anathema
Hoe krijg je de console dan geopend? de tilde toets waar 99% van de spellen mee werken doet het nietpsychoclown schreef op maandag 10 september 2007 @ 21:54:
Zodra ik de cmd, om de cap weg te halen, weer weet zal ik hem uiteraard posten
-Edit-
Command om fps cap weg te halen:
com_unlock_maxfps 120
*laat maar ik ben scheel je had het al gepost
[ Voor 6% gewijzigd door Kaasje123 op 10-09-2007 23:45 ]
40-44% CPU usage ondangs de tamtam van de ontwikkelaars.
Is dit bij andere mensen beter?
Ook het zetten van "r_useSMP 1" helpt niks, ik hoop dat dit in de volledige versie toch beter is (ik heb hem al gepreordered).
het spel is te geforceerd als een teamspel en als je daar niet aan meedoet blijft er niet veel spannends over van het spel.
daar is mijn mening bf2 wel in geslaagd en tot de dag van vandaag een winner.
maar ff on topic weer
alles beneden die 2 zijn voor mij niet bestemd.
helaas pindakaas voor deze game...
Whoo hoo, en wat is jou nickname van BF2? Met jou wil ik wel eens teamplayeninnerchild schreef op maandag 10 september 2007 @ 23:49:
als fanatieke bf2 speler is deze game na 1 uur spelen weer van me hd verwijderd..
het spel is te geforceerd als een teamspel en als je daar niet aan meedoet blijft er niet veel spannends over van het spel.
daar is mijn mening bf2 wel in geslaagd en tot de dag van vandaag een winner.
maar ff on topic weernee deze game kan me niet behagen. te chaotisch en te veel namen in beeld. is mischien wel vroeg maar mijn standaard qua graphics en gameplay is bf2 en bioshock..
alles beneden die 2 zijn voor mij niet bestemd.
helaas pindakaas voor deze game...
Bij mij gebruikt de demo alle 4 cores van mn Q6600 zegt rivatuner. Zitten allemaal rond de 40-60% tijdens spelen. Dit was met Bioshock ook het geval.mdcobra schreef op maandag 10 september 2007 @ 23:47:
Wat ik ook wel grappig vind om te zien is dat deze demo maar 1 cpu gebruikt![]()
40-44% CPU usage ondangs de tamtam van de ontwikkelaars.
Is dit bij andere mensen beter?
Ook het zetten van "r_useSMP 1" helpt niks, ik hoop dat dit in de volledige versie toch beter is (ik heb hem al gepreordered).
Ik heb het idee dat de nieuwe games toch meer dan 2 cores ondersteunen. (of er zijn 2 wat anders aan het doen maar ik zou niet weten wat..)
anathema
Verwijderd
CPU usage is nooit 100%. Gooi de resolutie eens op 640x480 en laat je videokaart uit zn neus vretenmdcobra schreef op maandag 10 september 2007 @ 23:47:
Wat ik ook wel grappig vind om te zien is dat deze demo maar 1 cpu gebruikt![]()
40-44% CPU usage ondangs de tamtam van de ontwikkelaars.
Is dit bij andere mensen beter?
Ook het zetten van "r_useSMP 1" helpt niks, ik hoop dat dit in de volledige versie toch beter is (ik heb hem al gepreordered).
Ik ga toch maar even de demo checken.
SettingsThrills33ka schreef op maandag 10 september 2007 @ 23:01:
Jezus christus....ik heb dat spel 3 minuten gespeeld...
ten 1e hoe kun je de graphics instellen? Niet?
ten 2e waarom is de fps gelimiteerd aan 30...
waarom zijn de graphics nog slechter dan Battlefield 2, dat al 2,5 jaar oud is?
waarom wordt er nergens uitgelegd met welke knop je in een vehicle stapt, je kunt ook nergens de knoppen/instellingen etc. nachecken...
thx![]()
grafisch valt het iig vies tegen, dit is dus NIET waarvoor je een geforce 8800 of hd 2900 gaat kopen!
Dan heb je een aantal tabjes, controls, en instellingen voor de graphics etc. Er is ook een tutorial bijgesloten. Misschien die even doorlezen?
-- Altijd blijven prutsen --
damn dit is enorm gaaf spel. Ziet er goed uit en speelt heel erg lekker. Vind alleen dat de tips iets te kort worden weergegeven (maar gelukkig niet zolang als bij bf2). Veel met cyclops en engineer liggen slopen. Ook die unit (observer oid) lekker een plasma artillery planten en lekker spotten. Ook goed over nagedacht dat je de home base niet kan aanvallen
[This space is for rent]
Ik had eerst wat mijn bedenkingen over het "spacy theme", maar tot nu toe heb ik alleen nog maar Strogg gespeeld. Die XP punten werken ook fantastisch. In BF 2 zat ik toch altijd wat angstig mijn kill/death ratio in de gaten te houden, maar hier hoeft dat niet.
Vond het eerst ook wat chaotisch allemaal, maar toen ik het eenmaal doorhad (vooral hoe je een anti-tank granaat kunt locken) was ik verkocht.
Ik vind alleen de performance wat slecht. Bioshock bijvoorbeeld draait bij mij aardig wat beter en ziet er ook nog eens veel mooier uit. Maarja, je kunt blijkbaar niet alles hebben.
Verwijderd
Nu vraag ik me af, ik heb al hier en daar wat gelezen dat dit game linux (gaat?) ondersteunen ? Kloppen deze geruchten en kan ik wanneer het spel uitkomt direct naar de winkel lopen of komt de linux client er pas na een bepaalde periode ? (zo ja, kan ik dan denken aan een termijn van weken/maanden of pas tegen kerstmis ofzo ?). Iemand die me wat zekerheid kan verschaffen over dit game && linux ?
ff offtopic..peakaboo schreef op maandag 10 september 2007 @ 23:53:
[...]
