[PC] Team Fortress 2, deel 5 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste
Acties:
  • 45.389 views

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://vuurvliegje.ath.cx/tf2/medicburning.jpg
Lol :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 09-09 16:52

Zydell

* * * * *

In TFC kon je er gewoon bovenop gaan staan en kleine cirkeltjes strafen, heb zo wel eens een minuutje doorgebracht :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elvis
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 18-11-2017

Elvis

Echo Lima Victor India Sierra

Verwijderd schreef op zaterdag 16 februari 2008 @ 10:33:
Wat heeft dat mikken nou te maken met damage :?

Syringe gun:
Point Blank: 10-15
Critical Hit: 30
Medium Range: 5-10
Long Range: 5-6

bonesaw:
Point Blank: 45-85
Critical Hit: 195

Zelfs een syringe crit is nog zwakker dan 1 slag met de bonesaw...
Deze info is, hoewel juist, totaal niet representatief. De syringe gun jaagt de hele clip van 40 naalden er op ~3s door. 40 naalden * 5 long range damage = 200 damage over 3s.
Als ik mn syringegun tevoorschijn haal is dat niet omdat je aan de andere kant de map wat loopt te dralen, maar omdat je veels te "close for comfort" bent. Dus dan kan je nog wel 100 damage bij tellen.

Als ik 1v1 tegenover een soldier sta, is hij dood voor hij zn tweede rocket heeft afgeschoten. En dan heb ik dikwijls ook nog meer dan een halve clip naalden over...


Wat wel tof zou zijn is dat de naalden een soort van "bleeding" effect zouden hebben. Maar dan zou je als medic in close/medium range wel totaal overpowered zijn :)

[GoT] TF2 Clan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jazzper
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-03 15:34

Jazzper

BB4E^Guerilla

was weer mooi hakken. Ik ben nog nog niet er over uit wat ik van alle customs vind. Sommigen zijn echt heerlijk gebalanceerd en anderen zijn voor mij echt te groot en te eenzijdig. Werd bij vlagen echt lekker gespeeld!

Wat meer coördinatie zou fijn zijn trouwens. Ik noem een rolverdeling. 4 snipers en 6 demo's als team en dat soort grappen. Of ben je medic en in plaats van dat je buddy je ass covert pakt hij de medic packs voor je neus weg midden in vijandelijk gebied :|

webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Team dat alleen uit demomans bestaat is wel erg sterk though :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kanarie
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 23:49

Kanarie

תֹ֙הוּ֙ וָבֹ֔הוּ

Was weer een fijn avondje knallen. Maar weer eens de medic uitgehangen omdat er een fatsoenlijke demoman (Loonatik), en een fatsoenlijke heavy (Racio) in m'n team zat :)

We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Gezichtsuitdrukkingen zijn echt geweldig in dit spel :D

Vanavond weer een paar uurtjes op een 32-slots cp_dustbowl server gespeelt .Ondanks dat het niveau van de meeste spelers laag tot gemiddeld is, heb je door het grote aantal spelers toch goeie potjes met veel actie. Aanrader dus.
Helaas is mijn (net maand oude) G5-muis er tijdens het spelen mee uitgescheden. Reageert niet meer op beweging ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

frickY schreef op zondag 17 februari 2008 @ 01:21:
Gezichtsuitdrukkingen zijn echt geweldig in dit spel :D

Vanavond weer een paar uurtjes op een 32-slots cp_dustbowl server gespeelt .Ondanks dat het niveau van de meeste spelers laag tot gemiddeld is, heb je door het grote aantal spelers toch goeie potjes met veel actie. Aanrader dus.
Helaas is mijn (net maand oude) G5-muis er tijdens het spelen mee uitgescheden. Reageert niet meer op beweging ;(
Dan moet je hem ook minder vaak slaan/vliegles geven ;) Geloof mij maar, de eerste paar keer reageren ze prima op dat soort beweging, maar uiteindelijk worden ze moe en hebben ze steeds minder zin. Tegenwoordig moet mijn bureau het maar ontgelden, die is wat steviger (ook al krijgt ie geen vlieglessen)...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • London
  • Registratie: Oktober 2007
  • Niet online

London

Kapitrein 🚂

Dat was ff lekker net @ Castle. Me als medic en Leno als heavy! Lekkere killing spree, stuk of 7 achter elkaar. Toen Uber en nog is stuk of 3. Nice nice :P

Medic is heus niet saai! Je hebt er alleen wel je klauwen vol aan als je de enige bent.

[ Voor 23% gewijzigd door London op 17-02-2008 12:39 ]

Tesla M3LR '21


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jazzper
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-03 15:34

Jazzper

BB4E^Guerilla

dan ben je met 1 of met 2 medic in een team van 13, de chat vloeit over van het "Medic!" en niemand komt op het idee om misschien een medic bij te plaatsen. Ook dat is medic zijn ;)

webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Volgens mij is er ook niemand die beweert dat medic spelen saai is.. Gelukkig niet, want anders bleef er voor mij weinig over om te spelen in het spel.

Medic is zoeken naar de speelstijl die het beste bij jou past (1e of 2e linie spelen, vaste buddy of juist niet etc.) en welke het beste past binnen het team, maar dan begint het pas echt. Dan zal je leuke acties ontdekken, dan leer je spelen hoe je het team het beste kan ondersteunen etc. En dan begint het leuk te doen in de statistieken (37 punten met 27 assists en 8 ubers in 1 ronde staat nog steeds als mijn best..)

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik vind medic zijn wel saai, heb de neiging om gewoon met m'n needlegun en bonesaw te gaan hakken ipv te healen :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26
medic zijn is saai juist als je alleen noobs in het team hebt die zelf niets dood kunnen krijgen. Gehealed of niet. Dan denk je altijd 'dan ga ik maar als wat anders omdat we anders helemaal geen kills kunnen maken'

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
PainkillA schreef op zondag 17 februari 2008 @ 15:48:
medic zijn is saai juist als je alleen noobs in het team hebt die zelf niets dood kunnen krijgen. Gehealed of niet. Dan denk je altijd 'dan ga ik maar als wat anders omdat we anders helemaal geen kills kunnen maken'
Inderdaad. Dat je als medic in een team zit met alleen maar scouts, spies en engineers bijvoorbeeld. Valt er weinig te healen helaas. Ik kijk altijd of er een heavy in het team zit, zo ja ga ik medic spelen, zo nee ga ik wat anders doen, beetje afhankelijk van welke classes er nodig zijn.

Sowieso zijn er erg veel mensen op pubs die niet snappen wat ze moeten doen als ze geubered worden bijvoorbeeld. Uber je een pyro, gaat 'ie van een afstand met z'n shotgun knallen.

Daarnaast valt het me op dat nederlanders enorm irritant zijn in de voicechat. Types die het nodig vinden om 10 keer n00bs te roepen als ze verliezen, of mensen die zich enorm uit gaan sloven als er een vrouw in de chat zit (gister nog meegemaakt, enorm trieste bedoening). Ik ben gewend om in WoW met teamspeak e.d. te werken maar er is geen haar op m'n hoofd die er over denkt me daar tussen te mengen.

Ik heb even de GoT tag gehad, maar die maar weggehaald. Ik vind helaas de mentaliteit op de GoT servers bagger. Als je het niet kan hebben dat een nieuwe speler de weg kwijtraakt moet je misschien maar een password op de servers zetten.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hydra schreef op zondag 17 februari 2008 @ 17:05:
[...]


Inderdaad. Dat je als medic in een team zit met alleen maar scouts, spies en engineers bijvoorbeeld. Valt er weinig te healen helaas. Ik kijk altijd of er een heavy in het team zit, zo ja ga ik medic spelen, zo nee ga ik wat anders doen, beetje afhankelijk van welke classes er nodig zijn.

Sowieso zijn er erg veel mensen op pubs die niet snappen wat ze moeten doen als ze geubered worden bijvoorbeeld. Uber je een pyro, gaat 'ie van een afstand met z'n shotgun knallen.

