Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Toon posts:

[PC] Cities XL

Pagina: 1 2 3 ... 13 Laatste
Acties:
  • 114.236 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
De originele startpost staat onderaan deze post
In 2009 komt de Simcity-kloon Cities XL uit.

Hier het persbericht:
quote:
Monte Cristo is pleased to announce CITIES XL™ for Windows today. In this next-generation take on the city building genre, realism will be pushed to the limit with cities that are bigger, more realistic and more sophisticated than ever before. CITIES XL™ will expand upon all the features that make city builders fun and interesting, while also letting players take their game online, as they interact with others in a massive online environment.

CITIES XL™ allows gamers to develop cities on realistic 3D maps using an incredible collection of unique structures and monuments based on American, Asian and European-influenced architectural styles. The maps feature a variety of environments: mountains, hills, canyons, beaches and islands, all set in different climates from tropical to desert, Mediterranean to temperate. Players must create the right combinations of social services, leisure activities, special events and other job opportunities within their cities in order to feed, clothe, employ and entertain their citizens. Be it planning and building a new zoo, public park, residential neighborhood or transit system - there's always a fresh and exciting challenge for would-be city managers and mayors in CITIES XL™.

“We believe that the level of detail and realism brought to CITIES XL™ answers the needs of city-builder fans,” said Jérôme Gastaldi, COO of Monte Cristo. “We believe fans of the genre will definitely enjoy CITIES XL™ and many of those fans have provided us with feedback on our development so far. We are really proud to have such a cool and proactive community.”

The game’s online features and services will allow players to create interconnected cities on virtual and persistent planets. Mayors can share and trade with one another, specialize their economy and team up with befriended cities to create sprawling metropolises. Life on the planet will be punctuated by events and competitions - a concert held in one town may, for example, be attended by visitors from other areas who can also enjoy a walk around the city to admire the urban creations of multiple players. By combining a fantastic single-player game with the social and multiplayer aspects of an MMO, CITIES XL™ will shape the future of the genre by offering more variety, bigger cities and multiple gameplay layers.

For more information about CITIES XL™, which will ship in 2009, please join the continuously growing community at www.citiesxl.com
Officiële site


Originele post:
2008 wordt een mooi jaar voor Simmers. Komt niet alleen Spore uit (I hopez), zo wordt ook het Simcity-genre nieuw leven ingeblazen met onder andere Simcity: Societies en nu ook Cities Unlimited.

Cities Unlimited is eigenlijk het vervolg op City Life, ze hebben het echter geen City Life 2 genoemd, maar Cities Unlimited (working title).
De informatie op dit moment is nog zeer schaars, maar de beetjes informatie die we hebben komt eigenlijk van maar 1 bron, een medewerker van Monte Cristo Games (de maker van City Life).

Hij heeft hier een interview gegeven en tevens houdt hij hier een blog bij.

Het belooft een meer 'SimCity 4-achtig' spel te worden dan SimCity: Societies. Onder meer te zien aan deze quote:
quote:
Based on these contributions, I must say I’m not that surprised with the Simcity 4 community reaction to the announcement of Simcity Societies. As I do, city builder fans place simulation depth and realistic environments as key for their enjoyment… as well as content (buildings, landmarks, etc…).
Tevens zijn er in de screenshots onder andere een elevated rail en een bus te zien, wat doet vermoeden dat infrastructuur een integraal onderdeel is van het spel.

Screenshot zei U?
Ja, screenshots! Helaas zijn het er maar 2 shotjes van de WIP en dit is waar we het er voorlopig maar mee moeten doen: :)
[afbeelding] [afbeelding]

Wordt, nu Maxis is opgeslokt door EA, Monte Cristo de nieuwe aanvoerder van het SimCity-genre?
We kunnen alleen maar wachten. Voorlopig tot oktober als de website van Cities Unlimited online gaat :)

Pics met dank aan AtleX

anandus wijzigde deze reactie 17-04-2008 22:25 (46%)

'); DROP TABLE users;--


  • cas.fm
  • Registratie: maart 2006
  • Niet online
Ik vind dit heel erg ruiken naar meeliften op de verontwaardiging over de nieuwe Simcity. En van die screenshots word ik ook niet echt veel wijzer.

  • AtleX
  • Registratie: maart 2003
  • Niet online

AtleX

Tyrannosaurus Lex

De screenshots uit de topicstart hebben een hotlink beveiliging, hier de werkende:
http://tweakers.net/ext/f/060c62dad6e4abbe7a42e58d16ccd4e3/thumb.jpg http://tweakers.net/ext/f/e69e6d4343125555f6e8220c72a0621e/thumb.jpg

AlexKamsteeg.nl - Automotive Photography


  • ewt
  • Registratie: februari 2003
  • Laatst online: 03-02 23:34
Als ze denken een game te maken die meer SimCity4 is dan hoop ik dat ze vooral niet vergeten de game even open voor mods etc te maken. Ik loop zelf niet warm voor het societies concept van de nieuwe SimCity, helaas heb ik ook weinig vertrouwen in een SimCity 4 variant van Citylife....

Volgens mij moeten we nog een paar jaar wachten voor we nextgen metropolisen kunnen bouwen :'(

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
Er is weer een beetje extra info.
hier een klein interviewtje op Simtropolis en hier een artikeltje op Simphoni.

Het landschap schijnt heel vernieuwend te zijn en het kiezen waar je een stad bouwt (en wat voor stad dat dan wordt) is een stuk vrijer (zie Simtropolis).
http://www.will2real.com/wp-content/uploads/2007/09/screenshot1.jpg
Kies maar een mooi plekje voor je stad :P

Het is ook goed nieuws dat ze met 2 teams werken, 1 productieteam en 1 dedicated simulatie-team, die puur aan de 'tandwieltjes' van het spel werkt :)
quote:
Our first goal is to connect with what makes the genre a success, I mean realism, solid economical simulation and transport system, user-friendly tools….Even if what you saw so far are a few high end graphic screenshots, rest assured we are also focusing on the depth of the city simulation.
O+

De vrijheid om de soort stad te bouwen die je wil bouwen is zeer groot. Een metropolis, een ski-resort, of een mooi kuststadje, de mogelijkheden zijn legio :)

http://www.simphoni.net/content/cities-unlimited/screenshots/cu6S.jpg

http://www.simphoni.net/content/cities-unlimited/screenshots/cu4S.jpg

http://www.simphoni.net/content/cities-unlimited/screenshots/cu3S.jpg

http://www.simphoni.net/content/cities-unlimited/screenshots/cu5S.jpg
Klik allen voor groter

In oktober komt de site van Cities Unlimited op http://www.cuplanet.com/

'); DROP TABLE users;--


  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Itt Simcity-Societies volg ik deze titel [sinds kort] wel met enig belangstelling. :)
Het feit dat Monte Cristo nog nooit zoveel mensen aan 1 titel heeft laten werken doet mij vermoeden dat dit wel een serieuse poging is om een "next-gen" Simcity te worden.
Al met al nog geen garantie voor succes maar wel hoopgevend en anders is er nog altijd SC4 met ondersteuning van de community. :7

Only fools are enslaved by time and space.


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
En de officiële website is online :)
http://www.cuplanet.com/

De developmentblogs zijn leuk en het is ook heel fijn dat ze er filmpjes bijgedaan hebben.

Ja merkt echt dat ze de toekomstige spelers bij de ontwikkeling willen betrekken en ook willen luisteren naar spelers! :)

anandus wijzigde deze reactie 14-10-2007 10:21 (63%)

'); DROP TABLE users;--


  • 92946
  • Registratie: september 2003
  • Laatst online: 19-01-2018
quote:
anandus schreef op dinsdag 18 september 2007 @ 12:53:
[afbeelding]
Kies maar een mooi plekje voor je stad :P
Australie op z'n kant en Zuid Amerika er boven :)

  • Yotta
  • Registratie: maart 2004
  • Laatst online: 21-05 16:45

Yotta

0110101001111010

0110101001111010


  • DoO_darkrush_NL
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 10-09-2011

DoO_darkrush_NL

is my name

Zo, voor het eerst dat ik van dit spel hoor. Sim City 4 heb ik plat gespeeld. Sim City Societies interesseerde me niet. Tot nu toe lijkt me deze titel wel interessant. Ik zal de ontwikkeling hiervan voorlopig blijven volgen _/-\o_ !

