Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
http://us.blizzard.com/blizzcon/video/archive.xml
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
http://www.insidegamer.nl...an-2010-in-de-winkel.html
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Bron: http://www.sc2armory.com/forums/topic/10755Two days ago, the biggest Russian gaming expo IgroMir began, which was also attended by Blizzard representatives. During the event, StarCraft II was available to the public and a panel by Chris Sigaty, lead producer on StarCraft II, was held. The Russian gaming website Goha.ru wrote a summary of the panel. Currently, there is no official translation of the information and the majority of it is merely a recap of what was said during BlizzCon earlier this year. However, Sigaty has confirmed that the StarCraft II beta has been pushed back to 2010.
..
In other news, Morhaime revealed to the Activision Blizzard investors that the game was still set to be released in 2010, expect it towards the end of the second quarter. Furthmore, Morhaime said that the bulk of the work on the game has been completed and that the project was still going according to the intended timeline.
Pom pom, there we go. Beta die begint in het eerste kwartaal van 2010 en de game die dan uit moet komen aan het eind van het tweede kwartaal? De beta van Red Alert 3 (een EA game notabene) begon 4 maand voor de release van de game. De beta van SC2 lijkt me een flink stuk gecompliceerder, zeker gezien dat Blizz ook bepaalde dingen later in de beta toe wil voegen (map editor toch?).
Ik wil niet de topicpessimist zijn, maar we krijgen of een krappe beta of een release later dan Q2 2010.
Het scheelt wel dat er waarschijnlijk geen stresstest nodig is. Dat is dan ook het enige voordeel. World of Warcraft draait immers al op het nieuwe Battle.net. Maar verder wordt het gewoon een Blizzard beta die inderdaad +- 5 maanden zal duren. Als de beta dan in 2010 begint, dan wordt release in Q2 vrij lastig, gezien ook de distributie.
Een vriend van me werkt in de gameindustrie. Grootschalige wereldwijde distributie is niet iets dat je in een weekje regelt.
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Let op mijn woorden: WoW Cataclysm komt nog eerder uit!!!
Moan moan maonSuX DeLuXe schreef op maandag 09 november 2009 @ 07:47:
Sorry maar dat is wel echt te lang hoor als je het mij vraagt. Een spel dat over een half jaar grafisch allang achterhaald is (eigelijk nu al) en dat gaat nog meer als een half jaar duren? Eerst zou het nog 2009 haalbaar zijn, daarna werd het toch begin 2010 en nu is het opeens Q3 2010. Wanneer zou Warcraft 4 dan moeten komen? Over 6 jaar?
[ Voor 62% gewijzigd door Pedr0 op 09-11-2009 15:45 ]
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Er gaat niets fout. Volgens mij is dit puur psychologisch. Toen ze in augustus besloten Battle.net te vernieuwen, wisten ze waarschijnlijk al dat 2009 met beta starten niet haalbaar meer was.Pedr0 schreef op maandag 09 november 2009 @ 09:52:
Ik schrik er niet meer van........maar wtf, waarom weer een delay? Wat gaat er fout?
Het is echter psychologisch minder erg om 2x5 maanden uit te stellen, dan 1x10 maanden.
Vergelijk het met vroeger. Stel dat je als kind om uiterlijk 20:00 uur naar bed moest, maar eigenlijk wilde je tot 21:00 opblijven. Dan verzon je geen smoes om tot 21:00 op te blijven, want dat mocht sowieso niet. Je vroeg of je nog een kwartiertje of half uurtje op mocht blijven. Dat mocht misschien wel.. en na dat half uurtje, deed je het trucje gewoon nog een keer. Bij mijn ouders werkte dat.. soms.
Zou ik jammer vinden, maar het zou niet geheel onlogisch zijn. Ze zetten met WoW zo'n $110 miljoen per maand om (7,5 mil. users * ~$15 p/m). Daar continuiteit in houden is commercieel gezien prioriteit 1.Let op mijn woorden: WoW Cataclysm komt nog eerder uit!!!
Mij ook, maar als je het nou zo ziet.. in 1998 kochten sommigen van ons Starcraft. Sinds 1999 kijken we uit naar Starcraft II. Wat maken die laatste 6 maanden dan uit op de 120 maanden die we al 'wachten'.VP. schreef op maandag 09 november 2009 @ 18:40:
Het begint mij nu toch ook wel te irriteren. Laten we hopen dat het het allemaal waard is!
[ Voor 14% gewijzigd door PromWarMachine op 12-11-2009 01:59 ]
Als je het zo bekijkt heb je gelijk. Maar het zou dan slimmer geweest zijn van Blizzard om niet zo vroeg al met filmpjes en materiaal naar buiten te komen. Laten we wel wezen: toen het eerste filmpje met in-game materiaal te zien was, stond iedereen met z'n bek op vloer en een hart in vuur en vlam. Maar dat is alweer hoe lang geleden? Meer dan twee jaar? Op een gegeven moment kun je het te bont maken. In de eerste helft van 2007 aangekondigd, en het zag er al redelijk af uit, ze hadden het toen over "let me remind you this is a beta, nothing here is final, there is going to be a lot of finetuning". Wel, 3 jaar fine-tuning is toch wel een erge bummer, moet ik zeggen. Dan mogen ze het wel heel geweldig maken! Hopelijk wordt het geen ondergang door hun eigen 'overhype'.PromWarMachine schreef op donderdag 12 november 2009 @ 01:57:
Mij ook, maar als je het nou zo ziet.. in 1998 kochten sommigen van ons Starcraft. Sinds 1999 kijken we uit naar Starcraft II. Wat maken die laatste 6 maanden dan uit op de 120 maanden die we al 'wachten'.
Iedereen kan gelijk hebben, allemaal tegelijk. Dat heb je met quantum.
ondergang zal het niet worden, er zijn genoeg starcraft lovers die het hoe dan ook kopen. geloof mij. Dat het inde buurt van de MW2 verkopen gaat komen, durf ik niet te zeggen. Maar veel zullen er verkocht worden, als het spel eindelijk uitkomt...TerraGuy schreef op donderdag 12 november 2009 @ 02:14:
[...]
Als je het zo bekijkt heb je gelijk. Maar het zou dan slimmer geweest zijn van Blizzard om niet zo vroeg al met filmpjes en materiaal naar buiten te komen. Laten we wel wezen: toen het eerste filmpje met in-game materiaal te zien was, stond iedereen met z'n bek op vloer en een hart in vuur en vlam. Maar dat is alweer hoe lang geleden? Meer dan twee jaar? Op een gegeven moment kun je het te bont maken. In de eerste helft van 2007 aangekondigd, en het zag er al redelijk af uit, ze hadden het toen over "let me remind you this is a beta, nothing here is final, there is going to be a lot of finetuning". Wel, 3 jaar fine-tuning is toch wel een erge bummer, moet ik zeggen. Dan mogen ze het wel heel geweldig maken! Hopelijk wordt het geen ondergang door hun eigen 'overhype'.
