Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
precies hetzelfde dus :)
Enigste verschil zit hem in de Proc ik 6600 en jij 6700
Dus denk dat bij mij hetzelfde zal gebeuren als ik HDR+AA force via CP. Zo niet dan zou dat zeer vreemd zijn :)

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 08:20

Haan

dotnetter

spoiler:
Ik heb een probleem met de quest van Molag Bal. Ik ervoor zorgen dat ik iemand zover krijg om mij lens te slaan met een cursed mace, maar het lukt me niet.. Volgens walkthroughs moet ik die mace gewoon voor hem op de grond gooien, en dan pakt hij hem op om mij mee te slaan, maar hij gebruikt altijd zijn eigen zwaard :( al 50 keer opnieuw geprobeerd intussen.. Iemand nog een tip?

Kater? Eerst water, de rest komt later


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sh0ckTr00per
  • Registratie: Oktober 2003
  • Nu online
Haan schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 15:01:
spoiler:
Ik heb een probleem met de quest van Molag Bal. Ik ervoor zorgen dat ik iemand zover krijg om mij lens te slaan met een cursed mace, maar het lukt me niet.. Volgens walkthroughs moet ik die mace gewoon voor hem op de grond gooien, en dan pakt hij hem op om mij mee te slaan, maar hij gebruikt altijd zijn eigen zwaard :( al 50 keer opnieuw geprobeerd intussen.. Iemand nog een tip?
spoiler:
Gisteren gedaan die quest. Als je bij het graf van zijn vrouw staat, en je legt daar die mace neer en geeft hem een stomp, dan doet hij de rest. Mocht dit niet het geval zijn lijkt het me een glitch

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kosh66
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 31-07 21:40
Van de Wiki:

spoiler:
Molag Bal will tell you about Melus Petilius who has forsworn violence. You are to induce him into attacking you with the Cursed Mace (which Molag gives you). Petilius lives near Brindle Home in the deep woods to the southwest. Between 10 a.m. and noon he heads to his wife's grave. While he is at the grave, drop the Cursed Mace on the ground between him and the tombstone and attack him (e.g., hit him with a weapon, hand-to-hand or cast an aggressive spell). You must attack him while he is at the grave; it is the only place where he will pick up the mace. Attack him elsewhere and he usually will not respond with aggression, and definitely will not use the mace, even if you have dropped it in front of him. If he is at the grave, he will pick up the mace and attack you; let him kill you.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:15
Zou iemand even kunnen vertellen hoe Oblivion draait onder Vista x64 met de laatste 158.18 drivers? En dan heb ik het niet over de 8x00 kaarten maar over GeForce 7.

Ik krijg deze week waarschijnlijk eindelijk mijn videokaart weer terug, en dan ga ik de pc gelijk even opnieuw installeren, maar ik zit nog te twijfelen of ik een aparte XP partitie moet maken voor Oblivion of dat deze gewoon goed onder Vista draait... Ik wil meteen met texture packs en AF en dat soort gein gaan spelen, dus de performance moet goed zijn. Aangezien de XP drivers ook niet meer ge-update worden vraag ik me af of XP nog wel meerwaarde biedt tov Vista x64.

Iemand??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 08:20

Haan

dotnetter

spoiler:
dat heb ik natuurlijk ook gelezen, maar hij pakt gewoon steeds zijn eigen zwaard :(

Kater? Eerst water, de rest komt later


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Infinchible
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 19-09 19:54

Infinchible

Woef!

spoiler:
Probeer anders eens om zijn zwaard te zakkenrollen, zodat hij niet anders kan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:15
leonpwner1 schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 15:11:
Zou iemand even kunnen vertellen hoe Oblivion draait onder Vista x64 met de laatste 158.18 drivers? En dan heb ik het niet over de 8x00 kaarten maar over GeForce 7.

Ik krijg deze week waarschijnlijk eindelijk mijn videokaart weer terug, en dan ga ik de pc gelijk even opnieuw installeren, maar ik zit nog te twijfelen of ik een aparte XP partitie moet maken voor Oblivion of dat deze gewoon goed onder Vista draait... Ik wil meteen met texture packs en AF en dat soort gein gaan spelen, dus de performance moet goed zijn. Aangezien de XP drivers ook niet meer ge-update worden vraag ik me af of XP nog wel meerwaarde biedt tov Vista x64.

Iemand??
Bumpety O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DropjesLover
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 05:56

DropjesLover

Dit dus ->

blijkbaar niet, gewoon zelf proberen en hier het resultaat posten. maar dan wel ff van te voren je savegames ff veilig stellen zodat je niets kwijt bent he ;)

BThGvNeOA
Bond Tegen het Gebruik van Nutteloze en Onbekende Afkortingen!
Gewoon uitschrijven wat je bedoelt is zo moeilijk niet... PR (persoonlijk record?), ICE/M/A (verbrandingsmotor?), kdv (kinderdagverblijf), DA (dierenarts?)etc...,


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kikibu
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 07-09 02:32
Tijgertje84 schreef op dinsdag 24 april 2007 @ 10:05:
[...]

niet compatibel heeft er helemaal niets mee te maken. Het feit dat het zoveel vraagt van je specs is puur omdat die AF juist enorm veel invloed heeft op de graphics. als je AF zou aanzetten en je zou weinig verschil zien en het vreet dan pas veel fps dan zou je mss meer gelijk kunnen hebben. Maar de engine van oblivion is enorm uitgebreid en ook maar een kleine aanpassing bij de settings om je kwaliteit te verhogen vraagt dan ook veel van de systeem/fps omdat die setting enorm veel invloed hebben op deze game.
Zoals je al zelf aangeeft is dat zonder AF je het minder mooi vind en met AF juist wel mooi. Dit betekend dat AF dus een grote impact heeft en dus op alle models/objects wordt toegepast en jah dat kost veel performance :)

Oblivion is ook een van de meest gewilde games bij video benchmarks en das dus niet voor niets :)
Mooie reply, ook al waar ik zelf aan dacht. Toch was ik niet helemaal tevreden en heb ik wat verder getest, mede doordat 4x AF een net zo grote performance hit gaf als 16x AF. Ik ben dus wat verschillende drivers gaan proberen met mijn 7600 GT en het blijkt dat
  • de Z-Tweaked drivers gewoon sneller zijn en het spel er dan nog goed uit ziet (ook zonder AF), waarschijnlijk hoofdzakelijk dat er in de driver properties de texture detail op high performance staat (in oblivion zie je geen verschil, dit wist ik niet tot ik deze drivers installeerde :) )
  • de 158.19 drivers van nvidia, eigenlijk alleen voor de 8xxx serie, ook een Z-Tweaked versie heeft en deze lekker werkt (10% meer performance bij mij dan 93 serie)
  • Tijgertje84 volkomen gelijk heeft betreffende AF, het levert bij elke driverversie die ik heb getest (84xx, 93xx, 158xx) een zelfde performance hit op
Wat echter dus nu zo mooi is, dat ik na al dat tweaken aan de ini en het testen met de drivers en de instellingen nu een perfect speelbare oblivion met buitenwerelden van 25-30 fps (buiten) heb die er erg mooi uit ziet: 1400x1050x32, mét 2xAA Quincunx :*)

