Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kan iemand misschien zijn bevindingen over de multiplayer hier droppen , ja ik weet dit topic is niet bedoeld om iets te vragen maar voor deze ene keer houdt ik me weer niet aan de regels, maar ik mis echt de info over MP . Excusses . Wil weer een nieuwe online knaller ontmoeten .

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 26-03-2007 23:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glangeveld
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 09-09 18:27
als ik in Yantar aankom loop ik een minuutje en kom ik bij dat lab waar die kerel zit
daar moet ik iets doen , alles afgezocht in die kleine ruimte , wat gevonden bij een dooie maar die professor wat achter het raam zit zegt helemaal niks en kan ik de missie ook niet doen ...
hoe los ik dit op??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janssen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-08-2024
geitema schreef op maandag 26 maart 2007 @ 23:54:
als ik in Yantar aankom loop ik een minuutje en kom ik bij dat lab waar die kerel zit
daar moet ik iets doen , alles afgezocht in die kleine ruimte , wat gevonden bij een dooie maar die professor wat achter het raam zit zegt helemaal niks en kan ik de missie ook niet doen ...
hoe los ik dit op??
savegame opnieuw laden of uit het level gaan en dan weer erin, works for me

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glangeveld
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 09-09 18:27
voor mij niet...werkt voor geen meter , ik kom niet verder omdat ik de rest van die missies niet kan doen omdat ik deze perse eerst moet doen...

Al die jaren die aan het spel zijn gespendeerd had ik wel verwacht dat die bugs eruit waren

is het zo dat je naar de levels moet spelen met missies?
als ik in de red forest kom zit ik vol met radioactieve bagger en ga dood..

[ Voor 44% gewijzigd door glangeveld op 27-03-2007 00:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Eerste patch is al onderweg.
New patch 1.0001 & Additional information
GSC Game World has developed the first patch for S.T.A.L.K.E.R., unfortunately only for the russian version at first. They have also released the patch-notes with 61 entries, but also in russian speech. Nevertheless we translated some entries using a translator:


Problems solved:

25. Professor Kruglov sometimes wasn't able to open the door to the laboratory-bunker.
27. It was possible to shoot enemies through walls and rooftops.
46. On computers with Windows 2000 the mouse-cursor became not functional after the game has been minimized (ALT+TAB).
61. Removed some text-errors. Several improvements are applied on the game-performance.


Because our knowledge in russian-language is very limited, we cannot guarantee the correctness of our translation.

From internal sources we heard that the patch-release for the other languages will occur in a few days, even "perhaps" in some hours.
bron: oblivion-lost.de

Voor wie Russisch kent, de changelog;
http://files.gsc-game.com...sf-r-patch-0-1-readme.zip

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 27-03-2007 00:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:54
Nu de vertaling van de overige 57 punten nog :p

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jjwa
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10-09 16:15

jjwa

CZ3 tentmuis

Cascade schreef op maandag 26 maart 2007 @ 23:12:
Hoeveel verschillende eindes zijn er nou en hoe bereik je ze?
7 verschillende eindes. Kleine indicatie door wat voor dingen je verschillende eindes kan krijgen:
spoiler:
Eentje wanneer je Duty lid bent, eentje als Freedom lid, eentje als loner met heel veel geld, eentje als loner met niet veel geld, en eentje als loner die zo'n beetje bij iedereen de Kill On Sight status heeft :P (laatste twee niet volledig zeker of dat de voorwaarde is om die eindes te krijgen).. En dan zijn er nog twee die daar iets van apart staan, en hangen af van bepaalde quests, en je krijgt een keuze waardoor je kiest welke van deze twee je krijgt.


Ik heb nu zelf 3 tot eindes gespeeld, en de anderen wel online gezien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
Verwijderd schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 00:35:
Eerste patch is al onderweg.


[...]


bron: oblivion-lost.de

Voor wie Russisch kent, de changelog;
http://files.gsc-game.com...sf-r-patch-0-1-readme.zip
Ik heb het PDF-je even door bable fish gehaald.... Er wordt gesproken over een fix voor time accaleration met '*'... Dat ga ik vanavond 's proberen.

Helemaal onderaan het document staat dat ze zijn bezig geweest met processor- en videokaart optimalisatie... Dat klinkt goed!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baserunner
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 27-06 23:33
ignatius schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 09:55:
[...]


