Klopt inderdaadVerwijderd schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 13:42:
[...]
Ik denk hij daar passive modules heeft zitten en ingesteld heeft dat passive modules niet getoond worden.
DUGG
Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.
Klopt inderdaadVerwijderd schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 13:42:
[...]
Ik denk hij daar passive modules heeft zitten en ingesteld heeft dat passive modules niet getoond worden.
DUGG
nevermindDrProctor schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 14:34:
jullie spelen eve op et werk? hoe doe je dat
[ Voor 4% gewijzigd door Mach op 13-06-2007 15:01 ]
DUGG
Eigenlijk mag ik het niet.(PC is alleen voor zakelijke dingen)DrProctor schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 14:34:
jullie spelen eve op et werk? hoe doe je dat
[ Voor 7% gewijzigd door Calamor op 13-06-2007 16:06 ]
When in doubt, Ctrl-Q
Verwijderd
Ik heb een account die ik tot nu toe alleen met GTC's heb betaald. Bij die heb ik vanaf het begin altijd precies gekregen wat ik gekocht had. Bij de trial moet je er alleen op letten dat je die pas omzet naar een echt account op het moment dat je tijd afloopt. Als je voor die tijd verlengt vervalt je trial-tijd (zo was het ten minste een jaartje geleden)Verwijderd schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 23:35:
als je al een bestaande betaald account hebt dan zul je gewoon die 90 dagen overhouden, als je van een trial account overgaat op een betaalde account verlies je geloof ik 10 dagen maar dat weet ik niet 100% zeker.
[removed]
Verwijderd
Hangt er een beetje af van wat je zoekt. Als je een "allround" NL-corp zoekt in 0.0 space kun je eens een bezoekje wagen aan onze corp op www.horizon-inc.nl of op "horizon inc." channel ingame. Tis wel beetje afhankelijk van je chars "leeftijd", we zijn niet bijzonder veeleisend daarin maar er zijn wel wat richlijnenTigerXtrm schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 00:35:
In ander nieuws, iemand deel van een Corp waar ik misschien terecht kan?
Tiger
Die 90-day GTC's zijn nog wel te doen met ingame isk, maar ik moet zeggen dat die 30-days versie echt een rippoff zijn geworden zegtudeLati schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 23:21:
Ik heb zojuist een 90-day GTC gekocht (
[ Voor 23% gewijzigd door FreeMen op 14-06-2007 12:47 ]
Wat zijn de prijzen daar van?FreeMen schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 12:45:
[...]
Hangt er een beetje af van wat je zoekt. Als je een "allround" NL-corp zoekt in 0.0 space kun je eens een bezoekje wagen aan onze corp op www.horizon-inc.nl of op "horizon inc." channel ingame. Tis wel beetje afhankelijk van je chars "leeftijd", we zijn niet bijzonder veeleisend daarin maar er zijn wel wat richlijnen
[...]
Die 90-day GTC's zijn nog wel te doen met ingame isk, maar ik moet zeggen dat die 30-days versie echt een rippoff zijn geworden zeg
Gewoon op de eve-online fora (sell orders oid). Kosten zijn ongeveer 150 mil isk voor 30 dagen en 300-350mil voor 90 dagen. Als je het via de secure method van CCP doet kan er verder ook niets fout gaan en weet je dus ook zeker dat je niet gecammed wordt. Nadeel is wel dat ie gelijk wordt bijgeschreven op je account, dus je kunt niet zelf bepalen wanneer je hem in laat gaan.Calamor schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 13:07:
[...]
Wat zijn de prijzen daar van?
En waar doen jullie dat dan?
[removed]
Verwijderd
Maw, je zet je baan op het spel voor een .... spel?Calamor schreef op woensdag 13 juni 2007 @ 15:41:
(heb wel me scherm zo geplaatst dat je geen goede inkijkhoek heb anders was het over en uit)
Verwijderd
Gewoon kijken op www.horizon-inc.nl.Calamor schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 13:07:
[...]
Wat zijn de prijzen daar van?
En waar doen jullie dat dan?
Je krijg wel gewoon een waarschuwing hoor.Verwijderd schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 13:32:
[...]
Maw, je zet je baan op het spel voor een .... spel?
Vind je het gek als ik je niet begrijp?
