Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Deel 6
Afbeeldingslocatie: http://xs514.xs.to/xs514/07146/cnc3-logo.jpg
Inleiding

Deel 6 Met alweer een tijdje 1.5 testen. Onverwoestbare units, Ladder resets die op zich laten wachten. Apoc die op vakantie is. Er nog steeds mensen schreeuwen dat sommige units (s)imbalanced zijn en van scouten nog nooit gehoord hebben. Als iemand nog wat moois heeft voor in de startpost, meldt het even. Aanvullingen zijn altijd welkom :) !

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~verhoevw/GoT/cnc3/insideCC3Header.jpg
Inhoudsopgave
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~verhoevw/GoT/cnc3/932602.jpg
Vriendelijk verzoek

- Hou op met patsen over je specs
- Post meer screens!
- Ventileer je frustratries rustig en beargumenteerd
- Hou het gezellig

Background Story
March, 2047. A massive nuclear fireball explodes high in the night sky, marking the dramatic beginning to the Third Tiberium War and long-awaited return of the most groundbreaking Real-time Strategy franchise (RTS) of all time.

The critically-acclaimed Command & Conquer™ (C&C) series returns with Command & Conquer 3 Tiberium Wars™ (C&C 3). Setting the standard for the future of RTS gaming once more, C&C 3 takes you back to where it all began—the Tiberium Universe.

In 2047, Tiberium has blanketed the Earth, which is now divided into zones based on the level of Tiberium infestation. Pristine Blue Zones represent 20% of the planet's surface and are the last refuge of the civilized world. Partially habitable Yellow Zones make up 50% of the planet's surface; most of the world's population lives in these war-torn and ecologically ravaged areas. The remaining 30% of the planet is uninhabitable, a Tiberium wasteland swept by violent Ion Storms. Red Zones are like the surface of an Alien planet.

The infamous Kane has returned to lead the Brotherhood of Nod in a massive global assault on the Global Defense Initiative and the few remaining Blue zones left on the planet. Only you can stop him. The fate of humanity – and the planet – is in your hands.

Featuring state-of-the-art, next-generation graphics, an epic story with live action, full-motion video sequences, and the classic fast-paced C&C style of play, C&C 3 sets the standard for the single player RTS experience.

When you decide to test your skills online, a suite of truly innovative features, such as the ability to transform online battles into a spectator sport, unfold.

Welcome back, Commander.

Key FeaturesFast, Fluid, Fun
The ultra-responsive, smooth-as-silk gameplay C&C invented is now better than ever, intuitively placing your entire arsenal at your fingertips.

Over 30 Single Player Missions
In a vast open-world 'theatre of war' where each decision you make matters, you'll experience one cohesive, epic story told from the unique perspective of all three warring factions.

RTS as a Sport - Battlecast™
Observe, broadcast, and compete in thrilling online battles with innovations including all-new interactive spectator modes, VoIP communication, player commentary, and more.

Story Like You've Never Seen
High-definition, live action video sequences that seamlessly tie the game's epic story together featuring an unparalleled, diverse cast.

Adaptive AI
The game AI matches your style of play - choose from distinct AI playing styles such as 'rushing', 'turtling', and more, or level the battlefield and let the AI use its own tactics to give you the highest level of challenge.

New Ways to Attack
Keep your opponent guessing by building flying battleships, wielding the power of terrifying Ion Storms, and combining units to form powerful never-before-seen super-units.

Technology Makes the World Come Alive
Lose yourself in reflected sunlight and scream in sheer joy as you blow chunks off of enemy tanks, structures, and anything else you can launch a rocket at. The game world gains a new dimension and the battlefield comes to life as the atmosphere fills with smoke, fire, haze, tracers, explosions, and state-of-the-art weather effects.

Intuitive and Evolved Interface
Fully evolved side-bar interface that allows you to fully manage your base operations while never leaving the action.

Battle the Best Online
With multiple online game modes, all-new multiplayer maps, and a fully featured content editor, go online to see how you stack up in RTS' ultimate forum.

Product SpecificationsPublisher: Electronic Arts Inc.
Developer: EA Los Angeles
Ship Date: March 26th 2007
Category: Real-time Strategy (RTS)
Units & Buildings

AI Personalities

The various AI personalities take advantage of these tunable attributes to simulate a variety of play styles typical of human players.

• The "balanced" personality runs as efficiently as possible, and utilizes the broadest range of tactics.

• "Turtle" personality allocates more resources to defense, and holds back a big force for a late attack.

• "Rush" personality builds small groups from the moment the game starts, with multiple-unit production structures pumping out infantry and vehicles. (Incidentally, rush personality also plays a mean guitar.)

• "Steamroller" personality concentrates on building huge masses of forces and sending out overwhelming attacks.

• "Guerilla" emphasizes flanking attacks, finesse units, hit-and-run tactics, and stealth to keep the opponent off balance--a natural fit for Nod.

Lastly, any of these personalities can be combined with different difficulty settings, team combinations, and handicaps to create a very broad variety of gameplay experiences.

System Requirments
Command & Conquer 3 Tiberium Wars requires DirectX 9.0c. You can
install DirectX 9.0c by following the onscreen prompts during the
demo installation process.

REQUIRED SYSTEM SPECIFICATIONS:

· OS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versions of
Vista are not supported)
· CPU: 2.0 GHz or higher
· RAM: 512 MB or more
· Hard Drive: 1.4 GB or more of free space
· Video: DirectX 9.0c compatible video card. Video card with 64
MB or more memory and one of these chipsets is required: ATI
8500 or greater, NVIDIA GeForce4 or greater. (ATI Radeon 9200
and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.)
· Sound: DirectX 9.0c compatible sound card

NOTE: While you will be able to play Command & Conquer 3 Tiberium
Wars with the specifications above, play experience may improve if
you have additional RAM, above the required 512 MB.
Screens

Boxshot

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~verhoevw/GoT/cnc3/boxshot_uk_large.jpg

Pricewatch

Downloads

Demo (SP)
Fileplanet
Gamershell
Telenet
Ben.Hahlen's prive server
FTP @ Multiplay.co.uk

Patches
EA Pacific

Replays
[2vs2] outcast within (Bull0563) tegen Cossack (nr. 1)
• Meer replays: www.gamereplays.org

Worldbuilder
C&C 3 WorldBuilder

Links

C&C.com
Tiberium Wars Wiki
Command & Conquer 3 Tiberium Wars Feature Preview - Campaign Structure
Command & Conquer 3 Tiberium Wars Designer Diary #4 - Comparing the GDI and Nod Factions
Command & Conquer 3 Tiberium Wars Designer Diary #5 - Introducing the Scrin
Command & Conquer 3 Tiberium Wars Designer Diary #6 - Crafting Challenging Opponents

Releasedate

Issues / Problemen / Oplossingen

Het vermoeden bestond dat C&C3: Tiberium Wars niet onder Vista X64 zou draaien.
Dit is ondertussen door meerdere spelers ontkracht. Ikzelf speel ook onder Vista Home Premium 64bits en het draait uitstekend! :)

Installeren onder Vista 32/64bits:
Rechtermuisknop op het icoontje van de installer; eigenschappen; compatibiliteit; Bevoegdheidsniveau; Vink aan: Dit programma als administrator uitvoeren

Problemen met het bestand d3dx9_29.dll (vista en xp 32/64bits):
Ga naar de volgende website: Toymaker.info, download het bestand, unzip het, vervolgens executen en het zou moeten werken.

Spelen als NOD in skirmish:
-Thunder- in "[PC] Command & Conquer 3: Tiberium Wars ..."
To choose Nod simply do this, In the Skirmish menu highlight/click Nod as the faction you want to play. Since Nod starts with 'N', you have to hit "N" on your keyboard.

You have now selected Nod. This also works as choosing to fight against GDI (hit 'G' instead of 'N'). And works for the AI traits thing ( the one that says Balanced, Rusher, etc...)
De exe uitpakken naar een andere locatie dan die hardcoded in de installer zit:
- Hernoemen naar .zip en 'm dan zelf uitpakken?
- WinZIP/WinRAR installeren en vervolgens Rechter muisknop -> Extract to doen

Hoe win je een skirmish battle van Medium (balanced):
spoiler:
[quote]Angeloonie schreef op woensdag 28 februari 2007 @ 20:00:
1. Powerplant
2. Refinery
3. Surveyor + Barracks (Surveyor naar rechtsonder sturen)
4. Warfactory + 2 engineers (voor die 2 torens)
5. Command Centre + Refinery voor bij de surveyor rechts
6. Machinegun turrets, 1 bij de surveyor aan de brug, 1 in je basis zo ver mogelijk rechts van het tiberiumveld, 1 in je basis zo ver mogelijk naar links van het tiberiumveld, maar wel zo ver mogelijk naar hun basis toe!
7. Tech Centre
8. Zone Troopers, zo veel je maar kan

Na 7 kan je ook wel wat van die super wachttorens neerzetten bij je basis en outpost.
[/quote]

De Acteurs en Actrices

Voor een lijstje van alle acteurs en informatie over hun: http://imdb.com/title/tt0848263/
Hieronder een samenvatting:
(Credited cast)

Shanon Cook ... Cassandra Blair
rest of cast listed alphabetically:

Jennifer Morrison ... Kirce James

Josh Holloway ... Ajay - Nod Intelligence Officer

Tricia Helfer ... Kilian Qatar

Grace Park ... Lt. Sandra Telfair

Billy Dee Williams ... GDI Director Redmond Boyle

Michael Ironside ... GDI Gen. Jack Granger

Courtenay Taylor ... Alien A.I.
Joseph D. Kucan ... Kane

Kiko Ellsworth ... NOD Commander

Shauntay Hinton ... Reporter
John Huck ... Himself
Stefan Marks ... Nod MCV, Nod EVA, Venom Patrol Craft (voice)

Hamachi / matches / afspraken / etc.