In het begin zat ik toch op 15-20 fps, een flinke verbetering moet ik zeggen. Maar nu ga ik toch echt ff spelen hoor ... ;)


p.s. als je de 158.19 Z-Tweaked drivers gaat gebruiken en AA wilt, zul je Rivatuner moeten installeren, omdat de AA instelling niet goed werkt vanuit de control panel (oud)

[ Voor 3% gewijzigd door kikibu op 25-04-2007 03:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 19-09 19:48
Interessante info! Daar ga ik ook eens mee experimenteren voor wat extra's

Ik heb een C2D 6300 met Asus 7600GT met standaarddrivers van nvidia, die haalt buiten rond 30-35 op 1600x1050 met 8x AF, geen AA (ik vind dat over het algemeen niet storend op zo'n hoge resolutie), en geen HDR (ik heb die "2e" optie aanstaan), waarbij alle details op max staan, en de sliders voor gras, objects etc op 50% (viewdistance op max) en nog wat tweaks in de ini.
Op sommige punten is het iets minder fps, maar ik heb dan ook wel de nodige mods (waaronder verbeterd texturepack, AlmostEverythingVisibleAtDistance (supermod!!!!), lowres gras, dat verschil is bijna niet te zien, maar het maakt nogal wat uit)

Ik dacht dat Oblivion op een 7600GT ws. niet te spelen zou zijn, maar ik vind het meer dan super lopen. Dat er mensen zijn die met 8800GTS-en nog te klagen hebben lijkt mij opmerkelijk??... (voorlopig voor mij geen upgrade in ieder geval)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tijgertje84
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 04-06 14:43
kikibu schreef op woensdag 25 april 2007 @ 03:05:
[...]


Mooie reply, ook al waar ik zelf aan dacht. Toch was ik niet helemaal tevreden en heb ik wat verder getest, mede doordat 4x AF een net zo grote performance hit gaf als 16x AF. Ik ben dus wat verschillende drivers gaan proberen met mijn 7600 GT en het blijkt dat
  • de Z-Tweaked drivers gewoon sneller zijn en het spel er dan nog goed uit ziet (ook zonder AF), waarschijnlijk hoofdzakelijk dat er in de driver properties de texture detail op high performance staat (in oblivion zie je geen verschil, dit wist ik niet tot ik deze drivers installeerde :) )
  • de 158.19 drivers van nvidia, eigenlijk alleen voor de 8xxx serie, ook een Z-Tweaked versie heeft en deze lekker werkt (10% meer performance bij mij dan 93 serie)
  • Tijgertje84 volkomen gelijk heeft betreffende AF, het levert bij elke driverversie die ik heb getest (84xx, 93xx, 158xx) een zelfde performance hit op
Wat echter dus nu zo mooi is, dat ik na al dat tweaken aan de ini en het testen met de drivers en de instellingen nu een perfect speelbare oblivion met buitenwerelden van 25-30 fps (buiten) heb die er erg mooi uit ziet: 1400x1050x32, mét 2xAA Quincunx :*)

In het begin zat ik toch op 15-20 fps, een flinke verbetering moet ik zeggen. Maar nu ga ik toch echt ff spelen hoor ... ;)


p.s. als je de 158.19 Z-Tweaked drivers gaat gebruiken en AA wilt, zul je Rivatuner moeten installeren, omdat de AA instelling niet goed werkt vanuit de control panel (oud)
verwacht wel dat op sommige plekken je fps dramatisch zal droppen wanneer er meerdere bewegende beelden op je scherm komen (gevechten/spreuken etc). Daarnaast zijn er altijd spots in het spel die op een of andere manier meer vragen voor het renderen of iets dergelijks, je kunt hierbij denken aan bepaalde bronnen die licht geven etc.
Maar fps van 25-30 is wel netjes op het randje hoor. Onder de 25 ga je echt wel merken dus hoop voor je dat het goed blijft gaan :).

Intel© Conroe E6600 | Asus P5Q PRO Turbo | Sapphire Vapor-X HD5770 1GB | G.E.I.L. 2 GB DDR2-667 Kit CL4 4-4-12 | WD Caviar SE16 2x250GB (S-ATA2) (Raid0) | Sunbeam Trio | Chaintec CFT-500A | Windows XP Pro SP3 | Samsung Syncmaster S23A350H


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kikibu
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 07-09 02:32
Tijgertje84 schreef op woensdag 25 april 2007 @ 09:52:
[...]

verwacht wel dat op sommige plekken je fps dramatisch zal droppen wanneer er meerdere bewegende beelden op je scherm komen (gevechten/spreuken etc). Daarnaast zijn er altijd spots in het spel die op een of andere manier meer vragen voor het renderen of iets dergelijks, je kunt hierbij denken aan bepaalde bronnen die licht geven etc.
Maar fps van 25-30 is wel netjes op het randje hoor. Onder de 25 ga je echt wel merken dus hoop voor je dat het goed blijft gaan :).
Meestal is het wel wel boven de 30 fps, dus ik hoop dat dat goed zal blijven gaan.
stefijn schreef op woensdag 25 april 2007 @ 08:14:
Interessante info! Daar ga ik ook eens mee experimenteren voor wat extra's

Ik heb een C2D 6300 met Asus 7600GT met standaarddrivers van nvidia, die haalt buiten rond 30-35 op 1600x1050 met 8x AF, geen AA (ik vind dat over het algemeen niet storend op zo'n hoge resolutie), en geen HDR (ik heb die "2e" optie aanstaan), waarbij alle details op max staan, en de sliders voor gras, objects etc op 50% (viewdistance op max) en nog wat tweaks in de ini.
Op sommige punten is het iets minder fps, maar ik heb dan ook wel de nodige mods (waaronder verbeterd texturepack, AlmostEverythingVisibleAtDistance (supermod!!!!), lowres gras, dat verschil is bijna niet te zien, maar het maakt nogal wat uit)
Dank je! :)

Ik vind 't heel knap dat je op 1600 x 1050 en 8x AF zulke fps er uit weet te proppen. Als ik namelijk m'n AF aanzet dropt het meteen 5 tot 10 fps. Misschien ligt dat aan de processor, maar ik dacht toch echt dat bij dit spel de videokaart (zeker een 7600GT) de bottleneck is. Ik zal die AlmostEverything..... mod eens proberen, tevens die lowres grass.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 19-09 19:48
Wat overigens ook wel helpt, ik heb die Qarl Texture Pack 2 voor 256mb kaarten, maar ik draai de textures op medium resolutie; dat ziet er toch nog beter uit dan de standaard highres textures. Als ik de textures op high zet krijg ik structurele haperingen om de paar seconde (dus redelijke FPS, maar wel elke paar seconde hangt het spel een fractie van een seconde)

Verder draai ik versie 1.2 met Shivering Isles (nog niet op eiland geweest), verder heb ik nog een weather mod en Illumination. Zal vanavond (als ik er aan denk) even het complete lijstje posten.

PS> misschien moet ik zeggen dat de fps van 25-35 loopt, beetje afhankelijk van de lokatie (bijv. in dichte bossen rond Chorrel of in de wijdere vlakten ten oosten van de hoofstad) maar in ieder geval voor mij super speelbaar.

