Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReZ1987
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 17:16
Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Oblivion.gif

Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Intro.gif
Zo'n vier jaar geleden bracht Bethesda Softworks het derde deel uit de Elder Scrolls serie uit: Morrowind. Dankzij de voor die tijd schitterende graphics en grote spelwereld werd de game een enorm succes. Men ontving de nodige awards en de game verkocht uitstekend, wat resulteerde in de expansion packs Tribunal en Bloodmoon. Het leek dan ook een kwestie van tijd eer Bethesda zou beginnen aan een vierde Elder Scrolls game.

22 Oktober 2004 was het dan eindelijk zover, Bethesda Softworks heeft officieel bevestigd dat The Elder Scrolls IV in ontwikkeling is voor PC en XBox360. De opvolger van Morrowind gaat dus ook op de next-gen consoles uitkomen, wat de verwachtingen alleen maar hoger maakt. De game krijgt als subtitel Oblivion, wat in elk geval al goed klinkt.
(Rockville, MD) October 22, 2004 -- Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company, today announced that The Elder Scrolls IV: Oblivion™ is currently in development for PC and future generation consoles. In development since 2002, Oblivion is another leap forward in role-playing with its combination of freeform gameplay and cutting-edge graphics.

Oblivion is the sequel to the best-selling, award-winning role-playing game, The Elder Scrolls III: Morrowind®, named 2002 RPG and Game of the Year for both PC and Xbox."Since starting this project two years ago, our goal has been to create the quintessential RPG of the next generation," said Todd Howard, executive producer of The Elder Scrolls® series. "We looked back at what we had done with the series, and then looked ahead to what the future of video games could be, and we think this is it."

In keeping with the Elder Scrolls tradition, players will have the option to experience the main quest at their own pace, and there will be plenty of opportunities to explore the vast world and make your own way. Numerous factions can be joined, such as the thieves or mages guilds, and each contains its own complete storyline and the chance to rise to the head of the faction and reap further rewards.

Howard commented, "Our games have always been about great depth and variety in creating any kind of character you want and going out and doing whatever you want." He added, "With Oblivion, we're taking the idea of a virtual fantasy world as far as it will go." Oblivion features a groundbreaking new AI system, called Radiant AI, which gives non-player characters (NPCs) the ability to make their own choices based on the world around them. They'll decide where to eat or who to talk to and what they'll say. They'll sleep, go to church, and even steal items, all based on their individual characteristics. Full facial animations and lip-synching, combined with full speech for all dialog, allows NPCs to come to life like never before.

Oblivion is a single-player game that takes place in Tamriel's capital province, Cyrodiil. You are given the task of finding the hidden heir to a throne that sits empty, the previous emperor having been killed by an unknown assassin. With no true Emperor, the gates to Oblivion (the equivalent of hell in the world of Tamriel) open, and demons begin to invade Cyrodiil and attack its people and towns. It's up to you to find the lost heir to the throne and unravel the sinister plot that threatens to destroy all of Tamriel.

Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Movies.gif

Voor het uitbrengen van Oblivion zijn er een aantal trailers uitgebracht, die ervoor hebben gezorgd dat er honderden posts kwamen van mensen die niet meer konden wachten op het spel. Hieronder zijn de trailers te vinden.
"1 Week to go"
"6 Days to go"
"5 Days to go"
"4 Days to go"
"3 Days to go"
"2 Days to go"
"1 Day to go"

Er is ook een trailer van Shivering Isles te downloaden:
SIHDtrailerLG (wel even 'doel opslaan als' doen, anders opent hij in Windows Media Player, het is een 720p trailer van 79,4MB)

Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Screenshots.gif
Afbeeldingslocatie: http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv22S.jpg Afbeeldingslocatie: http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv16S.jpg Afbeeldingslocatie: http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv03S.jpg Afbeeldingslocatie: http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv07S.jpg


Afbeeldingslocatie: http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv12S.jpg Afbeeldingslocatie: http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv17S.jpg Afbeeldingslocatie: http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv18S.jpg Afbeeldingslocatie: http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv24S.jpg


Afbeeldingslocatie: http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv32S.jpg Afbeeldingslocatie: http://theelderscrolls.com/images/art/ob_pc/obliv31S.jpg


Shivering Isles
Afbeeldingslocatie: http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_01B.jpg.xs.jpg Afbeeldingslocatie: http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_02B.jpg.xs.jpg Afbeeldingslocatie: http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_03B.jpg.xs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_04B.jpg.xs.jpg Afbeeldingslocatie: http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_05B.jpg.xs.jpg Afbeeldingslocatie: http://xs413.xs.to/xs413/07105/si_febscreens_06B.jpg.xs.jpg

En nog veel meer screenshots zijn er hier(PC) en hier(X360) te vinden.

Voor de rest zijn hier ook een paar panorama plaatjes te vinden.

Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Websites.gif

Officiële Website
Voor alle officiële informatie kan je terecht op de officiele website van The Elder Scrolls.

Oblivion 1.1 Patch
Hier zijn de releasenotes.

Oblivion 1.2 Patch
Hier zijn de releasenotes.

Oblivion Wiki
Een erg handige wiki met veel informatie en uitleg.

The Unofficial Elder Scrolls Pages
Deze wiki gaat nog verder dan bovenstaande wiki; dwz dat deze ook informatie bevat van vorige delen van "The Elder Scrolls".

Qarl's Texture Pack III
Een mod die, zoals de website suggereert, "is to make TES IV: Oblivion look even better than when you bought it."

Charachter Generator
Mocht je niet weten wat de effecten van een bepaald character zijn, kan je altijd op deze handige website kijken.

Plug-in Wiki
Oblivion biedt netzoals Morrowind ook de mogelijkheid om eigen gemaakte plugins te gebruiken. Deze belgen hebben een Wiki gemaakt waarbij ze zeggen dat ze alle plugins bijhouden, momenteel staan er al een aantal op.

Reviews
Reviews vind je hier(X360) en hier (PC)
Anandtech - Oblivion GPU performance

Kaart van Oblivion
Op de website van Oblivionsource is een mooie kaart verschenen van Oblivion.

Nog meer kaarten van Oblivion
Volledige map #1[10,8mb]
Volledige map #2 [104kb]
Volledige map - High Resolution #3 [15,2mb]
Volledige map - High Resolution #2 [3,2mb]
Volledige map #4 [930kb]
Volledige map - Low Resolution [748 kb]

Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Kaart.gif



Logitech Gamepad?
Voor diegenen die in het bezit zijn van een Logitech gamepad heeft Chrasher een profiel gemaakt die met de default Oblivion instellingen werkt: [rml]Chrasher in "[ PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion..."[/rml]

Nog steeds vragen of problemen?
Join irc.tweakers.net, #oblivion. Als je geen IRC client zoals mIRC hebt, kun je ook via http://irc.tweakers.net/ er op komen :)

leonpwner1 heeft een uitstekend stuk geschreven over de meest populaire mods voor Oblivion. Het oorspronkelijke bericht is hier te vinden. Hartelijk dank, Leonpwner1! _/-\o_
Populaire mods:


Depth of Field mod

Deze mod maakt de omgeving in de verte een beetje vaag (doormiddel van blur-effecten). Dit is waarschijnlijk vooral bedoeld om de lelijke omgeving te verbergen (in de verte althans).

Link naar de mod

Afbeeldingslocatie: http://i11.tinypic.com/2pte2vn.jpg


Natural Environments

Deze mod bevat kleine mod's om het water, de vegetatie, het weer en de dieren realistischer te weergeven. Deze mod is een aanrader voor de mensen die waarde hechten aan mooie realistisch ogende bossen.

Link naar de mod

Afbeeldingslocatie: http://i5.tinypic.com/339uh6u.jpg


Natural Weather

Dit is een onofficiele patch voor de Natural Weather Mod die in het Natural Environments pakket zit.

Link naar de mod


Athmospheric Weather System

Deze mod zorgt voor meerdere weersoorten verbetert de reeds bestaande weersoorten in Oblivion. Ook zorgt deze mod voor een realistischer weergave van de seizoenen. Deze mod kan gebruikt worden als vervanger voor de Natural Weather mod in de Natural Environments modpack.

Link naar de mod

Afbeeldingslocatie: http://i11.tinypic.com/2zflk6e.jpg


Quarl's Texture Pack 3.0

Deze mod zorgt voor nieuwe textures, normal maps, specular maps en parallex maps om de textures in de game te vervangen door textures die realistischer lijken en een hogere resolutie hebben.

Waarschuwing - deze mod alleen te gebruiken met 512MB videokaarten! Voor kaarten met minder geheugen zie de mod hier onder.

Link naar de mod


Quarl's Texture Pack 2.0

Deze mod doet hetzelfde als v3.0 van deze mod, echter hebben de textures in deze mod een lagere resolutie waardoor het makkelijker gebruikt kan worden door mensen met minder geheugen op hun videokaart.

Link naar de mod

Afbeeldingslocatie: http://i12.tinypic.com/2upfdr6.jpg


Oscuro's Oblivion Overhaul

Deze mod zorgt voor een veel realistischer gameplay. Het zorgt dat NPC's en monsters beter geleveled/gebalanceerd zijn en neemt de loot die je kunt vinden ook onder handen. Deze mod is dus bedoeld om alles wat beter over het spel te verdelen en het op een realistische wereld te laten lijken met echte mensen. Ook maakt deze mod het spel een stuk moeilijker voor beginners waardoor er een echt gevaar is.

Link naar de mod

Afbeeldingslocatie: http://i5.tinypic.com/4d1mpus.jpg


Martigen's Monster Mod

Deze mod zorgt voor meerdere skins voor monsters zodat er meer variatie in het spel zit. Ook gedragen dieren en monsters zich realistischer.

Link naar de mod

Afbeeldingslocatie: http://i12.tinypic.com/3323qpv.jpg


Living Economy Mod

Deze mod zorgt voor een realistischere economie in het spel. Zo hebben merchants daadwerkelijk meer geld nadat je iets gekocht hebt.

Link naar de mod

Afbeeldingslocatie: http://i5.tinypic.com/2r56hwg.jpg


DarNified UI mod

Deze mod geeft het spel een nieuwe UI waardoor de fonts kleiner (en overzichtelijker) zijn, zorgt voor een kleine topic-list, maakt healthbars kleiner en maakt het kompas langer een netter.

Link naar de mod
Link naar de download

Afbeeldingslocatie: http://i12.tinypic.com/2ef6wie.jpg


Quarl's Harvest

Deze mod zorgt ervoor dat geplukt fruit/groente daadwerkelijk verdwijnt uit het struikje. Ook kun je hiermee bijvoorbeeld appels uit een appelboom schieten. Ook zullen appels na een tijdje uit de boom vallen en op de grond onder de boom liggen.

Link naar de mod

Afbeeldingslocatie: http://i3.tinypic.com/4bp8gap.jpg


Illumination Within Revived

Deze mod zorgt voor licht dat uit ramen schijnt wanneer het nacht is. Dit geeft een realistischer en plezieriger gevoel bij het rondlopen door steden wanneer het nacht is.

Link naar de mod

Er is ook een update voor deze mod die er natuurlijk bij moet.

Link naar de mod


Overig

Tot slot wil ik nog even wijzen op TOTO waar je een hoop mods en guides kan vinden voor het verbeteren van textures en graphics en het realistischer maken van het spel.

