Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

\o/ eindelijk na zes keer dat **** level in cologne uitgespeeld.
spoiler:
voor de zekerheid maar een spoiler-tag

Tip, zorg dat je 8 firehawks paraat hebt om de air-units van de aliens uit te schakelen, en zet een refinery zo dicht mogelijk bij de blauwe tiberium. Als je aan gaat vallen, neem direct de engineer mee om de powerplant aan de andere kant van de rivier te pakken, het heeft geen zin die powerplant te pakken voordat je genoeg units hebt om door te kunnen rushen. Mijn manier; ca 8 mammoth tanks + rail gun upgrade, ca 6 missile apc's, ca 4 rifle apc's, 10 pitbulls. Dan trek je 't prima. En hou de firehawks paraat voor air2air.


Pff, geen makkelijk ding, dat level :)

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Nu online

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

spoiler:
Het verschil met de 1.05 patch op dat level is dat je niet meer kunt bouwen bij die powerplant :+. Wat overigens wel helpt is een outpost de brug over sturen en die richting blijven volgen tot je het eind van de map tegenkomt. Als je daar vervolgens sonic towers bouwt, en er een hoop rocket infantry en wellicht wat AA neerzet, dan kun je die air units al neerhalen voordat ze iets doen.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-07 19:58
Cologne vond ik idd ook wel vrij lastig ja... na een paar keer proberen is het toch gelukt! Firehawks zijn echt stukken beter dan die Orca krengen :)

Heb eerst 3x geprobeerd om met 12 Orca's dat gebouw te slopen, ging niet .... toen met 12 firehawks en meteen bingo :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Q_7
  • Registratie: December 2006
  • Niet online

Q_7

Ik ben al een lange tijd op zoek naar extra maps voor skirmish, hebben jullie enig idee waar ik die kan downloaden? En in welke map moeten de losse maps geplaatst worden?

Na uren zoeken is dit mijn laatste optie!

AMD 9950X3D - X670E-Hero - G.Skill Royal Neo 48GB 6400 CL26 1:1 - RTX 5090 TUF 32GB - 9100Pro 2TB - BeQuit 1500w - Corsair 6500D - LG 3440P 240Hz WOLED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
Q_7 schreef op maandag 09 juli 2007 @ 22:08:
Ik ben al een lange tijd op zoek naar extra maps voor skirmish, hebben jullie enig idee waar ik die kan downloaden? En in welke map moeten de losse maps geplaatst worden?

Na uren zoeken is dit mijn laatste optie!
ik heb wel een mappack met 122 extra maps. hoe je alleen maar te installeren en hij zet ze er zelf in. heb ik een keer van niewsgroepen gehaalt.

edit: als je een goede payserver hebt kan je hem nog vinden. is pas 47 dagen oud. zoeken op: CnC3 122MapPack of 396702

[ Voor 10% gewijzigd door _MB_ op 09-07-2007 22:29 ]

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-07 19:58
Rome is écht een kut missie!

Mijne Zone Troopers & Commando wacht gewoon een instant-death zodra ze die Mastermind willen aanvallen!

[ Voor 65% gewijzigd door De_Bastaard op 10-07-2007 00:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Q_7
  • Registratie: December 2006
  • Niet online

Q_7

Ik heb een paar losse maps gedownload, iemand een idee in welke map ik ze moet plaatsen??

AMD 9950X3D - X670E-Hero - G.Skill Royal Neo 48GB 6400 CL26 1:1 - RTX 5090 TUF 32GB - 9100Pro 2TB - BeQuit 1500w - Corsair 6500D - LG 3440P 240Hz WOLED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-07 19:58
Woehoe, Rome uitgespeeld.. op easy :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Nu online

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Die mastermind had ik neergehaald met een paar firehawks :) (op hard :P)

[ Voor 9% gewijzigd door .oisyn op 10-07-2007 13:27 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 220578

LaMaGRa schreef op dinsdag 03 juli 2007 @ 16:54:

als ik online game doet een bepaalde map raar ( weet de naam even niet )
teminste lijkt alof ik dwars door de map kan kijken.
Dit is normaal, je hebt online alleen een 'fog of war' je ziet dus wel de textures van de map alleen je kan niet de units ed zien wanneer de fog of war eroverheen zit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 03-07 18:43

TrailBlazer

Karnemelk FTW

De_Bastaard schreef op dinsdag 10 juli 2007 @ 12:26:
Woehoe, Rome uitgespeeld.. op easy :(
rome vond ik ook wel meevallen. Zorg dat je gauw een outpost aan de overkant zet. Zorg dat je meteen wat defense neer kan knallen op het moment dat je outpost klaar is. Gauw extra gebouwen bouwen en tanks spammen.

Ik ben ook een fan van het repareren van units ze bereiken dan op een gegeven moment de max status en dan repareren ze zichzelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 103735

Q_7 schreef op dinsdag 10 juli 2007 @ 01:18:
Ik heb een paar losse maps gedownload, iemand een idee in welke map ik ze moet plaatsen??
c:\Gebruikers\(user name)\Appdata\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Maps

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-07 19:58
Mja die zone-troopers konden die turrets etc. om die mastermind wel aan, maar die mastermind zelf niet! zodra die begon te schieten waren mijn zone troopers weg, en m'n commando ook :(

Overigens, nadat ik die Mastermind gekilled heb, ging het een stuk makkelijker. Meteen ff die superweapon gesloopt, en daarna die Refinery's ingenomen >:)

Total Resources gathered, 300k ofzo 8)

[ Voor 35% gewijzigd door De_Bastaard op 10-07-2007 16:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
Q_7 schreef op dinsdag 10 juli 2007 @ 01:18:
Ik heb een paar losse maps gedownload, iemand een idee in welke map ik ze moet plaatsen??
kan je die maps via newsgroepen niet meer vinden?
De_Bastaard schreef op dinsdag 10 juli 2007 @ 15:28:
Mja die zone-troopers konden die turrets etc. om die mastermind wel aan, maar die mastermind zelf niet! zodra die begon te schieten waren mijn zone troopers weg, en m'n commando ook :(

Overigens, nadat ik die Mastermind gekilled heb, ging het een stuk makkelijker. Meteen ff die superweapon gesloopt, en daarna die Refinery's ingenomen >:)

Total Resources gathered, 300k ofzo 8)
kan een mastermind schieten>? ik dacht altijd dat die niet kon schieten. iig dat heeft ie bij mij nog nooit gedaan. daarom vond ik hem ook altijd wat minder

[ Voor 16% gewijzigd door _MB_ op 10-07-2007 19:01 ]

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-07 19:58
_MB_ schreef op dinsdag 10 juli 2007 @ 19:00:
[...]


kan je die maps via newsgroepen niet meer vinden?