[ Voor 16% gewijzigd door Stefke op 25-04-2007 11:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hey kunnen jullie mij vertellen hoe groot Shivering Isles ongeveer is qua gebied? Neem als voorbeeld een gebied uit Oblivion?

Wil hem misschien vandaag kopen maar wil er wel zeker een tijdje mee bezig zijn..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gem
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 19-09 18:16

Gem

Verwijderd schreef op woensdag 25 april 2007 @ 13:40:
Hey kunnen jullie mij vertellen hoe groot Shivering Isles ongeveer is qua gebied? Neem als voorbeeld een gebied uit Oblivion?

Wil hem misschien vandaag kopen maar wil er wel zeker een tijdje mee bezig zijn..
Volgens UESPWiki "The Isles are roughly 25% of the size of Cyrodiil" , ik ben net begonnen met SI en die nieuwe stemmen doen het spel echt wel goed , elke keer dezelfde stemmen is ook niet leuk na 100 uur spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gem schreef op woensdag 25 april 2007 @ 14:21:
[...]


Volgens UESPWiki "The Isles are roughly 25% of the size of Cyrodiil" , ik ben net begonnen met SI en die nieuwe stemmen doen het spel echt wel goed , elke keer dezelfde stemmen is ook niet leuk na 100 uur spelen :)
Hmja, is het wat? Zou me wel leuk lijken om opnieuw te beginnen, zijn er ook nieuwe rassen beschikbaar ofzo?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:15
Heeft er al iemand ervaring met de nieuwe ForceWare 165.01 drivers? (in Oblivion natuurlijk 8)7 )

[ Voor 10% gewijzigd door Avalaxy op 25-04-2007 16:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kosh66
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 31-07 21:40
Verwijderd schreef op woensdag 25 april 2007 @ 16:34:
[...]


Hmja, is het wat? Zou me wel leuk lijken om opnieuw te beginnen, zijn er ook nieuwe rassen beschikbaar ofzo?
Ja, is erg leuk, maar da's heel persoonlijk natuurlijk :+ .

Nee, geen nieuwe (speelbare) rassen beschikbaar. Wel nieuw armour en wapens en genoeg dungeons, forten en andere plekken om te verkennen. Verder kom je ook nieuwe dieren en andere creaturen tegen. Ook zitten er een paar leuke extra's aan vast, als je de main quest (van SI) uitspeelt tenminste.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
leonpwner1 schreef op woensdag 25 april 2007 @ 16:41:
Heeft er al iemand ervaring met de nieuwe ForceWare 165.01 drivers? (in Oblivion natuurlijk 8)7 )
Het schijnt redelijk uit te maken (volgens mensen op het Guru3D-forum :) )

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:15
Nóg een klein vraagje (wat ben ik toch irritant :+ )

Moet je eerst Shivering Isles installeren en daarna pas OOO en QTP3.0 of juist andersom?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kosh66 schreef op woensdag 25 april 2007 @ 16:54:
[...]


Ja, is erg leuk, maar da's heel persoonlijk natuurlijk :+ .

Nee, geen nieuwe (speelbare) rassen beschikbaar. Wel nieuw armour en wapens en genoeg dungeons, forten en andere plekken om te verkennen. Verder kom je ook nieuwe dieren en andere creaturen tegen. Ook zitten er een paar leuke extra's aan vast, als je de main quest (van SI) uitspeelt tenminste.
Hmm okay, tja heb de main questline van oblivion al uitgespeeld, die was redelijk saai..misschien maar eens kopen en dan een nieuw character beginnen, proberen al die achievements te halen :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tigos
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 19-11-2023
Ik ben nu al een tijdje bezig met oblivion te spelen maar heb nu wel een vraag over de video instellingen. Zoals je weet kan je kiezen tussen HDR of AA. Ik heb momenteel HDR aanstaan maar geen AA omdat dit niet mogelijk is om allebei aan te zetten. Mijn vraag is nu wat is beter? HDR of AA want ik zie namelijk niks van de qualiteits verschillen. 8)7 Als ik AA wil aan zetten dan moet ik dat toch doen in mijn ATI control panel?

Ik heb een ATI x1950 pro kaart.

[ Voor 6% gewijzigd door tigos op 25-04-2007 18:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:15
tigos schreef op woensdag 25 april 2007 @ 18:13:
Ik ben nu al een tijdje bezig met oblivion te spelen maar heb nu wel een vraag over de video instellingen. Zoals je weet kan je kiezen tussen HDR of AA. Ik heb momenteel HDR aanstaan maar geen AA omdat dit niet mogelijk is om allebei aan te zetten. Mijn vraag is nu wat is beter? HDR of AA want ik zie namelijk niks van de qualiteits verschillen. 8)7 Als ik AA wil aan zetten dan moet ik dat toch doen in mijn ATI control panel?
Ja.

Mocht het niet mogelijk zijn om beiden te draaien vanwege performance redenen dan zou ik HDR uitzetten. Van HDR merk je namelijk amper wat, maar van AA wel heel duidelijk. Een spel zonder AA (zelfs op ulta-high instellingen) vind ik er gewoon niet uitzien :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19-09 15:49

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

stefijn schreef op woensdag 25 april 2007 @ 08:14:

AlmostEverythingVisibleAtDistance (supermod!!!!)
super idd !!! d:)b

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kikibu
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 07-09 02:32
tigos schreef op woensdag 25 april 2007 @ 18:13:
Ik ben nu al een tijdje bezig met oblivion te spelen maar heb nu wel een vraag over de video instellingen. Zoals je weet kan je kiezen tussen HDR of AA. Ik heb momenteel HDR aanstaan maar geen AA omdat dit niet mogelijk is om allebei aan te zetten. Mijn vraag is nu wat is beter? HDR of AA want ik zie namelijk niks van de qualiteits verschillen. 8)7 Als ik AA wil aan zetten dan moet ik dat toch doen in mijn ATI control panel?

Ik heb een ATI x1950 pro kaart.
Ik merk persoonlijk meer van HDR, omdat ik een hoge resolutie draai (1400x1050) en die lichteffecten vind ik veel mooier.

En ja, als je AA aanzet, doe dat dan in je control panel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tigos
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 19-11-2023
Heb nu AAx6 gedaan maar daar heb ik performance drops in de bosjes ;) nu heb ik het op 4x gezet maar ik ga nu een mod downloaden dat ervoor zorgt dat het gras minder lang is want ik vind het veel te hoog gras.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:15
tigos schreef op woensdag 25 april 2007 @ 19:02:
Heb nu AAx6 gedaan maar daar heb ik performance drops in de bosjes ;) nu heb ik het op 4x gezet maar ik ga nu een mod downloaden dat ervoor zorgt dat het gras minder lang is want ik vind het veel te hoog gras.
Als je op low-poly gras doelt dan zal die niet het resultaat geven dat je be-oogt. Low poly gras zorgt er nml alleen voor dat er minder polygonen gebruikt worden in de grassprieten, waardoor ze minder 'vormen' hebben zeg maar, en je meer hoeken zult zien.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LeVortex
  • Registratie: Augustus 2006
  • Nu online
Als ik dingen in een kast doe in mijn eigen huis verdwijnen die dan naar een poosje of blijven die altijd in die kast liggen (xbox360 versie)?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:15
LeVortex schreef op woensdag 25 april 2007 @ 19:09:
Als ik dingen in een kast doe in mijn eigen huis verdwijnen die dan naar een poosje of blijven die altijd in die kast liggen (xbox360 versie)
Was dat een vraag?