Whoo hoo, en wat is jou nickname van BF2? Met jou wil ik wel eens teamplayen(ik heb er al bijna 1000 uur op zitten als BF2 speler online). Ik ben het eens met wat je zegt, het draait allemaal soepel, maar ziet er niet uit. En de gameplay is gewoon niks voor mij, chaotisch en weet ik wat. *Klik* delete.
nick : innerchilD -> http://bf2s.com/player/43359310/
tijd in game : Total 1765:40:55
[ Voor 4% gewijzigd door innerchild op 11-09-2007 06:00 ]
Verwijderd
Denk dat dit trouwens een coole game is als je in een team zit dat elkaar kent, weet wat de objectives zijn, een tactiek bespeekt e.d. Maar zoals ik gisteren in een hub zat waarbij iedereen zn eigen ding doet is het eigenlijk weinig aan.
Flickr PSN ID= cheironnl
toch wordt je dmv missions en objectives een stuk meer geforceerd samen te werken als bij bvb battlefield.cheiron schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 09:23:
Ik had trouwens af en toe dat het beeld stil bleef staan waarna (1-2 seconden) alles even op de juiste plaats glitchte. Dat andere spelers dit online doen ken ik wel, maar bij jezelf? Dat had ik nog nooit gezien.
Denk dat dit trouwens een coole game is als je in een team zit dat elkaar kent, weet wat de objectives zijn, een tactiek bespeekt e.d. Maar zoals ik gisteren in een hub zat waarbij iedereen zn eigen ding doet is het eigenlijk weinig aan.
in BF2 gaat het erom dat je zoveel mogenlijk kills maakt, en zoveel mogenlijk points captured. dus gaat op de publics iedereen of met een snel voertuig van vlag naar vlag racen. Of de heavy armor spawns campen om veel kills te halen..
in QW krijg je jusit de meeste punten door het bereiken van goals waar je team iets aan heeft.
als engineer bvb krijg je punten als je disabled defence turrets repareerd. zelf een defence turret neerzet, mijnen neerlegt als die er nog niet liggen.
Maar ook voor het halen van objectives. Ik zag bvb in 30 seconden mezelf 3 promoties krijgen, omdat ik 3 mijnen op de weg had liggen, en aan het eind van de weg een AV turret. en die domme humans repareerden gewoon steeds hun MCV ipv dat ze eerst de defences opruimden.
*you disabled the mcv*you have been promoted*you disabled the mcv*you have been promoted*you disabled the mcv*you have been promoted**
Heb Bf2 al een tijd niet meer gespeelt maar heb persoonlijk eerder de neiging deze weer te installeren dan dat ik quake wars installeer, lees meer negatief erover dan positief.
http://www.twitch.tv/jannustitannus
QW is lekker tactisch al op een public, en dat was bij ET ookal!
[This space is for rent]
1) Graphische kwaliteit kan drastisch verbeterd worden door de juiste instellingen in het menu te maken en via de console eea te configureren. Sla de vele CVAR guides er eens op na om de instellingen op te zoeken.
2) Hetzelfde geldt voor een verslechtering, dit kan flink wat extra fps opleveren. Zo haal ik met mijn 3500+, 1GB & 6600GT meestal 40-50 fps. Low fps configs zullen binnenkort wel te downloaden zijn. Hou hiervoor ook de journals op xfire.be in de gaten.
3) Knikky (
4) Vehicles...
Komende tijd zal de manier waarop de demo gespeeld wordt snel veranderen, dus ik blijf het voorlopig zeker eens kans geven.
Grafisch is het niet super, oke me PC is wat outdated maar BF2 ziet er dan beter uit en loopt veel soepeler. Ook bewegen de poppetjes allemaal erg houterig en als je meerdere tegenstanders neerschiet liggen ze allemaal hetzelfde, zit er geen ragdoll in ofzo?
Ook het scherm is erg druk en als je de resolutie hoger zet worden de letters niet kleiner dus de chaos blijft hetzelfde.
Qua gameplay kan ik niet echt veel zeggen omdat ik daarvoor te kort heb gespeeld.
Verwijderd
Snap ik, maar de objectives waren mij compleet onduidelijk, en volgens mij de rest van het team ookRocketKoen schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 09:43:
[...]
toch wordt je dmv missions en objectives een stuk meer geforceerd samen te werken als bij bvb battlefield.
in BF2 gaat het erom dat je zoveel mogenlijk kills maakt, en zoveel mogenlijk points captured. dus gaat op de publics iedereen of met een snel voertuig van vlag naar vlag racen. Of de heavy armor spawns campen om veel kills te halen..
in QW krijg je jusit de meeste punten door het bereiken van goals waar je team iets aan heeft.
als engineer bvb krijg je punten als je disabled defence turrets repareerd. zelf een defence turret neerzet, mijnen neerlegt als die er nog niet liggen.
Maar ook voor het halen van objectives. Ik zag bvb in 30 seconden mezelf 3 promoties krijgen, omdat ik 3 mijnen op de weg had liggen, en aan het eind van de weg een AV turret. en die domme humans repareerden gewoon steeds hun MCV ipv dat ze eerst de defences opruimden.
*you disabled the mcv*you have been promoted*you disabled the mcv*you have been promoted*you disabled the mcv*you have been promoted**
Een deel is ook absoluut "leren" van de game. Ik hoorde namelijk steeds wel dat er een nieuwe missie was, maar weet bijvoorbeeld niet waar de omschrijving te vinden is. Zo zag ik ook best vaak langskomen "i need a pilot", maar geen idee waar dan naar toe te gaan
Flickr PSN ID= cheironnl
Mooi zo, lone gunners hebben we namelijk ook niet nodig in dit spelevilpin0 schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 10:04:
Ik wil gewoon knallen en beloont worden voor mijn kills door eerste te staan. Een game zwaar op teamplay gericht maken vereist mensen die ook echt willen/gaan teamplayen en mijn ervaring op pubs is dat dit maar zelden gebeurt.
