Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H
Floris-K schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 14:07:
[...]
http://www.enemydown.co.uk/ut3stats.php?id=113482298
Rating zijn de punten die je hebt gehaald en rank is je plek op de ranglijst
Zet het er maar bij, want waren mensen eerder in het topic die dit omdraaiden.
Je moet trouwens bij search je eigen nick even invullen.. Weet de algemene van de stats zelf niet
http://www.enemydown.co.uk/ut3search.php
Thnx! Dat ga ik vanavond even proberenMr_Dark schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 14:07:
[...]
http://www.enemydown.co.uk/game.php?gameselect=UT3
Niet officieel maar wel grappig
Traag.....
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Verwijderd
de doos is gemaakt in cheap chinese (staat er op) recycable spul en het is er aan te zien want ik heb er deuken in ('t is niet te vergelijk met een tin box a la bioshock)
de dvds zitten in losse sleeves
artbookJE is ok, maar tja...
Ik heb hem vandaag gekregen van play.com.Verwijderd schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 14:28:
damn ik ben wel zwaar ontgoocheld in de collector's edition
de doos is gemaakt in cheap chinese (staat er op) recycable spul en het is er aan te zien want ik heb er deuken in ('t is niet te vergelijk met een tin box a la bioshock)
de dvds zitten in losse sleeves
artbookJE is ok, maar tja...
Zat bij mij dus ook een deuk in op de achterkant
Bij mijn zaten ze ook in lossen sleeves is wel beter omdat als ze op die "ronde dingetjes" vast zitten gaan ze los met het vervoer en krassen de dvd's.
Daar ben ik ook overtuigd van. De patches van Epic bevatten meestal een hoop zaken die door de community gevraagd zijnTijgertje84 schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 14:24:
[...]
ik ben er van overtuigd dat ook dat later in een patch wordt verholpen
dat we net zoals in UT2k4 helemaal custom kunnen maken ofzo
Verwijderd
is bij mij ook van playpimpimmers schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 15:10:
[...]
Ik heb hem vandaag gekregen van play.com.
Zat bij mij dus ook een deuk in op de achterkanthij is niet echt zo bijzonder nouja als de game maar werkt.
Bij mijn zaten ze ook in lossen sleeves is wel beter omdat als ze op die "ronde dingetjes" vast zitten gaan ze los met het vervoer en krassen de dvd's.
ze hadden tenminste zo'n doosje als bioschok kunnen nemen (dus stevig materiaal)
In UT2004 heb ik wel eens gekeken op die stats-server, maar ik begreep er geen bal van.
Worden alle resultaten van iedereen in online games naar de stats-server gestuurd?
Moet je dat activeren?
Is er ook zo'n stats-server voor UT3?
Hoe zie je welke online games meedoen aan de stats?
Ik ben benieuwd, dan doe ik al die moeite ergens voor
Heb net de UT3 bij cdwow besteld...
Retro Computer hardware: http://bytedelight.com
Servers die stats aan hebben staan sturen hun data naar de "master server".bverstee schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 15:47:
Effe een vraagje over die world stats.
In UT2004 heb ik wel eens gekeken op die stats-server, maar ik begreep er geen bal van.
Worden alle resultaten van iedereen in online games naar de stats-server gestuurd?
Moet je dat activeren?
Ja, zie paar posts hierbovenIs er ook zo'n stats-server voor UT3?
Google?Hoe zie je welke online games meedoen aan de stats?
Kan je lang wachten denk, ik heb 'm 3 weken terug gepre-orderd maar nog niet binnenIk ben benieuwd, dan doe ik al die moeite ergens voor
offtopic:
Heb net de UT3 bij cdwow besteld...
volgens mij kan je dat doen met het -multihome <ip> commandoVerwijderd schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 15:48:
Weet iemand of deze game, de demo server, op Linux te binden is aan een IP ?
[ Voor 13% gewijzigd door Mr_Dark op 27-11-2007 15:57 ]
Modelbouw - Alles over modelbouw, van RC tot diorama
hartstikke tof maar ik heb GEEn geluid bij de filmpjes.....
rest van de game werkt prima maar ik wil graag die storyline kunnen volgen met geluid....
Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H
Heb je toevallig Xfire? Zoja, schakel dan de mogelijkheid om te praten/chatten ingame met Xfire uit. Deed ik ook en toen werkte hetTijgertje84 schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 18:47:
ik speel nu en probeer campaign mode....
hartstikke tof maar ik heb GEEn geluid bij de filmpjes.....
rest van de game werkt prima maar ik wil graag die storyline kunnen volgen met geluid....
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H
Verwijderd
Klopt, maar dit blijkt niet te werken, het zou moeten maar het is een bug blijkt.Mr_Dark schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 15:56:
[...]
volgens mij kan je dat doen met het -multihome <ip> commando
Ik zie helaas alleen maar problemen met de Linux versie
Nee. De Gamespy code erin zuigt en daarom gaat het mis. (bug die overigens deels zelfs nog in de beta 1.01 patch van de retail versie zit)Verwijderd schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 15:48:
Weet iemand of deze game, de demo server, op Linux te binden is aan een IP ?
Ik zou geen moeite doen voor het opzetten van demo servers. Ze zijn superinstabiel en 1 grote berg bugs
[ Voor 14% gewijzigd door MikeN op 27-11-2007 20:46 ]
Als je de show dedicated only optie aan hebt staan wel, dan zie je alleen 1.01 serversBigbadkip schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 14:12:
Edit : Komt het doordat ik 1.1 draai dat ik zo weinig servers zie ?
Dat ik zegmaar geen 1.0 servers kan zien.
Verwijderd
Dus zelfs problemen met de windows versies ?MikeN schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 20:45:
[...]
Nee. De Gamespy code erin zuigt en daarom gaat het mis. (bug die overigens deels zelfs nog in de beta 1.01 patch van de retail versie zit)
Ik zou geen moeite doen voor het opzetten van demo servers. Ze zijn superinstabiel en 1 grote berg bugs
De Windows demo server schijnt bijna net zoveel gezeik te zijn. Eenvoudig plat te krijgen door iemand die dat wil, spelers die maar 1 keer kunnen connecten e.d. Multihome werkt ook onder Windows niet. De Windows retail/patch 1.01 is wat beter, maar we zijn er nog lang niet.Verwijderd schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 21:17:
[...]