Zo ja, als het je eigen huis is dan zal het er blijven liggen. Zo gauw je het in een 'openbare' kist legt zal het verdwijnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LeVortex
  • Registratie: Augustus 2006
  • Nu online
ja het was inderdaad een vraag. Bedankt voor het snelle antwoord

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • tigos
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 19-11-2023
Ik moet wel zeggen dat ik met HDR het beeld mooier vind dan alleen 6x AA ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een probleem met de Daedric quest van Hircine.
spoiler:
Die 3 Minotaurs of the Grove zijn geen enkel probleem voor me, maar dan komt die Unicorn...
Het lukt me niet om dat beest te doden met mijn Thief / Assasin. Ook kan ik hem niet mounten om hem zo van de brug af te rijden (zoals hierop staat uitgelegd:http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Hircine)

Heeft iemand nog wat tips?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Shivering Isles is zeker vet! Lekkere humor zit erin zeg :D. Vooral met die 3 avonturiers :D :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

op shivering isles: heeft iemand al met die BEUL het dorpje afgelopen? Ik moet uithoren wie een soort "spy is", dus kan ik iedereen laten folteren door die BEUL om te checken of ze spionnen zijn van de zwarte prinses.. Maar ik krijg geen resultaat, wie weet meer in het dorpje (begint met een C, verder weet ik niet hoe die heette).

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 26-04-2007 14:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Invisible_man
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 19-09 17:19
Verwijderd schreef op donderdag 26 april 2007 @ 14:58:
op shivering isles: heeft iemand al met die BEUL het dorpje afgelopen? Ik moet uithoren wie een soort "spy is", dus kan ik iedereen laten folteren door die BEUL om te checken of ze spionnen zijn van de zwarte prinses.. Maar ik krijg geen resultaat, wie weet meer in het dorpje (begint met een C, verder weet ik niet hoe die heette).
spoiler:
Je begint met de twee personen die naast de troon van de grafin zitten, vervolgens verwijzen hun je door naar een volgend iemand, enz. enz. Uiteindelijk moet je iemand afluisteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dark Lord
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 04-07 10:41
leonpwner1 schreef op zondag 22 april 2007 @ 18:26:
[...]


Shadowmere? :)

Is de versie van het spel/de savegame wel hetzelfde? (1.1 vs 1.2)
Ja Shadowmere inderdaad. De versie is hetzelfde, ik denk dat ik wel weet wanneer het gebeurt is maar ik kwam er pas te laat achter.
Ik zag Shadowmere achter een bandit (oid) aanrennen en toen liep hij buiten de map, toen wij ik naar hem toe gaan en toen kreeg ik die melding dat je niet verder kon lopen vanwege de world bounderies (oid, is al tijdje terug). Toen in ene werd hij een heel stuk terug de map in geteleporteerd.
Daarna wou hij dus niet meer goed lopen.

10100111001


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19-09 18:20
Verwijderd schreef op donderdag 26 april 2007 @ 13:17:
Ik heb een probleem met de Daedric quest van Hircine.
spoiler:
Die 3 Minotaurs of the Grove zijn geen enkel probleem voor me, maar dan komt die Unicorn...
Het lukt me niet om dat beest te doden met mijn Thief / Assasin. Ook kan ik hem niet mounten om hem zo van de brug af te rijden (zoals hierop staat uitgelegd:http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Hircine)

Heeft iemand nog wat tips?
spoiler:
als ik het goed moet je je zwaard in de schede hebben (dus dat je je zwaard niet ziet), dan zal die unicorn niet aanvallen en kun je er op rijden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

werkt OOO ook met shivering isles?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb zojuist Oblivion + Shivering isles er weer eens opgezet, ook Qarls texture pack III en nog wat andere mods, maar zodra ik ingame ben en 10-15 seconden verder ben blijft het beeld hangen en kan ik niks meer doen en moet ik hem via taakbeheer afsluiten.. enig idee waar dit aan ligt?

heb een intel e6600 met 2GB ram een x1900xt 512mb en windows XP pro, en alle drivers zijn up to date en de temps zijn ook goed.

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 27-04-2007 15:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 27 april 2007 @ 15:21:
ik heb zojuist Oblivion + Shivering isles er weer eens opgezet, ook Qarls texture pack III en nog wat andere mods, maar zodra ik ingame ben en 10-15 seconden verder ben blijft het beeld hangen en kan ik niks meer doen en moet ik hem via taakbeheer afsluiten.. enig idee waar dit aan ligt?

heb een intel e6600 met 2GB ram een x1900xt 512mb en windows XP pro, en alle drivers zijn up to date en de temps zijn ook goed.
Misschien kun je het eens proberen zonder die mods.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 27 april 2007 @ 15:31:
[...]


Misschien kun je het eens proberen zonder die mods.
zelfs met al die mods uit gebeurt het :S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-09 17:58

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Verwijderd schreef op vrijdag 27 april 2007 @ 15:45:
[...]


zelfs met al die mods uit gebeurt het :S
Heb je Quarl als mod of als losse .dds bestanden? Die zou ik iig ook proberen te deinstalleren. Ik kan me voorstellen dat Oblivion best hangt als hij bepaalde textures niet aan kan, al zou het qua systeem volgens mij geen probleem moeten zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Het is voor mods, zeker texture-mods, aan te raden om er omods van te maken, dit scheelt een hoop gedoe :)

Overigens een zeer goede aanrader: Stream ine, maakt het spel een stuk soepeler en minder laggy.
Een aanrader voor iedereen!

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:15
anandus schreef op vrijdag 27 april 2007 @ 17:44:
Overigens een zeer goede aanrader: Stream ine, maakt het spel een stuk soepeler en minder laggy.
Een aanrader voor iedereen!
En hoe komt dat? Gaat dat niet ten koste van IQ / polygonen / AI / whatever?
It does this by maintaining much cleaner cell buffer and video ram cache while the game is running and the player is moving from place to place.
Aha. Meteen even proberen dus :)

[ Voor 19% gewijzigd door Avalaxy op 27-04-2007 18:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kikibu
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 07-09 02:32
anandus schreef op vrijdag 27 april 2007 @ 17:44:
Het is voor mods, zeker texture-mods, aan te raden om er omods van te maken, dit scheelt een hoop gedoe :)

Overigens een zeer goede aanrader: Stream ine, maakt het spel een stuk soepeler en minder laggy.
Een aanrader voor iedereen!
Inderdaad een mooie! Ik heb 'm net geprobeerd, maar hij is niet merkbaar minder gaan stotteren. Nou schijn je de mate het cache-clearen te kunnen veranderen door middel van een streamline ring in je inventory. Maar die staat er niet eens bij bij mij :S

Ik heb 'm wel aangevinkt bij data files. Enig idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:15
kikibu schreef op vrijdag 27 april 2007 @ 21:10:
[...]

Inderdaad een mooie! Ik heb 'm net geprobeerd, maar hij is niet merkbaar minder gaan stotteren. Nou schijn je de mate het cache-clearen te kunnen veranderen door middel van een streamline ring in je inventory. Maar die staat er niet eens bij bij mij :S
Onder je miscellaneous items, dus bij je Torches, Lockpicks, etc..

