
Zo wil ik ook wel spelen
TnI 4 Life
Anoniem: 33810
[ Voor 19% gewijzigd door Anoniem: 33810 op 16-02-2007 17:45 ]
Anoniem: 33810
2007/03/23
The AddOn is coming - with campaign and editor!
The ANNO 1701 AddOn will contain a few features and specials to delight any fan of the series. It will arrive in the stores from Q3 2007 and every fan will be able to "upgrade" their ANNO 1701.
The name of the AddOn will be decided at a later date and will be made public at that time.
Here is a sneak preview of the contents:
The AddOn contains a campaign comprising 11 exciting missions, a world editor and 4 new interesting computer player profiles. The AddOn generally has an Asiatic look and the relevant flair to go with it.
The Campaign
The focus of the AddOn lies in the campaign; our Community survey revealed that the majority of ANNO players wanted a campaign in ANNO.
The campaign relates, over 11 thrilling missions, the story of a hero; the role assumed by the player. As this hero, the player sets out to join an old friend in a very mysterious, but extremely attractive affair. During his journey, the player has numerous adventures and meets old friends and makes new ones. The story features some unforeseen twists and turns, intrigues and power struggles. The classic ANNO elements of Discovery, Construction, Trade, Diplomacy and Military are mirrored in the individual missions, which are constantly setting the player new challenges. The 11 missions are packed with countless side-quests that present seasoned players with an even greater challenge!
The four new characters essentially carry the story and have been developed as meticulously as the previous ANNO 1701 computer player profiles. Yet there isn't a peace-loving individual behind every new face, and this makes the stories always exciting and full of surprises.
Editor
Related Designs incorporated 3 different editors into ANNO 1701 and the world editor will be included in the AddOn. Needless to say, this AddOn editor is user-friendly and is consistent with the ANNO design.
We are now investigating the possibility of making the two other editors available; more details on this to follow shortly.
Functions of the world editor:
The editor Related Designs has configured for the AddOn will be both visually and functionally similar to make it interesting and easy to use, particularly for the "casual gamer". The player will be able create his own, individual game world with the editor using a series of functions listed and described below:
1. Create game worlds of widely differing size: The player can use the editor to create various large worlds; in gameplay terms this will mean that fewer islands will fit into the "smaller worlds".
2. Placing islands in the game world: The player can now choose islands from the current repertoire of islands (i.e. all the islands included up to now) and place them in the world independently.
3. Create specific (map) settings: Now, natural resource deposits, start positions and foreign cultures, Pirates and up to three CPs can settle the island world (there are "island restrictions" for the foreign cultures and the Pirates, in that you cannot place them on all the islands).
Note:
The player can use the editor to create maps both for the main game ("classic") 1701, and the AddOn.
4. Create (map) settings: Besides the specific settings, the player can also set the general game parameters (e.g. start and victory conditions. For example, the start conditions are the setting options for start capital, construction cost refund (Yes/Halved/No), strength of the Pirates (Weak/Normal/Strong), trader assignments (Yes/No), disasters (can be selected individually), etc. Victory conditions could be, for example: "independence gained" "Pirate pact" "greatest wealth" (wealth can be adjusted), "largest settlement" (no. of inhabitants can be changed), etc.
5. Create general (map) settings: Finally, the player can of course choose the name of his map and add some map descriptions.
Finally:
All these settings can be changed as many times as required when editing, only the actual map size cannot be changed.
Deluxe comfort - the wizard
If setting all the above functions up is too complicated or simply too much trouble for the user, he can have a map created for him incorporating his own ideas, but with the help of the wizard. To do this, the user will be asked a few questions (size of world, no. of islands, etc.). Then, based on the answers, the wizard will then create a suitable map for the player.
Anoniem: 33810
Dus met pasen kunnen we een nieuwe patch verwachten2007/03/30
Oh, Good Egg! An Easter Egg!
The Easter Bunny is on its way and, what's more, we have gone to great lengths to catch him for you. What he confessed was that he was determined to bring very particular happiness to all ANNOholics at Easter. Sadly, it was not easy to extract any more information from him, but after long interrogation, in which Easter Eggs played a not insignificant role, we were finally able to get it out of him: he is bringing a second patch for ANNO 1701!
Apart from a few minor bug fixes, the 1.02 patch mainly contains some and exciting new features:
- As a quest reward, the free trader will now advertise for ships from time to time.
- The number of trade routes has been increased from 20 to 50. (is wellicht wel jammer)
- Particularly welcome honor guests can be invited back several times.
- Pirate treasure awaits anyone who can claim victory over Ramirez.
