Het Grote World of Warcraft topic - Deel 105 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste
Acties:
  • 4.908 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ferreur
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 11-04-2024
Exitium schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:02:
[...]

Ik heb graag even tijd voor het plaatsen van m'n DoT's en Life Tap voor ik ga tanken, dus ik stuur Succy erin en laat die één LoP doen voor m'n eerste DoT tickt. Regen van Succy en Imp maakt elkaar niet zoveel ook, niet genoeg om het beetje extra melee dmg (en een eventuele Seduce) op te offeren IMO.
Mwa, ik pull mobs met UA, gooi dan al m'n insta-DoTs erop en begin met drainen. Werkt als een tiet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FireAge
  • Registratie: Augustus 2002
  • Nu online
Gisteren met de guild naar Gruuls Lair geweest. Meteen ook uitgevonden waarom de entrance zo dicht bij de eerste boss zit... Kan tenminste de halve raid overleven als het weer misgaat. Ik denk in totaal 12-15 wipes voordat we het welletjes vonden. Wel progressie, eerste wipe was 1 seconde, laatste wipes rond de 20, en ergens halverwege een lucky 30 seconde :)

Ik moest met mijn drood de shaman off tanken, ik heb 19k armor, 14k health en 25% dodge, en toch was een enkele priest niet genoeg om me omhoog te houden. Met 2 ging het beter. Maar onze maintank ging gewoon te snel neer op de hoofdbaas. Hij heeft 18k health, maar onze healers waren vaak te laat om de immense burst damage van de boss bij te houden.

Tevens hadden we problemen met de pull, erg lastig om de 5 tanks elk hun mob op het juiste moment te laten pullen. Na 3 wipes hebben we onze eerste belf pally maar er middenin laten lopen zodat hij met zijn bubble alle mobs op zich kreeg en we iets meer tijd hadden om onze targets op te pakken. Bij niet perfect timing krijgt de maintank gewoon minstens een 5k hit + 9k fireball op zich en kun je overnieuw beginnen.

Verder is het wel een gave boss, leuk ook om eens een mage te zien tanken :).

Iemand hier al de eerste boss gecleared die nog wat tips voor ons heeft? We splitsen de boel netjes op, laten mage op mageboss tanken met spellsteal, laten locks de felhunter van lockboss enslaven zodat deze de lockboss kunnen tanken. Verder hebben we 5 rogues op de priest zodat hij dusdanig veel kicks ontvangt dat hij iig niet kan healen. MT tankt de mainboss, drood op de shammyboss om de hex en polystuff te ignoren. Priest wordt door onze 2e prot war getanked, maar doet klapjes van 1k en is dus niet erg indrukwekkend.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
redfoxert schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:01:
[...]


Een tank die zijn shieldblock niet elke keer omhoog zet als het kan is een slechte tank imo. Tis niet alleen dat je daarme blocked maar ook een crit van die mob/boss is zo goed als onmogelijk op dat moment. Minder damage en al helemaal minder spike damage. Als je tank geen shield block gebruikt dan moet ie dat maar eens snel gaan leren :)
improved shield block met improved Revenge plx :)
Ook in pvp erg handig.

[ Voor 3% gewijzigd door evilpin0 op 20-02-2007 10:15 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20-06 13:34
Ferreur schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:07:
[...]

Mwa, ik pull mobs met UA, gooi dan al m'n insta-DoTs erop en begin met drainen. Werkt als een tiet.
mijn volgorde:

immolate, fear, UA, CoA, siphon life, corruption, life tap tot 80%, drain life rince en repeat (ofzo :+)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 17-06 12:57
BootVluchteling schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:18:
[...]


mijn volgorde:

immolate, fear, UA, CoA, siphon life, corruption, life tap tot 80%, drain life rince en repeat (ofzo :+)
Hier Succy, na een paar sec CoA, corruption, siphon life, immolate, life tap, drain drain dooie mob.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ferreur
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 11-04-2024
Ik doe dus eerst UA, dan CoA, Siphon Life, Corruption, dark pact, drain life, wanden tot hij dood is.
Bij meerdere mobs gooi ik alleen op de eerste UA en blijf ik bij de laatste drainen. Indien nightfall proct gaat er een SB naar de ongelukkige mob die ik op dat moment geselecteerd heb.

Zo eindig je gevechten met 90% life en mana (of hoger) en een hoopje dode mobs voor je voeten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
Whuzz schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 09:25:
[...]


Precies. Toen ik nog student was kon ik ook een hele avond en soms de halve nacht gamen. En daarnaast 3 keer in de week stappen, mijn vriendin tevreden houden ( ;) ) en rondhangen met vrienden.
Ik ben niet iemand die roept dat je studententijd de mooiste tijd van je leven is hoor, ik heb het nu ook geweldig naar mijn zin. Maar voor WoW is het wel de beste tijd van je leven :P
*denkt aan al die vrije tijd die hij had als student*. En ik me ma maar niet geloven dat die zeiden dat ik zeeen van tijd had. Voordeel van werken = geld (auto, eigen pc voor wow :D etc) nadeel een stuk minder tijd voor overige zaken incl wow.
Mijn streven is dan ook een goed betaalde baan met leuk werk voor 3 a 4 dagen (eerder 4) in de week en als alternatief de lotto winnen en miljonair worden :)

verder net ice lance gehaald met mijn 66 frost mage maar moet er nog erg aan wennen. Had er denk ik meer van verwacht. Probleem is btje dat het instant cast is en weinig mana kost (wel cooldown) maar als ik een frost bolt cast ben ik iets langer bezig maar doe ik met crit wel 500dmg meer. Tot nu toe alleen nog maar in een instance geprobeerd, dus nog maar ff mee experimenteren

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Als je iets ziet wat je niet bevalt, plaats dan een topic report.

[ Voor 67% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 20-02-2007 10:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 103205

FireAge schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:10:
Gisteren met de guild naar Gruuls Lair geweest. Meteen ook uitgevonden waarom de entrance zo dicht bij de eerste boss zit... Kan tenminste de halve raid overleven als het weer misgaat. Ik denk in totaal 12-15 wipes voordat we het welletjes vonden. Wel progressie, eerste wipe was 1 seconde, laatste wipes rond de 20, en ergens halverwege een lucky 30 seconde :)

Ik moest met mijn drood de shaman off tanken, ik heb 19k armor, 14k health en 25% dodge, en toch was een enkele priest niet genoeg om me omhoog te houden. Met 2 ging het beter. Maar onze maintank ging gewoon te snel neer op de hoofdbaas. Hij heeft 18k health, maar onze healers waren vaak te laat om de immense burst damage van de boss bij te houden.

Tevens hadden we problemen met de pull, erg lastig om de 5 tanks elk hun mob op het juiste moment te laten pullen. Na 3 wipes hebben we onze eerste belf pally maar er middenin laten lopen zodat hij met zijn bubble alle mobs op zich kreeg en we iets meer tijd hadden om onze targets op te pakken. Bij niet perfect timing krijgt de maintank gewoon minstens een 5k hit + 9k fireball op zich en kun je overnieuw beginnen.

Verder is het wel een gave boss, leuk ook om eens een mage te zien tanken :).

Iemand hier al de eerste boss gecleared die nog wat tips voor ons heeft? We splitsen de boel netjes op, laten mage op mageboss tanken met spellsteal, laten locks de felhunter van lockboss enslaven zodat deze de lockboss kunnen tanken. Verder hebben we 5 rogues op de priest zodat hij dusdanig veel kicks ontvangt dat hij iig niet kan healen. MT tankt de mainboss, drood op de shammyboss om de hex en polystuff te ignoren. Priest wordt door onze 2e prot war getanked, maar doet klapjes van 1k en is dus niet erg indrukwekkend.
Misdirection is je vriend voor de pull :)
En laat de shaman niet door een melee class tanken :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-06 08:59

Whuzz

Dodgeball!

thewizard2006 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:30:
Mijn streven is dan ook een goed betaalde baan met leuk werk voor 3 a 4 dagen (eerder 4) in de week en als alternatief de lotto winnen en miljonair worden :)
Klinkt allemaal leuk, 4 dagen werken enzo... Alleen zijn er een paar puntjes:

1) Er zijn maar weinig werkgevers, en zeker niet de goedbetaalde banen, die iemand aannemen voor 3-4 dagen in de week.
2) Tegen de tijd dat je een hypotheek nodig hebt wil je echt wel 5 dagen werken om een beetje fatsoenlijke hypotheek te kunnen krijgen ;)
verder net ice lance gehaald met mijn 66 frost mage maar moet er nog erg aan wennen. Had er denk ik meer van verwacht. Probleem is btje dat het instant cast is en weinig mana kost (wel cooldown) maar als ik een frost bolt cast ben ik iets langer bezig maar doe ik met crit wel 500dmg meer. Tot nu toe alleen nog maar in een instance geprobeerd, dus nog maar ff mee experimenteren
IceLance is voornamelijk PVP. Bij PVP wil je zoveel mogelijk instant cast hebben voor max burst en minimale interruptability.
PVE zijn veelal prolonged fights, daar wil je langere casts (die maximaal van je +dmg profiteren) zonder cooldowns voor max DPS.
Gevechten in PVP duren maar enkele seconden. In die paar seconden blaast een tegenstander jouw puny HP weg, tenzij jij hem eerst doodmaakt. Burst dmg ftw!

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-06 13:20

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

Exitium schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 09:30:
[...]

Affliction > Demo voor mij. Heb Felguard ook geprobeerd maar zodra dat ding het loodje legt verlies je een bank met dmg, niet alleen je pet zelf maar ook je spelldmg van Demonic Knowledge en Soul Link bijvoorbeeld.
Geen probleem hoor, als je Felguard een keer neergaat. Master summoner -> 4 seconden minder casting time voor je pets standaard. Gemiddeld gaat mn felguard echt niet ieder kwartier of vaker dood, dus in de praktijk heb ik bijna altijd wel een FelDomination (CD 15min dus) klaar -> nog eens 5.5 sec minder casting time voor mn volgende pet.

Dus: Felguard gaat een keer dood -> Cast Fel Domination -> Cast Summon Felguard -> 0.5 sec later heb ik weer een Felguard met full health. Fel Domination is instant cast. In totaal kost het zo maar een enkele seconde om een nieuwe Felguard te summonen en dat is vaak genoeg om de mobs alweer te aggro'en voordat ze op m'n cloth staan in te beuken. En meestal zie je het doodgaan van je Felguard natuurlijk gewoon aankomen dus cast je Fel Domination voordat je FG dood is en je nieuwe FG op het moment dat je oude sterft.