Ik heb het PDF-je even door bable fish gehaald.... Er wordt gesproken over een fix voor time accaleration met '*'... Dat ga ik vanavond 's proberen.

Helemaal onderaan het document staat dat ze zijn bezig geweest met processor- en videokaart optimalisatie... Dat klinkt goed!
Kan je hem voor ons quoten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
Baserunner schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 10:03:
[...]


Kan je hem voor ons quoten?
Laat maar... Patch is uit: http://www.oblivion-lost.....php?zone=design2&lang=de

Hij's maar 8 MB....

[ Voor 17% gewijzigd door ignatius op 27-03-2007 10:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
edit: ff weggehaald heb een betere versie gevonden!! zie ergens beneden.,...

[ Voor 99% gewijzigd door Tijgertje84 op 27-03-2007 11:24 ]

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baserunner
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 27-06 23:33
:r

Dat is een paar posts boven je ook al gemeld en dat is dus voor de russische versie met een russische release note en degene die ik heb gequote had de PDF door Babelfish gehaald (iets wat mij hier niet lukt), vandaar dat ik vraag of hij het kan quoten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
Tijgertje84 schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 10:08:
Recht uit bablefish!


Patch Release Notes:
Attention! Patch is placed only on the Russian license version of game! The preserved games the preserved games from the previous versions not will work after the installation of renovation. Synchronization connection to the server will be possibly only in such a case, when in client and server coincide the versions of game. Renovation corrects following bagi:

...
Linkje naar de changelog: http://www.oblivion-lost....ds/10001changelog-eur.doc

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
Baserunner schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 10:10:
[...]


:r

Dat is een paar posts boven je ook al gemeld en dat is dus voor de russische versie met een russische release note en degene die ik heb gequote had de PDF door Babelfish gehaald (iets wat mij hier niet lukt), vandaar dat ik vraag of hij het kan quoten...
Nee nee... Dit is de "Alle Sprachversionen" :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baserunner
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 27-06 23:33
ignatius schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 10:11:
[...]


Nee nee... Dit is de "Alle Sprachversionen" :9
Ah ik zie het, maar daar is de release notes weer in het duits :P Ik wacht wel ff totdat ze op de officiele/fileplanet server staan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
lees 4 posts hierboven :Y)

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
Baserunner schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 10:14:
[...]


Ah ik zie het, maar daar is de release notes weer in het duits :P Ik wacht wel ff totdat ze op de officiele/fileplanet server staan
Ik ga 'm thuis meteen installeren. Zit nu de Duitse release notes te lezen. Als er iets boeiends instaat, meld ik het wel.

Er schijnt wel iets mis te zijn met save games, maar mijn Duits is een beetje slecht. Je krijgt een waarschuwing als je iets laadt(volgens mij), maar ik weet niet of je nou wel of niet je save games kwijt bent.... Beetje vaag :|

[ Voor 23% gewijzigd door ignatius op 27-03-2007 10:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
ignatius schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 10:15:
[...]


Ik ga 'm thuis meteen installeren. Zit nu de Duitse release notes te lezen. Als er iets boeiends instaat, meld ik het wel.
of je leest gewoon de gebrekkige engelse die ik hierboven heb gepost ;)
duidelijk zat :)

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
Tijgertje84 schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 10:17:
[...]

of je leest gewoon de gebrekkige engelse die ik hierboven heb gepost ;)
duidelijk zat :)
|:( Da's inderdaad makkelijker 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Polycom
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 13:47

Polycom

Poes van goud

Ik heb het echt geprobeerd met deze game, maar het bracht mij echt tot waanzin. Ben na een uur of 6 spelen gestopt. Die bugs, dat oneindige gewandel, de inventory.. aaaargh. Ik heb er goed aan gedaan om de game van mn HD te verwijderen. Ik moet trouwens wel toegeven dat er wel een hoop goede punten aan de game zitten, vooral de moeilijkheidsgraad is goed. Ik speel vaak FPS behoorlijk rap uit zonder echt vast te zitten, maar met stalker ben ik nog nooit zo vaak gekilled/ vast gezeten sinds discworld uit mijn kinder jaren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
Patch staat op fileplanet: http://www.fileplanet.com...hadow-of-Chernobyl-Patch-

Hier staat dus ook de waarschuwing dat je al je savegames kwijtraakt....