Daarnaast valt het me op dat nederlanders enorm irritant zijn in de voicechat. Types die het nodig vinden om 10 keer n00bs te roepen als ze verliezen, of mensen die zich enorm uit gaan sloven als er een vrouw in de chat zit (gister nog meegemaakt, enorm trieste bedoening). Ik ben gewend om in WoW met teamspeak e.d. te werken maar er is geen haar op m'n hoofd die er over denkt me daar tussen te mengen.

Ik heb even de GoT tag gehad, maar die maar weggehaald. Ik vind helaas de mentaliteit op de GoT servers bagger. Als je het niet kan hebben dat een nieuwe speler de weg kwijtraakt moet je misschien maar een password op de servers zetten.
Dus alleen als er een HWG inzit ga jij medic spelen 8)7 . Een demoman of soldier kan net zoveel schade aanrichten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 17:15:
[...]

Dus alleen als er een HWG inzit ga jij medic spelen 8)7 . Een demoman of soldier kan net zoveel schade aanrichten.
Maar HWG heeft toch het meeste aan een medic, soldier en vooral demoman is meer hit & run.

Wat vinden jullie verder de beste class op Badlands? Ikzelf scout, kan je heerlijk met rondrennen en snel cappen en de double jump wordt ook prima benut :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 17:30:
[...]


Maar HWG heeft toch het meeste aan een medic, soldier en vooral demoman is meer hit & run.
Niet persé, het ligt puur aan de heavy. Heb je een goede, ja dan is je uber nuttig. Heb je niet echt een goede heavy, dan heb je meer aan een demo (vooral voor sentries) eventueel een soldier (alleen die reload) of ook mooi een pyro (maar das meer voor de paniek)
Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 15:17:
Ik vind medic zijn wel saai, heb de neiging om gewoon met m'n needlegun en bonesaw te gaan hakken ipv te healen :D
Goed, er zijn uitzonderingen.. Daarom kan je mij beter jouw healslet laten zijn en jezelf nuttig maken als demo of whatever :>

Net weer een paar maps gespeeld en ik ben toch echt gek op medic. Multiple ubers, beetje caps forceren, heerlijk.

[ Voor 45% gewijzigd door Mik! op 17-02-2008 17:47 ]

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 17:15:
Dus alleen als er een HWG inzit ga jij medic spelen 8)7 . Een demoman of soldier kan net zoveel schade aanrichten.
Een HWG heeft meer aan een medic dan een soldier. Of nja, een medic heeft meer aan een HWG. Geen reload en constante hoeveelheid damage. Ik heb, afhankelijk van de map, een voorkeur voor HWGs of Pyro's.

Ook regelmatig meegemaakt dat ik een soldier als buddy had gekozen (ik speel overwegend medic, niet alleen met een HWG, maar soms heb ik ff geen zin meer) en dat íe gewoon fijn een rocket jump doet om een niveau hoger te komen. Sta je dan in je uppie 8)7

En laat je denigrerende toon ff op de server achter, daar heeft niemand behoefte aan.
Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 17:30:
Wat vinden jullie verder de beste class op Badlands? Ikzelf scout, kan je heerlijk met rondrennen en snel cappen en de double jump wordt ook prima benut :)
Beetje afhankelijk van waar je zit eigenlijk. Met een pyro heb je genoeg kansen om een hoop mensen flink te grazen te nemen, vooral als ze de middelste node aan het defenden zijn. Gewoon van achter iedereen in de fik zetten, m'n record is 5 kills geloof ik :) Ik snap het nut van scouts zeker, maar het zal nooit een favoriete class zijn in TF2. Op node-capture mappen speel ik vooral medic, als je een goeie buddy kunt vinden kan dat enorm gaaf zijn. Een HWG die 4 mensen doormidden zaagt en als ze em dan bijna dood hebben uberen.

Soldiers heb ik niet zo veel mee, doet me een beetje denken aan panzer-n00bs in ET. Te veel mensen snappen het concept van op iemands voeten mikken ook niet.

[ Voor 4% gewijzigd door Hydra op 17-02-2008 17:45 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 17:30:
[...]


Maar HWG heeft toch het meeste aan een medic, soldier en vooral demoman is meer hit & run.
Een HWG zonder medic is niets, met medic kan hij van niets naar extreem gevaarlijk gaan. Maar tegen een goede demoman begint een HWG/Medic combo helemaal niets. Jammer genoeg zijn de meeste heavies echter niet zo goed :P. Ze denken dat ze 129890 rockets kunnen koppen lijkt het soms wel. Of ze verwachten schade te kunnen doen op grote afstand. Terwijl alleen close-mid range een HWG echt gevaarlijk is.

Een demoman/soldier icm medic is gevaarlijk voor elk lid van het andere team. Een HWG niet.

Op badlands is een HWG/Medic combo trouwens wel erg leuk, maar dan moet de HWG wel snappen dat hij ook een shotgun heeft. De middelste cap kan je daar leuke schade mee aanrichten, geloof dat ik samen met Elvis wel 10 man van die cap heb weggevaagd voordat we doorgingen naar de volgende cap :)

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 17-02-2008 17:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

Het maakt op zich niet uit wie je ubert, als die maar doet met die uber wat ie moet doen :). Dan maakt de class niet zoveel uit (scouts kunnen best veel schade aanrichten verdorie!)

(Dat is eigenlijk vooral sentries slopen en veel schade proberen aan te richten, vaak worden sentries vergeten en dat is beetje zonde)

Ook de follow-up op ubers is af-en-toe een beetje jammer om te zien, zorgt de uber-combo voor een lege/half-lege plek en komt er geen follow-up/backup van het team, dan heb je als medic beetje het gevoel dat je het voor niets deed. En je kan weer opnieuw beginnen met uber chargen.

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Ik speel ook regelmatig medic maar vooral dat laatste vind ik vervelend. Sloof je je uit een gang oid schoon te vegen, blijt je team een beetje laf achterin hangen, en is binnen 3 minuten de situatie weer terug als voorheen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tooter
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 27-06-2023
jah ik speel ook redelijk vaak medic omdat er gewoonweg niet goed genoeg gekeken word of er medics nodig zijn.En als je dan medic bent en ff goed aan het spelen bent,en samen met een medespeler weer een stuk gecleard hebt.Dan blijft vaak het team achter omdat ze te bang zijn om dood te gaan en dan weer punten verliezen.En dit vind ik erg jammer.
Ik was eerst ook een rankslet,maar nu ga ik gewoon spelen voor de fun en zie dat mijn punten er niet echt onder te lijden hebben. want sta altijd wel in de top 20 ( weet niet hoe dat nu is want ik speel niet echt veel meer ivm tijdgebrek :).

hehe gek onnie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Of dat men verzaakt te cappen.. Dan steek je je nek uit met een 1 of 2 anderen en dan blijft het team achterwege.. Hop, weg cap en in sommige gevallen weg winnend potje. Zo zuur is dat.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LtMarx
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 22:25

LtMarx

ATTENTIOOOON!!!

Ik vind medic eigenlijk een van de meest interessante classes. Ik heb altijd het idee dat niets zo bepalend voor de kwaliteit voor het team is als een goede medic. Het aanvallen zelf is minder interessant dan demo zijn, maar het bepaalt een hele hoop.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rinusnl
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 18-09-2024
medic zijn is echt wel heel belangrijk
dit kan een potje laten winne, een medic + demon, hwc kan een verdediging helemaal verrot maken,
en als de rest meekomt dan heb je gewoon gewonnen :)
dus mensen 1 tip als er niet genoeg medics lopen wordt zelf medic 8) _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ok misschien een beetje domme vraag maar.. wat is een HWG? Doet me een beetje denken aan een onderdeel van een vaatwas machine..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 22:43:
Ok misschien een beetje domme vraag maar.. wat is een HWG? Doet me een beetje denken aan een onderdeel van een vaatwas machine..
Heavy Weapons Guy :)
Afbeeldingslocatie: http://www.tf2wiki.net/w/images/6/64/Heavy.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ooh ok :P dat ding :+
Dank u voor de uitleg :o

[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 17-02-2008 23:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jazzper
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-03 15:34

Jazzper

BB4E^Guerilla

ik neem mijn woorden gedeeltelijk terug (over het klaag niet zo, het is een pub). Net paar rondjes op een 24/7 dustbowl server gespeeld met vast publiek. Man man man wat kan een 12x12 pub dan ineens lekker zijn zeg! Je team en jijzelf renderen ineens een stuk beter. Prachtige potjes en scores liepen gelijk op. Heerlijk spannend. Ergo... hopelijk gaat het niveau op GoT ook zo ;)

webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Zo was het in ieder geval in den beginne ^^

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 17:45:
Een HWG zonder medic is niets, met medic kan hij van niets naar extreem gevaarlijk gaan. Maar tegen een goede demoman begint een HWG/Medic combo helemaal niets. Jammer genoeg zijn de meeste heavies echter niet zo goed :P. Ze denken dat ze 129890 rockets kunnen koppen lijkt het soms wel. Of ze verwachten schade te kunnen doen op grote afstand. Terwijl alleen close-mid range een HWG echt gevaarlijk is.
Paar keer meegemaakt dat een heavy omdat 'ie door mij gehealed werd gewoon doodleuk een veld van iets van 5 stickies ofzo inliep. SPLOT. *zucht*
Een demoman/soldier icm medic is gevaarlijk voor elk lid van het andere team. Een HWG niet.

