Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me
Juist niet, want bij de cube zit daar zo'n extra randje op.Willybubba schreef op woensdag 20 september 2006 @ 22:26:
ALs je kijkt naar de analog port op de cube, ziet 'ie er (ook op je plaatje) toch echt hetzelfde uit...
En de Wii heeft 2 schuine kanten + 2 rechte, en de cube heeft 4 schuine kanten bij de poort.
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Ik heb nu sinds kort ook een gamecube
Maar als ik het ga spelen kan ik Navi (je hulp vliegje tijdens het spel
Het moet de bovenste C knop voor stellen op je controller, maar ik kom er niet uit welke dat is op me gamecube controller
lolWhut?! schreef op woensdag 20 september 2006 @ 23:20:
De gele stick dacht ik...
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 20-09 10:11
Turn it up loud, captain!
TopicstarterDe Wii heeft een multi-AV poort, vergelijkbaar met de video-aansluiting op de Xbox 360. Dat houdt in dat zowel digitale als analoge signalen over dezelfde aansluiting kunnen komen. Dat bespaart weer wat geld bij het produktieprocess en als je het goed ontwerpt, is het zelfs mogelijk om op een later tijdstip ondersteuning voor een kabel toe te voegen waar je nog geen rekening mee gehouden hebt bij het releasen van de console, zoals bij de Xbox 360 kan(geloof ik).Willybubba schreef op woensdag 20 september 2006 @ 22:26:
ALs je kijkt naar de analog port op de cube, ziet 'ie er (ook op je plaatje) toch echt hetzelfde uit...
Je kunt ook duidelijk zien dat de analoge poort een andere vorm heeft dan de multi-AV poort. Bij de analoge poort zit er een kleine inham boven in in het midden, maar bij de multi-AV poort niet.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Even though I walk through the valley of the shadow of death. I will fear no evil.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Okay, dit wetende, wat voor converter (niet type maar soort) zou jij aanraden om een Wii aan te sluiten op een VGA beeldscherm? Dan ga ik daar naar op zoekMetroidPrime schreef op woensdag 20 september 2006 @ 23:32:
[...]
De Wii heeft een multi-AV poort, vergelijkbaar met de video-aansluiting op de Xbox 360. Dat houdt in dat zowel digitale als analoge signalen over dezelfde aansluiting kunnen komen. Dat bespaart weer wat geld bij het produktieprocess en als je het goed ontwerpt, is het zelfs mogelijk om op een later tijdstip ondersteuning voor een kabel toe te voegen waar je nog geen rekening mee gehouden hebt bij het releasen van de console, zoals bij de Xbox 360 kan(geloof ik).
Je kunt ook duidelijk zien dat de analoge poort een andere vorm heeft dan de multi-AV poort. Bij de analoge poort zit er een kleine inham boven in in het midden, maar bij de multi-AV poort niet.
Geeft steekhoudelijke argumenten terwijl hij niet weet waar het over gaat. BlizzBoys, HD casts van StarCraft II gemaakt door Tweakers! Het begint, Zombiepocalyps
Oh, ik keek in het donker naar alleen de vormMetroidPrime schreef op woensdag 20 september 2006 @ 23:32:
[...]
De Wii heeft een multi-AV poort, vergelijkbaar met de video-aansluiting op de Xbox 360. Dat houdt in dat zowel digitale als analoge signalen over dezelfde aansluiting kunnen komen. Dat bespaart weer wat geld bij het produktieprocess en als je het goed ontwerpt, is het zelfs mogelijk om op een later tijdstip ondersteuning voor een kabel toe te voegen waar je nog geen rekening mee gehouden hebt bij het releasen van de console, zoals bij de Xbox 360 kan(geloof ik).
Je kunt ook duidelijk zien dat de analoge poort een andere vorm heeft dan de multi-AV poort. Bij de analoge poort zit er een kleine inham boven in in het midden, maar bij de multi-AV poort niet.
En ik HOOPTE dat 'ie hetzelfde was... Naja.
EDIT: Er is gisteren trouwens ook bekend gemaakt dat Guitar Hero naar "significante andere platformen" komt... Hopelijk de Wii
[ Voor 6% gewijzigd door Willybubba op 21-09-2006 08:51 ]
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 20-09 10:11
Turn it up loud, captain!
TopicstarterDat hangt er van af welke kabels Nintendo gaat verkopen. Als ze een VGA-kabel verkopen, lijkt het me vrij simpel. Sommige schermen kunnen component over VGA of DVI aan, dan zou je de standaard meegeleverde kabel kunnen gebruiken(als de geruchten kloppen) en met een kleine adapter op e scherm aansluiten. Het is alleen afwachten wat Nintendo doet.MrVegeta schreef op donderdag 21 september 2006 @ 01:59:
[...]
Okay, dit wetende, wat voor converter (niet type maar soort) zou jij aanraden om een Wii aan te sluiten op een VGA beeldscherm? Dan ga ik daar naar op zoek.
Overigens heeft Reggie vorige week tegen MTV gezegd dat ze in gesprek waren met Take Two en Rockstar North om "M-rated content" op de Wii te krijgen. GTA anyone?