Dank aan alle mensen die hebben gepost in dit topic en mij enkele links hebben bezorgd :)

Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Systeemeisen.gif

Minimum System Requirements:
Windows XP
512MB System RAM
2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
128MB Direct3D compatible video card
and DirectX 9.0 compatible driver;
8x DVD-ROM drive
4.6 GB free hard disk space
DirectX 9.0c (included)
DirectX 8.1 compatible sound card
Keyboard, Mouse

Recommended System Requirements:
3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
1 GB System RAM
ATI X800 series, Nvidia GeForce 6800 series, or higher video card

Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Tweaks.gif

Oblivion draait niet op elk systeem super, dus daarvoor zijn er al veel mensen op zoek geweest naar verschillende tweaks. Hieronder staan een aantal tweaks waarvan zeker is dat ze werken. Het kan altijd zijn dat een bepaalde tweak niet helemaal werkt, omdat sommige invloed hebben op andere. Er zijn twee *.ini bestanden en ze staan in "C:\Documents and Settings\$user$\My documents\My Games\Oblivion". Deze twee bestanden zijn: Oblivion_default.ini en Oblivion.ini, kijk even goed welke je moet hebben!

Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Opties.gif

Screenshots nemen
In de *.ini bestand het volgende opzoeken en veranderen, daarna kan je gewoon Printscreen gebruiken om screenshots te nemen.
bAllowScreenShot=1 (default 0)
Mocht dit niet werken, kan je altijd nog FRAPS installeren voor het nemen van screenshots

Beginfilmpjes overslaan
Met de onderstaande aanpassing is het mogelijk om de beginfilmpjes over te slaan.
SMainMenuMovieIntro=0
SIntroSequence=0
Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Drivers.gif

Pre-renderen
Het pre-renderen verminderen neemt de druk van de videokaart af, en heeft meer tijd voor de actuele rendering. Getest en werkt, voornamelijk in steden. Buiten locaties geen effect gemerkt.
Voor mensen met een nVidia kaart, installeer Coolbits (Als je het nog niet had gedaan), en zet Max frames to render ahead op 0. Schijnt soms zo maar 10-15 fps winst te geven!

install CoolBits, then go into your display settings under Advanced. Open the nVidia settings tab, and then look for a section called "Additional Direct3D Settings". Change the "Max frames to render ahead:" value to 0 and save the settings. Huge improvement for me. I didn't overclock my card beyond the factory settings.

The same setting can be found in "Rivatuner" in Direct Draw / Direct3D settings under "vsync" and im also curious as to if this isn't just another way to disable Vsync.
Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Performance.gif

Gras verminderen, meer FPS
Buitenlocaties hebben voornamelijk veel tijd nodig voor gras. Gras zorgt zeker voor FPS-drops, zeker te merken als je door de wildernis loopt. Onderstaande tweak zorgt ervoor dat de hoeveelheid gras vermindert, maar niet weghaalt.
[Grass]
iMinGrassSize=130 (default 80)
fGrassEndDistance=8000.0000 (default whatever you set in game)
fGrassStartFadeDistance=7000.0000 (default whatever you set in game)
Dual/HT Performance Increase
Is voor oorspronkelijk bedoeld voor Dual/HT, maar single core is ook beverstigd dat het werkt. Bevestigd door FnF.
iThreads=20
iOpenMPLevel=20
iPreloadSizeLimit=2000000000
In de verte geen vage omgeving meer
Het is mogelijk om het aantal ingeladen grids te verhogen. Het effect is dat de verte er beter uitkomt te zien. De standaard waarde staat op "5" en kan verhoogd worden naar maximaal "10". Dit zorgt er wel voor dat de laadtijden langer kunnen duren en kan een effect hebben op de FPS.
uGridsToLoad = 9 (default 5)
uExterior Cell Buffer=100 (default 36)
Booster
iPreloadSizeLimit=104857600 (default 2621440)
De waarde is in bytes. Als je minder dan een GB aan intern geheugen heb zet het naar 5242880.


Mooi water
Volgende tweak zorgt ervoor dat de performance iets naar beneden gaat, maar het effect is wel dat het water er veel mooier uitziet:
bUseWaterReflectionsMisc=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsStatics=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsTrees=1 (default 0)
bUseWaterReflectionsActors=1 (default 0)
uSurfaceFPS=15 (default 12)
Bovenstaande tweaks zijn een verzameling van tweaks gehaald uit het forum van The Elder Scrolls. Een ander goed overzicht kan je hier vinden

Nog een tweaking guide kan je hier vinden


Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Vragen.gif
Sommige vragen komen meerdere malen terug en hoeven eigenlijk niet meer gesteld worden. Vandaar dat er een "veel gestelde vragen" is opgesteld. De meest gestelde vragen staan bovenaan.

Waar kan ik mijn gestolen spullen verkopen?
spoiler:
Bij de zogenaamde Fences, dit kan wel alleen wanneer je de Thieves Guild joined.


Waar ik veel lockpicks kopen?
spoiler:
Deze kan je ook alleen verkrijgen als je bij de Thieves Guild zit, bij de Fences.

of doe het volgende:
spoiler:
Doe de quest bij de Shrine of Nocturnal, waardoor je de Skeleton Key krijgt. Deze key is onbreekbaar en verhoogt je security level met 40.


Hoe verwijder ik items uit mijn inventory?
Simpel door de linker-shift in te houden en op het desbetreffende item te klikken.

Ik speel al een tijdje maar ik level niet up?
Je moet resten in een bed (!) voordat je een level omhoog gaat. Onder bij je karakter skills interface zie je een balkje hoever je nog moet naar je volgende level.

Hoe join ik de Thieves Guild?
spoiler:
Je moet een keer in de gevangenis geweest zijn. De volgende keer dat je een paar uur rest wordt je door iemand gecontacteerd. In Bruma is een quest waar je zowiezo voor in de gevangenis moet (de vrouw waarvan haar man in de gevangenis zit en zij zonder geld is overgebleven), pak die eventueel.

of
spoiler:
Aan de bedelaars vragen over de Gray Fox (met een disposition van minimaal 70). Ze zullen je een locatie geven van een contactpersoon. Je hoeft dus helemaal niet in de gevangenis te komen.


Hoe join ik de Dark Brotherhood?
spoiler:
Door een onschuldig iemand te vermoorden. Zoek iemand uit die ergens buiten in zijn eentje rondloopt, en vermoord hem/haar. Zodra je een paar uur rest krijg je bezoek.


Hoe zie ik m'n FPS?
Console openen met ~. Dan "tdt" (zonder de quotes) intypen.

Waar staan mijn *.ini bestanden?
Mijn Documenten > My Games > Oblivion

Hoe kom ik aan Ectoplasms?
Ghosts in diverse dungeons droppen deze.

Help, mijn spel crashed naar de desktop!
Daarvoor is een guide te vinden op het forum van Oblivion en kan je hier vinden. Als deze niet werkt kun je altijd je vraag in dit topic posten :).

Het gestolen schilderij in Chorrol
spoiler:
Je moet eerst met alle verdachten praten, en dan drie clues vinden:

1 - Schilderij op de benedenverdieping van de west-tower.
2 - Schilderspullen in de kamer van de verdachte die het gedaan heeft (en dat heb je nu al kunnen deduceren aan de hand van de alibi's van drie of vier mensen die je hebt ondervraagd, zal het dus niet verklappen.
3 - Verfvlekken aan het hoofd van de eettafel in de eetzaal beneden in het kasteel.

Je kan nu naar je verdachte gaan en kiezen voor 'accuse'


Hoe laad ik m'n geënchante wapens op?
  • Zorg dat die soul gem een lading heeft (koop/vind er een met een lading of vul er een door een soul trap spell te casten op een tegenstander vlak voor je hem afmaakt).
  • Zoek je soulgem op in je inventory en klik er op.
  • Klik in het lijstje dat verschijnt het wapen aan dat je wilt herladen.
Ik heb een sterk poison nodig!
spoiler:
Je moet wel expert in Alchemy zijn om alle 4 de effecten van een ingrediënt te kunnen zien. Ik heb nog geen vaste naam voor mn poison, ik twijfel nog tussen Grand Poison of Destruction en Chateau d'Oblivion .Benodigdheden: Spiddal Stick, Ectoplasm, Fire Salts (of iets anders dat Fire damage doet) en Ogre's Teeth (of iets anders dat Shock damage doet). Effecten (sterkte afhankelijk van skill en kwaliteit van alle apparatus) : Damage Health 8 pts 31 sec, Fire Damage 7 pts 31 sec, Shock Damage 7 pts 31 sec
Hiermee kreeg ik Umbra binnen een halve minuut klein met slechts een pijl.

en
spoiler:
Harrada, Spiddal stick, Steel Blue Entoloma Cap en Rice.
Effecten: Damage Health, Damage Magicka, Fire Damage en Silence.

Eentje die handig is tegen allerlei soorten tegenstanders:
Ingrediënten: Frost Salts, Harrada, Vampire Dust, Daedra Venin
Effecten: Silence, Damage Health, Paralyze, Frost Damage

Hier eentje die de nachtmerrie is van elke mage }) :
Ingrediënten: Harrada, Bergamot Seeds, Wisp Stalk Caps, Elf Cup Cap
Effecten: Damage Magicka, Damage Health, Damage Willpower, Damage Intelligence, Silence

Deze kunnen van pas komen tegen melee fighters:
Ingrediënten: Bread Loaf, Primrose Leaves, Dreugh Wax, Troll Fat
Effecten: Damage Strength, Damage Health, Damage Agility
Ingrediënten: Dreugh Wax, Harrada, Daedra Venin, Bonemeal
Effecten: Damage Health, Damage Fatigue, Paralyze

Tenslotte mag er natuurlijk geen ontbreken die speciaal tegen boogschutters is >:) :
Ingrediënten: Troll Fat, Green Stain Cup Cap, Mandrake Root, Dryad Saddle Polypore Cap
Effecten: Damage Health, Damage Speed, Damage Agility

De credits gaan naar de makers cq. bedenkers (duracell-konijn en MadMarky) natuurlijk :)


Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Vorigedelen.gif

Deel 1: [rml][ PC/Next-Gen Consoles] The Elder Scrolls IV: Oblivion[/rml]
Deel 2: [rml][ PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 2[/rml]
Deel 3: [rml][ PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 3[/rml]
Deel 4: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 4
Deel 5: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 5
Deel 6: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 6
Deel 7: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 7
Deel 8: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 8
Deel 9: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 9
Deel 10: [PC/X360] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 10
Deel 11: [PC/X360/PS3] The Elder Scrolls IV: Oblivion deel 11


Afbeeldingslocatie: http://rez1987.nl/GoT/Keynotes.gif
Deze TS incompleet, niet goed genoeg, of staan er spelfouten in?
Zeg het in dit topic of mail me op: rez1987 (at) gmail (dot) com :Y)

[ Voor 27% gewijzigd door ReZ1987 op 05-04-2007 17:11 ]

Death Knight Zaebor(80), Warlock Thortur (80) en Druid Galithor (80). Retired.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:24

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

wOEi d:)b
questa schreef op donderdag 05 oktober 2006 @ 16:20:
Oke, vanavond de game in huis. Special Edition wel te verstaan, ik ben erg benieuwd! Kan niet wachten om het schijfje in me Xbox te werpen :)
Ik dacht dat hij niet meer te krijgen was? :?

Mag ik zo vrij zijn te vragen waar deze nog leverbaar is?

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pjvandesande
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 12-03 10:39

pjvandesande

GC.Collect(head);

ing._Buttje schreef op donderdag 05 oktober 2006 @ 16:42:
wOEi d:)b


[...]

Ik dacht dat hij niet meer te krijgen was? :?

Mag ik zo vrij zijn te vragen waar deze nog leverbaar is?
Iemand bood hem te koop aan op Speurders, gesealed en al :)

Ik heb ze vaker gewoon 2e hands gezien van mensen die hem uitgespeeld hadden. Net toen ik de hoop opgaf op een nieuwe, zag ik een advertentie staan met een gesealde, kost wat, heb je ook wat.