[...]


kan een mastermind schieten>? ik dacht altijd dat die niet kon schieten. iig dat heeft ie bij mij nog nooit gedaan. daarom vond ik hem ook altijd wat minder
Ja kennelijk wel, schiet zoals de GDI commando, zeer snel en erg doeltreffend... mijn zone troopers kregen iig hun ass gewhooped van die gozer.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
....

mastermind en schieten?

[ Voor 77% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 10-07-2007 19:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-07 19:58
Ja..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

Stewie!

Keen must die!

Ik zie de mastermind alleen maar 10 seconden voordat er een mothership boven mijn basis hangt ;)
Anti-air ftw ;)

GDI commando, die is pas goed. Vliegt overal over heen en maakt elk gebouw snel kapot. Die unit heeft al vele potjes voor mij gewonnen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Nu online

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

De_Bastaard schreef op dinsdag 10 juli 2007 @ 19:24:
[...]


Ja kennelijk wel, schiet zoals de GDI commando, zeer snel en erg doeltreffend... mijn zone troopers kregen iig hun ass gewhooped van die gozer.
Nee joh, niet van de mastermind, maar van die buzzer hives die er staan.

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Q_7
  • Registratie: December 2006
  • Niet online

Q_7

_MB_ schreef op dinsdag 10 juli 2007 @ 19:00:
[...]


kan je die maps via newsgroepen niet meer vinden?
Helaas :/ kan jij hem niet uploaden?

AMD 9950X3D - X670E-Hero - G.Skill Royal Neo 48GB 6400 CL26 1:1 - RTX 5090 TUF 32GB - 9100Pro 2TB - BeQuit 1500w - Corsair 6500D - LG 3440P 240Hz WOLED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
Q_7 schreef op dinsdag 10 juli 2007 @ 22:42:
[...]


Helaas :/ kan jij hem niet uploaden?
ik zal ff kijken wat ik voor je kan doen. heb is alweer een tijdje geleden dat ik iets geupped hebt. ik laat het wel ff horen als het gelukt is. denk dat wel meer mensen het willen hebben. zitten echt gave maps bij.

edit: post gaat er morgen ochtend op. zoeken op 122mappack of tiberium wars. en is te vinden in a.b.games. nzb is ook te vinden in a.b.ftd

[ Voor 16% gewijzigd door _MB_ op 11-07-2007 00:35 ]

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
ik heb het ook nog nooit gezien. of zelf voor elkaar gekregen. zal het is uittesten.

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-07 19:58
Mij is het dus toch wel al 'n paar keer gebeurd hoor. Heb met mijn zone troopers alle gebouwen/turrets in de buurt van de Mastermind gesloopt, daarna gaat die mastermind op de plek 'trippen', dan kan ik m tijdelijk niet slopen, zal wel komen door een shield ofzo :)

Dan is 't shield weg, en liggen binnen no-time mijn commando en de zonetroopers op de grond...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
Q_7 schreef op dinsdag 10 juli 2007 @ 22:42:
[...]


Helaas :/ kan jij hem niet uploaden?
post staat er ondertussen op.

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:52
De_Bastaard schreef op woensdag 11 juli 2007 @ 01:06:
Mij is het dus toch wel al 'n paar keer gebeurd hoor. Heb met mijn zone troopers alle gebouwen/turrets in de buurt van de Mastermind gesloopt, daarna gaat die mastermind op de plek 'trippen', dan kan ik m tijdelijk niet slopen, zal wel komen door een shield ofzo :)

Dan is 't shield weg, en liggen binnen no-time mijn commando en de zonetroopers op de grond...
Kijk dan in het boekje ofzo? Waar jij het over hebt is het Phase Shield, units die daar gebruik van maken zien er vaag uit maar ze kunnen dan geen schade meer oplopen. Echter, aanvallen kunnen ze ook niet, alleen maar hard weghollen dus.

En een Mastermind kan niet schieten. Enige wat ie kan is gebouwen / units overnemen of units teleporten. Dus of die Mastermind neemt je zonetroopers of commando over waardoor die op elkaar gaan schieten of je ziet iets niet goed ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
dat dacht ik dus ook :)

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 212545

Ben van plan dit spel te kopen :), ben een RTS fanaat. Maar heb nog nooit eerder een C&C gespeeld. Is Tiberium Wars een beetje aan te raden ? Of toch maar oudere versies proberen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Strikeforce
  • Registratie: Februari 2007
  • Niet online
Anoniem: 212545 schreef op woensdag 11 juli 2007 @ 20:24:
Ben van plan dit spel te kopen :), ben een RTS fanaat. Maar heb nog nooit eerder een C&C gespeeld. Is Tiberium Wars een beetje aan te raden ? Of toch maar oudere versies proberen ?
Een RTS fanaat en nog nooit een C&C gespeeld? :z Tiberium wars vind ik een aanrader, maar je kunt voor hetzelfde geld ook kiezen voor The first decade: een verzameling van alle C&C games tot Tiberium wars.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 212545

Strikeforce schreef op woensdag 11 juli 2007 @ 20:39:
[...]


Een RTS fanaat en nog nooit een C&C gespeeld? :z Tiberium wars vind ik een aanrader, maar je kunt voor hetzelfde geld ook kiezen voor The first decade: een verzameling van alle C&C games tot Tiberium wars.
Ik hield het altijd op AoE/AoM :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:52
Anoniem: 212545 schreef op woensdag 11 juli 2007 @ 20:24:
Ben van plan dit spel te kopen :), ben een RTS fanaat. Maar heb nog nooit eerder een C&C gespeeld. Is Tiberium Wars een beetje aan te raden ? Of toch maar oudere versies proberen ?
Mwa, als het je om de singleplayer gaat kun je idd beter eerst The First Decade kopen. Dan kun je eerst alle voorgaande games spelen en leer je het verhaal. TW kopen voor het verhaal zonder eerst alle voorgaande games gespeeld te hebben is zonde. SP vind ik TW wel goed overigens.