[ Voor 7% gewijzigd door SnoeiKoei op 20-02-2007 10:45 . Reden: Laatste zin toegevoegd, ben toch geen n00b! ]

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TroX
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-02-2023
Whuzz schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:36:
[...]


Klinkt allemaal leuk, 4 dagen werken enzo... Alleen zijn er een paar puntjes:

1) Er zijn maar weinig werkgevers, en zeker niet de goedbetaalde banen, die iemand aannemen voor 3-4 dagen in de week.
2) Tegen de tijd dat je een hypotheek nodig hebt wil je echt wel 5 dagen werken om een beetje fatsoenlijke hypotheek te kunnen krijgen ;)


[...]


IceLance is voornamelijk PVP. Bij PVP wil je zoveel mogelijk instant cast hebben voor max burst en minimale interruptability.
PVE zijn veelal prolonged fights, daar wil je langere casts (die maximaal van je +dmg profiteren) zonder cooldowns voor max DPS.
Gevechten in PVP duren maar enkele seconden. In die paar seconden blaast een tegenstander jouw puny HP weg, tenzij jij hem eerst doodmaakt. Burst dmg ftw!
Ik zeg overheid, 4x9 vrijdag vrij... goed salaris en lekkere uren, je moet echter wel tegen die mentaliteit kunnen en je weet in iedergeval zeker dat je dan een 8 tot 5 baan hebt :P'
Dan heb je tijd zat om te raiden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Whuzz schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:36:
[...]
IceLance is voornamelijk PVP. Bij PVP wil je zoveel mogelijk instant cast hebben voor max burst en minimale interruptability.
PVE zijn veelal prolonged fights, daar wil je langere casts (die maximaal van je +dmg profiteren) zonder cooldowns voor max DPS.
Gevechten in PVP duren maar enkele seconden. In die paar seconden blaast een tegenstander jouw puny HP weg, tenzij jij hem eerst doodmaakt. Burst dmg ftw!
Ik speel dan wel geen mage, maar ...

Icelance doet 3x zoveel damage op een frozen target. Goed, bosses zullen niet frozen worden maar trash mobs wel en dan is het wel handig als je die snel kan omleggen. Tevens, als je Icelance dan crit, haal je toch best leuke damage tegen een frozen target tegen een zeer lage mana cost en een zo goed als instant (minus global cooldown) spellcast. Icelance is dus zo gek nog niet, ook niet in PvE.

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19-06 14:56
Anoniem: 77857 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 00:10:
Ik vraag me ook af hoe dat snelle levelen mogelijk is, constant mobs blijven killen ofzo? dat trek je toch niet? 8)7
Efficient questen. Het scheelt een hoop als je alle quests al eerder gedaan hebt, want dan weet je waar je zijn moet, en of je bepaalde quests gewoon moet skippen. Slim questen is altijd sneller dan grinden.
TroX schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 09:29:
Hehe, als je student bent kan je dat idd prima combineren met sporten en je vriendin en je studie.
Ik heb het nu ook prima naar mijn zin op mijn werk, maar om echt wow te kunnen spelen en te raiden zul je toch consessies moeten doen.
Idd. Als je nog studeert heb je zeeen van tijd, als je eenmaal werkt ben je gewoon meer dan 40 uur per week met je baan bezig, en daaromheen komt al het andere dus. Zelf hockey ik veel, wil ik erg graag in 't weekend biertjes drinken en nu heb ik onlangs een epic [Girlfriend] geloot in een of andere bar-instance. Toen ik nog raidde was de situatie ongeveer hetzelfde, en het raiden plandde ik daar dan omheen. Raid dagen waren dinsdag, donderdag, vrijdag en zaterdag. Avonden dus. Ik kon eigenlijk alleen zaterdagavond, en dat moest ik ook regelmatig skippen omdat ik met m'n vriendin iets ging doen (die het overigens prima vond dat ik spelletjes speelde, maar d'r zelf niks mee had). De andere dagen varieerden dus nogal. Kwa DKP ging ik ook lang niet zo snel als een hoop anderen.
eendje schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 09:47:
over dat suggested players.. dat is altijd wel correct behalve voor imba locks en mages.. de rest van de classes beschikt niet over mogelijkheden om een half uur met 1 mob te klooien
De meeste van die elites zijn keurig slow- en root-immune hoor, dus frost mages hebben daar helemaal niet een erg groot voordeel t.o.v. andere classes.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20-06 13:34
TroX schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:42:
[...]


Ik zeg overheid, 4x9 vrijdag vrij... goed salaris en lekkere uren, je moet echter wel tegen die mentaliteit kunnen en je weet in iedergeval zeker dat je dan een 8 tot 5 baan hebt :P'
Dan heb je tijd zat om te raiden :)
ik zou denk ik daar gillend gek worden.. beetje koffie drinken en raamambtenaar zijn :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-06 13:20

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

TroX schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:42:
[...]


Ik zeg overheid, 4x9 vrijdag vrij... goed salaris en lekkere uren, je moet echter wel tegen die mentaliteit kunnen en je weet in iedergeval zeker dat je dan een 8 tot 5 baan hebt :P'
Dan heb je tijd zat om te raiden :)
Ja zelfs tijdens "werk"tijd volgens mij 8)7

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19-06 14:56
thewizard2006 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:30:
verder net ice lance gehaald met mijn 66 frost mage maar moet er nog erg aan wennen. Had er denk ik meer van verwacht. Probleem is btje dat het instant cast is en weinig mana kost (wel cooldown) maar als ik een frost bolt cast ben ik iets langer bezig maar doe ik met crit wel 500dmg meer. Tot nu toe alleen nog maar in een instance geprobeerd, dus nog maar ff mee experimenteren
In instances heb je er minder aan omdat je frostbite en FN te kort op een mob zit. Het is vooral voor solo play erg fijn.

Als ik een frostbite proc krijg op een mob blijf ik gewoon m'n huidige frostbolt casten, maar als 'ie klaar is mep ik meteen op icelance. Dan heb je dus 2 bolts vliegen die tegelijkertijd de mob (/speler) raken, en in totaal voor zo'n 4k (2200 + 1800) damage kunnen critten (en dat dus regelmatig doen). Daarnaast is het een geweldige spell om mobs te taggen of uit een sheep te halen. 36yd range, low mana cost en instant.
TroX schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:42:
Ik zeg overheid, 4x9 vrijdag vrij... goed salaris en lekkere uren, je moet echter wel tegen die mentaliteit kunnen
BAH. Echt, ik word HEEL nerveus van die mensen. Zit je daar, is er een flink probleem waar iemand echt NU even naar moet kijken. "Oh, maar het is 12:30 en dus lunchtijd, ik ben over een half uurtje terug" waarna 'ie na 45 minuten aan komt sjokken. Verspilt 'ie dus mijn tijd mee, wat direct zijn baas 75 euro extra kost omdat die meter gewoon doortikt. Ik zou het na een week gezien hebben daar. (dit heb ik dus een keer meegemaakt bij een ex-overheidsbedrijf, die hebben nog steeds dezelfde mentaliteit die ook tot in het oneindige in stand wordt gehouden)
SnoeiKoei schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:52:
Ja zelfs tijdens "werk"tijd volgens mij 8)7
Als je naar buiten komt. Bij dat soort instanties heb je vaak maar 1 computer die uberhaupt internet heeft. Komt ook omdat ze mensen die verantwoordelijkheid niet kunnen geven. Als je al geen enkele arbeidsethiek hebt (ik voel me al schuldig voor af en toe forummen ;)) dan gaan mensen helemaal los natuurlijk :)

[ Voor 15% gewijzigd door Hydra op 20-02-2007 10:58 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-06 08:59

Whuzz

Dodgeball!

redfoxert schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:42:
Ik speel dan wel geen mage, maar ...

Icelance doet 3x zoveel damage op een frozen target. Goed, bosses zullen niet frozen worden maar trash mobs wel en dan is het wel handig als je die snel kan omleggen. Tevens, als je Icelance dan crit, haal je toch best leuke damage tegen een frozen target tegen een zeer lage mana cost en een zo goed als instant (minus global cooldown) spellcast. Icelance is dus zo gek nog niet, ook niet in PvE.
Zoals je al zegt, bosses worden niet frozen. Daarnaast worden trashmobs ook niet zo heel vaak frozen, plus dat deze vaak al down zijn voor je de kans krijgt ze te freezen. Daarnaast heeft je icelance een GCD (tenminste, als het nog net zo is als in beta), wat slecht is voor je DPS. Omdat het een instant is profiteert het niet van +dmg en het dus alleen nuttig op echt frozen targets.
Voor PVE zijn er simpelweg betere alternatieven. PVP is een ander verhaal natuurlijk. Daar freeze je een target bijna altijd wanneer je de mogelijkheid hebt en dan is het een heerlijke non-interruptable.
TroX schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:42:
Ik zeg overheid, 4x9 vrijdag vrij... goed salaris en lekkere uren, je moet echter wel tegen die mentaliteit kunnen en je weet in iedergeval zeker dat je dan een 8 tot 5 baan hebt :P'
Dan heb je tijd zat om te raiden :)
Overheid: redelijk salaris (komt echt niet in de buurt van de betere banen in het bedrijfsleven), weinig flexibiliteit, weinig afwisseling, en (in mijn geval) 0% voldoening.
En dat ik dan lekker kan raiden maakt dat helaas allemaal niet goed. Zoals je zelf al zegt, je moet tegen die mentaliteit kunnen en dat kan ik dus duidelijk niet. Ik heb een half jaar voor de overheid gewerkt en mijn god... never again. Bureaucratisch, elkaar allemaal het handje boven het hoofd houden en de status-quo handhaven, geen vragen stellen, niet je kop boven het maaiveld uitsteken en vooral, voorál niet meer doen dan je gevraagd is, wat hey... dat is MIJN werk ja! Niet dat ik het ga doen, maar het is wel MIJN werk! ... :X
Ok. einde rant. Carry on ppl, nothing to see here. ;)

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yellow|A
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

Yellow|A

Allotaja of rock and rollah

FireAge schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 10:10:
Iemand hier al de eerste boss gecleared die nog wat tips voor ons heeft? We splitsen de boel netjes op, laten mage op mageboss tanken met spellsteal, laten locks de felhunter van lockboss enslaven zodat deze de lockboss kunnen tanken. Verder hebben we 5 rogues op de priest zodat hij dusdanig veel kicks ontvangt dat hij iig niet kan healen. MT tankt de mainboss, drood op de shammyboss om de hex en polystuff te ignoren. Priest wordt door onze 2e prot war getanked, maar doet klapjes van 1k en is dus niet erg indrukwekkend.
Meer healers op de MT (keep it simple)? Wij hadden een druid, priest, priest en een paladin op en dat ging net net aan om haar in leven te houden totdat de priest doodging en er een extra healer vrijkwam (druid). Flask aan je MT geven helpt ook een beetje, geeft je net iets meer marge met het healen. Irritant feit blijft dat hij veel damage doet (6k-10k) en je MT moet gewoon nonstop steady healing hebben.

