Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rob1106
  • Registratie: November 2004
  • Laatst online: 22-04-2024
Iemand op de hoogte van een nieuwe versie van dit spel?? Zal wel nog ff duren aangezien er net een expansion uit is, maar ben benieuwd of er al een nwe versie in de planning staat.

Core i7 920 | Asus P6T Deluxe V2 | OCZ 6GB | EVGA 260GT 216c | OCZ Vertex 3 60GB | WD vRaptor 150GB | Adaptec 5805 - RAID5: 5,4TB | Lian-Li PC-A7110


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heb hem weer geinstalleerd en ben een continuous play begonnen met de drie drie-sterretjes spelers.

Maar damn...

Binnen de kortste keren hebben ze met z'n drieen een alliance en gaan ze met z'n tweeen tegen mij, en de derde geeft allied support. Net zo vals...

Uiteraard met gebruik van cheatcodes, maar zelfs dan nog...

  • ninc
  • Registratie: Juli 2005
  • Laatst online: 15-09 09:40
Ennnn, anno 1404 is aangekondigd:
Quote van Tweakers:

Ubisoft kondigt Anno 1404 aan

Door Olaf van Miltenburg, donderdag 21 augustus 2008 14:23, views: 9.839

Ubisoft werkt aan een nieuw spel in de Anno-serie, zo heeft het bedrijf op de Games Convention in Leipzig bekendgemaakt. Anno 1404 zou in maart 2009 voor de pc op de markt moeten komen.

De nieuwe titel in de Anno-reeks speelt zich af in het Midden-Oosten en Azië van de vijftiende eeuw, waar de speler volgens de uitgever 'vreemde en fascinerende eilanden moet verkennen'. De Duitse studio Blue Byte, bekend van de Settlers-serie, heeft voor de titel een nieuwe 3d-engine ontwikkeld, die voor gedetailleerdere beelden zorgt dan bij de vorige titels. Ook zijn de eilanden volgens de uitgever groter dan ooit. De speler kan bij Anno 1404 gebouwen in rijen aan elkaar klikken. Ubisoft hoopt dat de straten zo beter het gevoel van een Middeleeuwse stad oproepen.
Afbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/i/thumb/1219317472.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/i/thumb/1219317473.jpgAfbeeldingslocatie: http://tweakers.net/ext/i/thumb/1219317599.jpg

Ubisoft liet niks los over multiplay-mogelijkheden, maar duidelijk werd wel dat er een link komt met Ubi.com, zodat spelers hun statistieken met elkaar kunnen vergelijken. Zo kunnen ze onder andere publiceren hoeveel geheime objecten ze hebben gevonden in het spel, hoeveel maatschappijen ze hebben gevormd en hoeveel tijd ze hebben gespeeld, schrijft Gamespot.
ben wel benieuwd, hopen dat ze die town center verkleinen of weglaten. Die vond ik maar zwaar irritant bij het bouwen.

  • Boudewijn
  • Registratie: Februari 2004
  • Niet online

Boudewijn

omdat het kan

Mwa ik hoop dat ze wel terug gaan naar de 1503 (of desnoods 1602) werkwijze.
Ik vond die 170? veeeeeeeel te arcade achtig spelen.
Absoluut niet uitdagend.

i3 + moederbord + geheugen kopen?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog zwaarder?

1701 lagged ook al als de neten met 12K inwoners.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • drZymo
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-09 08:44
Ik heb alleen 1701 gespeeld, dus ik weet niet hoe het bij 15 en 16 was. In ieder geval hoop ik dat ze de trading route interface wat verbeteren. Het is vrij eenvoudig om een nieuwe route aan te maken voor 1 schip, maar zodra er meerdere schepen dezelfde route moeten varen dan wordt het een stuk lastiger.

"There are three stages in scientific discovery: first, people deny that it is true; then they deny that it is important; finally they credit the wrong person."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, je kan wel meerdere schepen aan een route toewijzen, maar dan herkent hij er nog maar 1, terwijl er toch echt twee met dezelfde route bezig zijn. Of je moet de route soort van kopieren (opnieuw aanmaken) en dan heb je twee routes met elk 1 schip die hetzelfde doen. Ook moest het maar eens mogelijk worden om ze in tegenfase te laten varen. Nu heb ik vaak twee schepen met food die tegelijk aankomen bij het eiland waar food geproduceerd wordt. De ene laad zich helemaal vol met 240 Ton, de andere neemt nog 10 Ton mee. Als ze dan weer terug zijn van het hoofdeiland zitten alle opslagplaatsen al weer vol op het voedseleiland. Als ze elkaar telkens kruisten in het midden zou dat niet het geval zijn. Nu is de enige optie om de opslagcapaciteit op het voedseleiland (en hoofdeiland) te vergroten.

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 22-08-2008 14:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 22 augustus 2008 @ 14:11:
...Ook moest het maar eens mogelijk worden om ze in tegenfase te laten varen. ...
Dat lijkt me inderdaad ook een supergoede optie,
van het probleem dat jij vertelde heb ik namelijk ook wel eens last van :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stfnlln
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-09 12:42
Is er al iets meer bekend over 1404? Bij IGN staat de release date op juni 2009, maar bij Gamespy staat hij al voor maart 2009! In het geval van maart 2009 zou je toch verwachten dat er al meer bekend zou zijn. Demo oid?

Heb me trouwens ingeschreven voor een closed beta op www.anno-portal.de/beta. Uitslag of je er door bent komt eind januari.. Dus dat wordt afwachten.

[ Voor 30% gewijzigd door Stfnlln op 19-01-2009 18:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Arthur
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09:49

_Arthur

blub

Stfnlln schreef op maandag 19 januari 2009 @ 15:49:
Is er al iets meer bekend over 1404? Bij IGN staat de release date op juni 2009, maar bij Gamespy staat hij al voor maart 2009! In het geval van maart 2009 zou je toch verwachten dat er al meer bekend zou zijn. Demo oid?
Ah vet! Kan nu al niet meer wachten totdat ie uit is :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zondag 24 augustus 2008 @ 12:25:
[...]

Dat lijkt me inderdaad ook een supergoede optie,
van het probleem dat jij vertelde heb ik namelijk ook wel eens last van :(
Ah, ben ik gelukkig niet de enige die er last van heeft :D . Het is gewoon een van de dingen die een game verpest. Net zoals dat als je iets kapot schiet je er niks overheen kunt bouwen en dat een mijn blijft staan nadat je een enemy afgemaakt hebt. Kun je vervolgens niks meer de resource die er achter zit :( .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 23 januari 2009 @ 01:33:
[...]