Kijk op http://www.gottw.nl.tt/ Niet dit topic :P voor Hamachi netwerken, (afspraken maken voor) matches en andere dingen die niet in dit topic thuishoren ;)

Polls

Let er dus op, ik bedoel het geluid in de filmpjes!
Poll: Heb jij er ook last van dat het geluid niet gelijk loopt ?
Ja ;(
Nee :)
Geen idee
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=171851&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

Poll: C&C3: Tiberium Wars weer oud en vertrouwd C&C gevoel?
Jazeker!
Nee.
Weet niet; dit is mijn eerste C&C game.
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=171971&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

Poll: Met welke C&C3 Factie speel het liefste online??
GDI
NOD
Scrin
Afbeeldingslocatie: http://poll.dezeserver.nl/results.cgi?pid=182432&layout=2&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

Credits


outcast within - voor de eerste replay
Tijgertje84 - voor het maken van de 3e poll en de beschrijvingen van de AI personalities
-Thunder- - voor het maken/vermelden van de site http://www.gottw.nl.tt/ ;)
-Eraser- - voor het openen van Deel 3,4,5
Vuurvoske - voor het openen van Deel 2
Timocos - voor het openen van het eerste topic
Ben.Hahlen - hosten van demo op eigen 100mbit server \o/
MensionXL - mirror
Pudy - mirror
Cpt.Iglo - Voor het posten van de system requirments
Bleet - voor het jatten van zijn layout / tables ^^
TheRookie - Voor de pricewatch tip

Vorige topics

Changelog

1. Added downloadlinks + content
2. Torrentsites weggehaald, screenshots toegevoegd
3. In overleg nzb op eigen site gezet en link geplaatst. Nog meer content toegevoegd.
4. Tables toegevoegd en plaatjes geresized.
5. Layout aanpassingen gedaan in tabellen
6. Toevoegen van releasedate links + nog meer layoutaanpassingen
7. Boxshot toegevoegd
8. Geluidspoll toegevoegd
9. Nog een poll toegevoegd, link naar Ben.hahlen's server verwijderd.
10. pricewatch en webshops toegevoegd
11. Acteurs en Actrices toegevoegd.
12. WCG info toegevoegd en nog wat kleine aanpassingen
13. WCG info verwijderd
14. Got TW site info toegevoegd
15. "Mirrors" gedeelte hernoemd naar "Downloads" ("Downloads" gedeelte onderverdeeld in Demo, Patches en Replays)
16. Poll toegevoegd
17. Oud C&C 3: TW-logo vervangen door nieuwe
18. WolrdBuilder link toegevoegd

19. gamereplays.org link toegevoegd
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~verhoevw/GoT/cnc3/adPlaceHolder.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:39

Stewie!

Keen must die!

Hebben jullie de railgun bug ook al online meegemaakt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15:50

mvds

Totally awesome!

DaMorpheus schreef op maandag 18 juni 2007 @ 15:48:
Hebben jullie de railgun bug ook al online meegemaakt?
Daar stonden wel wat posts oude topic. Dus ja :) (ik niet btw)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111246

Kun je eigenlijk nog extra multi player maps downloaden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15:04

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Ik snap niet hoe een dergelijke bug door testing heen komt 8)7 (en waarom ie überhaupt bestaat for that matter, intuitief gezien is er geen enkele relatie tussen onsterfelijk zijn en op je eigen units kunnen schieten :S)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ilya
  • Registratie: December 2004
  • Niet online
railgun bug?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:39

Stewie!

Keen must die!

Kan je je construction yard onsterfelijk mee maken, idem voor al je units.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chrisO
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 27-06 15:12
DaMorpheus schreef op maandag 18 juni 2007 @ 16:05:
[...]

Kan je je construction yard onsterfelijk mee maken, idem voor al je units.
Dus online niet meer (verder) spelen als je tegenstander GDI kiest...totdat die bug is opgelost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bliz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 30-06 23:32
het ligt wel weer aan mij maar gottw.nl.tt werkt niet bij mij.. en hoe werkt de railgun bug? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 111246

Uit het vorige topic:

GDI - Mammoth Tank, RailGun upgrade via Tech Center.
Tank seleteren, CTRL indrukken en op andere unit/gebouw schieten.
Klaar, immortal.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 28-06 08:10

glashio

C64 > AMIGA > PC

Anoniem: 155599 schreef op maandag 18 juni 2007 @ 15:42:
Kijk op http://www.gottw.nl.tt/ voor Hamachi netwerken, (afspraken maken voor) matches en andere dingen die niet in dit topic thuishoren ;)
Kan weg uit topicstart, website is nie meer.

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:39

Stewie!

Keen must die!

Anoniem: 111246 schreef op maandag 18 juni 2007 @ 16:13:
Uit het vorige topic:

GDI - Mammoth Tank, RailGun upgrade via Tech Center.
Tank seleteren, CTRL indrukken en op andere unit/gebouw schieten.
Klaar, immortal.
Nee je moet op een bepaalde plek schieten en daar je unit overheen laten rijden. Als je gewoon op de unit schiet werkt het niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rhapsody
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:32

Rhapsody

In Metal We Trust

Nou dat wordt dus wachten op de volgende patch...

🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bliz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 30-06 23:32
glashio schreef op maandag 18 juni 2007 @ 16:18:
[...]


Kan weg uit topicstart, website is nie meer.
Jammer! kan iemand die hamachi pro heeft niet een 256 pers. netwerkje opzetten? O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
DaMorpheus schreef op maandag 18 juni 2007 @ 17:15:
[...]

Nee je moet op een bepaalde plek schieten en daar je unit overheen laten rijden. Als je gewoon op de unit schiet werkt het niet.
hoe ga je dat met je Yard doen dan?

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 186189

Ja zou heel leuk zijn :)

Ik zit nu momenteel op Fragglenet.

Server = Fragglenet
Pass = frg

Als iemand zin heeft in een potje...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:39

Stewie!

Keen must die!

_MB_ schreef op maandag 18 juni 2007 @ 19:20:
[...]


hoe ga je dat met je Yard doen dan?
Inpakken, schieten, uitpakken _O-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lightah
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-06 23:15

Lightah

Strikes Again

Anoniem: 186189 schreef op maandag 18 juni 2007 @ 19:22:
Ja zou heel leuk zijn :)

Ik zit nu momenteel op Fragglenet.

Server = Fragglenet
Pass = frg

Als iemand zin heeft in een potje...
Zoo anders heb je ff 20 minuten van me leven verspilt met je doelbewust exploiten van bugs.

The Unpredictable Striker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xdc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-06 00:11

xdc

DaMorpheus schreef op maandag 18 juni 2007 @ 19:24:
[...]

Inpakken, schieten, uitpakken _O-
ik ben je iig wel dankbaar
ik ga deze bug niet gebruiken , maar als iemand anders deze bug bij mij doet
kan ik tenminste wel wat terug doen!

slimmehotspot.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:39

Stewie!

Keen must die!

Leuke tip: mastermind en engineers werken heerlijk bij onsterfelijke gebouwen :P
Verkopen lukt niet, krijg je 0 dollar voor en je gebouw blijft gewoon staan, al kan je hem niet meer gebruiken, maar hij kan dan ook niet meer ingenomen worden door de tegenstander.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:38
Lightah schreef op maandag 18 juni 2007 @ 22:14:
[...]


Zoo anders heb je ff 20 minuten van me leven verspilt met je doelbewust exploiten van bugs.
Lol, je hebt tegen hem gespeeld op Hamachi en hij misbruikt die bugs tegen je? Of begrijp ik je verkeerd?
xdc schreef op maandag 18 juni 2007 @ 23:47:
[...]


ik ben je iig wel dankbaar
ik ga deze bug niet gebruiken , maar als iemand anders deze bug bij mij doet
kan ik tenminste wel wat terug doen!
En dan? Ga je wachten totdat je tegenstander de game verlaat omdat er niemand meer kan winnen? Je krijgt gewoon een disconnect om je oren of het duurt jou te lang en je geeft alsnog op. Enige nuttige wat je kunt doen als je die bug tegen je krijgt is gewoon de game verlaten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
Wmm schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 01:08:
[...]


