er andere rassen bestaan, maar toch spijtig dat je ze niet kon kiezen.
Waarom is dat spijtig? In Baldur's Gate 1 kun je ook in grotten of kisten boeken vinden die een +1 op je stats geven. Ben je niet in die grot (of helemaal niet in dat gebied) of in de dungeon met de kist geweest, dan heb je die stats +1 ook niet.

Dat is wat je noemt een rollenspel :)

Er zijn inderdaad wat weinig rassen en classes. Qua rassen had ik wel wat dingen uit BG2 en NWN2 willen zien. Classes heb je niet zo erg nodig; eigenlijk heb je genoeg aan: warrior, rogue, mage en cleric. Binnen deze classes kun je specialiseren (wat DA:0 tot op zekere hoogte doet), zodat je ee Warrior/Paladin of een Rogue/Bard kunt worden.

Het liefst had ik een splitsing gezien tussen mage en cleric. Dan had de mage wel natuurlijk nog steeds zijn healing-specialization kunnen kiezen, terwijl de cleric zich zou kunnen specialiseren tot combat cleric, met extra wapens en distructieve spells.

Maar ach; er moet iets overblijven voor expansions en Dragon Age II hè :P

  • uchiha tijntje
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01:03

uchiha tijntje

Seriously.... (gow 2 mp sux)

Ik zal me binnenkort weer bezig houden met DA:O. MW2 SP uitgespeeld en MP is niet zo heeeeel boeiend :P

Gamertag: VAS taijyn….. Those who know not, that they are not.


  • Holger
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 20-04-2023
Verwijderd schreef op donderdag 19 november 2009 @ 04:45:
GDMNITASDNASFSJLKFJAKLFJDKLFJ
Klote spel. heh.

Dus ik zat in de gauntlet. Voor het eerst haal ik er een google erbij om die brug puzzel op te lossen. Valt mijn oog op een stukje info over specializations.
Blijkt dat ik Niet meer bloodmage kan worden. En nog wat van dat spul heb gemist. Waaronder soulreaver. En mij leekt dat juist erg fijn en chaotish. Een templar bloodreaver combo.
Dus ik save game gereload. Back in time. Quest geaccepteerd. En 2 mensen uit men team gezet want die zouden op een gegeven moment samen met de guardian tegen mij vechten.
Enfin hoop wandelen en tijd, kom ik terug het kamp op. Gaat mijn healer ervandoor! Ik kon niks doen, ze werd niet eens -12 dissaproves. En dat terwijl ik bezorgd voor der was, haar quest heb gedaan.
Is er een tool waarmee ik mijn mains skills kan herverdelen? Dan maak ik van men main wel een healer.
Zijn er een keer consequenties voor je handelen is het nog niet goed :+

  • KunDun
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01-01 13:01
Ik ben nu in de deep roads, en met zeggen vind DA echt een super spel.
Vind het nu al jammer dat ik maar drie man in de party kan hebben,
Maar dat maakt een replay des te leuker imho.

Vroeg me trouwens af of er een manier is om te zien, of een spell echt is aangekomen op een target.
Bij je eigen party kan je buffs en de-buffs zien, bij vijanden heb ik dit nog niet kunnen vinden.

Ook heb ik nog geen een keer hoeven te googlen ofzo, las dat iemand in de gauntlet google nodig had voor die brug lol 8)7 als je een beetje goed oplet is dat natuurlijk appeltje eitje.

Enige twee gevechten die ik tot nog toe niet in een keer redde, was die mage in dat abandoned house.
En de draak die de ashes beschermd heeft me flink wat pots gekost en gevecht duurde ook erg lang.
Maar toen ik de tactiek door kreeg, was het niet zo lastig.
Maar je zal even outside the box moeten denken om het makkelijker te maken voor jezelf op hardcore mode :P

  • grmpf
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 01-07 08:34
heb er nu ongeveer 40 uur inzitten, pak zoveel mogelijk side quests mee en ben qua main quest zo'n beetje op de helft nu denk ik. Lastigste gevecht totnutoe is
spoiler:
met het dieven-opperhoofd in Orzammar. En met de undead die alle onderdelen van het juggernaut-armor beschermen in brecilian forest
Is er eentje van gelukt, maar dat heeft me een enorme hoeveelheid pots gekost.

high dragon boven op de berg heb ik nog ff geskipt. Ben nu level 14.