Ah, ben ik gelukkig niet de enige die er last van heeft :D . Het is gewoon een van de dingen die een game verpest. Net zoals dat als je iets kapot schiet je er niks overheen kunt bouwen en dat een mijn blijft staan nadat je een enemy afgemaakt hebt. Kun je vervolgens niks meer de resource die er achter zit :( .
Als je een warehouse bouwt zodat je in de range zit van de mijn kan je hem toch gewoon weer zelf gebruiken of deleten?
Stfnlln schreef op maandag 19 januari 2009 @ 15:49:
Is er al iets meer bekend over 1404? Bij IGN staat de release date op juni 2009, maar bij Gamespy staat hij al voor maart 2009! In het geval van maart 2009 zou je toch verwachten dat er al meer bekend zou zijn. Demo oid?

Heb me trouwens ingeschreven voor een closed beta op www.anno-portal.de/beta. Uitslag of je er door bent komt eind januari.. Dus dat wordt afwachten.
Ik heb me ook voor ingeschreven, hopelijk kom ik er ook door :) Hopelijk is de release in maart!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat was nou juist het probleem. Het ding bleef gewoon zitten :(

Ik ga zo eens kijken of de game draait op 4800x1200 :D

Ik heb hem laatst al wel werkend gehad op 3200x1200, maar dan krijg je alle dialoogvensters precies op de rand tussen je twee monitoren in :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wohoo, het werkt! :D

Straks eens proberen met 3600x1600 :P

EDIT: werkt ook. FOV op 3600x1600 is zoals verwacht ook nog eens een stuk handiger :) . Nadeel is dat je scherm links > rechts refreshed

[ Voor 52% gewijzigd door Verwijderd op 25-01-2009 17:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

en wat is het nut daarvan? ;) :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Meer tegelijk zien :)

Bijvoorbeeld de dekking van bepaalde gebouwen etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ok :)
ik wil binnenkort eigenlijk ook 2 monitors hebben,
iemand een aanbeveling voor een monitor om te kopen? (ik heb nu gewoon een standaard lcd scherm 17'')

Ik heb gister een mailtje gehad van Ubisoft dat ik mee mocht doen met de Anno 1404 beta! yay _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stfnlln
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-09 12:42
Verwijderd schreef op zaterdag 31 januari 2009 @ 19:55:
ok :)
ik wil binnenkort eigenlijk ook 2 monitors hebben,
iemand een aanbeveling voor een monitor om te kopen? (ik heb nu gewoon een standaard lcd scherm 17'')

Ik heb gister een mailtje gehad van Ubisoft dat ik mee mocht doen met de Anno 1404 beta! yay _/-\o_
you lucky bastard :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 31 januari 2009 @ 19:55:
ok :)
ik wil binnenkort eigenlijk ook 2 monitors hebben,
iemand een aanbeveling voor een monitor om te kopen? (ik heb nu gewoon een standaard lcd scherm 17'')

Ik heb gister een mailtje gehad van Ubisoft dat ik mee mocht doen met de Anno 1404 beta! yay _/-\o_
Dell 2007FP met serial die eindigd op 'L'

€358,50 thuisbezorgd met pixel-perfect garantie.

1600x1200 IPS: veel beter dan de goedkope TN crap, fatsoenlijke verticale ruimte met 1200 pixels verticaal en een flink stuk goedkoper dan 1920x1200 van dezelfde kwaliteit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boaty
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 13-09 21:00
Verwijderd schreef op zaterdag 31 januari 2009 @ 19:55:
ok :)
ik wil binnenkort eigenlijk ook 2 monitors hebben,
iemand een aanbeveling voor een monitor om te kopen? (ik heb nu gewoon een standaard lcd scherm 17'')

Ik heb gister een mailtje gehad van Ubisoft dat ik mee mocht doen met de Anno 1404 beta! yay _/-\o_
Me 2 heb hem nu ook geinstalleerd :P

Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stfnlln
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-09 12:42
boaty schreef op woensdag 04 februari 2009 @ 17:43:
[...]

Me 2 heb hem nu ook geinstalleerd :P
jullie mogen niks over de inhoud vertellen, maarrrrr is ie leuk? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Stfnlln schreef op dinsdag 17 februari 2009 @ 18:19:
[...]


jullie mogen niks over de inhoud vertellen, maarrrrr is ie leuk? :P
(doe eens vertellen of de feeling van 1701 er nog wel in zit of dat het echt helemaal anders is idd!)


Ben heeeeelemaal verslaafd aan 1602 en 1701 geweest (1503 vond ik minder) dus ben erg benieuwd! _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Noxious
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 10-09 14:45
Oeh, 1602 heb ik heel veel gedaan, 1701 heb ik liggen maar die heb ik veel minder gedaan, het 3D effect vond ik niet zo.

Ben wel benieuwd hoe de 1404 wordt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Masaki
  • Registratie: September 2007
  • Laatst online: 11-10-2022
Hallo allemaal,

Ik heb sinds kort een maand of twee "Anno 1701 NL" en ben er echt superverslaafd aan :D

Maar nu las ik ook dat er een expension was namelijk "Anno 1701 The Sunken Dragon". Nu is deze game alleen echter in het Engels verkrijgbaar wat geen probleem is, maar ik las op een website dat het problemen kon opleveren met installeren aangezien ik de dutch version bezit.

Mijn vraag is moet ik nu per se "Anno 1701 uk" aanschaffen om de "the sunken dragon" te kunnen spelen? of is dit gewoon niet waar :P

Ik hoop dat iemand mij het antwoord kan bevestigen _/-\o_

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Bista-2657/hero/5999163


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boaty
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 13-09 21:00
Stfnlln schreef op dinsdag 17 februari 2009 @ 18:19:
[...]


jullie mogen niks over de inhoud vertellen, maarrrrr is ie leuk? :P
Hij heeft veel van 1701 weg maar er zijn meer upgrade-opties. Bovendien zit er wel een leuke vernieuwing in, maar ga niet te veel zeggen daarover. Wil geen problemen krijgen.

Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Dolf
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
boaty schreef op woensdag 04 februari 2009 @ 17:43:
[...]

Me 2 heb hem nu ook geinstalleerd :P
Das allemaal heel mooi. Het spel zou in maart uitkomen. Is het dan niet vreemd dat er nu pas een beta versie word uitgebracht? Of heb je weinig last van bugs?

Gezocht!
Samsung 1TB HD103SI printplaat
Router
If everything seems to be going well, you have obviously overlooked something


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ronwiel
  • Registratie: Juli 2004
  • Niet online
Kijk erg uit naar deze game, heb laatst 1701 gekocht voor een paar euro en heb me daar echt dagen weken mee vermaakt. Ik hoop alleen dat de nieuwe engine er voor zorgt dat de systeemeisen een flink stuk om hoog gaan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je hoopt dat de systeemeisen omhoog gaan :? :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JanW
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 14:44
Echt een heel leuk spel dit, maar ik krijg het maar niet voor elkaar om fatsoenlijk winst te maken en heb geen idee wat ik precies verkeerd doe. Op mijn hoofdeiland gaat het goed. Mensen hebben niets te klagen en ik heb nog een ander eiland waar ik tabak verbouw.

