is dit gewoon te copy/pasten in de console?Cassius schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 11:25:
[...]
Pssst: iTDM = r00n.ath.cx:8777?password=cbwar (ik ping 8ms in cmd, olé)
Want het is immers zó moeilijk te onthouden...
Maar goed, standaard werkt copy/paste niet in het console van UT3. Daar heb je een extern tooltje voor nodig genaamd UT3paste. Het draait op de achtergrond en zorgt ervoor dat gekopieerde IP's door middel van de F12-toets in het console kunnen worden geplakt.
Dus draai het tooltje, kopieer een IP, start UT3, open console, duw op F12 et voilà!
PC1: 9800X3D + RX 9070 XT || PC2: 5800X3D + RTX 3080 || Laptop: 7735HS + RTX 4060
Het blijft lastig. ik hoop dat ze met de patch de browser wat uitgebreider doen, gewoon, zoals het altijd al was.r00n schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 13:33:
[...]
Want het is immers zó moeilijk te onthouden...
Maar goed, standaard werkt copy/paste niet in het console van UT3. Daar heb je een extern tooltje voor nodig genaamd UT3paste. Het draait op de achtergrond en zorgt ervoor dat gekopieerde IP's door middel van de F12-toets in het console kunnen worden geplakt.
Dus draai het tooltje, kopieer een IP, start UT3, open console, duw op F12 et voilà!
Ook zo omslachtig om elke keer weer terug het menu uit te moeten, iets anders selecteren etc. Dat is eigenlijk iets wat ze er al in hadden moeten zetten, of het nou multiplatform is of niet.
De ware eloquente, hoogbegaafde en goedgeïnformeerde kwaliteitsposter begint een post met "Let wel", "In mijn optiek", "Iets met..."of "Je vergeet dat..." en eindigt met "...dat moeten we niet willen". Jíj bent die kwaliteitsposter!
Ghehe, njahr00n schreef op vrijdag 07 december 2007 @ 13:33:
[...]
Want het is immers zó moeilijk te onthouden...
Maar goed, standaard werkt copy/paste niet in het console van UT3. Daar heb je een extern tooltje voor nodig genaamd UT3paste. Het draait op de achtergrond en zorgt ervoor dat gekopieerde IP's door middel van de F12-toets in het console kunnen worden geplakt.
Dus draai het tooltje, kopieer een IP, start UT3, open console, duw op F12 et voilà!
Ik kwam dit toevallig tegen op internet:
http://www.game-monitor.c....php?game=ut3&location=NL
Een alternatief voor de serverbrowser.
Laat alleen geen ping zien, maar ik denk dat je met "Netherlands" wel goed zit
http://www.game-monitor.c....php?game=ut3&location=NL
Een alternatief voor de serverbrowser.
Laat alleen geen ping zien, maar ik denk dat je met "Netherlands" wel goed zit
Those penguins, they sure ain't normal
Heb toevallig ff de demo gezien van de war tussen GoT en bU. Grappig om te zien
. GoT is een ongeorganiseerd zooitje
net als RDS.
[ Voor 5% gewijzigd door Blaat op 07-12-2007 17:47 ]
Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.
Is er ook een manier om de fov aan te passen in de demo zonder dat hij elke keer veranderd nadat je dood bent?
57696520646974206c65657374206973206e657264
Vinden jullie ook dat er niet altijd veel servers te vinden zijn? Nou moet ik toe geven dat ik ook een CounterStrike speler ben (1.6) en daar zijn altijd genoeg servers, mischien dat ik gewoon een beetje verwend ben.
Ik ga binnenkort beginnen met men eerste mutator om wat kennis te maken met unrealscript. Ik ben daarna van plan een gametype te gaan maken. Ik zat te denken aan CaptureStrike zoals wel vaker gemaakt is, maar dan wel naar eigen smaak
Ik ga binnenkort beginnen met men eerste mutator om wat kennis te maken met unrealscript. Ik ben daarna van plan een gametype te gaan maken. Ik zat te denken aan CaptureStrike zoals wel vaker gemaakt is, maar dan wel naar eigen smaak
[ Voor 36% gewijzigd door Blaz0r op 08-12-2007 00:49 ]
Volgens mij zijn er zat servers, alleen niet altijd zoveel mensen.Blaz0r schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 00:43:
Vinden jullie ook dat er niet altijd veel servers te vinden zijn? Nou moet ik toe geven dat ik ook een CounterStrike speler ben (1.6) en daar zijn altijd genoeg servers, mischien dat ik gewoon een beetje verwend ben.
Ik ga binnenkort beginnen met men eerste mutator om wat kennis te maken met unrealscript. Ik ben daarna van plan een gametype te gaan maken. Ik zat te denken aan CaptureStrike zoals wel vaker gemaakt is, maar dan wel naar eigen smaak
Het grootste deel van de public servers is immers leeg...
Those penguins, they sure ain't normal
Lege servers zijn niet zo nuttig heonlinegangster schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 03:48:
[...]
Volgens mij zijn er zat servers, alleen niet altijd zoveel mensen.
Het grootste deel van de public servers is immers leeg...
Verwijderd
Ik weet niet waar het zeuren allemaal om gaat, het is echt zeuren om het zeuren. Je zou kunnen klagen als je NIET kan spelen en als alle servers VOL zijn. Ik kan iedere avond binnen 5 seconden een server vinden met 8 of meer man waar ik lekker mee kan spelen; voor mij is dat dus prima. Ow en ja, jullie kunnen die dus ook vinden
! Dat er nog 50 lege staan is toch niet erg, Multiplay, Jolt en ProjectFRAG draaien allemaal iets van 20 servers, gewoon voor de load testing van hun nieuwe UT3 collo's. Er is dus nog genoeg ruimte voor de scene om te groeien, maar als je wil spelen - kan je dat. Iedere avond zijn er honderden gamers ook op de servers, game on
!
Het was niet als zeuren bedoeld, meer als een constatering, het feit is gewoon dat er niet altijd genoeg servers zijn om te spelen. Als ik begin met spelen vind ik het niet erg dat er 1 server is met genoeg man, maar als de mensen daar nou vervelend aan het flamen zijn of voor de 5e keer wordt er bijvoorbeeld deck gevote dan wil ik gewoon een andere server om op te spelen.Verwijderd schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 13:38:
Ik weet niet waar het zeuren allemaal om gaat, het is echt zeuren om het zeuren. Je zou kunnen klagen als je NIET kan spelen en als alle servers VOL zijn. Ik kan iedere avond binnen 5 seconden een server vinden met 8 of meer man waar ik lekker mee kan spelen; voor mij is dat dus prima. Ow en ja, jullie kunnen die dus ook vinden! Dat er nog 50 lege staan is toch niet erg, Multiplay, Jolt en ProjectFRAG draaien allemaal iets van 20 servers, gewoon voor de load testing van hun nieuwe UT3 collo's. Er is dus nog genoeg ruimte voor de scene om te groeien, maar als je wil spelen - kan je dat. Iedere avond zijn er honderden gamers ook op de servers, game on
!
Ik vind het wel een super game, alleen moet de community gewoon nog wat groeien.
Heb dit spel ook sinds kort, geinstalleerd en ff gespeeld, ging allemaal prima, sinds gister wil het spel echter niet meer opstarten. blijft hangen op het UT3 splash screen, en als ik dan op Unreal tournament 3 klik op de taakbalk, krijg ik een wit schermpje met als titel "Unreal Tournament 3 (reageert niet)", en dan kan ik 'm alleen nog maar afsluiten.. aan de pc is verder niets veranderd, hij is er dus gewoon mee opgehouden.
al 3x opnieuw geinstalleerd, maar blijft deze kuur vertonen.
