Kheb zelf namelijk heel veel intresse erin
TnI 4 Life
Verwijderd
Er is eigenlijk nog niks over bekend, maar ze gooien het vast de wereld in:
http://www.anno1701.com/l...=en&l1=home&l2=news&l3=41
Verwacht er trouwens niet te veel van, hij staat gepland voor eind (Q3) 2007
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 16-02-2007 17:45 ]
Verwijderd
2007/03/23
The AddOn is coming - with campaign and editor!
The ANNO 1701 AddOn will contain a few features and specials to delight any fan of the series. It will arrive in the stores from Q3 2007 and every fan will be able to "upgrade" their ANNO 1701.
The name of the AddOn will be decided at a later date and will be made public at that time.
Here is a sneak preview of the contents:
The AddOn contains a campaign comprising 11 exciting missions, a world editor and 4 new interesting computer player profiles. The AddOn generally has an Asiatic look and the relevant flair to go with it.
The Campaign
The focus of the AddOn lies in the campaign; our Community survey revealed that the majority of ANNO players wanted a campaign in ANNO.
The campaign relates, over 11 thrilling missions, the story of a hero; the role assumed by the player. As this hero, the player sets out to join an old friend in a very mysterious, but extremely attractive affair. During his journey, the player has numerous adventures and meets old friends and makes new ones. The story features some unforeseen twists and turns, intrigues and power struggles. The classic ANNO elements of Discovery, Construction, Trade, Diplomacy and Military are mirrored in the individual missions, which are constantly setting the player new challenges. The 11 missions are packed with countless side-quests that present seasoned players with an even greater challenge!
The four new characters essentially carry the story and have been developed as meticulously as the previous ANNO 1701 computer player profiles. Yet there isn't a peace-loving individual behind every new face, and this makes the stories always exciting and full of surprises.
Editor
Related Designs incorporated 3 different editors into ANNO 1701 and the world editor will be included in the AddOn. Needless to say, this AddOn editor is user-friendly and is consistent with the ANNO design.
We are now investigating the possibility of making the two other editors available; more details on this to follow shortly.
Functions of the world editor:
The editor Related Designs has configured for the AddOn will be both visually and functionally similar to make it interesting and easy to use, particularly for the "casual gamer". The player will be able create his own, individual game world with the editor using a series of functions listed and described below:
1. Create game worlds of widely differing size: The player can use the editor to create various large worlds; in gameplay terms this will mean that fewer islands will fit into the "smaller worlds".
2. Placing islands in the game world: The player can now choose islands from the current repertoire of islands (i.e. all the islands included up to now) and place them in the world independently.
3. Create specific (map) settings: Now, natural resource deposits, start positions and foreign cultures, Pirates and up to three CPs can settle the island world (there are "island restrictions" for the foreign cultures and the Pirates, in that you cannot place them on all the islands).
Note:
The player can use the editor to create maps both for the main game ("classic") 1701, and the AddOn.
4. Create (map) settings: Besides the specific settings, the player can also set the general game parameters (e.g. start and victory conditions. For example, the start conditions are the setting options for start capital, construction cost refund (Yes/Halved/No), strength of the Pirates (Weak/Normal/Strong), trader assignments (Yes/No), disasters (can be selected individually), etc. Victory conditions could be, for example: "independence gained" "Pirate pact" "greatest wealth" (wealth can be adjusted), "largest settlement" (no. of inhabitants can be changed), etc.
5. Create general (map) settings: Finally, the player can of course choose the name of his map and add some map descriptions.
Finally:
All these settings can be changed as many times as required when editing, only the actual map size cannot be changed.
Deluxe comfort - the wizard
If setting all the above functions up is too complicated or simply too much trouble for the user, he can have a map created for him incorporating his own ideas, but with the help of the wizard. To do this, the user will be asked a few questions (size of world, no. of islands, etc.). Then, based on the answers, the wizard will then create a suitable map for the player.
Verwijderd
Dus met pasen kunnen we een nieuwe patch verwachten2007/03/30
Oh, Good Egg! An Easter Egg!