Heb Bf2 al een tijd niet meer gespeelt maar heb persoonlijk eerder de neiging deze weer te installeren dan dat ik quake wars installeer, lees meer negatief erover dan positief.
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Verwijderd
Installeer alsjeblieft Battlefield2 weer!evilpin0 schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 10:04:
Ik wil gewoon knallen en beloont worden voor mijn kills door eerste te staan.
Als je dit spel wilt spelen, is mijn idee dat je dit echt in clanverband moet gaan doen, anders is het leuke er zo vanaf.
Mensen die nu al genoeg van de game hebben gezien, en geen moeite doen om keysettings of videosettings uit te zoeken zijn denk ik zelfs de makers van deze game liever kwijt dan rijk.
Feit blijft dat je in deze game moet samenwerken om het spel leuk te spelen. Ga je in je eentje overleef je het in ieder geval niet lang, misschien nu nog wel, maar zodra er enige teamplay komt, zoals dat ook bij de beta gebeurde, red je dat gewoon niet.
Dom schieten voor punten en bovenaanstaan, daar zijn al genoeg games die dat hebben. En graphics, die zijn er ook (je kunt altijd nog bij de landmacht;)).
Ik ben overtuigt eigenlijk, en ga deze game zeker kopen
owja, en voor de battlefield dudes die een harde krijgen van minuten, ik denk dat ik RTCW en ET alles bijelkaar misschien wel 5000 uur heb gespeeld
http://www.twitch.tv/jannustitannus
In dit spel is geen plaats voor "lone gunners" die enkel willen knallen (net zoals dat in RTCW:ET ook niet de bedoeling is).
Ik koop het.
Ik vind het echt geniaal. Echt. Na jaren gamen eindelijk weer een Multiplayer game waarmee ik me tot midden in de nacht mee kan vermaken. Heerlijk!phobosdeimos schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 13:38:
Heerlijke gameplay, super veel aandacht voor het spelen in teamverband.
In dit spel is geen plaats voor "lone gunners" die enkel willen knallen (net zoals dat in RTCW:ET ook niet de bedoeling is).
Ik koop het.
-- Altijd blijven prutsen --
Eesch! Gisteren ook de demo gedowned, en het draait redelijk op mijn toch redelijk oud systeempje.FoggyFreek schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 13:51:
[...]
Ik vind het echt geniaal. Echt. Na jaren gamen eindelijk weer een Multiplayer game waarmee ik me tot midden in de nacht mee kan vermaken. Heerlijk!
Ik vond het in het begin vrij rommelig, maar dat was meer omdat ik eigenlijk niet wist wat ik moest doen, en hoe de toetsen geconfigureerd waren..
Na verloop van tijd ontdek je hoe je kunt rijden in een tank, hoe je je positie erin veranderd, en hoe je bijvoorbeeld moet vliegen met zo'n icarus
Ik vind de promotions die je kunt halen ook echt vet, en de skillupgrades die je bijvoorbeeld sneller een voertuig laten 'locken', met een rocketlauncher bevallen me prima.
Al met al een gaaf snel spel, met veel actie, leuke graphics en toffe gameplay. Ik geef het een 8,5 op de schaal van 1 tot 10.
Ik ben benieuwd naar het spel, en welke levels het met zich mee brengt.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Het is al langer aangekondigt dat dit spel zwaar op teamplay leunt / gebaseerd is. en je kan ook prima knallen, en dan eerste staan, maar dan zal je toch beter je best moeten doen blijkbaarevilpin0 schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 10:04:
Ik wil gewoon knallen en beloont worden voor mijn kills door eerste te staan. Een game zwaar op teamplay gericht maken vereist mensen die ook echt willen/gaan teamplayen en mijn ervaring op pubs is dat dit maar zelden gebeurt.
evilpin0 schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 10:04:
Ik wil gewoon knallen en beloont worden voor mijn kills door eerste te staan. Een game zwaar op teamplay gericht maken vereist mensen die ook echt willen/gaan teamplayen en mijn ervaring op pubs is dat dit maar zelden gebeurt.
Heb Bf2 al een tijd niet meer gespeelt maar heb persoonlijk eerder de neiging deze weer te installeren dan dat ik quake wars installeer, lees meer negatief erover dan positief.
Zo te lezen heb je het zelf nog niet gespeeld? Inmiddels gespeeld zo te zien.
En tuurlijk hoor je meer negativiteit dan positiviteit omdat de zeikers gelijk brullen en degene die het prachtig vinden geen tijd hebben om iets te posten
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Hahahah, het is maar goed dat ik overdag moet werken en af en toe dit topic kan lezen, en dus ook ff tijd heb om een reply te maken[b]En tuurlijk hoor je meer negativiteit dan positiviteit omdat de zeikers gelijk brullen en degene die het prachtig vinden geen tijd hebben om iets te posten![]()
Die grote cyclops bijvoorbeeld zijn erg krachtig, maar een soldier met een rocket launcher kan hem redelijk snel platleggen omdat hij zo traag en log is.
Snipers zijn erg handig tegen voetvolk, maar zijn dan weer nutteloos als er helikopters aan te pas komen.
En ga zo maar door.
Als je wil winnen, moet je van elke klasse goeie spelers hebben, die zich elk met andere aspecten van de doelstellingen bezig houden.
Teamwork!
Gisteren was er nota bene een sniper die de twee rechter wielen van Hog eraf schootphobosdeimos schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 15:18:
Het leuke is dat er echt een goed evenwicht is tussen alle classes en zelfs de voertuigen.
Die grote cyclops bijvoorbeeld zijn erg krachtig, maar een soldier met een rocket launcher kan hem redelijk snel platleggen omdat hij zo traag en log is.
Snipers zijn erg handig tegen voetvolk, maar zijn dan weer nutteloos als er helikopters aan te pas komen.
En ga zo maar door.