Op badlands is een HWG/Medic combo trouwens wel erg leuk, maar dan moet de HWG wel snappen dat hij ook een shotgun heeft. De middelste cap kan je daar leuke schade mee aanrichten, geloof dat ik samen met Elvis wel 10 man van die cap heb weggevaagd voordat we doorgingen naar de volgende cap :)
Ik zie te weinig goeie demo's helaas. Een heavy is makkelijker te spelen, iedereen kan gewoon langzaam lopen en mensen doorzagen. Demoman is iets tactischer / technischer, je moet weten hoe je te werk moet gaan met bouncy dingen. Heb een paar keer een demo geubered (vooral omdat er niks beters in de buurt was), en dan gaan ze nog niet all-out turrets e.d. killen.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Hydra schreef op maandag 18 februari 2008 @ 11:25:
[...]
Paar keer meegemaakt dat een heavy omdat 'ie door mij gehealed werd gewoon doodleuk een veld van iets van 5 stickies ofzo inliep. SPLOT. *zucht*
[...]
Ik zie te weinig goeie demo's helaas. Een heavy is makkelijker te spelen, iedereen kan gewoon langzaam lopen en mensen doorzagen. Demoman is iets tactischer / technischer, je moet weten hoe je te werk moet gaan met bouncy dingen. Heb een paar keer een demo geubered (vooral omdat er niks beters in de buurt was), en dan gaan ze nog niet all-out turrets e.d. killen.
Hmm, zo te horen heb je flink pech gehad met de mensen die de classes speelden of je stelt te hoge eisen. Er zijn namelijk echt wel heavies en demo's op de server die weten wat ze doen en die rustig omlopen wanneer er een veld van stickies op hun pad ligt. Je moet de namen weten van de mensen waarmee je een uber niet verkloot. Zodra je dat weet is het mediccen nog een stuk leuker. Ik kan sowieso wel een hele lijst van mensen noemen, maar volgens mij vergeet ik dan nog de helft.

Een heavy vind ik nog niet altijd gemakkelijk om te spelen. Het lijkt heel makkelijk, van een afstandje een beetje mensen neerraggen met je mg, maar je doet veel meer damage wanneer je dichterbij komt. Daarnaast ben je toch best afhankelijk van een medic wil je echt gevaarlijk zijn. Een demo kan al een stuk zelfstandiger schade aanrichten.

Speel je gewoon als 'hydra' in game of heb je een andere naam in game?

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Mik! schreef op maandag 18 februari 2008 @ 11:46:
Hmm, zo te horen heb je flink pech gehad met de mensen die de classes speelden of je stelt te hoge eisen. Er zijn namelijk echt wel heavies en demo's op de server die weten wat ze doen en die rustig omlopen wanneer er een veld van stickies op hun pad ligt. Je moet de namen weten van de mensen waarmee je een uber niet verkloot. Zodra je dat weet is het mediccen nog een stuk leuker. Ik kan sowieso wel een hele lijst van mensen noemen, maar volgens mij vergeet ik dan nog de helft.
Oh, dat klopt hoor, ik heb ook wel een paar goeie HWGs gezien. Heb 1 game gehad waarbij we met 2 HWGs en 2 medics in een team zaten. Zaagden alles doormidden, was erg leuk. Ik onthou ook de namen van mensen die goed spelen wel, en die probeer ik dan als ik respawn weer op te zoeken.
Een heavy vind ik nog niet altijd gemakkelijk om te spelen. Het lijkt heel makkelijk, van een afstandje een beetje mensen neerraggen met je mg, maar je doet veel meer damage wanneer je dichterbij komt. Daarnaast ben je toch best afhankelijk van een medic wil je echt gevaarlijk zijn. Een demo kan al een stuk zelfstandiger schade aanrichten.
I know, ik neem als heavy meestal een omweg om vanaf de achterkant aan te vallen. Voorbeeldje in badlands, bij de middelste node loop ik dan onder de brug naar de andere kant van de node toe als het andere team op die node sta. Spin ik m'n gun op en pak ik ze van achter. Stukken efficienter omdat ze dan niet doorhebben waar het vandaan komt.
Speel je gewoon als 'hydra' in game of heb je een andere naam in game?
Ik speel als Hydra idd. Had eerst de GoT tag voor m'n naam gezet maar na het gedrag van een aantal mensen deze maar weer snel weggehaald.

Is er trouwens een manier om bepaalde mensen te muten? Ik zit er hard over te denken om anders voicechat maar gewoon uit te zetten op pubs. Ik heb er weinig behoefte aan naar 16-jarige rukkertjes te luisteren.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DNB
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 28-08 01:55

DNB

Hydra schreef op maandag 18 februari 2008 @ 11:53:
Is er trouwens een manier om bepaalde mensen te muten? Ik zit er hard over te denken om anders voicechat maar gewoon uit te zetten op pubs. Ik heb er weinig behoefte aan naar 16-jarige rukkertjes te luisteren.
Da's heel simpel. Zit je lekker te spelen en zie je iemand die je wilt muten? Druk op escape, en klik op de mute players knop. Selecteer zijn naam in het vakje, druk op mute, en voila. Je kunt lekker verder spelen zonder herrie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

alleen jammer dat valve met die ene update je stats helemaal verkloot heeft, heb nu als soldier een max lifespan van 215 min... terwijl het eerder iets van 3,5 min was.... en meer van dat soort dingen..

hoop dat ze dat snel fixen want aangezien je je stats niet kan resetten.....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Dat kan wel?
Klik in het hoofdmenu op Player Stats, vervolgens links onder op Reset Stats.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
DeNeusbeer schreef op maandag 18 februari 2008 @ 11:56:
Da's heel simpel. Zit je lekker te spelen en zie je iemand die je wilt muten? Druk op escape, en klik op de mute players knop. Selecteer zijn naam in het vakje, druk op mute, en voila. Je kunt lekker verder spelen zonder herrie.
Ah, thanks! Mute dat ook de voice commands zoals "Medic"? Had gister een lul die gewoon E zat te spammen.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MochiGohan
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 12-09 10:10
Mik! schreef op maandag 18 februari 2008 @ 11:46:
[...]