En eer dat het zover is, wordt de casual gamer ook lekker gemaakt, zodat iedereen precies optijd over de game hoort, zodat het sowieso een succes wordt. Ik ben nergens bang voor... alleen voor mijn verslaving
Verwijderd
sc1 al trouwens wat minder populair aan het worden in korea dat iemand weet?
[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 12-11-2009 02:53 ]
Majincilos: Well you refer to quality by saying this. I think everyone's under the belief that Battle Net 2.0 is holding up Beta. While having Battle Net running perfectly is great, I don't see how this is required to begin playtesting. But hey, I'm not making the game (though I wish I was).
Well, it is a matter of quality. We do not want to show you guys stuff that does not meet our quality expectations. We don't want even the beta testers to be anything other than excited and amazed by the gaming experience. Battle.net is as much part of that gaming experience as the core game is. Our development teams are working hard on getting it out, but you will have to wait until we are ready and we are happy with it before we get it out there.
D34dagain: The fact is it's your lack of communication that's caused these forums to become this sess pool of intolerance. Just give us some updates, anything. I'm honestly, sincerely happy you've finally come out and confirmed this, but the sooner you become consistent, the sooner these forums clear up. For all our sakes, be consistent.
It is hard to give updates, when all updates that you have to give are small and insignificant ones compared to the update you really want to know about - beta and release. Any update we gave got shouted down by a wave of: "Who cares, give us beta".
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Verwijderd
Even van iemand die dit spel al vanaf juli 2007 dagelijks in de gaten houd en al 6 jaar Brood War speelt:Verwijderd schreef op woensdag 21 oktober 2009 @ 22:17:
Kerel, je doet echt wel negatief om negatief te doen he? Kom op zijn minst met argumenten die steek houden: De battlecruiser is KRACHTIGER dan in de originele starcraft. Een battlecruiser is NIET almachtig, nooit geweest (tenzij je ze in groep gaat gebruiken), doch er is wel een grote tijdsinvestering nodig om hem tenvolle te kunnen gebruiken (Yamato cannon).
De BattleCruiser is zeer zeker NIET krachtiger in Wings of Liberty. Hij is, zoals dat zo mooi heet, efficiënter in de schade die hij per seconde kan doen.
Waar het origineel 25 schade per keer doet, is de nieuwe versie uitgerust met meerdere stralen die minder schade doen. Dit is ook een van de redenen dat de Scourge niet meer in het spel zit. Voorheen maakte het niet uit of een eenheid nog maar 1hp had, de BC vuurde voor alle 25 schade en je moet dan een dikke seconde wachten voor hij opnieuw vuurt. Met de nieuwe methode gaat er veel minder vuurkracht verloren door de snellere, maar minder krachtige schoten. Dus.
@TerraGuy
Kom maar met een quote en link dat Blizzard heeft bij de aankondiging heeft gezegd dat het spel toen al beta was. Voor zover ik weet was het toen nog gewoon alpha. Niets meer en niets minder.
@Sux DeLuXe
Warcraft IV is niet eens aangekondig, en ik betwijfel dat dat binnenkort gaat gebeuren. Ik gok dat we eerst WoW 2 zullen zien, wat ook nog wel een paar jaar zal duren. Blizzard heeft aangekondigd maar 1 MMO in ontwikkeling te hebben, en dat is niet WoW2. Dus Warcraft IV kunnen we wel op onze groene ork buikjes schrijven.
@graphics fanaten
Het is een rts game. Wat verwacht je met honderden units? Crysis?
Edit: Hij is nog niet geupdate: http://starcraft2.com
[ Voor 35% gewijzigd door Pedr0 op 19-11-2009 11:48 ]
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Verwijderd
Curumo: Statistisch gezien mag de Battlecruiser wel gelijk blijven, maar net om de reden die jij noemt mag je toch wel stellen dat hij krachtiger geworden is aangezien het gevaarlijker wordt voor een groep kleine units om hem neer te halen.
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
Verwijderd
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Verwijderd
Voor alle andere dingen trouwens ook. En het spel bespreken kun je beter doen op www.starcraft2forum.org Er gaat niks boven een heel forum gewijd aan 1 spel.
[ Voor 52% gewijzigd door Pedr0 op 23-11-2009 20:27 ]
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Ik denk dat je nog even moet wachten op een eventuele key, aangezien de béta pas volgend jaar van start gaatPedr0 schreef op dinsdag 24 november 2009 @ 15:17:
Zijn er hier mensen op GoT die een betakey hebben? Ik hoop zelf nog een betakey te kunnen bemachtigen voordat de beta uit is....vraag me niet hoe ofzo?!
hoe ofzo?Pedr0 schreef op dinsdag 24 november 2009 @ 15:17:
Zijn er hier mensen op GoT die een betakey hebben? Ik hoop zelf nog een betakey te kunnen bemachtigen voordat de beta uit is....vraag me niet hoe ofzo?!
Nee, heb geen key hier
Maar dat gaan ze dus niet voor elkaar krijgen als ik dit topic zo lees
Sup
Verwijderd
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
onderaan de pagina:Harrie21 schreef op woensdag 25 november 2009 @ 09:35:
Bij free record shop hebben ze een pre-order mogelijkheid. Nu bestellen en je krijgt hem op de releasedatum 31-01-2010 thuisbezorgd!!!
Maar dat gaan ze dus niet voor elkaar krijgen als ik dit topic zo lees
LET OP: Dit product is nog niet verschenen blablabla releasedatum is onder voorbehoud. Op de site tonen wij altijd de laatst bekende datum.
verder lezen dan je neus lang is is een Tweakers.net core quality
maar ik zit met smart op dit spel te wachten. maar alsjeblieft geen te vroege release zoals met empire: total war. moeilijke keuze veel ctd's of een latere release make your pick.
Sarcasme is er duidelijk geensickyb schreef op woensdag 25 november 2009 @ 10:45:
[...]
verder lezen dan je neus lang is is een Tweakers.net core quality
Sup
Verwijderd
Er is daar een tv zender gewijd aan dat spel. Wat denk je zelf?Verwijderd schreef op donderdag 12 november 2009 @ 02:48:
ik speel nog steeds wciii, en dat voelt niet eens grafish achterhaald aan. Of iig ik ben te druk bezig met de gameplay om het op te merken.
sc1 al trouwens wat minder populair aan het worden in korea dat iemand weet?