[spam]
kunnen jullie me helpen? [Oblivion] Crashes + Texture problemen
[/spam]

[ Voor 10% gewijzigd door Avalaxy op 27-04-2007 21:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kikibu
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 07-09 02:32
Ok dank je, ik heb even gereplied op je topic.

[niet meer belangrijk, ik heb 'm aan het werk, lag aan het niet hebben van obse]

[ Voor 61% gewijzigd door kikibu op 27-04-2007 23:49 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-09 17:58

gwystyl

Beugeltje dan maar?

anandus schreef op vrijdag 27 april 2007 @ 17:44:
Het is voor mods, zeker texture-mods, aan te raden om er omods van te maken, dit scheelt een hoop gedoe :)

Overigens een zeer goede aanrader: Stream ine, maakt het spel een stuk soepeler en minder laggy.
Een aanrader voor iedereen!
en hoe doe je dat? Ik heb Qarl TP2 (GF6600GT met 128mb trekt TP3 niet) en volgens mij nog een paar..

edit: al gevonden. Gewoon in OBMM klikken op create, de 7z versie opzoeken, de gevraagde velden invullen en op create omod klikken. Had ik nog niet eerder aan gedacht, maakt het een stuk makkelijker om hem weer weg te halen....

Acties:
  • 0 Henk 'm!
kikibu schreef op vrijdag 27 april 2007 @ 21:10:
[...]

Inderdaad een mooie! Ik heb 'm net geprobeerd, maar hij is niet merkbaar minder gaan stotteren. Nou schijn je de mate het cache-clearen te kunnen veranderen door middel van een streamline ring in je inventory. Maar die staat er niet eens bij bij mij :S

Ik heb 'm wel aangevinkt bij data files. Enig idee?
Welke setting van streamline heb je aanstaan? Er is nog een setting aggressiever dan performance, geloof ik :)

Edit:
Ow, ik lees dat je de ring niet hebt :P
Hmm.. vreemd?

[ Voor 5% gewijzigd door anandus op 28-04-2007 08:39 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

-Eraser- schreef op donderdag 26 april 2007 @ 16:22:
[...]
spoiler:
als ik het goed moet je je zwaard in de schede hebben (dus dat je je zwaard niet ziet), dan zal die unicorn niet aanvallen en kun je er op rijden ;)
Ik heb hem hoor! Was vergeten mijn boog op te laden met soul gems 8)7, moest nog even wakker
worden :+.
Toch bedankt.

[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 28-04-2007 09:16 . Reden: /typo ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:15
Ik ben gevangen genomen in Shivering Isles omdat ik op straat iemand vermoord heb, en toen kwam ik in een doolhof waar ik ook weer uit ben gekomen. Alleen ben ik nu mijn spullen kwijt, weet iemand waar ik die kan halen? :? In de gewone Oblivion heb je een kistje staan in de gevangenis waar je spullen inzitten...

oplossing

bij het einde van die cave waar die sterke Guard zit staat een kist met Evidence.

[ Voor 14% gewijzigd door Avalaxy op 28-04-2007 20:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Ik had net in quest 10 Vampires vermoord dus ik dacht mooi, in neem hun Vampire Dust mee naar de Order of the Virtuous Blood want daar kan ik 250 gold per stuk ervoor krijgen. Nouja niet dus, ik heb 10 porties Vampire Dust bij me maar ik kan ze niet aan hem kwijt.

Is dit een bug? Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?

BVD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kluus
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 07:59

Kluus

Gang is alles

Ik heb sinds donderdag Oblivion voor de PS3 en tot nu toe bevalt ie prima! Ben zojuist opnieuw begonnen met een Dark Elf Whichhunter? Is dit een beetje een goede combo? Tot nu toe bevalt het me prima, beetje archeren en spells casten! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 19-09 15:03

jpiwf

licenced pepernootaddict

dat is nou juist het mooie van een RPG, je kunt alle combo's van ras en attributes maken die je wilt. dus, ja, als hij je goed bevalt lekker zo houden. en een dark elf is inderdaad goed met destuction en mysticism betreft, en ook redelijk met pijl en boog.

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kluus
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 07:59

Kluus

Gang is alles

Klopt, het probleem wat ik alleen altijd met RPGs heb is dat ik nooit ver kom met een character, omdat een ander me altijd leuker lijkt :). Maar met deze ga ik het eens lang vol proberen te houden. In ieder geval sowieso een top spel! Hoewel Morrwind erg goed was is dit weer een hele sprong vooruit! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!
TjaBske schreef op zaterdag 28 april 2007 @ 21:42:
Klopt, het probleem wat ik alleen altijd met RPGs heb is dat ik nooit ver kom met een character, omdat een ander me altijd leuker lijkt :). Maar met deze ga ik het eens lang vol proberen te houden. In ieder geval sowieso een top spel! Hoewel Morrwind erg goed was is dit weer een hele sprong vooruit! :D
Ach, ik ben ook 10 miljoen (ofzo :+) nieuwe characters begonnen in Oblivion :P

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19-09 18:20
babbaloerie schreef op zaterdag 28 april 2007 @ 19:49:
Ik had net in quest 10 Vampires vermoord dus ik dacht mooi, in neem hun Vampire Dust mee naar de Order of the Virtuous Blood want daar kan ik 250 gold per stuk ervoor krijgen. Nouja niet dus, ik heb 10 porties Vampire Dust bij me maar ik kan ze niet aan hem kwijt.

Is dit een bug? Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?

BVD
Er zijn 2 "soorten" (zie je ook in de construction set) vampire dust: de ene weegt 0.1 en de andere weegt 0.2, ze hebben wel dezelfde effecten. Het zou dus kunnen dat het een bug is of dat die Order of the Virtuous Blood maar 1 van de 2 soorten accepteert ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

gwystyl schreef op vrijdag 27 april 2007 @ 16:00:
[...]


Heb je Quarl als mod of als losse .dds bestanden? Die zou ik iig ook proberen te deinstalleren. Ik kan me voorstellen dat Oblivion best hangt als hij bepaalde textures niet aan kan, al zou het qua systeem volgens mij geen probleem moeten zijn?
ik heb ff een nieuwe install gedaan dus alleen oblivion + shivering isles (nog geen mods of qarls installed), maar zodra ik ingame pcies na 10-15 sec blijft mn beeld hangen en kan ik nix meer doen....

had vroeger echt nooit probs met oblivion, zou dit dus aan SI kunnen liggen :?