Hmm, zo te horen heb je flink pech gehad met de mensen die de classes speelden of je stelt te hoge eisen. Er zijn namelijk echt wel heavies en demo's op de server die weten wat ze doen en die rustig omlopen wanneer er een veld van stickies op hun pad ligt. Je moet de namen weten van de mensen waarmee je een uber niet verkloot. Zodra je dat weet is het mediccen nog een stuk leuker. Ik kan sowieso wel een hele lijst van mensen noemen, maar volgens mij vergeet ik dan nog de helft.
Het belangrijkste is inderdaad gewoon de namen te onthouden. Ik zat bijvoorbeeld net nog een uurtje op de server als medic, is er een heavy die denkt dat zijn kogels niet op kunnen en sproeiend rondloopt. Toen ik hem een ubercharge gaf (hij was net dood gegaan, dus had nog genoeg kogels) liep hij vrolijk de andere kant uit 8)7

Ingame name is trouwens: BlackDeath

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hydra schreef op maandag 18 februari 2008 @ 11:25:


Ik zie te weinig goeie demo's helaas. Een heavy is makkelijker te spelen, iedereen kan gewoon langzaam lopen en mensen doorzagen. Demoman is iets tactischer / technischer, je moet weten hoe je te werk moet gaan met bouncy dingen. Heb een paar keer een demo geubered (vooral omdat er niks beters in de buurt was), en dan gaan ze nog niet all-out turrets e.d. killen.
Ik, TonyGappa, Mistav, Loonatik (merk ik de laatste tijd :P) en nog een aantal anderen. Dat zijn zo de mensen waarvoor je moet uitkijken als ze demoman zijn denk ik zo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The N Man
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 23:17
Verwijderd schreef op maandag 18 februari 2008 @ 12:05:
alleen jammer dat valve met die ene update je stats helemaal verkloot heeft, heb nu als soldier een max lifespan van 215 min...
hoop dat ze dat snel fixen want aangezien je je stats niet kan resetten.....
Dat is nog niks:

Afbeeldingslocatie: http://upload.thenman.com/_cp_badlands0000.jpg

Bij mij kwam het nadat ik een lege server was gejoined, en weer weggegaan was zonder dood te gaan. Dag later server weer gejoined, toevallig dus weer als scout. Hierna dus wel doodgegaan en ~ 27 uur als scout was het resultaat 8)7 :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op maandag 18 februari 2008 @ 15:25:
Ik, TonyGappa, Mistav, Loonatik (merk ik de laatste tijd :P) en nog een aantal anderen. Dat zijn zo de mensen waarvoor je moet uitkijken als ze demoman zijn denk ik zo?
Mistav heb ik op een andere server gezien, die speelt niet met een GoT tag right? Dat is een van de heavies die ik veel gehealed heb.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MistaV
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 03-08 14:56
Hydra schreef op maandag 18 februari 2008 @ 16:46:
[...]


Mistav heb ik op een andere server gezien, die speelt niet met een GoT tag right? Dat is een van de heavies die ik veel gehealed heb.
Ik speel bijna geen heavy, meestal Demo ^^
edit:
Loonatik viel mij inderdaad ook op als goeie demoman de laatste tijd :)

[ Voor 11% gewijzigd door MistaV op 18-02-2008 17:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DNB
  • Registratie: Juni 2007
  • Laatst online: 28-08 01:55

DNB

die stats zijn wel hinderlijk nu ja, ik heb gister al mn sentry kill record als demo en soldier verbroken, m'n most healing als scout en als spy mijn most points flink opgekrikt naar 17 (voor sommingen misschien niet erg veel, maar voor mij als spy is dat wel veel, eerst zat ik op 7 points ofzo :) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jazzper
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 29-03 15:34

Jazzper

BB4E^Guerilla

mediccen wordt wel 10x leuker als je iemand hebt die je ass covert. Net een leuk namiddag snackje gedaan op de GoT server. Mooi achter Koeitje (praat veel maar schiet ook veel ;)) en Raizer aan. Leuker kunnen we het niet maken, wel makkelijker. (en dan toch nog soms verkeerde moment afdrukken die uber grrrrr).


edit:
mooie motivation poster

Afbeeldingslocatie: http://www.galacticemporium.net/images/2007/11/01/class_selection_4.jpg

[ Voor 16% gewijzigd door Jazzper op 18-02-2008 18:09 ]

webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JDeraGear
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 11-08 15:28

JDeraGear

Mighty Pirate!

Heyy eindelijk m'n password weer gevonden!
Zit al een hele tijd mee te loeren hier, ben ook al vaker te vinden geweest op de TF2 server.

Ik weet niet of het nog mogelijk is, maar ik zou ook graag in de TF2 steam group willen komen! (SteamID: "DeraGear")

Waarom willen jullie mij hier hebben?
Omdat ik hele nuttige bijdrages kan leveren, zoals bijvoorbeeld de quickfix voor de cp_badlands exploit:
The fix adds an entity on the map near the fence exploiters use, the entity is basically a small zone of insta-death.

This is now in effect on our servers and does not require any downloading considering it's completely server-side. Here is a demo I made to show how it works: LINKAGE

How-To Instructions
1. Download Ented
http://www.serverwiki.org/index.php/EntEd

2. Make a copy of cp_badlands and store it somewhere.

3. Open cp_badlands

4. At the end of the list of entities, add:

{
"origin" "40 1816 199"
"spawnflags" "13"
"damagescale" "200"
"ignitionpoint" "32"
"firetype" "0"
"fireattack" "4"
"firesize" "128"
"health" "30"
"StartDisabled" "0"
"classname" "env_fire"
}
{
"origin" "-40 -1816 199"
"spawnflags" "13"
"damagescale" "200"
"ignitionpoint" "32"
"firetype" "0"
"fireattack" "4"
"firesize" "128"
"health" "30"
"StartDisabled" "0"
"classname" "env_fire"
}

(Yes I know TF2 doesn't really support env_fire but this is a temp fix)

5. Save and re-upload to server.

Alternate Fix - Adds a Barrel
{
"origin" "40 1816 199"
"targetname" "prop_deathbarrel"
"StartDisabled" "0"
"spawnflags" "0"
"solid" "6"
"skin" "0"
"SetBodyGroup" "0"
"rendercolor" "128 128 0"
"renderamt" "150"
"RandomAnimation" "0"
"pressuredelay" "0"
"PerformanceMode" "0"
"model" "models/props_badlands/barrel0
1.mdl"
"mindxlevel" "0"
"MinAnimTime" "5"
"maxdxlevel" "0"
"MaxAnimTime" "10"
"fadescale" "1"
"fademindist" "-1"
"fademaxdist" "0"
"ExplodeRadius" "0"
"ExplodeDamage" "0"
"disableshadows" "0"
"angles" "0 90 0"
"classname" "prop_dynamic"
}
{
"origin" "-40 -1816 199"
"targetname" "prop_deathbarrel"
"StartDisabled" "0"
"spawnflags" "0"
"solid" "6"
"skin" "0"
"SetBodyGroup" "0"
"rendercolor" "128 128 0"
"renderamt" "150"
"RandomAnimation" "0"
"pressuredelay" "0"
"PerformanceMode" "0"
"model" "models/props_badlands/barrel01.mdl"
"mindxlevel" "0"
"MinAnimTime" "5"
"maxdxlevel" "0"
"MaxAnimTime" "10"
"fadescale" "1"
"fademindist" "-1"
"fademaxdist" "0"
"ExplodeRadius" "0"
"ExplodeDamage" "0"
"disableshadows" "0"
"angles" "0 90 0"
"classname" "prop_dynamic"
Bron: http://www.teamfortress2f...landsExploitFix-8859.aspx

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brainstorm
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 07:49
Ja geweldige fix is dat, ik had hem al geïmplementeerd. Nadeel van het fire is alleen dat sommige spies ook in die hoek gaan staan :D

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JDeraGear
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 11-08 15:28

JDeraGear

Mighty Pirate!

Brainstorm, daarom staat er ook een "barrel alternative" bij, die plaatst een dikke lelijke gele barrel op diezelfde plek in plaats van een deathzone, dan ga je er niet van dood, en kan er ook niet ge-exploit worden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rinusnl
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 18-09-2024
heb nog een mooi filmpje, van een paar dagen geleden :)

de dansclub van de got servers :P


http://youtube.com/watch?v=6TWqsATC8II

er zit een grote spelfout aan het einde... begin ook trouwens |:(
mun broertje gemaakt vandaar O-)

[ Voor 27% gewijzigd door rinusnl op 18-02-2008 21:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CapTVK
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
(overleden)
Stage6 is ook een goeie site voor highres filmpjes. Hier zijn er een paar...

http://www.stage6.com/use...231283/PCPP-TF2-Social-#2
Klassiek spywerk, niks bijzonder maar ik waardeer z'n keuze voor easy jazz 8)


http://www.stage6.com/TF2...l-one-class-Plugin-Test!)
Allemaal spy jongens!


http://www.stage6.com/use...230439/PCPP-TF2-Social-#3
"This spy loves his job", maar wat me verbaast is dat ie er steeds mee wegkomt ook! >:)

TF2 GoT http://www.teamfortress.eu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Eerder op de avond even op de GoT-servers gespeeld, maar ik speel vaak bagger als ik moe was. Enfin, gelukkig was Koeitje er om me verrot te schelden en te zeggen dat ik geen Medic meer mocht spelen. Motiveert heerlijk, zoiets. Kennelijk had ik je het idee gegeven dat we iets speciaals gingen doen en liet ik je ergens achter, maar tussen al je gemopper en gescheld door, kon ik niet opmaken waar je je precies bevond. Volgende keer misschien om een Medic roepen?