AMD Athlon 64 3200+ I MSI K8N Neo Platinum I 1536mb DDR 400 I Nvidia Geforce 6800 GT 256mb GDDR3 I Creative Audigy 2 ZS Platinum Pro I Creative Megaworks THX 550 I 1x Zalman Casefan I 1X Glacialtech Casefan I Philips CD-Rewriter 48x I PSU 400 Watt No-Name


  • Florinsz
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 03-03 16:21

Florinsz

SEKOIA!

Monte Cristo ken ik tot nu toe alleen van baggeraftreksel Tycoon games zoals bijvoorbeeld Casino Tycoon, wat een baggergames waren dat zeg :r !

Maar zo te zien willen ze het deze keer echt eens goed aanpakken,en ik hoop dan ook dat het ze mag lukken!

Muziek | Facebook Fanpage | SEKOIA, dé online community voor diepe house, minimal en techno.


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
WhiteViper schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 00:48:
Monte Cristo ken ik tot nu toe alleen van baggeraftreksel Tycoon games zoals bijvoorbeeld Casino Tycoon, wat een baggergames waren dat zeg :r !

Maar zo te zien willen ze het deze keer echt eens goed aanpakken,en ik hoop dan ook dat het ze mag lukken!
Zoals ik het zie hebben ze een test-run gedaan met City Life.
Een concept wat ironisch genoeg gejat is door Simcity Societies :P

En nu proberen ze, zover ik het begrijp, de (trouwe) SimCity-markt aan te boren, in plaats van de KidCity-markt die SimCity Societies probeert te veroveren :)

'); DROP TABLE users;--


  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Jammer dat er nog zo weinig details bekend zijn.
Het kan natuurlijk zo zijn dat ze dat zo laat mogelijk bekend maken ivm de *kuch* concurent.
Wat erg gemist wordt in SC4 is weersveranderingen zoals regen en sneeuw.
Het is wel mogelijk nu om besneeuwde regio te krijgen maar daar heb je dan weer weinig aan als het niet op bomen en daken blijft liggen.
En verder natuurlijk de doelen in het spel en wat/hoe je dingen kunt beinvloeden.
Het enige wat wel steeds duidelijker lijkt te worden is dat het modbaar gaat worden. :9~
Grappig om te zien hoe snel die gast "bat" met gmax. 8)

Only fools are enslaved by time and space.


  • yohan
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 15-02 22:16
Nu Simcity Societies tegen blijkt te vallen ben ik wel benieuwd naar deze game. Is er al een releasedatum bekend?

"I'm not a cynic. I get up every morning hoping to find an honest man." - [Jack McCoy, Law & Order]


  • LordMithril
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 08:40

LordMithril

Wordt een leuk jaar

Of hij is net uit of hij komt 1 dezer dagen uit.

Ziet er iig wel leuk uit. Stuk leuker dan SCS. Ben benieuwd, tijd geleden dat ik dit soort games geprobeerd heb :)

Bier, Whiskey en Metal!!


  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
quote:
LordMithril schreef op donderdag 15 november 2007 @ 17:09:
Of hij is net uit of hij komt 1 dezer dagen uit.
Lijkt me heel erg sterk, het spel is nog in volle ontwikkeling.
Ik kan het niet baseren op feiten maar ik denk dat we nog een aantal maandjes moeten wachten.
Kijk maar eens op de website, de informatie is nog heel sumier nog geen trailer of ingame screens.

Ik denk dat je in de war bent met wat anders. ;) [city life 2008 edition]

Only fools are enslaved by time and space.


  • LordMithril
  • Registratie: augustus 2001
  • Laatst online: 08:40

LordMithril

Wordt een leuk jaar

ah, ok er is dus ook nog een andere. zucht.
ik had ook al 2 andere namen gevonden net voor t zelfde spel dus was beetje in de war :P

Bier, Whiskey en Metal!!


  • Refragmental
  • Registratie: oktober 2000
  • Laatst online: 27-11-2014
Hier moet ik toch eens op gaan letten.
Wordt weer eens tijd voor een mooi simcity (achtig) spel.

  • Mvdlaak
  • Registratie: oktober 2005
  • Laatst online: 23-05 17:30

Mvdlaak

~*Gnarf*~

Zal inderdaad weer eens tijd worden voor een goed ontwikkeld sim city spel O+ ..

Heb gelijk m'n Sim City 4 Deluxe editie maar eens afgestoft.. :)

  • Piete
  • Registratie: januari 2002
  • Laatst online: 03-10-2015
Ziet er gelikt uit voor een sim game ben benieuwd. Iemand al een release datum?

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
3e kwart 2008 las ik een tijdje geleden hoewel een officiele release datum nog niet bekend is.
Ik zou er iig niet op rekenen dat het voor de zomer van 2008 uitkomt.

Only fools are enslaved by time and space.


  • Nique de Graaff
  • Registratie: juli 2004
  • Laatst online: 17-05 10:46
Ik wacht met smart op CU, maar heb geduld. Gezien de leden met hun inspraak op hun forums lijkt het wel een succes te worden. De ideeën worden namelijk wel degelijk opgepikt.

Nique de Graaff wijzigde deze reactie 02-01-2008 03:55 (87%)


  • Ottooo
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 11-05 21:15

Ottooo

Vuurvlieg

Even een schopje omhoog:
quote:
Bye bye Cities Unlimited... Say hi to CITIES XL!
Written by Philippe
Tuesday, 15 April 2008

We're about to live a very exciting week !

You're the first ones to get the news: the game’s official title is CITIES XL™.

At first it sounded strange to us… But now that we've been using it internally for a few days CITIES XL™ replaced Cities Unlimited in our discussions faster than what we'd have thought.

We sincerely think we’re making the right choice as CITIES XL™ will be huge and, we want to allow people of different languages and cultures to understand and pronounce the title.

As a token appreciation for the time you've spent with us discussing the game, we decided to grant ALL current registered community members with the « Founder » title. It will be displayed next to your profile in the forums and, in essence, bear witness to your presence from the early beginnings.

We’ll make official the new name this week with a press release which should attract numerous new contributors to the forums. We’ll also update the website (you may find the website down for maintenance for a couple of hours). We’ll take this opportunity to update any reference to Cities Unlimited to CITIES XL™ wherever we may find it (including in your posts), to avoid creating confusing between the two names for newcomers. We're relying on you to convey the message.

Stay tuned as we also have a huge surprise to accompany the website update !!!

See you soon, and long life to CITIES XL™!
Zijn er nog meer mensen die de website van dit spel volgen? Ze hebben zo nu en dan wel leuke updates over de ontwikkeling van het spel. :)

[PSN id: eL_b0tti] [Twitter: eL_b0t]


  • Thijs_O
  • Registratie: februari 2006
  • Laatst online: 22-05 02:00

Thijs_O

Telt af

Is er nu eigenlijk al een concretere releasedate? Het idee dat je wat meer specifiekere dorpjes kan maken (skiresort e.d.) spreekt me wel aan, hoewel ik hoop dat 't geen SC-Societies alike wordt, want dat vond ik toch 'n potje ongelofelijke bagger. :P

Systeempje: [MSI P45 Neo2 - Intel C2Q6600@3.2Ghz - OCZ 4GB PC8000 Platinum - Spinpoint F1 750GB - MSI ATi HD4850 - Cooler Master Real Power M620Watt - Antec Solo Piano Black]


  • hugoy
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 22-05 20:07
quote:
For more information about CITIES XL™, which will ship in 2009, please join the continuously growing community at www.citiesxl.com
;)

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
Cities XL... Hmm.. het mot maar :P

Even schaamteloos pics copy-pasten *O*
Geil O+

http://www.citiesxl.com/images/stories/blog/General/CITIESXL_08.jpg

http://www.citiesxl.com/images/stories/blog/General/CITIESXL_07.jpg

http://www.citiesxl.com/images/stories/blog/General/CITIESXL_06.jpg

http://www.citiesxl.com/images/stories/blog/General/CITIESXL_05.jpg

http://www.citiesxl.com/images/stories/blog/General/CITIESXL_04.jpg

http://www.citiesxl.com/images/stories/blog/General/CITIESXL_03.jpg

'); DROP TABLE users;--


  • Ottooo
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 11-05 21:15

Ottooo

Vuurvlieg

De afkorting bekt in ieder geval beter dan de nieuwe naam ;)

CXL

Misschien trouwens dat de topictitel aangepast moet worden.

