Misschien kun je nog een patch proberen, want ik heb er geen last van...RaJitsu schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 15:03:
Ok, bedankt voor reacties. Ik had de namen niet goed in mijn uitleg, maar het is wel duidelijk wat bedoelde zo blijkt. Maar dit is dus gewoon een bug in het spel oid? Toch een beetje jammer.
Een van de eerdere patches lost inderdaad het probleem op met het eindfilmpje. Dat staat in de release notes.
Heb net een trailer gezien, niet zeker of het dezelfde was, maar daar zat 1 zin in waar ik kippevel bij kreeg; "CABAL was only the beginning".Cpt.Iglo schreef op dinsdag 11 september 2007 @ 12:10:
http://www.megagames.com/...se=844§ion=downloads&
Trailer van Kane's Wrath
Of het wat belooft? Ik hoop het
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Dat is dezelfde inderdaadNitroX infinity schreef op woensdag 12 september 2007 @ 16:36:
[...]
Heb net een trailer gezien, niet zeker of het dezelfde was, maar daar zat 1 zin in waar ik kippevel bij kreeg; "CABAL was only the beginning".
Of het wat belooft? Ik hoop het
Ik hoop echt dat ze het gat tussen de eerder C&C delen nu goed dicht maken, met het liefst ook weer de Hellmarch (dat overbekende liedje uit de eerste C&C en RA en RA2) tijdens het spelen.
Dat alleen een liedje al zo'n verschil in sfeer kan maken
Als ze dat wat hierboven staat weten te bereiken zal ik bij Kane's Wrath veel meer "C&C-gevoel" hebben dan bij C&C3. (waarbij ik het overigens ook wel een beetje had.)
[ Voor 15% gewijzigd door Cpt.Iglo op 12-09-2007 16:44 ]
De Hellmarch is altijd voorbehouden geweest aan de Red Alert-reeks en heeft nooit in Tiberian Dawn en Tiberian Sun gezeten.Cpt.Iglo schreef op woensdag 12 september 2007 @ 16:42:
[...]
Dat is dezelfde inderdaad![]()
Ik hoop echt dat ze het gat tussen de eerder C&C delen nu goed dicht maken, met het liefst ook weer de Hellmarch (dat overbekende liedje uit de eerste C&C en RA en RA2) tijdens het spelen.
Dat alleen een liedje al zo'n verschil in sfeer kan maken
Als ze dat wat hierboven staat weten te bereiken zal ik bij Kane's Wrath veel meer "C&C-gevoel" hebben dan bij C&C3. (waarbij ik het overigens ook wel een beetje had.)
Hmm, dan ben ik in de war met een ander liedje die daar veel op leek...FallenAngel666 schreef op woensdag 12 september 2007 @ 16:58:
[...]
De Hellmarch is altijd voorbehouden geweest aan de Red Alert-reeks en heeft nooit in Tiberian Dawn en Tiberian Sun gezeten.
Het was in iedergeval een nummer die elke C&C fan van het eerste uur zonder problemen na kan neuriën
Act On Instinct dan waarschijnlijk.
Dat was in ieder geval mijn favoriete track in Tiberian Dawn
In Trouble op een goeie tweede plaats.
Frank Klepacki
Dat was in ieder geval mijn favoriete track in Tiberian Dawn
In Trouble op een goeie tweede plaats.
Frank Klepacki
[ Voor 14% gewijzigd door Kwistnix op 12-09-2007 19:07 ]
gloeiendegloeiende.... heb ik op de een of andere manier mijn saved files weggemikt.... had GDI uitgespeeld en was aan het einde van de NOD...... verdorie...... ik wil die Scrin Campaign doen....
🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)
http://www.frankklepacki.com/FallenAngel666 schreef op woensdag 12 september 2007 @ 19:05:
Act On Instinct dan waarschijnlijk.
Dat was in ieder geval mijn favoriete track in Tiberian Dawn
In Trouble op een goeie tweede plaats.
Frank Klepacki
steam: mr_sar1 / Battle.net : mrsar#2189 / xbox : mrsar1
Verwijderd
Ik wil ook de scrin campaign doenRhapsody schreef op woensdag 12 september 2007 @ 22:57:
gloeiendegloeiende.... heb ik op de een of andere manier mijn saved files weggemikt.... had GDI uitgespeeld en was aan het einde van de NOD...... verdorie...... ik wil die Scrin Campaign doen....
Download een savegame? Gamewinners.comRhapsody schreef op woensdag 12 september 2007 @ 22:57:
gloeiendegloeiende.... heb ik op de een of andere manier mijn saved files weggemikt.... had GDI uitgespeeld en was aan het einde van de NOD...... verdorie...... ik wil die Scrin Campaign doen....
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Verwacht daar maar niet teveel van, het is natuurlijk ook erg lastig om een filmpje te maken waarin totáál niets "menselijks" in mag voorkomenVerwijderd schreef op donderdag 13 september 2007 @ 21:06:
[...]
Ik wil ook de scrin campaign doenmaar ja moet je voorstellen hoe de cutscenes er dan uit moeten zien... best grote klus voor EA
Heb de Scrin campaign al uitgespeeld en ik moet zeggen dat ik dit de saaiste (en moeilijkste!) campain vind.
De Nod campaign blijft de mooiste vind ik, daar zit ook het beste verhaal in
Ik kan het daar niet vinden? Alleen cheats enzo.Razor.Timo schreef op donderdag 13 september 2007 @ 21:26:
[...]
Download een savegame? Gamewinners.com
🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)
Als je GDI en NOD hebt uitgespeeld en tussendoor niet je saved files weg gooit dan kun je tot zover ik weet een korte campaign met de Scrin doen.Verwijderd schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 12:03:
huh is er ook een scrin campain dan? Ik dacht alleen nod en gdi =s
🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)
Hebben nog meer mensen er last van dat de online lobby niet werkt? Hij loopt aldoor vast namelijk en zegt dat de verbinding is mislukt.
Gisteravond was er ook al geen beschikbare lobby terwijl ik net zin had in een avondje C&C3....
Lekker dat ze dat niet eens even fixen...
Ik weet dat 't weekend is, maar voor een bedrijf als dit vind ik het echt beschamend deze support.
Lekker dat ze dat niet eens even fixen...
Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA
EA lag plat bij meerdere games. Ze zijn vrij kwetsbaar blijkbaar.
Hmm oke, vermoede dat ik een update had gemist ofzo. Ik wou er vandaag ook even een C&C3 dag van maken maar dat gaat dus niet door.Exar schreef op zondag 16 september 2007 @ 13:00:
Gisteravond was er ook al geen beschikbare lobby terwijl ik net zin had in een avondje C&C3....
Lekker dat ze dat niet eens even fixen...Ik weet dat 't weekend is, maar voor een bedrijf als dit vind ik het echt beschamend deze support.
Ligt nog down en C&C3 crasht ook gewoon als je het spel wilt sluiten.