ik gebruik de 7.4 cat drivers btw

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kikibu
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 07-09 02:32
Heb zojuist nog even een mooie ontdekking gedaan. Het bleek dat de HDR en regular versie Natural Environments mod tegelijk aanstonden. Nu ik alleen HDR heb, is mijn fps hoger en heb ik geen lags meer van 5 seconden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is hier inmiddels al een LOTR mod voor?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19-09 18:20
Verwijderd schreef op zondag 29 april 2007 @ 19:31:
Is hier inmiddels al een LOTR mod voor?
nee, en die zal er waarschijnlijk ook nooit komen ;)

voor Morrowind (The Elder Scrolls III) is ook ooit zo'n mod gestart, maar daar moesten ze mee stoppen omdat ze geen licenties hadden voor de namen etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kosh66
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 31-07 21:40
kikibu schreef op zondag 29 april 2007 @ 19:23:
Heb zojuist nog even een mooie ontdekking gedaan. Het bleek dat de HDR en regular versie Natural Environments mod tegelijk aanstonden. Nu ik alleen HDR heb, is mijn fps hoger en heb ik geen lags meer van 5 seconden!
Voor NW is er ook een HDR versie (die werkt dus wel als je HDR hebt aanstaan).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kosh66
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 31-07 21:40
Verwijderd schreef op zondag 29 april 2007 @ 19:31:
Is hier inmiddels al een LOTR mod voor?
Er is een miniquest-mod van te krijgen, deze levert wat LotR-style wapens en armour op, dacht ik:
"Weapons of the Fallen Heroes" van ene "Painkiller", effe Googlen dus!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

die depth of field patch werkt niet zo goed onder patch 1.2 ??? iemand enig idee of daar al een fix voor is???

p.s weet iemand waar ik de originele shaders folder kan downloaden, ben namelijk vergeten backup ervan te maken voordat ik de qarl depth of field patch installeerde |:(

[ Voor 44% gewijzigd door Verwijderd op 29-04-2007 23:50 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Iedereen die wat-voor-mod-dan-ook gebruikt, installeer de Oblivion Mod Manager (obmm) en maak van alle mods die je download een 'omod' (een soort .zip doe obmm begrijpt), dan kan je alle mods activeren of deactiveren wanneer je wilt, je hebt dan geen problemen meer met Oblivion herinstalleren, etc. :)

Een omod is heel makkelijk te maken met obmm

[ Voor 33% gewijzigd door anandus op 30-04-2007 00:39 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19-09 15:49

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

Vaak staat er in de readme ook wel welke files je dan weer moet verwijderen. Voor de andere volstaat ook al vaak dat je de betreffende datafile weer uit-vinkt.


ff wat anders, iemand die nog een zinvolle uitgave weet in Oblivion? Ik loop inmiddels met ruim 110k op zak en heb geen idee wat ik ermee moet 8)7

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sh0ckTr00per
  • Registratie: Oktober 2003
  • Nu online
ing._Buttje schreef op maandag 30 april 2007 @ 08:53:
ff wat anders, iemand die nog een zinvolle uitgave weet in Oblivion? Ik loop inmiddels met ruim 110k op zak en heb geen idee wat ik ermee moet 8)7
Als je Deepscorn Hollow hebt krijg je een merchant in de Wawnet Inn en die heeft om de paar dagen nieuwe random enchanted items te koop.

En je kunt je gold gebruiken om mercantile te trainen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clush
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 23:53

Clush

Do as I say...

TjaBske schreef op zaterdag 28 april 2007 @ 21:34:
Ik heb sinds donderdag Oblivion voor de PS3 en tot nu toe bevalt ie prima! Ben zojuist opnieuw begonnen met een Dark Elf Whichhunter? Is dit een beetje een goede combo? Tot nu toe bevalt het me prima, beetje archeren en spells casten! :)
als je juist bent begonnen wil ik je toch aanraden een costum class te maken. dan kan je gewoon helemaal zelf bepalen hoe je wilt spelen. je zou de witch-hunter als basis kunnen nemen, maar er zijn vast wel een paar dingen die daarin voor jou beter veranderd kunnen worden.

toen ik dit spel speelde had ik zelf een costum class sniper gemaakt. combinatie tussen een thief en een boogschutter, bedoeld om zoveel mogelijk ongezien rond te sluipen, en dan vijanden met 1 schot om te leggen.

Class: Sniper (costum)
Race: Wood Elf
Attributes: Speed, Agility
Skills: Light Armor, Security, Sneak, Marksman, Blade, Alchemy, Acrobatics

Thieves Guild en Dark Brotherhood zijn perfect voor deze characterclass, en laat dat nou net de coolste questlijnen zijn :p.

Blade er in voor als vijanden te dichtbij komen, en Alchemy om dmv potions (nog) meer damage te doen met 1 enkele pijl. Acrobatics is soms handig om snel weg te komen als je teveel tegenstanders bij je in de buurt krijgt, en heel makkelijk te trainen.

Als ik het nog eens zou doen zou ik alchemy er uit laten, puur omdat ik geen zin heb om constant op zoek te gaan naar de juiste ingredienten. Block zou een goede vervanger zijn, denk ik.

Hoe dan ook, je moet gewoon even spelen met die witchhunter, en dan in het begin goed kijken wat je wel en wat je niet leuk vindt. Dan kan je, voordat je het spel half hebt uitgespeeld, even snel overnieuw beginnen met een character dat helemaal is toegespitst op jouw speelstijl. Heb mijn character even gepost om te illustreren hoe ik het heb gedaan.

Als je 100+ uur met een game bezig bent, is het creëren van een character dat voor jou lekker speelt een kleine investering.

Nog een algemene tip: wat je ook doet, niet de difficulty-slider naar links bewegen. dat ding is hypergevoelig, lijkt het wel, en een paar millimeter richting makkelijker maken het hele spel in een keer een walk in the park.

Is al best een tijd geleden dat ik dit speelde... moet em misschien nog eens uit de kast trekken...

... not as I do.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

iemand hier die een x1900xt of soortgelijke graka heeft met een Zalman VF900 koeler? echt als ik het spel draai wordt mn graka rond de 90 graden :S (idle rond de 45 graden) ...dat was dus de oorzaak dat mn beeld blijft hangen...

de heatsink word ook gigantisch warm (dus hij zit er goed op) maar hoe kan dit? veel reviews van deze koeler waren goed....

en ik weet niet hoe ik die fan harder kan laten draaien zodat ie beter koelt?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Legendary1983
Hoe is je "airflow", oftewel wordt de warme lucht van je heatsink wel je kast uitgeblazen?
Als je die wilt verbeteren, moet je een extra fan kopen en die in je kast monteren.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Clush schreef op maandag 30 april 2007 @ 11:00:
[...]


Nog een algemene tip: wat je ook doet, niet de difficulty-slider naar links bewegen. dat ding is hypergevoelig, lijkt het wel, en een paar millimeter richting makkelijker maken het hele spel in een keer een walk in the park.
Inderdaad, die slider gaat in stappen van 'zes'. Tikkie naar links en je doet zes keer zoveel damage en de vijand doet zes keer zo weinig damage, als ik het goed heb. Naar rechts is het andersom, trouwens :)
Is al best een tijd geleden dat ik dit speelde... moet em misschien nog eens uit de kast trekken...
Shivering Isles is er een goed excuus voor ;)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sh0ckTr00per
  • Registratie: Oktober 2003
  • Nu online
Yes! Gisterenavond is de patch voor de xbox versie uitgebracht. Meteen SI aangeschaft. Even een beetje rondgerend en wat nieuwe planten bekeken. Kwam iemand tegen die met bone arrows op monsters aan het jagen was; zag er wel grappig uit.

Vanavond maar eens echt gaan spelen, en dan ook eerst even rustig dat boek lezen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19-09 15:49

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

Sh0ckTr00per schreef op maandag 30 april 2007 @ 09:21:
Als je Deepscorn Hollow hebt krijg je een merchant in de Wawnet Inn en die heeft om de paar dagen nieuwe random enchanted items te koop.
cool :) .. alleen heb ik die (nog) niet :P

iemand nog ideeën om van mijn geld af te geraken?

