Dan zit er niets anders op dan mijn PC 3 weken lang aan te houden om met een lekker budget weer terug te komenVerwijderd schreef op zaterdag 11 juli 2009 @ 12:02:
[...]
Nee, geld blijft (natuurlijk) niet door tikken. Anders zou je wel op een gegeven moment wel erg veel geld hebben
zijn er nog mensen online die willen traden met mij??? Hyperion stad: rotterdam
De release is iets opgeschoven en staat nu gepland voor 8 oktober.
Voor de mensen die kunnen inloggen op het betaforum, hadden jullie dit al gelezen/gezien?
Beetje te strak naar mijn idee maar wel erg knap.
Voor de mensen die kunnen inloggen op het betaforum, hadden jullie dit al gelezen/gezien?
Beetje te strak naar mijn idee maar wel erg knap.
Only fools are enslaved by time and space.
die is best wel ziek.
Vergt veel planning en heel veel tijd.
Vergt veel planning en heel veel tijd.
maar het ziet er zeker goed uit. Zo ver ben ik nog niet.
Ik heb al moeite om m'n blue print te bouwen. Het zou een stuk makkelijker zijn als je eenmalig tokens kon kopen voor het bouwen van de blue print.
Ik heb al moeite om m'n blue print te bouwen. Het zou een stuk makkelijker zijn als je eenmalig tokens kon kopen voor het bouwen van de blue print.
WP: Ecodan PUHZ-SW50
Grappig, gister een ticket aangemaakt over het toevoegen van een zogenaamde traidingboard en vanmorgen al bevredigend antwoord.
"Thanks for your suggestion.
We found it very relevant and forwarded it to our Dev Team."
Het gaat er dus oom dat je je tokens aan kunt bieden op het zogenaamde traidingboard zodat iemand die behoefte heeft aan die tokens ze per direct kan "traden".
Pluspunt voor de koper is is dat je per direct aan je needs kunt komen en dat het wellicht de prijzen op de markt drukt.
Pluspunt voor de verkoper is dat je ook makkelijker je tokens kunt traden zonder al teveel moeite, ook die kleine aantallen waar niemand de moeite voor neemt omdat het makkelijker is bij 1 iemand gelijk voldoende in te slaan.
"Thanks for your suggestion.
We found it very relevant and forwarded it to our Dev Team."
Het gaat er dus oom dat je je tokens aan kunt bieden op het zogenaamde traidingboard zodat iemand die behoefte heeft aan die tokens ze per direct kan "traden".
Pluspunt voor de koper is is dat je per direct aan je needs kunt komen en dat het wellicht de prijzen op de markt drukt.
Pluspunt voor de verkoper is dat je ook makkelijker je tokens kunt traden zonder al teveel moeite, ook die kleine aantallen waar niemand de moeite voor neemt omdat het makkelijker is bij 1 iemand gelijk voldoende in te slaan.
Only fools are enslaved by time and space.
Verwijderd
@Loneranger: Is het jou al gelukt om blue-prints te bouwen? Mij nog niet , heb erg veel moeite met het 'assigne' van tokens. Blijkt volgens mij ook niet helemaal top te werken.
In mijn vorige stad heb ik het rijksmuseum gebouwd, duurde wel een dag of 6 voordat die klaar was.
Wat wil er niet lukken met het assignen dan?
Vergis je niet, het duurt wel even voordat je progress ziet.
Wat wil er niet lukken met het assignen dan?
Vergis je niet, het duurt wel even voordat je progress ziet.
Only fools are enslaved by time and space.
Verwijderd
Als ik tokens toewijs, dan gebeurd er niks. Krijg geen melding dat de tokens aangewezen zijn voor de blue print. Kan die tokens die ik dan voor de blue print had aangewezen ook weer gebruiken bij handel, dus hij slaat niet op dat ik die tokens wil gebruiken om mijn blue print te bouwen.
Maar ik had gelezen daar op het forum dat ze dat waarschijnlijk beter gaan maken, meer mensen hebben er last van.
Maar ik had gelezen daar op het forum dat ze dat waarschijnlijk beter gaan maken, meer mensen hebben er last van.
Ik heb ook last van dat je niet ziet dat tokens zijn toegewezen aan blue print. Probeerde het daarna via de webinterface daar zag ik het ook niet staan dat het was toegewezen maar als ik dan de volgende dag keek was er wel een deel van het gebouw gebouwd, dus blijkbaar werd het wel doorgegeven.
Via fileplanet kun je met een gratis account gewoon meedoen met deze beta.
Ben net ook begonnen
Ben net ook begonnen
Ook via http://www.gamingexcellence.com zijn er nog codes te krijgen! (Nog 350 nu)
Dit is wat je moet doen:
1. Ga naar http://www.gamingexcellence.com/
2. Registreer een account.
3. Bevestig je account via Email
4. Zet als "Referrer": royaldust (hier krijg ik punten voor, alleen als je het me gunt
)
5. Login
6. Klik op "Web Rewards".
7. Scroll naar beneden tot het "Redeem Points" bij de CitiesXL Beta Code. 0 punten nodig dus je kan over 1 uur beginnen!.
Mod: ik geef alleen nog maar aan waar.
Dit is wat je moet doen:
1. Ga naar http://www.gamingexcellence.com/
2. Registreer een account.
3. Bevestig je account via Email
4. Zet als "Referrer": royaldust (hier krijg ik punten voor, alleen als je het me gunt
5. Login
6. Klik op "Web Rewards".
7. Scroll naar beneden tot het "Redeem Points" bij de CitiesXL Beta Code. 0 punten nodig dus je kan over 1 uur beginnen!.
Mod: ik geef alleen nog maar aan waar.
[ Voor 0% gewijzigd door Royaldust op 04-08-2009 22:19 . Reden: typo ]
Verwijderd
Thnx man! Er zijn er nog 78 stuks. Heb vanaf Simcity 3000 al niet meer gespeeld haha. Kan niet wachten!Royaldust schreef op dinsdag 04 augustus 2009 @ 22:17:
Ook via http://www.gamingexcellence.com zijn er nog codes te krijgen! (Nog 350 nu)
Dit is wat je moet doen:
1. Ga naar http://www.gamingexcellence.com/
2. Registreer een account.
3. Bevestig je account via Email
4. Zet als "Referrer": royaldust (hier krijg ik punten voor, alleen als je het me gunt)
5. Login
6. Klik op "Web Rewards".
7. Scroll naar beneden tot het "Redeem Points" bij de CitiesXL Beta Code. 0 punten nodig dus je kan over 1 uur beginnen!.
Mod: ik geef alleen nog maar aan waar.
MazzelaarVerwijderd schreef op zaterdag 08 augustus 2009 @ 12:33:
[...]
Heb vanaf Simcity 3000 al niet meer gespeeld haha. Kan niet wachten!
Dan is dit spel misschien wel leuk
Ik heb het eigenlijk wel weer gezien met dit spel, veel beloftes, maar het kan gewoon niet opwegen tegen Simcity 4 (welke ik maar weer geïnstalleerd heb)
Maar als je van SC3000 komt zal het een hele verbetering zijn, denk ik
[ Voor 4% gewijzigd door anandus op 08-08-2009 12:37 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Verwijderd
Okay, ja Simcity 4 was ook goed maar ik vond het zo "childish". Nooit echt in verdiept eigenlijk hoor. Maar de vrijheid die je in Cities XL hebt kwa wegen etc. lijkt mij erg vet. Je kunt dan veel creatiever een stad ontwerpen. Ik ben erg benieuwd! Maar wat zijn jouw ervaringen wat betreft die beloftes dan? Het lijkt erop dat dat Cities XL vetter moet zijn! Of speelt Simcity 4 gewoon lekkerder weg?anandus schreef op zaterdag 08 augustus 2009 @ 12:37:
[...]