Afbeeldingslocatie: http://xs537.xs.to/xs537/09113/screenshot0000576.jpg.xs.jpg

Afbeeldingslocatie: http://xs537.xs.to/xs537/09113/screenshot0001470.jpg.xs.jpg

Ik maak dus het grootste verlies op de gebouwen en op mijn taxes krijg ik niet genoeg op binnen. Ik ben dus bezig mijn eiland voller te bouwen met settler houses, maar dat gaat wat langzaam voordat ze eindelijk verder gevorderd zijn. Ik zou wat trading vessels kunnen bouwen, maar het probleem is, ik heb niet genoeg geld meer :+ Dus iemand die tips heeft voor me?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Alle overproductie slopen (slopen ja, pauzeren kost nog steeds geld).

In het begin luisterd het vaak heel nauw. Als je een paar productiegebouwen te veel heb sta je meteen in de min. Je kunt de overschotten natuurlijk verkopen, maar traden is een instabiele factor die ik liever zelf niet heb.

Wat me wel aanstaat is een groot deel van de voedselproductie inpikken van de hele eilandenwereld. Op die manier heb je dan een bijna monopolie op voedsel en moet dus iedereen van jou kopen. Als ze dan ruzie zoeken knijp je de voedselkraan dicht, worden zijn burgers boos en slopen zijn hele stad. Meestal komen ze erg snel met een vredesvoorstel :D

EDIT: je hebt drie van die town centers (die grote dingen, naam ben ik effe kwijt) waar maar relatief weinig huizen omheen staan. Je kunt beter alle huizen concentreren. Nu heb je maar in een klein deel van het dekkingsgebied van de kerken daadwerkelijk huizen staan. Als je alles concentreerd neemt de hoeveelheid overhead op de servicegebouwen af en daarmee neemt de vaste lasten post af.

Op je screenshot zie ik al vier kerken als ik het goed heb. Concentreer je alle huizen rondom een zo'n town center, dan kun je af met twee kerken.

Linksbovenin zie ik nog twee gebouwen met uitroepteken. Dat betekend dat ze om een of andere reden niet meer produceren. Als de mijn uitgeput is, kun je het mijngebouw slopen. Hetzelfde geld voor de verwerkingsindustrie, als je die niet verder nodig hebt.

Ook heb je veel Market III gebouwen zie ik. Die kosten ook extra als Market I gebouwen. Zulk soort dingen kun je allemaal uitstellen.

[ Voor 42% gewijzigd door Verwijderd op 11-03-2009 19:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • themace
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 17-05 13:36
JanW schreef op woensdag 11 maart 2009 @ 19:02:

*knip*

:+ Dus iemand die tips heeft voor me?
Afbeeldingslocatie: http://meesje.com/anno1701/screenshot0000-t.jpg

Niet het beste voorbeeld. Maar dit was tijdens een missie :) let op die tax slider hij kan helemaal tot geel zonder problemen te krijgen :)
Als je fire/plague/etc uit heb staan hoef je zelfs geen eens traten te maken.

[ Voor 8% gewijzigd door themace op 11-03-2009 23:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

Verwijderd schreef op woensdag 11 maart 2009 @ 19:17:
Wat me wel aanstaat is een groot deel van de voedselproductie inpikken van de hele eilandenwereld. Op die manier heb je dan een bijna monopolie op voedsel en moet dus iedereen van jou kopen. Als ze dan ruzie zoeken knijp je de voedselkraan dicht, worden zijn burgers boos en slopen zijn hele stad. Meestal komen ze erg snel met een vredesvoorstel :D
Speel 't spel vrij regelmatig, maar deze tactiek moet je mij uitleggen :Y De AI produceerd toch al genoeg voedsel voor zichzelf? Hoe verkrijg je hier een monopoly van?

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als het spel wat vorderd en een van de AI spelers zijn hoofdeiland nodig heeft voor voedselproductie dan moet 'ie dus voedsel ergens anders verbouwen. Als je de voornaamste voedsel-productie plaatsen van hem inneemt en vervolgens weer vrede bereikt zal hij een tekort aan voedsel hebben. Hij gaat het dan inkopen op zijn warehouse. Als niemand verkoopt zal hij er natuurlijk alles aan doen om zelf de productie op te schroeven. Als er wel continue iemand bij zijn warehouse ligt die honderden tonnen voedsel verkoopt zodat hij nooit een tekort heeft zal hij er nagenoeg niks aan doen om zijn eigen productie op te schroeven.

Als ik dan een militaire campagne voer en (een stuk van) een eiland van een AI inpik heb ik bij de dichtsbijzijnde militaire basis bij zijn hoofdeiland al meerdere schepen klaarliggen, volledig afgeladen met "hulpgoederen". Zodra er dan weer vrede is verkoop ik meteen volop aan de AI. Alles en hoeveel hij maar wil (maar uiteraard geen wapens :+ ). Zodoende wordt de AI afhankelijk van mij. Als hij dan ruzie zoekt, knijp ik mijn export naar hem af waardoor zijn bevolking boos wordt omdat ze van een heleboel dingen tekort hebben. De free trader en de overige AI spelers kunnen zoiets niet opvangen. Omdat hij op dat moment zo ontzettend zwaar op mijn export hangt kan hij geen oorlog voeren en zal hij snel weer vrede moeten zoeken, of 'ie nou wil of niet.

Op het moment dat je de export afknijpt heb je natuurlijk wel te maken met veel minder inkomsten, maar dat moet je dan compenseren door hele lappen productiefaciliteiten op pauze te zetten.

Bovenstaande is natuurlijk ook prima te doen met dingen zoals sieraden of olie, etc. Maar voedsel is de meest basic behoefte van iedere bevolking.

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 12-03-2009 13:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NovemberSierra
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 14:05
Ik heb een probleempje met mijn Anno helaas. Ik heb het op mijn laptop (Samsung Q210) geinstalled. Maar nu doet de map het slecht of soms helemaal niet en dan heb ik het over het radartje eigelijk linksonderin. Soms is het zwart of iets anders raars. Zo is het spel natuurlijk niet te spelen.