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
aangezien nintendo blijkbaar toch geen plannen heeft om zelf een vga kabel uit te brengen, zou ik voor een component convertor gaan.MrVegeta schreef op donderdag 21 september 2006 @ 01:59:
[...]
Okay, dit wetende, wat voor converter (niet type maar soort) zou jij aanraden om een Wii aan te sluiten op een VGA beeldscherm? Dan ga ik daar naar op zoek.
Alle andere convertors die met gewone interlaced signalen werken geven bijzonder brakke resultaten op je monitor. Over de component connectors lees ik vrij goede zaken al lijkt de kwaliteit sterk te verschillen van merk tot merk...
Vraag me af of de vga convertor van de xbox360 zou werken (klein ding, sluit je aan op componentkabel), of dat deze een speciaal signaal opvraagt van de 360.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 20-09 10:11
Turn it up loud, captain!
TopicstarterDie gaat niet werken, het is namelijk geen convertor die je op een component-kabel aansluit maar echt een videokabel die je direct op de console aansluit.Boeb0e schreef op donderdag 21 september 2006 @ 09:33:
Vraag me af of de vga convertor van de xbox360 zou werken (klein ding, sluit je aan op componentkabel), of dat deze een speciaal signaal opvraagt van de 360.
[ Voor 4% gewijzigd door MetroidPrime op 21-09-2006 09:41 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Q: Do GameCube component cables work with Wii?
A: No. Wii features a new proprietary plug that simultaneously handles both component and audio output. GCN component cables are incompatible with the device, but even if they were gamers who used them would lose the ability to output audio through Wii because GCN component cables do not feature left/right audio.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
dat gaat over de component kabels, maar mischien dat RGB het wel doet?
nahja .. boeie
A computer without Windows is like a fish without a bicycle.
Shrouded by night, but with steady stride. Colored by blood, but always clear of mind. - AMD 9800X3D - Asus RTX 5090 Astral - PS5
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 20-09 10:11
Turn it up loud, captain!
TopicstarterDie stekker past er simpelweg niet in.Mannes schreef op donderdag 21 september 2006 @ 10:16:
[...]
dat gaat over de component kabels, maar mischien dat RGB het wel doet?
nahja .. boeieik ga er iig een component kabel bij kopen
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Verwijderd
Hoe kan je een slechte ervaring hebben met het reserveren van een wiiVerwijderd schreef op donderdag 21 september 2006 @ 13:58:
Is er al iemand die bij de intertoys heeft gereserveerd? Ik heb het zojuist ingevuld maar was al nummer 8 op de lijst ( in Veghel ) heeft iemand hier slechte ervaringen mee of zal ik het maar laten staan ..
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
krijg hier een page not found ..
A computer without Windows is like a fish without a bicycle.
Temporary OfflineMannes schreef op donderdag 21 september 2006 @ 14:32:
is wii-gamer.nl dood?
krijg hier een page not found ..
Hier btw nog meer screenshots van Red Steel:
http://www.gamespot.com/pages/gamespace/index.php?pid=932528
[ Voor 46% gewijzigd door robvanderaart op 21-09-2006 14:41 ]
Specs | Wat is een bos zonder bomen, als je door de bomen het bos niet meer kan zien. | BF2 Stats
Verwijderd
disjfa schreef op donderdag 21 september 2006 @ 14:00:
[...]
Hoe kan je een slechte ervaring hebben met het reserveren van een wii

met een andere console ofzo .. of in ieder geval in het algemeen bedoel ik ...
ik bestelde namelijk bij dixons eerst de WoW collecter edition waarna ik nummer 12 op de lijst was maar ze kregen er maar 9 binnen .. maar in andere filialen hadden ze er zoveel gekregen dat ze gewoon in de schappen waren gelegd
Gewoon nog steeds niet goed geupdate hoop ik dan maar.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Die prijs staat daar al een paar maandWillybubba schreef op donderdag 21 september 2006 @ 15:02:
Bij Bart Smit online staat de Wii met als adviesprijs €299,-
Gewoon nog steeds niet goed geupdate hoop ik dan maar.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Verwijderd
Wii-Gamer.nl is niet dood, dont worry waarschijnlijk een probleempje met de database. Ik probeer op het moment de admin te pakken te krijgen.Mannes schreef op donderdag 21 september 2006 @ 14:32:
is wii-gamer.nl dood?
krijg hier een page not found ..
Edit: ik gok op een probleem met de host.
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 21-09-2006 15:36 ]
Wist je dat nog niet dan. De prijs is weer omhoog gegaan.Willybubba schreef op donderdag 21 september 2006 @ 15:15:
Weet ik, alleen staat nu wel de goede releasedatum daar
Echt serieus... Dan mensen zich daar nog druk over gaan maken. Een printfout. Mensen denken dat de bart smit wat weet of aanpast.
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
[ Voor 6% gewijzigd door RayNbow op 21-09-2006 16:59 ]
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 20-09 10:11
Turn it up loud, captain!