Myrmidon is een heel goed ship voor je. Tax kan je ingame zien bij de corp. Dacht dat het op de eerst tabblad staat onderaan.angel00008 schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 13:49:
heb ik het goed dat jullie 1 mill isk per week vragen van members met een max van 4 mill isk ?
hoe hoog is jullie tax rate ingesteld ?
verder zitten er wel leuke dingen tussen alleen de 4 mill sp kan ik niet opbrengen nog kan inmiddels wel een ret vliegen op mn ene account en een bc op mn andere (kan wel een bc vliegen op mn miner alt maar te weinig gunnery skills en teveel drone/leadership skills
[ Voor 6% gewijzigd door Calamor op 14-06-2007 14:11 ]
Whole lot of stars ***
correctDrProctor schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 14:40:
hij zegt active hardener ;p Ik gebruik ook active hardeners, mn cap blijft dan op 80% hangen met allebei de hardeners aan. Niets vreemds aan dacht ik zo
Nug 6 dagen precies tot evasive maneuvering 5Dan heb ik eindelijk wat leuke pvp scheepjes. Ik ga voor de malediction waarschijnlijk. Heb al tech 2 pulse lasers getrained met lvl 4 specialization. Eindelijk weer wat anders dan die saaie cruisers en BC's
Ach, mijn Minmatar heeft een standing van 8.02 met de Amarr Emperor Family: collaborateurs moeten er ook zijn toch?archetta schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 15:03:
Laat met 0.0 ratten nog m'n schip verloren door een beetje afwezig te zijn. Ineens vliegt er een minmatar commandship naast m'n schip terwijl ik tegen Amarr rats vecht. Dan heb je wel zoiets van heh?
Als je nog intresse hebt, ik zit in een corp met veel europeanen waaronder nederlanders.TigerXtrm schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 00:35:
Voor zover ik weet krijg je gewoon waarvoor je betaald. Als jij een sub van 90 dagen neemt dan krijg je ook gewoon 90 dagen, daar betaal je immers voor. De tijd die zit tussen het betalen en de activatie (bijvoorbeeld door de vertraging van een bankoverschrijving) wordt niet meegerekend bij de gekochte tijd.
In ander nieuws, iemand deel van een Corp waar ik misschien terecht kan?
Tiger
bij ons zou je ook wel evt terecht kunnen, zitten veel nederlands pve/industrial gericht en zijn net langzaam aan in low sec aan het opereren.TigerXtrm schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 00:35:
Voor zover ik weet krijg je gewoon waarvoor je betaald. Als jij een sub van 90 dagen neemt dan krijg je ook gewoon 90 dagen, daar betaal je immers voor. De tijd die zit tussen het betalen en de activatie (bijvoorbeeld door de vertraging van een bankoverschrijving) wordt niet meegerekend bij de gekochte tijd.
In ander nieuws, iemand deel van een Corp waar ik misschien terecht kan?
Tiger
Om maar even wat op te noemen: Heat, LP-Store, Bomber Update, Sovereignty LevelsREVELATIONS II, the second part of three free REVELATIONS expansion for EVE Online will be deployed on Tuesday 19 June, starting at 0200 GMT. This deployment is scheduled to last approximately 24 hours, with an estimated return to service at 0200 GMT on Wednesday 20 June. Tranquility will also undergo its normal daily maintenance period at 1100 GMT on the 20th.
Ik heb echt lopen slapencooolkast schreef op maandag 18 juni 2007 @ 22:50:
Patch komt eraan \o/
[...]
Om maar even wat op te noemen: Heat, LP-Store, Bomber Update, Sovereignty Levels
en nog vele andere dingen: Patchnotes
Persoonlijk vind ik vooral de LP-store interessant, mooi goedkoop de Connection skillbooks regelen en eens serieus gaan kijken naar implants/hardwires.
PS: Zet dus een lange skill aan, zeker langer dan 24uur! Heb hier 11+ dagen skills aangezet
[ Voor 7% gewijzigd door Calamor op 19-06-2007 08:28 ]
Verwijderd
-- == Alta Alatis Patent == --
de uitdaging is natuurlijk om anderen te vinden die niet zo goed zijn als jezelf. lees de pirate verslagen er maar op na. Dus in 0.4 space aan de slag gaan is het makkelijkste voor hen. conclusie - ben je geen pvp-er en je wilt npc's killen doe lvl2 en lvl 3 missies. Zo niet heb je hoge kans om door een pvp-er afgemaakt te worden.CoRrRan schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 10:36:
* CoRrRan wordt een beetje ziek van gare -10 security piraten die, omdat ze zichzelf vervelen in 0.4 space mij gaan lopen jagen.
Dat ze eens wat gaan doen met een uitdaging zeg.
knip
Nu ben ik nog momenteel veel zelf bezig (voornamelijk missions en ratting) en ik begrijp dat het in een corp waarschijnlijk veel leuker is, maar hoe kies je nu een corp waarbij je jezelf prettig voelt? En hoe zijn jullie erin gerold? Geronseld?
ik werd in de eerste week geronseld door de corp waar ik nu inzit (en inmiddels doordat ik toen 6 weken vrij was letterlijk na een paar weken in het managment gezet zelfs)CoRrRan schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 10:36:
* CoRrRan wordt een beetje ziek van gare -10 security piraten die, omdat ze zichzelf vervelen in 0.4 space mij gaan lopen jagen.
Dat ze eens wat gaan doen met een uitdaging zeg.