Mazzelaar
Dan is dit spel misschien wel leuk
Ik heb het eigenlijk wel weer gezien met dit spel, veel beloftes, maar het kan gewoon niet opwegen tegen Simcity 4 (welke ik maar weer geïnstalleerd heb)
Maar als je van SC3000 komt zal het een hele verbetering zijn, denk ik
Mijn persoonlijke mening is dat CitiesXL een beetje een Duplo-spel is, waar Simcity4 meer Technics-Lego isVerwijderd schreef op zaterdag 08 augustus 2009 @ 13:11:
[...]
Okay, ja Simcity 4 was ook goed maar ik vond het zo "childish". Nooit echt in verdiept eigenlijk hoor. Maar de vrijheid die je in Cities XL hebt kwa wegen etc. lijkt mij erg vet. Je kunt dan veel creatiever een stad ontwerpen. Ik ben erg benieuwd! Maar wat zijn jouw ervaringen wat betreft die beloftes dan? Het lijkt erop dat dat Cities XL vetter moet zijn! Of speelt Simcity 4 gewoon lekkerder weg?
Of het lekkerder wegspeelt laat ik in het midden (als je 'gewoon effe lekker wil spelen', kan je beter CXL spelen), maar ik houd van diepgang, een goede simulatie-engine, veel verschillende factoren om rekening mee te houden, etc.
(En nog los van het feit dat met de custom content SC4 helemaal briljant wordt)
Moet ik wel zeggen dat CXL goed z'n best doet en helemaal niet slecht is!
(Ik vind SC4 gewoon beter)
[ Voor 25% gewijzigd door anandus op 08-08-2009 13:16 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Verwijderd
Vergeet niet dat in de beta natuurlijk heel veel content niet verwerkt zit.
Ik ben nu bijna klaar met het bouwen van de ' Big Ben' , en ik ben bijna klaar met de 'Arc de triomphe', deze heb ik gebouwd in het midden van een druk kruispunt (5 drukke express-ways). Dat gaat er wel vet uitzien denk ik (ik zal hier wel een screenie posten als hij klaar is).
Ik ben nu bijna klaar met het bouwen van de ' Big Ben' , en ik ben bijna klaar met de 'Arc de triomphe', deze heb ik gebouwd in het midden van een druk kruispunt (5 drukke express-ways). Dat gaat er wel vet uitzien denk ik (ik zal hier wel een screenie posten als hij klaar is).
Ik vind het onduidelijk. Bij SimCity4 zie je duidelijk de range van een school of politiekazerne en kun je het bereik nog wat aanpassen door met het budget te spelen. In CXL lukt me dit niet, ook het ruilen met andere steden vind ik niks. Het voegt in ieder geval niet genoeg toe om online play te rechtvaardigen (het systeem wat er nu is zou offline ook kunnen werken)Verwijderd schreef op zaterdag 08 augustus 2009 @ 13:11:
[...]
Okay, ja Simcity 4 was ook goed maar ik vond het zo "childish". Nooit echt in verdiept eigenlijk hoor. Maar de vrijheid die je in Cities XL hebt kwa wegen etc. lijkt mij erg vet. Je kunt dan veel creatiever een stad ontwerpen. Ik ben erg benieuwd! Maar wat zijn jouw ervaringen wat betreft die beloftes dan? Het lijkt erop dat dat Cities XL vetter moet zijn! Of speelt Simcity 4 gewoon lekkerder weg?
☻/ Please consider the environment before printing this signature
/▌
/ \ <-- This is bob. copy and paste him and he will soon take over the world.
thx, heb me geregistreerd, heb jou als referer opgegevenRoyaldust schreef op dinsdag 04 augustus 2009 @ 22:17:
Ook via http://www.gamingexcellence.com zijn er nog codes te krijgen! (Nog 350 nu)
Dit is wat je moet doen:
1. Ga naar http://www.gamingexcellence.com/
2. Registreer een account.
3. Bevestig je account via Email
4. Zet als "Referrer": royaldust (hier krijg ik punten voor, alleen als je het me gunt)
5. Login
6. Klik op "Web Rewards".
7. Scroll naar beneden tot het "Redeem Points" bij de CitiesXL Beta Code. 0 punten nodig dus je kan over 1 uur beginnen!.
Mod: ik geef alleen nog maar aan waar.
Ik heb ook een key, heb het spel gedownload, heb een account aangemaakt,
maar ik krijg het niet aan de praat. Het spel is geinstalleerd, je moet eerst inloggen waarna er gezocht word naar updates, Dat ging nog goed. Heb nu versie 1.0.187
Daarna moest ik opnieuw inloggen in nu krijg ik een "?_DOWNLOADING_ERROR"
iemand tips?
maar ik krijg het niet aan de praat. Het spel is geinstalleerd, je moet eerst inloggen waarna er gezocht word naar updates, Dat ging nog goed. Heb nu versie 1.0.187
Daarna moest ik opnieuw inloggen in nu krijg ik een "?_DOWNLOADING_ERROR"
iemand tips?
[ Voor 3% gewijzigd door Gelukszoekr op 08-08-2009 15:22 ]
Bitcoin - A weapon of mass disruption
heb exact het zelfde aan de hand als Roelli80, ook patch gedownload en installed en dan ook die error. ?_DOWNLOADING_ERROR"
Verwijderd
Als je daar op het beta forum zoekt, dan kan je een linkje vinden van de patch.(als die er nog is, geloof dat ze dat niet echt op prijs stelde)
Dan patch je hem buiten de launcher om, dit werkte voor mij wel. Ik had namelijk het zelfde probleem.
Dan patch je hem buiten de launcher om, dit werkte voor mij wel. Ik had namelijk het zelfde probleem.
vind geen alternitive link.. heb spel opnieuw geinstalleerd, maar de update download nu vreselijk traag, speed blijft maar omlaag gaan, hij zit nu aan 4.4kb/s en dalend 
edit: argh, opnieuw geinstalleerd en weer die downloading error
stom spel, heb het nog niet gespeeld en wil al niet werken
Edit 2: Heb denk ik de oplossing gevonden, wel vreemd. Heb Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package gedownload en geïnstalleerd, dit werd in de FAQ gegeven als een oplossing van een heel andere probleem, namelijk een crash en foutmelding ingame. maar deze oplossing blijkt bij mij ook de download error probleem op te lossen (vaag
)
Dus @Roellie, het proberen waard
edit: argh, opnieuw geinstalleerd en weer die downloading error
Edit 2: Heb denk ik de oplossing gevonden, wel vreemd. Heb Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package gedownload en geïnstalleerd, dit werd in de FAQ gegeven als een oplossing van een heel andere probleem, namelijk een crash en foutmelding ingame. maar deze oplossing blijkt bij mij ook de download error probleem op te lossen (vaag
Dus @Roellie, het proberen waard
[ Voor 74% gewijzigd door timofp op 08-08-2009 23:50 ]
Ik had MS Visual eerder al geinstalleerd, zojuist bleek dat ik inderdaad ook gewoon kon inloggen
Ik denk dat er iets was met de update-servers, maar alsnog bedankt
Ik denk dat er iets was met de update-servers, maar alsnog bedankt
Bitcoin - A weapon of mass disruption
Bedankt! Royaldust: je bent weer een paar punten rijker :-) Ben het nu aan het installeren...Royaldust schreef op dinsdag 04 augustus 2009 @ 22:17:
Ook via http://www.gamingexcellence.com zijn er nog codes te krijgen! (Nog 350 nu) ...