The Easter Bunny is on its way and, what's more, we have gone to great lengths to catch him for you. What he confessed was that he was determined to bring very particular happiness to all ANNOholics at Easter. Sadly, it was not easy to extract any more information from him, but after long interrogation, in which Easter Eggs played a not insignificant role, we were finally able to get it out of him: he is bringing a second patch for ANNO 1701!
Apart from a few minor bug fixes, the 1.02 patch mainly contains some and exciting new features:
- As a quest reward, the free trader will now advertise for ships from time to time.
- The number of trade routes has been increased from 20 to 50. (is wellicht wel jammer)
- Particularly welcome honor guests can be invited back several times.
- Pirate treasure awaits anyone who can claim victory over Ramirez.
- The player can now view the total gameplay time for his profile.
- Using a shortcut, the game itself can be speeded up and slowed down again.
- Maintenance costs of buildings can now be viewed in the construction menu before they are built.
- Entirely new platinum medals.
- For potential millionaire players, maximum wealth has been increased to 999.999.999.
- It is now easier to allocate additional ships to a trade route.
- More houses can now be upgraded manually and all together.
- Using "Default", the key assignment will revert to its original configuration.
After we have again released the good White Rabbit, he will most probably drop in around Easter and to see you too. But please, don't tell him anything we have just revealed in complete confidence. Act surprised!
And now, have great fun waiting for the Easter Bunny to arrive! "Oh my fur and whiskers!"
[ Voor 27% gewijzigd door boaty op 07-04-2007 18:53 ]
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Verbeteringen nog niet tegen gekomen maar van dat knipperend water heb ik geen last gehad.boaty schreef op zaterdag 07 april 2007 @ 18:51:
Al iemand Patch 1.02 geprobeert, en zo ja wat zijn de veranderingen/verbeteringen? Is er bijvoorbeeld al wat gedaan aan 'het knipperende water'?
Waar ik wel van baal is dat ik met een redelijke snelle pc (c6400, 1 gig, 7800GT) alles op low moet zetten om deze redelijk te spelen en dan nog, gisteren 4 uur bezig geweest om iets mooi op te zetten kreeg het systeem moeilijk omdat in 1 beeld schepen bezig waren elkaar kapot te schieten, land troepen elkaar te bevechten en de dorpelingen gewoon hun gang gingen. Na een 1/2 uur tegen een freeze aangekeken te hebben, waar de zandloper wel bleef draaien, reageeerde het spel helemaaal niet meer en moest ik via taskmanager het spel sluiten. Alles weg!
Beuhhhh. Hoop eerder dat ze zsm met patch 2.0 komen dan met een add-on
Verwijderd
Verwijderd
Heb het spel gesaved en sindsdien blijft de map grijs ongeacht de gebieden die ik doorkruis met m'n bootje.
Maar even helemaal opnieuw begonnen, maar het probleem blijft.
En vooral bij missies waar ik dingen moet zien te vinden, levert dit vrij grote problemen op.
Iemand enig idee hoe dit veroorzaakt wordt?
Verwijderd
Ik heb sinds een aantal dagen ook Anno 1701, en precies wat jij zegt kom ik ook in mezelf tegen.REDFISH schreef op zaterdag 14 juli 2007 @ 01:41:
Hou heel veel van dit soort spellen, settlers 5 vond ik ook leuk, maar dat liep al heel snel niet meer goed op mijn brakke pc. Dit spel draait erg goed totdat alles erg groot en veel wordt. Met geld kan ik helaas niet omgaan. Vaak zat nog het handje ophouden bij andere lui (die je gelukkig niet failliet laten gaan). Kwam ik er eindelijk achter dat als je meer mensen hebt wonen je ook meer tax krijgt, ik dus hele eiland volgeplempt met huisjes en kerkjes, krijg je weer die enorme tekorten in cloth, alcohol (wordt echt superveel gezopen). En toen begon het me wat te irriteren, wil je net die piraten gaan mollen is dit weer op of dat weer. Deed dus iets fout. Ben nog op zoek naar een goede guide ofzo.