TopicstarterIk weet eerlijk gezegd niet goed wat ik hiervan moet denken. Wat maakt het nu uit wat voor hand Link zijn zwaard in vasthoud? Dat zou toch geen reden moeten zijn om de hele game te spiegelen? Ik dacht eerst zelfs dat het een grap was. Misschien is dit een poging om er voor te zorgen dat Wii bezitters beide versies kopen?
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
nou ja ik zou het opzich wel raar vinden als ik dan met me rechter hand loopt te "zwaaien" en dan ingame het links beweegtMetroidPrime schreef op donderdag 21 september 2006 @ 18:28:
[...]
Ik weet eerlijk gezegd niet goed wat ik hiervan moet denken. Wat maakt het nu uit wat voor hand Link zijn zwaard in vasthoud? Dat zou toch geen reden moeten zijn om de hele game te spiegelen? Ik dacht eerst zelfs dat het een grap was. Misschien is dit een poging om er voor te zorgen dat Wii bezitters beide versies kopen?
Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me
Ik was eerst in de veronderstelling dat de Wii versie Link zowel links- als rechtshandig zou kunnen zijn d.m.v. een instelling (wel aardig voor linkshandigen). Maar als de hele game gespiegeld wordt, tja...MetroidPrime schreef op donderdag 21 september 2006 @ 18:28:
[...]
Ik weet eerlijk gezegd niet goed wat ik hiervan moet denken. Wat maakt het nu uit wat voor hand Link zijn zwaard in vasthoud? Dat zou toch geen reden moeten zijn om de hele game te spiegelen? Ik dacht eerst zelfs dat het een grap was. Misschien is dit een poging om er voor te zorgen dat Wii bezitters beide versies kopen?
Ipsa Scientia Potestas Est
NNID: ShinNoNoir
Gozert. Tuurlijk niet. Het is echter wel mogelijk dat Bart SMit zich niet aan de adviesprijs gaan houden, en dat wil ik gewoon eerder weten zodat ik hem wel bij de goeie toko pre-orderdisjfa schreef op donderdag 21 september 2006 @ 15:27:
[...]
Wist je dat nog niet dan. De prijs is weer omhoog gegaan.
Echt serieus... Dan mensen zich daar nog druk over gaan maken. Een printfout. Mensen denken dat de bart smit wat weet of aanpast.
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 20-09 10:11
Turn it up loud, captain!
TopicstarterDat bedoel ik helemaal niet. Het is vreemd dat Nintendo dat als aanleiding ziet om het hele spel te spiegelen, wat ongelofelijk veel werk met zich met zou moeten brengen.Alien B.O.B. schreef op donderdag 21 september 2006 @ 18:32:
[...]
nou ja ik zou het opzich wel raar vinden als ik dan met me rechter hand loopt te "zwaaien" en dan ingame het links beweegt
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Misschien even le-zen voordat je een beetje kort (en asociaal) reageert:
De teksten staan niet in de [3d] game map, Link blijkbaar wel..."Although Link is [traditionally] left-handed, at E3 we noticed people seemed to be using the right Wii controller to swing his sword. That's why we decided to make Link right-handed. The interesting thing is, on the GameCube Link is still left-handed; because of the mirror mode the game map is reversed."
Beetje moeite, beleefdheid en fatsoen mag wel even toch?
Overigens had IGN dit gisteren ook gemeld, uit een Q&A met Miyamoto himself.
[ Voor 8% gewijzigd door Twee Dee op 21-09-2006 19:27 ]
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
oh okMetroidPrime schreef op donderdag 21 september 2006 @ 19:08:
[...]
Dat bedoel ik helemaal niet. Het is vreemd dat Nintendo dat als aanleiding ziet om het hele spel te spiegelen, wat ongelofelijk veel werk met zich met zou moeten brengen.
maar of het nou onwijs veel werk was ... lijkt me niet. maar waarschijnlijk heb ik het mis
Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me
Dit is trouwens niet naar aanleiding gedaan van dat mensen het op de E3 vreemd vonden dat Link zijn linkerhand beweegt als je zelf met rechts beweegt.
Eerst was het namelijk zo dat je het zwaard met de nunchuck en het schild met de wiimote moest besturen, maar instinctief dachten de spelers dus het zwaard met de wii mote te moeten besturen (wat ik best logisch vind).
Het leek mij een beetje een zuchtopmerking omdat het overduidelijk was wat er aan de hand was verwachtte dus niet dat iemand er op in zou gaan, maarrrrrr'okTwee Dee schreef op donderdag 21 september 2006 @ 19:25:
[...]
Misschien even le-zen voordat je een beetje kort (en asociaal) reageert:
[...]
De teksten staan niet in de [3d] game map, Link blijkbaar wel...
Beetje moeite, beleefdheid en fatsoen mag wel even toch?
Overigens had IGN dit gisteren ook gemeld, uit een Q&A met Miyamoto himself.
Is het trouwens niet alleen nodig om de modellen te mirroren?
Zullen ze ook wel over hebben gedacht, in het gequote artikel staat als verklaring:Whut?! schreef op donderdag 21 september 2006 @ 19:47:
[...]