Dus zelfs problemen met de windows versies ?
Verwijderd
De meeste mensen deugen!
Had ik met de demo, zodra ik het spel afsloot kreeg ik een bsod met een reboot tot gevolg. Het bleek m'n onboard wifi driver te zijn die vast liep. Bij de hele game heb ik gelukkig nog geen vastlopers gehad. *klop klop*Cassius schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 23:28:
Mijn UT3 crashed soms nogal hard ... het is sinds de full game. Alles hangt / beeld / geluid ... alleen volle reset helpt nog. Meer mensen hier last van? Had het niet in de demo!
Verwijderd
Same hereCassius schreef op dinsdag 27 november 2007 @ 23:28:
Mijn UT3 crashed soms nogal hard ... het is sinds de full game. Alles hangt / beeld / geluid ... alleen volle reset helpt nog. Meer mensen hier last van? Had het niet in de demo!
Verwijderd
Over die default skins voor iedereen, dat was in UT2k4 wel een setting die vanaf de client werd ingesteld, maar deze en vele andere settings heb ik nog niet gevonden in UT3.
[ Voor 4% gewijzigd door -Mach!- op 28-11-2007 08:42 ]
ut=life
Ook worden mijn Input Settings niet gesaved, Video en Audio wel, alleen mijn Mouse Settings springen iedere keer terug naar default.
Kent iemand deze problemen?
Ik heb de 1.01 Beta Patch nog niet geinstalleerd en zit dus met een 'out of the box' UT3.
Begin zelf nu eindelijk aan insta te wennen en sta redelijk bovenaan elke pot. Die crosshair kun je vervangen in weapons.ini kreeg ik op een server te horen, dus morgen maar ff klussen, want een puntje is voor mij voldoende. Volgende insta pot speel ik mee
Brightskins waren idd een serverside mutator.Verwijderd schreef op woensdag 28 november 2007 @ 01:54:
Is er een manier om iedereen dezelfde skin te forcen? Sommige maps zijn die lichte skins niet te zien (rising sun bijv) , terwijl andere maps de donkere niet te zien zijn (diesel bijv).
In UT99 had ik trouwens wel ooit eens een aantal skins gedownload en gebruikt maar de enige die dat zag was ik zelf. Totdat ik een Spidermanskin gebruikte, toen dacht ineens iedereen dat ik een cheater was omdat alleen mijn wapen (insta) zichtbaar was en ik niet
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Ik heb inderdaad een fix gedownload die op de Epic Forums stond gepost maar deze werkte niet. Daarom hoopte ik eigenlijk dat iemand hier misschien nog een oplossing wist. Ik zal nog even verder zoeken.Floris-K schreef op woensdag 28 november 2007 @ 08:53:
UTWizard: Moet je even terug kijken in de topic of anders op epicforums kijken. Daar staat namelijk de oplossing voor dit.
Toch wel jammer want in UT99 zat een optie Default skins only. Iedereen had dan dezelfde skin en niks van die custom rotzooi met die rare kleuren en trucjes enzTroonStaal schreef op woensdag 28 november 2007 @ 08:59:
[...]
Brightskins waren idd een serverside mutator.
In UT99 had ik trouwens wel ooit eens een aantal skins gedownload en gebruikt maar de enige die dat zag was ik zelf. Totdat ik een Spidermanskin gebruikte, toen dacht ineens iedereen dat ik een cheater was omdat alleen mijn wapen (insta) zichtbaar was en ik nietWas wel leuk spelen trouwens
Ik mmoet trouwens wel zeggen dat ik de skins 10x beter vind dan de skins van Ut2k4 die vrij klein waren over het algemeen.
ut=life
Denk toch dat het meerendeel van de problemen zich voordoen door het cross platform gebeuren..
Afgezien van het feit dat er geen double/dodge jump in zit speelt het spel wel lekker. Vind alleen die taunts zo naief geworden, en de UI/server browser moet echt beter wil ik dit spel ooit nog gaan kopen..
zoek in de opties naar disallow costum characters, komt overeen met force default van 2k4 . en geeft iedereen behalve jij zelf het demo character. handig als je last hebt van fps drops, leek iig bij mij erg te helpen.Verwijderd schreef op woensdag 28 november 2007 @ 01:54:
Is er een manier om iedereen dezelfde skin te forcen? Sommige maps zijn die lichte skins niet te zien (rising sun bijv) , terwijl andere maps de donkere niet te zien zijn (diesel bijv).
zit er wel in hoorMacros4 schreef op woensdag 28 november 2007 @ 10:20:
Afgezien van het feit dat er geen double/dodge jump in zit speelt het spel wel lekker.
alleen geen doublejump+dodge samen meer.
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Gelukkig ja ! een van de dingen waarom ik 2k3/2k4 niet lang heb gespeeld.Ramon schreef op woensdag 28 november 2007 @ 10:27:
[...]
zit er wel in hoor
alleen geen doublejump+dodge samen meer.
Steeds die irritante dubbel shit overal.. Dit speelt echt 10x lekkerder imho...
Dit is ook de reden waarom veel UT99 spelers nu overstappen. Ze hebben een mooie combi gemaakt tussen 2k4 en ut99, die tocgh wel de meeste wensen tegemoet komt. Helaas kunnen ze niet iedereen tevreden stellen":)
Dat is al je vierde post met dezelfde informatie. We weten dat je er niets aan vind, blijf dan bij UT/2k4 - wij vinden het toevallig wel heel tof en tikken het IP tot de nieuwe patch 1.02 wel gewoon zelf inMacros4 schreef op woensdag 28 november 2007 @ 10:20:
Ik snap er gewoon helemaal niets van weetje dat? Hoe lang hebben ze aan dit spel gewerkt, 4 jaar ofzo?
Denk toch dat het meerendeel van de problemen zich voordoen door het cross platform gebeuren..
Afgezien van het feit dat er geen double/dodge jump in zit speelt het spel wel lekker. Vind alleen die taunts zo naief geworden, en de UI/server browser moet echt beter wil ik dit spel ooit nog gaan kopen..