Ben weer net zo hooked als destijds met BG2...

[ Voor 4% gewijzigd door grmpf op 19-11-2009 13:49 ]

Je bent de spoiler sluittag vergeten; je hebt de locatie van een item verraden ;(

  • grmpf
  • Registratie: Januari 2009
  • Laatst online: 01-07 08:34
8)7

geedit.

Verwijderd

Heb er 27 uur in zitten en ben level 13.

Muziekjes in taverns zijn de moeite waard om te luisteren (achtergrond muziek)

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 13-09 19:15

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

grmpf schreef op donderdag 19 november 2009 @ 13:02:
heb er nu ongeveer 40 uur inzitten, pak zoveel mogelijk side quests mee en ben qua main quest zo'n beetje op de helft nu denk ik. Lastigste gevecht totnutoe is
spoiler:
met het dieven-opperhoofd in Orzammar. En met de undead die alle onderdelen van het juggernaut-armor beschermen in brecilian forest
Is er eentje van gelukt, maar dat heeft me een enorme hoeveelheid pots gekost.

high dragon boven op de berg heb ik nog ff geskipt. Ben nu level 14.

Ben weer net zo hooked als destijds met BG2...
spoiler:
had met die revenants niet zo heel veel moeite toen ik ze deed. weet niet meer precies op welk level ik ze deed though.

wel ERG vet armor, ziet er erg mooi uit! vraag me af of er nog betere zijn... dont tell me, kom er vanzelf tzt wel achter ;P

Battle.net Spud#2543


Verwijderd

Seraphyn schreef op donderdag 19 november 2009 @ 03:21:
Ltje: Volgende keer gewoon Alistair niet meenemen in de final battle dan. Ben ik in mijn volgende playthrough ook van plan aangezien ik hetzelfde 'probleem' had als jij. :)

Ik snap trouwens het gezeur over teveel dialogen/text niet. Ik vind het heerlijk dat een gesprek uit meer dan 2 regels bestaat. Voel me dan veel meer in het verhaal gezogen, kijk bij een 4e playthrough zal het me vast wat vervelen, maarja daar kan ik prima mee leven.


[...]


Volgens mij kunnen characters alleen permanent dood als je de event triggered waardoor ze zich tegen je keren.
Ik heb gelukkig nog een savegame van de avond voor het gevecht, dus staat nog op de planning om die nog 2 keer te gebruiken om wat andere eindes te krijgen. :)

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

KunDun schreef op donderdag 19 november 2009 @ 12:27:
Ook heb ik nog geen een keer hoeven te googlen ofzo, las dat iemand in de gauntlet google nodig had voor die brug lol 8)7 als je een beetje goed oplet is dat natuurlijk appeltje eitje.
/me Steekt hand omhoog.
Mjah nadat ik doorhad dat de rechterkant 2 delen "oplichten" had ik de truuk ook wel door :), ik liep gewoon steeds verkeerd. Ik weet niet hoe vaak ik Sten wel niet in die put heb gegooid :D. Misschien mag hij me daarom niet. Hij heeft me al een keer aangevallen en spreekt elke keer zijn kritiek uit, vind het wel mooi.

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


  • ye-roon
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 09-09 12:15

ye-roon

knaak

Ik ben nu bezig met de laatste blight quest bij de dwergjes, maar er is iets wat me echt dwars zit.