Verder heb ik ze nog redelijk vaak voorbij zien komen, gewone 2e handse zijn niet echt duur. De laatste die ik zag vroeg 30 euro voor zijn Collector's Edition.

[ Voor 36% gewijzigd door pjvandesande op 05-10-2006 16:45 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ReZ1987
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 17:16
offtopic:
Oja, zoals altijd, geldt dit ook voor dit topic: Op- of aanmerkingen mogen hier gemeld worden of gemaild worden naar rez1987 (at) gmail (dot) com :)

Death Knight Zaebor(80), Warlock Thortur (80) en Druid Galithor (80). Retired.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Weet iemand toevallig een plaats waar ik Trolls kan vinden? Ik moet Troll Fat hebben voor een quest. Ik heb geen zin om uren de wildernis door te struinen tot ik er toevallig één tegen kom.

BVD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:24

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

sjah, je kunt er een code voor intikken natuurlijk :/

En anders heel erg goed zoeken bij grotten, maar das ook nog afhankelijk van jouw level denk ik.
questa schreef op donderdag 05 oktober 2006 @ 16:43:
Iemand bood hem te koop aan op Speurders, gesealed en al :)

Ik heb ze vaker gewoon 2e hands gezien van mensen die hem uitgespeeld hadden. Net toen ik de hoop opgaf op een nieuwe, zag ik een advertentie staan met een gesealde, kost wat, heb je ook wat.

Verder heb ik ze nog redelijk vaak voorbij zien komen, gewone 2e handse zijn niet echt duur. De laatste die ik zag vroeg 30 euro voor zijn Collector's Edition.
Okay, dankjewel. Dacht al dat er geen winkel meer was die hem verkocht, maar dat klopt dus wel ;)

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pjvandesande
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 12-03 10:39

pjvandesande

GC.Collect(head);

ing._Buttje schreef op donderdag 05 oktober 2006 @ 21:32:
Okay, dankjewel. Dacht al dat er geen winkel meer was die hem verkocht, maar dat klopt dus wel ;)

Hmz, jammer als je net een hoop geld hebt neergelegd voor een nieuwe en je hem hier gewoon nog kunt bestellen, uit voorraad!

http://www.xboxhome.nl/pr...n-collector-s-edition.htm

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Wordt dit de verwachte uitbreiding op Oblivion? :9
Aankondiging nieuwe Bethesda-game op 1 november

Een weblogger van magazine Wired is uitgenodigd bij ontwikkelaar Bethesda Softworks om wat dingen te bekijken en vanuit daar laat hij weten dat we 1 november een aankondiging kunnen verwachten van een nieuwe Bethesda game. Bethesda Softworks kennen we natuurlijk van de RPG-hit Oblivion, onderdeel van de indrukwekkende Elder Scrolls serie.

Wat de nieuwe game zal worden is puur giswerk natuurlijk, maar de kans is groot dat we hier te maken hebben met een uitbreiding voor Oblivon. Een nieuw deel in de Elder Scrolls serie is ook al ongetwijfeld in ontwikkeling, maar het lijkt ons sterk dat we daar al wat concreet over te horen krijgen.
edit:
Maar misschien gaat dit over Fallout 3? :P

[ Voor 3% gewijzigd door anandus op 06-10-2006 13:46 ]

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
babba schreef op donderdag 05 oktober 2006 @ 19:36:
Weet iemand toevallig een plaats waar ik Trolls kan vinden? Ik moet Troll Fat hebben voor een quest. Ik heb geen zin om uren de wildernis door te struinen tot ik er toevallig één tegen kom.
BVD
Gewoon even naar Henkie van The Best (fine?) Ingredient downtown in de imperial city:) Van die quests waar je een speciaal ingredient nodig hebt kun je ook gewoon doen door een paar pegels te besteden. :) Op een bepaald level zitten trolls veelal in aleyd ruins of forten, of lopen er omheen.

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pjvandesande
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 12-03 10:39

pjvandesande

GC.Collect(head);

Nu ben ik gisteravond vrij gehaast begonnen. Schijfje in de Xbox, aangezet en snel een character in elkaar geflanst om even daadwerkelijk het spel zelf te zien.

Dit weekend wil ik er wat langer voor gaan zitten, daarom mijn vraag. Welk ras hebben jullie gekozen, was het een goede keus en waarom?

[ Voor 0% gewijzigd door pjvandesande op 06-10-2006 13:47 . Reden: Bedankt EfBe ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43565

questa schreef op vrijdag 06 oktober 2006 @ 09:57:
Nu ben ik gisteravond vrij gehaast begonnen. Schijfje in de Xbox, aangezet en snel een character in elkaar geflanst om even daarwerkelijk het spel zelf te zien.

Dit weekend wil ik er wat langer voor gaan zitten, daarom mijn vraag. Welk ras hebben jullie gekozen, was het een goede keus en waar?
Ik had eerst gekozen voor een REDGUARD. Volgens mij het beste caracter als je gewoon wil binnenstormen om met zwaard of strijdknots alles aan gort te slaan. Dat ging me ook goed af met de RedGuard. Alleen ontdekte ik dat magie in oblivion ook best leuk en nuttig is. Nieuwe karakter werd een BRETON. Wat extra magie zodat je alle spreuken kunt doen.

Je moet gewoon kijken wat je als voornaamste wil spelen. Vechter, Magiër of Dief. Vervolgens zoek er er een hip ras bij. Ik heb wel gemerkt dat ik die spreuken die eenmaal per dag kunt uitspreek bijna nooit gebruikt. Bij de Redguard (die ik gespeeld heb tot level 46) zou ik niet eens meer weten wat die als extra kon. Bij de Breton gebruik ik heel soms tot zelden tot nooit het schild dragonskin wat hij heeft (en dan na een reload als ik ergens niet doorheen kwam). Geen idee hoe dat met anderen is?
Ik zou iig vooral kijken naar de extra's die je hebt qua magie, endurance, dat soort dingen.

Major skills kies ik altijd zelf. Alleen de speechcraft en de alchemy zou ik niet zo snel kiezen, want dan schiet je veels te snel door de levels heen. Die zijn namelijk nogal makkelijk op te hogen. Hands2hands heb ik nog nooit gebruikt (nouja, op een gegeven moment tegen ratten, voor de afwisseling)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:24

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

questa schreef op vrijdag 06 oktober 2006 @ 08:23:
Hmz, jammer als je net een hoop geld hebt neergelegd voor een nieuwe en je hem hier gewoon nog kunt bestellen, uit voorraad!

http://www.xboxhome.nl/pr...n-collector-s-edition.htm
^ xbox != pc :P

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pjvandesande
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 12-03 10:39

pjvandesande

GC.Collect(head);

Ik heb ook een Xbox, speeld lekkerder op de bank ;)

Maar de PC versie is nog volop te krijgen bijvoorbeeld bij Amazon.

[ Voor 30% gewijzigd door pjvandesande op 06-10-2006 11:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
questa schreef op vrijdag 06 oktober 2006 @ 09:57:
Nu ben ik gisteravond vrij gehaast begonnen. Schijfje in de Xbox, aangezet en snel een character in elkaar geflanst om even daadwerkelijk het spel zelf te zien.
Dit weekend wil ik er wat langer voor gaan zitten, daarom mijn vraag. Welk ras hebben jullie gekozen, was het een goede keus en waar?
Dark elf, thief. Goede keuze, want ik hou van sneaken en exploren en hack & slash is op zich wel leuk maar hoeft om mij niet elk moment, dus daar wilde ik de nadruk niet op leggen.

Je 'waar' vraag ontgaat me ?

Ik heb gewoon de default major skils gekozen die erbij zaten, want ik had geen benul of ze nuttig waren, dus zit ik met speechcraft opgescheept, maar gebruik het niet zo vaak. Alchemy vind ikzelf erg leuk, dus had daar wel wat meer skills in willen hebben, maar goed, dat levelt dan wat langzamer...

[ Voor 19% gewijzigd door EfBe op 06-10-2006 13:44 ]

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pjvandesande
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 12-03 10:39

pjvandesande

GC.Collect(head);

EfBe schreef op vrijdag 06 oktober 2006 @ 13:41:
[...]
Dark elf, thief. Goede keuze, want ik hou van sneaken en exploren en hack & slash is op zich wel leuk maar hoeft om mij niet elk moment, dus daar wilde ik de nadruk niet op leggen.
Sneaken is iets wat mij ook wel ligt inderdaad. Maar is naar kijken dan :)
EfBe schreef op vrijdag 06 oktober 2006 @ 13:41:
[...]
Je 'waar' vraag ontgaat me ?
Die vraag moest zijn, waarom?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43565

Alchemy had ik tot level 3 al van 5 naar 45 weten te verhogen. Als ik dus alchemy als major skill had gehad was ik denk ik niet zo blij geweest.
Alchemy is namelijk handig om in het begin (voor level 10) snel wat geld te verdienen. Zodoende gebruikte ik het veel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 33599

questa schreef op vrijdag 06 oktober 2006 @ 09:57:
Nu ben ik gisteravond vrij gehaast begonnen. Schijfje in de Xbox, aangezet en snel een character in elkaar geflanst om even daadwerkelijk het spel zelf te zien.

Dit weekend wil ik er wat langer voor gaan zitten, daarom mijn vraag. Welk ras hebben jullie gekozen, was het een goede keus en waarom?
Dark elf > warrior > spellsword.

Waarom? Deze combo ben je vrij goed in zwaarden, je kan toch nog leuke spells casten, en je hebt leuke endurance/strength/willpower/ Verder hou ik wel van een beetje "dark" figuur :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pjvandesande
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 12-03 10:39

pjvandesande

GC.Collect(head);

Anoniem: 33599 schreef op vrijdag 06 oktober 2006 @ 16:01:
[...]


Dark elf > warrior > spellsword.

Waarom? Deze combo ben je vrij goed in zwaarden, je kan toch nog leuke spells casten, en je hebt leuke endurance/strength/willpower/ Verder hou ik wel van een beetje "dark" figuur :)
Hmz, het beste van bijde. Ik ben in prencipe wel een warrior liefhebber, maar dat gaat altijd vervelen en spells zijn vaak als je een hoog level hebt gewoon geweldig!

Supertip! ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 33599

questa schreef op vrijdag 06 oktober 2006 @ 16:07:
[...]


Hmz, het beste van bijde. Ik ben in prencipe wel een warrior liefhebber, maar dat gaat altijd vervelen en spells zijn vaak als je een hoog level hebt gewoon geweldig!

Supertip! ;)
Ik kan je zeggen, ik ben inmiddels level42 en heb de meeste quests wel gehad, maar met deze char ben ik bijna nooit in de problemen gekomen. Je moet wel even opletten dat bij je level-up je de points goed verdeelt. In het begin vooral strength, endurance gekozen...later ook willpower en intelligence erbij gedaan :P.

Enne, de "moeilijkste" missies zijn de oblivion gates, bij een dark elf doet vuur niks dus dat is wel handig :P

Maar vanaf het begin dat je start ook gelijk gebruik van de restoration-spells, dan kun je je later healen zonder veel willpower te verspillen :P zeer handig! en repareer je spullen gelijk al met hamertjes, dan heb je later in het spel een goeie skill hiervoor en kan je je spullen repairen zonder telkens naar een stad te gaan voor je magic items.

[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 33599 op 06-10-2006 16:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171422

questa schreef op vrijdag 06 oktober 2006 @ 09:57:
Dit weekend wil ik er wat langer voor gaan zitten, daarom mijn vraag. Welk ras hebben jullie gekozen, was het een goede keus en waarom?
Mn eerste character: Breton > The Mage > Mage
Waarom? Omdat ik eerst als pure mage wou spelen. Breton is daarvoor handig omdat je permanent +50 magicka hebt, birthsign The Mage doet daar nog +50 bovenop.