Heb ook de beta patch nu geprobeerd, maar ook dit lost het niet op.
Iemand enig idee?
al 3x opnieuw geinstalleerd, maar blijft deze kuur vertonen.
Heb ook de beta patch nu geprobeerd, maar ook dit lost het niet op.
Iemand enig idee?
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
Andere videokaartdriver geprobeert?Visgek24 schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 15:45:
Heb dit spel ook sinds kort, geinstalleerd en ff gespeeld, ging allemaal prima, sinds gister wil het spel echter niet meer opstarten. blijft hangen op het UT3 splash screen, en als ik dan op Unreal tournament 3 klik op de taakbalk, krijg ik een wit schermpje met als titel "Unreal Tournament 3 (reageert niet)", en dan kan ik 'm alleen nog maar afsluiten.. aan de pc is verder niets veranderd, hij is er dus gewoon mee opgehouden.
al 3x opnieuw geinstalleerd, maar blijft deze kuur vertonen.
Heb ook de beta patch nu geprobeerd, maar ook dit lost het niet op.
Iemand enig idee?
Ook in je documenten ut3 verwijderd?
- Just1fire's gameprofile - It's all fun and games, until someone loses an eye ⊙
Jep en jep, draai trouwens Vista Home Premium.justifire schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 16:42:
[...]
Andere videokaartdriver geprobeert?
Ook in je documenten ut3 verwijderd?
Ik zal zo voor de zekerheid nog eens een andere videokaart driver installeren.
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
Beta patch 4 is uit.
Flinke patch bijna 240mb ben hem nu aan het downloaden van http://www.epicgames.com/download/Patch1Beta4.exe
Hier de changelog: http://utforums.epicgames...p?p=25154488#post25154488
Flinke patch bijna 240mb ben hem nu aan het downloaden van http://www.epicgames.com/download/Patch1Beta4.exe
Hier de changelog: http://utforums.epicgames...p?p=25154488#post25154488
Ik heb een vergelijkbaar probleem gehad en ik heb het uiteindelijk opgelost door men drivers volledig te verwijderen opnieuw op te starten en daarnaa de nieuwste drivers te installeren. Het hoeft niet te zijn dat je het zelfde probleem hebt, maar het is het proberen waart. Ik had namenlijk eerst ook nieuwe drivers geinstalleerd maar dus eerst niet fatsoenlijk verwijdert blijkbaar.Visgek24 schreef op zaterdag 08 december 2007 @ 15:45:
Heb dit spel ook sinds kort, geinstalleerd en ff gespeeld, ging allemaal prima, sinds gister wil het spel echter niet meer opstarten. blijft hangen op het UT3 splash screen, en als ik dan op Unreal tournament 3 klik op de taakbalk, krijg ik een wit schermpje met als titel "Unreal Tournament 3 (reageert niet)", en dan kan ik 'm alleen nog maar afsluiten.. aan de pc is verder niets veranderd, hij is er dus gewoon mee opgehouden.
al 3x opnieuw geinstalleerd, maar blijft deze kuur vertonen.
Heb ook de beta patch nu geprobeerd, maar ook dit lost het niet op.
Iemand enig idee?
[ Voor 5% gewijzigd door Blaz0r op 09-12-2007 00:54 ]
Thanks voor de tip, maar ik doe altijd netjes even de drivers eraf halen voor de nieuwe erop gaan. nog wel geprobeerd met zowel de laatste WHQL drivers als de laatste beta's, maar geen succes.Blaz0r schreef op zondag 09 december 2007 @ 00:50:
[...]
Ik heb een vergelijkbaar probleem gehad en ik heb het uiteindelijk opgelost door men drivers volledig te verwijderen opnieuw op te starten en daarnaa de nieuwste drivers te installeren. Het hoeft niet te zijn dat je het zelfde probleem hebt, maar het is het proberen waart. Ik had namenlijk eerst ook nieuwe drivers geinstalleerd maar dus eerst niet fatsoenlijk verwijdert blijkbaar.
Heeft iemand anders nog een idee , behalve Vista opnieuw installeren? Dat ga ik dus echt niet doen voor 1 spel, aangezien alles verder prima werkt.
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
Heb gisteravond/nacht van alles geprobeerd om de game weer werkend te krijgen, was niet gelukt, echter toen ik vanmorge probeerde het spel te starten lukte het opeens wel (?) , kan dus weer spelen. Bedankt voor de hulp.
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
Simcon schreef op zondag 09 december 2007 @ 00:05:
Beta patch 4 is uit.
Flinke patch bijna 240mb ben hem nu aan het downloaden van http://www.epicgames.com/download/Patch1Beta4.exe
Hier de changelog: http://utforums.epicgames...p?p=25154488#post25154488


ik heb hier ook een probleempje net als vele andere
ik heb standaard een Connection Failed melding als ik een server probeer te joinen (op 2 keer na)
ook op het epic forum wordt hier over gediscuseeerd maar een oplossing heb ik niet kunnen vinden
help anyone?
ik heb standaard een Connection Failed melding als ik een server probeer te joinen (op 2 keer na)
ook op het epic forum wordt hier over gediscuseeerd maar een oplossing heb ik niet kunnen vinden
help anyone?
Bij mij stond de illegale key va de duitse *test*versie die ik had gednload nog in mijn steeings. moest iets in de documents&ettings wissen en de key opnieuw invoerenjuulie19 schreef op zondag 09 december 2007 @ 14:08:
ik heb hier ook een probleempje net als vele andere
ik heb standaard een Connection Failed melding als ik een server probeer te joinen (op 2 keer na)
ook op het epic forum wordt hier over gediscuseeerd maar een oplossing heb ik niet kunnen vinden
help anyone?
Zijn eigenlijk beta patches die niet off. gereleased zijn. En ze doen er tenminste wat aan de communitie tegemoed te komenb00ster schreef op zondag 09 december 2007 @ 13:11:
[...]
Toch maar eventjes proberen, wou eerst wachten op de volledige patch maar dat duurd me zo lang...
Gaan ze een 13 delige beta-patch-serie uitbrengen ofzo?
Bij mij crashed UT ook tig keer met Crossfire onder Vista, zal wel met de huidige ATI drivers te maken hebben. Ook de perf is nog matig. Hopelijk heeft cat. 7.12 verbeteringen.
[ Voor 17% gewijzigd door edward2 op 09-12-2007 16:09 ]
Niet op voorraad.
Ik heb net patch 4 geïnstalleerd. Werkt prima, als moet ik zeggen dat dit de eerste patch is die ik probeer omdat het spel zonder ook prima werkt
lekkere patch maar gvd nog steeds geen custom/andere crosshairs 
Dat is het enige echte waar ik tegenaan hik. * LordMithril wants his dot
Dat is het enige echte waar ik tegenaan hik. * LordMithril wants his dot
Bier, Whiskey en Metal!!
veranderingen van 1.3 naar 1.4
Demo playback:
- Fixed demo playback not working if the PlayerController didn't get recorded into the first frame
Server Administration:
- Added new IdleServerTickRate property to IpDrv.TcpNetDriver. If not set, IdleServerTickRate defaults to MaxTickRate. Can be set to lower values to reduce server CPU utilization when 0 players. Reported ping will increase if set lower.
Edit :
En een van de eerste echt goede custom maps :
http://www.ryanwachowiak.com/DM-1on1-Meitsu.html
Demo playback:
- Fixed demo playback not working if the PlayerController didn't get recorded into the first frame
Server Administration:
- Added new IdleServerTickRate property to IpDrv.TcpNetDriver. If not set, IdleServerTickRate defaults to MaxTickRate. Can be set to lower values to reduce server CPU utilization when 0 players. Reported ping will increase if set lower.