Helaas nog niet die baas dood, hopelijk woensdag. Anyway, zodra je het tanken op orde hebt (wat julliehebben) is het meest lastige al gebeurt, nu moet je alleen nog de damage outhealen ;)

|{ brrr }] |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Minotic
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 21-12-2022

Minotic

Mimimi

Als ik mobs fear, komen er altijd 3 of 4 extra terug tijdens het questen. Ik snap niet dat locks vertrouwen op een onvoorspelbare (de uitkomst ervan) spreuk tijdens mobs killen questen.

EDIT:
ik ben demo O+ met reden dus. Geen chaos, maar control =).

[ Voor 15% gewijzigd door Minotic op 20-02-2007 11:26 ]

Intel Core 2 Duo E8500 | Asus P5Q-E | 4GB PC8500 OCZ Platinum | Club3D Radeon 4870 1GB OC | Samsung SyncMaster 225B


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Furio schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:17:
Als ik mobs fear, komen er altijd 3 of 4 extra terug tijdens het questen. Ik snap niet dat locks vertrouwen op een onvoorspelbare (de uitkomst ervan) spreuk tijdens mobs killen questen.
zoals gezegd een fearlock is vaak ook een dotter, hoe meer targets met siphon life hoe beter :P gewoon alles dotten en fearen en life drain tanken

chaos ftw \o/ }>

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-06 08:59

Whuzz

Dodgeball!

Furio schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:17:
Als ik mobs fear, komen er altijd 3 of 4 extra terug tijdens het questen. Ik snap niet dat locks vertrouwen op een onvoorspelbare (de uitkomst ervan) spreuk tijdens mobs killen questen.
Haha, dat is juist altijd prachtig om te zien. Een lock die heel triomfantelijk een groep mobs feared, dan zijn dots begint uit te zetten en vervolgens nog weg probeert te komen als er dubbel zoveel mobs meekomen.

Standaard in instances wanneer de fears een shitload pullen:
"Let him die >:) "

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Whuzz schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:23:
[...]


Haha, dat is juist altijd prachtig om te zien. Een lock die heel triomfantelijk een groep mobs feared, dan zijn dots begint uit te zetten en vervolgens nog weg probeert te komen als er dubbel zoveel mobs meekomen.

Standaard in instances wanneer de fears een shitload pullen:
"Let him die >:) "
Kwam gisteren een lock tegen die zichzelf 2x fearde door spell reflect :)
Hij had zelf niet meer dan 15% van me hp eraf gekregen (allebij op 50% hp begin battle) door stuns/silence/spell reflect.

* evilpin0 vindt het wel leuk pvp met een full prot warrior, meeste dmg tegen casters komen toch echt door hun eigen cast.

eneh een rank 1 spell binden is useless want ik up spell reflect pas tijdens cast :)

Ben nog hard bezig warrior prot build echt dodelijk te maken in pvp maar het ziet er wel goed uit moet ik zeggen. Shamans krijg ik standard down omdat hun shocks te voorspellen zijn en prot warrior tot wel 4 stuns (exclusief improved revange) heeft en de shaman dus gewoon niet kan healen, vooral shield bash is crucial om spell reflect goed te timen met ze 3 sec silence.

[ Voor 18% gewijzigd door evilpin0 op 20-02-2007 11:35 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dennism
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 09:33
Zitten hier nog rekenwonders op Got?

Ik ben even bezig met een vergelijking tussen CoA en CoE voor de 10 man karazhan raids, om te kijken welke beter is te gebruiken tijdens bossfights met verschillende classe verhoudingen.

Op dit moment doet mijn CoA 2870 damage over 24 seconden, Curse of elements geeft 10% damage en ik geloof 88 -resistance voor 5 minuten. Heb ik het nu goed dat als ik de -resistance niet meeneem in de berekening dat CoE voor een mage 10% meer DPS geeft, aangezien overal wordt aangegeven dat spell penetration geen goede dps verhoger is.

Mijn CoA voegt op dit moment ongeveer 119.5 DPS (2870/24=119.5xx) toe aan mijn eigen DPS, als ik dat dan verder bereken zou het dus betekenen dat een mage 1195 DPS sustained zou moeten doen om dezelfde 119.5DPS te behalen uit CoE als ik zelf uit CoA haal. Wat dan weer betekend dat CoE in een 1 op 1 situatie waardeloos is, en misschien zelfs in een situatie met 2 mages en 1 lock. Ik ben dus bang dat hier ergens iets misgaat in de berekening.

Een anders probleem:

Ik heb SW stats 2.0.2 geinstalleerd, deze geeft nu aan dat ik SW stats 2.0.2 enUS heb in het sync verster. Weet iemand hoe ik dat kan veranderen naar een enGB versie, of is het gewoon normaal dat ik in een enUS channel zit terwijl mijn WoW enGB is. Waar ik SW stats ook download, ik kom altijd in enUS te zitten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 17-06 11:19

RaseriaN

So much choices..

Furio schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:17:
Als ik mobs fear, komen er altijd 3 of 4 extra terug tijdens het questen. Ik snap niet dat locks vertrouwen op een onvoorspelbare (de uitkomst ervan) spreuk tijdens mobs killen questen.

EDIT:
ik ben demo O+ met reden dus. Geen chaos, maar control =).
Raserian failed the L2READ examn, Raserian Failed.

Offtopic : Jongens, ik vind het prachtig dat het topic weer leeft en zo he, maar ik zie echt 100 posts over Warlock tactieken en allerlei andere dingen die elkaar allemaal tegenspreken en een gigantische discussie opleverd die voor de rest (die geen Lock heeft) best wel ERG saai wordt ;)

[ Voor 35% gewijzigd door RaseriaN op 20-02-2007 11:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SnoeiKoei
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 21-06 13:20

SnoeiKoei

Koeien Snoeien Loeiend!

RaseriaN schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:29:
[...]

Offtopic : Jongens, ik vind het prachtig dat het topic weer leeft en zo he, maar ik zie echt 100 posts over Warlock tactieken en allerlei andere dingen die elkaar allemaal tegenspreken en een gigantische discussie opleverd die voor de rest (die geen Lock heeft) best wel ERG saai wordt ;)
Right, zullen we dan ook maar ff alle discussies over PvP skippen voor diegenen die alleen PvE spelen? Niets meer zeggen over TBC voor degenen die geen expansion hebben gekocht? Even iets verder kijken dan je neus lang is aub, alle andere classes staan eens in de zoveel tijd ook iets meer in de spotlights...

SuBBaSS: "SnoeiKoei, de topic-Freek"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokidrink
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 18-06 15:55
evilpin0 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:29:
[...]
Kwam gisteren een lock tegen die zichzelf 2x fearde door spell reflect :)
Hij had zelf niet meer dan 15% van me hp eraf gekregen (allebij op 50% hp begin battle) door stuns/silence/spell reflect.
yeh ik heb dat nog wel eens in nether daar bij dat dorp. daar zitten van die blauwe geest abominations (ben ff de naam kwijt). die bijna altijd een spell reflect casten wanneer je ze aanvalt. Fear is dan nog de minst erge hoor. vind het erger als ik een crittende SB terug op mn dak krijg. of een van mijn leuke dots. ik pull hen dan ook altijd zover mogelijk van andere mobs vandaan voor ik uberhoubt aan fear denk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21-06 08:41

Bezulba

Formerly known as Eendje

ik lees het met plezier hoor ook al heb ik geen lock :) kan ik tenminste gefundeerd roepen dat locks nerfed moeten worden ;)

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20-06 13:34
Furio schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:17:
Als ik mobs fear, komen er altijd 3 of 4 extra terug tijdens het questen. Ik snap niet dat locks vertrouwen op een onvoorspelbare (de uitkomst ervan) spreuk tijdens mobs killen questen.

EDIT:
ik ben demo O+ met reden dus. Geen chaos, maar control =).
feared mobs controll je door CoRecklessness erop te mikken (dan blijft zn fear erop zitten, maar hij is niet gefeared.. als je dan weer CoA erop doet, rent ie weer vrolijk doelloos verder :+ *O*

die truuk heb ik per ongeluk zelf (geloof ik) gevonden, en hij werkt HEERLIJK!

en het is alleen maar nodig als hij anders 5 vriendjes ofzo meeneemt...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01:08
Hou het zelf dan ook nuttig

[ Voor 88% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 20-02-2007 11:40 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19-06 14:56
Whuzz schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:23:
Haha, dat is juist altijd prachtig om te zien. Een lock die heel triomfantelijk een groep mobs feared, dan zijn dots begint uit te zetten en vervolgens nog weg probeert te komen als er dubbel zoveel mobs meekomen.

Standaard in instances wanneer de fears een shitload pullen:
"Let him die >:) "
Niet alleen in instances, je ziet dat ook wel eens als je aan het questen bent in een durkke zone. Mensen gaan dan enorm irritant en egoistisch doen. Had een tijdje terug een undead warlock die in 1 keer de hele spawn wou trekken. Helaas voor hem trokken die 3 gefearde mobs 5 nieuwe mee, en had hij dat ook nog eens te laat dood. /wave :P

Krijg ik natuurlijk gezeur dat ik hem had moeten helpen...Riiight. Dus je gaat eerst de ass uithangen door een hele spawn in 1 keer te trekken, en dan moet ik m'n eigen leven riskeren? Dacht 't niet!