Waar ik achter ben gekomen is het volgende ;
Je hebt volgens mij 5 soorten mensen, laten we het even makkelijk 1,2,3,4,5 noemen
Als "1" 200 stuks heeft, en "2" komt in je stad wonen, en ze zijn beide tevreden (Taxes in het donkergroene gedeelte) gaan de huisjes van "1" (Waar maximaal 8 personen in kunnen) upgraden naar huisjes van "2" (Daar kunnen 16 mensen in volgens mij).
Het probleem wat je dan krijgt, je krijgt heel veel taxes, maar als er 40 huisjes upgraden naar nieuwe huisjes waar dubbel zoveel mensen in komen te zitten, moet je ook dubbel zoveel bier hebben (Ja, bier is echt ontzettend erg
Dan ga je een aantal huizen slopen tot je het een beetje gecompenseert hebt, en als je dan zo dom bent als mij om oorlog te verklaren met iemand terwijl je alliance wou aanvragen, word je ook nog eens kei hard in gemaakt na 12 uur spelen
Hetgeen wat ik dus doe is de tax rate in het gele gedeelte houden, zodat er geen hogere groepen mensen komen, en aan de hand daarvan zorg ik voor veel productie van eten en andere zaken die groep 2 graag wilt hebben, dan bereid ik alles voor en zet ik de tax rate in het donkergroene gedeelte, worden de huizen ge-upgrade en heb je ineens bijna het dubbel aantal meer inwoners.
Dan is het aan jou om te kijken of je teveel of te weinig hebt, als ik dus ineens omlaag schiet met food, sloop ik een aantal huizen en zet ik de taxes wat hoger (Minder huisjes is minder taxes natuurlijk).
"Mekker, blaat"
Verwijderd
Dat weet ik niet preciesdjidee schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 23:37:
Volgens mij is er ook een optie waarbij je huisjes niet automatisch upgraden naar het volgende level, in jou geval wel handig denk ik
Ik doe het in ieder geval regelen met de taxes, als de mensen ontevreden zijn willen er ook geen nieuwe komen. Ik moet zeggen dat het wel erg moeilijk is om de juiste balans te hebben, en om buiten dat ook nog eens genoeg geld te verdienen om bijvoorbeeld de groene olifantjes te kopen en andere zaken die je te kort komt
Verwijderd
Ook sunflowers.de lijkt uit de lucht?
Anno 1701 niet meer supported en dus de uitbreiding kunnen we ook wel op onze buik schrijven?
Ditzelfde probleem heb ik dus ook ...jefjef schreef op maandag 28 mei 2007 @ 09:41:
[...]
Verbeteringen nog niet tegen gekomen maar van dat knipperend water heb ik geen last gehad.
Waar ik wel van baal is dat ik met een redelijke snelle pc (c6400, 1 gig, 7800GT) alles op low moet zetten om deze redelijk te spelen en dan nog, gisteren 4 uur bezig geweest om iets mooi op te zetten kreeg het systeem moeilijk omdat in 1 beeld schepen bezig waren elkaar kapot te schieten, land troepen elkaar te bevechten en de dorpelingen gewoon hun gang gingen. Na een 1/2 uur tegen een freeze aangekeken te hebben, waar de zandloper wel bleef draaien, reageeerde het spel helemaaal niet meer en moest ik via taskmanager het spel sluiten. Alles weg!
Beuhhhh. Hoop eerder dat ze zsm met patch 2.0 komen dan met een add-on
Ben je uren bezig met een stad te knutselen, moet je 'even' een vijand weg halen van jou toekomstige eiland ... freezed 't spel gewoon compleet.
Niet 1 keer ... Niet 2, maar gewoon elke keer als er meer dan pakweg 5 schepen beginnen met aanvallen is 't einde oefening -> taakbeheer -> app sluiten -> ik vloeken
Ik speel inmiddels al op Low graphic quality, maar helaas geen effect.