- The player can now view the total gameplay time for his profile.
- Using a shortcut, the game itself can be speeded up and slowed down again.
- Maintenance costs of buildings can now be viewed in the construction menu before they are built.
- Entirely new platinum medals.
- For potential millionaire players, maximum wealth has been increased to 999.999.999.
- It is now easier to allocate additional ships to a trade route.
- More houses can now be upgraded manually and all together.
- Using "Default", the key assignment will revert to its original configuration.
After we have again released the good White Rabbit, he will most probably drop in around Easter and to see you too. But please, don't tell him anything we have just revealed in complete confidence. Act surprised!
And now, have great fun waiting for the Easter Bunny to arrive! "Oh my fur and whiskers!"
[ Voor 27% gewijzigd door boaty op 07-04-2007 18:53 ]
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Verbeteringen nog niet tegen gekomen maar van dat knipperend water heb ik geen last gehad.boaty schreef op zaterdag 07 april 2007 @ 18:51:
Al iemand Patch 1.02 geprobeert, en zo ja wat zijn de veranderingen/verbeteringen? Is er bijvoorbeeld al wat gedaan aan 'het knipperende water'?
Anoniem: 33810
Anoniem: 47312
Anoniem: 146790
Ik heb sinds een aantal dagen ook Anno 1701, en precies wat jij zegt kom ik ook in mezelf tegen.REDFISH schreef op zaterdag 14 juli 2007 @ 01:41:
Hou heel veel van dit soort spellen, settlers 5 vond ik ook leuk, maar dat liep al heel snel niet meer goed op mijn brakke pc. Dit spel draait erg goed totdat alles erg groot en veel wordt. Met geld kan ik helaas niet omgaan. Vaak zat nog het handje ophouden bij andere lui (die je gelukkig niet failliet laten gaan). Kwam ik er eindelijk achter dat als je meer mensen hebt wonen je ook meer tax krijgt, ik dus hele eiland volgeplempt met huisjes en kerkjes, krijg je weer die enorme tekorten in cloth, alcohol (wordt echt superveel gezopen). En toen begon het me wat te irriteren, wil je net die piraten gaan mollen is dit weer op of dat weer. Deed dus iets fout. Ben nog op zoek naar een goede guide ofzo.
"Mekker, blaat"
Anoniem: 146790
Dat weet ik niet preciesdjidee schreef op vrijdag 14 september 2007 @ 23:37:
Volgens mij is er ook een optie waarbij je huisjes niet automatisch upgraden naar het volgende level, in jou geval wel handig denk ik
Anoniem: 120284
Anoniem: 83496
Ditzelfde probleem heb ik dus ook ...jefjef schreef op maandag 28 mei 2007 @ 09:41:
[...]
Verbeteringen nog niet tegen gekomen maar van dat knipperend water heb ik geen last gehad.
Waar ik wel van baal is dat ik met een redelijke snelle pc (c6400, 1 gig, 7800GT) alles op low moet zetten om deze redelijk te spelen en dan nog, gisteren 4 uur bezig geweest om iets mooi op te zetten kreeg het systeem moeilijk omdat in 1 beeld schepen bezig waren elkaar kapot te schieten, land troepen elkaar te bevechten en de dorpelingen gewoon hun gang gingen. Na een 1/2 uur tegen een freeze aangekeken te hebben, waar de zandloper wel bleef draaien, reageeerde het spel helemaaal niet meer en moest ik via taskmanager het spel sluiten. Alles weg!
Beuhhhh. Hoop eerder dat ze zsm met patch 2.0 komen dan met een add-on
[ Voor 0% gewijzigd door Zilverdael80 op 02-10-2007 20:36 . Reden: foutje ... harddisk ruimte != swapfile :) ]
[ Voor 31% gewijzigd door Ziasod op 02-10-2007 19:29 ]
Can`t live without the mods
Anoniem: 120284
[ Voor 24% gewijzigd door siepeltjuh op 08-10-2007 16:04 ]
Can`t live without the mods
Heeft de partner het wel in de inkoop staan? En weet je zeker dat je de producten ook uitlaad?timcooijmans schreef op maandag 08 oktober 2007 @ 19:12:
Ik ben nu voor het eerst bezig met Anno 1701. Alleen snap ik die trade routes niet echt. Ik heb een schip en een trade route aangemaakt tussen mijn stad en die van een trade partner. Bij mij laat ik 4 ton bricks inladen en bij de trade partner uitladen. Er word echter niks uit verkocht bij de tradepartner. Het schip vaart gewoon vol terug. Wat doe ik fout? Als ik manual verkoop lukt het namelijk wel.