Ja had het net geinstaleerd om maar eens even uit te proberen, liep me hele internet zooitje in elkaar. Wacht wel dat de server weer online is.xdc schreef op zondag 16 september 2007 @ 15:51:
in de tussentijd kan je natuurlijk wel hamachi gebruiken.

Verwijderd
Ben benieuwd hoe lang dit gaat duren. Ik kan nergens wat op de EA site vinden.WR. schreef op zondag 16 september 2007 @ 16:00:
[...]
Ja had het net geinstaleerd om maar eens even uit te proberen, liep me hele internet zooitje in elkaar. Wacht wel dat de server weer online is.
http://forums.ea.com/mboa...?threadID=282562&tstart=0 (discussie)Verwijderd schreef op zondag 16 september 2007 @ 16:01:
[...]
Ben benieuwd hoe lang dit gaat duren. Ik kan nergens wat op de EA site vinden.
Ben nu bezig met het croatie level op de 360. Ik kom er maar niet doorheen.
eerst overleven op je basis terwijl je voortdurend belegerd wordt.
Wat er dan nog van je leger over is naar de andere kant van de map brengen om je support+msp op te halen.
Dan weer terug, intussen is je basis met de grond gelijk gemaakt en staat vol met nod.
Intussen alleen maar van die nod zelfmoord commando's die naar je mcp rennen.
Dan je mcp deployen als je dat overleeft
En dan blijven ze nog komen, echt 0 tijd om iets te doen.
Ik kom ook maar niet voorbij de laatste stap, iemand nog betere ideeen?
Of toch maar proberen de basis te behouden terwijl je de rest ophaalt?
eerst overleven op je basis terwijl je voortdurend belegerd wordt.
Wat er dan nog van je leger over is naar de andere kant van de map brengen om je support+msp op te halen.
Dan weer terug, intussen is je basis met de grond gelijk gemaakt en staat vol met nod.
Intussen alleen maar van die nod zelfmoord commando's die naar je mcp rennen.
Dan je mcp deployen als je dat overleeft
En dan blijven ze nog komen, echt 0 tijd om iets te doen.
Ik kom ook maar niet voorbij de laatste stap, iemand nog betere ideeen?
Of toch maar proberen de basis te behouden terwijl je de rest ophaalt?
it0, ik heb het spel op de pc gespeeld. Lijkt me idd iets moeilijker managen met controller op de 360. Niets aan te doen. Blijven proberen en op een gegeven moment gaat het wel makkelijker aangezien je dan de patronen en tactieken van de nod leert kennen en je handiger wordt. En wat bedoel je met ik kom niet voorbij de laatste stap?
Ik heb dat level gehaald zonder de versterkingen te halen. Eerst de basis rechtsboven vernietigen, dan linksonder, dan pas de versterkingen ophalen, en dan de laatste rechtsonder vernietigen.
Als we het tenminste over hetzelfde level hebben, weet niet meer welk level Kroatie precies is.
Als we het tenminste over hetzelfde level hebben, weet niet meer welk level Kroatie precies is.
AMD Ryzen 5 3600 | MSI B450 Tomahawk Max | Corsair Vengeance LPX 2x16GB 3200MHz | ASRock RX 6800 Challenger Pro 16GB | Crucial MX500 2TB | DeepCool PX850G | Antec Nine Hundred
Maak het makkelijk voor jezelf.it0 schreef op maandag 17 september 2007 @ 13:12:
Ben nu bezig met het croatie level op de 360. Ik kom er maar niet doorheen.
eerst overleven op je basis terwijl je voortdurend belegerd wordt.
Wat er dan nog van je leger over is naar de andere kant van de map brengen om je support+msp op te halen.
Dan weer terug, intussen is je basis met de grond gelijk gemaakt en staat vol met nod.
Intussen alleen maar van die nod zelfmoord commando's die naar je mcp rennen.
Dan je mcp deployen als je dat overleeft
En dan blijven ze nog komen, echt 0 tijd om iets te doen.
Ik kom ook maar niet voorbij de laatste stap, iemand nog betere ideeen?
Of toch maar proberen de basis te behouden terwijl je de rest ophaalt?
- Bouw in het begin van de missie een stuk of zes APC's om de bruggen in het zuiden te beschermen. Hier komt alleen infantry door en de APC's zouden daar geen moeite mee moeten hebben.
- Zet de base defenses in het zuiden en westen uit en gebruik de energie om de noordelijke en oostelijk defenses permanent aan te houden. Vul deze eventueel aan met wat units als het te taai wordt, maar dat zou niet echt nodig moeten zijn.
- Zodra je de MVC noodkreet binnen krijgt, denk: "boeiend". Dat ding wordt niet aangevallen en blijft lekker staan waar ie staat, evenals de escorte.
- Bouw een klein legertje van APCs met missle squads er in en veeg de basis in het zuid-westen van de kaart, neem hiervoor eventueel het bruggen verdedigingsteam mee.
- Als dat gedaan is, neem de overblijfselen van het aanvalsteam mee om de MVC te "redden". Pas hierbij op dat er uit het westen wat NOD infantry de map op komt lopen, maar dat is niet zo heel boeiend. Een paar Venom's die NOD inzet zijn een eitje voor de missle squad APCs.
- MVC kan nu zonder problemen terug naar de basis en dan is de rest een piece of cake
Verwijderd
ok ik heb nu een super irritant rot probleem de heletijd als ik de game probeer te starten geeft ie aan van blah blah emulation software conflict. Met de originele cd notabene!
Ik heb het al paar keer opnieuw geïnstalleerd geen effect.
Alle virtuele drives geunmount geen effect
Yasu geïnstalleerd geen effect
Alle virtuele cd rom programma's eraf geknikkerd geen effect
Ik vind dit gewoon belachelijk koop je iets orgineels krijg je gezeik geen wonder dat iedereen kopieert dan werkt het tenminste
Iemand enig idee hoe ik dit kan oplossen
Ik heb het al paar keer opnieuw geïnstalleerd geen effect.
Alle virtuele drives geunmount geen effect
Yasu geïnstalleerd geen effect
Alle virtuele cd rom programma's eraf geknikkerd geen effect
Ik vind dit gewoon belachelijk koop je iets orgineels krijg je gezeik geen wonder dat iedereen kopieert dan werkt het tenminste
Iemand enig idee hoe ik dit kan oplossen
Ja, hij zegt niet dat je CD een kopie is, maar dat ie die software op je systeem heeft aangetroffen. Hij zal dus pas weer starten nadat je het gedeinstalleerd hebt
Er zal dus nog ergens iets op je systeem rondslingeren waaraan ie zich ergert
[ Voor 19% gewijzigd door mvds op 19-09-2007 16:23 ]
Verwijderd
Mjah en voorheen heb ik daar nog nooit last van gehad, de enige programma's die virtuele drives hebben zijn achhohol en daemon, ik heb daemon al gedeinstalleerd, maar lijkt me toch belachelijk dat je geen brand programma op je pc mag hebben als je c&c 3 wil spelen, btw alle virtuele devices van achohol zijn wegehaald..obsidian schreef op woensdag 19 september 2007 @ 16:22:
Ja, hij zegt niet dat je CD een kopie is, maar dat ie die software op je systeem heeft aangetroffen. Hij zal dus pas weer starten nadat je het gedeinstalleerd hebtEr zal dus nog ergens iets op je systeem rondslingeren waaraan ie zich ergert
Verwijderd
Als het goed is staat er iets ofer op de officiele site. Patch 1.08 zou dat probleem op moeten lossen..