Er staan op de markt in denerim 2 kistjes die de "loot" graphic hebben. Maar ik heb er een KEY voor nodig. ze zijn niet te lockpicken. Ik heb iedereen al bestolen daar in de buurt, maar niemand had de key. Weet iemand hoe ik die kistjes open krijg? en plaats het wel in spoiler tags :)

Harder, Better, Faster, Stronger | Battletag: yeroon#2383


  • Auspex
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 10-12-2024
ye-roon schreef op donderdag 19 november 2009 @ 15:10:
Ik ben nu bezig met de laatste blight quest bij de dwergjes, maar er is iets wat me echt dwars zit.

Er staan op de markt in denerim 2 kistjes die de "loot" graphic hebben. Maar ik heb er een KEY voor nodig. ze zijn niet te lockpicken. Ik heb iedereen al bestolen daar in de buurt, maar niemand had de key. Weet iemand hoe ik die kistjes open krijg? en plaats het wel in spoiler tags :)
spoiler:
Je moet de mensen die op de markt lopen pickpockteten :p Normaal heeft 1 van hen die sleutel

The notion that nature can be calculated inevitably leads to the conclusion that humans too can be reduced to basic mechanical parts.


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Dat blijf ik wel vreemd vinden dat je altijd zonder consequenties alle kistjes leeg kan roven.
Had dat toch wat stealthier willen doen :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Verwijderd

Holger schreef op donderdag 19 november 2009 @ 12:09:
[...]

Zijn er een keer consequenties voor je handelen is het nog niet goed :+
Probleem is al opgelost. Eenmaal een specialization unlocked is deze nog steeds unlocked. Dus toen ik een oude savegame load, presto reaver templar

  • Japser
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-09 15:56

Japser

Jeej!

Nieuwe DLC aangekondigd:
Studio BioWare ™ today announced the release of downloadable content (DLC), on return to Ostagaru for game Dragon Age ™: Sources in versions for video game and entertainment system, Xbox 360 ™, a computer entertainment system, PLAYSTATION ™ 3 and PC. DLC will be available before Christmas this year, both the European and North American market. In Returning to execute Ostagaru retaliates players act and make the long trip back to Ostagaru, where they will search for powerful weapons and armor king Cailana. Ostagar is a place that has witnessed the darkest episodes in the history of Gray guards and players' task is now to regain lost honor and reveal the secrets of the fallen king Fereldenu.

The phenomenal start selling Dragon Age: Sources're very proud and we are now the honor to inform all fans of the game that they soon will be able to download new game content, "said Ray Muzyka, BioWare co-founder and general manager of EA titles for the group RPG / MMO . "Back in the DLC package Ostagaru is a fine example of the relentless efforts of studio BioWare players constantly provide new and fresh experiences that enrich the comprehensive and exceptionally high and positively evaluated the story."

Return to Ostagaru is another thread in the BioWare studio dense web of story Dragon Age: Sources. Players take it issued the new expedition, which lead back to the fateful battle in Ostagaru, where they were guardians of Gray almost one killed. Here reveal top secret background of political intentions of the king and Cailana penetrate behind enemy lines to have visited the place, which many thought ended in the dustbin of history.


Return to Ostagaru will be available at a price 135, - CZK PlayStation ™ Store, 400 points BioWare on PC and 400 Microsoft Points for Xbox 360 DLC will be released before Christmas this year in versions for Xbox 360 and PlayStation ™ 3 and PC platform. Degree Dragon Age: Sources has a 18 + PEGI rating.