Die plaatjes zien er trouwens wel kik uit, jammer alleen dat de voorbeelden er weer zo 'Amerikaans' eruit zien. Rechte straten, 'downtown'...

Ook even het verhaaltje bij de plaatjes erbij:
quote:
Think massive, think online, think CITIES XL™
Written by Philippe
Thursday, 17 April 2008

Monte Cristo is pleased to announce CITIES XL™ for Windows today. In this next-generation take on the city building genre, realism will be pushed to the limit with cities that are bigger, more realistic and more sophisticated than ever before. CITIES XL™ will expand upon all the features that make city builders fun and interesting, while also letting players take their game online, as they interact with others in a massive online environment.

CITIES XL™ allows gamers to develop cities on realistic 3D maps using an incredible collection of unique structures and monuments based on American, Asian and European-influenced architectural styles. The maps feature a variety of environments: mountains, hills, canyons, beaches and islands, all set in different climates from tropical to desert, Mediterranean to temperate. Players must create the right combinations of social services, leisure activities, special events and other job opportunities within their cities in order to feed, clothe, employ and entertain their citizens. Be it planning and building a new zoo, public park, residential neighborhood or transit system - there's always a fresh and exciting challenge for would-be city managers and mayors in CITIES XL™.

“We believe that the level of detail and realism brought to CITIES XL™ answers the needs of city-builder fans,” said Jérôme Gastaldi, COO of Monte Cristo. “We believe fans of the genre will definitely enjoy CITIES XL™ and many of those fans have provided us with feedback on our development so far. We are really proud to have such a cool and proactive community.”

The game’s online features and services will allow players to create interconnected cities on virtual and persistent planets. Mayors can share and trade with one another, specialize their economy and team up with befriended cities to create sprawling metropolises. Life on the planet will be punctuated by events and competitions - a concert held in one town may, for example, be attended by visitors from other areas who can also enjoy a walk around the city to admire the urban creations of multiple players. By combining a fantastic single-player game with the social and multiplayer aspects of an MMO, CITIES XL™ will shape the future of the genre by offering more variety, bigger cities and multiple gameplay layers.

For more information about CITIES XL™, which will ship in 2009, please join the continuously growing community at www.citiesxl.com
while also letting players take their game online, as they interact with others in a massive online environment.

Dat zou op zich wel grappig zijn. Als ik het goed begrijp krijg je dan allemaal wereldbollen waar je dan met je stad ergens op terecht komt en kan je zo samen gaan spelen met andere spelers.

American, Asian and European-influenced architectural styles

Hopelijk kunnen ze vooral dat laatste waarmaken.

Ottooo wijzigde deze reactie 17-04-2008 22:13 (120%)

[PSN id: eL_b0tti] [Twitter: eL_b0t]


  • PWM
  • Registratie: oktober 2000
  • Niet online

PWM

Moderator General Chat
quote:
Ottooo schreef op donderdag 17 april 2008 @ 22:07:
Die plaatjes zien er trouwens wel kik uit, jammer alleen dat de voorbeelden er weer zo 'Amerikaans' eruit zien. Rechte straten, 'downtown'...
Tsja, je moet zelf je stad bouwen. En, of je het nou leuk vind of niet, de Amerikaanse manier, is de enige juiste manier om een nieuwe stad te bouwen.

Rechte wegen, keurige blokken. Leuk is misschien anders, functioneel is het wel :)

Ik ben vaak in de US, en vind het heerlijk. Doordat er 40 wegen oost-west lopen en 40 wegen noord-zuid, weet je precies waar welke staat ligt, en waar welk kruispunt is.

PWM wijzigde deze reactie 17-04-2008 22:14 (14%)


  • Ottooo
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 11-05 21:15

Ottooo

Vuurvlieg

Heb je ook wel gelijk in, ik ben er zelf ook vaak genoeg geweest, maar ik ben toch vooral een kaaskop. :P

Het liefste zie ik een oude stad met grachten vol met fietsen en steegjes die ruiken naar lichaamsvloeistoffen. ;)

Een tijdje terug hadden ze op die site ook een poll geplaatst, welke wereldstad men het liefste zou willen nabouwen. Amsterdam scoorde daarin opvallend hoog. Nu weet ik natuurlijk niet of er een hoge concentratie Hollanders waren die daarop hebben gestemd, maar toch. :)

[PSN id: eL_b0tti] [Twitter: eL_b0t]


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
Ottooo schreef op donderdag 17 april 2008 @ 22:30:
Een tijdje terug hadden ze op die site ook een poll geplaatst, welke wereldstad men het liefste zou willen nabouwen. Amsterdam scoorde daarin opvallend hoog. Nu weet ik natuurlijk niet of er een hoge concentratie Hollanders waren die daarop hebben gestemd, maar toch. :)
Dat was me ook opgevallen.

Het was geloof ik de tweede wereldsteden-poll, die ze deden, en daarin kwam Amsterdam, geloof ik, als eerste eruit.
Resultaten zijn ergens op de site te vinden.
Dus wie weet is er hoop!

Overigens ben ik ook héél benieuwd naar de manier van zonen. Het java-voorbeeldje wat ik zag, zag er veelbelovend uit, in ieder geval, maakt het ook leuk om schuine wegen aan te leggen enzo :)
Maarja, dat was nog een prototype :)

anandus wijzigde deze reactie 17-04-2008 22:38 (6%)

'); DROP TABLE users;--


  • bnbaz
  • Registratie: september 2005
  • Niet online
Titelchange: [PC] Cities Unlimited → [PC] Cities XL

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
En de eerste trailer is uit.
http://www.citiesxl.com/ of http://www.gametrailers.com/player/34815.html [HD]

Of gewoon youtube.



Niet dat er nog erg veel over te zeggen valt maar die rivier plus natuur zien er alvast goed uit.
Helaas zie je in het filmpje nog geen diagonale straten of flauwe bochten met gebouwen wat mogelijk zou moeten zijn.

Only fools are enslaved by time and space.


  • Thijs_O
  • Registratie: februari 2006
  • Laatst online: 22-05 02:00

Thijs_O

Telt af

Tja, allemaal nog niet echt spannend ofzo. De natuur voor zover aanwezig in de trailer is wel oké maar in vergelijking met SC4 vind ik het er niet erg veel beter uit zien. En aangezien we inmiddels al 'n flink aantal jaren verder zijn verwacht ik toch wel betere looks. En niet dat ik Crysis-like graphics wil in een game als deze maar het ziet er allemaal nog een beetje kaal uit, niet echt levendig.

En niet dat ik een graphichoer ben hoor, vooral naar de gameplay ben ik benieuwd. Maarja, daarvan zie je nog niet zoveel terug in de trailer dus beoordelen we maar datgene wat wel te beoordelen is: de graphics. :P

Systeempje: [MSI P45 Neo2 - Intel C2Q6600@3.2Ghz - OCZ 4GB PC8000 Platinum - Spinpoint F1 750GB - MSI ATi HD4850 - Cooler Master Real Power M620Watt - Antec Solo Piano Black]


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • rik86
  • Registratie: januari 2006
  • Laatst online: 21:31
Als de gameplay minstens net zo goed is als in de SC games en grafisch is 't zo te zien wel weer een duidelijke vooruitgang, lijkt 't me een leuk spel om te kopen.