Hij is geupdate naar 1.02 en m'n videokaart drivers zijn de meest up to date drivers.

hieronder een voorbeeld:

Afbeeldingslocatie: http://i2.photobucket.com/albums/y3/NickZorz/anno.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stfnlln
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-09 12:42
CreativeMind schreef op donderdag 12 maart 2009 @ 19:05:
Ik heb een probleempje met mijn Anno helaas. Ik heb het op mijn laptop (Samsung Q210) geinstalled. Maar nu doet de map het slecht of soms helemaal niet en dan heb ik het over het radartje eigelijk linksonderin. Soms is het zwart of iets anders raars. Zo is het spel natuurlijk niet te spelen.

Hij is geupdate naar 1.02 en m'n videokaart drivers zijn de meest up to date drivers.

hieronder een voorbeeld:

[afbeelding]
hier hebben ze hetzelfde probleem:
http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5251042375/m/2521081066
zier er naar uit dat je juist een oude driver voor je videokaart moet downloaden. onderaan het topic staan linkjes.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • boaty
  • Registratie: November 2005
  • Laatst online: 13-09 21:00
Verwijderd schreef op donderdag 12 maart 2009 @ 13:54:
Als het spel wat vorderd en een van de AI spelers zijn hoofdeiland nodig heeft voor voedselproductie dan moet 'ie dus voedsel ergens anders verbouwen. Als je de voornaamste voedsel-productie plaatsen van hem inneemt en vervolgens weer vrede bereikt zal hij een tekort aan voedsel hebben. Hij gaat het dan inkopen op zijn warehouse. Als niemand verkoopt zal hij er natuurlijk alles aan doen om zelf de productie op te schroeven. Als er wel continue iemand bij zijn warehouse ligt die honderden tonnen voedsel verkoopt zodat hij nooit een tekort heeft zal hij er nagenoeg niks aan doen om zijn eigen productie op te schroeven.

Als ik dan een militaire campagne voer en (een stuk van) een eiland van een AI inpik heb ik bij de dichtsbijzijnde militaire basis bij zijn hoofdeiland al meerdere schepen klaarliggen, volledig afgeladen met "hulpgoederen". Zodra er dan weer vrede is verkoop ik meteen volop aan de AI. Alles en hoeveel hij maar wil (maar uiteraard geen wapens :+ ). Zodoende wordt de AI afhankelijk van mij. Als hij dan ruzie zoekt, knijp ik mijn export naar hem af waardoor zijn bevolking boos wordt omdat ze van een heleboel dingen tekort hebben. De free trader en de overige AI spelers kunnen zoiets niet opvangen. Omdat hij op dat moment zo ontzettend zwaar op mijn export hangt kan hij geen oorlog voeren en zal hij snel weer vrede moeten zoeken, of 'ie nou wil of niet.

Op het moment dat je de export afknijpt heb je natuurlijk wel te maken met veel minder inkomsten, maar dat moet je dan compenseren door hele lappen productiefaciliteiten op pauze te zetten.

Bovenstaande is natuurlijk ook prima te doen met dingen zoals sieraden of olie, etc. Maar voedsel is de meest basic behoefte van iedere bevolking.
Haha lol daar heb je goed over na gedacht. Dat moet ik ook eens gaan proberen. Klinkt erg leuk :P

Desktop: Ryzen 5 5600X | HyperX Fury RGB 32 GB @ 3200MT/s| Gigabyte GTX 3070 Eagle OC | Kingston A2000 1TB | Gigabyte B550 Elite V2 | Gigabyte G27Q 2560x1440 144hz


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zit ik met een bug?

Ik ben een spelletje bezig tegen drie moeilijke AI-spelers.
Mijn stad zit op niveau 4 en mijn belastingen staan in t groen. Ik zou dus moeten stijgen in mijn eindsaldo.

Alleen, ik blijf maar dalen. En dit razend snel. Ik moet dus constant bedelen voor geld, verkopen, etc.
Mijn negatief saldo is zelfs opgelopen tot -12.000 :'(

Hoe kan t toch dat mijn saldo blijft dalen ook al heb ik een groen saldo?

De enige reden die ikzelf kon verzinnen is dat de pickpocket van al mijn tegenstanders tegelijkertijd me aan t rippen zijn maar dan nog. Ik zak van een positief saldo van 10.000 naar failliet in 10 minuten?

Iemand raad?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jammer, ik lees nu net dat de release date van de nieuwe Anno 1404 is uitgesteld. Hij stond volgens mij voor 28 maart, maar ik zie nu staan: 'Verwacht: 26 juni 2009"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op zaterdag 28 maart 2009 @ 03:06:
Zit ik met een bug?

Ik ben een spelletje bezig tegen drie moeilijke AI-spelers.
Mijn stad zit op niveau 4 en mijn belastingen staan in t groen. Ik zou dus moeten stijgen in mijn eindsaldo.

Alleen, ik blijf maar dalen. En dit razend snel. Ik moet dus constant bedelen voor geld, verkopen, etc.
Mijn negatief saldo is zelfs opgelopen tot -12.000 :'(

Hoe kan t toch dat mijn saldo blijft dalen ook al heb ik een groen saldo?

De enige reden die ikzelf kon verzinnen is dat de pickpocket van al mijn tegenstanders tegelijkertijd me aan t rippen zijn maar dan nog. Ik zak van een positief saldo van 10.000 naar failliet in 10 minuten?

Iemand raad?
Je bevolking is aan het upgraden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TheJason
  • Registratie: Augustus 2005
  • Laatst online: 09:01
misschien moet je de belastingen juist wat hoger zetten . Bijvoorbeeld zodat ze in het oranje staan. Zo is je bevolking wel wat minder happy en groeien ze minder snel maar krijg je wel meer geld binnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stfnlln
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-09 12:42
Verwijderd schreef op zaterdag 28 maart 2009 @ 03:06:
Zit ik met een bug?

Ik ben een spelletje bezig tegen drie moeilijke AI-spelers.
Mijn stad zit op niveau 4 en mijn belastingen staan in t groen. Ik zou dus moeten stijgen in mijn eindsaldo.

Alleen, ik blijf maar dalen. En dit razend snel. Ik moet dus constant bedelen voor geld, verkopen, etc.
Mijn negatief saldo is zelfs opgelopen tot -12.000 :'(

Hoe kan t toch dat mijn saldo blijft dalen ook al heb ik een groen saldo?

De enige reden die ikzelf kon verzinnen is dat de pickpocket van al mijn tegenstanders tegelijkertijd me aan t rippen zijn maar dan nog. Ik zak van een positief saldo van 10.000 naar failliet in 10 minuten?

Iemand raad?
Heb je meerdere eilanden? Want dan kan het zijn dat alleen het saldo van je eiland met inwoners groen is en het totale saldo toch rood is omdat je andere eilande hoge productiekosten hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Stfnlln schreef op maandag 30 maart 2009 @ 12:23:
[...]