Enfin, kan ook wel begrijpen dat je gefrustreerd raakt als je constant mogelijkheden ziet, maar je team niet meekrijgt. Ik maak het zelf ook soms mee op andere servers, maar gelukkig heb ik dan geen mic. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
rinusnl schreef op maandag 18 februari 2008 @ 21:01:
heb nog een mooi filmpje, van een paar dagen geleden :)

de dansclub van de got servers :P


http://youtube.com/watch?v=6TWqsATC8II

er zit een grote spelfout aan het einde... begin ook trouwens |:(
mun broertje gemaakt vandaar O-)
Ik denk dat ik maar stop met het meezingen van Koeitje's muziek :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JDeraGear
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 11-08 15:28

JDeraGear

Mighty Pirate!

Sjonges wat een heftige partijtjes net... ik ben er gewoon moe van... ik moet zeggen, als je wil winnen gewoon naar koei luisteren als je in zijn team zit, en hem backstabben als je tegen hem bent :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

rinusnl schreef op maandag 18 februari 2008 @ 21:01:
heb nog een mooi filmpje, van een paar dagen geleden :)

de dansclub van de got servers :P


http://youtube.com/watch?v=6TWqsATC8II

er zit een grote spelfout aan het einde... begin ook trouwens |:(
mun broertje gemaakt vandaar O-)
Geluid sucked nog harder dan het al doet :D .

Morgenavond eens de server op slot gooien en een echte disco maken met engineers?

En als ik boos word op medics is dat meestal omdat sommige niet in de gaten hebben dat ze proberen vijandelijk vuur terug te koppen ;)

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 19-02-2008 01:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Verwijderd schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 01:44:
[...]En als ik boos word op medics is dat meestal omdat sommige niet in de gaten hebben dat ze proberen vijandelijk vuur terug te koppen ;)
Bof, ik regenerate toch weer. :)

Ligt het trouwens aan mij of komt 2fort nooit langs op de GoT-servers? Zou wel benieuwd zijn hoe dat verloopt. Op de meeste public servers is het vaak zo dat één team het andere compleet overrompeld, of dat de teams zich bezig houden met zoveel mogelijk verdedigen en de tijd maar wat uitzitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Verwijderd schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 01:44:
En als ik boos word op medics is dat meestal omdat sommige niet in de gaten hebben dat ze proberen vijandelijk vuur terug te koppen ;)
Misschien een cursusje "hoe mensen te motiveren" volgen? ;) Als iemand ondanks dat ik 'em heal op m'n mediccen gaat zeiken switch ik fijn naar demo ofzo.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
2fort komt wel langs, maar niet heel vaak. En komt 'ie voorbij dan wordt 'ie bijna altijd ge-rtv'ed.

Je regenerate als medic misschien wel, maar het terugkoppen van vijandelijke crits is voor een medic dodelijk. En daar heeft je team ook weer weinig aan. Ik moet niet veel zeggen hoor, want ik ben een suicidale medic en dus regelmatig bezig met het dodgen en koppen van vijandelijk vuur.
Hydra schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 08:27:
[...]

Misschien een cursusje "hoe mensen te motiveren" volgen? ;) Als iemand ondanks dat ik 'em heal op m'n mediccen gaat zeiken switch ik fijn naar demo ofzo.
Mensen motiveren doe je in 't bedrijfsleven maar ;) Gaan mensen zeiken over je mediccen, tsja boeiend, heal dan een ander.

[ Voor 34% gewijzigd door Mik! op 19-02-2008 08:44 ]

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Nou.. iets genuanceerder mag van mij ook wel.
Muten overweeg ik regelmatig, maar is niet handig omdat hij ook veel roept dat wél nuttig is (uber incomming, sentry hier, spy daar). Alleen dat gescheld is een beetje jammer en elke setup het zelfde liedje -O-

Server #2 lijkt me overigens ook einde verhaal
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=268277&layout=14&sort=org

Op een 6v6 zou niemand spelen, maar nu hij nog 24 slots speelt er ook nooit iemand. Terwijl voorheen mensen vanzelf joinde als ik even in de server zat en afwachtte, gebeurd dat ook niet meer.
Tijd steken in het up houden van deze server lijkt me daarom zonde.
Als er nog andere ideeën zijn (melee only, limited classes, oid) hoor ik die graag, maar anders kan hij down.

[ Voor 5% gewijzigd door frickY op 19-02-2008 09:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Genuanceerder mag inderdaad best, maar aan de andere kant, begint zo'n neverendig story te worden. Motiveren is aan de ene persoon wel besteed, aan de ander niet. Ik bedoel dus meer te zeggen dat ik het eens ben met het feit dat het beter werkt wanneer je lekker samenwerkt met iemand die je ook weet te motiveren en dat kan door hele simpele dingen als een mooie actie (het hoeft niet persé uitgesproken te worden). Zolang je zelf maar achter je acties staat, zolang je zelf het idee hebt dat het lekker gaat, dan maakt het toch niet uit dat iemand loopt te zeiken. En soms is het gezeik ook gewoon terecht. Neem bepaalde mensen ook gewoon met een korreltje zout, weet dat het een stuk fanatisme is want vaak is dat het geval.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Mik! schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 08:42:
Mensen motiveren doe je in 't bedrijfsleven maar ;) Gaan mensen zeiken over je mediccen, tsja boeiend, heal dan een ander.
Ja tuurlijk, maar als je een server joined, een soldier aan het volgen bent, door een lagspike de soldier kwijtraakt, waarna 'ie gewoon je via voice uit gaat leggen dat het als medic je 'taak' is hem te volgen, dan heb ik al snel zin om te suiciden en een andere class te pakken. Met mensen afzeiken bereik je hoe dan ook niks. Niet in het echt, en niet in een spelletje. Beetje sociaal mag best, de rest speelt ook voor z'n lol.
Mik! schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 09:56:
Genuanceerder mag inderdaad best, maar aan de andere kant, begint zo'n neverendig story te worden. Motiveren is aan de ene persoon wel besteed, aan de ander niet. Ik bedoel dus meer te zeggen dat ik het eens ben met het feit dat het beter werkt wanneer je lekker samenwerkt met iemand die je ook weet te motiveren en dat kan door hele simpele dingen als een mooie actie (het hoeft niet persé uitgesproken te worden). Zolang je zelf maar achter je acties staat, zolang je zelf het idee hebt dat het lekker gaat, dan maakt het toch niet uit dat iemand loopt te zeiken. En soms is het gezeik ook gewoon terecht. Neem bepaalde mensen ook gewoon met een korreltje zout, weet dat het een stuk fanatisme is want vaak is dat het geval.
Pff, mensen leren zich maar in te houden. Ook op de GoT server een conversatie gehoord over dat het zo slecht ging, dat het blauwe team zoog, en dat 'ie maar z'n GoT tag weg ging halen. Ik zat in het blauwe team, hele tijd als medic gewerkt en erg m'n best gedaan. Als mensen op die manier gaan zitten zeiken heb ik me geen zin meer om me voor die persoon in te zetten.

Als je jezelf geen "laten het we de volgende keer beter doen" mentaliteit aan kunt meten moet je je misschien afvragen of je niet beter iets kunt doen dat minder slecht is voor je bloeddruk ;)

[ Voor 51% gewijzigd door Hydra op 19-02-2008 10:03 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HertogJanNL
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 25-03 08:31
Beledigend of niet, dit is niet de manier van discussiëren op GoT. We zijn hier van een iets hoger niveau.