Wéér opnieuw beginnen :(

[ Voor 28% gewijzigd door ignatius op 27-03-2007 10:30 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
ignatius schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 10:27:
Patch staat op fileplanet: http://www.fileplanet.com...hadow-of-Chernobyl-Patch-

Hier staat dus ook de waarschuwing dat je al je savegames kwijtraakt....

Wéér opnieuw beginnen :(
Haha bewijs van non-kwaliteit als je het mij vraagt.
Hoort gewoon allemaal bij een kwaliteit game: geen gezeik met saves games ect.

Ik haak nu dus meteen af, cba alles over nieuw te doen want zo heel erg leuk vindt ik het ook niet.

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • londonertje
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 01-08-2024
arghhh en dan heb ik net leuke wapens etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
Tsja... Ik ben nog niet zo ver(kom niet zo vaak aan spelen toe, en als ik speel, dan blijf ik lang op dezelfde plaats), dus het is niet zo erg voor mij.

Maar idd... het is verschrikkelijk amateuristisch!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Napo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
hmm, alle save games kwijt OF door gaan tot het einde met bugs waar ik nog geen last van heb gehad
makelijke keus

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • doxick
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 14-05 10:34
@evilpin0
ook in jouw zogenaamde kwaliteitsgames komt dat vaak voor, dat je je savegames verliest wanneer je patched.
Is het handig: nee niet echt
Ga ik dus patchen: kleine kans

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
doxick schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 10:52:
@evilpin0
ook in jouw zogenaamde kwaliteitsgames komt dat vaak voor, dat je je savegames verliest wanneer je patched.
Is het handig: nee niet echt
Ga ik dus patchen: kleine kans
Kan me alleen gothic3 herinneren dat je spullen eerst moest unquipten voordat je ging patchen, maar nu was die game ook niet echt bepaalt een kwaliteits game :) (maar wel erg leuk)

Vergeet ook niet dat dit wel 2007 is en geen 1997, games hebben gewoon hoge eisen nu en de buggy slordig afgewerkte games valleen door de mand.

Niet te min vindt ik stalker een redelijk game.
Had top kunnen zijn met wat aanpassingen.

Ik speel hem echter niet meer door de patch, ga geen ungepatche game spelen en ga ook niet over nieuw beginnen. Mocht er ooit nog een anti aliasing patch uitkomen geef ik stalker nog wel een kansjes..misshien.

@M1lamb3r
waarschijnlijk kun je totalwar gewoon je huidge level herstarten, dan is het niet zon groot probleem. Je hoeft de hele game niet overnieuw te doen.

[ Voor 40% gewijzigd door evilpin0 op 27-03-2007 11:08 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:54
doxick schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 10:52:
@evilpin0
ook in jouw zogenaamde kwaliteitsgames komt dat vaak voor, dat je je savegames verliest wanneer je patched.
Sterker nog: de kwaliteits games in de total war serie hebben dit dacht ik ook, eeft er mee te maken dat de AI ook gedeeltelijk in de savegames word opgeslagen, en als daar dan een aanpassing in het spel komt bestaat idd de mogelijkheid dat je opnieuw moet beginnen.

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • glangeveld
  • Registratie: Oktober 2005
  • Laatst online: 09-09 18:27
Patch erop gedaan en kan geen enkele savegame meer loaden??
wat is dit voorn patch?? waardeloos
k was al een aardig eind op weg maar dit is echt bagger

hoe krijg ik mn savegames weer goed?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
geitema schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 11:16:
Patch erop gedaan en kan geen enkele savegame meer loaden??
wat is dit voorn patch?? waardeloos
k was al een aardig eind op weg maar dit is echt bagger

hoe krijg ik mn savegames weer goed?
Lees even de posts hierboven. Er was vantevoren al een waarschuwing....

Wie weet komt er nog een patch :9

[ Voor 4% gewijzigd door ignatius op 27-03-2007 11:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
Nu dan een betere release note :) in goed engels :P

This is the first patch released for S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl fixing a list of 68 different things you can read about in more information.

NOTE: THIS WILL ERASE ALL YOUR CURRENT SAVED GAMES!


-= v1.0001 March 26, 2007 =-
S.T.A.L.K.E.R. Patch Release Notes


-*Important Installation information*-

There are different versions of the patch for the different SKU's released worldwide and for the Digital Distribution version.
After installing the patch, you will still be able to play multiplayer games across the different SKUs, but it is very important that you install the correct patch for your SKU.