Heb je meerdere eilanden? Want dan kan het zijn dat alleen het saldo van je eiland met inwoners groen is en het totale saldo toch rood is omdat je andere eilande hoge productiekosten hebben.
Ik heb maar 1 eiland met bewoners.

Mijn belastingen staan volledig op het randje van max (dus oranje, anders verlies ik bewoners)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13:41

MsG

Forumzwerver

Ik heb dit spel nu ook, alleen balanceer ik aldoor rond de negatief, soms eventjes een luttele 300 in de +, nu weer 700 in de min. Is de enige manier meer huizen te bouwen? Qua eilanden en grondstoffen gaat het allemaal super, alleen niet qua saldo.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrVegeta
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 11-09 20:46

MrVegeta

! Dolf is rechtvaardig !

Tja, als je je huizen kan laten upgraden kan je meer belasting vragen. Je kan ook trade routes opzetten met NPC steden :).

Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

NPC :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13:41

MsG

Forumzwerver

Wikipedia: Non-player character

Bah het ging dit keer weer best goed. Toch aldoor die schommeling rond de 0. Ik vind het idee dat je extreem minimaal moet doen niet echt heel erg mijn ding. Dan heb je een mooi eiland gevonden om te koloniseren en dan zet je er maar 2 plantages op, omdat je anders teveel kosten kwijt bent. Ik ben meer van het kapitalistische massaal verbouwen en dan verpatsen :).

Uiteindelijk gemold door een volkje die opeens mijn tabakeiland ging overvallen op het moment dat er bij mij al alcoholcrisis was :). Vind het best moeilijk.

Trouwens die piraat zegt echt elke minuut weer hetzelfde, vet irritant. Of die andere players dat je je warships (welke? :S) te dicht bij hebt staan.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dingen verkopen doe ik niet vaak. Ik wil nog wel eens overloop ventielen instellen op mijn eilanden zodat anderen de overschotten kunnen kopen, maar verder; nee, het is een onzekere bron van inkomsten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Termi
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08:38
MsG schreef op vrijdag 03 april 2009 @ 16:49:
Wikipedia: Non-player character

Bah het ging dit keer weer best goed. Toch aldoor die schommeling rond de 0. Ik vind het idee dat je extreem minimaal moet doen niet echt heel erg mijn ding. Dan heb je een mooi eiland gevonden om te koloniseren en dan zet je er maar 2 plantages op, omdat je anders teveel kosten kwijt bent. Ik ben meer van het kapitalistische massaal verbouwen en dan verpatsen :).

Uiteindelijk gemold door een volkje die opeens mijn tabakeiland ging overvallen op het moment dat er bij mij al alcoholcrisis was :). Vind het best moeilijk.

Trouwens die piraat zegt echt elke minuut weer hetzelfde, vet irritant. Of die andere players dat je je warships (welke? :S) te dicht bij hebt staan.
Als je van de massa ben moet je gewoon veel goederen verbouwen waar vraag naar is bij tegenstanders en deze verschepen met een aparte boot. Dit dekt namelijk al voor een groot deel jou kosten in het verbouwen.

Voor huizen zorg ervoor als alle huisjes vol zitten dat je tot maximaal de kleur geel qua belasting gaat vragen. Een school levert bij voldoende mensen (>400) meer geld op dan dat het kost maandelijks.

Vergeet daarbij niet een hoge voorraad betekent overcapaciteit, of breid je stad uit of reduceer capaciteit. Of verkoop je overcapaciteit :).

[ Voor 5% gewijzigd door Termi op 13-04-2009 15:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • anandus
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik zit ook naar dit spel te kijken, lijkt mij wel leuk om te spelen.

Nu zit ik met 2 vragen:
• Er wordt in reviews gezegd dat er relatief veel emphasis ligt op vechten.
Is het ook mogelijk om een potje zonder militaire dingen te spelen?
• Voor de maximale experience is het aan te raden dat ik ook de uitbreiding (Sunken Dragon ofzo) erbij haal?

Thanks :)

"Always remember to quick save" - Sun Tzu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13:41

MsG

Forumzwerver

Ik heb het nu zo'n 10 uur gespeeld. En het is echt bijna alleen handel drijven en je volk tevreden houden. Soms is het handig om voor piraten bijvoorbeeld wel wat warships te hebben.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je zelf geen leger hebt wordt je vroeg of laat wel aangevallen omdat je dan een makkelijke prooi bent.

Het hangt er ook vanaf welke Ai karakters je insteld als "tegenstanders".

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hey,

Heb toevallig een preview van 1404 gezien vorige week, en het ziet er bijzonder goed uit.
Had nog geen ervaring met de Anno reeks en dus snel 1701 demo geprobeerd en gesmaakt.
Ben nu de full aan het spelen met alle verslavende gevolgen van dien...

Veel goeie tips gelezen al hier, maar waar ik nog niet uit ben is of er ergens een tab bestaat waar je de noden van je stad per product kunt zien? Zo zou het makkelijker worden op productiekolonies de overschotten meteen te verkopen.

Enig advies voor een beginner hierover?
Thanks :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ja, de feitelijke vraag en productie laat 'ie inderdaad niet zien. Daarvoor gebruik ik zelf deze pagina op een extra monitor:

http://forum.fok.nl/topic/959086

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Hey mensen,

Ik heb dit spel even " getest " en nu vraag ik me af waar ik dit kan kopen.. ik heb al op vrijwel alle bekende webshops gekeken. Echter.... is het nergens meer te kooop of niet leverbaar.

Er is nog wel de uitbreidings set te koop.. maar ik weet niet of die een standalone functie heeft...

Mijn ervaringen met het spel zijn erg bijzonder goed, echter heb ik altijd probs met toevoer van extra resources, dus m'n inwoners zitten altijd te huilen :( 4e settler growth ( ben even naam kwijt :/ )

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13:41

MsG

Forumzwerver

marktplaats heeft hem vast nog wel in het assortiment.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

marktplaats heeft niks in het assortiment ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
MsG schreef op dinsdag 14 april 2009 @ 17:35:
marktplaats heeft hem vast nog wel in het assortiment.
Dit is zowiezo geen optie :) koop hem liever in de winkel.. aka nieuw :p

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SpoTs schreef op dinsdag 14 april 2009 @ 17:17:
Ik heb dit spel even " getest " en nu vraag ik me af waar ik dit kan kopen.. ik heb al op vrijwel alle bekende webshops gekeken. Echter.... is het nergens meer te kooop of niet leverbaar.

Er is nog wel de uitbreidings set te koop.. maar ik weet niet of die een standalone functie heeft...
Neckermann heeft hem nog in het assortiment, voor 30 euro.

Volgens mij is de uitbreiding alleen inderdaad niet genoeg om te spelen, maar 100% zeker weet ik dat niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Verwijderd schreef op woensdag 22 april 2009 @ 09:19:
[...]