Lol, je hebt tegen hem gespeeld op Hamachi en hij misbruikt die bugs tegen je? Of begrijp ik je verkeerd?
Ik las het ook zo.
Enfin ik ben blij dat ik hem legaal heb en niet al te veel online problemen heb
[...]


En dan? Ga je wachten totdat je tegenstander de game verlaat omdat er niemand meer kan winnen? Je krijgt gewoon een disconnect om je oren of het duurt jou te lang en je geeft alsnog op. Enige nuttige wat je kunt doen als je die bug tegen je krijgt is gewoon de game verlaten.
Mijn team genoot heeft een hele dag zijn pc aan laten staan vanwege zo een clown die er voor zorgde dat het een dc stand-off was (1.4 patch tijdperk)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15:04

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Anoniem: 155599 schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 01:37:
Mijn team genoot heeft een hele dag zijn pc aan laten staan vanwege zo een clown die er voor zorgde dat het een dc stand-off was (1.4 patch tijdperk)
En, had de ander het spel verlaten voor hij dat deed? :)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

.oisyn schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 10:48:
[...]

En, had de ander het spel verlaten voor hij dat deed? :)
Kneem aan dat EA op de hoogte is van deze bug...inderdaad erg slordig dat die 1000 uur testen dat niet heeft gevonden maargoed...

Ik ben eigenlijk benieuwd wat er komt in een toekomstige expansion pack, ik hoop dat ze dan de units echt fors gaan uitbreiden want nu is het maar matig

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delerium
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

Delerium

Mythology

Gisteren toch een vreemde switch van taktiek bij de opponent meegemaakt. Een zeer sterke GDI (PC-speler op brutal) had een groot leger gemaakt en kon deze blijven aanvullen. Alleen mijn defensie was ook adequaat en na het nuken van zijn halve leger (tientallen juggernauts en mammoets) ging hij snel over op het massaal produceren van zone-troopers. Als je verdediging waterdicht is voor rijdende units/air dan waren al die voetvolkers teveel om tegen te houden. En mijn inkomsten waren niet dermate dat ik dat lang volhield. Opmerkelijk.

Overigens, als ik niet minstens 4 brutal tegenstanders opneem is iedere skirmisch best een makkie en te vaak een walkover. Zelfs als er 4 superweapons gebouwd worden kan ik deze nog uitschakelen. Het niveau van de PC is wat dat betreft best beperkt. En de scrin maken het wel erg makkelijk voor een walkover. 10 tripods, 10 vliegdekschepen en nog wat battlecruisers en in de meeste gevallen wandel je dwars door de basis heen.
* Delerium denkt dat units default op agressive gezet moeten worden voor succesvol slopen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
ecteinascidin schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 11:15:
Gisteren toch een vreemde switch van taktiek bij de opponent meegemaakt. Een zeer sterke GDI (PC-speler op brutal) had een groot leger gemaakt en kon deze blijven aanvullen. Alleen mijn defensie was ook adequaat en na het nuken van zijn halve leger (tientallen juggernauts en mammoets) ging hij snel over op het massaal produceren van zone-troopers. Als je verdediging waterdicht is voor rijdende units/air dan waren al die voetvolkers teveel om tegen te houden. En mijn inkomsten waren niet dermate dat ik dat lang volhield. Opmerkelijk.

Overigens, als ik niet minstens 4 brutal tegenstanders opneem is iedere skirmisch best een makkie en te vaak een walkover. Zelfs als er 4 superweapons gebouwd worden kan ik deze nog uitschakelen. Het niveau van de PC is wat dat betreft best beperkt. En de scrin maken het wel erg makkelijk voor een walkover. 10 tripods, 10 vliegdekschepen en nog wat battlecruisers en in de meeste gevallen wandel je dwars door de basis heen.
* Anoniem: 155599 denkt dat units default op agressive gezet moeten worden voor succesvol slopen.
op je productie gebouw klikken en op aggressive zetten. Alles wat er uit komt is dan zoals je het wilt.
Maar ik ben er niet zo kapot van van die stance. Tenzij het al vast staat dat je dik gaat winnen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bliz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 30-06 23:32
ecteinascidin schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 11:15:
Gisteren toch een vreemde switch van taktiek bij de opponent meegemaakt. Een zeer sterke GDI (PC-speler op brutal) had een groot leger gemaakt en kon deze blijven aanvullen. Alleen mijn defensie was ook adequaat en na het nuken van zijn halve leger (tientallen juggernauts en mammoets) ging hij snel over op het massaal produceren van zone-troopers. Als je verdediging waterdicht is voor rijdende units/air dan waren al die voetvolkers teveel om tegen te houden. En mijn inkomsten waren niet dermate dat ik dat lang volhield. Opmerkelijk.

Overigens, als ik niet minstens 4 brutal tegenstanders opneem is iedere skirmisch best een makkie en te vaak een walkover. Zelfs als er 4 superweapons gebouwd worden kan ik deze nog uitschakelen. Het niveau van de PC is wat dat betreft best beperkt. En de scrin maken het wel erg makkelijk voor een walkover. 10 tripods, 10 vliegdekschepen en nog wat battlecruisers en in de meeste gevallen wandel je dwars door de basis heen.
* Bliz denkt dat units default op agressive gezet moeten worden voor succesvol slopen.
Idd de AI is echt onder het niveau.. Laatst had ik met een Tank (dat kleine dingetje van de GDI ??? rolling out :P) Iedereen kapot gewalst ze gaven gewoon geen respons. Ze deden niks terug en bleven maar op hun plekje hangen! Als je heel dichtbij kwam schoten ze wel enkele keren maar daarna was het weer heerlijk stil.. gelukkig heb ik hamachi :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15:04

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Blizzard2005 schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 12:15:

Idd de AI is echt onder het niveau.. Laatst had ik met een Tank (dat kleine dingetje van de GDI ??? rolling out :P) Iedereen kapot gewalst ze gaven gewoon geen respons. Ze deden niks terug en bleven maar op hun plekje hangen! Als je heel dichtbij kwam schoten ze wel enkele keren maar daarna was het weer heerlijk stil.. gelukkig heb ik hamachi :P
Het ligt eraan. Ik heb een tijdje terug een erg lang potje GDI vs GDI zitten spelen, op een grote 6-8 player map. Ik ben iets van 2.5 uur bezig geweest :P. Het was erg vermakelijk om te zien hoe de AI telkens andere manieren probeert om mij aan te vallen - verschillende combinaties van units, verschillende fronten proberen om binnen te komen (soms zelfs meerdere fronten tegelijk). En ook continu m'n powerplants bestoken met stratosphered firehawks en orca bombing runs. Op een gegeven moment had hij zelfs een basis achter die van mij gebouwd 8)7. Het was 'm blijkbaar gelukt om een surveyor ongemerkt langs de rand van de map naar achteren te smokkelen. Ook z'n Ion Cannon control centre zette ie steeds op een andere plek nadat ik 'm kapot had gemaakt, met steeds meer verdediging eromheen. Ja, ik heb me erg vermaakt :)

[ Voor 10% gewijzigd door .oisyn op 19-06-2007 12:39 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Lightah
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 30-06 23:15

Lightah

Strikes Again

Wmm schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 01:08:
[...]

Lol, je hebt tegen hem gespeeld op Hamachi en hij misbruikt die bugs tegen je? Of begrijp ik je verkeerd?
Haha ja, maarja was van te voren wel te verwachten met zo'n kiddo.

Overigens vind ik een goed verloren potje leuker dan door te winnen met dit soort praktijken, en dit ging niet eens om ranking o.i.d. :X

The Unpredictable Striker!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 186189

Voor de mensen die niet meer op fragglenet geraken (zit vol).

Hamachi server = C&C3 Hamachi
pass = C&C3

Over die bug abuse, ik wou eens kijken of ie echt werkt, had het ook meteen aan je gezegd he :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • xdc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 30-06 00:11

xdc

Anoniem: 186189 schreef op woensdag 20 juni 2007 @ 16:40:
Voor de mensen die niet meer op fragglenet geraken (zit vol).

Hamachi server = C&C3 Hamachi
pass = C&C3

Over die bug abuse, ik wou eens kijken of ie echt werkt, had het ook meteen aan je gezegd he :P
ik speel zelf tegenwoordig niet meer op hamachi
maar voor de liefhebbers heb ik nog wel een lijstje van druk bezochte servers

cnc3 online
fun

C&C_tiberiumwars
pro

tiberiumm
tiberium

cnc3tw serv
123

games_lan
welcome

Verder wil ik u toch aanraden als je dit spel veel speelt , toch te kopen
het scheelt echt veel irritatatie en connecting problemen met hamachi en zoeken naar goede games is met het origineel echt velen malen simpeler.