[ Voor 4% gewijzigd door Alfa Novanta op 01-05-2007 09:18 ]

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 08:20

Haan

dotnetter

Koop alle huizen + furniture e.d. dan ben je wel aardig wat centjes kwijt :)

Kater? Eerst water, de rest komt later


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -Eraser-
  • Registratie: Maart 2005
  • Laatst online: 19-09 18:20
ing._Buttje schreef op dinsdag 01 mei 2007 @ 09:18:
[...]

cool :) .. alleen heb ik die (nog) niet :P

iemand nog ideeën om van mijn geld af te geraken?
heb je het huis in Skingrad al gekocht? kost in totaal (met alle upgrades) 49000 ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Napo
  • Registratie: Augustus 2006
  • Niet online
Zo, eindelijk weer eens begonnen met oblivion
Heb nu ook alle addons maar alleen knights of the nine en shivering isles niet geinstalleerd, dat voor later.
Ben nu aan het sparen voor alle upgraids voor mijn lair :D, weet iemand hoeveel dat totaal kost?
Heb nu frostcage spire helemaal geupgrade en het huisje in de imp city.
Ben denk ik wel redelijk bezig en bijna level 50 armorer en dan kan ik de wijde wereld in met mijn enchatend items.
Nog niet aan main quest begonnen. vooral de sidequests.

Iemand tips voor leuke speelwijze?
ben nu zonder fasttravel aan het doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zo net gestart met Oblivion. valt me op dat iedere bandiet me aanvalt als die me ziet. Helpt als je je wapens afdoet of wordt je dan gewoon afgeslacht? Ik ben net uit de kerkers ontsnapt waar de keizer net vermoordt is, ben nog niet zo ver dus.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KRG
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 19-09 12:29

KRG

Bandieten zijn er gewoon op uit om onschuldige voorbijgangers neer te halen. Ik ga vaak rondlopen door de wereld en lekker die bandieten afslachten :). Die hebben altijd mooie spullen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Invisible_man
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 19-09 17:19
Verwijderd schreef op dinsdag 01 mei 2007 @ 12:30:
Zo net gestart met Oblivion. valt me op dat iedere bandiet me aanvalt als die me ziet. Helpt als je je wapens afdoet of wordt je dan gewoon afgeslacht? Ik ben net uit de kerkers ontsnapt waar de keizer net vermoordt is, ben nog niet zo ver dus.
Ach, zo moeilijk zijn die bandits niet, gewoon achteruit blijven lopen en pijlen/vuurbalen gooien. Ook scheelt het al een slok op een borrel als je je eerste pijl vanuit sneak schiet en zo 3x damage bonus krijgt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op maandag 30 april 2007 @ 15:04:
@Legendary1983
Hoe is je "airflow", oftewel wordt de warme lucht van je heatsink wel je kast uitgeblazen?
Als je die wilt verbeteren, moet je een extra fan kopen en die in je kast monteren.
airflow is verder goed, voorin heb ik een 120mm intake achterin 120mm outtake en in zijpanel een 80mm intake (op de videokaart gericht) en bovenin een 80mm outtake... en de kabels zijn allemaal netjes weggewerkt..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19-09 15:49

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

-Eraser- schreef op dinsdag 01 mei 2007 @ 09:44:
[...]
heb je het huis in Skringrad al gekocht? kost in totaal (met alle upgrades) 49000 ;)
haha :P nee, wel die in Anvil, van Velwyn Benirus, die je krijgt na voltooien van de "Where Spirits Have Lease" quest .. maar die kostte me uiteindelijk ook maar 5000 dus dat schoot ook niet op :+

'k Zou zo ook niet 1 2 3 weten wat ik met meer huizen moet eig :?

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kosh66
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 31-07 21:40
ing._Buttje schreef op dinsdag 01 mei 2007 @ 15:21:
[...]
'k Zou zo ook niet 1 2 3 weten wat ik met meer huizen moet eig :?
Dan hoef je niet het hele land af te reizen naar o.a. een gratis slaapplaats, of om je loot te dumpen.
Dan kun je gewoon in iedere stad terecht.

P.S.: De Official patch is er al sinds gisteren, versie: 1.2.0416.

URL: http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_patches.htm
Relaese notes: http://www.elderscrolls.c.../updates_patchnotes12.htm

Wiki: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Patch#Version_1.2.0416

[ Voor 31% gewijzigd door Kosh66 op 01-05-2007 16:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kosh66 schreef op dinsdag 01 mei 2007 @ 16:16:
Dan hoef je niet het hele land af te reizen naar o.a. een gratis slaapplaats, of om je loot te dumpen.
Dan kun je gewoon in iedere stad terecht.
Ik denk niet dat het iemand met 110k op zak ook maar iets boeit of hij/zij wel of niet moet betalen om ergens te mogen slapen ;)

Maar het hebben van veel huizen is idd het leukst om je loot in op te slaan, vooral het huis in Skingrad is een must-have aangezien je daar display cases voor kan kopen :9 Met mijn eerdere characters stopte ik daar altijd een verzameling gems in of items van de Daedric Shrine quests.
Ik ben sinds kort ook weer opnieuw begonnen, ditmaal met OOO en nog een zooi andere mods, rijk worden gaat nu een stuk langzamer dus ik mag al blij zijn als ik het huis in de Imperial City eindelijk kan kopen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik kan trouwens iedereen Shivering Isles aanraden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Verwijderd schreef op dinsdag 01 mei 2007 @ 16:49:
Ik kan trouwens iedereen Shivering Isles aanraden!
* anandus wil SI ook spelen.

Maar ik wacht eerst een maandje tot ik zeker weet dat al mijn favoriete mods er goed mee werken en er een SI-OOO komt :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mja, ik speel hem mooi op de 360 heh :P. Mijn oude pc is gejat dus tja :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

anandus schreef op dinsdag 01 mei 2007 @ 16:56:
[...]
* anandus wil SI ook spelen.

Maar ik wacht eerst een maandje tot ik zeker weet dat al mijn favoriete mods er goed mee werken en er een SI-OOO komt :)
Ik ook, OOO vind ik echt te leuk om op te geven voor SI :).
Hopen dat Oscuro snel even met een fix komt :+.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

vraagje :D ik hou van RPG+s net als Titan Quest..mijn vraag is..kan dit spel ook mmorpg dus online of alleen offline?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-09 17:58

gwystyl

Beugeltje dan maar?

