d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
heb weinig met cirt te maken, heals in het begin zijn gewoon gevaarlijkKevinp schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 09:01:
[...]
Crit heals blijven gevaarlijk, zeker in het begin van fights. Nu weet ik niet precies hoe pallys healen, ik speel namelijk horde, maar crit heals in het begin veroorzaken nog wel eens een whipe.
als je healed voor er een sunder op zit heb je gewoon kans dat je aggro krijgt omdat er nog niet genoeg hate is opgebouwd dit kan een heal zijn een hot zijn of een critheal
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Verwijderd
johnnyv.nl schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 08:17:
[...]
Heel leuk, maar je krijgt geen xp voor winterspring mobs op level 60En oude repeatable quests leveren alleen xp op level 60, dus heb je er welgeteld een level wat aan.
http://forums.wow-europe....=97009969&sid=1&pageNo=14Q u o t e:
There is a strange rumor aroud that "not in Outland" mobs will give u no xp, it is true? (If I kill a lvl 60 in ep i don't gain xp?)
Tested and not true. I gain XP from mobs in Winterspring.
Rara?
Euh, een pally/druid in heal gear(waar hij waarschijnlijk toch voor wordt mee genomen) kan niet tanken als d'r iets mis gaat. Dps doen palladins echt niet, zelfs met die rage nerf staat onze dps warrior dik bovenaan de rest van de guild. Die verhalen van druids/paladins die dps doen zijn zwaar overdreven, ok ze kunnen slaan ja, maar of dat nu echt nuttig is nee. Een shadowpriest is leuk en doet redelijk wat dps maar echt niet zwaar imbah veel. Die 25 man instances zullen waarschijnlijk minder offspec classes toelaten. Waarom een palladin laten tanken als je een warrior mee kan nemen, omdat hij ook kan healen? Maar de healers die hem healen gebruiken meer mana, en zijn sneller OOM, en kunnen dus de rest niet bijhealen. De palladin is in tank gear, en dus ook vrij snel oom. Ik zeg niet dat het niet kan, maar ik denk serieus dat warriors veel meer zullen tanken(wat veel meer gear depenend is dan spec), en healers healen, en dps'ers(classes die niet kunnen healen) zullen dps'en.porn* schreef op vrijdag 29 december 2006 @ 15:42:
[...]
Klopt dat moet ik dan ook wel toegeven, maar dat is iets wat straks helaas niet meer opgaat ben ik bang. In raids is nu misschien plaats voor 1 a 2 shadowpriests als je een soepel guild hebt, maar meer niet. Deze zijn nuttig, zeker wel, maar verre van onmisbaar. Bovendien, als straks de raids 25 man worden, ben ik bang dat er geen plaats meer voor ze is. Oftewel, priests gaan healen of niet mee.
Ze zijn dus gelimiteerd tot healen, en dat maakt druids en paladins zoveel beter. Die kunnen tenminste even tanken waar nodig. Of dpssen (druid vooral dan). Een priest gaat mee om te healen en niets anders. Als er andere classes zijn die ook andere taken kunnen vervullen, en verder evengoed kunnen healen, waarom nog priests meenemen, op 1tje voor de buff na dan?
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Hrm, in de beta kreeg ik geen xp, maar heb de beta ook al een tijdje niet meer gespeeld... Dan nog krijg je tot lvl 63 ofzo xp van lvl 60 mobs. De grind gaat echt wel langer duren
[ Voor 12% gewijzigd door pagani op 02-01-2007 09:23 ]
Wen er maar aan dat priests zoals het er naar uitziet qua healing in de middelmoot gaat eindigen.prutser001 schreef op maandag 01 januari 2007 @ 04:52:
Shadow priest spec heeft ondanks patch nogsteeds geen meerwaarde in instances, leuk VE/VT (Vampiric Embrace/Vampiric Touch)... maar het zet geen zoden aan de dijk, het is gewoonweg waardeloos. Ik had zelf eigenlijk verwacht dat shadow specced priests een grotere rol zouden spelen in raids.
Priest gaat dezelfde kant op als paladin: goed in zowel damage als healing maar niet exelent in 1 van de trees. Ik zie onzelf al eindigen in iets wat de paladins al 2 jaar doen, als cleanse-bot en niet meer als main healer.
Heb je de holy tree gezien, dat is gewoon om te huilen zo treurig. Ik heb momenteel een smite-damage build en dat is tevens 1 van de beste healing-builds die je kan nemen. Ik denk dat 70% op lvl70 disc-specced is, 25% shadow-specced (PvP-ers) en 5% holy-specced.
WoW Argent Dawn alliance :lvl60 Sabriell (Innovation)
volgens mij zag ik iemand anders hier ook al over
maar het volgende gebeurd soms
als ik naar mijn map ga om bijv te kijken waar ik heen moet ed en ik ga terug dan zijn al mijn pictogrammetjes, icoontjes, plaatjes, figuurtjes, texten etc weg en zie ik eigenlijk alleen mijn character en omgeving. Kan dus geen spells zien, als ik op esc druk dan komt niet het optie menuutje etc. Er is dus helemaal niets waar ik op kan klikken. De hele grafische interface is weg.
Web wel een aantal mods oa Titanpanel, CTmod, damagemeters, mobinfo en dat was het ongeveer. Iemand een idee???
Ben nu een level 46 fire mage, specced als volgt
http://www.wow-europe.com...2000000000000000000000000
iemand tips wat ik nu het beste kan doen voor goede items, goud, exp etc
en zijn er nog mensen die spelen ip Emeriss en zin hebben om gezellig samen te leven, questen en instances te doen
We've got simultaneous epidemics of obesity and starvation
Verwijderd
Heb je nog niet genoeg lvl 60's?Verwijderd schreef op zaterdag 30 december 2006 @ 12:26:
Heb afgelopen week Hayoc weer eens gevonden in Dustwallow, toch maar terug naar stable master om m'n cat te stallen en terug. Getemd en wel maar helaas wat lvl's te laag, iemand tips om m'n wind serpent een beetje snel mee te levelen want tegen mobs waar ik normaal met m'n cat tegen vecht 50-52 atm doet-ie vrij weinig met z'n lvl42.Wat me wel opviel is de kleuring van Hayoc, lijkt erop alsof hij zich aanpast aan de omgeving. Met bestial wrath is t helemaal sweet.
Had gister zelfde probleem.. Lijkt erop dat er ergens een foutje zit in wow... je interface optie word gewoon niet ingeschakeld.. Alt+V of Control+V laat alles weer zienthewizard2006 schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 09:39:
ik heb een grafisch probleempje.
volgens mij zag ik iemand anders hier ook al over
maar het volgende gebeurd soms
als ik naar mijn map ga om bijv te kijken waar ik heen moet ed en ik ga terug dan zijn al mijn pictogrammetjes, icoontjes, plaatjes, figuurtjes, texten etc weg en zie ik eigenlijk alleen mijn character en omgeving. Kan dus geen spells zien, als ik op esc druk dan komt niet het optie menuutje etc. Er is dus helemaal niets waar ik op kan klikken. De hele grafische interface is weg.
Web wel een aantal mods oa Titanpanel, CTmod, damagemeters, mobinfo en dat was het ongeveer. Iemand een idee???
[ Voor 5% gewijzigd door JSchut op 02-01-2007 09:43 ]
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Verwijderd
Alt-ZJSchut schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 09:42:
[...]
Had gister zelfde probleem.. Lijkt erop dat er ergens een foutje zit in wow... je interface optie word gewoon niet ingeschakeld.. Alt+V of Control+V laat alles weer zienWeet niet zeker welke combo het is. Zit zelf op een apple waar het volgens mij alt is. Moet je maar ffies kijken.
Oops hehe idd
PSN jschut_82 | Xbox: JSchut82
Ja ok, dus is een crit heal extra gevaarlijk. Heb firemaw regelmatig weg zien vliegen van mijBokkie schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 09:07:
[...]
heb weinig met cirt te maken, heals in het begin zijn gewoon gevaarlijk
als je healed voor er een sunder op zit heb je gewoon kans dat je aggro krijgt omdat er nog niet genoeg hate is opgebouwd dit kan een heal zijn een hot zijn of een critheal
Weet iemand eigenlijk wat patch 2.03 doet? (zit op mijn werk, en sinds kort is veel geblocked, en kan dus niet op wow-europe. en alle andere grote wow sites meer
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Wat ik begrepen heb was dat in het begin op de beta realms wel, maar is het aangepast zodat je ook buiten Outlands XP krijgt voor mobs. Ik ben ook al een eindje op weg, zit al in honored, en sinds de laatste patch is het honor-gedeelte gebuffed waardoor je als human geen 55 rep per turnin krijgt maar 82.5. Zou in een maand tijd een flink eind moeten komen als ik 'm dan nog niet heb. (wel fulltime grinden that is)johnnyv.nl schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 09:22:
[...]
Hrm, in de beta kreeg ik geen xp, maar heb de beta ook al een tijdje niet meer gespeeld... Dan nog krijg je tot lvl 63 ofzo xp van lvl 60 mobs. De grind gaat echt wel langer duren
GeneralKevinp schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 10:14:
[...]
Ja ok, dus is een crit heal extra gevaarlijk. Heb firemaw regelmatig weg zien vliegen van mij, en ook vael.
Weet iemand eigenlijk wat patch 2.03 doet? (zit op mijn werk, en sinds kort is veel geblocked, en kan dus niet op wow-europe. en alle andere grote wow sites meer.
-Several Classes Have gotten Updated Changes to match Current Beta patches.
Atm No one has gotten a Free respec, however this may be a bug from the Old PTR sever. Wait for an official Announcement.
-The Map icon has a new icon, More brown. no longer a Globe.
-All Steamwhile Cartel Gaurds are raised to level 67.
-Spirit Healers Now appear On mini Map while dead
-Player can now Right click on thier portants to Enable or Disable PVP mode (PvE severs)
-New Option for LFG tool: Heroic Dungeons
-All Abilities base mana costs have had thier mana cost reduced.
-Priest and Druid tier 2 bonus changed to "Restores 20 mana per 5 second" from "allows 15% of your mana to continue while casting"
-Epic Mount training cost reduced to 540g with honored discount.
-noggenfogger is now on a 2 minute cooldown.
-New vendors Selling level 70 pvp rewards added in Stormwind and Orgrimmar.
-Tauren Can now ride Black War Raptors, but not other Raptors
-You can now change Blacksmithing and Engineering Specializations through a gold cost.
-Snipers Added to Gadgetzan RoofTops. (Unknown if they are in other towns atm)
-Wyverns, Bats, Girffens, and Hipgrifs Now Make Noices while in Flight. (During Flight Paths)
-New title "Scarab Lord" Available to First opener of the AQ gates.
-(The3 BG Exalted Title could be in this Patch, but i need confirmation)
-Elite rare Spawns now have a Silver Dragon Around their portrait to Show their Correct status.
-Improved Character Stat (Spirt Now displays How much Health and Mana is Recovered per tick)
-All Blackwing Liar Trinkets that used or Modified %s Have been reduced to flat numbers.
-Blessing of Might now gives Ranged Attack Power.
-Mobs that detect Stleath now have a Icon Over thier head whi;e stealthed.
-Battlegrounds
-Eye of the Storm battle master added.
Only one bracket, 61-70
No Faction Affiliated With this battle ground at the moment.
Rogue
-Shadowstep as 41 Talent Point
-Imp Sap switched out with Elusiveness
-Imp backstab and imp SnD have switched places.