Probleem is al gevonden, ik had bij uitladen het slidertje op het zelfde getal als het inladen staan (als in zoveel uitladen) maar je moet dus aangeven hoeveel je over wil laten...Notna schreef op maandag 08 oktober 2007 @ 21:52:
[...]
Heeft de partner het wel in de inkoop staan? En weet je zeker dat je de producten ook uitlaad?
Daarnaast kan het ook zijn dat de partner maar tot een bepaald niveau inkoopt en dus niet meer nodig heeft van je goederen
Anoniem: 206537
Same here, totaal niet logischAnoniem: 206537 schreef op woensdag 17 oktober 2007 @ 23:26:
Ik heb het probleem dat in een multiplayer game het spel op een gegeven moment niet meer
gelijk loopt met mn medespeler.
Zo gauw we oorlog voeren zien we niet meer hetzelfde gebeuren op het slagveld.
Het lijkt op een soort lag.
Ik ben toch malle pietje niet!
Can`t live without the mods
Anoniem: 33810
[ Voor 93% gewijzigd door Anoniem: 33810 op 27-10-2007 22:32 ]
Reeds uitgebrachte patches zijn gewoon te vinden via www.anno1701.deThe Legend schreef op dinsdag 23 oktober 2007 @ 15:45:
Ik heb niet het idee dat het spel nog ondersteunt wordt? Patches zijn nergens te vinden, niet eens een website.
Anoniem: 33810
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Klinkt precies als Anno 1701Razor.Timo schreef op woensdag 31 oktober 2007 @ 15:30:
Misschien een domme vraag, maar is dit spel te vergelijken met Knights&merchants? Mijn zusje en ik willen namelijk geen oorlog voeren oid, maar gewoon steden bouwen en naar elkaar toe bouwen enzo. Maar het leuke is dan als je een economie moet opbouwen. Dus graan nodig, molen nodig, bakkerij nodig, inn nodig. Zoiets. Is dit spel dat? En valt het te spelen zonder oorlog te voeren?
AMD Ryzen 5 3600 | MSI B450 Tomahawk Max | Corsair Vengeance LPX 2x16GB 3200MHz | ASRock RX 6800 Challenger Pro 16GB | Crucial MX500 2TB | DeepCool PX850G | Antec Nine Hundred
Ah mooi! En het is juist beter dat het wat ingewikkelder is aangezien Knight&Merchants wel erg makkelijk was. Jammer dat je niet naar elkaar kan bouwen. Zoals ik het nu begrijp is het dus allebei een eiland eigenlijk? Maar samen op 1 eiland kan wel maar te weinig ruimte?FereiDON schreef op woensdag 31 oktober 2007 @ 15:41:
Ja hoor, zeker als je de piraten en computerspelers weg laat.Dan neem je gewoon een ander doel (of gewoon lekker spelen als doel
)
Volgens mij is het wel iets ingewikkelder als graanveldje hier, bakkerijtje daar, maar het is wel leukHet is gewoon eilandje bebouwen, volgend eilandje koloniseren. Echt naar elkaar toe bouwen lukt niet, met z'n 2-en op een eiland is niet echt relaxed, te weinig ruimte, maar je kunt natuurlijk wel met elkaar handelen.
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
AMD Ryzen 5 3600 | MSI B450 Tomahawk Max | Corsair Vengeance LPX 2x16GB 3200MHz | ASRock RX 6800 Challenger Pro 16GB | Crucial MX500 2TB | DeepCool PX850G | Antec Nine Hundred
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
[ Voor 15% gewijzigd door Snippertje op 31-10-2007 23:21 ]
Discord kanaal: https://discord.gg/X3CqdTKd
[ Voor 8% gewijzigd door boaty op 03-11-2007 22:00 ]
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Anoniem: 227661
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Anoniem: 146790
Anoniem: 33810
Anoniem: 30670
Anoniem: 146790
Daar heb je gelijk in zo sterk zijn ze niet.Anoniem: 33810 schreef op vrijdag 09 november 2007 @ 23:02:
Die war fleet van de koningin is trouwens helemaal niet zo sterk, die kan je best verslaan.
En dan kan je uiteindelijk nog steeds independant worden, omdat ze je dan een grote jongen vind door het verslaan van haar fleet.
Eilandje nummero 2 koloniseren, daaar settlers neer kwakken. Zorg er alleen wel voor dat eiland 1 veel huizen heeft, en veel van de basis dingen produceert. i.e. wol/stof. Ander, niet per definitie het eiland waar je je settlers neer kwakt, eiland alcohol en tabak. En dus twee eilanden bevolken met settlers. Dan stroomt het geld zo binnen. Althans dat was mijn manier van settlen.Anoniem: 146790 schreef op zondag 11 november 2007 @ 10:09:
[...]