Edit :
En een van de eerste echt goede custom maps :
http://www.ryanwachowiak.com/DM-1on1-Meitsu.html
[ Voor 105% gewijzigd door Bigbadkip op 10-12-2007 02:15 ]
Ik ben geen zo een fan van die oosterse look ...
lol i Robot any1, ghost computer!!Visgek24 schreef op zondag 09 december 2007 @ 12:44:
Heb gisteravond/nacht van alles geprobeerd om de game weer werkend te krijgen, was niet gelukt, echter toen ik vanmorge probeerde het spel te starten lukte het opeens wel (?) , kan dus weer spelen. Bedankt voor de hulp.
Of tweakers.net is jou aan het hacken, omdat je posts op goT niet hoog genoeg was/is?
code:
1
2
3
4
5
6
| if (post <= 3){ crash UT3; } else{ start UT3; } |
Ik had ook een prob met m'n ati X1950 agp video kaart:
Ik had nieuwe vid. drivers geinstalled, werkte niet lekker. Want telkens als ik wilde inloggen in winxp bleef ie hangen. Dus in safe mode de nieuwe vid. drivers weg gehaald, oude driver erop gezet, zelfde probleem
Maar wat ik raar vind is dat het eerder wel heeft gewerkt met de wat oudere vid. drivers en plots niet meer. Zelfs met een schone winxp install niet
Ik heb de drivers van omegadrivers en van ati zelf geprobeerd. Nu heb ik de nieuwste omegadrivers draaien zonder de AGP drivers te installeren voor m'n moederbord. Nu hopen dat UT3 er ook mee kan werken
GöÐ, ®Ë§þËÇT åñÐ Höñöµ® | LÜ©K>SkïLL | XT®ËËM|®åGË ||Funky Monkeys || Fm
Meestal heb je wel wat minder performance zonder de GART drivers van het bord zelf. Maar liever 10 frames minder dan harde crashes of niet gamen at all eh
!
Epic heeft btw geschreven dat de dedicated linux server + final patch 'very very soon' zullen arriveren. Ik denk ergens aan het einde van deze week
.
Epic heeft btw geschreven dat de dedicated linux server + final patch 'very very soon' zullen arriveren. Ik denk ergens aan het einde van deze week
De meeste mensen deugen!
Ik heb het vermoeden dat de beam van de instagib rifle niet "insta" aankomt bij zijn target, dat + je ping maakt het echt niet lekker spelen. Ble, probeer al 2 weken instagib zoals in 2k4 te krijgen maar het speeld nogsteeds niet echt.
lol je bedoeld dat de insta van 2k4 niet echt insta is..Bigbadkip schreef op maandag 10 december 2007 @ 18:34:
Ik heb het vermoeden dat de beam van de instagib rifle niet "insta" aankomt bij zijn target, dat + je ping maakt het echt niet lekker spelen. Ble, probeer al 2 weken instagib zoals in 2k4 te krijgen maar het speeld nogsteeds niet echt.
Daar zitten ze er namelijk verder naast dan bij UT3 en in 2k4 is niet de basis voor de insta gelegd
Even korte uitleg over insta zoals ik het heb begrepen:
1. De insta lijkt meer op die van UT classic, maar dan met een 'death indicator'. Dit betekent dat als je schiet je de straal nog een seconde ziet. Ook beweegt die straal MEE met de speler. Dus als jij uit een dodge schiet, dan beweegt die straal nog even mee. Dit is ook handig voor de dode, die kan dan nog ff snel zien waarvandaan het kwam. Handig in 1on1, defence, cover situaties en communicatie.
2. UT3 is een nieuw spel, insta is niet exact hetzelfde als UT classic of 2K3/2K4 en dat is maar goed ook. Nieuwe cominatie van movement en recharge timing zorgen ervoor dat veel mensen weer een gezond stukje learning curve doormoeten. Zou niet goed zijn als iedereen meteen weer ownde. Nu hebben zelfs veel nieuwkomers -echt- een kans als ze willen
!
3. Hitscan is altijd nog afhankelijk van ping, dat kan ook niet anders. Je kan nooit INSTANTANIOUS met de server communiceren en hij moet toch echt -serverwise- checken of het een hit was. Sinds patch 1.03 is die delay een stuk beter en werkt hij op laag pingende server vrij goed met dat rood =/= rood. Maar hoe hoger de ping, hoe meer ruimte voor delay daar. Ik raad dan ook aan daar NIET op te spelen, maar gewoon zelf inschatten of je crosshair op de player is. Of je crosshair altijd rood maken
. Het is overigens wel vrij aardig in normal weapons met een minigun bijvoorbeeld (zeker na de nieuwe patch).
1. De insta lijkt meer op die van UT classic, maar dan met een 'death indicator'. Dit betekent dat als je schiet je de straal nog een seconde ziet. Ook beweegt die straal MEE met de speler. Dus als jij uit een dodge schiet, dan beweegt die straal nog even mee. Dit is ook handig voor de dode, die kan dan nog ff snel zien waarvandaan het kwam. Handig in 1on1, defence, cover situaties en communicatie.
2. UT3 is een nieuw spel, insta is niet exact hetzelfde als UT classic of 2K3/2K4 en dat is maar goed ook. Nieuwe cominatie van movement en recharge timing zorgen ervoor dat veel mensen weer een gezond stukje learning curve doormoeten. Zou niet goed zijn als iedereen meteen weer ownde. Nu hebben zelfs veel nieuwkomers -echt- een kans als ze willen
3. Hitscan is altijd nog afhankelijk van ping, dat kan ook niet anders. Je kan nooit INSTANTANIOUS met de server communiceren en hij moet toch echt -serverwise- checken of het een hit was. Sinds patch 1.03 is die delay een stuk beter en werkt hij op laag pingende server vrij goed met dat rood =/= rood. Maar hoe hoger de ping, hoe meer ruimte voor delay daar. Ik raad dan ook aan daar NIET op te spelen, maar gewoon zelf inschatten of je crosshair op de player is. Of je crosshair altijd rood maken
De meeste mensen deugen!
Patch 1.1 komt vandaag officieel uit (gewoon de beta 4 met alleen de tekst gewijzigd)
[ Voor 6% gewijzigd door MikeN op 10-12-2007 23:10 ]
http://utforums.epicgames.com/showthread.php?t=591621
http://download.beyondunr...p/official/ut3/patch1.exe
hf !
http://download.beyondunr...p/official/ut3/patch1.exe
hf !
[ Voor 25% gewijzigd door AndereKoekoek op 11-12-2007 00:50 ]
wel jammer dat de functionaliteit dezelfde is als de Beta 4 patch. Ik had gehoopt dat de eerste patch een klapper zou zijn die alle menu functionaliteiten uit de voorgaande versies weer zou hebben. Maar helaas het mocht niet zo zijn.
Verwijderd
ja das wel minder . . .
crosshair etc ontbreken dan dus nog steeds. Leuk dat je het zelf kan maken . . .maar ik vind het nu weer geen luxe dat zo iets gewoon standaard in de settings zit. Dus waarschijnlijk ook geen webadmin of een normale manier voor het instellen van je server. . .
Ze mogen van mij gelijk aan patch 2 beginnen dan, want dit vind ik dan toch weer minder
crosshair etc ontbreken dan dus nog steeds. Leuk dat je het zelf kan maken . . .maar ik vind het nu weer geen luxe dat zo iets gewoon standaard in de settings zit. Dus waarschijnlijk ook geen webadmin of een normale manier voor het instellen van je server. . .
Ze mogen van mij gelijk aan patch 2 beginnen dan, want dit vind ik dan toch weer minder
Ik ben al lang blij als de crashes ophouden.