Succes Decalies, maar servers zijn offline, ben ook nog niet kunnen beginnen met het spel
Ik vind het spel persoonlijk toch niet zo interessant als gehoopt. Ik zou willen dat EA weer met Maxis een simcity gaat neerzetten in de befaamde reeks. Dus zoals we simcities gewend zijn, een simcity 5. Een simcity 4 met meer opties en mooie graphics, meer soorten gebouwen etc etc.
Ik hoop echt dat er ooit nog eens een simcity 5 gaat uitkomen, simcity societies is totaal geen simcity!
Ik hoop echt dat er ooit nog eens een simcity 5 gaat uitkomen, simcity societies is totaal geen simcity!

Verwijderd
aaah na 2 maal toe downloaden van de beta, het spel geinstalleerd te hebben geeft ie aan dat wanneer ik hem opstart dat de Betafase over is! Hoe balen is dat!!!!! haha nou ja dan maar wachten tot ie echt uitkomt...

Bekend probleempje, gewoon even op het beta-forum zoeken voor een oplossing.Verwijderd schreef op zondag 09 augustus 2009 @ 21:35:
aaah na 2 maal toe downloaden van de beta, het spel geinstalleerd te hebben geeft ie aan dat wanneer ik hem opstart dat de Betafase over is! Hoe balen is dat!!!!! haha nou ja dan maar wachten tot ie echt uitkomt...
Only fools are enslaved by time and space.
inderdaad, de beta is niet over, maar de server is dit weekend gecrashed, dus spelen is onmogelijk. Wachten tot iemand van de ontwikkelaars terug is op kantoor


Verwijderd
Als je het probleem heb dat er gezegt word dat de beta is afgelopen, dan klopt de tijd van je pc niet. (Dit is daar vaak besproken op het forum).
De servers doen het blijkbaar weer: Ik heb net even kort aan het spel geroken
.
Lees net bij het inloggen op de beta website dat de servers vanaf donderdag plat gaan en pas maandag weer online zullen gaan.
Je zult helemaal opnieuw moeten beginnen, maar kunt straks wel twee steden bouwen, eventueel op verschillende planeten.
Je zult helemaal opnieuw moeten beginnen, maar kunt straks wel twee steden bouwen, eventueel op verschillende planeten.
Best wel grappig dat ze een Garden party geven donderdag, denk dat ik er wel even ga kijken.

nick: lr123

nick: lr123
Only fools are enslaved by time and space.
Verwijderd
Binnenkort een nieuwe patch Met daarin o.a. het volgende:
- New Maps and Resources Balancing will add an extra gameplay value
- Improved Trade tools will smooth your business exchanges
- Building costs overhauling for a deeper experience
- Traffic and transport Simulation enhancement will add realism
- City specialization : you’ll be able to unlock “Multinationnal companies buildings”
- User Interface revamping, ensuring quicker response time
- Countless bug fixes !
Nadeeltje:
"To implement this patch and to be positively sure you’ll have the best possible experience, we have no other choice than erasing your towns and avatars. We will bring down game servers on Thursday August 13th at 4pm GM. We will re-open them on Monday 17th at 6pm GMT".
- New Maps and Resources Balancing will add an extra gameplay value
- Improved Trade tools will smooth your business exchanges
- Building costs overhauling for a deeper experience
- Traffic and transport Simulation enhancement will add realism
- City specialization : you’ll be able to unlock “Multinationnal companies buildings”
- User Interface revamping, ensuring quicker response time
- Countless bug fixes !
Nadeeltje:
"To implement this patch and to be positively sure you’ll have the best possible experience, we have no other choice than erasing your towns and avatars. We will bring down game servers on Thursday August 13th at 4pm GM. We will re-open them on Monday 17th at 6pm GMT".
Ik hoop ook dat het trading mechanisme flink wordt aangepakt. Het is nu zo moeilijk om contracten af te sluiten met andere spelers en om nu al je tokens bij de AI te kopen is veel te duur.
WP: Ecodan PUHZ-SW50
Dat gaat stukken makkelijker worden met de trading/board waarop je per direct aangeboden tokens kan gaan traden voor de prijs waarvoor ze te koop staan en je overvloedige tokens kunt aanbieden.Mils schreef op vrijdag 14 augustus 2009 @ 13:57:
Ik hoop ook dat het trading mechanisme flink wordt aangepakt. Het is nu zo moeilijk om contracten af te sluiten met andere spelers en om nu al je tokens bij de AI te kopen is veel te duur.
Je hoeft dus niet meer te wachten op goedkeuring van een andere speler.
Het andere geniale idee achter dat plan is dat de prijs automatisch gaat dalen als het aanbod hoger wordt en andersom.
Als er heel veel fuel wordt aangeboden en jij wilt ook graag geld aan verdienen aan je overproductie van fuel-tokens dan bied je ze minimaal tegen dezelfde prijs aan als anderen of er onder wanneer je het geld echt nodig hebt.
Verder wel benieuwd naar maandag.
Voorlopig ben ik nog steeds positief, niet zozeer over het spel-element maar wel omdat je veel realistischer kunt bouwen dan andere citybuilder games.
Het moet alleen nog wat levendiger en wat meer variatie om de boel aan te kunnen kleden.
Het spelelement vind ik ondergeschikt maar niet onbelangrijk.
Only fools are enslaved by time and space.
Gelukkig want mijn steden konden gewoon niet groter worden dan 1,2 miljoen doordat het onmogelijk was om tokens te kopen via andere spelers + dat de verhouding scheef begon te lopen mbt de gevraagde tokens. Maar dit was ook al bekend bij MC.
WP: Ecodan PUHZ-SW50
Nog ruim een uur en dan gaan de servers weer online, benieuwd wat ze er van gemaakt hebben. 
[edit]
Najah, kennelijk zat ik er een uur naast.
De patch is hier alvast te downloaden. [ruim 500MB]
link werkt alleen als je een beta account hebt
[edit]
Najah, kennelijk zat ik er een uur naast.
De patch is hier alvast te downloaden. [ruim 500MB]
link werkt alleen als je een beta account hebt
[ Voor 58% gewijzigd door LoneRanger op 17-08-2009 19:19 ]
Only fools are enslaved by time and space.
om hoe laat Nederlandse/Belgische tijd gaan de servers terug online? ben de patch nu aan het downloade, duurt een uur....
Tja, er staat nu 8pm maar geen tijdzone, kan dus net zo goed 9 uur worden als het gmt is.
Only fools are enslaved by time and space.
de boel ligt er volgens mij nu echt uit.
Ik kan niet meer op de beta website komen en de game client vind ook al geen startpagina
edit: server zijn online
Ik kan niet meer op de beta website komen en de game client vind ook al geen startpagina
edit: server zijn online
[ Voor 11% gewijzigd door twisterNL op 17-08-2009 20:13 ]
Pff, ziet er allemaal beter uit kwa interface maar je moet nu wel een halve cm onder de knopjes mikken.
Naja, ik heb m'n 2 spots, succes allemaal.
Naja, ik heb m'n 2 spots, succes allemaal.
Only fools are enslaved by time and space.
ben helaas niet thuis nog
maar hoe zit het met het openbaar vervoer / trein?
traktor scratch!
Goede vooruitgang zeg, constant hangen, constant drops naar 0-5 fps.
Ik hou het maar op zeer stabiele servers momenteel.
Ik hou het maar op zeer stabiele servers momenteel.
Blog | PVOutput Zonnig Beuningen
dat van die hele stabiele servers klopt hier niet, voor de rest heb ik wel geen problemen. ben connectie verloren en kan niet reconnecten
[ Voor 20% gewijzigd door timofp op 17-08-2009 21:01 ]
Ik wacht ook gewoon even tot morgen. Nu wil iedereen het toch tegelijk uitproberen.