Windows Vista / AMD 4200 DualCore / 2GB intern / 60GB harddisk ruimte vrij (lijkt me genoeg) / GF7600 GS.
Iemand dit probleem kunnen oplossen?
[ Voor 0% gewijzigd door Zilverdael80 op 02-10-2007 20:36 . Reden: foutje ... harddisk ruimte != swapfile :) ]
heb zelf ook 2 gb geheugen en virtual op 1024 min en 2048 max mb staan.
[ Voor 31% gewijzigd door Ziasod op 02-10-2007 19:29 ]
Gisteren heb ik met mijn vriendin een LAN potje gespeeld. We schrokken wel een beetje toen we om 3 uur 's nachts op de klok keken
Helaas is haar laptop niet zo heel snel, dat vertraagt het hele LAN potje. Ik moet zeggen dat mijn PC er ook de nodige moeite mee had, mijn X2 @ 2,7Ghz zat toch bijna constant rond de 80% (beide cores uiteraard).
Is er een manier om de CPU usage wat omlaag te brengen, behalve gewoon zorgen dat je geen idioot grote kolonies ontwikkelt?
Waarschijnlijk gaan wij de komende tijd ons toch vooral bezig houden met ANNO 1604, dat loopt toch net wat lekkerder voor haar.
Want hij pakt nu altijd het ip adres van mijn lokale verbinding, maar ik wil gamen met een andere netwerk kaart/IP.
Nergens kan ik een lijst vinden met switches/options mee te geven aan de exe. Aanpassingen aan Metric in mn route tabel hebben geen resultaat. Ik gebruik Vista.
Erg irritant ook dat het opgenomen is in Ubisoft, en als je zoekt op de ubisoft website anno of anno 1701 geen hit oplevert. Grrrr
Can`t live without the mods
Verwijderd
en dan staat er een lijstje met verbindingen. Degene die Anno 1602 moet pakken moet je dan bovenaan zetten. Zo heb ik Hamachi bovenaan staan.
Komt doordat de game een beetje dom is, zelfde met Age of Empires II. Die pakt ook nie thet Hamachi IP als je die niet bovenaan hebt staan.
Ik heb Vista, dus 'netwerkverbindingen' heb ik niet. Echter als ik naar netwerkverbindingen beheren scherm ga (wat in feite hetzelfde is als in XP netwerkverbindingen) Dan kan ik niet op geavanceerd klikken, dus daar ontbreekt nog een stap.
en 'Netwer nogwattes' zegt me ook niets. -> gevonden door je AOE II opmerking !GN!T!ON in "Age of Empires II gebruikt foutief netwe..."
Ik start nu een VM machine om tekijken hoe dit in XP eruit ziet, misschien dat als ik weet wat er precies gewijzigd word ik dit kan vinden in Vista. Want bovenstaande Advanced knop zit niet in Vista op die plek.
Edit: Gevonden en opgelost: [Vista] Prioriteit netwerk als in XP met Hamachi werkt via ALT in netwerkverbindingen dus.
[ Voor 24% gewijzigd door siepeltjuh op 08-10-2007 16:04 ]
Can`t live without the mods
Heeft de partner het wel in de inkoop staan? En weet je zeker dat je de producten ook uitlaad?timcooijmans schreef op maandag 08 oktober 2007 @ 19:12:
Ik ben nu voor het eerst bezig met Anno 1701. Alleen snap ik die trade routes niet echt. Ik heb een schip en een trade route aangemaakt tussen mijn stad en die van een trade partner. Bij mij laat ik 4 ton bricks inladen en bij de trade partner uitladen. Er word echter niks uit verkocht bij de tradepartner. Het schip vaart gewoon vol terug. Wat doe ik fout? Als ik manual verkoop lukt het namelijk wel.
Daarnaast kan het ook zijn dat de partner maar tot een bepaald niveau inkoopt en dus niet meer nodig heeft van je goederen
Probleem is al gevonden, ik had bij uitladen het slidertje op het zelfde getal als het inladen staan (als in zoveel uitladen) maar je moet dus aangeven hoeveel je over wil laten...Notna schreef op maandag 08 oktober 2007 @ 21:52:
[...]