Mn tweede character: Argonian > The Atronach > Ranger (custom class)
Waarom? Argonians zijn immuun voor poison en hebben permanent Water Breathing en 75% disease resistance. The Atronach als birthsign geeft +150 Magicka en 50% Spell Absorption, wat zeer handig is als je niet superveel magie gebruikt.

Ik raad je vooral aan een ras en birthsign te kiezen dat je handige permanente eigenschappen geeft (The Mage, The Atronach e.d.) ipv een die je een power geeft die je maar liefst een keer per dag mag gebruiken :O Op hoog level kun je namelijk spells krijgen die veel sterker zijn dan die powers. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Anoniem: 43565 schreef op vrijdag 06 oktober 2006 @ 15:58:
Alchemy had ik tot level 3 al van 5 naar 45 weten te verhogen. Als ik dus alchemy als major skill had gehad was ik denk ik niet zo blij geweest.
Alchemy is namelijk handig om in het begin (voor level 10) snel wat geld te verdienen. Zodoende gebruikte ik het veel.
Alchemy is juist handig voor potions te maken voor gifpijlen of gifzwaarden en om bv invisible te zijn of poison's te curen e.d. Alles maar met magica doen geeft problemen omdat je lang niet altijd magica hebt voor alles wat je wilt doen

[ Voor 4% gewijzigd door EfBe op 07-10-2006 10:52 ]

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!
Welke muziek gebruiken jullie voor Oblivion?
Ik heb:
Lord of the Rings OST
House of Flying Daggers OST
Crouching Tiger, Hidden dragon OST

Heeft iemand verder nog goeie tips voor sfeervolle muziek voor Oblivion? :)
Eventuele muziek voor de Battles is ook wel gewild :) (bovenstaande gebruik ik voor Explore)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D. Ninjai
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 17:14
anandus schreef op zaterdag 07 oktober 2006 @ 11:11:
Welke muziek gebruiken jullie voor Oblivion?
Ik heb:
Lord of the Rings OST
House of Flying Daggers OST
Crouching Tiger, Hidden dragon OST

Heeft iemand verder nog goeie tips voor sfeervolle muziek voor Oblivion? :)
Eventuele muziek voor de Battles is ook wel gewild :) (bovenstaande gebruik ik voor Explore)
Ik gebruik muziek van Enya, Kitaro (en ook LotR). Rustgevend sfeervol muziek als je met je paard door de bossen wilt wandelen of zo. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!
D. Ninjai schreef op zaterdag 07 oktober 2006 @ 11:32:
[...]


Ik gebruik muziek van Enya, Kitaro (en ook LotR). Rustgevend sfeervol muziek als je met je paard door de bossen wilt wandelen of zo. ;)
Thanks, Enya is niet mijn ding, maar Kitaro ziet er veelbelovend uit, ga ik gelijk even opzoeken :)

Als andere mensen nog sfeermuziektips hebben, graag :D

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:24

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

anandus schreef op zaterdag 07 oktober 2006 @ 11:11:
Welke muziek gebruiken jullie voor Oblivion?
Ik heb:
Lord of the Rings OST
House of Flying Daggers OST
Crouching Tiger, Hidden dragon OST

Heeft iemand verder nog goeie tips voor sfeervolle muziek voor Oblivion? :)
Eventuele muziek voor de Battles is ook wel gewild :) (bovenstaande gebruik ik voor Explore)
Muziek !? Hmm .. gewoon standaard en niet luid. Anders hoor je de vijanden niet goed, of het sfeervolle geluid van regen en wind. En bij het losmaken van sloten is muziek helemaal not-done. :P

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • vosss
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 15:06
Ik ben hem ook maar weer eens aan het installeren :)
Werkt het bij Oblivion om gewoon de map met savegames terug te kopieren?
Ík was namelijk al heel wat uurtjes onderweg :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:24

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

Ze worden aanvankelijk onder Mijn Documenten opgeslagen, dus als je die weer terugzet moet het goed gaan. Wel ff vantevoren alle mods weer terugzetten en activeren :)

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!
ing._Buttje schreef op zaterdag 07 oktober 2006 @ 11:59:
Ze worden aanvankelijk onder Mijn Documenten opgeslagen, dus als je die weer terugzet moet het goed gaan. Wel ff vantevoren alle mods weer terugzetten en activeren :)
Ja, dit werkt prima :)

Overigens, als je niet meer weet welke mods er toevallig 'in je savegame zitten', dan kan je Wrye Bash gebruiken om dat te achterhalen :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • EfBe
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
anandus schreef op zaterdag 07 oktober 2006 @ 11:11:
Welke muziek gebruiken jullie voor Oblivion?
Ik heb:
Lord of the Rings OST
House of Flying Daggers OST
Crouching Tiger, Hidden dragon OST

Heeft iemand verder nog goeie tips voor sfeervolle muziek voor Oblivion? :)
Eventuele muziek voor de Battles is ook wel gewild :) (bovenstaande gebruik ik voor Explore)
Muziek voor battles? Tja, de meeste prog-metal bands zijn dan wel van toepassing denk ik :) Evergrey, symphony X etc.

Maar muziek in games heb ik altijd uit staan, want dat bederft IMHO altijd het realisme. Tenzij je jezelf voorstelt dat je character een iPod bij zich heeft natuurlijk ;)

Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 177043

Zou Oblivion nu goed draaien, op een geforce 6100 :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • chrisstructor
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 01-02-2020

chrisstructor

Employ your more evil being

@jackal
Draait wel, maar speelbaar..... niet echt >:)

Is oscuro's oblivion overhaul nou een must to have?
Tis geen officielle uitbreiding voor zover ik weet?
Ook wordt de uitbreiding niet in de startpost vermeld :*) .

Link : http://jorgeoscuro.googlepages.com/home

[ Voor 51% gewijzigd door chrisstructor op 07-10-2006 14:40 ]

There are 10 types of people in this world, those who understand binary and those who don't


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

Ik ben op zoek naar Orrin, een van de Fences van de ThievesGuild. Hij zou in Anvil Castle moeten zitten als Blacksmith, maar helaas... of hij is onzichtbaar of hij verstopt zich. Hij kan niet doodgaan toch? Als het goed is hebben al die Fences een kroontje op hun hoofd. Hij schijnt ook met de Countess te dineren, maar daar zie ik em ook niet... Iemand een idee?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 04-05 07:53

jpiwf

licenced pepernootaddict

gewoonlijk als je binnenkomt in dat kasteel meteen rechts. volg anders het groene pijltje op je kompas. soms zit hij in zijn kamer achter de smidse. vooral 's nachts gek genoeg ;)

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

jpiwf schreef op maandag 09 oktober 2006 @ 13:45:
gewoonlijk als je binnenkomt in dat kasteel meteen rechts. volg anders het groene pijltje op je kompas. soms zit hij in zijn kamer achter de smidse. vooral 's nachts gek genoeg ;)
Ben ik geweest, ook in zijn kamertje achterin, niets te zien van Orrin, ook al is het pijltje groen op het kompas. Heb al een aantal keer staan wachten op en rond zijn smid... Ik moet voortaan via hem de opdrachten voor de Thieves Guild aannemen... maarja als ie er niet is kun je ook niet verder. Of ik ben op een bug gestuit of de beste man zit in een van zijn sluiproutes tegen een muur aan te lopen. Of hij is dood.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43565

taXoudanT schreef op maandag 09 oktober 2006 @ 14:01:
[...]


Ben ik geweest, ook in zijn kamertje achterin, niets te zien van Orrin, ook al is het pijltje groen op het kompas. Heb al een aantal keer staan wachten op en rond zijn smid... Ik moet voortaan via hem de opdrachten voor de Thieves Guild aannemen... maarja als ie er niet is kun je ook niet verder. Of ik ben op een bug gestuit of de beste man zit in een van zijn sluiproutes tegen een muur aan te lopen. Of hij is dood.
Kun je op de plek komen waar het pijltje naar toe wijst? M.a.w. kom je op een punt waar het pijltje ineens omslaat als je er voorbij loopt? Dan is hij waarschijnlijk dood (geen idee of hij een kroontje boven z'n hoofd had). Anders kun je even 12 uur wachten, dan berekend het systeem de posities van de figuren weer door naar nieuwe posities en kun je hem misschien wel ergens vinden.

Of wijst het pijltje gewoon door een muur heen? Maar als hij in één van z'n geheime gangen zat, dan zou het toch een rood pijltje moeten zijn?

Was zo'n geheime gang niet zo'n kandelaar waarop je hand in een vuist veranderde zodat je direct doorhad dat daar een geheime gang zat?

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 43565 op 09-10-2006 14:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:24

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

je kunt idd eens met no-clipping vanuit een muur bekijken of je hem ergens ziet ronddolen

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pjvandesande
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 12-03 10:39

pjvandesande

GC.Collect(head);

Oke, nu zo'n 7 uurtjes (en 180 lickpickers ;)) er op zitten en ik moet zeggen dat ik me prima vermaak! Stukken duidelijker dan Morrowind, ik heb nu echt het idee wat ik moet doen en waarnaar ik opzoek ben. Toppertje!
EfBe schreef op zaterdag 07 oktober 2006 @ 13:15:
[...]

Maar muziek in games heb ik altijd uit staan, want dat bederft IMHO altijd het realisme. Tenzij je jezelf voorstelt dat je character een iPod bij zich heeft natuurlijk ;)
Het komt het dichtst in de buurt van de werkelijkheid, maar muziek geeft juist een bepaalde spanning. Zeker in donkeren gangen of tijdens gevechten is muziek IMHO niet weg te denken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43565

De hele serie van Myst-Riven-Myst3 Exile-Myst Uru-Myst IV (MystV heb ik nog niet :P ) bewijst m.i. wel hoe muziek de sfeer in een spel enorm kan verhogen, tot kippenvel toe.

Overigens heb ik nooit muziek op staan bij Oblivion. Het zit er standaard niet in of het is me nooit opgevallen.

[ Voor 5% gewijzigd door Anoniem: 43565 op 09-10-2006 14:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

Anoniem: 43565 schreef op maandag 09 oktober 2006 @ 14:10:
[...]

Kun je op de plek komen waar het pijltje naar toe wijst? M.a.w. kom je op een punt waar het pijltje ineens omslaat als je er voorbij loopt? Dan is hij waarschijnlijk dood (geen idee of hij een kroontje boven z'n hoofd had). Anders kun je even 12 uur wachten, dan berekend het systeem de posities van de figuren weer door naar nieuwe posities en kun je hem misschien wel ergens vinden.

Of wijst het pijltje gewoon door een muur heen? Maar als hij in één van z'n geheime gangen zat, dan zou het toch een rood pijltje moeten zijn?

Was zo'n geheime gang niet zo'n kandelaar waarop je hand in een vuist veranderde zodat je direct doorhad dat daar een geheime gang zat?
Het pijltje wijst gewoon naar de balie van de smid. Als ik langs de balie loop dan zie je het pijltje weer richting de balie wijzen. Bij de overplaatsing van Lex nogwat (een of andere chef van de Imperial Guard en die het nogal gemunt had op de gray fox) naar Alvin, heb ik geen gebruik gemaakt van Orrin om via de geheime deur bij het kantoortje te komen. Dus ik weet niet echt waar die geheime deur zit. Ik zal je tip opvolgen om 12 uur te wachten, misschien dat het systeem dan wel de juiste plek berekend. Zou wel vaag zijn als Orrin geen kroontje zou hebben, vooral als je ziet hoeveel 'personen' zomaar ineens worden aangevallen. En Orrin is een belangrijke schakel voor de Thieves Guild...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 04-05 07:53

jpiwf

licenced pepernootaddict

Anoniem: 43565 schreef op maandag 09 oktober 2006 @ 14:31:
De hele serie van Myst-Riven-Myst3 Exile-Myst Uru-Myst IV (MystV heb ik nog niet :P ) bewijst m.i. wel hoe muziek de sfeer in een spel enorm kan verhogen, tot kippenvel toe.