WP: Ecodan PUHZ-SW50
iedereen wil natuurlijk een fuel map hebben. Ik zelf ook.
hmm kon eindelijk reconnecten en weer eruit gegooid. maarja, heb toch 2 steden met een beetje fuel kunnen nemen.
Ik heb ook mooie plaatsen weten te vinden met die samen alle benodigdheden dekken.
Ik heb net ook 2 mooie plekken dicht bij elkaar kunnen bemachtigen dat zich samen goed opvullen.
Nu we toch allemaal op dezelfde planeet zitten, is het misschien leuk om een friendlist te maken zodat we
met elkaar kunnen traden.
Ben te vinden op deze dezelfde username en me steden heten Bloemingdale en Haarlem (omdat ik er woon
)
Nu we toch allemaal op dezelfde planeet zitten, is het misschien leuk om een friendlist te maken zodat we
met elkaar kunnen traden.
Ben te vinden op deze dezelfde username en me steden heten Bloemingdale en Haarlem (omdat ik er woon
Wel als je er nog een hebt hou ik me aanbevolen..... Alvast bedankt...Thijs_O schreef op donderdag 18 juni 2009 @ 18:12:
Heb nog een tweede serialkey weten te bemachtigen ergens blijkbaar, tijdens de pogingen gisteren om eentje te krijgen. Liefhebbers?
Er is ook weer een nieuwe patch uitgebracht, namelijk 286.
Patch 268 (Hotfix) available
Thanks to the feedback you provided on the latest patch, we have been able to correct some of the issues. You can find the changelog of this small patch 268 below. Expect more fixes as we move forward with testing the new version of the beta client.
PLANET
[FIX] Your city cannot be overwritten anymore by the city of another player you have visited
INTERFACE
[FIX] Scaling of tooltips is now correct in 4/3 resolution
SIMULATION
[FIX] It is now possible to build on island maps (by building a port first)
[FIX] Unlock conditions on start now only apply to City Link > All-in-One > Residences
[FIX] Farms do not provide positive environment effect anymore
[FIX] Decoration fillers have much less prohibitive costs
[FIX] Expense category of "Losangus Courthouse" blueprint corrected
[ Voor 82% gewijzigd door Mils op 18-08-2009 13:19 ]
WP: Ecodan PUHZ-SW50
http://beta.citiesxl.com/...ask=view&id=940&Itemid=40Mils schreef op dinsdag 18 augustus 2009 @ 13:12:
Er is ook weer een nieuwe patch uitgebracht, namelijk 286.
Ik kan alleen nog geen lijst vinden van de gepatchte onderdelen.
[ Voor 10% gewijzigd door spacemouse op 18-08-2009 13:19 ]
Er zijn nu krap aan 2000 van de 10.000 spots bezet dus keuze zat nog steeds.misfun schreef op dinsdag 18 augustus 2009 @ 07:42:
[...]
Wel als je er nog een hebt hou ik me aanbevolen..... Alvast bedankt...
Wbt de mouse-pointer, AA op x2 zetten en je kunt weer normaal richten.
Only fools are enslaved by time and space.
Maar ik heb nu wel veel meer last van connection droppings. Ik vind het spel op dit moment niet te spelen.
Mijn username is mils85 en mijn steden heten Milstown en Milstown II
De server ligt er trouwens ook weer uit.
Mijn username is mils85 en mijn steden heten Milstown en Milstown II
De server ligt er trouwens ook weer uit.
[ Voor 35% gewijzigd door Mils op 18-08-2009 18:56 ]
WP: Ecodan PUHZ-SW50
Kan er echt geen meer vinden.... Heeft misschien iemand een account die ik kan gebruiken omdat ze het al beu zijn 
Thx
Thx
Verwijderd
Toch leuk dat ze in de update zich hebben laten inspireren door mn mock-up (zie bovenbalk) 
Sterker nog, het is zo goed als zeker dat ik officieel nog wat mock-ups voor ze ga maken
Sterker nog, het is zo goed als zeker dat ik officieel nog wat mock-ups voor ze ga maken
Ik ben benieuwd wat er straks allemaal in de uiteindelijke versie zit.
En dan met name transport
En dan met name transport
Wat vinden jullie die het nh al een tijdje spelen er inmiddels van? Is het van goed niveau en wordt het al minder arcade achtig naarmate je verder komt?
Leef lekker in het nu, er is niks anders
Ik heb de Beta inmiddels redelijk wat gespeeld.
Zo tussen alle down-time, lag, bugs en overige onnauwkeurigheden door ben ik heel wat tijd aan het spelen geweest.
Mijn indruk van dit spel is dat het echt een goed spel is
Het ziet er geweldig uit, het draait goed op mijn (oude) systeem (E8400 met 8800GT SLI)
Ik ben zeker bereid een maandelijkse bijdrage te betalen, dit is iets wat ik eigenlijk had afgezworen.
Want kom op; een city builder is toch gewoon een single player spel...toch?? Hiet helemaal dus.
Cities XL heeft een grappig en onmisbaar trade systeem gemaakt, dit geeft een compleet nieuwe dimensie op het oude city-builder concept en zorgt voor dat vleugje multiplayer
Het leuke is dat je een stukje land mag uitkiezen waar jij je stad wilt gaan bouwen. Op dit stukje land zijn er bepaalde dingen in overvloed; en andere dingen juist helemaal niet aanwezig. En dan heb ik het over bijvoorbeeld vruchtbare grond voor landbouw, grondwater, olie, strand/zee, sneeuw/bergen enz.
Wanneer je een grote stad wilt bouwen, iets wat uiteindelijk iedereen wil dan is het noodzakelijk dat je alle verschillende tokens (grondstoffen) verkrijgt. Dit moet dus via het trade systeem.
Er is een huisdealer; Don genaamd. Deze moet zorgen voor een gezonde marktwerking. Deze stad verkoopt alle tokens voor 15k per stuk, ook kan je aan deze stad alle tokens verkopen. 3 voor 5k.
Hier tussen moeten de spelers dus spelen met de waarde van de verschillende tokens.
Helaas zitten er nu in de beta constant zo'n 100 mensen online wat volgens mij nog niet echt genoeg is voor een goede marktwerking.
Verder is het spel moeilijk, het is is continu keuzes in maken micro-management om het grote geheel (de stad) winst te laten maken om zo te kunnen groeien. Zo ben ik iets van 4 avonden (20-30 uur) bezig geweest om een stad van 1 miljoen inwoners te krijgen op een "easy" map. Dat wil zeggen een map met grondwater, landbouwgrond en 80% platte grond.
Zo is er nog genoeg over deze game te vertellen. Ik ben in elk geval erg benieuwd naar de release, wat er nog meer bij komt wat nog niet in de beta zit en of het trade systeem gaat werken
Ik ga m in elk geval kopen, zonder twijfel.
Zo tussen alle down-time, lag, bugs en overige onnauwkeurigheden door ben ik heel wat tijd aan het spelen geweest.
Mijn indruk van dit spel is dat het echt een goed spel is
Het ziet er geweldig uit, het draait goed op mijn (oude) systeem (E8400 met 8800GT SLI)
Ik ben zeker bereid een maandelijkse bijdrage te betalen, dit is iets wat ik eigenlijk had afgezworen.
Want kom op; een city builder is toch gewoon een single player spel...toch?? Hiet helemaal dus.
Cities XL heeft een grappig en onmisbaar trade systeem gemaakt, dit geeft een compleet nieuwe dimensie op het oude city-builder concept en zorgt voor dat vleugje multiplayer
Het leuke is dat je een stukje land mag uitkiezen waar jij je stad wilt gaan bouwen. Op dit stukje land zijn er bepaalde dingen in overvloed; en andere dingen juist helemaal niet aanwezig. En dan heb ik het over bijvoorbeeld vruchtbare grond voor landbouw, grondwater, olie, strand/zee, sneeuw/bergen enz.