[ Voor 74% gewijzigd door Verwijderd op 19-02-2008 10:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Misschien een idee om anders de discussie te verplaatsen richting teamfortress.be?

Ik heb op 't forum een topic hierover geopend. Kunnen we de discussie daar voortzetten en hier gewoon weer over andere zaken hebben.

[ Voor 45% gewijzigd door Mik! op 19-02-2008 11:17 ]

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Ik was wel een beetje gepikeerd, maar ik kan het ook wel weer begrijpen. Bovendien speel ik voor de lol, doe ik mijn best en laat ik me dus niet koeieneren (jammer dat dat woord niet de lading dekt, maar goed. Dichterlijke vrijheid). Enfin, no hard feelings dus.

Zelf probeer ik altijd, zodra een medic me healt, op Z2 te drukken en te bedanken als er tijd voor is. Vinden ze volgens mij ook wel fijn, want vaak lopen ze later weer even met me mee of healen ze me als ik langskom wandelen. Alleen jammer dat Z2 op zo'n onhandige plaats zit als je met pijltjestoetsen speelt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Mik! schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 10:46:
Misschien een idee om anders de discussie te verplaatsen richting teamfortress.be?

Ik heb op 't forum een topic hierover geopend. Kunnen we de discussie daar voortzetten en hier gewoon weer over andere zaken hebben.
Neuh, dit is een TF topic, dit onderwerp gaat ook over TF, en ik ga me niet op forum zoveel aanmelden, kan wel bezig blijven :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • krakbracket
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 03-07-2024
Hydra schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 11:37:
[...]


Neuh, dit is een TF topic, dit onderwerp gaat ook over TF, en ik ga me niet op forum zoveel aanmelden, kan wel bezig blijven :)
ja, TF2 om percies te zijn. maar de meeste posts gaan inmiddels over het gedrag van de één en wat de ander daarvan vindt op de server van Brainstorm. het wordt er allemaal niet echt interessanter van.

PC gameplay geen multiplatform!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Een goede tip voor medics is ook als ze bijvoorbeeld een heavy of demoman uberen om een sentry neer te halen dat ze vooraan gaan lopen zodat hun wordt teruggeduwt door de sentries en niet de heavy/demoman, vooral op A op de laatste Dustbowl stage is dit erg handig, want een heavy die 2 sentries krijgt schaatst zo naar de andere kant van de map.

Hier nog een map die misschien wel iets is voor op de GoT Servers :) http://www.ubercharged.ne...le-jerk-new-mapgame-mode/

[ Voor 16% gewijzigd door Switch op 19-02-2008 11:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
krakbracket schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 11:44:
ja, TF2 om percies te zijn. maar de meeste posts gaan inmiddels over het gedrag van de één en wat de ander daarvan vindt op de server van Brainstorm. het wordt er allemaal niet echt interessanter van.
Het gaat me niet om gedrag van een persoon of op een bepaalde server, je ziet het op meer servers, en vooral van Nederlanders die kennelijk nogal 'vocaal' zijn. Zo ook een kerel die een britse meid ging vertellen dat ze pwn verkeerd uitsprak (ze sprak het voor de grap uit als 'pawn'), die kreeg een hele verhandeling in slecht engels dat ze het als own uit moest spreken. Te triest voor woorden :) Ik vind het zelf wel leuke anekdotes, maargoed :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hollanders zijn op zich wel consistent in hun gedrag, op Schiphol kan je ook gelijk duidelijk zien bij welke gates grote concentraties Hollanders staan. In de meeste vakantielanden ook. En nee, ik ben zelf geen Hollander (of Nederlander) :) Neemt niet weg dat er ook een hoop relaxte mensen zijn ja, maar op de GoT server zitten af en toe wel een paar chronische zeikerds die beter op een private war servertje gaan zitten met een clannetje om private wars "op hoog niveau" te gaan spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HertogJanNL
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 25-03 08:31
Switch schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 11:50:
Een goede tip voor medics is ook als ze bijvoorbeeld een heavy of demoman uberen om een sentry neer te halen dat ze vooraan gaan lopen zodat hun wordt teruggeduwt door de sentries en niet de heavy/demoman, vooral op A op de laatste Dustbowl stage is dit erg handig, want een heavy die 2 sentries krijgt schaatst zo naar de andere kant van de map.

Hier nog een map die misschien wel iets is voor op de GoT Servers :) http://www.ubercharged.ne...le-jerk-new-mapgame-mode/
Wat is het doel nu van die nieuwe gamemode? Alleen verdedigen en aanvallen? Of is het gewoon zoals gravelpit, dat de CP het meest ver weg is gelockt totdat je de CPs ernaast hebt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tank80
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 20:30

Tank80

Cyanide&&Happiness

frickY schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 09:40:
Als er nog andere ideeën zijn (melee only, limited classes, oid) hoor ik die graag, maar anders kan hij down.
Gooi er MARIOKART (custom map) op en de gravity omlaag. Is ergens in states een server die dit heeft en zit bijna altijd vol. Is een totale onzin map, maar is fun en een goede scout/sniper/schiet-gasten-met-je-rocket-uit-de-lucht trainings map

Je imiteert me mateloos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

In-game gezeik mag dan demotiverend zijn, er elke 4 pagina’s over zeuren in dit topic is dat ook. Er zijn ook hele makkelijke methodes voor, namelijk het muten van mensen. Koeitje kan wel s zeiken, maar hij draait ook coole muziek en heeft ook grappige momenten (hangt van de bui af) :) Of je accepteert dat hij gewoon zo is en trekt je er weinig van aan, of je mute hem omdat je hem zat bent. Zeiken op het forum kost je meer tijd en frustratie dan een speler muten, dus ik zie geen probleem…

Wat ik maar even probeer te zeggen: als je je zo ergert aan bepaalde personen in-game, dan mute je ze gewoon. Blijkbaar leveren ze dusdanig veel frustratie op terwijl de oplossing zo simpel is.

Zelf heb ik al geaccepteerd dat bepaalde mensen zo zijn, de rest mute ik simpelweg. Sowieso vind ik het reuze meevallen in-game, maar ik verschijn dan ook niet graag als 80% van de slots gevuld wordt door randoms.

(Discusseren is 1 ding, maar het is inmiddels eindeloos gezever geworden. Bij deze dan ook mijn laatste reactie m.b.t. dit onderwerp hier.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Cleetje schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 12:34:
In-game gezeik mag dan demotiverend zijn, er elke 4 pagina’s over zeuren in dit topic is dat ook.
Als mensen er zo vaak over beginnen is het kennelijk iets dat bij mensen speelt? :S

In het WoW topic gaat het ook wel eens over rogue builds bijvoorbeeld, een onderwerp wat mij niet interesseert, maar dan ga ik mensen ook niet vragen erover op te houden. Het gaat om het gedrag van mensen op TF2 servers, ik zie niet hoe dat offtopic is.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chrisO
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 12-09 13:26
Hydra schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 13:03:
[...]


Als mensen er zo vaak over beginnen is het kennelijk iets dat bij mensen speelt? :S

In het WoW topic gaat het ook wel eens over rogue builds bijvoorbeeld, een onderwerp wat mij niet interesseert, maar dan ga ik mensen ook niet vragen erover op te houden. Het gaat om het gedrag van mensen op TF2 servers, ik zie niet hoe dat offtopic is.
Het is volgens mij offtopic, omdat het over het gedrag van mensen op een of meerdere specifieke TF2 servers gaat. Dit topic gaat over TF2 en niet over het onwenselijke gedrag van 1 of meerdere spelers op de GOT server of een andere server...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
HertogJanNL schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 12:10:
Wat is het doel nu van die nieuwe gamemode? Alleen verdedigen en aanvallen? Of is het gewoon zoals gravelpit, dat de CP het meest ver weg is gelockt totdat je de CPs ernaast hebt?
De nieuwe gamemode goldrush?