Overigens heb ik nooit muziek op staan bij Oblivion. Het zit er standaard niet in of het is me nooit opgevallen.
het zit er zeker wel in, gecomponeerd foor Jeremy Soule, die ook de muziek van Morrowind deed. ze hebben er zelfs al een award voor gewonnen geloof ik.
taXoudanT schreef op maandag 09 oktober 2006 @ 14:36:
[...]


Het pijltje wijst gewoon naar de balie van de smid. Als ik langs de balie loop dan zie je het pijltje weer richting de balie wijzen. Bij de overplaatsing van Lex nogwat (een of andere chef van de Imperial Guard en die het nogal gemunt had op de gray fox) naar Alvin, heb ik geen gebruik gemaakt van Orrin om via de geheime deur bij het kantoortje te komen. Dus ik weet niet echt waar die geheime deur zit. Ik zal je tip opvolgen om 12 uur te wachten, misschien dat het systeem dan wel de juiste plek berekend. Zou wel vaag zijn als Orrin geen kroontje zou hebben, vooral als je ziet hoeveel 'personen' zomaar ineens worden aangevallen. En Orrin is een belangrijke schakel voor de Thieves Guild...
als je vanuit zijn balie naar een deur rechts in de hoek gaat, daar doorheen en de eerste rechts, dan kom je bij zijn geheime gangen. anders kun je de console code voor die gast vinden en hem terug plaatsen. ff zoeken in google zal wel een resultaat opleveren.

als je hem alleen maar nodig hebt om je fenced gold op te hogen, dan kun je ook de oude mensen gebruiken natuurlijk.

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:24

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

Hmm .. ik moet Alawen een normal Elven bow brengen zodat ze mij Marksman training geven kan (wistnie dat ik dat nog leren moest) ... maar de optie verschijnt niet als ik met een Elven bow voor d'r neus sta.

Zou ik toch al te goed zijn @skill 99 expert? :?

edit: volgens deze pagina traint ze skill 71 - 100 Master .. hmmm .. hebbik dat :/

[ Voor 24% gewijzigd door Alfa Novanta op 10-10-2006 00:01 ]

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

jpiwf schreef op maandag 09 oktober 2006 @ 23:03:

als je vanuit zijn balie naar een deur rechts in de hoek gaat, daar doorheen en de eerste rechts, dan kom je bij zijn geheime gangen. anders kun je de console code voor die gast vinden en hem terug plaatsen. ff zoeken in google zal wel een resultaat opleveren.

als je hem alleen maar nodig hebt om je fenced gold op te hogen, dan kun je ook de oude mensen gebruiken natuurlijk.
Ja ik had em nodig om wat gold te fencen zodat gray fox contact zou opnemen. Het is bij iemand anders gelukt in Cheyindal. Nu ben ik Master Thief en heb ik een hogere fencer gekregen In Chorrol. Alleen zegt ie nu constant: "our Business are done" Daar schiet ik ook niet echt iets mee... moet weer bij die dude gold fencen en dat werk niet :/ effe checken wat er met hem aan de hand is... Ik heb die code gebruikt om Orrion terug te zetten: 0000A2A1 maar dat pakt ie niet... Maar goed Orrion is niet belangrijk meer...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 162853

anandus schreef op zaterdag 07 oktober 2006 @ 11:11:
Welke muziek gebruiken jullie voor Oblivion?
Ik heb:
Lord of the Rings OST
House of Flying Daggers OST
Crouching Tiger, Hidden dragon OST

Heeft iemand verder nog goeie tips voor sfeervolle muziek voor Oblivion? :)
Eventuele muziek voor de Battles is ook wel gewild :) (bovenstaande gebruik ik voor Explore)
hmm, waar stel je dit dan in, ingame bedoel ik?

Of "hotkey" je dit gewoon met winamp? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Anoniem: 162853 schreef op dinsdag 10 oktober 2006 @ 14:21:
[...]


hmm, waar stel je dit dan in, ingame bedoel ik?

Of "hotkey" je dit gewoon met winamp? :P
Er is ergens een music foldertje waar je Oblivion geïnstalleerd staat. (Oblivion/Data/Music)
Daar zitten verschillende mappen in (battle gevechtsmuziek, explore buitenloopmuziek). En dan gooi je de mp3tjes in kwestie in de map naar keuze.
Let wel: Het moeten mp3tjes zijn. wma's worden niet gepakt (merkte ik).

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

anandus schreef op dinsdag 10 oktober 2006 @ 14:36:
[...]
Er is ergens een music foldertje waar je Oblivion geïnstalleerd staat. (Oblivion/Data/Music)
Daar zitten verschillende mappen in (battle gevechtsmuziek, explore buitenloopmuziek). En dan gooi je de mp3tjes in kwestie in de map naar keuze.
Let wel: Het moeten mp3tjes zijn. wma's worden niet gepakt (merkte ik).
Ogg Vobis pakt ie toch wel? Ik heb er ook wat muziekjes in gedumpt en ze draaien gewoon in het spel... naar mijn weten heb ik alleen ogg's. Ik zal het even checken vanavond...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 04-05 07:53

jpiwf

licenced pepernootaddict

taXoudanT schreef op dinsdag 10 oktober 2006 @ 00:18:
[...]


Ja ik had em nodig om wat gold te fencen zodat gray fox contact zou opnemen. Het is bij iemand anders gelukt in Cheyindal. Nu ben ik Master Thief en heb ik een hogere fencer gekregen In Chorrol. Alleen zegt ie nu constant: "our Business are done" Daar schiet ik ook niet echt iets mee... moet weer bij die dude gold fencen en dat werk niet :/ effe checken wat er met hem aan de hand is... Ik heb die code gebruikt om Orrion terug te zetten: 0000A2A1 maar dat pakt ie niet... Maar goed Orrion is niet belangrijk meer...
heb ik ook last van gehad. dat komt omdat je ooit die ring die de vader van die tweeling gestolen had, terug gegeven hebt aan de countess, en niet aan hem (hij was de opdrachtgever voor die quest). dan zegt hij idd "our business is done" en dan praat hij niet meer tegen je. hem vermoorden en resurrecten helpt niet, heb ik al geprobeert :P

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43565

jpiwf schreef op dinsdag 10 oktober 2006 @ 21:38:
[...]


heb ik ook last van gehad. dat komt omdat je ooit die ring die de vader van die tweeling gestolen had, terug gegeven hebt aan de countess, en niet aan hem (hij was de opdrachtgever voor die quest). dan zegt hij idd "our business is done" en dan praat hij niet meer tegen je. hem vermoorden en resurrecten helpt niet, heb ik al geprobeert :P
Vreemd, ik heb daar met mijn vorige character nooit last van gehad. Maar misschien was dat omdat ik bij de eerste keer fencen direct genoeg fencte om nooit meer te hoeven fencen.

Er zit inderdaad muziek bij het spel. Was me nooit opgevallen }:O . Ik vind er overigens niet veel aan aan de muziek. Misschien maar eens nieuwe liedjes er in gooien. Gewoon erbij zetten of vervangen? Of kan het allebei?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 142676

taXoudanT schreef op maandag 09 oktober 2006 @ 14:36:
[...]


Het pijltje wijst gewoon naar de balie van de smid. Als ik langs de balie loop dan zie je het pijltje weer richting de balie wijzen. Bij de overplaatsing van Lex nogwat (een of andere chef van de Imperial Guard en die het nogal gemunt had op de gray fox) naar Alvin, heb ik geen gebruik gemaakt van Orrin om via de geheime deur bij het kantoortje te komen. Dus ik weet niet echt waar die geheime deur zit. Ik zal je tip opvolgen om 12 uur te wachten, misschien dat het systeem dan wel de juiste plek berekend. Zou wel vaag zijn als Orrin geen kroontje zou hebben, vooral als je ziet hoeveel 'personen' zomaar ineens worden aangevallen. En Orrin is een belangrijke schakel voor de Thieves Guild...
misschien begeeft hij zich een verdieping hoger of lager :)
heeft mij al verward

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82384

Anoniem: 43565 schreef op dinsdag 10 oktober 2006 @ 22:11:
Misschien maar eens nieuwe liedjes er in gooien. Gewoon erbij zetten of vervangen? Of kan het allebei?
Kan allebei. Alleen bij de 'special' tracks kun je niet iets erbijzetten, want dat ziet hij dan niet...

Overigens kan het in sommige gevallen het spel onstabiel maken. Ik heb eens een track gehad die zorgde dat het spel bleef hangen als die track opgestart werd. Duurde een hele tijd voordat ik de oorzaak gevonden had, want muziekwisselingen naar die ene specifieke track zijn natuurlijk vrij willekeurig.

Dit probleem zal waarschijnlijk aan een brakke mp3 en/of brakke codec gelegen hebben, dus niet aan het spel zelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Dit is een lijstje met must have mod's wat vinden jullie er van?

http://www.pixelrage.ro/a...e-been-inhouse/261,0.html

Ik moet het nog steeds een keer uitspelen.....

specs


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43565

gladiool schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 09:57:
Dit is een lijstje met must have mod's wat vinden jullie er van?

http://www.pixelrage.ro/a...e-been-inhouse/261,0.html

Ik moet het nog steeds een keer uitspelen.....
Handige link. Jammer van de spoiler onderaan blz 3. Al die grafische mods boeien me niet zo. Ik het liever dat de boel zonder schokken draait.
BTMod had ik al.
Elven-Cartographers-Color-Map en Silence ga ik zeker eens proberen :)
Met Silence tussenpauzes komt muziek m.i. ook beter tot zijn recht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82384

gladiool schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 09:57:
Dit is een lijstje met must have mod's wat vinden jullie er van?
Je zou btmod door de darnified btmod kunnen vervangen. Die voegt nog een hoop extra mogelijkheden toe. Zie bijvoorbeeld hier. Helaas voorlopig geen nieuwe developments, maar het belangrijkste werk is wel gedaan.

Ben het persoonlijk overigens niet eens met een 'louder nirnroots' mod. Is een beetje een cheat. De quest moet niet te makkelijk worden, en als je de hints in het spel goed leest weet je er makkelijk tientallen te vinden. Er zijn ook meer dan de (maximum) benodigde nirnroots in het spel, dus je hoeft ze niet eens allemaal te vinden.

Als laatste: de 'Oblivion Content Validator' klinkt alsof het een oude versie is om archiveinvalidation te maken. De OBMM-versie die de BSA patcht is beter om te gebruiken voor zover ik begrijp.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kosh66
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 29-04 13:33
Zelfde geldt voor de animation fixer, deze zit o.a. ook in Wrye Bash nl.als ABomb-fix.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Marcoos
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 22-04 13:27
Heej,
misschien een noob vraag, maar ik speel nu al een tijd oblivion en zit bij the darkbrotherhood.
Heb dus ook al heel wat moeten moorden
Het probleem is nu de guards zitten ook achter mij aan, en ik heb gehoord dat je ergens ervoor kon zorgen dat dit niet meer zo is?
Waar moet ik dan zijn?

Wat ik er wel bij moet zeggen is dat ik de bounty niet meer kan betalen :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43565

Marcoos schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 12:05:
Heej,
misschien een noob vraag, maar ik speel nu al een tijd oblivion en zit bij the darkbrotherhood.
Heb dus ook al heel wat moeten moorden
Het probleem is nu de guards zitten ook achter mij aan, en ik heb gehoord dat je ergens ervoor kon zorgen dat dit niet meer zo is?
Waar moet ik dan zijn?