Wanneer je een grote stad wilt bouwen, iets wat uiteindelijk iedereen wil dan is het noodzakelijk dat je alle verschillende tokens (grondstoffen) verkrijgt. Dit moet dus via het trade systeem.
Er is een huisdealer; Don genaamd. Deze moet zorgen voor een gezonde marktwerking. Deze stad verkoopt alle tokens voor 15k per stuk, ook kan je aan deze stad alle tokens verkopen. 3 voor 5k.
Hier tussen moeten de spelers dus spelen met de waarde van de verschillende tokens.
Helaas zitten er nu in de beta constant zo'n 100 mensen online wat volgens mij nog niet echt genoeg is voor een goede marktwerking.
Verder is het spel moeilijk, het is is continu keuzes in maken micro-management om het grote geheel (de stad) winst te laten maken om zo te kunnen groeien. Zo ben ik iets van 4 avonden (20-30 uur) bezig geweest om een stad van 1 miljoen inwoners te krijgen op een "easy" map. Dat wil zeggen een map met grondwater, landbouwgrond en 80% platte grond.
Zo is er nog genoeg over deze game te vertellen. Ik ben in elk geval erg benieuwd naar de release, wat er nog meer bij komt wat nog niet in de beta zit en of het trade systeem gaat werken
Ik ga m in elk geval kopen, zonder twijfel.
Bitcoin - A weapon of mass disruption
Ik was al niet blij dat het een MMO ging worden laat staan dat ze er over nagedacht hebben.Gelukszoekr schreef op maandag 31 augustus 2009 @ 16:00:
Ik ben zeker bereid een maandelijkse bijdrage te betalen, dit is iets wat ik eigenlijk had afgezworen.
Dat traden loopt zo slecht en is elk moment op te zeggen van beide kanten wat voor veel problemen [kan] zorgt.
Dan blijft alleen de GEM over en ik vraag me af of die meerwaarde gaat brengen.
Als speler mis je zoveel inzicht in het spel, wat is de capaciteit van een watertoren b.v.?
Daarnaast is het spel veel te statisch, als een gebouw eenmaal staat zal het nooit upgraden en de gebouwen zijn veel te snel gebouwd.
Het enige pluspunt is de vrijheid wbt wegen maar de rest is veel te statisch dat het al snel repetitief begint te worden.
Ik vraag me zo langzamerhand af of ik het überhaupt ga kopen, daarvoor moet er echt veel gaan veranderen.
Als ik de beta al opstartte de laatste weken dan ben ik het meestal na een minuut of 20 al weer zat.
Only fools are enslaved by time and space.
Het missen van inzicht is inderdaad een groot min punt en niet alleen voor een watertoren maar ook voor wegen die zo snel vol zitten.LoneRanger schreef op maandag 31 augustus 2009 @ 16:39:
Als speler mis je zoveel inzicht in het spel, wat is de capaciteit van een watertoren b.v.?
Daarnaast is het spel veel te statisch, als een gebouw eenmaal staat zal het nooit upgraden en de gebouwen zijn veel te snel gebouwd.
Het enige pluspunt is de vrijheid wbt wegen maar de rest is veel te statisch dat het al snel repetitief begint te worden.
Er moet nog een hoop gebeuren vind ik.
Als ik het zo lees is het een demo van de beta.starwave schreef op dinsdag 01 september 2009 @ 21:58:
Er is ondertussen een demo uit
Deze werkt helaas niet onder windows 7.
Only fools are enslaved by time and space.
Ik ben het helemaal eens op alle punten.LoneRanger schreef op maandag 31 augustus 2009 @ 16:39:
[...]
Ik was al niet blij dat het een MMO ging worden laat staan dat ze er over nagedacht hebben.
Dat traden loopt zo slecht en is elk moment op te zeggen van beide kanten wat voor veel problemen [kan] zorgt.
Dan blijft alleen de GEM over en ik vraag me af of die meerwaarde gaat brengen.
Als speler mis je zoveel inzicht in het spel, wat is de capaciteit van een watertoren b.v.?
Daarnaast is het spel veel te statisch, als een gebouw eenmaal staat zal het nooit upgraden en de gebouwen zijn veel te snel gebouwd.
Het enige pluspunt is de vrijheid wbt wegen maar de rest is veel te statisch dat het al snel repetitief begint te worden.
Ik vraag me zo langzamerhand af of ik het überhaupt ga kopen, daarvoor moet er echt veel gaan veranderen.
Als ik de beta al opstartte de laatste weken dan ben ik het meestal na een minuut of 20 al weer zat.
Het spel kan mij gewoon niet blijven boeien, hoe vaak ik ook probeer.
Een extra pluspuntje is wel dat ik weer hernieuwde zin heb gekregen in steden bouwen (nu in SimCity4)
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Op het beta forum is bijna iedereen negetief over het spel.
Veel gehoorde klacht is dat het veel te statisch is, en daar ben ik het ook mee eens.
Je kan net zo goed naar google earth gaan kijken, heb je nog mooiere plaatjes ook.
Veel gehoorde klacht is dat het veel te statisch is, en daar ben ik het ook mee eens.
Je kan net zo goed naar google earth gaan kijken, heb je nog mooiere plaatjes ook.
Zijn er mensen die deze regel lezen? Graag terugkoppeling gewenst (onopvallend)
Verwijderd
Het is iig niet een simpel spel. Ik denk ik duik erin met simcity ervaring. 10 minuten en nooit meer aangeraakt.
Hmmm... Ik wilde de demo bekijken, maar kan niet inloggen.
Of moet je je opnieuw registreren en kan je niet met je beta-account de demo spelen?
Overigens wel suf dat je eerst moet connecten voor je kan spelen, zal dat in de singleplayer-versie van het uiteindelijke spel ook zo zijn?
Of moet je je opnieuw registreren en kan je niet met je beta-account de demo spelen?
Overigens wel suf dat je eerst moet connecten voor je kan spelen, zal dat in de singleplayer-versie van het uiteindelijke spel ook zo zijn?
[ Voor 32% gewijzigd door anandus op 02-09-2009 14:30 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Je moet inderdaad opnieuw een account aanmaken. Ik had naast mijn beta-account al een account op de website van Cities XL, maar deze werkte ook niet meer. Na me opnieuw te hebben geregistreerd met m'n "oude" gebruikersnaam kon ik weer inloggen.anandus schreef op woensdag 02 september 2009 @ 14:27:
Hmmm... Ik wilde de demo bekijken, maar kan niet inloggen.
Of moet je je opnieuw registreren en kan je niet met je beta-account de demo spelen?
Als ik het goed begrepen heb niet. Tijdens de beta wordt je uitdrukkelijk verzocht het spel op te starten via de launcher. Doe je dit niet, dan start het spel blijkbaar op in off-line modus.anandus schreef op woensdag 02 september 2009 @ 14:27:
Overigens wel suf dat je eerst moet connecten voor je kan spelen, zal dat in de singleplayer-versie van het uiteindelijke spel ook zo zijn?
[ Voor 30% gewijzigd door spacemouse op 02-09-2009 14:45 ]
Update: sinds de patch van vandaag werkt de demo wel onder windows vista & 7, eens zien of deze game zo slecht is als de indruk die ik ervan heb gekregenstarwave schreef op dinsdag 01 september 2009 @ 21:58:
Er is ondertussen een demo uit
Deze werkt helaas niet onder windows 7.
Niets...
Verwijderd
Blijkbaar word mass-transit extra content, waarvoor je moet gaan betalen....