Gaat het je om het multiplayer aspect dan zou ik TW niet kopen, er zijn betere games op de markt (hint, WC3 / SC). Tenzij je van enorm simpele games houdt zonder diepgang en waar grote hoeveelheden units maken voorop staat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-07 19:58
RTS Fanaat en nog geen c&c gespeeld? :o

[ Voor 5% gewijzigd door De_Bastaard op 12-07-2007 00:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • W1ckeD
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 05-12-2023

W1ckeD

Lifthill Studio

Mensen kunnen jullie mij helpen.

Ik ben dus een nieuwe RTS'er, (Vroeger wel veel SC1 gespeeld maar dat is zo lang geleden)

BIjna elke avond speel ik met een vriend van me over hamachi.
Maar we hebben een probleem.

We spelen meestal in de map unfair advantage, dan gaan wij 2 onder en dan doen we de p.c boven ,de p.c zetten we dan meestal op brutal.
Maar het probleem is dat we hem niet verslagen krijgen met zijn 2en.

Als wij defence aan het bouwen zijn,of tanks aan het bouwen zijn,komt hij al met 20 tanks,apc's en squads aanzetten.

Is er een tactiek om hem te verslaan of moet ik gewoon nog sneller spelen?

We krijgem hem maar niet dood,en na 15 min is de game over en zijn we allebei dood. 8)7

EDIT: Ja ik probeer heel snel War factory's + Tanks,etc te maken,maar bij hem gaat het nog sneller. :|

[ Voor 7% gewijzigd door W1ckeD op 12-07-2007 00:33 ]

Life is complicated


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-07 19:58
Oh shit, heb ik gisteren de GDI Campaign uitgespeeld, heeft ie niet gesaved ofzo :( De missie 'Ground Zero' is niet completed :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
Het heeft wat potjes gekost, maar volgens mij heb ik het spel nu door (ja ben wat traag).

Even getest door wat ranked 1vs1 potjes te spelen en 3 keer gewonnen van mensen rond de 1000.
dus ik sta nu op 2850

1ste beslissing die je neemt is Crane wel of niet.

zonder crane krijg je al gauw een rush.
power, ref, warfac, ref, ref, of je doet ook nog iets met mannetjes.

Met crane moet je eco snel in orde zetten.
ref, ref, sell, sell, ref, ref, power, power, warfac, warfac, ref, ref, power, ref. zou dan kunnen (tournament arena bouwen richting blauwe tib)

in bepaalde maps krijg je geheid sonic tower ge eikel (redzone rampage)
Daarom vind ik mapen als downtown dustbowl leuker. Units bewegen wat vrijer en je kunt van meerdere kanten worden aangevallen (wat ik redelijk irritant vind, maar nu ik het wat beter kan wel kan waarderen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Solid Seal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-07 19:19

Solid Seal

3D Printer N00b

Ik speel al poosje een keer per week CenC3 multi in een 4 player lan omgeving ..
Maar steeds dezelfde maps is wat vervelend.
Kan ze zelf editten maar zijn er ook ' mappacks ' te vinden ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thermometer
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 11:45

Thermometer

Whoop Whoop!

Je kan veel mappacks op www.gamereplays.org/cnc3 vinden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
Solid Seal schreef op vrijdag 13 juli 2007 @ 17:31:
Ik speel al poosje een keer per week CenC3 multi in een 4 player lan omgeving ..
Maar steeds dezelfde maps is wat vervelend.
Kan ze zelf editten maar zijn er ook ' mappacks ' te vinden ?
ik heb toevallig net een mappack gepost in de niewsgroep a.b.games. zoeken op 122mappck. zijn dus 122 extra mappen. is gewoon een exe bestand die je kan installeren. hij zet het dan zelf op de goede plaats. staat er net 1 dag op.

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

Stewie!

Keen must die!

Zojuist werd ik online defeated door een mothership dat even snel schoot als een tank.. :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _MB_
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 25-10-2024
dat is wel apart. dan is het niet echt leuk spelen meer. zal dat een fout zijn of een cheat?

Canon Digital Ixus V2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 210147

Heb net spel uitgespeeld met Noddies, moet zeggen het eindfilmpje was zeer teleurstellend.
Zit je met spanning te wachten op iets geweldigs...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drm
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09-06 13:31

drm

f0pc0dert

Mja, de filmpjes van cnc ... ik verwacht daar sowieso nooit veel van, eigenlijk.

Ik zit nu aardig te klooien met Kane's Tower, vziw het laatste nod level. Gaat vast nog wel lukken, maar makkelijk is hij in ieder geval niet :)

Music is the pleasure the human mind experiences from counting without being aware that it is counting
~ Gottfried Leibniz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

Stewie!

Keen must die!

==================================================================
Command & Conquer 3 Tiberium Wars(tm)
Versie 1.06 Leesmij-bestand - 3 juli 2007
==================================================================

Deze patch voor Command & Conquer 3 Tiberium Wars wijzigt de manier waarop statistieken rond verbroken verbindingen worden bijgehouden tijdens online spellen met en zonder ranglijst. Verder verhelpt de patch een kritieke exploit en hij lost een aantal andere bugs op.


<Bijhouden van verbroken verbindingen>

· De manier waarop verbroken verbindingen worden bijgehouden is gewijzigd. Als het spel merkt dat de verbinding wordt verbroken tijdens een 1-tegen-1 spel worden beide spelers beloond met een verbroken verbinding-statisiek. Geen van beide spelers krijgt een overwinning of nederlaag toebedeeld.


<Exploits>

· Exploit verholpen die ervoor zorgde dat alle eenheden en gebouwen onoverwinnelijk werden als ze beschoten werden door een mammoettank die versterkt was met railkanonnen.


<Overige bugs>

· Bug verholpen die ervoor zorgde dat de kracht van het Nod verhullingsveld tot 6.000 aan geld van het missiecentrum verbruikte. De kracht verbruikt nu de juiste 3.000 aan geld.

· Bug verholpen die spelers in online lobbies /tell en /invite commando's liet gebruiken naar gebruikers die hen wilden negeren.