Ik ben trouwens benieuwd naar patch 1.09:
Ik ben trouwens benieuwd naar patch 1.09:
Hopelijk buffen ze de rifleman of nerfen ze de buzzers(zoemers) want die zijn echt te overpowered tegen infantry. Geen enkele andere unit komt in de buurt van de kill/prijs verhouding van de buzzer.Hey everyone,
Alright, first off, take a deep breath for a moment and check out all the upcoming fun with the ladder season starting Monday and Command & Conquer TV and a new website coming back to you Friday and plenty more next week.
That said, Patch 1.09 status update, here is the latest:
Patch 1.09 is currently in our QA department being tested. We are finally going to release the "free" Battlecast Viewer client alongside Patch 1.09 as a separate download. You may have been wondering about Battlecast, well, we have spent considerable time doing a huge facelift on the Battlecast system on our website and when Patch 1.09 releases, you will see a lot of those changes. The changes are intended to make the Battlecast system work MUCH quicker and be more user friendly. They will be very impactful significant changes, and i'm sure you'll be more inspired to broadcast your matches, watch them live, and even give yourself a shot at being on BattleCast Primetime. More on these changes as we get closer.
The full balance changes for Patch 1.09 will be revealed next week around when BattleCast Primetime Episode 2 debuts. The show will feature an in-depth interview with lead patch designer Gavin Simon, where he will explain the changes that are coming. This alongside the read-me will give you a very good understanding of the changes.
Just to remind you on some of the high level impactful changes:
- significant change to the economy involving the Harvest payload
-significant upgrade to infantry to make them much more worthwhile and usable
There is that and of course more, and a number of significant bug changes.
Patch 1.09 is on track for release in the 1st half of October as of right now. If that timeline changes, I will inform you. I always hate to put a specific date or even mention "1st half", but I feel confident in our dev team right now and it feels like we are on track to deliver within that time-frame.
The ladder season will not wait for Patch 1.09. Its time to kick it off and 1.09 will be a cool challenge wrench to throw in early on. We will not reset the ladder again until the end of the season.
It is with our best intent to continue patching Command & Conquer 3 and providing you the best community support possible we can daily.
So, to review:
Patch 1.09 + Battlecast Viewer (for those who dont own the game of course) + Battlecast website changes = 1st half of October.
Patch 1.09 full change- list, early next week.
Thanks,
APOC
[ Voor 93% gewijzigd door Verwijderd op 20-09-2007 19:52 ]
Verwijderd
Buzzers zijn echt niet overpowered, alleen als ze dichtbij zijn, als je ze op afstand houdt zijn buzzers de lulVerwijderd schreef op donderdag 20 september 2007 @ 19:48:
Als het goed is staat er iets ofer op de officiele site. Patch 1.08 zou dat probleem op moeten lossen..
Ik ben trouwens benieuwd naar patch 1.09:
[...]
Hopelijk buffen ze de rifleman of nerfen ze de buzzers(zoemers) want die zijn echt te overpowered tegen infantry. Geen enkele andere unit komt in de buurt van de kill/prijs verhouding van de buzzer.
By de way, zit er geen echte intro in deze game?
Heb overigens de nologo patch eroverheen gegooid maar het enige verschil is dat je het logo niet zien en ipv daarvan moet wachten op een zwart scherm.
Verder vette game. Wel wat veel units in 1 keer om door te krijgen en ik vind de overname van je command tijdens het spelen echt super irritant. Gelukkig kan je nu doorklikken, in generals kon dat niet eens.
Heb overigens de nologo patch eroverheen gegooid maar het enige verschil is dat je het logo niet zien en ipv daarvan moet wachten op een zwart scherm.
Verder vette game. Wel wat veel units in 1 keer om door te krijgen en ik vind de overname van je command tijdens het spelen echt super irritant. Gelukkig kan je nu doorklikken, in generals kon dat niet eens.
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
Kleine issue die nu toch wel frustrerend begint te worden, GDI sniper teams horen toch volledig stealthed te zijn? Schijnbaar niet voor de A.I. Iedere keer als ik snipers inzet tegen een A.I. rijdt die er per direct op af. Dit viel mij al op in een van de eerste missies tegen de Scrin in de GDI campaign.
Verder gebruikte ik snipers nooit echt, maar ik ben een beetje skirmish games aan het doen en mijn snipers worden altijd direct gespot. En nee, ze zijn niet in de buurt van base defenses of spotter units. Ze schieten ook niet, want voor artillerie spotten geef ik ze 'hold fire' stance.
Ik zal wel weer iets niet goed doen ofzo?
Verder gebruikte ik snipers nooit echt, maar ik ben een beetje skirmish games aan het doen en mijn snipers worden altijd direct gespot. En nee, ze zijn niet in de buurt van base defenses of spotter units. Ze schieten ook niet, want voor artillerie spotten geef ik ze 'hold fire' stance.
Ik zal wel weer iets niet goed doen ofzo?

[ Voor 10% gewijzigd door Kwistnix op 23-09-2007 19:46 ]
Zal dan wel niet gepatched zijn. In de demo was het ook al zo dat de AI je stealthed units kon volgen. Hij schoot er niet op maar reed ze af en toe wel "per ongeluk" dood.
dat is hetzelfde dat de AI altijd een catalyst missile lanceert zonder dat hij ooit in de buurt van je refineries is geweest... Altijd een voltreffer.
Nee, ze worden inderdaad steeds overreden door Scorps e.d, maar ik draai wel patch 1.08
Verwijderd
Zelfde voor de NOD commando. Loop je helemaal om, zodat je van achterin de basis van een tegenstander kunt aanvallen. En opeens komt er een buggy of iets anders naast je staan, et voila.. weg stealth.
Mja, maar de NOD commando is ook alleen stealthed als ze stil staat.Verwijderd schreef op zondag 23 september 2007 @ 22:34:
Zelfde voor de NOD commando. Loop je helemaal om, zodat je van achterin de basis van een tegenstander kunt aanvallen. En opeens komt er een buggy of iets anders naast je staan, et voila.. weg stealth.
Snipers volgens mij altijd? Het is in ieder geval irritant en een belangrijk wapen van de GDI wordt hierdoor een beetje teniet gedaan, want effectief spotten voor Juggernaut artillery is niet echt mogelijk op deze manier.