Het leek mij een beetje een zuchtopmerking omdat het overduidelijk was wat er aan de hand was verwachtte dus niet dat iemand er op in zou gaan, maarrrrrr'ok
Is het trouwens niet alleen nodig om de modellen te mirroren?
What would be the best way to implement such a change so late in the development process? The most obvious choice would be to flip Link's character model, but with the rest of the game designed around Link attacking from a southpaw stance that would be sure to change the way at least some of the fights worked. No, the quickest and easiest solution was to simply mirror the entire game!
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
[ Voor 14% gewijzigd door fuzzyeyebrows1 op 21-09-2006 20:15 ]
Mijn god, het is nu gewoon jammer dat die eerdere fakescreens van de Xbox versie niet echt waren... die zagen er een stuk beter uit. Toch jammer voor een apparaat dat volgens mij meer in huis moet hebben dan een Xbox...
Gamecube walk through: [...] sla 2× links af [...]
Wii walk through: [...] sla 2× rechts af [...]
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
Tja, waarom zou je zo'n lelijke Far Cry versie kopen voor 50-60 euro, als je in de budget bak voor een tientje de PC versie van Far Cry kunt kopen ?
De Wii lijkt mij juist leuk om dingen mee te doen die NIET op andere consoles of de PC mogelijk zijn zoals bv. Wii Sports en Wii Play, en daarnaast games op te spelen die speciaal voor de Wii gemaakt zijn, en niet ports van andere platformen... Maar goed, smaken verschillen natuurlijk.
Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me
ja idd dat vind ik dus ook zo.Haay schreef op donderdag 21 september 2006 @ 21:17:
Tja, waarom zou je zo'n lelijke Far Cry versie kopen voor 50-60 euro, als je in de budget bak voor een tientje de PC versie van Far Cry kunt kopen ?
De Wii lijkt mij juist leuk om dingen mee te doen die NIET op andere consoles of de PC mogelijk zijn zoals bv. Wii Sports en Wii Play, en daarnaast games op te spelen die speciaal voor de Wii gemaakt zijn, en niet ports van andere platformen... Maar goed, smaken verschillen natuurlijk.
Voor fps's en dikke graphics gebruik ik me pc wel en de Wii voor de innovatieve games / Nintendo games ofc ^^
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Verwijderd
mario kartAlien B.O.B. schreef op donderdag 21 september 2006 @ 19:33:
[...]
oh okik d8 al
maar of het nou onwijs veel werk was ... lijkt me niet. maar waarschijnlijk heb ik het mis
Wat denken jullie? ik hoop dat ze worden omgezet in Wii points
Living in Australia! - Ja, ik heb dyslectie
Nee hoor, ze zullen niet zomaar de punten omzetten in Wii points. Misschien af en toe een keer een beperkte set maar denk niet dat Nintendo zo goed en gek is om ze "ongelimiteerd" kado te doen... Daar zijn ze echt veel te zakelijk voorAap schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 00:10:
Misschien stomme opmerking maar iedereen kent de Nintendo sterren wel he. Is de kans niet groot dat de punten gewoon straks worden omgezet in Nintendo points? Aangezien je 1000points nodig had voor een N64 game, kun je deze dus verdien door 4Wii / 4Cube games te kopen. En elke dag de site te bezoeken. En dus bij elk Wii / Cube spel zou je al een NES game kunnen kopen
Wat denken jullie? ik hoop dat ze worden omgezet in Wii pointskan ik lekker wat games halen voor VC
!
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
mjah kan er ook helemaal naast zitten natuurlijk
ik zag twee beren fout parkeren....
Wat me realistischer lijkt is dat je met je in de sterrencatalogus Wii points kan kopen...
Met Far Cry voor de Wii kun je Far Cry spelen met innovatieve controls. En daarbij, wat ik al eerder heb gezegd, nieuwe controls mogen voor developers geen excuus zijn om de graphics maar voor lief te nemen. Iedereen speelt graag games met een goede gameplay en die daarbij ook nog eens prettig voor de ogen zijn.Haay schreef op donderdag 21 september 2006 @ 21:17:
[...]
Tja, waarom zou je zo'n lelijke Far Cry versie kopen voor 50-60 euro, als je in de budget bak voor een tientje de PC versie van Far Cry kunt kopen ?
De Wii lijkt mij juist leuk om dingen mee te doen die NIET op andere consoles of de PC mogelijk zijn zoals bv. Wii Sports en Wii Play, en daarnaast games op te spelen die speciaal voor de Wii gemaakt zijn, en niet ports van andere platformen... Maar goed, smaken verschillen natuurlijk.
Tuurlijk hoef je voor een Wii sports/Brain Training/Wario ware niet alles uit de kast te trekken. Maar ik vind dat voor een spel dat realistisch probeert te zijn, toch ook wel flink wat aandacht naar de graphics mag.