Maar 1 ding vind ik vrij opvallend met die skins - het is per map niet alleen verschillend, maar sommige GLOEIEN echt als de nete. Gisteren had iemand zo'n reaper skin met die cape/jurk/drapering/mantel/whateva en was in red team - leek wel een bright skin, gloeide helemaal op! Terwijl andere rode daar helemaal niets van hadden

De meeste mensen deugen!

Bij 2k3 en 2k4 speelde instagib veel lekkerder. Aangezien ik had gehoopt dat instagib in ut3 ook zo lekker zou spelen, vind ik dit toch wat tegen vallen.
Ik ondervind hetzelfde.Krizzie schreef op woensdag 28 november 2007 @ 12:09:
Vinden meer mensen Instagib ververlend spelen? Heb echt super vaak dat ik iemand raak en dan gaat hij niet dood, net of je iemand precies in z'n borst moet schieten anders gaat hij niet dood. Ook de straal stuurt niet lekker mee als je snel rond draait, dan is je crosshair verder dan waar de straal komt. Erg klote is dat.
Bij 2k3 en 2k4 speelde instagib veel lekkerder. Aangezien ik had gehoopt dat instagib in ut3 ook zo lekker zou spelen, vind ik dit toch wat tegen vallen.
Instagib speelt gewoon niet lekker. Ook die rode kleur van de crosshair als je iemand raakt (denk je , maar je mist) is redelijk enerverend. En ja, je moet de tegenstander recht in de borst raken of hij gaat niet dood.
Ook wil ik mijn oude "dot" crosshair terug, de huidige is veeeeel te groot en te lomp.
kan je je eigen dot maken of de costum crosses van een van de posters gebruiken. zou er zeker even naar kijken, was zelf een uurtje aan t kloten maar dan heb je ook wat.

Die dus. En dat je crosshair rood wordt moeten ze denk ik weghalen voor insta omdat het keihard niet klopt. Ik heb al vaker gehad dat ik schoot als de hair rood was - no hit. Dat ik schoot zonder dat de hair rood was maar op click werd hij rood - no hit


[ Voor 5% gewijzigd door Cassius op 28-11-2007 13:16 ]
De meeste mensen deugen!
ik lees hier veel over instagib servers, hoe kan ik die vinden?
" All we have to decide is what to do with the time that is given to us"
Had die speler niet toevallig een shield belt net opgepakt? Dan gloei je namelijk flink, als een soort mobiele vuurtoren, echt een "shoot me!!!" signaal. Sommige skins zijn inderdaad wel wat duidelijker dan anderen... ook irritant is dat 1 van de (Krall dacht ik) skins bij teamgames aan blauwe kant eruit ziet als een speler van rood.Cassius schreef op woensdag 28 november 2007 @ 10:39:
[...]
Maar 1 ding vind ik vrij opvallend met die skins - het is per map niet alleen verschillend, maar sommige GLOEIEN echt als de nete. Gisteren had iemand zo'n reaper skin met die cape/jurk/drapering/mantel/whateva en was in red team - leek wel een bright skin, gloeide helemaal op! Terwijl andere rode daar helemaal niets van hadden? Moet ik toch eens een skin kiezen die NIET gloeit!
In de server browser: Pure servers = No.Sargan schreef op woensdag 28 november 2007 @ 13:19:
Ik ben dus een noob op het gebied van UT.
ik lees hier veel over instagib servers, hoe kan ik die vinden?
Dit geeft alle servers die een mutator draaien, welke vrijwel altijd instagib is.
Topper!JRM schreef op woensdag 28 november 2007 @ 10:25:
[...]
zoek in de opties naar disallow costum characters, komt overeen met force default van 2k4 . en geeft iedereen behalve jij zelf het demo character. handig als je last hebt van fps drops, leek iig bij mij erg te helpen.
Ik vind jou ook lief, maar toch blijf ik UT3 tot nu toe een droevig slecht spel vinden, en ik verbaas me er over dat zoveel mensen het klakkeloos kopen. We zullen zien wat Epic eraan gaat doen!Cassius schreef op woensdag 28 november 2007 @ 10:39:
[...]
Dat is al je vierde post met dezelfde informatie. We weten dat je er niets aan vind, blijf dan bij UT/2k4 - wij vinden het toevallig wel heel tof en tikken het IP tot de nieuwe patch 1.02 wel gewoon zelf in... al genoeg matches gespeeld zo hoor.
Als je het zo droevig vindt.. Waarom blijf je hier dan terug komen met je gezeik en gezever? ëén keertje je gal spuien en voldoende. Ik waardeer een spel op de gameplay en niet zo zeer op de graphics en/of het menu. En met dat gezeik over wat Epic eraan gaat doen.. je moet eens de reacties lezen als je het voor de zoveelste keer gepost hebt. Er is al een patch die wat dingen aanpast oa. in de server browser en ze zijn al bezig met de volgende. het heeft alleen jammer genoeg geen nut om voor de zovveelste keer antwoord te geven op je post, want je neemt de moeite niet om terug te lezen en morgen post je maar weer eens dat je het een kutspel vind.Macros4 schreef op woensdag 28 november 2007 @ 14:41:
[...]
Ik vind jou ook lief, maar toch blijf ik UT3 tot nu toe een droevig slecht spel vinden, en ik verbaas me er over dat zoveel mensen het klakkeloos kopen. We zullen zien wat Epic eraan gaat doen!
*edit moest het terug lezen en sja.. Misschien iets te direct, maar wel zoals ik erover denk
[ Voor 14% gewijzigd door Crash op 28-11-2007 16:42 ]

Overigens JRM, je had gelijk met die models. Ik las het vanmiddag pas op de beyondunreal forums. Als je alles naar default forced heb je 3 voordelen -->
- Er worden minder player textures geladen, ergo het is lichter voor je systeem
- Je krijgt een constantere spelervaring wat helpt je beter te worden
- Je elimineert mensen die hun skins in hun eigen voordeel proberen te beïnvloeden
Laatste punt: er is een discussie gaande dat de hitbox wel degelijk anders is bij een krall met volle armor als een axon/necris vrouw met bijna geen armor. Dat soort voordelen doe je met die force default models dus teniet. Je ziet alleen ook je teammembers qua character niet meer. Topteams gebruiken dan ook altijd alle 5 een -andere- skin, zodat ze elkaar herkennen op een afstandje!