If you live in the USA please download and install

stk-US-10001.exe

If you live in the rest of the world please download and install

stk-WW-10001.exe

If you purchased your copy through the Direct Download service, please download and install

stk-DD-10001.exe


Saved Games

Please note that Saved games from previous versions will NOT work with the patch.
After installing this patch, please go to "C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\savedgames" and make sure any saves that were created prior to installing the patch are deleted.
You will need to make sure that hidden folders are visible on the view tab of the folder options menu.



Connectivity


After installing the patch, please note the version number that has been added to the bottom left corner of the Main Menu screen.
You will only be able to connect to servers hosted on that same version.


The patch fixes the following bugs:

1. Buttons remain "pressed" and value changes on its own in Options
2. Players can kill teammates with the knife when friendly fire is set to 0
3. Game crashed when client player types a server command in console
4. Game crashes when entering a MP game after dying in SP
5. Multiplayer map names will appear in debug text format when voting to change a multiplayer map during gameplay.
6. The game crashes while attempting to purchase an item, after pressing Buy button multiple times from the Buy Menu.
7. The game crashes when the user triggers an anomaly after the anomaly time is set to 0.
8. Purchased affordable weapons fail to be in the inventory when one item purchased exceeds the user's monetary amount.
9. The player will lose the weapon he has stored in his inventory as well as the equipped weapon when the equipped weapon is dropped in MP.
10. The host is able to pause the game during an MP game.
11. Players are able to duplicate other player names by using the "name" command in the console.
12. The user is unable to view a fly-by cutscene if their PDA is open while triggering the cutscene.
13. The user can speed up time with the * key on the numpad in SP
14. Players can damage and kill other teammates while friendly fire is set to 0.0
15. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
16. The corpse created by a user switching teams remains in the game when playing multiplayer team deathmatch or artifact hunt.
17. Options "show weapon" and "NPC identification" fail to function
18. The up and down function for the look feature are inverted through out the game.
19. The server will crash when the players vote to change maps, but don't select a map to change to.
20. Players will take no fall damage when friendly fire is set to 0 on the server
21. The player dies when trying to exit out of the skin menu back into gameplay
22. Death by an anomaly is not recorded as a negative frag when playing Team Deathmatch.
23. Game Crash when opening buy menu from certain spot in Artifact Hunt mode
24. The prompt for the buy menu and entry via pressing the spacebar appears when in spectator mode during any network game.
25. Professor Kruglov sometimes can't open the door to the mobile science lab
26. When player stands close to a wall and shoots grenade launcher, the grenade falls out of the map without damaging anyone.
27. Possibility of killing enemies through the roofs and walls
28. When killing Wolf before completing any of additional quests given from him, these quests doesn't change status from "Active Tasks" to "Failed Tasks" in PDA.
29. Problem with quest: "Kill gang leader" when piece of text in PDA is directing user to kill leader in Dark Valley. Quest is completed after kill this bandit on Garbage level.
30. Disappearing piece of scroll belt in Main Menu when the player changes resolution to 800x600
31. Anomalies were not appearing when turned on in server options menu.
32. Game crashed when creating a Team Deathmatch server with spectator on.
33. Problems with ‘Slug’ artifact.
34. Possibility to take the decoder through the Wall
35. Issue with cash in inventory on MP build
36. NPC called Seriy has 3 different names: Seriy, Gray and Grey.
37. Problem with price of weapon in inventory
38. Game crashed when vote for kicking a player ended
39. Rare game crash during multiplayer match, after players choose a team.
40. Exploit with update rate command
41. Wood in barrels is flickering, although there's no fire there.
42. Player can jump between 2 stalkers and table inside the bar and become stuck.
43. Two side quests from Sakharov have wrong description.
44. After playing in multiplayer mode and then starting single player game, Sidorovich has one of multiplayer nicks instead of his name.
45. Game crashed when player fight with pseudodogs on red forest.
46. The game crashes to a non-responsive state (task manager) when attempting to host multiplayer game a second time with an invalid CD-key.
47. On Win 2000 PCs, the Windows Desktop cursor has no functionality when minimizing the game (Alt+Tab).
48. The game will result in a soft crash when a player dies from radioactive poisoning, then immediately falls into the tunnel well that leads out of the Agroprom Underground level.
49. The arrow buttons remain depressed when clicked and dragged off the boxes, thus making the value increase or decrease indefinitely in the options menu of network games.
50. Game crashed during map rotation. This issue occurs several times while playing with maps (Vehicle station, Desolated Village and Deserted Factory)
51. Game crashes when entering an MP game after dying in SP
52. The Host will crash and all Clients will either return to the main menu, crash to the desktop, or the program will shut itself down and return the user to the desktop, when attempting to drop a player while users are In-Game
53. Users are able to pick up an opponent's grenade after it has been thrown and then use it themselves.
54. The players name switches to a random player's name with a _1 after it in multiplayer if no name is entered in the network games menu.
55. Players fail to be kicked, after unanimously voting to remove them, during network gameplay.
56. Player is unable to ban other player, everybody vote for, line "voting succeed" appears and nothing happens. Player that was supposed to be banned still can play and do whatever he wants on the server.
57. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
58. Saved game are over written when attempting a second save uses the first saved game's name followed by a "space" and any other word or number during single player campaign.
59. The artifact is unaffected by gravity when dropped during an artifact hunt game.
60. Players take no explosion damage when the friendly fire damage option is set to 0 in the server options of a team deathmatch game.
61. The game will crash, halting progression when transferring from Station to the Sarcophagus.
62. When player wants to reload a weapon, and start fast shooting, he can't do that because weapon continues reloading.
63. The game crashes when a player is killed immediately after they are re-spawned into the game.
64. The weapons fail to scroll when using the mouse wheel after all the grenades have been used during single player gameplay.
65. Minor text bugs.
66. Various balance issues in Singleplayer and Multiplayer.
67. Various known exploits/cheats.
68. Various other issues.