- Imp Sap is now a 2 point talent - 50%/100%
-Surprise attack is now 10% and finishing move can no longer be dodged
-Weapon expertise changed to +10 weapon skill.
-Combo points preserved on previous target if target is changed during combat.
-Evasion (Rank 2) Now Trainable.
-Stleath Animation Fixed.
Druid
-Bear Gives 450% armor bonus and 25% HP
-Barkskin now Usable while stunned and no longer contains a Casting Penalty, Cooldown increased to 2 minutes.
-Several Talent have had their costs reduced in the Balance Tree (Such as imp moonfire)
-Tranquilty Changed.
Cooldown Increased back to 10 minutes (as such pre-1.8)
Now untalented heals for 1092 every second at max rank.
-Pounce no longer requires Facing
-mangle(cat) now includes a +30% dmg to shred.
-Natures Grasp USABLE in forms (To clear up confusion)
-Can now talk to NPCs while in forms.
-Tree of Life Aura Now only applies 25% of spirit as extra healing on party members.
-Mana cost of regrowth reduced to 720 mana at max rank. (Untalented)
Shaman
- Totemic Call added
-Rockbiter now increases specifically DPS
-Rockbitter and earthshock no longer cause additional threat.
Warriors
-Rampage at 20 rage Cost
-Slam no longer interrupted by damage.
-Second Wind No longer Proc off Hunter's traps
Hunters
-Pet Speed Normalized. All Pets have a 2.0 attack Speed.
-Several Pet Abilities' Icon have changed.
-Mana cost of Mutli-Shot Reduced (To Pre-2.0.1 costs)
-No Casting Animation on Hunters mark.
-Pet Revival now has a "whoooise light from above" animation at its end
Warlocks
-Soullink now gives 20% of dmg spilt with pet, damage incrased by 5%
-Shadowfury's Casting time is now .5 seconds and has a 20 second cooldown.
-Infernals Are no Longer Enslaved When first summoned (Possible bug, Tooltip does not reflect the
change)
-arena Preparation Buff in The arenas Now Remove soul shard Costs of Spells and Abilities.
Paladins
-Improved Righteous Fury: talent changed to also reduce all damage taken by 2/4/6% while Righteous Fury is active.
-Improved Divine Shield: talent renamed to Sacred Duty, talent now also increases the Paladin's stamina by 3/6%.
-Spell Warding: talent changed to now reduce all spell damage taken by the Paladin by 2/4%.
-Crusader Strike: cooldown increased to 10 seconds.
-Vengeance: damage bonus reduced to 10%.
Bug Fixes.
-Enchants Are now Green Again.
-Felguard no longer makes the Succubus Noise When summoned.
-Duel Core Processing Bug Fixed
-Map Errors Mentioned in 2.0.1 Patch notes Fixed.
-Zandalarian Hero Charm now properly uses its charges.
Items
-Netherwind Mantle Now has the Correct (Pre 2.0) Graphic. (Swirly Balls)
-Idol of Ferocity and idol of Brutality Changed. Now added damage to Maul Swipe and Claw and Rip.
-Mage Tier 1 Bonus Changed from 10 Penitration to 38.
Profesions
-Plays can now change Blacksmithing Speclzations In IrofnFore/Org. for a Fee of 50g
-Ne
hoest nu met je bars, gebruik je nog steeds trinity barsVerwijderd schreef op zondag 31 december 2006 @ 21:21:
[...]
In het kader van: "ik wil helpen en wel snel, dus ik doe het zonder photoshop, dus niet lachen", zat op het moment te vliegen, dus ik speelde ook![]()
[afbeelding]
Een paladin tank sneller oom? Jij vergeet even dat een paladin een nieuwe spel heeft zodat hij wordt gehealed en dat in de huidige trees er een boel talents zijn die juist op zijn gericht om minder mana te gebruiken? Ik denk dat de warriors juist blijven tanken omdat de guilds het niet aandurven omdat ze nog steeds denken dat paladins alleen maar kunnen healen ( wat nu op dit moment toch echt grote onzin is ).Kevinp schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 09:15:
[...]
Euh, een pally/druid in heal gear(waar hij waarschijnlijk toch voor wordt mee genomen) kan niet tanken als d'r iets mis gaat. Dps doen palladins echt niet, zelfs met die rage nerf staat onze dps warrior dik bovenaan de rest van de guild. Die verhalen van druids/paladins die dps doen zijn zwaar overdreven, ok ze kunnen slaan ja, maar of dat nu echt nuttig is nee. Een shadowpriest is leuk en doet redelijk wat dps maar echt niet zwaar imbah veel. Die 25 man instances zullen waarschijnlijk minder offspec classes toelaten. Waarom een palladin laten tanken als je een warrior mee kan nemen, omdat hij ook kan healen? Maar de healers die hem healen gebruiken meer mana, en zijn sneller OOM, en kunnen dus de rest niet bijhealen. De palladin is in tank gear, en dus ook vrij snel oom. Ik zeg niet dat het niet kan, maar ik denk serieus dat warriors veel meer zullen tanken(wat veel meer gear depenend is dan spec), en healers healen, en dps'ers(classes die niet kunnen healen) zullen dps'en.
De paladin class zal wat betreft healing echt niet meer veel voorstellen dan voor tbc. Dit komt vooral omdat onze heals niet echt dat je zegt mee schalen met de HP van de rest waardoor het niet meer nuttig zal zijn om +healing te gaan aanschaffen om zo nog zuiniger te kunnen healen. Want dat was de kracht van de paladin pre 2.0. Zoveel mogelijk +healing gear verzamelen zodat je met een laag level Flash of Light toch aanzienlijk kon healen. Dan maakt het namelijk ook niet meer uit dat je crit met je heals.
p.s. Erg jammer van de CS 10 seconden en de Vengeance nerf.. maar ja dan respec ik wel weer en dan plak ik wat puntjes in crusade.. staat het toch nog goed
[ Voor 10% gewijzigd door Webgnome op 02-01-2007 10:47 ]
Ik kan het eventjes niet uit het bolletje uitrekenen maar het is volgens mij niet echt een vriendelijke veranderen. 20 mana / 5 is niet echt zo speciaal voor de spirit hoer die mijn priest is.
|{ brrr }] |
AWMYGAWD!!!! imba
Shaman
-Rockbiter now increases specifically DPS
-Rockbitter and earthshock no longer cause additional threat.
like WTF? kennelijk pakken ze teveel aggro straks in de nieuwe dungeons ofzo
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Lijkt wel een hint.thalantis schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 10:28:
-All Blackwing Liar Trinkets that used or Modified %s Have been reduced to flat numbers.
Gisteren voor het eerst echt ondervonden dat +healing niet meer volledig werkt op lagere ranks. Bezig bij Arlokk (horde) en ik heal altijd een offtank in een pen. Lage rank heals is niet meer voldoende, grote heals veroorzaken aggro. Kregen haar (voor het eerst in maanden) ook niet neer. Had er weinig last van gehad tot zover, maar dit was toch wel lastig ineens. En zo hebben we allemaal onze nadelen met een patch. De nieuwe mogelijkheden om je stats in je char screen te laten zien vind ik trouwens wel een hele verbetering.
edit: Less aggro bij earthshock....... maar hoe moet ik dan onze tanks in ZG het leven zuur maken? Niets leuker dan tanks die schreeuwen om aggro (en rage) maar het niet kunnen krijgen
[ Voor 10% gewijzigd door P.P. op 02-01-2007 10:50 ]
Ik geef toe, het is een ontzettend imba setbonus. Toch had ik liever gezien dat ze de bonus van 3 items naar 5 zouden verplaatsen, deze nerf gaat pijn doen. En het is al lastiger geworden sinds de + healing op lagere heals is generfed. Nu ze ook nog eens onze regen nerfen wordt t een stuk lastiger spelen...
Is de bearform armor van druids nu trouwens niet 360%? Een beetje feral-gegearde healing-talent- druid in bear form is nu al amper kapot te krijgen... als ze 450% armor krijgen worden ze helemaal imba!
de poster heeft zelf al gezegd dat het vol met fouten zitExitium schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 10:44:
[...]
Lijkt wel een hint.Jezus, wat een typfouten zitten erin. 't Is dat een aantal dingen die er staan al zeker zijn anders had ik echt aan 100% fake gedacht.
zie http://forums.worldofwarc...d=59427560&sid=1&pageNo=1
En gisteren ook mijn tweede stukje felheart te pakken gekregen in een pug naar MC. Ging nog best aardig voor een pug, was ik niet gewend op deze manier. Helaas moest ik ook nog even avondeten tussendoor, dus niet in zijn geheel meegemaakt. Groep zou MC vandaag afmaken, maar die gasten beginnen gewoon om 3 uur en dan ben ik helaas nog niet thuis.
Enne, heeft er iemand nog een tip voor een guild op trollbane. Waar ik nu inzit heeft zijn beste tijd gehad en er wordt helemaal niets meer samen gedaan.
Time spend gaming is time spend well
Je hebt gelijk, maar je begrijpt mijn punt niet helemaal. Ik bedoelde, dat ze vrijwel even goed tot zelfs beter kunnen healen, en hoe dan ook meer klappen kunnen vangen dan een priest (pally = plate, druid = bear, al zijn beiden holy/resto spec dan nog hebben ze op zijn minst 2x zoveel armor dan een priest). Wat dat betreft zijn ze gewoon flexibeler. Vooral als ik dan berichten lees over de heroic mode instances en hits van 10-15k.Kevinp schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 09:15:
[...]
Euh, een pally/druid in heal gear(waar hij waarschijnlijk toch voor wordt mee genomen) kan niet tanken als d'r iets mis gaat. Dps doen palladins echt niet, zelfs met die rage nerf staat onze dps warrior dik bovenaan de rest van de guild. Die verhalen van druids/paladins die dps doen zijn zwaar overdreven, ok ze kunnen slaan ja, maar of dat nu echt nuttig is nee. Een shadowpriest is leuk en doet redelijk wat dps maar echt niet zwaar imbah veel. Die 25 man instances zullen waarschijnlijk minder offspec classes toelaten. Waarom een palladin laten tanken als je een warrior mee kan nemen, omdat hij ook kan healen? Maar de healers die hem healen gebruiken meer mana, en zijn sneller OOM, en kunnen dus de rest niet bijhealen. De palladin is in tank gear, en dus ook vrij snel oom. Ik zeg niet dat het niet kan, maar ik denk serieus dat warriors veel meer zullen tanken(wat veel meer gear depenend is dan spec), en healers healen, en dps'ers(classes die niet kunnen healen) zullen dps'en.
Natuurlijk zijn dat wel shit-hits-the-fan situaties, en zul je zeggen dat de raid maar moet zorgen dat de priest safe is, maar vraag me toch af of het dan uiteindelijk niet handiger is een "betere, flexibelere" healer mee te nemen ipv de priest.
Bnet pindle#2913
1) Vanaf honored alleen nog maar rep van elites, of door het inleveren van Scourge stones etc. Scholo/strat ftw dusDampie schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 11:21:
Ook een vraagje. Ik ben bezig met het grinden van rep in EPL. Gisteren ben ik honered geworden met de argent dawn, maar heb nu het idee dat ik geen rep meer krijg van de mobs die daar rondlopen. Althans zo leek het vanochtend toen ik daar even speciaal op ging letten. Betekent dit dat ik vanaf honored alleen maar rep kan halen met die tokens die droppen?