Dan kun je natuurlijk wel zeggen: dan moet je niet naar 0.4 space gaan, maar met de schepen die ik ondertussen kan vliegen (een cruiser, niets bijzonders) kan ik net de NPCs daar aan, dan is 1.0 -> 0.5 space.
Nu ben ik nog momenteel veel zelf bezig (voornamelijk missions en ratting) en ik begrijp dat het in een corp waarschijnlijk veel leuker is, maar hoe kies je nu een corp waarbij je jezelf prettig voelt? En hoe zijn jullie erin gerold? Geronseld?
Hoe ik in me eerste corp ben gekomen is best grappig.CoRrRan schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 10:36:
* CoRrRan wordt een beetje ziek van gare -10 security piraten die, omdat ze zichzelf vervelen in 0.4 space mij gaan lopen jagen.
Dat ze eens wat gaan doen met een uitdaging zeg.
Dan kun je natuurlijk wel zeggen: dan moet je niet naar 0.4 space gaan, maar met de schepen die ik ondertussen kan vliegen (een cruiser, niets bijzonders) kan ik net de NPCs daar aan, dan is 1.0 -> 0.5 space.
Nu ben ik nog momenteel veel zelf bezig (voornamelijk missions en ratting) en ik begrijp dat het in een corp waarschijnlijk veel leuker is, maar hoe kies je nu een corp waarbij je jezelf prettig voelt? En hoe zijn jullie erin gerold? Geronseld?
[ Voor 4% gewijzigd door Calamor op 19-06-2007 11:39 ]
Dat snap ik natuurlijk niet hè: "het is een 'uitdaging' om anderen te vinden die niet zo goed zijn als jezelf". Ik heb heel lang Guild Wars gespeeld en daar is het juist een uitdaging om iemand te vinden is die BETER is dan jezelf en DIE proberen te verslaan.tazitiz schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 11:27:
[...]
de uitdaging is natuurlijk om anderen te vinden die niet zo goed zijn als jezelf. lees de pirate verslagen er maar op na. Dus in 0.4 space aan de slag gaan is het makkelijkste voor hen. conclusie - ben je geen pvp-er en je wilt npc's killen doe lvl2 en lvl 3 missies. Zo niet heb je hoge kans om door een pvp-er afgemaakt te worden.
-- == Alta Alatis Patent == --
In EVE is de leeftijd gehalte wel hoger dan andere MMORGP's.CoRrRan schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 12:16:
[...]
Dat snap ik natuurlijk niet hè: "het is een 'uitdaging' om anderen te vinden die niet zo goed zijn als jezelf". Ik heb heel lang Guild Wars gespeeld en daar is het juist een uitdaging om iemand te vinden is die BETER is dan jezelf en DIE proberen te verslaan.
Blijkbaar is het verschil tussen skill <-> time based games toch wel enigszins merkbaar in EVE.
Dank jullie voor die informatie over corps, persoonlijk ben ik op zoek naar een corp die een volwassen houding heeft. In GW heb ik in een guild gezeten met allemaal mensen die ouder waren dan 20 en dat beviel mij prima, ik ga niet zeggen dat mensen jonger dan 20 niet OK zijn, maar de meeste problemen kwamen toch vaak van hen. Taalbarrière heb ik gelukkig niet, ik ben momenteel nog semi-actief in een Amerikaans/Canadees/Engels guild in GW en heb veel Ventrilo contact met hen gehad (momenteel wat minder natuurlijk).
Ik zal eens een aantal van jullie aanspreken als EVE weer up is.
helemaal mee eens leeftijd ligt stukken hoger als bij andere MMORGP's bij ons zijn de meeste ook 20+ TS is idd een grote must (all zijn sommige spelers bij ons ook op eve voice te vinden wat ik zelf te duur vind tegenover TS/Ventrillo.)Calamor schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 12:30:
[...]
In EVE is de leeftijd gehalte wel hoger dan andere MMORGP's.
Komt ook dat het wat ingewikkelde game is.
Volgens mij is het ook bij onze corp ook zo dat niemand jonger is dan 20.
We hebben ook een Ventrilo server en bij EVE moet je wel TS hebben bij fleetbattles.
Dat merk al bij een gang en je doet samen een missie zonder TS.
Vooral als je nu die LVL 5 missie komen.
[ Voor 9% gewijzigd door AjDuLion op 19-06-2007 12:54 ]
Het grote verschil zit hem in wat je verliest. In GW alleen wat ranking, in EVE miljoenen en meestal dus ook veel tijd. Daarnaast heb je pvp'ers en gankers. Gankers zullen zowiezo niet proberen iemand te vinden die tegenstand kan bieden.CoRrRan schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 12:16:
[...]
Dat snap ik natuurlijk niet hè: "het is een 'uitdaging' om anderen te vinden die niet zo goed zijn als jezelf". Ik heb heel lang Guild Wars gespeeld en daar is het juist een uitdaging om iemand te vinden is die BETER is dan jezelf en DIE proberen te verslaan.