Maar met name op gameplay gebied is 't erg afwachten lijkt mij, hopelijk wordt 't een goed spel

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Op de site van Cities XL staan 2 filmpjes over de mogelijkheden wbt bruggen, tunnels en wegen.
D'r zijn bijna geen limieten met wat je allemaal wel niet kunt. :)

Deel 1:




Deel 2:



Er staan trouwens nog veel meer filmpjes op youtube zag ik net.

Verder wat nieuwe plaatjes.

http://i37.tinypic.com/2w4070z.jpg

Dat plaatje geeft een mooi voorbeeld dat we eindelijk van de blokken af zijn en dus ook gewoon een "ronde" stad kunnen bouwen.

http://i36.tinypic.com/e7cnk4.jpg

Erg mooi dat je zover kunt kijken.
Ik had overigens liever gezien dat het wat minder tekenfilm-achtig was gemaakt.
Nahja, iig beter dan Societies. :P

Hier staan nog meer plaatjes.

LoneRanger wijzigde deze reactie 24-08-2008 09:54 (13%)
Reden: youtube filmpjes toegevoegd.

Only fools are enslaved by time and space.


  • TERW_DAN
  • Registratie: juni 2001
  • Niet online

TERW_DAN

Met een hamer past alles.

Ik ben erg benieuwd hoe de gameplay van dit spel gaat zijn. Die van City Life vond ik niet echt geweldig te noemen, maar als ik deze filmpjes zo zie dan ziet het er op zich veel belovend uit. Ik kijk toch wel weer uit naar een nieuwe simcityachtige game. Societies vond ik 3 keer niks omdat het mij niet realistisch genoeg was.

X-Life lanparty: 14-16 juni 2019

Mijn BGG-list


  • JJJ
  • Registratie: mei 2000
  • Laatst online: 22-05 12:56
Een van de dingen waar ik me aan stoorde in SC4 was dat het bereik van faciliteiten (zoals brandweer, scholen e.d.) altijd rond was, waardoor er altijd een stuk stad buiten viel. Ik hoop dat dat beter kan in dit komende spel :)

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Ik ben het half met je eens en wel wbt het berijk en capaciteit.
Dat het bereik rond is/was is het probleem niet maar dat je in een stadje van 50.000 inwoners 3 grote politieburo's nodig was om de criminaliteit op peil te houden.
Tuurlijk heeft dat met de balans in het spel te maken om het niet te makkelijk te maken maar schroef dan de kosten op. :P

Ik ben erg benieuwd hoe dat soort dingen is uitgewerkt maar aangezien ze erg goed luisteren naar de behoeftes van de [zeer grote] comunity komt dat vast wel goed.
Ergens heb ik gelezen dat het "zonen" er niet inzit.
Aangezien ik me niet kan voorstellen dat je zelf niet zou kunnen bepalen wat [woon/werk] waar komt ben ik toch wel benieuwd hoe ze dat gaan doen.

Ergens heb ik het idee dat Multiplay wel eens een belangrijk ding kan gaan zijn in dit spel.
Als dat zo is hoop ik dat er veel onderhandeld kan worden en dat economie/handel een grote rol gaat spelen in het spel.

Wbt het single-player gebeuren hoop ik dat het allemaal wat volwassener is dan SC4.
Wat mij b.v. een grappig idee lijkt is dat er om de zoveel jaar burgemeesters verkiezingen zijn.
Zo kun je je stad kwijtraken mocht je het niet goed genoeg doen aan een AI burgemeester. :P
Dan kun je je met je reputatie ergens anders verkiesbaar stellen of in "the middle of nowhere" opnieuw beginnen.

Als laatste vind ik het wel belangrijk dat ze diverse spel-modi in het spel stoppen.
Op die manier heb je b.v. geen cheats nodig om gewoon creatief bezig te zijn zonder aan uitgaven en inkomsten te moeten denken om iets na te bouwen b.v.
Een soort free mode dus. :)

Volgens mij verwacht ik teveel van het spel. :+

Only fools are enslaved by time and space.


  • StijnBos
  • Registratie: augustus 2007
  • Laatst online: 12-05-2014

StijnBos

Duitse beursbabe :)

quote:
LoneRanger schreef op zondag 24 augustus 2008 @ 16:56:

Wbt het single-player gebeuren hoop ik dat het allemaal wat volwassener is dan SC4.
Wat mij b.v. een grappig idee lijkt is dat er om de zoveel jaar burgemeesters verkiezingen zijn.
Zo kun je je stad kwijtraken mocht je het niet goed genoeg doen aan een AI burgemeester. :P
Dan kun je je met je reputatie ergens anders verkiesbaar stellen of in "the middle of nowhere" opnieuw beginnen.
Haha, Tropico veteraan?

Ik heb dat andere spel van ze gespeeld (even naam kwijt) en dat vond ik eigenlijk net zo bagger als de nieuwe Sim City. Maar ik moet eerlijk zeggen dat dit er goed uit gaat zien. Allen de graphics zien er al goed uit. Het doet me een beetje denken aan Tycoon City New York.
Maar ik ben al lang blij dat dit spel gaat komen aangezien het tycoon genre een beetje dood is, wat ik erg jammer vind :'(

Ik zie nu op een screenshot dat je ook echt in allemaal hoeken en rare vormen kunt bouwen :)
http://www.citiesxl.com/i...General/SatelliteView.jpg
Daar word ik dus echt blij van :). Ik vond het altijd zo jammer dat je bij Sim City alleen maar in vierkantjes kon bouwen en het zag er dan ook vaak niet zo realistisch uit. Hier dus wel :)

StijnBos wijzigde deze reactie 29-08-2008 19:22 (19%)


  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
quote:
Nope. :)


Twee nieuwe video's zijn hier te vinden met iets meer info over de gameplay.






Metname die 2e video vind ik opmerkelijk en ik ben er nog niet uit of ik het wel positief vind.
D'r zitten dus allemaal kleine tycoon-achtige games in het spel verwoven.
Als je een skipiste hebt kun je die uitbouwen, exploteren, reputatie verwerven en natuurlijk geld mee verdienen.
Verder kun je al je inwoners een ID geven.
Da's allemaal leuk voor de diepgang maar ik hoop niet dat dat ten koste gaat van het bouwen opzich, het plannen van infrastructuur e.d.
Opzich is het wel leuk voor het realisme dat een inwoner ook idd op gezette tijden een bepaalde route naar zijn werk rijd maar al die dingen kost volgens mij ontzettend veel cpu kracht.
Najah, we zien wel, het ziet er grafisch allemaal wel goed uit tot nu toe. :)
Ohja, schijnbaar kun je onderhandelen in de game.
Het was me alleen niet helemaal duidelijk of dat alleen online was.

LoneRanger wijzigde deze reactie 14-09-2008 13:47 (5%)
Reden: filmpjes toegevoegd.

Only fools are enslaved by time and space.


  • yohan
  • Registratie: april 2002
  • Laatst online: 15-02 22:16
quote:
LoneRanger schreef op zondag 14 september 2008 @ 13:43:
[...]


Nope. :)


Twee nieuwe video's zijn hier te vinden met iets meer info over de gameplay.