Oh, trouwens, vraagje. Ben ik de enige die de 2e baas in de Shadow Lab echt ENORM irritant vindt? Da's die Ogre die om de 40sec ofzo 15sec je hele group MCed. Bij mij gebruikte hij IEDERE keer Blizzard zodat ik binnen de kortste keren zonder mana zat. We hebben 'em ook niet verder dan 9% gekregen, 3e poging hadden we zo iets van 'fuck it'. Nadeel was ook dat we een level 68 warrior hadden waarvan de taunt nogal eens geresist werd, maar ik vind dat gevecht gewoon echt niet leuk. Te random, niks tactics, gewoon hopen dat 'ie niet in 1 MC je hele mana bar erdoorheen jaagt.
RaseriaN schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:29:
Offtopic : Jongens, ik vind het prachtig dat het topic weer leeft en zo he, maar ik zie echt 100 posts over Warlock tactieken en allerlei andere dingen die elkaar allemaal tegenspreken en een gigantische discussie opleverd die voor de rest (die geen Lock heeft) best wel ERG saai wordt ;)
Die skip ik gewoon :)

[ Voor 12% gewijzigd door Hydra op 20-02-2007 11:40 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 205335

RaseriaN schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:29:
[...]

Ugh, Emo specced... het is een leuke spec voor PvP maar ik kan er echt niet mee uit de voeten in PvE.
En ja, ik heb/had de gear en wapens voor een Hemo build en heb het ook meerdere malen op LvL60 gehad destijds ;)
Volgens mij heeft ie t over die warlock build en niet over Hemo :>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 12316

Alle offtopic discussies, bijvoorbeeld over het werk wat men uitvoert of uit wil overen, horen niet in dit topic thuis. Voor zulke onderlinge discussies kun je Direct Messages gebruiken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • evilpin0
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 20-05-2024
Hydra schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:39:
[...]

riskeren? Dacht 't niet!

Oh, trouwens, vraagje. Ben ik de enige die de 2e baas in de Shadow Lab echt ENORM irritant vindt? Da's die Ogre die om de 40sec ofzo 15sec je hele group MCed. Bij mij gebruikte hij IEDERE keer Blizzard zodat ik binnen de kortste keren zonder mana zat. We hebben 'em ook niet verder dan 9% gekregen, 3e poging hadden we zo iets van 'fuck it'. Nadeel was ook dat we een level 68 warrior hadden waarvan de taunt nogal eens geresist werd, maar ik vind dat gevecht gewoon echt niet leuk. Te random, niks tactics, gewoon hopen dat 'ie niet in 1 MC je hele mana bar erdoorheen jaagt.


[...]
Ben je mage? gebruik ice block 1 sec voor MC.
Blijf ook allemaal in de buurt van main tank zodat hij snel agro kan overnemen van boss en hij niet kan chargen. Intervene doet wonderen bij bosses die langzaam hitten en casters geaagored hebben , echt een goede skill vindt ik dat.

[ Voor 13% gewijzigd door evilpin0 op 20-02-2007 11:46 ]

http://www.twitch.tv/jannustitannus


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thewizard2006
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 11-12-2024
Zie de modbreaks een paar posts boven je.

hebben meer mensen problemen met het vinden van een goede pug voor instances (voornamelijk slavepens en underbog atm). Kost echt teveel tijd en de memebers uit de guild hebben blijkbaar geen tijd (te druk met alcatraz of wat dat dn ook mag zijn)

[ Voor 100% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 20-02-2007 11:54 ]

We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 01:08
Hydra schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:39:
Oh, trouwens, vraagje. Ben ik de enige die de 2e baas in de Shadow Lab echt ENORM irritant vindt? Da's die Ogre die om de 40sec ofzo 15sec je hele group MCed. Bij mij gebruikte hij IEDERE keer Blizzard zodat ik binnen de kortste keren zonder mana zat. We hebben 'em ook niet verder dan 9% gekregen, 3e poging hadden we zo iets van 'fuck it'. Nadeel was ook dat we een level 68 warrior hadden waarvan de taunt nogal eens geresist werd, maar ik vind dat gevecht gewoon echt niet leuk. Te random, niks tactics, gewoon hopen dat 'ie niet in 1 MC je hele mana bar erdoorheen jaagt.
Ik was in Shadow Lab met een priest, resto druid, mage, prot warr en ik (arms warr). Op die Ogre boss gooi ik op 50% recklessness, death wish en mijn trinket op, doe net 1 klap en wordt vervolgens geMC'd en loop richting priest. Op Teamspeak: SHEEP ME QUICK! en een hoop gevloek van mijn kant :o

Toen kon ik wel huilen dat ik al mijn CD's verbruikt had en maar net 1 klap op boss had kunnen doen :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 121555

Hydra schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:39:
[...]
Oh, trouwens, vraagje. Ben ik de enige die de 2e baas in de Shadow Lab echt ENORM irritant vindt?
Ik vind 'em wel leuk, lekker chaotisch en door die MC op het randje van wel/geen mana moeten balanceren. Leuker dan om de 20 secondes nieuwe een renew casten en verder niks. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20-06 13:34
Anoniem: 12316 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:42:
[mbr]Alle offtopic discussies, bijvoorbeeld over het werk wat men uitvoert of uit wil overen, horen niet in dit topic thuis. Voor zulke onderlinge discussies kun je Direct Messages gebruiken.[/]
ik zie je punt niet helemaal.. we betrekken onze werk/thuissituatie op WoW.. weinig offtopic dunkt mij :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26351

Hydra schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:39:
[...]

Oh, trouwens, vraagje. Ben ik de enige die de 2e baas in de Shadow Lab echt ENORM irritant vindt? Da's die Ogre die om de 40sec ofzo 15sec je hele group MCed. Bij mij gebruikte hij IEDERE keer Blizzard zodat ik binnen de kortste keren zonder mana zat. We hebben 'em ook niet verder dan 9% gekregen, 3e poging hadden we zo iets van 'fuck it'. Nadeel was ook dat we een level 68 warrior hadden waarvan de taunt nogal eens geresist werd, maar ik vind dat gevecht gewoon echt niet leuk. Te random, niks tactics, gewoon hopen dat 'ie niet in 1 MC je hele mana bar erdoorheen jaagt.
[...]
Vind die boss juist een van de leukere :)
Als DPS al je cooldowns er zo snel mogelijk doorheen jagen, want anders doet de boss dat wel voor je :P Als healer zorgen dat iedereen zoveel mogelijk hp heeft, zodat er niemand doodgaat tijdens de mindcontrol. En tja, t is een beetje afhankelijk van geluk, maar dat houdt t leuk imo :)
En qua positionering, iedereen op t plateau in een grote cirkel oid, hoe langer je bezig bent met lopen naar teammates, hoe minder dmg je kan doen tijdens de mindcontrol.

Was daar laatst nog en toen vergat de priest z'n aoe fear te burnen en dat gebeurde dus bij de mc, ook wel een leuk effect en op zich niet eens zo heel erg ongunstig :P

Reactie @ hieronder
De warlock boss valt imo ook wel mee. De tank moet zorgen dat de voids niet bij em in de buurt komen, beetje met de boss rondhobbelen. 1 dps'er molt de dichtsbijzijnste void en de rest focust zich op de boss. Alleen die rain of fire doet erg veel au.

En murmur is een makkie ;) Die nova is maar 15y en melee kan em raken terwijl ze vlakbij de rand van de cirkel staan. Zodra je die emote ziet, omdraaien en wegwezen. Ranged dps krijgt toch geen agro, mits de tank direct na de nova weer in melee range staat.
De trash voor Murmur vind ik persoonlijk vervelender.

[ Voor 23% gewijzigd door Anoniem: 26351 op 20-02-2007 12:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

Kaap schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:49:
[...]

Ik was in Shadow Lab met een priest, resto druid, mage, prot warr en ik (arms warr). Op die Ogre boss gooi ik op 50% recklessness, death wish en mijn trinket op, doe net 1 klap en wordt vervolgens geMC'd en loop richting priest. Op Teamspeak: SHEEP ME QUICK! en een hoop gevloek van mijn kant :o

Toen kon ik wel huilen dat ik al mijn CD's verbruikt had en maar net 1 klap op boss had kunnen doen :'(
Volgende keer een timer laten mee lopen. Als ik me niet vergis is het 1e MC na 20 sec, daarna iedere 40 sec. Hij komt in ieder geval met een regelmaat en niet willekeurig.
Als je helemaal zeker wil zijn, meteen in het begin CD's gebruiken of meteen na de 1e MC.

Ik wordt een beetje gefrustreerd van Murmur. Ben daar nu een paar keer geweest en hij gaat steeds niet dood :(

Met PuG's, maar sommigen daarvan waren echt wel goed. Merk wel dat als we bij Vorpil het moeilijk hebben wegens lage DPS, we bij Murmur het meest kansloos zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • danslo
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 21-06 15:08
Vind die voidwalker boss irritanter eerlijk gezegd.. Als je met een groep bent waarbij de andere DPS nogal crap DPS zijn (tja sorry hoor :P) krijg je na een tijdje gewoon te veel van die voidwalkers om te killen voordat die baas dood is..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

Anoniem: 26351 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:56:
[...]


Vind die boss juist een van de leukere :)
Als DPS al je cooldowns er zo snel mogelijk doorheen jagen, want anders doet de boss dat wel voor je :P Als healer zorgen dat iedereen zoveel mogelijk hp heeft, zodat er niemand doodgaat tijdens de mindcontrol. En tja, t is een beetje afhankelijk van geluk, maar dat houdt t leuk imo :)
En qua positionering, iedereen op t plateau in een grote cirkel oid, hoe langer je bezig bent met lopen naar teammates, hoe minder dmg je kan doen tijdens de mindcontrol.

Was daar laatst nog en toen vergat de priest z'n aoe fear te burnen en dat gebeurde tussen bij de mc, ook wel een leuk effect en op zich niet eens zo heel erg ongunstig :P
Noem het maar leuk. Laatst was ik als priest full health, maar toch dood tijdens de MC. Tweede poging: Iedereen full health, ik op 95% mana en tijdens de MC doet de ploert holy nova tot mn mana zo goed als op is. Super healing pot erin gemikt, volgende MC weer holy nova.

Sorry maar dit is een mazzel en geen skill gevecht en die zijn dus niet leuk :@

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Anoniem: 63072 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:57:
[...]


Volgende keer een timer laten mee lopen. Als ik me niet vergis is het 1e MC na 20 sec, daarna iedere 40 sec. Hij komt in ieder geval met een regelmaat en niet willekeurig.
Als je helemaal zeker wil zijn, meteen in het begin CD's gebruiken of meteen na de 1e MC.