En gisteren ook mijn tweede stukje felheart te pakken gekregen in een pug naar MC. Ging nog best aardig voor een pug, was ik niet gewend op deze manier. Helaas moest ik ook nog even avondeten tussendoor, dus niet in zijn geheel meegemaakt. Groep zou MC vandaag afmaken, maar die gasten beginnen gewoon om 3 uur en dan ben ik helaas nog niet thuis.
Enne, heeft er iemand nog een tip voor een guild op trollbane. Waar ik nu inzit heeft zijn beste tijd gehad en er wordt helemaal niets meer samen gedaan.
2) Gz!
3) Speel niet op TB maar veruit de meeste guilds zijn gestopt met PvE tot de BC.
Bnet pindle#2913
Om hier even lekker op in het haken; met voldoende dmg gear is een shadow priests in raids super, met name icm VT. Het is een waardeloos talent voor PvP, dat klopt, maar PvE is het van onschatbare waarde. Een groep met 1 shadowpriest en 4 locks kan maar blijven gaan (infinite mana bijna), door zowel de kleine heals voor locks als de mana die ze sowieso van VT krijgen.prutser001 schreef op maandag 01 januari 2007 @ 04:52:
Shadow priest spec heeft ondanks patch nogsteeds geen meerwaarde in instances, leuk VE/VT (Vampiric Embrace/Vampiric Touch)... maar het zet geen zoden aan de dijk, het is gewoonweg waardeloos. Ik had zelf eigenlijk verwacht dat shadow specced priests een grotere rol zouden spelen in raids.
Voor PvP ben ik echter weer gewoon 20/31 gespecced.
[ Voor 3% gewijzigd door porn* op 02-01-2007 11:39 ]
Bnet pindle#2913
Druids gaan waarschijnlijk wel sneller neer als priests. Simpelweg omdat ze geen aggro-whiping abilities hebben. Wij kunnen vrolijk faden en weg is de mob. en die 1k armor die ze misschien meer hebben helpt ook niet echt veel.
Ik hoop wel dat priests uiteindelijk als beste healer uit de bus komen. We zullen het pas zien als de veranderingen zijn doorgevoerd. Ik bedoel, lees maar even terug naar al het gewhine van hunters pre patch. Ze zouden nutteloos worden en geen dmg meer doen. Nu zijn ze na de lock de meest imba class die er is en doen ze meer dmg als ooit tevoren!
Time will tell...
Verwijderd
Ziet er opzich goed uit, alleen zou ik wel wat dingetjes anders doen. Om te beginnen zou ik dodge weglaten in combat en zou ik gouge improven. Met gouge kan je hele leuke spelletjes spelenRexomnium schreef op maandag 01 januari 2007 @ 16:14:
[...]
Kun jij je build eens posten? Ik ben hier wel nieuwsgierig naar. Zelf heb ik momenteel deze build. Op level 50 heb ik dus 8/33/0.
Wat dacht je hiervan.
- Apply crippling poison op je wapen
- Sneak rond richting je slachtoffer
- Sap hem als het een humaniod is, cheapshot als het geen humanoid is.
- Beetje rond hem heenrennen, irriteren (/chicken) en dan wegrennen.
- Je hebt hem als het goed is vergiftigt met je crippling poison, hij komt langzaam op je afrennen
- Gouge heeft een cd van 9 sec ofzo (?), imp gouge duurt 5,5 sec -> crippling poison vertraagt hem en als het goed is kan je hem gougen als hij weer bij je is
- Blijf dit doen totdat je cp's vol zijn (jaa, voor gouge krijg je 1 cp
-Zelfde ritueel herhalen totdat je weer 5 cp's hebt en dan doodcritten met eviscerate
Duurt lang, maar je HEBT een plezier
Maargoed die build..
http://www.wowhead.com/?talent=fhebRE0sZG0Ez0V
Zoiets moet het gaan worden op lvl 60. Hoe ik verder ga vanaf 60 weet ik niet. Wil eerst ff spelen met de talents om te kijken wat bij me speelstijl past
Ja DPS doen we wel, en het is zelfs buitengewoon handig omdat de nieuwe Crusader Strike er voor zorgt dat ALLE judgements gerefreshed worden, dus ook die van andere Paladins.Kevinp schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 09:15:
[...]
Dps doen palladins echt niet, zelfs met die rage nerf staat onze dps warrior dik bovenaan de rest van de guild. Die verhalen van druids/paladins die dps doen zijn zwaar overdreven, ok ze kunnen slaan ja, maar of dat nu echt nuttig is nee.
Dus het is zeker wel nuttig om tenminste 1 paladin full DPS te laten gaan. Butien het feit dat een paladin tegenwoordig een hoop damage doet, zorgt hij ook nog voor een hoop extra healing en mana recovery op deze manier.
Ik weet niet wat blizzard wil met de classes. Maar bv een talent in shadow van emerency heal instanty heals the target for xxxx met een cooldown van 1 minuut. Dan zouden shadow priest wel erg nuttig worden, omdat ze dan in geval van nood kunnen healen, uit shadow gaan, en verder kunnen healen.hulkie schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 11:48:
@ porn: Wat betreft pallys en klappen vangen heb je helemaal gelijk. Ze hebben veel meer armor, en kunnen met dat shield (ben even de naam kwijt) aggro verliezen.
Druids gaan waarschijnlijk wel sneller neer als priests. Simpelweg omdat ze geen aggro-whiping abilities hebben. Wij kunnen vrolijk faden en weg is de mob. en die 1k armor die ze misschien meer hebben helpt ook niet echt veel.
Ik hoop wel dat priests uiteindelijk als beste healer uit de bus komen. We zullen het pas zien als de veranderingen zijn doorgevoerd. Ik bedoel, lees maar even terug naar al het gewhine van hunters pre patch. Ze zouden nutteloos worden en geen dmg meer doen. Nu zijn ze na de lock de meest imba class die er is en doen ze meer dmg als ooit tevoren!
Time will tell...
Shamans zullen denk ik straks vooral voor depoisoning en dps buffs gebruikt worden, waarnaast ze geacht worden te healen.
Paladins kunnen bufs casten en zullen daar dus voor gebruikt worden. En ik denk voor het tanken van adds op bosses, met hun heals kunnen ze zichzelf up houden en agro houden met shouts.
Warriors zullen(iig als blizzard niet stom is) gewoon tanks blijven, en anders zullen het rogues in plate worden.
druids zullen normaal gezien veelal healen, misschien een add tanken in bear.
priests zullen gewoon blijven healen, en denk ik gewoon top healers worden vooral door hun snelle heals.
Ik speel horde, en als we de guild zo houden zoals nu zullen we de eerste zijn met paladins, of iig een van de eerste omdat we momenteel de top guild zijn(niet super omdat veel zijn gegaan maar toch). Andere guilds hebben er niks aan dat de judgement van andere palladins gerenewed wordt aangezien ze maar een/twee paladins hebben. En ik denk dat 3/4 voor horde guilds echt het maximum is in raids. Als je er maar twee hebt heeft het dan zo veel nut om er een op te offeren voor mana regen van de andere?ActualFantasy schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 12:05:
[...]
Ja DPS doen we wel, en het is zelfs buitengewoon handig omdat de nieuwe Crusader Strike er voor zorgt dat ALLE judgements gerefreshed worden, dus ook die van andere Paladins.
Dus het is zeker wel nuttig om tenminste 1 paladin full DPS te laten gaan. Butien het feit dat een paladin tegenwoordig een hoop damage doet, zorgt hij ook nog voor een hoop extra healing en mana recovery op deze manier.
[ Voor 22% gewijzigd door Kevinp op 02-01-2007 12:08 ]
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
30 in assa maar geen vigorVerwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 11:57:
[...]
Maargoed die build..
http://www.wowhead.com/?talent=fhebRE0sZG0Ez0V
Zoiets moet het gaan worden op lvl 60. Hoe ik verder ga vanaf 60 weet ik niet. Wil eerst ff spelen met de talents om te kijken wat bij me speelstijl past
rare build imho, doe je dagger of sword?
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Het is geen opofferen.Kevinp schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 12:06:
[...]
Als je er maar twee hebt heeft het dan zo veel nut om er een op te offeren voor mana regen van de andere?
Ik kan zonder problemen in de top 10 DPS eindigen in MC/BWL/AQ. Tevens kan ik eventueel als het nodig is nog healen ook, en dus er voor zorgen dat idereen mana/health terugkrijgt op de hits die ze doen.
Niks handiger dan een Paladin. Je moet ze alleen wel laten doen wat ze willen, en niet meteen in een cleanse/healbot hokje stoppen.
wat een brake build is datVerwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 11:57:
[...]
Ziet er opzich goed uit, alleen zou ik wel wat dingetjes anders doen. Om te beginnen zou ik dodge weglaten in combat en zou ik gouge improven. Met gouge kan je hele leuke spelletjes spelen
Wat dacht je hiervan.
- Apply crippling poison op je wapen
- Sneak rond richting je slachtoffer
- Sap hem als het een humaniod is, cheapshot als het geen humanoid is.
- Beetje rond hem heenrennen, irriteren (/chicken) en dan wegrennen.
- Je hebt hem als het goed is vergiftigt met je crippling poison, hij komt langzaam op je afrennen
- Gouge heeft een cd van 9 sec ofzo (?), imp gouge duurt 5,5 sec -> crippling poison vertraagt hem en als het goed is kan je hem gougen als hij weer bij je is![]()
- Blijf dit doen totdat je cp's vol zijn (jaa, voor gouge krijg je 1 cp), daarna een fikse expose armor
-Zelfde ritueel herhalen totdat je weer 5 cp's hebt en dan doodcritten met eviscerate
Duurt lang, maar je HEBT een plezier
Maargoed die build..
http://www.wowhead.com/?talent=fhebRE0sZG0Ez0V
Zoiets moet het gaan worden op lvl 60. Hoe ik verder ga vanaf 60 weet ik niet. Wil eerst ff spelen met de talents om te kijken wat bij me speelstijl past
kijk gewoon even op de rogue forums and daat heb je hele handige stickies voor builds
http://forums.wow-europe....ml?topicId=93860031&sid=1
Iseci
Valt ook nog best wel mee hoor < Offspringporn* schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 11:29:
[...]
3) Speel niet op TB maar veruit de meeste guilds zijn gestopt met PvE tot de BC.
Maar tja raiden atm is vrij moeilijk voor iedereen holidays / Tbc etc.
Zal vast wel weer beter worden @ Trollbane wanneer Tbc uit is
Ik stop niemand in een hokje.ActualFantasy schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 12:16:
[...]
Het is geen opofferen.
Ik kan zonder problemen in de top 10 DPS eindigen in MC/BWL/AQ. Tevens kan ik eventueel als het nodig is nog healen ook, en dus er voor zorgen dat idereen mana/health terugkrijgt op de hits die ze doen.
Niks handiger dan een Paladin. Je moet ze alleen wel laten doen wat ze willen, en niet meteen in een cleanse/healbot hokje stoppen.
MAAR. in onze guild was het zo, als priest wordt je geacht te healen als je in de meeste guilds komt(tenzij anders aangegeven). Een warrior moet bosses kunnen tanken(de gear ervoor hebben dus) etc etc. De mensen die langer in een guild zitten kunnen natuurlijk zichzelf iets meer veroorloven en een keer een alt spec proberen. Maar als een druid dps spec is, dan moet hij natuurlijk wel in de top 10 staan van dps, waarom anders een goede healer verkloten voor een matige dps'er (die wel 4 mensen een buffje geeft).