Neckermann heeft hem nog in het assortiment, voor 30 euro.

Volgens mij is de uitbreiding alleen inderdaad niet genoeg om te spelen, maar 100% zeker weet ik dat niet.
Thx voor de link, ik vind alleen 30 euro even wat overdreven voor een spel van die leeftijd ;-)
30 euro is meer de prijs voor een game van 1/2 jaar oud, en niet voor een spel uit 2006 :)

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaguar645
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14:32
volgens mij krijg je hem hier voor €10,-

http://www.futurezone.nl/default.aspx?ID=3789&SID=4937

Kan alleen geen voorraad status zien... Ga hem zelf denk ik ook maar eens bestellen daar :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dakreal
  • Registratie: Mei 2006
  • Laatst online: 02-10-2023
Jaguar645 schreef op woensdag 22 april 2009 @ 10:48:
volgens mij krijg je hem hier voor €10,-

http://www.futurezone.nl/default.aspx?ID=3789&SID=4937

Kan alleen geen voorraad status zien... Ga hem zelf denk ik ook maar eens bestellen daar :P
Ik ga binnenkort wel even naar rotterdam, en als ik daar dan ben ga ik ff kijken in hun winkel :p
vind 60% verzendkosten over de normale prijs wel een beetje zonde van het geld. Dan plak ik er liever een leuk dagje aan vast als ik toch in Rotterdam ben :)

Thx voor de hint. Ik ga binnenkort die tent is bezoeken :p

Specs - Q9550 Cooled with CM V8 @ 3.6 Ghz, Kingston HyperX 8gb, MSI GTX660 Ti Power Edition, Samsung 128GB SSD 830 series.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vale vista
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-09 22:00
Ik heb een Nvidia geforce 7100 GT integrated ramdac.
met pixel shader 2.0

hij is geintergreerd dus kan ik anno er op doen?

( ik heb gelezen dat anno bepaalde geintergreerde kaarten niet ondersteund)

Heb anno 1602 op andere pc.
kon ik niet meer installeren op nieuwe.
en er zaten heel veel bugs in.
dus tijd voor anno 1701.
:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cid Highwind
  • Registratie: December 2006
  • Laatst online: 10:27
Zal vast wel lukken, hij draait ook op een Intel GMA915. Je zal de settings lager moeten zetten maar het schaalt degelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kjeld90
  • Registratie: Mei 2009
  • Laatst online: 11-05-2024
Heb dit spel sinds kort ook op mijn computer staan. Ben voorzichtig begonnen met 2 tegenstanders op makkelijk. Zelf 4 eilanden in bezit.(+- 2000 koopmannen nu) Maar het loopt steeds stuk als ik chocolade moet gaan produceren. Ik heb helemaal bovenin een eiland waar ik honing verbouw en onderin een eiland waar ik cacao verbouw. Nu wil ik met een schip de honing van het bovenste eiland naar het eiland waar ik cacao verbouw brengen. Maar op de een of andere manier lukt mij dit niet ? De honing gaat nl. niet naar het pakhuis maar blijft gewoon bij de producent. Iemand die weet hoe ik dit moet doen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cubic X
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-09 11:57
Weg van honingboer naar het pakhuis? (Valt de honingboer binnen het bereik van het pakhuis?)


Dit spel is via LAN overigens echt nogsteeds subliem! :)

[ Voor 4% gewijzigd door Cubic X op 06-05-2009 13:22 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En je moet de weg laten aansluiten op een ingang van het gebouw.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Revres
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 09-09 15:12
Cubic X schreef op woensdag 06 mei 2009 @ 13:21:
Weg van honingboer naar het pakhuis? (Valt de honingboer binnen het bereik van het pakhuis?)


Dit spel is via LAN overigens echt nogsteeds subliem! :)
Idd, ben het sinds kort ook weer via lan aan het spelen met een vriend. Gewoon een hele dag anno spelen en nog niet klaar. :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JanvD
  • Registratie: April 2007
  • Laatst online: 15-09 23:01

JanvD

Portretfotograaf

is er eigenlijk ook een mapmaker / worldbuilder voor anno 1701?

het lijkt mij wel tof om wat grotere eilanden te maken :D

www.janvandoornik.nl


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cubic X
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-09 11:57
JanvD schreef op maandag 11 mei 2009 @ 18:51:
is er eigenlijk ook een mapmaker / worldbuilder voor anno 1701?

het lijkt mij wel tof om wat grotere eilanden te maken :D
In de uitbreiding (Sunken Dragon) zit deze standaard :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stfnlln
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-09 12:42
JanvD schreef op maandag 11 mei 2009 @ 18:51:
is er eigenlijk ook een mapmaker / worldbuilder voor anno 1701?

het lijkt mij wel tof om wat grotere eilanden te maken :D
Je kunt niet echt zelf eilanden maken met de map editor, er zijn gewoon een aantal standaard eilanden (small/medium/large en 2 extra large) die je in een wereld kunt plakken. Dus niet zoals AoE gewoon vakjes vullen met land of water.

Ik vind de editor erg beperkt, geen idee of ze dit punt aangepakt hebben in 1404, hoop van wel.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voxyn
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-09 18:04
Zijn er mensen die deze game werkend hebben kunnen krijgen op windows 7?
Krijg maar een foutmelding dat de beveiliging niet is geinstalleert en op het internet staat er nog geen fix :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PainkillA
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 26-08 19:26
is die versie jullie allemaal hier doen engels? Volgens mij is er alleen nog de duitse :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13:41

MsG

Forumzwerver

PainkillA schreef op zaterdag 16 mei 2009 @ 19:18:
is die versie jullie allemaal hier doen engels? Volgens mij is er alleen nog de duitse :/
Goed zoeken ;). Ik speel gewoon de Englishe.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cubic X
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-09 11:57
Voxyn schreef op zaterdag 16 mei 2009 @ 19:11:
Zijn er mensen die deze game werkend hebben kunnen krijgen op windows 7?
Krijg maar een foutmelding dat de beveiliging niet is geinstalleert en op het internet staat er nog geen fix :(.
Ja, ik speel hem op Windows 7 :) Zowel de Originele als de uitbreiding (Sunken Dragon), beide legale versies.

Werkt prima op de nieuwe Windows, merk geen verschil met Vista :)

[ Voor 7% gewijzigd door Cubic X op 16-05-2009 20:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voxyn
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-09 18:04
Cubic X schreef op zaterdag 16 mei 2009 @ 20:26:
[...]

Ja, ik speel hem op Windows 7 :) Zowel de Originele als de uitbreiding (Sunken Dragon), beide legale versies.