Ik heb het nu 2x in een war gehad en draai dan alleen IRC + TS +Ut3 en weet dus niet waar het aan ligt
Ik heb het nu 2x in een war gehad en draai dan alleen IRC + TS +Ut3 en weet dus niet waar het aan ligt
Verwijderd
ik heb nog nooit een crash gehad . . niet met de demo als met de full . .
Wat ik me afvraag . . is het mogelijk een ander default character te kiezen dan dat gele manneke??? Ik zou graag zo'n mannetje hebben met een rode skin . . met name voor IDM publics . . . Als dit mogelijk is, is dit toegestaan ? Dus wordt het niet gezien als hack?
Wat ik me afvraag . . is het mogelijk een ander default character te kiezen dan dat gele manneke??? Ik zou graag zo'n mannetje hebben met een rode skin . . met name voor IDM publics . . . Als dit mogelijk is, is dit toegestaan ? Dus wordt het niet gezien als hack?
Ja zeker is dit mogelijk. Je kan je skin aanpassen bij settings volgens mij (zit nu niet thuis dus kan het niet checken).Verwijderd schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 13:05:
ik heb nog nooit een crash gehad . . niet met de demo als met de full . .
Wat ik me afvraag . . is het mogelijk een ander default character te kiezen dan dat gele manneke??? Ik zou graag zo'n mannetje hebben met een rode skin . . met name voor IDM publics . . . Als dit mogelijk is, is dit toegestaan ? Dus wordt het niet gezien als hack?
Verwijderd
ja ik bedoel de default skins . . . als je dus geen custom characters ziet, dan zie je alleen maar de male character met een gele outfit. Kan je deze character aanpassen dat ik bijvoorbeeld alleen maar aliens zie?
Dat denk ik eerlijk gezegd niet, kan me herinneren dat de UT en 2k3/2k4 default skins ook altijd bijna dezelfde waren. Enige keus die je dan had was man of vrouw.
Als je twijfelt of het een hack is: als je in de .ini moet klooien is het sowieso een 'hack', maar clanbase en dergelijke doen er pas iets aan als je er een oneerlijk voordeel voor jezelf mee verwerft. -Stel- wij hebben allemaal die gele skin en jij alleen de rode op een map die veel geel heeft ... you get the point
.
Als je twijfelt of het een hack is: als je in de .ini moet klooien is het sowieso een 'hack', maar clanbase en dergelijke doen er pas iets aan als je er een oneerlijk voordeel voor jezelf mee verwerft. -Stel- wij hebben allemaal die gele skin en jij alleen de rode op een map die veel geel heeft ... you get the point
De meeste mensen deugen!
Goed, patch geinstalleerd. Ik zie dat er nu een FOV optie ie toegevoegd. Deze staat default op 90.
Aangezien ik aanneem dat dit voor 4:3 is, welke setting moet ik hier invullen voor 1680X1050 widescreen?
Aangezien ik aanneem dat dit voor 4:3 is, welke setting moet ik hier invullen voor 1680X1050 widescreen?
anathema
Field Of Vision.ApOE schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 19:35:
wat is FOV?
i9 12900K | MSI Meg CoreLiquid S360 | ASUS ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4 | G.Skill Trident Z Royal Elite 2x32GB 4266Mhz Gold | AORUS RTX 4090 MASTER | Dark Power 13 1300W | Samsung 980/860/970/990 Pro | Logitech Z-906 | Phanteks Evolv X | Dell AW3821DW
Waar worden de savegames opgeslagen?
Heb dit forum al gezocht maar zo gauw niets vinden.
Heb dit forum al gezocht maar zo gauw niets vinden.
Damn it's good 2b a Tweaker!
Verwijderd
Bij technische problemen kun je terecht in Spielerij - Problemen & Vragen. Let wel op dat we verwachten dat je eerst zelf dingen probeert, zoals het installeren van de patch en het updaten van drivers
[ Voor 76% gewijzigd door Verwijderd op 11-12-2007 20:39 ]
Onder Mijn Documenten\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\SaveData. Maar volgens mij wordt ook een deel online bij je profiel opgeslagen.spanx schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 20:03:
Waar worden de savegames opgeslagen?
Heb dit forum al gezocht maar zo gauw niets vinden.
¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Als ik dus me c schijf opnieuw installeer, en UT 3 ook.. en ik zet die bestandjes er weer in ben ik weer op de zelfde plek bij single player als waar ik gebleven was?TheCoolGamer schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 21:29:
[...]
Onder Mijn Documenten\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\SaveData. Maar volgens mij wordt ook een deel online bij je profiel opgeslagen.
Dat durf ik niet te zeggen. Maar volgens mij wordt je progressie in de single player bijgehouden online en niet lokaal.Blanco88 schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 22:40:
[...]
Als ik dus me c schijf opnieuw installeer, en UT 3 ook.. en ik zet die bestandjes er weer in ben ik weer op de zelfde plek bij single player als waar ik gebleven was?
¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸><(((º>¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸<º)))><¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸.·´¯`·.¸
Verwijderd
Of dat met UT3 ook zo is weet ik niet, maar ik was halverwege een singleplayer game in UT2K4, en toen deed ik een hardware upgrade. Daarna vond UT dat ik niet op dezelfde PC speelde en dus niet dezelfde speler kon zijn. Ergo: mijn singleplayer game mocht ik niet voortzetten.
Ik heb inderdaad hetzelfde probleem gehad. Geen idee of het met UT3 anders is.Verwijderd schreef op dinsdag 11 december 2007 @ 23:48:
Of dat met UT3 ook zo is weet ik niet, maar ik was halverwege een singleplayer game in UT2K4, en toen deed ik een hardware upgrade. Daarna vond UT dat ik niet op dezelfde PC speelde en dus niet dezelfde speler kon zijn. Ergo: mijn singleplayer game mocht ik niet voortzetten.
Hmm ik heb een 8800GT en hij draait nog niet eens continue 60ftps..
Volges mij staat er iets niet goed ingesteld, wel?
Volges mij staat er iets niet goed ingesteld, wel?
Dan klopt er idd iets niet, want ik draai op 1280z1024 en kom vrijwel nooit onder de 40fps met een X1950 XTBlanco88 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 10:27:
Hmm ik heb een 8800GT en hij draait nog niet eens continue 60ftps..
Volges mij staat er iets niet goed ingesteld, wel?
Beste mensjes van GoT, een kleine mededeling (officieus!). Gisteravond heeft de war geschied tussen mijn clan (|-RDS-|) en bU. Wij hebben op Suspense 1-1 gelijkgespeeld en op Kargo 7-0 gewonnen (Suspense was erg spannend). Dat jullie het ff weten
.
Ik zie naar de war tegen jullie uit omdat ik al een tijdje actief ben op het forum hier
. Ben benieuwd, hoop alleen niet dat het bij jullie net zo slecht geregeld is als bij bU lol. Ze kwamen bijna drie kwartier te laat opdagen. Ik heb alleen nog steeds niet gevonden (als administrator) hoe je een demo van een online game kan opnemen. Hoe hebben jullie dit met jullie war gedaan??
Greetz van geheel RDS en van mij
.
Ik zie naar de war tegen jullie uit omdat ik al een tijdje actief ben op het forum hier
Greetz van geheel RDS en van mij
Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.
Bedankt voor deze mededeling. En nee, bU heeft nog weinig spelers, laat staan met legale versie. Wij hebben een actief team van 10 man met allemaal de legale game; ik voorzie geen problemen. We gaan nog steeds verliezen, maar we verliezen iig op tijdR420R schreef op woensdag 12 december 2007 @ 12:20:
Beste mensjes van GoT, een kleine mededeling (officieus!). Gisteravond heeft de war geschied tussen mijn clan (|-RDS-|) en bU. Wij hebben op Suspense 1-1 gelijkgespeeld en op Kargo 7-0 gewonnen (Suspense was erg spannend). Dat jullie het ff weten.