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Ook pvp is best leuk als je een goede groep hebt die samenwerkt. Met 3 rogues de vlag terughalen blijft heerlijk. Sap, Sap, stun op flagcarrier allemaal als een gek los op die speler en klaar is Kees. Maargoed pvp kost echt veel tijd. Op horde kan je instant overal in, bij alliance zit je toch wel op 15+ minuten voor WSG en AB, AV duurt 45 minuten.
Maargoed, ik kijk uit naar levellen en nieuwe dingen ontdekken. Veel nieuwe 5-10 men instances.. Heerlijk!
Want ik kom overal hetzelfde lijstje weer tegen dat eindigt op "and much, much more"
wat is er nog meer dan?
Ik heb heel lang wow gespeeld(vooral solo, of met een maat van me), maar had het na een jaar ongeveer(inclusief beta) wel gezien.
Nu zit ik er toch weer over te denken om weer te gaan beginnen
[edit]
o, ik moest gewoon wat verder naar beneden scrollen op de features pagina
[ Voor 10% gewijzigd door NiaX op 02-01-2007 13:06 ]
Verwijderd
Wat een vreemde build, ik zou er toch iets aan veranderen. Als je 30/21/0 gaat spelen, zou ik deze build nemen:Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 11:57:
[...]
Duurt lang, maar je HEBT een plezier
Maargoed die build..
http://www.wowhead.com/?talent=fhebRE0sZG0Ez0V
Zoiets moet het gaan worden op lvl 60. Hoe ik verder ga vanaf 60 weet ik niet. Wil eerst ff spelen met de talents om te kijken wat bij me speelstijl past
http://www.wowhead.com/?talent=fhe0ohtsVZGcV0bVz
Oké, het is een wat andere stijl, maar ik denk dat het veel beter uitpakt... Als je 30 punten in Assassination neemt mag je gewoon Seal Fate niet overslaan. Ook vindt IK Deflection niet echt een rogue talent, even als Riposte. Blade Flurry daarintegen is zo ongelovelijk handig in Instances etc.
Ik speel momenteel 31/8/12, en in TBC zal dat deze build worden:
http://www.wowhead.com/?talent-bc=ihecoLxsVzZGZE0ec00o
Verwijderd
Hier net zo. 'k vind t jammer dat mn guild niet meer raid zo kort voor TBC, maar straks weer lekker lvlen, nieuwe dingen zien/ontdekken, heb d'r wel weer zin in. Hopen dat mn nieuwe char 58+ is als TBC gereleased wordt en dan hopen dat TBC de rond de 16e netjes wordt bezorgd en /me is blijhulkie schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 12:55:
[...]
Maargoed, ik kijk uit naar levellen en nieuwe dingen ontdekken. Veel nieuwe 5-10 men instances.. Heerlijk!
Verwijderd
Goed man, thank youthalantis schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 10:31:
[...]
hoest nu met je bars, gebruik je nog steeds trinity bars
Ik gebruik nu bartender 3. Trinity bars had ik tog 2 nare dingetjes gevonden. Als je in de queue zit voor bg, dan zie je dat rode balletje niet meer en mijn backpack (b) button en mijn character pane (c) button waren iets naar boven verschoven waardoor het er niet strak uitzag
bartender daarentegen bugged helemaaaal niet
Die release datum komt denk ik wel goed, het zou me niks verbazen als de eerste games al van de pers en naar de distributiekanalen toe gaan. Zeker omdat d'r nu nog een patch aankomt. TBC is afgestemd op die patch en denk ik dat ze woensdag ongeveer beginnen met persen enzo. Wel vind ik de 16e een rare dag(dat is nl een dinsdag). Ik hoop wel dat ze wat extra account servers erbij zetten. Want anders ben ik 3 dagen bezig met upgraden naar TBC terwijl ik alles al klaar heb enzo.Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:04:
[...]
Hier net zo. 'k vind t jammer dat mn guild niet meer raid zo kort voor TBC, maar straks weer lekker lvlen, nieuwe dingen zien/ontdekken, heb d'r wel weer zin in. Hopen dat mn nieuwe char 58+ is als TBC gereleased wordt en dan hopen dat TBC de rond de 16e netjes wordt bezorgd en /me is blij
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
December = social month, daarbij mensen grinden de PVP en mensen die simpelweg wachten tot TBC (ik behoor tot de laatste groep).
Af en toe nog een beetje wat alt geleveled maar weinig online geweest, och ook weer een leuke decembermaand gehad
Het kutte is alleen dat TBC 16 januari uitkomt en mijn tentamens eind januari staan
User Error -- Please Replace User
Verwijderd
Nee geen vigor. Ik heb em gehad en vind het nutteloosBokkie schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 12:15:
[...]
30 in assa maar geen vigor
rare build imho, doe je dagger of sword?
Zoals ik al zei:
- Ik trek vaak de aggro in instances van warriors, en nee, dit zijn geen slechte warriors. Ik doe ook geen gekke dingen behalve SS en eviscerate voor de crits.
- Duels win ik voor meer dan 90%. Rogues/locks/warriors/mages het maakt niet uit, ik win. Ik speel alleen tegen gelijke of hogere. Zo heb ik laatst een 57 rogue afgemaakt. ben zelf 52
- In bg's sta ik vaak ergens ver bovenaan met kills/dmg
Afgaande op deze voorbeelden, is mijn build helemaal niet zo verkeerd, maargoed ik wil wel graag weten wat de gedachtengang daarachter is
Voor jou hetzelfde, kan je ook aangeven wat er precies zo brak is? Deze build is afgestemt op mijn manier van spelen en sluit daar imho goed op aan. Ik ben niet van plan om te respeccen, simpelweg omdat ik zo goed kan spelen. Maar ook van jou zou ik dan graag willen horen wat er precies zo raar is.tntkiller schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 12:34:
[...]
wat een brake build is daten ben al sinds in wow speel een rogue
kijk gewoon even op de rogue forums and daat heb je hele handige stickies voor builds
http://forums.wow-europe....ml?topicId=93860031&sid=1
Kijk hier heb ik wat aan. Goed beargumenteerd met voorbeelden. Ik ga eens even kijken. Mss is het ook wel handig om te weten hoe ik aan deze build komVerwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:03:
[...]
Wat een vreemde build, ik zou er toch iets aan veranderen. Als je 30/21/0 gaat spelen, zou ik deze build nemen:
http://www.wowhead.com/?talent=fhe0ohtsVZGcV0bVz
Oké, het is een wat andere stijl, maar ik denk dat het veel beter uitpakt... Als je 30 punten in Assassination neemt mag je gewoon Seal Fate niet overslaan. Ook vindt IK Deflection niet echt een rogue talent, even als Riposte. Blade Flurry daarintegen is zo ongelovelijk handig in Instances etc.
Ik speel momenteel 31/8/12, en in TBC zal dat deze build worden:
http://www.wowhead.com/?talent-bc=ihecoLxsVzZGZE0ec00o
edit:
Ik heb je build bekeken en ik vind hem er zeker netjes uitzien. Maar waarom heb je bijv niet voor expose armor gekozen? Als je mobs tegenkomt met veel armor, of bosses wil solo-en, is dit tog wel extreem handig. En als laatste waarom imp poison ipv vile poison? Op die 2 dingen na vind ik em zeer netjes.
[ Voor 56% gewijzigd door Verwijderd op 02-01-2007 13:37 ]
Verwijderd
Ik denk dat Offspring atm nog maar de enigste raidende naxx guild is op trollbane.sbmuc schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 12:38:Valt ook nog best wel mee hoor < Offspring
Maar tja raiden atm is vrij moeilijk voor iedereen holidays / Tbc etc.
Zal vast wel weer beter worden @ Trollbane wanneer Tbc uit is
Nog 2 weeken om hem te clearen, succes !
ben benieuwd hoe jij dit doet, bij mij had de diminishing returns me allang al gouges van +/-1 sec of korter geleverd, of je moet wel erg lang iemand laten lopen met crippling poison II op zich, zodat returns weer worden gereset.Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 11:57:
[...]
Ziet er opzich goed uit, alleen zou ik wel wat dingetjes anders doen. Om te beginnen zou ik dodge weglaten in combat en zou ik gouge improven. Met gouge kan je hele leuke spelletjes spelen
Wat dacht je hiervan.
- Apply crippling poison op je wapen
- Sneak rond richting je slachtoffer
- Sap hem als het een humaniod is, cheapshot als het geen humanoid is.
- Beetje rond hem heenrennen, irriteren (/chicken) en dan wegrennen.
- Je hebt hem als het goed is vergiftigt met je crippling poison, hij komt langzaam op je afrennen
- Gouge heeft een cd van 9 sec ofzo (?), imp gouge duurt 5,5 sec -> crippling poison vertraagt hem en als het goed is kan je hem gougen als hij weer bij je is![]()
- Blijf dit doen totdat je cp's vol zijn (jaa, voor gouge krijg je 1 cp), daarna een fikse expose armor
-Zelfde ritueel herhalen totdat je weer 5 cp's hebt en dan doodcritten met eviscerate
Duurt lang, maar je HEBT een plezier
Maargoed die build..
http://www.wowhead.com/?talent=fhebRE0sZG0Ez0V
Zoiets moet het gaan worden op lvl 60. Hoe ik verder ga vanaf 60 weet ik niet. Wil eerst ff spelen met de talents om te kijken wat bij me speelstijl past
Verwijderd
Ik heb van PCZone world of warcraft gekregen, zodat ik met de volledige game 14 dagen gratis kan spelen. Ik heb er veel van gehoord en weet dat er miljoenen dit spel spelen en ben zelf heel nieuwsgierig of het spel mij kan plezieren. (Voor het eerst dat ik een online rpg ga spelen) Nu heb ik het geinstalleerd en het spel is nu bezig met het downloaden van een patch, >650mb, poeh!. Maar nu heb ik wat vragen:
- Bestaat er een guide voor beginners: wat voor ras nu uiteindelijk het sterkst is enz. Er zijn namelijk zoveel keuzes en ik wil niet dat ik er later achter kom dat het allemaal verkeerde keuzes zijn?
- Toen ik het spel opstartte zag ik nergens ´options´ om bijvoorbeeld de graphics te verhogen en de resolutie te veranderen?
Alvast bedankt
// oeeh, nog 10 min. en dan heb ik de update binnen...
Verwijderd
Echt precies zoals ik het beschrijf. Als je zorgt dat je poison op hem zit dan lukt het altijdZontar schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:37:
[...]
ben benieuwd hoe jij dit doet, bij mij had de diminishing returns me allang al gouges van +/-1 sec of korter geleverd, of je moet wel erg lang iemand laten lopen met crippling poison II op zich, zodat returns weer worden gereset.
Verwijderd
Veel plezier met spelen !Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:39:
- Bestaat er een guide voor beginners: wat voor ras nu uiteindelijk het sterkst is enz. Er zijn namelijk zoveel keuzes en ik wil niet dat ik er later achter kom dat het allemaal verkeerde keuzes zijn?
http://www.wowwiki.com/ <- kan je alles opzoeken !
- Toen ik het spel opstartte zag ik nergens ´options´ om bijvoorbeeld de graphics te verhogen en de resolutie te veranderen?
Ingame![]()
Verwijderd
Die vraag had ik inderdaad al verwacht;)Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:25:
[...]
edit:
Ik heb je build bekeken en ik vind hem er zeker netjes uitzien. Maar waarom heb je bijv niet voor expose armor gekozen? Als je mobs tegenkomt met veel armor, of bosses wil solo-en, is dit tog wel extreem handig. En als laatste waarom imp poison ipv vile poison? Op die 2 dingen na vind ik em zeer netjes.