[video]

[video]


Metname die 2e video vind ik opmerkelijk en ik ben er nog niet uit of ik het wel positief vind.
D'r zitten dus allemaal kleine tycoon-achtige games in het spel verwoven.
Als je een skipiste hebt kun je die uitbouwen, exploteren, reputatie verwerven en natuurlijk geld mee verdienen.
Verder kun je al je inwoners een ID geven.
Da's allemaal leuk voor de diepgang maar ik hoop niet dat dat ten koste gaat van het bouwen opzich, het plannen van infrastructuur e.d.
In de trailer zeggen ze: 'Those who choose this option, can [enz.]'. Oftewel: als je die Tycoonstijl niks vindt, doe je dat gewoon niet. Mij lijkt het wel een leuke toevoeging :)

"I'm not a cynic. I get up every morning hoping to find an honest man." - [Jack McCoy, Law & Order]


  • thegreatGandalf
  • Registratie: augustus 2002
  • Laatst online: 11-05-2010
ik ben eerder benieuwd naar de systeem eisen !

vindt het er tot nu toe wel erg leuk uit zien , en gameplay voor super graphics :)

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Mischien wel leuke kost voor de geinteresseerde[n].
Inmiddels heeft MC custom content creators benaderd en daar is een aardige discussie uit voort gekomen.

http://sc4devotion.com/fo...80daea1680c8&topic=5534.0

Het is best wel een hoop leesvoer ondanks dat het maar 4 pagina's is tot nu toe.
Je hoeft je niet te registreren om het te kunnen lezen. :)

Only fools are enslaved by time and space.


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
Een kick. Zonder specifieke reden :P

Een plaatje van een farm-stadje:


Het is trouwens ook fijn om te weten dat er zeker een aantal Nederlandse gebouwen tussenkomen, waaronder het IJspaleis uit Den Haag welke om een of andere reden een van de winnaars was met een 'stuur een foto van je mooiste stadhuis'-wedstrijd.

Overigens, als je nieuwsgierig bent naar de features in CitiesXL, hier staat een uitgebreide met features die gewenst zijn, en welke erin komen, vaak met uitleg.
zo zie je ook dat er heel goed naar de community geluisterd wordt, en dat er goed gekeken is naar de SimCty 4 community van de afgelopen jaren :)

anandus wijzigde deze reactie 08-02-2009 12:04 (34%)

'); DROP TABLE users;--


  • Envy007
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 25-02 13:03
Update!

Interview met Philippe Da Silva, actief lid van het forum. (29 okt 2008)

http://www.rockpapershotg...10/29/interview-citiesxl/

Uit dit interview: CitiesXL is due for release in during spring 2009.

Screenshots

New York by day


New York by night


En vanaf het forum over de release datum:

Ok, there is NO official release date. But, the game is expected to come out around May - September.

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
quote:
Envy007 schreef op vrijdag 20 februari 2009 @ 18:10:
Update!

Interview met Philippe Da Silva, actief lid van het forum. (29 okt 2008)

http://www.rockpapershotg...10/29/interview-citiesxl/

Uit dit interview: CitiesXL is due for release in during spring 2009.

Screenshots

New York by day
[afbeelding]

New York by night
[afbeelding]

En vanaf het forum over de release datum:

Ok, there is NO official release date. But, the game is expected to come out around May - September.
Vind ik toch erg tegenvallen als ik die plaatjes zo zie die jij post. :|
Ik wacht wel af wbt enthousiasme tot de full uit is. ;)

Only fools are enslaved by time and space.


  • Bender
  • Registratie: augustus 2000
  • Laatst online: 17:38
Leuk!

Ik hoop dat het vooral om de gameplay gaat en niet zozeer de grafische kant. Vanaf SC3k vond ik het allemaal niet leuk meer.
Ik hoop dat dit weer leik wordt.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
quote:
Triloxigen schreef op vrijdag 27 februari 2009 @ 17:41:
Leuk!

Ik hoop dat het vooral om de gameplay gaat en niet zozeer de grafische kant. Vanaf SC3k vond ik het allemaal niet leuk meer.
Ik hoop dat dit weer leik wordt.
Heb je natuurlijk wel gelijk in, gameplay is belangrijk maar dat is puur om het spel element.
Als je een stad hebt gebouwd is het natuurlijk ook wel leuk om die te kunnen "bewonderen" en daar heb je wel een beetje geloofwaardig graphics voor nodig.
Als het poppetje op straat niet in verhouding staat tot een auto die op zijn beurt weer niet in verhouding staat op de weg waarop het rijdt of de gebouwen aan die weg dan neemt dat al een stuk spelplezier weg. ;)

Wat betreft de gameplay, d'r staan 2 nieuwe blogs op Cities XL.
Daar wordt e.e.a. belicht w.b.t. Transport en Services en hun impact op het spel.
Interessant leesvoer en het heeft mij weer een stukje positiever gestemd. :)
Het is alleen wel te hopen dat het beter uitgebalanceerd is dan in SC4, er lijkt iig wel meer diepgang in te zitten.

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
Ik vraag me alleen af hoe die mmo-hoek ingevuld wordt.
Je kan in andermans steden rondlopen, en 'blueprints' krijgen (whatever they are).

Voor mij hoeft het niet perse online enzo, ik ben blij zat met mijn eigen stadje :P

Ik ben ook benieuwd naar het hele 'resources'-systeem.

anandus wijzigde deze reactie 01-03-2009 10:39 (11%)

'); DROP TABLE users;--


  • boylovesgirl
  • Registratie: mei 2007
  • Laatst online: 02-04 16:36
wanneer gaat deze game uitkomen... als ik al die spielerei zelf mag gaan doen wordt het wel heel weinig andere games ed. en op welk platform?

*** Psyan Blog *** cool shirt ***


  • Maus|IA2
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 06-11-2011

Maus|IA2

USA Sucks!

komt ergens aan het einde van dit jaar (aug./sept. ofzo geloof ik)

edit: Van het forum daar:
quote:
Ok, there is NO official release date. But, the game is expected to come out around May - September.
Ik dacht idd al ergens anders ook al gelezen te hebben dat het verplaatst is van begin 2009 naar mid tot eind 2009.... jammer genoeg.

Maus|IA2 wijzigde deze reactie 02-03-2009 20:35 (68%)


  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Ik volg het forum daar totaal niet en af en toe kijk ik of er wat nieuws te melden is maar wat ik erg graag zou willen zien in CXL is dit:



Zwart = wegen/straten
Groen= Residential
Blauw= Commercial
Rood= Park of kerk etc.

Je trekt je wegen van punt tot punt, diagonaal [hoeft niet perse een mooie bocht], en dan kun je per gebied aangeven wat er moet komen.
Dat van die wegen gaat kunnen maar hoe ze dat zonen gaan invullen is me nog niet duidelijk.
Ergens vermoed ik dat het teveel zal gaan om online play. :X

Only fools are enslaved by time and space.


  • psychodude
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 20:18
Die gedeelde zones weet ik niet, maar voor de rest moet in ieder geval wel kunnen. As for teveel betrekking op online play vrees ik ergens ook, veel van de laatste nieuws items klinkt het toch alsof er veel aandacht geschonken wordt aan online play en community aspects en minder op echt het city building. Hoop dat het eindproduct anders zal tonen.

  • Maus|IA2
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 06-11-2011

Maus|IA2

USA Sucks!

quote:
LoneRanger schreef op dinsdag 07 april 2009 @ 20:50:
Ergens vermoed ik dat het teveel zal gaan om online play. :X
Er is een kleine preview verschenen op simtropolis over cities XL:

http://www.simtropolis.co...adid=106359&enterthread=y

Klinkt toch wel erg goed allemaal. Ook idd een online gedeelte, maar zo te zien vergeten ze het offline gedeelte niet (en online is blijkbaar betaald).

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Net eigenlijk pas gelezen en het stemde mij iig weer een stuk positiever. :)
De basis/opzet is niet heel veel anders dan SC4, zonen en de 3 densities.
Wat ik in de basis al een hele grote verbetering vind is dat "services" niet meer centraal gebouwd hoeft te worden voor een bepaalde dekking maar dat het nu afhangt van de verbinding hoe goed de brandweer functioneert.
Je kunt dus gewoon een school aan de rand van je stad neerzetten zolang je het maar goed bereikbaar maakt.