Werkt prima op de nieuwe Windows, merk geen verschil met Vista :)
Gebruik jij de 32 bits versie of zo want ik kan hem hier met geen mogelijkheid aan de praat krijgen :'( .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cubic X
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-09 11:57
Voxyn schreef op zaterdag 16 mei 2009 @ 20:40:
[...]

Gebruik jij de 32 bits versie of zo want ik kan hem hier met geen mogelijkheid aan de praat krijgen :'( .
Ja de 32-bits versie van Windows 7. Maar ik kreeg inderdaad ook problemen met de TagesProtection, die was niet compatible op Windows 7. Via de website van Tages kan je een Win7 compatible build downloaden.

Probeer deze(Tages 64-bit versie) eens :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Voxyn
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-09 18:04
Cubic X schreef op zondag 17 mei 2009 @ 10:04:
[...]

Ja de 32-bits versie van Windows 7. Maar ik kreeg inderdaad ook problemen met de TagesProtection, die was niet compatible op Windows 7. Via de website van Tages kan je een Win7 compatible build downloaden.

Probeer deze(Tages 64-bit versie) eens :)
Die heb ik geprobeert en werkte niet en was ook niet compatible volgens microsoft :X.
Ben nu maar weer teruggegaan naar windows xp, teveel software die het nog niet werkte voor mij :X .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • appel22
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 08-09 23:34
Een korte vraag heb wat rondgezocht op internet en in dit topic maar kon het zo snel niet vinden. Een behoorlijk belangrijk element in het spel cash verdienen want anders kom je nergens. Ik heb spellen als AOE helemaal platgespeeld en wou dit toch eens proberen, nooit een andere ANNO gedaan.

Nu 2 dagen bezig maar wat ik ook doe ik kom altijd na een tijdje zonder geld te zitten... Heb de tutorials gedaan.
Wat ik dus nu doe is een stad beginnen food/wood uitbreiden veel inwoners, en zorgen dat het settlers worden.
Ook met die free trading spul verkopen om wat te verdienen, en een handelsroute opzetten maar dat levert niet veel op of zou ik het nu verkeerd doen?

In het beginnen zit het verlies op zo'n 100 , maar wat verder loopt het op naar dikke 500 en dan op een bepaald moment ben ik blut.. Tips, gewoon meer woningen bouwen en meer taxes innen.

Het probleem is dat de operating costs van de gebouwen teveel is.

Alvast bedankt :)

Inventaris | WhatPulse


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MsG
  • Registratie: November 2007
  • Laatst online: 13:41

MsG

Forumzwerver

Ik heb exact ehtzelfde probleem als jou. Ik kom ook van spellen als AoE waar overproductie wél loont. Volgens mij hebben wij gewoon een te kapitalistische speelwijze voor Anno :+, ik snap er ook niks van hoe je dit spel moet spelen zoals het bedoeld is :P.

Denk om uw spatiegebruik. Dit scheelt Tweakers.net kostbare databaseruimte! | Groninger en geïnteresseerd in Domotica? Kom naar DomoticaGrunn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Je moet uitgaan van wat ze in een Amerika "Constitutional constraint" en "free market" noemen. Ofwel: niet bemoeien met anderen tenzij ze een serieuze bedreiging voor je vormen (geen excessief leger dus), een kleine overheid (dus zo min mogelijk markets als nodig en het dekkingsgebied dus zo efficiënt mogelijk benutten) en niet meer produceren dan er verbruikt wordt. Natuurlijk kun je wel voorraden opbouwen, maar als die eenmaal opgebouwd zijn moet je de hoeveelheid productie terugschroeven naar de hoeveelheid vraag. Want als een gebouw idle is, kost hij nog steeds geld. Dus niet meer productiegebouwen dan strikt noodzakelijk. Het opbouwen van voorraden doe je dus het beste net voor het upgraden van je bevolking, want na de upgrade moet je immers meer kunnen produceren van alles. Let wel op dat dit dus nog een extra kostenpost is voor een andere kostenpost.

Verder: om je bevolking te laten upgraden moet je de belasting in het donkergroene deel hebben. Dat is relatief duur (weinig inkomsten). Zorg er dan ook voor dat als je je bevolking laat upgraden je ze het ook in een snelle korte golf laat doen, anders mis je voor langere tijd een boel inkomsten. Trage bewoners kun je dwingen te upgraden door het bouwmateriaal te verbieden en dan huis voor huis af te gaan. Als de speciale gebouwen (zoals theater enzo) nog niet genoeg dekkingsgraad hebben moet je meteen nadat de bewoners binnen het dekkingsgebied zijn geupgrade de belasting buiten het gebied weer verhogen.

Laat je bevolking ook niet upgraden als je totaal geen gereedschap enzo hebt. Je hebt anders lage belastingen en een niet upgradende bevolking.

Het probleem waar ik telkens tegenaan loop is een tekort aan gereedschap in het begin. Ik kan me snel genoeg opbouwen naar winstgevende levels, maar die stomme vrije handelaar komt te weinig langs met z'n gereedschap. (Anders gezegd: startkapitaal is niet genoeg om autarkisch te kunnen opbouwen. Je MOET gereedschap inkopen.)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • appel22
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 08-09 23:34
Het is een aardig ingewikkeld spel heb ik al begrepen,
Beetje aan het klooien geweest nu met dat volk en al die manieren, nu een gedaan zonder tegenstanders om het eens te begrijpen best wel leuk als het ook lukt. Ben nu bij de 4e groep (dus nog 1 te gaan) 5.500 inwoners en inkomsten van 2.100$ :). Heb meerdere eilanden en het is me nu ook eindelijks gelukt om die goederen over te plaatsen. Alleen wel irirtand om zo'n nieuw eilandt e pakken blijf je bezig met goederen slepen :P.

Cloths ofzo (kleren denk ik) en tabak blijft altijd een ellende je blijft aanslepen. En als het ineens meer volk wordt worden ze pissig omdat er niet genoeg voedsel is ookal slepen 3 schepen voedsel aan!!

Wat vreemd is dat elk schip 4 vakjes heeft wat je kan vervoeren, maar er voor zover ik kan zien maar 3 werken ?

Verder wel leuk spel morge die 5e groep nog ff doen en dan met wat tegenstanders aan de gang, vind het nu wel weer genoeg geweest :D

Bedankt voor de hulpp..

Inventaris | WhatPulse


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Stfnlln
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 13-09 12:42
appel22 schreef op vrijdag 29 mei 2009 @ 05:42:

.... ookal slepen 3 schepen voedsel aan!!
Zitten die 3 schepen vol met voedsel of vervoeren ze iedere keer maar 20t? Als dat het geval is moet je gewoon de productie op je voedsel-eiland vergroten.
appel22 schreef op vrijdag 29 mei 2009 @ 05:42:

Wat vreemd is dat elk schip 4 vakjes heeft wat je kan vervoeren, maar er voor zover ik kan zien maar 3 werken ?
Je kunt een kleine en een grote "shipyard" maken. Met de grote kun je grote handelsschepen maken die wel 4 vakjes laadruimte hebben!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

En je kunt researchen dat schepen meer kunnen laden per vakje of dat ze sneller varen.