· Spelers kunnen in de rol van toeschouwer niet langer /tell commando's gebruiken naar andere spelers tijdens een multiplayer-spel.

· Het vastlopen wanneer een gebruiker /friend of /invite typte zonder een bijbehorende naam is verholpen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:52
De manier waarop verbroken verbindingen worden bijgehouden is gewijzigd. Als het spel merkt dat de verbinding wordt verbroken tijdens een 1-tegen-1 spel worden beide spelers beloond met een verbroken verbinding-statisiek. Geen van beide spelers krijgt een overwinning of nederlaag toebedeeld.
Belachelijk. "Beloond" nog wel. Een disconnect (opzettelijk of niet, en 99% van de keren is het opzettelijk) hoort een loss te zijn voor de disconnecter en een win voor degene die in het spel blijft. Zo ban je het hele opzettelijk disconnecten als je verliest onmiddelijk uit.
Spelers kunnen in de rol van toeschouwer niet langer /tell commando's gebruiken naar andere spelers tijdens een multiplayer-spel.
Waha, dat zo'n bug uberhaupt de debugfase van een spel overleefd. Ik weet dat het moeilijk is bugs te voorkomen, maar dit is wel zo'n duidelijke...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
en natuurlijk kan ik de patch niet dll'en dat word morgen of overmorgen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

Ik heb nog steeds ernstige twijfels over de balance tussen GDI en NOD neem bijvoorbeeld de apc en raider de apc is veel sterker, zelfde geld het tussen de pitbull en de attack bike. Zo ook de predator die met gemak een scorp de grond in hakt.

En dan heb ik het nog eens niet gehad over de basis afweer het verschul tussen de oblisk en de sonic omiter, waar de oblisk 1 tankje molt per keer, molt de sonic emitter er 9 tegelijk ja wtf als iemand er 3 langs elkaar heeft staan kom je er bjina niet meer door heen, en ja ik weet van de beam cannons.

En dan heb je natuurlijk nog de hogere units, er is maar 1 unit die een beetje armor heeft en das de avatar de rest kun je zo neer knallen met GDI of Scrin

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14124

Je maakt de fout door units één op één te vergelijken. Je moet het totaalplaatje vergelijken, en dan heeft GDI meer brute domme kracht en NOD moet het hebben van zaken als stealth. Je zegt ook niet hetzelfde door de luchtmacht van Scrin tegen die van NOD/GDI te vergelijken. :)

Als je last hebt van een Sonic Emitter, dan ga je dus niet 10 tanks erop af sturen; je pakt dan eerste de power aan door met stealth tanks, shadow team, emp pulse, commando, etc. dit uit te schakelen.

Dan kun je daarna over de emitters heenwalsen, of ze binnen een paar seconden met een flame tank verschroeien.

Kortom, tactiek gebruiken dat is wat ontbreekt bij veel spelers. Dat oude "ik pomp 50 tanks eruit" en rammen is niet alleen boring, het is ook niet de bedoeling van de verschillende vormen van units in dit spel. Er is een reden dat een shadow team bommetjes kan plaatsen bijvoorbeeld.

[ Voor 57% gewijzigd door Anoniem: 14124 op 18-07-2007 11:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

Anoniem: 14124 schreef op woensdag 18 juli 2007 @ 11:42:
Je maakt de fout door units één op één te vergelijken. Je moet het totaalplaatje vergelijken, en dan heeft GDI meer brute domme kracht en NOD moet het hebben van zaken als stealth. Je zegt ook niet hetzelfde door de luchtmacht van Scrin tegen die van NOD/GDI te vergelijken. :)

Als je last hebt van een Sonic Emitter, dan ga je dus niet 10 tanks erop af sturen; je pakt dan eerste de power aan door met stealth tanks, shadow team, emp pulse, commando, etc. dit uit te schakelen.

Dan kun je daarna over de emitters heenwalsen, of ze binnen een paar seconden met een flame tank verschroeien.

Kortom, tactiek gebruiken dat is wat ontbreekt bij veel spelers. Dat oude "ik pomp 50 tanks eruit" en rammen is niet alleen boring, het is ook niet de bedoeling van de verschillende vormen van units in dit spel. Er is een reden dat een shadow team bommetjes kan plaatsen bijvoorbeeld.
Ja probleem was dat die gast 10 min geen rush regel had, had ie mooi van alle kanten die sonic emitters gebouwd kwam er dus niet meer doorheeen -_-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delerium
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

Delerium

Mythology

Ik speel zelf veel liever met de NOD dan met de GDI. De turrets zijn recyclerbaar, zolang de basisstation heel blijft, blijven de turrets ook operationeel. Van alle turrets 2 en dan 4 obelisk's blijkt dan een behoorlijke lastige verdediging te zijn, daar gaan de GDI niet makkelijk overheen.
Verder hebben de NOD dan wel zwakke units, ze zijn wel handiger. Het feit dat je harvesters stealth hebben maakt dat je je daar niet zo gek druk om hoeft te maken. GDI-harvesters sneuvelen bij bosjes.
Het beste wat de NOD hebben zijn die Venom's. Als je een bos van 12 stuks hebt, dan kan je bijna alles neerhalen wat je tegenkomt (behalve enorme hoeveelheden). Incidentele raketwerpers pak je als eerste, alles wat van de GDI kan rondvliegen haal je kansloos naar beneden en een aantal Scrin-battlecarriers, die laat je ff uitvliegen en na het weghalen van de vliegtuigjes pak je de carriers zelf.

Ik speel tegenwoordig maar in teams van 2 bij 2 bij 2 bij 2 en het liefste NOD. En na afloop heb ik vrijwel geen groundunits rondlopen (wel bij de basis, Avaters naast een factory zijn een prima defense extra) maar wel iets van 36 venoms (die na afloop sterk zijn geupgrade). De Stealth-bommenwerpers zijn afdoende om vijandelijke turrets te slopen zodat ook een basis verslagen kan worden.
GDI heeft brute kracht, maar hoevaak heb ik een leger mammoets enzo te pletter zien lopen op mijn basis. Sterker nog, indien ik de kans krijg pak ik alleen de Annihilator Tripod-schroothopen want die GDI-meuk boeit bijna niet.

En heel soms, heel soms is het handig om te wachten tot je je kernbom kan droppen om hun ondoordringbare defensie te slopen.