Het blauwe team moet een mijnwagentje naar het kamp van rood brengen. Rood moet dit voorkomen.
Het karretje gaat rijden als hier een blauwe speler bij in de buurt is. Hoe meer blauwe spelers, hoe harder hij gaat rijden. Zodra een rode speler in de buurt van het karretje komt stopt hij met rijden.

Dit betekend dat blauw moet proberen rode spelers om te leggen voor ze bij de kar kunnen komen, en rood dit juist moet proberen af te dwingen. Ik gok dat de map met een erg beperkte tijdslimiet zal worden gespeelt.

Map leent zich uitstekend voor rood om hinderlagen te leggen waar blauw niets vermoeden op af rent. Het karretje rijdt uiteraard een voorafbepaalde route over rails.
Omdat het eindpunt in het rode kamp ligt zal het steeds moeilijker worden naarmate je verder komt.

Athanns, dit is wat ik opmaak uit de tot nu toe beschikbare informatie.

[ Voor 7% gewijzigd door frickY op 19-02-2008 14:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elvis
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 18-11-2017

Elvis

Echo Lima Victor India Sierra

Verwijderd schreef op zondag 17 februari 2008 @ 17:45:
[...]
Op badlands is een HWG/Medic combo trouwens wel erg leuk, maar dan moet de HWG wel snappen dat hij ook een shotgun heeft. De middelste cap kan je daar leuke schade mee aanrichten, geloof dat ik samen met Elvis wel 10 man van die cap heb weggevaagd voordat we doorgingen naar de volgende cap :)
Die was leu-eu-euk! :D

[GoT] TF2 Clan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Goldrush klinkt echt heel tof. Iemand enig idee wanneer we hem kunnen verwachten? :)

Los daarvan wordt The Orange Box steeds meer mijn beste aankoop van de afgelopen jaren. Als Valve zo door blijft gaan met sleutelen aan TF2 en nieuwe content toevoegen zoals Badlands en Gold Rush, denk ik dat we er nog een hoop plezier aan zullen blijven beleven.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
chrisO schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 14:23:
[...]

Het is volgens mij offtopic, omdat het over het gedrag van mensen op een of meerdere specifieke TF2 servers gaat. Dit topic gaat over TF2 en niet over het onwenselijke gedrag van 1 of meerdere spelers op de GOT server of een andere server...
Exactement..vandaar de switch naar de fora van de server.
Switch schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 11:50:
Een goede tip voor medics is ook als ze bijvoorbeeld een heavy of demoman uberen om een sentry neer te halen dat ze vooraan gaan lopen zodat hun wordt teruggeduwt door de sentries en niet de heavy/demoman, vooral op A op de laatste Dustbowl stage is dit erg handig, want een heavy die 2 sentries krijgt schaatst zo naar de andere kant van de map.
Is echt noodzakelijk om te doen tijdens een uber. Je merkt duidelijk het verschil wanneer een medic dit wel of niet doet. Staan er 2 sentries dan heb je in de uber voldoende tijd met een heavy om dichtbij te komen om beide sentries uit te schakelen zolang je medic maar in de vuurlinie staat.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 21-08 17:09
Mik! schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 14:47:
Is echt noodzakelijk om te doen tijdens een uber. Je merkt duidelijk het verschil wanneer een medic dit wel of niet doet. Staan er 2 sentries dan heb je in de uber voldoende tijd met een heavy om dichtbij te komen om beide sentries uit te schakelen zolang je medic maar in de vuurlinie staat.
Gaat een sentry eigenlijk altijd voor de meest dichtbijzijnde? Wel een goeie tip, had ik nog niet aan gedacht.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Sentry's kiezen sowieso altijd maar één doel, totdat dat doel dood is. Als een medic en een ander dus uberen en als zij het target zijn, kunnen andere teamleden dus ook relatief veilig meelopen en op de sentry schieten. Alleen de patjakkers van het andere team kunnen een gevaar opleveren, maar goed. Gewoon wat stennis schoppen en je komt al een heel eind.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mik!
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 26-02-2024
Klopt, als je inderdaad gewoon zorgt dat de sentry het op jou hebt gemunt (dat is even uitvogelen wanneer de sentry zich op jou richt), dan richt die zich ook alleen op jou. Je geuberde buddy kan de boel uitschakelen en ook de anderen kunnen inderdaad mee naar voren.

|| Quiran Death Knight @ Defias Brotherhood ||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cleetje
  • Registratie: Februari 2006
  • Laatst online: 07-08-2024

Cleetje

Psycho Slave ++

En if all else fails, gewoon voor je buddy springen als medic zijnde. Je bent geen geest, dus die kogels en raketten raken dan de medic ipv de buddy. Maar goed, makkelijker is om gewoon als eerste de kop om de hoek te steken en voor die sentry te dansen, dan hebben ze net zo’n hekel aan je als spelers (wie zegt dat de AI dom is? :P)…

Trouwens ook een belangrijke tip hierboven die ik even moet herhalen/beamen: terwijl een uber gebruikt wordt om sentries te slopen mogen de teammates ook in volle ornaat aanvallen. Je moet dan wel oppassen dat je niet in de vuurlinie komt van die sentry, maar dat is geen excuus om toe te kijken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LUH-3417
  • Registratie: Juli 2006
  • Niet online
Meestal merk je het wel als er een sentry op je staat te knallen, zelfs al ben je uber. :)

Wat ook lastig is als een slimme demoman een paar sticky's onder je voeten laat knallen waardoor je een paar honderd meter door het zwerk geslingerd word en je dus je ubermaatje kwijt bent. Hoewel het wel leuk is om te doen. Een keer in de eerste stage van Dustbowl een medic direct vanuit de uitgang van blauw in één knal naar die muur waar al die tunnels beginnen laten vliegen. Was mooi om te zien. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JDeraGear
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 11-08 15:28

JDeraGear

Mighty Pirate!

Wat ik zelf veel zie is dat veel mensen het sticky/rocketjumpen sterk onderschatten, en het alleen gebruiken om een brugje op te komen oid; maar het kan superhandig zijn om jezelf met 2 sticky's (pas op voor crits :P ) meteen op de CP te lanceren, en het andere team rent met z'n allen in paniek op jou af met je 20HP... wel een suicide actie, maar het enige dat dan tussen jouw team en de CP staat is eventueel een sentry, en een team dat voor 80% met de rug naar je toestaat ;)
(en soms als je het goed coördineert kan je met 2 boosters tegelijk zelfs snel cappen zoals op gravelpit C)

-edit-
op dustbowl, stage3 bij het eerste punt is dit zelfs de méést effectieve manier om langs de barrage van stickies en sentries te komen.
Ik bedoel dus helemaal linksbeneden op dit plaatje

[ Voor 17% gewijzigd door JDeraGear op 19-02-2008 16:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tank80
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 20:30

Tank80

Cyanide&&Happiness

JDeraGear schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 16:31:
Wat ik zelf veel zie is dat veel mensen het sticky/rocketjumpen sterk onderschatten, en het alleen gebruiken om een brugje op te komen oid; maar het kan superhandig zijn om jezelf met 2 sticky's (pas op voor crits :P ) meteen op de CP te lanceren, en het andere team rent met z'n allen in paniek op jou af met je 20HP... wel een suicide actie, maar het enige dat dan tussen jouw team en de CP staat is eventueel een sentry, en een team dat voor 80% met de rug naar je toestaat ;)
(en soms als je het goed coördineert kan je met 2 boosters tegelijk zelfs snel cappen zoals op gravelpit C)
Heerlijk dat rocketjumpen, is ook een lekkere vechttechniek; jezelf richting een groepje enemies schieten, in de lucht de rest van je rockets erin pompen en als je dan neerkomt het karweitje met je shovel/shotgun afmaken :9 . Is ook vrij suicidaal, maar erg bevredigend 8)

Je imiteert me mateloos.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
@JDeraGear
2 stickies gebruiken om te jumpen lijkt me niet verstandig. 1 is tot nu toe altijd voldoende geweest.. zelfs om in 2fort van battlement naar battlement te komen. Vereist alleen wat timing (en dus oefening). Maar je houd een stuk meer health over.
Het lukt mij soms ook een soort surfend effect te bereiken door meteen na het landen te jumpen, je springt dan een stuk verder dan normaal vanwege je snelheid. Scheelt vooral in dustbowl stage2 als blauw, om vanaf spawn naar cp2 te komen.