Had ik dit eerder geweten had ik het spel eerder gekocht ;) , en niet aan hamachi begonnen
leuk voor erbij , maar niet voor de dagelijkse dosis Cnc3


Ook vroeg ik me af , hoe doen jullie GOT-ers het in de ranked ladders ???

ik sta rond de 8500 1vs 1
en 8800 2 vs 2

[ Voor 11% gewijzigd door xdc op 20-06-2007 17:10 ]

slimmehotspot.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
xdc schreef op woensdag 20 juni 2007 @ 17:08:
[...]

Ook vroeg ik me af , hoe doen jullie GOT-ers het in de ranked ladders ???

ik sta rond de 8500 1vs 1
en 8800 2 vs 2
Niet dat het wat uitmaakt met al dat vals spelend grut. Maar ik gok dat ik tussen de 2000/4000 zit.
Maar ben er maar mee gestopt om het beste van die ranking te maken.

Maar als je er iets competitiefs van wil maken. Ik doe mee :)
2vs2
2501 bull0563
10568 outcast0563
18829 just4fun0563

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PD2JK
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15:54

PD2JK

ouwe meuk is leuk

offtopic:
Grappig dat Ajay van NOD ook in de bekende tv-serie Lost speelt. Ik dacht ook al wat een bekende stem/kop. :P

Heeft van alles wat: 8088 - 286 - 386 - 486 - 5x86C - P54CS - P55C - P6:Pro/II/III - K7 - NetBurst :') - Core 2 - K8 - Core i$ - Zen4


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
Prutz0r schreef op woensdag 20 juni 2007 @ 23:51:
offtopic:
Grappig dat Ajay van NOD ook in de bekende tv-serie Lost speelt. Ik dacht ook al wat een bekende stem/kop. :P
starship troopers
battlestar galactica

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Largo
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 24-06 08:31

Largo

Donderdraak

xdc schreef op woensdag 20 juni 2007 @ 17:08:
[...]

Ook vroeg ik me af , hoe doen jullie GOT-ers het in de ranked ladders ???

ik sta rond de 8500 1vs 1
en 8800 2 vs 2
tussen 3000 en 5000 1 vs 1

Ik kom trouwens maar weinig cheaters tegen, gelukkig(!)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
1vs 1
627* wmm ([CC]Wmm)
3000-5000 largo
4468 outcast_within
8500 xdc

2 vs 2
2501 outcast_within (bull0563)
8800 xdc

*pre-patch era

[ Voor 31% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 21-06-2007 13:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:38
Ik sta met [CC]Wmm nu 627e. Maar de laatste game is van 23 april.... Toen stond ik rond de 300e positie (1vs1 ladder dus, 2vs2 doe ik vrijwel niet aan). Daarna vrijwel gestopt met spelen.

[ Voor 14% gewijzigd door Wmm op 21-06-2007 12:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
Wmm schreef op donderdag 21 juni 2007 @ 12:46:
Ik sta met [CC]Wmm nu 627e. Maar de laatste game is van 23 april.... Toen stond ik rond de 300e positie (1vs1 ladder dus, 2vs2 doe ik vrijwel niet aan). Daarna vrijwel gestopt met spelen.
is dat dat is pre-patch tijdperk? Want dat telt niet :P toen was ik zelfs goed

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 21-06-2007 13:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

ecteinascidin schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 11:15:
Gisteren toch een vreemde switch van taktiek bij de opponent meegemaakt. Een zeer sterke GDI (PC-speler op brutal) had een groot leger gemaakt en kon deze blijven aanvullen. Alleen mijn defensie was ook adequaat en na het nuken van zijn halve leger (tientallen juggernauts en mammoets) ging hij snel over op het massaal produceren van zone-troopers. Als je verdediging waterdicht is voor rijdende units/air dan waren al die voetvolkers teveel om tegen te houden. En mijn inkomsten waren niet dermate dat ik dat lang volhield. Opmerkelijk.

Overigens, als ik niet minstens 4 brutal tegenstanders opneem is iedere skirmisch best een makkie en te vaak een walkover. Zelfs als er 4 superweapons gebouwd worden kan ik deze nog uitschakelen. Het niveau van de PC is wat dat betreft best beperkt. En de scrin maken het wel erg makkelijk voor een walkover. 10 tripods, 10 vliegdekschepen en nog wat battlecruisers en in de meeste gevallen wandel je dwars door de basis heen.
* Anoniem: 79815 denkt dat units default op agressive gezet moeten worden voor succesvol slopen.
Wat een onzin zeg, er is geen dag in je leven dat jij in je eentje tegen 4 brutals gelijk op kan ze zijn zeker niet geteamed? Anders ist 100% onmogelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delerium
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

Delerium

Mythology

Nee, ik team niet. En de opponenten ook niet. Moet wel leuk blijven en ze weten toch wel waar de speler met superweapons zit.

Gisteren weer een match: de scrintegenstanders bouwden voor de verandering geen tripods maar veel infanterie en lichtere tanks. Uiteindelijk bleef deze wel als enige tegenstander over, maar de andere keuze voor bewapening dan usual valt mij wel positief op.
Het overnemen van een andere basis zodat je die andere techtree kan beheersen maakt het altijd wel erg makkelijk: dan kan je winkelen tussen goede defensieve waarden en 2 superweapons maken. Mocht een tegenstander er 1 online krijgen kan'je 'm zo wegprikken door er 2 tegelijk los te laten.

Wat wel dom is, is dan een Riftgenerator los te laten en met wat bommenwerpers (NOD, GDI) een bommenrun aan te gaan: dan verdwijnen al je vliegtuigen in die rift en heb je nog niets......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
ecteinascidin schreef op donderdag 21 juni 2007 @ 16:49:
Nee, ik team niet. En de opponenten ook niet. Moet wel leuk blijven en ze weten toch wel waar de speler met superweapons zit.

Gisteren weer een match: de scrintegenstanders bouwden voor de verandering geen tripods maar veel infanterie en lichtere tanks. Uiteindelijk bleef deze wel als enige tegenstander over, maar de andere keuze voor bewapening dan usual valt mij wel positief op.
Het overnemen van een andere basis zodat je die andere techtree kan beheersen maakt het altijd wel erg makkelijk: dan kan je winkelen tussen goede defensieve waarden en 2 superweapons maken. Mocht een tegenstander er 1 online krijgen kan'je 'm zo wegprikken door er 2 tegelijk los te laten.

Wat wel dom is, is dan een Riftgenerator los te laten en met wat bommenwerpers (NOD, GDI) een bommenrun aan te gaan: dan verdwijnen al je vliegtuigen in die rift en heb je nog niets......
verkopen brutal opp's hun gebouwen niet wanneer er een engineer in de buurt komt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

ecteinascidin schreef op donderdag 21 juni 2007 @ 16:49:
Nee, ik team niet. En de opponenten ook niet. Moet wel leuk blijven en ze weten toch wel waar de speler met superweapons zit.

Gisteren weer een match: de scrintegenstanders bouwden voor de verandering geen tripods maar veel infanterie en lichtere tanks. Uiteindelijk bleef deze wel als enige tegenstander over, maar de andere keuze voor bewapening dan usual valt mij wel positief op.
Het overnemen van een andere basis zodat je die andere techtree kan beheersen maakt het altijd wel erg makkelijk: dan kan je winkelen tussen goede defensieve waarden en 2 superweapons maken. Mocht een tegenstander er 1 online krijgen kan'je 'm zo wegprikken door er 2 tegelijk los te laten.

Wat wel dom is, is dan een Riftgenerator los te laten en met wat bommenwerpers (NOD, GDI) een bommenrun aan te gaan: dan verdwijnen al je vliegtuigen in die rift en heb je nog niets......
Mjah kwou al zeggen, als ze alle 4 geteamed zijn win je dat nooit denk 2 geteamde brutals al een hell is.

Wat voor type spelers stel je dan in? balanced? of is dat random? Balances is imho makkelijker dan een steamroller of een guirillia.. ik doe ze meestal random

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRG
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 19-06 09:38

TRG

Technotium99-m

Idd de AI is echt onder het niveau.. Laatst had ik met een Tank (dat kleine dingetje van de GDI ??? rolling out :P) Iedereen kapot gewalst ze gaven gewoon geen respons. Ze deden niks terug en bleven maar op hun plekje hangen! Als je heel dichtbij kwam schoten ze wel enkele keren maar daarna was het weer heerlijk stil.. gelukkig heb ik hamachi :P
Ik ben zelf eigenlijk best tevreden over de AI. Al helemaal in vergelijking met vorige delen!

Verder moet je je brutal tegenstanders ook niet op balanced laten staan, das geen fun. De mooie toevoeging zit hem juist in de verschillende karakters. Alles op random blijft het leukste, maar als je het echt te makkelijk vind zet hem dan op Steamroller in combinatie met Scrin. Knappe jongen die er daar een paar van 'overloopt'...