Als je wil winnen, moet je van elke klasse goeie spelers hebben, die zich elk met andere aspecten van de doelstellingen bezig houden.
Teamwork!
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Verwijderd
Snipers kunnen juist makkelijk die heli's neerkrijgen... een paar schoten met je sniper rifle en die dingen zijn kapotphobosdeimos schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 15:18:
Snipers zijn erg handig tegen voetvolk, maar zijn dan weer nutteloos als er helikopters aan te pas komen.
Verwijderd
nee al dat egoistische gekut is juist uiterst vervelend...evilpin0 schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 10:04:
Ik wil gewoon knallen en beloont worden voor mijn kills door eerste te staan. Een game zwaar op teamplay gericht maken vereist mensen die ook echt willen/gaan teamplayen en mijn ervaring op pubs is dat dit maar zelden gebeurt.
Heb Bf2 al een tijd niet meer gespeelt maar heb persoonlijk eerder de neiging deze weer te installeren dan dat ik quake wars installeer, lees meer negatief erover dan positief.
altijd maar ownen ownen ownen en door door, soms sta ik 25-0 en ga ik 1 keer dood en zit ik nog te janken....ik bedoel serieus heb je hier lol aan? ik toch niet...
het puntensysteem van BF2 is gewoon niet leuk, medics krijgen 10 x zoveel punten dan engineers etc.
Nee BF2 is verre van perfect...
ik had vanmorgen ff gespeeld QW, voor de grap met alles op High op een E6400 met een XFX 6800 GS...nou dat is dus echt een dia show...met alles op Normal en AA op 2 is het volgens mij wel goed te doen
Verwijderd
Dat is een hele vreemde argumentatie...evilpin0 schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 13:24:
jezus wat een gare gameplay, dig het wel dat je lekker quake style kan strafen en schieten, mannetjes gaan ook wel snel genoeg neer. Zonder al te veel moeite leg je al springend en strafend 4 man neer maar het speelt gewoon gaar
+ Quake Style
+ Mannetjes gaan snel genoeg neer
+ Easy chainkills
- Toch speelt het gaar...
innerchild schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 06:00:
[...]
ff offtopic..
nick : innerchilD -> http://bf2s.com/player/43359310/
tijd in game : Total 1765:40:55
1765 uur.... Dat is een heel jaar lang elke dag bijna 5 uur BF2 spelen... verder alles goed met je?
If we do not change our direction, we will likely end up where we are heading.
Verwijderd
//edit
En ja hoor, met scherm 2 uit loopt hij vrij redelijk op high. Apart.
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 11-09-2007 17:40 ]
Verwijderd
ff uitschakelen en je merkt het vanzelf.Verwijderd schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 17:32:
Ik kan er op 1024x768 op low ook maar 4 fps uit poepen, ik zag dat iemand anders met het probleem net als mij 2 monitoren heeft, zou het daar aan kunnen liggen?
Verwijderd
het wordt wel een super game hoor,dat weet ik nu al
[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 11-09-2007 17:51 ]
Verwijderd
Options --> Settings.Verwijderd schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 17:51:
kun je in de demo ook de gfx aanpassen,kan het even niet vinden
het wordt wel een super game hoor,dat weet ik nu al
Verwijderd
Me systeem:
3,4 ghz pentium D
2 GB ram
ge-force 8800GTS 640mb
Windows vista
Resolutie:
1024x768
Tijdens gamen 30-35 fps op high settings (auto detect).
Zijn er veel spelers op zelfde plek begint het beeld gewoon te haperen.
Op low settings is het wat beter 20-50fps (beetje onstabiel) maar nog bagger iemand anders ook last van dit probleem?
Gameplay is super vooral als iedereen als team gaat spelen.
EDIT:
Probleem gevonden in spel heb nu dik 100fps.
Ik heb de volgende dingen ingevoerd in console.
seta com_unlockFPS 1
seta com_unlock_timingMethod 0
seta com_unlock_maxFPS 110
Meer info:
http://community.enemyter...ums/showthread.php?t=2042
[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 11-09-2007 21:41 ]
Verwijderd
Over BF players die er niks aan vinden:
Oordelen mag pas na 1 week spelen
En dit is echt serieus, ET spelers hebben wat meer ervaring in dit team-based work en zie er weer naar uit om in een leuke community te gamen. Clans trekken me op dit moment niet echt, maar een vaste server doet al wonderen public.
Maar de game mag je pas oordelen na een week spelen, er is zoveel mogelijk en je moet eerst al een uur bezig met het leren van de hele map.. Hoe meer kennis je in de game hebt hoe beter je strategie wordt en je teamwork en daarmee ok de lol in de game*
*) Of uiteindelijk toch niet, maar oordeel nie tna een uurtje, dat is veels te kort!
Ja op 1024*768 @ LOW
mr_evil: bij jou klopt er iets niet hoor, ik heb half zoveel RAM en een videokaart die 1/5e zoveel kost als de jouwe, en ik haal 35fps stabiel op een veel hogere resolutie (1680x1050) @ high.
Spijtig genoeg heeft ETQW direct ook al last van 14 jarige pubers:
* personen die zich van het hele teamplay gebeuren niets aantrekken en gewoon de hele dag liggen te campen/snipen voor de easy kills
* personen die bij elke teamkill een klacht indienen, ook al was het eenmalig en heel duidelijk zonder opzet, en dan achteraf zelf met opzet achter je aan komen schieten
[ Voor 44% gewijzigd door phobosdeimos op 11-09-2007 20:08 ]
Verwijderd
met hoeveel spelers server speel jij.phobosdeimos schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 20:04:
Die laptop 60fps stable?
Ja op 1024*768 @ LOW
mr_evil: bij jou klopt er iets niet hoor, ik heb half zoveel RAM en een videokaart die 1/5e zoveel kost als de jouwe, en ik haal 35fps stabiel op een veel hogere resolutie (1680x1050) @ high.