Blijkbaar is het verschil tussen skill <-> time based games toch wel enigszins merkbaar in EVE.
Wellicht beetje late reactie maar dan toch:angel00008 schreef op donderdag 14 juni 2007 @ 13:49:
heb ik het goed dat jullie 1 mill isk per week vragen van members met een max van 4 mill isk ?
hoe hoog is jullie tax rate ingesteld ?
verder zitten er wel leuke dingen tussen alleen de 4 mill sp kan ik niet opbrengen nog kan inmiddels wel een ret vliegen op mn ene account en een bc op mn andere (kan wel een bc vliegen op mn miner alt maar te weinig gunnery skills en teveel drone/leadership skills
[ Voor 8% gewijzigd door FreeMen op 19-06-2007 13:04 ]
correct maar ik was een beetje aan het snuffelen hoe andere corps hun dingen regelen.FreeMen schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 13:01:
[...]
Wellicht beetje late reactie maar dan toch:
Dat heb je goed gezien ja vwb die memberfee. Er zijn echter wel wat andere "taxes" die er voor zorgen dat de corp zijn possen, carrier fuel (voor alloys weg te brengen), ship losses etc kan betalen maar dat leggen we je graag uit als je echt intresse hebt. Vwb die 4mill skills hoef je je niet zo'n zorgen te maken aangezien er nog wel wat andere criteria zijn waaraan je vlgs mij wel voldoet.
ps. ik weet niet of je nu echt geintresseerd bent in een andere corp want uit latere posts van je maak ik op dat je het juist wel erg naar je zin hebt bij je huidige corp
[ Voor 9% gewijzigd door AjDuLion op 19-06-2007 13:37 ]
Jij bent toch NCM of niet?angel00008 schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 13:33:
[...]
correct maar ik was een beetje aan het snuffelen hoe andere corps hun dingen regelen.
ik ben nu gelukkig wel tevreden in de corp met de status die ik gekregen heb.
nu alleen nog een beetje de members omhoog krijgen om de posses te onderhouden
edit :
weet iemand trouwens wat de beste me voor bpo's is ? (ik snap dat ship bpo's niet zo hoog kunnen maar wel handig zou zijn)
ik zoek op het moment de ideale me/pe voor hybrid en missile bpo's
[ Voor 0% gewijzigd door Pirate-Bozz op 19-06-2007 13:47 . Reden: typo ]
geen idee waar je het over hebt maar NCM zegt me niets
New Career Move, een paar van die gasten zaten toch hier op het forum ?angel00008 schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 13:50:
[...]
geen idee waar je het over hebt maar NCM zegt me niets
Hier is een tool die ik gebruik : http://myeve.eve-online.c...p?a=topic&threadID=398536angel00008 schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 13:33:
[...]
weet iemand trouwens wat de beste me voor bpo's is ? (ik snap dat ship bpo's niet zo hoog kunnen maar wel handig zou zijn)
ik zoek op het moment de ideale me/pe voor hybrid en missile bpo's
[ Voor 13% gewijzigd door Calamor op 19-06-2007 13:58 ]
nee zit niet in die corp zegt me ook nietsPirate-Bozz schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 13:56:
[...]
New Career Move, een paar van die gasten zaten toch hier op het forum ?
Naja,
dit was het eerste wat mij verteld werd toen ik mijn huidige corp binnenkwam nooit trades accepteren maar gebruik gewoon contracts die werken het beste.Calamor schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 14:47:
Ik heb dit nog niet hier langs zien gaan:
http://myeve.eve-online.c...p?a=topic&threadID=517991
Is wel handig om te lezen.
[ Voor 26% gewijzigd door AjDuLion op 19-06-2007 23:22 ]
[ Voor 14% gewijzigd door Calamor op 20-06-2007 07:29 ]
Verwijderd
Ja klopt, Danti Shidomu en ik (Pr0qz0r) zitten hier op dit forum. Wij zijn inderdaad members van www.newcareermove.netPirate-Bozz schreef op dinsdag 19 juni 2007 @ 13:56:
[...]
New Career Move, een paar van die gasten zaten toch hier op het forum ?
Naja,
Great minds think in parallel gutters.
Waarschijnlijk ben je vooral frigs aanhet knallen en dan klopt dat inderdaadHoogie2004 schreef op donderdag 21 juni 2007 @ 07:06:
Vlieg nu een commorant met light railguns (6x), damn das fun.(heb nu me die 6 railguns minder problemen met rats dan met me Ferox (5x heavy missile), klopt dat wel?)