[ Voor 19% gewijzigd door Kwistnix op 24-09-2007 08:56 ]
GDI snipers zijn zeker niet Stealth! Ze zijn wel een beetje gecamoufleerd. Zodra ik Jugganaut artillery krijg in me basis ga direkt opzoek naar kleine rode laserbeampjes ( de seeker van de rifle ). Soms zijn ze knap lastig te vinden
> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing
?glashio schreef op maandag 24 september 2007 @ 10:03:
GDI snipers zijn zeker niet Stealth! Ze zijn wel een beetje gecamoufleerd. Zodra ik Jugganaut artillery krijg in me basis ga direkt opzoek naar kleine rode laserbeampjes ( de seeker van de rifle ). Soms zijn ze knap lastig te vinden
Maar goed die keer dat ik ge-artilleried word. heb je de snipers met een pitbull of erger nog met een venom zo gevonden.
[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 24-09-2007 10:39 ]
Verwijderd
Snipers zijn imho altijd stealth, totdat je een bombardment gaat uitvoeren, dan gaat de stealth weg. Vanaf dat moment kun je ze dus gaan aanvallen.
Duurt het opstarten bij jullie ook zo lang?
Heb een prima systeem (x2 6000+ met een hd2900xt 2 gyg ram op vista)
Opstarten duurt bij mijn 65 seconden.
Zijn er maniere om dit sneller te maken?
Heb al -quickstart geprobeerd en heb de nologo patch eroverheen gegooid maar dat maakt het niet snellen.
Heb een prima systeem (x2 6000+ met een hd2900xt 2 gyg ram op vista)
Opstarten duurt bij mijn 65 seconden.
Zijn er maniere om dit sneller te maken?
Heb al -quickstart geprobeerd en heb de nologo patch eroverheen gegooid maar dat maakt het niet snellen.
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
Zou het vista specifiek zijn?
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
Heb er zelf ook last van in XP, ik start het spel op, dan heb ik nog zo'n 40sec een zwart scherm en dan krijg ik het EA logo te zien.Dinictus208 schreef op maandag 24 september 2007 @ 16:20:
Zou het vista specifiek zijn?
Voor specs zie mijn signature.
Ik heb zeer regelmatig crash-to-desktop problemen, dus ik heb nog niet de moed gehad om online te gaan 
Laatste drivers, laatste patch, het helpt niets.
Misschien gooit m'n virusscanner nog roet in het eten ofzo, maar ik betwijfel het.

Laatste drivers, laatste patch, het helpt niets.
Misschien gooit m'n virusscanner nog roet in het eten ofzo, maar ik betwijfel het.
ik had hier tot voor kort ook veel last vanFallenAngel666 schreef op maandag 24 september 2007 @ 23:02:
Ik heb zeer regelmatig crash-to-desktop problemen, dus ik heb nog niet de moed gehad om online te gaan
Laatste drivers, laatste patch, het helpt niets.
Misschien gooit m'n virusscanner nog roet in het eten ofzo, maar ik betwijfel het.
ik heb radeon Radeon Omega Drivers v3.8.360 draaien , op een ati 1950xt pro kaartje van sapphire.
sindsdien geen crashes meer gehad .....
noem het toeval , maar voor mij werkte het
was overigens de 3d out of mem error
[ Voor 3% gewijzigd door xdc op 25-09-2007 08:56 ]
slimmehotspot.nl
bij mij crashed'tie vaak naar desktop als ik msn aan heb staan. iets van NVIDEA blabla drivers vage error. iig tip zowieso bij alle games is standaard zoveel mogelijk uitzetten in task manager he 
wat moet ik me trouwens bij battlecast voorstellen?? gewoon een tv show ?? denk niet dat ik daar op zit te wachten iig, wil liever dat ze de game stabiel en gebalanceerd maken...
wat moet ik me trouwens bij battlecast voorstellen?? gewoon een tv show ?? denk niet dat ik daar op zit te wachten iig, wil liever dat ze de game stabiel en gebalanceerd maken...

http://specs.tweak.to/12504
Ik heb het grafisch geweld een beetje afgezwakt en gisterenavond heb ik geen last meer gehad van crashes, maar dat zegt niet zoveel, want ik heb ook het grootste gedeelte van de GDI campaign zonder problemen kunnen spelen. Misschien toeval dus, maar ik hou het even lekker zo.
[ Voor 10% gewijzigd door Kwistnix op 25-09-2007 09:20 ]
Verwijderd
Wat ik wel 's heb in de Missies is dat ik de vijand niet kan targetten. Ik moet echt free target gebruiken om op ze te schieten. Hierbij targetten ze ook niet als er een vijandelijke eenheid aankomt.
Zwaar irritant! Soms word ik gewoon afgemaakt omdat ze niet reageren (en staan in defend modus) . En de vijand is niet eens stealth...
raar, suggesties?
Zwaar irritant! Soms word ik gewoon afgemaakt omdat ze niet reageren (en staan in defend modus) . En de vijand is niet eens stealth...
raar, suggesties?
Suggesties zijn inderdaad welkom, want ik heb hier ook af en toe last vanVerwijderd schreef op dinsdag 25 september 2007 @ 19:06:
Wat ik wel 's heb in de Missies is dat ik de vijand niet kan targetten. Ik moet echt free target gebruiken om op ze te schieten. Hierbij targetten ze ook niet als er een vijandelijke eenheid aankomt.
Zwaar irritant! Soms word ik gewoon afgemaakt omdat ze niet reageren (en staan in defend modus) . En de vijand is niet eens stealth...
raar, suggesties?
Ongelooflijk irritant.
Verwijderd
Woot patch list 1.9 is uit en NOD word flink gebuffed zodat deze eindelijk ook eens fatsoenlijk mee kan doen, tegenwoordig is het online alleen maar gdi.
hier is de complete lijst
http://forums.ea.com/mboa...D=288707&start=0&tstart=0
Ik ben vooral blij met de avatar en de sonic emitter verandering, twijfel een beetje aan de 66% attack buff voor de stealth tank..
hier is de complete lijst
http://forums.ea.com/mboa...D=288707&start=0&tstart=0
Ik ben vooral blij met de avatar en de sonic emitter verandering, twijfel een beetje aan de 66% attack buff voor de stealth tank..
Nou probeer ik via de: "Netwerk" optie bij poort, poort 119 in te stelllen maar als ik dat doe en op "klaar" druk, saved hij het niet. Weet iemand hier een oplossing voor?
119 wordt gebruikt voor neiuws server??? waarom wil je em daar opinstellen?, try de dynamic poorten 45000-65500 oidWR. schreef op zaterdag 29 september 2007 @ 13:52:
Nou probeer ik via de: "Netwerk" optie bij poort, poort 119 in te stelllen maar als ik dat doe en op "klaar" druk, saved hij het niet. Weet iemand hier een oplossing voor?