Ik ben zelf meer van de cheat dat ze het allebei kunnen.

Een van dé problemen die ik hoop opgelost te zien in de nieuwe Anno is dat als twee voedsellijnen synchroom lopen er continue een tekort is op het wooneiland en een overschot op het productie-eiland. Ik wil die twee parallelle lijnen asynchroom laten varen, zodat de voorraad van voedsel precies goed blijft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vale vista
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-09 22:00
ik speel nu nog de de demo maar ik heb anno 1701 gold edtion(originele + add-on) bestelt en als het goed is komt hij morgen of zo in de brievenbus.
he, als je dan researcht naar courier ship waar kan je die dan bouwen?
en hoe werkt dat dan?

oh, ja ik heb de 1602 gold editon ook maar die kan ik niet installen,
cd is beschadigd en we hebben hem 1x kunne installen maar hij doet het wel maar crash snel.
oh,ja en als je xtra money wilt of tools doe je dat zo:


klik op je warehouse en dan staat er aan de rechter kant een rondje met info en upgrade mogelijk heden.
hier staat ook de naam.
als je die verandert in:


BonanzaCreek verandert krijg je 100.000 euro(handig voor traden en independance)

Linlithgow dan krijg je het maximum aantal tools wat in je warehouse kan worden opgeslagen.

bij SiliconValley wordt al het onderzoek uitgevoerd en ben in 0 sec klaar qua research dit geldt voor de school en de universiteit.

bij ParadiseCity worden de alcohol,stof,eten tabacco enz. tot het maximum wat je pakhuis op kan slaan gevuld!
O-) :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vale vista
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-09 22:00
oh,ja ik was nog vergeten te zeggen dat ik niet weet hoe je die Storm en sprinkhanen plaag in het special actions menu kan krijgen.
weet iemand hoe dat moet .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • blueice85
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 13-09 17:44
daarvoor moet je 'fraternizen' met een van de vrije volken (azteken indiers etc.) weet niet zo snel meer welk volk welke power had maar dat is wel snel te vinden op het inet :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cubic X
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-09 11:57
Binnenkort verschijnt Anno 1404, is daar nog geen topic over op GoT?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nope... Je mag er wel eentje aanmaken ;)

[ Voor 61% gewijzigd door Verwijderd op 15-06-2009 20:17 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Cubic X
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 13-09 11:57
Verwijderd schreef op maandag 15 juni 2009 @ 20:16:
Nope... Je mag er wel eentje aanmaken ;)
Voor de liefhebber:

[PC]Anno 1404

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Heeft er iemand al eens zo'n pin code van de mobile anno 1701 gekregen en/of gebruikt? en kan deze geshared worden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vale vista
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-09 22:00
ik heb de anno 1701 demo al een tijdje geleden gedownload,
ik wil graag de full version van de game.
ik heb de gold edition besteld maar hij komt niet aan bij de online winkel. (GCshop)
:(

maar ik heb nus dus de demo.
wil iemdan met een full version over internet een gameworld laden en dan kan ik met de demo als een soort full game spelen.
ben er wel goes in trouwens.
na 20 minuten al whale oil production!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bull
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 11:12
Vale vista schreef op maandag 06 juli 2009 @ 15:09:
ik heb de anno 1701 demo al een tijdje geleden gedownload,
ik wil graag de full version van de game.
ik heb de gold edition besteld maar hij komt niet aan bij de online winkel. (GCshop)
:(

maar ik heb nus dus de demo.
wil iemdan met een full version over internet een gameworld laden en dan kan ik met de demo als een soort full game spelen.
ben er wel goes in trouwens.
na 20 minuten al whale oil production!
Je kunt de Gold edition ook via Steam kopen. :)

https://tweakers.net/gallery/18583/inventaris/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vale vista
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-09 22:00
Yes Anno 1701 is een weekje geleden gekomen!
echt het is veel beter dan 1602.

leuke game is daarom nogal zacht uigedrukt! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xenomorphh
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 12-03 09:18

Xenomorphh

Soep met Ballen

anno 1404 is een weekje geleden gekomen.. anno 1701 is al enkele jaren oud..

There are 10 kinds of people in the World...Those who understand binary, and those who dont!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vale vista
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-09 22:00
grrrr........ anno 1701 leuke game als ie start.... hij zegt veel te vaak anno 1701 werkt niet meer...

nou ja zeg!

mijn pc zou hem moeten trekken altijd en dat doet ie niet! hij zegt veel te vaak anno 1701 werkt niet meer.
en die dag ervoor deed ie het nog!

en hij zei dat wel vaker.
en de dag erna deed ie het weer!


weet iemand het probleem op te lossen?

please?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Silent Thunder
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-09 19:57
Ik heb 1701 nog es geinstalleerd; echter heb ik het probleem dat mijn inmiddels 720 pioneers niet verder evolven naar settlers. Ik heb al hun 4 needs fulfilled, ze zijn groen gelukkig en ik heb heb al mijn bouw en gewassen-stoffen op orde.

Echter alleen nog geen brick, want mijn brickicoontjes zijn nog niet gehighlight om te gebruiken.

Wat zie ik over het hoofd?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Domdo
  • Registratie: Juni 2009
  • Laatst online: 30-06 20:29
check [PC] Anno 1404 deel 3 voor meer info en als het daar nog niet in staat daar eventueel weer vragen ;)

[ Voor 32% gewijzigd door Domdo op 13-12-2009 22:39 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Domdo schreef op zondag 13 december 2009 @ 22:38:
check [PC] Anno 1404 deel 3 voor meer info en als het daar nog niet in staat daar eventueel weer vragen ;)
`
Hij heeft het over 1701, moeilijk te vergelijken met 1404 lijkt mij zo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sorry dat ik dit spel Necro, maar ik wil graag vragen of iemand hier ook geen multiplayer kan spelen met de nederlandse (LEGALE) versie van 1701.

Zonder crack, met crack, lan noch internet of Hamachi. Niets lijkt te werken met dit spel.

Verder wel een leuk spel, maar ik verwacht wel dat ik ook multiplayer kan spelen :-(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vale vista
  • Registratie: April 2009
  • Laatst online: 09-09 22:00
inderdaad, klote spel door multiplayer want hij ziet mijn games niet, maakt niet uit welke versie of os hij ziet ze gewoon niet!
Pagina: 1 ... 10 11 Laatste