Btw wie was er verantwoordelijk voor die starterspost???
Die heeft nogal wat werk om die even up-te-daten want die is namelijk niets waard staat geen drol in :P en dan heb je ook niet meer dat gezeik van mensen elke keer over problemen etc etc etc :)
Dan kan je mensen doorverwijzen naar de TS ;)

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Verderf
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 04-09 13:20
lekker, dat word reinstallen =\

| Gigabyte X870E AORUS PRO | AMD 9800X3D | 2x16GB DDR5 | AORUS 5080 Xtreme | FSP hydro Pro 1000watt | 2TB WD Black | 2019 Tesla Model 3 LR


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:54
jammer dat ze deze fixen:
46. The game crashes to a non-responsive state (task manager) when attempting to host multiplayer game a second time with an invalid CD-key. :p

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Nu online

HugoBoss1985

Xenotech

LOL punt 51 en punt 4 zijn hetzelfde :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • HugoBoss1985
  • Registratie: December 2006
  • Nu online

HugoBoss1985

Xenotech

Ik ga ff proberen of het mogelijk is om de savegames op te slaan, te patchen en dan de savegames terug te zetten maar ik ben bang dat het niet gaat werken.
Dat zou echt balen zijn...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Baserunner
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 27-06 23:33
M1lamb3r schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 11:34:
jammer dat ze deze fixen:
46. The game crashes to a non-responsive state (task manager) when attempting to host multiplayer game a second time with an invalid CD-key. :p
Dan ga je het maar gewoon kopen, pauper :/

Ik heb er dus blijkbaar wel goed aangedaan te wachten met verder spelen totdat er een patch is gekomen! Lijkt mij ook zwaar frustrerend als je al ver bent en je helemaal opnieuw moet beginnen als je wilt patchen :'(

[ Voor 25% gewijzigd door Baserunner op 27-03-2007 11:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
HugoBoss1985 schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 11:35:
Ik ga ff proberen of het mogelijk is om de savegames op te slaan, te patchen en dan de savegames terug te zetten maar ik ben bang dat het niet gaat werken.
Dat zou echt balen zijn...
kan je begrijpend lezen???
Denk niet dat dat gaat werken :) Anders hadden ze dat vast wel gemeld ;)

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Puc van S.
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12:54
Baserunner schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 11:36:
[...]


Dan ga je het maar gewoon kopen, pauper :/
Ehm lees je wel wat er staat, die bug is gefixed (hij crashed dus _niet_ meer) en _dat_ vind ik jammer, want idd: dan moet je het maar kopen.

Oftwel: de bug was dat hij crashde als je een illegale serial had.