Wat ik er wel bij moet zeggen is dat ik de bounty niet meer kan betalen :X
Als je lid bent/wordt van de Thieves Guild kun je daar je bounty afbetalen voor de helft van de prijs. Ofwel, ik hoop voor je dat je de helft van de prijs nog wel kunt betalen. Daarnaast is het een kunst om bij de thieves guild te komen zonder gepakt te worden door de guards (kan wel overigens,
spoiler:
sommige steden groeien buiten hun stadsmuren
).
Je kunt ook gewoon je gevangenistijd uitzitten. Kost je wel al je gestolen goed.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

jpiwf schreef op dinsdag 10 oktober 2006 @ 21:38:
[...]


heb ik ook last van gehad. dat komt omdat je ooit die ring die de vader van die tweeling gestolen had, terug gegeven hebt aan de countess, en niet aan hem (hij was de opdrachtgever voor die quest). dan zegt hij idd "our business is done" en dan praat hij niet meer tegen je. hem vermoorden en resurrecten helpt niet, heb ik al geprobeert :P
Het is opgelost door die mod te draaien die genoemd wordt in de Oblivion Wikipedia, schijnt een bug te zijn. Hij blijft dan in Chorrol steken in die pub ipv Imperial City.

Hmm even kijken of er nog meer leuke handige mod's zijn, ben daar niet echt aan toegekomen. Het spel begint aardig eentonig te worden. Valt weinig meer te beleven heb ik het gevoel. Zijn die betaalde adds nog wat? Nog even wat anders, de muziek van Oblivion lijkt veel op Caesar 3, of niet? Zijn daar nog adds voor? Muziek uitbreiding enzo...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

Anoniem: 142676 schreef op dinsdag 10 oktober 2006 @ 22:15:
[...]

misschien begeeft hij zich een verdieping hoger of lager :)
heeft mij al verward
Nee man, heb echt van alles geprobeerd, ook de geheime gangen doorzocht enzo... Orrion is verdwenen... vaag.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43565

taXoudanT schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 12:42:
[...]


Het is opgelost door die mod te draaien die genoemd wordt in de Oblivion Wikipedia, schijnt een bug te zijn. Hij blijft dan in Chorrol steken in die pub ipv Imperial City.

Hmm even kijken of er nog meer leuke handige mod's zijn, ben daar niet echt aan toegekomen. Het spel begint aardig eentonig te worden. Valt weinig meer te beleven heb ik het gevoel. Zijn die betaalde adds nog wat? Nog even wat anders, de muziek van Oblivion lijkt veel op Caesar 3, of niet? Zijn daar nog adds voor? Muziek uitbreiding enzo...
De quests in Oblivion zijn idd te veel van hetzelfde. Beetje jammer want je zou best unieke quests in dezelfde game kunnen maken.
Misschien maar eens kijken hoe je mods moet maken :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:24

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

taXoudanT schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 12:42:
Het spel begint aardig eentonig te worden. Valt weinig meer te beleven heb ik het gevoel.
Sjah, ik had tot nu toe nog nooit een gate geshut en ben onderhand al lvl 32 ofzo .. ik ben nu van helemaal rechtsboven op de kaart naar linksonder aan het lopen, naar Kvatch zonder IEDERE grot e.d. uit te kammen. Dit geeft ineens een hele andere spelbeleving.

Je rent echt door het landschap, komt nu en dan een groep wolven tegen, soms een beer, dan weer een groep archers. Ook beleef je het weer en de weersveranderingen veel meer omdat je langer buiten bent. Het wordt ook steeds weer licht en donker en normaal als je steeds een huis of grot binnen gaat, merk je er eigenlijk niets van wat er buiten gebeurt!

.. best geinig trouwens, om het ineens tegen 8 archers op te moeten gaan nemen in je uppie! Als je ff blijft staan heb je ineens 8 pijlen in je borstkas en ben je ook (zowat) dood (doh) :)

Ben nu dus bij Alawen, die boog-meesteres zegmaar, en de eerstvolgende keer (vanavond?) ga ik eindelijk naar Kvatch })

[ Voor 12% gewijzigd door Alfa Novanta op 11-10-2006 13:01 ]

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82384

taXoudanT schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 12:42:
Hmm even kijken of er nog meer leuke handige mod's zijn, ben daar niet echt aan toegekomen.
De laatste tijd zijn er veel releases van quest-gerelateerde mods en ook de grotere mods. Als je de mod-forums af en toe in de gaten houdt kom je vanzelf een aantal release en wip threads tegen. Paar titels (niet allemaal al af):
  • SentientWeapon
  • Final Ayleid City
  • The Island
  • Damarask
  • Simyaz's The Butcher of Armindale
  • Ruined-Tail's Tale
  • Servant of the Dawn
Let bij dit soort mods wel altijd goed op de instructies aangezien ze soms last hebben van elkaar of andere mods (of bijvoorbeeld een bepaalde status van de main quest nodig hebben)

Een leuke (kleine) mod voor meer loot-variatie is Tamriel's Glittering Geology

(edit: na 101 speeluren ga ik eindelijk voor het eerst Anvil bezoeken. Had me namelijk aan het begin van het spel het doel gesteld eerst maar eens lid te worden van de Mages Guild, maar toch een beetje afgeleid door andere dingen onderweg. Moet nu nog twee recommendations en dan ben ik eindelijk lid :P. Vind het overigens nog niet echt eentonig maar ik ben misschien makkelijk tevreden :z)

[ Voor 18% gewijzigd door Anoniem: 82384 op 11-10-2006 13:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Weet iemand toevallig hoe ik kan zien welke quests ik nog moet doen? Bestaat daar een tooltje voor? BVD

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JanW
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 13:26
Als je op Tab drukt staat er gewoon ergens een lijstje met quests die je nog moet doen.

Als je bedoeld de quests die je nog niet gevonden hebt, dan zou k t niet weten eigenlijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Ep0ss schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 19:54:
Als je op Tab drukt staat er gewoon ergens een lijstje met quests die je nog moet doen.

Als je bedoeld de quests die je nog niet gevonden hebt, dan zou k t niet weten eigenlijk :)
Ik bedoel idd de quests die ik nog niet heb gevonden, volgens m'n stats heb ik er 135 gedaan, en ik wil ze graag allemaal doen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 04-05 07:53

jpiwf

licenced pepernootaddict

ff een walkthrough opzoeken op internet en ze allemaal afstrepen lijkt me dan..., maar ikzelf zoek het liever zelf uit. praat tegen elke npc, join alle guilds, kam elke dungeon uit. dan heb je het meeste wel gehad lijkt mij

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kosh66
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 29-04 13:33
babba schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 22:49:
[...]

Ik bedoel idd de quests die ik nog niet heb gevonden, volgens m'n stats heb ik er 135 gedaan, en ik wil ze graag allemaal doen :)
Zoals al vaker vermeld in dit al erg lang lopende topic:

http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion

of nog specifieker:

http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Quests

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • babbaloerie
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 25-09-2023

babbaloerie

¯¯¯¯¯¯¯

Jah die heb ik allang gezien, maar om nou van +/- 150 quests te gaan onthouden welke ik al gedaan heb...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

Anoniem: 43565 schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 12:53:
[...]

De quests in Oblivion zijn idd te veel van hetzelfde. Beetje jammer want je zou best unieke quests in dezelfde game kunnen maken.
Misschien maar eens kijken hoe je mods moet maken :)
Van mij hadden ze de quests wat meer 'avontuurlijker' mogen maken, daar bedoel ik mee dat je meer zelf zaken moet uitvogelen. Niet dat alles voor je uitgekauwd wordt en dat ze zelfs met wel heel erg voor de hand liggende "tips" komen. Dat je zelf wat veldwerk mag doen, zelf nadenken. En dat die NPS's daarop goed zijn voorbereid. Niet dat 99 van de 100 alleen maar geruchten/rumors verspreid.
Zou wel wijs zijn als we een mod maken met een quest die langer duurt dan het spel zelf :*)

Ze hadden ook wel wat meer standaardteksten aan de NPS's mogen toekennen. Je hoort constant hetzelfde... is best irri...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

ing._Buttje schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 12:57:
[...]

Sjah, ik had tot nu toe nog nooit een gate geshut en ben onderhand al lvl 32 ofzo .. ik ben nu van helemaal rechtsboven op de kaart naar linksonder aan het lopen, naar Kvatch zonder IEDERE grot e.d. uit te kammen. Dit geeft ineens een hele andere spelbeleving.

Je rent echt door het landschap, komt nu en dan een groep wolven tegen, soms een beer, dan weer een groep archers. Ook beleef je het weer en de weersveranderingen veel meer omdat je langer buiten bent. Het wordt ook steeds weer licht en donker en normaal als je steeds een huis of grot binnen gaat, merk je er eigenlijk niets van wat er buiten gebeurt!

.. best geinig trouwens, om het ineens tegen 8 archers op te moeten gaan nemen in je uppie! Als je ff blijft staan heb je ineens 8 pijlen in je borstkas en ben je ook (zowat) dood (doh) :)

Ben nu dus bij Alawen, die boog-meesteres zegmaar, en de eerstvolgende keer (vanavond?) ga ik eindelijk naar Kvatch })
Ik ben juist met die gates begonnen omdat ik dat wel geinig vond, daar heb ik heel snel mee kunnen up-levelen; zit nu op lvl 73. Toen allerlei wat city quests, dat begon te vervelen, dus maar main quest gedaan, dat viel zwaar tegen, vooral de uitkomst met die reus, vervolgens de guilds gedaan, dat vond ik wel top. Ik heb niet zoveel met die grotten. Veel te donker en nauw en lijken teveel op mekaar. De items en gold is wel cool. Met het landschap heb ik ook niet veel, doe eigenlijk alleen maar aan fast-traveling; ik vind de uitkomst van de quest leuk, om te zien wat voor een invloed dat heeft op de game. In het begin was dat goed maar je ziet nu dat het einde in zicht is. Ik had wat dat betreft wat meer verwacht, dus dat het spel niet in een zich herhalende zeurende objectie mondt. Had misschien teveel hoge verwachtingen van het spel. Blijkt dus toch dat al die games op zich allemaal hetzelfde zijn, de een wat uitgebreider dan de ander, maar de opzet is gelijk (technisch).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

Anoniem: 82384 schreef op woensdag 11 oktober 2006 @ 13:03:
[...]

De laatste tijd zijn er veel releases van quest-gerelateerde mods en ook de grotere mods. Als je de mod-forums af en toe in de gaten houdt kom je vanzelf een aantal release en wip threads tegen. Paar titels (niet allemaal al af):
  • SentientWeapon
  • Final Ayleid City
  • The Island
  • Damarask
  • Simyaz's The Butcher of Armindale
  • Ruined-Tail's Tale
  • Servant of the Dawn
Let bij dit soort mods wel altijd goed op de instructies aangezien ze soms last hebben van elkaar of andere mods (of bijvoorbeeld een bepaalde status van de main quest nodig hebben)

Een leuke (kleine) mod voor meer loot-variatie is Tamriel's Glittering Geology

(edit: na 101 speeluren ga ik eindelijk voor het eerst Anvil bezoeken. Had me namelijk aan het begin van het spel het doel gesteld eerst maar eens lid te worden van de Mages Guild, maar toch een beetje afgeleid door andere dingen onderweg. Moet nu nog twee recommendations en dan ben ik eindelijk lid :P. Vind het overigens nog niet echt eentonig maar ik ben misschien makkelijk tevreden :z)
Oke thanx! Als de thieves guild quest klaar is, zal ik daar mee aan de slag gaan, want dan heb ik alles gedaan. Als je je focust op de quests die zich in de steden afspelen en de uitkomst en de invloed op het spel (met name nps) dan gaat het wel vervelen, denk ik dan. Ik heb me alleen daarmee beziggehouden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kosh66
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 29-04 13:33
Lvl 73 ?!