Hier een screenshotje van een SCRIN die mij ff totaal ownt...
http://www.nietbelangrijk.nl/download.php?id=2078

Maar gelukkig hebben we de 1.05 mothership tactiek nog die hele brutals in 1x wegvaagt... (sterker nog, de hele map als alles 'aansluit')
http://www.youtube.com/watch?v=b7CUliww6q8

En nu we toch bezig zijn, op de volgende link vind je een bijzonder vette replay gespeeld in 1.05:
http://www.gamereplays.or...ndex.php?showtopic=251379

[ Voor 22% gewijzigd door TRG op 21-06-2007 19:52 ]

Regular meth users are referred to as tweakers, so-called because they can go ALL TWEAKEND LONG, BABY. They can be awake for three to fifteen days straight: irritable, violent and paranoid.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

TRG schreef op donderdag 21 juni 2007 @ 19:41:
[...]


Ik ben zelf eigenlijk best tevreden over de AI. Al helemaal in vergelijking met vorige delen!

Verder moet je je brutal tegenstanders ook niet op balanced laten staan, das geen fun. De mooie toevoeging zit hem juist in de verschillende karakters. Alles op random blijft het leukste, maar als je het echt te makkelijk vind zet hem dan op Steamroller in combinatie met Scrin. Knappe jongen die er daar een paar van 'overloopt'...

Hier een screenshotje van een SCRIN die mij ff totaal ownt...
http://www.nietbelangrijk.nl/download.php?id=2078

Maar gelukkig hebben we de 1.05 mothership tactiek nog die hele brutals in 1x wegvaagt... (sterker nog, de hele map als alles 'aansluit')
http://www.youtube.com/watch?v=b7CUliww6q8

En nu we toch bezig zijn, op de volgende link vind je een bijzonder vette replay gespeeld in 1.05:
http://www.gamereplays.or...ndex.php?showtopic=251379
Hmmz waarom heb je je terain en je textures zo laag staan? dat zijn juist de dingen die je hoog moet zetten, ik zal eerder shaduwen uitzetten een lagere reso pakken....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TRG
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 19-06 09:38

TRG

Technotium99-m

Het is een beetje misleidend wat je ziet omdat het een custom made map is (das te zien op de mini-map). De maker van de map heeft gewoon een trechter gemaakt en verder nergens aandacht aan besteed, daarom ziet het er zo leeg uit.

Maar ik kan overigens nog wel opmerken dat het nogal wat uitmaakt hoe je settings staan als je bijvoorbeeld met 3 man 5 brutal steamrollers aanpakt op zon custom made map. Het is zoiezo al zwaarder omdat de map groter is met meer tiberium, maar we hebben het ook nog eens zo ingesteld dat je 3x zo ver kan uitzoomen als normaal. Wij vinden het gewoon vet om vette legers te hebben :) (al sedert RA2).

Als we de settings hoog laten staan wordt het spel dan op een gegeven moment letterlijk onspeelbaar, met schokpauzes van enkele seconden. Door alle visuele zooi op het laagst te zetten blijft het spel nog speelbaar. Het wordt wel ff moeilijk als de 'grote' aanval begint, maar zogauw de 1e brutal het onderspit delft loopt de game weer als een trein.

Aan de systeemspecs ligt het niet, zelf heb ik E4400 @ 3 GHz, 2GB geheugen en een X1950XTX 512MB. En zoiets hebben de meesten van ons toch wel (of binnenkort :)).

Ow jah, en mij reso lager zetten? DAT NOOIT! (niets voor niets een 20" widescreen gekocht)

[ Voor 3% gewijzigd door TRG op 21-06-2007 22:09 ]

Regular meth users are referred to as tweakers, so-called because they can go ALL TWEAKEND LONG, BABY. They can be awake for three to fifteen days straight: irritable, violent and paranoid.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
Ik wou dat meer mensen hun visuals naar beneden stellen als ze online spelen (die met een half brakke pc dan he).

Vooral ffa games of art of defense games.

Die lui slomen het spel zo af (en ze hebben het niet eens door)

[ Voor 8% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 22-06-2007 01:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 09:50

TrailBlazer

Karnemelk FTW

voor het eerst een paar keer ee missie overnieuw moeten spelen. Die missie dat je dat wapendepot van NOD moet slopen. Om de een of andere reden miste ik volgens de EVA elke keer een engineer. Uitendelijk maar gesaved op elk moment dat ik een engineer gebruikte en toen was het een eitje.
Daarna de tempel of NOD missie ging ook een keer fout maar dat was omdat ik niet op zat te letten. Beetje jammer dat er van die overpowered AA bij NOD stond. 1e keer dat ik het probeerde 12 FIrehawks dood :) daarna maar gewoon met Mammoets naar binnen gebeukt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 170466

Damm vind het maar een moeilijk spel.. ben altijd al een goed C&C speler geweest (vooral met zero hour), maar hier verlies ik bijna alle potjes.

Als ik tegen de GDI speel, verlies ik altijd doordat de vijand met een heel groot leger komt met van die grote tanks. Iemand tips om die tanks tegen te gaan ? Heb een keer geprobeerd met een heel leger bazoeka mannetjes, maar die tanks rijden er gewoon over heen. :(

De Nod robots zijn ook te zwak tegen die tanks.. en zelfs met een leger venoms lukt het me neit ze tegen te houden. :(

oja, als ik tegen de computer speel.. op bijvoorbeeld de map dead six, 1 vs 1... en ik zet hem op brutal of hard steamroller... dan lukt het me met geen mogelijkheid om er van te winnen (indien hij GDI is). Is GDI overpowered ofzo ?

Btw, ik speel alleen met NOD en GDI, die aliens vind ik echt een kut leger.. en verpesten het spel vind ik....

[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 170466 op 22-06-2007 18:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GoldenSample
  • Registratie: Januari 2005
  • Niet online

GoldenSample

Huub, Huub, Barbatruc!

Anoniem: 170466 schreef op vrijdag 22 juni 2007 @ 18:42:
Damm vind het maar een moeilijk spel.. ben altijd al een goed C&C speler geweest (vooral met zero hour), maar hier verlies ik bijna alle potjes.

Als ik tegen de GDI speel, verlies ik altijd doordat de vijand met een heel groot leger komt met van die grote tanks. Iemand tips om die tanks tegen te gaan ? Heb een keer geprobeerd met een heel leger bazoeka mannetjes, maar die tanks rijden er gewoon over heen. :(

De Nod robots zijn ook te zwak tegen die tanks.. en zelfs met een leger venoms lukt het me neit ze tegen te houden. :(

oja, als ik tegen de computer speel.. op bijvoorbeeld de map dead six, 1 vs 1... en ik zet hem op brutal of hard steamroller... dan lukt het me met geen mogelijkheid om er van te winnen (indien hij GDI is). Is GDI overpowered ofzo ?

Btw, ik speel alleen met NOD en GDI, die aliens vind ik echt een kut leger.. en verpesten het spel vind ik....
ik vind een GDI Brutal juist makkelijker te overwinnen dan een Nod of een Scrin (alles balanced)
1 brutal in m'n eentje red ik niet (vooral aan het begin niet) maar met z'n 2en tegen een hard en een brutal word erg spannen (verlies wel nog wat meer dan ik win).
Speel zelf de laatste paar potjes graag met Nod ondanks dat die niet echt bij mijn speelstijl (steamroller) passen.

Ik vraag me alleen wel af, waarom vind jij de Scrin het spel verpesten? ik vind het wel tof spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • davidsmit
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 27-06 20:58
Vinden jullie het jammer dat je Superweapons niet uit kan zetten? In RA2 kon dit nog wel, dat leidde altijd wel tot andere tactieken, was erg leuk toen. Jammer dat ze dat tegenwoordig niet meer doen (vroeger was alles beter ;) ) Of niet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

davidsmit schreef op vrijdag 22 juni 2007 @ 21:35:
Vinden jullie het jammer dat je Superweapons niet uit kan zetten? In RA2 kon dit nog wel, dat leidde altijd wel tot andere tactieken, was erg leuk toen. Jammer dat ze dat tegenwoordig niet meer doen (vroeger was alles beter ;) ) Of niet?
Dat kan wel door de handicap te verhogen.

p.s ik heb mischien wat leuke ideeen voor de expansion pack nieuwe units

NOD

Knife militant

Een gespecialiseerd stijder om units met 1 messteek tot zijn einde te brengen, volledig gestealth maar als ie met zijn mes steekt is hij even 1 seconde zichtbaar. Komt alleen

cost 600

Volter

Een strijder die schokken geeft naar de vijanden toe zeer effenctief tegen tanks. Komt in groepjes van 3

cost 700


Evolution Tank


Het andwoord tegen de Mammoth van GDI 2 grote dikke lopen voorop + verandermogelijkheid om een bunker op de tank te bouwen en daar 8 manschappen in te stoppen.