Verwijderd
lol tegenwoordig alleen maar gdi en scrin. Nod zie je nergens meer in de top 100. De top 1 avilo gebruikt alleen maar apc engi rush om zo snel en vaak te winnen. Zwaar irritant als mensen dat goed kunnen microen. Dan zie je de engi niet eens meer uitstappen. Apc komt naast je basis , you building has been captured, boom. zelfs al zet je er 10 anti infantry turrets naast.
Een suggestie voor mensen met problemen.. download de nieuwste patch of anders zet de instellingen wat lager.
stank buff is juist goed , kan nod ook weer een beetje PACs, defs en venom spam countere... tegen tanks zijn ze nog altijd te duur, en gaan ze te snel kapot.
Waar ik het meeste om twijfel is de 35% eco nerf. Hierdoor wordt unit spam onmogelijk gemaakt early game.. late game blijft het gwn hetzelfde. Goed voor de noobs. Slecht for de goede spelers. Late game nog steeds dezelfde spam.
Een suggestie voor mensen met problemen.. download de nieuwste patch of anders zet de instellingen wat lager.
stank buff is juist goed , kan nod ook weer een beetje PACs, defs en venom spam countere... tegen tanks zijn ze nog altijd te duur, en gaan ze te snel kapot.
Waar ik het meeste om twijfel is de 35% eco nerf. Hierdoor wordt unit spam onmogelijk gemaakt early game.. late game blijft het gwn hetzelfde. Goed voor de noobs. Slecht for de goede spelers. Late game nog steeds dezelfde spam.
[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 01-10-2007 20:35 ]
Het is moeilijker om een paar units maximaal te benutten dan een berg units een basis in te rammen. Early game zullen dus vooral de betere spelers profiteren van de veranderingen ipv de "noobs". Dat zag je ook in Generals / Zero Hour, de betere spelers kunnen daar de economie van hun tegenstanders met een paar units naar de knoppen helpen.Verwijderd schreef op maandag 01 oktober 2007 @ 20:32:
Waar ik het meeste om twijfel is de 35% eco nerf. Hierdoor wordt unit spam onmogelijk gemaakt early game.. late game blijft het gwn hetzelfde. Goed voor de noobs. Slecht for de goede spelers. Late game nog steeds dezelfde spam.
Maar waarschijnlijk zal het in CNC3 toch iets anders zijn, harvesters hebben teveel hitpoints om snel af te maken. Ik had dan ook liever gezien dat dat veel minder werd waardoor je b.v. met een paar NOD attack bikes je tegenstander al flink kunt pakken in het begin van het spel. Hierdoor wordt de unitspam automatisch minder omdat er minder geld binnenkomt. Nu duurt het gewoon te lang om een harvester te mollen.
[ Voor 15% gewijzigd door Wmm op 01-10-2007 20:45 ]
Ik heb de Apple game hier draaien en ik moet zeggen dat de performance en ook de beeldkwaliteit niet goed zijn. Het wrappen van DX naar opengl gaat blijkbaar niet goed. De game ziet er onder Windows stukken beter uit! Toch maar bootcampen dan.ecteinascidin schreef op zaterdag 18 augustus 2007 @ 14:12:
[...]
Ik heb dat met nog geen enkel Apple-spel gezien. De fabrikant beschouwt de port als extra moeite en vraagt zodoende in de regel juist meer voor de Apple-versie.
* Erhnam gaat die truc van de superwapens een proberen, want vaak is dat het enige wat een belegerde basis moet uitnodigen voor een uitval.
Met 7 brutals als tegenstander is het soms een wonder als er uberhaupt nog geld binnenrolt.
http://www.xbmcfreak.nl/
Nou nou wat een primeur.. C&C a Decade + C&C3Mega Command and Conquer-compilatiepakket op komst
Uitgegeven: 3 oktober 2007 11:28
Wanneer je op een druilerige zondagmiddag niets te doen hebt, of beter: als je de hele winter niets te doen hebt, kun je je tanden gaan zetten in een nieuw compilatiepakket van EA. Het pakket pakt alle games uit de Command and Conquer-serie bijeen en stopt deze in een doos die voor 49,99 dollar (omgerekend zal het ondanks de positieve koers toch wel 50 euro worden) in de rekken gaat.
Het compilatiepakket bevat, houd je adem maar vast in, Command & Conquer, Command & Conquer The Covert Operations, Command & Conquer Red Alert, Command & Conquer Red Alert Counterstrike, Command & Conquer Red Alert The Aftermath, Command & Conquer Tiberian Sun, Command & Conquer Tiberian Sun Firestorm, Command & Conquer Red Alert 2, Command & Conquer Red Alert Yuri's Revenge, Command & Conquer Renegade, Command & Conquer Generals, Command & Conquer Generals Zero Hour en Command & Conquer 3 Tiberium Wars.
Ooit zoveel Command and Conquer in één zin gezien? Nee, wij ook niet, maar dertien (top)games voor de prijs van één staat ons dusdanig aan, dat het voor één keertje mag. Wanneer het pakket in Europa verschijnt wordt niet in het persbericht genoemd.
meer is het volgens mij ook niet en dan ook nog eens voor 50 euro

Prima toch als je C & C 3 nog moet kopenFloris-K schreef op woensdag 03 oktober 2007 @ 14:51:
[...]
Nou nou wat een primeur.. C&C a Decade + C&C3
meer is het volgens mij ook niet en dan ook nog eens voor 50 euro
Je zou het bijna denken....ik voorspel dat het "kane's wrath" gaat heten.
I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning
Goh hebben we toch dezelfde droom gehad.. Hopelijk ergens in 2008Dinictus208 schreef op woensdag 03 oktober 2007 @ 18:14:
Je zou het bijna denken....ik voorspel dat het "kane's wrath" gaat heten.
Verwijderd
hahahah gaat er nog een expansion komen lmao
woensdag 03 oktober 2007 15:19
Ik ga hem zeker niet kopen. EA is veel te slecht in patches, fixes en balancing. Nu we het er toch over hebben ik denk dat ik bijna nooit meer een spel van EA ga kopen.
woensdag 03 oktober 2007 15:19
Ik ga hem zeker niet kopen. EA is veel te slecht in patches, fixes en balancing. Nu we het er toch over hebben ik denk dat ik bijna nooit meer een spel van EA ga kopen.
neuh ik ga die aanvullingen zeker niet meer kopen!
C&C3 heeft me maar een paar weekjes weten te boeien, door al die bugs in het begin etc. haakte ik snel af.
En kijk naar al die waslijsten met veranderingen, is toch niet leuk meer zo? Bedenk die balancing van te voren in godsnaam jezus zeg. Alles snel snel snel daar bij EA
C&C3 heeft me maar een paar weekjes weten te boeien, door al die bugs in het begin etc. haakte ik snel af.