Ik zie naar de war tegen jullie uit omdat ik al een tijdje actief ben op het forum hier. Ben benieuwd, hoop alleen niet dat het bij jullie net zo slecht geregeld is als bij bU lol. Ze kwamen bijna drie kwartier te laat opdagen. Ik heb alleen nog steeds niet gevonden (als administrator) hoe je een demo van een online game kan opnemen. Hoe hebben jullie dit met jullie war gedaan??
Greetz van geheel RDS en van mij.
Demo moet je even aan r00n vragen, dat is onze held daarin
De meeste mensen deugen!
Het draait op mijn X850XTPE met 2gb ram en een 3000+ athlon 64
Maar hoe...
het is een en al blur
Toch maar even UT2004 geinstalleerd naast UT classic die er al op stond. UT3 komt wel als ik ooit eens geld heb voor een nieuwe pc
Maar hoe...

Toch maar even UT2004 geinstalleerd naast UT classic die er al op stond. UT3 komt wel als ik ooit eens geld heb voor een nieuwe pc
Ik ben er reeds achter dat OpenAL problemen geeft met x-fi kaarten (heb een auzentech prelude) maarja als ik OpenAL uitzet dan heb ik slechts stereo geluid en dat is een beetje jammer met een surround geluidsopstelling...
Dus is hier reeds een fix voor of moet ik het doen met stereo geluid ?
Dus is hier reeds een fix voor of moet ik het doen met stereo geluid ?
Waarschijnlijk moet je screen percentage even op 100% zettenthettes schreef op woensdag 12 december 2007 @ 14:52:
Het draait op mijn X850XTPE met 2gb ram en een 3000+ athlon 64![]()
Maar hoe...het is een en al blur
![]()
Toch maar even UT2004 geinstalleerd naast UT classic die er al op stond. UT3 komt wel als ik ooit eens geld heb voor een nieuwe pc
[ Voor 42% gewijzigd door Moning2 op 12-12-2007 14:54 ]
Waar is UT3 nu het goedkoopst te krijgen op internet? wil 'm wel kopen eigenlijk
, maar bestel eigenlijk nooit games op internet. maar gezien dat het toch best wat scheelt, wie heeft er een goeie site?
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
als je geen haast hebt www.cd-wow.nlVisgek24 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 15:44:
Waar is UT3 nu het goedkoopst te krijgen op internet? wil 'm wel kopen eigenlijk, maar bestel eigenlijk nooit games op internet. maar gezien dat het toch best wat scheelt, wie heeft er een goeie site?
duurt denk ik een weekje of 3?
Nice, thanksFloris-K schreef op woensdag 12 december 2007 @ 15:45:
[...]
als je geen haast hebt www.cd-wow.nl
duurt denk ik een weekje of 3?
dat kan ik namelijk niet vinden op de site.
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
http://www.direct2drive.c...eal-Tournament-3-Download Direct 2 drive is 49 dollar, dat is niet al te veel euro'sVisgek24 schreef op woensdag 12 december 2007 @ 15:44:
Waar is UT3 nu het goedkoopst te krijgen op internet? wil 'm wel kopen eigenlijk, maar bestel eigenlijk nooit games op internet. maar gezien dat het toch best wat scheelt, wie heeft er een goeie site?
Maak dagritmekaarten met mijn Picto-Selector op www.pictoselector.eu
Ja dat zou dan 35 euro ongeveer zijn
Op zich ook niet verkeerd en meteen in huis !
Je hebt alleen geen dvd of je moet een dual-layer branden denk ik?
Op zich ook niet verkeerd en meteen in huis !
Je hebt alleen geen dvd of je moet een dual-layer branden denk ik?
Bedankt voor de site, maar ik ben toch meer van de dvd - boekje - doosje kant. als ik zo'n game koop wil ik 'm gewoon fysiek hebben , niet als download. maar wel bedankt
Ryzen 7 7700X , 32 GB RAM, ProArt 4080 Super, MSI B650 Tomahawk, 2x2tb NVME
Verwijderd
Weet iemand hoe het komt dat mijn FPS zo laag is?
Recommended system requirments:
2.4 Ghz Dual Core Processor
1 GB RAM
ATI x1300+ Video card
Mijn pc:
2.13 Ghz C2D
2 GB RAM
ATI x1900XT
Mijn FPS haalt soms maar net de 30.. met instellingen op 2/5. Hoe komt dit
Recommended system requirments:
2.4 Ghz Dual Core Processor
1 GB RAM
ATI x1300+ Video card
Mijn pc:
2.13 Ghz C2D
2 GB RAM
ATI x1900XT
Mijn FPS haalt soms maar net de 30.. met instellingen op 2/5. Hoe komt dit
De glazen bol is niet echt werkend. Het enige wat ik weet is dat je wel meer zou moeten halen, behalve als het echte framedrops zijn; want die zijn zeker 30 met een X1900 kaart. Heb je een X2900 of 8800 heb je al veel minder last van diepe drops.Verwijderd schreef op woensdag 12 december 2007 @ 20:08:
Weet iemand hoe het komt dat mijn FPS zo laag is?
Recommended system requirments:
2.4 Ghz Dual Core Processor
1 GB RAM
ATI x1300+ Video card
Mijn pc:
2.13 Ghz C2D
2 GB RAM
ATI x1900XT
Mijn FPS haalt soms maar net de 30.. met instellingen op 2/5. Hoe komt dit
En anders gewoon niet 2/5 draaien he
Wie maakt er een deeltje 4 aan
De meeste mensen deugen!
Op welke resolutie draai je het spel?
In principe moet je systeem UT3 goed aankunnen, ook op 2/5, maar dat geldt natuurlijk alleen voor een redelijke resolutie. Als je bij wijze van spreken op 4196x3312 speelt, danis het logisch dat het niet bepaald goed werkt.
Dat blijf ik jammer vinden, zeker in dit LCD tijdperk met native resoluties: bij de minimum of zelfs recommended system specs staat nooit met wat voor instellingen dat gedraaid wordt. De een vindt het goed draaien in 5/5@1024x768 al voldoende om recommended te zijn, de ander ziet liever 1/1@1600x1200. Als ontwikkelaars in het algemeen daar nu meer duidelijkheid in zouden verschaffen zouden volgens mij al voor release meteen een hoop vragen beantwoord zijn.
In principe moet je systeem UT3 goed aankunnen, ook op 2/5, maar dat geldt natuurlijk alleen voor een redelijke resolutie. Als je bij wijze van spreken op 4196x3312 speelt, danis het logisch dat het niet bepaald goed werkt.
Dat blijf ik jammer vinden, zeker in dit LCD tijdperk met native resoluties: bij de minimum of zelfs recommended system specs staat nooit met wat voor instellingen dat gedraaid wordt. De een vindt het goed draaien in 5/5@1024x768 al voldoende om recommended te zijn, de ander ziet liever 1/1@1600x1200. Als ontwikkelaars in het algemeen daar nu meer duidelijkheid in zouden verschaffen zouden volgens mij al voor release meteen een hoop vragen beantwoord zijn.
2 zips van onder de 4 GBFloris-K schreef op woensdag 12 december 2007 @ 15:54:
Ja dat zou dan 35 euro ongeveer zijn
Op zich ook niet verkeerd en meteen in huis !
Je hebt alleen geen dvd of je moet een dual-layer branden denk ik?
Voor dat bedrag vind ik het een mooie deal, doosjes staan toch alleen maar in de weg, Als het nodig is kan ik altijd nog een 2e keer downloaden
Maak dagritmekaarten met mijn Picto-Selector op www.pictoselector.eu
Om zo een goede A4 of 10 te kunnen vullen met dergelijke specificaties...DarkFlow schreef op donderdag 13 december 2007 @ 01:31:
Op welke resolutie draai je het spel?