Heeft de partner het wel in de inkoop staan? En weet je zeker dat je de producten ook uitlaad?
Daarnaast kan het ook zijn dat de partner maar tot een bepaald niveau inkoopt en dus niet meer nodig heeft van je goederen
Verwijderd
gelijk loopt met mn medespeler.
Zo gauw we oorlog voeren zien we niet meer hetzelfde gebeuren op het slagveld.
Het lijkt op een soort lag.
Mijn nieuw installatie van Anno 1701 klapt er constant uit. Dan ben ik bezig met het spelen van het spel en *ploep* ik zit weer terug in Windows. Dit gebeurt na ongeveer 1minuut spelen. Ik heb versie 1.01, verse windows-installatie en up-to-date drivers. Iemand enig idee voor een oplossing?
Same here, totaal niet logischVerwijderd schreef op woensdag 17 oktober 2007 @ 23:26:
Ik heb het probleem dat in een multiplayer game het spel op een gegeven moment niet meer
gelijk loopt met mn medespeler.
Zo gauw we oorlog voeren zien we niet meer hetzelfde gebeuren op het slagveld.
Het lijkt op een soort lag.
Ik ben toch malle pietje niet!
Can`t live without the mods
Verwijderd
Het is toch niet zo dat het spel opeens niet meer loopt, er zullen genoeg fans zijn die het een prachtig spel vinden...en dan gooien ze het bij Ubisoft gewoon dicht gelijk na overname...ik snap er niks van
[ Voor 93% gewijzigd door Verwijderd op 27-10-2007 22:32 ]
Reeds uitgebrachte patches zijn gewoon te vinden via www.anno1701.deThe Legend schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 15:45:
Ik heb niet het idee dat het spel nog ondersteunt wordt? Patches zijn nergens te vinden, niet eens een website.
Verwijderd
Wat ik heb gedaan, en dat mag vast niet, is een Engelse ISO gedownload en met mn eigen serial het spel geinstalleerd...
Het spel start dan ook gewoon als ik mn Duitse DVD erin doe, maar ik kan wel gewoon Engels spelen.
Zoiets kan jij ook doen
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Klinkt precies als Anno 1701Razor.Timo schreef op woensdag 31 oktober 2007 @ 15:30:
Misschien een domme vraag, maar is dit spel te vergelijken met Knights&merchants? Mijn zusje en ik willen namelijk geen oorlog voeren oid, maar gewoon steden bouwen en naar elkaar toe bouwen enzo. Maar het leuke is dan als je een economie moet opbouwen. Dus graan nodig, molen nodig, bakkerij nodig, inn nodig. Zoiets. Is dit spel dat? En valt het te spelen zonder oorlog te voeren?
Volgens mij is het wel iets ingewikkelder als graanveldje hier, bakkerijtje daar, maar het is wel leuk
AMD Ryzen 5 3600 | MSI B450 Tomahawk Max | Corsair Vengeance LPX 2x16GB 3200MHz | ASRock RX 6800 Challenger Pro 16GB | Crucial MX500 2TB | DeepCool PX850G | Antec Nine Hundred
Ah mooi! En het is juist beter dat het wat ingewikkelder is aangezien Knight&Merchants wel erg makkelijk was. Jammer dat je niet naar elkaar kan bouwen. Zoals ik het nu begrijp is het dus allebei een eiland eigenlijk? Maar samen op 1 eiland kan wel maar te weinig ruimte?FereiDON schreef op woensdag 31 oktober 2007 @ 15:41:
Ja hoor, zeker als je de piraten en computerspelers weg laat.Dan neem je gewoon een ander doel (of gewoon lekker spelen als doel
)
Volgens mij is het wel iets ingewikkelder als graanveldje hier, bakkerijtje daar, maar het is wel leukHet is gewoon eilandje bebouwen, volgend eilandje koloniseren. Echt naar elkaar toe bouwen lukt niet, met z'n 2-en op een eiland is niet echt relaxed, te weinig ruimte, maar je kunt natuurlijk wel met elkaar handelen.