Over die zelf te maken Mii karakters. Het lijkt me echt tof wanneer Nintendo hier meer gebruik van gaat maken. Vooral online kun je hier volgens mij echt mee scoren. Als je zo'n lijn opzet met bijvoorbeeld paintball/voetbal/basketbal voor een zacht prijsje, dan is dat multiplayer volgens mij harstikke tof
uhm...
ik ben linkshandig en was aanvankelijk heel blij dat ik het spel op een "correcte" manier kon spelen. Een shooter game moet voor mij bv ook de mogelijkheid hebben om het wapen naar het linkerhand te plaatsen, anders speelt het gewoon heel raar.Alien B.O.B. schreef op donderdag 21 september 2006 @ 18:32:
[...]nou ja ik zou het opzich wel raar vinden als ik dan met me rechter hand loopt te "zwaaien" en dan ingame het links beweegt
Ik vind het dan ook heel teleurstellend dat je je favoriete hand niet gewoon kan kiezen in dit spel. Aangezien Miyamoto zelf ook linkshandig is had ik toch gehoopt dat hiermee rekening gehouden zou worden.
'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.' - Pratchett.
Wii is juist uitermate geschikt voor FPS, dus wat dat betreft goed dat er FPS spellen voor de Wii komen. Dikke graphics hoef je inderdaad niet te verwachten, maar bij de meeste FPS-en wil je toch wel zoveel mogelijk "realisme" zien. Dat was al zo sinds Wolfenstein. Dat de Wii niet de meest krachtige console ooit is weten we wel, dus wonderen hoef je niet te verwachten, maar je mag op zijn minst wel verwachten dat het er beter uitziet dan op de Xbox 1. De Wii is een doorontwikkeling van de Cube, dus hoe je ervoor moet programmeren moet toch wel bekend zijn, en de Wii zou in ieder geval krachtiger moeten zijn dan de Xbox 1.psychoclown schreef op donderdag 21 september 2006 @ 22:00:
[...]
ja idd dat vind ik dus ook zo.
Voor fps's en dikke graphics gebruik ik me pc wel en de Wii voor de innovatieve games / Nintendo games ofc ^^
Verwijderd
Het Grote Nintendo Wii en Gamecube Topic Deel 66, waarin wij hopen dat de wii beter word als de xbox1
Verwijderd
Dat is eigelijk wel idioot, je kan net zo goed alleen link spiegelen.Icelus schreef op donderdag 21 september 2006 @ 21:12:
[...]
Gamecube walk through: [...] sla 2× links af [...]
Wii walk through: [...] sla 2× rechts af [...]
Ergens in een interview werd ook gezegd dat de Wii krachtiger is maar sommige effecten niet ondersteunt. Als ze dus gewoon de XBox versie hebben gebruikt zijn daar sommige effecten uitgesloopt en moeten er nog Wii-effecten worden gebruikt om de kwaliteit nog te verbeteren.Oscar Mopperkont schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 09:39:
[...]
Wii is juist uitermate geschikt voor FPS, dus wat dat betreft goed dat er FPS spellen voor de Wii komen. Dikke graphics hoef je inderdaad niet te verwachten, maar bij de meeste FPS-en wil je toch wel zoveel mogelijk "realisme" zien. Dat was al zo sinds Wolfenstein. Dat de Wii niet de meest krachtige console ooit is weten we wel, dus wonderen hoef je niet te verwachten, maar je mag op zijn minst wel verwachten dat het er beter uitziet dan op de Xbox 1. De Wii is een doorontwikkeling van de Cube, dus hoe je ervoor moet programmeren moet toch wel bekend zijn, en de Wii zou in ieder geval krachtiger moeten zijn dan de Xbox 1.
Overigens heb ik het idee dat de Wii met name goed is in het weergeven van ronde en gladde voorwerpen en een cellshaded-achtige look, dit was bijvoorbeeld goed te zien in het Pokemon filmpje van enige tijd terug. Ook bij Rayman RR krijg ik deze indruk.
Oh, en ik ben Wii-enabled op dag 1 (of dag -1
Luister nou gewoon naar me, dat voorkomt dat ik later "zie je wel" moet zeggen.
En de enemies. Alleen de character models dus.Verwijderd schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 09:57:
[...]
Dat is eigelijk wel idioot, je kan net zo goed alleen link spiegelen.
Trouwens, Red Steel (ook ubisoft) ziet er wel gewoon goed uit... Waarom Far Cry dan niet... Beetje jammer.Wii is juist uitermate geschikt voor FPS, dus wat dat betreft goed dat er FPS spellen voor de Wii komen. Dikke graphics hoef je inderdaad niet te verwachten, maar bij de meeste FPS-en wil je toch wel zoveel mogelijk "realisme" zien. Dat was al zo sinds Wolfenstein. Dat de Wii niet de meest krachtige console ooit is weten we wel, dus wonderen hoef je niet te verwachten, maar je mag op zijn minst wel verwachten dat het er beter uitziet dan op de Xbox 1. De Wii is een doorontwikkeling van de Cube, dus hoe je ervoor moet programmeren moet toch wel bekend zijn, en de Wii zou in ieder geval krachtiger moeten zijn dan de Xbox 1.