In principe moet je systeem UT3 goed aankunnen, ook op 2/5, maar dat geldt natuurlijk alleen voor een redelijke resolutie. Als je bij wijze van spreken op 4196x3312 speelt, danis het logisch dat het niet bepaald goed werkt.
Dat blijf ik jammer vinden, zeker in dit LCD tijdperk met native resoluties: bij de minimum of zelfs recommended system specs staat nooit met wat voor instellingen dat gedraaid wordt. De een vindt het goed draaien in 5/5@1024x768 al voldoende om recommended te zijn, de ander ziet liever 1/1@1600x1200. Als ontwikkelaars in het algemeen daar nu meer duidelijkheid in zouden verschaffen zouden volgens mij al voor release meteen een hoop vragen beantwoord zijn.
dat zou wel 4 regels extra zijn...Moning2 schreef op donderdag 13 december 2007 @ 08:47:
[...]
Om zo een goede A4 of 10 te kunnen vullen met dergelijke specificaties...
bij recommend 1 voor de resolutie en 1 om erbij te zetten of het high,medium,low etc is.
en voor minumum ook 1 voor de resolutie en1 om erbij te zetten of het high,medium,low etc is.
of sla ik de plank nou weer helemaal mis?

[ Voor 5% gewijzigd door DR161 op 13-12-2007 09:25 ]
pssst geld kopen?
Dergelijke specificaties zijn te specifiekDR161 schreef op donderdag 13 december 2007 @ 09:24:
[...]
dat zou wel 4 regels extra zijn...
bij recommend 1 voor de resolutie en 1 om erbij te zetten of het high,medium,low etc is.
en voor minumum ook 1 voor de resolutie en1 om erbij te zetten of het high,medium,low etc is.
of sla ik de plank nou weer helemaal mis?
Zoals je ziet zijn specificaties nooit goed genoeg en zul je het altijd zelf even moeten proberen

[ Voor 3% gewijzigd door Moning2 op 13-12-2007 09:36 ]
Mjah dan moet Epic wat meer nadenken bij de specs.
Als ik neerzet als Medium Config (want dat is het belangrijkste als je het spel iig leuk wilt draaien) -->
For a 1280x1024 resolution Epic recommends as minimum specifications:
- 2.0GHz Dual-Core Celeron or above
- 1GB RAM or more (maakt niet uit welke variant, timings, snelheid)
- X1600+ or 7600+ series card or higher (AGP of PCI-e maakt dus niet uit)
(This is to run the game at medium settings; textures lvl 3 and world detail lvl 3)
Bijvoorbeeld. Het enige waar je tegenaan loopt is dat iemand met zo'n pc zijn bak gigantisch vergald kan hebben met software rotzooi, per ongeluk onderclocked of te hoge detail settings in control panel. Maar de meeste gamers hebben daar gelukkig wel iets meer kaas van gegeten
.
Als ik neerzet als Medium Config (want dat is het belangrijkste als je het spel iig leuk wilt draaien) -->
For a 1280x1024 resolution Epic recommends as minimum specifications:
- 2.0GHz Dual-Core Celeron or above
- 1GB RAM or more (maakt niet uit welke variant, timings, snelheid)
- X1600+ or 7600+ series card or higher (AGP of PCI-e maakt dus niet uit)
(This is to run the game at medium settings; textures lvl 3 and world detail lvl 3)
Bijvoorbeeld. Het enige waar je tegenaan loopt is dat iemand met zo'n pc zijn bak gigantisch vergald kan hebben met software rotzooi, per ongeluk onderclocked of te hoge detail settings in control panel. Maar de meeste gamers hebben daar gelukkig wel iets meer kaas van gegeten
[ Voor 4% gewijzigd door Cassius op 13-12-2007 09:54 ]
De meeste mensen deugen!
Het spel heeft nog steeds maar circa 1000 spelers online, zorgwekkend. UT heeft nooit van die idiote stats gehad zoals de 40.000 online van CoD4, maar in de eerste maand van het spel zou het toch echt het meest populair moeten zijn.
[ Voor 53% gewijzigd door Soepster op 13-12-2007 11:00 ]
Asus P5Q-E/E8500@4ghz/4GBPC6400/8800GT512/X-Fi Fatty Platinum/Sony DRU510A/Cooler master realpower450/Lian-Li PC65/Raptor74GB
UT(99) heeft toch wel idiotere stats gehadSoepster schreef op donderdag 13 december 2007 @ 10:59:
Het spel heeft nog steeds maar circa 1000 spelers online, zorgwekkend. UT heeft nooit van die idiote stats gehad zoals de 40.000 online van CoD4, maar in de eerste maand van het spel zou het toch echt het meest populair moeten zijn.
"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming
Zo lang geleden, dat herinner ik me niet eens meer 
2K3 en 2K4 waren iig niet superdruk bezet- wel ruim voldoende om altijd wel een leuke server te vinden.
2K3 en 2K4 waren iig niet superdruk bezet- wel ruim voldoende om altijd wel een leuke server te vinden.
Asus P5Q-E/E8500@4ghz/4GBPC6400/8800GT512/X-Fi Fatty Platinum/Sony DRU510A/Cooler master realpower450/Lian-Li PC65/Raptor74GB
Je moet Cod niet met UT vergelijken. De meer realistische games worden over het algemeen stukken meer gespeeld dan de snelle shooters zoals UT. Als het werkelijke spelers aantal echt maar 1000 is dan is dat wel zeer weinig.Soepster schreef op donderdag 13 december 2007 @ 10:59:
Het spel heeft nog steeds maar circa 1000 spelers online, zorgwekkend. UT heeft nooit van die idiote stats gehad zoals de 40.000 online van CoD4, maar in de eerste maand van het spel zou het toch echt het meest populair moeten zijn.
bron:
http://archive.gamespy.com/stats/
op het moment van typen
Unreal 3:
746 servers, 196 players
Unreal tournament:
1808 servers, 532 players
Unreal Tournament 2004:
1573 servers, 3837 players
Halo Demo:
100 servers, 425 players
Het spel is qua activiteit vergelijkbaar met Quake 4: 406 servers, 196 players. Overdag is er dus gewoon weinig te doen omdat het weinig gespeeld wordt. Het gebeurt bv wel eens dat ik gewoon geen instagib server kan vinden.
Maar goed, Quake 4 had nauwelijks pub activiteit, maar werd wel competitief met behulp van de CPL tour. Wellicht wordt UT3 ook zo'n spel voor de hardcore, op Enemy Down en dergelijke leagues...
http://archive.gamespy.com/stats/
op het moment van typen
Unreal 3:
746 servers, 196 players
Unreal tournament:
1808 servers, 532 players
Unreal Tournament 2004:
1573 servers, 3837 players
Halo Demo:
100 servers, 425 players
Het spel is qua activiteit vergelijkbaar met Quake 4: 406 servers, 196 players. Overdag is er dus gewoon weinig te doen omdat het weinig gespeeld wordt. Het gebeurt bv wel eens dat ik gewoon geen instagib server kan vinden.
Maar goed, Quake 4 had nauwelijks pub activiteit, maar werd wel competitief met behulp van de CPL tour. Wellicht wordt UT3 ook zo'n spel voor de hardcore, op Enemy Down en dergelijke leagues...
Asus P5Q-E/E8500@4ghz/4GBPC6400/8800GT512/X-Fi Fatty Platinum/Sony DRU510A/Cooler master realpower450/Lian-Li PC65/Raptor74GB
Verwijderd
Nog leukere stats:
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=stats&cc=NL
Is zelfs CoD4 nog klein vegeleken bij.