Beetje heeeeel erg jammer, aangezien transport toch wel erg belangrijk is bij een city builder. Maar daar moet je dus voor gaan betalen als je het wilt gebruiken.. Beetje een afknapper.
Beetje heeeeel erg jammer, aangezien transport toch wel erg belangrijk is bij een city builder. Maar daar moet je dus voor gaan betalen als je het wilt gebruiken.. Beetje een afknapper.
Dus eigenlijk is de gratis versie meer een soort beperkende demo? Dat is inderdaad erg jammerVerwijderd schreef op vrijdag 04 september 2009 @ 16:47:
Blijkbaar word mass-transit extra content, waarvoor je moet gaan betalen....
Beetje heeeeel erg jammer, aangezien transport toch wel erg belangrijk is bij een city builder. Maar daar moet je dus voor gaan betalen als je het wilt gebruiken.. Beetje een afknapper.
Ach, naar mijn mening kan public transport deze game niet redden. Er is gewoon niets aan.
Zijn er mensen die deze regel lezen? Graag terugkoppeling gewenst (onopvallend)
Serieus? Heb je daar ook een bron voor?Verwijderd schreef op vrijdag 04 september 2009 @ 16:47:
Blijkbaar word mass-transit extra content, waarvoor je moet gaan betalen....
Beetje heeeeel erg jammer, aangezien transport toch wel erg belangrijk is bij een city builder. Maar daar moet je dus voor gaan betalen als je het wilt gebruiken.. Beetje een afknapper.
Dat zou echt té suf voor woorden zijn.
Edit:
En ik las ook dat vliegveld als een aparte GEM komt en dus los gekocht moet worden.So, to answer in a very straightforward manner: yes, public transportation will be part of the content made available for Planet Offer subscribers. Except for the bus system, as it is mentioned as free additional content for everyone on the Cities XL Information web page.
Ik vraag me af of er überhaupt mensen zullen zijn die dit spel kopen.
Ik snap het niet. In het begin leken ze heel erg community-minded, veel vragen over wát we nou wilde zien in een city-buildergame, en even leek het erop dat ze de goede kant opgingen... Maar het bleek een wassen neus te zijn.
Ik vraag me af of Monte Christo beseft hoeveel goodwill ze hadden en nu weggegooid hebben...
Of zouden ze gewoon serieuze financiële problemen hebben dat ze dit spel op elk mogelijke manier uit proberen te melken?
[ Voor 51% gewijzigd door anandus op 05-09-2009 12:28 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Tja, je zou haast denken dat ze nu ook wel inzien [of mss altijd al] dat ze er geen interessante MMO van konden maken en gokken ze dat diegenen die het wel aanschaffen ook gelijk een planet-subscription zullen nemen voor die extra content.
Nou ja extra, mass-transit hoort gewoon in het spel te zitten.
Misschien over een jaar kopen en dan een subscription van een maand om alle content te die gemaakt is te kunnen downloaden.
Het lijkt wel dat alles waar ze niet [direct] op antwoorden als in nog niet bekend als betaalde content beschikbaar wordt.
Ik moet wel zeggen dat de beta zoals die voor de patches/updates was best te pruimen was.
Misschien wat makkelijk maar je kon toen veel beter plannen omdat je wat sneller kon unlocken.
Beetje jammer want toen had het nog potentie, daarna werd het met elke patch minder.
Een City-builder hoeft niet een ingewikkeld spel te worden, een beetje diepgang betekend niet gelijk moeilijk.
Als je kijkt naar SC4 dan is 80% bezig met creaties neer te zetten, het spelconcept is allang niet boeiend meer.
Ik heb het idee dat dat met CXL ook zo is, je vrijheid wordt ingeperkt door onoverzichtelijkheid als in gokken wat iets voor een capaciteit heeft of wat het per turn gaat kosten, terwijl het veel leuker is om gewoon te kunnen bouwen, een wegennet aan te leggen en straks [dus niet] rail- en vliegverbindingen te gaan aanleggen.
Het erge is gewoon dat alles wat ze verzinnen zo slecht uitgebalanceerd is om de boel kunstmatig moeilijk te maken.
Jammer.
Nou ja extra, mass-transit hoort gewoon in het spel te zitten.
Misschien over een jaar kopen en dan een subscription van een maand om alle content te die gemaakt is te kunnen downloaden.
Het lijkt wel dat alles waar ze niet [direct] op antwoorden als in nog niet bekend als betaalde content beschikbaar wordt.
Ik moet wel zeggen dat de beta zoals die voor de patches/updates was best te pruimen was.
Misschien wat makkelijk maar je kon toen veel beter plannen omdat je wat sneller kon unlocken.
Beetje jammer want toen had het nog potentie, daarna werd het met elke patch minder.
Een City-builder hoeft niet een ingewikkeld spel te worden, een beetje diepgang betekend niet gelijk moeilijk.
Als je kijkt naar SC4 dan is 80% bezig met creaties neer te zetten, het spelconcept is allang niet boeiend meer.
Ik heb het idee dat dat met CXL ook zo is, je vrijheid wordt ingeperkt door onoverzichtelijkheid als in gokken wat iets voor een capaciteit heeft of wat het per turn gaat kosten, terwijl het veel leuker is om gewoon te kunnen bouwen, een wegennet aan te leggen en straks [dus niet] rail- en vliegverbindingen te gaan aanleggen.
Het erge is gewoon dat alles wat ze verzinnen zo slecht uitgebalanceerd is om de boel kunstmatig moeilijk te maken.
Jammer.
Only fools are enslaved by time and space.
Zodat je het na die ene maand gelijk alweer niet kan gebruiken?LoneRanger schreef op zaterdag 05 september 2009 @ 15:50:
Misschien over een jaar kopen en dan een subscription van een maand om alle content te die gemaakt is te kunnen downloaden.
Lijkt me dat je ingelogd moet zijn én een subscription moet hebben om de content te gebruiken.
[ Voor 14% gewijzigd door anandus op 05-09-2009 16:23 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Dit vind ik dus echt het top punt van een game uitmelken !
Voor elk extra dingetje moet voor betaald gaan worden ik denk dat het een hoop potentiële gamers afschrikt !
Ik denk dan ook niet dat ik hem ga kopen het was een game met een hoop potentie, en ik vind het niet erg als er voor extra`s betaald moet worden maar er moet wel een redelijke basis in het spel zitten en dat blijkt dus te ontbreken.
Voor elk extra dingetje moet voor betaald gaan worden ik denk dat het een hoop potentiële gamers afschrikt !
Ik denk dan ook niet dat ik hem ga kopen het was een game met een hoop potentie, en ik vind het niet erg als er voor extra`s betaald moet worden maar er moet wel een redelijke basis in het spel zitten en dat blijkt dus te ontbreken.
Daar had ik nog niet eens aan gedacht maar zou het wel flauw vinden.anandus schreef op zaterdag 05 september 2009 @ 16:22:
[...]
Zodat je het na die ene maand gelijk alweer niet kan gebruiken?
Lijkt me dat je ingelogd moet zijn én een subscription moet hebben om de content te gebruiken.
Het is toch een reden om zo'n abo te nemen om extra content te krijgen andere meerwaarde zie ik iig [nog] niet.
Als ze er dan toch geld aan willen verdienen zou ik de MP goedkoper maken en de extra content steeds in pakketjes aanbieden tegen een aantrekkelijke prijs.
Beetje jammer dat ze de singleplayer gaan vergeten mocht het waar zijn wat je zegt maar dat zal wel inherent zijn aan een MMO.
Only fools are enslaved by time and space.