Die heat gaat echt wel veel gebruikt worden. In PvE waarschijnlijk niet, maar in PvP toch echt wel. Zeker als je een soortgelijk schip aanvalt is die extra damage/tank misschien net datgene wat je laat winnen. Maar zowiezo was die heat vooral bedoelt voor T3, dus dan krijg je soortgelijke items met extra heat-bonussen.Count schreef op woensdag 20 juni 2007 @ 16:27:
Dus wat vind men van de patch?
Ben zelf vooral blij met de Titan/supercapital changes. Ik vind het wel moeilijk te zien of een module nu active is of niet en denk dat heat op een enkel exploit na misschien niet echt veel gebruikt gaat worden. De 'encounters' waar je voor kan scannen wil ik ook nog wel gaan proberen ook al hoor ik dat daar nog wel een aantal kinderziektes in zitten (o.a. dat er soms megaveel BS + interceptor rats spawnen als je iets schiet en dan lijdzaam moet toezien hoe je word afgeschoten).
[removed]
And to think they once said that computers would take away jobs.
Verwijderd
Een offline schip is nog steeds bemand alleen is hij niet online anders zou je schepen kunnen stelen als ze uitloggen. En btw die d2 gast was ook ingelogd toen hij dood ging. Alleen was hij een beetje stom om uit te loggen terwijl hij wist dat tie agressed was. Hij was gewoon in de game toen hij op half shield was ofzo. En daarna logde die om zijn pod te redden dus goed iets dat tie dood was.IJzerlijm schreef op vrijdag 22 juni 2007 @ 09:36:
De eerste echte Titan kill is door Red Alliance, Goonswarm en bondgenoten gemaakt op een niet onbemande Titan. BoB's Shrike deed een Doomsday bij een gate en activeerde zijn cloak daarna maar werd door iemand weer ge-decloaked. Sinds Interdictor bubbles nu een jump-out onmogelijk maken was hij de pineut. Een BoB vloot probeerde hem nog te hulp te schieten maar had niet voldoende vuurkracht.
[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 22-06-2007 12:05 ]
Ouch.. naja, ze hebben er nog genoeg zullen we maar zeggen.IJzerlijm schreef op vrijdag 22 juni 2007 @ 09:36:
De eerste echte Titan kill is door Red Alliance, Goonswarm en bondgenoten gemaakt op een niet onbemande Titan. BoB's Shrike deed een Doomsday bij een gate en activeerde zijn cloak daarna maar werd door iemand weer ge-decloaked. Sinds Interdictor bubbles nu een jump-out onmogelijk maken was hij de pineut. Een BoB vloot probeerde hem nog te hulp te schieten maar had niet voldoende vuurkracht.
auwts.FreeMen schreef op vrijdag 22 juni 2007 @ 13:27:
[...]
Ouch.. naja, ze hebben er nog genoeg zullen we maar zeggen.
Ik verloor gisteren mijn raven op een "simpel" onboard gescanned complex in 0.0. Warp in met m'n shuttle op 100km om te checken wat voor een plex et was (we hadden er al 2 dag eerder gedaan die niet al te moeilijk waren als je op range inwarpt). Ik bm de plek (op 100km dus) en stap in m'n raven. Warp op 0 op m'n bm maar kom midden in de plex en werd binnen 1 sec gewarpscrambled en cap drained. Aangezien er 6 bssen waren op ruler kracht en nog een 2 tal large guns had ik niet veel kans. .
Later maar met 4 man terug gegaan om wreck te legen, en plex te grinden. Gelukkig op 20mill t2 stuff na (t2 price drop ftw) alles terug. Begrijp alleen nog steeds niet waarom ik met m'n shuttle op 100km kon inwarpen en elke inwarp daarna we allemaal telkens op 0 kwamen terwijl dag ervoor we telkens konden inwarpen op range
. Naja, zal wel aan type gelegen hebben, mwd werkte ook niet in deze plex terwijl die wel werkte in de andere.
Dus mocht je een plex zien...be prepared...
Wel mooi dat dit nu eindelijk fatsoenlijk mogelijk is, alleen de eerste echte titan kill blijft toch echt degene op D2 (die was helemaal aan het begin weliswaar onbemand, maar al had die daarna goed gereageerd had ie nog wel een kans gehad om weg te komen maar in plaats daarvan logde die..... )IJzerlijm schreef op vrijdag 22 juni 2007 @ 09:36:
De eerste echte Titan kill is door Red Alliance, Goonswarm en bondgenoten gemaakt op een niet onbemande Titan. BoB's Shrike deed een Doomsday bij een gate en activeerde zijn cloak daarna maar werd door iemand weer ge-decloaked. Sinds Interdictor bubbles nu een jump-out onmogelijk maken was hij de pineut. Een BoB vloot probeerde hem nog te hulp te schieten maar had niet voldoende vuurkracht.
[removed]
eh nee dat was geen echte kill.redwing schreef op vrijdag 22 juni 2007 @ 23:44:
[...]