Maar goed, het aantal UT3 spelers/servers valt een beetje tegen. Ik verwacht dat wel drukker gaat worden straks. Veel mensen wachten op kerst, patches, hebben tentamens, etc.
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=stats&cc=NL
Is zelfs CoD4 nog klein vegeleken bij.
Maar goed, het aantal UT3 spelers/servers valt een beetje tegen. Ik verwacht dat wel drukker gaat worden straks. Veel mensen wachten op kerst, patches, hebben tentamens, etc.
Die link laat alle Steam games bij elkaar zien, beetje scheef beeld 
CS:S is idd altijd wel de grootste met meestal circa 100.000 players online.
Iedereen hoopt idd op een massale kerst rush, ik vermoed echter dat veel andere games & consoles even hoge of hogere prioriteit zullen krijgen bij kerst. Het hardcore snelle online Sci Fi Deathmatch genre lijkt minder populair tegenwoordig, de wat rustigere games die iedereen snel kan oppikken krijgen de voorkeur.
Ik vraag me ook af of het spel niet gewoon wat zwaar is qua systeemeisen waardoor men het eerder laat liggen. Of gaat men voor de console versie die wel in hoge resolutie met max details draait?
Maar goed, de verkopen blijven doorgaan en het spel zal daarmee waarschijnlijk wel wat populairder worden.
CS:S is idd altijd wel de grootste met meestal circa 100.000 players online.
Iedereen hoopt idd op een massale kerst rush, ik vermoed echter dat veel andere games & consoles even hoge of hogere prioriteit zullen krijgen bij kerst. Het hardcore snelle online Sci Fi Deathmatch genre lijkt minder populair tegenwoordig, de wat rustigere games die iedereen snel kan oppikken krijgen de voorkeur.
Ik vraag me ook af of het spel niet gewoon wat zwaar is qua systeemeisen waardoor men het eerder laat liggen. Of gaat men voor de console versie die wel in hoge resolutie met max details draait?
Maar goed, de verkopen blijven doorgaan en het spel zal daarmee waarschijnlijk wel wat populairder worden.
Asus P5Q-E/E8500@4ghz/4GBPC6400/8800GT512/X-Fi Fatty Platinum/Sony DRU510A/Cooler master realpower450/Lian-Li PC65/Raptor74GB
Voor degenen die problemen hebben met x-fi en crashes met openal, hier een oplossing: http://utforums.epicgames...hread.php?t=590034&page=2
dll bestanden uit de bovenste link plaatsen in je UT3 map en je hebt surround geluid zonder problemen
dll bestanden uit de bovenste link plaatsen in je UT3 map en je hebt surround geluid zonder problemen
Verwijderd
Klik eens op "View detailed statistics by game"Soepster schreef op donderdag 13 december 2007 @ 13:03:
Die link laat alle Steam games bij elkaar zien, beetje scheef beeld
CS:S is idd altijd wel de grootste met meestal circa 100.000 players online.
Iedereen hoopt idd op een massale kerst rush, ik vermoed echter dat veel andere games & consoles even hoge of hogere prioriteit zullen krijgen bij kerst. Het hardcore snelle online Sci Fi Deathmatch genre lijkt minder populair tegenwoordig, de wat rustigere games die iedereen snel kan oppikken krijgen de voorkeur.
Ik vraag me ook af of het spel niet gewoon wat zwaar is qua systeemeisen waardoor men het eerder laat liggen. Of gaat men voor de console versie die wel in hoge resolutie met max details draait?
Maar goed, de verkopen blijven doorgaan en het spel zal daarmee waarschijnlijk wel wat populairder worden.
CS: 250k (!) players
Source: 40k players
En de rest wat minder
Voor een spel als Supreme Commander geld dat wel, maar UT schaalt prima, op mijn systeem (P4, 3,2 HT met 1GB) werkt hij prima. Alleen moet alles op low en dan ziet het er nog steeds prachtig uitSoepster schreef op donderdag 13 december 2007 @ 13:03:
Ik vraag me ook af of het spel niet gewoon wat zwaar is qua systeemeisen waardoor men het eerder laat liggen. Of gaat men voor de console versie die wel in hoge resolutie met max details draait?
Maak dagritmekaarten met mijn Picto-Selector op www.pictoselector.eu
UT3 crashed telkens bij een ingame filmpje als ik SP mode speel. Ik heb alleen de begin map kunnen spelen omdat ik me irriteerde aan het crash gebeuren. Het maakt ook niet uit op wat voor resolutie ik UT3 zet of high of low...
Heeft iemand hier ook last van?
Mijn config:
AMD athlon 2800+
2 gig ddr pc2700
hdd 2x320 gig 7200 rpm
Creative Audigy 2 zs pro ofzo
ATi 1950 512mb
Ik heb gelezen dat men ook last van crashes maar dan in combinatie met een X-fi kaart. Helaas heb ik niet veel gevonden in combinatie met een audigy kaartje :x
Heeft iemand hier ook last van?
Mijn config:
AMD athlon 2800+
2 gig ddr pc2700
hdd 2x320 gig 7200 rpm
Creative Audigy 2 zs pro ofzo
ATi 1950 512mb
Ik heb gelezen dat men ook last van crashes maar dan in combinatie met een X-fi kaart. Helaas heb ik niet veel gevonden in combinatie met een audigy kaartje :x
GöÐ, ®Ë§þËÇT åñÐ Höñöµ® | LÜ©K>SkïLL | XT®ËËM|®åGË ||Funky Monkeys || Fm
Ik heb zelf ook een ZS2 maar ik heb nergens last van. Volgens mij komt dat "crashende film" probleem ergens anders door.XTREEMRaGE schreef op donderdag 13 december 2007 @ 16:58:
UT3 crashed telkens bij een ingame filmpje als ik SP mode speel. Ik heb alleen de begin map kunnen spelen omdat ik me irriteerde aan het crash gebeuren. Het maakt ook niet uit op wat voor resolutie ik UT3 zet of high of low...
Heeft iemand hier ook last van?
Mijn config:
AMD athlon 2800+
2 gig ddr pc2700
hdd 2x320 gig 7200 rpm
Creative Audigy 2 zs pro ofzo
ATi 1950 512mb
Ik heb gelezen dat men ook last van crashes maar dan in combinatie met een X-fi kaart. Helaas heb ik niet veel gevonden in combinatie met een audigy kaartje :x
Ik weet dat mijn computer niet up-to-date isappie1981 schreef op donderdag 13 december 2007 @ 17:15:
[...]
Ik heb zelf ook een ZS2 maar ik heb nergens last van. Volgens mij komt dat "crashende film" probleem ergens anders door.

GöÐ, ®Ë§þËÇT åñÐ Höñöµ® | LÜ©K>SkïLL | XT®ËËM|®åGË ||Funky Monkeys || Fm
Die filmpjes zijn ook niet ingame gerendered maar zijn Bink filmpjes.
In de installatiedir staan ze in UTGame/Movies. Ik vermoed dat je probleem opgelost is als je ze daar verwijderd. Je kan ze eventueel los bekijken met de RAD Game Tools: http://www.radgametools.com/bnkdown.htm
Geen ideale oplossing, maar beter dan niets.
In de installatiedir staan ze in UTGame/Movies. Ik vermoed dat je probleem opgelost is als je ze daar verwijderd. Je kan ze eventueel los bekijken met de RAD Game Tools: http://www.radgametools.com/bnkdown.htm
Geen ideale oplossing, maar beter dan niets.