De echte lag begint bij mij als er veel spelers zijn 20+ spelers
[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 11-09-2007 20:10 ]
Ik speel op 32 slot servers.
1680*1050 @ normal haal ik 46fps gemiddeld, 1680*1050 @ high haal ik 34fps gemiddeld.
Dit op een Athlon64 @ 2.4ghz met 1gb ram en een 7600GT.
Als ik het op 1024*768 @ high zet zoals jij haal ik 75fps gemiddeld.
Verwijderd
Het is allemaal even wennen, spawn menu komt ook een beetje druk over maar zal een kwestie van wennen zijn. Het selecteren gaat iig beter en vlotter dan met bf2. Reloaden van de map duurt ook maar enkele seconden bijvoorbeeld waar bf de hele boel opnieuw gaat inladen. Nee QW is veel beter afgewerkt en het heeft meer een gevoel van een product dat met het 'hart' is gemaakt i.p.v. rushen voor de deadline en geld.
erg slecht
De eerste matches heb je geen flauw idee waar je mee bezig bent, maar langzaamaan wordt duidelijk hoe de map in elkaar steekt en welke objectives er te behalen zijn.
Beetje vervelend alleen dat ik telkens m'n dualscreen setup moet terugzetten naar singlescreen voor ik quakewars begin. Doe ik dat niet, heb ik enorme mouselag en 2 FPS. Als dat en de physics (voertuigen vooral) nog aangepast worden koop ik zeker de full game.
We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.
Verwijderd
Ja. Ik ben gisteren nog door zo eentje uitgescholden voor f****** n00b nadat hij mij met 1 vs 1 had ingemaakt. Was hem waarschijnlijk nog niet opgevallen dat de demo net een paar uurtjes uit was, en dat de beta niet voor iedereen beschikbaar was.phobosdeimos schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 20:04:
Spijtig genoeg heeft ETQW direct ook al last van 14 jarige pubers:
* personen die zich van het hele teamplay gebeuren niets aantrekken en gewoon de hele dag liggen te campen/snipen voor de easy kills
* personen die bij elke teamkill een klacht indienen, ook al was het eenmalig en heel duidelijk zonder opzet, en dan achteraf zelf met opzet achter je aan komen schieten
Serieus je moet het echt ff een uurtje spelen..ik had precies hetzelfde gevoel erbij.gebruikershaes schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 21:09:
Dit spel lijkt rechtstreeks uit 1998 te komen.. voelt heel lomp aan en ziet er lomp uit
Je wordt ergens neer gedonderd en dan moet je het maar uitzoeken.. maar echt na een tijd spelen is het echt cool... en ff met de settings kloten.. btw 163.67 driver van 10-09, draait m echt lekker
Het valt mij ook erg mee dat ET:QW engine erg lief is voor oude systeempjes
P4 3,0Ghz, X1950Pro op een reso van 1024x768@high settings met 4AA en 8AF is goed speelbaar.
Bovendien voelt de Gameplay erg lekker en vormt ET:QW een aangename afwisseling na een paar jaartjes BF2(-mods) te hebben gespeeld.
Wél frapant: in ET:QW speel ik vaak dezelfde klasse als in BF2, namelijk AT-er
[ Voor 9% gewijzigd door Indy91 op 11-09-2007 21:36 ]
AMD CPU FX-8350@4,4GHz | Scythe Fuma | Scythe Kaze Master II | Asus M5A97 Rev.2 | Sapphire RX 480 Nitro OC+ | 16GB Geil Black Dragon DDR1600 | 480 Sandisk Ultra II SSD | Corsair GamingSeries 800Watt | Creative Tactic 3D Alpha | Corsair Gaming M65
Flickr PSN ID= cheironnl
Asus SLI Delux
AMD X2 6000+
XFX Geforce 8600GT 2x SLI (Clock rate: 620Mhz, Memory Clock: 1,6Ghz, Shader Clock: 1355Mhz, DDR3)
4096 RAM
Ben in ieder geval het spel aan te schaffen zodra ik het in de winkels tegen kom. Want heb Wolfenstein Enemy Territory echt helemaal grijs gespeeld.
Wanneer een potvis in een pispot pist heb je pispot vol met potvispis
Verwijderd
Vliegtuigje (Tormentor) is leuk. Duurt ff en dan kun je aardig mikken. Ik vlieg altijd de tunnel in. Heeft niet veel nut, maar is wel leuk.cheiron schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 21:43:
Net even een paar potjes gespeeld nu dat ik de objectives ook snapte (strogg), maar dat was eigenlijk best leuk. Jammer van de campersniper achter onze spawn, maar toch leuk. Maar damn, wat vliegt het vliegtuigje van de strogg moeilijk zeg!
Heb sinds mijn vraag alles goed gelezen maar niemand die me antwoordde, dus even mezelf gequote om de vraag opnieuw te stellen. Er moet toch iemand zijn die dit weet ?evert_ schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 01:56:
Ik heb al veel over dit spel gelezen en het lijkt me echt een supergoed spel te zijn. Nu is het enigste probleem dat ik linux draai en ik de beta/demo niet even kan uitproberen om te zien of het wat voor me is. De demo werkt volgens winehq wel onder wine, maar ik heb het niet direct pratend gekregen (je moet wine patchen enzo).
Nu vraag ik me af, ik heb al hier en daar wat gelezen dat dit game linux (gaat?) ondersteunen ? Kloppen deze geruchten en kan ik wanneer het spel uitkomt direct naar de winkel lopen of komt de linux client er pas na een bepaalde periode ? (zo ja, kan ik dan denken aan een termijn van weken/maanden of pas tegen kerstmis ofzo ?). Iemand die me wat zekerheid kan verschaffen over dit game && linux ?
Die zal je een tijdje later kunnen downloaden (dagen of weken, momenteel nog niet geweten).
Ze werken er aan "tot het af is".