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
AMD Ryzen 5 3600 | MSI B450 Tomahawk Max | Corsair Vengeance LPX 2x16GB 3200MHz | ASRock RX 6800 Challenger Pro 16GB | Crucial MX500 2TB | DeepCool PX850G | Antec Nine Hundred
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Ik krijg dit scherm zodra die klaar is met laden:

Edit: Zonder patch 1.02 doet die het wel... Is die patch nodig? Ik probeer morgen patch 1.01 nog even of die het daarmee doet
[ Voor 15% gewijzigd door Snippertje op 31-10-2007 23:21 ]
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
[ Voor 8% gewijzigd door boaty op 03-11-2007 22:00 ]
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Verwijderd
zijn hier nog mensen die dit spel via mutliplayer spelen of via hamachi?
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Verwijderd
Voorbeeld 1 -
De Free Trader vraagt of ik 80t horses wil brengen, ik laad 80t horses in en ik ga naar de Free Trader, normaal moet je een scherm krijgen waarin hij zegt dat je de goods aan hem kunt geven, maar dat doet hij niet.
Voorbeeld 2 -
Ik moet in ruil voor 60t chocolates bij de Aztecs een schilderij ophalen, en dit aan de Free Trader geven, op het moment dat ik voor de warehouse kom van de Aztecs zou je normaal een scherm moeten krijgen waarin staat dat hij de goods wilt ruilen voor het schilderij, maar dit lukt niet?
Ik heb dus wel eerder een soortgelijke opdracht gedaan als voorbeeld 2, alleen was dit maar met 20t iets (Weet niet meer precies wat het was)
Het vervelende is dat ik nu 2 keer ruim 35.000 gold mis loop, en 2 keer 135t jade, en de koningin wil ondertussen wel elke keer 45.000 gold hebben, wat ik op het moment wel heb, maar als ik dadelijk voor de 2e keer jade moet kopen, ben ik bang dat ik de tribute niet kan betalen en de war-fleet van de koningin op me af krijg.
Het lijkt erop dat er maar 1 slot word gezien als hetgeen wat je kunt traden ;
1 slot met 40t kun je wel traden
2 slots met 80t kun je niet traden
En 1 slot met 80t bestaat niet, 60t is maximaal met de cargo upgrade.
Is dit een bug, hebben meer mensen hier last van?
Ik vind het wel jammer aangezien het best veel geld is, reken je de jade mee dan is het ruim 58.000 gold per keer wat ik mis loop
Verwijderd
En dan kan je uiteindelijk nog steeds independant worden, omdat ze je dan een grote jongen vind door het verslaan van haar fleet
Verwijderd
Ik ruk hem nu weer uit de kast. Kom later terug, kijken of er wat mensen hun weekend op willen offeren
Verwijderd
Daar heb je gelijk in zo sterk zijn ze niet.Verwijderd schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 23:02:
Die war fleet van de koningin is trouwens helemaal niet zo sterk, die kan je best verslaan.
En dan kan je uiteindelijk nog steeds independant worden, omdat ze je dan een grote jongen vind door het verslaan van haar fleet.
Het gaat me er ook alleen maar om, dat ik elke keer veel geld mis loop, en daardoor ook handmatig Jade in moet kopen, en dat is ontzettend duur.
Ik heb dus te weinig inkomsten ;
+ 2500 per minuut, en dan 12000 met handel
En ik moet voor 48000 jade kopen, dat houd ik dus helemaal niet lang vol
Ik moet ongeveer elke 10 minuten 50t jade halen, 10*2500+12000= 37000
11000 te kort dus ik zou 40 minuten lang kunnen spelen voordat ik in het rood kom te staan
Eilandje nummero 2 koloniseren, daaar settlers neer kwakken. Zorg er alleen wel voor dat eiland 1 veel huizen heeft, en veel van de basis dingen produceert. i.e. wol/stof. Ander, niet per definitie het eiland waar je je settlers neer kwakt, eiland alcohol en tabak. En dus twee eilanden bevolken met settlers. Dan stroomt het geld zo binnen. Althans dat was mijn manier van settlen.Verwijderd schreef op zondag 11 november 2007 @ 10:09:
[...]