En iccup zit nog steeds vol met spelers van over de hele wereld, niet alleen Koreanen spelen het op niveau.
@Psychodude
Daar kun je lang op wachten. De beta is alleen voor mensen die op Blizzcon of de World Wide Invitational zijn geweest. Verder geven sommige fansite in samenwerking met Blizzard keys weg, maar daar moet je wel voor meedoen aan wedstrijden.
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 25-11-2009 15:03 ]
Yeh, weet ikVerwijderd schreef op woensdag 25 november 2009 @ 15:00:
[...]
@Psychodude
Daar kun je lang op wachten. De beta is alleen voor mensen die op Blizzcon of de World Wide Invitational zijn geweest. Verder geven sommige fansite in samenwerking met Blizzard keys weg, maar daar moet je wel voor meedoen aan wedstrijden.
Verwijderd
Wat? Blizzard geeft regelmatig zelf keys weg. Er is onlangs een wedstrijd via twitter geweest, mensen die bovenaan de starcraft ladder stonden kregen ook keys uitgedeeld. Hun meest recente wedstrijd is niet zo lang geleden afgelopen en ze organiseren bij regelmaat nieuwe acties/wedstrijden.Verwijderd schreef op woensdag 25 november 2009 @ 15:00:
[...]
@Psychodude
Daar kun je lang op wachten. De beta is alleen voor mensen die op Blizzcon of de World Wide Invitational zijn geweest. Verder geven sommige fansite in samenwerking met Blizzard keys weg, maar daar moet je wel voor meedoen aan wedstrijden.
Mensen die keys op de blizzcon gekregen hebben zijn echt wel een ZEER klein aandeel. Men richt zich vooral op de echte starcraft fans.
http://www.youtube.com/user/PCM0DDING#p/u/3/1IYMfotKNwM
[ Voor 4% gewijzigd door Pedr0 op 27-11-2009 07:41 ]
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
had de single player filmpje al wel eens gezien op youtube maar in hoge kwaliteit toch wel een stuk beter te volgen. die standbeelden die aan het eind dat groepje aanviel zagen er wel vet uit
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Toch jammer dat er zo weinig in HD tussenzit anno 2009Pedr0 schreef op zaterdag 28 november 2009 @ 18:17:
Ok, veel nieuwe video's op youtube: http://www.youtube.com/re..._sort=video_date_uploaded
http://www.youtube.com/watch?v=h8q65mT3vpQ
http://www.youtube.com/watch?v=PDLOfIDi2N4
Enige HD en nieuw wat ik tegenkwam zo gauw, ziet er goed uit
Verwijderd
Ik denk dat de 30.000+ bezoekers per event wel genoeg zijn. En dat zijn echte fans, geloof me maar, die kaartjes zijn ziek duur voor zoiets. Denk dat zo'n aantal toegewijde testers vele malen beter is dan miljoenen willekeurige "gamers" die het origineel niet eens gespeeld hebben.Wmm schreef op woensdag 25 november 2009 @ 18:18:
Als de beta begint worden er ook gewoon keys weggegeven lijkt me. Als alleen bezoekers van die beurzen en winnaars van wedstrijden keys krijgen dan heb je niet zoveel betaplayers.
Niet al die 30.000 (x aantal events dat er waren) zullen SC2 in de beta gaan spelen. Daarnaast is het wel heel lomp van Blizzard om alleen mensen toe te laten die ervoor betaald hebbenVerwijderd schreef op donderdag 17 december 2009 @ 10:49:
[...]
Ik denk dat de 30.000+ bezoekers per event wel genoeg zijn. En dat zijn echte fans, geloof me maar, die kaartjes zijn ziek duur voor zoiets. Denk dat zo'n aantal toegewijde testers vele malen beter is dan miljoenen willekeurige "gamers" die het origineel niet eens gespeeld hebben.
Overigens zegt het niet zo heel veel dat je het origineel niet gespeeld hebt. Ik heb SC1 ook nauwelijks gespeeld, maar ik denk dat ik toch wel redelijk nuttig zou kunnen zijn in een beta (relatief gezien). Het gros van de spelers heeft de ballen verstand van balance en bugs en neemt nauwelijks de moeite om bugs te reporten.
Edit: als ik b.v. kijk naar de Red Alert 3 beta vorig jaar... Het niveau was zo in en in triest dat 90% van de spelers nutteloos was voor een fatsoenlijke balancetest. Het niveau van SC spelers zal ongetwijfeld hoger zijn, maar dan nog zit het vol met copycats die strats kopieeren en eigenlijk geen flauw idee hebben van wat ze eigenlijk doen
[ Voor 15% gewijzigd door Wmm op 17-12-2009 12:18 ]
Verwijderd
Verwijderd
In het begin wel.. (als je wilt winnen) maar als je het hele spel min of meer snapt (mechanieken, trees), denk ik best dat je eigen strats kunt verzinnen (die nog werken ook). .anders kan je wel dingen gaan verzinnen, maar werken. .ho maarVerwijderd schreef op donderdag 17 december 2009 @ 13:18:
tsjah rts is vooral strats kopieeren. Watch replays zei een irritante kerel die altijd won tegen mij. Enige verschil is dat je moet weten waarom je de strats/moves kopieert.
Iedereen mag van mij die beta spelen, maar ik begrijp dus niet zo goed waar die opmerking op sloeg dat er miljoenen spelers komen die "niet eens het eerste deel gespeeld hebben".
Verwijderd
sc1 bestaat volgens mij ook grotendeels uit cookie and butter strats. Om die alleen al goed uit te voeren is al lastig.Verwijderd schreef op donderdag 17 december 2009 @ 13:49:
[...]
In het begin wel.. (als je wilt winnen) maar als je het hele spel min of meer snapt (mechanieken, trees), denk ik best dat je eigen strats kunt verzinnen (die nog werken ook). .anders kan je wel dingen gaan verzinnen, maar werken. .ho maar
Edit: @wmm heh ik zat ook in de red Alert Beta. Schijtspel
Hoe is het met eala, volgens mij zijn ze gestraft voor het maken van slechte rts'en en zijn ze kopje onder gegaan.
[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 17-12-2009 14:01 ]
Ben ik het niet mee eens; kijk bijv naar MW2 om even een recent spel te pakken:Wmm schreef op donderdag 17 december 2009 @ 13:53:
Kopieeren is één ding, het snappen wat je doet is een 2e. En daar ontbreekt het nogal eens aan. En hoe kun je dan nuttig zijn in een beta? Je kunt dan wel roepen dat iets overpowered is, maar als je het vermogen ontbeert om te begrijpen waarom en wat er eventueel aan gedaan kan worden dan ben je niet nuttig.