[ Voor 4% gewijzigd door Delerium op 18-07-2007 12:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SileX
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
(jarig!)
DaMorpheus schreef op maandag 16 juli 2007 @ 20:29:
· Bug verholpen die ervoor zorgde dat de kracht van het Nod verhullingsveld tot 6.000 aan geld van het missiecentrum verbruikte. De kracht verbruikt nu de juiste 3.000 aan geld.
wat is dit nou weer voor een bug ? ik vind het zo raar en knullig staan in het Nederlands.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mvds
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 16:04

mvds

Totally awesome!

SileX schreef op woensdag 18 juli 2007 @ 12:48:
[...]

wat is dit nou weer voor een bug ? ik vind het zo raar en knullig staan in het Nederlands.
Dat stealth ding van Nod, met die drie puntige dingen die alle gebouwen en units onzichtbaar maakt, die gebruikte teveel power :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bulls
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 17-05 22:30
is er geen algemene tweakers hamachi netwerk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 33142

ik heb de gdi campagne uitgespeeld dus ik dacht dat het tijd was voor watl lol.
trainertje geinstalleerd met oneindig power,instant build en oneindig geld.

daarna skirmisch gedaan met scrin op brutal en 0%handicap.

binnen 5 minuten mn hele scherm zwart van de scrin units,vooral airborne units....mn 60 turrets konden het niet aan :o

helaas trok mn pc het ook niet,terwijl ik toch een c2d6600,8800gts 320mb,4gig ram heb (vista64) 8)7

is het normaal dat je met de scrin op brutal echt je hele scherm na 5 minuten vol hebt?

ik weet niet of iemand de matrix hebt gezien met al die sentinels die binnenvallen...zoiets...maar dan nog erger 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 29-06 16:15

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Anoniem: 33142 schreef op woensdag 18 juli 2007 @ 21:23:
ik heb de gdi campagne uitgespeeld dus ik dacht dat het tijd was voor watl lol.
trainertje geinstalleerd met oneindig power,instant build en oneindig geld.

daarna skirmisch gedaan met scrin op brutal en 0%handicap.

binnen 5 minuten mn hele scherm zwart van de scrin units,vooral airborne units....mn 60 turrets konden het niet aan :o

helaas trok mn pc het ook niet,terwijl ik toch een c2d6600,8800gts 320mb,4gig ram heb (vista64) 8)7

is het normaal dat je met de scrin op brutal echt je hele scherm na 5 minuten vol hebt?

ik weet niet of iemand de matrix hebt gezien met al die sentinels die binnenvallen...zoiets...maar dan nog erger 8)7
Je hebt toch niet toevallig de replay nog?

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 33142

MetroidPrime schreef op woensdag 18 juli 2007 @ 21:33:
[...]


Je hebt toch niet toevallig de replay nog?
de replay :?
hoe bedoel je als ik vragen mag

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 29-06 16:15

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Anoniem: 33142 schreef op woensdag 18 juli 2007 @ 21:38:
[...]


de replay :?
hoe bedoel je als ik vragen mag
Je kunt na een skirmish een replay opslaan zodat je het hele potje nog een keer terug kan kijken. Als het de vorige skirmish was die je speelde heb je de replay als het goed is nog ergens in je C&C 3 directory staan, anders is deze al gewist.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 33142

replay heb ik niet,maar ik ben te weten gekomen wat het probleem is.

ik heb versie 1.0,ik gebruik een v1.0 trainer met 3 opties,waaronder instant build,money en power.

het lijkt erop dat die trainer ook gebruikt word door de computer!! :D

dus het moment dat de scrin zn gebouwen heeft staan gaat hij massaal units spammer...constant,waardoor het systeem onwerkbaar word.
toen ik stopte omdat hij meer niet dan wel werkte zag ik in het overzicht dat de scrin op meer dan 2000 units zat :+

ik wil wel eens een screenshot maken,maar welke toets is dat precies?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snippertje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 14:36

Snippertje

Light up your life

Anoniem: 33142 schreef op donderdag 19 juli 2007 @ 20:08:
replay heb ik niet,maar ik ben te weten gekomen wat het probleem is.

ik heb versie 1.0,ik gebruik een v1.0 trainer met 3 opties,waaronder instant build,money en power.

het lijkt erop dat die trainer ook gebruikt word door de computer!! :D

dus het moment dat de scrin zn gebouwen heeft staan gaat hij massaal units spammer...constant,waardoor het systeem onwerkbaar word.
toen ik stopte omdat hij meer niet dan wel werkte zag ik in het overzicht dat de scrin op meer dan 2000 units zat :+

ik wil wel eens een screenshot maken,maar welke toets is dat precies?
printscreen? En dan ctrl+v in paint ;)

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Angeloonie
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 08:49

Angeloonie

Cheeseburger Addict

Razor.Timo schreef op donderdag 19 juli 2007 @ 20:15:
[...]


printscreen? En dan ctrl+v in paint ;)
Of gewoon F12...

Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:51
Anoniem: 33142 schreef op donderdag 19 juli 2007 @ 20:08:
replay heb ik niet,maar ik ben te weten gekomen wat het probleem is.

ik heb versie 1.0,ik gebruik een v1.0 trainer met 3 opties,waaronder instant build,money en power.

het lijkt erop dat die trainer ook gebruikt word door de computer!! :D

dus het moment dat de scrin zn gebouwen heeft staan gaat hij massaal units spammer...constant,waardoor het systeem onwerkbaar word.
toen ik stopte omdat hij meer niet dan wel werkte zag ik in het overzicht dat de scrin op meer dan 2000 units zat :+

ik wil wel eens een screenshot maken,maar welke toets is dat precies?
Die instant build optie zal zo'n optie zijn die niet alleen voor jou geld maar ook je tegenstander ;)

verklaart dus ook waarom hij zo snel zoveel units heeft (CPU's hebben immers infinite cashflow zowat :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:52
Razor.Timo schreef op donderdag 19 juli 2007 @ 20:15:
[...]


printscreen? En dan ctrl+v in paint ;)
Of F12? Dan wordt de screen opgeslagen in je Mijn Docs / CNC Tib Wars data map.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14124

Wat wel jammer is, is dat het lijkt alsof units/buildings geen prioriteit kunnen definiëren. Zo komt een heel leger aan rocket infantry op je basis af, en een enkele tank. Vervolgens gaat je turret gun op de tank schieten, terwijl hij hier niet alleen nauwelijks schade aan toe brengt, maar ook nog is meer rendement kan behalen als hij infantry uit zou schakelen.