Daar heb je gelijk in zo sterk zijn ze niet.
Het gaat me er ook alleen maar om, dat ik elke keer veel geld mis loop, en daardoor ook handmatig Jade in moet kopen, en dat is ontzettend duur.
Ik heb dus te weinig inkomsten ;
+ 2500 per minuut, en dan 12000 met handel
En ik moet voor 48000 jade kopen, dat houd ik dus helemaal niet lang vol![]()
Ik moet ongeveer elke 10 minuten 50t jade halen, 10*2500+12000= 37000
11000 te kort dus ik zou 40 minuten lang kunnen spelen voordat ik in het rood kom te staan
Verwijderd
Als ik eilandje 2 wil overnemen moet ik oorlog verklaren met iemand (Wil ik niet), ik heb 5 eilandjes, alleen zijn deze zo klein dat het bouwen van huizen onmogelijk is, als ik ook nog eens food en dat soort dingen moet regelen word het al helemaal een ramp.BigFast schreef op zondag 11 november 2007 @ 12:52:
[...]
Eilandje nummero 2 koloniseren, daaar settlers neer kwakken. Zorg er alleen wel voor dat eiland 1 veel huizen heeft, en veel van de basis dingen produceert. i.e. wol/stof. Ander, niet per definitie het eiland waar je je settlers neer kwakt, eiland alcohol en tabak. En dus twee eilanden bevolken met settlers. Dan stroomt het geld zo binnen. Althans dat was mijn manier van settlen.
Anyway ;
Ik verklaar oorlog met iemand, dan zou je verwachten dat je ook war-ships en dergelijke hebt, die heb ik niet, ga ik die maken dan ben ik heel veel geld kwijt, en is mijn volk niet meer tevreden omdat ik de jade niet meer kan betalen, dan lopen ze weg en steken ze huizen in de fik en binnen een half uur is m'n hele eiland afgebrand
Ik snap niet waarom ik het spul niet kan traden, als ik wel boven de 40t kan traden dan is het opgelost, of ben ik nou de enigste met dit probleem?
Verwijderd
Klik op de Haven van je stad, de naam van je stad verschijnt rechtsonder. Verander deze in één vna de cheats, en druk op enter.
Nadat je op enter hebt gedrukt kun je de naam van je stad weer veranderen in de naam dat je wenst.
Cheatcode Resultaat
BonanzaCreek 100.000 munten erbij
Linlithgow Maximaal aantal hulpmiddelen (Hout, Gereedschap etc.)
SiliconValley Al het onderzoek is voltooid
ParadiseCity Maximaal aantal levensmiddelen (Voedsel, Kleding etc.)
MariaDelTule Bomen planten
Heb het spel zelf ook gespeeld, maar het ik vond het ook lastig om een goede balans te vinden. Dat traden voor die koloniale goederen kost je inderdaad veel te veel pegels. Bij Anno 1602 was het volgens mij veel makkelijker om een positieve balans te krijgen. Daar had ik vaak twee eilanden die ik alleen maar als militaire bases had
[ Voor 28% gewijzigd door Verwijderd op 13-11-2007 00:39 ]
Verwijderd
Helaas is die savegame door het patchen tussendoor niet meer helemaal lekker
Verwijderd
weet iemand mischien een site met allemaal updates voor anno1701 (wel engels dan)
Jaja, en klik maar verder
[ Voor 88% gewijzigd door boaty op 28-11-2007 21:14 ]
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Verwijderd
Verwijderd
Verwijderd
En mijn laptop is native 1280, dus dat scheelt niet zo veel met 1024
[ Voor 33% gewijzigd door Verwijderd op 29-11-2007 09:31 ]
Ubi-Forum
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Uhm, ik kon toen ik eenmaal een paar honderd aristocraten had kon ik alles bouwen/kopen zonder dat ik daar een gigantisch gat in mijn budget aan overhield. Ik had een enorme oorlogsvloot, die gehakt maakte van alle vloten in de buurt (incl. die v/d Queen). Piraten had ik uitgemoord en als m'n collega's moeilijk gingen doen kwam ik ff een bakje koffie drinken met ze (samen met m'n legertjeVerwijderd schreef op woensdag 21 november 2007 @ 19:51:
Nou, niet echt omdat je die stomme koloniale zooi van die inheemsen moet kopen etc.