En kijk naar al die waslijsten met veranderingen, is toch niet leuk meer zo? Bedenk die balancing van te voren in godsnaam jezus zeg. Alles snel snel snel daar bij EA
Die balancing maakt het juist leuk, online spelen blijft zo vernieuwend omdat je steeds van strategie moet wisselen.
Balance moet gewoon vanaf het begin goed zijn, dus geen UP of OP units. Uiteraard hoort er wel wat fine-tuning bij, maar het mag gewoon niet gebeuren dat iedereen bv maar 1 unit gaat spammen.DaMorpheus schreef op donderdag 04 oktober 2007 @ 16:53:
Die balancing maakt het juist leuk, online spelen blijft zo vernieuwend omdat je steeds van strategie moet wisselen.
vind ik niet, het maakt het leuk als er wat nieuwe maps/units etc. in komen. Dat er bijvoorbeeld een Mammoth Tank 30 % minder krachtig wordt gemaakt in het begin kan ik nog inkomen. Dat ze ^%#@* elke unit gaan aanpassen is helemaal van de gekken natuurlijk. Kun je net zo goed een nieuw spel genaamd C&C 4 uitbrengenDaMorpheus schreef op donderdag 04 oktober 2007 @ 16:53:
Die balancing maakt het juist leuk, online spelen blijft zo vernieuwend omdat je steeds van strategie moet wisselen.
Het spel is voor de rest toch totaal verknald, online heb je vreselijke lag als je met 4 spelers gaat spelen. 20 units op je scherm en je hele beeld zakt in elkaar. Het lagt, crasht, schokt, stottert etc. en dan heb je nog die disconnecters die geen loss krijgen. Ik weet niet hoevaak ik al uit een spel ben geknald terwijl er niks aan de hand was. C&C3 crasht zelfs met Xfire, das wel heel erg. Dat gebeurt toch bij geen enkel ander spel. Daarnaast veel te weinig mappen enz. Maarja deze discussies hebben we eerder gevoerd. Ik denk dat C&C3 daarom ook nooit groot zal worden
je kan ook een mod gaan bouwen he om zo alles recht te trekken, maar ja, dan moet iedereen dat wel nemen, en daar zit het probleem.
Dus ja, je hebt niet zo heel veel keus.
Slikken of niet spelen.
Anyway...
Waarom ik hier echt ben.
Zijn er al ergens unit skins te vinden of zo ?
Ik heb me toch een berg lopen zoeken, maar ik vind nog helemaal niets.
Ik was bij Generals ook al redelijk fan van de verschillende soorten skins die er waren.
Ik hoopte dat er al een paar waren of zo.
Of is dit spel wat taaier om wat te gaan aanpassen wat betreft skins ?
BTW
Ik vraag em erg af of die expansion de moeite is.
Inderdaad hanteert EA een simpele rukstrategie.
Spel maken, enkele bugs fixen.
Minder tweaken en zo.
En maar laten ook al is het nog niet echt je dat.
Battlefield series anyone ?
Dat was pas echt een ramp.
Ook heb ik het idee dat die kleine extra factions en enkele units een beetje gaar zullen zijn.
Allemaal leuk en zo, maar het is niet echt wat speciaals of zo.
Wat dat betreft was RA2 standaard met zijn factions al beter, evenals generals, ook al was dat al minder vond ik persoonlijk.
Dus ja, je hebt niet zo heel veel keus.
Slikken of niet spelen.
Anyway...
Waarom ik hier echt ben.
Zijn er al ergens unit skins te vinden of zo ?
Ik heb me toch een berg lopen zoeken, maar ik vind nog helemaal niets.
Ik was bij Generals ook al redelijk fan van de verschillende soorten skins die er waren.
Ik hoopte dat er al een paar waren of zo.
Of is dit spel wat taaier om wat te gaan aanpassen wat betreft skins ?
BTW
Ik vraag em erg af of die expansion de moeite is.
Inderdaad hanteert EA een simpele rukstrategie.
Spel maken, enkele bugs fixen.
Minder tweaken en zo.
En maar laten ook al is het nog niet echt je dat.
Battlefield series anyone ?
Dat was pas echt een ramp.
Ook heb ik het idee dat die kleine extra factions en enkele units een beetje gaar zullen zijn.
Allemaal leuk en zo, maar het is niet echt wat speciaals of zo.
Wat dat betreft was RA2 standaard met zijn factions al beter, evenals generals, ook al was dat al minder vond ik persoonlijk.
[ Voor 33% gewijzigd door gabiballetje op 04-10-2007 18:42 ]
Verwijderd
muah generals was ook niet echt super online...
Maar inderdaad. CNC3 heeft een zeer oude (maar zeer aangepaste) engine gebruikt. Hierdoor wordt de lag meer als er veel units in het spel zijn of op je beeld. Ook bij de wat betere pc's.
Maar inderdaad. CNC3 heeft een zeer oude (maar zeer aangepaste) engine gebruikt. Hierdoor wordt de lag meer als er veel units in het spel zijn of op je beeld. Ook bij de wat betere pc's.
Ik ben erg lang sceptisch geweest wat betreft het "EA IS ****** *** ***" verhaal, de spellen zijn immers altijd de moeite waard dacht ik. Maar sinds ik met SupCom in aanraking ben gekomen, heb gekocht, en online heb uitgeprobeerd, begin ik een hoop van die nee-roepers toch wel tegenmoet te komen. Vergeleken met Generals/Tiberium Wars is SupCom zo asociaal goed geregeld he, en het kost ook nog maar es 30 euro op BOL ipv 55 voor C&C3. De updates, de lobbies, de niet bestaande LAN issues, het downloaden van user created content, de relatieve vloeiendheid bij >1000 units.. , de opties bij replays, de instellingen, ik heb nog steeds het idee dat ik ontzettend verwend wordt, maar dat komt gewoon omdat C&C zo slecht geregeld was.
C&C3: Tiberium Wars heeft me een paar leuke maanden bezorgd (2 ofzo), maar toen was de koek dan ook echt op. SupCom speel ik nu ook zon 2 maanden, en heb ik nog steeds het idee dat ik pas net begonnen ben, dus dat gaat nog lang duren..
C&C3: Tiberium Wars heeft me een paar leuke maanden bezorgd (2 ofzo), maar toen was de koek dan ook echt op. SupCom speel ik nu ook zon 2 maanden, en heb ik nog steeds het idee dat ik pas net begonnen ben, dus dat gaat nog lang duren..
Regular meth users are referred to as tweakers, so-called because they can go ALL TWEAKEND LONG, BABY. They can be awake for three to fifteen days straight: irritable, violent and paranoid.