[ Voor 10% gewijzigd door Puc van S. op 27-03-2007 11:39 ]

[http://www.okbreijnen.nl] [Overwatch] [Cennahysh]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
Ik moet het toch even kwijt.

Ik snap niet dat sommigen het spel zo snel uitspelen.... In Cordon en Garbage zijn twee hele leuke lokaties om een tijd rond te hangen. Bij Cordon op de weg naar Garbage, daar heb ik heel vaak Bandits naar het huis gelokt. Kun je leuke gevechten meemaken en ammo krijgen. Je kunt in dat huis naar zolder toe. 's Nachts zijn de lichteffecten echt geweldig. De Bandits doen hun flashlights aan, dus je ziet meteen waar ze zitten.
In Garbage kun je bezig blijven in die fabriekshal. ben nu al een paar uur aan het 'campen' in de fabriekshal en merk dat de A.I. meestal wel goed werkt. Andere stalkers worden(zo lijkt het iig) aangetrokken door de vuurgevechten en gaan mee vechten. Je begint in die fabriekshal met 4 stalkers, we zijn nu met z'n 12-en >:) Die Bandits maken geen schijn van kans 8)

Ik snap ook wel dat het onzinnig lijkt, maar zo maak je wel lang gebruik van je game, denk ik. Ik ben gisteravond voor het eerst naar de volgende map gegaan... maarja.... nu na de patch, begin ik gewoon weer vrolijk opnieuw ;)

Zijn er anderen die mijn mening delen?

[ Voor 7% gewijzigd door ignatius op 27-03-2007 11:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-08 17:57

rajackar

Blood Minister

heeft iemand btw een performance verbetering gemerkt na de patch? Onder vista loopt het bij mij vrij belabberd namelijk.
amd a64-3500+ / 1gb pc3200 / GF6600 GT

Tja, misschien is mijn bak ook wel te langzaam voor gamen onder vista...

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zamorano
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
ignatius schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 11:48:
Ik moet het toch even kwijt.

Ik snap niet dat sommigen het spel zo snel uitspelen.... In Cordon en Garbage zijn twee hele leuke lokaties om een tijd rond te hangen. Bij Cordon op de weg naar Garbage, daar heb ik heel vaak Bandits naar het huis gelokt. Kun je leuke gevechten meemaken en ammo krijgen. Je kunt in dat huis naar zolder toe. 's Nachts zijn de lichteffecten echt geweldig. De Bandits doen hun flashlights aan, dus je ziet meteen waar ze zitten.
In Garbage kun je bezig blijven in die fabriekshal. ben nu al een paar uur aan het 'campen' in de fabriekshal en merk dat de A.I. meestal wel goed werkt. Andere stalkers worden(zo lijkt het iig) aangetrokken door de vuurgevechten en gaan mee vechten. Je begint in die fabriekshal met 4 stalkers, we zijn nu met z'n 12-en >:) Die Bandits maken geen schijn van kans 8)

Ik snap ook wel dat het onzinnig lijkt, maar zo maak je wel lang gebruik van je game, denk ik. Ik ben gisteravond voor het eerst naar de volgende map gegaan... maarja.... nu na de patch, begin ik gewoon weer vrolijk opnieuw ;)

Zijn er anderen die mijn mening delen?
Ja, ik kan mij daar wel in vinden. Ik ga ook rustig overal verkennen en probeer allerlei dingen uit met de AI. Dan geniet je IMHO het meest van het spel.
Ik ben ook nog niet zo ver, opnieuw beginnen lijkt me geen straf, als je wilt ben je daar zo weer doorheen.

Dat de savegames niet compatibel zijn betekent dat de wijzigingen toch wel significant zijn en nodig waren, anders hadden ze het niet zo opgelost.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
rajackar schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 11:54:
heeft iemand btw een performance verbetering gemerkt na de patch? Onder vista loopt het bij mij vrij belabberd namelijk.
amd a64-3500+ / 1gb pc3200 / GF6600 GT

Tja, misschien is mijn bak ook wel te langzaam voor gamen onder vista...
Is bij jou de perfomance belabberd vóór of ná de patch? Misschien wel handig om te vermelden....