Ik heb de demo enkele dagen gespeeld en vrij leuk. Ik dacht zelfs de game te pre-orderen. Jammer genoeg enkel mogelijk met credit card als je in België woont.
Maar iets snap ik nog niet helemaal... je moet betalen om online te mogen gaan?
Trouwens, hun support suckt wel hard. Omdat ik enkel creditcard optie kreeg vroeg ik hen of er andere betalingsmogelijkheden bestonden voor België of dat er een andere mogelijkheid bestond (SEPA eventueel) om de game te bestellen. Kreeg ik eerst dit antwoord:
"First of all, we would like to thank you for your interest in Cities XL.
There are other payment options: direct debit and real time banking.
You'll find some more information on our website: http://www.citiesxl.com/content/view/366/130/?lang=en"
Goed, dat wist ik dus al, dus mijn antwoord:
"Thanks for the answer, but I only get the option to pay with credit card (see screenshot).
http://image.stijn-dhaese.be/ordercitiesxl.gif"
Hun antwoord:
"First of all, we would like to thank you for your interest in the Cities XL demo.
It seems that those options are not available in your country."
Aha, na 2 mails is al de helft van mijn originele vraag beantwoord, dus...:
"Is there another way to order Cities XL with the same promotion as on
your website, without using a credit card?
Credit cards aren't popular and expensive in Belgium."
Hun antwoord:
"Sorry about that, but indeed, the payment can't be made by Real Time Banking or Direct Debit, only in Credit Card in Belgium."
Oké. Dat was al duidelijk van het vorige antwoord, maar ik ga er dus van uit dat het "neen" is.

Maar iets snap ik nog niet helemaal... je moet betalen om online te mogen gaan?
Trouwens, hun support suckt wel hard. Omdat ik enkel creditcard optie kreeg vroeg ik hen of er andere betalingsmogelijkheden bestonden voor België of dat er een andere mogelijkheid bestond (SEPA eventueel) om de game te bestellen. Kreeg ik eerst dit antwoord:
"First of all, we would like to thank you for your interest in Cities XL.
There are other payment options: direct debit and real time banking.
You'll find some more information on our website: http://www.citiesxl.com/content/view/366/130/?lang=en"
Goed, dat wist ik dus al, dus mijn antwoord:
"Thanks for the answer, but I only get the option to pay with credit card (see screenshot).
http://image.stijn-dhaese.be/ordercitiesxl.gif"
Hun antwoord:
"First of all, we would like to thank you for your interest in the Cities XL demo.
It seems that those options are not available in your country."
Aha, na 2 mails is al de helft van mijn originele vraag beantwoord, dus...:
"Is there another way to order Cities XL with the same promotion as on
your website, without using a credit card?
Credit cards aren't popular and expensive in Belgium."
Hun antwoord:
"Sorry about that, but indeed, the payment can't be made by Real Time Banking or Direct Debit, only in Credit Card in Belgium."
Oké. Dat was al duidelijk van het vorige antwoord, maar ik ga er dus van uit dat het "neen" is.

♥ Under Construction ♦ © 1985 - 2013 and counting. ♣ Born to be Root ★ In the end, we are all communists ♠ Please, don't feed me meat
Verwijderd
Gisteren de demo gedownload, geïnstalleerd en een half uur gespeeld. Moet zeggen dat het er fantastisch uit ziet. (E8500 / HD3870 1920x1080 2xAA) Maar zelfs met een ruime Simcity ervaring is de leercurve redelijk steil te noemen. Gebouwd stadje was binnen dat half uur dik bankroet...
Als ik hier nu zo lees dat als je het spel koopt je niet meer hebt dan een soort van kapstok waar je elke scheet extra bij moet aanschaffen, weet ik niet of ik 'm wel ga kopen. Na een half jaar een expansion-pack ofzo, OK, maar ik wil écht geen abo af moeten sluiten om het spel voluit te kunnen spelen.
Als ik hier nu zo lees dat als je het spel koopt je niet meer hebt dan een soort van kapstok waar je elke scheet extra bij moet aanschaffen, weet ik niet of ik 'm wel ga kopen. Na een half jaar een expansion-pack ofzo, OK, maar ik wil écht geen abo af moeten sluiten om het spel voluit te kunnen spelen.

[ Voor 2% gewijzigd door Verwijderd op 15-09-2009 11:34 . Reden: specs, jeweettog! ]
Je bent ook gedwongen om in een bepaalde volgorde te bouwen, rete irritant. Ikzelf ben gestopt bij de laatste grote patch want ik vond het al geen reet meer aan. Toen kreeg ik ook nog te horen dat je voor mass transit een online abo moet hebben.
Heb het spel niet meer opgestart sindsdien.
Heb het spel niet meer opgestart sindsdien.
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Heb het nu ook wat zitten spelen. Conclusie: Heerlijk spel, maar het hele betaalconcept is zo ruk dat ik niet van plan ben om de retail te spelen
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
En de bus is nu ook uit de single player gesloopt:
Nu is er dus nul komma nul mass transit als je geen abo neemtWe thought until not long ago that the bus system could be ready for release but we were not happy with the results and decided to postpone it.
[...]
Mass transportation (including buses) will be part of the future features and, as such, will only be part of the Planet Offer. We intend to deliver the bus system this side of Christmas and will confirm as soon as we can.

"Always remember to quick save" - Sun Tzu
lekker belangrijk,.. alsof mass transit deze game nog kan redden.
Zijn er mensen die deze regel lezen? Graag terugkoppeling gewenst (onopvallend)
Tja, het zegt ook meer iets over hoe de developers tegen de spelers aankijken...Flyduck schreef op vrijdag 25 september 2009 @ 11:48:
lekker belangrijk,.. alsof mass transit deze game nog kan redden.

[ Voor 13% gewijzigd door anandus op 25-09-2009 11:52 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Dood en dood zonde.
Ze hadden goud in handen en willen meeliften op het succes van een MMO als WoW financieel gezien.
Opzich niet zo raar gezien de city-building community eigenlijk best wel heel erg groot is.
Jammer voor hun dat ze het niet goed doordacht hebben en er veel te makkelijk over denken.
D'r zit echt 0,0 meerwaarde aan om dit online te gaan spelen, de enige interactie is dat je kunt chatten en een buggy handel systeem wat op de manier zoals geïmplementeerd niet [gaat] werkt[en].
Ik gok dat wanneer ze alles gewoon implementeren voor zowel singel als multiplayer er veel meer exemplaren verkocht gaan worden en mensen dan best wel geneigd zijn om wat te betalen voor DLC.
Als ze dan nog met interessante dingen gaan komen die het online gedeelte een stuk interessanter maken dan heb je wel een kassucces.
Maargoed, ze hebben de gameplay ook al aardig vern**kt sinds de eerste beta dus ik vis hem over een jaartje wel uit de budgetbak.
Tegen die tijd zal het spel wel verlaten zijn door MC en hopelijk opgepakt door de/een community.
De eerste Beta en dan zonder het geheugenlek aangevuld met OV en hopen CC zou alsnog een toppertje zijn wbt citybuilding.
Ze hadden goud in handen en willen meeliften op het succes van een MMO als WoW financieel gezien.
Opzich niet zo raar gezien de city-building community eigenlijk best wel heel erg groot is.
Jammer voor hun dat ze het niet goed doordacht hebben en er veel te makkelijk over denken.
D'r zit echt 0,0 meerwaarde aan om dit online te gaan spelen, de enige interactie is dat je kunt chatten en een buggy handel systeem wat op de manier zoals geïmplementeerd niet [gaat] werkt[en].
Ik gok dat wanneer ze alles gewoon implementeren voor zowel singel als multiplayer er veel meer exemplaren verkocht gaan worden en mensen dan best wel geneigd zijn om wat te betalen voor DLC.