Wat ook erg interessant klinkt is dat je elk voertuig kunt aanklikken zodat je dat voertuig kunt volgen.
Dat doet mij vermoeden dat het verkeer geen zogenaamde "automata" is maar met een doel een bepaalde route rijdt.
Dat kan hele nuttige informatie geven over je infrastructuur.
SC4 heeft ook wel zoiets maar dan moet je een huis aanklikken en dan zie je de routelijnen.

Grafisch vind ik het nog steeds een tikkeltje te cartoon'isch, beetje te fel gekleurd ook.
Tuurlijk is gameplay belangrijker maar als je een beetje realistische stad bouwt moet het er niet als Duckstad uitzien natuurlijk. :P

Maar goed, als Dirk al heeft mogen spelen dan betekend dat dat ze al vrij ver gevorderd zijn. :)

Only fools are enslaved by time and space.


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
LoneRanger schreef op maandag 13 april 2009 @ 12:55:
Grafisch vind ik het nog steeds een tikkeltje te cartoon'isch, beetje te fel gekleurd ook.
Tuurlijk is gameplay belangrijker maar als je een beetje realistische stad bouwt moet het er niet als Duckstad uitzien natuurlijk. :P
Maar dat heeft natuurlijk ook te maken met het feit dat de huidige 3D-engines en 3D-kaarten nog wat zwakjes zijn voor dit soort spelen :)

Maar het is wel interessant om te zien dat het meeste 'detail' van de gebouwen in de textures zit en niet in de mesh, ik hoop dat dat niet teveel een blokkendoos-effect geeft...

'); DROP TABLE users;--


  • Klaus_1250
  • Registratie: december 2000
  • Laatst online: 14-01 22:07
quote:
anandus schreef op maandag 13 april 2009 @ 12:58:
[...]
Maar dat heeft natuurlijk ook te maken met het feit dat de huidige 3D-engines en 3D-kaarten nog wat zwakjes zijn voor dit soort spelen :)
Hangt af welke 3D engine ze gebruiken, maar bij de voorganger, City Life, was die echt het zwakke punt. Gebruikte als ik het me goed kan herinneren nog DX8 ipv DX9, waardoor het spel er en niet mooi uit zag en niet echt vlot liep op nieuwe videokaarten.

  • Bart ®
  • Registratie: augustus 2004
  • Nu online

Bart ®

I make the fucking Wooshnoise!

SimCity-kloon, dat wordt of gigantisch goed of gigantisch slecht... De tijd zal het leren :)

I have the cape.


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
Ik heb er toch wel een goed gevoel over.
Als ik deze plaatjes zie, dan gaat mijn Simcity-hart toch sneller kloppen :)





'); DROP TABLE users;--


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
Pssst...!
Je kan je hier aanmelden voor de beta!

'); DROP TABLE users;--


  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
quote:
anandus schreef op donderdag 16 april 2009 @ 15:14:
Pssst...!
Je kan je hier aanmelden voor de beta!
Thanks. :)

Enig idee wat dat promo code inhoud?

Only fools are enslaved by time and space.


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
LoneRanger schreef op donderdag 16 april 2009 @ 15:24:
[...]


Thanks. :)

Enig idee wat dat promo code inhoud?
Nope, geen flauw idee.

'); DROP TABLE users;--


  • Bart ®
  • Registratie: augustus 2004
  • Nu online

Bart ®

I make the fucking Wooshnoise!

quote:
Zal wel uit een of andere advertentie uit een gamesblad komen ofzo...

I have the cape.


  • Maus|IA2
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 06-11-2011

Maus|IA2

USA Sucks!

Ik heb me ook aangemeld. Nu maar hopen dat ik het mag testen voor ze :) (zal wel niet)

  • On_E
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 16-05 20:56

On_E

Housemusic

quote:
LoneRanger schreef op donderdag 16 april 2009 @ 15:24:
[...]


Thanks. :)

Enig idee wat dat promo code inhoud?
Dit invullen : EURCXLBR

Is van eurogamer.net

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
quote:
On_E schreef op donderdag 16 april 2009 @ 16:03:
[...]


Dit invullen : EURCXLBR

Is van eurogamer.net
Ah, is dus gewoon voor hun om te kijken waar je hebt gelezen over de beta.
Zou iig leuk zijn als iemand hier mee mag doen. :)

Only fools are enslaved by time and space.


  • On_E
  • Registratie: oktober 2004
  • Laatst online: 16-05 20:56

On_E

Housemusic

quote:
LoneRanger schreef op donderdag 16 april 2009 @ 16:08:
[...]


Ah, is dus gewoon voor hun om te kijken waar je hebt gelezen over de beta.
Zou iig leuk zijn als iemand hier mee mag doen. :)
Volgens eurogamer maak je meer kans op een plek in de beta als je die code invult. :)

Mijn muziek : http://soundcloud.com/nyx_1978


  • Mils
  • Registratie: mei 2004
  • Laatst online: 13:04
en ze krijgen gelijk een mooi overzicht van de systemen van de mensen die zich willen aanmelden.

dxdiag ;)

Bij twijfel? dubbele dosis!


  • Bjorn89
  • Registratie: maart 2009
  • Laatst online: 04-05 16:05
En wat dacht je dan van geld voor iedere uiteindelijke aanmelding

  • Cubic X
  • Registratie: augustus 2006
  • Laatst online: 16:44
Mijzelf ook maar aangemeld, lijkt me toffe game! Simcity 4 vond ik ook geweldig :)

Eventueel voer ik wat druk uit met me PR-taken voor een game-relateerde website, misschien dat ik nog wat leuke dingen kan lospeuteren :> :P

  • Draconis
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 05-07-2018

Draconis

The Creator

Heb me ook aangemeld, kan echt niet wachten om deze game te spelen! Ziet er namelijk veel belovend uit.

Veni Vidi Vici


  • Neo_TGP
  • Registratie: april 2001
  • Laatst online: 22-05 13:25
http://www.citiesxl.nl/2009/04/gameplay-video/

Inmiddels is er ook een erg uitgebreide video die ook meer in-game beelden heeft :) :)

  • Maus|IA2
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 06-11-2011

Maus|IA2

USA Sucks!

Ziet er allemaal goed uit! Op die video staat: Verwacht (of komt uit) op 1 september 2009.

  • Erikie
  • Registratie: september 2000
  • Laatst online: 21:10

Erikie

www.erikie.nl

jup, ik volg deze ontwikkeling ook al een jaar of 2, nu maar hopen dat het niet zo'n enorme domper wordt als spore. Ik hoop dat de economics diepgaand zijn. Maar aangezien de developers goed kijken naar hun community base komt dit hopelijk wel goed!

OFtewel, ik kan ook niet meer wachten :( :(

traktor scratch!


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
In het begin vond ik dat hele GEM-idee maar niets, maar ik begin een beetje te begrijpen wat het in gaat houden en vind het eigenlijk best een gaaf idee :)

Het lijkt me heel leuk om in mijn eigen stad Zoo Tycoon, Rollercoaster Tycoon of wat dan ook te spelen :)

'); DROP TABLE users;--


  • Draconis
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 05-07-2018

Draconis

The Creator

quote:
Neo_TGP schreef op maandag 20 april 2009 @ 20:09:
http://www.citiesxl.nl/2009/04/gameplay-video/

Inmiddels is er ook een erg uitgebreide video die ook meer in-game beelden heeft :) :)
Ziet er leuk uit, toch ben ik wel benieuwd hoeveel diepgang dit spel heeft. Ik hoop dat ze het niet te 'eenvoudig' maken en dat ze veel mogelijkheden bieden om ook zelf economisch beleid te maken. Ik hoop dat ze er in slagen om een goede concurrent voor Simcity 4 neer te zetten. Wat in ieder geval voor ze spreekt is dat ze de community ook in dit stadium al actief betrekken. Dat geeft in ieder geval aan dat ze open staan voor goede ideeën van buiten.