Dat is smaak, na 5min SupCom gespeeld te hebben, dacht ik: wat is dit voor crap?TRG schreef op vrijdag 05 oktober 2007 @ 08:35:
Ik ben erg lang sceptisch geweest wat betreft het "EA IS ****** *** ***" verhaal, de spellen zijn immers altijd de moeite waard dacht ik. Maar sinds ik met SupCom in aanraking ben gekomen, heb gekocht, en online heb uitgeprobeerd, begin ik een hoop van die nee-roepers toch wel tegenmoet te komen. Vergeleken met Generals/Tiberium Wars is SupCom zo asociaal goed geregeld he, en het kost ook nog maar es 30 euro op BOL ipv 55 voor C&C3. De updates, de lobbies, de niet bestaande LAN issues, het downloaden van user created content, de relatieve vloeiendheid bij >1000 units.. , de opties bij replays, de instellingen, ik heb nog steeds het idee dat ik ontzettend verwend wordt, maar dat komt gewoon omdat C&C zo slecht geregeld was.
C&C3: Tiberium Wars heeft me een paar leuke maanden bezorgd (2 ofzo), maar toen was de koek dan ook echt op. SupCom speel ik nu ook zon 2 maanden, en heb ik nog steeds het idee dat ik pas net begonnen ben, dus dat gaat nog lang duren..
Af en toe een middagje C&C3 met bekenden is altijd leuk.
Lmao, 5-10 FPS vanmiddag online @ een custom map met (ik schat) 400 units op m'n scherm. De game crashde ook na een paar minuten daarna. Dus de engine kan het ook allemaal niet handelenVerwijderd schreef op donderdag 04 oktober 2007 @ 23:47:
muah generals was ook niet echt super online...
Maar inderdaad. CNC3 heeft een zeer oude (maar zeer aangepaste) engine gebruikt. Hierdoor wordt de lag meer als er veel units in het spel zijn of op je beeld. Ook bij de wat betere pc's.
[ Voor 18% gewijzigd door MensionXL op 05-10-2007 18:36 ]
Verwijderd
whahaha mag ik de specs van je pc vragen>?
Edit: ooh wacht even custom map natuurlijk. Ja die custom maps zijn echt zoo ontzettend slecht gemaakt. altijd super grote map en stuk of 6 blue tiberian fielden voor iedere speler ... ja vind je het gek ik speelde ook op average 4 fps.....
weet je wat echt vreselijk is ? 3vs3 =/ je kan echt niet meer vloeiend microen ..
Edit: ooh wacht even custom map natuurlijk. Ja die custom maps zijn echt zoo ontzettend slecht gemaakt. altijd super grote map en stuk of 6 blue tiberian fielden voor iedere speler ... ja vind je het gek ik speelde ook op average 4 fps.....
weet je wat echt vreselijk is ? 3vs3 =/ je kan echt niet meer vloeiend microen ..
[ Voor 48% gewijzigd door Verwijderd op 05-10-2007 20:47 ]
Vraag maar raak; maar dit had je ook in m'n sig kunnen zien.Verwijderd schreef op vrijdag 05 oktober 2007 @ 20:45:
whahaha mag ik de specs van je pc vragen>?
Edit: ooh wacht even custom map natuurlijk. Ja die custom maps zijn echt zoo ontzettend slecht gemaakt. altijd super grote map en stuk of 6 blue tiberian fielden voor iedere speler ... ja vind je het gek ik speelde ook op average 4 fps.....
weet je wat echt vreselijk is ? 3vs3 =/ je kan echt niet meer vloeiend microen ..
Intel Q6600 @ 3GHz (334x9)
Gigabyte P35-DS4
4x 1GB OCZ XTC Platinum 2 @ 800MHz 4-4-4-12
2x Seagate Barracuda 320GB AAK @ Raid0
Club3D Radeon HD2900XT 512MB
(Schaamteloze kopie van dit)
Maar hoezo wil je dit weten

waarom kan ik de guard-modus nerges vinden??
het beschermen van me harvesters dmv een stel APC's ?
of heb ik iets gemist? sneltoets oid ?
het beschermen van me harvesters dmv een stel APC's ?
of heb ik iets gemist? sneltoets oid ?

[ Voor 5% gewijzigd door Flexe_Gozer op 06-10-2007 10:39 ]
AMD 939 3000+, A8N-SLI Deluxe, 2GB mem, dvd fikkertje en voor 2TB aan space
Overigens speelt ToT)aRRR( vanavond z'n eerste match in de single elimination ronde op de World Cyber Games, hij is de pouleronde met 1 loss doorgekomen. Helaas moet ie tegen khufu, beiden worden gezien als zeer goede kanshebbers op de titel. Brackets: http://www.worldcybergame...e_R16.asp?sort=G070309105 .
Overigens, aRRR is dus een Nederlander
.
Overigens, aRRR is dus een Nederlander
[ Voor 6% gewijzigd door Wmm op 06-10-2007 16:22 ]
Verwijderd
mjah kijk maar in edit. Ook slechte en oude engine. de zelfde als generals en battle of middle earth.MensionXL schreef op zaterdag 06 oktober 2007 @ 10:19:
[...]
Vraag maar raak; maar dit had je ook in m'n sig kunnen zien.
Intel Q6600 @ 3GHz (334x9)
Gigabyte P35-DS4
4x 1GB OCZ XTC Platinum 2 @ 800MHz 4-4-4-12
2x Seagate Barracuda 320GB AAK @ Raid0
Club3D Radeon HD2900XT 512MB
(Schaamteloze kopie van dit)
Maar hoezo wil je dit weten? Ik weet wel 100% zeker dat het niet aan m'n pc ligt
Gewoon een brakke EA Game zoals gewoonlijk
Trouwens ben jij een fan van pure pwnage?
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 06-10-2007 19:58 ]
Idd, erg jammer.Verwijderd schreef op zaterdag 06 oktober 2007 @ 19:57:
[...]
mjah kijk maar in edit. Ook slechte en oude engine. de zelfde als generals en battle of middle earth.
Nope, ik vond het gewoon een leuke avatarTrouwens ben jij een fan van pure pwnage?
Verwijderd
whaha je moet wel alle episodes gezien hebben man echt grappig..
maar ff ontopic:
Disconnects hangen me de keel uit =/
maar ff ontopic:
Disconnects hangen me de keel uit =/
Verwijderd
Afgelopen weekend mn eerste match online, strak gewonnen, was scrin. Was wel leuke en hij werd best wanhopig op gegeven moment. Mothership laat hij vuren op mn Mammoth tanks midden in z'n eigen basis (!!)
ok, die waren wel hemelen, maar hun broeders waren al onderweg. Maar ondertussen was z'n basis al weg en einde oefening.
2e match was ik al weg binnen 6 minuten -.- // apc + engineer gedonder. na een replay zie je mij naarstig alles techen en tib fields pakken en hij lekker rustig bouwen, apc's pompen met engineers en op gemak mn basis overnemen
edit: was nog niet klaar!
Zeker aanraden is replays bekijken na de match, dan leer je 's wat en zie je wat voor **** het soms kunnen zijn. (vul maar in)
ok, die waren wel hemelen, maar hun broeders waren al onderweg. Maar ondertussen was z'n basis al weg en einde oefening.