De meeste mensen deugen!
Hey ik had met jou op een servert gespeeld vandaag.dotslasher schreef op woensdag 28 november 2007 @ 12:14:
[...]
Ik ondervind hetzelfde.
Instagib speelt gewoon niet lekker. Ook die rode kleur van de crosshair als je iemand raakt (denk je , maar je mist) is redelijk enerverend. En ja, je moet de tegenstander recht in de borst raken of hij gaat niet dood.
Ook wil ik mijn oude "dot" crosshair terug, de huidige is veeeeel te groot en te lomp.
Verwijderd
[ Voor 82% gewijzigd door Crash op 28-11-2007 16:43 ]
Gelieve ontopic te blijven
[ Voor 88% gewijzigd door Crash op 28-11-2007 16:44 ]
ut=life
Gelieve ontopic te blijven
[ Voor 91% gewijzigd door Crash op 28-11-2007 16:44 ]
Gelieve ontopic te blijven
[ Voor 87% gewijzigd door Crash op 28-11-2007 16:44 ]
ut=life
Gelieve ontopic te blijven
[ Voor 90% gewijzigd door Crash op 28-11-2007 16:44 ]
Nou het is wel ontopic zijn gezeik!!Floris-K schreef op woensdag 28 november 2007 @ 15:12:
[...]
Als je het zo droevig vindt.. Waarom blijf je hier dan terug komen met je gezeik en gezever? ëén keertje je gal spuien en voldoende. Ik waardeer een spel op de gameplay en niet zo zeer op de graphics en/of het menu. En met dat gezeik over wat Epic eraan gaat doen.. je moet eens de reacties lezen als je het voor de zoveelste keer gepost hebt. Er is al een patch die wat dingen aanpast oa. in de server browser en ze zijn al bezig met de volgende. het heeft alleen jammer genoeg geen nut om voor de zovveelste keer antwoord te geven op je post, want je neemt de moeite niet om terug te lezen en morgen post je maar weer eens dat je het een kutspel vind.
*knip*
*edit moest het terug lezen en sja.. Misschien iets te direct, maar wel zoals ik erover denk
En volgens mij gaat het meer om de beloftes die Epic maakt en niet kan nakomen, pas na een patch...maybe. Maar genoeg daar over!
speelt GoT ook in andere leages dan CB?
[ Voor 5% gewijzigd door Crash op 28-11-2007 16:43 ]
GöÐ, ®Ë§þËÇT åñÐ Höñöµ® | LÜ©K>SkïLL | XT®ËËM|®åGË ||Funky Monkeys || Fm
Welke leagues zijn er eigenlijk allemaal nog meer dan?XTREEMRaGE schreef op woensdag 28 november 2007 @ 16:42:
[...]
Nou het is wel ontopic zijn gezeik!!
En volgens mij gaat het meer om de beloftes die Epic maakt en niet kan nakomen, pas na een patch...maybe. Maar genoeg daar over!
speelt GoT ook in andere leages dan CB?
Verwijderd
Enemy Down???appie1981 schreef op woensdag 28 november 2007 @ 17:13:
[...]
Welke leagues zijn er eigenlijk allemaal nog meer dan?
Maar daar doen we niet aan mee geloof ik.
Ben erg benieuwd hoe Epic dit gaat aanpakken..
Je moet alleen niet vergeten dat je voor jezelf spreekt heMacros4 schreef op woensdag 28 november 2007 @ 20:07:
Tsja ik ben gewoon teleurgesteld, UT is het enige spel wat ik speel de laatste jaren. Daarom lees ik ook goed op internet of er verbeteringen zijn, en hoe of wat. Ik weet dus dondersgoed hoe UT3 er aan toe is, en daarom koop ik het dus ook niet. En ja, daarom speel ik inderdaad af en toe nog UT2004 wat gewoon goed, stabiel, snel en overzichtelijk is. Het kan toch niet zo zijn dat ik een spel ga kopen wat zo ongelooflijk instabiel en gaar als UT3 is?!
Ben erg benieuwd hoe Epic dit gaat aanpakken..
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Nee ik doelde meer op leages als Clanbase, daarvan heb je ook Giga.de en esl.eu. Waarschijnlijk nog meer, maar die ken ik nieVerwijderd schreef op woensdag 28 november 2007 @ 17:24:
[...]
Enemy Down???
Maar daar doen we niet aan mee geloof ik.
Maar ik weet ook niet als deze leagues nog up and running zijn! Is al een tijdje terug dat ik daaraan mee deed.
[ Voor 5% gewijzigd door XTREEMRaGE op 28-11-2007 21:36 ]
GöÐ, ®Ë§þËÇT åñÐ Höñöµ® | LÜ©K>SkïLL | XT®ËËM|®åGË ||Funky Monkeys || Fm
Ik heb een paar keer freeze vastlopers gehad met de demo, maar verder ook niks. Lees wel veel problemen. Ik draai hem op 1024 met alle details low, anders heb ik te weinig frames met mn oude P4 3ghz, 1024 DDR en Radeon 9800XTRamon schreef op woensdag 28 november 2007 @ 20:45:
[...]
Je moet alleen niet vergeten dat je voor jezelf spreekt heBij mij draait UT3 perfect al is het een beetje langzaam. Ik heb geen last van instabiliteit of gaarheid eigenlijk. En ik heb ook maar een doorsnee pc.
Nog even max 7 dagen wachten en ook ik mag aan het werk
Het lijkt er wel op dat het spel nog een aantal verbeteringen nodig heeft, voor mij geen probleem, beetje patchen en ik kan weer 1000 uur genieten van mijn favo game
Vanavond speelden we voor het "echie" tegen hetzelfde team. We hebben verloren natuurlijk, maar er was al een hele verbetering moet ik zeggen:D. Vond het tof gasten:).