Zelfde geld ook voor Obelisk, en eigenlijke elke andere unit. Zo schieten venoms op de kleine vliegtuigjes van een battle cruiser terwijl ze beter het schip kunnen uitschakelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snippertje
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 14:36

Snippertje

Light up your life

Wmm schreef op donderdag 19 juli 2007 @ 20:24:
[...]


Of F12? Dan wordt de screen opgeslagen in je Mijn Docs / CNC Tib Wars data map.
Ah das waar, was ik even vergeten :)

Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:52
Anoniem: 14124 schreef op donderdag 19 juli 2007 @ 22:07:
Wat wel jammer is, is dat het lijkt alsof units/buildings geen prioriteit kunnen definiëren. Zo komt een heel leger aan rocket infantry op je basis af, en een enkele tank. Vervolgens gaat je turret gun op de tank schieten, terwijl hij hier niet alleen nauwelijks schade aan toe brengt, maar ook nog is meer rendement kan behalen als hij infantry uit zou schakelen.

Zelfde geld ook voor Obelisk, en eigenlijke elke andere unit. Zo schieten venoms op de kleine vliegtuigjes van een battle cruiser terwijl ze beter het schip kunnen uitschakelen.
Euh, ik geloof dat defence hun targets "slim" kiest hoor. De gun tower (ofzo) van GDI gaat niet op tanks schieten als er ook inf in z'n bereik is. Eén van de eerste dingen die me opvielen bij CNC3. Maar weet het ook niet 100% zeker meer, heb al een paar maand geen CNC3 gespeeld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
ze zijn redelijk slim de turrets.

alleen als een turret een vijandelijke turret ziet
dan zal deze mss liever zijn kogels daaraan verspillen dan aan een vijandelijke engineer....
die moet je dus zelf microend doodmaken voordat zijn mcv rush geslaagd is.

Mcv rushes afslaan door ook een barrack en turrets klaar te hebben staan. vervolgens zijn basis overnemen.
En dan natuurlijk een dc van de tegenpartij. Dat heb je wel vaker als je tegen mensen speelt die vertrouwen op een truukje

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 19-07-2007 23:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

What the fuck is er eigenlijk met dat mothership soms schiet ik op een gebouw en is ie bija klaar stopt ie ineens :S en word mijn mother ship uit de lucht geknalt dat is me al 2 keer online gebeurt had zo die gene zijn basis kunnen vernielen stopt dat ding ineens :S bug?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stewie!
  • Registratie: September 2001
  • Nu online

Stewie!

Keen must die!

Anoniem: 79815 schreef op zondag 22 juli 2007 @ 19:23:
What the fuck is er eigenlijk met dat mothership soms schiet ik op een gebouw en is ie bija klaar stopt ie ineens :S en word mijn mother ship uit de lucht geknalt dat is me al 2 keer online gebeurt had zo die gene zijn basis kunnen vernielen stopt dat ding ineens :S bug?
Dat ding is zeker bugged. Ik kreeg een mothership eens op me dat even snel schoot als een tank.
Zoemzoemzoemzoemzoemzoem alles weg. 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218209

Bulls-NL schreef op woensdag 18 juli 2007 @ 19:38:
is er geen algemene tweakers hamachi netwerk?
Vroegk me ook af, anders ik en mijn clan spelen het soms (momenteel meeste vakantie) maar we hebben paar hamachi servers open ;P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:52
Of je koopt gewoon het spel? Dan hoef je niet op zoek naar Hamachi netwerken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
de hele tijd moeten typen om geen connectie te verliezen.
hamachi is een armoei oplossing, online speelt het veel beter i.m.o.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 28-06 08:10

glashio

C64 > AMIGA > PC

Anoniem: 79815 schreef op zondag 22 juli 2007 @ 19:23:
What the fuck is er eigenlijk met dat mothership soms schiet ik op een gebouw en is ie bija klaar stopt ie ineens :S en word mijn mother ship uit de lucht geknalt dat is me al 2 keer online gebeurt had zo die gene zijn basis kunnen vernielen stopt dat ding ineens :S bug?
:o dat heb ik dus ook al 3 keer meegemaakt... zit je op het puntje van de stoel, hopend : "Schiet Nou!! Schiet Nou!!!"... zie je een flut straaltje uit z'n core komen... en dat was het :'( Direct daarna wordt je weggeschoten door venoms / stormriders of ander grut. Volgens mij heeft het er mee te maken dat er tijdens het opladen van de pulse de mothership onder attack is ofzo :?

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 218209

Wmm schreef op zondag 22 juli 2007 @ 22:22:
Of je koopt gewoon het spel? Dan hoef je niet op zoek naar Hamachi netwerken.
ehh hallo, ik heb het originele spel hoor? :s
men clan(geen cnc clan) ook, we vinde het gewoon beter op hamachi....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wmm
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:52
Anoniem: 218209 schreef op dinsdag 24 juli 2007 @ 09:58:
[...]


ehh hallo, ik heb het originele spel hoor? :s
men clan(geen cnc clan) ook, we vinde het gewoon beter op hamachi....
Ook al vind je hamachi beter, als je gewoon wilt spelen zonder steeds mensen op hamachi netwerken te moeten zoeken moet je gewoon online gaan spelen. Daar heb je meer dan genoeg tegenstanders, die doorgaans ook nog beter zijn dan hamachi spelers.

Doorgaans heeft 9 van de 10 mensen die om hamachi netwerken vragen het spel niet legaal, vandaar m'n reactie ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • mikeya
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20-05 23:06

mikeya

:o

En hamachi is toch ook bij tjide best traag vind ik. Hoe kan het dan beter zijn?