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online
Pff stom spel, nu moet ik gewoon dat spel uitspelen maar dat wil ik niet. Ik wil meer en meer en meer maar dat is er niet :(
KunDun schreef op donderdag 19 november 2009 @ 12:27:
Vroeg me trouwens af of er een manier is om te zien, of een spell echt is aangekomen op een target.
Bij je eigen party kan je buffs en de-buffs zien, bij vijanden heb ik dit nog niet kunnen vinden.
Of je ziet de damage of je ziet het resultaat. Als hij niet is aangekomen staat er resisted boven. Echt duidelijk is het idd niet.
KunDun schreef op donderdag 19 november 2009 @ 12:27:Ook heb ik nog geen een keer hoeven te googlen ofzo, las dat iemand in de gauntlet google nodig had voor die brug lol 8)7 als je een beetje goed oplet is dat natuurlijk appeltje eitje.
Vraag is of het echt te lastig is of gewoon te saai. Ik heb ook gegoogled, waarom? Omdat ik zulke puzzels niet leuk vind en geen zin heb tijd erin te steken en m'n laptop toch naast me staat.
KunDun schreef op donderdag 19 november 2009 @ 12:27:Enige twee gevechten die ik tot nog toe niet in een keer redde, was die mage in dat abandoned house.
Dies moeilijk :o Maakte mijn party af en had al z'n HP nog want hij healde flink.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Wat is de maximale inventory die je kan krijgen, trouwens?
Ik ben al heel lang blijven steken op 120, maar kan wel wat meer ruimte gebruiken :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • Tr!gger
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 10-09 17:40
Uit welke taal heb je dit vertaald? Wat een gebroken zinnen :P

edit: nm ik zie CZK staan dat verklaart veel.

[ Voor 10% gewijzigd door Tr!gger op 19-11-2009 18:43 ]

"The only thing necessary for the triumph of evil is that good men do nothing" -- Edmund Burke


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Tr!gger schreef op donderdag 19 november 2009 @ 18:42:
[...]


Uit welke taal heb je dit vertaald? Wat een gebroken zinnen :P
En ook Sources ipv Origins :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • Bobmeister
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 03:37
Pfff dead trenches (die brug alleen al :9 ).. Net al mn 2 mages dood op de helft. Mmm. Zal het morgen opnieuw proberen :p Wel gaaf tho!

En hoe/waar word ik berserker? Arcane warrior zou ik wynne bij verliezen... Templar vind ik saai :p Dus kword denk ik berserker met die andere. Hehe :)

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Awsom schreef op donderdag 19 november 2009 @ 20:59:
Pfff dead trenches (die brug alleen al :9 ).. Net al mn 2 mages dood op de helft. Mmm. Zal het morgen opnieuw proberen :p Wel gaaf tho!
Die brug is heerlijk!
Heb maar een keer terug hoeven trekken, gelukkig, maar hij is goed pittig :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


  • Haijo
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 21-09-2024
Awsom schreef op donderdag 19 november 2009 @ 20:59:
Pfff dead trenches (die brug alleen al :9 ).. Net al mn 2 mages dood op de helft. Mmm. Zal het morgen opnieuw proberen :p Wel gaaf tho!

En hoe/waar word ik berserker? Arcane warrior zou ik wynne bij verliezen... Templar vind ik saai :p Dus kword denk ik berserker met die andere. Hehe :)
De Berserker skill kun je leren van Ogren, een party member die je krijgt in Orzammar. :)

[ Voor 194% gewijzigd door Haijo op 19-11-2009 21:03 ]


  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Haijo schreef op donderdag 19 november 2009 @ 21:02:
[...]


De Berserker skill kun je leren van Ogren, een party member die je krijgt in Orzammar. :)
Spoiler over Paragon-quest:
spoiler:
Daar was ik trouwens niet op berekend, dat Ogrhen opeens een plaats inpikte in mijn party :/

"Always remember to quick save" - Sun Tzu

Tr!gger schreef op donderdag 19 november 2009 @ 18:42:
Uit welke taal heb je dit vertaald? Wat een gebroken zinnen :P
Aan het toevoegen van klinkers zoals "Fereldenu" en het ontbreken van veel lidwoorden en aanwijzende voornaamwoorden denk ik dat de vertaling uit het Japans komt :)

(Het is echter maar een gok. Ik heb toevallig eens ergens gelezen dat "Roland" in het Japans wordt uitgesproken als "Rorandu", en "McDonald's" wordt vertaald als "McDonarudu" in veel streken :P)

  • Haijo
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 21-09-2024
anandus schreef op donderdag 19 november 2009 @ 21:06:
[...]
Spoiler over Paragon-quest:
spoiler:
Daar was ik trouwens niet op berekend, dat Ogrhen opeens een plaats inpikte in mijn party :/
Nee, gebeurt wel vaker dat soort dingen, vooral bij persoonlijke quests, erg irritant soms.