Als ze dan nog met interessante dingen gaan komen die het online gedeelte een stuk interessanter maken dan heb je wel een kassucces.
Maargoed, ze hebben de gameplay ook al aardig vern**kt sinds de eerste beta dus ik vis hem over een jaartje wel uit de budgetbak.
Tegen die tijd zal het spel wel verlaten zijn door MC en hopelijk opgepakt door de/een community.
De eerste Beta en dan zonder het geheugenlek aangevuld met OV en hopen CC zou alsnog een toppertje zijn wbt citybuilding.
Only fools are enslaved by time and space.
Ik heb de demo ook een tijdje gespeeld en vond het online gedeelte ook weinig toevoegen. Het nutteloos chatten boeit me niet in zo'n game omdat ik niks heb met de andere spelers. Er zijn geen gezamelijke belangen.
En het handelssysteem vond ik ook niks. Het is onduidelijk.
Verder was ik van Sim City gewend dat je de dekking makkelijk kon zien van een politiebureau of schooltje en je het budget hierop kon aanpassen. Ik weet niet of dat in Cities XL kan, maar ik had het in ieder geval niet gevonden.
En het handelssysteem vond ik ook niks. Het is onduidelijk.
Verder was ik van Sim City gewend dat je de dekking makkelijk kon zien van een politiebureau of schooltje en je het budget hierop kon aanpassen. Ik weet niet of dat in Cities XL kan, maar ik had het in ieder geval niet gevonden.
☻/ Please consider the environment before printing this signature
/▌
/ \ <-- This is bob. copy and paste him and he will soon take over the world.
Je kunt de dekking heel makkelijk zien bij plaatsing en is ook iets anders/beter geregeld dan bij SC4 alleen kun je niet zien wat de capaciteit is en budgettering gaat automagisch volgens de makers.
Het bedrag p/t wat aangegeven is voor een school is wat het je maximaal kost wanneer dus de maximale capaciteit gebruikt wordt.
Helaas kun je beide dan weer niet opvragen.
De dekking kun je geloof ik wel ten alle tijde opvragen maar wel vrij omslachtig via de diverse overlay's.
Bij SC4 klik je op een politiebureau en kun je aan het aantal gebruikte cellen, het aantal delicten v.s. het aantal arrestanten zien hoe het met je dekking en efficiëntie van je korps is gesteld.
Dat is dus de diepgang die zo mist in CXL.
Het bedrag p/t wat aangegeven is voor een school is wat het je maximaal kost wanneer dus de maximale capaciteit gebruikt wordt.
Helaas kun je beide dan weer niet opvragen.
De dekking kun je geloof ik wel ten alle tijde opvragen maar wel vrij omslachtig via de diverse overlay's.
Bij SC4 klik je op een politiebureau en kun je aan het aantal gebruikte cellen, het aantal delicten v.s. het aantal arrestanten zien hoe het met je dekking en efficiëntie van je korps is gesteld.
Dat is dus de diepgang die zo mist in CXL.
Only fools are enslaved by time and space.
Ze hebben de game aardig de afgrond ingeholpen door dit soort dingen !
Er zal een hoop moeten gebeuren voor het het een goede game wordt, het lijkt wel of het spel met elke patch/fix slechter wordt.
Er zal een hoop moeten gebeuren voor het het een goede game wordt, het lijkt wel of het spel met elke patch/fix slechter wordt.
Ik zelf denk (eigenlijk weet ik het wel zeker) dat dit spel flink gaat floppen als je de community zo in het harnas jaagt. Daarnaast werden er beloftes gemaakt die niet nagekomen zijn. Ook het vele uitmelken vinden veel niet leuk. Waarom betalen voor een essentieel onderdeel als openbaar vervoer?? 
Het had allemaal veel potentie, maar het is niks geworden. Ik zelf denk dat de ontwikkelaar het grootste probleem is geweest in dit alles. Verkeerde beslissingen. Voor elk (kleine) uitbreiding al geld vragen. Ook ontbreekt veel (essentiële) diepgang zoals LoneRanger genoemd heeft.
Ook de beta is uiteindelijk geflopt. Want van de hoeveel spelers zijn er nu nog. Op het hoogtepunt spelen er nu nog maar 20 personen. Met hoeveel testers is er begonnen??
Het is nu wachten op Maxis totdat die SimCity 5 aankondigen en teruggaan met de basis van city-building. Veel diepgang en veel mogelijkheden tot het bouwen van je stad en infrastructuur.
Het had allemaal veel potentie, maar het is niks geworden. Ik zelf denk dat de ontwikkelaar het grootste probleem is geweest in dit alles. Verkeerde beslissingen. Voor elk (kleine) uitbreiding al geld vragen. Ook ontbreekt veel (essentiële) diepgang zoals LoneRanger genoemd heeft.
Ook de beta is uiteindelijk geflopt. Want van de hoeveel spelers zijn er nu nog. Op het hoogtepunt spelen er nu nog maar 20 personen. Met hoeveel testers is er begonnen??
Ze geven zelf als reden dat openbaar vervoer 'niet essentieel' is en dat je met genoeg wegen ook een grote stad kan bouwen.twisterNL schreef op zaterdag 26 september 2009 @ 18:03:
Waarom betalen voor een essentieel onderdeel als openbaar vervoer??
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Nouja, ze steken hun motieven met dit spel iig niet meer onder stoelen of banken.anandus schreef op zaterdag 26 september 2009 @ 18:22:
[...]
Ze geven zelf als reden dat openbaar vervoer 'niet essentieel' is en dat je met genoeg wegen ook een grote stad kan bouwen.
[edit]
Leuke blog van Dirk. [webmaster van simtropolis.com]
[ Voor 19% gewijzigd door LoneRanger op 26-09-2009 19:56 ]
Only fools are enslaved by time and space.
Een van de commentaren in die blog vat het mooi samen:
* boe2 installeert sim city 4The whole thing just really leaves me scratching my head. Honestly, I just cannot understand why you would expend ANY development resources on a gaming model that your target audience has flat-out TOLD you they have little to no interest in.
[ Voor 6% gewijzigd door boe2 op 26-09-2009 22:24 ]
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
En daaronder:Boeboe schreef op zaterdag 26 september 2009 @ 22:14:
Een van de commentaren in die blog vat het mooi samen:
[...]
Be careful! Don't post this on the Simtrop forums, the mods are constantly removing posts just like this!
Oh wait, that probably wouldn't happen to you.

Maar een interessante blog, al is het zelfs wat eufemistisch, imho.
[ Voor 4% gewijzigd door anandus op 26-09-2009 22:31 ]
"Always remember to quick save" - Sun Tzu
Ik zie dat de game is released, maar gezien de verschillende ervaringen van hierboven, heb ik nog maar niet op het bestelknopje gedrukt. Jammer....I realllllly want een leuke nieuwe city-builder
DUGG
Gemiste kans ja: Het had een succesverhaal kunnen zijn, maar de blatante geldzucht van de makers zal hen nekken.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Ja, er is singleplayer, maar er is volgens mij wel een internetverbinding nodig om te spelen.Verwijderd schreef op vrijdag 09 oktober 2009 @ 12:21:
Is het spel ook in singleplayer te spelen, zonder internet?
Weet het niet zeker. Ik heb dit opgepikt van het beta forum.
ik ga het ook niet kopen. tis ***** voor woorden dat wij voor openbaar vervoer moten gaan betalen (€8 per maand) om te kunnen spellen met bussen en treinen (NAM van SC4) ook in SP mode. (op jaar basis €8 * 12 + €50=€146).
* icegodd ga zo terug naar SC4 met NAM
* icegodd ga zo terug naar SC4 met NAM