Maar linux compatibiliteit komt er 100% zeker.
Ik hoop er echt op
Ik vind het wel een lachen spel om even te spelen
Omdat zij ongeveer als enige slim genoeg zijn om voor OpenGL te kiezen, en niet voor het technologisch-inferieure imperium van Microschoft.
quake wars heeft ook een plugin gemaakt waar je in het menu het qw logo zien en tijdens het gamen vier plaatjes (kruis, geweer, stuur, een een soort badge) met balkjes voor de stats.
Of zat dit ook al in de beta? Toen had ik mijn g15 namelijk nog niet.
Ik haalde zo'n 800 kb/s.
http://4players.de/4playe...CDROM/Download/46362.html
bron: http://www.splashdamage.com/
[ Voor 18% gewijzigd door Cmdr_Satan op 12-09-2007 08:28 ]
Ik moet nog leren hoe en wat elke klasse moet doen enzo maar heb me gister maar op het killen geconcetreerd en dat ging erg goed, echt goede gameplay.
Ik vind het alleen vaag met die ranks, dan ben je rank 12 en dan de volgende map moet je weer opnieuw beginnen, werkt het rank systeem nog niet ofzo?
Jep, beta1 en beta2 hadden dit ook alButz0rs schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 23:47:
Ik was even flink aan het pwnen en toen wilde ik mijn cpu gebruik even zien. Dus drukte ik op het ronde knopje op mijn g15 keyboard, en wat blijkt:
quake wars heeft ook een plugin gemaakt waar je in het menu het qw logo zien en tijdens het gamen vier plaatjes (kruis, geweer, stuur, een een soort badge) met balkjes voor de stats.
Of zat dit ook al in de beta? Toen had ik mijn g15 namelijk nog niet.
Het ranksysteem is volledig uitgeschakeld, dus daar zal het wel een gevolg van zijnJJFS schreef op woensdag 12 september 2007 @ 08:50:
Heb het spel gister met 6 gasten uit m'n clan gespeeld en het wordt steeds leuker naarmate je langer speelt.
Ik moet nog leren hoe en wat elke klasse moet doen enzo maar heb me gister maar op het killen geconcetreerd en dat ging erg goed, echt goede gameplay.
Ik vind het alleen vaag met die ranks, dan ben je rank 12 en dan de volgende map moet je weer opnieuw beginnen, werkt het rank systeem nog niet ofzo?
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Gisteren een tweetal uurtjes gespeeld, alles beetje bekeken en tjah, van samenwerking is nog weinig te merken..maar naar mate ik langer in het spel zat werd het beter. Vanavond ga ik eens de game control`s bekijken en juist instellen. Want het stomme puntje van m`n wapen wordt je gek van, dat moet gewoon standaard eigenlijk ingesteld staan zodat je beter kunt zien waar je schiet.
Verder leuke game, maar nog veel te verbeteren t.o.z. van BF.
Canon 40D, Canon EF 70-200mm F/4 L IS USM, 24-105mm F/4.0 L IS USM, SpeedLite 580EX, B+W UV 67 & 77 MRC, Velbon 640 pro + PHD61Q, Lowpro Slingshot 300AW
- Hoe zet je die turrets neer? Ik heb als engineer gespeeld, maar kon alleen fixen
- Ik heb van die spikes (wapen nr 6 geloof ik), de omschrijving klink spannend, maar ik heb nog geen enkele plek gevonden waar ik ze kan gebruiken. iemand een idee?
Flickr PSN ID= cheironnl
Turrets zet je neer met behulp van de "Deploy tool". Dat is een apart 'wapen'cheiron schreef op woensdag 12 september 2007 @ 09:44:
2 vraagjes over dingen die ik nog echt niet snap:
- Hoe zet je die turrets neer? Ik heb als engineer gespeeld, maar kon alleen fixen
- Ik heb van die spikes (wapen nr 6 geloof ik), de omschrijving klink spannend, maar ik heb nog geen enkele plek gevonden waar ik ze kan gebruiken. iemand een idee?
En de spike is het gewoon het mes van de strogg
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Mijn ervaring met bf2 is dat het een van de beste online shooters ooit is en ik heb zon beetje alle online shooters goed gespeeld. Bugged engine? Soms mis je wel eens terwijl je hem gewoon duidelijk in je vizier had, maar kwa "smoothness" is bf2 tig keer beter. QW mist gewoon de smooth feel, waarschijnlijk ligt aan de lage fps die gelocked is terwijl BF2 gewoon stdy op 100+ fps draait.Verwijderd schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 20:13:
Ik als Battlefield speler vind het geweldig en heb een krap uurtje gespeeld. Natuurlijk ken ik de boel nog bij lange na niet maar het gaat om de kleine dingen in eerste oogopslag, afwerking van het menu bijvoorbeeld, kunnen scrollen met je wieltje van de muis in de menu, heleboel instellingsmogelijkheden (vergeleken met bf) waaronder de crosshair type. De engine zelf die gewoon goed is en niet bugged aan voelt zoals bf2.
Het is allemaal even wennen, spawn menu komt ook een beetje druk over maar zal een kwestie van wennen zijn. Het selecteren gaat iig beter en vlotter dan met bf2. Reloaden van de map duurt ook maar enkele seconden bijvoorbeeld waar bf de hele boel opnieuw gaat inladen. Nee QW is veel beter afgewerkt en het heeft meer een gevoel van een product dat met het 'hart' is gemaakt i.p.v. rushen voor de deadline en geld.
De voertuigen zijn zover ik gechecked hebt (alle human voertuigen gebruikt) behoorlijk poep en besturen niet echt lekker.
Ik heb juist het omgedraaide gevoel dat QW slecht afgewerkt is, maar goed ieder ze ding .
Engine draait niet soepelVerwijderd schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 15:41:
[...]