Enneh die 3v3 ITDM was ook vet:D Lekker close!
ut=life
LEUK! ... Nu is m'n hele demo vernaggeld. Niet dat het veel moeite kost om het te herinstalleren... maar ik vind het wel vrij vervelend dat dat niet duidelijk vermeld is. Een installer mag zoiets wel detecteren want ik denk haast dat ik niet de enige benCassius schreef op maandag 26 november 2007 @ 18:39:
De patch is inderdaad bedoeld voor de -full game-! Jammer dat de installer dat niet even detecteert ...

Via dit topique --> http://forums.epicgames.c...p?p=25120214#post25120214
Ik heb nu een felgroen klein kruisje. Nog niet wat ik wil, maar dat komt nog wel
De meeste mensen deugen!
Ik heb even goed zitten kijken in de scriptfiles en heb de relevante code gevonden. Goed nieuws: ik weet nu ook hoe ik het aan kan passen.
Filmpje!
Gebruikte console command in het filmpje is:
1
| set Engine.HUD RedColor (R=255,G=0,B=255) |
En nu het slechte nieuws: dit werkt alleen offline. Als je na het ingesteld te hebben online probeert te gaan krijg je de melding "Console commands were used which are disallowed in netplay."
De bewuste regel aan een .ini bestand toevoegen werkt niet. Deze informatie negeert het spel, waardoor blijkt dat alleen van tevoren opgegeven regels in de .ini bestanden uitgelezen worden (hulde voor Epic aangezien het ook exploits stukken lastiger maakt, maar in dezen is het minder leuk).
Maar wat kan WEL?
Het is sowieso mogelijk een mutator te maken om de kleur aan te passen en en moet eveneens mogelijk zijn om het gedrag van de rode crosshair aan te passen (dit laatste maak ik uit de code op, maar is helaas niet via de console te testen). Het 'probleem' van een mutator is alleen dat een server de mutator ook daadwerkelijk moet draaien, anders werkt het niet. Clientside is dit probleem zonder aanpassingen door Epic iig niet op te lossen.
Grote vraag voor mij is dus: is er behoefte aan zo'n mutator? Het is leuk om even mee te spelen, maar zouden mensen het wel echt gaan gebruiken?
Verwijderd
Ken jij al die knakkers ofzoCassius schreef op donderdag 29 november 2007 @ 01:27:
Jaja, heb een andere crosshair!
Via dit topique --> http://forums.epicgames.c...p?p=25120214#post25120214
Ik heb nu een felgroen klein kruisje. Nog niet wat ik wil, maar dat komt nog wel. Net met Koei nog ff midnacht iTDM gespeeld en we stonden met zn tweëen steeds fatsoenlijk 2/3e. Mensen als Menzi (iO) en iMpure (eX) zijn nog een tandje te hoog, en terecht.
@ Darkflow: Een mutator, tja. Ik weet niet of mensen het willen. Vraag het eens op de Epic fora?
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 29-11-2007 02:32 ]
en dat op n laptop met 2,4 dual core t7200, 2gig ram, en n quadro m1500 (die in echt alle andere spelen hetszelfde presteerd als de 7800/7900 series.
Elke keer als er ergens met het plasma gun geschoten wordt of als ik recht in n stinger gun kijk dan freezed alles even. En dat met post op mute en n resolutie van 800 bij 600
Ik vraag me echt af wat voor computer je dan WEL moet hebben om het te kunnen spelen!
De kleur moet overigens geen probleem zijn als mutator. Dan krijg je in feite simpelweg een mutator die die hele kleurverandering van de crosshair verwijdert en zodoende de irritatie weghaalt. Kan me best voorstellen dat men dit op Instagib servers wel prettig zou vinden. NW is minder relevant, aangezien het daar nog wel eens handig is, itt Instagib waar je ook al een andere hitindicator hebt..
Verwijderd
Volgens mij is het inderdaad clientside, maar ik weet niet of het met bots ook 100% accuraat is. Zal het morgen eens testen.DarkFlow schreef op donderdag 29 november 2007 @ 02:46:
Heb trouwens nog even zitten denken, maar volgens mij wordt het rare gedrag van de rode crosshair veroorzaakt doordat de crosshair clientside kijkt of er sprake is van een hit, maar de server door de lag het daar niet altijd mee eens is. Tegen bots zou het probleem dus niet moeten bestaan (al heb ik dat nooit uitgeprobeerd).
Verwijderd
je komt nu niet meer verder dan `MONSTER KILL' , best wel jammer,de eerste keer dat ik holy shit hoorde bij 2k3/4 heb ik helemaal blauw gelegen van het potje,waarop ik spontaan toch die match verloor
in de game is goed,speelt lekker weg,graph-x zijn goed,alleen als ik door de menu's heenga of he spel een tijdje gespeeld heb, begin ik toch een beetje het gevoel te krijgen dat óf hetzelfde verhaal gaat gebeuren als met 2k3, UE2 naar 2k4 ,UE 2.5 , óf dat er toch te veel naar de console's gekeken hebben
ik heb niet helemaal het gevoel dat het spel af is, het is niet UT3 bashen,want verder vind ik het een toffe game , maar dit is mijn gevoel wat ik erbij heb
Want dat zou al een hele verbetering zijn t.o.v. 1.0.0.
ut=life
Vergeet niet dat het nu ook gewoon Monster Kill is inplaats van MMMMMMMMonstMMMMMMMMMonsterKiMMMMMMMMonsterkillllllllVerwijderd schreef op donderdag 29 november 2007 @ 06:54:
ik vind em goed! , idd dat crosshair verhaal werkt prima met bots maar het enige wat me net opviel is dat er geen `HOLY SHIT' meer inzit.