Veni Vidi Vici


  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
quote:
anandus schreef op dinsdag 21 april 2009 @ 13:51:
In het begin vond ik dat hele GEM-idee maar niets, maar ik begin een beetje te begrijpen wat het in gaat houden en vind het eigenlijk best een gaaf idee :)

Het lijkt me heel leuk om in mijn eigen stad Zoo Tycoon, Rollercoaster Tycoon of wat dan ook te spelen :)
Ik vind het nog steeds niks dat GEM gedoe. :P
quote:
Draconis schreef op dinsdag 21 april 2009 @ 14:27:
[...]

Wat in ieder geval voor ze spreekt is dat ze de community ook in dit stadium al actief betrekken. Dat geeft in ieder geval aan dat ze open staan voor goede ideeën van buiten.
Dat was eigenlijk vanaf het begin al duidelijk.
Er zijn al diverse aanpassingen gedaan die uit de community komen.
Een recent voorbeeld is b.v. het verkleinen van die mega stoepen. :P

Er bestaat/bestond alleen nog wat onduidelijkheid over custom content.
Zoals bij SC4 komen er van de makers diverse tools om e.e.a te maken maar dan moet je het dus naar hun toesturen waar zij het verder invullen wbt hoeveel bewoners of hoeveel banen etc.
Het was toen ook nog niet duidelijk of het daarna gratis te dowloaden was en het dus tevens "bezit" was geworden van de CXL.
Was alweer een tijdje geleden dus misschien dat e.e.a alweer veranderd is.

Verder ziet het er op die video beter uit dan op de screens.
Ach ik vermaak me nog prima met SC4 dus ik kan nog wel even wachten maar September zou wel leuk zijn. :)

Only fools are enslaved by time and space.


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
LoneRanger schreef op dinsdag 21 april 2009 @ 16:17:
[...]


Ik vind het nog steeds niks dat GEM gedoe. :P
Ach, al is het alleen om dingen, zoals een dierentuin, te kunnen inrichten in tegenstelling tot een vast 'blok'.
Meer controle 8)

'); DROP TABLE users;--


  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
quote:
anandus schreef op dinsdag 21 april 2009 @ 16:26:
[...]
Ach, al is het alleen om dingen, zoals een dierentuin, te kunnen inrichten in tegenstelling tot een vast 'blok'.
Meer controle 8)
Ah ok maar dat kan in SC4 ook, modular zoo etc. 8)
Ik snap wel wat je bedoeld maar een mini game in een game?
Geen idee meer hoe het precies bedoeld is maar als het b.v. zou betekenen dat wanneer je een goed lopende dierentuin in elkaar zet dat het dan extra toeristen trekt wat weer goed is voor je commercie.
Ik krijg bij die GEM's het idee dat dat is om een breder publiek aan te trekken en dat snap ik ook wel zolang het maar niet ten koste gaat van de kwaliteit van de rest van het spel. ;)
Een snuifje simcity, een snuifje *vul maar in*-tycoon, een snuifje spore, een snuifje sims etc, om van alle markten wat mee te pikken gaat niet werken in praktijk.
Gewoon een zo realistisch mogelijke city-builder met een prima economisch/maatschappelijk systeem [liefst zo diep mogelijk].
Zelf de kosten van de treinkaartjes bepalen, wel of geen tol voor die gloednieuwe brug om hem terug te verdienen met de neveneffecten voor te hoog of te laag tarief. :9
Dat heb ik liever dan een ingame rollercoaster-tycoon.
Maar goed, ik geef toe dat ik waarschijnlijk maar half de bedoeling van die GEM's niet weet omdat het me nauwlijks interessant lijkt/leek. ;)

Only fools are enslaved by time and space.


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
LoneRanger schreef op dinsdag 21 april 2009 @ 17:54:
[...]


Ah ok maar dat kan in SC4 ook, modular zoo etc. 8)
Tuurlijk, maar hoeveel jaar modden heeft dat geduurd? ;)
quote:
Ik snap wel wat je bedoeld maar een mini game in een game?
Geen idee meer hoe het precies bedoeld is maar als het b.v. zou betekenen dat wanneer je een goed lopende dierentuin in elkaar zet dat het dan extra toeristen trekt wat weer goed is voor je commercie.
Klopt. Je moet het zien als Tycoon-spellen, en als je inderdaad een goedlopende dierentuin bouwt levert het bonussen voor je stad op.
quote:
Ik krijg bij die GEM's het idee dat dat is om een breder publiek aan te trekken en dat snap ik ook wel zolang het maar niet ten koste gaat van de kwaliteit van de rest van het spel. ;)
Dat dacht ik eerst ook, maar ik geloof dat het best bijdraagt aan het spel.
quote:
Zelf de kosten van de treinkaartjes bepalen, wel of geen tol voor die gloednieuwe brug om hem terug te verdienen met de neveneffecten voor te hoog of te laag tarief. :9
Dat heb ik liever dan een ingame rollercoaster-tycoon.
En waarom denk je dat ze geen 'transportmanager-GEM' uit zouden brengen? Dat zou ook tot de mogelijkheden behoren, bijvoorbeeld!

Het concept van GEM's is best interessant, volgens mij kan je er nog best veel mee doen!
(en ik kan niet wachten tot modders het kunnen doen!)

'); DROP TABLE users;--


  • Gyrolion
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 14-05 21:27
Maar is dat GEM verplcicht om te doen dan.. of kan je het ook gewoon links laten liggen, en het spel als gewoon een sim city spelen?

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
Gyrolion schreef op dinsdag 28 april 2009 @ 15:53:
Maar is dat GEM verplcicht om te doen dan.. of kan je het ook gewoon links laten liggen, en het spel als gewoon een sim city spelen?
Yups, de GEM's zijn een extraatje.
Het is onduidelijk of er ook GEM's met het spel meekomen, of dat het puur betaalde DLC's worden

'); DROP TABLE users;--


  • Gyrolion
  • Registratie: november 2006
  • Laatst online: 14-05 21:27
Nou, dan hoop ik niet dat ze er betaalde DLC's van gaan maken want daar heb ik nou niet bepaald zin in! ;)
Maar als het toch niet verplicht is hoef je ze ook niet te kopen natuurlijk.

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Betaalde DLC dus.
quote:
We know that MC will be creating and selling Game Extension Modules(GEMs) as additions to Cities XL which provide us the ability to micro-manage businesses and services in our cities (ala a mini-tycoon game). The price of a GEM will vary depending on the "size" of the GEM, and the GEMs will be downloaded to our systems once the purchase has been completed. Details beyond that are a bit sketchy at this point.
Ik denk/hoop wel dat ze er 1 of 2 in het spel zelf gaan gooien, lijkt me wel verstandig.

Only fools are enslaved by time and space.


  • Bart ®
  • Registratie: augustus 2004
  • Nu online

Bart ®

I make the fucking Wooshnoise!

quote:
LoneRanger schreef op woensdag 29 april 2009 @ 11:38:
Betaalde DLC dus.


[...]


Ik denk/hoop wel dat ze er 1 of 2 in het spel zelf gaan gooien, lijkt me wel verstandig.
Vast wel, je moet mensen tenslotte lekker maken. Als niemand het kent en ervaren heeft hoe tof het is, zal ook niemand er meer voor gaan neertellen.

I have the cape.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
En toen was er ineens een site voor de closed beta.

http://beta.citiesxl.com

Verder is het wel aardig stil omtrent ontwikkelingen e.d.

[edit 1]



Ziet er goed uit. :9

[edit 2]

Hmm multiplayer gaat dus €5 per maand kosten.
Extra gebouwen e.d. zijn dan weer gratis voor abonnees.
Als je die reviewer moet geloven is het wel een spel met potentie waar je je in single player ook prima kunt vermaken. :)

LoneRanger wijzigde deze reactie 03-05-2009 11:21 (59%)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • psychodude
  • Registratie: maart 2008
  • Laatst online: 20:18
Ziet er zeker goed uit, die had ik nog niet eerder gezien :). En dat Duits is tenminste een stuk beter te verstaan dan dat Franse filmpje van onlangs :p.