Het probleem met Expose Armor is, is dat het niet samengaat met de Sunder Armor van de Warrior. Als je instances enzo speelt, heb je dus helemaal niks aan Expose Amor, want Sunder Armor is vele malen beter. Als je Solo'ed, is het makkelijker om de 5 Point Eviscerate te doen en de mob af te maken met Auto Attack of Sinister Strikes dan met een Expose Armor en dan gaan Sinister Striken...
Ja, Improved poison:
Wat wil je nou liever, per mob 4 x Instant poison met 112 damage te stacken of 2x een Instant poison met 132 damage stacken? Klinkt duidelijk toch?
Op wow-europe.com staat eigenlijk alles wat je moet weten over rassen. Maar om wat korte beschrijvingen te maken:Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:39:
Hallo wow-spelers,
Ik heb van PCZone world of warcraft gekregen, zodat ik met de volledige game 14 dagen gratis kan spelen. Ik heb er veel van gehoord en weet dat er miljoenen dit spel spelen en ben zelf heel nieuwsgierig of het spel mij kan plezieren. (Voor het eerst dat ik een online rpg ga spelen) Nu heb ik het geinstalleerd en het spel is nu bezig met het downloaden van een patch, >650mb, poeh!. Maar nu heb ik wat vragen:
- Bestaat er een guide voor beginners: wat voor ras nu uiteindelijk het sterkst is enz. Er zijn namelijk zoveel keuzes en ik wil niet dat ik er later achter kom dat het allemaal verkeerde keuzes zijn?
- Toen ik het spel opstartte zag ik nergens ´options´ om bijvoorbeeld de graphics te verhogen en de resolutie te veranderen?
Alvast bedankt
// oeeh, nog 10 min. en dan heb ik de update binnen...
druid, shaman, paladin, priest
Voor end game(lvl 70 straks) vooral als healer gebruikt. tot lvl 70 zijn er alternative builds die je veel dps laten doen(dps=dmg) zodat je mobs snel neerhaald en je makkelijk kan questen. Deze gebruiken mana wat je veel hebt, maar langzaam erbij komt.
Al deze classes kunnen redelijk wat klappen vangen op de priest na, die zal het vooral van ranged moeten hebben en het fearen, of mind controllen van mobs.(natuurlijk ga je niet na 1 klap dood).
mages, warlocks
ranged dps, een mage heeft geen pet(kan eventueel later in het spel wel). En moet het met erg krachtige spells een mob neerleggen, en natuurlijk de mogelijkheid na een tijdje om bepaalde mobs te sheepen, zodat ze jou tijdelijk niet aanvallen. Een warlock heeft een pet, maar zijn spels zijn minder krachtig(nou ja in basis). Een warlock heeft uiteindelijk wel heel veel hp en weinig mana, en een mage andersom.
warriors/rogues
close combat melee. In instances(speciale stukken spel waar je met groep in gaat) moet je als warrior vaak zo veel mogelijk mobs op je houden zodat de dps en healers niet dood gaan. Rogues hoeven eigenlijk alleen maar dps te doen.
hunters
hebben vanaf lvl 10 een pet die solo mobs kan killen, en je kan verschrikkelijk veel dmg doen, eigenlijk zo'n beetje de krachtigste class in het spel. Wel worden hunters vaak als Noobs beschouwd, omdat iedere halve zool wel een hunter heeft/kan lvl' en.
in de trail versie kan je trouwens maar lvl 20 worden en geen gebruik maken van het auction house trade of mail geloof ik. Dit is om gold verkopers tegen te gaan, helaas kan het niet anders.
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
WOWWiki.com is inderdaad een erg goede site met veel info. Verder kun je veel informatie over quests en items vinden op www.thottbot.com. Tot slot kun je natuurlijk ook bij Blizz zelf terecht: www.wow-europe.com of op hun forums: forums.wow-europe.comVerwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:39:
Ik heb van PCZone world of warcraft gekregen, zodat ik met de volledige game 14 dagen gratis kan spelen. Ik heb er veel van gehoord en weet dat er miljoenen dit spel spelen en ben zelf heel nieuwsgierig of het spel mij kan plezieren. (Voor het eerst dat ik een online rpg ga spelen) Nu heb ik het geinstalleerd en het spel is nu bezig met het downloaden van een patch, >650mb, poeh!. Maar nu heb ik wat vragen:
- Bestaat er een guide voor beginners: wat voor ras nu uiteindelijk het sterkst is enz. Er zijn namelijk zoveel keuzes en ik wil niet dat ik er later achter kom dat het allemaal verkeerde keuzes zijn?
- Toen ik het spel opstartte zag ik nergens ´options´ om bijvoorbeeld de graphics te verhogen en de resolutie te veranderen?
Alvast bedankt
// oeeh, nog 10 min. en dan heb ik de update binnen...
Verder moet je gewoon een ras / klasse kiezen die jou leuk lijkt. Er zijn wel voordelen aan bepaalde combinaties, maar deze zijn vrij klein. Dwarf heeft bijvoorbeeld een iets betere skill met guns, wat een voordeel kan zijn voor de hunter-klasse. Gnome heeft iets meer intellect (meer mana) wat een voordeel is voor een caster. Maar de verschillen zijn klein en ook redelijk voor de hand liggend, dus je kunt ze zelf uitvogelen.
De video opties kun je in-game aanpassen. nadat je de wereld hebt betreden gewoon op "ESC" rammen en in het menu op video options klikken.
Heel veel succes in Azeroth! Enne bedenk dat er ook nog een wereld is naast Azeroth ;-)
Edit:
Mja om nog wat meer toe te voegen: je kunt in WOW zowel solo als samen spelen. Solo kun je vijanden (mobs) in de wereld bevechten en quests doen (mobs killen, dingen afleveren bij personen, dingen zoeken etc). De wereld wordt bevolkt door alle spelers op een server: je kunt overal mensen tegenkomen. Soms doen die dezelfde quest als jij en kun je samen met ze spelen.
Een ander deel van het spel zijn instances. Deze moet je in een groep doen. Iedere groep krijgt een eigen "kopie" van de instance, de andere spelers op de server (niet in jou groep) kunnen hier niet in. In groepen is het zo dat verschillende klasses allemaal een eigen rol vervullen. Kort door de bocht komt het ongeveer hier op neer:
Warrior:
Heeft veel armor en health. Een warrior is een klappenvanger en probeert de vijanden weg te houden bij de rest van de groep. Hij heeft hiervoor speciale skills die de aandacht van de vijand afleiden van de groep (in het jargon heet dit aggro houden).
Mage / Hunter / Warlock / Rogue
Warriors (die vijanden stoppen) doen niet heel erg veel schade, dit doen mages/hunters/locks/rogues. Zij zijn allemaal echter veel kwetsbaarder dan een warrior. Daarom moet de warrior de vijanden tegenhouden en moeten deze klasses oppassen dat ze niet teveel schade doen.
Priest / Druid / Paladin / Shaman
Deze klasses kunnen andere spelers healen. Zij moeten dus in ieder geval de warrior in leven houden en eventueel andere spelers die klappen vangen. Druids en paladins kunnen echter ook klappen vangen zoals een warrior en priests kunnen ook best schade doen, maar daar kom je later wel achter
Zo ongeveer werkt het, maar je komt er vrij gauw achter als je het speelt!
P.S. Ja ik weet dat dit een erg simpele weergave is
[ Voor 34% gewijzigd door Morrar op 02-01-2007 14:12 ]
Verwijderd
Klopt dat 1e weet ik. Maar ik ben vaker alleen dan met een warrior die sunder armor doet. Daarnaast is de crithoogte van eviscerate tog afhankelijk van de armor van je mob? Als ik op zo een good armored mob eviscerate doe, crit ik mss voor 400-700. Als ik hem expose is het al boven de 1000. Maargoed dit is opzich niet echt een probleem, meer van: Kies je om hem zo te killen, of zo.Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:47:
[...]
Die vraag had ik inderdaad al verwacht;)
Het probleem met Expose Armor is, is dat het niet samengaat met de Sunder Armor van de Warrior. Als je instances enzo speelt, heb je dus helemaal niks aan Expose Amor, want Sunder Armor is vele malen beter. Als je Solo'ed, is het makkelijker om de 5 Point Eviscerate te doen en de mob af te maken met Auto Attack of Sinister Strikes dan met een Expose Armor en dan gaan Sinister Striken...
Ja, Improved poison:
Wat wil je nou liever, per mob 4 x Instant poison met 112 damage te stacken of 2x een Instant poison met 132 damage stacken? Klinkt duidelijk toch?
Ten 1e gebruik ik geen instant poison
Zou leuk zijn, maar was dat niet geschrapt?Kevinp schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 12:06:
Ik weet niet wat blizzard wil met de classes. Maar bv een talent in shadow van emerency heal instanty heals the target for xxxx met een cooldown van 1 minuut. Dan zouden shadow priest wel erg nuttig worden, omdat ze dan in geval van nood kunnen healen, uit shadow gaan, en verder kunnen healen.
Shamans zullen denk ik straks vooral voor depoisoning en dps buffs gebruikt worden, waarnaast ze geacht worden te healen.
Paladins kunnen bufs casten en zullen daar dus voor gebruikt worden. En ik denk voor het tanken van adds op bosses, met hun heals kunnen ze zichzelf up houden en agro houden met shouts.
Warriors zullen(iig als blizzard niet stom is) gewoon tanks blijven, en anders zullen het rogues in plate worden.
druids zullen normaal gezien veelal healen, misschien een add tanken in bear.
priests zullen gewoon blijven healen, en denk ik gewoon top healers worden vooral door hun snelle heals.
Snelle heals? Uitgaande van T2 gear zijn priests niet alleen de class met de langste casts, maar ook qua healing intensity EN efficiency halen ze het niet meer bij bijv. paladins en druids. Een druid die voluit gaat healt sneller dan een priest (hp/s) en een paladin is de efficientste healer (mana/hp healed + regen capabilities).
De priest was eigenlijk overal een goede tweede in, maar met de mediation nerf betwijfel ik dat dus ten zeerste. Spirit wordt dus gewoon minder waard, en dat gaat echt een flinkje impact hebben.
Bnet pindle#2913
ik bekijk het puur vanuit een PVE perspectiefVerwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:25:
[...]
Voor jou hetzelfde, kan je ook aangeven wat er precies zo brak is? Deze build is afgestemt op mijn manier van spelen en sluit daar imho goed op aan. Ik ben niet van plan om te respeccen, simpelweg omdat ik zo goed kan spelen. Maar ook van jou zou ik dan graag willen horen wat er precies zo raar is.
mijn build 17/34/0 combat sword paar talents misplaced voor pve omdat ik nu wat meer pvp doe.
je bent sword, maar hebt niet een van de beste dingen van sword genomen, de sword spec,
als jij in instance runs je Expose armor gebruikt snap ik wel waarom je aggro pakt
expose armor overruled sunder van de warrior
riposte is pvp skill in pve slaat de mob als het goed is op de tank en niet op jouw (hoewel het in pve ook best nuttig kan zijn hoor)
en mja cold blood met swords welke special ability ga je voor 100% laten critten, je sinister strike? je evis? de damage die die doen met crits is leuk, maar met swords is je white damage veel belangrijker dan je crits
cb is vooral gangbaar in dagger spec om je ambush/backstab 100% te laten critten voor een uber opener
en zoals gezegd met 30 punten in assa tree is seal fate eigenlijk een no brainer (en imho vigor ook)
met de juiste timing geeft vigor je in feite 130 energy voor een gevecht begint, met de 5-set van ns zelfs 140
Met dagger is dat vernietigend, maar gezien je sword bent is het imho nog vreemder op die manier
Maar zoals gezegd, das mijn mening, wat tevens ook mijn mening is, is dat je moet spelen hoe je het leuk vind, als de build voor jouw werkt is dat prima, ik vond hem alleen wat vreemd ^^
je weet dat deadly poison je gauge breektVerwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:56:
[...]