Ik wordt een beetje gefrustreerd van Murmur. Ben daar nu een paar keer geweest en hij gaat steeds niet dood :(

Met PuG's, maar sommigen daarvan waren echt wel goed. Merk wel dat als we bij Vorpil het moeilijk hebben wegens lage DPS, we bij Murmur het meest kansloos zijn.
murmer is even doorhebben

net als bij ragnaros kan de melee redelijk ver weg staan van zijn "core" en hem alsnog raken
zodra hij sonic boom begint de casten melee lopen

bij casten van sonics boom zie je de grond 'pulsen' o pde 2e pulse als healer een greater heal beginnen dan komt hij precies optijd aan met de sonic boom
voor de rest tank gewoon laten staan en in en uit lopen als melee dps (melee ook zelf bandagen)

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21-06 08:41

Bezulba

Formerly known as Eendje

cls schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:57:
Vind die voidwalker boss irritanter eerlijk gezegd.. Als je met een groep bent waarbij de andere DPS nogal crap DPS zijn (tja sorry hoor :P) krijg je na een tijdje gewoon te veel van die voidwalkers om te killen voordat die baas dood is..
ja dat merkte ik dus ook als Druid in catform... duidelijk dat ik maar moet gaan healen of moet gaan tanken maar dat ik als dpser gewoon niet goed genoeg mee kom om die voidwalkers snel neer te hakken.. kmoet het natuurlijk ook een beetje van m'n combopoints hebben en daardoor is het op die mobs gewoon klote.. buiten het feit dat die aoe zwaar irritant is.

mischien vanavond nog maar eens proberen, kmoet er toch echt heen voor de keyquestchain

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bezulba
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 21-06 08:41

Bezulba

Formerly known as Eendje

Anoniem: 63072 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 12:00:
[...]


Noem het maar leuk. Laatst was ik als priest full health, maar toch dood tijdens de MC. Tweede poging: Iedereen full health, ik op 95% mana en tijdens de MC doet de ploert holy nova tot mn mana zo goed als op is. Super healing pot erin gemikt, volgende MC weer holy nova.

Sorry maar dit is een mazzel en geen skill gevecht en die zijn dus niet leuk :@
moet je maar een druid als main healer hebben :P dan knalt ie je in catform dus regend m'n mana vrolijk door ;)

blup


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
eendje schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 12:17:
[...]

moet je maar een druid als main healer hebben :P dan knalt ie je in catform dus regend m'n mana vrolijk door ;)
Met mij ging ie vrolijk met mn bow staan schieten op random targets. Dat liever dan iemand met Thunderfury om zn oren slaan :) Schieten doet (veel) minder damage en het verlengt cast times wat het mana verbruik natuurlijk weer verlaagd :)

Murmur ... persoonlijk vind ik die vrij simpel. Iedereen in een halve ronde er omheen, healer een grote heal op de tank laten casten als hij zijn Sonic Boom gaat doen. Wanneer iemand de debuff krijgt en explodeert gewoon zorgen dat je in het begin goed stond en dan raak je zelf ook niemand. Range is maar 10 yards van die explosie en je hebt echt ruimte zat daar.

Qua melee dps is Murmur echt een eitje om te tanken. Enige probleem wat je kan krijgen is dat je healer OOM raakt voordat Murmur om ligt maar zelfs dan is het nog wel goed te doen aangezien zijn melee dps zoals gezegd echt peanuts is.

[ Voor 9% gewijzigd door redfoxert op 20-02-2007 12:26 ]

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 17-06 12:57
redfoxert schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 12:26:
[...]


Met mij ging ie vrolijk met mn bow staan schieten op random targets. Dat liever dan iemand met Thunderfury om zn oren slaan :) Schieten doet (veel) minder damage en het verlengt cast times wat het mana verbruik natuurlijk weer verlaagd :)
Bij mij begon 'ie mezelf te euhh.. healen. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Katala
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-05 10:55
Die ogre boss in shadow lab vind ik ook een erg toffe boss. Meestal loop in een beetje rain of fire te casten als ik MC ben, zonder dat daar andere in de buurt staan. Warrior moet natuurlijk z'n 30 min cooldowns gebruiken voordat t gevecht begint, anders krijg je die op je dak. Vooral als een priest het mikpunt hiervan is kan dit wel eens nare gevolgen hebben :)

Ajax Amsterdam! Op naar de 4e ster!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

Overigens als je de bom bent bij murmur, gewoon het tentje inlopen en je vliegt niet. Het probleem was meer dat de melee te snel dood ging. Bij de eerste pogingen nog geprobeerd bij te healen, maar dan was ik te snell oom. Bij latere pogingen, niet meer gedaan, moesten ze bandagen. Helaas gingen ze dan alsnog dood, vraag me niet waaraan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-06 08:59

Whuzz

Dodgeball!

Ik heb in outland (waar ik sinds gister eindelijk ook in kan) al meerdere malen 'bugged' mobs gehad.
Wanneer je die aanvalt zie je geen dmg op hun healthbar, ze verbruiken visueel ook geen mana (indien caster), en ze bewegen niet, visueel dan.
In werkelijk bewegen ze wél, doen wél dmg, taken wél damage en verbruiken ook mana, maar je zíet het niet. Je kunt ze dus wel gewoon killen, maar vervolgens niet looten, want de mob staat er nog net zo bij als toen je begon, alleen is dat alleen visueel zo.
Dit heb ik in Azeroth nog nooit gehad... :/

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Anoniem: 63072 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 12:52:
Overigens als je de bom bent bij murmur, gewoon het tentje inlopen en je vliegt niet. Het probleem was meer dat de melee te snel dood ging. Bij de eerste pogingen nog geprobeerd bij te healen, maar dan was ik te snell oom. Bij latere pogingen, niet meer gedaan, moesten ze bandagen. Helaas gingen ze dan alsnog dood, vraag me niet waaraan.
in principe kan je als melee bij murmur maar aan 2 dingen doodgaan

1 de bom zijn
2 te dom zijn om niet direct weg te lopen bij begin casten van Sonic boom

:P

zal wel een geval van 2 zijn, als je de sonic boom pakt krijg je een klap van 6-7k dmg, en vervolgens nog 1 a 2 dmg ticks welke je fataal kunnen worden, enige wat dan dus helpt is potten gezien de damage tick je bandage breekt en je dus fucked bent

als rogue helpt misschien ook cloak of imbaness tegen die dot maar dat weet ik niet omdat ik zelf altijd op tijd weg ben :P

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 17-06 12:57
Bokkie schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:03:
zal wel een geval van 2 zijn, als je de sonic boom pakt krijg je een klap van 6-7k dmg, en vervolgens nog 1 a 2 dmg ticks welke je fataal kunnen worden, enige wat dan dus helpt is potten gezien de damage tick je bandage breekt en je dus fucked bent
Sonic Boom is een percentage van je totale health, niet een vaste hoeveelheid dmg. CoS werkt trouwens tegen zowel Sonic Boom als de ticks erna.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Exitium schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:12:
[...]

Sonic Boom is een percentage van je totale health, niet een vaste hoeveelheid dmg. CoS werkt trouwens tegen zowel Sonic Boom als de ticks erna.
ah ok
de eerste paar keer dat ik hem kreeg had ik steeds nog maar 1k hp over (unbuffed 7.8khp)

en ik moet nog steeds wennen dat ik cos heb :+ gebruik em te weinig

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Exitium schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:12:
[...]

Sonic Boom is een percentage van je totale health, niet een vaste hoeveelheid dmg. CoS werkt trouwens tegen zowel Sonic Boom als de ticks erna.
75%-85% van je health op dat moment, dus als je nog maar 100 health hebt krijg je "maar" 75-85 dmg. Toch klote als je daarna die DoT nog hebt voor 12% over 6 seconden .... hou je nog maar 3 health over :)

Dus het is niet van je TOTALE health.

Magoed, als melee dps en niet tank hoor je daar niet dood te gaan. Enige optie is dan nog dat je Touch of Murmur krijgt en je explodeert.

[ Voor 8% gewijzigd door redfoxert op 20-02-2007 13:16 ]

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dampie
  • Registratie: Maart 2006
  • Laatst online: 19-12-2022

Dampie

Generalist ohne ende

Ik had gisteren ook een soort van bugged mob, denk ik dan. Was rond aan het rennen in Zangermarsh (oid) en kwam een tempeltje tegen (aan de zuidkant, beetje in het midden) met een paar guards en een lvl 63 elite binnen. Aangezien ik die tempel moest verkennen voor een quest stond die elite toch wel een beetje in de weg, dus dot erop, naar buiten lopen en chainfearen en dotten. Gaat ie precies dood achter een dikke steen die ook bij de ingang staat, dus ik denk mooi, ff fijn looten en dan weer verder, maar er was helemaal geen corpse te vinden, dus ook niets te looten. Kijk zo ga ik natuurlijk nooit die 5K goud bij elkaar krijgen :P

Kwam ook nog een priest tegen van mijn eigen level, normaal loop ik alles wat rood is voorbij, omdat ik geen zin in pvp heb (ook al zit ik op een pvp server), maar deze ging direct in de aanval. Dus mijn void gaat per direct op die priest af en die roep ik nog een keer terug om te laten zien dat ik geen kwaad in de zin had, maar die gast ging gewoon verder, dus toen maar fear erop. Moest het zelf ook op een lopen zetten omdat die priest toch al aardig wat HP er vanaf had gekregen en dus duik ik het water in, maar laat die priest geselecteerd en zo zie ik dat hij langzaam wordt gesloopt door de ruime hoeveelheid mobs die daar rond hangen (bij die naga's). Toch nog mooi een HK gekregen ervoor _/-\o_

Time spend gaming is time spend well


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ilya
  • Registratie: December 2004
  • Niet online
Whuzz schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:03:
Ik heb in outland (waar ik sinds gister eindelijk ook in kan) al meerdere malen 'bugged' mobs gehad.
Wanneer je die aanvalt zie je geen dmg op hun healthbar, ze verbruiken visueel ook geen mana (indien caster), en ze bewegen niet, visueel dan.
In werkelijk bewegen ze wél, doen wél dmg, taken wél damage en verbruiken ook mana, maar je zíet het niet. Je kunt ze dus wel gewoon killen, maar vervolgens niet looten, want de mob staat er nog net zo bij als toen je begon, alleen is dat alleen visueel zo.
Dit heb ik in Azeroth nog nooit gehad... :/
Heb ik ook gehad bij sommige van die panters in Blood elf startzone.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ferreur
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 11-04-2024
Whuzz schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:03:
Ik heb in outland (waar ik sinds gister eindelijk ook in kan) al meerdere malen 'bugged' mobs gehad.
Wanneer je die aanvalt zie je geen dmg op hun healthbar, ze verbruiken visueel ook geen mana (indien caster), en ze bewegen niet, visueel dan.
In werkelijk bewegen ze wél, doen wél dmg, taken wél damage en verbruiken ook mana, maar je zíet het niet. Je kunt ze dus wel gewoon killen, maar vervolgens niet looten, want de mob staat er nog net zo bij als toen je begon, alleen is dat alleen visueel zo.
Dit heb ik in Azeroth nog nooit gehad... :/
Dat heb ik inderdaad ook al een paar keer gehad. Meestal bij die zwijnen in Hellfire, daarna heb ik het eigenlijk ook niet meer gehad. En het is nou niet dat die zwijnen goede loot hebben ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 17-06 12:57
Hmm, afaik is het wel een percentage van je totale health, maar goed. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Whuzz
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 20-06 08:59

Whuzz

Dodgeball!