Wel mooi dat dit nu eindelijk fatsoenlijk mogelijk is, alleen de eerste echte titan kill blijft toch echt degene op D2 (die was helemaal aan het begin weliswaar onbemand, maar al had die daarna goed gereageerd had ie nog wel een kans gehad om weg te komen maar in plaats daarvan logde die..... )
Game PC
2 Post or Not 2 Post What's the question ?
"If it ain't broken, you didn't try hard enough"
[ Voor 4% gewijzigd door Calamor op 23-06-2007 07:58 ]
De manier waarop ie agro kreeg was inderdaad niet normaal, maar van wat ik toen van het verhaal heb gehoord was het wel zo dat als ie geen fouten had gemaakt hij iig een kans had gehad om weg te komen, dus enigszins een echte kill vind ik het wel.Shunt schreef op zaterdag 23 juni 2007 @ 01:14:
[...]
eh nee dat was geen echte kill.
een spy een titan bij een pos agro geven met smartboms als hij naar een SS gaat om uit te loggen dat noem ik geen echte kill.ookal was hij aanwezig in het schip zelf. de titan was compleet serounded met bubbles en cap was droog dus hij kon geen kant meer op.
[removed]
Nope sov is alleen in 0.0angel00008 schreef op zaterdag 23 juni 2007 @ 16:28:
weet iemand trouwens of je nu ook sov in 0,1 sec kan krijgen heb hier nu niet echt een antwoord op kunnen vinde op eve-o
Verwijderd
Als Molle gewoon met dat ding naar een safe gewarped was en daar had gecloaked was er niks aan de hand geweest, deze balance changes zijn gewoon goed geweest.redwing schreef op zaterdag 23 juni 2007 @ 15:27:
[...]
De manier waarop ie agro kreeg was inderdaad niet normaal, maar van wat ik toen van het verhaal heb gehoord was het wel zo dat als ie geen fouten had gemaakt hij iig een kans had gehad om weg te komen, dus enigszins een echte kill vind ik het wel.
Maar of dit nu wel of niet de 1e echte kill was, aangezien er zo snel na de patch al een titan neergehaald wordt zegt wel dat CCP de balans nu weer iets te ver heeft laten doorschieten en titans nu weer wat te makkelijk neer te halen zijn.
Power corrupts. Knowledge is power. Study hard. Be evil.
Daar ben ik het toch niet echt mee eens. Als je een paar lui met probes continue laat scannen is er een redelijke kans dat ze hem proben voordat ie cloakt. Op het moment dat ze hem dan gevonden hebben is ie ook zo neer te halen.Verwijderd schreef op zondag 24 juni 2007 @ 02:49:
[...]
Als Molle gewoon met dat ding naar een safe gewarped was en daar had gecloaked was er niks aan de hand geweest, deze balance changes zijn gewoon goed geweest.
[removed]
Verwijderd
Tja, maar als je met een man of 10 aan het scannen bent is de kans aardig groot aanwezig dat je een nauwkeurige scan te pakken hebt. En als je zo'n nauwkeurige scan hebt is dat uncloaken meestal niet zo heel moeilijk en als je zover bent weet je ook bijna zeker dat als je een aardige vloot in de buurt hebt (wat meestal wel het geval is, want anders was er geen titan bij betrokken), je hem ook neer kunt halen.Verwijderd schreef op zondag 24 juni 2007 @ 08:26:
Dan moet je net het geluk hebt dat je in die 2 seconden dat je uit warp komt dat ding op de goede plek probed, en dan moet je hem nog vinden als hij gecloaked is.
[removed]
pfff titans mogen nog verder ge nerfed worden. al die crap zooi met capitals moeten generft worden die stome dingen verkwallen heel de 0.0 experiance.redwing schreef op zaterdag 23 juni 2007 @ 15:27:
[...]
De manier waarop ie agro kreeg was inderdaad niet normaal, maar van wat ik toen van het verhaal heb gehoord was het wel zo dat als ie geen fouten had gemaakt hij iig een kans had gehad om weg te komen, dus enigszins een echte kill vind ik het wel.
Maar of dit nu wel of niet de 1e echte kill was, aangezien er zo snel na de patch al een titan neergehaald wordt zegt wel dat CCP de balans nu weer iets te ver heeft laten doorschieten en titans nu weer wat te makkelijk neer te halen zijn.
Game PC
2 Post or Not 2 Post What's the question ?
"If it ain't broken, you didn't try hard enough"
Een van de changes in de patch is dat de Titan 10minuten immobile is na een DD. De fout was dat Shrike/Molle een Titan riskeerde (en verloor) om een groepje frigates te DDen (zonder een support fleet te regelen).redwing schreef op zondag 24 juni 2007 @ 08:16:
[...]
Daar ben ik het toch niet echt mee eens. Als je een paar lui met probes continue laat scannen is er een redelijke kans dat ze hem proben voordat ie cloakt. Op het moment dat ze hem dan gevonden hebben is ie ook zo neer te halen.