Klopt dat 1e weet ik. Maar ik ben vaker alleen dan met een warrior die sunder armor doet. Daarnaast is de crithoogte van eviscerate tog afhankelijk van de armor van je mob? Als ik op zo een good armored mob eviscerate doe, crit ik mss voor 400-700. Als ik hem expose is het al boven de 1000. Maargoed dit is opzich niet echt een probleem, meer van: Kies je om hem zo te killen, of zo.
Ten 1e gebruik ik geen instant poison. Ik gebruik deadly poison. Kan tot 5x toe op een mob. Doet volgens mij uiteindelijk meer dmg.
[ Voor 15% gewijzigd door Bokkie op 02-01-2007 14:02 ]
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
ik ga er vanuit dat dat wel weer recht trekt met TBC, verder hebben priest iig aan horde kant zijnde altijd innervates en totems ter beschikking.porn* schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:58:
[...]
Zou leuk zijn, maar was dat niet geschrapt?
Snelle heals? Uitgaande van T2 gear zijn priests niet alleen de class met de langste casts, maar ook qua healing intensity EN efficiency halen ze het niet meer bij bijv. paladins en druids. Een druid die voluit gaat healt sneller dan een priest (hp/s) en een paladin is de efficientste healer (mana/hp healed + regen capabilities).
De priest was eigenlijk overal een goede tweede in, maar met de mediation nerf betwijfel ik dat dus ten zeerste. Spirit wordt dus gewoon minder waard, en dat gaat echt een flinkje impact hebben.
volgens mij is dit niet helemaal waar, volgens mij doet expose armor meer armor reducen dan sunder armor, maar als warrior is dat de main ablity die je gebruikt, en die overwrite nu eenmaal expose armor. Misschien dat de 2.0 patch het wel mogelijk heeft gemaakt dat ze stacken dat zou zomaar kunnen.Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:56:
[...]
Klopt dat 1e weet ik. Maar ik ben vaker alleen dan met een warrior die sunder armor doet. Daarnaast is de crithoogte van eviscerate tog afhankelijk van de armor van je mob? Als ik op zo een good armored mob eviscerate doe, crit ik mss voor 400-700. Als ik hem expose is het al boven de 1000. Maargoed dit is opzich niet echt een probleem, meer van: Kies je om hem zo te killen, of zo.
Ten 1e gebruik ik geen instant poison. Ik gebruik deadly poison. Kan tot 5x toe op een mob. Doet volgens mij uiteindelijk meer dmg.
[ Voor 36% gewijzigd door Kevinp op 02-01-2007 14:07 ]
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
dat mag ik ga niet zeggen hoe je moet spelen zeg alleen dat het niet echt een solide build is.Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:25:
[...]
Nee geen vigor. Ik heb em gehad en vind het nutteloos, ik gebruik swords en wat precies is er zo raar aan mijn build? Ik perform juist heel goed met deze build.
Zoals ik al zei:
- Ik trek vaak de aggro in instances van warriors, en nee, dit zijn geen slechte warriors. Ik doe ook geen gekke dingen behalve SS en eviscerate voor de crits.
- Duels win ik voor meer dan 90%. Rogues/locks/warriors/mages het maakt niet uit, ik win. Ik speel alleen tegen gelijke of hogere. Zo heb ik laatst een 57 rogue afgemaakt. ben zelf 52
- In bg's sta ik vaak ergens ver bovenaan met kills/dmg
Afgaande op deze voorbeelden, is mijn build helemaal niet zo verkeerd, maargoed ik wil wel graag weten wat de gedachtengang daarachter is
[...]
Voor jou hetzelfde, kan je ook aangeven wat er precies zo brak is? Deze build is afgestemt op mijn manier van spelen en sluit daar imho goed op aan. Ik ben niet van plan om te respeccen, simpelweg omdat ik zo goed kan spelen. Maar ook van jou zou ik dan graag willen horen wat er precies zo raar is.
je bent nog lvl 52 dus je heb nog niet alle skills en niet alle skillpoints.
verder snap ik niet waarom je 5/5 in vile poison heb dan in pvp is dat niet altijd super omdat je gouge wil gebruiken dus kan je geen poison kan gebruiken die damage doet dan break je gouge.
agro trekken met een rogue is niet moeilijk dat lukt me zelfs in naxx het juist weten hoe je het niet moet doen en toch veel damage doen is veel belangrijker.
imp exposed armor maakt ook niet veel uit imo heeft bijna geen ene rogue daar punten in. gevechten zijn meestal te kort om daar enig nut uit te halen gebruik liever die punten aan een warrior om te stunlocken en een druid in bearform krijg je toch bijna niet plat ermee en het stacked niet met warriors talents
vigor is juist lekker dat opent mogelijkheden zoals ambush-backstab en vooral met 5 delen van nightslayers armor is dat 120 energy maar ook dat is in jou geval niet een optie omdat je zwaarden gebruik.
ikzelf heb een mutilate build die doet het voor mij dan goed op raids(naxx is lekker poisons werken daar anders dan in molten core waar dat niet op gaat)
ook in pvp gaat het als een spear mijn combo points gaan zo snel dat ik veel al dood heb en ik nog 5 combo points heb staan.
zoals je al zei heb je zwaarden dus heb jij niks aan mutilate daar heb je 2 daggers voor nodig dus kan je beter veel punten in combat tree gebruiken combat ook met lvlelen gaat lekker snel(ben zelf combat geweest voor lvlen)
zoals ik al zei in op de rogue forums stickies staan heel solide build
http://forums.wow-europe....ml?topicId=93860031&sid=1
Iseci
Ik gebruikte altijd crippling/insta voor PvP, deadly/insta PvE behalve MC (veel immunes), tegenwoordig heb ik een mutilate build en is het dus belangrijk dat enemies poisoned zijn/blijven, dus 2x crippling PvP en eigenlijk nog steeds deadly/insta PvE. Aangezien ik meer dan 45% kans heb dat deadly proct, zitten die 5 charges er zo snel op dat offhand gebruiken zonde is en insta dus meer DPS doet.Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:56:
[...]
Klopt dat 1e weet ik. Maar ik ben vaker alleen dan met een warrior die sunder armor doet. Daarnaast is de crithoogte van eviscerate tog afhankelijk van de armor van je mob? Als ik op zo een good armored mob eviscerate doe, crit ik mss voor 400-700. Als ik hem expose is het al boven de 1000. Maargoed dit is opzich niet echt een probleem, meer van: Kies je om hem zo te killen, of zo.
Ten 1e gebruik ik geen instant poison. Ik gebruik deadly poison. Kan tot 5x toe op een mob. Doet volgens mij uiteindelijk meer dmg.
Sunder is meer een PvP talent, leuk op priests enzo
Edit: ik bedoel natuurlijk expose
Bnet pindle#2913
Met Deflection heb je een Parry Rate van 10% (wat dus vaak een parry oplevert imho).
Dan doe je met Riposte (10 energy, meer damage dan een SS en ook nog eens disarm) gruwelijk veel damage als hij ook nog eens crit.
Ik kies liever 5% meer Parry en onze sterkste/goedkoopste aanval dan een of andere PvP talent in de Combat tree.
Edit:
Gebruikte in PvE altijd 2x Instant Poisons icm. 1 Imp. Poison en 3 stuks BloodFang.
Dit leverde namelijk 7% meer kans op dat een Poison op je mob wordt gedrukt.
Deadly Poison doet inderdaad meer damage, maar zuipt ook charges terwijl die helemaal niks doen.
Tevens neemt het ook nog een debuffslot in welke ook nog eens overruled kan worden
[ Voor 30% gewijzigd door RaseriaN op 02-01-2007 14:14 ]
ik had riposte gedumpt omdat ik hem in raids zelden kon gebruiken, tijdens levellen en grinden wel dankbaar gebruik gemaaktRaseriaN schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 14:11:
Deflection en Riposte zijn imba skills en zeer zeker goed voor PvE.
Met Deflection heb je een Parry Rate van 10% (wat dus vaak een parry oplevert imho).
Dan doe je met Riposte (10 energy, meer damage dan een SS en ook nog eens disarm) gruwelijk veel damage als hij ook nog eens crit.
Ik kies liever 5% meer Parry en onze sterkste/goedkoopste aanval dan een of andere PvP talent in de Combat tree.
maarja op dit moment raid ik nauwlijks meer
mogelijk dat ik hem op lvl 70 weer terugneem zit nog te kijken naar welke 70 build ik ga
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
PvP blijft super ja, zeker met een guild groep. Gisteren weer premade WSG gedaan en ging heerlijk. Op een gegeven moment premade vs premade met bij ons een pickup mage erbij omdat we maar negen man in queue hadden. Pickup pakt de vlag en gaat door de tunnel waar 'ie gekilled wordt door drie hordies. Ik zag 't gebeuren maar hij ging zo snel neer dat ik 't niet aangeheald zou krijgen, ook niet geprobeerd. In plaats daarvan ga ik vlak naast 'm lopen en kon ik de vlag oppakken zodra hij neerging. Daarna van de uitgang van horde tunnel dwars door een complete horde raid heengelopen met om me heen twee AoE'ende mages en drie druids en een priest die alles deden om me in leven te houden. Kwam een paar keer verrekte laag te zitten qua health, maar met HoT's, shield, BoF en alle mogelijke trucjes bleef ik overeind voor een cap. Geweldige pot.hulkie schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 12:55:
Ook pvp is best leuk als je een goede groep hebt die samenwerkt. Met 3 rogues de vlag terughalen blijft heerlijk. Sap, Sap, stun op flagcarrier allemaal als een gek los op die speler en klaar is Kees. Maargoed pvp kost echt veel tijd. Op horde kan je instant overal in, bij alliance zit je toch wel op 15+ minuten voor WSG en AB, AV duurt 45 minuten.
Daarna nog humor tegen een pugje ook. Staan 2-0 voor, dw0rf warrior pakt de vlag en loopt over het midden. Eén van onze druids, onze vaste FC, roept "FATTY FAT FAT", warrior dropt de vlag en doet /cry. Half Teamspeak dubbel, druid pakt de vlag en zegt "i'm sorry, you take it", warrior /hugt druid, neemt de vlag weer over en loopt 'm binnen.
Ik gebruik pve eigenlijk amper evisc. Met dikke wapens doen je SS's toch meer dmg dan een evisc die niet crit. Ik zorg er altijd voor dat mn SnD up blijft. Cheapshot sliceNdice Als de cooldown voorbij is ligt de mob al stof te happen. cheapshotten blijft ook heerlijk. als er meerdere mobs aankomen Blade flurry aan. Eventueel evasion.. Als je ook nog AR over hebt ben je helemaal snel klaar...
Ook in pvp werkt mij 10/41/0 pve build wel aardig, al denk ik dat ik na de patch weer 20/31 of 18/33 ga. Openen met cheapshot, 1 SS, kidneyshot, hak hak, gouge, SS, SS, evisc.soms heb je niet alles nodig. Rogue's winnen alleen met stunlocken of ontzettend hoge openingscrits. Met swords open ik niet met veel dps, dus dan maar stunnen!