Ik dacht dat het maximale lvl 60 was? Dan heb ik dus nog wat te doen, ik ben pas lvl 42.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43565

Kosh66 schreef op vrijdag 13 oktober 2006 @ 09:47:
[...]


Lvl 73 ?!

Ik dacht dat het maximale lvl 60 was? Dan heb ik dus nog wat te doen, ik ben pas lvl 42.
Als er geen limiet op zit kun je oneindig door, want je kunt steeds in de gevangenis je skills weer laten droppen. Lijkt mij..

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Extra content PS3-versie Oblivion uiteindelijk ook op X360

Het grote verschil tussen de Playstation 3 en Xbox 360-versie van The Elders Scrolls IV: Oblivion, zo bleek onlangs, ligt niet op het grafische gebied, maar bij de content. De Playstation 3-versie krijgt namelijk een extra missie genaamd Knights of the Nine, goed voor zo'n 10 tot 20 uur extra gameplay.

In een interview dat IGN met Todd Howard, de executive producer van de game, regelde, valt te lezen dat de Knights of the Nine missie niet PS3-exclusief is, maar in de utopie van Bethesda uiteindelijk ook als downloadbare content op de Xbox 360 verschijnt. Let wel, er is nog geen 100% garantie gegeven, dus verwacht de content niet gelijktijdig.
Lijkt mij dat dit ook op de PC komt? :)
Fijn, eindelijk een fatsoelijke plug-in erbij :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 04-05 07:53

jpiwf

licenced pepernootaddict

een plugin die er een hele faction aan toevoegd zo lijkt het. anders kom ik niet aan 10-20 uur...

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Avalaxy
  • Registratie: Juni 2006
  • Laatst online: 16:07
zou iemand mischien even zijn oblivion.ini config (standaard, zonder aanpassingen) kunnen uploaden aub? Ik heb het nogal verpest met een aantal tweaks uit de TS. Het laden duurt nu 5x zo lang, en ingame merk ik geen performance verschil :S. Ik denk niet dat dit onder warez-request valt aangezien het slecht een config file'tje is.

ty alvast.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SteAlthmAn
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
leonpwner1 schreef op vrijdag 13 oktober 2006 @ 20:06:
zou iemand mischien even zijn oblivion.ini config (standaard, zonder aanpassingen) kunnen uploaden aub? Ik heb het nogal verpest met een aantal tweaks uit de TS. Het laden duurt nu 5x zo lang, en ingame merk ik geen performance verschil :S. Ik denk niet dat dit onder warez-request valt aangezien het slecht een config file'tje is.

ty alvast.
oblivion.ini verwijderen, obliv opstarten en voila je hebt een nieuwe ini :)

Nikon D200 + Nikkor 18~70mm / Tamron 90mm / Sigma 70-300mm & 150mm
C2D-6300 | Asus P5W DH Deluxe | Kingston 2x1GB DDR667 | Ati Radeon X1900XT


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171422

Na Morrowind te hebben uitgespeeld maar weer eens opnieuw begonnen met Oblivion :)
Gelijk een paar mods geïnstalleerd, o.a. Oscuro's Oblivion Overhaul. Echt een heerlijke spelervaring, ik ben gisteren met de Arena begonnen, drie Pitdog fights gewonnen op leven en dood, daarna het eerste gevecht als Brawler gewonnen met nog geen halve centimeter over in mn health bar en al mn restore health potions verbruikt _/-\o_
Alleen lijkt het er wel op dat OOO een flinke domper zet op de performance. Toen ik begon te spelen kreeg ik een lagere framerate dan voorheen, omlaag schroeven van de instellingen hielp niks (zelfs AA uitschakelen maakte niks uit), toen ik het spel startte met OOO uitgeschakeld liep het spel ineens veel vlotter, het scheelt echt 5-10 fps :/ Hebben jullie daar ook last van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Anoniem: 171422 schreef op zondag 15 oktober 2006 @ 13:11:
Na Morrowind te hebben uitgespeeld maar weer eens opnieuw begonnen met Oblivion :)
Gelijk een paar mods geïnstalleerd, o.a. Oscuro's Oblivion Overhaul. Echt een heerlijke spelervaring, ik ben gisteren met de Arena begonnen, drie Pitdog fights gewonnen op leven en dood, daarna het eerste gevecht als Brawler gewonnen met nog geen halve centimeter over in mn health bar en al mn restore health potions verbruikt _/-\o_
Alleen lijkt het er wel op dat OOO een flinke domper zet op de performance. Toen ik begon te spelen kreeg ik een lagere framerate dan voorheen, omlaag schroeven van de instellingen hielp niks (zelfs AA uitschakelen maakte niks uit), toen ik het spel startte met OOO uitgeschakeld liep het spel ineens veel vlotter, het scheelt echt 5-10 fps :/ Hebben jullie daar ook last van?
Heb je de 1.31 patch?
Het schijnt dat vooral cpu-limited systemen daar een *stuk* vlotter van worden :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

Damn het lijkt erop alsof ik bij de Thieves Guild op Master thief blijf steken. Ik moet 1000 gold fencen bij Fathis Ules om een oproep te krijgen van de Grijze Vos, maar er gebeurt niks. Al meer dan 12000 bij die dude gefenced. Ook anderen geprobeerd in andere steden. Wat een ge-bug met die Thieves Guild!
Ies niet loowk meer...

Acties:
  • 0 Henk 'm!
taXoudanT schreef op zondag 15 oktober 2006 @ 13:30:
Damn het lijkt erop alsof ik bij de Thieves Guild op Master thief blijf steken. Ik moet 1000 gold fencen bij Fathis Ules om een oproep te krijgen van de Grijze Vos, maar er gebeurt niks. Al meer dan 12000 bij die dude gefenced. Ook anderen geprobeerd in andere steden. Wat een ge-bug met die Thieves Guild!
Ies niet loowk meer...
Heb je de unofficial Oblivion patch geïnstalleerd?
Daarmee zouden de meeste bugs uit het spel moeten zijn :)

en best triest dat Beth niet zelf met een nieuwe patch komt :X :/

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 73001

Kan iemand mij helpen? Ik kom niet voorbij de eerste 'vampire' in de gutted mine.
Moet ik een speciaal wapen hebben? Heb al een silver longsword geprobeerd maar geen succes.
Ik moet er 5 mollen, maar hoe?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171422

anandus schreef op zondag 15 oktober 2006 @ 13:17:
Heb je de 1.31 patch?
Het schijnt dat vooral cpu-limited systemen daar een *stuk* vlotter van worden :)
Thanx d:)b dat zou het wel eens kunnen zijn, ben hem nu aan het downloaden. Ik zag de uploaddatum van de patch: 2 oktober. Ik had OOO v1.3 geïnstalleerd vanaf de cover-dvd van PCGameplay van begin deze maand, niet zo vreemd dat dat dan niet de gepatchte versie is :)

@wereldwinkel: voor vampires heb je geen speciale wapens nodig. Ze zijn alleen vrij sterk, mss is je level/skills te laag om ze aan te kunnen?

[ Voor 13% gewijzigd door Anoniem: 171422 op 15-10-2006 17:18 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Alfa Novanta
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 00:24

Alfa Novanta

VRRROOOAAARRRP

Anoniem: 73001 schreef op zondag 15 oktober 2006 @ 14:52:
Kan iemand mij helpen? Ik kom niet voorbij de eerste 'vampire' in de gutted mine.
Moet ik een speciaal wapen hebben? Heb al een silver longsword geprobeerd maar geen succes.
Ik moet er 5 mollen, maar hoe?
probeer je magische wapens er eens op. Een bow met shock damage is ook wel leuk. Desnoods een pijl met een drankje vergiftigen, met damage healt o.id.

My Youtube channel: Alfa Novanta
AMD Ryzen 7 5800X | ASRock X470 Taichi | 32GB Kingston HyperX Predator DDR4-3200 RGB | Gigabyte RTX3090 Gaming OC 24GB GDDR6 | Windows 10 x64 | HP Reverb G2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Refragmental
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 04-05 10:32
anandus schreef op zondag 15 oktober 2006 @ 13:44:
[...]
Heb je de unofficial Oblivion patch geïnstalleerd?
Daarmee zouden de meeste bugs uit het spel moeten zijn :)

en best triest dat Beth niet zelf met een nieuwe patch komt :X :/
Zij hebben hun geld al binnen. Zij focussen zich alleen nog maar op betaalbare content blijkbaar.
Wat mij betreft hebben ze zich echt laten kennen. :(

Dat grapje met die high-res textures was al genoeg voor mij om hun ware aard in te zien.

Voor een echte community vriendelijke developer moet je bij Stardock zijn. Zoals zij hun klanten/fans/community behandelen is echt fenomenaal ^O^

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 04-05 07:53

jpiwf

licenced pepernootaddict

Anoniem: 73001 schreef op zondag 15 oktober 2006 @ 14:52:
Kan iemand mij helpen? Ik kom niet voorbij de eerste 'vampire' in de gutted mine.
Moet ik een speciaal wapen hebben? Heb al een silver longsword geprobeerd maar geen succes.
Ik moet er 5 mollen, maar hoe?
probeer naast wapens eens chameleon..., moet je wel een goede illusion skill hebben, maar daarmee is sneaken veel makkelijker. gewoon sneak aanzetenen 4-8 keer damage doen als je achter ze staat. bij mij waren ze met level 6 dam meestal meteen dood. je kunt ook bij de settings de difficulty verlagen natuurlijk, dan kun je meer hits hebben voordat je doodgaat.

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171422

Gisteren de 1.31 patch voor OOO geïnstalleerd, maar het lijkt er niet op dat het nu soepeler loopt :( Soms loopt het iets beter dan voorheen, aan de andere kant lijkt het wel of ik meer framedrops krijg dan eerst :X
Ik heb verder last van een bug voor de Cheydinhal recommendation quest. Ik moet bij Falcar zijn om de quest te ontvangen, maar die knakker zit steeds in zijn kamer in de Mages Guild basement en de deur zit op slot, en je kunt dat slot niet lock-picken. Mbv een Detect Life spell (en de Detect Life shaders mod) kon ik zien dat hij de helft van de tijd ligt te slapen en als hij wakker is gewoon op dezelfde plek blijft staan :( Ik kan dus niet naar hem toe om die quest te krijgen. Heeft iemand hier ook last van gehad of weet iemand een code om die deur open te maken?

Acties:
  • 0 Henk 'm!
Anoniem: 171422 schreef op maandag 16 oktober 2006 @ 09:40:
Gisteren de 1.31 patch voor OOO geïnstalleerd, maar het lijkt er niet op dat het nu soepeler loopt :( Soms loopt het iets beter dan voorheen, aan de andere kant lijkt het wel of ik meer framedrops krijg dan eerst :X
Suf zeg :/
Ik weet het ook niet. Heb je toevallig ook texture-replacers geïnstalleerd? Of echt alleen OOO?