Ik ben al een tijdje bezig met de Campaign en ben nu bij Warfare Avalance.. pff wat een zwaar level zeg..
inderdaad... heb m net uitgespeeld op hard, maar je eigen bots zijn echt noobs vergeleken met die van de tegenstander...Blanco88 schreef op donderdag 13 december 2007 @ 19:01:
Ik ben al een tijdje bezig met de Campaign en ben nu bij Warfare Avalance.. pff wat een zwaar level zeg..
en je moet ook alles zelf doen... vlag pakken, terugrennen basis verdedigen etc.
helemaal gezellig met warfare, dan doen ze echt helemaal niets... gewoon een tank laten staan enzo

Ehm, ik weet niet of dit hetzelfde is, maar was dit niet op te lossen met die variabele aan te passen inXTREEMRaGE schreef op donderdag 13 december 2007 @ 16:58:
UT3 crashed telkens bij een ingame filmpje als ik SP mode speel. Ik heb alleen de begin map kunnen spelen omdat ik me irriteerde aan het crash gebeuren. Het maakt ook niet uit op wat voor resolutie ik UT3 zet of high of low...
Heeft iemand hier ook last van?
UTEngine.ini: PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=True
i.p.v. deze op false te laten staan, zoals ie default staat?
Ik was zodoende in staat om de single player campain te splen zonder crashes....mijn specs zijn ongeveer gelijk aan de jouwe, qua hardware. (AMD Barton 2800+, 2GB Ram, SB Audigy en een 6800GT, mijn nieuwere 7950GT is waarschijnlijk defect, snif
[ Voor 21% gewijzigd door Kosh66 op 13-12-2007 22:18 ]
Verwijderd
Pff, moet zeggen dat sommige vCTF maps echt zwaaaaar unbalanced zijn. Zo erg dat het niet eens meer grappig is. Zelfs met superieure skill (bleek uit het feit dat de map ervoor, suspense, een walk in the park was) was er geen doorkomen aan.
Ik denk dat het ook nog zo rustig is omdat het spel nog vrij nieuw is, en dus nog 50 euro kost. Ikzelf wacht ook met de aankoop van dit spel als het tot ~€30 zakt, ondertussen vermaak ik me nog wel eventjes met de demo.
Als je kijkt naar die Gamespy stats, dan zie je ook dat de top 20 geregeerd wordt door spellen van ongeveer 10 euro nu (met misschien 1-2 uitzonderingen)
Als je kijkt naar die Gamespy stats, dan zie je ook dat de top 20 geregeerd wordt door spellen van ongeveer 10 euro nu (met misschien 1-2 uitzonderingen)
Ik snap je frustratie van de war koeitje. Maar een tankskill op kargo is ook een skill, net als awp in counter strike. Jullie hadden ook zelf de tank kunnen pakken of kunnen oefenen op de map hoe je de tank vernietigd.Verwijderd schreef op donderdag 13 december 2007 @ 21:54:
Pff, moet zeggen dat sommige vCTF maps echt zwaaaaar unbalanced zijn. Zo erg dat het niet eens meer grappig is. Zelfs met superieure skill (bleek uit het feit dat de map ervoor, suspense, een walk in the park was) was er geen doorkomen aan.
[ Voor 9% gewijzigd door Blaat op 13-12-2007 22:02 ]
Mijn naam is rood, mijn text is blauw. Jouw post wordt ge-edit, als je niet stopt met dat gemauw.
Verwijderd
Ja, ik kan gefrustreerd raken van slecht map design.R420R schreef op donderdag 13 december 2007 @ 22:01:
[...]
Ik snap je frustratie van de war koeitje. Maar een tankskill op kargo is ook een skill, net als awp in counter strike. Jullie hadden ook zelf de tank kunnen pakken of kunnen oefenen op de map hoe je de tank vernietigd.
Waarom Kargo een slechte vCTF map is:
Tank in het midden is op zich geen probleem, maar (nu komt het) de avril is onbereikbaar, er zijn maar 3 plekken uit de base en die kan je als tank makkelijk in 1 keer overzien. Ook de shield belt EN de redeemer zijn beschikbaar voor degene die als eerste in het midden komt. Dat is totaal unbalanced, stel je HeatRay voor met de SB, UD en de Dark Walker op 1 plek. Catch my drift
Maar goed, wij zijn zelf ook dom geweest. We hadden namelijk makkelijk kunnen winnen als we vanaf begin af aan gewoon onze flag met z'n allen hadden gedefend.
Overigens is de vergelijking met de AWP compleet onjuist, en dat hoef ik hopelijk niet uit te leggen

Dit lijkt mij ook wel een leuke game, alleen draait de full versie wel beter dan de demo? Met mijn 7900gt ging het nou niet bepaald soepel.
Ik wil nu een nieuw spel kopen om even wat langer dan normaal mee bezig te zijn, dus voor online, maar ik weet nog niet precies welke ik zal nemen. Is cod4 verslavender online of ut3?
Ik wil nu een nieuw spel kopen om even wat langer dan normaal mee bezig te zijn, dus voor online, maar ik weet nog niet precies welke ik zal nemen. Is cod4 verslavender online of ut3?
Verwijderd
Ik vind dat je niet aan de hand van een keer spelen/ 1 map kan concluderen dat een team superieure skill heeft kijk maar eens naar de match tegen bU waar jullie met 7-1 op suspense van verlorenVerwijderd schreef op donderdag 13 december 2007 @ 21:54:
Pff, moet zeggen dat sommige vCTF maps echt zwaaaaar unbalanced zijn. Zo erg dat het niet eens meer grappig is. Zelfs met superieure skill (bleek uit het feit dat de map ervoor, suspense, een walk in the park was) was er geen doorkomen aan.
Verwijderd
Ik heb toen niet gespeeld, en ik weet niet wie er speelde. Ik ken die situatie niet. Misschien lagen jullie wel met z'n allen te slapen op de eerste mapVerwijderd schreef op donderdag 13 december 2007 @ 22:20:
[...]
Ik vind dat je niet aan de hand van een keer spelen/ 1 map kan concluderen dat een team superieure skill heeft kijk maar eens naar de match tegen bU waar jullie met 7-1 op suspense van verloren (en wij gelijk speelde?)
Neemt niet weg dat Kargo een zware *censuur* map blijft. De manier waarop wij de campaign in coop hebben uitgespeeld was ook tank lamen in het midden
Maar goed, misschien komt er nog wel een rematch. Ik zie wel of ik er dan bij kan zijn, vind de vehicle gamemodes sowieso al de minste
En als de spelers overal bunnyhoppen, met hooverboards de base in proberen te rijden, sniperen op tanks, flakken van 20 meter en continue rechtdoor in base lopen - dan kan ik je vertellen dat we in TDM daar hard overheen gaan. Maar dat zijn stoere woorden - we hebben wel verlorenVerwijderd schreef op donderdag 13 december 2007 @ 22:20:
[...]
Ik vind dat je niet aan de hand van een keer spelen/ 1 map kan concluderen dat een team superieure skill heeft kijk maar eens naar de match tegen bU waar jullie met 7-1 op suspense van verloren
Gewoon insta voor mij =D
De meeste mensen deugen!
Deel 3 zit alweer vol jongens tijd voor een nieuw deel en dat is dan wel deel 4:
Link naar deel 4:
[Multiplatform] Unreal Tournament 3 - Deel 4
Go on!
Link naar deel 4:
[Multiplatform] Unreal Tournament 3 - Deel 4
Go on!
[ Voor 56% gewijzigd door Zer0cool12342 op 13-12-2007 23:13 ]
Dit topic is gesloten.
Let op:
Dit topic is niet bedoeld voor game afspraakjes! Regel dit soort zaken via IRC, IM, DM of mail!
Dit topic is niet bedoeld voor game afspraakjes! Regel dit soort zaken via IRC, IM, DM of mail!