cost 2750

Switch Tank

Een tank die zijn geweer kan veranderen met verwisselbaar geweer voorop dat op elke moment in een flame, rocket, of een minigun kan veranderen

cost 1800

Avatar:

Kan nu ook tanks van andere fracties pakken en deze krachten tot zich eigen voegen (deze tanks moeten wel zonder stroom staan)


GDI

Pulse warrior


Een unit doe gebouwen en voertuigen kan stil leggen op afstand komt per stuk

cost 800

Omni tank

Een tank die in 4 kanten tegelijk kan schieten

cost 1600


en verder weet ik zo niks meer mischien iemand anders nog leuke ideeen :P

[ Voor 4% gewijzigd door Anoniem: 79815 op 23-06-2007 00:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snippertje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 30-06 23:58

Snippertje

Light up your life

Die evolution tank is gewoon de overlord van China :P

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
ik zit helemaal niet te wachten op een expansion. laten ze eerst het online gebeuren maar eens fixen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CLB
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

CLB

)(*@#$(*#@() M'n nieuwe laptop binnen, C&C III erbij gepakt (origineel) DVD'tje weg 8)7
Weet echt niet waar ik 'm gelaten kan hebben, dus zou willen weten of er misschien 'n mogelijkheid is om 'n nieuwe DVD aan te vragen (met verifiering van m'n originele installatie-code enzo) bij EA!??!?

Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

CLB schreef op zaterdag 23 juni 2007 @ 14:18:
)(*@#$(*#@() M'n nieuwe laptop binnen, C&C III erbij gepakt (origineel) DVD'tje weg 8)7
Weet echt niet waar ik 'm gelaten kan hebben, dus zou willen weten of er misschien 'n mogelijkheid is om 'n nieuwe DVD aan te vragen (met verifiering van m'n originele installatie-code enzo) bij EA!??!?
Altijd wel zo slim om een back-up dvd'tje van je spel te draaien ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CLB
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

CLB

Ja das waar, maar als ik al m'n games moet gaan backuppen heb ik 7000 DVD'tjes nodig...
Heb 'm nog niet gevonden, dus haal er vandeweek denk eentje in de winkel origineel, die ik dan
installeer met mijn code en dan ruil ik 'm daarna wel weer om voor 'n ander spel wat ik graag wil O-)

Ik kan ook nergens 'n versie op internet vinden die niet werkt met cracks enzo, anders had ik nog ergens 'n goede versie kunnen downloaden en met m'n originele key kunnen installeren, maar helaas ook niet!

Mja ik houd er wel over op, voordat 't wordt gezien als 'vraag naar troep' :) Ben zelf zo stom geweest }:O

Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jejking
  • Registratie: Februari 2005
  • Niet online

Jejking

It's teatime, doctor!

Anoniem: 79815 schreef op vrijdag 22 juni 2007 @ 23:57:
NOD

Knife militant

Een gespecialiseerd stijder om units met 1 messteek tot zijn einde te brengen, volledig gestealth maar als ie met zijn mes steekt is hij even 1 seconde zichtbaar. Komt alleen

cost 600

Volter

Een strijder die schokken geeft naar de vijanden toe zeer effenctief tegen tanks. Komt in groepjes van 3

cost 700


Evolution Tank


Het andwoord tegen de Mammoth van GDI 2 grote dikke lopen voorop + verandermogelijkheid om een bunker op de tank te bouwen en daar 8 manschappen in te stoppen.

cost 2750

Switch Tank

Een tank die zijn geweer kan veranderen met verwisselbaar geweer voorop dat op elke moment in een flame, rocket, of een minigun kan veranderen

cost 1800

Avatar:

Kan nu ook tanks van andere fracties pakken en deze krachten tot zich eigen voegen (deze tanks moeten wel zonder stroom staan)


GDI

Pulse warrior


Een unit doe gebouwen en voertuigen kan stil leggen op afstand komt per stuk

cost 800

Omni tank

Een tank die in 4 kanten tegelijk kan schieten

cost 1600


en verder weet ik zo niks meer mischien iemand anders nog leuke ideeen :P
Volter, is Electroinfantry uit Red Alert 1, en Knife Militant was net die commando uit C&C Generals. Creatief ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

Jejking schreef op zaterdag 23 juni 2007 @ 15:16:
[...]

Volter, is Electroinfantry uit Red Alert 1, en Knife Militant was net die commando uit C&C Generals. Creatief ;)
Die eerste wist ik niet :P mjah die knife had ik een beetje van Burton ja :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 28-06 09:50

TrailBlazer

Karnemelk FTW

CLB schreef op zaterdag 23 juni 2007 @ 15:15:
Ja das waar, maar als ik al m'n games moet gaan backuppen heb ik 7000 DVD'tjes nodig...
Heb 'm nog niet gevonden, dus haal er vandeweek denk eentje in de winkel origineel, die ik dan
installeer met mijn code en dan ruil ik 'm daarna wel weer om voor 'n ander spel wat ik graag wil O-)

Ik kan ook nergens 'n versie op internet vinden die niet werkt met cracks enzo, anders had ik nog ergens 'n goede versie kunnen downloaden en met m'n originele key kunnen installeren, maar helaas ook niet!

Mja ik houd er wel over op, voordat 't wordt gezien als 'vraag naar troep' :) Ben zelf zo stom geweest }:O
Wil jij beweren dat je voor 28 Terrabytes aan data hebt liggen.


Vandaag de laatste missie van GDI uitgespeeld. Ik vond het erg meevallen op normal. 2 of 3 missies geweest die ik niet in een keer heb uitgespeeld.

[ Voor 8% gewijzigd door TrailBlazer op 23-06-2007 16:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
TrailBlazer schreef op zaterdag 23 juni 2007 @ 16:57:
[...]

Wil jij beweren dat je voor 28 Terrabytes aan data hebt liggen.
lees het nog eens...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 15:04

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

7000 DVD's * ~4GB per DVD = ~28 TB

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CLB
  • Registratie: Oktober 2004
  • Niet online

CLB

Dudes be serious, natuurlijk heb ik geen 7000DVD's maar heb er wel pauperveel.
Ga ik toch niet van elke originele DVD 'n kopie'tje maken, lijkt wel lompe Harry :X

Asus ZenBook BX410UA-GV182R: 14,0" 1920x1080 mat IPS/ Intel HD 620 / Intel Core i5-7200U 3,1GHz/ 8192MB 2133MHz RAM
512GB SSD + 2TB HDD/ Backlight keyboard, BlueTooth, Wi-Fi AC, HDMI, USB 2.0, USB 3.0, USB C, Cardreader / Windows 10 Pro 64 bit


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bliz
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 30-06 23:32
davidsmit schreef op vrijdag 22 juni 2007 @ 21:35:
Vinden jullie het jammer dat je Superweapons niet uit kan zetten? In RA2 kon dit nog wel, dat leidde altijd wel tot andere tactieken, was erg leuk toen. Jammer dat ze dat tegenwoordig niet meer doen (vroeger was alles beter ;) ) Of niet?
Als ik weet dat ze een superweapon op mij gaan afvuren (zooo voorspelbaar :P). maar ik al een paar gebouwen, die ik dan meteen kan planten na de aanval. Het is ook handig als je tijdens de Ion cannon ofzo de reparatie aanzet dit helpt echt veel... Ik vindt de superweapons wel iets hebben.

En superweapons zorgen ervoor dat je veel minibases maakt :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
on topic 2vs2 ranking 2484
1vs1 2508

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 26-06 00:40
Woehoe, eindelijk kan ik ook C&C'en! Mijn oude pc trok dat helemaal niet meer, tot grote ergernis omdat ik al sinds de eerste C&C een grote fan ben van de reeks.... ziet er tot nu toe echt zeer goed uit, en krijg wel het oude c&c gevoel erbij *D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218506

Ik ben net wat bezig met de skirmisch best leuk nog, alleen wil ik zonder superweapons spelen.
Hoe kan ik dit uitschakelen? Ik zag wel dat er een functie was met handicap, moet ik deze gebruiken misschien? En op hoebveel % moet ik hem dan zetten zodat de superweapons uitgeschakeld zijn

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

Anoniem: 218506 schreef op zondag 24 juni 2007 @ 14:37:
Ik ben net wat bezig met de skirmisch best leuk nog, alleen wil ik zonder superweapons spelen.
Hoe kan ik dit uitschakelen? Ik zag wel dat er een functie was met handicap, moet ik deze gebruiken misschien? En op hoebveel % moet ik hem dan zetten zodat de superweapons uitgeschakeld zijn
volgens mij is 5% al voldoende maar kijk eerst es zelf voordat je dat vraagt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

Heeft iemand hier al een keer een avatar fully upgegraded op rank 3 gehad? Bij avatar gaat dat erg sloom op de een of andere manier daarbij vraag ik me af of het goed is om de avatar te upgraden, kan je die flame tank bijv niet beter gewoon zo gebruiken?