Ik ben overigens expres voor swords gegaan, hebt CHT en AQ20 dagger in mn bank liggen, voor solo en in 5 men instances is combat spec gewoon zoveel handiger... Om straks te moeten grinden met daggers lijkt me helemaal niks.
Heb je trouwens al een Krolblade aangeschaft? Dat beestje is zeer zeker de moeite waard en al op level 51 te equipen!
Verwijderd
Ok ik denk dat er wel wat kleine misverstanden zijn.Bokkie schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:59:
[...]
ik bekijk het puur vanuit een PVE perspectief
mijn build 17/34/0 combat sword paar talents misplaced voor pve omdat ik nu wat meer pvp doe.
je bent sword, maar hebt niet een van de beste dingen van sword genomen, de sword spec,
als jij in instance runs je Expose armor gebruikt snap ik wel waarom je aggro pakt
expose armor overruled sunder van de warrior
riposte is pvp skill in pve slaat de mob als het goed is op de tank en niet op jouw (hoewel het in pve ook best nuttig kan zijn hoor)
en mja cold blood met swords welke special ability ga je voor 100% laten critten, je sinister strike? je evis? de damage die die doen met crits is leuk, maar met swords is je white damage veel belangrijker dan je crits
cb is vooral gangbaar in dagger spec om je ambush/backstab 100% te laten critten voor een uber opener
en zoals gezegd met 30 punten in assa tree is seal fate eigenlijk een no brainer (en imho vigor ook)
met de juiste timing geeft vigor je in feite 130 energy voor een gevecht begint, met de 5-set van ns zelfs 140
Met dagger is dat vernietigend, maar gezien je sword bent is het imho nog vreemder op die manier
Maar zoals gezegd, das mijn mening, wat tevens ook mijn mening is, is dat je moet spelen hoe je het leuk vind, als de build voor jouw werkt is dat prima, ik vond hem alleen wat vreemd ^^
[...]
je weet dat deadly poison je gauge breekt
Allereerst heb ik inderdaad 2 swords op ditmoment. Ik weet nog niet hoe het gaat lopen, dus ik laat de dagger/sword specialization even achterwege. In instances doe ik alleen SS en eviscerate voor dmg. Exotische dingen die veel aggro trekken zoals expose armor doe ik dan niet, omdat die warrior dan helemaal nix klaarspeelt kwa aggro
Dat riposte ben ik met je eens. Wel handig maar niet een must. Volgende keer dat ik build maak laat ik dat er ook uit.
Dat verhaal van white/yellow weet ik niet. Ik weet dat ik white wel aardig wat dmg doe sinds ik swords heb, maar critten doet ie ook nog hoog. Maargoed ik heb coldblood ook gebruikt icm daggers en ambush dus ik weet wel ong hoe het is om te hebben. Als ik met swords coldblood zou nemen, zou ik hem aan het eind van de stunllock (cs, ks, 5 cps, coldblood, eviscerate) doen. Moet wel hoog critten denk ik
Je beschrijft idd de ideale situatie voor een coldblood zie ik. Ben ik het ook eens mee. En ik heb besloten om Seal Fate ook maar te gaan gebruiken.
Ik ga gewoon gek doen, en probeer jullie advies uit. is het nix, weer respec en dan terug naar van ouds. Maar ik heb genoeg argumenten gehoord om in te zien dat het wel beter moet zijn. bedankt daarvoor
mja zelf vind ik krollblade overratedhulkie schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 14:21:
[..]
Heb je trouwens al een Krolblade aangeschaft? Dat beestje is zeer zeker de moeite waard en al op level 51 te equipen!
sure het is een uber wapen op lvl 51, maar ik vind hem simpelweg niet de 300 gold waard die gevraagd wordt, zeker niet meer nu je redelijk goed kans maakt om op lvl 60 al een High Warlord / Grand Marshall sword te halen
heb nu bijna mijn HWB en HWQB set compleet nog paar K honor en je hebt een van de beste sword combos's in game
als ik nu nog moest grinden vanaf lvl 50- dan zou ik gewoon de stappen
thrashe + hanzo of Assassination Blade + thrash
en dan de ravenhold als main etc upgraden, intussen regelmatig bg's doen voor honor en dan iig de HWB kopen
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
De fun gaat er een beetje af op deze manier. Kan niet wachten tot op 16 januari TBC uitkomt.
I'm not completely worthless. I can be used as a bad example.
Verwijderd
Idem.DCM schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 14:39:
Echt ik wordt echt ziek van al dat PvP.
De fun gaat er een beetje af op deze manier. Kan niet wachten tot op 16 januari TBC uitkomt.
Ik ga weer beetje questen, wennen aan shadowform en een beetje geld verdienen.
moet nog 7k honorDCM schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 14:39:
Echt ik wordt echt ziek van al dat PvP.
De fun gaat er een beetje af op deze manier. Kan niet wachten tot op 16 januari TBC uitkomt.
maare wil tussendoor ook nog wel wat instances enzo farmen anders hoor ^^ need gold
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Een ding, groot nadeel van swordspec is dat het je swingtimer reset. Dus de extra attack die je krijgt is niet geheel gratis, de volgende white-swing zal ook wat later worden uitgevoerd zodat je ongeveer een halve white swing inlevert (dus is sword spec maar ongeveer 50% effectief).hulkie schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 14:21:
@Nawin: Het grote voordeel van swordrogues zijn de extra swings die je krijgt. De sword talent is dus iets dat je absoluut niet wilt missen. Als je voor deadly poison gaat doe je uiteindelijk inderdaad wel meer dmg, maar dan moet de mob wel lang in leven blijven. Daarnaast breekt het inderdaad je gouge. Ik vind zelf instant poison beter. Expose armor opbouwen met combopoints om vervolgens weer opnieuw op te bouwen voor een dikke eviscerate (als hij crit)... Hier is wederom heel wat tijd voor nodig. Werkt misschien tegen elite mobs...
Ik zou zelf eigenlijk liever voor fist spec gaan, magoed goede fists zijn ver te zoeken, dus tenzij je nog 2 GM wapentjes wilde grinden is dit eigenlijk niet echt een optie... CotBD is ok maar tov de GM wapens alweer outdated eigenlijk.
Bnet pindle#2913
Daarnaast vind ik level 51-60 lang genoeg om de 300 G te rechtvaardigen. Hier moet ik wel bij zeggen dat ik nooit geldprobelemen heb. 300 G is niet echt heel veel. Het is voor mij ongeveer het enige dat de moeite waard is om van AH te halen aan gear. (Maybe mn mage 2 frostringen dan...eerst nog maar even door levellen...)
Ik had zelf rond de 5800 kills nodig voor mij 2 GM zwaarden. Uiteindelijk viel het mij nog best tegen... Helemaal sinds de honor nerfs.
Instant queues + premades gaf mij in 6-7 uur spelen mij HWL daggertje, echter met m'n shadowpriest en warrior ging het wat minder snel (solo AV in en vrijwel continu verliezen dus).
Bnet pindle#2913
Denial begint vanavond ook weer.Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 13:36:
[...]
Ik denk dat Offspring atm nog maar de enigste raidende naxx guild is op trollbane.
Nog 2 weeken om hem te clearen, succes !
Ik hoop toch wel dat we vanavond de helft van een aantal wings neer kunnen maaien. Aka abo/spider wing..
Heb het na dik 1 week niet raiden wel weer gezien, alts beginnen toch snel te vervelen. Giev PVE!
Twitch: Phyloni1
Path of Exile character info: Active character
Arena's ftw . Geen gezeur met honor , gewoon 2vs2 ganken tot je erbij neervalt. Is toch gaaf tot aan 16-01-2007?DCM schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 14:39:
Echt ik wordt echt ziek van al dat PvP.
De fun gaat er een beetje af op deze manier. Kan niet wachten tot op 16 januari TBC uitkomt.
ik had persoonlijk patchwerk liever neer zien gaan met de guild. Of eventueel nog veel meer.Webgnome schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 15:06:
[...]
Arena's ftw . Geen gezeur met honor , gewoon 2vs2 ganken tot je erbij neervalt. Is toch gaaf tot aan 16-01-2007?
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
blup
dat komt niet doordat het "exotisch" is, komt omdat een warrior niet meer kan sunderen (een van de grootste aggro generate skills van een warr).Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 14:32:
[...]
Exotische dingen die veel aggro trekken zoals expose armor doe ik dan niet, omdat die warrior dan helemaal nix klaarspeelt kwa aggro
Verwijderd
Sorry jouw reply had ik niet gezienhulkie schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 14:21:
@Nawin: Het grote voordeel van swordrogues zijn de extra swings die je krijgt. De sword talent is dus iets dat je absoluut niet wilt missen. Als je voor deadly poison gaat doe je uiteindelijk inderdaad wel meer dmg, maar dan moet de mob wel lang in leven blijven. Daarnaast breekt het inderdaad je gouge. Ik vind zelf instant poison beter. Expose armor opbouwen met combopoints om vervolgens weer opnieuw op te bouwen voor een dikke eviscerate (als hij crit)... Hier is wederom heel wat tijd voor nodig. Werkt misschien tegen elite mobs...
Ik gebruik pve eigenlijk amper evisc. Met dikke wapens doen je SS's toch meer dmg dan een evisc die niet crit. Ik zorg er altijd voor dat mn SnD up blijft. Cheapshot sliceNdice Als de cooldown voorbij is ligt de mob al stof te happen. cheapshotten blijft ook heerlijk. als er meerdere mobs aankomen Blade flurry aan. Eventueel evasion.. Als je ook nog AR over hebt ben je helemaal snel klaar...
Ook in pvp werkt mij 10/41/0 pve build wel aardig, al denk ik dat ik na de patch weer 20/31 of 18/33 ga. Openen met cheapshot, 1 SS, kidneyshot, hak hak, gouge, SS, SS, evisc.soms heb je niet alles nodig. Rogue's winnen alleen met stunlocken of ontzettend hoge openingscrits. Met swords open ik niet met veel dps, dus dan maar stunnen!
Ik ben overigens expres voor swords gegaan, hebt CHT en AQ20 dagger in mn bank liggen, voor solo en in 5 men instances is combat spec gewoon zoveel handiger... Om straks te moeten grinden met daggers lijkt me helemaal niks.
Heb je trouwens al een Krolblade aangeschaft? Dat beestje is zeer zeker de moeite waard en al op level 51 te equipen!
vooraf wat buffs voor imp agi/str/armor
Daarna openen met garrote, daar hij niet gecheapshot kan worden. gelijk defilers trinket (geloof ik) en evasion aan. Beuken voor de cp's. Dan een 5cp expose armor. En op dat moment verzwak je hem zo erg dat zijn dmg er af vliegt. Jammer genoeg wordt hij ook steeds leiper naarmate zijn dmg <25%. Dus ik had wel zo een great potion ofzo nodig, maargoed wel 20% leven over uiteindelijk en het belangrijkste van al. Met zweethandjes lootte ik em en zag iets blauws.. genaamd: Fleshhide shoulders
Verwijderd
Ik bedoelde meer eigenlijk dat ik geen dingen doe waarvan ik weet dat ik sowieso aggro krijg. Dat bedoelde ik met die exotische dingenHelox-in-a-box schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 15:31:
[...]
dat komt niet doordat het "exotisch" is, komt omdat een warrior niet meer kan sunderen (een van de grootste aggro generate skills van een warr).