Ik vind stickybombjumpen vooral een goede ontsnapping aan pyros. Jij vliegt naar voren, en de pyro juist naar achter, of met een beetje geluk is hij dood.
Als je als demo eenmaal in de vlammen van een pyro zit ren je hem namelijk niet meer kwijt, en hem met je pipebomb raken is tricky bij een goede pyro.


Over sentries en hun targets. Ik meen dat zij tijdens het schieten juist wel van target wisselen, en altijd op het dichtstbijzijnde doel gericht blijven?
Overigens 1x een sentry fight gehad, door tegelijk met een vijandelijk engineer een sentry in elkaars range te bouwen. Beginnen ze op elkaar te knallen :D

[ Voor 13% gewijzigd door frickY op 19-02-2008 18:53 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JDeraGear
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 11-08 15:28

JDeraGear

Mighty Pirate!

frickY schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 18:51:
@JDeraGear
2 stickies gebruiken om te jumpen lijkt me niet verstandig. 1 is tot nu toe altijd voldoende geweest.. zelfs om in 2fort van battlement naar battlement te komen. Vereist alleen wat timing (en dus oefening). Maar je houd een stuk meer health over.
Mja ik hoorde ook gister pas dat duckjumpen ook bij demoman werkt om verder te komen, dat wist ik niet :o
frickY schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 18:51:
Overigens 1x een sentry fight gehad, door tegelijk met een vijandelijk engineer een sentry in elkaars range te bouwen. Beginnen ze op elkaar te knallen :D
Hmmm... dat zou gaaf zijn met 6,7 engi's in een cirkeltje, allemaal een dispenser achter zich, en allemaal tegelijk bouwen, kijken wie er overblijft: engineer's roulette :P

[ Voor 7% gewijzigd door JDeraGear op 19-02-2008 20:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rinusnl
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 18-09-2024
Tank80 schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 12:30:
[...]

Gooi er MARIOKART (custom map) op en de gravity omlaag. Is ergens in states een server die dit heeft en zit bijna altijd vol. Is een totale onzin map, maar is fun en een goede scout/sniper/schiet-gasten-met-je-rocket-uit-de-lucht trainings map
dit is zeker een mooie map om mee aftewisselen, het gaat nergens over maar het heeft wel fun.
deze map kan je totaal niet over je medespelers schelden dus misschien moet deze maar in de rotation ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Melee ringking en mariokart zijn op de server (#2) gezet en als enige in de roulatie geplaatst.

Download (20MB) en zet de maps in .\Steam\steamapps\{accountname}\team fortress 2\tf\maps\.

[ Voor 31% gewijzigd door frickY op 20-02-2008 09:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brainstorm
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 07:49
Ik heb ze ook even op de redirect url gezet.

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HertogJanNL
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 25-03 08:31
JDeraGear schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 20:55:

Hmmm... dat zou gaaf zijn met 6,7 engi's in een cirkeltje, allemaal een dispenser achter zich, en allemaal tegelijk bouwen, kijken wie er overblijft: engineer's roulette :P
Jaaa, dat is een leuk idee voor een filmpje. Binnenkort even een gelockte server en 3...2...1... BOUW!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brainstorm
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 07:49
Haha ja dat moeten we doen :) Jammer alleen dat er maar 2 teams zijn, maar dan kunnen we nog 12 tegen 12 engineers doen :P

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elvis
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 18-11-2017

Elvis

Echo Lima Victor India Sierra

Kan je niet een soort deathmatch free for all doen met die engi's (en sentries)?
Er moet toch wel ergens een soort mod daarvoor bestaan... ^^
BTW laat me weten wanneer het gaat gebeuren, dan doe ik mee :)

[GoT] TF2 Clan


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Big_Noid
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 13-09 14:46
Modbreak:Doe eens niet...

[ Voor 95% gewijzigd door NMe op 20-02-2008 01:23 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • falcon4ever
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 07-04-2021
Pff lekker aan 't gamen wil ik m'n videokaart settings aanpassen (in windows).
Gaat steam TF2 updaten :'( :'( :'(

En natuurlijk kom ik dus geen enkele server meer in :r

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brainstorm
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 14-09 07:49
#3 is bijgewerkt
en #1 nu ook.

[ Voor 31% gewijzigd door Brainstorm op 20-02-2008 01:25 ]

Programmer's Drinking Song: 99 little bugs in the code, 99 bugs in the code, Fix one bug, compile it again, 100 little bugs in the code. (go to start if bugs>0)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JDeraGear
  • Registratie: Juli 2007
  • Laatst online: 11-08 15:28

JDeraGear

Mighty Pirate!

Fixed Badlands exploits and missing textures _/-\o_
Fixed tv_enable resetting maxplayers value :)
Fixed a case where a spy stabbing from the front of a player would score a backstab _/-\o_
Fixed stats being reported incorrectly for some players _/-\o_
Dropped weapons now replenish half of your max ammo when picked up :)
Added exec'ing a cfg\.cfg file on the client when you select a class to play (for real this time!) :D LOL
Reverted mp_forcecamera changes from previous release and set TF2 default back to 1 :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rinusnl
  • Registratie: December 2007
  • Laatst online: 18-09-2024
frickY schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 22:36:
Melee ringking en mariokart zijn op de server gezet en als enige in de roulatie geplaatst.

Download (20MB) en zet de maps in .\Steam\steamapps\{accountname}\team fortress 2\tf\maps\.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • frickY
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-09 13:55
Brainstorm schreef op dinsdag 19 februari 2008 @ 23:35:
Ik heb ze ook even op de redirect url gezet.
De sv_downloadurl staat uit maar toch vertikte de server de mappen als download aan te bieden. Moeten deze perse als bz2 aanwezig zijn op de server zelf? In halflife-servers serveert hij anders gewoon de bsp's zelf. Maar thanks, ik gooi die download url er weer in :) redirect.i3d.nl of die ander?
JDeraGear schreef op woensdag 20 februari 2008 @ 01:17:
Fixed stats being reported incorrectly for some players _/-\o_
Ik had laatst heal-points als spy, en build-points als scout :? Vond het al een vreemde bug, goed dat hij verholpen is.
Dropped weapons now replenish half of your max ammo when picked up :)
Ik hoop niet dat ze nu ook maar de helft metal voor engineers geven?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Er komt binnenkort ook een nieuwe server browser met verbeterde filter, screenshotje:

Afbeeldingslocatie: http://www.steamgames.com/v/img/whatsnew/serverTags.jpg

Dus dan kunnen we sorteren op respawn tijden, birthday mode, voting en meer. Als het goed is zal ik nooit meer per ongeluk op zo'n vreselijke instant-respawn belanden \o/

Voor de server admins: de cvar sv_tags zal hiervoor gebruikt worden, die is geintoduceerd met de patch van vandaag.

[ Voor 15% gewijzigd door Switch op 20-02-2008 10:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • OxiMoron
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-07 14:27
Instant respawn is soms juist wel leuk..
speel regelmatig op 32 speler instant respawn 2fort.. dat is echt een gekkenhuis :)

Albert Einstein: A question that sometime drives me hazy: Am I or are the others crazy?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wimo.
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 00:42

Wimo.

Shake and Bake!

OxiMoron schreef op woensdag 20 februari 2008 @ 10:52:
Instant respawn is soms juist wel leuk..
speel regelmatig op 32 speler instant respawn 2fort.. dat is echt een gekkenhuis :)
Vooral als engineer is zo'n server echt gaaf. Sentry kills van 50+ O+

Gisteren een kort potje op de got server gespeeld. Ging best lekker samen terwijl er maar 2 andere Gotters in het team zaten. 1e potje gruwelijk afgemaakt als defending team op castle .. maar daarna waren de rollen omgedraaid _/-\o_

In het 3e gedeelte van castle was er iemand die een sentry op een exploit plek had gezet .. dat was dan weer jammer.

[ Voor 9% gewijzigd door Wimo. op 20-02-2008 11:10 ]

Pagina: 1 ... 5 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.