Dat is een hele vreemde argumentatie...![]()
+ Quake Style
+ Mannetjes gaan snel genoeg neer
+ Easy chainkills
- Toch speelt het gaar...
Het is wel een vermakelijk spel, maar had echt een spel verwacht wat aan zou voelen als ehhh quake. Maar het is nu meer alleen de quake settings.
[ Voor 3% gewijzigd door evilpin0 op 12-09-2007 09:50 ]
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Heb het nog niet helemaal door, maar door kom ik nog wel uit. Viel me op dat in de SP de fps is gelocked op 30. Maar dat schijnt te kloppen. Grafisch ziet het er wel okay uit. Had daar wel iets meer van verwacht, maar goed.
PSN ID Binloading_nl
1e vraag: bedanktMorax schreef op woensdag 12 september 2007 @ 09:47:
[...]
Turrets zet je neer met behulp van de "Deploy tool". Dat is een apart 'wapen'
En de spike is het gewoon het mes van de strogg
2e vraag: dat is niet die ik bedoel, dat is namelijk wapen nr 1. Ik bedoel het wapen achterin je arsenaal.
Flickr PSN ID= cheironnl
Hoe heet het?cheiron schreef op woensdag 12 september 2007 @ 10:00:
[...]
1e vraag: bedankt
2e vraag: dat is niet die ik bedoel, dat is namelijk wapen nr 1. Ik bedoel het wapen achterin je arsenaal.
-- Altijd blijven prutsen --
Iets met spike geloof ik. Maar ik zit op het werk dus kan de game even niet opstarten. Als ik een strogg "missle" mannetje was had ik:
- Mesding
- Electroding
- Granaten
- Rocketlauncher
- "Dingendieikbedoel"
Lijkt me wel leuk om een keer met een paar Got - QW newbs te spelen eigenlijk. Maar vanavond voetbalFoggyFreek schreef op woensdag 12 september 2007 @ 10:10:
Mochten mensen het nou lastig vinden om te spelen. We kunnen we even een lege server pakken en jullie stap voor stap uitleggen wat er moet gebeurenTeamspeak aan ofzo. Ik vertel het jullie graag!
[ Voor 36% gewijzigd door cheiron op 12-09-2007 10:13 ]
Flickr PSN ID= cheironnl
Ah, met dat ding kan je objectives opblazen geloof ik, ik geloof dat je die op hun MCV(ding dat humans moeten escorteren en strogg tegen houden) plakken, als humans kan je daarmee de ingang tot de sewers opblazen, en natuurlijk de water 'zuiverings' fabriek thingie.cheiron schreef op woensdag 12 september 2007 @ 10:12:
[...]
Iets met spike geloof ik. Maar ik zit op het werk dus kan de game even niet opstarten. Als ik een strogg "missle" mannetje was had ik:
- Mesding
- Electroding
- Granaten
- Rocketlauncher
- "Dingendieikbedoel"
Maar de echt precieze werking ervan weet ik ook nog niet, zat er gister pas mee te experimenteren.
[ Voor 7% gewijzigd door pica op 12-09-2007 10:16 ]
Zoals al meerdere malen is gezegd: In het begin is het spel inderdaad chaotisch. Het duurt gewoon echt een tijdje voordat je door hebt wat er allemaal is, wat er allemaal kan en wat nou eigenlijk de bedoeling is. Zodra je dat een beetje door hebt weet je hoe het spel werkt, en is het meteen niet zo chaotisch meer. Je moet er alleen even doorheen prikkenOguz286 schreef op woensdag 12 september 2007 @ 09:53:
Nou ik heb dus bekeken 'what the fuss is all about' maar dit spel is dus echt niks voor mij, veel te chaotisch helaas. Voor de mensen die hem geweldig vinden: succes met spelen!
Edit:
Als jullie met zijn allen even op een lege server willen spelen, kan ik eventueel vanavond wel even een wachtwoord gooien op 1 van de quakewarsleague servers
[ Voor 72% gewijzigd door Morax op 12-09-2007 10:23 ]
What do you mean I have no life? I am a gamer, I got millions!
Mijn sys is bijna gelijk en ik zet alles op low en speel op reso 1024x768. En gaat prima zo. Niks lag. En dan ziet het er nog niet slecht uit, vind ik. Het moet vooral vlot spelen.Rudyyy schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 21:48:
leuk spel!, jammer dat het niet echt draaid hier, terwijl doom 3 en quake 4 prima draaien (6600GT, xp2700+) tot nu toe vind ik de game wel spannend
Dat de grapics tegenvallen dat ligt werkelijk waar aan jou en je systeem.W.Wezz schreef op woensdag 12 september 2007 @ 09:30:
Leuk spel, voor nog toe dan, misschien iets wat tegen vallende graphics maar dat zal wel goed komen. Verder vindt ik het echt super goed dat ik met mijn old timer vga kaart, een jaja, 9800 PRO 128MB het spel vloeiend kan laten lopen. Settings allen op medium. Nog geen vast lopers gehad, speeld lekker door, geen hangers of iets dan ook. Verdere specs waar ik mee speel: AMD 2800 en 1,5GB intern geheugen (DDR333). 20" breedbeeld 1680*1050. Drivers: OMEGA 3.8.330.
Gisteren een tweetal uurtjes gespeeld, alles beetje bekeken en tjah, van samenwerking is nog weinig te merken..maar naar mate ik langer in het spel zat werd het beter. Vanavond ga ik eens de game control`s bekijken en juist instellen. Want het stomme puntje van m`n wapen wordt je gek van, dat moet gewoon standaard eigenlijk ingesteld staan zodat je beter kunt zien waar je schiet.
Verder leuke game, maar nog veel te verbeteren t.o.z. van BF.
Die kaart van je is ver veroudert en laat echt niet het pracht en praal van deze game zien, vandaar dat je het nog "vloeiend kan laten lopen".
Hier ziet het er echt prachtig uit. En denk bij meer mensen met een up 2 date computer..