[ Voor 60% gewijzigd door Willybubba op 22-09-2006 10:29 ]
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Ik las in een interview met Ubi dat de crytech engine vrij kut was toen Ubi hem in handen kreeg voor de Xbox versie ervan. Uiteindelijk hebben ze rond de 70% opnieuw moeten coden om hem draaiend te krijgen op de Xbox / 360. Ik denk dat dit ook een probleem is bij de Wii versie.Willybubba schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 10:28:
[...]
Trouwens, Red Steel (ook ubisoft) ziet er wel gewoon goed uit... Waarom Far Cry dan niet... Beetje jammer.
Hij draaide al _net_ aan op de xbox, dus de Wii is dan misschien iets krachtiger, maar de effecten ben je dan kwijt en dan krijg je dit dus..
This space is occupied
Als ik m'n Wii heb zal ik dan ook alleen games kopen die speciaal voor de Wii gemaakt zijn, en geen ports van een ander platform, of een game die tegelijkertijd op alle platformen ontwikkeld is.
En de omgevingen. Het hele spel dus. Anders krijg je het verhaal dat sommige models vast gaan zitten in bergen. Door het hele spel gespiegeld weer te geven los je alle problemen in een keer op. Als je alleen de character models spiegeld, krijg je bovenstaand probleem.Willybubba schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 10:28:
[...]
En de enemies. Alleen de character models dus.
uhm...
GTA 3 SA was gemaakt voor de ps2 .... ?Haay schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 11:17:
Tja, kijk naar het verschil tussen GTA en Saints Row voor de XBOX 360. Dan zie je dat een game die speciaal voor een console gemaakt wordt grafisch VEEL mooier is dan een port van een ander platform.
disjfa - disj·fa (meneer)
disjfa.nl
Je vergelijkt nu appels met peren. GTA is van de ps2 generatie, en Saints Row is next gen. Dan is het nogal logisch dat deze veel mooier is.Haay schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 11:17:
Tja, kijk naar het verschil tussen GTA en Saints Row voor de XBOX 360. Dan zie je dat een game die speciaal voor een console gemaakt wordt grafisch VEEL mooier is dan een port van een ander platform.
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 20-09 10:11
Turn it up loud, captain!
TopicstarterWaarom zou je überhaupt de character models spiegelen(behalve Link). Dat Link linkshandig is, is nooit van invloed geweest op de gameplay. Je zou Link volgens mij gewoon rechtshandig kunnen maken zonder dat je verder ook maar iets aan het spel zou hoeven aan te passen.Smoonshine schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 11:29:
[...]
En de omgevingen. Het hele spel dus. Anders krijg je het verhaal dat sommige models vast gaan zitten in bergen. Door het hele spel gespiegeld weer te geven los je alle problemen in een keer op. Als je alleen de character models spiegeld, krijg je bovenstaand probleem.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
[ Voor 33% gewijzigd door Willybubba op 22-09-2006 11:56 ]
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Maar goed, zo heb je dus voor de GC een 'heel ander' spel dan voor de Wii, waardoor ze allebij nog enigzins interessant zijn.MetroidPrime schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 11:49:
[...]
Waarom zou je überhaupt de character models spiegelen(behalve Link). Dat Link linkshandig is, is nooit van invloed geweest op de gameplay. Je zou Link volgens mij gewoon rechtshandig kunnen maken zonder dat je verder ook maar iets aan het spel zou hoeven aan te passen.
en daarbij, wat maakt het uit, je gaat ze toch niet allebij kopen ofzo. als je een wii hebt koop je de wii versie, als je geen wii hebt maar een GC koop je de GC versie.
Lijkt mee een beetje zonde geld als je ze allebij gaat kopen.
A computer without Windows is like a fish without a bicycle.
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 20-09 10:11
Turn it up loud, captain!
TopicstarterVoor de gameplay maakt het verder niet uit, maar ik vind het een enorm vreemde beslissing.Mannes schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 12:00:
[...]
Maar goed, zo heb je dus voor de GC een 'heel ander' spel dan voor de Wii, waardoor ze allebij nog enigzins interessant zijn.
en daarbij, wat maakt het uit, je gaat ze toch niet allebij kopen ofzo. als je een wii hebt koop je de wii versie, als je geen wii hebt maar een GC koop je de GC versie.
Lijkt mee een beetje zonde geld als je ze allebij gaat kopen.
Dat van die twee versies kopen was overigens een grapje.
[ Voor 4% gewijzigd door MetroidPrime op 22-09-2006 12:04 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Zoiets dacht ik ook al welMetroidPrime schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 12:03:
[...]
Voor de gameplay maakt het verder niet uit, maar ik vind het een enorm vreemde beslissing.
Dat van die twee versies kopen was overigens een grapje.
maar goed .. wat maakt het uit dat het spel gespiegeld is. het zal er heus niet minder op worden lijkt mij. Het word iig wel een van de spellen die ik bij mijn wii ga kopen
nu weer druk bezig met OOT (voor zoveelste keer) op de GC, geweldig dat ze die op zown verzamel disc hebben gegooid
A computer without Windows is like a fish without a bicycle.