Zijn er al mensen die al gepatched hebben?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BenJoep
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 09-09 22:59
Ik hoop dat die patch al mijn crashes eens tegen gaat. Vond het toch wel redelijk irritant dat het het enige spel is dat om de zoveel tijd eens een harde crash geeft. :|

Zal de patch vanavond eens installeren, kan er toch niet op achteruit gaan.

| I've got permission to color outside the lines |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeleFles
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

GeleFles

What's in a bottle?

rajackar schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 11:54:
heeft iemand btw een performance verbetering gemerkt na de patch? Onder vista loopt het bij mij vrij belabberd namelijk.
amd a64-3500+ / 1gb pc3200 / GF6600 GT

Tja, misschien is mijn bak ook wel te langzaam voor gamen onder vista...
Op mijn pc (zie sig), loopt het in vista pas redelijk op 1024x768, geen dynamic lightning, en quality op medium.

had hem eerst nog op high quality, maar dat was zonder dynamic lightning al erg zwaar voor hem...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rajackar
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 09-08 17:57

rajackar

Blood Minister

Sorry, ik bedoelde de performance vóór de patch. Moet zelf de patch nog installeren maar dat kan vanavond pas en was benieuwd of ik iets kon verwachten.

@RonnieB82: Ik draai 1024 x 768 met medium en dynamic lighting. Draait op zich redelijk alleen blijft laden als een gek. Zal wel iets met vista en meer geheugen gebruik te maken hebben. Heb dus maar een GB bij besteld. En misschien is een zwaardere video kaart ook geen overbodige luxe.

Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ignatius
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 01-08 09:59
owkee... Dit is post 1045(Als het goed is :9 ). Wordt het niet tijd voor een nieuw topic?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
ignatius schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 12:57:
owkee... Dit is post 1045(Als het goed is :9 ). Wordt het niet tijd voor een nieuw topic?
en dan door iemadn die de TS ook wilt bijhouden :)

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • metallicelmo
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 12-05-2021
ignatius schreef op dinsdag 27 maart 2007 @ 11:48:
Ik moet het toch even kwijt.

Ik snap niet dat sommigen het spel zo snel uitspelen.... In Cordon en Garbage zijn twee hele leuke lokaties om een tijd rond te hangen. Bij Cordon op de weg naar Garbage, daar heb ik heel vaak Bandits naar het huis gelokt. Kun je leuke gevechten meemaken en ammo krijgen. Je kunt in dat huis naar zolder toe. 's Nachts zijn de lichteffecten echt geweldig. De Bandits doen hun flashlights aan, dus je ziet meteen waar ze zitten.
In Garbage kun je bezig blijven in die fabriekshal. ben nu al een paar uur aan het 'campen' in de fabriekshal en merk dat de A.I. meestal wel goed werkt. Andere stalkers worden(zo lijkt het iig) aangetrokken door de vuurgevechten en gaan mee vechten. Je begint in die fabriekshal met 4 stalkers, we zijn nu met z'n 12-en >:) Die Bandits maken geen schijn van kans 8)

Ik snap ook wel dat het onzinnig lijkt, maar zo maak je wel lang gebruik van je game, denk ik. Ik ben gisteravond voor het eerst naar de volgende map gegaan... maarja.... nu na de patch, begin ik gewoon weer vrolijk opnieuw ;)

Zijn er anderen die mijn mening delen?
Zeker, je merkt gewoon dat die bandits en enemy soldaten ook 's nachts overal kunnen opduiken.. Vanuit het niets lopen er ineens 5 van die kereltjes in de bosjes in het 1e level, schrok me de klere, vooral met die weer effecten enzo.. Echt meesterlijk _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
Ga hier maar verder spammen :P

[PC] S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, deel 3
Slotjuh! 8)

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 03-09 10:12
Dat je savegames niet meer werken vind ik toch wel op zijn zachtst gezegd vreemd.
Ik ga echt niet helemaal opnieuw beginnen hoor :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Room42
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
43. Two side quests from Sakharov have wrong description.
Ha! Ik hoop dat dit is wat ik denk, want ik kom hier niet verder! Ik zou mouten praten met prof Sakharo, maar hij wil niet :| Hij staat daar maar een beetje. Via google had ik ook nog niet echt de oplossing gevonden. Wellicht dat het met een betere description duidelijker wordt :)
(Of heeft iemand een tip? De opdracht is dus "Talk to Sakharov")

[ Voor 5% gewijzigd door Room42 op 27-03-2007 15:36 ]

"Technological advancements don't feel fun anymore because of the motivations behind so many of them." Bron

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Dit topic is niet bedoeld voor technische problemen of vragen!