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43565

videokaartdrivers downgraden wil nog wel eens helpen :X
en creatief met grafische instellingen zijn natuurlijk :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 04-05 07:53

jpiwf

licenced pepernootaddict

Anoniem: 171422 schreef op maandag 16 oktober 2006 @ 09:40:
Gisteren de 1.31 patch voor OOO geïnstalleerd, maar het lijkt er niet op dat het nu soepeler loopt :( Soms loopt het iets beter dan voorheen, aan de andere kant lijkt het wel of ik meer framedrops krijg dan eerst :X
Ik heb verder last van een bug voor de Cheydinhal recommendation quest. Ik moet bij Falcar zijn om de quest te ontvangen, maar die knakker zit steeds in zijn kamer in de Mages Guild basement en de deur zit op slot, en je kunt dat slot niet lock-picken. Mbv een Detect Life spell (en de Detect Life shaders mod) kon ik zien dat hij de helft van de tijd ligt te slapen en als hij wakker is gewoon op dezelfde plek blijft staan :( Ik kan dus niet naar hem toe om die quest te krijgen. Heeft iemand hier ook last van gehad of weet iemand een code om die deur open te maken?
spoiler:
op ~ drukken om de console te activeren, en dan op de deur klikken met je muis. vervolgens unlock intypen en op enter drukken.


werkt de mages guild key niet gewoon op die deur trouwens?

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

anandus schreef op zondag 15 oktober 2006 @ 13:44:
[...]
Heb je de unofficial Oblivion patch geïnstalleerd?
Daarmee zouden de meeste bugs uit het spel moeten zijn :)

en best triest dat Beth niet zelf met een nieuwe patch komt :X :/
Ja ik heb em er overheen gehaald maar het lost het probleem niet op. Kan het misschien te maken hebben met de quest van de Honorblade of Chorrol? Ik heb die item liggen. Noch weet ik hoe dat ding bij mij is terechtgekomen noch weet ik wat ik precies met die quest gedaan heb. Of ik dat ding aan de Countess heb teruggeven of aan Fathis; ik weet het niet meer. Ging vrij rap met die quest. Ik zie wel dat ik die quest heb afgerond, hij staat dus niet open. Maar hoe kom ik aan die blade? Op de wikipedia staat dat Fathis mij niet meer zou fencen, maar dat doet hij wel na wat gemopper als "our business is done". Na die mod voor Fathis kon ik weer fencen bij hem. Misschien dat ik die item per ongeluk van hem heb gekocht. Maar een quest item hoort hij toch niet te verkopen? Ik snap niet hoe ik er aan kom... Ik ben ook op het idee gekomen om het aan hem terug te geven maar al ik bij hem fence zie ik de blade niet staan in de lijst, wel als ik bij Fathis wegloop. Hoe krijg ik die blade weer in zijn pockets?
Ik heb al geprobeerd dat ding stiekem (als ie slaapt) weer terug te leggen, maar dan word ik uit de Guild gegooid. Das al 2 keer gebeurd, bij de derde keer kan je niet meer bij de Thieves Guild. Dus vette dilemma dit... Weet iemand raad?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171422

anandus schreef op maandag 16 oktober 2006 @ 10:37:
Suf zeg :/
Ik weet het ook niet. Heb je toevallig ook texture-replacers geïnstalleerd? Of echt alleen OOO?
Ik heb geen texture-replacers geïnstalleerd nee, en als ik OOO uitschakel scheelt dat echt aardig wat frames, dus volgens mij ligt het alleen aan OOO.
Anoniem: 43565 schreef op maandag 16 oktober 2006 @ 10:41:
videokaartdrivers downgraden wil nog wel eens helpen :X
en creatief met grafische instellingen zijn natuurlijk :)
Probleem is dat mn pc volgens mij voor dit spel eerder cpu-limited is. Ik had al geprobeerd met medium textures te spelen, ik had 2xAA uitgeschakeld en nog wat settings veranderd, maar het scheelde echt niks. Bovendien speel ik nu op dezelfde settings en met dezelfde drivers als enkele maanden geleden, toen ik nog geen OOO gebruikte. Toen liep alles echt veel soepeler.
jpiwf schreef op maandag 16 oktober 2006 @ 13:06:
spoiler:
op ~ drukken om de console te activeren, en dan op de deur klikken met je muis. vervolgens unlock intypen en op enter drukken.


werkt de mages guild key niet gewoon op die deur trouwens?
Thanx d:)b de mages guild key werkt niet omdat ik die nog niet heb gekregen :) ik moet de quest namelijk nog van Falcar krijgen, die sleutel krijg je pas als je die ring uit de put hebt opgedoken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 04-05 07:53

jpiwf

licenced pepernootaddict

Anoniem: 171422 schreef op maandag 16 oktober 2006 @ 17:57:
[...]


Thanx d:)b de mages guild key werkt niet omdat ik die nog niet heb gekregen :) ik moet de quest namelijk nog van Falcar krijgen, die sleutel krijg je pas als je die ring uit de put hebt opgedoken
de mages guild key krijg je geloof ik idd pas als je alle initiation quests afgerond hebt. het is feitelijk een loper voor alle sloten in alle mages guilds. en de sleutel om de arcane uni in te komen natuurlijk.

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 43565

Volgens mij kreeg ik die Mage Key zodra ik me aanmelde. Niet voor de Arcane University maar wel voor de Mage Guild. Ik had er ook al een keer één gejat, maar daar snapt dat spel dus niks van. Want je mag je Mage Guild Key nooit weggooien, maar je mag ook geen gejatte spullen hebben van de Mage Guild, ofwel, om de zoveel tijd flipt het spel hem dan opeens door op die key die weg moet maar niet weg mag :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171422

Anoniem: 43565 schreef op dinsdag 17 oktober 2006 @ 08:59:
Volgens mij kreeg ik die Mage Key zodra ik me aanmelde. Niet voor de Arcane University maar wel voor de Mage Guild. Ik had er ook al een keer één gejat, maar daar snapt dat spel dus niks van. Want je mag je Mage Guild Key nooit weggooien, maar je mag ook geen gejatte spullen hebben van de Mage Guild, ofwel, om de zoveel tijd flipt het spel hem dan opeens door op die key die weg moet maar niet weg mag :/
Die Mages Guild Key krijg je idd als je je aanmeldt, maar in Cheydinhal zit in de Mages Guild Basement nog een deur naar de slaapkamer van Falcar
spoiler:
(waar je voor de Recommendation Quest die Black Soul Gems vindt)
en die zat ook op slot en was niet te openen met de Mages Guild Key, terwijl Falcar achter die deur zat. Ik heb toen met een cheat die deur moeten openen zodat ik de quest bij hem kon aanvragen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 102844

je kan die mage guild key ook pickpocketen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D. Ninjai
  • Registratie: Juli 2006
  • Laatst online: 17:14
Iets heel gaafs naar mijn mening. Ik zou hem persoonlijk niet online gaan downloaden via de shop van elderscrolls.com als je hem in de winkels kunt halen met misschien een mooi doosje. :)
Nadat bekend werd dat de PS3-versie 12 uur meer gameplay zou hebben door de toevoeging van Knights of the Nine kondigt Bethesda nu aan dat KotN ook beschikbaar zal zijn voor de PC en Xbox 360.

De nieuwe content voor The Elder Scrolls IV: Oblivion zal vanaf 21 November voor de PC en Xbox 360 beschikbaar zijn. Natuurlijk zal je deze extra’s kunnen downloaden maar Bethesda heeft er voor gekozen om ook een versie in de winkels te leggen. Naast deze nieuwe quests zal de winkelversie ook nog de eerder uitgebrachte content bevatten.

De voornaamste spelinhoud blijft echter de Knights of the Nine-questline. Hierdoor krijg de mogelijkheid om met een compleet nieuwe Faction te spelen en krijgt antwoord op de vele vragen die bestonden rond de Ayleid Ruins. Het is zelfs mogelijk een eigen orde op te richten en met je eigen ridders op pad te gaan.

Hoeveel Knights of the Nine gaat kosten (winkelversie/downloads) is nog onbekend.
Bron: http://www.gamez.nl/web/show/id=122396/contentid=63624

Acties:
  • 0 Henk 'm!
D. Ninjai schreef op woensdag 18 oktober 2006 @ 12:15:
Iets heel gaafs naar mijn mening. Ik zou hem persoonlijk niet online gaan downloaden via de shop van elderscrolls.com als je hem in de winkels kunt halen met misschien een mooi doosje. :)


[...]

Bron: http://www.gamez.nl/web/show/id=122396/contentid=63624
Ah, nice :)

Wat ik me dan afvraag is of ook de nieuwere engine meekomt, dat lijkt me wel fijn :)
(De PS3-versie heeft wat nieuwere shaders, zoals LOD-blur enzo).

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jpiwf
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 04-05 07:53

jpiwf

licenced pepernootaddict

D. Ninjai schreef op woensdag 18 oktober 2006 @ 12:15:
Iets heel gaafs naar mijn mening. Ik zou hem persoonlijk niet online gaan downloaden via de shop van elderscrolls.com als je hem in de winkels kunt halen met misschien een mooi doosje. :)


[...]

Bron: http://www.gamez.nl/web/show/id=122396/contentid=63624
chill
extra info over aileids. schijnt dat de ruins die je nu nog ziet graftombes van die gasten zijn..., maar steden kan natuurlijk ook.
en wederom een mooi doosje voor in mijn kast.
ikke is verkocht

member of Los Alcoholicos ban dhmo


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 171422

D. Ninjai schreef op woensdag 18 oktober 2006 @ 12:15:
Iets heel gaafs naar mijn mening. Ik zou hem persoonlijk niet online gaan downloaden via de shop van elderscrolls.com als je hem in de winkels kunt halen met misschien een mooi doosje. :)


[...]

Bron: http://www.gamez.nl/web/show/id=122396/contentid=63624
Mooi, ik ben benieuwd :)
Naast deze nieuwe quests zal de winkelversie ook nog de eerder uitgebrachte content bevatten.
"De eerder uitgebrachte content" als in "plug-ins"? Tis te hopen dat de winkelversie dan niet twintig euro duurder is dan de downloadbare versie, anders hoef ik alleen het Knights of the Nine gedeelte. Maar als ze de extra prijs voor die paar plug-ins flink verlagen, hoor je mij niet klagen natuurlijk :P
Dat zou overigens wel lekker gierig zijn voor degenen die al wel te veel euro's hebben uitgegeven aan de plug-ins, maar goed, dit had je van tevoren kunnen zien aankomen >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 163846

Geachte Oblivion spelers:

Ik heb een neefje en die heeft nu nog een IGP op z'n mobo, hier kan hij Oblivion natuurlijk niet mee spelen. Hij wil dus een nieuwe videokaart hebben (AGP) Maar zijn budget is zeer beperkt, zeg 75 euri. Welke videokaart raden jullie zo aan als een oblivion speler. Een 6200 van nvidia heeft 256MB aan boord maar het lijkt mij niet dat die het spel kan gaan trekken, of mis ik hier ergens iets? Anders misschien ATI?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XunFar
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

XunFar

bye bye c'est fini

Anoniem: 163846 schreef op zondag 22 oktober 2006 @ 12:30:
Geachte Oblivion spelers:

Ik heb een neefje en die heeft nu nog een IGP op z'n mobo, hier kan hij Oblivion natuurlijk niet mee spelen. Hij wil dus een nieuwe videokaart hebben (AGP) Maar zijn budget is zeer beperkt, zeg 75 euri. Welke videokaart raden jullie zo aan als een oblivion speler. Een 6200 van nvidia heeft 256MB aan boord maar het lijkt mij niet dat die het spel kan gaan trekken, of mis ik hier ergens iets? Anders misschien ATI?
minimale systeemvereisten videokaart (wat op het doosje staat)
128mb Direct3d compatible video kaart en Directx 9.0c compatible driver
dus die 6200 van nvidea zal em wel trekken, maar of het mooi is, is een tweede, hangt er maar van af waar je tevreden mee bent.

Aanbevolen: ati800 series, nvidea geforce 6800 series of hoger

supported video card chipsets
nvidea geforce 6000 series

ikzelf heb em op x600 pci-e draaien, draait goed. x600 of x800 zijn goed te betalen.
Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.