Wat in het stuk van Nintendo stond, was dat het hele spel ontworpen was voor een linkshandige Link. Dus ook de aanvallen van tegenstanders op Link. Met een linkshandige Link is een zwaai met het zwaard, het zwaard eerder aan de linkerkant, dan aan de rechterkant. Daar zal het spel wel op afgestemd zijn neem ik aan. Iets anders kan ik ook niet bedenken.MetroidPrime schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 11:49:
[...]
Waarom zou je überhaupt de character models spiegelen(behalve Link). Dat Link linkshandig is, is nooit van invloed geweest op de gameplay. Je zou Link volgens mij gewoon rechtshandig kunnen maken zonder dat je verder ook maar iets aan het spel zou hoeven aan te passen.
De reden dat dan het hele spel gespiegeld is, is dat je dan alle situaties waarbij je met een rechtshandige link nadeel zou hebben, meteen verholpen zijn.
uhm...
Miyamoto is zowel links- als rechtshandig. Net zoals tweebenige voetballers is Miyamoto uhm... tweehandig.Boeb0e schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 09:35:
Ik vind het dan ook heel teleurstellend dat je je favoriete hand niet gewoon kan kiezen in dit spel. Aangezien Miyamoto zelf ook linkshandig is had ik toch gehoopt dat hiermee rekening gehouden zou worden.
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
Wat toevallig, heb die OOT (master quest) cd er ook vorige week in gedaanMannes schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 12:15:
nu weer druk bezig met OOT (voor zoveelste keer) op de GC, geweldig dat ze die op zown verzamel disc hebben gegooid
Captain N schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 12:38:
[...]
Miyamoto is zowel links- als rechtshandig. Net zoals tweebenige voetballers is Miyamoto uhm... tweehandig.
"Hippopotomonstrosesquippedaliophobia" is the term used to describe the fear of long words.
ziet er wel grappig uit trouwens, maar denk niet dat het in mijn verzameling komt
A computer without Windows is like a fish without a bicycle.
"If you get up in the morning and think the future is going to be better, it is a bright day. Otherwise, it's not."
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 20-09 10:11
Turn it up loud, captain!
TopicstarterIk denk dat het komt doordat veel developers verrast waren door het E3 succes van de Wii en dan even snel in 6 maanden tijd een compleet spel klaar proberen te krijgen voor de launch. Ik denk dat het de kwaliteit van een groot aantal van de launch titels niet ten goede zal komen, je kunt aan de screenshots nu al zien in welke spellen veel tijd is gestoken en in welke spellen niet.Hoedje schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 14:29:
Dat is dus min-of-meer vergelijkbaar met Monkeyball. Wel een beetje jammer van die graphics. Ik snap niet dat dat zo uit elkaar kan liggen tussen de verschillende spellen...
Om nog maar even op de Virtual Console terug te komen, ik hoop dat Nintendo een save-state functie toevoegd aan de spellen die geen eigen save-functie hebben. In feite zou het er op neer komen dat je een soort sleep-mode krijgt voor Virtual Console spellen. Als je een spel zonder save-functie zou afsluiten, dan zou je een optie kunnen krijgen om de voortgang in het spel te kunnen bewaren voor de volgende keer. De volgende keer ga je weer verder op het exacte punt waar je gebleven bent en wordt de save-state save meteen gewist(om cheaten te voorkomen). Dat zou een oplossing kunnen zijn voor spellen zoals Super Mario Bros. 3, waar je uren achter elkaar zou moeten spelen om het spel zonder warp-zones te kunnen uitspelen.
Is de TGS trailer van Resident Evil: Umbrella Chronicles trouwens al gesignaleerd?
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Wat zou dit betekenen voor de VC van de Wii?? Hier zouden ook sega titels op uitkomen (allen genesis voor zover nu bekend is).It looks like retro gaming is now also part of Sony’s business plan. During its press conference yesterday, Sony Computer Entertainment announced that gamers will be able to download Genesis/Megadrive as well as NEC PC Engine games on the Playstation 3. Sony didn’t explain how this will work nor say how much games will cost though. Sounds like a last minute decision to me.
bron: gamekult.com / quote: destructoid.com
Daarnaast riekt dit weer naar copycat gedrag als je het mij vraagt van sony....
//edit:
orginele artikel (franstalig!!): http://www.gamekult.com/articles/A0000051205/
[ Voor 6% gewijzigd door mokumouse op 22-09-2006 14:53 ]
Blaat...
Als je even de bron leest:Verwijderd schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 09:57:
[...]
Dat is eigelijk wel idioot, je kan net zo goed alleen link spiegelen.
TadaWhat would be the best way to implement such a change so late in the development process? The most obvious choice would be to flip Link's character model, but with the rest of the game designed around Link attacking from a southpaw stance that would be sure to change the way at least some of the fights worked. No, the quickest and easiest solution was to simply mirror the entire game!
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 20-09 10:11
Turn it up loud, captain!
TopicstarterHet is maar de vraag of dit bericht klopt, alleen een onbekende Franse site komt hier mee, terwijl de grotere sites er helemaal niets over zeggen.mokumouse schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 14:52:
Wat zou dit betekenen voor de VC van de Wii?? Hier zouden ook sega titels op uitkomen (allen genesis voor zover nu bekend is).