Mike,


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

Weet iemand hoe dat nu zit met dat mothership schijnbaar hebben er meer mensen last van

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valkyre
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 01:53

Valkyre

Kitesurf FTW!

hmm gister CnC3 maar even gekocht, ben zeer benieuwd hopenlijk kom ik er vanavond aan toe :)
gestopt met wow dus weer wat tijd over voor andere games :P

iRacing Profiel


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
je stapt op het goede moment in. de ladder ressets heeft net plaats gevonden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

Oh man ik heb nou toch een smerige tactiek uitgevonden, jullie kennen natuurlijk bij scrin het overnemen van gebouw transmitter neer pleuren en mother ship deployen, ik heb iets leuks uitgevonden waar jullie mischien iets aan hebben.

Zo gauw als de de barakken hebt train je 1 of 2 scrin egineers en die zet je in het tiberium field zo dicht mogelijk bij de tegenstander zijn basis, zoals je weet zijn scrin egineers stealthed als ze stil staan, je wacht net zo lang tot de tegenstander een ref bouwt bij dat tiberium field. Daarna neem je de ref over deployt mothership en weg basis, ik heb er veel mensen al het bloed onder de nagels mee wegehaald echt geweldige tactiek :P

Hier nog trouwens een leuke replay van een match diek net gedaan heb ik ben Super_stunner btw daaro

http://www.zshare.net/download/2863067a925d42/

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 79815 op 27-07-2007 02:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • autodidact
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 30-06-2024
en ik vind dus mothership overpowered. echt jammer dat ze die zo sterk hebben gemaakt.

zijn er eigenlijk ook trainers voor online? ik werd vandaag echt superhard vernietigd, en in de replay zag ik dat hij gebouwen neer zette zonder er naar te kijken... hmmm

http://specs.tweak.to/12504


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14124

Mothership is inderdaad best overpowered. In de meeste gevallen dat je de mastermind & transmitter tactiek toepast is het einde verhaal voor de tegenstander. Er staat hier ook een hele mooie replay voor op gamereplays die schijnbaar ook in het C&C dev team bij EA rond gaat, van twee Scrin opponents met heftige gevechten en een hilarisch einde. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 79815

Anoniem: 14124 schreef op vrijdag 27 juli 2007 @ 09:36:
Mothership is inderdaad best overpowered. In de meeste gevallen dat je de mastermind & transmitter tactiek toepast is het einde verhaal voor de tegenstander. Er staat hier ook een hele mooie replay voor op gamereplays die schijnbaar ook in het C&C dev team bij EA rond gaat, van twee Scrin opponents met heftige gevechten en een hilarisch einde. :)
Hmm dan zullen ze die binnenkort wel weer wat zwakker maken, wat vinden jullie btw van de replay?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14124

Mooie replay, maar ik volgede één actie niet helemaal. Economy kon door blijven gaan doordat hij/zij een spike liet staan, verder goed gebruik van de units waaronder ook natuurlijk toepassing van ion storm uit assault carrier, leuk gebruik van phase field op mothership, maar toen die transmitter bleef staan in de basis wist ik al hoelaat het was.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 155599

Topicstarter
Anoniem: 79815 schreef op vrijdag 27 juli 2007 @ 10:51:
[...]


Hmm dan zullen ze die binnenkort wel weer wat zwakker maken, wat vinden jullie btw van de replay?
mijn pc is stuk. maar aangezien je enigzins serieus online speelt, lijkt het me leuk om een keer te spelen tegen je zodra ik een nieuwe voeding heb en blijkt dat de pc niet helemaal is doorgebrand.

er komt mss een expansion of een andere belangrijke mededeling mbt dit spel aan rond 8 augustus

[ Voor 10% gewijzigd door Anoniem: 155599 op 27-07-2007 11:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Nu online

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Anoniem: 14124 schreef op vrijdag 27 juli 2007 @ 09:36:
Er staat hier ook een hele mooie replay voor op gamereplays die schijnbaar ook in het C&C dev team bij EA rond gaat, van twee Scrin opponents met heftige gevechten en een hilarisch einde. :)
Interessant, heb je een link / naam / whatever? Om nou alle scrin vs scrin replays van gamereplays.org te bekijken vind ik ook weer een beetje overdreven :+

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 168720

.oisyn schreef op vrijdag 27 juli 2007 @ 12:58:
[...]

Interessant, heb je een link / naam / whatever? Om nou alle scrin vs scrin replays van gamereplays.org te bekijken vind ik ook weer een beetje overdreven :+
Hiero voor de replay of daaro voor extra info

[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 168720 op 27-07-2007 13:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14124

Die inderdaad. Erg leuke replay met een bizar einde.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

Ik krijg Connection failed, jullie ook? Of ligt het aan mij?

Goedkoop bellen via VoIP


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glashio
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 28-06 08:10

glashio

C64 > AMIGA > PC

Nope, hij ligt eruit :)

> Google Certified Searcher
> Make users so committed to Google that it would be painful to leave
> C64 Gospel
> [SjoQ] = SjoQing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SileX
  • Registratie: November 2001
  • Niet online
(jarig!)
Anoniem: 79815 schreef op vrijdag 27 juli 2007 @ 02:42:
Oh man ik heb nou toch een smerige tactiek uitgevonden, jullie kennen natuurlijk bij scrin het overnemen van gebouw transmitter neer pleuren en mother ship deployen, ik heb iets leuks uitgevonden waar jullie mischien iets aan hebben.

Zo gauw als de de barakken hebt train je 1 of 2 scrin egineers en die zet je in het tiberium field zo dicht mogelijk bij de tegenstander zijn basis, zoals je weet zijn scrin egineers stealthed als ze stil staan, je wacht net zo lang tot de tegenstander een ref bouwt bij dat tiberium field. Daarna neem je de ref over deployt mothership en weg basis, ik heb er veel mensen al het bloed onder de nagels mee wegehaald echt geweldige tactiek :P

Hier nog trouwens een leuke replay van een match diek net gedaan heb ik ben Super_stunner btw daaro

http://www.zshare.net/download/2863067a925d42/
Leuke tactiek - maar dat overnemen werkt natuurlijk niet tegen een GDI speler. Die hebben een gun op de harvesters zitten..