je komt nu niet meer verder dan `MONSTER KILL' , best wel jammer,de eerste keer dat ik holy shit hoorde bij 2k3/4 heb ik helemaal blauw gelegen van het potje,waarop ik spontaan toch die match verloor
in de game is goed,speelt lekker weg,graph-x zijn goed,alleen als ik door de menu's heenga of he spel een tijdje gespeeld heb, begin ik toch een beetje het gevoel te krijgen dat óf hetzelfde verhaal gaat gebeuren als met 2k3, UE2 naar 2k4 ,UE 2.5 , óf dat er toch te veel naar de console's gekeken hebben
ik heb niet helemaal het gevoel dat het spel af is, het is niet UT3 bashen,want verder vind ik het een toffe game , maar dit is mijn gevoel wat ik erbij heb
Was gewoon zo gaaf om te horen
Level 2: Double Kill - 2 Kills
Level 3: Multi Kill - 3 Kills
Level 4: Mega Kill - 4 Kills
Level 5: Ultra Kill - 5 Kills
Level 6: Monster Kill - 6 Kills
Level 7: Ludicrous Kill - 7 Kills
Level 8: Holy Shit Kill - 8 Kills
ludicrous was ook gewoon vet al
[ Voor 17% gewijzigd door Flapmo op 29-11-2007 09:29 ]
"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming
@ Blacknoise: Datzelfde probleem had ik met de demo, bij mij heb ik het kunnen verhelpen door een .ini setting aan te passen, weet zo alleen niet meer welke en volgens mij was het alleen van toepassing op nVidia kaarten.
En dan de female aroused voice! Da's gewoon orgastisch HOLY SHIIIIT schreeuwenFlapmo schreef op donderdag 29 november 2007 @ 09:28:
Level 1: Regular Kill - 1 Kill
Level 2: Double Kill - 2 Kills
Level 3: Multi Kill - 3 Kills
Level 4: Mega Kill - 4 Kills
Level 5: Ultra Kill - 5 Kills
Level 6: Monster Kill - 6 Kills
Level 7: Ludicrous Kill - 7 Kills
Level 8: Holy Shit Kill - 8 Kills
ludicrous was ook gewoon vet al, maar idd niet zo vet als blijven hangen in holy shit. Lekker doorfrggen en dan steeds horen: HOLY SHIT, HOLY SHIT, HOLY SHIT
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
In 2k4 had je zowel grote als smalle skins idd. Gewoon een keuze van jezelf welke je neemt.-Mach!- schreef op woensdag 28 november 2007 @ 09:45:
Je hebt wel een instelling in "options\player settings" met de regel "Allow Custom skins" Maar dit geldt alleen voor de skins die dus door de community gemaakt worden, en dus niet zozeer dat je kan instellen dat de tegenstander een "default" skin heeft.
Ik mmoet trouwens wel zeggen dat ik de skins 10x beter vind dan de skins van Ut2k4 die vrij klein waren over het algemeen.
Ik had force models gorge&rylisa (de dikste
wel een optie waar ik nog even ga kijken want het is nu vrij irri met al die verschillende models...
Dit zal dan zeker voor UT99 gelden neem ik aan??Cassius schreef op woensdag 28 november 2007 @ 15:28:
Laatste punt: er is een discussie gaande dat de hitbox wel degelijk anders is bij een krall met volle armor als een axon/necris vrouw met bijna geen armor. Dat soort voordelen doe je met die force default models dus teniet. Je ziet alleen ook je teammembers qua character niet meer. Topteams gebruiken dan ook altijd alle 5 een -andere- skin, zodat ze elkaar herkennen op een afstandje!
Want Top teams(in 2k4) gebruiken dat helemaal niet... Iedereen speel met forceCharacters Gorge & Rylisa (aangezien 2 verschillende types zijn: male en female) zodat iedereen zelfde brede model heeft.
Dit zijn ook mensen die in Divisie 1 van UT2k4 iTDM zittenCassius schreef op donderdag 29 november 2007 @ 01:27:
Jaja, heb een andere crosshair!
Via dit topique --> http://forums.epicgames.c...p?p=25120214#post25120214
Ik heb nu een felgroen klein kruisje. Nog niet wat ik wil, maar dat komt nog wel. Net met Koei nog ff midnacht iTDM gespeeld en we stonden met zn tweëen steeds fatsoenlijk 2/3e. Mensen als Menzi (iO) en iMpure (eX) zijn nog een tandje te hoog, en terecht.
Maar imo zijn zij niet eens de betere van die clans. Maar het zal wellicht een start zijn
terugkomend op je crosshair aanpassen... ziet er wel aardig uit die tutorial maar ik wacht nog wel even op een patch want heb het gevoel dat deze manier met een volgende patch voor problemen kan zorgen in de ini files... je weet het nooit..
Deze thread is een aandige opsomming van dingen die de community graag nog wilt zien:
http://forums.epicgames.c...587242&highlight=instagib
[ Voor 4% gewijzigd door Tijgertje84 op 29-11-2007 10:16 ]
Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H
Verwijderd
Het is ook een gesloten beta patch he. Het is niet de bedoeling dat iedereen die installeert. Je vraagt er dan ook wel om.Jejking schreef op donderdag 29 november 2007 @ 00:02:
[...]
LEUK! ... Nu is m'n hele demo vernaggeld. Niet dat het veel moeite kost om het te herinstalleren... maar ik vind het wel vrij vervelend dat dat niet duidelijk vermeld is. Een installer mag zoiets wel detecteren want ik denk haast dat ik niet de enige ben
Die anekdote komt inderdaad uit UT1 voor (UT99 bestaat nietTijgertje84 schreef op donderdag 29 november 2007 @ 10:13:
[...]
In 2k4 had je zowel grote als smalle skins idd. Gewoon een keuze van jezelf welke je neemt.
Ik had force models gorge&rylisa (de dikste) dus zag alleen maar 2 models
die je makkelijker kon raken en zien...
wel een optie waar ik nog even ga kijken want het is nu vrij irri met al die verschillende models...
[...]
Dit zal dan zeker voor UT99 gelden neem ik aan??
Want Top teams(in 2k4) gebruiken dat helemaal niet... Iedereen speel met forceCharacters Gorge & Rylisa (aangezien 2 verschillende types zijn: male en female) zodat iedereen zelfde brede model heeft.
[...]
Dit zijn ook mensen die in Divisie 1 van UT2k4 iTDM zitten. Daarnaast zijn deze personen in de 2k4 scene ook EC waardig en jah het is knap als hun meteen kan verslaan (zeker in UT3).
Maar imo zijn zij niet eens de betere van die clans. Maar het zal wellicht een start zijn
terugkomend op je crosshair aanpassen... ziet er wel aardig uit die tutorial maar ik wacht nog wel even op een patch want heb het gevoel dat deze manier met een volgende patch voor problemen kan zorgen in de ini files... je weet het nooit..