Ferreur schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:18:
[...]

Dat heb ik inderdaad ook al een paar keer gehad. Meestal bij die zwijnen in Hellfire, daarna heb ik het eigenlijk ook niet meer gehad. En het is nou niet dat die zwijnen goede loot hebben ofzo.
Ik had het bij die mobs voor een van de eerste quests... "I work... for the horde!" ofzo, waarbij je wood en metal moest verzamelen.
Had op een gegeven moment 2 bugged mobs tegelijk, dan wordt het toch lastig, als je wel wordt aangevallen, maar niets ervan kunt zien. FN -> blink -> run away -> Fel Reaver -> you die. pwnd. :/

Dodge, Duck, Dip, Dive and... Dodge!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Exitium schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:19:
Hmm, afaik is het wel een percentage van je totale health, maar goed. :)
Nope, ik heb als tank nu ongeveer 12k health en doordat de healer gesilenced werd door een mage die te dichtbij explodeerde op het verkeerde moment had ik ongeveer 50% hp op het moment dat de Sonic Boom kwam. Normaliter had ik dus zo'n 10k damage gehad, maar in dit geval was het een stuk minder en ging ik niet in 1 keer dood. 2 Greater heals er op (1 crit) en ik zat weer aan 80%.

Dus het is toch echt een percentage van je health wat je op dat moment hebt :)

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19-06 14:56
evilpin0 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:44:
Ben je mage? gebruik ice block 1 sec voor MC.
Ja, dat lukt je ook maximaal 2 keer :P

Ik moet ff een timer installeren die bijhoudt wanneer 'ie gaat MCen, maakt het wat makkelijker.
Anoniem: 26351 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 11:56:
Vind die boss juist een van de leukere :)
Als DPS al je cooldowns er zo snel mogelijk doorheen jagen, want anders doet de boss dat wel voor je :P Als healer zorgen dat iedereen zoveel mogelijk hp heeft, zodat er niemand doodgaat tijdens de mindcontrol. En tja, t is een beetje afhankelijk van geluk, maar dat houdt t leuk imo :)
En qua positionering, iedereen op t plateau in een grote cirkel oid, hoe langer je bezig bent met lopen naar teammates, hoe minder dmg je kan doen tijdens de mindcontrol.
Ik ben een mage, ik sta altijd in 'range' :P Een probleem dat wij hadden was onze warlock die wat enthousiast is in het verzamelen van +damage spul. Die DoTs die hij op iedereen zette waren enorm vervelend :)

Maargoed. Volgende keer proberen met een level 70 tank, zal wel wat beter gaan neem ik aan.
Was daar laatst nog en toen vergat de priest z'n aoe fear te burnen en dat gebeurde dus bij de mc, ook wel een leuk effect en op zich niet eens zo heel erg ongunstig :P
Klopt, we werden tijden 1 MC allemaal gefeared woor de lock. Da's ook de try dat we op 9% kwamen, toen dat ik niet na de eerste MC met 0 mana :P
Anoniem: 63072 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 12:00:
Noem het maar leuk. Laatst was ik als priest full health, maar toch dood tijdens de MC. Tweede poging: Iedereen full health, ik op 95% mana en tijdens de MC doet de ploert holy nova tot mn mana zo goed als op is. Super healing pot erin gemikt, volgende MC weer holy nova.

Sorry maar dit is een mazzel en geen skill gevecht en die zijn dus niet leuk :@
Ik heb er spijt van dat ik arcane blast geleerd heb. Gebruik 'em nooit, en die boss ging er in 1 MC gewoon mee spammen. Dag mana, en dat doet nog reteveel damage ook (1100/cast met een 1.5 casttijd). Helemaal mee eens verder, het is gewoon hopen dat 'ie niet al je mana er doorheen jaagt.
Whuzz schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:03:
Ik heb in outland (waar ik sinds gister eindelijk ook in kan) al meerdere malen 'bugged' mobs gehad.
Wanneer je die aanvalt zie je geen dmg op hun healthbar, ze verbruiken visueel ook geen mana (indien caster), en ze bewegen niet, visueel dan.
In werkelijk bewegen ze wél, doen wél dmg, taken wél damage en verbruiken ook mana, maar je zíet het niet. Je kunt ze dus wel gewoon killen, maar vervolgens niet looten, want de mob staat er nog net zo bij als toen je begon, alleen is dat alleen visueel zo.
Dit heb ik in Azeroth nog nooit gehad... :/
Yup, ook gehad. Erg vervelend. Je kunt ze inderdaad wel killen, maar omdat je client het niet eens is met de server kwa locatie kun je ze niet looten.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BootVluchteling
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20-06 13:34
ik heb die bugged mobs ook in azeroth hoor.. zowel op darnassus als in redridge.. al 2x gehad gisteren dat ik dood ging door die vage lag ofzo.. :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19-06 14:56
BootVluchteling schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:27:
ik heb die bugged mobs ook in azeroth hoor.. zowel op darnassus als in redridge.. al 2x gehad gisteren dat ik dood ging door die vage lag ofzo.. :?
heb zo'n donkerbruin vermoeden dat het gewoon een nieuwe bug is, die rond de introductie van TBC in de client of de server geslopen is dan.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • redfoxert
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Hydra schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:33:
[...]


heb zo'n donkerbruin vermoeden dat het gewoon een nieuwe bug is, die rond de introductie van TBC in de client of de server geslopen is dan.
Ik heb die bug voor The Burning Crusade anders ook vaker gehad. En eigenlijk wel overal in de buitenwereld. In instances vrij zelden. Wat me wel veel opvalt is het aantal mobs dat standaard al EVADE.

https://discord.com/invite/tweakers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yokidrink
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 18-06 15:55
wat helpt is om na de kill ff uit/in te loggen
door dat te doen zie je de mob weer op zn juiste plaatsje liggen en kun je hem gewoon looten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 17-06 12:57
Klopt, ook mobs die je aanvalt, waar je met je rug naartoe staat omdat je ze anders niet kan raken en die zodra ze doodgaan wel voor je liggen. Zat gehad voor TBC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fiddle
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Hallo

Ik ben een lockje :)

Vraagje, ik hoor van een vriend, en hij is warrior (in wow dan :P) en hij zegt dat armor met attack power puur voor melee attacks is. Daar zou ik met mijn warlock en mijn DoT's dus niets aan hebben volgens hem.
Maar ik dacht vaag en gauw ergens gelezen te hebben dat warlocks wel degelijk (veel) aan + ?? attackpower items hebben, en dat elke periodieke schade van elke DoT daar ook mee versterkt zou worden ofzo, maar dat weet ik niet meer zeker. Wat is nu waar?

Asus ROG Strix X570-E Gaming, AMD Ryzen 7 5800X, NZXT Kraken X63, Zotac Gaming GeForce RTX 3080 Trinity OC, G.Skill Trident Z RGB, 2x Samsung 980 Pro 1TB, Fractal Design Define R6 USB-C, be quiet! Straight Power 11 750W


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Minotic
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 21-12-2022

Minotic

Mimimi

Hmm nog 2 dagen werken en niets doen (hier en op guild forum posten dan ^^), dan 2 weken vrij en dan een nieuwe baan. Die tijd vrij ga ik eens goed gebruiken om wat rep op te halen, en attunements te halen. Ik kan er nu al naar uit kijken.

"We are the Bored, Resistance is Futile"

Intel Core 2 Duo E8500 | Asus P5Q-E | 4GB PC8500 OCZ Platinum | Club3D Radeon 4870 1GB OC | Samsung SyncMaster 225B


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TroX
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-02-2023
Fiddle schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:58:
Hallo

Ik ben een lockje :)

Vraagje, ik hoor van een vriend, en hij is warrior (in wow dan :P) en hij zegt dat armor met attack power puur voor melee attacks is. Daar zou ik met mijn warlock en mijn DoT's dus niets aan hebben volgens hem.
Maar ik dacht vaag en gauw ergens gelezen te hebben dat warlocks wel degelijk (veel) aan + ?? attackpower items hebben, en dat elke periodieke schade van elke DoT daar ook mee versterkt zou worden ofzo, maar dat weet ik niet meer zeker. Wat is nu waar?
+spelldamage

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sbmuc
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 07:59
Dampie schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:18:
Ik had gisteren ook een soort van bugged mob, denk ik dan. Was rond aan het rennen in Zangermarsh (oid) en kwam een tempeltje tegen (aan de zuidkant, beetje in het midden) met een paar guards en een lvl 63 elite binnen. Aangezien ik die tempel moest verkennen voor een quest stond die elite toch wel een beetje in de weg, dus dot erop, naar buiten lopen en chainfearen en dotten. Gaat ie precies dood achter een dikke steen die ook bij de ingang staat, dus ik denk mooi, ff fijn looten en dan weer verder, maar er was helemaal geen corpse te vinden, dus ook niets te looten. Kijk zo ga ik natuurlijk nooit die 5K goud bij elkaar krijgen :P
Uitloggen / inloggen en de corpse is te looten / vinden. is een bekende bug

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ferreur
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 11-04-2024
En natuurlijk Ranged Attack Power voor je wands :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 26351

Fiddle schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:58:
Hallo

Ik ben een lockje :)