Daar heb je gelijk in zo sterk zijn ze niet.
Het gaat me er ook alleen maar om, dat ik elke keer veel geld mis loop, en daardoor ook handmatig Jade in moet kopen, en dat is ontzettend duur.
Ik heb dus te weinig inkomsten ;
+ 2500 per minuut, en dan 12000 met handel
En ik moet voor 48000 jade kopen, dat houd ik dus helemaal niet lang vol![]()
Ik moet ongeveer elke 10 minuten 50t jade halen, 10*2500+12000= 37000
11000 te kort dus ik zou 40 minuten lang kunnen spelen voordat ik in het rood kom te staan
Anoniem: 146790
Als ik eilandje 2 wil overnemen moet ik oorlog verklaren met iemand (Wil ik niet), ik heb 5 eilandjes, alleen zijn deze zo klein dat het bouwen van huizen onmogelijk is, als ik ook nog eens food en dat soort dingen moet regelen word het al helemaal een ramp.BigFast schreef op zondag 11 november 2007 @ 12:52:
[...]
Eilandje nummero 2 koloniseren, daaar settlers neer kwakken. Zorg er alleen wel voor dat eiland 1 veel huizen heeft, en veel van de basis dingen produceert. i.e. wol/stof. Ander, niet per definitie het eiland waar je je settlers neer kwakt, eiland alcohol en tabak. En dus twee eilanden bevolken met settlers. Dan stroomt het geld zo binnen. Althans dat was mijn manier van settlen.
Anoniem: 120284
[ Voor 28% gewijzigd door Anoniem: 120284 op 13-11-2007 00:39 ]
Anoniem: 33810
Anoniem: 241907
[ Voor 88% gewijzigd door boaty op 28-11-2007 21:14 ]
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Anoniem: 33810
Anoniem: 120284
Anoniem: 33810
[ Voor 33% gewijzigd door Anoniem: 33810 op 29-11-2007 09:31 ]
Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz
Uhm, ik kon toen ik eenmaal een paar honderd aristocraten had kon ik alles bouwen/kopen zonder dat ik daar een gigantisch gat in mijn budget aan overhield. Ik had een enorme oorlogsvloot, die gehakt maakte van alle vloten in de buurt (incl. die v/d Queen). Piraten had ik uitgemoord en als m'n collega's moeilijk gingen doen kwam ik ff een bakje koffie drinken met ze (samen met m'n legertjeAnoniem: 120284 schreef op woensdag 21 november 2007 @ 19:51:
Nou, niet echt omdat je die stomme koloniale zooi van die inheemsen moet kopen etc.
[ Voor 7% gewijzigd door _Eend_ op 04-12-2007 19:14 ]
Anoniem: 245407
Anoniem: 245407
Dankjewel! Dat is het inderdaadFrunz schreef op dinsdag 18 december 2007 @ 17:22:
ik heb het al een tijd niet meer gespeeld, maar volgens mij moet je niet je schat uitladen, maar in het schermpje waar ie zegt dat ie het graag wil hebben een prijs aanklikken (meestal kan je kiezen tussen 2 grondstoffen) en dan op het groene vinkje
Anoniem: 120284
Anoniem: 245407
Ja ik klik op het pakhuis wat ik als eerste had, en dan verander ik de naam precies zoals ie op internet overal staat, en dan op enter.. Maar er gebeurt echt he-le-maal nietsCreativeMind schreef op woensdag 19 december 2007 @ 00:44:
Voer je ze wel via de juiste methode in? Dus op je pakhuis klikken en daar de naam van veranderen?
Anoniem: 247055
[ Voor 46% gewijzigd door Anoniem: 247055 op 01-01-2008 12:00 ]
Anoniem: 247055
Anoniem: 247055
Anoniem: 120284
Anoniem: 247055
Anoniem: 247055
[ Voor 86% gewijzigd door TheZeroorez op 15-02-2008 18:35 ]
Foto afdrukken prijsvergelijk -> http://www.fotovergelijk.nl
Anoniem: 247055
De meeste mensen deugen!
[ Voor 22% gewijzigd door Four op 25-02-2008 18:03 ]
dwyslexy != luiheid !! Taalpuristen sla uw slag
Anno 1701 The Sunken DragonCreativeMind schreef op donderdag 21 februari 2008 @ 18:49:
Nou hopen dat die Add-on beetje snel komt voor de europa markt. Hij is nu nog german only.
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq