Kan even de vraymateriaal niet testen, maar heb wel een idee wat het kan zijn.
Je environment materiaal(de bitmap map in de environment slot), die staat nu op "Screen".
-Sleep de slot naar een lege materiaal in je material editor en kies "Instance".
-Nu zie je alle instellingen van die bitmap.
-In de "Coordinates" settings, vink je de Environ radiobutton aan en kies je Spherical Environment of Cylindrical Environment als Mapping optie.
Maar...
Je kunt de afbeelding niet als spherical map gebruiken omdat het geen panorama foto is.
-Wat je kunt doen is de afbeelding op een plane zetten helemaal achterin je scene, zodat ie in je view past.
-Je veranderd de opties voor de plane en vinkt "Visible in reflections/refractions", "Cast Shadows" en "Receive Shadows" uit zodat die plane je belichting niet beinvloed en niet zichtbaar is in de reflecties.
-De materiaal voor je plane 100% self illuminated maken, zodat het niet donkerder wordt door de belichting.
-En een aparte spherical/cylindrical(
zie boven hoe je dat kon doen) afbeelding gebruiken als environment voor de weerspiegelingen. Het is wel lastig om een panorama nebula foto te vinden, je kunt ook proberen je orginele achtergrondafbeelding als cylindrical map te gebruiken en het een beetje offsetten zodat de "seam" in de reflecties niet zichtbaar is.
Ik hoop dat je het begrijpt, anders laat het me weten.