Vraagje, ik hoor van een vriend, en hij is warrior (in wow dan :P) en hij zegt dat armor met attack power puur voor melee attacks is. Daar zou ik met mijn warlock en mijn DoT's dus niets aan hebben volgens hem.
Maar ik dacht vaag en gauw ergens gelezen te hebben dat warlocks wel degelijk (veel) aan + ?? attackpower items hebben, en dat elke periodieke schade van elke DoT daar ook mee versterkt zou worden ofzo, maar dat weet ik niet meer zeker. Wat is nu waar?
Attackpower is inderdaad voor melee, en het equivalent voor casters hiervan is spell damage. Dus, jij wilt +spell damage en je vriendje +attackpower.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TroX
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-02-2023
Ferreur schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:01:
En natuurlijk Ranged Attack Power voor je wands :9
Met een goede wand en dikke + ranged attackpower sta je volgens mij wel raar te kijken als iemand voor bijna 800 op je begint te wanden :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Katala
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 05-05 10:55
Om het nog wat ingewikkelder de maken, de hoeveelheid +shadow damage die jij hebt, geeft je pet extra attack power :)

Ajax Amsterdam! Op naar de 4e ster!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 203480

Hoeveel armor/HP moet een tank ongeveer hebben wil je een beetje goede tries op maulgar/gruul doen? Iemand hier een tank die die bosses al doet?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13-12-2024

Plekuz

available in strong mint

Whuzz schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 13:03:
Ik heb in outland (waar ik sinds gister eindelijk ook in kan) al meerdere malen 'bugged' mobs gehad.
Wanneer je die aanvalt zie je geen dmg op hun healthbar, ze verbruiken visueel ook geen mana (indien caster), en ze bewegen niet, visueel dan.
In werkelijk bewegen ze wél, doen wél dmg, taken wél damage en verbruiken ook mana, maar je zíet het niet. Je kunt ze dus wel gewoon killen, maar vervolgens niet looten, want de mob staat er nog net zo bij als toen je begon, alleen is dat alleen visueel zo.
Dit heb ik in Azeroth nog nooit gehad... :/
Hmm, ik heb in Azeroth al een paar keer tegenover een foe gestaan met dezelfde verschijnselen, alleen ging ie wel neer als ie door zijn health heen was (wat ik dus niet kon zien) en kon ie ook geloot worden.

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikke_Niels
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19-06 13:37
Lock 1: "Jonge wat heb jij een noob gear, alleen stamina en +ranged attack power en we gebruiken nog geen eens attack power"
Lock 2: "Ik ben wand specced"
8)7

User Error -- Please Replace User


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19-06 14:56
Ferreur schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:01:
En natuurlijk Ranged Attack Power voor je wands :9
Is die bug al niet ergens in de middeleeuwen gefixed? :D
Weakling schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:08:
Hmm, ik heb in Azeroth al een paar keer tegenover een foe gestaan met dezelfde verschijnselen, alleen ging ie wel neer als ie door zijn health heen was (wat ik dus niet kon zien) en kon ie ook geloot worden.
Welke class speel jij?

[ Voor 44% gewijzigd door Hydra op 20-02-2007 14:10 ]

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ferreur
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 11-04-2024
Hydra schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:09:
[...]


Is die bug al niet ergens in de middeleeuwen gefixed? :D
Geen idee, het schoot me ineens te binnen.

Ranged AP werkt niet met wands?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19-06 14:56
Als het goed is niet meer. Ook wel logisch natuurlijk :)

Maargoed, zie maar eens een hoop cloth met genoeg +attackpower te vinden :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TroX
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-02-2023
Het werkt inderdaad niet meer, maar het was wel grappig en inderdaad is cloth met +ranged attackpower erg zeldzaam ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 205335

Anoniem: 203480 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:07:
Hoeveel armor/HP moet een tank ongeveer hebben wil je een beetje goede tries op maulgar/gruul doen? Iemand hier een tank die die bosses al doet?
Ongeveer 20k HP, weet niet hoeveel armor tho. Onze druid tank haalt dat makkelijk 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Bokkie schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 07:18:
[...]
voor mij begint het spel pas als ik een lvl 70 (eerst lvl 60) karakter hebt, waarom? ik wil raiden plain and simple daarom level ik zo snel mogelijk naar de 70, wat jij en andere daarvan denken zal me aan me reet roesten eerlijk gezegd :P hoe sneller ik weer met me guildies kan raiden hoe beter.

dus je reden van "ze zijn wat in het wow wereldje" klopt van geen kant :O
ik speel het spel zoals ik het leuk vind.
Snap je me vraag nu echt niet, of vindt je het prachtig om je aangevallen te voelen? Ik vraag me dus af hoe mensen een snel lvl styl volhouden (extreem snel, gewoon snel), omdat ik er doodmoe van wordt op die manier de game te spelen. Genoeg mensen lvlen hard, en steken iedere dag veel tijd erin om in een vloeiende lijn de 70 te halen, op de manier waarmee ze de meeste xp halen. IK vraag me dus af wat de fun van deze speel manier is, als we even het lvl 70 moeten worden vergeten. Wat jij op lvl 70 weer ga doen kan mij weer geen "reet roesten".
Imo is de game spelen met fun, ieder moment fun hebben, dat will zeggen spelen hoe ik wil spelen op het moment dat ik speel. Dat betekend dus niet even tanden opmekaar en keihard naar lvl 70 knagen, omdat dan de fun begint.

Mischien is het mogelijk om gewoon ervaringen te delen, zonder je aangevallen voelen te worden.

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 104748 op 20-02-2007 14:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Plekuz
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 13-12-2024

Plekuz

available in strong mint

Warrior. Ben nu level 34 en heb het meegemaakt o.a. bij de Alterac Ruins.

"There he goes. One of God's own prototypes. Some kind of high powered mutant never even considered for mass production. Too weird to live, and too rare to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smultie
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Jij vind snel lvl-en niet leuk, anderen vinden niet raiden niet leuk.
't Komt er dus op neer dat iedereen het spel anders speelt en anders beleeft.
Goh, wat een verrassing zeg :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RaseriaN
  • Registratie: Mei 2005
  • Laatst online: 17-06 11:19

RaseriaN

So much choices..

Anoniem: 104748 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:34:
Mischien is het mogelijk om gewoon ervaringen te delen, zonder je aangevallen voelen te worden.
Dat zegt hij in zijn post, dat zijn ervaring pas op LvL70 begint en de weg erna toe niet boeit.
Wie probeert zich hier nu aangevallen te voelen?

Sowieso, WoW is gewoon weinig aan als je niet meer kan Raiden.
Op voorwaarde dat je vroeger een hele tijd geraid hebt in een goede guild en er veel bloed, zweet en tranen erin te hebben gestoken.

Ik kan ook niet wachten tot ik met een char op LvL70 zit, eindelijk weer Raiden en moeilijke dingen doen.
Persoonlijk word ik niet warm van de Quest's en de moeilijkheid ervan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63072

Ach bij het levelen is het leukste natuurlijk instances doen als ze eigenlijk net een te hoog level voor je zijn, dat houdt de spanning er een beetje in en je loopt voor je level met heel goed spul rond.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 168502

Anoniem: 104748 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:34:
[...]


Snap je me vraag nu echt niet, of vindt je het prachtig om je aangevallen te voelen? Ik vraag me dus af hoe mensen een snel lvl styl volhouden (extreem snel, gewoon snel), omdat ik er doodmoe van wordt op die manier de game te spelen. Genoeg mensen lvlen hard, en steken iedere dag veel tijd erin om in een vloeiende lijn de 70 te halen, op de manier waarmee ze de meeste xp halen. IK vraag me dus af wat de fun van deze speel manier is, als we even het lvl 70 moeten worden vergeten. Wat jij op lvl 70 weer ga doen kan mij weer geen "reet roesten".
Imo is de game spelen met fun, ieder moment fun hebben, dat will zeggen spelen hoe ik wil spelen op het moment dat ik speel. Dat betekend dus niet even tanden opmekaar en keihard naar lvl 70 knagen, omdat dan de fun begint.

Mischien is het mogelijk om gewoon ervaringen te delen, zonder je aangevallen voelen te worden.
Ja idd, ik hou er ook niet van om binnen 1 maand level 70 tezijn, maar er zijn sommige mensen die 24/7 erop zitten ;) En dan krijg je dat soort effect. Sommige mensen zeggen dat je moet ''genieten'' van de Quest's die je hebt. En sommige doen gwn alles vlug, vlug, vlug.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Ik zelf wissel grinden instance en questen graag af. :) Julie ook, of doen julie bijv meer questen om het feit dat het vaak sneller lvlt? (even aan nemen dat je liefste end game gaat doen)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Anoniem: 104748 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:34:
[...]

Snap je me vraag nu echt niet, of vindt je het prachtig om je aangevallen te voelen? Ik vraag me dus af hoe mensen een snel lvl styl volhouden (extreem snel, gewoon snel), omdat ik er doodmoe van wordt op die manier de game te spelen.
Jij hoeft toch ook niet op die snelle manier te levellen? zoals ik al zei speel het spel zoals je zelf leuk vind dat doet iedereen die het spel speelt, daar ga ik in ieder geval van uit
Genoeg mensen lvlen hard, en steken iedere dag veel tijd erin om in een vloeiende lijn de 70 te halen, op de manier waarmee ze de meeste xp halen. IK vraag me dus af wat de fun van deze speel manier is, als we even het lvl 70 moeten worden vergeten. Wat jij op lvl 70 weer ga doen kan mij weer geen "reet roesten".
er is geen fun in levellen :P voor mij niet in ieder geval, ik doe het omdat het een noodzaak is om uiteindelijk dat deel van het spel te kunnen spelen wat ik wel leuk vind, en het helpt een class te leren spelen
Imo is de game spelen met fun, ieder moment fun hebben, dat will zeggen spelen hoe ik wil spelen op het moment dat ik speel. Dat betekend dus niet even tanden opmekaar en keihard naar lvl 70 knagen, omdat dan de fun begint.
dat is de een verschil van mening
ik ken ook mensen die hebben 4x een lvl 60 char verschillende class en spelen puur voor het verhaal questen, proberen elke quest te doen die ze maar kunnen vinden etc.

ken ook iemand ie heeft 4 mages naar de 60 gelevelled met een grind, waarom :? geen idee, hij zei dat ie het leuk vond.
Mischien is het mogelijk om gewoon ervaringen te delen, zonder je aangevallen voelen te worden.
misschien moet je je eigen bericht dan nog maar eens goed doorlezen, want hij komt nogal neerbuigend over tegenover de mensen waarvan je graag wil dat ze je vraag beantwoorden
Anoniem: 104748 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:46:
Ik zelf wissel grinden instance en questen graag af. :) Julie ook, of doen julie bijv meer questen om het feit dat het vaak sneller lvlt? (even aan nemen dat je liefste end game gaat doen)
voor snel levellen doe je ook een combinatie, alleen pak je sommige quests niet op omdat de tijd/exp verhouding daar te laag voor is

meestal pak je dus alleen de grindquests en de farm quests mee, instances doe je dan wel weer voor quests en mogelijke leuke rewards, instance quests hebben vaak de betere rewards namelijk.

plus dat je probeerd de quests zo efficient mogelijk te doen, zoveel mogelijk grind/farm quests pakken, allemaal doen en dan pas inleveren in plaats van heen en weer lopen.