Neem de commando perk, unlimited sprint, houd een care package drop in je hand en ga rond knifen. Uiteraard kan men hierbij roepen dat het overpowered is zonder te begrijpen waarom en wat er aan gedaan kan worden; maar die laatste 2 punten kunnen evt wel ingevuld worden door de devs.
Het gaat sowiezo ook meer om the bigger picture, als je bijv op 10k matches in 8k een response krijgt dat een unit van een bepaalde race overpowered is, is dat iets wat je aan het denken moet zetten. Het zal best dat er met de juiste strategie omheen te spelen is aangezien dat zo goed als altijd wel mogelijk is, maar je zal dan met die unit aan je side de ander altijd dwingen tot een bepaalde strategie.
In the end als je er enkel vanuit gaat dat er spelers zijn welk het allemaal snappen en wat er aan gedaan kan worden, dan vindt er gewoon geen balancing plaats. Men zal namelijk ingame enkel met counterstrategien werken en er is niets nodig om te veranderen. Het is juist het punt waarop je geen uitweg ziet waarop je zult stellen dat iets moet veranderen.
In een rts kan iets heel lang unbalanced zijn, maar uiteindelijk kan er iets gevonden worden waardoor alles weer compleet in balance raakt zonder dat er patches nodig zijn. Een goed voorbeeld hiervan zijn de China Nuke en GLA Toxin armies in CNC Zero Hour. In het begin was Nuke vele malen sterker dan Toxin, ook omdat veel meer mensen met Nuke speelden. Uiteindelijk is die balance behoorlijk verschoven tot zelfs in het voordeel van Toxin, hierbij is geen patch aan te pas gekomen. Het heeft Toxin spelers gewoon veel langer gekost om uit te vogelen hoe ze Nuke moesten verslaan, onder meer omdat er veel minder mensen met Toxin speelden.
Als je iets als unbalanced wilt bestempelen moet je de metagame omtrent de unbalance begrijpen en begrijpen waarom er niets aan gedaan kan worden. Niet voor niets is het dat casual WC3 spelers b.v. op fora roepen dat hero x unbalanced is terwijl de pro's zeggen dat het spel best goed in balance is.
Daarom moet je als ontwikkelaar een unbalance ook niet direct willen patchen. Laat het een tijdje (maandje ofzo) aansudderen en zie wat er gebeurd. De metagame kan zo snel veranderen dat er na een maand geen fix meer nodig is.
Dan kom je op het punt, wil je een "balanced game voor pro's" of een "balanced game voor casuals". Zo zwart/wit is het niet, maar het kan soms best lastig zijn om de balans te vinden tussen wat de pro's willen en wat de casuals willen; kijk o.a. maar naar WoW.Wmm schreef op donderdag 17 december 2009 @ 14:52:
Als je iets als unbalanced wilt bestempelen moet je de metagame omtrent de unbalance begrijpen en begrijpen waarom er niets aan gedaan kan worden. Niet voor niets is het dat casual WC3 spelers b.v. op fora roepen dat hero x unbalanced is terwijl de pro's zeggen dat het spel best goed in balance is.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Klopt, dat is een punt. In principe zou je zeggen dat je maar moet balancen voor pro's. Maar het kan zijn dat een unbalance te counteren is met een bepaalde strategie die pro like skills vereist. Maar als je de game balanced voor casuals kan dat ervoor zorgen dat pro's de game verlaten. Dat is iets wat Blizz zeker niet wil, SC2 moet en zal een esports succes worden en dat kan alleen maar met pro's.OkkE schreef op donderdag 17 december 2009 @ 16:11:
[...]
Dan kom je op het punt, wil je een "balanced game voor pro's" of een "balanced game voor casuals". Zo zwart/wit is het niet, maar het kan soms best lastig zijn om de balans te vinden tussen wat de pro's willen en wat de casuals willen; kijk o.a. maar naar WoW.
Blizz zal denk ik de game gewoon balancen voor pro's, maar als er iets opduikt wat voor casuals niet te counteren is dan zal daar vast iets aan gedaan worden. Dat is de beste manier, de andere kant op (balancen voor casuals) is zelfmoord. Ook kunnen pro's verreweg de beste input geven. De meute zal gewoon gebruikt worden om normale bugs te vinden.
Het succes van SC1 drijft op het esports gebeuren in Zuid Korea. Als dat nooit van de grond gekomen was dan was SC1 nog steeds een goede game geweest maar was er nu lang niet zo'n hype omtrend deel 2. Om van SC2 een succes te maken moet het iig SC1 evenaren en dat kan alleen als de esportsscene SC2 gaat omarmen en dat kan alleen maar weer met pro's en goede competities.
Overigens is WoW wel een kutgame om het verschil tussen pro's en casuals aan te geven. Imo kan iedereen in WoW een "pro" worden als ie maar over genoeg tijd en enig gezond verstand beschikt.
Is dat niet wat Okke bedoelt? Dat het lastig is om daar een balance tussen te vinden.Wmm schreef op donderdag 17 december 2009 @ 17:30:
[...]
offtopic:
Overigens is WoW wel een kutgame om het verschil tussen pro's en casuals aan te geven. Imo kan iedereen in WoW een "pro" worden als ie maar over genoeg tijd en enig gezond verstand beschikt.
Met warcraft 3 ben ik ook afgehaakt omdat het te lastig in elkaar zat, ik zag door de bomen het bos niet meer. Terwijl ik starcraft zo nu en dan nog wel leuk vind.
Wii \\ xbox 360 \\ samsung 32a656 \\ pc: e6400, hd3870, p5w dh deluxe
WoW is imo geen game om "pro" in te worden. De skillgap is zo klein volgens mij. Zeker PVE... met tijd en gezond verstand kan iedereen het. PVP is iets anders, maar nog steeds vergt het geen uberskills.king of rats schreef op donderdag 17 december 2009 @ 21:37:
[...]
Is dat niet wat Okke bedoelt? Dat het lastig is om daar een balance tussen te vinden.
Met warcraft 3 ben ik ook afgehaakt omdat het te lastig in elkaar zat, ik zag door de bomen het bos niet meer. Terwijl ik starcraft zo nu en dan nog wel leuk vind.
Starcraft is anders ook een diepgaande game hoor, net zoals WC3. Ik heb WC3 nog redelijk veel uur gespeeld. Maar het scheelt dat Starcraft een meer conventionelere RTS is dan WC3, waar toch RPG invloeden in verwerkt zijn. Dat maakt het misschien makkelijker te doorgronden.
Denk inderdaad dat ze het zo wel zullen doen. Ik heb er ook alle vertrouwen in dat Blizzard gewoon een prima game maakt, waar zowel casual als pro's zich prima mee kunnen vermaken.Wmm schreef op donderdag 17 december 2009 @ 17:30:
Blizz zal denk ik de game gewoon balancen voor pro's, maar als er iets opduikt wat voor casuals niet te counteren is dan zal daar vast iets aan gedaan worden. Dat is de beste manier, de andere kant op (balancen voor casuals) is zelfmoord. Ook kunnen pro's verreweg de beste input geven. De meute zal gewoon gebruikt worden om normale bugs te vinden.
Bij WoW is het misschien niet zo zeer casual vs. pro, maar meer casual vs. hardcore. Al komt dat vaak ook wel enigzins met elkaar overeen. Wat ik bedoelde; hardcore spelers in WoW (die veel met end-game bezig zijn) stellen hele andere eisen aan een game als casuals. Zo is het ook tussen casuals en pro's in SC, die stellen beide ook andere eisen. Soms is het lastig om daar een goede balans tussen te vinden.offtopic:
Overigens is WoW wel een kutgame om het verschil tussen pro's en casuals aan te geven. Imo kan iedereen in WoW een "pro" worden als ie maar over genoeg tijd en enig gezond verstand beschikt.
“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.
Verwijderd
Ik heb HEEL veel tijd in Warcraft 3 multiplayer gestoken. Ik amuseerde me rot daarmee, maar ben nooit "pro" geworden, en zal waarschijnlijk ook nooit echt goed worden in Starcraft 2. De wil is er wel, ik bekijk graag tactieken, maar pro worden is echt een GROTE mentale uitdaging. DAT is de betekenis van "easy to learn, difficult to master", niet betere gear dragen omdat je maar 4 uur slaap per nacht hebt.
Dat is ook de reden dat ik een hekel heb aan de C&C reeks. Haast ieder gevecht dat ik zie komt er uiteindelijk op neer om al jouw units tegen al de units van de tegenstander te werpen, ze wat te laten clashen en zien wie er als laatste rechtstaat. In starcraft/warcraft3 kan je je volledig leger in luttele seconden vernield zien door een grote minderheid als je je hoofd er niet bijhoudt.
[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 18-12-2009 16:38 ]
In een RTS is dat natuurlijk iets genuanceerder. Iedereen krijgt precies hetzelfde spel en je kunt het spelen zoals je wilt. Er is natuurlijk altijd een overheersende speelwijze (zoals het rush vs no rush verhaal dat vooral speelt in CNC games) waardoor een bepaalde groep zich een bepaalde speelwijze opgedrongen voelt. Gelukkig zijn Blizz RTS games veel competitiever gericht dan EA RTS games, dan heb je dat al iets minder.
@ Boeboe: dat is vooral zo in CNC3. In RA3 was dat in veel mindere mate zo en in Generals / ZH was dat eigenlijk totaal niet het geval. Met de juiste support had Gens / ZH best groot kunnen worden aangezien het wel de gameplay had die je wilt in een grote competitieve rts. SC en WC3 games zijn natuurlijk nog een graadje diepgaander.
klopt natuurlijk niks van, het moet toch wel bijna klaar zijn!
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
Hehe, tsja, ze vragen er natuurlijk wel een beetje om met al die delays keer op keerdaanteb schreef op donderdag 24 december 2009 @ 16:07:
sc2 wint de Vapoware award 2009. http://www.wired.com/epic...are-2009-inhale-the-fail/
klopt natuurlijk niks van, het moet toch wel bijna klaar zijn!
Je hoeft toch niet deel te nemen aan wedstrijden om een beta key te verkrijgen?
Alleen een battlenet account met 1 spel is voldoende, specs van je pc doorsturen en ze zouden at random keys opsturen naar mensen.
Natuurlijk zullen ze meer keys uitdelen aan degenen die aan wedstrijden meedoen etc maar je maakt kans.
Paar dagen terug zat er nog iemand op een belgisch forum die wilde zijn key verkopen voor 40 euro lmao.
Kan niet wachten tot deze uitkomt, is al geleden van TA dat ik nog een goeie RTS gezien heb.
Bnet is bij voorbaat al erg goed zo niet beterGraviton12 schreef op vrijdag 08 januari 2010 @ 11:20:
Heb de eerste Starcraft nooit gespeeld, was altijd bezig met Total Annihilation maar de 2de Starcraft ga ik absoluut spelen, ziet er goed uit en hopelijk zal Battlenet beter in elkaar gestoken zijn dan IW bij CoD MW2.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Daarnaast is het bnet protocol voor SC1 zo verouderd dat er vrijwel altijd lag is...
Mijn ervaringen met bnet zijn wel goed maar cheaters verwijt ik dan ook niet aan bnet maar aan Blizzard die er (te) weinig aan doet (al is dat goed voor te stellen voor games die 10 jaar en ouder zijn). Op Diablo 2 zie je ook enorm veel botters en dupers maar dat komt omdat Blizzard Warden eigenlijk alleen maar op 'light' heeft draaien want de obvious dingen pikt die er wel meteen uit.jouke_buissink schreef op vrijdag 08 januari 2010 @ 16:35:
Grapje zeker? Bnet is momenteel een lachertje. Kom geregeld cheaters tegen bij SC1 met maphack, mineralhack of drophack....
Daarnaast is het bnet protocol voor SC1 zo verouderd dat er vrijwel altijd lag is...
Anyways Bnet 2.0 beloofd wel veel goeds al is het wel erg zonde dat het zolang duurt voordat we er, evenals SC2 natuurlijk, van kunnen genieten.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
BNet 2.0 zou ook de reden zijn dat SC2 eigenlijk zo lang op zich heeft laten wachten, allemaal hear say natuurlijk, nog geen officiele bevestiging.
Verwijderd
Geduld wordt wel op de proef gesteld
LR | 4WD | Deep blue | 19" velgen | Trekhaak
denk dat de kans op een beta key erg laag is. kan me voorstellen dat sommige mensen er wel 40 eurie voor willen neertellen (ik niet hoorGraviton12 schreef op vrijdag 08 januari 2010 @ 11:20:
Heb de eerste Starcraft nooit gespeeld, was altijd bezig met Total Annihilation maar de 2de Starcraft ga ik absoluut spelen, ziet er goed uit en hopelijk zal Battlenet beter in elkaar gestoken zijn dan IW bij CoD MW2.
Je hoeft toch niet deel te nemen aan wedstrijden om een beta key te verkrijgen?
Alleen een battlenet account met 1 spel is voldoende, specs van je pc doorsturen en ze zouden at random keys opsturen naar mensen.
Natuurlijk zullen ze meer keys uitdelen aan degenen die aan wedstrijden meedoen etc maar je maakt kans.
Paar dagen terug zat er nog iemand op een belgisch forum die wilde zijn key verkopen voor 40 euro lmao.
Kan niet wachten tot deze uitkomt, is al geleden van TA dat ik nog een goeie RTS gezien heb.
“I may forgive, but I never forget ... and I never forgive.”
Verwijderd
Ga er maar van uit dat degenen die effectief Starcraft + Brood War (en liefst nog WC3 ook) bezitten meer kans hebben dan degenen die enkel WoW spelen.
Verwijderd
was met diablo2 toen ook:P
Ik klamp me maar niet al te hard vast aan dat principe. Dan zou ik namelijk bijna gegarandeerd in de beta zitten.Verwijderd schreef op maandag 11 januari 2010 @ 18:52:
Ik ken genoeg mensen die aardig wat geld overhebben voor zo'n beta key. Zijn dan ook best wel SC junkies.
Ga er maar van uit dat degenen die effectief Starcraft + Brood War (en liefst nog WC3 ook) bezitten meer kans hebben dan degenen die enkel WoW spelen.
* PromWarMachine meldt:
[sub]• Warcraft II: Tides of Darkness
• Diablo
• Starcraft
• Diablo II + LoD
• Warcraft III + TFT
• World of Warcraft + beide expansions allemaal collectors editions
Alleen Diablo kun je niet registreren, want toen hadden ze nog geen keys.
Ben tijdens m'n rondreis in USA ook naar het hoofdkantoor geweest in Irvine, maar daar kom je helaas niet binnen zonder afspraak.
Wel heel gaaf om die Orc daar te zien.
Verwijderd

WoW wil ik niet eens registreren, staat daar zo lelijk tussen de echte klassiekers
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Dit zou toch nooit erop gezet worden als het niet binnenkort in ieder geval in beta zou gaan?
De fabrikant zou dit nooit ontwikkelen en uitgeven als ze er niets mee zouden verdienen lijkt me.
http://www.steelseries.co...et_starcraft2/information
http://www.starcraft2.com/community.xml
Zoals je zelf ook wel weet valt er weinig ONTOPIC te praten atm, er is niets nieuws te meldenpsychoclown schreef op dinsdag 12 januari 2010 @ 00:48:
Zouden we weer ontopic kunnen gaan? Bovenstaande posts voegen namelijk erg weinig toe aan dit topic.
Build from the Cloud up! | Battletag: NightFly#2112
Ja dat weet ik maar dat geeft nog geen recht om dan dingen te posten waar de rest niks aan heeftPedr0 schreef op dinsdag 12 januari 2010 @ 11:37:
[...]
Zoals je zelf ook wel weet valt er weinig ONTOPIC te praten atm, er is niets nieuws te melden
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
http://www.youtube.com/watch?v=h8q65mT3vpQ
Ik vraag me af waarom de graphics mij maar niet weten te overtuigen...Ik ben bang dat het magische van SC1 niet echt is overgegaan in dit 2e deel. Maarja we kunnen er alleen maar over blijven doorzeuren zolang Blizzard niet meer openheid geeft of een speelbare demo weggeeft. Lijkt me wel hoog tijd worden daarvoor, maar het is niet eens aangekondigd. Misschien duurt het nog een jaar LOLGraviton12 schreef op dinsdag 12 januari 2010 @ 12:25:
Iemand deze al bekeken, omg als het zo snel zal gaan qua gameplay dan vrees ik dat mijn oude botten er binnen een week uitliggenheb nu al problemen met CoD MW2
![]()
![]()
http://www.youtube.com/watch?v=h8q65mT3vpQ
Sc gaat zoiezo de bomb worden vanwege gameplay, grafiische dingen is echt niet belangerijk.SuX DeLuXe schreef op dinsdag 12 januari 2010 @ 14:08:
[...]
Ik vraag me af waarom de graphics mij maar niet weten te overtuigen...Ik ben bang dat het magische van SC1 niet echt is overgegaan in dit 2e deel. Maarja we kunnen er alleen maar over blijven doorzeuren zolang Blizzard niet meer openheid geeft of een speelbare demo weggeeft. Lijkt me wel hoog tijd worden daarvoor, maar het is niet eens aangekondigd. Misschien duurt het nog een jaar LOL
En blizzard doet dat pas als het TIJD er voor is dus geen lol maar gewoon geduld hebben, wou meer fabrikanten/designers/ etc dat doen inplaats van alle bagger games van EA
Maar als je de HD versies op Youtube bv bekijkt of de filmpjes op Starcraft2.com dan is er wel degelijk eyecandy voorhanden
Voor mij maakt het eigenlijk niet zoveel uit, het oog mag ook wat maar als ik bv moest kiezen tussen TA en Supreme Commander, dan koos ik voor TA, hoe verouderd het ook is.
Heb veel teveel filmpjes van SC2 zitten te bekijken laatste tijd, denk dat als het nog lang gaat duren eer de final version er is dat ik ook 1 van die mensen ga worden die een beta key koopt
Edit:
Dit zou een officiële meeting geweest zijn bij Blizzard
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=227246
Op de foto zie je Starcraft II in 2010, dat zou niet de beta zijn en dus moet de beta een stuk vroeger uitkomen, las ergens dat beta wel eens 6 maand kan duren, als dat het geval is koop ik zeker een key.
Blijkbaar zijn ze verplicht om elk jaar minstens 1 game uit te brengen?
[ Voor 23% gewijzigd door Graviton12 op 12-01-2010 15:29 ]
Blizzard is niks verplicht, ze maken de games zelf en ze hebben altijd gezegt iets pas uit komt als het klaar is en dit geld voor WoW diablo en SC..Graviton12 schreef op dinsdag 12 januari 2010 @ 14:57:
Ze zouden bewust gekozen hebben om grafisch niet het van het erin te steken zodat meer PC's het kunnen draaien, de juiste specs zijn nog niet aangegeven.
Maar als je de HD versies op Youtube bv bekijkt of de filmpjes op Starcraft2.com dan is er wel degelijk eyecandy voorhanden
Voor mij maakt het eigenlijk niet zoveel uit, het oog mag ook wat maar als ik bv moest kiezen tussen TA en Supreme Commander, dan koos ik voor TA, hoe verouderd het ook is.
Heb veel teveel filmpjes van SC2 zitten te bekijken laatste tijd, denk dat als het nog lang gaat duren eer de final version er is dat ik ook 1 van die mensen ga worden die een beta key koopt
Edit:
Dit zou een officiële meeting geweest zijn bij Blizzard
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=227246
Op de foto zie je Starcraft II in 2010, dat zou niet de beta zijn en dus moet de beta een stuk vroeger uitkomen, las ergens dat beta wel eens 6 maand kan duren, als dat het geval is koop ik zeker een key.
Blijkbaar zijn ze verplicht om elk jaar minstens 1 game uit te brengen?
Misschien een Wens van ze maar ze zijn het niet verplicht
Ja maar het gaat me niet zozeer om dat het grafisch zwaar moet zijn maar de sfeer en uiterlijk van units en wapens stellen op sommige punten teleur.Graviton12 schreef op dinsdag 12 januari 2010 @ 14:57:
Ze zouden bewust gekozen hebben om grafisch niet het van het erin te steken zodat meer PC's het kunnen draaien, de juiste specs zijn nog niet aangegeven.
Maar als je de HD versies op Youtube bv bekijkt of de filmpjes op Starcraft2.com dan is er wel degelijk eyecandy voorhanden
Voor mij maakt het eigenlijk niet zoveel uit, het oog mag ook wat maar als ik bv moest kiezen tussen TA en Supreme Commander, dan koos ik voor TA, hoe verouderd het ook is.
Heb veel teveel filmpjes van SC2 zitten te bekijken laatste tijd, denk dat als het nog lang gaat duren eer de final version er is dat ik ook 1 van die mensen ga worden die een beta key koopt
Edit:
Dit zou een officiële meeting geweest zijn bij Blizzard
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=227246
Op de foto zie je Starcraft II in 2010, dat zou niet de beta zijn en dus moet de beta een stuk vroeger uitkomen, las ergens dat beta wel eens 6 maand kan duren, als dat het geval is koop ik zeker een key.
Blijkbaar zijn ze verplicht om elk jaar minstens 1 game uit te brengen?
Maargoed we wachten het af, ik ben benieuwd en ik ga hem toch wel halen.
Dit zou zijn opgegeven door hun moederbedrijf dus heeft totaal niks te maken met 'het komt pas als het klaar is" zoals jij het interpreteerde.
Waar baseer ik dit op? Geen flauw idee, maar ik durf te wedden dat ik er niet veel naast zit.
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie
Het is en blijft Blizzard en die laten je elke keer weer versteld staan maar ze hebben meerdere keren aangegeven dat er in 2010 2 games gereleased zullen worden en dit kan niet Diablo 3 zijn en ook niet het nieuwe IP.Angeloonie schreef op dinsdag 12 januari 2010 @ 17:34:
SC2:WoL komt in 2010, punt. Daar is geen twijfel over mogelijk, ook al is de beta er nog niet. Ik verwacht hem in oktober of november. Het spel is al goed speelbaar, en is ook op diverse evenementen al te spelen geweest, als een soort beta test. Er is dus al flink wat afgetest, en ik gok dat de beta hooguit een half jaar zal duren.
Waar baseer ik dit op? Geen flauw idee, maar ik durf te wedden dat ik er niet veel naast zit.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Als Blizz op schema ligt voor een release eind 2e kwartaal 2010 hebben we voor eind februari een beta.
[ Voor 15% gewijzigd door Wmm op 12-01-2010 19:32 ]
Verwijderd
Mag ik jouw kristallenbol even lenen? Want ik weet niet zeker of het wel is opgepoetst.Wmm schreef op dinsdag 12 januari 2010 @ 19:30:
Dat is toch simpel? Een nieuwe WoW expansion aan het eind van het jaar en SC2 (dat eind 2e kwartaal van dit jaar zou moeten komen, zie ook een quote van mij eerder in dit topic). Diablo 3 dit jaar is uitgesloten en die nieuwe geheime game waar ze aan werken komt de eerst volgende 5 jaar nog niet.
Als Blizz op schema ligt voor een release eind 2e kwartaal 2010 hebben we voor eind februari een beta.
Ik denk namelijk dat WoW eerder gaat uitkomen dan SC2. Aangezien dat SC2 behoorlijk is overhypt, weet Blizzard daar wel misbruik van te maken, ze laten hun grootste melkkoe natuurlijk niet in de steek.
Als ik de game gaat aanschaffen, zal ik nog steeds een teleurstellend gevoel in mijn buik hangen dat het allemaal veels te lang heeft geduurd.
Ze kunnen toch op z'n minst een playable demo uitbrengen? Wat houdt ze tegen?
[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 13-01-2010 09:07 ]
Verder is er gezegd dat SC2 waarschijnlijk eind 2e kwartaal 2010 uit zou komen (http://www.sc2armory.com/forums/topic/10755). SC2 heeft ook minstens een beta van 4 maand nodig + 1 maand speling (naar drukker brengen, etc etc). Dat betekent dus dat eind februari al laat is... Blizzard laat echt Cataclysm en SC2 niet snel op elkaar uitkomen. De doelgroepen zullen elkaar deels overlappen en elke WoW speler zal wel op de hoogte gebracht worden van de release van SC2 en Blizz hoopt natuurlijk dat ze ook een exemplaar van SC2 kopen.
Ik zie geen echte gaten in mijn beredenering, maar vraag me wel af of het zo zal gaan
Verwijderd
Ik wel. Tenzij jij een blizzard medewerker bent die ons hier heel wat nieuwe info komt brengen zie ik alleen maar pure speculatie en uit de lucht gegrepen feitenSC2 heeft ook minstens een beta van 4 maand nodig + 1 maand speling (naar drukker brengen, etc etc). Dat betekent dus dat eind februari al laat is... Blizzard laat echt Cataclysm en SC2 niet snel op elkaar uitkomen. De doelgroepen zullen elkaar deels overlappen en elke WoW speler zal wel op de hoogte gebracht worden van de release van SC2 en Blizz hoopt natuurlijk dat ze ook een exemplaar van SC2 kopen.
Ik zie geen echte gaten in mijn beredenering
Verwijderd
Vergeef mijn negativiteitWmm schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 09:15:
Ik heb geen kristallen bol nodig. Als we het even op een rijtje zetten met de WoW expansion (Cataclysm). De beta voor WOTLK begon ~ 4 maand voor de release (bron http://www.massively.com/...ch-king-beta-is-now-open/). Zoals we sinds gister op de tweakers.net frontpage kunnen lezen is waarschijnlijk nu net de closed friends / family test voor Cataclysm begonnen (nieuws: Blizzard start eerste test WoW: Cataclysm). Dus die game komt zeker niet in de 1e helft van 2010 uit.
Verder is er gezegd dat SC2 waarschijnlijk eind 2e kwartaal 2010 uit zou komen (http://www.sc2armory.com/forums/topic/10755). SC2 heeft ook minstens een beta van 4 maand nodig + 1 maand speling (naar drukker brengen, etc etc). Dat betekent dus dat eind februari al laat is... Blizzard laat echt Cataclysm en SC2 niet snel op elkaar uitkomen. De doelgroepen zullen elkaar deels overlappen en elke WoW speler zal wel op de hoogte gebracht worden van de release van SC2 en Blizz hoopt natuurlijk dat ze ook een exemplaar van SC2 kopen.