[ Voor 14% gewijzigd door MetroidPrime op 22-09-2006 15:23 ]
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
Microsoft kondigde een soortgelijk iets aan voor de 360 een paar dagen geledenmokumouse schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 14:52:
Niet direct Wii/Gamecube gerelateerd, maar wat denken we hier van??
[...]
Wat zou dit betekenen voor de VC van de Wii?? Hier zouden ook sega titels op uitkomen (allen genesis voor zover nu bekend is).
Daarnaast riekt dit weer naar copycat gedrag als je het mij vraagt van sony....
//edit:
orginele artikel (franstalig!!): http://www.gamekult.com/articles/A0000051205/
Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment
+ Nintendo heeft een pre omdat ze een eigen library hebben
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
Verwijderd
aha oke. Maar dan alsnog kan het best vreemd overkomen, het is toch ontworpen met een bepaald idee in gedachte en als je dat omdraait kan het best vreemd lijken of niet lekker lijken.
Verwijderd
Volgende punt van kritiek???
edit: de prijs bij bart smit is nu aangepast
[ Voor 17% gewijzigd door Alien B.O.B. op 22-09-2006 17:59 ]
Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me
Heb enkel Wifinetwerk als ik telkens m'n pc aanzet en dat lijkt me nu niet de bedoeling van wiiconnect24. Nu zou ik gewoon een netwerkkabeltje van een paar meters willen trekken naar m'n tv(kast).
en dan heb ik nog een vraag over die wifi gedoezezke schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 18:58:
Weet er iemand al wat over de usb-lan adapter die nintendo eens terloops vermeld had?
Heb enkel Wifinetwerk als ik telkens m'n pc aanzet en dat lijkt me nu niet de bedoeling van wiiconnect24. Nu zou ik gewoon een netwerkkabeltje van een paar meters willen trekken naar m'n tv(kast).
kan je het af met alleen een usb-lan adapter of heb je echt wifi netwerk nodig ?
Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me
WiFi voor als je een draadloos modem hebt etc
USB Lan adapter voor wired netwerk
maar ik vraag me af of het uit maakt of de usb lan adapter van Nintendo of van een third party
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
maar je kan dus niet via 1 of andere manier verbinding maken met een niet draadloze router?psychoclown schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 19:29:
nou zoals ik het begrepen heb:
WiFi voor als je een draadloos modem hebt etc
USB Lan adapter voor wired netwerk
maar ik vraag me af of het uit maakt of de usb lan adapter van Nintendo of van een third party
Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me
volgens mij kan het enkel met een lanadapter en heb je de wifi nodig enkel vr tss wii en dsAlien B.O.B. schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 19:17:
[...]
kan je het af met alleen een usb-lan adapter of heb je echt wifi netwerk nodig ?
That's my question toopsychoclown schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 19:29:
maar ik vraag me af of het uit maakt of de usb lan adapter van Nintendo of van een third party
jawel, dat is dus via de USB Lan adapterAlien B.O.B. schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 19:36:
maar je kan dus niet via 1 of andere manier verbinding maken met een niet draadloze router?
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
- MetroidPrime
- Registratie: Oktober 2003
- Laatst online: 20-09 10:11
Turn it up loud, captain!
TopicstarterJe haalt nu een USB-ethernet adapter die je op de Wii moet aansluiten door elkaar met een USB-WiFi adapter die je op je PC moet aansluiten. Tenzij Nintendo bestaande USB-ethernet adapter chipsets gaat ondersteunen(bijv. Pegasus) of de specificaties van Nintendo's eigen adapter aan third-parties vrijgeeft, kun je geen third-party adapter gebruiken.Jerox schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 20:10:
mhh met een 'niet-nintendo' usb lan adapter kan je ook je DS online krijgen, dus ik denk dat het voor de WII ook wel mogelijk wordt.
"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'
mja we zien het wel..
WoT Profile | Noobmeter - kyozu | Youtube channel | Livestream
ok chillpsychoclown schreef op vrijdag 22 september 2006 @ 20:19:
[...]
jawel, dat is dus via de USB Lan adapter
Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me
Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.
inderdaad jaCaptain N schreef op zaterdag 23 september 2006 @ 02:36:
Ik snap die heisa om die gemirrorde versie van Zelda weer niet helemaal... Lijkt me vrij eenvoudig om alles te spiegelen. Iets als x = -x in de videobuffer oid. Lijkt me iig niet zo enorm veel werk. Dus waarom niet? Het spel is nog steeds precies hetzelfde, alleen moet je nu soms linksaf ipv rechtsaf. Maar omdat in verhouding alles nog steeds hetzelfde is, is het geen mindere versie of zo. Maar goed, soms lijkt het wel of mensen altijd wel ergens over willen zeiken.
Peace is a lie, There is only passion. Through passion, I gain strength. Through strength, I gain power. Through power, my chains are broken. The force shall free me
Dit topic is gesloten.