[ Voor 7% gewijzigd door _Eend_ op 04-12-2007 19:14 ]
Verwijderd
Ook werken de cheats niet bij mij.. Als ik de codes invoer en op enter druk, gebeurt er gewoon niets.. Ik heb de UK versie.
Wie kan mij helpen?
Verwijderd
Dankjewel! Dat is het inderdaadFrunz schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 17:22:
ik heb het al een tijd niet meer gespeeld, maar volgens mij moet je niet je schat uitladen, maar in het schermpje waar ie zegt dat ie het graag wil hebben een prijs aanklikken (meestal kan je kiezen tussen 2 grondstoffen) en dan op het groene vinkje
Verwijderd
Verwijderd
Ja ik klik op het pakhuis wat ik als eerste had, en dan verander ik de naam precies zoals ie op internet overal staat, en dan op enter.. Maar er gebeurt echt he-le-maal nietsCreativeMind schreef op woensdag 19 december 2007 @ 00:44:
Voer je ze wel via de juiste methode in? Dus op je pakhuis klikken en daar de naam van veranderen?
Verwijderd
mijn vraag: Hoe maak je je eigen scenario in anno 1602?
Ik heb ook nog een vraagje over anno 1701.
Waarom werkt mijn handelsroute niet als ik bv. tabak wil vervoeren. Ik stel in dat hij 10 t moet inladen mijn schip vaart naar mijn hoofdeiland maar hij laadt geen goederen uit terwijl ik alles goed heb ingesteld?(weet het zeker ben een ervaren anno-speler)
alvast bedankt
[ Voor 46% gewijzigd door Verwijderd op 01-01-2008 12:00 ]
Verwijderd
Verwijderd
Verwijderd
Verwijderd
@Frunz bedankt het is inderdaad zo.
Verwijderd
[ Voor 86% gewijzigd door TheZeroorez op 15-02-2008 18:35 ]
Foto afdrukken prijsvergelijk -> http://www.fotovergelijk.nl
Verwijderd
Jammer alleen dat we niet weten wat het is.
Of heb je er 256 in je pc? Stoer dan!
Volgens mij hebben ze hier een soortgelijk probleem misschien dat hier ook het antwoord bij staat.
Yes, you do have to install DirectX 9 for it to work on Vista. There are some files that DirectX 9 has, that DirectX 10 does not have. Those files are needed for the game to run.
Ik heb de installatie bewust 'nee' gekozen op de vraag of ik Dx9 wilde installeren.
Bedankt voor de link naar het forum
Kan je niet wat simpelere doelen combineren? Zoals 2000 inwoners + bedrag x ofzo. Ik vind de stap van doel 1 naar hoger zo enorm. Er is wel FF een verschil tussen 2k inwoners en 10k inwoners, allemachtig
Maar wel leuk - beter spel dan verwacht, speel het pas sinds een maandje.
De meeste mensen deugen!
Nou heb ik al een game gedaan welk compleet honest is, maar dan kom je op een ogemblik gewoon niet verder.
[ Voor 22% gewijzigd door Four op 25-02-2008 18:03 ]
dwyslexy != luiheid !! Taalpuristen sla uw slag
Anno 1701 The Sunken DragonCreativeMind schreef op donderdag 21 februari 2008 @ 18:49:
Nou hopen dat die Add-on beetje snel komt voor de europa markt. Hij is nu nog german only.
Releasedatum: 28.03.2008
Is jetzt zu kauf!! (of zoiets
Es kijken waat het allemaal toevoegd.