Verwijderd schreef op dinsdag 01 mei 2007 @ 21:46:
vraagje :D ik hou van RPG+s net als Titan Quest..mijn vraag is..kan dit spel ook mmorpg dus online of alleen offline?
Oblivion is alleen offline. Het werkt behoorlijk anders dan Titan Quest (ben ik nu ook aan het spelen). TQ is echt een klik&kill, verder lopen en killen, bij Oblivion heb je gelijk een hele wereld waarin je quests kan doen, je bij verbonden aansluiten enz. Het levellen gaat ook niet op monsters die je kilt (XP) maar op hoe vaak je je master skills upt. Wel leuk om beide te spelen, mede door de verschillen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 19-09 19:48
Nog even 2 plaatjes:

Afbeeldingslocatie: http://www.stefijn.com/anonymous/pics_online/Oblivion_2_thumb.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.stefijn.com/anonymous/pics_online/Oblivion_1_thumb.jpg

De volgende mods:
- AlmostEveryThingVisibleWithDistance
- BTMod
- Color Map Mod
- Illuminate
- Low Poly Grass
- Natural Environment
- Qarls Texture Pack 2.0
- Steamline 2.0 (op agressive)

Ik heb een C2duo 6300, 2Gb, 7600GT Silent. Ik draai 1600x1050, 2xFSAA, Bloom, 16xAF. Alle objectsliders op 60%, grassdistance op max (lowpolygrass en density van 80 naar 110, zie O.P.)

Verder heb ik vrijwel alle tweaks uit de openingspost en van deze site uitgevoerd en hiermee haal ik gemiddeld rond de 30fps in gemiddelde buitengebieden, maar zelfs al zakt soms de FPS naar rond de 20 (zoals in het 2e screenshot), het spel loopt nu zo strak dat dat zelfs goed speelbaar blijft (gevechten) omdat er vrijwel geen enkele hapering optreedt.

M.a.w.: het speelt zo boven verwachting :D, ik dacht eerst niet uit te kunnen met "slechts" een 7600GT maar ik hoef voorlopig nog niet te upgraden.

Binnenkort wel de volgende mods nog ter test:
- Oscuro's Oblivion Overhaul omdat ik op het moment wel erg weinig tegenstand ondervind (lvl 25)
- Martigen's Monster Mod
- Athmospheric Weather System

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22:15
Ik zou MMM niet gebruiken in combinatie met OOO. Dat levert veel conflicten op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 19-09 19:48
Goed advies :)

edit: hoeveel van die Oblivion Gates zijn er eigenlijk (ik heb er denk ik een stuk of 10 gehad, ik meen dat er 16 zijn) maar het lijkt wel of ze uit de grond blijven ploppen. Heb het wel een beetje gehad met die gates, of blijven ze tot een bepaald moment in het spel komen?

[ Voor 101% gewijzigd door Stefke op 02-05-2007 23:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mathizsias
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 24-07 11:16

Mathizsias

Drizzt

Ik had een algemene vraag, ik speel op de X360 en merk vaak dat het nogal 'lagt' in drukke omgevingen, hebben meerdere hier last van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • gwystyl
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 19-09 17:58

gwystyl

Beugeltje dan maar?

stefijn schreef op woensdag 02 mei 2007 @ 22:14:
Goed advies :)

edit: hoeveel van die Oblivion Gates zijn er eigenlijk (ik heb er denk ik een stuk of 10 gehad, ik meen dat er 16 zijn) maar het lijkt wel of ze uit de grond blijven ploppen. Heb het wel een beetje gehad met die gates, of blijven ze tot een bepaald moment in het spel komen?
Er zijn er echt heel veel, maar als ze gaan vervelen moet je ff de main quest uitspelen. Als je die hebt gaan de overgebleven Oblivion Gates namelijk dicht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Ook al zo'n must-have mod: Map markers.

Je kan dan een bord neerzetten met een boodschap, en dit ook op de map laten zien (zoals 'Oblivion gate closed', 'explore here', 'vampires', 'quest related', etc).

Enorm handig! :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Invisible_man
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 19-09 17:19
stefijn schreef op woensdag 02 mei 2007 @ 22:14:
Goed advies :)

edit: hoeveel van die Oblivion Gates zijn er eigenlijk (ik heb er denk ik een stuk of 10 gehad, ik meen dat er 16 zijn) maar het lijkt wel of ze uit de grond blijven ploppen. Heb het wel een beetje gehad met die gates, of blijven ze tot een bepaald moment in het spel komen?
Er zijn 16 verschillende oblivion werelden, het aantal poorten neemt na verloop van tijd alleen maar toe (staan er op een gegeven moment bijvoorbeeld twee op 50m van elkaar). Nu ik Oblivion weer eens opnieuw aan het spelen ben heb ik ook gewacht met de main quest totdat ik SI en de meeste guilds uitgespeeld heb.

Zit nu overigens nog wel met een probleem, ik heb tijdens de Kvatch missie van de main quest eens gesaved op het stukje voor de kerk (waar je voor het eerst Kvatch binnen komt) en het spel vervolgens afgesloten. Nu ik weer opnieuw die save laad zijn alle vijanden weg en kan ik niet verder met de main quest omdat de trigger er niet geweest is dat alle vijanden voor de kerk verslagen zijn. Iemand een idee hoe ik deze trigger als nog kan trigeren?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Haan
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 08:20

Haan

dotnetter

Je kan via de console journal entries opgeven. Dat is wel handig voor een geval als dit.

Kater? Eerst water, de rest komt later


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sh0ckTr00per
  • Registratie: Oktober 2003
  • Nu online
Mathizsias schreef op woensdag 02 mei 2007 @ 23:10:
Ik had een algemene vraag, ik speel op de X360 en merk vaak dat het nogal 'lagt' in drukke omgevingen, hebben meerdere hier last van?
Bij tijd en wijle inderdaad wel ja.. Ik heb het vooral als ik in de buitenlucht aan het knokken ben, dan ren ik achteruit om even een pijl te laden, en dan krijg ik ineens 'loading area' :/
stefijn schreef op woensdag 02 mei 2007 @ 22:14:
edit: hoeveel van die Oblivion Gates zijn er eigenlijk (ik heb er denk ik een stuk of 10 gehad, ik meen dat er 16 zijn) maar het lijkt wel of ze uit de grond blijven ploppen. Heb het wel een beetje gehad met die gates, of blijven ze tot een bepaald moment in het spel komen?
Als het goed is kun je er max 50 random krijgen, met daarnaast 9 gates die je moet doen voor de main quest en de great gate. Er zijn 90 mogelijke locaties waar een random gate verschijnt.

Ik ben ze nu wel aan het doorploegen, maar dan vooral voor de loot ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stefke
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 19-09 19:48
anandus schreef op donderdag 03 mei 2007 @ 03:42:
Ook al zo'n must-have mod: Map markers.

Je kan dan een bord neerzetten met een boodschap, en dit ook op de map laten zien (zoals 'Oblivion gate closed', 'explore here', 'vampires', 'quest related', etc).

Enorm handig! :)
Dat ga ik eens proberen, zo'n mogelijkheid mis ik nog wel.
gwystyl schreef op donderdag 03 mei 2007 @ 00:58:
[...]
Er zijn er echt heel veel, maar als ze gaan vervelen moet je ff de main quest uitspelen. Als je die hebt gaan de overgebleven Oblivion Gates namelijk dicht.
Oke, dat moet ik dan maar even doen, ik deed de hoofdmissie een beetje zuinig aan, maar ik blijf maar die gates tegenkomen (en dan denk ik, die doe ik nog wel eens) en het war-overleg met Martin in de kerk staat klaar om gedaan te worden

En sja, loot...ik heb 120000 gold en geen idee wat ik er mee moet. Ik neem de meeste spullen al niet eens meer mee omdat het toch teveel is...

[ Voor 7% gewijzigd door Stefke op 03-05-2007 11:29 ]

Pagina: 1 ... 8 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.