Ik ben het eens dat het een stomme fout was om niet naar een SS te gaan, maar zoals de probes momenteel werken is de kans aardig groot dat je iemand kunt proben voordat ie kan cloaken.
Great minds think in parallel gutters.
Verwijderd
Als hij echt niet kon warpen vanwege die DD dan is het een grove fout van CCP en moet hij dat ding terug krijgen.Titans can not jump for the next 10 minutes after firing a doomsday device
Afaik kon hij wel warpen, maar koos hij ervoor om het niet te doen. Het verbaasde me dat die titan nog in leven was eigenlijk, het ding is al zoo vaak bijna dood geweestVerwijderd schreef op zondag 24 juni 2007 @ 18:28:
Titan is niet immobile, titan kan niet uitjumpen, zit groot verschil in.
[...]
Als hij echt niet kon warpen vanwege die DD dan is het een grove fout van CCP en moet hij dat ding terug krijgen.
Dunno if this has beem mentioned, but Shrike just cyno'd through Ibani (0.1) (Khanid) in an Avatar named 'Darwin Reloaded'.
[ Voor 15% gewijzigd door StarLite op 24-06-2007 20:52 ]
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Volgens Shrike zelf was de cloak om sneller in warp te kunnen gaan omdat je maximum snelheid dan nog verder afneemt. Hij was ergens in het systeem terecht gekomen nadat zijn cyno schip werd opgeblazen en zal wel gedacht hebben dat hij 100 kilometer in de richting van niks veilig was. De enorme grootte van die Avatar maakt decloaken natuurlijk wel makkelijker.StarLite schreef op zondag 24 juni 2007 @ 18:44:
[...]
Afaik kon hij wel warpen, maar koos hij ervoor om het niet te doen. Het verbaasde me dat die titan nog in leven was eigenlijk, het ding is al zoo vaak bijna dood geweest
And to think they once said that computers would take away jobs.
Verwijderd
Dit klopt toch niet echt wat hij dacht dan, want je cloak haalt je snelheid wel weg maar das alleen als je cloaked en als je cloaked kan je niet warpen, als je je cloak uitzet ook al ben je volledig aligned moet je toch weer je 80% of zo van je niet gecloakte snelheid hebben. Dus dat duurt best langVolgens Shrike zelf was de cloak om sneller in warp te kunnen gaan omdat je maximum snelheid dan nog verder afneemt
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 24-06-2007 22:56 ]
[ Voor 8% gewijzigd door FreeMen op 25-06-2007 12:50 ]
ik heb er nog wel ergens eentje in de garage staanFreeMen schreef op maandag 25 juni 2007 @ 12:49:
Lol, ik las ergens dat hij in local was vrij direct na het verlies waarbij hij de opmerking maakte "wtb a avatar". Best knap als je zo nuchter kunt blijven maar BOB zal die titan allang "afgeschreven" hebben gehad dus geen verlies dit "boek" jaar
[ Voor 17% gewijzigd door AjDuLion op 25-06-2007 13:48 ]
dat komt omdat EVE-TV opzich los staat van CCP. Het is wel vrij irritant, maar goed.angel00008 schreef op maandag 25 juni 2007 @ 13:27:
[...]
edit : net ff dat eve tv geporbeert te kijken maar blijkbaar moet je ook hiervoor betalen... sigh.. vind dit wel een beetje jammer hoor ccp is nogal geldlustig naar het lijkt..
ik had wel verwacht dat de all betalende members deze episodes gewoon konden zien maar helaas..
[ Voor 70% gewijzigd door ravenger op 25-06-2007 14:25 ]
Dat lijkt mij het enige dat telt, CCP heeft die niet teruggegeven dus zien zij het als een legitieme kill en dus was dat de 1e Titan kill.Brainwaste schreef op maandag 25 juni 2007 @ 14:07:
BoB heeft reeds 2 titans gekilled en daar is er ook maar 1 een monument van geworden omdat dat echt de aller eerst was die down ging.
[removed]
Verwijderd
paybycash is via je bankrekening als je ideal hebt kan je daarmee betalen.Verwijderd schreef op maandag 25 juni 2007 @ 17:03:
Ik wil binnenkort ook beginnen met EVE online, ben inmiddels zat van WoW. Ik heb al een aantal keren een trial gedaan, maar nooit doorgespeeld. Bovendien wist ik ook niet goed hoe ik het betalen voor elkaar kon krijgen.![]()
Op wat voor manier betalen jullie voor EVE? Er zijn een aantal creditcards, maar ik heb geen creditcard. Er staat op de site ook de mogelijkheid om via PayByCash te betalen. Hebben jullie hier ervaring mee? Of zijn er gamecards zoals bij World of Warcraft?