Deze thread is een aandige opsomming van dingen die de community graag nog wilt zien:
http://forums.epicgames.c...587242&highlight=instagib

Uhm het zijn niet de betere clans? Hihi, check even waar ze op het moment in de cups staan - alletwee in halve finale en final, gg. En Koei, die mensen ken ik wel ja, meesten van 'gespeeld en gechat met' maar ook een groot gedeelte bij naam; hobby en sport he
Dat crosshair aanpassen is overigens -volledig- veilig, waarom? Omdat het extern is, je start je UT3 dan op met TextMod. Als je hem met de gewone .exe opstart is er -niets- veranderd
[ Voor 12% gewijzigd door Cassius op 29-11-2007 11:50 ]
De meeste mensen deugen!
Verwijderd
Voorbeelden:
http://i9.tinypic.com/86plpbd.jpg
&

Op beyondunreal forums staat een zipfile waarmee je al veel kan (of alles, ik weet niet. niet getest nog).
En men noemt het ook vaak UT99 omdat het uit dat jaar komtCassius schreef op donderdag 29 november 2007 @ 11:47:
[...]
Die anekdote komt inderdaad uit UT1 voor (UT99 bestaat niet).
Sorry maar je hebt niet goed gelezen wat ik zei ben ik bangUhm het zijn niet de betere clans? Hihi, check even waar ze op het moment in de cups staan - alletwee in halve finale en final, gg.
Wat ik bedoel te zeggen is dat "deze spelers" niet de betere zijn van "deze" opgenoemde clansDit zijn ook mensen die in Divisie 1 van UT2k4 iTDM zitten. Daarnaast zijn deze personen in de 2k4 scene ook EC waardig en jah het is knap als hun meteen kan verslaan (zeker in UT3).
Maar imo zijn zij niet eens de betere van die clans. Maar het zal wellicht een start zijn
P.S. Zit zelf ook in de finals van een divje lager
en jij zit in FEB d8 ik? dan ken je idd deze spelers ook van UT1 denk ik (ripper impure etc)
Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H
De meeste mensen deugen!
Euh, een (client side) force default models gaat de (server side) hitbox echt niet veranderen hoor :-)Cassius schreef op woensdag 28 november 2007 @ 15:28:
Laatste punt: er is een discussie gaande dat de hitbox wel degelijk anders is bij een krall met volle armor als een axon/necris vrouw met bijna geen armor. Dat soort voordelen doe je met die force default models dus teniet. Je ziet alleen ook je teammembers qua character niet meer. Topteams gebruiken dan ook altijd alle 5 een -andere- skin, zodat ze elkaar herkennen op een afstandje!
even op inhaken... volgens mij zijn de hitboxes voor elke char identiek...MikeN schreef op donderdag 29 november 2007 @ 15:49:
[...]
Euh, een (client side) force default models gaat de (server side) hitbox echt niet veranderen hoor :-)
the model is puur de view die de speler ziet....(dik, dun, small, breed, met armor, whatever!)
Server registreert (ziet) alleen de hitbox en maakt het dus niet uit wat voor skin je neemt
Het is puur een optische setting
[ Voor 14% gewijzigd door Tijgertje84 op 29-11-2007 16:06 ]
Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H
Een stickfigure serverside skin?Denzo schreef op donderdag 29 november 2007 @ 16:47:
Ik weet al wat ik aan de sint ga vragen voor 5 december
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Verwijderd
Ik speel ook op de settings low. Ik denk dat het ook komt door het detail dat er mist als je op low settings speelt. Op 1 of andere manier ben ik dan minder snel afgeleid door allerlei fancy graphicsVerwijderd schreef op donderdag 29 november 2007 @ 17:12:
Man, ik merk echt duidelijk dat ik beter speel als ik de graphics op 1 zet ipv 5. En dan niet door de framerate oid (80-90fps vs 300fps boeit echt niet). Jammer dat ze met hogere graphics de models gelijk slechter zichtbaar hebben gemaakt
Ik heb nu sinds een paar dagen m'n CE binnen, en ik moet zeggen dat ik na een aantal tweaks (mouse acceleration, viewacceleration, smooth framerate etc) door gevoerd te hebben is het toch wel een heerlijk spel. Lekkere snelheid, alleen de flow van enkele levels vind ik vrij matig, vooral CTF maps vind ik niet helemaal goed gebouwd. Maar dat kan een kwestie van wennen zijn.
PS5 PSN: UnrealKazu
Ik iig wel. Wordt een 5vs5 CTF-map (geen VCTF-crap) die ik momenteel aan het uitblocken ben. Dus ik heb nog niks om te showen. Et wordt iig geen wide-open CTF-map, want aan dat soort maps heb ik eigenlijk wel zo'n gruwelijke hekel. Ik vindt dat soort maps niet flowen omdat je vaak een pokke-eind moet lopen en omdat et vaak hitscan-dominant is.
De theme wordt trouwens beetje een bouwput-achtig (in Max Payne 2 had je ook zo'n soort level met die setting) en ik zal voornamelijk eigen textures gebruiken.
[ Voor 17% gewijzigd door MelvinB op 29-11-2007 23:24 ]
| DELL XPS 15 Haswell QHD | APPLE iPhone X Silver | APPLE iPad Air |
maar je bent nog altijd wel minder goed zichtbaar als smalle vrouw (met donkere texture)Kazu schreef op donderdag 29 november 2007 @ 17:27:
Sjonge jonge, is dat gezeur over die hitboxes nog steeds bezig? Sinds ik UT classic speelde, speelde zowat iedereen met de vrouwelijke females omdat ze dachten dat de hitbox smaller was, kennelijk leren mensen 't nooit
@MelvinB: Misschien een idee om wanneer het populair blijkt te worden een UE3-topic te openen? Loopt die editor trouwens een beetje goed, of heb je minimaal een zelfde pc nodig als voor het spel zelf? Heb 't namelijk vooral besteld voor de Editor, niet om te gamen, dat gaat met m'n huidige pc niet

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58
En... wat doet het precies? Dat is me nou niet helemaal duidelijkappie1981 schreef op donderdag 29 november 2007 @ 23:20:
Check dit proggie, hiermee kun je pasten in UT.
http://rapidshare.com/files/73172623/UT3paste.zip
En néé, ik ga het niét uitproberen. Graag wat duidelijkheid voor de mensen die het wel willen proberen
Verwijderd
Copy-pasten in de console gok ik.Jejking schreef op vrijdag 30 november 2007 @ 00:27:
[...]