  • boe2
  • Registratie: November 2002
  • Niet online
Katsunami schreef op donderdag 19 november 2009 @ 22:09:
[...]
Aan het toevoegen van klinkers zoals "Fereldenu" en het ontbreken van veel lidwoorden en aanwijzende voornaamwoorden denk ik dat de vertaling uit het Japans komt :)
En aan "CZK PlayStation" kan ik je met zekerheid vertellen dat het uit het Tchechisch vertaald is ;)

De anvil of the void was wel HEEL erg pittig zeg, net als je denkt dat je nu wel alles aankan. Mijn zorgvuldig aangelegde collectie potions vloog er zeer snel door.

[ Voor 17% gewijzigd door boe2 op 19-11-2009 23:45 ]

'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mage overboord gegooid. Teveel fouten erin alhouwel een drie mage team en een tank wel goed was, teveel skills verspilt. Ik was in denerim vechtend tegen cer saith oid, bij die reddingsactie.
Een volle storm beurt (lightning, ice) op haar in staan rammen. Tank met juggernaut armor constant heal, heroic defense, regenerate. En nog geen vijfde ervanaf.

Ik was toen nog niet echt van het potion maken. Deze keer wel maar doen. Flasks haal ik bij campshop, lithium dust bij de mages tower quartermaster. Iemand nog een plek voor die healing roots?

Nu heb ik trouwens een Dwarf rogue gemaakt. (eerst met een noble background, maar ik raakte al men start items kwijt). Zo sneaky mogelijk langs alle monsters en quests gelopen om minder xp te krijgen. Allies opgehaald en nu zit ik in de toren vanwege die healer die ik niet 1,2,3 kan ophalen.

Speelt wel fijn trouwens na een gare mage met een overtuigingskracht van 0. Bijna alle kistjes gaan open en iedereen is tot nu toe te overtuigen. Alleen jammer dat een rogue niet zo lekker sterk is als een mage, met heal/cone of cold/aoe/etc. Ik ga er een cunning rogue van proberen te maken. Bard/assasin. Bard gebruikt zeker cunning, en assasin is ook redelijk dodelijk volgens mij.

Is het stelen trouwens nog handig behalve voor goud, wat je toch wel krijgt. (FFVII items stelen van eindbazen oid?)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bobmeister
  • Registratie: Augustus 2008
  • Laatst online: 03:37
Earthquake + blizzard + tempest + die andere met vuur :9 = PUUUREEE PWNAAAAAGEEEEEE

Dat is zo ziek :p en nog sterk ook :) Mn warrior net erbuiten met een boogje iedereen beknallen anders gaan hun er ook aan :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Auspex
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 10-12-2024
Verwijderd schreef op donderdag 19 november 2009 @ 18:20:
[...]

Probleem is al opgelost. Eenmaal een specialization unlocked is deze nog steeds unlocked. Dus toen ik een oude savegame load, presto reaver templar
Dus een savegame van bv. 20u trug is voldoende om die specialisatie te unlocken in je meest recente savegame? :o

The notion that nature can be calculated inevitably leads to the conclusion that humans too can be reduced to basic mechanical parts.


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ishal is helemaal niet zo moeilijk, overigens. Gewoon langzamer spelen. Vorige keer trok ik al tegenstanders uit de volgende groep naar me toe omdat ze in het zicht kwamen, voordat de vorige groep helemaal afgeslacht was.

Nu ik wat langzamer speel en niet te snel vooruit ga, kan ik ze een voor een eruit pikken :)
Pagina: 1 ... 15 ... 19 Laatste

Dit topic is gesloten.