Ik zie geen echte gaten in mijn beredenering, maar vraag me wel af of het zo zal gaan.
Ik verwacht geen gold-award meer voor SC2... dit hebben ze aan hunzelf te verwijten. De community van hun is meer dan dramatisch. Ik vind het niet gek dat de fans terecht kwaad zijn, en ik behoor in de groep. Al is Blizzard helemaal niks verplicht aan de fanboyz. Ik zou zeggen: Join the club
Ik heb een slecht voorgevoel dat ze de spel gaan uitbrengen op begin 2011 of helemaal niet. Ze hebben niks voor niks de Vaporware Award in de wacht gesleept. Zelfs C&C komt nog veel eerder en die gaat ook niet bepaald veel potten breken.
Ik weet niet meer wat ik moet gaan geloven.
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 13-01-2010 11:36 ]
De alpha-test voor Cataclysm is waarschijnlijk begonnen. Ondertussen was de alpha-test van SC2 al 2-3 maanden geleden begonnen. Ik zou ook een key krijgen voor SC2, maar toen bleek ineens dat de servers van Battle.net 2 niet goed werkten, dus alleen de 'pro' spelers mochten met de beta meedoen. Binnenkort maar weer even iemand aan de tand voelen over de huidige progress van BlizzWmm schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 09:15:
Ik heb geen kristallen bol nodig. Als we het even op een rijtje zetten met de WoW expansion (Cataclysm). De beta voor WOTLK begon ~ 4 maand voor de release (bron http://www.massively.com/...ch-king-beta-is-now-open/). Zoals we sinds gister op de tweakers.net frontpage kunnen lezen is waarschijnlijk nu net de closed friends / family test voor Cataclysm begonnen (nieuws: Blizzard start eerste test WoW: Cataclysm). Dus die game komt zeker niet in de 1e helft van 2010 uit.
Verder is er gezegd dat SC2 waarschijnlijk eind 2e kwartaal 2010 uit zou komen (http://www.sc2armory.com/forums/topic/10755). SC2 heeft ook minstens een beta van 4 maand nodig + 1 maand speling (naar drukker brengen, etc etc). Dat betekent dus dat eind februari al laat is... Blizzard laat echt Cataclysm en SC2 niet snel op elkaar uitkomen. De doelgroepen zullen elkaar deels overlappen en elke WoW speler zal wel op de hoogte gebracht worden van de release van SC2 en Blizz hoopt natuurlijk dat ze ook een exemplaar van SC2 kopen.
Ik zie geen echte gaten in mijn beredenering, maar vraag me wel af of het zo zal gaan.
Laatste op forums is dat ze Protoss nieuwe spells geven op dit moment, ws voor balancing, dat klinkt me heel slecht in de oren of het zou een final touch moeten zijn
Dat is juist ook het grote verschil! SC2 heeft, Blizzard kennende, een zeer verfijnde afwerking en C&C is nou niet bepaald meer de topper zoals het vroeger was met Westwood.Verwijderd schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 11:20:
[...]
Ik heb een slecht voorgevoel dat ze de spel gaan uitbrengen op begin 2011 of helemaal niet. Ze hebben niks voor niks de Vaporware Award in de wacht gesleept. Zelfs C&C komt nog veel eerder en die gaat ook niet bepaald veel potten breken.
Ik weet niet meer wat ik moet gaan geloven.
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
http://www.starcraft2.com/community.xml
Boven de Ghost Academy stond het.
Om geruchten te vermijden dat het binnenkort zou uitgebracht worden?
Blizz wil met SC2 elke speler te pakken krijgen. Casuals, hardcore en pro's en niet alleen de huidige lichting WC3 spelers. Ze doen er ook veel aan om mensen naar het esports gebeuren te trekken met b.v. tutorials.Verwijderd schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 11:12:
[...]
Ik wel. Tenzij jij een blizzard medewerker bent die ons hier heel wat nieuwe info komt brengen zie ik alleen maar pure speculatie en uit de lucht gegrepen feiten(4 maanden beta, wut? SC2 doelgroep is trouwens de huidige lichting WC3 spelers, niet dat zootje WoW planten
)
Natuurlijk speculeer ik over de releasedate, maar ik staaf het nog ergens mee. Blizz gaat echt niet twee games snel achter elkaar uitbrengen. Cataclysm komt niet dit half jaar of het moet ineens wel heel snel gaan. En een beta van 4 maand, wat is daar mis mee? Red Alert 3 had al een beta van 2 maand en dat is gewoon een flutgame vergeleken met SC2. Ze gaan die beta toch ook in stappen doen? Eerst mensen die via Blizzcon een key kregen, later andere mensen (dacht ik hoor, niet sure). Dat kost ook tijd.
Overigens (om mezelf even heel erg tegen te spreken): ik verwacht SC2 niet dit half jaar, dat is dan wel op gevoel. Maar ik ben heel benieuwd hoe het uit gaat pakken. Ze moeten wel eens met iets groots (beta, releasedate whatever) komen, dit duurt gewoon veel te lang.
Verwijderd
[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 13-01-2010 16:37 ]
Verwijderd
Voor sommigen onder ons is het misschien zo... Maar Blizzard kan daar keihard op worden afgerekend. Het spel is al gesplitst in 3 delen. Dus dat is 3x 50 euro... en je moet nog afwachten op de twee expansions. Niet iedereen zit daarop te wachten natuurlijk.RTG schreef op woensdag 13 januari 2010 @ 16:20:
Als het spel straks uit is vergeet iedereen toch weer even snel dat de release veel te lang geduurd heeft. Zouden er nu echt veel mensen zijn die besluiten het spel straks niet meer te kopen omdat het te lang duurt? Degene die nu het hardste schreeuwen dat het veel te lang duurt, zijn degenen die het spel het eerste kopen. Maar het komt de "voorsmaak" nu niet echt ten goede, hoewel ik er me verder niet echt druk om maak... zolang het er maar komt.
Je moet ook kunnen afvragen of de gameplay SC1 gaat overtreffen. Ik hoop dan ook echt dat Blizzard het weet wat ze aan het doen zijn. Op dit moment kunnen ze het niet echt goed praten vanwege de minder goede community en de schare nieuwsberichten.
Dat mensen dan vragen beginnen te stellen zoals "wat dan met de 2 andere rassen?" zou je dan natuurlijk automatisch krijgen.
Maar aangezien ze blijkbaar deze 'aanpassing' naderhand hebben doorgegeven was er weinig aan te doen
En dat alleen maar om een betere verhaallijn te kunnen maken.
Dit topic is gesloten.
![]()
Houd het nuttig en ontopic.