2e match was ik al weg binnen 6 minuten -.- // apc + engineer gedonder. na een replay zie je mij naarstig alles techen en tib fields pakken en hij lekker rustig bouwen, apc's pompen met engineers en op gemak mn basis overnemen
edit: was nog niet klaar!
Zeker aanraden is replays bekijken na de match, dan leer je 's wat en zie je wat voor **** het soms kunnen zijn. (vul maar in)
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 09-10-2007 15:45 ]
hmz ik heb het spel sinds 1.05 eigelijk nauwelijks gespeeld, en nu toch maar weer geinstalleerd in het weekend, nieuwste patch eroverheen. Vind het echt slecht wat er allemaal aan veranderd is, en al helemaal als je ziet dat het allemaal nog weinig geholpen heeft,
Red alert 2 ben ik nu weer aan het spelen, en ik kijk alleen nog uit naar de Tiberian Dawn mod die ze aan het maken zijn.
kanes wrath leen ik dus mooi van het internet, want hier ga ik geen geld meer aan uitgeven
..een c&c fan vanaf uur 1....
Red alert 2 ben ik nu weer aan het spelen, en ik kijk alleen nog uit naar de Tiberian Dawn mod die ze aan het maken zijn.
kanes wrath leen ik dus mooi van het internet, want hier ga ik geen geld meer aan uitgeven
..een c&c fan vanaf uur 1....
Ja inderdaad jammer hoe het is gegaan.
OK het ziet er goed uit, maar de engine laat teveel te wensen over, en zo ook de balancing en ga zo maar door.
Ik ben ook bang dat die uitbreiding het toch net niet echt gaat fixen, erg jammer.
Ik vind ook dat er wel wat verschillende mogelijkheden zijn in de game maar dat het toch meestal op hetzelfde liedje uit loopt, en da's jammer.
OK het ziet er goed uit, maar de engine laat teveel te wensen over, en zo ook de balancing en ga zo maar door.
Ik ben ook bang dat die uitbreiding het toch net niet echt gaat fixen, erg jammer.
Ik vind ook dat er wel wat verschillende mogelijkheden zijn in de game maar dat het toch meestal op hetzelfde liedje uit loopt, en da's jammer.
heb de demo gespeeld (beetje laat weet ik
) en ben zeer te spreken over de graphics
!
kan je het ook op 2 schermen spelen? dan sluit ik er misschien nog een aan
kan je het ook op 2 schermen spelen? dan sluit ik er misschien nog een aan
tis geen supcomT020 schreef op dinsdag 09 oktober 2007 @ 21:58:
heb de demo gespeeld (beetje laat weet ik) en ben zeer te spreken over de graphics
!
kan je het ook op 2 schermen spelen? dan sluit ik er misschien nog een aan
trouwens als iemand de replays heeft van dat toernooi / finale ik ben wel benieuwd wat voor bo's en taktieken ze gebruiken. wss een of twee unit spam
Verwijderd
wat denk je.
Seeker spam ftw 1.08
de finales waren alleen maar scrin vs scrin
Seeker spam ftw 1.08
de finales waren alleen maar scrin vs scrin
[ Voor 56% gewijzigd door Verwijderd op 10-10-2007 17:47 ]
Verwijderd
Ik zag op insidegamer een filmpje van Command School, hier worden een aantal strategieen uitgelegd.
Ik heb der wel iets van geleerd... misschien ook handig voor jullie?
Ik heb der wel iets van geleerd... misschien ook handig voor jullie?
Verwijderd
roflmao dat is echt zo noob en je kan er nog niks van leren omdat het 1.09 is.. zoveel topics die dat belachelijk maken op officiele forums...
Edit: of tenmisnste je kan niks van het eco gedoe enzo leren.. 5 ref/harv per tib field in barslow badlands, je hebt 1 of 2 minuten een inkomen en dan is het weg.
Edit: of tenmisnste je kan niks van het eco gedoe enzo leren.. 5 ref/harv per tib field in barslow badlands, je hebt 1 of 2 minuten een inkomen en dan is het weg.
[ Voor 36% gewijzigd door Verwijderd op 15-10-2007 15:13 ]
Iemand een tip waar ik 1.09 kan downloaden?
Op de site van CC en op de ftp van EA Pacific in elk geval niet.
Op de site van CC en op de ftp van EA Pacific in elk geval niet.
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Verwijderd
lol...
Die is nog lang niet uit. Je kan wel mods downloaden kijkmaar bij posts van crazygdifan123 op cncforum.
muah lang niet uit: half oktober zou het uit moeten zijn maar omdat het hier EA betreft, zou het iets langer moeten duren.
Die is nog lang niet uit. Je kan wel mods downloaden kijkmaar bij posts van crazygdifan123 op cncforum.
muah lang niet uit: half oktober zou het uit moeten zijn maar omdat het hier EA betreft, zou het iets langer moeten duren.
Nou ja goed, omdat iedereen het er over heeft...
Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.
Verwijderd
tjah.. waarschijnlijk gaat het nog wat langer duren . Stond in een post van Apoc..
Wat vonden jullie van Battlecast primetime?
Wat vonden jullie van Battlecast primetime?
veels te lang. geskipped naar de match-up. vind het commentaar nog steeds erg slecht vergeleken met klazart (youtube, starcraft)Verwijderd schreef op maandag 15 oktober 2007 @ 22:35:
tjah.. waarschijnlijk gaat het nog wat langer duren . Stond in een post van Apoc..
Wat vonden jullie van Battlecast primetime?
maar wel grappig om te zien dat die kerel het maar steeds bleef proberen met mcv's maar uiteindelijk gewoon afgeslacht werd door een te grote eco.
eco=win 99%
de gevechten waarin dit niet zo is zijn het interessants vaak aangezien de underdog echt goede plannetjes heeft uitgevoerd / goed met zijn units is omgegaan.
of de tegenstander was brak natuurlijk.
heb het spel alweer een maand niet gespeeld. het boeit niet meer en ben een beetje gezeik moe. (patches, bugs, cheats, eco, spam)
Kan me niet voorstellen dat er zoveel mensen zijn die het oude C&C gevoel terug krijgen.
Ik vond het spelletje maar even leuk en nou ligt het hier gewoon stof te verzamelen.
Voor mij echt geen EA C&C meer, want het echte C&C is er gewoon eraf.
http://specs.tweak.to/12249 Nieuwe stuff, zie link links.
Verwijderd
Mjah dat is ook zo. Er was trouwens een post waar iemand cnc3 en EA afzeikte . En Apoc antwoorde nog ook. Was wel leuk om te lezen.
http://forums.ea.com/mboa...threadID=295967&tstart=15
http://forums.ea.com/mboa...threadID=295967&tstart=15
Let op:
Tech gerelateerde problemen en vragen horen niet thuis in dit topic!
Tech gerelateerde problemen en vragen horen niet thuis in dit topic!