Het was wel even puzzelen hoe je als engineer moet spelen hoor. Ik zat maar op de use knop te rammen maar geen turret
Kan je trouwens ergens jezelf weer opladen na het bouwen? Ik heb als ik 1 turret neerzet ik moet wachten voor de 2e omdat mn "charge" te laag is..
Ook ben ik er ook nog niet echt achter waar mn objectives zich bevinden op de map (naast de main objective voor iedereen, dat is een mega groot icoon). Je kan namelijk een mission selecteren maar dan..
Oh en die skill upgrades die krijg je automatisch neem ik aan? Kon er namelijk niet op klikken tijdens het spelen (oefen nu tegen bots eerst).
Dat is ook inderdaad correct wat je zegt, het is ook niet "lelijk" te noemen, maar ook niet "mooi" te noemen. En eind van de maand komt eindelijk m`n nieuwe, lang verwachte nieuwe systeem. Met een Q6600, 2GB PC8500, en een nieuwe VGA kaart (1950~Pro) zal ik nog eens bekijken hoe het is. Zal zeker een wereld van verschil zijn!eldeegee schreef op woensdag 12 september 2007 @ 10:41:
[...]
Dat de grapics tegenvallen dat ligt werkelijk waar aan jou en je systeem.
Die kaart van je is ver veroudert en laat echt niet het pracht en praal van deze game zien, vandaar dat je het nog "vloeiend kan laten lopen".
Hier ziet het er echt prachtig uit. En denk bij meer mensen met een up 2 date computer..
Canon 40D, Canon EF 70-200mm F/4 L IS USM, 24-105mm F/4.0 L IS USM, SpeedLite 580EX, B+W UV 67 & 77 MRC, Velbon 640 pro + PHD61Q, Lowpro Slingshot 300AW
Verwijderd
Ander vraagje: wat is het nut als je als medic een vijandelijk lijk met je revive-wapen tot spawnpointer (of iets dergelijks, ben exacte naam vergeten) maakt?
Maar zal nog wel even proberen en eens kijken of ik het een beetje onder de knie kan krijgen...
Verwijderd
- De Strogg kunnen de plasma charge ook gebruiken om bijvoorbeeld een tank op te blazen. Op deze map "Valley" gebruikt de GDF de HE Charge om de objectives op te blazen, en je kan hem bijvoorbeeld ook op de Cyclops plakken.
- De zogenaamde "walkie-talkie" van de GDF is het aparaat waarmee je de HE Charge scherp stelt.
Ik heb zelf ook nog een vraag, waartoe dienen de Radar en PSI Radar, en wie kan deze plaatsen?
Verwijderd
Specs:
Intel Core 2 Duo E6300
1024 Ram
Asus 7600 GT
Laden gaat echt traag, geen idee waarom. Nadat de entities zijn geladen moet ik minimaal een minuut of twee wachten voordat ik eindelijk mijn ploeg kan kiezen. Op low wil het spel voor geen enkel meter spelen, frameskips en geluid is niet in orde. En als ik alles op high zet op een resolutie van 1280x 1024 (Geen AA), dan speel ik op 50/60 FPS ofzo. Maar dan is mijn geluid nog steeds bagger. Het gaat dan teveel haperen. Misschien dat iemand mij kan helpen ofzo met dit probleem?
Verwijderd
Met een (Psi) Radar krijg je alle vijanden binnen bereik van het ding op de kaart te zien. Hetzelfde effect als de UAV in Battlefield 2. Volgens mij kunnen engineers ze plaatsen. Covert Ops kunnen ze plaatsenVerwijderd schreef op woensdag 12 september 2007 @ 11:30:
Even een paar antwoorden op eerdere vragen.
- De Strogg kunnen de plasma charge ook gebruiken om bijvoorbeeld een tank op te blazen. Op deze map "Valley" gebruikt de GDF de HE Charge om de objectives op te blazen, en je kan hem bijvoorbeeld ook op de Cyclops plakken.
- De zogenaamde "walkie-talkie" van de GDF is het aparaat waarmee je de HE Charge scherp stelt.
Ik heb zelf ook nog een vraag, waartoe dienen de Radar en PSI Radar, en wie kan deze plaatsen?
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 12-09-2007 11:42 ]
Verwijderd
Vreemd, ik heb vrijwel dezelfde specs (6300, 2gib ram, BFG 7600GT), draait prima, maar ik speel op 1024x768, alleen medium tot high. Probeer eens nieuwe drivers voor je grafische kaart te installeren, en eventueel voor je geluidskaart.Verwijderd schreef op woensdag 12 september 2007 @ 11:34:
Het spel is super. Het bevalt me zeker. Alleen hij wil niet altijd lekker draaien bij mij. Alhoewel ik toch een aardig systeempje heb.
Specs:
Intel Core 2 Duo E6300
1024 Ram
Asus 7600 GT
Laden gaat echt traag, geen idee waarom. Nadat de entities zijn geladen moet ik minimaal een minuut of twee wachten voordat ik eindelijk mijn ploeg kan kiezen. Op low wil het spel voor geen enkel meter spelen, frameskips en geluid is niet in orde. En als ik alles op high zet op een resolutie van 1280x 1024 (Geen AA), dan speel ik op 50/60 FPS ofzo. Maar dan is mijn geluid nog steeds bagger. Het gaat dan teveel haperen. Misschien dat iemand mij kan helpen ofzo met dit probleem?
Verwijderd
Ok, dus een beetje zoals de covert ops in Wolf:ET als ie door z'n scope kijkt zie je alle vijanden in zijn blikveld.Verwijderd schreef op woensdag 12 september 2007 @ 11:38:
[...]
Met een (Psi) Radar krijg je alle vijanden binnen bereik van het ding op de kaart te zien. Hetzelfde effect als de UAV in Battlefield 2. Volgens mij kunnen engineers ze plaatsen.
Dit topic is gesloten.
![]()