Acties:
  • 0Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
LoneRanger schreef op zondag 03 mei 2009 @ 10:59:
Hmm multiplayer gaat dus €5 per maand kosten.
Da's jammer. Niet dat ik überhaupt veel oog had voor multiplayer, maar als het ook nog geld gaat kosten...

'); DROP TABLE users;--


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Ik ben ook echt totaal geen multiplayer liefhebber maar het feit dat je kunt handelen en andermans steden kunt bezoeken lijkt me opzich wel grappig.
Als het spel echt goed is dan ga ik het zeker proberen. :)

Only fools are enslaved by time and space.


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • Draconis
  • Registratie: februari 2004
  • Laatst online: 05-07-2018

Draconis

The Creator

Leuk filmpje, kan eigenlijk niet wachten om zelf het spel te gaan spelen.

Wel jammer dat de multiplayer niet gratis is, natuurlijk valt het ook wel te begrijpen als ze er echt een MMO city-builder van willen maken. Ik denk dat die 5 euro per maand echter voor mij een te hoge drempel is om er extra te voor willen betalen. Ik blijf dan wel gewoon bij de singleplayer modus :).

Veni Vidi Vici


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
Niet veel boeiends te melden, behalve 2 screenshots van een klaverblad:




Overigens hoop ik wel dat je als single player niet teveel mist.
Dat je ook als single player landmarks kan bouwen, bijv.
(Ik heb tot nu toe bijvoorbeeld de Eiffeltoren alleen maar bij multiplayer gezien)

anandus wijzigde deze reactie 17-05-2009 12:12 (29%)

'); DROP TABLE users;--


Acties:
  • 0Henk 'm!

  • LoneRanger
  • Registratie: februari 2000
  • Niet online
Het 2e plaatje is wel redelijk maar van dat eerste plaatje kan ik niet echt opgewonden raken. -O-

Voor diegenen die nog hopen op een beta, MC is nog niet helemaal klaar voor een beta dus dat je nog niets gehoord hebt zegt helemaal niks.

Na het lezen van wat onofficiele reviews zet ik mijn verwachtingen toch maar op een iets lager pitje.

Only fools are enslaved by time and space.


  • Santax
  • Registratie: mei 2009
  • Laatst online: 26-01-2018
Ik ben ooit begonnen met simcity 1 toen ik net haartjes op mijn bakkes kreeg. Simcity 4 vond ik de beste uit de reeks. Eindelijk eens een simcity waarbij je moeite moest doen voor het geld. Wat me tegenviel was dat de rampen eruit waren (random dan) maar dit spel ziet er fantastisch uit. Ik ben echt onder de indruk van wat ik hier zie. Maar net zoals anderen hier hoop ik echt dat het spel moeilijk is en diepgang heeft. Een verbinding goed draaiende houden is niet makkelijk. Kijk maar naar de files hier in ons eigen landje, economie mag doodbloeden als er geen werk is. Wat me wel echt tegenstaat is de 5 euro per maand. Naast de andere abbo's die ik al heb ga ik dat niet meer doen. Ik ben natuurlijk 1 van de mensen die het schuld is dat ze geld ervoor vragen, want ik betaalde jaren mijn WoW, betaal nu mijn xbox gold en ik betaal elke keer nogeens als er een nieuwe auto voor forza komt of dlc voor Fallout. Dus ik begrijp ze wel. Ik hoop wel dat ze het modden inderdaad makkelijker maken dan dat bij sc4 in het begin het geval was. Daar heeft de community alles moeten uitzoeken. Gelukkig zitten er geniale mensen in die community. Mijn eerste indruk is in elk geval dat EA een flinke fout heeft gemaakt met de laatste simcity... Wat deze gasten hier neerzetten is wat de achterban wil. Een Sim, geen spelletje. Ik verheug me er in elk geval enorm op, maar of ik multiplayer ga spelen betwijfel ik.

Ohja: bochten in wegen :D Eindelijk!

  • deCube
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 17:55
Lees ik het nou goed en komt dit spel alleen uit in het Duits en Frans?

Moet er dus eerst een patch gemaakt worden voor Engels / Nederlands.

Work hard & be brave.


  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
deCube schreef op woensdag 20 mei 2009 @ 11:01:
Lees ik het nou goed en komt dit spel alleen uit in het Duits en Frans?

Moet er dus eerst een patch gemaakt worden voor Engels / Nederlands.
Ja, maar dat zal niet te lang duren :)
Leuk dat het ook gelijk in NL uitkomt! :D

Dames en Heren:
Monte Cristo is very happy to announce that Cities XL, the next generation city builder, will be released on september 3rd 2009 on PC DVD in the following countries: France, Germany, Belgium, the Netherlands, Luxembourg, Switzerland, and Austria, in French and German languages.

A release is planned for other countries, we will announce a precise date as soon as possible.
_o_

'); DROP TABLE users;--


  • deCube
  • Registratie: mei 2006
  • Laatst online: 17:55
Oh, lol, was dat nog niet bekend? :P

Work hard & be brave.


  • daves2hd
  • Registratie: juni 2003
  • Laatst online: 12-05-2018

daves2hd

\o\ EMOTION /o/

quote:
LoneRanger schreef op dinsdag 19 mei 2009 @ 18:53:
Het 2e plaatje is wel redelijk maar van dat eerste plaatje kan ik niet echt opgewonden raken. -O-

Voor diegenen die nog hopen op een beta, MC is nog niet helemaal klaar voor een beta dus dat je nog niets gehoord hebt zegt helemaal niks.

Na het lezen van wat onofficiele reviews zet ik mijn verwachtingen toch maar op een iets lager pitje.
Wat is er mis dan met het eerste plaatje? :P De hoeken in bochten enzo? zo ja, jusit prima gedaan scheelt weer een hoop voor multiplayer en systeemeisen. zijn maar 2 dingen die ik op te merken heb daar en is de kleur van de grond en begin/einde snelweg naar klaver wat lelijk overloopt (boven in).

Mja reviews... hecht er zelf nog geen waarde aan. Spel is nog in ontwikkeling en verwacht dat de beta nog veel feedback gaat geven, wat we misschien niet 3sept terug zien maar wel later in patches misschien.

you should not attack your enemy before fully understanding his potentials


  • Maus|IA2
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 06-11-2011

Maus|IA2

USA Sucks!

quote:
anandus schreef op woensdag 20 mei 2009 @ 11:06:
[...]

Leuk dat het ook gelijk in NL uitkomt! :D

Dames en Heren:

Monte Cristo is very happy to announce that Cities XL, the next generation city builder, will be released on september 3rd 2009 on PC DVD in the following countries: France, Germany, Belgium, the Netherlands, Luxembourg, Switzerland, and Austria, in French and German languages.

[...]
Goed nieuws dat hij komt ja, maar toch minder goed nieuws dat hij alleen in frans en duits komt!! 8)7

  • anandus
  • Registratie: februari 2001
  • Niet online
quote:
Maus schreef op zaterdag 23 mei 2009 @ 01:20:
[...]


Goed nieuws dat hij komt ja, maar toch minder goed nieuws dat hij alleen in frans en duits komt!! 8)7
Ja, in het begin.
Maar dat gebeurt met heel veel Europese spellen, hoor ;)
Als het van Duitse, Franse of Russische makers komt is er vaak eerst een Duitse versie en later versies in andere talen :)

'); DROP TABLE users;--


  • Maus|IA2
  • Registratie: mei 2002
  • Laatst online: 06-11-2011

Maus|IA2

USA Sucks!

Hier een nieuwe preview, gaat voornamelijk over het MMOPRG gedeelte.

http://www.mmorpg.com/gam...e/409/feature/2992/page/1

met nieuwe screenshots:

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/409/view/screens
Pagina: 1 2 3 ... 13 Laatste


OnePlus 7 Pro (8GB intern) Microsoft Xbox One S All-Digital Edition LG OLED C9 Google Pixel 3a XL FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Sony PlayStation 5 Apple

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True