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 79815 op 25-06-2007 16:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15:50

mvds

Totally awesome!

Anoniem: 79815 schreef op maandag 25 juni 2007 @ 16:18:
Heeft iemand hier al een keer een avatar fully upgegraded op rank 3 gehad? Bij avatar gaat dat erg sloom op de een of andere manier daarbij vraag ik me af of het goed is om de avatar te upgraden, kan je die flame tank bijv niet beter gewoon zo gebruiken?
Ik vind de avatar alzo niet erg gebruiksvriendelijk. Ik zou het beter vinden als ie zijn wapen kiest afhankelijk van zijn tegenstander. Dus als je hem een flame geeft, dat ie die gebruikt voor infantry, ook al moet ie daarvoor dichterbij gaan staan. Nu wisselt ie vaak af, eerst zijn primary (de beam) en pas een aantal seconden later zal ie de flame gebruiken. Terwijl ie meteen een heel leger uit had kunnen roeien als ie meteen de flame gebruikte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

obsidian schreef op maandag 25 juni 2007 @ 16:43:
[...]

Ik vind de avatar alzo niet erg gebruiksvriendelijk. Ik zou het beter vinden als ie zijn wapen kiest afhankelijk van zijn tegenstander. Dus als je hem een flame geeft, dat ie die gebruikt voor infantry, ook al moet ie daarvoor dichterbij gaan staan. Nu wisselt ie vaak af, eerst zijn primary (de beam) en pas een aantal seconden later zal ie de flame gebruiken. Terwijl ie meteen een heel leger uit had kunnen roeien als ie meteen de flame gebruikte.
Mjah dat ben ik wel met je eens ;) maarja vind het best wel dooi, zelfs een fully upgraded avatar kan net niet winnen van aan mammoth (net getest met 2e pc) terwijl dat ding wel meer als 2x zo duur is bij elkaar 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chrisO
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 27-06 15:12
Anoniem: 79815 schreef op maandag 25 juni 2007 @ 19:36:
[...]


Mjah dat ben ik wel met je eens ;) maarja vind het best wel dooi, zelfs een fully upgraded avatar kan net niet winnen van aan mammoth (net getest met 2e pc) terwijl dat ding wel meer als 2x zo duur is bij elkaar 8)7
Je moet de Avatar ook niet vergelijken met de Mammoth tank maar met de Juggernaut en dan is de NOD versie beduidend sterker!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
chrisO schreef op dinsdag 26 juni 2007 @ 12:07:
[...]

Je moet de Avatar ook niet vergelijken met de Mammoth tank maar met de Juggernaut en dan is de NOD versie beduidend sterker!
De Avatar is niet artillery zoals de Juggernaut, dat is de Beam Cannon. Dus het zou wel het equivalent van de Mammoth horen te zijn (als in, de beste 'tank' van NOD). Daar faalt hij nogal hard in naar mijn mening, ook na de prijs correctie van de laatste patch. Ik heb ze wel eens gemassed maar echt een deuk maken in een groep railgun Mammoths lukt ze toch niet echt.

Vraagje: is die invincibility exploit al gepatched ondertussen?

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15:50

mvds

Totally awesome!

Count schreef op dinsdag 26 juni 2007 @ 12:22:
[...]
Vraagje: is die invincibility exploit al gepatched ondertussen?
Is er al een nieuwe patch gereleased dan? :P ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chrisO
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 27-06 15:12
Count schreef op dinsdag 26 juni 2007 @ 12:22:
[...]


De Avatar is niet artillery zoals de Juggernaut, dat is de Beam Cannon. Dus het zou wel het equivalent van de Mammoth horen te zijn (als in, de beste 'tank' van NOD). Daar faalt hij nogal hard in naar mijn mening, ook na de prijs correctie van de laatste patch. Ik heb ze wel eens gemassed maar echt een deuk maken in een groep railgun Mammoths lukt ze toch niet echt.

Vraagje: is die invincibility exploit al gepatched ondertussen?
Het matchen op basis van rol is vogens mij niet de correcte wijze...wat is anders de GDI equivalent van de NOD flametank? die is er niet! en de NOD/GDI equivalent van de Scrin Planetary Assault Carrier?

De Avatar, Juggernaut en Tripod delen allen een eigenschap...nadat ze zijn neergeschoten can je ze recoveren met een engineer, wat mij de indruk geeft dat het 'gelijke' units zijn met verschillende rollen.

En waarom zeurt men over dat de NOD geen soort van Mammoth tank heeft? Met de NOD moet je gewoon andere tacktieken hanteren dan met de GDI/Scrin. Dus geen frontale aanval maar sneaky aanvallen van achteren en op harvesters... Als je vindt dat de NOD een tank nodig heeft zoals de Mammoth tank, dan is de NOD misschien niet voor jouw of je misbruikt de NOD units gruwelijk!
Als je 2 squadrons van 3-4 Vertigo's hebt dan moeten Mammoths geen probleem voor je zijn, tenzij e het compleet verkeerd aanpakt en je het je tegenstander toelaat om tig Mammoths te bouwen en op je af te sturen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 110233

chrisO schreef op dinsdag 26 juni 2007 @ 12:38:
[...]

Het matchen op basis van rol is vogens mij niet de correcte wijze...wat is anders de GDI equivalent van de NOD flametank? die is er niet! en de NOD/GDI equivalent van de Scrin Planetary Assault Carrier?

De Avatar, Juggernaut en Tripod delen allen een eigenschap...nadat ze zijn neergeschoten can je ze recoveren met een engineer, wat mij de indruk geeft dat het 'gelijke' units zijn met verschillende rollen.

En waarom zeurt men over dat de NOD geen soort van Mammoth tank heeft? Met de NOD moet je gewoon andere tacktieken hanteren dan met de GDI/Scrin. Dus geen frontale aanval maar sneaky aanvallen van achteren en op harvesters... Als je vindt dat de NOD een tank nodig heeft zoals de Mammoth tank, dan is de NOD misschien niet voor jouw of je misbruikt de NOD units gruwelijk!
Als je 2 squadrons van 3-4 Vertigo's hebt dan moeten Mammoths geen probleem voor je zijn, tenzij e het compleet verkeerd aanpakt en je het je tegenstander toelaat om tig Mammoths te bouwen en op je af te sturen...
Exact, vooral de traagheid van mammoths uitbuiten. Veel hit en run, gebouwen en harvesters snel neerknallen. Nod speel je totaal anders, alhoewel ik de Nod tanks wel aan de slappe kant vind. Daarentegen zijn die zelfexploderende mannetje ook wel handig tegen een leger uit alleen mammoet tanks.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 26-06 00:40
Hmmm ze hebben het nu toch wel spannender, lastiger gemaakt bij Campaign :)
Waar ik bij Tiberian Sun en Red Alert al snel door de levels ging, wordt het nu in Servië met GDI al wat lastiger :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Count
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 10-08-2023
chrisO schreef op dinsdag 26 juni 2007 @ 12:38:
[...]

Het matchen op basis van rol is vogens mij niet de correcte wijze...wat is anders de GDI equivalent van de NOD flametank? die is er niet! en de NOD/GDI equivalent van de Scrin Planetary Assault Carrier?
De Firehawk kan in principe hetzelfde als de PAC (air/ground targets aanvallen). Net zo vind ik dat de Avatar vergelijkbaar is met de andere zware 'tanks' (Tripod reken ik hier ook onder) aangezien deze het meest effectief zijn tegen andere tanks en gebouwen en dus dezelfde rol vervullen binnen de faction.

Je had je preek over hoe je NOD moet spelen kunnen besparen want daar had ik het helemaal niet over :)

Mijn punt is alleen dat de Avatar op elk front underpowered is ten opzichte van de zware tanks van de andere factions, to the point waar ze hem eigenlijk net zo goed hadden kunnen weglaten. Je kan er bijvoorbeeld ook geen hit en run mee doen door de achterlijke pause voordat hij gaat schieten. In andere woorden: hij doet niets wat andere units niet beter/goedkoper kunnen.

Great minds think in parallel gutters.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delerium
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

Delerium

Mythology

Mwah, ik neem wel eens wat avaters mee als ik een vlootje Venom's uitstuur. Dan kunnen ze tenminste in het veld terugtrekken als er teveel buggies opduiken.

Gisteren een 8-spelermap gepakt en 7 brutals gedaan. De Nod zijn dan eigenlijk alleen in de lucht nog onverslaanbaar, dus zodoende dat de boel met 2 dozijn venom's gewonnen werd.
* Delerium heeft dan tientallen tripods voor z'n basis opgeruimd :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chrisO
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 27-06 15:12
ecteinascidin schreef op dinsdag 26 juni 2007 @ 14:47:
Mwah, ik neem wel eens wat avaters mee als ik een vlootje Venom's uitstuur. Dan kunnen ze tenminste in het veld terugtrekken als er teveel buggies opduiken.