Je replay zal ik ff downen en kijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeeBee
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 03-07 20:56

GeeBee

Oddball

Anoniem: 155599 schreef op vrijdag 27 juli 2007 @ 11:41:
[...]
er komt mss een expansion of een andere belangrijke mededeling mbt dit spel aan rond 8 augustus
Zie http://www.commandandconq...fault.aspx?id=53#NewsMain
COMMAND & CRYSIS: THE DEAD 6

CLICK HERE FOR MORE INFO

PLEASE NOTE: This is not an official mod for Command & Conquer 3 but is for the upcoming EA & Crytek title, CRYSIS. We look forward to seeing success in this mod.
The Dead 6 is an interactive extension of the Command & Conquer franchise. From the battlefield perspective you will get to experience, and change the fate of C&C as you know it.

In the single player campaign you will play each member of The Dead 6 on their final “death” missions which take place all over the world in “close to factual” theaters of war. Once completing the 6 members of the team, you will push the team into overdrive and enter into leading the 6 character team from any perspective. The possibilities and choices are almost limitless on how you can approach these campaigns.

Ever wonder what happened between Red Alert and Tiberium Dawn?

Still breaking you head on how the “bad” guys have a mammoth, then later the “good” guys have it?

Left clueless as to what happened with age old technology that just seemed to disappear?

The Dead 6 will answer those questions and more with our episodic campaign missions.
Ik gok een soort FPS op CC3:TW-veldjes. een nieuwe poging tot een geslaagde CC:Renegade dus zeg maar. Maar dan niet CC-game in een FPS-jasje, maar een een FPS in een CC-jasje... Ik ben benieuwd.

Woof, woof, woof! That's my other dog imitation.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 29-06 16:15

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

GeeBee schreef op zondag 29 juli 2007 @ 00:11:
[...]


Zie http://www.commandandconq...fault.aspx?id=53#NewsMain


[...]


Ik gok een soort FPS op CC3:TW-veldjes. een nieuwe poging tot een geslaagde CC:Renegade dus zeg maar. Maar dan niet CC-game in een FPS-jasje, maar een een FPS in een CC-jasje... Ik ben benieuwd.
Aangezien dit een third-party mod is, denk ik dat dit niets te maken heeft met de aankondiging die op 8 augustus gaat komen.

Het zal waarschijnlijk wel een expansion voor C&C3 zijn of iets dergelijks. Er gaat echter wel een gerucht, gebaseerd op de woordkeuze van EA, dat er een Wii-versie van het spel aangekondigd zal worden.

[ Voor 17% gewijzigd door MetroidPrime op 29-07-2007 01:36 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • saigon66
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-01 12:54
Ik heb dit game net op mijn PC gezet en ik heb bij grafice instelling alles hoog gezet en na 3min spelen dan crach mijn PC terwijl heb ik een redelijk goed systeem: E6600 cpu, ati x1900xt, 1gb geheugen. Ik ben erg niet blij me met deze game, ik vind generaals was beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 14124

Ik nied begreipen toen wad jei zecht?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bart1983
  • Registratie: September 2004
  • Nu online
saigon66 schreef op zondag 29 juli 2007 @ 11:29:
Ik heb dit game net op mijn PC gezet en ik heb bij grafice instelling alles hoog gezet en na 3min spelen dan crach mijn PC terwijl heb ik een redelijk goed systeem: E6600 cpu, ati x1900xt, 1gb geheugen. Ik ben erg niet blij me met deze game, ik vind generaals was beter.
Misschien heeft het iets te maken met dit topic?

[Vista] stop error 0x0000008E *

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 03-07 18:43

TrailBlazer

Karnemelk FTW

wat een gekut zeg die laatse NOD missie. Ik heb met geen enkele missieproblemen gehad hier kom ik echt niet doorheen. Net de walkthrough bekeken en het lijkt dat ik te snel wil gaan. Ik sloop redelijk snel die Jugernauts dan moet ik mijn basis gaan verdedigen en dat kost me zoveel resources en aandacht dat opeens de hele scrin basis weg is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-07 19:58
TrailBlazer schreef op zondag 29 juli 2007 @ 20:37:
wat een gekut zeg die laatse NOD missie. Ik heb met geen enkele missieproblemen gehad hier kom ik echt niet doorheen. Net de walkthrough bekeken en het lijkt dat ik te snel wil gaan. Ik sloop redelijk snel die Jugernauts dan moet ik mijn basis gaan verdedigen en dat kost me zoveel resources en aandacht dat opeens de hele scrin basis weg is.
Haha heerlijke missie hé, ik ben er nu ook al een paar keer mee bezig geweest, en het lukt nog steeds niet :P :+

Wil ik snel 'n outpost maken bij die scrinbase, wordt ik zelf door Scrin aangevallen! :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 03-07 18:43

TrailBlazer

Karnemelk FTW

met Tanja sloop ik binnen no time die klote Jugernauts. Echter dan komen er meteen al een paar tanks mijn basis binnenrollen. Mischien eerst mijn base defense op orde krijgen en dan pas achter die Jugernauts aangaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 03-07 19:58
Als je 2 Shredder turrets en 2 á 3 obelisks rechts van je basis zet, zo dichtmogelijk bij dat tiberium veld, heb je weinig last van die tanks van rechts :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TrailBlazer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 03-07 18:43

TrailBlazer

Karnemelk FTW

was mij volgende plan ook. Ik heb alleen altijd een hekel aan het bouwen van fixed defense altijd zo zonde van mijn geld.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • saigon66
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-01 12:54
Bart1983 schreef op zondag 29 juli 2007 @ 17:00:
[...]


Misschien heeft het iets te maken met dit topic?

[Vista] stop error 0x0000008E *
Nee, dit is een andere PC.
Pent4 e6600, ati xt1600xt.1gb geheugen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MensionXL
  • Registratie: Juni 2004
  • Niet online

MensionXL

Optimaliseren!

saigon66 schreef op maandag 30 juli 2007 @ 16:45:
[...]


Nee, dit is een andere PC.
Pent4 e6600, ati xt1600xt.1gb geheugen.
Roflcopter,

Ten eerste bestaat een Pentium 4 E6600 niet 8)7 Dit is hetzelfde als een BMW X5 735i 8)7

Dus lijkt me dat je gewoon een Core2Duo E6600 bedoelt?

Ten tweede is het gewoon ATi X1600XT, en niet XT1600XT :P (Dubbelop dus :P)

Goedkoop bellen via VoIP

Pagina: 1 2 ... 9 Laatste

Let op:
Tech gerelateerde problemen en vragen horen niet thuis in dit topic!