Kijk dit is zeer nuttige informtie. Zo leer ik weer wat.tntkiller schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 14:07:
[...]
dat mag ik ga niet zeggen hoe je moet spelen zeg alleen dat het niet echt een solide build is.
je bent nog lvl 52 dus je heb nog niet alle skills en niet alle skillpoints.
verder snap ik niet waarom je 5/5 in vile poison heb dan in pvp is dat niet altijd super omdat je gouge wil gebruiken dus kan je geen poison kan gebruiken die damage doet dan break je gouge.
agro trekken met een rogue is niet moeilijk dat lukt me zelfs in naxx het juist weten hoe je het niet moet doen en toch veel damage doen is veel belangrijker.
imp exposed armor maakt ook niet veel uit imo heeft bijna geen ene rogue daar punten in. gevechten zijn meestal te kort om daar enig nut uit te halen gebruik liever die punten aan een warrior om te stunlocken en een druid in bearform krijg je toch bijna niet plat ermee en het stacked niet met warriors talents
vigor is juist lekker dat opent mogelijkheden zoals ambush-backstab en vooral met 5 delen van nightslayers armor is dat 120 energy maar ook dat is in jou geval niet een optie omdat je zwaarden gebruik.
ikzelf heb een mutilate build die doet het voor mij dan goed op raids(naxx is lekker poisons werken daar anders dan in molten core waar dat niet op gaat)
ook in pvp gaat het als een spear mijn combo points gaan zo snel dat ik veel al dood heb en ik nog 5 combo points heb staan.
zoals je al zei heb je zwaarden dus heb jij niks aan mutilate daar heb je 2 daggers voor nodig dus kan je beter veel punten in combat tree gebruiken combat ook met lvlelen gaat lekker snel(ben zelf combat geweest voor lvlen)
zoals ik al zei in op de rogue forums stickies staan heel solide build
http://forums.wow-europe....ml?topicId=93860031&sid=1
Over dat gouge verhaal. Ik heb crippling poison op wapen 1 en deadly op wapen 2. Als ik gouge, raakt hij dus alleen met wapen 1
maar ik ben overtuigt. Ik ga vanavond wat inelkaar draaien en post dat wel hier, uiteraard VOOR het spenderen van talents
Over dat aggro gedeelte heb je gelijk. Maar als ik alleen SS en eviscerate doe, en nee, ik overdrijf niet, en dan tog aggro trek wat moet je dan? Ik kan feinten wat ik wil, soms werkt het, meestal niet.
En soms doet die warrior zo een taunt, en dan is die aggro 1 sec weg, zijn mijn cp's vol, crit ik boven de 1k en dan begint het weer van voren af aan. Ik vind het niet erg want ik heb wel wat armor/hp dus ik kan wel redelijk wat hebben, maar het hoort tog niet zo geloof ik
[ Voor 80% gewijzigd door Verwijderd op 02-01-2007 16:05 ]
Euh, dat kan nu nog wel ja, maar zodra je MC, en vooral BWL in gaat dan is 1 sec agro soms een whipe. En dat zal straks in TBC ook zo kunnen zijn.Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 15:49:
[...]
Ik bedoelde meer eigenlijk dat ik geen dingen doe waarvan ik weet dat ik sowieso aggro krijg. Dat bedoelde ik met die exotische dingen
[...]
Kijk dit is zeer nuttige informtie. Zo leer ik weer wat.
Over dat gouge verhaal. Ik heb crippling poison op wapen 1 en deadly op wapen 2. Als ik gouge, raakt hij dus alleen met wapen 1dus wel crippling geen dmg.
maar ik ben overtuigt. Ik ga vanavond wat inelkaar draaien en post dat wel hier, uiteraard VOOR het spenderen van talents.
Over dat aggro gedeelte heb je gelijk. Maar als ik alleen SS en eviscerate doe, en nee, ik overdrijf niet, en dan tog aggro trek wat moet je dan? Ik kan feinten wat ik wil, soms werkt het, meestal niet.
En soms doet die warrior zo een taunt, en dan is die aggro 1 sec weg, zijn mijn cp's vol, crit ik boven de 1k en dan begint het weer van voren af aan. Ik vind het niet erg want ik heb wel wat armor/hp dus ik kan wel redelijk wat hebben, maar het hoort tog niet zo geloof ik
d'r is maar één ding in het leven wat moet, en dat is dood gaan.
Wat wel vaak gebeurd is dat een tank zn aggro moet verdelen over meerdere mobs, waardoor je als rogue vrij snel over zijn aggro heen gaat op dat ene target.
Iemand tikte dat de timer op white dmg bij een extra swing van sword procc wordt gereset. Hoe zit dit als je swordprocc 3 keer in 1 seconde afgaat? Krijg je dan wel of niet de 3 swings? Dit komt bij mij namelijk best vaak voor.
I'm not completely worthless. I can be used as a bad example.
deadly is een dot, je dot breekt gauge,Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 15:49:
[...]
Over dat gouge verhaal. Ik heb crippling poison op wapen 1 en deadly op wapen 2. Als ik gouge, raakt hij dus alleen met wapen 1dus wel crippling geen dmg.
maar ik ben overtuigt. Ik ga vanavond wat inelkaar draaien en post dat wel hier, uiteraard VOOR het spenderen van talents.
* deadly procced
* jij gauged
* deadly damage tick
* weg gauge
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Over dat Taunten midden in een gevecht doe ik eigenlijk nooit, Als je als warrior taunt gebruikt midden in een gevecht heb je wel weer even de agro alleen je Duikt na 2 a 3 sec naar beneden op de agro list alleen als je alle Agro abbility's kan spammen daarna kan je het doen maar meestal heb ik daar te weinig rage voor omdat ik dat toch allemaal in 1 keer op burn.Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 15:49:
Over dat aggro gedeelte heb je gelijk. Maar als ik alleen SS en eviscerate doe, en nee, ik overdrijf niet, en dan tog aggro trek wat moet je dan? Ik kan feinten wat ik wil, soms werkt het, meestal niet.
En soms doet die warrior zo een taunt, en dan is die aggro 1 sec weg, zijn mijn cp's vol, crit ik boven de 1k en dan begint het weer van voren af aan. Ik vind het niet erg want ik heb wel wat armor/hp dus ik kan wel redelijk wat hebben, maar het hoort tog niet zo geloof ik
Wat ik wel lekker vind nu is devastate echt idiaal na 5 sunders die spammen + heroic + Revenge toch nog extra dmg en de sunders blijven ook zitten.
ErwienO <Gathering of Dudes> - 80 Dwarf Warrior - Ragnaros (EU)
Doe dan ook geen CB evisc als je toch al aggro had en de warrior net getaunt heeftErwienO schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 16:51:
[...]
Over dat Taunten midden in een gevecht doe ik eigenlijk nooit, Als je als warrior taunt gebruikt midden in een gevecht heb je wel weer even de agro alleen je Duikt na 2 a 3 sec naar beneden op de agro list alleen als je alle Agro abbility's kan spammen daarna kan je het doen maar meestal heb ik daar te weinig rage voor omdat ik dat toch allemaal in 1 keer op burn.
Wat ik wel lekker vind nu is devastate echt idiaal na 5 sunders die spammen + heroic + Revenge toch nog extra dmg en de sunders blijven ook zitten.
Taunt is zelfde als priest fade maar dan andersom, even heb je een tijdelijke verhoging van de warrior z'n aggro zodat die mob aan hem plakt. Echter, als de warr niet genoeg rage heeft om even flink wat aggro te spammen pak je hem zo weer af. Doe dan een rupture of SnD, zodat je dmg evenrediger verdeeld wordt en je niet meteen weer een spike genereert.
Bnet pindle#2913
Verwijderd
Nah, queues for Alliance zijn ongeveer zo'n 45 minuten voor AV, 15 minuten AB en 20 minuten voor een WSG. 1.5-2.5k per uur haal je dan natuurlijk never nooit niet.porn* schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 14:57:
Mwah tis inderdaad veel, maar 1-2k honor per uur moet je wel kunnen halen. Ik ga dan wel uit van instant BG's, waarmee ik gelukkig gezegend ben. Dit is overigens soloend AV doen, waarbij wij als horde 9/10 keer verliezen. Als alliance moet je zeker 1.5-2.5k per uur kunnen halen.
Instant queues + premades gaf mij in 6-7 uur spelen mij HWL daggertje, echter met m'n shadowpriest en warrior ging het wat minder snel (solo AV in en vrijwel continu verliezen dus).
Hier op daggerspine voor elke bg instant queues. En met een beetje meer dan casual spelen haal ik als horde toch zon 5k honor per dag.
mja, queues in onze battlegroup (alliance side) zijn voor AV ong. 10 min, AB 2-3 min... dus dat scheelt dan wel watVerwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 17:18:
[...]
Nah, queues for Alliance zijn ongeveer zo'n 45 minuten voor AV, 15 minuten AB en 20 minuten voor een WSG. 1.5-2.5k per uur haal je dan natuurlijk never nooit niet.
Verwijderd
Doomhammer, weet niet precies in welke battlegroup we zitten. DH sucked zowiezo, na patch 2.01 maar liefst een week platgelegen (zowat als enige server). Niet naar toe migreren dus. Denk dat wij ook maar eens moeten verkassen, het blijft een crap-server.ebborazor schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 17:23:
ouch, op welke server is dat?
battlegroup 1 : http://wow-europe.com/en/...grounds/battlegroups.htmlVerwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 17:32:
[...]
Doomhammer, weet niet precies in welke battlegroup we zitten. DH sucked zowiezo, na patch 2.01 maar liefst een week platgelegen (zowat als enige server). Niet naar toe migreren dus. Denk dat wij ook maar eens moeten verkassen, het blijft een crap-server.
en wanneer fixen die lui nou eens de website... nu zijn de forums down, de parental control is al dood voor over een week ( bellen heeft geen zin omdat je constant wordt gevraagd om een keer terug te bellen omdat ze niemand meer in de rij zetten ) etc etc..
[ Voor 22% gewijzigd door Webgnome op 02-01-2007 18:00 ]
Verwijderd
Kan iemand mij even helpen? Ik ben nu lvl 21 warrior en dan zegt iemand dat 2 handige wapens egt heel slecht zijn! moet ik hem geloven, want ik will wel met 2 handige wapens verder
Verwijderd
Niks van aantrekken, en vooral gewoon spelen zoals je het zelf leuk vind. Naarmate je verder in het spel komt merk je zelf wel wat je leuk vind.Verwijderd schreef op dinsdag 02 januari 2007 @ 18:24:
Hallo![]()
Kan iemand mij even helpen? Ik ben nu lvl 21 warrior en dan zegt iemand dat 2 handige wapens egt heel slecht zijn! moet ik hem geloven, want ik will wel met 2 handige wapens verder
Verwijderd
Ik ben combat dagger spec (adrenaline rush), dus puur dps rogue (backstab en ambush). Ik ben nu bezig met het levellen van een warrior omdat daar toch vaak naar gevraagd word in pugs. Het is haast nooit LFM dps Ony ofzo, maar altijd healers of tanks. Omdat ik healen saai vind en ik hou van melee combat heb ik maar een warrior gekozen.
De qeue op onze server (bloodhoof) zijn ongeveer 1 uur voor AV en 30 minuten voor de rest. Ook niet echt uit te houden dus. Ik zal proberen mee te discussieren met jullie ervaren world of warcrafters.
Dit topic is gesloten.
![]()