Gisteren een 8-spelermap gepakt en 7 brutals gedaan. De Nod zijn dan eigenlijk alleen in de lucht nog onverslaanbaar, dus zodoende dat de boel met 2 dozijn venom's gewonnen werd.
* chrisO heeft dan tientallen tripods voor z'n basis opgeruimd :)
In je eentje tegen 7 brutals??? daar wil ik wel een replay van zien...in m'n eentje krijg ik het niet eens voorelkaar om van 1 brutal te winnen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
geen teams

[ Voor 85% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 26-06-2007 16:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15:50

mvds

Totally awesome!

chrisO schreef op dinsdag 26 juni 2007 @ 16:15:
[...]

In je eentje tegen 7 brutals??? daar wil ik wel een replay van zien...in m'n eentje krijg ik het niet eens voorelkaar om van 1 brutal te winnen :(
Meerdere brutals kan makkelijker zijn dan eentje :) Want die vallen ook elkaar aan namelijk, en als zij dicht bij elkaar zitten, dan zullen ze elkaar uit proberen te roeien voor ze jou aan gaan vallen..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeeBee
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 27-06 21:01

GeeBee

Oddball

ecteinascidin schreef op dinsdag 26 juni 2007 @ 14:47:
...
Gisteren een 8-spelermap gepakt en 7 brutals gedaan.
...
En speel je dan juist wel of juist niet tegen dezelfde fractie die je zelf al speelt, of laat je alles van het toeval afhangen welke tegenstander je krijgt?

[ Voor 35% gewijzigd door GeeBee op 27-06-2007 18:03 ]

Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

GeeBee schreef op woensdag 27 juni 2007 @ 18:02:
[...]
En speel je dan juist wel of juist niet tegen dezelfde fractie die je zelf al speelt, of laat je alles van het toeval afhangen welke tegenstander je krijgt?
Weet iemand of het mogelijk is om via het lan een x-box 360 met een pc een skirmish match te doen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:39

Stewie!

Keen must die!

Multi-platform? Gaat niet lukken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jay-K
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

Jay-K

1337 Bhagwag

Welke poorten moeten worden opengezet om online te kunnen gamen?
Heb nu 27900, 29900, 29901, 6667, 27900, 28910 geforward, maar kan me nog niet aanmelden.

Before me there were many, after me there will be none


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

Trouwens iemand zei tijdje geleden hier dat het mischien een goed idee is om als de avatar een unit pakt de health van die units bij de avatar te stoppen zodat ie meer kan hebben. Vind ik opzich wel een goede regeling aangezien dan de avatar dan niet meer underpowered is, stel dat hij 2x zoveel leven heeft als ie alle tanks heeft gepakt dan zal die een mamoth kunnen vloeren, en das ook logish als ie dan 3x zo duur kost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snippertje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 30-06 23:58

Snippertje

Light up your life

Jay-K schreef op donderdag 28 juni 2007 @ 20:11:
Welke poorten moeten worden opengezet om online te kunnen gamen?
Heb nu 27900, 29900, 29901, 6667, 27900, 28910 geforward, maar kan me nog niet aanmelden.
Hoeft niet perse hoor. Zonder poorten open te hebben kan ik hier gewoon gamen...

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
Razor.Timo schreef op vrijdag 29 juni 2007 @ 11:34:
[...]


Hoeft niet perse hoor. Zonder poorten open te hebben kan ik hier gewoon gamen...
ja idd als het voor jou geld dan zal het wel voor iedereen gelden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutch_Razor
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 01-11-2024
Anoniem: 79815 schreef op vrijdag 29 juni 2007 @ 00:48:
Trouwens iemand zei tijdje geleden hier dat het mischien een goed idee is om als de avatar een unit pakt de health van die units bij de avatar te stoppen zodat ie meer kan hebben. Vind ik opzich wel een goede regeling aangezien dan de avatar dan niet meer underpowered is, stel dat hij 2x zoveel leven heeft als ie alle tanks heeft gepakt dan zal die een mamoth kunnen vloeren, en das ook logish als ie dan 3x zo duur kost.
Helaas kan 1 Mammoth in z'n 1tje 2 Avatars aan (1 voor 1), was op gamefaqs.com een videotje van, maar t kan zijn dat t ondertussen al gebalanced is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
laatst een spelletje tegen hard schrin met gdi. best een leuk level. is volgens mij van een mappack.
maar hier kan je dus kranen overnemen die standaard in het level staan, en kan je dus met drie groepen tegelijk bouwen. met dit als gevolg :)

Afbeeldingslocatie: http://i23.photobucket.com/albums/b387/_MB_/3xsuperwapen.jpg
Afbeeldingslocatie: http://i23.photobucket.com/albums/b387/_MB_/3xsuperwapen2.jpg

ik probeerde trouwens dit level ook nog is tegen brutal steamroller, maar dat is best lastig. hij komt echt heel snel aanvalleen met een flinke zooi gasten. maar ik denk dat als je dat tegen weet te houden dat je wel kan winnen. want daarna heeft hij niet zo erg veel meer over.

edit: het is me net gelukt om brutal steamroller te verslaan. in het begin gewoon laaiend veel tanks en militairen bouwen om de eerste vlaag te weerstaan. is dat eenmaal gelukt. kan het bijna niet meer mis gaan. hij heeft niet veel in z'n basis staan, dus dat is zo kapot.
denk dat balanced alleen wel een stuk lastiger zal worden.

[ Voor 19% gewijzigd door _MB_ op 29-06-2007 22:31 ]

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
Met de taktiek, eerst een hoop infantrie en tanks bouwen voor de verdedeging. en daarna pas de basis verder uitbreiden is het een stuk beter te winnen.
normaal kon ik van medium balanced niet eens winnen. maar nu lukt het me ook om van hard balanced te winnen.
Online zal wel een heel ander verhaal zijn, want een computer speelt toch vaak wel een beetje hetzelfde. Ik vind het alleen erg lastig als er weinig tiberium is, en heel veel open plekken, zodat je van alle kanten aangevallen kan worden :) maarja we gaan vooruit :)

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11:39

Stewie!

Keen must die!

Online blijf je vaak zien dat GDI gewoon naar je toe gaat bouwen en je zo probeert dood te maken. NOD bouwt altijd 200 vliegtuigjes en Scrin verdedigt rustig totdat er een wormhole in je basis opent en hij midden erin staat :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShockRaver
  • Registratie: Maart 2002
  • Nu online
ik had eff een vraagje..

als ik online game doet een bepaalde map raar ( weet de naam even niet )
teminste lijkt alof ik dwars door de map kan kijken.

nu vroeg ik me af? ik heb geen zin om t spel helemaal opnieuw te installe
kan ik ook gewoon de map replacen??
zo ja waar worden de mappen opgeslagen?

en gelijk nog een vraag kan ik ook b.v. mappen van de kane editie erin gooien zonder probs?

I7 7700K - DDR4 32GB Dominator - AMD RADEON RX6800 XT MB - OD11


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rabor
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 27-06 22:29
Misschien een stomme vraag (geen tijd om alle threads door te nemen & zoeken levert niks op), maar is er een key-combo die alle structures tegelijk repareert?

Kepi_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
rabor schreef op dinsdag 03 juli 2007 @ 17:46:
Misschien een stomme vraag (geen tijd om alle threads door te nemen & zoeken levert niks op), maar is er een key-combo die alle structures tegelijk repareert?
neej zou ook wel lame zijn ben je stiekem een gebouw van iemand aan het slopen. Repareert hij deze zonder dat hij weet welke gesloopt word.

C is iig de repareer snel toets

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 100608

heeft niemand een lijstje van alle hotkeys die bruikbaar zijn in dit spel?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rhapsody
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:32

Rhapsody

In Metal We Trust

Anoniem: 100608 schreef op woensdag 04 juli 2007 @ 20:22:
heeft niemand een lijstje van alle hotkeys die bruikbaar zijn in dit spel?
Staat in het boekje. Er zit zelfs een apart papiertje bij met shortcuts :)

🇪🇺 pro Europa! | Puinhoop Veroorzaken en Vertrekken (PVV)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
Anoniem: 100608 schreef op woensdag 04 juli 2007 @ 20:22:
heeft niemand een lijstje van alle hotkeys die bruikbaar zijn in dit spel?
Anders kijk je in opties. kun je ze zelfs naar eigen smaak aanpassen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rabor
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 27-06 22:29
Kej, jammer.. ;)

Kepi_nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 26-06 00:40
Grr... wat 'n lastige missie, in Cologne! Om een of andere reden kom ik maar niet aan dat Drone gebouw van die scrin!
Pagina: 1 2 ... 9 Laatste

Let op:
Tech gerelateerde problemen en vragen horen niet thuis in dit topic!