Dit gaat wel gepaard met 'ervaring' van eerdere chars en voorbereiding dmv van allakhazam wowamp etc. verder ook gewoon veel lezen, op de betreffende sites staat veel informatie over niet alleen quests, maar ook je skills, tips en dingen over alle classes

[ Voor 21% gewijzigd door Bokkie op 20-02-2007 14:57 ]

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikke_Niels
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19-06 13:37
Tja ik heb ook vrij snel geleveled, maar dat omdat ik mijn stage periode inging en anders er nu otaal geen tijd meer voor zou gehad hebben :P
Gelukkig kan ik nu 's avonds mee met raiden en heb mijn zaakjes fijn voor elkaar :)

Dat was mijn eerste reden om te powerlevelen :P

En nu lekker rommelen op lvl 70, maar het spel houdt daar niet op hoor! Je heb nog je raids als je in een redelijke guild zit, en je kan ook op een gegeven moment de heroic instances in, dus genoeg om mee verder te spelen ook als je lvl 70 bent.

En natuurlijk flying mount, wieee :)

User Error -- Please Replace User


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104748

Bokkie schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:48:
misschien moet je je eigen bericht dan nog maar eens goed doorlezen, want hij komt nogal neerbuigend over tegenover de mensen waarvan je graag wil dat ze je vraag beantwoorden
Blijft een groot nadeel van forum/sms etc, het komt uiteindelijk toch over hoe je het zelf leest, en dat kan je dan niet even snel uitleggen. :) Iig is het zeker zo dat je moet spelen hoe je wil spelen.
Het gaat mij dan ook echt alleen maar om het volgende:

-Ok stel je voor je vindt dat de game bij 70 leuk wordt voor jou, (end game) en je vindt het lvlen eigenlijk gewoon zwaar klote. Dan vindt ik het dus appart dat je in dat geval toch even keihard liefst non stop naar 70 lvlt. Dan zou je toch zeggen (aangenaam mens ;) ), dat je regelmatig even kotsmisselijk doodmoe rust neemt?

Hoop dat dit duidelijker is. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 19-06 14:56
Weakling schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:37:
Warrior. Ben nu level 34 en heb het meegemaakt o.a. bij de Alterac Ruins.
Vermoedde ik al. Probleem voor een ranged speler is dat die mob zich verplaatst, terwijl de client dat niet doorheeft. Je krijgt alleen de loot cursor (da's client side) als je bij de oude plek van de mob staat, maar dan meldt de server je dat je niet in range bent.

Als je die mob zou taggen, en dan 10 yard zou lopen voordat je 'em dood hebt, dan zou je hetzelfde hebben.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 121555

Anoniem: 104748 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:46:
Ik zelf wissel grinden instance en questen graag af. :) Julie ook, of doen julie bijv meer questen om het feit dat het vaak sneller lvlt? (even aan nemen dat je liefste end game gaat doen)
Ik wilde zelf wel zo snel mogelijk 70 zijn, telkens het "verzamel 5 van A, 5 van B en 3 van C - verzamel 10 van D"-geneuzel me toch wel een beetje tegen ging staan. Ben op 67 of 68 van shadow weer holy/disc gespecced en voornamelijk in instances geweest, het shadowgebeuren begon ook m'n neus uit te komen. :) Gisteravond ben ik dan eindelijk 70 geworden, nu nog even de attunement voor Karazhan regelen. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bokkie
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Anoniem: 104748 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:54:
[...]


Blijft een groot nadeel van forum/sms etc, het komt uiteindelijk toch over hoe je het zelf leest, en dat kan je dan niet even snel uitleggen. :) Iig is het zeker zo dat je moet spelen hoe je wil spelen.
Het gaat mij dan ook echt alleen maar om het volgende:

-Ok stel je voor je vindt dat de game bij 70 leuk wordt voor jou, (end game) en je vindt het lvlen eigenlijk gewoon zwaar klote. Dan vindt ik het dus appart dat je in dat geval toch even keihard liefst non stop naar 70 lvlt. Dan zou je toch zeggen (aangenaam mens ;) ), dat je regelmatig even kotsmisselijk doodmoe rust neemt?

Hoop dat dit duidelijker is. :)
zwaar klote is een groot woord :) zoals ik al zei leer ik al grinded en levelled de class beheersen zoals ik dat nodig heb raids straks, naast veel inlezen is er ook game ervaring nodig.

Tuurlijk heb op zich wel plezier in levellen, maar dat plezier zit er meer in dat ik steeds dichterbij de 70 kom om weer met mijn guildies plezier te hebben in raids, pvp, 5 man instances enz.
Maar inderdaad soms kom het grinden me de strot wel uit, en dan ga ik gewoon weer even op mijn main wat instances inrennen met de guild.

Het is niet zo dat je 24/7 je karakter levelled voor raiden, het is meer dat je gewoon zo efficient mogelijk je karakter naar 70 levelled in de tijd dat je erop speelt

wat ook meespeeld is dat ik inmiddels aan mijn 4 karakter bezig ben, heb hiervoor al 3 andere chars gehad waarmee ik ook geraid heb in endgame (wat op zich nog weinig is voor 2 jaar spelen volgens mij >_< ken zoals gezegd gasten met 5 tot 8 lvl 60 chars 8)7 )

de eerste keer heb ik genoten van alle quests enzo, en deed ik er ook 2 a 3 maanden over om 60 te worden :) maar op een gegeven moment gaan dezelfde quests je gewoon wel de keel uithangen :P

[ Voor 13% gewijzigd door Bokkie op 20-02-2007 15:05 ]

| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Viggen
  • Registratie: December 2003
  • Niet online
Bokkie schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 15:01:
[...]


zwaar klote is een groot woord :) zoals ik al zei leer ik al grinded en levelled de class beheersen zoals ik dat nodig heb raids straks, naast veel inlezen is er ook game ervaring nodig.

Tuurlijk heb op zich wel plezier in levellen, maar dat plezier zit er meer in dat ik steeds dichterbij de 70 kom om weer met mijn guildies plezier te hebben in raids, pvp, 5 man instances enz.
Maar inderdaad soms kom het grinden me de strot wel uit, en dan ga ik gewoon weer even op mijn main wat instances inrennen met de guild.

Het is niet zo dat je 24/7 je karakter levelled voor raiden, het is meer dat je gewoon zo efficient mogelijk je karakter naar 70 levelled in de tijd dat je erop speelt

wat ook meespeeld is dat ik inmiddels aan mijn 4 karakter bezig ben, heb hiervoor al 3 andere chars gehad waarmee ik ook geraid heb in endgame (wat op zich nog weinig is voor 2 jaar spelen volgens mij >_< ken zoals gezegd gasten met 5 tot 8 lvl 60 chars 8)7 )

de eerste keer heb ik genoten van alle quests enzo, en deed ik er ook 2 a 3 maanden over om 60 te worden :) maar op een gegeven moment gaan dezelfde quests je gewoon wel de keel uithangen :P
vind lvl'en altijd wel leuk... heb nu een lvl 70, een lvl 65, een lvl 61 en dan nog 3 lvl 60's... :P

tenminste wat afwisseling qua spelen ipv maar telkens met zelfde class de zelfde (highend) instance te moeten doen :) ok, je haalt er ms niet de beste gear mee voor elke class maar daar is 't mij ook niet om te doen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ferreur
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 11-04-2024
Ik probeer ook zo snel mogelijk naar lvl 70 te komen, maar dat is puur omdat ik dan de eerste in de guild ben :)
Overigens moet ik zeggen dat de quests vaak wel de moeite zijn. Qua exp en rewards natuurlijk, maar vele quests hebben een mooie verhaallijn. En dan met name de quests in Duskwood, die zijn echt de moeite waard om helemaal door te lezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27963

Ik vond het ook leuk om bij de eerste lvl70's mee te gaan. Alles is echt nieuw, er is nog geen ervaring en je kunt dus niet "even" een instance meelopen met iemand die het al kent. Ook staat iedereen bij je gear te kwijlen, hetgeen (admit! >:) ) natuurlijk ook leuk is, om nog maar niet te spreken over een epic flying mount.

Server-second kills in Karazhan waren ook erg leuk.

Ik heb niet heel puur zo effectief mogelijk geleveld, maar gewoon alle quests gedaan. Daarnaast heb ik nog een priest om het dunnetjes over te doen en dingen te zien die ik op mijn hunter heb gemist.

Maargoed, mij ging het voornamelijk om het eerst-doen en dus eerst-ontdekken. Ik speel nu ook alweer een stuk minder dan in de eerste 3 weken van TBC.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exitium
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 17-06 12:57
Anoniem: 104748 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:54:
-Ok stel je voor je vindt dat de game bij 70 leuk wordt voor jou, (end game) en je vindt het lvlen eigenlijk gewoon zwaar klote. Dan vindt ik het dus appart dat je in dat geval toch even keihard liefst non stop naar 70 lvlt. Dan zou je toch zeggen (aangenaam mens ;) ), dat je regelmatig even kotsmisselijk doodmoe rust neemt?
Nee, dan zet je even door zodat je zo snel mogelijk bij het leuke deel bent. Op m'n pala neem ik er de tijd voor, was de laatste van de (vier) actieve pala's die de 70 haalde en toen waren er nog geen twee weken voorbij. Lock was binnen een maandje 70 (met gewoon een baan enzo) en zal qua /played ook eerder 70 halen dan m'n pala.
Anoniem: 121555 schreef op dinsdag 20 februari 2007 @ 14:57:
Ben op 67 of 68 van shadow weer holy/disc gespecced en voornamelijk in instances geweest, het shadowgebeuren begon ook m'n neus uit te komen. :)
Noooooooo! :( Grats btw. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Helox-in-a-box
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 23:51
Hou het nuttig

[ Voor 91% gewijzigd door Anoniem: 12316 op 20-02-2007 16:26 ]

Pagina: 1 ... 7 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Slow-chat, one-liners, offtopic posts, en flames horen niet in dit topic thuis!