En... wat doet het precies? Dat is me nou niet helemaal duidelijk
En néé, ik ga het niét uitproberen. Graag wat duidelijkheid voor de mensen die het wel willen proberen
Changelog
- filter settings are now saved to the .ini file.
- fixed UTUIComboBox's editbox and list getting out of sync (editbox text
could end up not matching the list's selected item)
- fixed changing gametype via combobox on server browser tab causing filter
settings to be clobbered
- changed default value for "Pure Server" and "Locked Server" filter options
to be more lenient (show more servers by default)
- Fixed ping values shown in scoreboard
- Don't show ping for bots
- Fixed Miplevel spam when applying patch to dedicated server build.
- Fixed dedicated server getting removed from the master server list if the
first player to join fails authentication.
- Bringing up the midgame menu now pauses demo playback.
- Players now stop moving if they fire the Redeemer altfire.
- Fixed joining a passworded server via the server history tab not prompting
for the password.
- Fixed viper and scorpion self destruct death strings.
- Fixed when the player tries to cancel a "Delete Demo" the demo still gets
deleted.
- Fixed HTTP redirection
- Fixed download cache clobbering files that had just been written in some
cases
- Increased default download cache size
- Fixed FOV option when patching old .ini's
- Fixed crash when exiting the editor.
- Smaller/simpler simple crosshair.
- Added the ability to delete saved messages
- Implemented DUEL match stat reporting for gamespy ladder.
- Fixed an exploit in CTF-OmicronDawn that allowed players to get outside the
world.
- Fix for hole in WAR-Islander where players could get stuck
- Fixed orb rebuilding not being played correctly on clients if the orb was
destroyed by an enemy player.
- Fixed flickering when downloading files.
- Don't reduce tickrate when travelling with no players - fixes server hanging
for long durations on EnvyEntry.
- Fixed custom characters not working correctly when playing back demos
- Added the ability to specify custom simple crosshair coordinates for
weapons, with new config properties bUseCustomCoordinates and
CustomCrosshairCoordinates.
bron: http://www.unrealna.com/viewnews.php?t=572
ut=life
Hier het verhaaltje:
http://www.gamekings.tv/index.php?p=3514
[ Voor 3% gewijzigd door Glopes op 30-11-2007 02:40 ]
Ik heb nog nooit gemapped of een editor gebruikt (ik kan namelijk echt niet programmeren oid) maar met de video's erbij wil ik het eens een keer proberen. Heb wel een paar ideetjes maar ga maar eens beginnen met een vierkante kamer en een paar dozen ofzoMelvinB schreef op donderdag 29 november 2007 @ 23:22:
Iemand al aan het mappen geslagen?
Ik iig wel. Wordt een 5vs5 CTF-map (geen VCTF-crap) die ik momenteel aan het uitblocken ben. Dus ik heb nog niks om te showen. Et wordt iig geen wide-open CTF-map, want aan dat soort maps heb ik eigenlijk wel zo'n gruwelijke hekel. Ik vindt dat soort maps niet flowen omdat je vaak een pokke-eind moet lopen en omdat et vaak hitscan-dominant is.
De theme wordt trouwens beetje een bouwput-achtig (in Max Payne 2 had je ook zo'n soort level met die setting) en ik zal voornamelijk eigen textures gebruiken.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Bij UT'99 zat ook al een editor met een grafische user-interface hoor(ik kan namelijk echt niet programmeren oid)
* Clay twijfelt nog erg over deze game.
Ik zou het hoogstens recreatief gaan spelen, en me juist meer op levellen richten. Clannen begin ik niet meer aan
Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin
Cool dat ze ook aan crosshairs denken, ik vind het alleen eng dat ik nergens zie 'fixes random very hard freezes and crashes' waar ik nog steeds last van heb. Ook als ik heel mn systeem downclock zelfs. Sowieso heb CoD4, BioShock (zelfde engine) en Crysis allemaal zonder problemen gespeeld.
Weekend btw o/
De meeste mensen deugen!
Hier ook weeken o/:D
ut=life
Ik heb hem zojuist binnen gekregen, dus de mensen die hem ook bij CD-wow besteld hebben kunnen hem denk ik zeer snel verwachten.Simball schreef op woensdag 28 november 2007 @ 23:58:
Jajaja, het is zo ver, cd-wow heeft de schijfjes verzonden.
Nog even max 7 dagen wachten en ook ik mag aan het werk
Het lijkt er wel op dat het spel nog een aantal verbeteringen nodig heeft, voor mij geen probleem, beetje patchen en ik kan weer 1000 uur genieten van mijn favo game
AMD athlon 2800+
Ati 1950 pro 512mb
2 gig ddr pc2700
2x 320 gig hdd 7200 rpm
Op 800x600 detail level 1 en screen percentage 87% ofzo.
Het menu is wel soepel te doorlopen voor mijn systeempje, maar als ik een campaign wil beginnen dan crashed ie in het voor filmpje. En telkens op het zelfde moment in het filmpje. Dan maar instant action op deck. Deck is een mooie remake, had niet verwacht dat je het oude deck gevoel zou hebben. Nice! Wat ik wel jammer vindt is dat er maar weinig ctf mappen zijn. Viel vies tegen.
Ik speel dat met 13 tot max 27fps, gemiddeld rond de 21 fps. Ja met zo’n pc had ik dat wel verwacht, volgend jaar zal ik een nieuwe halen dan zal het UT gevoel ook echt weer terug komen.
GöÐ, ®Ë§þËÇT åñÐ Höñöµ® | LÜ©K>SkïLL | XT®ËËM|®åGË ||Funky Monkeys || Fm
Dit topic is gesloten.
Dit topic is niet bedoeld voor game afspraakjes! Regel dit soort zaken via IRC, IM, DM of mail!