Mja, je kan het bagatelliseren maar een 100b loss (officer fittings) voor BoB en 30b loot + 2b salvage voor ons is toch geen kattepis. Waarschijnlijk kan je er nog 10b bij optellen voor een HG slave set ook. En ze moeten ook het mothership van DBPreacher vervangen die de russen geambushed hadden.FreeMen schreef op maandag 25 juni 2007 @ 12:49:
Lol, ik las ergens dat hij in local was vrij direct na het verlies waarbij hij de opmerking maakte "wtb a avatar". Best knap als je zo nuchter kunt blijven maar BOB zal die titan allang "afgeschreven" hebben gehad dus geen verlies dit "boek" jaar
Great minds think in parallel gutters.
Via PayByCash kan je bijvoorbeeld betalen via iDeal of zelfs een gewone bankoverschrijving.Verwijderd schreef op maandag 25 juni 2007 @ 17:03:
Op wat voor manier betalen jullie voor EVE? Er zijn een aantal creditcards, maar ik heb geen creditcard. Er staat op de site ook de mogelijkheid om via PayByCash te betalen. Hebben jullie hier ervaring mee? Of zijn er gamecards zoals bij World of Warcraft?
Zoals Molle zelf zegt:Verwijderd schreef op zondag 24 juni 2007 @ 02:49:
[...]
Als Molle gewoon met dat ding naar een safe gewarped was en daar had gecloaked was er niks aan de hand geweest, deze balance changes zijn gewoon goed geweest.
Aligning a titan takes roughly 1-2 minutes, depending on where/what. As it were, i didnt have 1-2 minutes. Cloak slows you down, and hence align me faster, much like a web would do. Start turning, cloak, get aligned, warp.
Roughly 10-20 secs after the dd was fired, i had frigs swarming me, and, dictors, about an assload and a half. Frigs were never a problem, wrecks either, dictors were. Anyone who has been in a titan knows that its harder to turn then a freighter.
And to think they once said that computers would take away jobs.
En dat is naar mijn idee nu net waarom ze titans nu weer overnerfed hebben. Dat ding is gewoon 10 minuten lang weerloos om iets te doen na een DDD. Naar mijn idee is een titan momenteel dus alleen nog maar handig als je een gevecht aan het winnen bent en je de verliezen aan je eigen kant zo klein mogelijk wilt hebben. In alle andere gevallen is het risico te groot omdat je gewoon niet weg kunt warpen/jumpen nadat je een DDD hebt afgevuurd.
[removed]
eh volgens mij heb je niet goed opgeletBrainwaste schreef op dinsdag 26 juni 2007 @ 19:12:
Als je support fleet groot genoeg is dan is het niet zo'n punt volgens mij. Meestal ben je als titan wel redelijk aan de frontlines aan het vechten, dus ook niet ver van je eigen dreads, carriers en mommies.
Ik vind de titan nerf inderdaad wel iets te ver doorgeslagen om eerlijk te zijn. Maar dat was wel te verwachten met al die cry-babies op de eve-o forums.
Wat ik helemaal een kwalijke zaak vind is het kunnen bumpen van een titan in een frigate, inty of ander klein spul.
Stel je voor dat als je op straat door een bus wordt aangereden en de bus vliegt naar de overkant van de straat...niet echt waarschijnlijk.
Zelfs in space gebeurd het niet. Kijk naar de maan bijvoorbeeld, die wordt constant door allerlij klein spul geraakt. En verschuift dat ding echt significant uit z'n baan?
Een frig die tegen een titan aan bumpt moet gewoon een eind weg gebounced worden en de titan moet gewoon lekker op koers blijven.
Dat lijkt mij stukken reëeler.
Game PC
2 Post or Not 2 Post What's the question ?
"If it ain't broken, you didn't try hard enough"
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Verwijderd
Titan heeft als ik het goed heb 6 of zo turret slots.DrProctor schreef op dinsdag 26 juni 2007 @ 16:14:
ze moeten die DDD gewoon weggooien en dat ding normale turrets geven ;p
Yup, maar voor zo'n groot schip is dat wel een beetje weinigVerwijderd schreef op dinsdag 26 juni 2007 @ 23:18:
[...]
Titan heeft als ik het goed heb 6 of zo turret slots.
[removed]
Titans zijn van groot tactisch belang, ze zijn bijna useless qua firepower. Als je BS wil raken heb je al bijna niks aan XL guns, als je POS wil killen pak je een dreadnought. De kracht van een titan zit hem in de jumpportal generator, de cloning bay en de grote ship bay die hij heeft.redwing schreef op woensdag 27 juni 2007 @ 07:31:
[...]
Yup, maar voor zo'n groot schip is dat wel een beetje weinigZe zouden dat ding wat meer offensive capabilities moeten geven en de DDD minder sterk zodat zo'n ding ook echt iets kan doen behalve een DDD af te vuren en dan snel weg zien te komen.
tyrips, tywreps, tiewreps, tiereps, tie raps, ripties, taiwraps, kabelbindbandjes » Tie Wraps
\o/
Dit topic is gesloten.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq